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CONSTRUCTION ANALYSE DES PRODUITS:

Conventions de représentations:

LA
LA PROJECTION
PROJECTION
ORTHOGONALE
ORTHOGONALE

Nous allons apprendre aujourd’hui les conventions


européennes de projection orthogonale
INTRODUCTION
• Pour être utilisable en dessin industriel,
la représentation d’un objet est soumis à
un certain nombre de règles (Ce sont les
normes).
• Parmi celles-ci il y a le respect des
échelles mais aussi l’application de la
projection orthogonale selon la méthode
européenne.
2.1 Vue d’un objet
• La vue d’un objet dépend de la position de l’observateur par
rapport à l’objet à représenter.
• Nous sommes toujours en présence de 3 éléments :
- L’objet
- L’observateur
- Le plan sur lequel l’observateur dessine l’objet

L’objet est toujours placé entre


l’observateur et le plan sur lequel on
dessine.
C’est la méthode Européenne.
• On reconnaît un dessin qui respecte
les conventions européennes grâce à
ce sigle:
2.2 REGLE D’OBTENTION
D’UNE VUE
• Pour obtenir une vue non déformée de l’objet:
1 • L’observateur projette des « rayons visuels ».

2 • Ces rayons sont à 90° par rapport à la face observée.

3 • Le résultat de cette observation est dessiné sur un plan


parallèle à la face observée.

3
2
1

L’observateur L’objet Le plan du dessin


2.3 – Nom des vues
principales

Pour définir correctement un objet en dessin technique, il est souvent


nécessaire de dessiner plusieurs vues.

Chaque vue a un nom.

Ce nom est définit par rapport à la position de l’observateur autour de


cet objet.
Exemple n°1

L’observateur est EN FACE de l’objet. On obtient LA VUE DE FACE


Exemple n°2

L’observateur est A DROITE de l’objet. On obtient LA VUE DE DROITE


A RETENIR

L’observateur pouvant tourner tout autour de


l’objet on obtient 6 vues principales:

LA VUE : DE FACE, DE DROITE, DE GAUCHE,


DE DESSUS, DE DESSOUS ET ARRIERE

En général, la vue de face donne le plus de détails


2.4 – POSITION DES
VUES PRINCIPALES
Appliquons la méthode européenne.

VUE DE DROITE OBJET OBSERVATEUR

- Nous avons un objet

- Nous avons un observateur qui se situe à droite

- Il nous reste à placer le résultat de l’observation de notre


personnage, au seul endroit disponible, c’est-à-dire à
gauche de l’objet.
VUE DE DESSOUS

VUE DE DROITE VUE DE FACE VUE DE GAUCHE VUE ARRIERE

En face FACE
A droite A gauche DROITE
VUE DE DESSUS A gauche A droite GAUCHE
Au dessus Au dessous DESSUS
Au dessous Au dessus DESSOUS
Derrière Extrême droite ARRIERE

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