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Créer un jeu simulant le lancement d’un dé à 6

faces après le choix du joueur de la parité (pair ou


impair)
Le joueur est considéré comme gagnant si son
choix de parité coïncide avec celui du nombre
obtenu après avoir lancé le dé, sinon il est
considéré comme perdant dans le cas contraire.
pair
Exemple n°1:

impair
Exemple n°2:
Le joueur choisit la parité :
pair ou impair

L’ordinateur propose un nombre aléatoire entre 1 et 6

(Nombre choisi par l’ordinateur est pair et le joueur a choisi la


parité paire) ou (Nombre choisi par l’ordinateur est impair et le
joueur a choisi la parité impaire) )

Vérifiée Non vérifiée

Gagnant Perdant
Pour le moment ne pas
évoquer le contrôle de
saisie

Fonction simplifiée de mon


choix qui génère un entier
aléatoire entre 1 et 6

Objets Type
p Chaine de caractères
x Entier
from random import *
p = input("Parité :")
x= randint(1,6)
print("L'ordinateur a choisi :" , x)
if ((x % 2 ==0) and (p.upper() =="PAIR")) or ((x % 2 ==1) and (p.upper() =="IMPAIR")):
print("Gagnant")
else :
print("Perdant")

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