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Analyse d'une

problématique
avec UML
PLAN

Introduction problématique

diagramme de diagramme
cas de classe
d’utilisation

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1
Introduction
○ L'UML est un langage permettant de
modéliser nos classes et leurs interactions.

“ ○ Autrement ,c’est un ensemble de notations


graphiques s’appuyant sur des diagrammes
et permettant de spécifier, visualiser et de
documenter les systèmes logiciels
orientés-objet.

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2
Problématique
Soit un club qui permet la location des cassettes vidéo. Ce club entretient des relations
avec plusieurs éditeurs de cassettes qui procurent ces cassettes aux employés du club soit
en location soit en vente.

 Les éditeurs sont donc les fournisseurs de cassettes pour les employés du club qui
peuvent donc passer avec les éditeurs des contrats de location d’une durée de 6 mois,
ou bien passer des commandes à partir de catalogues proposés par les éditeurs.
 Les employés du club peuvent vendre les cassettes qui leur appartiennent aux
grossistes lorsqu’ils constatent une usure sur ces cassettes.
 Les clients de ce club vidéo sont les adhérents. Chaque adhérent possède une carte
d’adhérent contenant le code adhérent et son nom. L’adhérent peut choisir entre
plusieurs types d’abonnement.
 on peut louer des cassettes aux clients non abonnés sans leur faire profiter des
avantages tarifaires réservés aux abonnés.
 Le client non adhérent qui souhaite louer des cassettes vidéo peut passer une
demande d’adhésion, tandis que l’adhérent non abonné peut aussi passer une
demande d’abonnement.
 A la fin de la location, l’adhérent doit retourner la cassette louée. Notez bien que toutes
les opérations nécessitent une authentification.

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diagramme de
cas d’utilisation
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diagramme de
classe
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Thanks!

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