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OBJECTIFS DU COURS
Maitriser la gestion de projet en informatique
L’Agilité
les méthodes de travail et les bonnes pratiques des ingénieurs qui développent
des logiciels (Wikipedia)
1. Performant
2. Pertinent
3. Robuste
4. Convivial
5. Evolutif
LA PERFORMANCE: EFFICACE,
FIABLE, RAPIDE,
Larry Ellison
Créé Software Development Laboratories
en 1977 à 33 ans
51,6 Milliards de dollars
6ème fortune mondiale
LA PERFORMANCE: EFFICACE,
FIABLE, RAPIDE,
Ne plante jamais
Ne perd jamais de données
Pas de bugs
Plus rapide
Gère plus de données
LA PERTINENCE: CE QUE VEUT
L’UTILISATEUR
Steve Jobs (mort en 2011)
Invente la souris en 1894 à 29 ans
Invente l’iphone en 2007 à 52 ans
8,3 milliards de dollars en 2011
110ème fortune mondiale en 2011
LA PERTINENCE: CE QUE VEUT
L’UTILISATEUR
Une invention qui répond à un
besoin qui n’était pas encore
exprimé
Efficacité : (Le logiciel fait-il bon usage de ses ressources, en terme d‟espace
mémoire, et temps d‟exécution),
UN LOGICIEL DE QUALITÉ
Convivialité et Utilisabilité : (Est-il facile et agréable à utiliser),
Comme tout projet, la réalisation d'un logiciel est soumise à des exigences
contradictoires et difficilement conciliables (triangle coût-délai-qualité).