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Evènements conditionnels et

indépendance
Session 2 partie 1

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Plan du cours
• Introduction
• Chapitre 1 : Probabilités
• 1. Evènements et mesure de probabilités
• 1.1 Définir un évènement aléatoire
• 1.2 Définir une probabilité
• 1.3 Indépendance et probabilités conditionnelles

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Notion d’indépendance
• Les probabilités sont souvent utilisées pour établir des relations de
dépendance entre des évènements. On parle alors de dépendance ou
de corrélation.
• A l’opposé deux évènements sont indépendants lorsqu’ils ne sont pas
liés
• Exemple : Lancer de dé à 6 faces numérotées
• Le numéro tiré est pair
• Le numéro tiré est supérieur ou égal à 5

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Indépendance
1 2 3 4 5 6

1 3 5
P(« pair ») = 1/2

2 4 6

P(« 5 ≤ n°») = 1/3 1 2 3 4 5 6

P(« pair » et « 5 ≤ n°») ) = 1/6


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Changement de probabilité

A B A B

A=A

A P(A)
B|A PA(B)=P(B|A)=P(A 
B P(B)
B)/P(A)
(si P(A) non nul)
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Question
• La probabilité PA est-elle une mesure de probabilité ?

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Probabilité conditionnelle
• Calculs
1) PA()=1
2) Si A évènement alors
3) Si A et B sont deux évènements
Avec égalité si B et C sont incompatibles

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Cas spécial d’indépendance
A

A
B

A=A

A P(A)
B P(B) B|A PA(B)=P(B|A)=P(B)
(si P(A) non nul)

 P(A  B) = P(A)*P(B) 8
Détails

9
Question
• Si A et B sont indépendants, est-ce que :
• A et non B sont indépendants
• Non A et B sont indépendants
• Non A et non B sont indépendants

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Calculs

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Formule de Bayes
• Pour tout A et B tels que et
• Alors

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Arbre de probabilité
• Graphe validé orienté

𝐴 𝐴
𝑃 ( 𝐵| 𝐴 ) 𝑃 ( 𝐵| 𝐴 )
𝑃 ( 𝐵| 𝐴 ) 𝑃 ( 𝐵| 𝐴 )

𝐵 𝐵𝐵 𝐵

𝑃 ( 𝐴∩ 𝐵 ) =𝑃 ( 𝐵| 𝐴) ∗ 𝑃 ( 𝐴 ) 13
Détails

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Application : paradoxe de Monty Hall
• Probabilité conditionnelle : analyser une stratégie
• Un jeu télévisé consiste à choisir un rideau et de gagner
ce qu’il y a derrière au bout du jeu. Il y a 1 voiture et 2 lots
sans valeurs.
• Etape 1 : Le joueur choisit un des 3 rideaux
• Etape 2 : Le présentateur ouvre un des rideau avec un lot
sans valeur
• Etape 3 : On peut choisir de changer de rideau ou de la
conserver

Que feriez-vous?
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Merci

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Probabilité de la stratégie
Gagner sachant qu’on a 1/3 2/3
changé
Versus Etape 1 : Bon Mauvais
Gagner sachant qu’on n’a pas
changé
Etape 2 : Change Garde Change Garde

Etape 3 : Perdu Gagné Gagné Perdu

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