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Dcrotre L'illeton
Crotre L'illeton
Dvisser le guidon
Visser le guidon
Zeroing 50m
Zeroing 50m
square 1cm
square 1cm
Date :
BB Gun : Weight :
Target number
BB's :
9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9
A
E G F H
C
9 8 7 6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5
D
6 7 8 9
H+L
Rplique :
Distance 5M 10M 15M 20M 25M M Vent nul lger moyen
- Placer la cible de 5m 25m (suivant les possibilits). - Utiliser les billes qui seront utilises durant le jeu.
Billes :
CIBLE DE REGLAGE
PHASE 1 Rglage du Hop-Up Commencer avec un hop-up sur 0 et l'augmenter jusqu' obtenir une trajectoire de bille la plus rectiligne sur la plus grande distance. Un hop-up bien rgl devrait privilgier la prcision. PHASE 2 Rglage des Organes de Vise Mcaniques, d'un Viseur Point Rouge ou d'un Laser 1. Viser le centre d'une cible place 10m et tirer 3 billes. 2. Vrifier la distance qui spare les impacts du centre de la cible. 3. Corriger la vise en manipulant les rglages de la hausse, en lvation (haut/bas) et en drive (gauche/droite). Rglage Vertical : - Pour tirer plus haut, tourner la vis de rglage vertical dans le sens horaire - Pour tirer plus bas, tourner la vis de rglage vertical dans le sens antihoraire Rglage Latral : - Pour tirer plus droite, tourner la vis de rglage horizontal dans le sens horaire - Pour tirer plus gauche, tourner la vis de rglage horizontal dans le sens antihoraire 4. Tirer nouveau 3 billes, vrifier les points d'impact, procder aux ajustements. 5. Rpter l'opration jusqu' faire concider: ligne de mire, centre de la cible, points d'impact. KABOOM-AIRSOFT.com CREATION - 2010
11 10
Rear Sight
Rear Sight
9 8 7 6 5
Front Sight
Front Sight
4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6
Front Sight
Front Sight
7 8
US ARMY
LEUPOLD TARGET
Shooter Notes:
Bull's Eye 1
Bull's Eye 2
Bull's Eye 3
4 5 6 7 8 9
4 4
www.waffen-kastel.de
T-006
TE 12PA TE 12PB
Date: _________________________ Gun: _________________________ Distance: _________________________ BBs: _________________________ FPS: _________________________ Conditions: _________________________
7 8 9 7 8 9
x
9 8 7
9 8 7
SCORING
SHARPSHOOTER........ 100 MARKSMAN.............. 90 EXPERT...................... 80 GOOD........................ 60 FAIR.......................... 40 POOR........................ 20 SMALL ARMS RATING REQUIRES 50 OR BETTER
10 5 10 10 20 5
10
10
JUNKIE
ES TARGET PAPER
Airsoft Target - Japan
Cible N Carton N
M. Matricule N
6 7
6 7
RO ET
OLIC
ROBOCOP
IT
5
4 3
Number of Hits
Shot Value
X 10 9 8 7 0
Missing
0 0
Total
Scorer's Initials: Competitor's Signature: Range Officer's Signature:
Number of Hits
Shot Value
4 3
4 3
X 10 9 8 7 0
Missing
0 0
Total
Scorer's Initials: Competitor's Signature: Range Officer's Signature:
Match #: Relay #: Target #: Stage #:
www.hardshoot.com/all_targets.html
Off ic i al Ta rg e t
TAPSS
10 (-0) 7 (-3)
10 (-0)
9 (-1)
8 (-2)
7 (-3)
MISS
Off ic i al Ta rg e t
TAPSS
10 (-0)
MISS
Off ic i al Ta rg e t
TAPSS
10 (-0)
MISS
Off ic i al Ta rg e t
TAPSS
10 (-0)
HOSTAGE
Any hits are a course Penalty
MISS
openrangesports.com
Crucible
Hostile Man
DOE 15
OPSGEAR
TRANSITIONAL TARGET II
7 8 9
9 8 7
S.Q.T. A-2
10
10 5
targets.su
SILUT - 1
(siluet)
P.A.A. (UK)
SYKES-McQUEEN TARGETS
BI
DO
L EE ST
5 10
10
D A B D C D D
C/A C/B
B C
12
Cerebrum
Eye Socket
10
Eye Socket
10
Score
Total
7
Throat
12 10 9 8 7 6 5
FBI-8R
4 2
0
SILHOUETTE POLICE TIR RAPIDE
Allemagne, Reku.net
5 6 7 8 9
X A B C D
PERDIDOS
X A B C D
NIDEC
DEFENSE GROUP
WWW.NIDEC.ES
D1
B-21
F.B.I. Standard silhouette target - 1900's 0
K5 D2
D1 D1
K5 D2 K4 D3 K3 D5 K4 D3
K2 D4
K5 D2
5X
K5 D2
K4 D3
K3 D5
K4 D3
0 K3 D5 0
K3 D5
0 K4 D3 K5 D2 K4 D3
K2 D4
K2 D4 0
K4 D3
K4 D3
K2 D4
D2
D2
B-60 DOD
USA POLICE
4 1 2 3 5 7
NATO
COMBAT SILHOUETTE
MADE IN
KABOOM-AIRSOFT.com
300 m 300 m
2 00 m
200 m
200 m
100 m
150 m
150 m
US ARMY
NOTE: Use long-range sight. The white dot on each target shows the best aiming point for targets at actual distances. If adjusted aiming point is used at 12 meters, bullets should hit within the circles, but are scored as hits if they hit anywhere in the silhouette.
A
2 8 5 7 5 6 7 6 6 8 3 4 1 2 3 4 1 2 3
D
4 8
5 5
MI[EN N 4
FIGURNA
3ak. 4604
MI[EN N 8
(michine noumerr vosiem)
F-type Silhouette
BCM/MCQZ
FSDIP target
B D D
6 7 8 9 10 9 8 9 8 7 6
6 7 8 9
10
11
12
z
Y
x z z z
FRONT SIGHT
E.A.G. TACTICAL
Ajout de Cibles
Toutes les cibles avec le logo de KABOOM-AIRSOFT sont ralises daprs des images trouves sur le net ou extraites de films et dessines par Rosco selon la technique de la rotoscopie. Ceux qui le souhaitent, peuvent envoyer des images de cibles yes@kaboom-airsoft.com, Rosco valuera leur intrt et la faisabilit de les ajouter ce document. Ne sont pas retenues : - les cibles avec trop de nuances de couleurs - les cibles photos ralistes - les dessins trop complexes - les cibles trop communes Une ou deux nouvelles cibles sont ajoutes chaque mois.