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Cours Reseau
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Plan :
Partie I :
Rseaux Informatiques
Partie II :
Cours + TP + TD
Partie III :
Cours + TD + TP
Prof. O. El kharki
http://perso.menara.ma/~elkharki/
I. Introduction
Le dveloppement des systmes informatiques et lintgration des systmes informatiques
dans tous les domaines ont fait natre le besoin aux rseaux.
I-1. Dfinition
Un rseau est un groupe dordinateurs relis les uns aux autres qui permet aux utilisateurs
dchanger des informations et de partager du matriel tel quune imprimante
I.2 L'intrt des rseaux informatiques
- Echange et partage de donnes informatiques
- Partage dune connexion Internet
- Messagerie lectronique
- Transfert de fichiers
- Lancement de procdures distantes (client/ serveur)
- Accs des bases de donnes centralises ou rparties
- Partage de logiciels
- Partage de priphriques : accs des imprimantes, des traceurs, ...
- Archivage : utilisation d'espace disque pour l'archivage ou la sauvegarde
- Etc.
I.3 Les diffrents types de rseaux
On peut distinguer les rseaux par les critres suivants :
- les distances quils couvrent
- par leur dbit
- temps de rponse
- par dautres caractristiques techniques.
On peut distinguer cinq grandes classes de rseaux en prenant comme critre la distance :
les bus, les structures dinterconnections, les rseaux locaux (LAN), les rseaux
mtropolitaines (MAN) et les rseaux longues distances (WAN).
I.4 Nature des informations changer dans un rseau
L'information qui transite sur les rseaux consiste en messages de types divers :
SONS : parole, musique
IMAGES : fixes, animes (vido), noir et blanc, nuances de gris, couleurs
TEXTES : avec styles et formats
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La cadence avec laquelle on "met" le signal sur la ligne est dfinie par la rapidit de
modulation :
R = 1/( en bauds)
Si le message est binaire, chaque signal transporte n bits (quantit d'information). On est
alors conduit dfinir le dbit binaire :
D = nR (en bits/s)
qui correspond la cadence avec laquelle on "pose" les bits sur la ligne.
n = Lb(m) avec m est le nombre de niveaux de signal
m = 2n
Lb : Logarithme base 2, Lb(x)= Ln(x)/Ln(2)
Exemple 1:
En vidotex (Minitel) : R = 1200 bauds et D = 1200 bits/s. Ceci signifie qu'un signal
lmentaire transporte un seul bit.
Le nombre de niveaux de signal est m = 2
Exemple 2:
Dans la figure suivante, on transmet de donnes numriques par des signaux numriques ; 8
signaux diffrents par leur amplitude et de mme dure Chacun des signaux peut
transporter 3 bits puisqu'il existe 8 combinaisons diffrentes de 3 bits. Dans ce cas D= 3R
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Transmission asynchrone
II.3.2- Transmission synchrone
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Les quatre trains d'information sont affects chacun un canal, le multiplexeur mlange
les frquences ; le dmultiplexeur, l'aide de filtres permet la sparation de quatre
trains.
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3 lignes sont multiplexes sur une liaison commutation de paquets de longueur 1200 bits.
Chaque ligne transporte des messages de longueur respective : 3600 bits, 12000 bits,
4800 bits. Le dbit de la liaison commute est de 4800 bits/s. Dcrire le processus de
multiplexage.
Solution de l'exercice
Les trois messages M1, M2, M3 correspondent respectivement 3, 10, 4 paquets. Le
multiplexage correspond l'intercalage des paquets:
Le dbit par message est le dbit nominal divis par trois, soit 1600 bits/s.
IV- Supports de transmission
Les supports de transmission peuvent tre matriels (fils, cbles, ...) ou immatriels
(ondes).
IV.1- La paire torsade
Une ligne de transmission est constitue de 2 fils au minimum ce qu'on appelle une "paire".
Les paires mtalliques sont gnralement constitues de cuivre, Les deux fils de la paire
sont torsads l'un sur l'autre afin de prsenter une meilleure immunit aux perturbations
lectromagntiques extrieures.
Paire torsade
IV.2- Cble Coaxial
Ce support est constitu de 2 conducteurs symtrie cylindrique de mme axe, l'un
central de rayon R1, l'autre priphrique de rayon R2, spars par un isolant.
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Cble Coaxial
Fibre optique
IV.4- Ondes (transmission sans fils)
Un rseau sans fil standard fonctionne pratiquement comme un rseau cbl : une carte
rseau sans fil dote dun metteur- rcepteur (priphrique transmettant et recevant
des signaux analogiques et numrique) est installe dans chaque ordinateur. Lutilisateur
communique avec le rseau comme sil sagissait dun ordinateur cbl.
Il existe deux techniques courantes de transmission sans fil pour un rseau local : la
transmission infrarouge et la transmission radio bande troite.
Transmission infrarouge
Cette technique fait appel un faisceau de lumire infrarouge pour transporter les
donnes entre les priphriques. Il ne doit y avoir aucun obstacle entre lmetteur et le
rcepteur. En effet, tout objet qui bloquerait le signal infrarouge empcherait la
communication de stablir. Ces systmes doivent gnrer des signaux forts, car les
signaux de transmission faibles sont sensibles aux interfrences des sources
lumineuses, telles que les fentres.
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C = 475,5 bits/s.
VI-. Modle OSI
VI.1- Prsentation
Les systmes de communication en rseau sont souvent dcrits grce au modle de
rfrence Open Systems Interconnection (OSI). Ce modle a t dvelopp par l'ISO
(International Organization for Standardization). Le modle OSI est constitu de 7
couches remplissant chacune une fonctionnalit particulire. Lillustration ci-aprs
prsente la structure de ce modle :
Couche Application
Couche Prsentation
Couche Session
Couche Transport
Couche Rseau
Couche Liaison de donnes
Couche physique
Les sept couches du modle OSI
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Couche OSI
Couche Application
Couche Prsentation
Couche Session
Couche Transport
Couche Rseau
Couche Liaison
Couche physique
Fonction
Ensemble de services proposes aux utilisateurs : transfert de
fichier, messagerie, appel de procdure distante, ...
Mode de prsentation des donnes changes afin d'assurer la
compatibilit entre systmes non ncessairement identiques.
Gestion des dialogues et des transactions
Assemblage des paquets en messages ou rciproquement
dsassemblage des messages en paquets et contrle de
l'acquittement des messages
Routage de l'acheminement de paquets de donnes traversant les
noeuds du rseau avec contrle du flux pour viter les
engorgements
Acheminement sans erreur de blocs d'information (trames) entre
deux nuds conscutifs du rseau
transport physique de l'information considre comme un train de
bits
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N et-id
C lasse A
C lasse B
1 0
C lasse C
1 1 0
C lasse D
1 1 1 0
C lasse E
1 1 1 1 0
24
31
H ost-id
N et-id
H ost-id
N et-id
H ost-id
M ulticast
R serv
Une adresse (32 bits) est constitue d'une paire (netid, hostid) o netid identifie un
rseau et hostid identifie une machine sur ce rseau.
On constatera que la classe A correspond un maximum de 128 rseaux, chacun d'eux
pouvant contenir 224 machines ; la classe B correspond un maximum de 214 rseaux,
chacun d'eux pouvant contenir 216 machines ; enfin la classe C, la plus courante, correspond
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un maximum de 221 rseaux, chacun pouvant contenir 256 machines. La classe D est une
classe permettant une diffusion de message sur plusieurs destinataires. La classe E est,
pour l'instant, d'un usage rserv. Les cinq classes se reprent par les premiers bits,
caractristiques de la classe.
N.B :
Classe A : de 0 127
Classe B : de 128 191
Classe C : de 192 223
Classe D : de 224 239
Classe E : de 240 255.
Exercice
Dans ce qui suit, une des adresse IP est de classe B ; laquelle ?
Solution de l'exercice
10101010101010101010101010101010
Exercice 2
Dans ce qui suit, une adresse IP est de classe C ; laquelle ?
Solution de l'exercice
194.149.64.178
VIII - Rseaux locaux
Les rseaux locaux sont des rseaux limits gographiquement quelques kilomtres de
rayon. On distingue :
- les LAN (Local Area Network), rseaux locaux de petites dimensions (en gnral
l'intrieur d'un btiment) ;
- les MAN (Metropolitan Area Network), rseaux locaux l'chelle d'une
agglomration.
Les rseaux locaux diffrent principalement par leurs protocoles et leurs topologies.
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VIII 1 - Protocoles
L'architecture des rseaux locaux ne concerne que les deux couches basses du modle
OSI, la couche physique et la couche liaison. En fait, l'architecture des rseaux locaux
comporte 3 couches : la couche physique, assez semblable celle de l'OSI, et les couches
MAC (Medium Access Control) et LLC (Logical Link Control) qui peuvent tre considres
comme des sous-couches de la couche liaison de l'OSI.
La normalisation relative ces trois couches est dfinie par les normes IEEE 802 :
VIII.2- Topologies
La topologie dun rseau dcrit la disposition des ordinateurs, des cbles et des autres
composants dun rseau. Il sagit dune reprsentation graphique du rseau physique.
Le type de topologie utilise affecte le type et les capacits du matriel du rseau, sa
gestion et ses possibilits dextension.
Il existe cinq principaux types de topologies :
VIII.2.1- Topologie en bus
Dans la topologie en bus, tous les ordinateurs sont relis au mme cble. Chaque extrmit
est relie une terminaison. En cas de rupture du cble en un point, toutes les
communications sont interrompues. A chaque extrmit du cble il est ncessaire davoir un
bouchon terminateur. Plus le nombre dordinateurs sur le segment est lev, plus
lefficacit du rseau diminue.
Topologie en bus
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Dans une topologie en toile, tous les ordinateurs sont relis laide dun cble un
concentrateur. Si lun des cbles se rompt seul lordinateur reli ce cble en est affect,
toutefois, si le concentrateur tombe en panne, lensemble des ordinateurs ne peut plus
communiquer.
Topologie en toile
Topologie en anneau
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X. 1-Rpteurs et concentrateurs
Les rpteurs et les concentrateurs (hubs) permettent dtendre un rseau en lui ajoutant
plusieurs segments de cble. Il sagit de priphriques courants, peu coteux et faciles
installer.
Rpteurs
Linstallation dun rpteur entre des segments de cble permet aux signaux de transiter
sur de plus longues distances. Les rpteurs ne peuvent semployer que pour communiquer
entre rseaux similaires (par exemple deux rseaux Ethernet), cela est d au fait que le
rpteur ne convertit pas la transmission, mais ne fait que rpter la transmission
lectronique afin quelle puise atteindre le rseau receveur.
Le rpteur ne travaille quau niveau de la couche physique.
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Bibliographie
- Notes des cours que jai appris en DEA Tlcommunications et rseaux informatiques,
1997.
- C. SERVIN, Rseaux et Tlcoms , Dunod, 2003.
- P. SHIELDS et al, Windows 2000 Server , Eyrolles, 2003.
- Microsoft, Rseau et systme dexploitation Microsoft Windows 2000 : notions
fondamentales , 2000.
- ED TITTEL, Rseaux , Dunod, 2003.
- S. LOHIER, D. PRESENT, Transmissions et rseaux , Dunod,, 2003.
- P. Whitehead, Apprendre les rseaux 100 % visuel , First Interactive, 2001.
- G. M. COCHARD, Cours : rseaux informatiques , Universit de picardie, 1998.
Webographie
- http://perso.menara.ma/~elkharki/cours/index.html : Cours d'Informatique, Rseaux
& Tlcommunications en ligne
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