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C2I Thme 1
Thme 1 Feuille 1
Systme d'exploitation et interface
graphique : Linux et KDE
Objectif du TP :
L'objectif de ce TP est la familiarisation avec le systme d'exploitation d'un ordinateur. Ici le
systme est Linux qui est considr comme galement formateur pour les systmes Windows et
Macos X. L'environnement graphique associ ici Linux est KDE, et le gestionnaire de fichiers
Dolphin.
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Par dfaut, il y a 6 consoles et un mode graphique. Pour aller du mode graphique la console,
taper CTRL+ALT+Fi o i varie de 1 6. Pour repasser en mode graphique, taper ALT+F7. Pour
passer d'une console l'autre, taper ALT+Fii o i est la console o vous dsirez aller.
Nous allons pour le moment nous connecter en mode graphique, nous utiliserons le mode
console dans la prochaine feuille.
Pour ce premier TP, les choses sont trs simples : votre identit, ou login (nom d'utilisateur), est
l1-s1-imp, et le mot de passe (passwd) est #ocaml#.
Vous remarquerez que le mot de passe ne s'affiche pas en clair, pour viter qu'on ne lise par dessus
votre paule.
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Menu Etoile
Divers rglages
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le bouton Punaise : permet d'accder un menu pour changer de bureau ou coller la fentre sur
l'arrire-plan pour la faire apparatre sur tout les bureaux KDE.
la barre des titres : affiche le titre de la fentre. Un double-clic sur la barre des titres permet de
condenser la fentre. Un clic maintenu permet de dplacer la fentre.
Le bouton iconiser : iconise la fentre et la place dans le tableau de bord.
Maximiser/Rduire : augmente ou rduit la taille de la fentre
le bouton Fermer : Ferme la fentre (et l'application s'il s'agit de la fentre principale de
l'application).
Les bords de la fentre et le coin infrieur droit peuvent tre saisis avec la souris afin de la
redimensionner la main.
Les menus sont ceux de l'application correspondant la fentre.
Punaise avec menu
rduire/augmenter
Iconiser
Menus de la fentre
Fermer
Chercher dans les menus (icne Menu avec l'toile) un diteur de texte simple (kate ou kwrite) et
lancer plusieurs applications identiques ;
Rendre ces fentres actives alternativement ( chaque fois, taper un texte au clavier).
Dplacer la fentre, changer la taille des fentres, dplacer une fentre dans un autre bureau, etc.
Clouer une des fentres de l'diteur sur le bureau et entrer un texte. Se dplacer dans les autres
bureaux pour observer ce qu'il se passe.
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dur, imprimante, lecteur de disquette, etc.) du systme est considr comme des rpertoires (tout de
mme un peu spcifiques).
La racine est le rperoire de plus haut niveau et est symbolise par le signe /. La figure 3 prsente
un exemple d'organisation hirarchique du systme.
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cd-rom est nomm /mnt/cdrom. dans la plupart des Linux mais dans la distribution Mandriva c'est
/media/cdrom. C'est galement sous /media qu'apparatra la cl USB sous le nom que vous lui
avez donn.
3.3. Insertion d'une cl USB
Insrer votre cl USB dans un des connecteurs de la face frontale de la tour du PC. Une fentre
apparat et vous propose de la monter dans l'arborescence. Choisir cette option. La cl apparat sur
le bureau.
Pour copier un fichier sur la cl, il suffit de glisser/dposer le fichier sur la cl ou de copier ce
fichier dans le repertoire /media/nomDeVotreCl. o nomDeVotreCl reprsente le nom que vous
avez donn votre cl USB.
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Ouvrir l'diteur de texte Kate et taper le texte suivant (en respectant le saut de ligne) :
Une police se dfinit comme un ensemble de caractres, c'est dire des
lettres, des chiffres, des symboles et des ponctuations, dans un style et une
taille dtermins.
Une analogie peut tre faite entre une police de caractres et la boule d'une
machine crire. En effet celle-ci contient galement tous les caractres
dans une forme et une taille donne.
1. Slectionner le texte entier (en maintenant le bouton gauche de la souris appuy tout en
dplaant celle-ci sur le texte). Une fois le texte slectionn (le texte slectionn apparat en
surbrillance), copier ce texte. Dselectionner le texte et appliquer la commande Coller. Le
morceau pralablement copi s'insre alors la position courante du curseur.
2. Ouvrir un second diteur de texte. Appliquer la commande Coller, le texte doit alors s'insrer
dans le nouvel diteur. On peut ainsi faire du copier-coller entre plusieurs applications.
3. Sauvegarder ensuite les deux textes, sous deux noms diffrents, le premier sous le nom
police1.jpg et le second sous le nom police2.txt dans le rpertoire etudiant
(/home/etudiant).
4.2. Dolphin
Le navigateur de fichiers Dolphin s'ouvre si l'on dsire visualiser le contenu d'un rpertoire
prcis (cf. figure 4).
Le navigateur se prsente de la faon suivante (de haut en bas):
la barre des menus (Document, dition, ...) ;
la barre d'outils (ou barre des icnes) ;
la barre d'emplacement : affiche le chemin absolu du rpertoire courant ;
enfin, la zone de contenu.
4.2.1. Barre des menus
Le menu dition permet de faire des oprations courantes sur le contenu des rpertoires ou sur des
fichiers (cration, etc.). On retrouve ici le Copier-Coller que l'on peut appliquer sur des fichiers ou
des rpertoires.
Le menu Affichage propose diverses options sur l'affichage. Ainsi, en slectionnant l'option
Arborescence, l'ensemble de l'arborescence du systme s'affiche dans la zone de contenu (qui est
ainsi divise en deux). De plus, d'autres options sont disponibles pour changer l'apparence du
contenu.
4.2.2. Barre d'outils
Cette barre contient des icnes facilitant la navigation en particulier (de gauche droite) :
la flche vers la gauche qui permet de revenir au rpertoire prcdent. Si on est dans /home, on
revient dans /home/l1-s1-imp (l'endroit ou l'on tait avant)
la flche vers la droite qui permet d'aller au rpertoire suivant. Par exemple, si je suis revenu 3
fois en arrire (avec la flche gauche, j'annule la dernire option). La maison permet de revenir
au rpertoire personnel (/home/l1-s1-imp).
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Barre d'outils
Zone de contenu
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sur le fichier police1.jpg, Dolphin considre que ce dernier est une image et essaye de l'ouvrir
en tant que tel (ce qui n'est pas possible).
4.3. Gestion de la corbeille
Sous Linux, la suppression des fichiers est DFINITIVE, sans aucun moyen de les rcuprer. Il
est donc prudent de rflchir deux fois avant d'effacer un fichier.
Sous KDE, les dveloppeurs ont mis en place une corbeille, qui est une zone temporaire o l'on met
les fichiers que l'on veut supprimer. Si l'on dcide finalement de ne pas supprimer ce(s) fichier(s), il
suffit alors d'ouvrir cette corbeille et de copier le (les) fichiers rcuprer.
Pratiquement, la corbeille correspond un rpertoire : mettre un fichier la corbeille revient
dplacer ce fichier dans ce rpertoire (/home/l1-s1-imp/Desktop/Corbeille).
4.4. Exercices d'application
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