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LISEZMOI CALL OF DUTY

Dernire mise jour : 08/10/2003


SOMMAIRE

INTRODUCTION
PROBLEMES D'INSTALLATION ET DE CONFIGURATION
1. Configuration minimale requise
2. Numro de srie
3. Dtection et installation de DirectX
4. Message d'erreur type "Impossible de charger Default.cfg"
5. Message d'erreur type "Impossible d'allouer 128 Mo de mmoire.cfg"
6. L'cran d'affichage reste bloqu sur "Dsinstaller" au lieu de "Installer"
OPTIONS GRAPHIQUES, SONORES ET DE PERFORMANCES
1. Mode graphique
2. Plein cran
3. Textures des personnages
4. Textures gnrales
5. Filtrage textures
6. Qualit textures
7. Distance de brouillard nVidia
8. Luminosit
9. Sous-titres
10. Volume principal
11. Qualit son
12. Carte son
13. Marques sur murs
14. Ejection douilles
15. Eclairages dynamiques
16. Qualit des lumires dynamiques de l'environnement
17. Dtails modles
18. Sync toutes images
19. Montrer sang
20. Nombre de corps
21. Restaurer paramtres par
PROBLEMES DE SON
1. Problmes avec la carte son Sound Blaster SB PCI512
2. Problmes avec EAX
PROBLEMES GRAPHIQUES
1. Cartes graphiques
2. Moniteurs multiples
3. Couleurs 16 bits
4. Textures 16 bits
5. Paramtres de textures recommands en fonction de la carte graphique
6. Choix de la rsolution graphique
7. Dsactivation des paramtres d'conomie d'nergie
8. Modification de l'option Dtails

9. Rsolutions du jeu et du bureau


10. Corruption des textures avec une ATI Radeon 7200
11. Corruption des textures de ciel avec une carte ATI Radeon 7200 32 Mo en rsolution 1024x768
12. Textures clignotantes avec une ATI Radeon 8500 64Mo
13. Problme de textures avec une ATI Radeon 9000
14. Corruption de texture lors de changement de rsolution de texture avec une ATI Radeon 9000
15. Clignotements et polygones corrompus avec Matrox Parhelia
16. Passage en mode fentr avec une Matrox Parhelia
17. Problmes de couleurs en mode plein cran avec une nVidia GeForce4
18. Modification des paramtres aprs la mort en mode solo
19. Clignotements et flashs aprs s'tre tourn ou avoir fait un pas de ct
20. Excution du jeu sans activation de l'Acclration matrielle
PROBLEMES DE JEU
1. O sont les sauvegardes automatiques pour chaque niveau ?
2. Sauvegarde auto et chec lors des missions
3. Ecrasement de sauvegardes existantes
4. Fichier Default.cfg
5. Assignation de la touche Pause d'autres fonctions
PROBLEMES EN MULTIJOUEUR & SUR INTERNET
1. Problmes de localisation des parties Internet
2. Problmes avec les pare-feux
3. Le jeu se bloque quand je slectionne le mode multijoueur
4. Quels sont les noms des cartes multijoueur ?
5. Problmes de jeu en multijoueur avec plus de 32 joueurs
6. Les paramtres de serveur avancs sont effacs quand je change de type de partie en mode multijoueur
7. Problmes d'ajout d'une adresse IP la liste des favoris
8. Verrouillage d'une partie par mot de passe
9. L'hte est lanc sur un serveur joueur protg par mot de passe
10. Hberger une partie multijoueur avec un modem RTC
11. Jouer une partie multijoueur avec un modem RTC
12. L'hte apparat dans la liste d'expulsion par vote
13. Dfinition de la variable Serveur pur
14. Hbergement d'une partie sur un serveur ADSL
15. Fonction rotation de carte et carte suivante
PROBLEMES SPECIFIQUES A WINDOWS
1. Alerte de mmoire virtuelle sous Windows 2000/XP
2. La touche Maj interrompt le jeu sous Windows 2000/XP
3. Les touches Windows interrompent le jeu sous Windows 2000/XP
4. Les touches CTRL-ALT-SUPPR bloquent le systme sous Windows 2000
5. Les icones du jeu n'apparaissent pas dans le menu Dmarrer et/ou sur le bureau
6. Droits administrateurs requis pour lancer et jouer sous Windows 2000/XP
AUTRES PROBLEMES DIVERS
1. Molette des souris Logitech
2. Enregistrement de dmo
INTRODUCTION
Consultez ce document si vous avez des problmes lors de l'installation ou du dmarrage de Call of
Duty. La plupart des problmes les plus courants sont abords ici.

REMARQUE IMPORTANTE : l'utilisation de la console n'a pas t valide par Activision. Inutile de
contacter l'assistance technique en cas de problme li la console.
PROBLEMES D'INSTALLATION ET DE CONFIGURATION
1. Configuration minimale requise :
- Carte acclratrice 3D 32 Mo 100% compatible DirectX 9.0b, T&L matriel, pilotes les plus rcents*
- Processeur Pentium III 600 MHz ou Athlon 600 MHz ou mieux pour les systmes quips de
Windows 98/ME
- Processeur Pentium III 700 MHz ou Athlon 700 MHz ou mieux pour les systmes quips de
Windows 2000/XP
- Microsoft Windows 98/ME/2000/XP
- 128 Mo de RAM
- Lecteur de CD-ROM 8x (taux de transfert constant 1200 Ko/seconde), pilotes les plus rcents
- 1,4 Go d'espace disque libre non compress (plus 400 Mo pour le fichier d'change de Windows 98/ME,
600 Mo pour le fichier d'change de Windows 2000/XP)
- Carte son 16 bits 100% compatible DirectX 9.0, pilotes les plus rcents
- Souris et clavier 100% compatible Windows 98/ME/2000/XP, pilotes les plus rcents
- DirectX 9.0b (inclus)
CONFIGURATION MULTIJOUEUR
- Jeu sur Internet (TCP/IP) et rseau local (TCP/IP)
- Le jeu sur Internet requiert un modem 56 kbps (ou plus rapide) et les pilotes les plus rcents
- Le jeu en rseau local requiert une carte rseau et les pilotes les plus rcents
Important : *certaines puces des cartes acclratrices 3D ci-dessous peuvent ne pas tre compatibles
avec l'acclration 3D utilise par Call of Duty.Merci de vous rfrer au fabricant de votre
matriel pour une compatibilit 100% avec DirectX 9.0b.
PUCES COMPATIBLES:
- Toutes les cartes ATI Radeon
- Toutes puces nVidia GeForce
- MatroxParhelia
2. Numro de srie :
A. Installation et numro de srie.

Lors de l'installation de Call of Duty, le programme vous demande de saisir le numro


de srie. Celui-ci est imprim sur la bote du CD. Vous devez saisir les caractres
exactement comme ils apparaissent sur la bote du CD. Le numro de srie du CD est
vrifi par le serveur Call of Duty lors du jeu en ligne.
B. Le programme rpond que mon numro de srie est incorrect.
Le problme le plus courant avec les numros de srie est les fautes de frappe. Vrifiez plusieurs fois les
caractres saisis.
C. Un peu de bon sens avec le numro de srie :
n'oubliez pas que votre numro de srie est unique. Aucun exemplaire du jeu n'a le mme. Traitez-le
comme un objet de valeur, protgez-le contre la perte ou le vol. Sans lui, vous ne pourrez pas rinstaller le
jeu, ni jouer en ligne. Ne vous laissez pas abuser par les "gnrateurs de numro de srie". Non seulement
ils ne marchent pas, mais ils peuvent "crer" des numros de srie en volant et transmettant ceux de joueurs

qui essaient d'en crer de nouveaux et peuvent rvler des donnes personnelles vous concernant, installer
des virus... Ne les tlchargez ni ne les utilisez en aucun cas.
D. Si vous avez du mal faire la diffrence entre la lettre "O" et le chiffre "0", il devrait s'agir le plus
souvent du chiffre "0".
3. Dtection et installation de DirectX
Le programme d'installation de Call of Duty ne vrifie pas la version de DirectX installe sur votre
systme, mais vous invite simplement installer DirectX 9.0b. Activision vous recommande de permettre
au programme de procder l'installation de DirectX 9.0b., mme si vous en disposez dj. La
rinstallation de DirectX 9.0b. n'affectera en rien votre configuration DirectX. Call of Duty ncessite
DirectX 9.0b. pour tre lanc.
4. Message d'erreur type "Impossible de charger Default.cfg":
Si vous voyez un message d'erreur de ce type au dmarrage de Call of Duty ("Impossible de charger
default.cfg"), cela signifie que le jeu ne peut pas trouver le rpertoire \main utilis par Call of Duty. Cette
erreur se produit souvent lorsque le jeu est install sans qu'un rpertoire soit spcifi. Par exemple, si vous
choisissez d'installer le jeu ailleurs que sur le disque C: (D:, E:, etc.) mais que vous n'indiquez pas de
rpertoire, le jeu est install la racine du disque dur et ne peut donc pas dmarrer.
Si vous voulez installer le jeu ailleurs que sur le disque par dfaut (C:), assurez-vous de bien spcifier le
nom du rpertoire en choisissant l'autre disque (ex. D:\COD).
5. Message d'erreur type "Impossible d'allouer 128 Mo de mmoire.cfg":
Si vous tentez de lancer Call of Duty alors que votre disque dur est plein, le jeu ne se lance pas et vous
recevez un message de ce type. Pour rsoudre ce problme, librez au moins 200 Mo d'espace disque non
compress afin de permettre Call of Duty de s'excuter correctement
6. L'cran d'affichage reste bloqu sur "Dsinstaller" au lieu de "Installer"
Les utilisateurs ayant install Call of Duty et dsirant le rinstaller peuventk, dans certains cas,
s'apercevoir que l'cran de dmarrage reste bloqu sur l'option "Dsinstaller" au lieu de passer "instaler".
Pour ce faire, utilisez la fonction de recherche de Windows pour localier et supprimer le fichier "cod.ini".
IMPORTANT : ne supprimez pas d'autre fichier de ce rpertoire car cela risque de causer d'affecter le bon
fonctionnement d'autres programmes, voire de Windows.

OPTIONS GRAPHIQUES, SONORES ET DE PERFORMANCES


Le menu Options de Call of Duty vous permet de modifier un certain nombre de paramtres graphiques,
sonores ou de performances gnraux. Ce menu est utilis pour optimiser la qualit visuelle et les
performances gnrales du jeu et ainsi maximiser votre exprience. Call of Duty dtecte
automatiquement votre matriel et dfinit les valeurs optimales en tenant compte de la vitesse de votre
processeur, la RAM disponible, la puissance de votre carte graphique, les capacits de votre carte son et de
nombreux autres facteurs. Vous avez nanmoins la possibilit de modifier ces paramtres. Le paragraphe
suivant rcapitule toutes ces options et explique l'impact de certains changements.

OPTIONS > SYSTEME > GRAPHISMES


1. Mode graphique
Dfinit la rsolution de l'cran pour le jeu. REMARQUE IMPORTANTE : tchez de ne pas rgler ce
paramtre sur une rsolution trop leve pour votre moniteur. Consultez le manuel d'utilisation de votre
moniteur pour connatre les rsolutions idoines.
2. Plein cran
Permet de choisir si vous souhaitez afficher le jeu en mode plein cran ou fentr. Lorsque vous tes en
mode plein cran (slectionnez "Oui"), le jeu occupe tout l'espace disponible que votre cran. Lorsque vous
tes en mode fentr (slectionnez "Non"), le jeu apparat dans une fentre, ct de laquelle vous pouvez
voir votre bureau. REMARQUE IMPORTANTE : Il est dconseill de choisir une rsolution de jeu plus
leve que celle de votre bureau, particulirement en mode fentr. Vous ne pouvez alors voir du jeu que ce
que la rsolution de votre bureau vous le permet.
3. Textures des personnages
Dfinit le niveau de dtail des textures des personnages. Le jeu choisit la valeur optimale pour votre
systme lorsque vous le lancez. Si vous souhaitez modifier ce paramtre, vous pouvez choisir entre Faible,
Normal, Elev ou Extra. Dfinir une valeur plus leve que celle choisie par le systme peut entraner une
baisse des performances. De mme, dfinir une valeur moins leve peut amliorer les performances.
Reportez-vous au paragraphe Paramtres de textures recommands en fonction de la carte graphique cidessous pour de plus amples dtails.
4. Textures gnrales
Dfinit le niveau de dtail de l'environnement et de tous les lments hormis les personnages. A l'instar des
textures des personnages, Call of Duty dfinit la valeur optimale pour votre systme (Faible, Elev,
Normal ou Extra). Plus le paramtre est lev et plus votre systme a de donnes traiter et rendre.
N'utilisez donc les paramtres les plus levs que si votre systme en est capable. Reportez-vous au
paragraphe Paramtres de textures recommands en fonction de la carte graphique ci-dessous pour de plus
amples dtails.
5. Filtrage textures
Permet de choisir entre un filtrage bilinaire ou trilinaire pour toutes les textures du jeu. Si vous possdez
une carte graphique bas de gamme, choisissez l'option bilinaire.
6. Qualit textures
Call of Duty dfinit la valeur optimale pour votre systme. Reportez-vous au paragraphe Textures 16 bits
pour de plus amples dtails. Si vous rencontrez des problmes de performances, vous pouvez rgler la
qualit des textures sur 16 bits mais la qualit visuelle en ptira.
7. Distance de brouillard nVidia
Cette fonction permet de simuler le brouillard et/ou la brume. Les cartes graphiques GeForce 3 ou plus
rcentes sont compatibles avec divers types de calculs avancs comme les couches de brouillard, par
exemple. Cela n'affecte pas les cartes graphiques GeForce 1 et 2 et cette fonction n'est pas compatible
avec les cartes autres que les GeForce.
8. Luminosit

Dfinit la luminosit (les Gammas) du jeu. Dplacez la rglette vers la droite pour augmenter les gammas
et vers la gauche pour les diminuer.
OPTIONS > SYSTEME > SONS
9. Sous-titres
Cette option permet d'afficher les sous-titres lorsque d'autres personnages vous communiquent des
informations importantes.
10. Volume principal
Permet de rgler le volume de la musique, des effets sonores et des voix. Dplacez la rglette vers la droite
pour augmenter le volume gnral du jeu.
11. Qualit son
Permet de choisir entre une qualit sonores de 44 KHz (leve), 22 KHz (normale) et 11 KHz (faible). Plus
la qualit sonore est leve et plus les fichiers sons ncessitent de mmoire. Si vous rencontrez des
problmes de performances, essayez de diminuer ce paramtre.
12. Carte son
Permet de dfinir le priphrique sonore du jeu. Par dfaut, il s'agit de Miles Fast 2D Positional Audio. Si
votre carte son est compatible avec les systmes audio EAX, EAX 2 ou EAX 3 de Creative Labs,
vous pouvez modifier ce paramtre pour choisir un priphrique compatible.
OPTIONS > SYSTEME > PERFORMANCES
13. Marques sur murs
Permet de choisir si vous souhaitez voir apparatre les impacts de balle sur les murs. Dsactivez cette
option pour amliorer les performances.
14. Ejection douilles
Permet de choisir si le jeu affiche les douilles lorsqu'elles sont jectes des armes. Dsactivez cette option
pour amliorer les performances.
15. Eclairages dynamiques
Permet de dfinir le niveau des clairages dynamiques du jeu. Le paramtre "Tout" active les clairages
dynamiques sur l'ensemble des surfaces du jeu. "Slt Modles" n'affiche que les clairages dynamiques des
modles (et non de l'environnement et des murs). "Aucun" dsactive tous les clairages dynamiques. Pour
optimiser les performances du jeu, essayez de rgler cette option sur "Slt Modles" ou "Aucun".
L'amlioration des performances se fera alors aux dpends de la qualit visuelle.
16. Qualit lumire dynamique de l'environnement
Permet d'optimiser encore davantage les performances en rglant cette option sur "plus agrable" ou "plus

rapide". Le rglage "plus rapide" permet au jeu de prendre l'ascendant et toutes les textures des effets de
lumire dynamiques du jeu (environnement et murs) seront de qualit lgrement infrieure. Le rglage
"plus agrable" permet d'obtenir les plus belles textures d'effets de lumire dynamique que le jeu puisse
proposer. Si vous rencontrez des problmes de performance, essayez de rgler cette option sur "plus
rapide".
17. Dtails modles
Permet de dfinir le niveau de dtails gnral de tous les modles du jeu. Vous pouvez choisir entre
Minimum, Faible, Normal, Elev et Maximum. Les paramtres infrieurs mettent en avant les
performances aux dpends de la qualit visuelle. Pensez modifier cette option en consquence si vous
rencontrez des problmes de performances.
18. Sync toutes images
Rglez cette option sur "Oui" pour synchroniser le taux du jeu avec le taux de rafrachissement de votre
cran. Cela aura pour effet de minimiser les "tressautements" des graphismes aux dpends des
performances.
19. Montrer sang
Si vous prfrez ne pas voir les soldats tus ou blesss se vider de leur sang, rglez cette option sur "Non".
20. Nombre de corps
Permet de dfinir le nombre de corps qui restent sur le champ de bataille en cours de partie. Vous pouvez
choisir entre les rglages Minuscule, Petit, Moyen, Enorme et Dmentiel. Pensez rduire ce paramtre si
vous rencontrez des problmes de performances.
21. Restaurer paramtres par dfaut
Permet de rtablir tous les paramtres que vous avez modifis afin de retrouver les valeurs optimales
dfinies par Call of Duty pour votre systme.

PROBLEMES DE SON
1. Problmes de son :
Les utilisateurs de cartes Sound Blaster SB PCI512 constateront des ralentissements s'ils choisissent une
qualit sonore de 22 KHz. Un son en 11 KHz est prfrable pour des performances optimales avec cette
carte son.
2. Problmes avec EAX :
Si vous utilisez une carte son compatible EAX, vous risquez d'entendre occasionnellement des sons trs
forts lorsque vous utilisez cette option. Pour viter cela, et le fait d'endommager vos enceintes, nous vous
recommandons de ne pas utiliser un volume des enceintes lev sur votre systme avec un volume gnral
faible dans le menu Options>Sons de Call of Duty.
Si possible, tchez de baisser le volume des enceintes de votre systme sonore et de monter le volume
gnral du menu Options>Sons pour obtenir des niveaux optimiss dans le jeu. Si cela n'est pas possible, et
que vous rencontrez ce problme, nous vous recommandons de rgler le paramtre Carte son du menu

Options>Sons sur Miles Fast 2D Positional Audio.


PROBLEMES GRAPHIQUES
1. Cartes graphiques :
Pour des performances optimales, Call of Duty dtecte et paramtre automatiquement les rglages
graphiques du jeu. Vous pouvez modifier ces paramtres avec le menu Options du menu principal.

2. Moniteurs multiples :
Si vous utilisez plusieurs moniteurs et que la carte graphique de chaque moniteur est compatible OpenGL
(ex. : cartes GeForce), vous aurez peut-tre des problmes en cours de jeu, car le programme reconnatra
les deux cartes. Dsactivez simplement un des moniteurs dans les proprits d'affichage de Windows.

3. Couleurs 16 bits :
Call of Duty n'est pas compatible avec le mode Couleur 16 bits et ne propose donc pas cette options dans
le menu systme. Forcer le jeu passer en Couleurs 16 bits peut entraner une corruption des graphismes et
d'autres dysfonctionnements. Pour tre sr de ne pas passer en Couleurs 16 bits accidentellement, rglez
votre bureau sur Couleurs 32 bits.
1) Ouvrez le Panneau de configuration.
2) Double-cliquez sur Affichage.
3) Cliquez sur Paramtres.
4) Rglez les Couleurs sur 32 bits.
5) Cliquez sur Appliquer, puis sur OK.
Remarque : ce point ne concerne pas les Textures 16 bits mais uniquement les Couleurs 16 bits.
4. Textures 16 bits
Call of Duty est optimis pour le mode Couleurs 32 bits. La plupart des textures et des graphismes du jeu
ont une palette 32 bits, Le mode Couleurs 16 bits n'affiche que la moiti des informations de couleurs,
altrant ainsi la qualit visuelle du jeu.
5. Paramtres de texture recommands en fonction de la carte graphique :
Si vous rencontrez des problmes de performances ou de graphismes, utilisez les indications sur les
textures ci-dessus ou slectionnez "Restaurer paramtres par dfaut" dans le menu Options du jeu.
- Les cartes graphiques avec 32 64 Mo de mmoire vido peuvent tre paramtres avec une qualit de
textures (personnages et gnrales) normale.
- Les cartes graphiques avec 128 Mo de mmoire vido peuvent utiliser une qualit de textures
(personnages et gnrales) leve.
- Les cartes graphiques avec 256 Mo de mmoire vido peuvent utiliser une qualit de textures
(personnages et gnrales) extra.
Les cartes graphiques avec 32 Mo de mmoire vido permettent d'amliorer les performances avec une
qualit de textures faible.

6. Choix de la rsolution graphique :


Si vous choisissez une rsolution graphique que votre moniteur ne peut pas supporter, le jeu n'affichera
qu'un cran gris ou noir.
Pour revenir la configuration par dfaut, cliquez sur le raccourci "Jouer Call of Duty (mode sans chec)"
du menu Dmarrer.
REMARQUE IMPORTANTE : le mode sans chec de Call of Duty rtablit tous les paramtres par dfaut,
optimiss pour votre systme.

7. Dsactiver les paramtres d'conomie d'nergie :


Si vous autorisez la mise en veille de votre moniteur quand vous jouez Call of Duty, vous risquez de
constater des problmes d'affichage.Lorsque vous jouez Call of Duty, dsactivez la mise en veille :
cliquez n'importe o sur le bureau avec le bouton droit et slectionnez "Proprits". Cliquez sur l'onglet
"Ecran de veille", puis sur le bouton "Gestion de l'alimentation" en bas de la fentre "Proprits de
l'affichage". Assurez-vous ensuite que l'option "Extinction du moniteur" indique bien JAMAIS.
Dsactivez galement les options d'conomie d'nergie intgres votre moniteur, cela risque de vous
empcher de jouer Call of Duty sans avoir de problmes d'affichage.
8. Modification de l'option Dtails modles
En rglant l'option Dtails modles (dans les Performances) sur "Maximum", vous contraignez le jeu
afficher tous les polygones, ce qui ncessite beaucoup de ressources sur tous les ordinateurs, mme les plus
puissants. N'utilisez cette option que si vous jouez sur une machine l'extrme pointe de la technologie.
Notez que les utilisateurs ayant paramtrer cette option sur "Minimum" peuvent rencontrer de nombreuses
anomalies graphiques. Pour optimiser les performances au dtriment de la qualit, rglez ce paramtre sur
"Normal".
9. Rsolutions du jeu et du bureau
Ne dfinissez pas une rsolution de jeu suprieure celle du Bureau : vous ne pourrez voir que la partie du
jeu visible selon la rsolution du Bureau. (par exemple, si votre rsolution du Bureau est de 1024x768 et
que vous choisissez une rsolution de jeu de 1600x1200, l'cran de jeu sera plus grand que la fentre du
Bureau). Ce problme se produit essentiellement en mode fentr.
10. Corruption des textures avec une ATI Radeon 7200
Les utilisateurs jouant Call of Duty avec une carte graphique ATI Radeon 7200, un niveau de dtail
faible et des textures 16 bits, peuvent voir apparatre des carrs noirs sur les textures distantes. Certaines
textures peuvent galement devenir corrompues. Ces erreurs sont propres la carte graphique ATI
Radeon 7200
11. Corruption des textures de ciel avec une carte ATI Radeon 7200 32 Mo en rsolution 1024x768
Les utilisateurs de cartes ATI Radeon 7200 32 Mo jouant en rsolution 1024x768 peuvent voir
apparatre des textures de ciel corrompues ou "en blocs" dans certains niveaux. pour rsoudre ce problme,
jouez en mode sans chac ou revenez aux paramtres "optimaux". Ce problme est spcifique la
Radeon 7200 32 Mo.

12. Textures clignotantes avec une ATI Radeon 8500 64Mo


Les utilisateurs jouant Call of Duty avec une carte graphique ATI Radeon 8500 64Mo et un niveau
de dtails faible, peuvent voir apparatre des textures distantes corrompues dans le niveau Stalingrad.
Certaines textures peuvent galement clignoter lorsque le joueur tire dessus (comme les roues d'un train par
exemple). Ces erreurs sont propres la carte graphique ATI Radeon 8500 64Mo.
13. Problme de textures avec une ATI Radeon 9000
Les utilisateurs de ATI Radeon 9000 risquent de voir, de temps autre, des textures "sauter",
principalement dans les niveaux "Egouts" et "Barrage". Ces problmes sont spcifiques la Radeon
9000.
14. Corruption de texture lors de changement de rsolution de texture avec une ATI Radeon 9000
Dans certains cas trs rares, les utilisateurs de cartes ATI Radeon 9000 passant la rsolution des textures
32 bits en cours de jeu lors d'un niveau contenant des plans d'eau peuvent voir les textures d'eau se
corrompre ou disparatre. Si ce problme survient, relancez le jeu pour ractiver l'affichage complet des
textures.
15. Clignotements et polygones corrompus avec Matrox Parhelia
Jouer Call of Duty avec une carte graphique Matrox Parhelia peut entraner l'absence de polygones
dans certains niveaux. Ce problme est d au fait que la Parhelia n'est pas compatible avec les effets de
brouillard et entrane donc des anomalies. Les utilisateurs de Parhelia peuvent galement voir des
textures et modles d'armes clignotants dans diffrents niveaux du jeu.
16. Passage en mode fentr avec une Matrox Parhelia
Lorsque qu'un joueur utilisant une carte graphique Matrox Parhelia tente de passer du mode fentr au
mode plein cran (et inversement) en cours de jeu, cela peut corrompre les graphismes (effet miroir) autour
de la fentre principale. Pour viter cela, choisissez de jouer en mode fentr ou plein cran lorsqu'aucune
partie n'est en cours.
17. Problmes de couleurs en mode plein cran avec une nVidia GeForce4
Les utilisateurs de nVidia GeForce4 peuvent rencontrer des textures dfrachies ou peu agrables
lorsqu'ils jouent avec des qualits de textures (personnages et gnrales) leve, et des textures 32 bits en
mode plein cran. Si cela se produit, rglez les "Paramtres image" dans le menu des paramtres de la
GeForce4 sur "Qualit" pour rgler le problme.
1. Cliquez sur le Bureau avec le bouton droit et slectionnez "Proprits"
2. Slectionnez l'onglet "Paramtres"
3. Cliquez sur le bouton "Avanc"
4. Slectionnez l'onglet "GeForce4"
5. Slectionnez l'option Paramtres performances et Qualit dans le menu sur le ct
6. Dplacez la rglette des "Paramtres image" de "Haute performance" vers "Qualit"
7. Cliquez sur OK pour sauvegarder vos modifications et relancez Call of Duty
18. Modification des paramtres aprs la mort en mode solo
Il est dconseill de modifier les paramtres du jeu, tels que les graphismes ou options, si votre personnage
en mode solo est mort. Modifiez ces options avant de lancer une partie ou en appuyant sur Echap et en
accdant aux menus lorsque votre personnage est en vie. Dans le cas contraire, les changements peuvent ne
pas prendre effet.

19. Clignotements et flashs aprs s'tre tourn ou avoir fait un pas de ct


Il peut arriv que vous voyiez des textures vibrer ou clignoter (ex. un mur qui semble dchir par le milieu)
lorsque vous vous tournez ou faites un pas de ct rapidement. Activez l'option Synchronisation verticale
dans les options de votre carte graphique et assurez-vous que ce paramtre n'est pas contraint tre
dsactiv. Dans certains cas, cette option doit tre rgle sur "Active par dfaut" ou "Toujours active"
pour rsoudre ce problme. Activer cette option peut entraner une lgre baisse des performances
20. Excution du jeu sans activation de l'Acclration matrielle
Puisque Call of Duty est un jeu en 3D, il ne peut se lancer sans l'acclration matrielle active. Ainsi, vous
recevrez un message du type "Impossible de charger OpenGL". Assurez-vous de possder les pilotes les
plus rcents issus du site du fabricant de votre carte graphique correspondant au message d'erreur. Si vous
voyez ce message et que vous possdez les pilotes de carte graphique les plus rcents pour votre carte
graphique, vrifiez si l'acclration matrielle est active ou non.
Vous pouvez vrifier le statut de l'acclration matrielle de deux faons :
Mthode 1: bouton Avanc des Proprits de Affichage
1) Ouvrez le Panneau de configuration.
2) Double-cliquez sur Affichage.
3) Cliquez sur Paramtres.
4) Cliquez sur Avanc.
5) Slectionnez l'onglet Dpannage.
6) Vrifiez que l'Acclration matrielle est bien active.
REMARQUE : pour la plupart des systmes avec une carte graphique quipe des pilotes les plus rcents et
de DirectX 9.0b, l'acclration devrait tre rgle sur "Complte".
Mthode 2 : Affichage dans l'outil de diagnostic DirectX
1) Ouvrez le menu Dmarrer et slectionnez "Excuter..."
2) Tapez "dxdiag" (sans les guillemets)
3) Slectionnez l'onglet Affichage lorsque l'outil s'affiche.
4) Vrifiez que l'acclration DirectDraw est active. si elle ne l'est pas, activez-la.
5) Vrifiez que l'acclration Direct3D est active. si elle ne l'est pas, activez-la.
6) Quittez l'outil de diagnostic de DirectX pour sauvegarder les changements.

PROBLEMES DE JEU
1. O sont les sauvegardes automatiques pour chaque niveau ?
Call of Duty sauvegarde automatiquement le jeu au dbut de chaque mission en solo, ainsi qu' certains
moments au cours des missions. Pour charger une de ces sauvegardes, appuyez sur la touche Echap pendant
le jeu et cliquez sur "Charger partie" ou choisissez l'option "Charger Partie" dans le menu principal. Une
liste de vos sauvegardes s'affiche alors. Cliquez sur celle de votre choix, puis sur le bouton "Charger".
REMARQUE IMPORTANTE : Call of Duty ne cre pas certaines sauvegardes si la sant du joueur est
infrieure 40% afin de ne pas vous contraindre poursuivre le jeu avec une sant trop faible.

2. Sauvegarde auto et chec lors des missions

Si vous sauvegardez la partie alors que la mission est un chec, vous risquez de ne pas pouvoir charger la
sauvegarde. Dans ce cas, quittez et relancez le jeu. Vous pourrez ensuite charger une sauvegarde.

3. Ecrasement de sauvegardes existantes


Si vous crasez une ancienne sauvegarde, vous ne pourrez pas modifier le nom pour la nouvelle
sauvegarde.
4. Fichier Default.cfg
Votre configuration et vos paramtres sont enregistrs dans le fichier default.cfg. Si vous avez besoin de
rinitialiser votre configuration, ne supprimez pas le fichier. Cliquez plutt sur le raccourci "Jouer Call of
Duty (mode sans chec)".
REMARQUE IMPORTANTE : le mode sans chec de Call of Duty rtablit les paramtres systme par
dfaut, optimiss pour votre ordinateur.

5. Assignation de la touche Pause d'autres fonctions


Vous ne pourrez plus mettre le jeu en pause si la touche pause est assigne une autre fonction. Pour
rassigner la touche la fonction Pause, assurez-vous que cette touche n'est pas assigne une autre
fonction.
PROBLEMES EN MULTIJOUEURS ET SUR INTERNET
1. Problmes de localisation des parties Internet
Si vous avez des problmes pour voir les serveurs Internet sur l'cran multijoueur, vrifiez les points
suivants avant de contacter notre service consommateurs.
A.) Vrifiez que vous tes bien connect Internet (via un rseau local, une liaison tlphonique, etc.) Vous
devez vous connecter Internet avant de lancer le jeu.
B.) Une fois la connexion Internet effectue et le jeu lanc, choisissez l'option "Multijoueur" du menu
principal. Sur l'cran multijoueur, cliquez sur le texte "Source" en haut gauche de l'cran jusqu' ce que le
mot "Internet" apparaisse. Une fois "Internet" slectionn comme source, cliquez sur le bouton "Actualiser
liste".
C.) Si vous utilisez un pare-feu sur votre systme, tel que "Zone Alarm", voir "Problmes avec les parefeu" ci-dessous.

2. Problmes avec les pare-feu


Si vous utilisez des pare-feu comme Zone Alarm et que vous constatez des problmes, assurez-vous que
votre pare-feu autorise le transfert UDP des paquets sur le port 28960. Il s'agit du port que Call of Duty
utilise pour la connexion, le message du jour, la consultation du serveur, etc.
En rgle gnrale, nous dconseillons d'tablir un serveur Call Of Duty sur une machine qui est dj un

serveur NAT (de type Internet Connection Sharing de Microsoft) ou qui fait du transfert d'adresse
(ipForwarding) vers un rseau depuis Internet. Ces machines voient les clients sur votre rseau local avec
des adresses diffrentes de celles qu'elles ont sur Internet et ne les autorisent donc pas.

3. Le jeu se bloque quand je slectionne le mode multijoueur


Ce problme peut survenir si vous n'tes pas connect Internet avant de slectionner multijoueur et que
votre fournisseur d'accs utilise la fonction de connexion automatique pour Internet. Cette fonction ouvre
une bote de dialogue quand vous utilisez des applications Internet sans tre connect. Cette bote de
dialogue demande l'utilisateur de se connecter sur Internet et de saisir son nom et son mot de passe.
Si vous utilisez la connexion automatique, assurez-vous d'tre connect Internet avant de lancer Call of
Duty, pour viter que votre systme ne coupe la connexion. Contactez votre fournisseur d'accs pour plus
d'informations sur la connexion automatique, car elle peut affecter votre compte et votre connexion.
4. Quels sont les noms des cartes multijoueur ?
Les serveurs ddis en mode multijoueur peuvent utiliser les noms de fichiers ci-dessous pour charger les
cartes sur le serveur. Vous pouvez charger les cartes directement en saisissant leur nom partir de la
console de l'hte via la commande "\rcon" pour les serveurs distance. Pour charger une carte, le serveur
doit excuter la commande "map< mapname >".
Nom de carte = nom de fichier
Brecourt = mp_brecourt
Carentan = mp_carentan
Chateau = mp_chateau
Dawnville = mp_dawnville
Depot = mp_depot
Harbor = mp_harbor
Hurtgen = mp_hurtgen
Pavlov = mp_pavlov
Powcamp = mp_powcamp
Railyard = mp_railyard
Rocket = mp_rocket
Ship = mp_ship
REMARQUE : mp_chateau et mp_ship ne sont pas compatibles avec le mode multijoueur Chercher et
dtruire.
5. Problmes de jeu en multijoueur avec plus de 32 joueurs :
Les cartes multijoueur de Call of Duty n'acceptent pas plus de 32 joueurs par serveur ou plus de 16
joueurs par quipe, l'exception des parties Derrire les lignes ennemies. Les cartes ont un nombre de
points de rapparition limits. Avec plus de 16 joueurs par quipe, vous constaterez des cas de
"telefragging" (les joueurs rapparaissent en mme temps au mme endroit et explosent).
Si vous lancez un serveur avec plus de 32 joueurs ou plus de 16 joueurs par quipe, vous le faites vos
risques et prils.

6. Mes paramtres de serveur avancs sont effacs quand je change de type de partie en mode

multijoueur
Lorsque vous changez de type de partie sur l'cran "Dmarrer nouveau serveur", les paramtres du menu
"Avanc" sont rinitialiss sans avertissement, afin d'viter une mauvaise configuration. Les paramtres du
serveur varient selon le type de partie.

7. Problmes d'ajout d'une adresse IP la liste des favoris


Pour ajouter un serveur votre liste de favoris, la "Source" dans la fentre du navigateur doit tre sur
"Favoris". Ajoutez ensuite le serveur votre liste de favoris.

8. Verrouillage d'une partie par mot de passe :


Si le champ "Mot de Passe" est vide sur l'cran de configuration multijoueur, le serveur ne demandera pas
de mot de passe. S'il n'est pas vide, le serveur utilisera le mot de passe affich dans le champ. Si vous
voulez protger votre serveur par un mot de passe, saisissez-le au clavier. Sinon, laissez le champ vide ou
effacez le mot de passe affich.

9. L'hte est lanc sur un serveur joueur protg par mot de passe :
Si vous lancez un serveur joueur avec un mot de passe, vous risquez de constater que le serveur est lanc
aprs un vote. Pour contourner ce problme, avant le vote, suivez les tapes ci-dessous :
1. Affichez la console (touche ).
2. Saisissez "\password <mot de passe>", "mot de passe" tant le mot de passe utilis par le serveur.

10. Hberger une partie multijoueur avec un modem RTC:


L'hbergement des parties avec un modem RTC n'est pas possible.

11. Jouer une partie multijoueur avec un modem RTC:


Si vous jouez Call of Duty en multijoueur via un modem RTC, vous serez limits des parties 8
joueurs, cause de la plus faible bande passante d'une connexion de ce type.
12. L'hte apparat dans la liste d'expulsion par vote :
Si vous utilisez l'option Expulsion par vote, vous ne pourrez pas expulser l'hte.Le vote sera uniquement
limit l'expulsion des joueurs ayant rejoint la partie.
13. Dfinition de la variable Serveur pur :
La modification du paramtre sv_pure tout moment aprs avoir lanc le serveur se fait au dtriment de
tous les clients.La SEULE mthode lgitime de (ds)activer Serveur pur est de cocher la case
correspondante.
14. Hbergement d'une partie multijoueur sur un serveur ADSL

Si vous hbergez une partie multijoueur de Call of Duty sur un serveur ADSL, vous tes limit 8
participants cause de la plus faible bande passante d'une connexion de ce type
15. Fonction rotation de carte et carte suivante
Tous les participants une partie multijoueurs ont la possibilit de demander un vote pour changer de carte,
de type de jeu, etc. Si un joueur requiert un vote pour passer la "Carte suivante" et que l'administrateur du
serveur n'a pas spcifi de rotation de carte, la carte en cours sera relance si le vote est positif. Les
administrateurs de serveur dsirant utiliser la rotation de cartes doivent l'activer.
Les configuration de rotation de carte suivante sont disponibles :
Server_re.cfg - Extraction
Server_bel.cfg - Derrire les lignes ennemies
Server_sd.cfg - Chercher et dtruire
Server_dm.cfg - Deathmatch
Server_tdm.cfg - Deathmatch en quipes
Pour charger une rotation de carte, procdez comme suit :
1) Lancez un serveur ddi ou un serveur joueur dans le jeu.
2) Lorsque le serveur fonctionne, appuyez sur pour afficher la console.
3) Tapez \exec server_sd.cfg (utilisez la configuration correspondant au type de partie sur le serveur)
4) Lorsque le fichier de configuration est excut, la rotation est charge.
En plus des joueurs demandant un vote pour la "Carte suivante", les administrateurs du serveur peuvent
utiliser la commande \map_rotate pour passer directement la carte suivante dfinie dans le fichier de
configuration qui a t excut.

PROBLEMES SPECIFIQUES A WINDOWS


1.Alerte de mmoire virtuelle sous 2000/XP
Les utilisateurs jouant sur une machine quipe de Windows 2000/XP avec moins de600 Mo de mmoire
virtuelle risquent de recevoir des alertes de mmoire virtuelle. Pour les viter, assurez-vous de dfinir un
minimum de 600 Mo de mmoire virtuelle.
Pour modifier vos paramtres de mmoire virtuelle, suivez les instructions ci-dessous :
Pour Windows XP :
- Faites un clic droit sur l'icone Poste de travail
- Slectionnez Proprits
- Slectionnez l'onglet Performances
- Slectionnez Mmoire virtuelle
Pour Windows 2000 :
- Faites un clic droit sur l'icone Poste de travail
- Slectionnez Proprits
- Slectionnez Avances
- Slectionnez l'option Performances
2. La touche Maj interrompt le jeu sous Windows 2000/XP :
Si vous appuyez 5 fois sur la touche Maj sous Windows 2000/XP, le message suivant doit apparatre :

"En enfonant la touche Maj cinq fois, vous activez les Touches rmanentes. Avec cette fonctionnalit vous
dverrouillez les touches Ctrl, Alt ou Maj. Ceci est utile s'il vous est impossible de maintenir enfonce plus
d'une touche la fois."
Cliquez sur OK pour activer cette fonction. Si vous ne voulez pas l'utiliser, cliquez sur Annuler.
<check box> Dsactiver les raccourcis clavier pour cette fonctionnalit d'accessibilit.
<OK>
<ANNULER>
<PARAMETRES>
Pour viter ce problme l'avenir, cliquez sur le bouton Paramtres dans le fentre indique ci-dessus.
Dans la fentre des options d'accessibilit, cliquez sur le bouton Paramtres dans la partie "Touches
rmanentes" de la fentre. Dans la fentre suivante ("Paramtres pour les touches rmanentes"), dcochez
la case "Utiliser le raccourci", puis cliquez sur "Appliquer" et fermer les fentres. Le problme ne devrait
plus survenir une fois le raccourci dsactiv.

3. Les touches Windows interrompent le jeu sous Windows 2000/XP :


Si vous appuyez sur les touches Windows pendant le jeu, le menu Dmarrer risque d'interrompre le jeu.
Dans ce cas, appuyez simplement sur Echap pour fermer le menu et revenir au jeu. Il n'existe
malheureusement aucun moyen d'empcher cela, sinon de faire attention ne plus appuyer sur cette touche
lorsque vous jouez.

4. Les touches CTRL-ALT-SUPPR bloquent le systme sous Windows 2000/XP:


Si vous appuyez sur les touches CTRL-ALT-SUPPR pendant le jeu, l'affichage sera corrompu et le systme
risque de devenir instable. Dans ce cas, appuyez simplement sur la touche Echap pour revenir au jeu ou
redmarrez l'ordinateur et n'essayez plus d'accder au gestionnaire des tches lorsque vous jouez.
5. Les icones du jeu n'apparaissent pas dans le menu Dmarrer et/ou sur le bureau avec Windows
2000/XP :
Lorsque vous installez Call of Duty sous Windows en tant qu'utilisateur spcifique, les icones du jeu ne
seront visibles que lorsque vous vous connecterez en tant que tel. Par exemple, si votre nom d'utilisateur
Windows est "EF2", que vous installez le jeu et que vous vous reconnectez plus tard sous le nom "EF22",
les icones du jeu n'apparaissent pas. Pour pouvoir jouer, assurez-vous que vous utilisez bien le mme nom
d'utilisateur que lorsque vous avez install le jeu.
6. Droits administrateur requis pour lancer et jouer sous Windows 2000/XP
Sous Windows 2000 ou Windows XP, vous devez possder des droits administrateur pour installer et
lancer le jeu.
AUTRES PROBLEMES DIVERS
1. Molette des souris Logitech

Les utilisateurs de souris Logitech ayant des problmes de molette doivent se procurer la dernire version
en date des pilotes Logitech l'adresse suivante :
http://www.logitech.com/
En plus de la dernire version des pilotes "Mouseware", vous devez tlcharger le "Mouse Registry File for
Gamers" qui permet la molette de fonctionner avec Call of Duty.
Remarque : "Mouse Registry File for Gamers" n'est pas list comme tant ncessaire sous Windows
Millennium Edition, mais vous devrez tout de mme le tlcharger pour pouvoir utiliser les fonctions de la
molette.
Contactez le service clientle de Logitech si vous ne parvenez pas trouver ce fichier sur leur site
Internet.

2. Enregistrement dmo :
L'enregistrement dmo n'est pas reconnu en mode solo ou multijoueur. Les commandes console pour
l'enregistrement dmo sont toujours prsentes dans le jeu, mais ne donneront pas le rsultat escompt si
elles sont excutes.

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