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Veille Technologique : LE-sport

Introduction : De nos jours, un phnomne particulier se


dveloppe depuis quelques annes, celui de l'E-sport. Quel est
ce nouveau sport qui, depuis un moment dj, rend accro de
plus en plus de monde au fil du temps?

Sommaire:

Partie I : Histoire et jeux de l'E-sport


Partie II : L'E-sport est-il vraiment un sport

Partie I : Histoire et jeux dans l'E-sport


Le-sport quest-ce cest?
Le-sport dsigne, en quelque sorte, les comptitions
Sportives mais version virtuelle et lectronique dans le monde
qui est celui du jeu vido.
Le-sport est reconnu mondialement de nos jours, cest un
domaine qui connat une expansion considrable.
Ses comptitions et ses tournois sont pratiqus par ce que lon
appelle les Joueurs pro ou encore les pro-gamer.

Quelle est la chronologie de ces comptitions?


L'E-sport a dbut vers les annes 80 avec les diffusions de
matchs, notamment sur le jeu " Donkey Kong ", qui passrent
sur les tls amricaines.
Par la suite, dans les annes 90, on a pu apercevoir les dbuts
des premiers grands tournois tel que l'Electronic Sport League
(L'ESL) ou encore le Cyberathlete Professional League (le
CPL).
Dans les annes 2000, la Core du Sud cre les World Cyber
Gaming (WCG) galement appels les "Jeux Olympiques du
jeu vido". Plus de 70 pays s'affrontent lors de cet vnement.
En 2003, en France mais galement dans les pays trangers,
un vnement s'organise, celui de la premire Coupe du
Monde du jeu vido. Elle se nomme l'Electronic Sport World
Cup (l'ESWC). Cette comptition connait un succs
international.
En 2005 vient le CPL World Tour, sponsoris par Intel, c'est le
premier tournoi mondial qui met en jeu une somme colossale
pour ce genre d'vnement (150.000$) avec le jeu "PainKiller"
(Type de jeu FPS sorti en 2004).
Enfin, en 2006 apparat la MLG Gaming (Major League
Gaming) qui est une des plus grosse fdration d'e-sport nos
jours. Cette League utilisa plus de 10 millions de dollars pour
son dveloppement, cet investissement montre l'importance et
le succs que l'e-sport rencontre de nos jours.
Quels sont les principaux jeux de l'e-sport?
Dans l'e-sport, il y a 2 principaux jeux :
League of Legend

Counter-Strike
Bien videmment, il y a d'autres jeux concernant l'e-sport,
cependant, ces deux l reprsentent majoritairement l'e-sport.
En ce qui concerne le premier jeu : League of Legend
( aussi dit LoL ), c'est un jeu de type MOBA(*).
Ce jeu se droule dans une arne dans laquelle s'affrontent
deux quipes de cinq joueurs chacune. Ce jeu est le jeu vido
le plus jou dans le monde entier avec pas moins de 32
millions de joueurs recenss dans plus de 145 pays, sans
compter le nombre d'heures joues par mois. Ce jeu compte
son actif plus de 70 millions de comptes crs.
Le but du jeu est de dtruire la base ennemie, le nexus, pour
ce faire, les deux quipes commencent aux deux opposs de la
map(*) dans leurs spawn(*). Le match est gagn quand l'une
des deux bases est dtruite ou si l'une des deux quipes
dclare forfait. (Seulement possible au bout de 20minutes de
jeu).
Pour arriver jusqu la base ennemie, il y a 3 chemins
diffrents, le Top Side(*), le Bottom Side(*) ou la Midlane(*)
(voir l'image ci-dessous).

Pour atteindre le Nexus ennemi, il faudra faire tomber au moins


3 tourelles sur une des 3 lanes (*). Par la suite il faudra dtruire
les 2 tourelles du Nexus puis dtruire le Nexus.

Passons au deuxime jeu : Counter-Strike ( aussi


appel CS ), ce jeu est de type FPS(*)

C'est le jeu FPS sur PC le plus connu ce jour, et aussi le plus


pratiqu dans l'E-sport. Ce jeu se droule sur plusieurs maps,
mais le but reste le mme sur chacune de ces maps.
Dans ce jeu, il y a galement 2 quipes de cinq joueurs, une
quipe de Terroriste et une quipe d'Anti-Terroriste. Chaque

quipe a un but diffrent, le but de l'quipe Terroriste est de


poser la bombe qu'ils ont sur un des deux sites de la map ( A
ou B ) ou alors de tuer toute l'quipe ennemie si la bombe n'a
pas encore t mise. Le but de l'quipe Anti-Terroriste est de
dsamorcer la bombe si elle a t plante ou alors de tuer
toute l'quipe ennemie si la bombe n'a pas t pose.
Un round (*) se gagne quand la premire des deux quipes
accomplie l'une des deux conditions avant l'autre. Pour gagner
une partie, il faut gagner 16 rounds.

Partie II : L'E-sport est-il vraiment un sport?


Certaines personnes ont un point de vue fixe, cest--dire que
pour elles, quand on joue au jeux vido, on ne fait pas de
sport. Certes, mais en regardant de plus prs, le profil des progamers se rapprochent un peu de ceux des sportifs
professionnels sur certains points :
Premirement, durant les comptitions, les pro-gamers
doivent savoir grer leurs temps de sommeil ainsi que leur
hygine, leur acuit visuelle et leur ractivit physique
sont la cl pour la victoire. Ce sont des qualits
primordiales entretenir correctement.
Deuximement, les pro-gamers ont des capacits que
nous n'avons pas. Pour vous le dmontrer, un joueur
normal de jeu de stratgie effectue environ en moyenne
50 actions par seconde. Un pro-gamer trs entrain sur le
jeu, va effectuer lui plus de 250 actions par minutes, ce
qui est un cart considrable.

Troisimement, par rapport la rmunration des progamers, celle-ci augmente au fur et a mesure que le
phnomne s'agrandit. Mais de nos jours il est possible de
gagner de l'argent en jouant aux jeux vido. C'est grce
au sponsor tel que Razer, BenQ, Corsaire, Intel et en
cumulant des rcompenses que les pro-gamers ce
dgagent un revenue mensuel, pouvant allez jusqu
plusieurs milliers d'euros pour les meilleurs quipes et
joueurs pro, la seule condition tout cela, c'est de ne pas
perdre de niveau et de ne pas jouer comme un dbutant.
L'autre moyen d'obtenir de l'argent dans ce domaine est
de gagner de grosse comptition comme celle des Worlds
de League of Legend avec la cl une somme allant
jusqu un million de dollars.
Dernier point, le systme de management et de
sponsoring. Le systme de management dans l'E-sport
est exactement le mme que celui des sportifs de haut
niveau. Chaque quipe est suivie par un coach, des
entraneurs et galement des managers. Au fil du temps,
des petites quipes se transforment en petite entreprise,
car une marque d'quipe (comme Fnatic par exemple)
peut reprsenter son quipe travers diffrents jeux et
diffrents joueurs (une quipe Fnatic pour League of
Legend et une quipe Fnatic pour Counter-Strike). Pour
ce qui est du sponsoring, c'est une facette trs importante
dans le monde de l'E-sport. Comme dans les vnements
sportif de haut niveau, ceux-ci sont supports par des
multinationales qui sont familires (Coca-Cola, etc..). Le
but de ces sponsors est, d'une part, de faire connatre sa
marque, et d'autre part, faire en sorte que l'quipe
concerne porte son logo.

Franais

Anglais

Sport lectronique
Partie
Jeux d'arne en ligne
Dpart
Carte
Voie du haut
Voie du bas
Voie du milieu
Voie
Jeu tir premire
personne

Electronic Sport
Game
Multiplayer Online Battle
Arena
Spawn
Map
Top Side
Bottom Side
Midlane
Lane
First Person Shooter

Round

Une manche

Acronyme

E-sport

MOBA

FPS

Conclusion : Avec les avances technologiques que l'on peut


voir de nos jours, ce type de jeu virtuel attire de plus en plus de
"gamers". Pour certaines personnes, pratiquer dans ce
domaine donne l'impression de faire du sport l'identique du
sport physique. La question que l'on peut se poser maintenant
est, l'E-sport est-il le sport de demain?

SOURCES :
http://fr.slideshare.net/Ei2c2i/lesport
http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/10/28/cinq-questions-pour-comprendre-l-esport_4798508_4408996.html
https://electronic2sport.wordpress.com/2014/12/01/financement-esport/#more-125
http://toiledefond.net/e-sport-competition/

Alex LOUBIERE et Clment PHAN BTS1B

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