Vous êtes sur la page 1sur 7

Mihaela Alexe,

MDS ll
Industries culturelles et nouveaux technologies

Visite virtuelle dans le muse Antipa


Etude de cas

Muzeul Naional de Istorie Natural Grigore Antipa


Prezentare:
Le Muse National Grigore Antipa est l'un des plus anciens muses en Roumanie et est
apprci pour ses nombreuses expositions. Le muse a t fond en 1834 sous le nom de
Muse D'Histoire Naturelle et des Antiquits".
Le muse a t fond par Mihalache Ghica, mais a gagn en notorit quand il etait guvernee
par Grigore Antipa, depuis 1908. Grigore Antipa tait celui qui a enrichi les collections
scientifiques du Muse, recevoir des dons et par des pices d'achat. Tout au long de sa
carrire a bnfici du soutien de personnalits importantes et des institutions dans le pays et
l'tranger, en raison de l'excellente rputation de chercheur
Le patrimoine du muse se compose de plus de 2 millions de pices, regroups en divers
minraux et roches zoologiques, palontologiques et ethnographiques.
Les collections zoologiques du muse permettent de documenter la biodiversit des espces
et des colections gologiques et palontologiques montrent des changements qui ont suivi
dans la crote de la terre, le climat, et la biodiversit territoire actuel du Roumanie.
Mais les plus importante, les collections ethnographiques mettent l'accent sur l'un des aspects
subtils de la biodiversit: la diversit socio-culturelle.
Le muse dispose d'un grand patrimoine de zoologie, de minralogie, gologique,
palontologique et ethnographique, une bibliothque, des dessins, des croquis, des cartes, des
tableaux, objets hrits des scientifiques et des explorateurs du pass: un total de plus de 2
1

Mihaela Alexe,
MDS ll
Industries culturelles et nouveaux technologies

millions de parties, dont seulement environ 2000 sont exposs. Ne peut pas tre affich la
fois, certains d'entre eux utilisent sur toutes les expositions temporaires.
Le Muse Antipa a t ferm en 2008 pour travaux de rnovation et a t ouvert en 2011,
avec un format compltement diffrent et une approche diffrente, plus moderne, mettant en
vidence la technologie. Cette modernisation du muse avait pour but de rpondre aux
besoins du plus large public possible. Des copies des animaux naturaliss sont exposs dans
un cadre qui imite leur environnement naturel, en dioramas nous, ainsi que des projections de
films d'illustration ou le public peuvent apprendre des informations supplmentaires sur
chaque espce.
Le muse est organis en trois zones visiter:
au sous-sol est la "biodiversit Roumanie";
en bas sont prsents des cosystmes partout dans la terre;
l tage est rserv pour la prhistoire et l'histoire humaine, l'ethnologie, la minralogie,
l'entomologie et la biologie marine.
Ralit Virtuelle - Une nouvelle industrie culturelle
Quel rle le site du muse joue-t-en l'exprience du muse?
Le muse et sa collection est utilis pour inspirer et d'duquer un large ventail de visiteurs
travers: expositions novatrices et parfois controversed, bibliothque, vieux preuves des
animaux, des ressources pour l'ducation et le soutien aux chercheurs. Il est un exemple d'un
muse scientifique o la sensibilisation du public et de moissonneuses-batteuses de plaisance.
Le muse prsente une exposition vivante du processus de l'volution humaine et d'elle
accumule de belles zones interactives sur les principaux dfis mondiaux: la dmographie, le
dveloppement, l'nergie, les changements climatiques.
Le rle du muse est de prsenter diverses collections au profit la fois du grand public et
des spcialistes et des chercheurs. Son but est d'inspirer et d'duquer le public, et ces
dernires annes est d'essayer une approche plus interactive vers le public du muse. duquer
le public en crant une exprience unique tend devenir l'un des objectifs de la nouvelle
stratgie du muse Antipa, qui d'anne en anne utilise de plus en plus forme de technologie.

Mihaela Alexe,
MDS ll
Industries culturelles et nouveaux technologies

Antipa est l'un des muses avancs qui ont commenc digitaliser et avoir de nombreux
types d'informations concernant leurs propres collections et de construire un muse virtuel
l'aide d'informations et de nombreuses nouvelles technologies. Cependant, le but des muses
est non seulement d'afficher des rares animaux naturaliss et des parties de corps humains,
mais aussi de transmettre des connaissances au public en permettant la recherche et des
enqutes de sujets naturels et historiques.

La visite virtuelle du muse Grigore Antipa est une exprience agrable et unique; construit
avec une haute qualit graphique, il permet la visite interactive d'une section destine aux
personnes non-experts, qui ne savent pas beaucoup sur cultur technologique. Les photos de
ces articles sont gnralement en 3D, et ils sont accompagns par des textes ou des films

Mihaela Alexe,
MDS ll
Industries culturelles et nouveaux technologies

courts, compltant le muse virtuel et d'expliquer un aspect de la nature de l'animal ou de


l'cosystme.
Dans le sous-sol est prsent la biodiversit et de la Roumanie a marqu les cinq biorgions
dans le pays: Alpine, Continental, Pannonie et de la steppe pontique. Il est le plus grand
nombre de rgions biogographiques qu'il dispose d'un pays europen.

Au bas, La Faune biogographiques du monde - chacune des grandes rgions


biogographiques sont prsents dans des dioramas, mais aussi des prparations humides.

L tage est rserv pour la prhistoire et l'histoire humaine, l'ethnologie, la minralogie,


l'entomologie et la biologie marine.

La visite virtuelle contient de nombreux panoramas 360 degrs et chaque panorama permet
l'utilisateur de voir une autre section du muse, en leur fournissant un excellent aperu du
4

Mihaela Alexe,
MDS ll
Industries culturelles et nouveaux technologies

muse affiche. Un plan d'tage interactif permet aux utilisateurs de naviguer dans le muse
virtuel, d'o l'utilisateur peut slectionner l'cran qu'ils veulent voir ct. Il y a aussi autres
niveaux d'interactivit, telles que des photographies dtailles des objets.

Depuis 2012 Muse Antipa a mis en place plusieurs programmes qui permettent aux
personnes handicapes visiter le muse, l'embauche de spcialistes pour grer la
transmission de l'information aux besoins des visiteurs. Ce programme cible les personnes
ayant une dficience auditive, troubles de la mobilit et de vision.

Le monde profesionnelle de Howard Becker:


Selon H. Becker, un monde comprend toutes les personnes et toutes les organisations dont
l'activit est ncessaire pour produire le type d'vnements et des objets que ce monde produit
habituellement. Apres lui, les nouveaux technologies sont un sort de produit culturel et sont
des outils dun monde profesionel pertinent pour un grand publique. Il doit exister une
coexistence des diffrents produits avec diffrents publics: comme des personnes avec
disabilities. Grigore Antipa tente de rpondre tous les publics dans le but de les duquer.
Concluzii:
Le muse a t considr comme une attraction surtout pour les enfants, mais ces dernires
annes, avec le dveloppement de l'Internet, les muses se battent pour une nouvelle

Mihaela Alexe,
MDS ll
Industries culturelles et nouveaux technologies

approche qui amne les adultes au muse, pour les divertir et leur faire crer une exprience
unique grce la technologie et prsentation des nouveaux modles.
Quel rle le site du muse joue-t-en l'exprience du muse?
Des sites Web ont commenc jouer un rle de premier plan dans l'exprience de l'utilisateur
avec le muse parce que, avant quils allient, les gens entrent dans le site et sont intresss
par les questions administratieve, en particulier: le programme en cours d'excution, les
abonnements, les frais, les guides, ainsi que d'autres informations et curiosits individuelles.
Il y a une interaction beaucoup plus facile dans le muse et son public, parce que, avant de
faire une visite au muse, les personnes intresses peuvent mme faire une visite virtuelle
pour avoir une ide sur le positionnement des pices conviction, ou, dans le cas o le qui a
visit qui n'a pas eu suffisamment de temps pour en savoir plus sur les expositions
spcifiques. Ces nouvelles technologies sont trs utiles pour ces institutions culturelles, car
elle donne une nouvelle image, moderne et fiable, en phase avec le public qui est tres ancr
dans ce monde 2.0.

Mihaela Alexe,
MDS ll
Industries culturelles et nouveaux technologies

Bibliographie
-

Muzeul Antipa : http://www.antipa.ro/


Inspiration, Identity, Learning:The Value of Museums:
https://www2.le.ac.uk/departments/museumstudies/rcmg/projects/inspiration-identitylearning-1/Inspiration-%20Identity-%20Learning-The%20value%20of

%20museums.pdf
The Museum and the Web: Three Case Studies:

http://xroads.virginia.edu/~ma05/macdonald/museums/all.pdf
HOW MUSEUMS ARE FIGHTING TECH WITH TECH TO WIN YOUR EYES:
http://www.digitaltrends.com/cool-tech/how-museums-are-using-technology/