Le palontologue aimerait beaucoup runir ses 6 dinosaures prfrs mais le
tyrannosaure leur a fait peur et ils se sont tous enfuis. Peux-tu aider le palontologue runir ses 6 dinosaures de nouveau? Matriel : - Planche de jeu - D et pions (au choix de lenseignant) - Feuille de route - Crayons feutres Rglements : - Les enfants choisissent un pion et se placent sur la planche de jeu un des deux dparts, selon leur ge. - Le plus jeune lance le d et avance son pion du nombre de cases indiqu par le d. Il y a trois types de cases : les cases *Dinos*, les cases *Tyrannosaure* et les cases *Os*.
o Cases Dinos: Hourra tu as trouv un dinosaure ! Tu peux colorier le
dinosaure sur ta feuille de route (en te rfrant la planche de jeu). Si tu as dj trouv ce dinosaure, cest lautre joueur de jouer.
o Cases Tyrannosaure: Oh non ! Tyrannosaure est dans les parages! Tu
dois passer ton tour et te cacher pour ne pas quil mange les dinosaures que tu as runis.
o Cases Os: Tu as accs los magique! Choisis le dinosaure qui te plat
et suis les consignes de la case Dinos. Attention tu ne peux en prendre quun seul la fois.
- Le joueur gagne la partie quand il a rassembl les 6 amis dinosaures.