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EXERCICE 4 (5 points) (candidats n’ayant pas suivi l’enseignement de spécialité)
Soit un cube ABCDEF GH d’arête 1.
# $
! −−→ −−→ −→" 3
Dans le repère A ; AB, AD, AE , on considère les points M , N et P de coordonnées respectives M 1 ; 1 ; ,
# $ # $ 4
1 5
N 0; ; 1 ,P 1; 0; − .
2 4
1) Placer M , N et P sur la figure donnée en annexe.
−−→ −−→
2) Déterminer les coordonnées des vecteurs M N et M P .
En déduire que les points M , N et P ne sont pas alignés.
3) On considère l’algorithme 1 donné en annexe.
a) Exécuter à la main cet algorithme avec les coordonnées des points M , N et P données ci-dessus.
b) A quoi correspond le résultat affiché par l’algorithme ? Qu’en déduire pour le triangle M N P ?
4) On considère l’algorithme 2 donné en annexe. Le compléter pour qu’il teste et affiche si un triangle
M N P est rectangle et isocèle en M .
5) On considère le vecteur −
→
n (5 ; −8 ; 4) normal au plan (M N P ).
a) Déterminer une équation cartésienne du plan (M N P ).
b) On considère la droite ∆ passant par F et de vecteur directeur −
→
n.
Déterminer une représentation paramétrique de la droite ∆.
6) Soit K le point d’intersection du plan (M N P ) et de la droite ∆.
# $
4 24 23
a) Démontrer que les coordonnées du point K sont ; ; .
7 35 35
%
27
b) On donne F K = . Calculer le volume du tétraèdre M N P F .
35
H
G
E
F
A
B
Saisir xM , yM , zM , xN , yN , zN , xP , yP , zP
d prend la valeur xN − xM
Saisir xM , yM , zM , xN , yN , zN , xP , yP , zP e prend la valeur yN − yM
d prend la valeur xN − xM f prend la valeur zN − zM
e prend la valeur yN − yM g prend la valeur xP − xM
f prend la valeur zN − zM h prend la valeur yP − yM
g prend la valeur xP − xM i prend la valeur zP − zM
h prend la valeur yP − yM k prend la valeur d × g + e × h + f × i
i prend la valeur zP − zM Afficher k
k prend la valeur d × g + e × h + f × i
Afficher k
1) Figure.
H
N G
E
F
M
D
A
B
P
! "
−−→ 1 1 −−→
2) Le vecteur M N a pour coordonnées −1, − , et le vecteur M P a pour coordonnées (0, −1, −2).
2 4
−−→ −−→
S’il existe un réel k tel que M N = k M P , en analysant la première coordonnée, on a −1 = 0 × k ce qui est impossible.
−−→ −−→
Donc, les vecteurs M N et M P ne sont pas colinéaires ou encore les points M , N et P ne sont pas alignés.
1 1
3) a) d prend la valeur −1, e prend la valeur − , f prend la valeur , g prend la valeur 0, h prend la valeur −1 et i
2 4
prend la valeur −2.
! "
1 1 1 1
k prend la valeur (−1) × 0 + − × (−1) + × (−2) = − = 0.
2 4 2 2
L’algorithme affiche 0.
−−→ −−→
b) L’algorithme affiche le produit scalaire des vecteurs M N et M P . Ici, ce produit scalaire est nul et donc le triangle
M N P est rectangle en M .
4) Algorithme complété.
! "
3
5) a) Le plan (M N P ) est le plan passant par M 1, 1, et de vecteur normal −
→n (5, −8, 4). Une équation cartésienne
4
du plan (M N P ) est
! "
3
5 × (x − 1) − 8 × (y − 1) + 4 × z − = 0,
4
ou encore
3
Le volume V du tétraèdre M N P F est V = .
8