Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
2
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 3
DCS F-16C Viper
4
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 5
DCS F-16C Viper
DERNIERS CHANGEMENTS
Les changements importants apportés au guide seront notés sur cette page. Ils peuvent être identifiées par
une barre noire à côté du texte nouveau ou modifié, comme indiqué ici dans la marge de droite.
15 Oct 2019 – Ajout de la procédure d'interrogation IFF à la section radar.
20 Oct 2019 – Mise à jour de la description du mouvement du diamant et du déblocage de l'AIM-9 dans les
sections utilisation AIM-9M/X.
22 Oct 2019 – Ajout de la description du sous-mode radar poursuite sur information discontinue.
25 Oct 2019 – Ajout des procédures d'alignement INS.
28 Oct 2019 – Ajout de section sur la page MFD et SMS largage sélectif.
05 Nov 2019 – Ajout des procédures de ravitaillement en vol.
08 Nov 2019 – Ajout des informations liaison de données Link 16.
15 Nov 2019 – Ajout de la description de la page DED CMDS.
24 Nov 2019 – Ajout d'information sur la fonctionnalité de l'affichage radar Expand.
21 Janv. 2020 - Ajout d'informations sur la visée EEGS niveau V
28 Janv. 2020 - Ajout d'informations sur le filtrage de l'affichage FCR des pistes de liaison de données
11 Fév 2020 - Ajout de la fonctionnalité HOTAS slave/bore dans la section utilisation de l'AIM-9.
25 fév.2020 – Mise à jour de la procédure de changement de bande dans la section navigation TACAN
15 Mar 2020 – Ajout d'informations sur la dispersion du canon M61A1 dans la section canon
31 Mar 2020 – Ajout de la description des pages DED Time et ALOW dans la section UFC
6
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 7
DCS F-16C Viper
Le risque de convulsions peut être réduit si les précautions suivantes sont prises (ainsi qu'une recommandation
générale sur la santé pour jouer à des jeux vidéo):
Ne jouez pas quand vous êtes somnolent ou fatigué.
Jouez dans une pièce bien éclairée.
Reposez-vous au moins 10 minutes par heure lorsque vous jouez à un jeu vidéo.
Installation et lancement
Vous devrez disposer des droits d'administrateur sous Windows pour installer DCS World et le module
DCS: F-16C Viper.
Après avoir acheté DCS: F-16C Viper sur notre e-Shop, démarrez DCS World. Sélectionnez l'icône
Gestionnaire de modules en haut du menu principal. Une fois sélectionné, votre avion s'installera
automatiquement.
DCS World est l'environnement de simulation PC dans lequel le F-16C Viper fonctionne. Lorsque vous
exécutez DCS World, lancez ensuite DCS: F-16C Viper.
Dans le programme DCS World, une carte de la région du Caucase, l'avion d'attaque Su-25T Frogfoot et l'avion
d'entraînement TF-51 sont également inclus gratuitement.
Après avoir lancé l'icône DCS World sur votre bureau, la page du menu principal de DCS World s'ouvre. Vous
pouvez lire les actualités de DCS, changer votre fond d'écran en sélectionnant soit l'icône F-16C Viper au bas
de la page, soit l'une des options sur le côté droit de la page. Pour commencer rapidement, vous pouvez
sélectionner Action immédiate et jouer à n'importe quelle mission listée pour le F-16C Viper.
8
F-16C Viper DCS
Options
EAGLE DYNAMICS 9
DCS F-16C Viper
SYSTÈME. Configurez vos options graphiques pour équilibrer au mieux l'esthétique et la performance. Vous
disposez d'options PRESET en bas de page, mais vous pouvez ajuster vos paramètres graphiques pour les
adapter au mieux à votre ordinateur. Si vous avez de faibles performances, nous vous suggérons de
sélectionner l'option Low PRESET puis d'augmenter les options graphiques pour trouver le meilleur équilibre.
Les éléments affectant le plus les performances sont la distance de visibilité, la résolution et le MSAA. Si vous
souhaitez améliorer les performances, vous pouvez d'abord ajuster ces paramètres sur le système.
COMMANDES. Régler vos commandes et leurs associations fonctionnelles. Regardons cette page de plus
près:
Tout d'abord, sélectionnez l'appareil auquel vous souhaitez affecter les entrées de commande à l'aide du menu
déroulant de sélection d'appareil. Ensuite, le long du côté gauche de l'écran se trouvent toutes les ACTIONS
associées à la fonction d'entrée sélectionnée. À droite se trouvent tous les périphériques d'entrée détectés, y
compris le clavier, la souris et les joysticks, les manettes des gaz et les pédales de direction.
Note : Pour les commandes uniquement, DCS World ne reconnaît que la disposition de clavier US international
PC étendu. Vous pouvez utiliser n’importe quel clavier, PC ou Mac, en disposition FR ou autre, mais certains
symboles de votre clavier ne correspondront pas à ce que la simulation affichera sur l’écran de la configuration
des commandes ci-dessous. Ainsi, en FR, lorsque vous appuierez sur [M], DCS interprètera et affichera la
touche [ ;]. Si votre clavier n’est pas étendu (Pas de pavé numérique, touche Pause ou autre touche fonction
spécifique à votre ordinateur) nous vous conseillons de réattribuer ces touches ailleurs, avec des modificateurs
si besoin (Alt, Ctrl, Win, Maj). Par contre, la langue locale fonctionnera sur les fonctions textuelles du jeu.
Dans ce manuel, nous indiquerons les touches à partir d’une disposition US International.
10
F-16C Viper DCS
Fonctions
Sélection d'appareil d'entrées
Réglage des
axes
JOUABILITÉ. Cette page vous permet principalement d'ajuster les critères du jeu pour qu'il soit plus ou moins
réaliste tel que vous le souhaitez. Choisissez parmi de nombreux réglages de difficulté comme les étiquettes,
les outils, le carburant et les armes illimités, etc.
EAGLE DYNAMICS 11
DCS F-16C Viper
12
F-16C Viper DCS
1. ACTION IMMÉDIATE. Missions simples qui vous placent dans la tâche de votre choix. Nous
utiliserons plusieurs d'entre elles dans ce Guide de prise en mains rapide pour tester ce que vous
apprenez.
2. CRÉER RAPIDEMENT UNE MISSION. Définissez différents critères permettant de créer une
mission pour vous.
3. MISSION. Missions plus approfondies et indépendantes.
4. CAMPAGNE. Missions liées pour créer un scénario de campagne.
5. MULTIJOUEUR. Créez votre propre serveur Internet ou rejoignez-en un.
6. ÉDITEUR DE MISSION. Utilisez ce puissant éditeur pour créer vos propres missions.
Sur la page Menu principal, vous avez la possibilité de piloter le VIPER dans une mission ACTION
INSTANTANÉE, CRÉER RAPIDEMENT UNE MISSION, charger une MISSION, jouer une CAMPAGNE, ou
créer une mission dans l'ÉDITEUR DE MISSION. Vous avez également la possibilité de vous connecter en
ligne et de voler avec d'autres personnes.
Sélectionnez ACTION IMMÉDIATE dans la partie droite de l'écran. À partir de là, vous pourrez choisir parmi de
nombreuses missions instantanées.
Pour commencer, nous vous suggérons la mission de VOL LIBRE. Plus tard, vous pourrez également utiliser
ces missions pour vous exercer à la mise en route de l'avion, aux décollages, aux atterrissages, à la navigation
et à l'utilisation des capteurs et des armes. La sélection MISSIONS comporte plusieurs missions de combat et
d'entraînement
EAGLE DYNAMICS 13
DCS F-16C Viper
Commandes de vol
Les commandes de vol principales de l'avion sont le manche à balai, la manette des gaz et les pédales du
palonnier. Le manche est utilisé pour le roulis gauche et droit pour effectuer des virages et pour lever ou
baisser le nez pour monter ou descendre. La manette des gaz contrôle la puissance moteur et la vitesse qui en
résulte. Les pédales commandent le lacet de l'avion à gauche et à droite en utilisant la gouverne (comme un
bateau). L'utilisation du palonnier en vol est limitée à la suppression du dérapage latéral et à la coordination des
virages en douceur, mais il est également utilisé au sol pour orienter la roue avant lors du roulage.
Si vous ne pilotez qu’au clavier, les principales touches des commandes de vol seront: les flèches pour
commander le roulis et le tangage, [+] et [-] du pavé numérique pour contrôler la poussée, et [Z] / [X] pour
contrôler le palonnier. Si vous possédez un joystick, il peut être équipé d'une manette des gaz et/ou d'une
poignée tournante, ce qui vous permet de commander le palonnier.
palonnier
Manche à
balai
Manette
des Gaz
Pour diriger l'avion à droite ou à gauche, inclinez-le dans la direction souhaitée et tirer doucement sur le
manche. Plus vous tirez sur le manche, plus votre taux de virage sera rapide et plus vous perdrez de la vitesse.
Lorsque vous pilotez dans le cockpit, vous pouvez afficher l'indicateur des commandes en appuyant sur [CtrlD
+ Entrée] pour visualiser la position de vos commandes de vol.
14
F-16C Viper DCS
Changer l'altitude
L'augmentation ou la diminution de l'altitude se fait en changeant l'assiette longitudinale de l'avion.
• Pour augmenter l'altitude, tirez sur le manche pour relever le nez de l'avion. Par contre, lorsque
vous augmentez le tangage, vous commencez à perdre de la vitesse. Si l'avion commence à
décrocher, vous devrez baisser le nez ou augmenter la puissance.
• Pour diminuer l'altitude, poussez le manche et baissez le nez de l'avion sous l'horizon. Cependant,
en piquant, vous augmentez votre vitesse. Pour maintenir la vitesse actuelle, vous pouvez réduire les
gaz ou ouvrir les aérofreins.
Pour surveiller l'altitude, regardez les altimètres barométriques et radar sur le HUD et l'altimètre du tableau de
bord.
Vous pouvez également observer votre vitesse verticale positive ou négative sur le variomètre du tableau de
bord.
EAGLE DYNAMICS 15
DCS F-16C Viper
Changer de cap
Pour faire virer l'avion dans le plan horizontal vers un nouveau cap, vous devez déplacer le manche vers la
droite ou la gauche et le tirer doucement. En inclinant l'avion dans la direction ou vous souhaitez diriger l'avion
et en tirant ensuite sur le manche, l'avion va pointer son nez dans cette direction (vous pouvez le considérer
comme une boucle horizontale). Lorsque vous avez atteint le nouveau cap désiré, centrez le manche et inclinez
l'avion dans le sens opposé pour mettre les ailes à plat.
Notez ce qui suit:
• Plus l'angle de roulis est important, plus vous devez tirer sur le manche pour éviter de perdre de
l'altitude.
• Plus vous tirez sur le manche pour virer, plus le facteur de charge G de l'avion augmente et vous
ralentit. Si vous perdez trop de vitesse, l'avion peut devenir incontrôlable.
• Pour éviter de changer d'altitude pendant un virage, gardez le marqueur de trajectoire de vol du HUD
sur la ligne d'horizon en ajustant l'assiette longitudinale et latérale avec le manche.
Marqueur de Queue de
trajectoire de vol guidage
Symbole de point
de guidage
Vous pouvez voir votre cap actuel en haut ou en bas du HUD, selon le mode maître sélectionné. L'échelle de
cap indique votre cap magnétique actuel par le signe d'insertion central. L'indicateur de guidage indique le cap
vers votre point de navigation. Si vous faites virer l'avion pour aligner le marqueur de trajectoire de vol avec la
queue de guidage, vous volerez vers votre point de navigation.
Vous pouvez également voir votre cap actuel sur l'indicateur de situation horizontale (HSI). Le cap affiché en
haut de l'instrument aligné avec le haut de la ligne de référence indique votre cap actuel.
16
F-16C Viper DCS
Liens utiles
Page principale DCS:
http://www.digitalcombatsimulator.com/
Forum DCS: F-16C Viper:
https://forums.eagle.ru/forumdisplay.php?f=638
EAGLE DYNAMICS 17
DCS F-16C Viper
LE F-16C VIPER
18
F-16C Viper DCS
Aperçu du cockpit
Une fois dans le poste de pilotage, il est préférable d'avoir une connaissance générale de l'emplacement des
différentes commandes. Pour faciliter leur localisation, nous avons divisé le poste de pilotage en cinq zones
principales: Console gauche, console auxiliaire gauche, tableau de bord, console auxiliaire droite et console
droite.
Nous ferons référence à ces emplacements dans les sections suivantes de ce manuel.
Tableau de bord
EAGLE DYNAMICS 19
DCS F-16C Viper
Tableau de bord
Altimètre
Anémomètre/Machmètre
Variomètre
Incidencemètre
20
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 21
DCS F-16C Viper
Interrupteur principal d'armement. Cet interrupteur a trois positions. En position arrêt, le déclenchement des
armes est inhibé, sauf en cas de largage d'urgence. En mode ARM et SIMULATION, le radar et le système de
gestion des charges fonctionnent normalement, mais aucune arme ne peut être larguée en mode
SIMULATION. Ce mode SIM est normalement utilisé lors de l'entraînement afficher la symbologie de
l'armement sans qu'il ne soit effectivement délivré, sauf en cas de largage d'urgence.
Bouton de largage ALT. Ce bouton de largage est un bouton de secours pour le largage des armes en cas de
dysfonctionnement de celui du manche.
Interrupteur d'armement du laser. Si une nacelle de ciblage est chargée, cet interrupteur arme le laser.
Voyant d'ECM active. Lorsque l'ECM transmet, ce voyant s'allume.
Interrupteur RF. Ce commutateur de fréquence radio, ou commutateur RF, est à trois positions et vous permet
de contrôler les émissions de votre avion. Réglé sur "Silent", tous les signaux électroniques de l'avion sont
désactivés, y compris le radar, le radioaltimètre, la liaison de données, l'émission TACAN et l'ECM. En mode
"Quiet" toutefois, le radar, le TACAN et la liaison de données transmettent mais toutes les autres émissions
sont inhibées.
Voyants d'alerte
Voyants d'alarme incendie moteur. Sur le coté droit de la casquette une série de voyants d'alarme exigent
souvent une action immédiate lorsqu'ils s'allument. Le voyant moteur s'allume lorsque les signaux des
indicateurs RPM et FTIT indiquent une surchauffe, une extinction ou un décrochage. Cela signifie un régime
moteur inférieur à 60 pour cent ou un FTIT de 1000° Celsius ou plus. Le voyant "Engine Fire" s'allume si un
incendie est détecté dans le compartiment moteur.
Voyant d'alerte pression hydraulique et huile. Les voyants de pression hydraulique et d'huile s'allument si la
pression d'huile descend sous 10 psi pendant plus de 30 secondes, ou si le circuit hydraulique A ou B est en
dessous de 1000 psi.
Voyants d'alerte FLCS et DBU. Le voyant FLCS s'allume si un dysfonctionnement est détecté dans les
processeurs FLCS, les alimentations, les signaux d'entrée ou les capteurs, incidence ou données air. Il s'allume
également si les becs de bord d'attaque sont verrouillés ou si le test intégré échoue. Le voyant DBU s'allume si
le FLCS est en mode de secours numérique.
Voyants d'alerte configuration de décollage et d'atterrissage. Ce voyant s'allume si le train d'atterrissage
n'est pas sorti alors que l'avion se trouve à moins de 10 000 pieds, que la vitesse est inférieure à 190 noeuds et
que le taux de descente est supérieur à 250 pieds par minute. Cela correspond également au signal sonore
intermittent du train d'atterrissage.
Voyants d'alerte de niveau bas d'oxygène et de verrière. Le voyant de verrière s'allume quand la verrière
n'est pas descendue et verrouillée et celui de niveau bas d'oxygène si le circuit d'oxygène est en dessous de 5
PSI ou s'il y a un échec du BIT.
Instruments moteur
Manomètre d'huile. Le moteur est équipé d'un système de lubrification autonome du moteur et du boitier
d'engrenage. Le manomètre est gradué de 0 à 100 PSI. La pression normale au ralenti au sol est d'environ 15
PSI et de 60 PSI à la puissance militaire et au delà.
Indicateur de position de tuyère du moteur. La tuyère moteur est variable et se compose de deux sections,
la tuyère divergente qui se déplace librement en conjonction avec la tuyère. Elle est ouverte et fermée par
quatre actionneurs hydrauliques et son pourcentage d'ouverture est affiché par cet indicateur.
22
F-16C Viper DCS
Tachymètre moteur. Le tachymètre, alimenté par l'alternateur indique le régime moteur. Il est exprimé en
pourcentage de 1 à 110.
Indicateur FTIT. La température à l'entrée de la turbine du ventilateur, ou FTIT, indique une température
moyenne en degrés Celsius, et elle peut varier de 200 à 1200 degrés par incréments de 100.
Anémomètre et Machmètre
L'anémomètre et Machmètre est alimenté pneumatiquement par le système pitot-statique. La vitesse est
indiquée sur l'échelle extérieure par l'aiguille entre 80 et 850 nœuds. Le Mach est indiqué dans la fenêtre près
du haut du cadran entre 0,5 et 2,2 Mach. Le triangle rouge sur le cadran indique la VNE, ou vitesse à ne jamais
dépasser.
Altimètre
L'altimètre est un instrument électro-pneumatique asservi qui peut indiquer des altitudes comprises entre -1000
et +80000 pieds. Il dispose d'un mode principal électrique et d'un mode secondaire pneumatique. En mode
secondaire, le drapeau PNEU apparaît sur le cadran pour indiquer le mode pneumatique.
Le bouton de réglage barométrique permet d'entrer le calage altimétrique souhaité, comme indiqué dans la
petite fenêtre en dessous et à droite de la fenêtre de l'altimètre numérique.
Incidencemètre
L'incidencemètre reproduit les mêmes informations que celles de l'index d'incidence du côté du HUD, mais il
varie entre -32 et +32 degrés. La bande colorée correspond aux voyants de l'index du côté du HUD. La barre
centrale indique votre incidence actuelle par rapport à la bande.
Horizon artificiel
L'horizon artificiel, ou ADI, affiche l'assiette en tangage et en roulis de l'avion transmise par le système de
navigation inertiel, ou INS. Il comprend également une aiguille de taux de virage dont la largeur équivaut à un
taux de virage de 1 à 1,2 degré par seconde et une bille indicatrice du dérapage.
Le bouton de compensation en tangage peut être utilisé pour ajuster la boule par rapport au symbole avion.
Lorsque le système d'atterrissage aux instruments (ILS) est activé, l'ADI affiche également les barres
d'alignement de piste et d'alignement de descente avec les drapeaux avertisseurs associés.
Variomètre
Le variomètre, ou VVI, affiche le taux de montée ou de descente sur une bande mobile d'une échelle de 6000
pieds par minute en montée ou en piqué.
EAGLE DYNAMICS 23
DCS F-16C Viper
Le bouton de réglage du cap permet de régler l'indicateur de cap et le bouton de course permet de régler la
route.
24
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 25
DCS F-16C Viper
Témoin de position d'aérofrein SPEED BRAKE. Ce témoins a trois états possibles: fermé, ouvert et hors
tension. Quand l'aérofrein est fermé, il affiche closed, ouvert, il affiche une série de neuf points, et hors tension,
des rayures.
Interrupteur STORES CONFIG. Le commutateur de configuration de charge a les positions CAT I et CAT III.
En règle générale, CAT 1 est utilisé pour les configurations air/air et CAT III pour les configurations air/sol plus
lourdes ou à charge alaire élevée. Réglé sur CAT III, le FLCS limite l'angle d'attaque et le taux de roulis pour
limiter le facteur de charge lors des manœuvres.
Bouton HORN SILENCER. Ce bouton permet de couper l'avertisseur sonore du train d'atterrissage lorsque
vous êtes à moins de 190 nœuds, à moins de 10000 pieds, volets sortis et que le train d'atterrissage n'est pas
sorti et verrouillé. Il vous prévient généralement de baisser le train d'atterrissage, mais il peut aussi vous
indiquer que vous devenez trop lent dans un combat aérien en dessous de 10000 pieds MSL.
Interrupteur GND JETT ENABLE. OFF empêche le largage d'urgence train d'atterrissage sorti avec du poids
sur les roues et empêche le largage sélectif et le largage normal train sorti. ENABLE permet l'armement et le
largage des charges, quelle que soit la position du train d'atterrissage ou le poids sur les roues. Elle est utilisée
lors des opérations de maintenance pour la vérification du système armement de l'avion.
Commutateur de canal BRAKES. Les freins des pédales peuvent être activés par le canal électrique 1 ou 2,
actionnant également les valves hydrauliques de freinage. En général, c'est le canal 1 qui est réglé.
26
F-16C Viper DCS
Jauges FUEL
Compas magnétique
Manomètres HYD PRESS
Horloge
Panneau des voyants d'alerte
Compas magnétique
Le compas magnétique est un indicateur autonome indiquant le cap de l'avion par rapport au nord magnétique.
Jauges Carburant
La jauge carburant affiche, en livres, le total restant dans la fenêtre numérique, et les deux aiguilles indiquent le
carburant à l'arrière et à gauche, et à l'avant et à droite. Si elles divergent trop, ce qui indique un déséquilibre
de carburant, du rouge apparaît à la base d'une aiguille. Auquel cas il faut utiliser l'interrupteur d'alimentation
moteur sur le panneau carburant pour corriger le déséquilibre.
EAGLE DYNAMICS 27
DCS F-16C Viper
avioniques. Lorsqu'un élément PFLD est affiché, le voyant d'avertissement correspondant s'allume ainsi que le
voyant d'alerte principal. Pour effacer un défaut PFLD, il faut appuyer sur le bouton d'acquittement.
Horloge
L'horloge est sur 8 jours, à remontage manuel, avec une possibilité de temps écoulé jusqu'à 60 minutes.
28
F-16C Viper DCS
Console gauche
Panneau de
commande EPU
Poignée en T CANOPY JETTISON
Levier DEFOG
Panneau de Panneau de commande ELEC
Panneau FLT commande carburant
CONTROL Panneau de commande ENG &
Panneau d'interrupteurs JET START
de TEST
Interrupteur de surpassement
MANUAL PITCH
Panneau de commande
UHF Backup
Bouton ANTI G TEST
Panneau de commande
Panneau MANUAL AUDIO 1 et 2
Répondeur IFF
TRIM
PCCM - Poste de Commande des
Panneau de commande EXT LIGHTING Panneau de commande Contre-Mesures
AVTR
EAGLE DYNAMICS 29
DCS F-16C Viper
30
F-16C Viper DCS
• Sur le côté droit du panneau l'interrupteur Air Refuel ouvre ou ferme la trappe de ravitaillement en vol
située sur le dos de l'avion, derrière la verrière, et règle les gains des commandes de vol en mode
décollage et atterrissage.
EAGLE DYNAMICS 31
DCS F-16C Viper
• Sous l'interrupteur le bouton de réinitialisation de l'alerte électrique éteint les voyants d'alerte du
système électrique et réinitialise les générateurs principal et de secours.
• Du côté droit du panneau, une série de voyants comprend un voyant ambre de générateur principal
indiquant qu'il n'y a aucune source d'alimentation externe ou principale, un voyant ambre de
générateur de secours indiquant qu'il n'est pas en fonction, un voyant ambre de générateur d'EPU
indiquant qu'elle fonctionne mais ne fournit pas d'alimentation aux deux bus de secours, et un voyant
ambre du générateur à aimant permanent de l'EPU indiquant qu'elle a été allumée, mais que la PMG
ne fournit pas suffisamment d'énergie pour alimenter tous les canaux du FLCS.
• Les voyants de la batterie se trouvent dans la partie inférieure du panneau. Le voyant Fail s'allume en
dessous de 20 volts dans la batterie en vol ou en cas de panne de batterie au sol. Le voyant TO
FLCS s'allume si un ou plusieurs canaux du FLCS reçoivent moins de 25 volts en vol ou que la
batterie alimente un ou plusieurs canaux du FLCS au sol. Le voyant FLCS RLY s'allume si un ou
plusieurs canaux du FLCS reçoivent moins de 20 volts ou qu'un ou plusieurs ne sont pas alimentés
par la batterie.
32
F-16C Viper DCS
secours est également disponible. Cette radio doit être utilisée avant le démarrage du moteur car c'est la seule
qui fonctionne sur batterie. Une trappe cache les boutons de préréglage des canaux, à sa droite s'affiche le n°
du canal préréglé sélectionné et encore à droite le bouton permet la sélection d'un canal préréglé.
Pour ceux qui sont familiers de notre A-10C, c'est la même radio UHF.
Au centre du panneau les commandes permettent de régler une fréquence avec les fenêtres d'affichage des
boutons d'entrée.
En bas on trouve le bouton d'alimentation et de mode radio, le bouton de signal sonore, de volume, de
sélection du squelch et de sélection du mode de fréquence, manuelle, préréglée ou de veille (243.0).
Levier de désembuage
Le levier de désembuage peut être avancé et reculé pour désembuer la verrière.
EAGLE DYNAMICS 33
DCS F-16C Viper
Console droite
Panneau de
commande du HUD Panneau de commande éclairage
intérieur
Panneau de commande Panneau de commande Panneau ANT SEL
SNSR PWR AIR COND
Interrupteur ENGINE
ANTI ICE
Panneau transmission
vocale sécurisée
34
F-16C Viper DCS
Le bouton d'éclairage ambiant commande l'intensité de l'éclairage ambiant du tableau de bord et le bouton des
consoles l'éclairage ambiant sur les consoles correspondantes.
Panneau oxygène
Le panneau de régulation d'oxygène commande le débit d'O2 vers le masque facial. Le levier d'alimentation
permet d'arrêter le système, de fournir de l'air en position marche ou d'activer la respiration sous pression de G
avec le réglage PBG. Le levier de dilution peut être réglé sur un mélange d'O2 normal ou 100 % 02, et le levier
de secours permet de régler le système sur normal, secours et test du masque. En haut du panneau se trouve
un manomètre indiquant les PSI du système O2.
EAGLE DYNAMICS 35
DCS F-16C Viper
Interrupteur ZEROIZE
En cas d'urgence, cet interrupteur efface toutes les données sensibles de tous les systèmes comme la
sécurisation vocale, les clés GPS et autres.
36
F-16C Viper DCS
Manche à balai
La fonction principale du manche est d'assurer les commandes de tangage et de roulis pour manœuvrer l'avion.
Pousser et tirer sur le manche affecte le tangage de l'avion (déplace les stabilisateurs) et le déplacer d'un côté
ou l'autre provoque le roulis (déplace les flaperons et les stabilisateurs).
Le manche dispose de plusieurs boutons et chapeaux qui permettent de gérer les différents systèmes sans
avoir à le lâcher.
Bouton Expand/FOV
Bouton WPN REL. Appuyer et maintenir pour larguer les armes air-sol, y compris les bombes, roquettes et
missiles air-surface.
Détente. Le premier cran déclenche le laser si une nacelle de ciblage est installée. Le deuxième cran
déclenche le tir si le canon est sélectionné et armé.
EAGLE DYNAMICS 37
DCS F-16C Viper
Bouton NWS A/R DISC MSL STEP. Ce bouton a différentes fonctions selon l'état de l'avion:
• Dirigeabilité du train avant. Au sol, une première impulsion sur le bouton active et engage la
dirigeabilité du train avant. Un deuxième appui la désactive.
• Déconnexion A/R. En vol et lorsque l'interrupteur AIR REFUEL est en position OPEN, l'appui sur le
bouton déconnecte la perche.
• MSL STEP. En vol, l'appui sur le bouton en mode EO ou A-A sélectionne le point d'armement
suivant. L'appui en mode A-M passe du CCRP au CCIP et au DTOS. Un appui long sur le bouton
permet de passer d'un type de missile à l'autre en mode A/A.
Bouton de TRIM. Déplacer le bouton vers l'avant ou l'arrière compense l'avion à cabrer ou à piquer. Le
déplacer vers la gauche ou la droite compense l'avion aile gauche ou aile droite vers le bas.
Interrupteur de gestion des affichages (DMS). Le DMS est utilisé pour sélectionner le SOI (Sensor of
Interest).
Interrupteur de gestion des cibles (TMS). Le TMS commande la désignation des cibles et la gestion des
données pour le radar, le missile Maverick AGM-65 et la nacelle de ciblage.
38
F-16C Viper DCS
Interrupteur de gestion des contre-mesures (CMS). Le CMS commande le déclenchement des contre-
mesures et le fonctionnement du pod ECM s'il est installé.
Sens Fonction
Avt Largue selon le programme manuel sélectionné
Bouton Expand/FOV. L'appui sur ce bouton parcours les champs de vision disponible pour le capteur ou le
système actuellement sélectionné.
Interrupteur à palette (non montré). Ce commutateur interrompt le pilote automatique lorsqu'il est enfoncé.
EAGLE DYNAMICS 39
DCS F-16C Viper
Interrupteur d'émission UHF VHF. L'interrupteur déclenche les transmissions UHF (arrière) et VHF (avant).
Un appui court (moins de 0,5 seconde) vers la droite filtre les informations de liaison de données sur l'écran du
FCR. Un appui court vers la gauche, active ou désactive les pistes de liaison de données.
Commande manuelle de distance / déblocage / gain (MAN RNG/UNCAGE). Sa fonction diffère selon le
mode maître et le système sélectionné. La rotation du bouton permet le zoom de la vidéo de la nacelle de
ciblage. L'appui sur le bouton débloque le capteur de l'AIM-9 ou de l'AGM-65.
Interrupteur combat rapproché/surpassement missile (DOGFIGHT). Interrupteur à trois positions prioritaire
sur tout mode sauf le largage d'urgence. Le retour de l'interrupteur au centre permet de revenir au dernier mode
maître sélectionné.
• DOGFIGHT (vers l'extérieur): Génère la symbologie du HUD pour le tir au canon de 20 mm et le tir
de missile A-A.
• Surpassement missile (vers l'intérieur): Cette position génère uniquement la symbologie HUD pour le
tir du missile A-A.
Bouton d'élévation antenne (ANT ELEV). Le bouton ANT ELEV règle manuellement l'angle d'élévation de
l'antenne radar.
Commande CURSOR/ENABLE. Cette commande déplace le curseur du radar de conduite de tir ou de la
vidéo TGP/arme. Son appui permute le mode BORE/SLAVE des missiles AIM-9 et AIM-120 en mode maître
A-A et permute les modes PRE/VIS/BORE des missiles AGM-65 en mode maître A-G.
Interrupteur d'aérofreins. La position ouverture (arrière impulsionnelle) permet d'ouvrir progressivement les
aérofreins. La position fermeture (avant, maintenue) permet de les fermer.
40
F-16C Viper DCS
Encadrement SOI
Astérisque SOI
Le SOI bascule d'un écran à l'autre par le commutateur de gestion des affichages (DMS). La fonctionnalité de
base telle qu'elle s'applique au SOI est:
EAGLE DYNAMICS 41
DCS F-16C Viper
Les commandes frontales sont disponibles en fonctionnement normal lorsque le bouton C&I (panneau de
commande IFF) est en position UFC. Cela permet de contrôler les communications, la navigation et l'IFF
principalement par les commandes frontales. En cas de défaillance de celles-ci, la position BACKUP permet de
faire fonctionner les radios et l'IFF depuis les panneaux du poste de pilotage.
42
F-16C Viper DCS
Commande de dépression
du réticule
Bouton de luminosité
de symbologie HUD
Bouton rappel (RCL)
(non utilisée)
Bouton ENTR
Boutons des fonctions
prioritaires et clavier
numérique
Commandes HUD
FLIR/TFR (non utilisées)
Bouton de luminosité
trame du HUD (non
utilisée)
Bouton de contraste trame
du HUD (non utilisée)
Interrupteur
d'incrémentation/
décrémentation Commutateur de Interrupteur de coupure Sélecteur de
du DED commande de de dérive / réinitialisation mode (M-SEL)
données (DCS) de l'alerte
Boutons de mode maître. L'appui sur ces boutons sélectionne le mode maître Air-air ou Air-sol. Cela permet
de configurer les systèmes de l'avion et les affichages pour le mode d'attaque sélectionné en une seule étape
facile. En appuyant une seconde fois sur le même bouton, vous revenez au mode précédent.
Boutons prioritaires. Quatre boutons prioritaires permettent une sélection et une commande rapides des
systèmes de haute priorité. Ils remplacent la page DED actuelle par celle qui correspond au bouton enfoncé. En
appuyant une seconde fois sur le bouton, on revient à la page précédente.
• COM 1 sélectionne la page radio UHF (principale)
• COM 2 sélectionne la page radio VHF (aux)
• IFF sélectionne la page IFF
• LIST affiche une liste des pages moins fréquemment utilisées qui peuvent être sélectionnées en
appuyant sur le numéro correspondant sur le clavier
Boutons de fonction prioritaires. L'appui sur l'une des neuf touches étiquetées du clavier sélectionne la page
associée à la fonction fréquemment utilisée. Le clavier peut alors être utilisé pour entrer ou modifier des
données.
Commutateur de commande de données (DCS). Il est utilisé pour déplacer l'astérisque sur les pages DED,
passer d'un champ à l'autre, basculer les données de vent sur la page CNI et pour revenir à la page CNI depuis
d'autres pages.
EAGLE DYNAMICS 43
DCS F-16C Viper
44
F-16C Viper DCS
Page CNI.
Cette page indique le canal ou la fréquence UHF et VHF actuels, les points de navigation, l'heure système,
l'état IFF et le canal TACAN. Les données de vent peuvent être activées et désactivées en basculant le
commutateur DCS sur SEQ. Le chronométrage est affiché sous l'heure système lorsqu'il est activé sur la page
Time. La page CNI est affichée à la mise sous tension et peut être consultée à tout moment en basculant le
DCS sur RTN.
Canal TACAN
EAGLE DYNAMICS 45
DCS F-16C Viper
(Note de traduction : Les pages suivantes ALOW et TIME peuvent ne plus correspondre à la version finale du
F16C)
Page ALOW
Cette page permet de définir les altitudes auxquelles les alertes sonores ALTITUDE - ALTITUDE sont diffusées
par l'unité de messages vocaux (VMU). On y accède par le bouton de fonction prioritaire ALOW (2)
CARA ALOW. La VMU émet une alerte sonore ALTITUDE - ALTITUDE lors du passage de l'altitude CARA
ALOW en descente. AL clignote également sur le HUD. Ce message est basé sur l'altitude radar et nécessite
un radioaltimètre opérationnel pour fonctionner.
Pour entrer une nouvelle altitude, DMS haut ou bas jusqu'à ce que les astérisques encadrent le champ CARA
ALOW. Tapez la nouvelle altitude sur le clavier ICP et appuyez sur ENTR. Le nouveau réglage sera visible sur
le HUD.
Altitude radar
MSL FLOOR. La VMU émet également une alerte sonore ALTITUDE - ALTITUDE lors de la descente à
l'altitude MSL FLOOR. Ce message est basé sur l'altitude barométrique.
46
F-16C Viper DCS
Pour saisir une nouvelle altitude, DMS haut ou bas jusqu'à ce que les astérisques encadrent le champ MSL
FLOOR. Tapez la nouvelle altitude par le clavier ICP et appuyez sur ENTR.
Ces deux messages sont inhibés lorsque le train d'atterrissage est sorti.
EAGLE DYNAMICS 47
DCS F-16C Viper
Page TIME
Cette page indique la date et l'heure actuelles utilisées par l'avionique de l'avion. On y accède à partir du
bouton de fonction prioritaire TIME (6)
Heure système
Chrono HACK
Delta TOS
Date
Heure système. Il s'agit de l'heure utilisée par les systèmes de l'avion pour la navigation. Elle est
automatiquement entrée dans le système avionique sur la base des données GPS. Aucune saisie manuelle
n'est nécessaire. Cependant, pour saisir une nouvelle heure système, basculer le commutateur DCS vers le
haut ou vers le bas jusqu'à ce que les astérisques encadrent le champ heure système. Entrez l'heure par le
clavier ICP et appuyez sur le bouton ENTR.
Chrono HACK. Il permet de disposer d'une référence temporelle supplémentaire indépendante de l'heure
système. Il peut par exemple servir de référence de secours pour l'heure locale ou une autre heure préétablie
ou être utilisé comme chronomètre pour la navigation à basse altitude.
Pour saisir une nouvelle heure, basculez l'interrupteur DCS vers le haut ou vers le bas jusqu'à ce que les
astérisques encadrent le champ du chrono HACK. Entrez l'heure par le clavier ICP et appuyez sur le bouton
ENTR. La nouvelle heure HACK sera affichée là et sur la page CNI
Appuyer sur le basculeur INC/DEC vers INC fait démarrer le chronomètre. Une nouvelle pression l'arrête.
Décalage d'horaire de passage (TOS). Permet de décaler l'heure de passage pour tous les points tournants à
partir d'un seul. Cela peut être utile si, par exemple, l'heure de passage prévue pour tous les avions d'un
dispositif d'attaque change. Le TOS peut être décalé en entrant une valeur delta TOS sur le DED. L'heure
saisie sera ajoutée ou soustraite de toutes les valeurs TOS. Les valeurs saisissables vont de -23:59:59 à
23:59:59
Date. Une nouvelle date peut être saisie ici en utilisant le format MM/JJ/AA
48
F-16C Viper DCS
Les systèmes sont commandés par des boutons de sélection d'options (OSB) autour de l'écran de chaque
MFD. Chaque OSB active la fonction affiché à côté pour passer d'une fonction à l'autre ou sélectionner
différentes sous-pages.
EAGLE DYNAMICS 49
DCS F-16C Viper
50
F-16C Viper DCS
Les informations tactiques sont également affichées en fonction des emplacements de menace planifiés, les
informations reçues par les capteurs embarqués ou les informations reçues par liaison de données Link 16.
Voir la section sur la liaison 16 pour plus de détails.
EAGLE DYNAMICS 51
DCS F-16C Viper
Page inventaire
L'inventaire des charges peut être consulté ou modifié en sélectionnant l'OSB adjacent à INV. Cela affiche les
charges embarquées par points d'emport, en commençant par le point 1 en bas à gauche et en terminant par le
9 en bas à droite. Le type d'obus du canon et le nombre restant sont affichés en haut à droite.
Sélection de la page
inventaire
Type et nombre d'obus
canon restants
Point d'emport 5
52
F-16C Viper DCS
Charges en surbrillance
Les charges en surbrillance sont larguées quand le bouton de largage des armes du manche est enfoncé.
Bouton de largage
des armes
EAGLE DYNAMICS 53
DCS F-16C Viper
Croix de visée
Marqueur de trajectoire de vol
axiale Queue de guidage
Ligne d'horizon
Barres d'assiette
Toutes les informations sont affichées sur un verre combiné monté dans le champ de vision, à hauteur des
yeux. La symbologie est focalisée à l'infini et superposée au monde extérieur le long de la trajectoire de vol de
l'avion. Le panneau de commande déporté du HUD (console droite) permet de le contrôler en totalité.
Ensemble, les panneaux de commande déporté et intégré contrôlent la symbologie affichée. Les données HUD
sont affichées en fonction du mode maître et du sous-mode sélectionnés. La surface d'affichage a un champ de
vision total de 30 degrés de large sur 20 degrés de haut.
54
F-16C Viper DCS
Commutation des échelles. Réglé sur VV/VAH, l'échelle de vitesse verticale, de vitesse, d'altitude et la bande
de cap sont affichées. Réglé sur VAH, toutes les échelles sont affichées sauf celle de vitesse verticale. Off
supprime toutes les échelles sauf les valeurs numériques.
Interrupteur de marqueur de trajectoire de vol. Réglé sur ATT/FPM, le marqueur de trajectoire de vol et les
barres de référence d'assiette sont affichés. Réglé sur FPM, seul le marqueur de trajectoire de vol est affiché.
OFF supprime les deux.
Commutateur de données DED. Ce commutateur permet d'afficher sur le HUD les données DED ou PFLD
suivant la sélection. OFF n'affiche ni l'un ni l'autre.
Interrupteur de réticule déplaçable. Le commutateur de réticule déplaçable sélectionne les réticules primaire
et secondaire de veille sur le HUD. Standby affiche le réticule de veille et supprime toutes les autres
symbologies du HUD. Primary affiche le réticule primaire mais ne supprime aucune symbologie. Off n'affiche
aucun réticule.
Commutateur de vitesse. Le commutateur de vitesse permet de permuter entre l'affichage de la vitesse
calibrée, la vitesse vraie ou la vitesse sol.
Commutateur d'altitude. Ce commutateur permute entre l'affichage par la bande de l'altitude barométrique,
l'altitude radar, ou l'altitude automatique. Réglé sur automatique, l'altitude radar est affichée jusqu'à 1500 pieds
et l'altitude barométrique au dessus.
Interrupteur de commande de la luminosité. L'interrupteur de luminosité du HUD permet de choisir entre
une luminosité par défaut pour le jour et la nuit et luminosité automatique qui s'ajuste en conséquence.
Interrupteur de test. Cet interrupteur de test réglé sur ON affiche un motif ou réglé sur Step des hachures sur
le HUD pour régler au mieux le champ de vision et la hauteur du siège.
EAGLE DYNAMICS 55
DCS F-16C Viper
NAVIGATION
56
F-16C Viper DCS
Le F-16C utilise différentes méthodes de navigation pour vous diriger vers les lieux de la mission. Selon la
mission ou la phase de la mission, vous pouvez utiliser différentes sources de navigation. Bien que nous ayons
passé en revue un grand nombre de systèmes de navigation dans le chapitre " Commandes du cockpit ", le
présent chapitre sur la navigation passe en revue l'application pratique de ces systèmes.
Alignement INS
Le système de navigation peut être aligné par diverses méthodes au sol ou en vol. On commence par mettre le
bouton INS du panneau Avionics Power à la position désirée. Le bouton INS est réglé sur NAV lorsque
l'alignement est terminé.
L'alignement normal (NORM) est le mode d'alignement principal. Il nécessite environ huit minutes pour être
entièrement réalisé.
L'alignement sur cap mémorisé (STOR HDG) permet un alignement rapide en 30 secondes ou moins dans
certaines conditions. Il ne peut être utilisé que si l'avion a été configuré au préalable spécifiquement pour cet
alignement.
L'alignement en vol (INFLT ALIGN) peut être effectué si les données GPS sont disponibles. Seules des
informations limitées de navigation sont disponibles jusqu'à ce que l'alignement soit terminé.
L'alignement sur assiette (ATT) peut être utilisé en vol pour rétablir l'information d'assiette si elle est perdue en
raison d'une panne électrique. Les informations de navigation ne sont pas disponibles tant qu'un ALIGNEMENT
NORM ou INFLT n'est pas effectué.
EAGLE DYNAMICS 57
DCS F-16C Viper
Latitude
Longitude
Temps d'alignement. C'est le temps écoulé en minutes et secondes décimales depuis le début de
l'alignement INS.
État de l'alignement. C'est une estimation de la qualité de l'alignement. Les valeurs sont décomptées à partir
de 99 avec les significations suivantes:
• 99 – Initialisation
• 90 - Données d'assiette valides, début de l'alignement grossier
• 79 - Données de cap valides
• 70 - État de navigation dégradé, RDY affiché en permanence sur le DED, ALIGN affiché en
permanence sur le HUD
• 60-20 - Erreur de position estimée par rapport à l'alignement complet, 60 = 6,0 fois l'erreur normale,
20 = 2,0 fois.
• 10 - INS complètement aligné, RDY clignote sur le DED, ALIGN clignote sur le HUD
• 6 - INS entièrement aligné et optimisé à 0,6 fois la précision normale par les données GPS ou
d'autres techniques
58
F-16C Viper DCS
Si les données ne sont pas saisies, l'alignement sera indiqué comme dégradé et ne permettra pas l'exécution
de fonctions importantes de suivi. Des erreurs de navigation, de largage d'armes et de pointage de la nacelle
de ciblage peuvent également se produire.
L'alignement s'arrête et redémarre au début si les données ne sont pas saisies dans les deux minutes après
son commencement.
État de l'alignement
EAGLE DYNAMICS 59
DCS F-16C Viper
Indications du HUD
Vous pouvez visualiser votre cap actuel en haut ou en bas du HUD, selon le mode maître sélectionné. L'échelle
de cap affiche votre cap magnétique actuel par le repère central.
La queue de guidage indique le cap vers le point de navigation actif. Si vous virez pour aligner le marqueur de
trajectoire de vol avec la queue de guidage, vous volerez jusqu'à votre point de navigation.
60
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 61
DCS F-16C Viper
Ligne de référence
Indicateur de distance
Indicateur de route
Indicateur Vers - De
Pointeur de relèvement
Repère de cap
Symbole de l’avion
Rose des vents
Échelle d'écart de route
Bouton de réglage de route
Bouton de réglage du cap
Mode actuel
Sélecteur de mode
Rose des vents. Disposée à la périphérie du HSI, il s'agit d'un compas qui tourne de telle sorte que son haut
indique le cap magnétique de l'avion.
Symbole de l'avion. Au centre de l'instrument le symbole de l'avion reste toujours statique. Tous les affichages
HSI se réfèrent à ce symbole.
Ligne de référence. C'est une ligne fixe qui va du symbole de l'avion jusqu'au haut de l'instrument. Elle
représente le cap actuel de l'avion par rapport à la rose des vents.
Indicateur de distance. Indique la distance en nautiques, cet indicateur à tambour à trois chiffres affiche la
distance oblique entre votre avion et le point de guidage ou la station TACAN sélectionné.
Pointeur de relèvement. Cet indicateur en forme de flèche se déplace à l'extérieur de la rose des vents et
pointe vers le point de repère actuel ou la station TACAN. A 180 degrés de sa tête sa queue représente le
relèvement réciproque.
Bouton de réglage du cap. Situé dans la partie inférieure gauche de l'instrument, ce bouton permet, par
rotation, de régler la position du repère de cap sur la rose des vents.
Marqueur de cap. Représenté par deux lignes épaisses à l'extérieur de la rose des vents, ce marqueur peut
être déplacé autour de la rose des vents par le bouton de réglage du cap. Après avoir été réglé, il tourne avec
la rose des vents pour indiquer le cap du relèvement magnétique sélectionné.
Bouton de réglage de route. Placé dans l'angle inférieur droit de l'instrument, ce bouton permet, par rotation,
de régler le cap numérique dans la fenêtre de sélection du cap et de déplacer les flèches de cap autour de la
rose des vents.
62
F-16C Viper DCS
Indicateur de route. Cette fenêtre affiche, en degrés, la route définie par le bouton de réglage de route.
Pointeur de route. Réglés par le bouton Course Set, ces deux lignes représentent le cap fixé et le cap
réciproque sur la rose des vents.
Indicateur d'écart de route. Cette ligne qui passe par le centre de l'instrument indique la précision avec
laquelle vous volez sur la ligne de route établie. Lorsqu'elle passe par le symbole de l'avion au centre de la
jauge, vous êtes sur la bonne trajectoire. Si elle est d'un côté ou de l'autre, vous devez corriger votre cap pour
remettre l'avion sur la ligne de route.
Indicateur Vers - De. Ces deux triangles le long de la ligne de route prévue indiquent si l'avion se rapproche ou
s'éloigne de la station TACAN ou du point de guidage sélectionné.
EAGLE DYNAMICS 63
DCS F-16C Viper
La station TACAN actuellement sélectionnée est toujours affichée en bas à droite de la page DED CNI. Vous
pouvez voir dans cet exemple que la station 1X est sélectionnée.
Cependant, avant de naviguer avec le TACAN, vous devez faire ce qui suit :
64
F-16C Viper DCS
2. Sur l'ICP, basculez le commutateur DCS vers le bas pour mettre en surbrillance le champ CHAN. Utiliser le
clavier ICP pour saisir le nouveau canal. Appuyez sur ENTR pour valider les changements.
Dans cet exemple, le canal 25 est saisi. Le système l'a identifié comme étant la balise GTB, une station TACAN
à Tbilissi.
EAGLE DYNAMICS 65
DCS F-16C Viper
3. Si nécessaire, vous pouvez changer de bande en tapant 0 (M-SEL) dans le champ CHAN du bloc-note et en
appuyant sur ENTR. Cela permet de basculer entre la bande X et Y.
4. Sur l'ICP, basculer le DCS vers la droite pour faire défiler les options suivantes: REC, T/R, A/A REC, ou A/A
T/R.
REC. Votre TACAN ne fonctionne qu'en mode réception et fournit le relèvement, l'écart de route et
l'identification de la station.
T/R. Le TACAN fonctionne en émetteur-récepteur et fournit le relèvement, la distance, l'écart de route et
l'identification de la station. Ce sera votre sélection la plus courante.
A/A REC. Le TACAN fonctionne en mode air-air et ne peut recevoir le relèvement, l'écart de route et
l'identification de la station que d'un aéronef équipé d'un TACAN.
A/A T/R. Le TACAN fonctionne en mode émetteur-récepteur air-air et fournit le relèvement, la portée, l'écart et
l'identification de la station d'un aéronef équipé d'un TACAN.
Dans la plupart des cas, vous laisserez le TACAN en mode T/R.
66
F-16C Viper DCS
5. Basculez le DCS à gauche vers RTN. Cela vous ramène à la page CNI où votre nouveau canal TACAN est
affiché en bas à droite.
Ligne de référence
Indicateur de distance
Indicateur de route
Indicateur Vers - De
Pointeur de relèvement
Symbole de l’avion
Mode actuel
Sélecteur de mode
Note: Les TACAN sont considérés comme fiables jusqu’à environ 130 nm, de sorte que la distance maximale
entre les stations TACAN est généralement de 260 nm.
EAGLE DYNAMICS 67
DCS F-16C Viper
68
F-16C Viper DCS
L'ILS fonctionne entre 108,1 et 111,95 MHz. La fréquence de toute piste équipée pour l'ILS peut être visualisée
sur la carte du planificateur de mission avant le début de la mission ou en jeu en utilisant la vue de la carte F10.
Cliquez sur n'importe quel terrain d'aviation et l'information sera affichée.
Dans l'exemple suivant, nous allons régler le système pour un atterrissage sur la piste 31 de Vaziani, en
utilisant la fréquence 108,75.
EAGLE DYNAMICS 69
DCS F-16C Viper
2. Sur l'ICP, abaissez l'interrupteur DCS pour mettre en surbrillance le champ FREQ. Utilisez le clavier ICP
pour saisir la nouvelle fréquence.
Appuyez sur ENTR pour valider les modifications.
3. Ensuite, abaissez l'interrupteur DCS pour mettre en surbrillance le champ CRS. Utilisez le clavier ICP pour
saisir le cap de la piste d'atterrissage en service.
Appuyez sur ENTR pour valider les modifications.
Dans cet exemple, nous avons configuré le système pour un atterrissage sur la piste 31 de Vaziani, en utilisant
la fréquence 108,75. Le CMD STRG est mis en surbrillance pour indiquer la réception du signal ILS.
70
F-16C Viper DCS
Indications du HSI
Appuyez sur le bouton de sélection de mode sur le HSI jusqu'à ce que le mode PLS NAV ou PLS TCN soit
affiché.
Route sélectionnée
manuellement
Distance du STPT
ou du TACAN
Cap du STPT ou du TACAN
Indicateur d'écart
du localiseur Pointeur de route
Indicateur de mode
PLS
Sélecteur de mode
Le fonctionnement est identique à la navigation vers le point de navigation, excepté que le pointeur de
relèvement pointe vers le radiophare d'alignement de piste ILS au lieu du point de navigation.
EAGLE DYNAMICS 71
DCS F-16C Viper
Indications ADI
L'ADI affiche les indications indiquant votre position par rapport à la trajectoire de descente.
Indicateur de plan
de descente
Barres d'alignement de piste et de plan de descente. Lorsque la barre horizontale est centrée sur l'ADI,
vous volez sur le plan de descente calculé par la composante de guidage vertical de l'ILS. Si la barre est au-
dessus du centre de l'ADI, cela indique que vous êtes en dessous du plan de descente et que vous devez
augmenter l'altitude. La barre verticale du radiophare d'alignement de piste indique si vous êtes à gauche ou à
droite de l'alignement de piste. Si la barre est à droite du centre de l'ADI, pilotez vers la droite pour la recentrer.
Pour une approche correcte de la trajectoire de descente, les deux barres doivent être centrées et former une
croix parfaite sur l'ADI (on dit aussi "centrer les barres").
Échelle et indicateur d'écart d'alignement de plan de descente. Situé le long du côté gauche de l'ADI, cet
indicateur à échelle fixe et à curseur mobile affiche la position de l'alignement de descente par rapport à l'avion.
En gros, le curseur représente l'alignement de descente. S'il est haut, vous êtes bas. Par exemple: si le curseur
est sur le point inférieur, vous êtes au-dessus de la trajectoire de descente. La terminologie courante serait
"vous êtes haut de 2 points". Inversement, si le curseur se trouve sur le premier point au-dessus du milieu, vous
êtes en dessous de la pente de descente. Le terme serait "vous êtes bas d'un point". La règle générale est que
si vous êtes à plus d'un point en bas ou à plus de deux points en haut, l'approche est manquée et vous devez
recommencer.
Drapeaux d'avertissement d'alignement de descente et d'alignement de piste (non visibles). Affiché, il
indique un problème de réception du signal d'alignement de piste ou d'alignement de descente ILS.
Indications du HUD
72
F-16C Viper DCS
Le HUD indique également votre position par rapport au plan de descente. Le guidage de direction est
également assuré si CMD STRG est mis en surbrillance sur la page DED ILS.
Barres d’alignement et
du plan de descente Commande de guidage
Marqueur de trajectoire
Symbole de commande de guidage. Ce symbole est affiché sur le HUD pour vous guider dans l'approche
lorsque les données d'alignement de piste valides sont reçues. Une marque apparaît sur le symbole lorsque
vous vous approchez du centre de l'alignement de descente pour indiquer que le guidage en tangage est
correct.
Barres d'alignement de piste et de plan de descente. Elles ont la même fonction que celles de l'ADI.
Lorsque la barre horizontale est centrée sur le FPM, vous volez sur le plan de descente calculé par la
composante de guidage vertical de l'ILS. Si la barre est au-dessus du centre du FPM, cela indique que vous
êtes en dessous du plan de descente et que vous devez augmenter l'altitude. La barre verticale du radiophare
d'alignement de piste indique si vous êtes à gauche ou à droite de l'alignement de piste. Si la barre est à droite
du centre du FPM, pilotez vers la droite pour la recentrer. Pour une approche correcte de la trajectoire de
descente, les deux barres doivent être centrées et former une croix parfaite sur le FPM (on dit aussi "centrer les
barres").
EAGLE DYNAMICS 73
DCS F-16C Viper
COMMUNICATIONS RADIO
74
F-16C Viper DCS
Vue d'ensemble
Afin de recevoir des communications radio d'autres unités de la mission et que vos messages transmis soient
reçus, il est essentiel que vos radios soient correctement configurées ! Sinon, vous parlerez essentiellement à
vous-même.
Fréquences radio
La fréquence actuelle des radios UHF (COM 1) et VHF (COM 2) est indiquée sur la page CNI du DED.
Lorsqu'une mission est créée, chaque dispositif se voit attribuer une fréquence VHF ou UHF. Chaque
fréquence correspond à un canal préréglé sur vos radios mais vous pouvez également les saisir manuellement.
Elles sont généralement notées dans le briefing de mission et doivent être réglées sur vos radios au début des
missions.
En général, les règles suivantes s'appliquent:
• Votre vol se voit le plus souvent attribuer une fréquence VHF. Vous utiliserez le canal correspondant
pour les communications intra-vol.
• Les autres vols alliés opèrent sur une fréquence UHF commune assignée à la zone d'opération.
Lorsque cette fréquence est correctement réglée, vous entendrez les communications radio des
autres vols opérant dans la zone. Les AWACS seront généralement sur cette fréquence commune.
• Le JTAC se voit le plus souvent attribuer une fréquence VHF ou UHF spécifique.
• Chaque ATC de base aérienne se voit attribuer une fréquence VHF ou UHF spécifique.
• Chaque ravitailleur se voit attribuer une fréquence VHF ou UHF spécifique.
Ainsi, vous pouvez avoir à jongler avec plusieurs fréquences pendant une mission. Les préréglage des
fréquences radio vous seront d'une grande aide.
EAGLE DYNAMICS 75
DCS F-16C Viper
Quand le préréglage est sélectionné, vous pouvez faire défiler les canaux disponibles.
4. Faites basculer le DCS vers le haut ou vers le bas jusqu'à ce que les flèches soient affichées à côté du canal
préréglé.
5. Utilisez le commutateur Incrémentation/décrémentation pour changer de canal.
76
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 77
DCS F-16C Viper
Commandes radio
Les commandes ou les demandes adressées à ou reçues d'autres dispositifs doivent être faites par
l'intermédiaire du système radio. Au sol, la fenêtre de communication radio est accessible en appuyant sur la
touche [\]. En vol, les communications ne sont déclenchées qu'à l'aide des commandes HOTAS:
Commutateur d'émission VHF UHF.
• Vers l'avant : Radio VHF (Aux) [CtrlD + \]
• Vers l'arrière : radio UHF (Prim) [AltD + \]
• Vers le haut : Pas de fonction
• Vers le bas : Pas de fonction
Interrupteur de transmission
UHF VHF (4-voies)
Il existe deux options d'utilisation de la radio qui dépendent de l'OPTION "COMMUNICATION FACILE" sous
l'onglet JEU.
78
F-16C Viper DCS
Chacun verra sa fréquence ainsi que sa modulation affichée. Lorsque vous choisissez un récepteur, la radio
appropriée sera automatiquement réglée pour communiquer avec ce récepteur.
Une fois qu'un destinataire a été sélectionné pour la communication, la radio appropriée sera automatiquement
réglée sur la bonne fréquence.
En utilisant le commutateur Mic, les destinataires seront codés par couleur en fonction de la bande de
fréquence sur laquelle ils se trouvent.
EAGLE DYNAMICS 79
DCS F-16C Viper
PROCÉDURES
80
F-16C Viper DCS
Démarrage à froid
Il y a deux méthodes utilisables pour démarrer un avion froid et sombre. La première, la plus simple, est le
démarrage automatique. En appuyant sur [WinG + Début], l'avion démarrera automatiquement. Pour arrêter le
démarrage automatique, appuyez sur [WinG + Fin].
En tant que produit DCS, l'avion se distingue vraiment lorsque vous profitez de la modélisation détaillée des
systèmes, comme le démarrage manuel.
EAGLE DYNAMICS 81
DCS F-16C Viper
82
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 83
DCS F-16C Viper
84
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 85
DCS F-16C Viper
86
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 87
DCS F-16C Viper
88
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 89
DCS F-16C Viper
a. OXYGEN - 100%
b. Régime moteur - Augmenter de 10 % au-dessus du
ralenti normal
c.Interrupteur EPU/GEN TEST - EPU/GEN et maintenez.
Vérifiez les voyants:
• Voyant EPU AIR – Allumé
• Voyants EPU GEN et EPU PMG - Éteints
(peuvent s'allumer brièvement au début du test)
• Voyant FLCS PWR - Allumé
• Voyant de marche EPU - Allumé pour minimum 5
secondes
• Interrupteur EPU/GEN TEST – OFF
90
F-16C Viper DCS
Roulage
Que vous ayez effectué un démarrage à froid ou que vous commenciez la mission dans un avion "chaud", votre
prochaine étape sera de rouler vers la piste.
Lorsque vous êtes prêt à rouler, avancez lentement la manette des gaz [PAGE UP] ou [Num+] et utilisez le
palonnier pour tourner à gauche [Z] ou à droite [X]. Réduisez les gaz en appuyant sur [PAGE DOWN] ou
[Num-]. Appuyez sur [W] freiner.
1. Verrière fermée et
verrouillée
Commande clavier: CtrlG + C
EAGLE DYNAMICS 91
DCS F-16C Viper
5. NWS Engagez
Commande clavier: N/A
92
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 93
DCS F-16C Viper
Avant le décollage
Une série de vérifications de dernière minute doit être effectuée juste avant l'entrée sur la piste. Certains
terrains d'aviation ont des aires d'armement ou de désarmement où vous pouvez vous garer temporairement et
garder la voie de circulation libre pour d'autres aéronefs. Vous pouvez également effectuer ces vérifications
pendant que vous êtes garé sur la voie de circulation.
3. Trim Vérifiée
Commande clavier: N/A
94
F-16C Viper DCS
En général:
CAT I: Charges Air-Air sans réservoirs d'ailes externes.
CAT III: Charges air-sol, ou toute charge avec des réservoirs
externes d'ailes.
7. Aérofreins Vérifiés
fermés
Commande clavier: N/A
8. IFF Réglé et
vérifié
Commande clavier: N/A
EAGLE DYNAMICS 95
DCS F-16C Viper
96
F-16C Viper DCS
EAGLE DYNAMICS 97
DCS F-16C Viper
Décollage
Une fois aligné pour le décollage sur la piste indiquée, vous pouvez effectuer une vérification finale avant le
départ:
4. Freins Relâchés
Commande clavier: N/A
98
F-16C Viper DCS
6. NWS Désengagez à 70
nœuds
Commande clavier: N/A
Tirer doucement sur le manche et établir l'assiette de décollage (8-12 degrés) à environ 10 nœuds sous la
vitesse de décollage pour la puissance mil ou 15 nœuds sous la vitesse de décollage pour la PC.
Poids de l'avion
20,000 24,000 28,000 32,000 36,000 40,000 44,000
(lb)
Vitesse de TO
128 142 156 168 178 188 198
(KIAS)
Un faible effort au manche est nécessaire pour la rotation. Tirer sur le manche plus tôt peut entraîner une
instabilité due à un décollage précoce à basse vitesse et augmenter la distance nécessaire au décollage.
Assurez-vous qu'un taux de montée positif est établi et rentrez le train d'atterrissage. Les volets rentrent en
même temps que le train d'atterrissage et peuvent provoquer un affaissement de l'avion et le raclage de la piste
en cas de perte de portance.
Le train d'atterrissage doit être rentré et verrouillé avant de dépasser 300 nœuds. Des vitesses plus élevées
peuvent entraîner l'arrachage de câbles et d'autres composants ou causer des dommages structurels aux
trappes.
EAGLE DYNAMICS 99
DCS F-16C Viper
Pendant la rotation, il faut veiller à bien coordonner les gouvernes pour établir un angle en crabe approprié au
vent. Avec un angle d'inclinaison approprié, le marqueur de trajectoire de vol (FPM) doit être aligné sur la piste
lors du décollage.
Vol normal
Il n'y a pas de procédures spécifiques à suivre une fois en l'air. Vous devez vous fier à votre propre
compréhension des systèmes de l'avion et du vol de base pour garder l'avion en un seul morceau et accomplir
la mission.
Vérifications en vol
Régulièrement, vérifiez les systèmes de l'avion, les instruments moteurs, la pression du poste de pilotage,
l'indicateur de débit d'oxygène et le fonctionnement des systèmes. Surveiller le carburant de chaque réservoir
interne et externe en tournant le bouton FUEL QTY SEL, vérifier que le total des aiguilles et du totalisateur
concordent et que la répartition du carburant est correcte.
Compenser l'avion
Le système de contrôle de vol fait un excellent travail de maintien de l'assiette de l'avion mais il y a certaines
situations où vous devrez compenser manuellement. Lorsque l'avion n'est plus compensé, vous remarquerez
qu'il a tendance au tangage, roulis ou lacet (le roulis étant le plus courant).
Le commutateur de compensation du manche sert à le déplacer sur une nouvelle position "neutre". Par
exemple : si le nez monte, vous pouvez compenser à piquer ce qui déplacera le point neutre vers l'avant. Cela
vous évite d'avoir à maintenir un effort continu sur le manche pour maintenir le vol en palier sans compensation.
Commutateur de
compensation
La nécessité la plus courante de compensation est due au largage asymétrique de charges. Par exemple, le
largage d'une bombe depuis un point de l'aile gauche provoquera un roulis vers la droite, en direction de l'aile la
plus lourde. La compensation en roulis sera nécessaire pour que l'avion garde les ailes à plat sans agir sur le
manche.
100
F-16C Viper DCS
Ravitaillement en vol
Certaines missions nécessitent un ravitaillement en vol afin de disposer d'assez de carburant pour atteindre la
cible et revenir à la base en toute sécurité. Même si vous n'avez pas besoin de carburant supplémentaire, vous
pouvez remplir vos réservoirs afin d'avoir plus d'options vers la zone cible, comme le vol à basse altitude, un
"ingress" à haute vitesse ou une utilisation moins parcimonieuse de la postcombustion.
L'emplacement des ravitailleurs est indiqué dans le briefing ou affiché sur l'écran du planificateur de mission.
Les ravitailleurs sont également équipés d'un TACAN air-air pour faciliter le rendez-vous. En cas de doute, vous
pouvez également demander à l'AWACS de vous indiquer le ravitailleur le plus proche.
Vous devez annoncer votre intention de faire le plein avant de vous approcher du ravitailleur en utilisant le
menu de communication.
Le ravitailleur indiquera son altitude et sa vitesse actuelles et vous autorisera à rejoindre la position de pré-
contact. Continuez jusqu'au point de rendez-vous en utilisant le radar ou le TACAN comme guide.
Les étapes suivantes doivent être respectées pour rendre votre avion sûr avant de vous approcher du
ravitailleur.
3. Émetteurs OFF/STBY
Commande clavier: N/A
102
F-16C Viper DCS
Placez-vous en position de pré-contact directement derrière la perche et signalez que vous êtes prêt à faire le
plein.
Le "boomer" vous autorisera à aller jusqu'à la position de contact. Utilisez de faibles et douces sollicitations des
commandes et augmentez très légèrement les gaz. Soyez patient et laissez ce changement de puissance vous
faire avancer.
Laissez la perche passer juste à gauche ou à droite de votre verrière, à environ 2-3 pieds au-dessus de votre
tête. Cela sert à vérifier que vous êtes à la bonne hauteur par rapport au ravitailleur. Continuez à avancer
lentement, en maintenant l'alignement avec la bande jaune peinte sous le ravitailleur.
104
F-16C Viper DCS
Restez en formation sur le ravitailleur et laissez l'opérateur de la perche l'amener dans le réceptacle de
ravitaillement derrière le poste de pilotage de votre avion. Utilisez les feux de guidage sous le ravitailleur pour
maintenir votre position dans les limites de la perche.
Bande centrale
D - Down F - Forward
(Bas) (Avant)
U - Up A - Aft
(Haut) (Arrière)
Les feux sont des directives, ils vous indiquent la direction à suivre et non votre position actuelle. En d'autres
termes, faites précéder les D, U, F et A du mot "Vers". Si le feu va vers le D, descendez et s'il va vers le U,
montez. S'il va vers le A, reculez et vers le F, avancez.
L'opérateur annoncera "contact" et "vous prenez du carburant" (you are taking fuel) lorsque la connexion sera
établie. Le voyant AR/NWS à côté du HUD s'allumera. Surveillez le transfert de carburant sur le DED ou la
jauge de carburant.
Il est probable que vous vous déconnecterez involontairement à un moment ou à un autre du processus,
surtout lors de vos premières tentatives. Si cela se produit, revenez à la position de pré-contact et essayez à
nouveau.
Effectuez les étapes suivantes lorsque le ravitaillement en carburant est terminé.
6. Émetteurs À la
demande
Commande clavier: N/A
106
F-16C Viper DCS
9. Éclairage extérieur À la
demande
Commande clavier: N/A
Descente/Avant l'atterrissage
Vous devez préparer l'avion en vue de l'atterrissage.
2. Phares d'atterrissage On
Commande clavier: N/A
108
F-16C Viper DCS
Atterrissage
Après avoir terminé votre sortie, la partie la plus difficile vous attend peut-être encore... l'atterrissage.
7 1
1. Approche initiale. Alignez votre avion avec la piste d'atterrissage à 1 500 pieds au-dessus du sol (AGL) et à
une vitesse corrigée de 300 nœuds (KCAS).
2. Break. Faites un break à gauche ou à droite au-dessus du point de toucher souhaité, réglez les gaz à
environ 80 % de régime et ouvrez les aérofreins. Faites le break à environ 70 degrés d'inclinaison et 3-4 G.
Alignez le marqueur de trajectoire de vol du HUD avec la ligne d'horizon pour maintenir un virage en palier.
3. Branche vent arrière. Effectuez la branche vent arrière, opposée au cap d'atterrissage, à environ 200-220
KCAS et 1 500 pieds AGL. Sortez le train d'atterrissage et confirmez les trois voyants verts de sortie du train.
Réduisez la vitesse au besoin pour éviter de trop accélérer dans le virage vers l'étape de base et compenser à
une incidence (AOA) de 11 degrés.
4. Virage d'étape de base. Commencez ce virage lorsque vous êtes par le travers du point de roulage. Vous
pouvez estimer cette position en commençant le virage lorsque l'extrémité de votre aile se trouve en bout de
piste, vue du poste de pilotage. Baissez le nez à 8-10 degrés et effectuez le virage à 11 degrés d'incidence.
110
F-16C Viper DCS
5. Dernier virage. Utilisez la manette des gaz pour contrôler la vitesse tout en maintenant le tangage à 8-10
degrés en descente et 11 degrés d'incidence pendant le virage. Sortez du virage en étape finale et relevez le
nez pour maintenir une pente de descente correcte. Le but est d'être aligné avec la piste à environ 300 pieds
AGL à un nautique du point de toucher des roues. Alignez le marqueur de trajectoire de vol du HUD et l'échelle
de tangage de 2,5 degrés avec le seuil de piste pour assurer une bonne trajectoire de descente tout en
maintenant une incidence de 11 degrés.
6. Courte finale. Au-dessus du seuil de piste, la partie de la piste précédent le début de la surface principale,
déplacer le marqueur de trajectoire de vol vers l'avant jusqu'à un point situé entre 300 et 500 mètres le long de
la piste. Tirez doucement sur le manche pour faire l'arrondi et réduisez le taux de descente, mais ne vous
mettez pas en palier. Ramenez la manette des gaz au ralenti et posez-vous avec une incidence maximale de
13 degrés. Plus de 15 degrés à l'atterrissage peut amener les aérofreins ou la tuyère moteur en contact avec la
piste, il faut donc agir en douceur sur le manche pour éviter de dépasser cette limite.
7. Roulage. Maintenez une assiette à cabrer de 13 degrés pour le freinage aérodynamique deux points jusqu'à
ce que votre vitesse diminue à environ 100 nœuds. Réduisez la traction sur le manche et laissez le train avant
descendre sur la piste. Ouvrez complètement les aérofreins et maintenez le manche à fond vers l'arrière pour
une efficacité de freinage maximale.
Freinez modérément à fortement pour ralentir l'avion. Engager l'orientation du train avant lorsque la vitesse est
inférieure à 30 nœuds, à moins que cela ne soit nécessaire plus tôt pour empêcher une sortie de piste.
Après l'atterrissage
Lorsque l'avion est au sol en toute sécurité, il est temps de commencer à mettre les systèmes hors tension et à
se préparer à l'arrêt. Ces tâches peuvent être effectuées lorsque vous roulez hors de la piste. Vous pouvez
également vous arrêter dans la zone d'armement et de désarmement pour les effectuer si vous le souhaitez.
3. Aérofreins Fermés
Commande clavier: N/A
112
F-16C Viper DCS
8. Avionique Off
Commande clavier: N/A
Extinction Moteur
Effectuez les opérations suivantes après vous être arrêté sur votre lieu de stationnement. C'est beaucoup plus
simple que le démarrage de l'avion car l'ordre est moins critique et le bon fonctionnement des systèmes n'est
pas vérifié.
114
F-16C Viper DCS
6. Verrière Ouvert
Commande clavier: CtrlG + C
116
F-16C Viper DCS
Vue d'ensemble
Le capteur le plus important du F-16C est son radar de conduite de tir (FCR) AN/APG-68. C'est un capteur de
recherche et de poursuite tous temps, cohérent et multimode, qui utilise des processeurs numériques
programmables pour assurer une grande flexibilité dans les tâches air-air. Il est doté d'une fonction Doppler à
impulsions, de la capacité de voir et guider vers le bas aussi bien pour les distances hors de vue (BVR) qu'en
combat aérien rapproché (ACM). Le radar peut localiser et suivre des cibles à 60⁰ à gauche et à droite et 60⁰ en
haut et en bas de son axe.
Modes Air-Air
Le FCR offre deux modes A-A de base pour la détection, l'acquisition et la poursuite de cibles:
Mode Radar Combiné (CRM). Ce mode combine les sous-modes air-air utilisés pour la recherche en une
seule interface. Ces sous-modes sont:
• Télémétrie pendant la recherche (RWS)
• Poursuite sur informations discontinues (TWS)
Mode combat aérien (MCA). Ce mode combine tous les sous-modes d'acquisition automatique de cibles en
une seule interface. Ces sous-modes sont:
• 30° x 20°
• Axial
• 10° x 60°
• Déplaçable
La poursuite sur informations continues (STT) est un mode supplémentaire activé en verrouillant une cible
dans les sous-modes RWS ou ACM.
L'utilisation des armes air-air avec le radar est abordée dans les sections suivantes:
Armement Air-Air
Utilisation de l'AIM-9M/X
Utilisation de l'AIM-120
Nous aborderons d'abord les aspects radar qui couvrent plusieurs modes, puis nous les fonctions radar propres
à des utilisations ou à des armes particulières.
L'écran radar air-air utilise un format standard B-scope dans lequel votre avion se trouve au milieu inférieur de
l'écran. Ainsi, toutes les indications de l'écran B-scope sont devant vous. Les cibles sur l'écran sont affichées à
leur distance relative, la plus proche étant en bas et la plus éloignée en haut. Les contacts à votre gauche et à
votre droite sont représentés à gauche et à droite du centre de l'écran pour indiquer leur azimut.
Curseur d'acquisition et
altitude de recherche Min Max
Repère d'élévation
Repère d'azimut
Cap et distance
propre
118
F-16C Viper DCS
Les modes sont sélectionnés en appuyant sur leur OSB adjacent. Un menu de tous les modes air-air
disponibles est affiché sur le côté gauche de l'écran. Appuyez sur l'OSB adjacent au mode désiré pour le
sélectionner.
Mode radar
Sélection de mode
Les sous-modes RWS et TWS peuvent être activés en appuyant sur leur OSB adjacent.
Mode radar
Sous-modes
radar
On peut également les permuter avec le HOTAS en faisant un TMS droite pendant plus d'une seconde.
Interrupteur de
gestion des cibles
120
F-16C Viper DCS
Curseur d'acquisition
Cible
Balayage ponctuel
Balayage ponctuel
Si une cible n'est pas sous le curseur d'acquisition lorsque le TMS est relâché ou si aucune cible n'est détectée,
le balayage revient au modèle de balayage précédent.
Après une acquisition réussie, on passe en mode SAM. La cible est suivie mais le radar continue à balayer la
zone et à afficher d'autres cibles. Cela est communément appelé " désigner " ou " bugguer " une cible.
Un AIM-120 AMRAAM se guidera sur une cible "bugguée" même sans verrouillage STT.
Cible supplémentaire
Curseur d'acquisition
Cible "bugguée"
Le mode SAM peut être abandonné par un TMS arrière sur le manche.
Faire un TMS avant avec le curseur d'acquisition sur la cible SAM passe en mode STT (Poursuite sur
informations continues).
122
F-16C Viper DCS
2. Acquisition en poursuite sur informations continues (STT). L'acquisition et le verrouillage de la cible sont
déclenchés en déplaçant le curseur d'acquisition sur une cible, en appuyant deux fois de suite vers l'avant sur
le TMS, puis en le relâchant. La séquence d'acquisition est la même que ci-dessus, sauf qu'une seule cible est
suivie.
Le radar concentre maintenant toute son énergie sur une seule cible et effectue des mises à jour constantes.
Cependant, le radar ne détecte plus d'autres contacts et ce verrouillage radar peut alerter l'ennemi.
Vitesse de rapprochement
Angle d'aspect
Vitesse Air
Trajectoire au sol
Altitude
Cible verrouillée
Le mode STT peut être abandonné par un TMS arrière sur le manche. Le premier TMS arrière ramène en
mode SAM avec la cible "bugguée", le deuxième ramène en mode RWS.
Ce mode est abordé dans la section poursuite sur informations continues (STT) ci-dessous.
Mode radar
Sous-modes radar
124
F-16C Viper DCS
Les fichiers de piste sont établis sur 10 cibles maximum en fonction de l'information reçue à chaque balayage
radar. Les options de volume de balayage radar sont identiques à celles utilisées pour le RWS mais sont
réduites à 3 barres, ±25 degrés lorsqu'une cible est désignée.
Quatre types de symboles cibles sont prévus pour aider à trier les contacts par ordre de priorité: cible
recherchée, cible poursuivie, cible système et cible "bugguée".
Cible recherchée. Ce sont les contacts radar qui n'ont pas été suffisamment résolus pour construire une piste.
Ils sont affichés sous forme de petite boîte de la même manière qu'en RWS.
Ces cibles disparaissent après quelques balayages si une piste ne peut être établie. Si une piste valide est
calculée, généralement après deux balayages consécutifs, le contact devient une cible poursuivie.
Cible poursuivie. Ces cibles sont affichées sous forme de cases pleines plus grandes avec un vecteur vitesse
indiquant leur direction de déplacement. Leur altitude est affichée juste en dessous. Jusqu'à 10 de ces pistes
peuvent être présentées simultanément.
Cible poursuivie
Cible recherchée
La cible poursuivie peut être considérée comme la base d'un contact. D'autres options deviennent disponibles
après qu'un contact ait atteint ce stade. Ceux jugés alliés par une interrogation IFF ou par d'autres moyens
peuvent rester en cible poursuivie. Ceux nécessitant une attention plus soutenue peuvent être transformés en
cibles système.
Cible système. La création de cibles système vise à faciliter la désignation et le suivi des contacts considérés
comme les plus importants. Elles sont affichées sous forme de cases vides avec un vecteur vitesse et une
altitude.
Le passage de cible poursuivie à cible système peut se faire de deux façons: soit en plaçant le curseur radar
sur une cible poursuivie par un TMS haut sur le manche pour ne transformer que cette cible ou par un TMS
droite sur le manche pour faire la transition de toutes les cibles poursuivies en cibles système si aucune autre
cible système n'est affichée.
Cible système
Une option devient alors disponible, l'établissement d'une cible curseur. Pour ce faire, il suffit de positionner le
curseur sur une cible système quelconque.
126
F-16C Viper DCS
Cible curseur
Cela fait passer le balayage à 3 barres, ±25 degrés centré sur cette cible pour assurer des actualisations plus
rapides et réduire le risque de perdre la piste. Cela ne désigne pas la cible pour l'utilisation de l'AIM-120, mais
augmente sa primauté pour les mises à jour radar.
La cible prioritaire peut être remplacée en déplaçant le curseur vers une autre cible système. Le déplacement
sur toutes les cibles système ramène au balayage normal.
Les cibles système peuvent être désignées comme cible "bugguée" en plaçant le curseur radar dessus et par
un TMS haut sur le manche. Cela fait passer le balayage à 3 barres, ±25 degrés, centré sur la cible et assure
des actualisations plus rapides réduisant le risque de perte de la piste.
Cible "bugguée"
Cible "bugguée". C'est la plus haute priorité de toutes les cibles poursuivie et la cible qu'un missile AIM-120
tiré à ce moment va engager. Elle est affichée comme un contact entouré d'un cercle.
Un TMS droite sélectionne également la cible système la plus proche comme cible "bugguée". Les appuis
ultérieurs du TMS droite passeront à leur tour toutes les cibles système affichées en cible "bugguées".
Dans cette optique, l'engagement de cibles multiples avec des missiles AIM-120 peut être effectué de la façon
suivante: Passez les cibles poursuivies que vous souhaitez engager en cibles système. "Bugguez" la cible
système prioritaire et tirez le missile. Passez d'une cible système à l'autre et tirez un missile sur chacune d'elles
lorsqu'elle est "Bugguée".
De plus, la cible "Bugguée" peut être transférée en piste STT par un TMS haut avec le curseur sur la cible.
Un TMS arrière en STT ramène au mode TWS. Chaque TMS arrière suivant déclasse l'état des fichiers de
piste.
128
F-16C Viper DCS
Le radar verrouille la première cible qu'il détecte sur le circuit de recherche de chaque sous-mode. La distance
maximale d'acquisition est de 10 nautiques pour tous les sous-modes ACM, sauf pour le mode axial (Bore), où
l'acquisition est possible jusqu'à 20 nautiques. Chaque sous-mode a ses propres avantages et inconvénients et
est utilisé au mieux en fonction des situations.
L'ACM peut être activé de deux façons:
1. Positionner l'interrupteur de combat aérien et de surpassement missiles (DOGFIGHT) de la manette des gaz
sur DGFT. Cela active automatiquement l'ACM.
ou
2. Appuyer sur l'OSB adjacent au mode radar et activer ACM dans les options à gauche de l'écran.
Mode radar
Sélection de mode
Le sous-mode 30° x 20° est activé en mode sans émissions (NO RAD) par défaut lorsque ACM est sélectionné.
Le radar n'est activé que lorsqu'un sous-mode est sélectionné, soit en passant d'un sous-mode à l'autre sur le
MFD, soit en utilisant le commutateur de gestion de cible (TMS) sur le manche.
Sélection de sous-modes
130
F-16C Viper DCS
Les fonctions HOTAS du TMS en mode radar ACM avec le radar SOI sont:
Interrupteur de
gestion des cibles
• TMS haut
o Sous-mode axial (BORE)
• TMS bas
o Sans verrouillage de cible: 10°x 60° (balayage vertical)
o Avec cible verrouillée: Rejet de la cible et 30°x 20° (Balayage du HUD) NO RAD
• TMS droite
o 30°x 20° (Balayage du HUD)
• TMS gauche
o Sans fonction
Zone de balayage
Ce sous-mode est moins précis que le sous-mode BORE et peut prendre plus de temps pour obtenir un
verrouillage en raison de la plus grande zone cible à couvrir par le balayage radar.
132
F-16C Viper DCS
Zone de balayage
Croix BORE
BORE est utile pour verrouiller rapidement une cible à vue (WVR) et permet un contrôle plus fin de la cible
verrouillée. La première cible détectée dans une plage de 20 nautiques est verrouillée et automatiquement
suivie en mode STT.
Ligne du HUD
Zone de balayage
La distance de verrouillage est de 10 nautiques. Le radar se verrouille automatiquement sur la première cible
dans cette zone. Une fois verrouillée, la cible est automatiquement suivie en mode STT.
134
F-16C Viper DCS
Ce mode est le plus souvent utilisé lors de combats aériens (ACM). Lors de tels combats, vous essayez
souvent de placer la cible sur le vecteur de portance et de "la tracter" dans le HUD. Dans ce mode, vous
pouvez souvent verrouiller la cible plus tôt, même si elle est bien au-dessus du cadre du HUD.
Vitesse de rapprochement
Angle d'aspect
Vitesse Air
Trajectoire au sol
Altitude
Cible verrouillée
136
F-16C Viper DCS
Affichage normal
Contacts étroitement
Curseur groupés
Bouton Expand/FOV
L'affichage agrandi présente une zone de référence de 2 nm x 2 nm centrée sur le curseur. Les fonctions de
base et la symbologie sont inchangées par rapport à l'affichage normal.
Affichage agrandi
Curseur
Interrogation IFF
Le système d'identification ami ou ennemi (IFF) permet d'interroger les aéronefs pour déterminer s'ils sont amis
ou hostiles. Cela se fait en transmettant un signal codé vers un contact radar spécifique ou le volume d'azimut
et d'élévation radar sélectionnés. Les transpondeurs des aéronefs amis recevant ce signal répondent avec la
bonne réponse codée.
Les contacts sont classés en fonction de la réponse et les symboles les identifiant comme amis ou hostiles sont
affichés sur l'écran radar. Le système IFF ne dépend pas du radar, donc l'interrogation des contacts est
toujours possible radar éteint.
L'interrupteur principal IFF doit être réglé sur NORM ou LOW sur le panneau IFF pour permettre l'interrogation.
Interrupteur principal
L'interrogation est déclenchée par la commande HOTAS dans l'un des deux modes :
• Balayage. TMS gauche court (1 seconde ou moins) pour interroger tous les contacts dans le volume
balayé par le radar.
• Ligne de visée (LOS). TMS gauche long (plus d'une seconde) pour interroger la cible visée ou la
zone proche autour du curseur radar.
Interrupteur de
gestion des cibles
138
F-16C Viper DCS
Si le contact est amical, il est entouré d'un cercle vert pendant trois secondes. Si aucune réponse n'est reçue,
aucune indication n'est affichée et le contact est classé comme inconnu. Ces contacts peuvent être considérés
comme hostiles en fonction des règles d'engagement (ROE) de votre scénario actuel.
Réponse amie
Pas de réponse
Mode d'interrogation
140
F-16C Viper DCS
Vue d'ensemble
L'avion utilise les radios du système de distribution d'information multifonction (MIDS) qui permettent la
transmission et la réception de données sur le réseau TADIL (Tactical Data Information Link 16). La liaison 16
permet à l'OTAN et à d'autres organismes de partager des données.
La liaison 16 fait partie du système radio MIDS et doit être activée en tournant le bouton MIDS LVT sur le
panneau d'alimentation avionique sur ON. L'interrupteur DL à côté du bouton n'est pas utilisé sur cette version
du F-16C et peut être laissé sur OFF si on le souhaite.
L'objectif principal de la liaison 16/MIDS est de fournir une image en temps quasi réel de la zone tactique autour
de votre avion. Les données provenant des capteurs de votre propre appareil, des autres chasseurs amis sur le
réseau et des moyens de surveillance comme l'AWACS sont corrélées pour créer une image unifiée de la
situation tactique. Cela permet une meilleure coordination de l'engagement et réduit les risques de tir fratricide.
Symbologie d'affichage
Chaque fichier de piste est représenté par un symbole sur le HSD et l'affichage radar. Selon la forme et la
couleur, vous pouvez déterminer si elle est amicale ou hostile, et quelle est la source de la trace, systèmes
embarqués, informateurs extérieurs, ou une combinaison des deux.
Pistes amies
Pistes hostiles
Vecteur
Symbole
31
Altitude
Symbole. Le symbole de base change de forme et de couleur pour présenter différentes informations. Voir ci-
dessous pour des exemples.
Vecteur. Cette ligne pointe en direction du cap du contact.
Altitude. Affiche l'altitude de la piste en milliers de pieds
142
F-16C Viper DCS
L'écran radar présente l'information de la même façon que le HSD, mais comprend un identificateur
supplémentaire lorsqu'une cible est "Bugguée" comme cible principale par un autre appareil informateur sur le
réseau. C'est une aide précieuse de triage des cibles, car elle permet au pilote de classer par ordre de priorité
les cibles qui ne sont pas engagées par d'autres appareils dans la zone.
Écran Radar.
ID de la cible "Bugguée"
2
Vecteur
Symbole
31
Altitude
L'ID de la cible "Bugguée" indique quel appareil suit actuellement une piste hostile et doit être interprété comme
suit:
2, 3, ou 4. Identifient le membre de votre vol qui "Buggue" actuellement la cible.
FD11, EN23, CY14, etc. Première et dernière lettre de l'indicatif et de la position dans le vol affichées
lorsqu'une cible est "Bugguée" par un informateur qui n'est pas membre de votre vol. Par exemple, FD11
identifie Ford 11, CY14 identifie Chevy 14, et ainsi de suite.
M. Cible "Bugguée" par plusieurs informateurs.
Les cibles "Buggées" sont identifiées différemment sur le HSD et sur l'écran radar. Une ligne de verrouillage
cyan en pointillés est tracée entre les ailiers et leurs cibles actuelles. Ces lignes ne sont affichées que pour les
membres du vol et pas pour tous les informateurs du réseau.
Les ID de cible "Bugguées" ne sont affichés que sur l'écran radar et les lignes de verrouillage des ailiers que
sur le HSD.
Pistes
surveillées
31 25 21 29
144
F-16C Viper DCS
• Pistes des chasseurs. Ce sont des pistes fournies par les avions informateurs, d'autres chasseurs
fournissant des données sur les pistes, sur le réseau. Elles sont toutes corrélées pour éviter les
doublons. Elles sont visuellement identiques aux pistes surveillées.
Pistes des
chasseurs
31 25 21 29
• Traces précises de localisation et d'identification des participants (PPLI). Ces traces indiquent
l'emplacement et le statut des membres de votre vol et jusqu'à quatre autres aéronefs informateurs.
Autre
Ailier
informateur
Traces PPLI 2
29 22
Les traces de chacune de ces trois sources (extérieures) sont ensuite corrélées avec les capteurs de votre
avion (embarqués). C'est ce qu'on appelle l'intégration multi-sources (MSI).
Pistes
corrélées
par les
capteurs 31 25 21 29
embarqués
Autre
Ailier
informateur
Pistes PPLI
corrélées
avec celles 2
des capteurs 29 22
embarqués
Un appui court (moins de 0,5 sec) sur l'interrupteur vers la droite permet de cycler entre trois options de
filtrage
ALL. Tous les symboles sont affichés
FTR+. Les pistes surveillées sont supprimées
TGTS. Les pistes surveillées et les PPLI sont supprimées.
Un appui court (moins de 0,5 seconde) vers la gauche active AUCUNE et supprime toutes les pistes de
liaison de données. Un nouvel appui court vers la gauche réactive l'option de filtrage précédemment
sélectionnée.
L'option en cours est affichée en bas à gauche de l'écran radar
Option de filtrage
146
F-16C Viper DCS
Pages DED
Trois pages de liaison de données (DLNK) sont accessibles sur le DED pour surveiller et vérifier la
configuration du système Link 16. On accède à la première page en appuyant sur le bouton LIST de l'ICP et en
sélectionnant ENTR (E). La page suivante peut être sélectionnée en basculant le DCS à droite sur la position
SEQ.
État du réseau
La page 1 affiche l'état du réseau et les l'horodatage.
Référence horaire du GPS. Tous les participants au réseau Link 16 doivent travailler à partir d'une référence
horaire commune. Celle-ci est fournie par les données de l'horloge GPS lorsqu'elle est réglée sur ON.
Heure saisie par le pilote. Si le GPS n'est pas utilisé ou n'est pas disponible, les participants au réseau
peuvent saisir une heure basée sur une référence préétablie.
Référence horaire du réseau. Si elle est activée, elle désigne l'avion comme contrôleur du réseau. Elle est
normalement réglée sur OFF.
État de la synchronisation du réseau. Affiche la qualité de la synchronisation horaire avec le réseau.
Sélection du canal de mission, surveillance et chasseur. Permet de sélectionner les canaux MIDS sur
lesquels les données des membres du vol, des autres vols et des AWACS sont reçues. Ces valeurs sont
préréglées et n'ont pas besoin d'être modifiées.
Indicatif d'appel. C'est l'identifiant de l'appareil d'où proviennent les données.
Identifiant du chef de patrouille. S'il est renseigné, il identifie l'aéronef du chef de patrouille.
Puissance de transmission. Sélectionne la puissance d'émission des radios MIDS.
Gestion du vol
La page 3 permet la gestion et l'identification des membres de vol sur le réseau.
Numéros de trace des membres de vol. Ces numéros identifient les traces des membres d'un vol. Ils sont
préétablis et n'ont pas besoin d'être modifiés.
Votre position dans le vol. Identifie la position de votre avion dans le vol.
148
F-16C Viper DCS
Vue d'ensemble
La nacelle de ciblage vous permet de voir, suivre ou désigner des cibles de jour ou de nuit. Il existe deux
modes de vidéo en direct: Dispositif à couplage de charge (CCD) (comme un écran de télévision) et Infrarouge
à visée frontale (FLIR) dans les sous-modes Black Hot et White Hot.
Les principaux modes et sous-modes de fonctionnement du TGP sont les suivants :
• Veille (STBY)
• Air-Sol (A-G)
o Asservi (Ground)
o Suivi AREA
o Suivi POINT
o Suivi INR
o Recherche de point laser (LSS)
• Air-Air (A-A)
o Asservi (Corps)
o Suivi POINT
o Suivi RATE
• VTH
Chacun de ces modes dispose d'une page de commande permettant de configurer les fonctionnalités du TGP.
150
F-16C Viper DCS
Activation du TGP
Les commutateurs suivants doivent être réglés sur le panneau d'alimentation avionique pour que toutes les
fonctions du TGP opèrent:
• Commutateur MMC – MMC
• Commutateur ST STA – ST STA
• Commutateur MFD – MFD
• Commutateur UFC – UFC
• EGI/INS – NORM
Sélection de page
TGP
Lorsque le TGP est activé pour la première fois, la page de veille s'affiche avec un message "NOT TIMED
OUT" dans la partie supérieure centrale. Ce temps permet d'exécuter les autotests de mise sous tension
automatique et laisser le capteur FLIR refroidir.
Un message "FLIR HOT" est affiché en texte blanc sur un fond noir de la moitié de la hauteur du texte "NOT
TIMED OUT". Après environ trois minutes, ce message est supprimé, la vidéo apparaît et la page du mode de
veille est affichée.
Sélection Override
Type de capteur
Facteur de zoom. Dans un FOV, vous pouvez en outre régler le facteur de zoom avant et arrière par le bouton
RANGE de la manette des gaz. La plage de zoom va de 0Z (pas de zoom) à 9Z (niveau de zoom le plus élevé
du FOV). Les objets du champ de vision du TGP doublent de taille entre Z0 et Z9.
Sélection OVRD. L'appui sur cet OSB annule tout mode actuel et ramène sur STBY. Le dernier mode
sélectionné réapparaît par un second appui sur OVRD.
Sélection de la page de commande STBY. L'appui sur cet OSB sélectionne la page de commande STBY.
Ses options et ses fonctions sont décrites ci-dessous.
Altitude radar. L'altitude radar actuelle est affichée.
152
F-16C Viper DCS
Type de capteur. Ce champ de texte affiché dans l'angle supérieur droit indique la façon actuelle dont le TGP
affiche les données. Les trois options sont :
• WHOT. Avec la caméra FLIR, les objets chauds apparaissent plus clairs que l'arrière-plan plus froid.
• BHOT. Avec la caméra FLIR, les objets chauds apparaissent plus sombres que l'arrière-plan plus
froid.
• TV. L'image est celle du dispositif à couplage de charge (CCD). C'est une caméra électro-optique de
jour.
Code de recherche de point laser. C'est le code de fréquence d'impulsion laser (PRF) que le TGP essaie de
trouver en mode de recherche de point laser (LSS).
Sélection de mode
Vous pouvez changer de mode en appuyant sur l'OSB 1 adjacent à STBY. Les options suivantes sont affichées
en fonction du mode maître:
Mode actuel
Sélection de mode A-A. L'appui sur cet OSB sélectionne le mode A-A.
Sélection de mode A-G. L'appui sur cet OSB sélectionne le mode A-G.
Sélection de mode STBY. L'appui sur cet OSB sélectionne le mode STBY.
Sélection Override
Réticule
154
F-16C Viper DCS
Type de capteur. Ce champ de texte affiché dans l'angle supérieur droit indique la façon actuelle dont le TGP
affiche les données. Les trois options sont :
• WHOT. Avec la caméra FLIR, les objets chauds apparaissent plus clairs que l'arrière-plan plus froid.
• BHOT. Avec la caméra FLIR, les objets chauds apparaissent plus sombres que l'arrière-plan plus
froid.
• TV. L'image est celle du dispositif à couplage de charge (CCD). C'est une caméra électro-optique de
jour.
Code de recherche de point laser. C'est le code de fréquence d'impulsion laser (PRF) que le TGP essaie de
trouver en mode de recherche de point laser (LSS).
Mode de suivi. Si le TGP est en mode suivi, ce champ indique le mode dans lequel il se trouve. Les catégories
comprennent:
• AREA. Le TGP est stabilisé dans l'espace sur une zone globale, mais ne suit pas un objet spécifique.
Si le suivi AREA ne peut être maintenu à cause du masquage par l'avion, il revient en mode INR et
se remet à l'emplacement du suivi AREA quand le capteur n'est plus masqué.
• POINT. Le TGP établit un suivi sur un objet/une cible spécifique et se stabilise sur celle-ci. Il continue
à suivre la cible même si elle se déplace. En mode POINT, l'objet suivi est encadré. Il n'est pas
nécessaire de le délimiter et le cadre ne s’agrandit pas pour englober l'objet entier - il reste de taille
fixe. Si l'objet ne peut pas être suivi à cause du masquage par l'avion, le TGP revient en mode INR,
mais retourne en suivi POINT s'il peut être rétabli quand le capteur n'est plus masqué.
• INR. En mode inertiel (INR), le TGP reste fixé sur un point géographique de référence.
Repère de situation tactique. Ce repère SA indique la ligne de visée actuelle du TGP en référence à l'axe
longitudinal de la nacelle, qui est parallèle à celui de l'avion. Le repère est un petit carré qui peut se déplacer à
n'importe quel endroit de l'écran. Sa position représente la ligne de visée actuelle du TGP.
Le largage des armes à l'aide du TGP est traité dans la section Utilisation air-sol.
Télémétrie laser
Une fonctionnalité très importante du désignateur laser de la nacelle de ciblage est sa capacité à mesurer la
distance oblique de la cible. Le laser est déclenché et le temps nécessaire pour recevoir l'énergie laser réfléchie
est mesuré, ce qui permet de calculer une distance précise. Cette information est ensuite transmise à
l'ordinateur de contrôle de tir pour mettre à jour l'altitude mémorisée de la cible et améliorer considérablement
la précision de la solution de tir calculée.
Cela peut et doit être fait dans la mesure du possible pour tous les types d'armes, et pas seulement pour les
bombes à guidage laser. Pour faciliter cela, le TGP est asservi automatiquement au réticule en mode CCIP
pour le canon, les roquettes et les bombes, et au désignateur de cible en mode CCRP et DTOS.
Ces modes de largage des armes sont examinés en détail dans la section sur l'utilisation air-sol.
Pour obtenir une distance laser, le commutateur d'armement laser doit être réglé sur ARM. Le déclenchement
du laser est inhibé lorsque le commutateur est réglé sur OFF.
L'état du laser est indiqué par un L sur l'écran du HUD et du TGP lorsque le commutateur d'armement du laser
est réglé sur ARM.
Le laser est déclenché par l'appui sur le premier cran de la détente du manche. Le L clignote lorsque le
désignateur laser émet. Relâcher la détente coupe le laser.
État du laser
156
F-16C Viper DCS
Sélection Override
Réticule
Facteur de zoom. Dans un FOV, vous pouvez en outre régler le facteur de zoom avant et arrière par le bouton
RANGE de la manette des gaz. La plage de zoom va de 0Z (pas de zoom) à 9Z (niveau de zoom le plus élevé
du FOV). Les objets du champ de vision du TGP doublent de taille entre Z0 et Z9.
Réticule. Ligne de visée pour le ciblage et le tir laser.
Indicateurs de champ de vision (FOV). Ces quatre équerres d'angles ne sont affichées qu'en WIDE FOV et
indiquent la partie de l'image qui sera affichée en NARO FOV.
Sélection OVRD. L'appui sur cet OSB annule tout mode actuel et ramène sur STBY. Le dernier mode
sélectionné réapparaît par un second appui sur OVRD.
Sélection de la page de commande A-G. L'appui sur cet OSB sélectionne la page de commande A-G.
Altitude radar. L'altitude radar actuelle est affichée.
Type de capteur. Ce champ de texte affiché dans l'angle supérieur droit indique la façon actuelle dont le TGP
affiche les données. Les trois options sont:
• WHOT. Avec la caméra FLIR, les objets chauds apparaissent plus clairs que l'arrière-plan plus froid.
• BHOT. Avec la caméra FLIR, les objets chauds apparaissent plus sombres que l'arrière-plan plus
froid.
• TV. L'image est celle du dispositif à couplage de charge (CCD). C'est une caméra électro-optique de
jour.
Code de recherche de point laser. C'est le code de fréquence d'impulsion laser (PRF) que le TGP essaie de
trouver en mode de recherche de point laser (LSS).
Mode de suivi. Si le TGP est en mode suivi, ce champ indique le mode dans lequel il se trouve. Les catégories
comprennent:
• RATES. En mode A-A et lorsque le bouton de déplacement est relâché, le TGP passe
automatiquement en mode RATES (indiqué dans le champ Type de suivi).
• POINT. Comme pour le mode A-G, l'utilisateur peut commander un suivi de point sur un objet. Ce
mode est également utilisé pour les cibles verrouillées par le radar.
Repère de situation tactique. Ce repère SA indique la ligne de visée actuelle du TGP en référence à l'axe
longitudinal de la nacelle, qui est parallèle à celui de l'avion. Le repère est un petit carré qui peut se déplacer à
n'importe quel endroit de l'écran. Sa position représente la ligne de visée actuelle du TGP.
Le tir à l'aide du TGP est traité dans la section Utilisation air-air.
158
F-16C Viper DCS
3. Tapez le nouveau code laser TGP ou le code LST sur le clavier et appuyez sur ENTR.
Le TGP va maintenant émettre avec le désignateur laser sur le nouveau code TGP ou rechercher les points
laser avec le nouveau code LST. Activez le DCS vers la gauche pour revenir à la page CNI.
Le code du désignateur laser de la nacelle de ciblage doit correspondre à celui de la bombe. Voir la section sur
le code laser du capteur de la bombe pour les procédures.
160
F-16C Viper DCS
Vue d'ensemble
Le système de visée monté sur le casque (HMCS) est un ensemble fixé au casque de vol permettant au pilote
de toujours voir les paramètres de l'avion et des armes sur la visière du casque. C'est ce qu'on appelle
l'affichage monté sur le casque (HMD).
Il permet également d'asservir les capteurs et les armes à la ligne de visée du casque. Ce système est
particulièrement efficace lorsqu'il est jumelé au missile de combat à dépointage élevé AIM-9X. Le casque peut
asservir les armes et les capteurs jusqu'à 80 degrés de l'axe longitudinal.
L'alimentation du HMD est activée par son commutateur sur console auxiliaire gauche. En tournant le bouton
en sens horaire de la position OFF à INC (augmentation), le HMD est alimenté. La rotation prolongée dans le
même sens augmente sa luminosité.
La symbologie du HMD n'est visible qu'avec l'œil droit. Cela peut être inconfortable en VR. Vous pouvez donc
modifier la façon dont elle est rendue dans l'onglet options DCS World: F-16C onglet spécial. Les options
suivantes sont proposées:
Le largage des armes à l'aide du HMCS est traité dans les sections suivantes:
Utilisation de l'AIM-9M/X avec le HMCS mode BORE
Utilisation de l'AIM-9M/X avec le radar mode BORE
Les caractéristiques de base du HMCS peuvent être illustrées dans le mode sans désignation. On peut
considérer ce mode comme une extension du HUD, dont une grande partie de la symbologie est reproduite sur
le HMD. Ces caractéristiques s'appliquent à tous les modes du HMCS:
Accélération (G)
Altitude barométrique
Vitesse Air
Distance / Numéro du
Cap / Distance point de navigation
du Bullseye
Cap du casque
162
F-16C Viper DCS
UTILISATION AIR-AIR
2. Appuyez sur le bouton de mode maître A-A de l'ICP pour mettre le système de conduite de tir en mode tir de
missile air-air (AAM).
164
F-16C Viper DCS
Dispersion du canon
(Note de traduction : ces informations ont étés déplacées très partiellement dans la section Air-Sol du canon)
Les projectiles tirés par n'importe quel canon ne suivent pas une trajectoire parfaitement droite mais sont
dispersés en cône après avoir quitté la bouche du canon. La dispersion devient un cône de plus en plus grand
à mesure que la distance augmente. La densité des projectiles dans le cône diminue à mesure que l'on
s'approche du bord du cône
La dispersion moyenne du M61A1 est de 8 mrds de diamètre pour 80% des obus tirés et de 12 mrds pour
100%*. Les unités de l'USAF maintiennent un programme de simbleautage pour s'assurer que les canons
installés sur les avions continuent à répondre à ces spécifications pendant leur utilisation opérationnelle.
Un mrds est égal à 1/1000 de radian, donc 8 mrds correspondent à un cercle de 8 pieds de diamètre à une
distance de 1000 pieds (ou 8 m à 1000 m) et 12 mrds à un cercle de 12 pieds de diamètre. La taille du cercle
continue à augmenter avec la distance
Concrètement, cela signifie qu'il faut faire preuve d'une certaine indulgence dans la précision du tir. Dans cet
exemple, le point de visée vert est un cercle de 4 mrds de diamètre. C'est là que la densité des obus est
maximale dans le cône. La zone ombrée en rouge est le cercle de 8 mrds que seuls 80% des obus traverseront
à la distance de tir. La zone ombrée en orange est le cercle de 12 mils ou 100% des obus passeront.
166
F-16C Viper DCS
*basé sur la norme MIL-DTL-45500/1A qui stipule "Pour la précision, à une distance 1000 pouces, 80% de 75 obus (min.)
doivent être entièrement dans un cercle de 8 pouces de diamètre" et sur la fiche technique du fabricant qui indique "Le cercle
des 80% fait 8 milliradians de diamètre".
La surface de dispersion des obus tirés par le canon n'est circulaire que si la cible est perpendiculaire à la
trajectoire de vol. C'est une ellipse lorsqu'on tire sur une cible au sol.
Résumé
1. Sélectionnez le mode maître AAM ou DGFT
2. Mettez l'interrupteur principal d'armement sur ARM
3. Acquérez la cible en utilisant le mode radar ACM (option)
4. Pilotez pour amener le point de visée et l'entonnoir EEGS sur la cible
5. Appuyez sur la détente jusqu'au deuxième cran pour faire feu
Armement Air-Air
Il y a deux façons d'entrer une configuration correcte du SMS pour le tir air-air. Elles sont :
1a. Sélectionner le mode canon air-air sur le MFD en appuyant sur l'OSB 1 jusqu'à ce que GUN soit
affiché.
ou
1b. Mettre le commutateur de combat aérien / surpassement missile (DOGFIGHT) en position DGFT.
Cela affiche la symbologie de tir au canon de 20mm et aux missiles A-A sur le HUD.
État du canon
Mode de fonctionnement
Sous-mode
Obus restants
État du système
168
F-16C Viper DCS
Entonnoir EEGS
État de la sécurité
armement
Sous-modes EEGS
Lignes MRGS
Lorsqu'on utilise une ligne MRGS, si la cible est plus petite que la ligne, elle est soit hors de portée, soit en
mouvement plus rapide que prévu et nécessite une déflexion de visée supplémentaire. Si la cible est plus
grande que la ligne de MRGS, elle se déplace plus lentement que prévu et nécessitera moins de déflexion.
Repère à portée
Entonnoir EGGS
Repère de distance cible
Point de visée niveau V
Distance oblique de la cible
Repère d'angle d'aspect
Vitesse de rapprochement
Symbole T
Distance oblique de la cible. Distance de la cible verrouillée. Pour les distances supérieures à un nautique,
les dixièmes de nautique sont affichés. Les centaines de pieds sont affichés pour les distances inférieures à un
nautique.
Vitesse de rapprochement. Vitesse de rapprochement avec la cible en nœuds.
Symbole T. Il indique deux solutions de tir pour la cible verrouillée. Le symbole +, ou "point 1G", indique la
deflexion contre une cible non manœuvrante. La petite barre horizontale, ou "point 9G", celle pour une cible qui
vire à une vitesse maximale soutenue. Ce symbole peut être utilisé en secours dans les cas où le point niveau
V n'est pas affiché.
Deux lignes de potentiel de manœuvre sont affichées de chaque côté du point 1G. Plus les lignes sont longues,
plus le potentiel hors plan de manœuvre de la cible est important.
Point de visée niveau V. Il représente la solution de tir calculée pour la distance et la vitesse actuelles de la
cible. Le but est de stabiliser ce point sur la cible et de tirer.
170
F-16C Viper DCS
3. Manœuvrez votre avion pour faire cadrer l'avion cible dans l'entonnoir EEGS.
Chaque point le long de l'entonnoir représente la distance pour laquelle l'arme est correctement pointée en
fonction de la cible. En d'autres termes, un avion dont l'envergure correspond à l'entonnoir est à la bonne
distance pour être touché par les obus tirés à cet instant.
Placez l'avion ennemi dans l'entonnoir de façon à ce que le bout des ailes touche les bords ou que le point de
visée niveau V soit stabilisé sur la cible.
4. Appuyez sur la détente jusqu'au deuxième cran pour tirer lorsque le bout des ailes touche l'entonnoir
(niveau II) ou que le point de visée soit sur la cible (niveau V)
La distance oblique affecte énormément l'efficacité des armes. Au fur et à mesure que les obus sortent du
canon, ils se dispersent progressivement et perdent de la vitesse. Cette dispersion accrue et cette perte de
vitesse réduisent la précision et l'efficacité du canon.
Le haut de l'entonnoir représente la distance minimale d'environ 600 pieds. Le bas la distance maximale
d'environ 3000 pieds. Si la cible est plus petite que le bas de l'entonnoir, elle est hors de portée.
Entonnoir EEGS
Lignes MRGS
Symbole BATR
172
F-16C Viper DCS
AIM-9M/X Sidewinder
L'AIM-9 est un missile à courte portée, guidé par infrarouge, qui s'utilise de préférence en combat tournoyant. Il
peut être utilisé avec ou sans verrouillage radar. L'indication principale d'un verrouillage est une tonalité plus
aiguë. Le capteur peut également être débloqué pour s'assurer qu'il suit la cible lorsqu'il y a d'abord été asservi.
Notez que l'AIM-9 peut être trompé par des leurres thermiques. C'est une bonne idée de s'assurer que vous
disposez du bon verrouillage avant de lancer un AIM-9 avec des leurres thermiques dans le champ de vision de
son autodirecteur.
Résumé
1. Sélectionnez le mode maître AAM ou DGFT
2. Mettez l'interrupteur principal d'armement sur ARM
3. Faire l'acquisition d'une cible à l'aide du radar (facultatif)
4. Manœuvrez jusqu'à ce que la cible soit dans la zone de lancement
5. Appuyer sur le bouton de déblocage pour permettre au missile de poursuivre la cible
(si nécessaire)
6. Vérifiez que le losange missile est sur la cible et que la tonalité de verrouillage est
audible
7. Appuyez sur le bouton de largage pour tirer le missile
Utilisation de l'AIM-9M/X
Il y a deux façons de saisir la configuration SMS correcte pour tirer un AIM-9. Elles sont:
1a. Sélectionner l'AIM-9 sur le MFD en appuyant sur l'OSB 7 jusqu'à ce que AIM-9 soit affiché.
ou
1b. Mettre le commutateur de combat aérien / surpassement missile (DOGFIGHT) en position DGFT.
Cela surpasse tout autre mode maître et configure les écrans pour le combat aérien. La position DOGFIGHT
affiche la symbologie HUD pour le tir au canon de 20 mm et le tir de missile A-A. La position MSL affiche sur le
HUD uniquement la symbologie de tir de missiles A-A.
Mode de fonctionnement
Champ de vision
Arme sélectionnée
Ligne de visée
Points d'emport
proposés
Le nombre et le type de missiles sont affichés à côté de l'OSB 7. Les points d'emports chargés de missiles sont
affichés en bas et celui sélectionné est encadré. Parcourez les points d'emport possibles avec le bouton MSL
Step ou en sélectionnant l'OSB adjacent.
SPOT/SCAN commande au capteur du missile de balayer un champ de vision étroit (SPOT) ou large (SCAN).
Le balayage du champ de vision plus large est obtenu par la rotation du capteur autour de la ligne de visée. La
portée de détection est réduite en mode SCAN.
SLAVE/BORE Asservi le capteur du missile à la ligne de visée radar (SLAVE) ou le verrouillage dans l'axe
(BORE). L'appui et le maintien de la commande CURSOR/ENABLE de la manette des gaz annule l'option
sélectionnée. En relâchant la commande, on revient à l'option sélectionnée sur le MFD.
WARM/COOL active ou désactive le refroidissement à l'argon du capteur. Il doit être réglé sur COOL avant un
engagement pour refroidir le capteur et augmenter sa sensibilité. COOL est activé automatiquement par les
modes DGFT ou surpassement MSL. L'autonomie en argon varie en fonction de la température de l'air
extérieur, de la pression et du niveau de la bouteille à l'installation, mais la durée moyenne est de 90 minutes.
174
F-16C Viper DCS
Losange du missile
Réticule missile
Missiles restants
Losange du missile
Distance oblique
La zone dynamique de lancement (DLZ) est affichée sur le côté droit du HUD lorsqu'une cible est désignée par
le radar. Surveillez la DLZ et évaluez la menace pour déterminer le point optimal de tir du missile. La
symbologie du HUD clignote lorsque la cible est à la portée maximale sur une cible manœuvrante.
Échelle de distance
176
F-16C Viper DCS
2a. Sélectionnez l'AIM-9 sur le MFD en appuyant sur OSB 7 jusqu'à ce qu’ AIM-9 soit affiché.
ou
2b. Mettez le commutateur de combat aérien / surpassement missile (DOGFIGHT) en position DGFT.
La symbologie et les fonctions sont identiques à celles de l'utilisation sans HMCS. Activez le mode BORE pour
utiliser les AIM-9M/X avec le HMCS sans radar.
Mode de fonctionnement
Champ de vision
Arme sélectionnée
Ligne de visée
Losange missile
État de la sécurité
armement Croix de visée dynamique
Missiles restants /
Mode système
178
F-16C Viper DCS
3. Appuyer sur le bouton de déblocage pour déclencher le suivi par l'autodirecteur du missile
Lorsque l'autodirecteur de l'AIM-9 détecte une cible, il peut être débloqué par le bouton Cage/Uncage de la
manette des gaz pour lui permettre de se verrouiller et de suivre la cible dans les limites de son cardan. Le
losange du missile se fixe sur la cible lors d'un verrouillage.
Cible
Losange missile
4. Vérifiez que le losange du missile est sur la cible et que la tonalité de verrouillage est audible
Le grognement du missile devient aigu lorsque la cible est verrouillée. Le losange du missile doit être verrouillé
sur la cible et ne plus suivre la croix de visée.
2a. Sélectionnez l'AIM-9 sur le MFD en appuyant sur OSB 7 jusqu'à ce qu’ AIM-9 soit affiché.
ou
2b. Mettre le commutateur DOGFIGHT de la manette des gaz en position DGFT.
La symbologie et les fonctions sont identiques à celles de l'utilisation sans HMCS. Activez le mode SLAVE pour
utiliser les AIM-9M/X avec le HMCS et le radar.
Mode de fonctionnement
Champ de vision
Arme sélectionnée
Ligne de visée
180
F-16C Viper DCS
Missiles restants /
Mode système
Distance oblique
Distance oblique
La zone dynamique de lancement (DLZ) est affichée sur le côté droit du HUD lorsqu'une cible est désignée par
le radar. Surveillez la DLZ et évaluez la menace pour déterminer le point optimal de tir du missile. La
symbologie du HMD clignote lorsque la cible est à la portée maximale sur une cible manœuvrante.
Échelle de distance
5. Vérifiez que le losange missile est sur la cible et que la tonalité de verrouillage est audible
182
F-16C Viper DCS
Le grognement du missile devient aigu lorsque la cible est verrouillée. Le losange missile doit être fixé à la
cible.
AIM-120 AMRAAM
L'AIM-120 AMRAAM est un missile air-air à radar actif (ARH) qui peut s'autoguider vers une cible grâce au
radar miniaturisé de sa coiffe. Il peut également être guidé par le radar de l'avion en mode poursuite sur
informations continues (STT) et situation tactique (SAM). Grâce au capteur actif, le pilote peut engager
plusieurs cibles simultanément et n'est pas limité par le support du missile pendant toute sa durée de vol.
L'AIM-120 est un missile à moyenne portée et peut engager des cibles au-delà de 20 nm. Cependant, la
distance d'engagement dépend fortement de l'aspect de la cible, de l'altitude d'engagement, de la vitesse de
lancement et des manœuvres post-lancement de la cible. Ainsi, elle peut être inférieure à 10 nm dans certaines
situations.
En combat aérien rapproché, l'AIM-120 peut également être tiré en mode BORE sans l'aide du radar. Une fois
le missile lancé, il se verrouillera sur la première cible qu'il détecte dans le réticule AIM-120 du HUD. Attention
aux tirs fratricides!
Résumé
1. Sélectionnez le mode maître AAM ou MSL
2. Mettez l'interrupteur principal d'armement sur ARM
3. Acquérez la cible avec le radar (optionnel mais recommandé)
4. Manœuvrez jusqu'à ce que la cible soit dans la zone de lancement
5. Appuyez sur le bouton de largage pour tirer le missile
184
F-16C Viper DCS
Utilisation de l'AIM-120
Il y a deux façons de saisir la configuration SMS correcte pour tirer un AIM-120. Elles sont :
1a. Sélectionner l'AIM-120 sur le MFD en appuyant sur l'OSB 7 jusqu'à ce que AIM-120 soit affiché.
ou
1b. Mettre le commutateur de combat aérien / surpassement missile (DOGFIGHT) en position MSL.
Cela surpasse tout autre mode maître et configure les écrans pour le combat aérien. La position DOGFIGHT
affiche la symbologie HUD pour le tir de missiles et sélectionne le type emporté dont la portée est la plus
grande.
Mode de fonctionnement
Arme sélectionnée
Ligne de visée
Le nombre et le type de missiles sont affichés à côté de l'OSB 7. Les points d'emports chargés de missiles sont
affichés en bas et celui sélectionné est encadré. Parcourez les points d'emport possibles avec le bouton MSL
Step ou en sélectionnant l'OSB adjacent.
SLAVE/BORE asservi le capteur du missile à la ligne de visée radar (SLAVE) ou le bloque dans l'axe (BORE).
On peut aussi basculer entre ces deux modes par le bouton CURSOR/ENABLE de la manette des gaz.
• En BORE, aucune donnée de ciblage n'est reçue de l'avion. Le missile utilise son propre radar pour
acquérir et suivre la cible.
• En SLAVE, les données de ciblage sont fournies par liaison de données jusqu'à ce que le missile
puisse suivre la cible avec son propre radar.
Losange missile
L'état de l'interrupteur principal d'armement et des missiles restants sont affichés en bas à gauche.
Le losange du missile indique la ligne de visée du missile. Il est d'abord dans l'axe du capteur mais suit la ligne
de visée radar ou la cible verrouillée quand le mode SLAVE est activé et le verrouillage effectué.
Le cercle d'erreur de guidage admissible (ASEC) indique la zone dans laquelle le repère de guidage d'attaque
(ASC) doit être avant le tir pour atteindre la cible avec la probabilité de la détruire. L'ASC est affiché après le
verrouillage. L'ASEC indique la limite maximale d'erreur de guidage angulaire. En d'autres termes, le cercle
augmente en taille quand la distance du point d'interception de la cible diminue, ce qui signifie que lorsque la
distance diminue, le missile peut être tiré avec une erreur de guidage plus importante.
186
F-16C Viper DCS
Angle relatif
Ligne de localisation de la cible
Cercle d'erreur de
guidage admissible
Zone dynamique de lancement
Repère de guidage d'attaque
Distance oblique
La zone dynamique de lancement est affichée sur le côté droit du HUD lorsqu'une cible est désignée au radar.
Échelle de distance
4. Manœuvrez jusqu'à ce que le repère de guidage d'attaque (ASC) soit à l'intérieur du cercle d'erreur de
guidage admissible (ASEC)
La taille du cercle d'erreur de direction admissible varie en fonction de la distance et de l'aspect de la cible.
Veillez à ce que le repère de guidage d'attaque soit aussi près que possible du centre du cercle d'erreur de
guidage admissible lors du tir afin d'obtenir les meilleures performances du missile.
Lorsque la cible entre sur le HUD, la case de désignation de cible l'encadre et le losange du missile la suit.
Losange du missile
Zone dynamique de lancement
Cercle d'erreur de
guidage admissble
Surveillez la zone dynamique de lancement et évaluer la menace pour déterminer le point de tir optimal du
missile.
188
F-16C Viper DCS
UTILISATION EN AIR-SOL
Préparation de l'attaque
Avant d'atteindre la zone cible et de mener votre attaque, vous devez configurer plusieurs systèmes de l'avion
afin de pouvoir communiquer et mettre en place votre attaque le plus efficacement possible. Lorsque vous êtes
à au moins 40 nm de la cible, suivez les étapes suivantes :
1. Mettez l'interrupteur principal d'armement sur ARM, ainsi les armes peuvent être utilisées. Si l'interrupteur
d'armement principal est en position SAFE, l'utilisation des armes est inhibée.
2. Mettez le commutateur laser sur ARM. Cela est nécessaire pour déclencher l'indicateur laser qui est inhibé
lorsque le commutateur est sur OFF.
2. Mettez le système de contrôle de tir en mode A-G en appuyant sur son bouton de mode maître sur l'ICP.
190
F-16C Viper DCS
Résumé
1. Sélectionnez le mode maître A-G
2. Mettez l'interrupteur principal d'armement sur ARM
3. Réglez le commutateur du laser sur Arm si vous souhaitez obtenir une actualisation
télémétrique
4. Sélectionnez le sous-mode STRF sur la page SMS du MFD
5. Pilotez pour placer le viseur sur la cible
6. Appuyez sur la détente jusqu'au deuxième cran pour faire feu
Attaque de cible
Lors de la sélection du mode maître A-G, la page SMS Air-sol (SMS A-G) s'affiche sur le MFD de droite.
Suivant l'arme prioritaire, les informations de la page SMS A-G peuvent varier. Suivez ces étapes pour
configurer correctement le canon et attaquer les cibles au sol:
1. Sélectionnez le sous-mode STRF sur le MFD en appuyant sur l'OSB 1 jusqu'à ce que GUN s'affiche.
État du canon
Mode de fonctionnement
Obus restants
Repère de portée
État du système
Croix canon
Réticule de mitraillage
Réticule de télémétrie
État de la sécurité
armement
Distance oblique
Sous-mode
mitraillage A-G
192
F-16C Viper DCS
La télémétrie laser peut être utilisée pour améliorer la solution de tir calculée si une nacelle de ciblage est
installée. Voir la section télémétrie laser pour plus d'informations.
4. Appuyez sur la détente jusqu'au second cran pour tirer lorsque le pointeur est sur la cible et que
vous êtes à portée de tir.
Dans cet exemple, le pointeur est sur la cible à une distance oblique d'environ 5500 pieds, comme l'indique la
position du réticule de télémétrie.
La distance affecte grandement l'efficacité du canon. À mesure que les obus sortent du canon, ils se dispersent
progressivement et perdent de la vitesse. L'augmentation de la dispersion et la diminution de la vitesse
réduisent la précision et l'efficacité du canon. La portée de tir efficace est généralement de 2500 à 7000 pieds.
Pour les véhicules blindés, il est préférable de s'approcher et de les attaquer par l'arrière, là où leur blindage est
le plus faible.
Lorsque vous tirez, faites attention à ne pas vous focaliser sur la cible. Cela peut vous amener à ne pas
remarquer une menace imprévue ou trop vous approcher de la cible. Ne devenez pas une cible facile pour la
mitrailleuse de cet APC !
Une fois la portée d'attaque minimale atteinte, rompez horizontalement et verticalement pour éviter les tirs de
riposte hostiles. Vous pouvez également déclencher des leurres thermiques pour anticiper l'éventuel tir d'un
SAM infrarouge proche de la cible ennemie.
Repère de portée
Tapez la nouvelle distance du repère de portée avec les OSB de gauche et de droite et appuyez sur ENTR.
Vous pouvez corriger les chiffres saisis par erreur en appuyant sur RCL ou revenir à la page SMS sans
changements en appuyant sur RTN.
Repère de portée
194
F-16C Viper DCS
Vous reviendrez à la page SMS et la nouvelle valeur sera affichée. Le repère sera placé sur le réticule de
mitraillage du HUD à la nouvelle distance.
repère de portée
Roquettes de 2.75”
Les roquettes aériennes sont plus performantes que le canon de 20 mm, mais elles sont tout de même mieux
utilisées comme arme de saturation de zone. Elles existent avec différentes options d'ogives pour différents
usages, y compris hautement explosives (HE), hautement explosives antichars (HEAT) et perforantes (AP). Les
ogives au phosphore blanc (WP) peuvent également être utilisées pour obtenir un effet incendiaire ou pour
marquer les cibles au sol avec leur fumée blanche distinctive.
Résumé
1. Sélectionnez le mode maître A-G
2. Mettez l'interrupteur principal d'armement sur ARM
3. Réglez le commutateur du laser sur Arm si vous souhaitez obtenir une actualisation
télémétrique
4. Sélectionnez Rockets et les options voulues sur la page SMS du MFD
5. Pilotez pour placer le viseur sur la cible
6. Appuyez sur le bouton de largage pour tirer les roquettes.
Sous-mode
Option Unitaire/Paire
État du système
196
F-16C Viper DCS
2. Vérifiez que le mode de largage CCIP est sélectionné (OSB 2) et définissez l'option Unitaire/Paire
(OSB 8).
Les roquettes peuvent être tirées en mode unitaire (SGL) ou par paire (PAIR). Avec SGL sélectionné, elles sont
tirées depuis un seul panier. Si PAIR est sélectionnée, les roquettes sont lancées depuis chaque panier, en
supposant qu'ils soient emportés sur les points d'emport 3 et 7.
Sous-mode
Roquettes restantes et type
Option Unitaire/Paire
3. Vérifiez que la symbologie des roquettes CCIP est affichée sur le HUD.
Le mode CCIP est peut-être le moyen le plus intuitif de lancer une arme sur une cible et consiste
principalement à placer le « point de la mort » du pointeur CCIP sur la cible et à larguer l'arme... mettre le
machin sur le truc.
Le centre du pointeur CCIP représente l'endroit où les roquettes toucheront en supposant que la cible soit à
portée. La longueur de la ligne de visée est indiquée par le chiffre en bas à droite du HUD. Un repère de
distance est affiché au-dessus du pointeur CCIP lorsqu'elle est inférieure à 8000 pieds, distance d'efficacité
maximale des roquettes.
Croix canon
Pointeur CCIP
La télémétrie laser peut être utilisée pour améliorer la solution de tir calculée si une nacelle de ciblage est
installée. Voir la section télémétrie laser pour plus d'informations.
198
F-16C Viper DCS
5. Appuyez sur le bouton de largage des armes pour tirer les roquettes lorsque le pointeur CCIP est sur
la cible et que vous êtes à portée de tir.
Le repère de portée est une ligne au-dessus du pointeur CCIP affichée lorsque la distance oblique est
inférieure à 8000 pieds. Dans cet exemple, le pointeur est sur la cible et le repère de portée est affiché.
Repère de portée
Lorsque vous tirez, faites attention à ne pas vous focaliser sur la cible. Cela peut vous amener à ne pas
remarquer une menace imprévue ou trop vous approcher de la cible. Ne devenez pas une cible facile pour la
mitrailleuse de cet APC !
Une fois la portée d'attaque minimale atteinte, rompez horizontalement et verticalement pour éviter les tirs de
riposte hostiles. Vous pouvez également déclencher des leurres thermiques pour anticiper l'éventuel tir d'un
SAM infrarouge proche de la cible ennemie.
Bombes conventionnelles
Les bombes conventionnelles que le F-16C peut utiliser se répartissent en trois catégories: Les bombes à
usage général (GP), les bombes à fragmentation et les bombes d'entraînement.
200
F-16C Viper DCS
CBU-97. La CBU-97 est une arme de la classe des 1000 livres contenant des sous-munitions à capteur dans
un distributeur SUU-66B pour attaquer spécifiquement les blindés. Cette arme à capteurs fusionnés (SFW)
contient 10 sous-munitions BLU-108/B, et 40 projectiles à capteur infrarouge en forme de « palet de hockey ».
Comme pour la CBU-87, la zone de dispersion des bombinettes dépend de la hauteur d'ouverture (HOF) réglée
par les molettes sur la bombe et affichée sur la page SMS. La vitesse de rotation n'est pas réglable sur ce
distributeur. Les mêmes restrictions d'emport que la CBU-87 s'appliquent : une par WWP et deux par TER.
Bombes d'entraînement
BDU-33. La BDU-33 est une bombe d'entraînement miniaturisée qui reproduit la balistique des bombes
conventionnelles plus grosses. Elle contient une petite charge fumigène pour faciliter son repérage.
Résumé
1. Sélectionnez le mode maître A-G
2. Sélectionnez les bombes et définissez les options souhaitées sur la page SMS A-G du
MFD
Après la sélection du mode maître A-G, la page SMS Air-sol (SMS A-G) s'affiche sur le MFD de droite. Suivant
l'arme prioritaire, les informations de la page SMS A-G peuvent varier. Suivez ces étapes pour configurer
correctement les bombes et attaquer les cibles au sol avec des bombes GP en mode CCIP:
1. Sélectionnez les armes sur le MFD en appuyant sur l'OSB 6 jusqu'à ce que les armes que vous voulez
larguer soient affichées.
État de l'arme
Profil sélectionné
Impulsions de largage
requises
État du système
202
F-16C Viper DCS
Profil sélectionné
Les modifications apportées aux paramètres lors de la sélection d'un profil sont enregistrées pour une utilisation
ultérieure. Ils doivent généralement être réglés ou vérifiés lors du démarrage de l'avion, bien qu'ils puissent être
modifiés à tout moment.
Ensuite, sélectionnez l'OSB adjacent au sous-mode souhaité. Le nouveau sous-mode actif sera alors activé et
vous retournerez à la page SMS A-G.
Options de sous-mode
Vous pouvez également alterner entre les sous-modes en appuyant sur le bouton MSL STEP de votre manche.
204
F-16C Viper DCS
Les bombes sont généralement équipées de deux détonateurs, un dans le nez et un dans la queue. Ils sont
parfois réglés avec des délais différents pour permettre au pilote de choisir le mode de fonctionnement du
détonateur et le moment où la bombe explose après l'impact. Parfois, une explosion instantanée est préférable
pour les effets de fragmentation et parfois une explosion retardée est préférable pour permettre la pénétration
de la cible ou la formation de cratères.
L'OSB 18 alterne entre trois options des détonateurs: NOSE, TAIL et NSTL. Cette option est généralement
réglée sur NSTL (nez/queue) pour la redondance, à moins qu'un effet spécifique ne soit souhaité lorsque l'arme
explose.
Option détonateurs
Il existe également des cas particuliers où l'option détonateur modifie le comportement de l'arme après le
largage:
MK 82 AIR/SE:
• NSTL – Haute trainée
• NOSE – Faible trainée
• TAIL – Haute trainée
CBU-87/97:
• NSTL – Éjection des bombinettes suivant les paramètres affichés sur la page SMS
• NOSE – Éjection des bombinettes immédiatement après le largage
• TAIL – Inadéquat
Les bombes peuvent être larguées en mode unitaire (SGL) ou double (PAIR). Si l'option SGL est sélectionnée,
les bombes sont larguées depuis un seul point d'emport. Si l'option PAIR est sélectionnée, elles sont larguées
depuis deux points d'emport opposés, à condition que des bombes identiques soient chargées sur les points 4
et 6 ou 3 et 7.
Option Unitaire/Paire
6. Réglez l'intervalle de largage souhaitée si plus d'une bombe doit être larguée. (OSB 9).
206
F-16C Viper DCS
Le temps entre les impulsions de largage est calculé par l'avion pour que les bombes tombent sur une ligne au
sol espacées de la distance spécifiée. Les distances admissibles vont de 10 à 999 pieds. Ce réglage n'a aucun
effet si une seule ou une paire de bombes est larguée.
Intervalle
Tapez la valeur du nouvel intervalle d'impact avec les OSB de gauche et de droite de l'écran et appuyez sur
ENTR. Vous pouvez corriger les valeurs saisies par erreur avec RCL ou revenir à la page SMS sans
changements en appuyant sur RTN.
7. Réglez le nombre d'impulsions de largage si plus d'une bombe doit être larguée. (OSB 10).
Cela permet de régler le nombre d'impulsions de largage envoyées aux points d'emport lorsque le bouton de
largage est enfoncé. Par exemple, un réglage sur 1 largue une seule ou 1 paire de bombes à la fois, tandis que
le réglage 4 largue quatre bombes ou paires à la fois. C'est ce que l'on appelle communément un « largage en
salve ».
Impulsions de largage
Tapez le nombre d'impulsions de largage souhaité avec les OSB à gauche et à droite de l'écran et appuyez sur
ENTR. Vous pouvez corriger les valeurs saisies par erreur avec RCL ou revenir à la page SMS sans
changements en appuyant sur RTN.
Impulsions de largage
208
F-16C Viper DCS
Résumé
1. Sélectionnez le mode maître A-G
2. Mettez l'interrupteur principal d'armement sur ARM
3. Réglez le commutateur du laser sur Arm si vous souhaitez obtenir une actualisation
télémétrique
4. Sélectionnez les bombes et les options souhaitées sur la page SMS du MFD
5. Pilotez pour placer le viseur sur la cible
6. Appuyez sur le bouton de largage pour larguer les bombes.
Marqueur de trajectoire
de vol
Repère de délai
Repère d'anticipation de ressource
État de la sécurité armement
Pointeur CCIP
Cible
Pointeur CCIP
Surveillez le repère d'anticipation de ressource (PUAC) pour vous assurer qu'il ne passe pas au-dessus du
marqueur de trajectoire de vol. C'est une représentation visuelle de l'altitude requise pour que le détonateur de
la bombe s'arme ou de l'altitude nécessaire pour amorcer une ressource afin d'éviter de toucher le sol, selon sa
position la plus proche. Il se déplace vers le marqueur de trajectoire de vol (FPM) lorsque l'avion descend.
Larguer une bombe avec le FPM en dessous du PUAC ne laissera pas le temps à la bombe de s'armer et
entraînera un raté.
La télémétrie laser peut être utilisée pour améliorer la solution de tir calculée si une nacelle de ciblage est
installée. Voir la section télémétrie laser pour plus d'informations.
210
F-16C Viper DCS
3. Appuyez sur le bouton de largage pour libérer les bombes lorsque le pointeur CCIP est sur la cible.
Le pointeur marque le centre de la ligne si plus d'une bombe est lâchée lors d'un largage en salve. Maintenez le
bouton de largage assez longtemps pour vous assurer que toutes les bombes se détachent. Le FPM clignote
après que le largage des bombes.
Cible
Pointeur CCIP
Remontez immédiatement et prenez les mesures nécessaires pour éviter de voler dans les éclats de bombe et
pour éviter le feu ennemi.
Repère de délai
Pointeur CCIP
Cible
La télémétrie laser peut être utilisée pour améliorer la solution de tir calculée si une nacelle de ciblage est
installée. Voir la section télémétrie laser pour plus d'informations.
212
F-16C Viper DCS
Repère de solution
3. Maintenez le bouton de largage enfoncé jusqu'à ce que le repère de solution passe sur le marqueur
de trajectoire de vol.
Continuez à suivre la ligne de guidage avec le marqueur de trajectoire de vol pendant que le repère de solution
descend. Les bombes sont larguées lorsqu'il passe sur le marqueur de trajectoire de vol.
Repère de solution
Maintenez le bouton de largage assez longtemps pour vous assurer que toutes les bombes se détachent. Le
FPM clignote après le largage. Remontez immédiatement et prenez les mesures nécessaires pour éviter de
voler dans les éclats de bombe et pour éviter le feu ennemi.
214
F-16C Viper DCS
Résumé
1. Sélectionnez le mode maître A-G
2. Mettez l'interrupteur principal d'armement sur ARM
3. Réglez le commutateur du laser sur Arm si vous souhaitez obtenir une actualisation
télémétrique
4. Sélectionnez les bombes et les options souhaitées sur la page SMS du MFD
5. Définissez le numéro du point de navigation souhaité ou désignez la cible avec TGP
6. Centrez le FPM sur la ligne de guidage.
7. Appuyez et maintenez le bouton de largage des bombes pour les larguer au point
calculé
Ligne de guidage
Désignateur de cible
Un repère de solution apparaît en haut de la SL. Il descend sur la ligne au fur et à mesure que la distance
diminue et que le largage approche.
Lorsque le désignateur de cible est en dehors du HUD, comme ci-dessus, une ligne de localisation de cible
(TLL) part de la croix de tir et pointe vers la cible. L'angle relatif entre la croix et la cible est affiché à côté de la
croix canon en dizaines de degrés.
Repère de solution
Marqueur de trajectoire de vol
Ligne de guidage
Désignateur de cible
Surveillez le repère d'anticipation de ressource (PUAC) pour vous assurer qu'il ne passe pas au-dessus du
marqueur de trajectoire de vol. C'est une représentation visuelle de l'altitude requise pour que le détonateur de
la bombe s'arme ou de l'altitude nécessaire pour amorcer une ressource afin d'éviter de toucher le sol, selon sa
position la plus proche. Il se déplace vers le marqueur de trajectoire de vol (FPM) lorsque l'avion descend.
Larguer une bombe avec le FPM en dessous du PUAC ne laissera pas le temps à la bombe de s'armer et
entraînera un raté.
La télémétrie laser peut être utilisée pour améliorer la solution de tir calculée si une nacelle de ciblage est
installée. Voir la section télémétrie laser pour plus d'informations.
216
F-16C Viper DCS
Repère de solution
Marqueur de trajectoire de vol
Ligne de guidage
Lorsque le repère de solution commence à descendre le long de la ligne de guidage, environ 10 secondes
avant le largage, appuyez sur le bouton de largage du manche et maintenez-le. Cela permet à l'ordinateur de
contrôle de tir de valider le largage des armes.
4. Maintenez le bouton de largage enfoncé jusqu'à ce que le repère de solution passe sur le marqueur
de trajectoire de vol.
Continuez à suivre la ligne de guidage avec le marqueur de trajectoire de vol pendant que le repère de solution
descend. Les bombes sont larguées lorsqu'il passe sur le marqueur de trajectoire de vol.
Repère de solution
Ligne de guidage
Maintenez le bouton de largage assez longtemps pour vous assurer que toutes les armes se détachent. Le
FPM clignote après le largage des bombes.
218
F-16C Viper DCS
Une méthode supplémentaire de réglage du code laser du capteur des bombes est intégrée à la planchette du
jeu. Vous pouvez y accéder par la commande clavier MajD+K, puis utilisez les touches [ ou ] (crochet) pour
accéder à la page.
Le code laser de la nacelle de ciblage doit être réglé pour correspondre à celui de la bombe. Voir la section sur
la page LASR DED pour les procédures.
Page SMS
La page SMS A-G et les procédures de préparation d'une attaque avec des bombes guidées ou non guidées
sont identiques. Voir la section sur la page SMS A-G des bombes pour les procédures.
220
F-16C Viper DCS
Résumé
1. Sélectionnez le mode maître A-G
2. Mettez l'interrupteur principal d'armement sur ARM
3. Régler le commutateur du laser sur Arm
4. Sélectionnez les bombes et les options souhaitées sur la page SMS du MFD
5. Définissez le numéro du point de navigation souhaité ou désignez la cible avec TGP
6. Centrez le FPM sur la ligne de guidage.
7. Appuyez sur le bouton de largage des bombes et maintenez-le pour les larguer au
point calculé
8. Illuminez la cible au moins 8 à 12 secondes avant l'impact
Ligne de guidage
Désignateur de cible
Un repère de solution apparaît en haut de la SL. Il descend sur la ligne au fur et à mesure que la distance
diminue et que le largage approche.
Lorsque le désignateur de cible est en dehors du HUD, comme ci-dessus, une ligne de localisation de cible
(TLL) part de la croix de tir et pointe vers la cible. L'angle relatif entre la croix et la cible est affiché à côté de la
croix canon en dizaines de degrés.
2. Vérifiez que TGP est configuré pour la recherche de cible et le tir laser.
Sélectionnez le mode A-G sur le TGP pour le configurer pour l'acquisition de cible et le guidage des armes. La
ligne de visée est asservie au point de guidage actuel lorsque le mode de largage CCRP est sélectionné.
L'écran TGP devient le capteur d'intérêt (SOI) en positionnant le DMS (Display Management Switch) vers le
bas sur le manche. Le SOI actuel peut être identifié par le cadre entourant l'écran.
Altitude radar
Mode actuel
Réticule
Le réticule du TGP peut alors être déplacé vers une nouvelle position en utilisant le Cursor/Enable de la
manette des gaz. Déplacer le désignateur de cible avec le HUD comme SOI déplace également le réticule du
TGP.
222
F-16C Viper DCS
Pour calculer une solution de bombardement en mode CCRP, il faut d'abord désigner une cible. Cela peut se
faire de deux façons:
• Sélectionnez un point de navigation qui a été placé à l'emplacement cible. Le désignateur de
cible sur le HUD sera placé sur le point de navigation. Le TGP est asservi à cet emplacement lorsque
le mode CCRP est sélectionné.
• Localisez la cible avec la nacelle de ciblage. Avec le TGP en SOI, faites un TMS bas sur le
manche pour annuler la désignation. Le TGP reviendra en position de visée près du centre du HUD.
Pilotez ou orientez la ligne de visée du TGP vers l'emplacement de la cible désirée. Faites un TMS
haut pour la désigner. La case de désignation cible sur le HUD sera placée à cet endroit.
Les actualisations de l'emplacement cible peuvent être effectuées en déplaçant le TD sur le HUD ou en
déplaçant le curseur TGP sur une nouvelle position par le Cursor/Enable de la manette des gaz. La ligne de
visée de la nacelle de ciblage est utilisée pour calculer la solution de bombardement, quel que soit le mode de
suivi utilisé.
Activez le suivi de zone par un TMS haut pour stabiliser le réticule sur la cible. Vous pouvez également activez
un suivi de point par un nouveau TMS haut sur le manche pour faciliter le ciblage si vous le souhaitez.
Réticule
Une télémétrie laser peut être faite avant le largage pour améliorer la solution de tir calculée. Pour plus
d'informations, voir la section sur la télémétrie laser.
Le désignateur laser peut être déclenché avec n'importe quel type de capteur sélectionné et à partir de
n'importe quel mode de suivi. L'état du laser est affiché par un L en bas de l'écran lorsque le commutateur du
laser est sur Arm.
Le laser est déclenché en appuyant sur le premier cran de la détente. Le L clignote lorsque le désignateur laser
émet.
Repère de solution
Ligne de guidage
Repère d'anticipation de ressource
Désignateur de cible
Surveillez le repère d'anticipation de ressource (PUAC) pour vous assurer qu'il ne passe pas au-dessus du
marqueur de trajectoire de vol. C'est une représentation visuelle de l'altitude requise pour que le détonateur de
la bombe s'arme ou de l'altitude nécessaire pour amorcer une ressouce afin d'éviter de toucher le sol, selon sa
position la plus proche. Il se déplace vers le marqueur de trajectoire de vol (FPM) lorsque l'avion descend.
Larguer une bombe avec le FPM en dessous du PUAC ne laissera pas le temps à la bombe de s'armer et
entraînera un raté.
224
F-16C Viper DCS
Lorsque le repère de solution commence à descendre le long de la ligne de guidage, environ 10 secondes
avant le largage, appuyez et maintenez le bouton de largage du manche. Cela permet à l'ordinateur de contrôle
de tir de valider le largage des armes.
Maintenez le marqueur de trajectoire de vol centré sur la ligne de guidage. Cela alignera votre avion avec la
cible même si elle est hors de vue.
Repère de solution
Marqueur de trajectoire de vol
Ligne de guidage
6. Maintenez le bouton de largage enfoncé jusqu'à ce que le repère de solution passe sur le marqueur
de trajectoire de vol.
Continuez à suivre la ligne de guidage avec le marqueur de trajectoire de vol pendant que le repère de solution
descend. Les bombes sont larguées lorsqu'il passe sur le marqueur de trajectoire de vol.
Repère de solution
Ligne de guidage
Maintenez le bouton de largage assez longtemps pour vous assurer que toutes les armes se détachent. Le
FPM clignote après le largage des bombes.
Exécutez un virage de 30 à 45 degrés vers la gauche ou la droite pour éviter de survoler la cible et d'arriver en
butée de cardan du TGP. Continuez à suivre la cible avec le TGP et actualisez le point de visée si nécessaire.
Réticule
226
F-16C Viper DCS
Passez à un champ de vision large pour évaluer et répertorier les dommages sur la cible. Préparez une
nouvelle attaque si nécessaire ou quittez la zone.
SYSTÈMES DÉFENSIFS
228
F-16C Viper DCS
Vue d'ensemble
Vous serez souvent la cible de systèmes d'armes ennemis. L'avion est équipé de plusieurs systèmes défensifs
pour vous aider dans votre lutte pour rester en vie. Ces systèmes intègrent des contre-mesures consommables
de paillettes et de leurres thermiques et des contre-mesures électroniques (ECM).
Le panneau auxiliaire d'alerte de menace sur la console auxiliaire gauche est utilisé pour allumer et éteindre le
RWR.
230
F-16C Viper DCS
Affichage de l'état. Le côté gauche affiche l'état du CMDS, GO ou NO GO. Le côté droit affiche DISPENSE
READY lorsque le consentement manuel est nécessaire pour déclencher les contre-mesures en mode SEMI ou
AUTO.
Commutateur de source RWR et JMR. Ils ne commandent pas l'alimentation du RWR ou de l'ECM
(brouilleur) mais permettent plutôt au CMDS d'utiliser leurs données pour le déclenchement en mode SEMI ou
AUTO.
Interrupteur MWS. Le système d'alerte missile n'est pas utilisable sur le bloc F16-C block 50.
Interrupteur JETT. Permet de larguer les contre-mesures lorsqu'il est sur JETT. Ce commutateur fonctionne
même lorsque le CMDS est éteint.
Indicateurs de quantité. La quantité restante de chaque type de contre-mesure est affichée. LO apparait
lorsque le niveau bas défini sur le DED est atteint. Les messages de panne système sont également affichés
dans ces zones, le cas échéant.
Interrupteur CH (Chaff) et FL (Flare). Ces interrupteurs doivent être activés pour permettre le largage des
contre-mesures de paillettes ou de leurres thermiques.
Bouton PRGM. Permet de sélectionner l'un des quatre programmes de contre-mesure préréglés qui seront
exécutés par la commande HOTAS CMS avant du manche.
HOTAS
Le manche est équipé d'un commutateur à quatre positions pour les contre-mesures.
Commutateur de gestion
des contre-mesures
232
F-16C Viper DCS
Les quantités basses (bingo) par défaut de CH (paillettes) et FL (leurres thermiques) sont indiquées sur la
première page. Elles peuvent être modifiées en plaçant le bouton de mode du CMDS sur STBY et en saisissant
la nouvelle quantité dans chacun des champs.
Trois options de messagerie vocale peuvent également être activées ou désactivées à partir de cette page.
Retour d'information (FDBK). Active ou désactive le message audio "Chaff Flare" diffusé lorsqu'un
programme de contre-mesures a été lancé.
Demande de contre-mesures (REQCTR). Active ou désactive le message audio "Counter" diffusé lorsque le
consentement de largage des contre-mesures est demandé en mode SEMI ou AUTO.
BINGO. Active ou désactive le message audio "Low" ou "Out" diffusé lorsque la quantité bingo est atteinte, ou
lorsque toutes les contre-mesures ont été larguées.
Les pages DED suivantes affichent le nombre de contre-mesures et l'intervalle de largage pour chaque type de
contre-mesure. Ces valeurs peuvent être modifiées en saisissant de nouvelles quantités et de nouveaux
intervalles. Le bouton de mode CMDS doit être sur STBY pour pouvoir modifier les programmes par les pages
DED.
Les valeurs indiquées correspondent au programme affiché en haut à droite de la page. On peut choisir
n'importe lequel des quatre programmes par le commutateur d'incrémentation/décrémentation de l'ICP pour
changer leur ordre de succession. Les pages des paillettes et des leurres thermiques sont identiques, donc
seule celle des leurres thermiques est affichée ci-dessous.
Nombre d'éclatements
Nombre de salves
Intervalle salve
Dans l'exemple ci-dessus, deux leurres thermiques seront lancés chaque seconde 10 fois de suite
234
F-16C Viper DCS
ACRONYMES
AAA Anti-Aircraft Artillery Artillerie Antiaérienne
AACQ Automatic Acquisition Mode Acquisition Automatique
ACM Air Combat Maneuvering Manœuvres (Avancées) de Combat
ADC Air Data Computer Centrale Anémométrique
ADF Automatic Direction Finder Radiogoniomètre Automatique de Direction
AMPCD Advanced Multipurpose Color Display Écran Couleur Multifonctions Avancé
AOA Angle Of Attack Index d’incidence
AOJ Angle On Jam Angle de Brouillage
APU Auxiliary Power Unit Unité Auxiliaire de Puissance
ASC Attack Steering Cue Repère de guidage d’attaque
ASEC Allowable Steering Error Circle Cercle d’erreur de guidage admissible
ASE Allowable Steering Error Erreur de Direction Admissible
ASL Azimuth Steering Line Guide de Direction
ASPJ Airborne Self Protection Jammer Brouilleur embarqué d'autoprotection
ATC Automatic throttle control Contrôle Automatique des Gaz
BATR Bullet At Target Range Obus à Portée de Cible
BFM Basic Fighter Maneuvers Manœuvres Basiques de Combat
BIT Built-In Test Test Intégré
BST Boresight Pointage Axe
BVR Beyond Visual Range Hors de Portée Visuelle
CCD (TV) Charged Coupled Device Dispositif à couplage de charge
CCIP Continuously Computed Impact Point Point d'Impact Calculé en Continu
CCRP Continuously Computed Release Point Point de Largage Calculé en Continu
CD Count Down Compte à Rebours
CNI Communication, navigation aids, and identification communications,aides à la navigation et à
l'identification (affichés sur le DED)
CW Continuous Wave (Mode Radar) Onde Continue (Mode Radar)
DDI Digital Display Indicator Écran multifonctions latéral
DIL Displayed Impact Line Ligne d'Impact Affichée
DED Data Entry Display Écran de saisie des données
DMS Digital Map Set Ensemble de cartes numériques
DMS (stick) Display Management Switch Interrupteur de gestion des affichages
DTOS Dive Toss Piqué Ressource
EADI Electronic Attitude Director Indicator Horizon Artificiel Électronique
ET Elapsed Time Temps Écoulé
EW Electronic Warfare Guerre Électronique
FCS Flight Controls System Système de Commandes de Vol
FCSES Flight Controls Electronics Systems Systèmes Électroniques de Commandes de Vol
FEDS Firing Evaluation Display System Système d'Affichage d'Évaluation de Tir
FLIR Forward Looking Infrared Imagerie Infrarouge Frontale
FPM Flight Path Marker Marqueur de trajectoire de vol
GACQ Gun Auto Acquisition Acquisition Automatique Canon
GBU Guided Bomb Unit Unité de bombardement guidée
GP General Purpose bomb Bombe conventionnelle
HMD Helmet Mounted System Viseur de casque intégré
HOJ Home On Jam Guidage sur Brouilleur
HOTAS Hands On Throttle-And-Stick Mains sur le Manche et les Gaz (Joystick)
HSI Horizontal Situation Indicator Indicateur de Situation Horizontale
HUD Head Up Display Visualisation Tête Haute (VTH)
ICLS Instrumented Carrier Landing System Système d'appontage aux instruments
ICP Integrated Control Panel Panneau de commande intégré
ICMCP Integrated Countermeasures Control Panel Panneau de contrôle des contre mesures intégrées
IFEI Integrated Fuel / Engine Indicator Indicateur Intégré Carburant / Moteurs
IFLOS Improved Fresnel Lens Optical System Système optique à lentille Fresnel amélioré
ILS Instrument Landing System Système d'atterrissage aux instruments
Note : Les acronymes surlignés en gris ont été ajouté pour ce module.
236
F-16C Viper DCS
Bonne chasse
L'équipe Eagle Dynamics et Belsimtek
EAGLE DYNAMICS SA © 2019
238