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Une urne contient huit boules blanches et deux boules rouges.
Un joueur extrait simultanément trois boules de l'urne. On suppose que tous les tirages sont équiprobables.
2. Le joueur joue deux fois de suite selon les mêmes règles en remettant dans l'urne, après chaque tirage, les
trois boules extraites.
Y est la variable aléatoire qui associe le gain algébrique du joueur à l'issue des deux tirages.
Donner les valeurs possibles pour Y. Déterminer la probabilité que le joueur gagne exactement 10 francs à
l'issue des deux parties. (On pourra s'aider d'un arbre).
EXERCICE 2
On recopie chacun des 29 mots de cette strophe (" l' " compte pour un mot) sur un carton que l'on place dans
une urne.
EXERCICE 3
Le jeune Eric, trois ans, s'amuse à taper sur les touches du minitel.
1. Il frappe au hasard sur une touche du clavier, chaque touche ayant la même probabilité d'être frappée. Ce
claver comporte 57 touches dont 26 représentent les 26 lettres de l'alphabet français.
a)Quelle est la probabilité pour qu'il frappe une lettre ?
b) Quelle est la probabilité pour qu'il frappe une lettre de son prénom ?
II. Les boules sont maintenant réparties dans une urne A et une urne B : l'urne A contient deux boules portant
le numéro 1 et deux boules portant le numéro 2, l'urne B contient deux boules portant le numéro 2 et trois
boules portant le numéro 3.
On considère l'épreuve aléatoire suivante : on prend au hasard une boule dans l'urne A (chacune des quatre
boules a la même probabilité d'être tirée), on place cette boule dans l'urne B, on prend au hasard une boule
dans l'urne B (chacune des six boules a la même probabilité d'être tirée), on place cette boule dans l'urne A.
1. Déterminer :
a) la probabilité de A1 ;
b) la probabilité de B1, sachant que A1 est réalisé ;
3. Calculer la probabilité que, à l'issue de l'épreuve, l'urne A se retrouve dans son état initial, c'est-à-dire
qu'elle contienne à nouveau deux boules portant le numéro 1 et deux boules portant le numéro 2.