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CA
TOTAL BOUCLIER DEXTÉRITÉ TAILLE NATURELLE PARADE DIVERS DE CONTACT
RISTIQUE VALEUR MODIF. TEMPORAIRE TEMPORAIRE
FOR
18/22 +4 /+6 +4
CLASSE D’ARMURE
17/15 +10+ +3+2 + + 2 + + + + Rage
-2 PRIS AU DÉPOURVU
FORCE Rage
RÉSERVE DE
DEX DÉGÂTS NON- LÉTAUX POINTS D’ACTION
PVRage
TOTAL
MODIFICATEUR PARTICULIER
D’ARMURE DÉS D’ACTION
DEXTÉRITÉ
15 +2 +8 À LA CLASSE
54 /62
CON
COMPÉTENCES 39 Pts
POINTS DE VIE
DEGRÉ MAXIMAL
+4 / (DE CLASSE / HORS CLASSE) /
?
16/20 +2 /+4 Rage BLESSURES PV ACTUELS
CONSTITUTION
CLASSE
CARAC. MOD.
DE
MOD DE MOD DE DEGRÉ DE BONUS
NOM DE LA COMPÉTENCE
INT ASSOCIÉE COMPÉTENCE CARAC MAÎTRISE DIVERS SYNERGIE
INTELLIGENCE
10 / COMPÉTENCES NON-INNÉES
ACROBATIES DEX*
SAG RÉDUCTION
=_______ +_______+_______+_______
SAGESSE
14 +2 DES DÉGÂTS ART DE LA MAGIE INT =_______ +_______+_______+_______
⌧ CONNAISSANCES (BARBARE ) INT =_______ +_______+_______+_______
CHA
4 4
VITESSE(S) DE
7 -2 DÉPLACEMENT
12 m CONNAISSANCES (FOLKLORE LOCAL) INT =_______ +_______+_______+_______
CONNAISSANCES (GÉOGRAPHIE)
CHARISME
INT =_______ +_______+_______+_______
SAUVEGARDES TOTAL
BONUS MOD. MOD.
DE BASE DE CARAC. MAGIQUE
MOD.
DIVERS
MOD.
TEMPORAIRE
MODIFICATEUR PARTICULIER CONNAISSANCES (HISTOIRE) INT =_______ +_______+_______+_______
CONNAISSANCES (MYSTÈRES)
REFLEXES
INT =_______ +_______+_______+_______
CONNAISSANCES (NATURE)
(DEXTÉRITÉ)
+1
3/4 1 2 piège INT 2 =_______
(Survie)+_______+_______+_______
CONNAISSANCES (NOBLESSE)
VIGUEUR
INT =_______ +_______+_______+_______
CONNAISSANCES (PLANS)
(CONSTITUTION) 6 4 2 INT =_______ +_______+_______+_______
CONNAISSANCES (RELIGIONS)
VOLONTÉ
INT =_______ +_______+_______+_______
+2
CROCHETAGE
(SAGESSE)
3/5 1 2 Rage DEX =_______ +_______+_______+_______
DÉCRYPTAGE INT =_______ +_______+_______+_______
IMMUNITÉS
RÉSISTANCE À LA MAGIE DÉSAMORÇAGE / SABOTAGE INT =_______ +_______+_______+_______
⌧ DRESSAGE CHA 4 =_______ +_______+_______+_______
4
MODIFICATEUR À L’
= + ESCAMOTAGE DEX*
INITIATIVE +2 2 =_______ +_______+_______+_______
BONUS DE
DEXTÉRITÉ DIVERS
PROFESSION (_______________) SAG =_______ +_______+_______+_______
BASE À MOD. DE MOD. DE MOD. PROFESSION (_______________) SAG =_______ +_______+_______+_______
TOTAL L’ATTAQUE FORCE TAILLE DIVERS
BONUS À L’ATTAQUE
⌧ INTIMIDATION CHA =_______ +_______+_______+_______
ARME
1
DÉGÂTS CRITIQUE
1
MAÎTRISE DES CORDES DEX =_______ +_______+_______+_______
⌧ NATATION FOR*
Dague avec poison +10 4D12 x2 =_______ +_______+_______+_______
2
2
PORTÉE TYPE NOTES
⌧ PERCEPTION AUDITIVE SAG 8 =_______ +_______+_______+_______
8
6 rounds avant de mourir PREMIERS SECOURS SAG =_______ +_______+_______+_______
PSYCHOLOGIE
___________ ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp SAG =_______ +_______+_______+_______
DOSES : ppppp ppppp ppppp ppppp ppppp RENSEIGNEMENTS CHA =_______ +_______+_______+_______
ATTAQUE BONUS À L’ATTAQUE DÉGÂTS CRITIQUE REPRÉSENTATION (___________) CHA =_______ +_______+_______+_______
REPRÉSENTATION (___________) CHA =_______ +_______+_______+_______
POIDS TOTAL
PORTÉ
CAPACITÉ DE CHARGE
NOTES
CHARGE CHARGE CHARGE PORTER À SOULEVER TIRER OU
BOUT DE BRAS POUSSER
LÉGÈRE INTERMÉDIAIRE LOURDE (= CHARGE MAX) (=2 X CHARGE MAX)
(= 5 X CHARGE MAX)
RÉCIPIENTS
RÉCIPIENT CONTENANCE POIDS
ORIGINE
LIEU DE
PAYS/RÉGION
NAISSANCE
RICHESSES
PIÈCES GEMMES OBJETS D’ART AUTRE
PC -
PA -
PO -
PP -
DON RÉF. ARMURE, BOUCLIER ET PROTECTIONS
DEX. MAX.
Assaut rapide
ARMURES TYPE BONUS À LA CA
NOTES
Arme de prédilection
BOUCLIER BONUS À LA CA POIDS MALUS AUX TESTS
NOTES
+1 bonus d'attaque
DON RÉF.
ÉCHEC DES SORTS PROPRIÉTÉS SPÉCIALES
APTITUDES DE CLASSE
NOTES
ILLETRISME X
NOTES
note : le barbare doit dépenser 2 points de compétence pour apprendre à lire et à écrire.
DON RÉF.
RAGE DE BERSERKER X
note : ajustement temporaire de +4 en force, +4 en constitution, +2 en volonté et -2 à la
CA. Pendant sa rage, le barbare ne peut utiliser de compétence faisant appel à l’intelli-
NOTES
gence ou à la dextérité. Au terme de la rage, le barbare perd ces ajustement et est fati-
gué (-2 en force et en dextérité)
DON RÉF.
ESQUIVE INSTINCTIVE X
note : le barbare conserve son bonus de dextérité même lorsqu’il est pris au dépourvu.
NOTES
RÉDUCTION DE DÉGÂTS
NOTES
note : à partir du niveau 7 le barbare aquiert une réduction de dégat de 1/-. Cette réduc-
tion augmente de 1 tous les 3 niveaux.
DON RÉF.
note : à partr du niveau 14, le barbare reçoit pendant sa rage un bonus de +4 en volonté
pour résister aux enchantements. Ce bonus s’ajoute à celui de la rage.
NOTES
DON RÉF.
note : à partir du niveau 17, le barbare n’est plus fatigué au terme de sa rage.
RAGE
r r r
2 +4 +2 -2 r r r
RAGE/JOUR DURÉE BONUS DE BONUS EN MALUS RAGES
NOTES
Commun Orc