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Comme premier etape on va examiner l'architecture d'un smartphone qui représente un exempte typique d'un système

de transmission numérique

Donc le corps d'une smartphone est composé de :

+ Une partie analogique : Tranceiver cad emetteur Tx et un recepteur Rx

+ Une partie numérique : constitué de deux processeurs :

1. Processeur de communication (Digital Baseband Processor) : pour l'opération du traitement à l'information, et qui
est le DSP ou couplé FPGA afin d'accélérer des opérations complexes telque le cryptage et le codage.

2. Processeur d'application : chargé principalement du système d'éxploitation et qui est


GPP( General Purpose Processor)
Les Blocs constituent une chaine du transmission numérique sont :

1. Source d'information : peut être :


- une source analogique : génère un signal analogique telque la voix, video. Il caracterise par Bande passante exprimé
en Hz.

Exemple : Voix analogique : 3,4 KHz

Video : 6 MHZ PAL(Phase Alternate Line)/SECAM(Sequential Color and Memory)

- une source numérique : génère la voix numerisé, video numerique, et tout autre Data et applications informatique, il
caracterise par debit binaire.

1
Avec D binaire = ( bit /sec ) ,T bit :la durée du bit
T bit

Exemple :

Voix : 64 Kbit / s

Une chaine de transmission numérique transmét une information numérique, pourcela, on doit utiliser une Conversion
Analogique – Numérique (CAN). Et ces convertisseurs possèdent des paramètres importants telques :

- Fréquence d'échantillonage (plus il est elevé , plus l'ordre de construction est faible)

- Nombre de bits du codage (plus il est elevé, plus le produit de quantification est faible)

2. Compression ou Codage source


L'objectif est de présente l'information avec la plus faible quantité de bits possible cad on réduit les bits binaire de la
source.

Par rapport d'une transmission analogique, le bloc de compression n'a pas d'equivalent.

La compression est classée en deux grandes familles :

- Compression sans pertes : On peut citer le codages entropiques , codage à dictionnaire

- Compression avec pertes : Telque le LPC , CELP qu' est utilisé en 2 G, ACELP qu'est utilisé en 3 G , 4 G , et ça pour
le codage avec pertes de la Voix .

Pour la Video : on peut citer MPEG (2 et 4)

Avantage de Compression

1- Augmentation de la capacité ( Débit binaire ou par Nombre ¿ / MHZ)

2- Faible consommation de puissance (longue autonomic des terminaux)

3- Meillieur sécurité de la transmission


Pourquoi la transmission à faible débit sont plus sécurisé ?

- Parceque les algorithmes de Cryptanalyse nécessitent généralement une nombre_de_bits fixe afin de decrypter
l'information.

Exemple : Une transmission avec un débit binaire D 1=10 Mbits /s et pour le Cryptanalyse, on a besoin d'une
observation de la durée t 1=¿ 2 min.

Et Par contre Une transmission D2 avec un débit D 2=9.6 Kbis / s (Voix numérique) nécessite une durée d'observation
t 2> 24 heures

3. Cryptage
L'objectif est pour sécuriser l'information. Il existe deux classification :

- Selon le type de la clé de cryptage : On peut distinguer :

+ Cryptage Symétrique : utilise le meme clé de cryptage pour cryptage/decryptage

+ Cryptage Asymétrique : utilise deux clés différentes

- Selon le procédé de cryptage :

+ Cryptage en continue : Opération bits par bits

+ Cryptage en bloc : Fonctions appliqués sur des blocs d'information

Exemples d'algorithmes de cryptage

 A5 /2 : GSM  Symetrique / Continue


 SNOW−3 G : UMTS et LTE  Symetrique / Continue
 AES : Pour les Reseaux LAN et P25  Symetrique / Bloc
 E 0 : Pour Bluetooth  Symetrique / Continue
Principe du cryptage en continue

Il consiste à prendre l'information en clair.

Melange l'information par un opérateur symetrique ( XoR) et injecté un bruit Numérique

On aura une information crypté

Pour recupere l'information en réception, on doit effectuer autre fois une opération XoR et injecté le meme bruit
Numérique utilisé à l'émission.

Exemple
Comment peut -on gérer un Bruit Numerique ?

C'est à travers LFSR (Linear Feedback Shift Register )

Exemple : Generateur de longueur N=3 avec un decalge des bits dans un seul sens unique, les sortie D 1 et D 3
additioné par XoR et le resultat est injecté dans ce registre.A travers D 3, on a le Bruit Numérique

Pour un bruit Numérique binaire, on constate deux propriétés d'observe :

1 1
P 0= , P 1=
2 2
Et la propriétés de la periodicité de séquence :

Periodicité=2N −1
Donc pour N=3 Periodicité =7 cycles

- L'état initiale du LFSR represente La clé de cryptage en continue

Exemple

pour t=0→ clé =101 t=0


notant aussi que les Generateurs LFSR 1 1
0
generalement sont combiné, afin de cacher la 0

periodicité des séquences du Bruit numérique.

On peut verifier facilement la periodicité d'un


séquence LFSR en prenant la sortie du bascule D
3

Précontions :

1. Synchronisation : Pour decrypter l'information correctement, il


faut aligner correctement le Bruit Numérique et l'information
crypté

2. L'intégrité de flux binaire en récéption : si jamais le recepteurs


reçu un flux binaire qui est erroné, le decryptage est impossible.
Donc pour une chaine de transmission numérique, cela est visible puisque le codage du canal cad detecteur de
l'information va suivre le bloc de cryptage

4. Codage du Canal
Contrairement au transmissions analogiques qui ont une qualité de transmission dependant du l'état du canal, les
transmissions numériques permettent un transfer d'information sans erreur en limitant de bruit et des interferences.
Cette qualitité provient du Codage du Canal.

Ce codage consiste à ajouté un bits redondant pour chaque bloc d'information :

Pour chaque K bits on ajoute un redondance de taille m bits, en total on obtien un nombre de bits qu'on appelle
mot code

K bits m bits
n bits=mot code

Le codage du canal est caractérisé par :

K
- Un Taux de codage : definie par : T aux=
n
Comme exemple du codage de canal, on peut citer :

- Codes Linéaire

- Codes Convolutionnels

- Turbo codes

- LDPC

Aujourd'hui ces deux codes Turbo et LDPC permettent d'approcher au capacité du Shannon qui definie par :

ω :Bande passante
(
C=ω log 2 1+
S
N )
avec
{ S
N
: SNR

Cad ces deux codes permettent de transmettre l'information avec un debit qui approche au capacité definie par
Shannon.

Jusqu’à Maintenant, on a traité l'information sous Forme Binaire

Forme Binaire
5. Modulation
- Pour transmettre l'information dans un canal physique, on va redonner la forme physique, et ça c'est le rôle de
modulateur.

- Le modulateur réalise une convertion de l'information binaire vers une Forme d'onde

+ L'information binaire : est une Forme abstraite que n'ont pas transmettre

+ La Fome d'onde : est une Forme physique qu'on peut transmettre sur un canal physique.

Information binaire Forme d ' onde


( Forme abstraite ) ( Forme Physique)
- Il faut noter que le modulateur a èté réalise deux étapes différents :

1. Génération du symbole : ou autre appelation Signal Bande de Base. Cette étape est généralement réalisé en
Numérique câd sur un processeur.
2. Transposition en fréquence : câd decalé le signal bande de base vers un fréquence porteuse. Cette étape est
realisé en Circuit Eléctronique .

Signal Bande de Base Fréquence Porteuse

Classification du Modulation : On trouve

- Modulation Binaire : une modulation qui associé à chaque bit une front d'onde

0 → S 0 ( t ) 1 → S 1 ( t ) : symbole avec 0 ≤ t<T s :durée du symbole

cette front d'onde S1 (t) , On l' appelle Symbole qui possède une durée T s appelle durée du symbole.

1
+ L'inverse de la durée du symbole R= représente La Rapidité de signalisation câd combien du symbole emet
Ts
1
par modulateur par seconde. Unité : R= ( Symbole /s)
Ts

+ En particulier de la modulation Binaire, puisque chaque symbole transmit un seul bit, on a : T b=T s donc

1 1
Le Débit Binaire : D binaire = = =R
Tb T s

- Modulation M-aire : on transmettre l'information en utilisant M signaux :


S0 ( t ) →1⏟
… … … … … .01
b bits
S1(t )→ avec durée T s

S M−1 ( t ) →

Et chaque symbole va transmettre un bloc d'information linéaire de taille b , avec : b=log 2 M

Donc le symbole transmis de durée T s.

Dbinaire Dbinaire
La relation entre la Rapidité de modulation et debit binaire : R= =
b log 2 M

Paramêtres affectants les caracteristiques du canal

Lors de communication, le canal n'est que un espace libre, ce canal possède des carteristiques changent en fonction :

1- Fréquence Porteuse

2- Bande passante du signal à transmettre

3- Mobilité de l'émétteur Tx et/ou le Récpeteur Rx

Exemples de Bandes de fréquences utilisées en Radiocommunication

- Medium Frequency (MF) : 300 KHz – 3 MHz avec une propagation dominante qui
est propagation par onde du sol Câd l'onde qui va suivre la courbure de la terre. Cette
bande est appliqué dans la Transmission Maritimes

- High Frequency (HF) : 3 MHz – 30 MHz avec une


propagation par reflexion sur l' ionosp hè ℜ. Cette bande est appliquée dans la
Transmission Militaire à longue distance.

- Very High Frequency (VHF) : 30 MHz – 300 MHz . Cette bande est applique dans la
Radiodiffusion (FM,TV)

- Ultra High Frequency (UHF) : 300 MHz – 3 GHz . Cette bande est applique dans le Mobile

+ VHF & UHF ont une propagation à visibilité directe(Line of Sight−LoS)

- Super High Frequency (SHF) : 3 GHz−30 GHz


propagation en mode Line of Sight mais avec une Forte dépendences des conditions météo. Cette bande est
applique dans les Faisceaux Hertziens.

Comme on a vu que la mode de propagation change dans une bande de fréquence à une autre, le modèle
mathématique du canal change aussi.

Le canal peut être modilisé par un filtre de reponse impulsionnelle h(t) si le canal est fixe (cad l'émétteur et récépteur
sont fixe).

Ou bien dans le cas plus générale, il peut être modilisé par un filtre de reponse impulsionnelle h(τ , t) au cours du temps
pour un canal mobile
Le récepteur mettre en cascade le traitement inverse de l'émétteur en quelque détail prét.

Par exemple :

- Le modulateur est constitué de trois (3) opérations :

1. Transposition de fréquence : de la fréquence porteuse au fréquence bande de base

2. Filtrage adapté : pour ameliorer le traitement en annulant le bruit

3. Détecteur : pour extraire l'information binaire

L’égaliseur son rôle est pour compenser les distortions du canal.

- Dans les télécommunication, on transmet l'information en utilisant un signal porteur avec un fréquence élevé
RF ou bien Microondes .
s ( t ) =a sin ( 2 π f p t +φ )

donc puisque f p Augmente λ diminue -> La dimension du l'antenne réduite

Et puisque f p élevé, la bande passante exploité dans un principe éléctronique est élevée .

- Le signal porteur est un paramètre trigonométrique dont les paramètres sont :

1. L'amplitude a 2. La fréquence f p 3. La phase φ

- Si on utilise l'amplitude pour la source d'information, on applique une Modulation ASK ( Amplitude Shift Keying)

- Si on utilise la fréquence, on applique une Modulation FSK (Frequency Shift Keying)

- Si on utilise la phase, ona applique une Modulation PSK (Phase Shift Keying)

- La modulation Combiné (d'amplitude et de phase) s'appelle La


Modulation QAM (Quadrature Amplitude Modulation )
1. Modulation ASK ( Amplitude Shift Keying)

- C'est une modulation associé à chaque packet d'information binaire, une forme d'onde (ou bien symbole ) Sm (t ).
Donc l'information ici est vehiculé par l'amplitude, et on a :

Sm ( t )=ℜ { A m g ( t ) e j2 π f t
p
} avec m=1, .. M et M : nombre d ' état

f p : fréquence porteuse g ( t ) :filtre de mise en forme

Le filitre g(t ) limite la bande passante du signal modulé.

Sm ( t ) est de durée T s (Durée du symbole ), avec 0 ≤ t<T s , et en précistion Am fixé de façon :

Am ∈{±1 , ±3 , … … … }

Exemple :

Modulation 4−ASK ou le nombre d'état M =4

Am ∈ {± 1 ,± 3 } et on sait que : Sm ( t )=ℜ { A m g ( t ) e j2 π f t }= A m g ( t ) cos ( 2 π f p t )


p

Q nis
( )
Puisque on a 4 états , donc on va avoir 4 signaux possible :

S 1 ( t )=( +3 ) g (t ) cos ( 2 π f p t )
S 2 ( t )=( +1 ) g ( t ) cos ( 2 π f p t )
S 3 ( t )=(−1 ) g ( t ) cos ( 2 π f p t ) Codage de Gray
S4 ( t )=(−3 ) g ( t ) cos ( 2 π f p t )

10 11 01 00
soc
I( )
Chaque symbole représente une information binaire d’où : 1- 1 3
3-
S1 ( t ) −→00
S2 ( t )−→01 Diagramme de constelllation
S3 (t)−→11
S4 ( t )−→ 10
On remarque que entre deux packet d'information binaire adjacent, on a qu'un seul bit de différence. Et ça c'est le
Codage de ¿.
Les érreurs les plus fréquentes se trouvent entre Les packet adjacents.

La particularité de Modulation ASK , c'est que possède un diagramme de constellation selon l'axe des I (cos)
parceque on a que la fonction cosinus dans les expressions des symboles.

2. Modulation PSK (Phase Shift Keying)


2 π (m −1 )
La forme du symbole s'écrive : S ( t )=ℜ g ( t ) e j
m
{ M
e
j2π f pt
} avec m=1 , M et M : nombre d ' état
Le symbole Sm (t ) est de durée T s
2 π (m −1 )
{ [
j 2 π f p t+ ] }=g ( t ) cos 2 π f 2 π (m−1) avec m=1 , M et 0 ≤ t<T
Sm ( t )=ℜ g ( t ) e M
[ p t+
M ] s

Symbole complexe

{
g (t ) e M
Sm ( t )=ℜ ⏟ e j2π f
⏞ j
2 π (m−1)

signal bande de base


p t
}
Exemple : QPSK =4−PSK avec M =4

S1 ( t )=g ( t ) cos ( 2 π f p t +0 rad ) 10


π
(
S 2 ( t )=g ( t ) cos 2 π f p t +
2 ) r= 1
S 3 ( t )=g ( t ) cos ( 2 π f p t+ π ) 11 00

(
S 4 ( t )=g ( t ) cos 2 π f p t+
2 )
On represente cette modulation :
2 π (m−1)
j
e M : represente un circle de rayon 1
01

Constellation de Modulation
QPSK
S1 ( t ) −→00
S2 ( t )−→01
S3 (t)−→11
S4 ( t )−→ 10

3. Modulation FSK ( Frequency Shift Keying)

- Le symbole de modulation FSK s'écrit :

Sm ( t )=ℜ { e j 2 πm ∆ t e j2 π f t }=ℜ¿ avec m=1 , M


f p

- Ici le symbole complex e j 2 πm ∆ t est en fonction du temps ( ∝t ), donc si on veut tracer le diagramme de constellation, il
f

sera un circle parceque ce vecteur depend du temps. La vitesse de rotation angulaire de ce vecteur sera m ∆ f .

j2
mπ ∆ ft
e

4. Modulation QAM (Quadrature Amplitude Modulation)


Constellation de Modulation
A m ∈ { ±1 , ±3 , … … }
Sm ( t )=ℜ¿ avec
{ I

A m ∈ {± 1 ,± 3 , … … }
Q
et m=1 , M
FSK

On peut ecrire le symbole Sm (t ) comme suit :

Sm ( t )= A g (t)
⏟ cos ( 2 π f p t )− A g (t ) sin ( 2 π f p t )
mI ⏟ mQ
Composante en phase Composante en quadrature
I (t ) Q (t )

Donc la modulation Quadrature comporte généralement deux signaux porteurs avec deux composants différents.

Exemple : modulation 16−QAM avec M =16=24

Doncchaque symbole va vehiculer 4 bits possible .

Sm ( t )= Am g (t)cos ( 2 π f p t ) −A m g(t )sin ( 2 π f p t ) avec Am I /Q ∈ {± 1 ,± 3 }


I Q
S1 ( t )=( +3 ) g ( t ) cos ( 2 π f p t ) −( +3 ) g ( t ) sin ( 2 π f p t ) → correspon au point (3+ 3 j ) → code : 0000
S2 ( t ) =(+3)g (t) cos ( 2 π f p t ) −(+1) g (t)sin ( 2 π f p t ) →correspon au point ( 3+ j ) → code :0001
S 3 ( t )=(+3)g(t) cos ( 2 π f p t )−(−1) g( t)sin ( 2 π f p t ) → correspon au point ( 3− j ) → code :0010
S 4 ( t )=(+3) g( t)cos ( 2 π f p t )−(−3)(t)sin ( 2 π f p t ) → correspon au point ( 3−3 j ) → code :0011
S5 ( t )=(+1) g (t)cos ( 2 π f p t ) −(+3)g (t) sin ( 2 π f p t ) → correspon au point ( 1+ 3 j ) → code : 0100
S6 ( t )=(+ 1) g(t) cos ( 2 π f p t ) −(+1) g (t)sin ( 2 π f p t ) →correspon au point ( 1+ j ) →code :0101
S7 ( t )=(+ 1)g (t) cos ( 2 π f p t ) −(−1) g (t)sin ( 2 π f p t ) →correspon au point ( 1− j ) → code :0110
S 8 ( t )=(+1) g(t )cos ( 2 π f p t )−(−3) g( t)sin ( 2 π f p t ) → correspon au point ( 1−3 j ) → code : 0111
S9 ( t )=(−1)g (t) cos ( 2 π f p t ) −(+3) g(t)sin ( 2 π f p t ) → correspon au point (−1+3 j ) →code :1000
S10 (t )=(−1)g(t )cos ( 2 π f p t )−(+1) g(t )sin ( 2 π f p t ) → correspon au point (−1+ j ) → code :1001
S11 ( t )=(−1 ) g (t ) cos ( 2 π f p t ) −(−1 ) g ( t ) sin ( 2 π f p t ) → correspon au point (−1− j ) → code :1010
S12 ( t )=(−1) g(t )cos ( 2 π f p t )−(−3)g(t) sin ( 2 π f p t ) → correspon au point (−1−3 j ) →code :1011
S 13 ( t )=(−3) g( t)cos ( 2 π f p t )−(+3)g (t) sin ( 2 π f p t ) → correspon au point (−3+3 j ) →code :1100
S 14 ( t )=(−3)g (t) cos ( 2 π f p t ) −(+1) g (t)sin ( 2 π f p t ) → correspon au point (−3+ j ) → code :1101
S15 ( t )=(−3)g (t) cos ( 2 π f p t ) −(−1) g( t)sin ( 2 π f p t ) → correspon au point (−3− j ) → code :1110
S16 ( t ) =(−3) g(t)cos ( 2 π f p t ) −(−3) g(t )sin ( 2 π f p t ) → correspon au point (−3−3 j ) →code :1111
Constellation de Modulation
16-QAM

Pour une modulation 16−QAM , Le débit du symbole est :

D binaire D binaire D binaire


R= = =
log 2 M log 2 16 4
Comme on a déjà vu précédament, Un Système de Transmission Numérique constitué du :

- Partie Analogique : présente imperfection intrinsèque qui affectent :

1. Le niveau du bruit : qui va jouer sur la sensibilité du récépteur

2. Les distorsions du signal utile

Afin de réduire les effets des imperfections de la partie RF, on a trois(3)solution possible :

Solution Hard 1. Adopté une architecture approprié


{
2. Choisir des blocs RF performant
3. Réaliser des opérations du Traitement du signal dans la partie numérique ( câd à la sortie de la partie RF ) ,
par exemple opération d ' Elimination d ' interférence ou de Bruit → Solution Soft
+ Un paramètre détérminant en conception RF, C'est ¿ rapport signal sur bruit +intèrférence :

Psignal
SINR=
Pbruit + P
⏟ interference
distorsion ajoté
au signalutile

- Donc la conception généralement, on a un SINR cible qui on essaye d'atteindre pour une puissance ou
SINR d ' entrée.
On essaye de choisir l'architecture et les blocs RF du notre partie RF pour atteindre une valeur cible par exemple
13 dB pour un bon fonctionnement de la partie numérique, cette valeur bien sur elle depend de la puissance ou bien le
SINR d ' entrée

- Partie Bande de Base Numérique


1. Facteur du bruit (Noise Figure):

Maintenant on traitle quelque Concepts de base en RF. Afin de caractériser le niveau de bruit dans une partie RF ou
microndes analogique, on parle de " Facteur du Bruit ".

- Dans le figure du Facteur de Bruit , on va employer un Amplificateur idea (¿ bruit ) avec un Amplificateur réel .

- Pour analyser le différence, on va utiliser SNR pour définir le facteur de bruit :

Se
SN R entrée=
Ne
Ss Gain Se S e
SN R sortie= = = =SN R entrée
N s Gain N e N e
- Contrairement pour un Amplificateur réel :

Gain Se SN Rentrée
SN R sortie= =
⏟F G Ne F
modilisé la quantité du bruit
ajouté par l ' amplificateur
réel ain

Donc, La définition du facteur de bruit n'est que le rapport entre le SN R entrée et le SN R sortie :

SN Rentrée
F=
SN Rsortie
En bloc RF idéal : F=1

En bloc RF réel : F> 1 câd SN R entrée > SN R sortie -> SN R entrée est dégradé par rapport ≤SN Rsortie

Remarque

 Le facteur de bruit est généralement exprimé en echelle logarithmique :

SN R entrée
F dB =10 log ( SN R sortie )
 Les valeurs typiques :

3−7 dB : pour les composants grand− public


0.7−1 dB : pour les composants professionnels
 Il faut noter que : Pour un attenuateur par exepmle filtre passifs le facteur de bruit est égale :
F=atténuation>1
Pour plusieurs éléments RF en Cascade , le facteur de bruit équivalent est égale :

F2 −1 F3 −1 F N −1
F eq= F
⏟1 + + +… … … …+
G1 G1 G2 G1 G2 … … G N−1
terme prépondérant

- Pour réduire la quantité de bruit ajouté par l'élément RF en cascade , il faut réduire le maximum le facteur du bruit
du premiér étage F 1

2. Température du bruit (Noise Figure):

Amplifcateur réel

Le paramètre équivalent du Taux de bruit est la Température du bruit .

Pour définir on va utiliser ce modèle simplifié d'un amplificateur réel, donc le bruit d'un amplificateur réel N s est :

N s =G[ K
⏟ TeB + K
⏟ T0B ]
puissance de bruit ajout é puissance de bruit
avec B: Bande passante du bloc RF
par un amplifcateur r é el d ' entr é e

Par définition du photo bruit :

N s =F G N e =F G K T0B
[⏟] '
bruit d entrée N e

Par identification :

T eq T eq :Température équivalent
F=1+ avec
T0 T 0 :Température du bruit d ' entrée

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