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de transmission numérique
1. Processeur de communication (Digital Baseband Processor) : pour l'opération du traitement à l'information, et qui
est le DSP ou couplé FPGA afin d'accélérer des opérations complexes telque le cryptage et le codage.
- une source numérique : génère la voix numerisé, video numerique, et tout autre Data et applications informatique, il
caracterise par debit binaire.
1
Avec D binaire = ( bit /sec ) ,T bit :la durée du bit
T bit
Exemple :
Voix : 64 Kbit / s
Une chaine de transmission numérique transmét une information numérique, pourcela, on doit utiliser une Conversion
Analogique – Numérique (CAN). Et ces convertisseurs possèdent des paramètres importants telques :
- Fréquence d'échantillonage (plus il est elevé , plus l'ordre de construction est faible)
- Nombre de bits du codage (plus il est elevé, plus le produit de quantification est faible)
Par rapport d'une transmission analogique, le bloc de compression n'a pas d'equivalent.
- Compression avec pertes : Telque le LPC , CELP qu' est utilisé en 2 G, ACELP qu'est utilisé en 3 G , 4 G , et ça pour
le codage avec pertes de la Voix .
Avantage de Compression
- Parceque les algorithmes de Cryptanalyse nécessitent généralement une nombre_de_bits fixe afin de decrypter
l'information.
Exemple : Une transmission avec un débit binaire D 1=10 Mbits /s et pour le Cryptanalyse, on a besoin d'une
observation de la durée t 1=¿ 2 min.
Et Par contre Une transmission D2 avec un débit D 2=9.6 Kbis / s (Voix numérique) nécessite une durée d'observation
t 2> 24 heures
3. Cryptage
L'objectif est pour sécuriser l'information. Il existe deux classification :
Pour recupere l'information en réception, on doit effectuer autre fois une opération XoR et injecté le meme bruit
Numérique utilisé à l'émission.
Exemple
Comment peut -on gérer un Bruit Numerique ?
Exemple : Generateur de longueur N=3 avec un decalge des bits dans un seul sens unique, les sortie D 1 et D 3
additioné par XoR et le resultat est injecté dans ce registre.A travers D 3, on a le Bruit Numérique
1 1
P 0= , P 1=
2 2
Et la propriétés de la periodicité de séquence :
Periodicité=2N −1
Donc pour N=3 Periodicité =7 cycles
Exemple
Précontions :
4. Codage du Canal
Contrairement au transmissions analogiques qui ont une qualité de transmission dependant du l'état du canal, les
transmissions numériques permettent un transfer d'information sans erreur en limitant de bruit et des interferences.
Cette qualitité provient du Codage du Canal.
Pour chaque K bits on ajoute un redondance de taille m bits, en total on obtien un nombre de bits qu'on appelle
mot code
K bits m bits
n bits=mot code
K
- Un Taux de codage : definie par : T aux=
n
Comme exemple du codage de canal, on peut citer :
- Codes Linéaire
- Codes Convolutionnels
- Turbo codes
- LDPC
Aujourd'hui ces deux codes Turbo et LDPC permettent d'approcher au capacité du Shannon qui definie par :
ω :Bande passante
(
C=ω log 2 1+
S
N )
avec
{ S
N
: SNR
Cad ces deux codes permettent de transmettre l'information avec un debit qui approche au capacité definie par
Shannon.
Forme Binaire
5. Modulation
- Pour transmettre l'information dans un canal physique, on va redonner la forme physique, et ça c'est le rôle de
modulateur.
- Le modulateur réalise une convertion de l'information binaire vers une Forme d'onde
+ L'information binaire : est une Forme abstraite que n'ont pas transmettre
+ La Fome d'onde : est une Forme physique qu'on peut transmettre sur un canal physique.
1. Génération du symbole : ou autre appelation Signal Bande de Base. Cette étape est généralement réalisé en
Numérique câd sur un processeur.
2. Transposition en fréquence : câd decalé le signal bande de base vers un fréquence porteuse. Cette étape est
realisé en Circuit Eléctronique .
- Modulation Binaire : une modulation qui associé à chaque bit une front d'onde
cette front d'onde S1 (t) , On l' appelle Symbole qui possède une durée T s appelle durée du symbole.
1
+ L'inverse de la durée du symbole R= représente La Rapidité de signalisation câd combien du symbole emet
Ts
1
par modulateur par seconde. Unité : R= ( Symbole /s)
Ts
+ En particulier de la modulation Binaire, puisque chaque symbole transmit un seul bit, on a : T b=T s donc
1 1
Le Débit Binaire : D binaire = = =R
Tb T s
Dbinaire Dbinaire
La relation entre la Rapidité de modulation et debit binaire : R= =
b log 2 M
Lors de communication, le canal n'est que un espace libre, ce canal possède des carteristiques changent en fonction :
1- Fréquence Porteuse
- Medium Frequency (MF) : 300 KHz – 3 MHz avec une propagation dominante qui
est propagation par onde du sol Câd l'onde qui va suivre la courbure de la terre. Cette
bande est appliqué dans la Transmission Maritimes
- Very High Frequency (VHF) : 30 MHz – 300 MHz . Cette bande est applique dans la
Radiodiffusion (FM,TV)
- Ultra High Frequency (UHF) : 300 MHz – 3 GHz . Cette bande est applique dans le Mobile
Comme on a vu que la mode de propagation change dans une bande de fréquence à une autre, le modèle
mathématique du canal change aussi.
Le canal peut être modilisé par un filtre de reponse impulsionnelle h(t) si le canal est fixe (cad l'émétteur et récépteur
sont fixe).
Ou bien dans le cas plus générale, il peut être modilisé par un filtre de reponse impulsionnelle h(τ , t) au cours du temps
pour un canal mobile
Le récepteur mettre en cascade le traitement inverse de l'émétteur en quelque détail prét.
Par exemple :
- Dans les télécommunication, on transmet l'information en utilisant un signal porteur avec un fréquence élevé
RF ou bien Microondes .
s ( t ) =a sin ( 2 π f p t +φ )
Et puisque f p élevé, la bande passante exploité dans un principe éléctronique est élevée .
- Si on utilise l'amplitude pour la source d'information, on applique une Modulation ASK ( Amplitude Shift Keying)
- Si on utilise la phase, ona applique une Modulation PSK (Phase Shift Keying)
- C'est une modulation associé à chaque packet d'information binaire, une forme d'onde (ou bien symbole ) Sm (t ).
Donc l'information ici est vehiculé par l'amplitude, et on a :
Sm ( t )=ℜ { A m g ( t ) e j2 π f t
p
} avec m=1, .. M et M : nombre d ' état
Am ∈{±1 , ±3 , … … … }
Exemple :
Q nis
( )
Puisque on a 4 états , donc on va avoir 4 signaux possible :
S 1 ( t )=( +3 ) g (t ) cos ( 2 π f p t )
S 2 ( t )=( +1 ) g ( t ) cos ( 2 π f p t )
S 3 ( t )=(−1 ) g ( t ) cos ( 2 π f p t ) Codage de Gray
S4 ( t )=(−3 ) g ( t ) cos ( 2 π f p t )
10 11 01 00
soc
I( )
Chaque symbole représente une information binaire d’où : 1- 1 3
3-
S1 ( t ) −→00
S2 ( t )−→01 Diagramme de constelllation
S3 (t)−→11
S4 ( t )−→ 10
On remarque que entre deux packet d'information binaire adjacent, on a qu'un seul bit de différence. Et ça c'est le
Codage de ¿.
Les érreurs les plus fréquentes se trouvent entre Les packet adjacents.
La particularité de Modulation ASK , c'est que possède un diagramme de constellation selon l'axe des I (cos)
parceque on a que la fonction cosinus dans les expressions des symboles.
Symbole complexe
{
g (t ) e M
Sm ( t )=ℜ ⏟ e j2π f
⏞ j
2 π (m−1)
Constellation de Modulation
QPSK
S1 ( t ) −→00
S2 ( t )−→01
S3 (t)−→11
S4 ( t )−→ 10
- Ici le symbole complex e j 2 πm ∆ t est en fonction du temps ( ∝t ), donc si on veut tracer le diagramme de constellation, il
f
sera un circle parceque ce vecteur depend du temps. La vitesse de rotation angulaire de ce vecteur sera m ∆ f .
j2
mπ ∆ ft
e
A m ∈ {± 1 ,± 3 , … … }
Q
et m=1 , M
FSK
Sm ( t )= A g (t)
⏟ cos ( 2 π f p t )− A g (t ) sin ( 2 π f p t )
mI ⏟ mQ
Composante en phase Composante en quadrature
I (t ) Q (t )
Donc la modulation Quadrature comporte généralement deux signaux porteurs avec deux composants différents.
Afin de réduire les effets des imperfections de la partie RF, on a trois(3)solution possible :
Psignal
SINR=
Pbruit + P
⏟ interference
distorsion ajoté
au signalutile
- Donc la conception généralement, on a un SINR cible qui on essaye d'atteindre pour une puissance ou
SINR d ' entrée.
On essaye de choisir l'architecture et les blocs RF du notre partie RF pour atteindre une valeur cible par exemple
13 dB pour un bon fonctionnement de la partie numérique, cette valeur bien sur elle depend de la puissance ou bien le
SINR d ' entrée
Maintenant on traitle quelque Concepts de base en RF. Afin de caractériser le niveau de bruit dans une partie RF ou
microndes analogique, on parle de " Facteur du Bruit ".
- Dans le figure du Facteur de Bruit , on va employer un Amplificateur idea (¿ bruit ) avec un Amplificateur réel .
Se
SN R entrée=
Ne
Ss Gain Se S e
SN R sortie= = = =SN R entrée
N s Gain N e N e
- Contrairement pour un Amplificateur réel :
Gain Se SN Rentrée
SN R sortie= =
⏟F G Ne F
modilisé la quantité du bruit
ajouté par l ' amplificateur
réel ain
Donc, La définition du facteur de bruit n'est que le rapport entre le SN R entrée et le SN R sortie :
SN Rentrée
F=
SN Rsortie
En bloc RF idéal : F=1
En bloc RF réel : F> 1 câd SN R entrée > SN R sortie -> SN R entrée est dégradé par rapport ≤SN Rsortie
Remarque
SN R entrée
F dB =10 log ( SN R sortie )
Les valeurs typiques :
F2 −1 F3 −1 F N −1
F eq= F
⏟1 + + +… … … …+
G1 G1 G2 G1 G2 … … G N−1
terme prépondérant
- Pour réduire la quantité de bruit ajouté par l'élément RF en cascade , il faut réduire le maximum le facteur du bruit
du premiér étage F 1
Amplifcateur réel
Pour définir on va utiliser ce modèle simplifié d'un amplificateur réel, donc le bruit d'un amplificateur réel N s est :
N s =G[ K
⏟ TeB + K
⏟ T0B ]
puissance de bruit ajout é puissance de bruit
avec B: Bande passante du bloc RF
par un amplifcateur r é el d ' entr é e
N s =F G N e =F G K T0B
[⏟] '
bruit d entrée N e
Par identification :
T eq T eq :Température équivalent
F=1+ avec
T0 T 0 :Température du bruit d ' entrée