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INTRODUCTION À LA MODÉLISATION 3D
Ibrahima DIOP
Séquence 2 : INTERFACE ET NAVIGATION
1. INTERFACE
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INTRODUCTION À LA MODÉLISATION 3D
Séquence 2 : INTERFACE ET NAVIGATION
Contient tous les objets présents dans la scène (ex : cube, caméra, lumière, ciel, etc.).
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INTRODUCTION À LA MODÉLISATION 3D
Séquence 2 : INTERFACE ET NAVIGATION
2. LA NAVIGATION
Etant dans un logiciel 3D, nous avons besoin de différentes vues de nos scènes (Perspective,
Haut, Avant, Droite).
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INTRODUCTION À LA MODÉLISATION 3D
Séquence 2 : INTERFACE ET NAVIGATION
Les paramètres de position Rotation et d’échelle peuvent s’appliquer à tous les objets de nôtres
scène
Les objets primitifs nous permettent d’avoir une matière première pour faire de la modélisation.
A l’intérieur de ce module nous avons plusieurs objets comme le cube, la sphère, le tube, le
cône, le cylindre etc.
Chacun de ces objets a des paramètres et des options spécifiques. Qui nous permettrons de faire
des modélisations bien particulière.
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