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ILIEN

Table des Matières

Le Peuple..............................................................................................................................................................
La Noblesse...........................................................................................................................................................
Relations extérieures.............................................................................................................................................
Problèmes intérieurs.............................................................................................................................................
Histoire.................................................................................................................................................................
Géographie............................................................................................................................................................
La Cité Libre.........................................................................................................................................................
Les villages...........................................................................................................................................................
Autres lieux...........................................................................................................................................................
Holdings................................................................................................................................................................
Lois et règlements particuliers..............................................................................................................................
Rumeurs et secrets................................................................................................................................................
Membres du Gouvernement / Lieutenants............................................................................................................
Personnages importants........................................................................................................................................
Lexique.................................................................................................................................................................
Objectifs................................................................................................................................................................

Le Peuple

Ilien compte environ un peu plus de 70000 habitants dont la majeure partie habite dans la Cité Libre.
La Cité Libre d'Ilien est la deuxième plus grande ville d'Anuire. Il y a beaucoup d'étrangers.
Les vrais Iliens sont loyaux et s'inclinent devant le régent avec respect. Les étrangers le respectent comme ils
respecteraient n'importe quel régent.
Les habitants de l'extérieur de la Cité Libre sont essentiellement des fermiers et des éleveurs. Ils travaillent dur et
honnêtement, et ils comptent sur Rogr Aglondier pour les protéger. Il ne faut pas les laisser tomber.
Tous les sujets d'Ilien sont très attachés au fait qu'il n'y ait pas eu de guerre depuis plus de 120 ans.

La Noblesse
Contrairement à ailleurs en Anuire, il y a peu de nobles en Ilien. La plupart ne sont pas originaire d'ici et ont fui leur pays.
Toute personne ayant de l'argent peut être considérée comme noble mais elle ne possédera aucun vrai pouvoir. Deux familles sont
importantes : celle de Lord Beldere Enderiane et celle de Lady Melonie Tyien. Il y a peu d'autres blooded en Ilien et la plupart de
ceux existants sortent de familles tainted qui ont peu de pouvoir. La plupart même ne connaissent pas leur lignage ou s'en fichent.
Les grandes familles sont parties ailleurs où les territoires avaient plus de holdings à offrir. Aucun coup d'état n'a jamais été tenté, à
la fois parce que combattre un magicien n'est pas très rassurant et parce que la majorité des pouvoirs du régent viennent de sa
magie. Un non magicien aurait beaucoup de mal à conserver sa position.

Relations extérieures

Ilien est un état neutre, un lieu de négociations et de commerce. Les relations avec Roesone et Medoere sont bonnes depuis
20 ans mais il faut traiter ces voisins avec attention et respect car ils sont puissants. Ils ont tout deux signé des traités de bonne
relation avec Ilien. Les meilleures relations sont entretenues avec la Baronnie de Roesone (actuellement dirigée par Marlae). Ils ont
un fort sens de l'honneur et on peut leur faire confiance tant qu'on les traite avec respect. Medoere (actuellement dirigée par Suris)
sert d'état tampon avec Diemed qui s'est toujours servi auparavant de menaces d'invasion pour négocier des traités commerciaux
inégaux avec Ilien. Medoere est actuellement trop occupé à l'ouest pour nous menacer.
Aerenwe est le seul pays qui n'a pas signé l'accord de neutralité d'Ilien car ses dirigeants sont sous la pression du mage elfe
Aelis. Celui-ci est en compétition avec les dirigeants d'Ilien pour contrôler les sources de pouvoir. La lutte s'est affaiblie ces
dernières années mais peut reprendre avec la réduction de la forêt d'Erebannien.

Problèmes intérieurs
el-Hadid ne doit pas être ignoré. Il est propriétaire du Port of Call Exchange et le plus important marchand du pays. Il
serait bon de le renvoyer chez lui mais une suppression trop brutale pourrait déstabiliser l'économie du pays. L'origine de sa
richesse est inconnue (héritage volé d'un régent lointain ?). Il est arrivé il y a 12 ans et a acheté une grande partie du quartier de la
rivière pour créer le Port of Call Exchange qui est aujourd'hui la plus grande compagnie marchande du sud d'Anuire. Il commerce
la soie, les vins, le bétail… Il est propriétaire d'une partie du village Aenier. Suspecté d'actions illégales depuis le meurtre
mystérieux d'un concurrent il y a 10 ans, il n'a jamais été surpris. Il emploie plus de 400 personnes (marchands, caravaniers,

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gardes…) rien qu'en Ilien. Il a d'autres employés ailleurs ainsi que des espions. Les seules choses qu'aient fait Morean Aglondier
ont été de protéger les éleveurs de bétail de la cupidité de el-Hadid et d'assurer la libre circulation des biens dans la cité en
nommant les Chanceliers Kathaen Abeth et Moro Mentier, anciens marchands ruinés par el-Hadid. Ils sont vigilants et favorisent de
petites compagnies pour concurrencer le Port of Call Exchange et assurer des prix justes pour le bétail.
Un des plus grands secrets d'Ilien est l'existence du fils illégitime de Soleme Aglondier, Curan Ondier. Il dit ne rien
réclamer et élève ses triplés en paysans. Ceux-ci ne sont au courant de rien et il veut garder le secret.
A part ça, Ilien n'a jamais été plus prospère que maintenant. Le peuple est content, les voisins respectent la neutralité et le
trésor royal s'élève à 15GB. Sa stabilité et son niveau s'expliquent par des taxes basses.

Histoire
Calendriers : MR  Michaeline Reckoning (551 actuellement)
HC  Haelyn's Count (1526 actuellement, 0 bataille du Mont Deismaar)
MA  Masetian Arrival (2039 actuellement)

Il y a toujours eu des magiciens en Ilien. Des elfes tout d'abord (il y a 2000 ans) dans l'ancienne forêt Aelvinnwode puis les
humains. Ceux-ci arrivèrent d'abord en fuyant le Shadow World et défrichèrent la forêt. Les guerriers du clan Deretha de la
cinquième maison des anciens Andus, ancêtres de Michael Roele, combattirent les Gobelins au nord et les elfes à l'est. La Cité
Libre fut alors créée. Le Baron Diem en prit alors le contrôle et créa une province autour qu'il nomma Ilien d'après le prénom de sa
mère. Cela lui donnait un port important sur la côte sud et donc un avantage sur ses voisins.
Après que la bataille du Mont Deismaar ait permis aux humains de maîtriser la magie, il confia Ilien en vassalité à son
magicien de confiance Karn Aglondier. Celui-ci développa le port et l'agriculture dans la province. Après la chute de l'Empire,
Diemed soutint plusieurs guerres de 96 à 270 MR. Cela épuisa un peu Ilien obligé de soutenir l'effort de guerre mais la province ne
fut pas touchée directement. Le Baron Vandiel Diem était un tyran et le pays était dans un chaos profond. Richard Endier négocia
alors avec l'Araignée qui lança ses Gobelins sur tous les pays proches du détroit d'Aerele en 299 MR. Ilien fut épargné encore une
fois sauf quelques fermes du nord du pays gravement endommagées.
En 305 MR, n'obtenant aucun soutient de Diemed trop occupé à panser ses plaies, Leohene Aglondier, successeur de Karn,
déclara la province libre. Avec les déclarations d'indépendance successives de Roesone puis il y a quelques années de Medoere,
personne ne s'opposa au nouveau statut d'Ilien qui pourtant n'avait quasiment aucune armée. Axlea Aglondier succéda à son père en
429 MR et sa jeunesse poussa le Baron de Ghoere à penser qu'il pourrait soumettre ce Royaume. Il envoya donc une armée
fraîchement victorieuse des Gobelins de Spiderfell mais Axlea et sa magie élimina les envahisseurs jusqu'au dernier. En 506 MR,
Axlea proclama le domaine neutre et comme une zone de libre échange commercial. Tout juste sortis de guerres d'indépendance et
ne souhaitant pas d'autres conflits, tous les pays du sud d'Anuire signèrent le Pacte d'Ilien en 510 MR. Tous sauf Aerenwe qui ne
voulu pas s'attirer les foudres du Grand Mage Aelis en compétition avec les Aglondiers pour les sources de pouvoir.
Dajel succéda à Axlea mais il mourut mystérieusement sept ans après, âgé de seulement 62 ans. Son fils Pearce et sa
famille ayant disparu quelques mois avant, son second fils Soleme prit le pouvoir. Il régna avec une main de fer. Des taxes élevées,
des lois cruelles et une attitude paranoïaque lui valurent la haine de la population et l'attention des états voisins. Alors que ceux-ci
se préparaient à attaquer le Royaume, Morean Aglondier, fils de Pearce Aglondier, réapparu. Un terrible duel entre les deux
magiciens s'en suivit, et Morean tua Soleme en lui plantant une dague en or dans le coeur. Il assura alors la régence à la grande joie
du peuple et au soulagement des pays voisins. Morean avait appris la magie avec sa grand-mère Axlea et dût dépenser le
formidable trésor amassé par Soleme pour reconstruire le pays.

Géographie
Ilien est le plus petit état d'Anuire, juste derrière Endier. Il y a un jour de voyage de la Spider River à l'Adele River en
passant par la côte et 12 heures de cheval entre le Passage et la Cité Libre.
Le climat est tempéré. Les températures descendent rarement en dessous de zéro l'hiver et les vents d'été du sud-ouest
garantissent des températures jamais supérieures à 27 degrés. Il pleut un peu toute l'année avec des pics au printemps et à la fin de
l'été. La neige est très rare. Les fortes pluies du printemps posent parfois des problèmes de boue pour les fermiers et les éleveurs et
peuvent occasionner des dégâts dans les ports de la Cité Libre et d'Aenier. La Cité Libre est aussi sujette au brouillard au printemps
causant parfois des accidents maritimes. Le peuple l'appelle le Myst et l'assimile parfois au souffle du Serpent de Mer ou à d'autres
légendes.
Ilien est composée en grande partie par des terres arables et à l'est par le bout occidental de la forêt d'Erebannien qui
autrefois couvrait tout Ilien. Les terres du pays sont parmi les plus riches de tout Anuire. Elles sont irriguées naturellement par les
deux rivières et respectées par les paysans. Ils pratiquent l'assolement triennal et la jachère.
Ilien est un des seuls pays à avoir des frontières naturelles presque sur tous les fronts. Il y a seulement le Passage qui donne sur
Medoere et qui est très utilisé pour le commerce.
On peut trouver principalement des taillis de chêne, d'érable et de noyer dans le pays plus beaucoup d'autres variétés en
Erebannien. Les fermiers ont un assortiment de cultures : maïs, blé, seigle, pommes de terre, chou et autres légumes. La majorité
sont amenés à la Cité Libre et vendus aux autres domaines. Mais le meilleur d'Ilien est sans conteste le bétail. C'est le plus beau de
tout Anuire et les éleveurs sont parmi les plus riches. Certains étrangers se moquent de leur statut mais ils vivent confortablement
sans se soucier des autres. La plupart sont éleveurs et agriculteurs.
On peut trouver beaucoup d'animaux en Ilien : lapins, souris, cerfs, beaucoup d'oiseaux… Les rongeurs ont posé problème
car le bétail tombait dans leurs trous et se brisaient parfois les membres, obligeant les éleveurs à les tuer prématurément. Morean fit
donc importer une espèce de petit chat, nommé tobix qui chasse les rongeurs. Les prédateurs comme les loups, les grands chats
(lynx), ou les ours restent essentiellement dans Erebannien ou près de la Spider River.

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La population de rats a augmenté cette dernière décade. Un début de peste leur ayant été attribué il y a cinq ans, des
patrouilles furent crées pour les chasser et elles fonctionnent encore.
Les deux seuls animaux fantastiques dont on aurait entendu parler seraient une licorne en Erebannien et un dragon qui se
serait arrêté il y a 600 ans dans le village nommé Dragon Roost depuis, au nord du pays.

La Cité Libre
Une des plus vieilles cités de Cerilia, la Cité Libre fut crée par les anciens Andus, la première des Cinq Tribus à mettre le
pied sur Cerilia. A l'origine un simple village de pêcheur, elle abrite aujourd'hui près de 70000 personnes et comprend des
Anuiréens, des Brechts, des Khinasi, quelques Rjuriks et même un ou deux Vos. Elle fut créée en 11 MA (-1477 MR) et nommée la
Cité Libre pour célébrer la liberté des Andus par rapport au Dieu mauvais Azrai. Pendant une centaine d'années, Erebannien fut
défrichée pour créer des terres arables et construire la Cité, et les elfes chassés. La plus sombre période de la ville eu lieu un an
après la bataille du Mont Deismaar. Des elfes corrompus par Azrai attaquèrent depuis la forêt, massacrant des communautés
entières. Des milices furent créées et les elfes repoussés mais les récoltes furent endommagées. A peine un peu après, les forces de
Roele et d'Haelyn passèrent par là pour aller combattre les forces du Mal. Ils réquisitionnèrent tout ce qu'ils purent, nourriture, eau,
armes et hommes. L'hiver suivant fut terrible et la famine tua des milliers de personnes. Après la bataille de Deismaar, énormément
de personnes Unblooded vinrent se réfugier dans la Cité Libre. Les Blooded eux participèrent aux guerres pour ou contre Roele ou
furent tués dans les guerres du sang qui consumèrent les centaines d'années suivantes. Ilien choisit le camp de Roele mais à sa mort
en 60 HC (-913 MR), le Baron de Diemed prit le contrôle d'Ilien. Avec l'accessibilité de la magie aux humains, Karn Aglondier
devint le vassal de Diemed en Ilien. Ce fut le début du règne des Aglondiers qui protégèrent et développèrent Ilien et la Cité Libre
depuis. Avec la mort de Michael Roele contre la Gorgone en 0 MR, l'Empire sombra dans le Chaos, y compris Ilien. Avec les
guerres qui ravageaient l'ancien Empire pour la succession, le commerce en Ilien redémarra et se développa extraordinairement
avec notamment le flot de réfugiés de tout Anuire. Tout le commerce de la Cité Libre était orienté vers la production et la vente
d'armes, de bateaux de guerre, de montures, de nourriture, de couvertures… Aucun combat n'eut lieu en Ilien, ce qui contribua
aussi à son développement. En 305 MR, Ilien déclara son indépendance de Diemed et la cité doubla en 10 ans. Beaucoup
d'étrangers émigrèrent et notamment des Khinasi. En 506, les états de Diemed, Roesone, Medoere, Endier, Ghoere, Avanil et
Osoerde signèrent les accords sur la neutralité d'Ilien. Le règne de Soleme Aglondier fut terrible. Paranoïaque, il créa la Death
Squad of Ilien, une sorte d'inquisition qui dispensait la justice dans la rue. Morean le déposa et dissout cette inquisition. Depuis son
arrivée, il a rebattit le pays à la grande joie de la population.
La cité est divisée en quatre quartiers, qui sont séparés depuis le règne de Soleme par des murs. La Cité Libre est
également entourée de murs. Chaque quartier est dirigé par un Chamberlain qui possède de nombreux aides et employés. Chaque
Chamberlain a le droit à une partie du trésor de la ville pour payer ses employés, payer les gardes et fournir leur équipement,
entretenir les routes et les égouts… Il est aussi chargé de collecter les taxes et les impôts. Tous les Chamberlains sont choisis et
dirigés par le Lord Mayor avec l'accord du Régent. Celui-ci est choisi par le Régent parmi les Chamberlains ou des hommes de
confiance. Avant de prendre son poste, il est sondé magiquement pour déterminer ses motivations et son caractère. Le maire actuel
est Lord Mayor Adash Cedrune.
* Castle Ward : Occupé essentiellement par le château des Aglondiers, le reste de la place est occupé par les diplomates
étrangers, les nobles et les riches marchands. Le château est imposant et on peut voir ses hautes tours de toute la cité. Il fut le lieux
de nombreux traités de paix. Le Chamberlain est Conor Ja'teem, un Khinasi. La qualité de la vie est de loin supérieure au reste de la
cité et les habitants, à l'exception de ceux vivants dans le château, sont assez snobs et se considèrent comme supérieurs au bas
peuple. Les tarifs sont plus de deux fois plus élevés que dans le reste de la cité mais les taxes et les impôts aussi. Les habitants sont
plutôt favorables à ces taxes car elles permettent de garder le quartier propre, de financer des patrouilles de gardes nombreuses et
de dissuader le bas peuple de venir s'installer là. Les murs sont les plus hauts de toute la ville. Ils font plus de 18 mètres de haut et
sont gardés par les Golden Plumes, l'élite de la garde de la cité. Le Temple d'Haelyn est également construit dans ce quartier.
* River Ward : La Cité Libre est construite en haut du Delta de l'Adele River et peut accueillir tous les gros bateaux en
provenance du Détroit d'Aerele malgré son éloignement de la côte. Le quartier du port est administré par le Chamberlain Chylae
Naentas. Le quartier est essentiellement constitué d'entrepôts et de dortoirs pour les voyageurs. Il y a aussi un bon nombre de
petites auberges, des armuriers, des boulangers, charpenteries navales, de maisons de jeu, de bouchers, de tailleurs… Les
marchandises restent rarement plus d'une semaine ou deux dans les entrepôts, il y a beaucoup de circulation. La plupart des
entrepôts appartiennent à de riches nobles ou marchands qui les sous-louent. La garde du quartier est difficile car c'est l'endroit le
moins sûr de la ville. Les gangs et les criminels se réunissent dans les entrepôts et les bateaux la nuit et surtout pendant les périodes
où le Myst est présent. Le chiffre de trois morts par semaine n'est pas exceptionnel, mais il s'agit essentiellement de règlements de
compte entre bandes rivales. Le Constable Klon Malcene est le chef de la garde. Ce quartier est aussi celui de el-Hadid et de son
Port of Call Exchange. On dit qu'on peut y trouver n'importe quoi en y mettant le prix. Enfin, le Temple de Nesirie est aussi
implanté dans ce quartier, situé le plus près du Détroit d'Aerele.
* Market Ward : La majorité de ce quartier est consacré à des marchés de plein air. C'est lui qui fait vivre la ville. Les
boutiques le long des murs sont fixes et celles au centre sont essentiellement des tentes. La présence de el-Hadid est également très
marquée. Il est propriétaire de presque toutes les boutiques fixes du quartier et les loue à ceux voulant vendre des produits du Port
of Call Exchange. Certains disent qu'il a tous les hommes clés du quartier dans sa poche. Le Chamberlain du Market Ward est
Roannea Urdaen, la seule femme à ce poste. La garde est commandée par le Constable Cur Kaldish. Il fait bien son travail car le
vol à l'étalage et les autres petits larcins sont rares.
* Common Ward : La majorité de la population est logée dans ce quartier. Morean a bien rénové cette partie de la ville
autrefois envahie par les rats et les détritus. Le Chamberlain est Londael Gant, un homme d'origine modeste. La concentration de la
population dans cet espace provoque parfois des émeutes ce qui pourrait pousser le Régent à l'agrandir en abattant ou en perçant les
murs extérieurs.

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Les villages
* Aenier : Il s'agit d'un petit port sur le Détroit d'Aerele au sud-est d'Ilien. C'est un lieu de loisirs créé par el-Hadid, bien que
toutes les activités ne lui appartiennent pas. Les visiteurs aisés peuvent visiter (avec une escorte) la forêt d'Erebannien, pêcher le
long des côtes, ou faire des promenades en bateau. Il y a une petite réserve de chasse et des initiations à la fauconnerie. La nuit, ils
peuvent danser et boire au son de la musique des meilleurs bardes de Cerilia. Les visiteurs sont logés dans de spacieuses villas et
accueillis par de charmantes hôtesses. Aenier est protégé par 50 gardes bien entraînés payés par el-Hadid.
* Caette : Petite ville au centre d'Ilien, étape dans le transport du bétail de tout Ilien vers la Cité Libre, elle a doublé de
volume depuis 10 ans. Les routes commerciales vers Roesone et le nord de Medoere ont encore apporté à l'activité économique de
la ville. On peut trouver de nombreux enclos tout le tour de Caette. Les auberges et les tavernes y sont nombreuses mais la plus
célèbre est the Lonely Traveller Inn. C'est l'établissement le plus chic en dehors de la Cité Libre. Il y a 40 chambres et un accueil
sympathique mais surtout Molreyn Perium III, un barde ayant servi plus de deux douzaines de régents en Cerilia et s'étant arrêté ici
pour terminer sa carrière. On dit que sa musique est la plus belle d'Anuire.
* Dragon Roost : En 780 HC (-195 MR), pendant un des été les plus chauds de l'histoire, un dragon vint se reposer dans les
collines proches du village. Au bout de trois jours, il vint au village, mangea tout le bétail du coin, rasa tous les bâtiments et dévora
les quelques imprudents restés dans le coin. Les habitants revinrent alors après son départ et le village gagna sa réputation. Ce n'est
actuellement qu'une petite communauté paysanne. De nombreux magiciens auraient exploré ces collines mais d'éventuelles
découvertes sont restées secrètes.
* Goewhyn : C'est une des plus grandes villes basées sur l'agriculture et l'élevage en Ilien. Située au nord du pays, c'est un
lieu de commerce pour ceux ne voulant pas voyager jusqu'à la Cité Libre. La ville est dirigée par Curan Ondier. Il a négocié des
accords avec des marchands de la province de Braeme en Medoere pour qu'ils n'aillent pas plus loin que la ville pour acheter les
cultures ou le bétail local. Tout le commerce local se fait avec Medoere. Le bétail et les cultures du coin sont les meilleures de tout
Ilien et les paysans et les éleveurs les plus riches. Il y a aussi la seule laiterie de tout Ilien. La mère de Curan, Yeala, âgée de 72
ans, tient une petite auberge dans la ville. Suite à des rapports de banditisme il y a quelques années dans Le Passage, Morean a créé
une garnison de 60 soldats expérimentés qui patrouillent dans tout le nord d'Ilien et accompagnent parfois les marchands dans Le
Passage.
* Hestean : Petite ville au nord d'Erebannien et au bord de la Spider River, elle est contrôlée par Lord Barel Hestean.
Leohene Aglondier donna ce territoire au Général Cest Hestean, un soldat de Diemed qui soutenait l'indépendance d'Ilien. Il est
juste avec ses paysans et entretient un groupe de soldats d'élite pour garder la source en face du village, en Roesone.
* Tennien : Petite ville au nord-est d'Ilien sur la Spider River, elle est située juste sur le passage des routes commerciales
vers Roesone. Un nouveau système d'irrigation a doublé la production de cultures ces dernières années. Un ferry sur la rivière
permet aux caravanes de passer pendant la journée. Il y a aussi des docks sur la rivière pour accueillir les bateaux. De nombreux
marchands font halte ici et el-Hadid a fondé une maison de commerce pour éviter aux marchands d'aller jusqu'à la Cité Libre. Les
prix y sont un peu moins avantageux mais cela est généralement plus avantageux que d'aller jusqu'à la capitale. el-Hadid achète
également le bétail dans les environs pour aller le vendre à Proudglaive, la capitale de Roesone. La ville est gouvernée par Aeliran
Gendril qui garde un oeil sur el-Hadid en veillant à ce qu'il n'escroque pas les paysans ou les marchands étrangers et qu'il paye bien
ses taxes.

Autres lieux
* Erebannien : Cette ancienne forêt fut grandement défrichée à l'origine du peuplement d'Ilien mais est protégée depuis le
règne de Karn Aglondier. Les elfes y vivaient autrefois et c'est une des plus belle de tout Anuire. Contrairement aux Roesoniens,
les Iliens l'aiment, la respectent et seraient prêts donner leur vie pour elle. Les prédateurs n'attaquent pas les gens et l'on dit même
qu'une licorne protégerait les visiteurs des brigands. Ceux-ci se faisant rares ces temps ci, on a pas vu l'animal mythique depuis 20
ans. Il paraîtrait aussi qu'une parte sur le Shadow World s'ouvrirait chaque année pendant the Eve of the Dead et des monstres
roderaient autour pendant huit jours avant de repartir par le même chemin. Certaines résistent et restent quelques temps de plus,
jamais (sauf environ une fois par siècle) plus de quelques mois. Elles sont généralement plus puissantes et font parfois quelques
dégâts.
* Ile de Tamle : Au sud d'Ilien, cette île porte son nom depuis que Hyk Tamle, un célèbre pirate en a fait son QG entre 2 et
34 MR. Certains disent que son trésor y est caché et sa valeur estimée monte à chaque génération (actuellement 10GB !). L'île fut
crée par une éruption souterraine après le Mont Deismaar. Elle est constituée essentiellement de pierre volcanique. Quasiment
impossible à cultiver, la vie serait très difficile car il faudrait importer de la nourriture. De nombreux animaux y ont élu domicile
(crabes, oiseaux…) et une plante empoisonnée intéressante y pousse en abondance. Des récifs de coraux l'entourent et rendent
difficile son accès. Aucun royaume ne la réclame.
* Spider et Adele Rivers : Ces deux rivières entourent Ilien et sont vitales pour son économie. Spider est plus grosse et plus
empruntée puisqu'elle conduit facilement jusqu'au Détroit d'Aerele. La traversée d'Erebannien est difficile dans les mois secs à
cause des racines des arbres. C'est pourquoi les bateaux utilisés sont plutôt des barges plates avec peu de tirant d'eau, ce qui pose
ensuite problème sur le Détroit d'Aerele.
L'Adele River est un peu moins utilisée car beaucoup de marchands de Medoere préfèrent utiliser Le Passage plutôt que
les ferries. Les racines des arbres furent magiquement déplacées par Leohene Aglondier en 312 MR pour permettre l'accès aux gros
bateaux dans la Cité Libre. Contrairement à la Spider River, il y a beaucoup de poisson et les villages du bord de la rivière pêchent
beaucoup et en exportent même parfois.

Holdings

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* Loi : Le seul holding de Loi est représenté par la Cité Libre, de niveau 7. Il appartient et a toujours appartenu aux
Aglondiers. La loi est correctement maintenue dans la cité sous le commandement du Général Zoest. En cas de guerre, un conseil
serait créé comprenant le Général, les deux Chanceliers, et le Régent. Vu la grosse population de la Cité, il serait possible de lever
une armée respectable malgré la taille du domaine. El-Hadid a même promis 700 personnes en cas de conflit. Sachant qu'il n'en
emploie (officiellement) que 400, c'est bizarre !
* Guildes : Ce holding de niveau 7 concerne toute l'économie du domaine. Il est contrôlé entièrement par el-Hadid et son
Port of Call Exchange. Quelques autres guildes existent mais elles n'ont aucun pouvoir réel et aucun Regency point. El-Hadid est
très compétent et possède des holdings dans d'autres domaines (Roesone et Medoere au moins). Il contrôle toutes les importations
et exportations du pays. Le chancelier Moro Mentier est chargé de traiter avec lui pour l'approvisionnement de la ville. Les deux
hommes ne s'aiment pas mais el-Hadid n'essaye pas de rouler le chancelier car celui-ci est très pointilleux, et Moro ne pressure pas
el-Hadid car certaines denrées pourraient avoir du retard ou être en rupture de stock…
* Temples : Ils servent essentiellement de lieux d'éducation. La population étant très pieuse, ils sont généralement toujours
pleins. Il y a deux holdings de temple en Ilien, the Impregnable Heart of Haelyn(4) et the Eastern Temple of Nesirie(3). Quoique
tous deux de nature bonne, il existe une grande rivalité entre eux et ils en sont parfois venu aux mains.
The Impregnable Heart of Haelyn se considère comme sur sa juridiction car l'Eastern Temple a son quartier général dans le
lointain Aerenwe. Il s'implanta en Ilien après son indépendance et les fidèles venant d'Aerele chez Diemed furent accueillis et ils
construisirent leur premier temple dans le Common Ward. Ils vivotèrent alors pendant presque 250 ans. Après avoir soigné une
terrible peste en 546 MR, Morean leur accorda une place dans le Castle Ward. Ils construisirent alors une superbe cathédrale.
L'ordre est dirigé par le Haut Préfet Hubaere Armiendin, le plus haut prêtre d'Haelyn de Medoere, Roesone et Ilien. Ils font très
souvent office de médiateurs dans tous les conflits pouvant arriver, d'une dispute sur le prix de denrées dans le Market Ward jusqu'à
des problèmes internes au Gouvernement ou entre pays. Toutes les catégories sociales le vénèrent.
The Eastern Temple of Nesirie est populaire surtout auprès des gens du peuple, des marins et des pauvres. Ils se fichent de
la politique et préfèrent aider leurs fidèles. Ils ne dépensent pas leur argent dans de somptueuses cathédrales mais pour aider leur
prochain. D'ailleurs leur temple est très difficile à repérer dans le River Ward. Après la guérison de la peste en 546 MR par les
prêtres de Haelyn et l'élan populaire envers cette religion provoqué par cette action, le temple de Nesirie vécu des moments très
difficiles et fut à deux doigts de fermer ses portes. C'est alors que Alliene Tilgentor se battit avec courage pour refaire vivre cette
religion du Dieu de la mer. Ses actions généreuses redonnèrent la foi aux autres prêtres attira les fidèles. Le temple touche
beaucoup la communauté marchande qui lui fait de nombreux dons pour demander sa protection dans les traversées du Détroit
d'Aerele ou d'autres mers. Les nombreux nouveaux immigrants, souvent pauvres, ont grossi le flot des fidèles. Le Temple est dirigé
par le Conseil de Nesirie présidé par la prêtresse Crennia Ylian et par le Conseil des Sept dont fait partie Alliene Tilgentor.
* Sources : Les sources sont l'origine essentielle du pouvoir du régent d'Ilien. Sans elles, il est considérablement affaibli et
ses voisins pourraient en profiter. Elles sont situées dans ces lieux :
Une de niveau 0 en Ilien.
Une de niveau 1 en Aerenwe, dans la province de Shadowgreen. Elle est située dans un cercle de pierres dressées dans une
partie reculée de Erebannien, dans le sud de la province, loin de toute habitation. C'est probablement la plus sûre de toutes.
Une de niveau 1 en Aerenwe, dans la province de Northvale. Elle est située dans un cercle de pierres identique à celui de
Shadowgreen. Peut-être y a t il une connexion secrète ? Elle est protégée par une famille d'ours.
Une de niveau 3 en Aerenwe, dans la province de Banien's Deep. Elle est située dans les ruines d'un ancien village elfe.
Des magiciens elfes successifs auraient laissés enterrés de nombreux objets magiques. Des rumeurs de fantômes et de créatures de
l'Ombre tiennent les curieux à l'écart.
Une de niveau 3 en Aerenwe, dans la province de Westmarch. Elle est située sur la tombe d'un puissant magicien elfe,
Vendreandth, mort en -918 HC (-1891 MR). Il n'était pas très connu car assez solitaire et sa tombe resta cachée pendant des siècles.
Des elfes de la côte est de Cerilia utilisèrent finalement sa puissance considérable.
Une de niveau 1 en Roesone, dans la province de Caercas. Elle est située dans les ruines d'un ancien village elfe détruit par
des tremblements de terre et des éruptions volcaniques après la Bataille du Mont Deismaar. Le village était dans Erebannien mais
fut abandonné après le défrichement de la forêt.
Une de niveau 2 en Roesone, dans la province de Abbatuor. Elle est située juste au bord de la Spider River et est constituée
d'un vallon entouré de pierres dressées. Elle a décliné ces dernières années, peut-être un sabotage magique de l'Araignée, un effet
pervers de la porte vers le Monde des Ombres, ou un cycle naturel. Les Roesoniens connaissent son emplacement mais il est
interdit par la loi de leur pays d'y pénétrer.
Une de niveau 3 en Roesone, dans la province de Duerlin. C'est une des deux sources dont les Ley lines ont été créées par
les Aglondiers. Caeth Aglondier étudia la trajectoire du vol d'un dragon passé par le nord d'Ilien. Après un an d'études, il découvrit
que ce dernier s'était écrasé dans Erebannien en allant vers le Sud. Il découvrit le corps et l'enterra. Quelques années plus tard,
Leohene passa un accord avec le Général Cest Hestean pour qu'il protège cette source située juste au delà de la rivière. Les
Hesteans connaissent la localisation et l'importance de la source, mais ils ne savent pas ce qui est enterré ici.
Une de niveau 1 en Medoere, dans la province de Alamier. Elle est située à l'extérieur de la Cité d'Alamier. Elle fut
découverte par Karn Aglondier quand le territoire faisait partie de Diemed. Elle a décru au fil des temps avec l'expansion de la
province.

Possessions :
En plus des holdings, les possessions physiques sont importantes. Ilien prélève en moyenne 9 GB par tour, en impôts et en taxes sur
el-Hadid, et doit compter comme dépenses :
- 2 GB de maintenance des holdings
- 3 GB pour entretenir la cour (Le pays est souvent le lieu de traités diplomatiques)
- 3 GB pour entretenir la flotte (2 Galions, 3 Caravelles, 2 Coasters)

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- 1 GB pour l'entretien du château de niveau 7 qui protège la ville et par la même tout le pays.
Ce qui fait une balance budgétaire équilibrée. Ilien, en tant que pays neutre, ne possède pas d'Unité Militaire.

Lois et règlements particuliers


La Cité Libre est administrée par le Lord Mayor, les quatre Chamberlains, un représentant de chacun des deux temples et
le Régent. Le Conseil de la Cité Libre administre la ville généralement à sept, sans le régent très occupé. Ils se réunissent deux fois
par semaine dans le Grand Hall du château. Ils préfèrent l'action aux discussions stériles. Il y a quelques intrigues et les échanges de
votes se pratiquent parfois, même si le régent s'y oppose quelquefois. Alliene Tilgentor représente le Temple de Nesirie et lorsque
Hubaere Armiendin est absent, c'est l'Assistant Préfet Coranan qui représente le Temple d'Haelyn. Les débats entre ces deux
religieux sont cordiaux mais souvent longs et chauds. A la fin de chaque semaine, le régent approuve ou désapprouve tout ce qui a
été fait.
D'autres hommes importants s'occupent de l'administration du pays et de la ville. Il y a le Magistrat d'Ilien : Carean Ubael
et deux chanceliers : le Ministre du Commerce et des Taxes, Kathaen Abeth, et le Ministre des Affaires, Moro Mentier. Ces deux
derniers travaillent très bien ensemble.
* La déforestation de la forêt d'Erebannien est gravement punie.
* Tuer un petit chat mangeur de rongeurs est passible d'une forte amende.
* Toute personne trouvée dans le Market Ward après la tombée de la nuit sera arrêtée.
Le Vol, l'extorsion et les autres petits délits sont punis généralement par une amende de 100 po ou un peu de prison. Les crimes
plus graves comme les incendies, les fraudes fiscales ou la déforestation de la forêt d'Erebannien passent devant Carean Ubael et
sont passibles de 5000 po ou 20 ans de prison. La trahison et le meurtre entraînent la pendaison publique. Les donjons sous le
château sont terribles et même les plus grands criminels les craignent. Dans ces cas là, les prêtres d'Haelyn sont requis pour décider
magiquement de la culpabilité des accusés. La décision finale du magistrat est appliquée sauf si le Conseil de la Cité Libre décide
unanimement d'un veto (cas exceptionnel arrivé seulement une fois).

Rumeurs et secrets
* La licorne d'Erebannien : C'est une légende très populaire, car la licorne était censée protéger les voyageurs des brigands.
Des rapports des villages d'Aenier et Hestean disent que quelque chose ne va pas dans les abords de la forêt. Des chasseurs d'Aenier
ont même dit avoir vu la licorne qui a vite disparu dès leur arrivée. En examinant le lieu où elle était couchée, ils découvrirent du
sang. A cette nouvelle, Lord Hestean et un groupe de rangers partirent à la recherche de la licorne. Ils découvrirent alors des traces
d'un groupe de chasseurs armés d'armes magiques cherchant la licorne pour la tuer et lui voler sa corne.
* Nouvelle source : Etant donné que les sources de Roesone et Medoere déclinent au fil du temps avec le développement de
ces pays, Morean Aglondier chercha d'autres sources. Sénéchal Godene a trouvé les notes du défunt. Il a passé bien du temps dans
les bibliothèques de la Cité Libre et celles de Roesone et Medoere. Lors des batailles entre les humains et les elfes, ces derniers
possédaient une tour magnifique, the Spire of the Sun. Lorsque les elfes se retirèrent, personne ne trouva la tour. Contrairement à
l'idée générale que les elfes aient déplacé très loin la tour ou l'aient détruite, Morean pensa qu'ils l'avaient enterrée faute d'avoir le
pouvoir nécessaire pour faire autre chose. Il ne reste plus qu'à la localiser
* Problèmes à Tamle : L'île a toujours été un repaire de brigand. Mais certains événements pourraient faire penser que cette
activité reprend. De nombreux bateaux provenants du continent d'Aduria et présentant des insignes différents se seraient massés sur
la côte sud. D'habitude, les bateaux passent entre le continent et Tamle pour éviter le Seadrake. Ce sont peut-être des chercheurs du
trésor de Hyk ou une force d'invasion de Medoere ou bien d'Ilien !
* Araignées sur la rivière : Les villages de Tennien et d'Hestean ont rapportés que d'étranges araignées géantes infestaient les
abords des zones peuplées dans la Spider River. Elles peuvent nager sous la surface pendant de longues périodes avant de faire
surface et de marcher sur l'eau. Elles attaquent les bateaux et les barges, tuant pas mal d'équipage avant d'être repoussées. Des
rapports similaires de Roesone et de Medoere indiquent qu'elles viendraient de Spiderfell. On ne connaît pas leur but mais on en a
vu aucune dans le Détroit de Aerele. Certains ont peur qu'elles se massent quelque part dans Erebannien pour attaquer à un moment
ou à un autre Ilien ou Roesone.
* Le trésor d'Ilien, malgré sa petite taille, se monte quand même à 15 GB. Il y a aussi 5300 po, 25000  pa, 62000 pc, pour
4000 po de gemmes et pierres et pour 10000 po d'artefacts elfes. Cela représenterait 8 GB si cela était transféré dans le trésor. La
monnaie du pays est des Couronnes d'Or, des Pennies d'Argent, et des Quarts de Cuivre. Tout ceci est très bien protégé et seuls moi
et le sénéchal Godene connaissent son emplacement.
* Les trésors magiques sont importants. En plus des objets que le régent a toujours sur lui, il a de disponible 5 potions d' extra
healing, un parchemin de protection from magic, une gemme of Brightness et un staff of power. Ce dernier cependant fut perdu
pendant le règne d'Axlea et ni Soleme, ni Morean ne le trouvèrent. Il est cependant admis qu'il doit se trouver quelque part dans la
ville. Le régent possède aussi un livre de sorts impressionnant.
* Les espions d'Ilien étaient nombreux même si Morean les utilisaient avec réticence. Le Sénéchal Godene en connaissait
quelques-uns mais les noms des autres ont disparu avec Morean. Il y a al-Randzi Bladic (MK), dans le Port of Call Exchange,
Chenai Gedoraen (FA), serveuse à la cour de Gavin Tael, Baron de Ghoere, Lewe Fothrim (MA), conseiller militaire et ami de
Daenal Roesone, noble de Roesone, Telsa Dylael (FA), Disciple au Impregnable Heart of Haelyn, Emberaen Vendari (MA), guide
de chasse à Aenier.
* Le magicien Aelis : Toujours en compétition avec les Aglondiers depuis des générations pour le contrôle des sources à
Aerenwe et Roesone, il pourrait essayer de profiter de la faiblesse du nouveau régent pour contester ses sources.
* el-Hadid : des récents rapports indiqueraient que le marchand importerait énormément d'armes (épées, arcs et flèches,
piques…)dans la Cité Libre. Etant donné qu'il essaye d'être très discret, il doit avoir des raisons cachées. La question est de savoir
si ces armes de guerre doivent être utilisées pour ou contre Ilien.

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Membres du Gouvernement / Lieutenants
* Chancelier Kathaen Abeth : (MA; T3; Unblooded) Ministre du Commerce et des taxes. Ancien marchand ruiné par
el-Hadid, il est très fidèle au régent, bien payé et efficace.
* Lord Mayor Adash Cedrune : (MA; Th5; An, tainted, 9) Maire actuel de la Cité Libre d'Ilien
* Chamberlain Londael Gant : C'est le Chamberlain du Common Ward. Homme d'origine modeste, il comprend la
situation du peuple. Le Régent le nomma après avoir apprit qu'il circulait déguisé parmi la population pour distribuer l'Aumône aux
plus pauvres que lui. Il nourrit et même loge parfois les personnes vraiment dans le besoin.
* Aeliran Gendril : (MA; F4; Unblooded) Agent du régent dans la ville de Tennien qui veille au commerce d'el-Hadid et
aux bonnes relations avec Roesone.
* Sénéchal Godene : Premier Conseiller du Régent. Fidèle aux Aglondiers depuis plusieurs générations.
* Lord Barel Hestean : (MA; F5; Unblooded)
S: 16, D: 12, C: 14, I: 14, W: 16, Ch: 15 / H.P.: 29 / AC: 3 / THAC0: 16 / #AT: 3/2 / Dmg: D8+3
Détient une chain mail, une long sword, et un ring of shooting stars(don de Leohene Aglondier)
Sa famille remonte au Mont Deismaar, même s'ils n'étaient pas présents. Ils ont toujours été de fidèles protecteurs de Diemed
jusqu'à l'indépendance d'Ilien. Ils ont toujours depuis respecté leurs engagements envers les Aglondiers, à savoir protéger la source
en Roesone et Erebannien contre un fief et une exemption des taxes régionales. C'est un homme brave savant manier l'épée et la
diplomatie. Il a deux fils et une fille qu'il veut marier avec des familles importantes.
* Chamberlain Conor Ja'teem : Ancien marchand Khinasi ruiné par el-Hadid, il est Chamberlain du Castle Ward et
gouverne justement et de manière douce.
* Constable Cur Kaldish : (MV; F5; Unblooded) Superviseur de la garde du Market Ward, il possède un réseau d'espions et
de contacts qui le mettent au courant de toutes les activités illégales du quartier et même de toute la cité. Il donne l'image d'un
homme rude et rendant la justice brutalement mais c'est en fait un homme de coeur, donnant parfois l'Aumône à des pauvres dans la
rue.
* Constable Klon Malcene : (MA; F4; Unblooded) Superviseur de la garde du River Ward, il a beaucoup de travail.
* Chancelier Moro Mentier : (MA; F2; Ma, tainted, 5) Ministre des Affaires. Ancien marchand ruiné par el-Hadid, il est
très fidèle au régent, bien payé et efficace.
* Chamberlain Chylae Naentas : (MA; F4; Unblooded) Ancien capitaine de navire de Diemed, il fuit ce pays lassé des
multiples guerres. En quelques années, il monta une grosse compagnie de bateaux marchands avant de la voir brûlée
inexplicablement. Après enquête par Morean, il s'avéra que le Chamberlain de l'époque était de mèche avec el-Hadid et qu'il avait
fait brûler cette flotte. Il fut immédiatement emprisonné et en compensation, Chylae Nanteas fut nommé à sa place.
* Alliene Tilgentor : (FA; Pr3; Unblooded) Lieutenant
S: 10, D: 12, C: 15, I: 12, W: 16, Ch: 14 / H.P.: 18 / AC: 6 / THAC0: 20 / #AT: 1 / Dmg: D6
Détient un Spear + 1, une scale mail, un symbole religieux, un ring of free action, et une potion of extra-healing. Sorts par jour :
4/3. 1 er niveau : Cure light wounds, Protection from evil, Remove fear, sanctuary; 2 ème niveau : Detect charm, Know alignment,
obscurment.
C'est la Fille de Rogr Aglondier. 24 ans, d'origine modeste, elle vient en aide au peuple de la Cité Libre. Très cultivée elle est très
populaire et s'entend à merveille avec son père. Orpheline de naissance, elle a sorti le temple de Nesirie de l'oubli. C'est aussi la
représentante du temple dans le conseil de la ville.
* Magistrate Carean Ubael : (MA; T4; Unblooded) Magistrat de tout le pays. Il est juste mais ferme.
* Chamberlain Roannea Urdaen : (FA; W1; Unblooded) Seule Chamberlain femme de la Cité Libre, elle a succédé à son
prédécesseur après que celui-ci ne soit jamais revenu d'un voyage en bateau à Aenier (peut-être le Seadrake). C'est une apprentie de
Rogr mais comme elle n'est pas Blooded, cela pose problème.
* Général Wynn Zoest : (MA; F6; An, tainted, 10) Commandant des Golden Plumes, c'est un vétéran de la garde de la cité
depuis plus de 40 ans. Il ne dépend que du Chamberlain Ja'teem, du Lord Mayor Cedrune et du Régent. En cas d'attaque de la ville,
ce sera lui qui commandera toute la garde.

Personnages importants
* Grand Mage Aelis : Grand magicien elfe qui vit dans la forêt d'Erebannien en Aerenwe. Il est assez hostile en général aux
dirigeants magiciens d'Ilien.
* Morean Aglondier : Régent d'Ilien précédent (491 - 531 - 551 aujourd'hui). A mis fin au règne terrible de Soleme
Aglondier (462-511-531).
* L'Araignée : Personnage maléfique mutant très puissant vivant dans Spiderfell, contrôlant moult Gobelins et autres
créatures mauvaises et passant son temps à faire des raids chez ses voisins.
* High Prefect Hubaere Armiendin : (MA; P11; Re, major, 27) Prêtre d'Haelyn très puisant, un des plus puissants du culte,
il fait aussi souvent office de médiateur dans des disputes entre de puissants Lords.
* Assistant Prefect Coranan : Représentant remplaçant du Temple d'Haelyn auprès du conseil de la ville.
* Lord Beldere Enderiane : (MA; F3; Re; major, 37) Suite à des incursions de l'Araignée, sa famille a fui sa vassalité dans
la province de Bheline en Ghoere. Actuellement il passe sa vie à se pavaner dans son luxe et sa richesse considérable qu'il utilise
pour se protéger d'assassins réels ou imaginaires. Il dédaigne le peuple et ne s'occupe que de ses affaires. Il a peut-être des relations
avec el-Hadid mais elles sont bien cachées.
* el-Hadid : (MK; T3; Brenna; tainted, 10) Unreadable Thoughts
S: 12, D: 16, C: 13, I: 17, W: 14, Ch: 15 / H.P.: 16 / AC: 3(5) / THAC0: 19 / #AT: 1 / Dmg: D4+1
Détient un padded leather + 3, une dagger of venom et un ring of human influence.

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Marchand Khinasi, c'est l'un des plus puissants d'Ilien, il a aussi des intérêts en Roesone et Medoere et peut-être ailleurs. Toujours
vêtu élégamment, avec des goûts exquis, il est aussi très vorace et peu passer de la gentillesse à la colère la plus noire en une
minute.
* Marlae Roesone: Dirigeante actuelle de Roesone.
* Curan Ondier : (MA; F4; Masela; minor, 12) Protection from evil, Résistance to magic
S: 17, D: 14, C: 16, I: 14, W: 11, Ch: 16 / H.P.: 33 / AC: 10 / THAC0: 17 / #AT: 1 / Dmg: D6+1
Figure majeure du village de Goewhyn, il est le fils illégitime de Soleme Aglondier. Marié à Sasha Tym, il a trois triplés de 16 ans
qu'il élève en fermiers (Roeme, Torean, Boerus)
* Molreyn Perium III : (MA; B7; Unblooded) Après avoir subi une attaque de Gobelins qui lui a coûté l'usage de sa jambe
droite, il s'est retiré en Ilien où il fait profiter tout le monde de sa musique.
* Michael Roele : Participant de la bataille du Mont Deismaar et Empereur d'Anuire pendant 60 ans après cette bataille.
* Seadrake : Grand serpent de mer qui parcourt le Détroit d'Aerele.
* Suris Enlien: Dirigeante actuelle de Medoere.
* Lady Melonie Tyien : (FA; F2; AN; major, 22) Elle soutient le temple du Impregnable Heart of Haelyn sans s'impliquer
directement. Les ennemis du temple sont ses ennemis. Elle vient d'une puissante Bloodline de Roesone d'où elle est arrivée il y a 20
ans.
* Prêtresse Crennia Ylian : (FA; Pr8; An, tainted, 11) Préside le conseil de Nesirie dans le Eastern Temple of Nesirie.

Lexique
* Aelvinnwode : Ancienne forêt mythique d'Anuire aujourd'hui disparue. Erebannien en est un vestige.
* Aerenwe : Pays du Sud-est d'Anuire, sa capitale est Calrie. Les elfes y sont très importants car la forêt d'Erebannien
occupe la moitié du Royaume. Ses provinces sont Shadowgreen, Northvale, Banien's Deep, Westmarch dans la forêt et
* Anuire : Région sud-ouest du continent comportant Ilien, Roesone, Medoere, Diemed, Ghoere…
* Azrai : Dieu mauvais
* Cerilia : Continent sur lequel se trouvent Anuire et les autres régions.
* Mont Deismaar : Lieu où les dieux sacrifièrent leur immortalité pour vaincre les forces maléfiques du Monde des
Ombres. La face du monde en fut changée.
* Détroit d'Aerele : Mer au sud d'Anuire habitée par le Seadrake.
* Diemed : Royaume du sud-ouest d'Anuire, composé de 6 provinces. Sa capitale est Aerele. Il est assez hostile avec ses
voisins. Autrefois beaucoup plus puissant, les trois quarts de son territoire ont successivement déclaré leur indépendance (Endier,
Roesone, Ilien et il y a tout juste huit ans, Medoere).
* Endier : Petit royaume à l'ouest de Spiderfell indépendant de Diemed depuis 299MR. Ses dirigeants ne sont pas tout à fait
dignes de confiance.
* Ghoere : Royaume du centre d'Anuire, composé de 10 provinces, sa capitale est Bhalanae. Les relations avec les royaumes
voisins sont plutôt tendues, voire hostiles.
* Golden Plumes : Garde d'élite du Castle Ward, ils furent créés en 531 MR. Fanatiquement loyaux au Régent, ce sont tous
de formidables archers et guerriers craints des criminels et aimés de la population. Pour un soldat, le plus grand honneur est d'être
admis dans cette compagnie. Neuf hommes de cet ordre servent de gardes du corps et accompagnent toujours le Régent dans ses
déplacements en dehors du château.
* Medoere : Royaume du Sud d'Anuire, indépendant de Diemed depuis seulement huit ans. Sa capitale est Braeme et il est
composé de trois provinces. Menacé sans cesse par Diemed, il est assez amical avec ses autres voisins en qui il recherche des alliés.
Son gouvernement est une théocratie.
* Monde des Ombres : Plan parallèle lieu d'origine de toutes les créatures maléfiques. Depuis la bataille du Mont Deismaar,
celles-ci sont beaucoup moins nombreuses en Anuire mais certaines "portes" existent encore pour les laisser passer.
* Roesone : Royaume du Sud d'Anuire, composé de 7 provinces, sa capitale est Proudglaive. Assez calme, il se défend
contre certains voisins hostiles.

Objectifs
* Chercher et me protéger de l'assassin Blooded qui rode en Ilien et qui a eu la peau de Morean (officiellement mort
naturellement).
* Confirmer les traités de paix signés avec Roesone et Medoere (et essayer de rester le plus neutre possible envers toutes les
puissances d'Anuire).
* Contacter Medoere pour ouvrir routes commerciales car elle aura besoin d'une forte économie en cas de guerre.
* Trouver impérativement d'autres sources et protéger celles existantes.
* Garder un oeil sur Curan Ondier et surtout sur ses trois fils triplés.
* Abattre une partie du mur du Common Ward ou percer des portes pour permettre à la ville de s'étendre. Eventuellement
créer un nouveau quartier entouré de mur si construction murailles pas trop cher.
* Faire rentrer de l'argent dans les caisses en rendant le Budget bénéficiaire, afin de pouvoir financer les actions du
Royaume, et les éventuels sorts à lancer.

Olivier DIAS

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