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PROPOSITIONS – BadLands v2

Editeur du document: Zekaria - Document sujet à modifications. Il nécessite d'être expertisée.

Contexte

De multiples conflits et incompréhensions ont eu lieu en interne dans l'équipe BadLands Society.
ce qui a entraîné la suppression entière des données du serveur Minecraft (hors site, hors
boutique). Ces événements sont malheureux, mais peuvent permettre à BadLands de repartir sur
de meilleures bases: Le serveur était déjà en mauvaise santé avant ces événements. Rappelons
le: Sur nos anciens projets, chaque reset a permis une explosion de connectés par la suite, et
double en général le record de joueurs général.

- Elysia : Record de 20 connectés


-Wilderia: Record de 50 connectés
- Badlands: Record de 112 connectés
- Future plateforme : Record de 220 connectés ?

Qu'est-ce que BadLands v2 ?


Badlands v2 se souhaitera être un serveur Survie Semi-RP, il reprendra le concept de base de
Badlands, mais sera améliorer notamment par l'évolution de la vision des serveurs Minecraft par
Zekaria, fondateur de la plateforme. Badlands v2 serait un mix entre BadLands et Umberlands, où
le générateur de monde serait Arboria (Générateur plus optimiser que l’ancien) dans une version
améliorée avec ajout de centaines de structures aléatoires, avec un ajout de 2 dataspacks visant
l’amélioration du combats et l’ajouts d’armes : More Weapons et Spellbound Weapons. Les
grandes différences avec BadLands v1 seraient le système de Guerre où l'on pourrait faire des
guerres entre les nations avec la prises de capitales sur le serveur, d’autres ajouts tel que des
lieux où l'on pourrait développer nos commerces, avant de partir construire notre propre ville dans
la broussaille... Les prix des claims seraient 60% plus élevés que sur le Badlands original, et un
système de location de meublés serait disponible dans les villes. Des missions seraient également
disponibles, rédigées par Zuburah et IPsan, et des donjons pourraient être disponibles dès 1 mois
après du serveur. Le serveur bénéficierait également, des dernières technologies de ce qu'il se fait
en serveur Minecraft (capacité à accueillir des milliers de joueurs sans broncher), et d'un lobby (ce
qui était prévu d'ailleurs dans la version qui était prévue, avant le reset.)

Une fusion entre Umberlands et Badlands v2 ?


Gérer deux projets a toujours été une abomination: Alors pourquoi pas fusionner nos deux
serveurs? En effet, Badlands v2 se pourrait être Umberlands, en plus « soft ». Le serveur ne serait
malheureusement toujours indisponible aux cracks. La face RP serait toujours disponible. Les
joueurs évolueraient facilemen. La simple différence serait le générateur du monde. Je pense
qu'avec Badlands v2, nous avons la possibilité de faire de notre serveur une plateforme connue,
qui pourrait révolutionner les serveurs Minecraft survie Français.

projet est possible? Peut-on voir plus loin?

Ce projet est possible, et se développe en un peu plus d'un mois, notamment grâce à la BadLands
Society, qui constitue une équipe très motivée et où la plupart des différents domaines de
compétences se trouvent facilement. On peut vraiment voir plus loin. Pour moi, ici, il s'agit du «
minimum » que nous pouvons faire. Badlands se devra d'être un serveur Minecraft incroyable.

Quelques notes sur l’infographie…


Le logo du nouveau serveur est déjà prêt.

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