Vous êtes sur la page 1sur 1

Linceul de la Nuit :

Le vampire peut créer un nuage d'un noir d'encre. Le nuage obscurcit complètement
la lumière et même le son dans une certaine mesure. Ceux qui ont été piégés à
l'intérieur (et ont survécu) décrivent le nuage comme visqueux et inquiétant. Cette
manifestation physique donne du crédit aux récits des Lasombra qui affirment que
l'obscurité est autre chose qu'une simple ombre. Le nuage ténébreux peut même se
déplacer, si le Kindred créateur le souhaite, bien que cela demande une
concentration totale.

Système : Le joueur effectue un jet de Manipulation + Occulte (difficulté 7). Un


jet réussi génère des ténèbres d'un diamètre d'environ 3 mètres, bien que le nuage
amorphe se déplace et ondule constamment, étendant même parfois des vrilles
d'ombre. Chaque réussite supplémentaire double le diamètre du nuage (bien que le
vampire puisse volontairement réduire la zone qu'il souhaite couvrir). Le nuage
peut être invoqué à une distance maximale de 50 mètres, bien que la création
d'obscurité en dehors de la ligne de vue du vampire ajoute deux à la difficulté du
jet et nécessite la dépense d'un point de sang. La masse goudronneuse éteint
réellement les sources de lumière qu'elle engloutit (à l'exception du feu) et
étouffe les sons au point de les rendre indiscernables. Ceux qui se trouvent dans
le nuage perdent tout sens de la vue et ont l'impression d'être immergés dans la
poix. Le son est également déformé et distordu dans le nuage. Même ceux qui
possèdent des Sens accrus ou des Yeux de la Bête subissent des pénalités de
difficulté de +2 pour la plupart des actions. De plus, le fait d'être entouré par
le Linceul de la nuit réduit de deux dés les pools de dés basés sur l'endurance,
car le brouillard étouffe et agite les victimes (cet effet n'est pas cumulable avec
Jeu d'Ombre).

Plus d'un malheureux mortel s'est "noyé" dans les ténèbres. Les mortels et les
animaux entourés par le linceul de la nuit doivent effectuer des jets de Courage
selon Jeu d'ombre, ci-dessus, ou paniquer et fuir.

Vous aimerez peut-être aussi