Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Troupes
Soutien
Transport
DÉTACHEMENT PRINCIPAL
QG
Elite
Transport
© 2022 https://40k.armylistnetwork.com
SACCAGEUR M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 115
Equipement : Canon désintégrateur, Lance-grenades 14 4+ 3+ 6 6 6-10 3 7 4+/5++
phantasme, Ailerons acérés, Eperon énergétique, Trophées
10 - 4+ - - 3-5 D3 - -
Macabres
Aptitudes : Artistes de la lame, Bouclier Nocturne, 6 - 5+ - - 1-2 1 - -
Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, La Puissance par la Souffrance, Transport (11)
Total
53 | 988 points - 28 figurines - 8 unités - 1 PC
© 2022 https://40k.armylistnetwork.com
Mémo
Aptitude Texte
Eperon énergétique donne le mot clé Eperon Energétique
qd 1 fig embarquée tire avec une arme à tir rapide : considérée comme tjs à mi
Râteliers à Eclateurs
portée de son arme
Trophées Macabres gagne "Trophées macabres" (aura) : -2Cd aux unités à 3"
Récompenses de
Donne une unique relique à un personnage non nommé Drukhari.
Comorragh (-1 PC)
Artistes de la lame +1 PA sur les jets de blessure de 6 non modifiés avec une arme de mêlée
Assaut meurtier peut combattre une fois supplémentaire à chaque phase de combat. Doit être
éligible pour combattre à chaque fois pour ce faire
Bouclier Nocturne svg invu 5++ contre les tirs
Unités BASE KABALE et INCUBES amies à 6" ou moins relancent les 1 pour
Chef suprème (Aura)
toucher
Les occupants du véhicule peuvent tirer durant leur phase de Tir avec les
Découvert
mêmes restrictions/modif que leur transport.
Explosion (6ps - D3 Si 0 pv, jeter 1D6 : sur 6+ = 1D3 blessures motelles pour chaque unités dans
BM) les 6 ps
Svg invu 2++ sans relance. Ne fonctionne plus dès la première sauvegarde
Générateur d'Ombre
ratée.
Les distances sont mesurées depuis et vers la coque de ce véhicule, même s'il a
Glisseur
un socle.
Guerrier Ancestral Soustraire 1 aux dégâts de toute attaque allouée à cette unité (minimum de 1)
Guerrier Éternel svg invu 4++
Chaque attaque de tir effectuée peut ignorer certains ou tous les modificateurs
Immaculés Kabalites
aux jets de touche et à la CT
Insensible à la
FnP 5+++
Douleur
© 2022 https://40k.armylistnetwork.com
R1+ : svg invu 6++ R2+ : peut Avancer et charger R3+ : +1 CC, véhicule et
La Puissance par la
monstre tirent sans malus au CaC à l'arme lourde R4+ : invu 5++ R5+ : sans
Souffrance
peur, profils degressifs : PV doublés
Maître des Lames
+1 aux jets pour blesser en mêlée des INCUBES à 6 ps
(Aura)
Sur un 6 non-modifié pour blesser, +1 dégât tant qu'un Klaivex est présent dans
Précision Mortelle
l'unité.
début phase de combat : choisir ennemi à portée d'engagement de l'unité. 2D6:
Tourmenteur
si > au Cdmt ennemi, unité ennemie non éligible avant toute autre éligible
Kabale de la Langue .augmentez de 1 la capacité "empoisonné", pour un max de 2+ .-1 à l'attrition si
Venimeuse 1 fig tuée par une arme empoisonnée
[Génie fracturé] Coiffe
-1 pour toucher le porteur Sur 5+, ignore PV perdu
des âmes
[Génie Fracturé]
Maîtres d'armes +1 Dégâts aux armes de mêlée du porteur (sauf Reliques)
accompli
[Kabale] Haine
Relance des jets de touche et de blessure pour ce SdG
Eternelle
Kabale de la Langue
.augmentez de 1 la capacité "empoisonné", pour un max de 2+ .-1 à l'attrition si
Venimeuse - Le Baiser
1 fig tuée par une arme empoisonnée
du Serpent
© 2022 https://40k.armylistnetwork.com