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ZendWarz : [Drukhari] 1000 pts Artorias

DÉTACHEMENT KABALE DE LA LANGUE VENIMEUSE


Trait d'armée : Kabale de la Langue Venimeuse - Le Baiser du Serpent
QG

[Seigneur de Guerre] ARCHONTE M CC CT F E PV A Cd Svg 5 | 90


Equipement : Pistolet éclateur, Lame dessicante 8 2+ 2+ 3 3 5 5 9 4+
Aptitudes : Artistes de la lame, Chef suprème (Aura), Générateur
d'Ombre, La Puissance par la Souffrance, Récompenses de Comorragh (-1 PC)
Génie Fracturé
Reliques : [Génie fracturé] Coiffe des âmes
Traits : [Génie Fracturé] Maîtres d'armes accompli

Troupes

GUERRIERS KABALITES (10) M CC CT F E PV A Cd Svg 7 | 83


Equipement : Fusil éclateur (9) Guerriers Kabalites 7 3+ 3+ 3 3 1 2 7 4+
Aptitudes : Artistes de la lame, La Puissance
Sybarite 7 3+ 3+ 3 3 1 3 8 4+
par la Souffrance
Immaculés Kabalites Immaculés Kabalites 7 3+ 2+ 3 3 1 2 8 4+
Aptitudes : Immaculés Kabalites Immaculés Sybarite 7 3+ 2+ 3 3 1 3 9 4+
Sybarite
Equipement : Fusil éclateur

Soutien

RAVAGEUR M CC CT F E PV A Cd Svg 8 | 130


Equipement : Lance de Ténèbres (3), Ailerons acérés 14 4+ 3+ 6 6 6-11 3 7 4+/5++
Aptitudes : Artistes de la lame, Bouclier Nocturne, Explosion
10 - 4+ - - 3-5 D3 - -
(6ps - D3 BM), Glisseur, La Puissance par la Souffrance
6 - 5+ - - 1-2 1 - -

Transport

SACCAGEUR M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 125


Equipement : Lance de Ténèbres, Lance-grenades 14 4+ 3+ 6 6 6-10 3 7 4+/5++
phantasme, Ailerons acérés, Eperon énergétique, Râteliers à
10 - 4+ - - 3-5 D3 - -
Eclateurs
Aptitudes : Artistes de la lame, Bouclier Nocturne, 6 - 5+ - - 1-2 1 - -
Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, La Puissance par la Souffrance, Transport (11)

DÉTACHEMENT PRINCIPAL
QG

DRAZHAR M CC CT F E PV A Cd Svg 8 | 145


Equipement : Demiklaives d'Executeur 7 2+ 2+ 4 4 6 5 9 2+/4++
Aptitudes : Artistes de la lame, Assaut meurtier, Guerrier
Ancestral, Guerrier Éternel, La Puissance par la Souffrance, Maître des Lames (Aura), Tourmenteur, Trait de
Seigneur (-1 PC)
Traits : [Kabale] Haine Eternelle

Elite

GROTESQUES (3) M CC CT F E PV A Cd Svg 5 | 120


Equipement : Liquefactor (3), Gantelet de chair (3), Hachoir 7 3+ 6+ 5 5 4 4 8 6+
monstrueux (3)
Aptitudes : Artistes de la lame, Insensible à la Douleur, La Puissance par la Souffrance

INCUBES (10) M CC CT F E PV A Cd Svg 8 | 180


Equipement : Klaive (9) Incubi 7 2+ 3+ 3 3 1 3 8 3+
Aptitudes : Artistes de la lame, La Puissance par la
Klaivex 7 2+ 3+ 3 3 2 4 9 3+
Souffrance, Précision Mortelle, Tourmenteur
Klaivex
Equipement : Klaive

Transport

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SACCAGEUR M CC CT F E PV A Cd Svg 6 | 115
Equipement : Canon désintégrateur, Lance-grenades 14 4+ 3+ 6 6 6-10 3 7 4+/5++
phantasme, Ailerons acérés, Eperon énergétique, Trophées
10 - 4+ - - 3-5 D3 - -
Macabres
Aptitudes : Artistes de la lame, Bouclier Nocturne, 6 - 5+ - - 1-2 1 - -
Découvert, Explosion (6ps - D3 BM), Glisseur, La Puissance par la Souffrance, Transport (11)

Total
53 | 988 points - 28 figurines - 8 unités - 1 PC

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Mémo

Arme Portée Type F PA D Aptitudes


Lourde
Canon désintégrateur 36 5 -3 2 -
3
Tir
Fusil éclateur 24 Rapide 2 0 1 Empoisonné (4+)
1
Lourde
Lance de Ténèbres 36 8 -4 D3+3
1
Déflagration. chaque fois qu'une unité est
Lance-grenades Assaut
18 - 0 - touchée par cette arme, jetez 2D6. si > au
phantasme D3
Cd de l'unité : 1BM
Assaut
Liquefactor 12 4 -2 1 Touche auto
D6
Pistolet
Pistolet éclateur 12 2 0 1 Empoisonné (4+)
1
Ailerons acérés Mêlée Mêlée +1 -1 1 -
Demiklaives
d'Executeur - Lames Mêlée Mêlée +1 -3 2 +2 attaques avec cette arme
jumelles
Demiklaives
d'Executeur - Lame Mêlée Mêlée +2 -3 3
unique
Chaque blessé de 6+ donne 1 bl. mortelle en
Gantelet de chair Mêlée Mêlée +1 0 1
+ (sauf VEHICULE)
1 attaque supplémentaire avec cette arme
Hachoir monstrueux Mêlée Mêlée Util. -2 2
chaque fois qu'il combat
Klaive Mêlée Mêlée +2 -3 2 -
Lame dessicante Mêlée Mêlée Util. -2 2

Aptitude Texte
Eperon énergétique donne le mot clé Eperon Energétique
qd 1 fig embarquée tire avec une arme à tir rapide : considérée comme tjs à mi
Râteliers à Eclateurs
portée de son arme
Trophées Macabres gagne "Trophées macabres" (aura) : -2Cd aux unités à 3"
Récompenses de
Donne une unique relique à un personnage non nommé Drukhari.
Comorragh (-1 PC)
Artistes de la lame +1 PA sur les jets de blessure de 6 non modifiés avec une arme de mêlée
Assaut meurtier peut combattre une fois supplémentaire à chaque phase de combat. Doit être
éligible pour combattre à chaque fois pour ce faire
Bouclier Nocturne svg invu 5++ contre les tirs
Unités BASE KABALE et INCUBES amies à 6" ou moins relancent les 1 pour
Chef suprème (Aura)
toucher
Les occupants du véhicule peuvent tirer durant leur phase de Tir avec les
Découvert
mêmes restrictions/modif que leur transport.
Explosion (6ps - D3 Si 0 pv, jeter 1D6 : sur 6+ = 1D3 blessures motelles pour chaque unités dans
BM) les 6 ps
Svg invu 2++ sans relance. Ne fonctionne plus dès la première sauvegarde
Générateur d'Ombre
ratée.
Les distances sont mesurées depuis et vers la coque de ce véhicule, même s'il a
Glisseur
un socle.
Guerrier Ancestral Soustraire 1 aux dégâts de toute attaque allouée à cette unité (minimum de 1)
Guerrier Éternel svg invu 4++
Chaque attaque de tir effectuée peut ignorer certains ou tous les modificateurs
Immaculés Kabalites
aux jets de touche et à la CT
Insensible à la
FnP 5+++
Douleur

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R1+ : svg invu 6++ R2+ : peut Avancer et charger R3+ : +1 CC, véhicule et
La Puissance par la
monstre tirent sans malus au CaC à l'arme lourde R4+ : invu 5++ R5+ : sans
Souffrance
peur, profils degressifs : PV doublés
Maître des Lames
+1 aux jets pour blesser en mêlée des INCUBES à 6 ps
(Aura)
Sur un 6 non-modifié pour blesser, +1 dégât tant qu'un Klaivex est présent dans
Précision Mortelle
l'unité.
début phase de combat : choisir ennemi à portée d'engagement de l'unité. 2D6:
Tourmenteur
si > au Cdmt ennemi, unité ennemie non éligible avant toute autre éligible
Kabale de la Langue .augmentez de 1 la capacité "empoisonné", pour un max de 2+ .-1 à l'attrition si
Venimeuse 1 fig tuée par une arme empoisonnée
[Génie fracturé] Coiffe
-1 pour toucher le porteur Sur 5+, ignore PV perdu
des âmes
[Génie Fracturé]
Maîtres d'armes +1 Dégâts aux armes de mêlée du porteur (sauf Reliques)
accompli
[Kabale] Haine
Relance des jets de touche et de blessure pour ce SdG
Eternelle
Kabale de la Langue
.augmentez de 1 la capacité "empoisonné", pour un max de 2+ .-1 à l'attrition si
Venimeuse - Le Baiser
1 fig tuée par une arme empoisonnée
du Serpent

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