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ECHAUFFEMENT JOURNALIER

N°12 – INFORMATIQUE – SERIES C.D.E.TI


DISTRIBUTION : VENDREDI 23 DECEMBRE 2022
Une collaboration avec
TOumpé Intellectual Groups SARL
toumpeintellectual@gmail.com
672 004 246 • 696 382 854

CORRIGE NATIONAL
EXERCICE AU CHOIX
NB : En fonction de votre progression en classe, vous pouvez traiter l’un des exercices ou les trois !

Exercice 1
1. Définissons les expressions :
Protocole : désigne un ensemble de règles et procédures à respecter que doit avoir
un ensemble d’équipements pour émettre et recevoir des informations.
DHCP : protocole permettant l’attribution automatique des informations
d’adressage, telles que l’adresse IP, le masque de sous-réseau et d’autres
paramètres
Adresse IP : est donc un ensemble de nombre qui permet d’identifier de manière
unique une station (machine) dans un réseau.
Masque : ensemble de nombre qui définit la plage d'adresses IP avec laquelle une
carte réseau peut communiquer directement.
Domaine : est un type de réseau dans lequel l'administration des comptes
utilisateurs et la politique de sécurité sont centralisées en un seul ordinateur appelé
serveur
2. Donnons la signification des sigles
HTTP : HyperText Transfer Protocol : Protocole de la couche application Web
SMTP : Simple Mail Transfer Protocol : utilisé pour le transfert de message 1
électronique.
FTP : File Transfer Protocol : utilisé pour le transfert des fichiers.
TCP/IP : Transmission Control Protocol/Internet Protocol : utilisé sur internet. Ces
protocoles permettent de faire communiquer une des machines d’un réseau local avec
l’une des machine d’un autre réseau local se trouvant aux Etats Unis ou en Australie ou
partout ailleurs.
3. Citons les deux types d’adressage et donnons la différence entre eux.
L’adressage statique consiste à attribuer manuellement les adresses IP et le
masque à un ordinateur du réseau. Et l’adressage dynamique est l’attribution
automatique des informations de configuration (adresse IP, masque) à un
ordinateur du réseau.
4. DNS signifie Domain Name System ou Domain Name Server ou Domain Name
Service. Le rôle du DNS est de permettre la mise en correspondance des adresses
physiques dans le réseau et des adresses logiques.
5. La passerelle est un système matériel et logiciel permettant de faire la liaison entre
deux réseaux, servant notamment à faire l'interface entre des protocoles différents.
6. On appelle conflit d’adresse le fait que plusieurs machines possèdent une même
adresse IP.

Exercice 2
a) Carte-mère : Est un circuit imprimé sur lequel est présents divers composants de
l’ordinateur.
b) 02 composants intégrés sur la carte-mère : le processeur et la carte réseau.
c) Le sigle CPU signifie Central Processing Unit et son rôle dans un ordinateur est
d’exécuter toutes les instructions (faire les calculs)
d) Donnons un (01) exemple pour chacune des catégories de périphériques suivantes
:
• Périphérique d’affichage : écran
• Périphérique de stockage : disque dur
• Périphérique d’acquisition des données : camera
• Périphérique standard d’entrée : clavier

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Exercice 3
On désire écrire un algorithme qui affiche de façon automatique la table de multiplication
d’un nombre saisi par l’utilisateur. Votre camarade de classe a écrit le code suivant :

Algorithme Table_multiplication ;
Var n, p, i : entier ;
Début
Lire (n) ;
i←1;
Tantque (i<=10) faire
P←n*1;
Afficher (p) ;
i ← i+1 ;
FinTantque
Fin.

1. Donner la structure utilisée dans cet algorithme


Structure itérative ou répétive (boucle Tantque)
2. Relever dans ce code une instruction d’initialisation : i ←1;
3. Afin d’exécuter cet algorithme avec son ordinateur, il souhaite le traduire en
langage C.
3.1. Citer deux autres langages de programmation qu’il peut utiliser.
Java, C++, Python, JavaScript, etc…
Le HTML n’est pas un langage de programmation, ni le CSS
3.2. Citer trois éléments qui composent un IDE et donner leur rôle
Editeur de texte : pour saisir le code source du programme
Compilateur : pour la traduction du programme en fichier binaire.
Débuggeur : pour la détection et la correction des erreurs du code

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3.3. Traduire cet algorithme en langage C.
NB : Les points virgules sont obligatoires à la fin de chaque instruction !

#include <stdio.h>
int main () {
int n, p, i ;
scanf ("%d",&n) ;
i= 1 ;
while (i<=10) {
p=n*i;
printf (p) ;
i = i+1 ;
}
return 0 ;
}

« Nul n’est max face à l’échauffement !! »


Corrigé par M. TOumpé ERIC
Professeur des Lycées et Ingénieur Polytechnicien
Certifié par CISCO en Technologie Web et Sécurité Informatique
Diplômé de l’ISTIA de Yaoundé en 2017 / Option Programmation Web
Certifié par Google en Cloud Engineering

Contact WhatsApp : (+237) 672 00 42 46


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Courriel : toumpeeric@profsinfocmr.org

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