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2022/2023
Comment postuler p. 21
02
Qui sommes-nous?
VISION
Transformer le management en entreprise pour plus
d’agilité, plus de performance et plus de résilience
MISSION
Être leader international du management visuel
digital
PRODUIT
500 clients dans plus de 30 pays et 500 000 utilisateurs
quotidiens
04
iObeya France
iObeya Seattle
iObeya Tunisia
iObeya Singapore
05
Valeurs
d’iObeya
Nos valeurs fondamentales nous
guident sur la voie de la croissance
Transparence
Pas de secret, une responsabilisation totale.
iObeya est un livre ouvert écrit par et pour tous.
Respect
Le groupe est notre principal actif.
Chaque personne à la même valeur humaine...
l’équité est fondamentale.
Unité
Agir ensemble et de front pour surmonter les défis,
en partageant les efforts et les gains
Excellence
La clé de notre succès: chercher à nous améliorer
constamment, nous sommes en quête de la
perfection
07
Nos références
&
nos récompenses
Nos références
09
Nos récompenses
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Nos avantages
&
témoignages
Quels avantages
pour les stagiaires PFE
Environnement
convivial
et culture agile
indémnité
de stage
Accompagnement Tickets
par des séniors Restaurant
Apprentissage pré
-
embauche
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Nos stagiaires témoignent
Youssef Chaabani, Dévelopeur R&D- 2019 - 2020
Étant stagiaire, chez iObeya, j’ai appris les techniques du
lean et agile, mais aussi la culture d’un éditeur de logiciel.
Le premier jour, j’ai trouvé un environnement sain et
serein, les collaborateurs avaient beaucoup d’humour et
l’environnement matériel était à la pointe de la technologie.
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Les sujets PFE
Sujet 1 :
Implémentation d’un client iObeya en réalité virtuelle, augmenté
ou mixte
Description du stage :
Nous souhaitons développer une application d’immersion AR/VR permettant
de manipuler et créer des panneaux et salles Obeya. On voudrait aussi explorer
l’intérêt du développement de ce type d’expérience pour la tenue des routines
lean et agiles.
Objectifs
- Développement d’une librairie pour une interaction proche du réel avec les
panneaux et les salles Obeya via WebXR
- Conception de modèles 3D pour la configuration de l’environnement
de manipulation et génération de salles ou encore de panneaux
- Amélioration du rendu des panneaux et salles en proposant le support
des nouveaux outils graphiques
Compétences requises
WebXR - ThreeJS ou équivalent - Javascript
Durée du stage
4 à 6 mois
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Sujet 2 :
Implémentation d’un moteur de rendering iObeya en WebGL
Description du stage :
Nous souhaitons déveopper un moteur de rendering pour iObeya dans le
contexte d’une salle / Panneau afin d’amléiorer l’expérience utilisateurs en
terme de richesse graphique et de performance. Le candidat est invité à
choisir la librairie la plus adapté pour implémenter le moteur de rendering et
d’effectuer des test de perfs qui permettent la validation de ce choix.
Objectifs
- Développement d’une librairie de rendering de Salle/Panneau en choisissant
la librairie WebGL qui convient.
- Créer une application pilote simulant un stage contenant une salle iObeya
pour afficher des panneaux à travers une transition d’interaction
- Créer des tests de performance avec des métriques bien définies pour comparer
la version DOM à la version WebGL
Compétences requises
ThreeJS - PixiJS - Javascript
Durée du stage
4 à 6 mois
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Sujet 3 :
Implémentation d’un module de placement automatique adapté
aux routines de brainstorming et de diagramming
Description du stage :
Nous souhaitons explorer et implémenter des algorithmes de placement et
d’aide à l’édition compatibles avec les routines lean ou agile (Conception,
Collecte d’idée, Planification, Classification). Ces algorithmes devront s’adapter
à toute modification unitaire ou regroupée dans un panneau sans latence
perceptible par l’utilisateur.
La solution devra permettre aux algorithmes de s’éxécuter automatiquement
dans certains contextes ou être invoqué par l’utilisateur. Il est important que
les changements suite à l’éxécution des algorithmes de placement respectent
le focus de l’utilisateur ainsi que les exigences esthétiques (minimisation des
intersections...) et fonctionnelles (type de graphe, activité correspondante).
Objectifs
- Adapter les derniéres avancées en matière de Graph Drawing aux besoins
d’édition des diagrammes dans iObeya
- Développer des algorithmes capables de répondre aux différents besoins
d’édition d’éléments selon la routine en question (Analyse arbre, Mindmapping...)
Compétences requises
Graph Algorithms - Graph Drawing - Javascript/Java
Durée du stage
4 à 6 mois
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Sujet 4 :
Implémentation d’un module de routines de création de workflow
Description du stage :
Nous souhaitons explorer et implémenter des routines de création de
workflows, basées sur des algorithmes de placement automatique.
Objectifs
- Développer un addon iObeya qui permet de créer un nouveau mode
«routines»
- Implémenter deux principales routines notamment Mind map et workflow
- Developper les algorithmes de placement nécessaires en utilisant une
librairie de placement automatique (choix à valider durant le projet)
Compétences requises
Graph Algorithms - Graph Drawing - Javascript/Java
Durée du stage
4 à 6 mois
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Sujet 5 :
Implémentation d’un module d’organisation de panneaux riches
dans iObeya
Description du stage :
Nous souhaitons explorer et implémenter des algorithmes d’organisation de
panneaux riches tels que les panneaux planning et panneaux Kanban.
Ces algotrithmes doivent exploiter les zones vides de tout panneau pour
positionner d’une façon optimale, automatique ou à la demande les éléments
du panneaux.
Un plus serait de travailler sur des algorithmes de Edge routing pour minimiser
les intersections et améliorer la lisibilité de ces panneaux.
Objectifs
- Développer un addon iObeya qui permet de rajouter un mode «prettifier» qui
peut être activé manuellement ou automatiques.
- Implémenter des algorithmes de positionnement automatique pour organiser
les éléments des panneaux
- Implémenter des algorithmes de edge routing pour améliorer la lisibilté des
panneaux.
Compétences requises
- Graph Algorithms - Graph Drawing - Javascript/Java
Durée du stage
4 à 6 mois
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Adresse d’envoi :
pfe.tn@iobeya.com
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