NAAN SW FS) |
uand tu agis contre la mantre, face au danger ou pour evi
ter un danger, lance 246 +Cran.
10+ : tule fais sans probleme.
7-9 : tw recules, trébuches ou hésites un instant; le MC te
présenters un choix désagréable, un prix important & payer,
‘ou une conséquence qui vendra empirer la situation.
variven (Str ee
Quand tu essaies de convaincre quelqu’un de faire ce que tu
veux, parle biais de promesses, de mensonges ou de paroles
‘en sir, lance 2d6+Styl.
10+ les PNd font ce que tu veux. Les Pll choisissent de le
faire ou non. Sils le font, ils gagnent en experience. Si
{ont pas, ils doivent agi sous pression pour aller & encontre
de tes souhaits.
7-9 : les PNY font ce que tu veux, mais quelqu'un s'en rend
‘compte. Le MCavancera le Compte a rebours approprié. Face
{8 des PU, choisis une option dans Ia liste suivante
* Sils le font, iis gagnent en expérience.
+ Sils ne le font pas, is doivent agir sous pression pour
aller & 'encontre de tes souhaits,
Ensuite, is font comme ils veulent.
B (Smee) .
(Quand tu te rappraches d'un Contact pour obtenir de side,
lance 246+Soyl.
7+ ty obtiens ce que tu veux.
10+ : wu obtiens un petit quelque chose en plus (choisis soit
{info} sot (matos}}
7-9 ; choisis deux options dans la liste suivante.
+ Ta requéte va te codter cher.
+ Ta requéte ve prendre un certain temps & organiser.
+ Ta requeéte va attirer attention, une complication ov une
conséquence indésirable,
+ Ton Contact @ besoin que tu li fies un coup de main. Si
tu refuses, subis-1 continu & cette Manceuvre jusqu'a ce
que tu rectifies le tr
Jand ty enquétes sur une personne, un lieu, un objet ou un
service, que ce soit en utlisant une biblotheque, un dossier ou
tune base de données (ou un mixte des trois), pose une ques-
tion de la liste ci-dessous et lance 2d5+Esprit.
‘10+ : gagne une [info] : le MC répondra @ ta question, ainsi
{u’ une question supplémentaire de a iste
“Qu pourraisje trowver 2
+ Aquel point ‘est sécurisé ?
+ Gui est ou quoi est reié & 2
+ Qui a posséde au employs 2
“+ Pour qui ou pour quai ‘asta plus précioux ?
+ Quelle relation unit. e
79:: gagne une [info] le MC répondra & ta question.
6. : le MC repondra @ ta question... ot effectuera une
Mangauvre,
Eve cover La Manne Fonte (Crain)
Guand ts emploies la violence face & une force armée afin
de Vemparer d'un objectif, annonce quel est cet objectif,
lance 2d6+Chair.
7+ tu atteins ton objectit.
7-9: choisis deux options dans la liste suivante,
+ Tu fais trop de remueménage. Le Compte & rebours de
Mission approprié est avance.
‘Tu subis des dégats tals qu'établis dans Ie fiction.
+ Unallié subt-des dagats tals qu'tablis dans Ie fiction,
+ Quelque chose de valeur est cassé.
=e eeeeereeveweeeeeeee
1
uand tu étudies attentivement une persenne, un lieu ou
une situation, quand tu jauges rapidement un adversaire ou
une situation tendue, lance 2d6+Pro.
10+: gagne 3 retenues.
7-9: gagne 1 retenue.
Lors de action qui s’ensuit, w peux dépenser une retenue &
nimporte quel moment pour poser une question de la liste
suivante @ condition que ton examen soit susceptble de ten
révéler la réponse, Le MC peut te poser des questions pour
éclaircir tan intention. Gagne +1 surton prochain et. quand tu
agis surla base de ces répanses,
* De quella patentielle complication devraisje me méfiar 2
* Gu'estice que je remarque en dépit de leffort fait pour le
cacher ?
En quoi ‘esti winérable ?
+ Comment puisje éviter las ennuis ou me cacher ici ?
* Quelle est la meileure facon de m'infitrer/mexfitrer/
traverser ?
+ 00 puisje obtenir le meilleur avantage ?
* Quelle est la plus grande menace dans cette situation ?
+ Qui est ou quiest-ce qui est aux commandes ici?
oe RON SENS ED ane
Quand tu menaces quelqu'un de recourir & la wolence at
que tu es prét & mettre tes menaces & exécution, lance
208+Pra,
“10+ les PU choisissent: faire ce que tu veux, ou subir les
conséquences établies. Les PN font ce que tu demandes:
79: le MC choist une option parm a iste suivante pour les
PN.
+s essaient.de te supprimer comme menace mais. non
sens avoir préalablement souffercles conséquences établies.
Is font ce que tu a8 demandé mais is veulent te rendre la
‘monnsie de ta pide. Is deviennient une Menace.
*lisfontce quetu as demandémaisilsenparlent quelqu'un,
Le Compte &rebours de Mission approprié est avancé.
Les PJ choisissent: ils peuvent faire ce que tu veux ou subir
les conséquences établies Is gagnent +1 sur le prochain jet
— pour agir contra ti mi
Li
Quand tu aides ou entraves un autre personnage, lence
2d8+tes Liens avec lui
7+: ur un succes, choisis s'il gagne +1 ou -2 & son jet
7-3 : tu es impliqué dans le résultat de la Manoeuvre de oe
ersonnage et peux vexposer au danger, & un prix payer ou &
des représailles,NIZA SS) LYS UA SR hed
wand tu négocies les termes dune Mission, lance
2d Pro.
10+ :choisis trois options dela liste ci-dessous.
7-9 :choisis une option de la liste ci-dessous.
*Vemplayeur foumnit un renseignement utile : gagne
Lino}
+ Lemployeur fournit du matériel utile : gagne [matos].
* Letraveil paie bien,
+ La rencontre n’attire pas attention.
+ Vemplayeur est identifiable.
si Paver tl
Quand tu te rends au rendezvous ol) tu dois te faire payer
per ton employeur, lance 2d6+le nombre de segments du
‘Compte & rebours d'investigation qui n‘ont pes été remplis.
10+ = choisis trois options de la liste cidessous.
7-8::choisis une option de la liste ci-dessous.
+ Qa n'est ni un traquenard ni une embuscade,
+ Vous étes payés en total.
+ Lemployeur est identifiable.
+ La rencontre n’attire pas 'attention de tiers.
+ Vous avez retenu quelque chose de Ia Mission ; tout le
monde gagne en expérience.
Buessune
Guend tu subis des dégats (méme Gdegat ou des dégats
++assommants),retranche aux dégéts subis ton niveou dar
ure [le ces échéant), coche sur ton Compte & rebours de
Blessure un nombre de segments é9el eux dégats restants,
et lance 206+les dégats subis.
10+: choisis une option darsla iste suivante,
* Tues horsdecombat:inconscient piégé, incohérent ou
paniqus.
+ Subis lo totalite dos dégats, evant quils aient ete réduite
par 'armure ; sity 2s déié subis a totaté de lettaque,
subis +1 dégat
*Perds usage d'une pidce déquipement: oybernetique
jusqu’é ce que tule fasses réparer.
+ Perds une partie du corps (bres, abo, cil)
7-9 :le MC choisit un dans la liste suivante.
*Tupperds pied.
+ Tuperds prise sur ce que tu teneis.
*Tu perds la trace de quelqu'un ou de quelque chose
auquel w feiseis attention
+ Gueiqu'un prendle dessus sur toi
D—,
jand tu 8s besoin de faire spel & un nouveau Contact,
nommele ot décriste. Dans un second temps, explique en
quoi ce Contactite doit-une faveur ou en quoi tu ui en dois une,
Le MC te posera quelques questions concemant ce Contact
et votre relation, Ajoutere a ta liste de Contacts.
Tu ne peux déclarer un Contact qu'une fois par Mission, 8
moins que tu n’aies Tune des Manczuvres de Livret-de person-
nage qui autorise & abtenir plusieurs Contacts par séance.
_PROoUIRE 5U MATERIEL
‘Quand tu produis au bon moment équipement dont tw as
besoin, décris comment et pourquoi ton professionnalisme et
ta prévoyance vont conseillé d'emporter cet, equipement lors
de cette Mission et dénense du [matas]. Tu dois dépenser du
[matos] pour produire du matériel.
Uifs, les dispositions ou 'envirannement de opposition, décris
‘comment: tu a8 découvert ce renseignement et depense une
[info]. Tu dois dépenser une info} pour révéler une info,
Gagne +1 sur le prochain jet-qui exploite Fopportunité offerte
par ce renseignement,
wand tu attains
sure, lance 246+Chair.
10+: tw survis usqu’a ce que les secours arrivent,
7-9 : wu suri & un prix. Choisis une option parmi les suivan-
tes: Fendetté, soins de mauvaise qualité (-1 & une stat), cyber-
nétique endommagée (attnibue une étiquetze négetive @ un
composant cybernétique).
6-:tu te vides de ton sang dans le caniveau,
sur ton
pte a rebours de Biles:
ADMINISTRER LES PREMIERS SoINS (GRAN)
Quand tu soignes des blessures avec le matériel médical
approprié, lance 246+Cran,
10+: sile Compte a rebours de Blessure du blessé se situe
8 21hOO ou moins, réduis sa blessure de deux segments. Sil
se situe & plus de 21h00, réduis d'un seul segment.
7-9 : réduis sa blessure d'un segment. Si son Compte &
rebours de Blessure demeure au-delé de 21h00, le blessé
subit-1 continu jusqu’a ce quill bénéficie d'une attention medi-
cale suffisante,
Quand tute fais installer un nouvel Equipement oybernétique
par un doc’ de rue, lance 2d8+ta dépense de Cred [evec
‘comme maximum +2]
10+: lopération a été un succas complet.
7-9;:a cybernétiquene fonctionne pas aussibien que prévu,
cchoisis une option dans la liste suivante.
++douloureux: parfois, ca fait-un mal de chien et @ terme, ca
te causera des dammages nerveux permanents.
++dégradation : ca fonetionne pour linstant, mais ca n'est
qu'une question de temps.
+meédiacre : ca fonctionne, mais pas aussi bien que ca
devrait.
+tdéfaillant: partois, ca ne fonctionne pas.
6-:ily 2 eu des... complications.
Quand ws as un nouvel equipement cybemétique installé en
accord avec un contrat conporatif, ignore toute cette merde.
Tu es tendetté. Ta cybemétique fonctionne exactement
comme ils lentendaient.
oO] Sr