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• Choisissez si c’est une Aventure ou une Campagne
• Inventez 2-3 Dangers
• Décidez d’un Destin Funeste pour chaque Danger
Actions Sur Mesure • Notez la Description et la Distribution de chaque Danger
• Ajoutez des Machinations (1-3 pour une Aventure, 3-5 pour
une Campagne)
• Ajoutez éventuellement des Actions sur mesure
• Notez 1-3 Enjeux Majeurs