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Cette feuille reprend quasiment toutes les informations présentes dans la feuille originale de AD&
la feuille d'origine proposée sur le forum DDD m'a insité à pousser la réflexion et la diversité ; elle reste u
Je conseille aussi de faire une sauvegarde de la feuille avant toute utilisation (on ne sait jamais lol),
Je conseille de protéger la feuille pour éviter de dézinguer les calculs auto
GAYAL
NOUVEAUTES :
* Information sur tous les sorts : Portée, Durée, Composantes
* Gestion de toutes les races et classes AD&D : version DDD du Manuel Complet du Jou
* Gestion multi-classes -> Apparition des niveaux et XP en fonction
* Liste déroulante des classes autorisées uniquement par la Race
* Talents de voleur et Vadre-Retro affichés que si la classe le permet
* Bonus d'attaque de "Prédilection Cavalier/Paladin" OK
* Bonus "Spécialisation Guerrier" OK en simple Spéc
* Traitement des Jets de Protection selon la meilleure classe, bonus Race intégrés MAI
LISTES DE CHOIX :
Toutes les Cellules en :
CALCULS :
Toutes les Cellules en :
EN PROJET :
* Gestion des compétences du Voleur Acrobate
* Limitation en niveau de classes selon la Race races
* Bonus Toucher des races dans la table de combat
* Contrôle des caractériqtiques mini MAXI des Races
RSONNAGE V6
la feuille originale de AD&D.
et la diversité ; elle reste une feuille de calculs uniquement sans aucune macro
(on ne sait jamais lol),
D du Manuel Complet du Joueur 1-5 révision octobre 2020 -> Revue calcul de CA
Revue des caractéristiques Moines
le permet
se, bonus Race intégrés MAIS bonus SAG vs. attaques mentales et DEX vs. Évitements non intégrés
quer selon le JP
n Recto/Verrso
Sortilèges Sortilèges
Age Peau Description / Apparence Sortilèges de Niveau 2
Nombre maximum de sorts autorisés
BOB Taille
Poids
Yeux
Cheveux Clerc N Druide N
#
1
Nom du sortilège Clerc / Druide 0
0
M Portée Durée V S M 0
NC
C #
1
Nom du sortilège Magicien / Illusionniste 0
0
M Portée Durée V S M #
1
Nom du sortilège Clerc / Druide
Dague 0 0 1 0
8
Mains nues Epée bâtarde O S 0 0 7 2D4 2D8 1 0 3 5/2 6 2 37 0 NC 37 0 5 0 NC 5 0 9
Epée bâtarde Epieu de cavalier N 0 0 10 1D4+1 1D4 1 0 -1 2 5 4 38 0 NC 38 0 6 0 NC 6 0 10
Nb d'armes Aucune N 0 0 10 0 0 1 0 -1 0 0 0 39 0 NC 39 0 7 0 NC 7 0 11
Initiale 4 Aucune N 0 0 10 0 0 1 0 -1 0 0 0 Attaque de dos 40 0 NC 40 0 8 0 NC 8 0 12
Tranche 3 Toucher Dégats INFORMATIONS DIVERSES 9 0 NC 9 0 13
Total 8 Arbalète de poing N 2 0 8 1D3 1D2 1 0 -1 1 1 -2 10 0 NC 10 0 14
JET
0 NC 15 0 17 NC 17 0 INFORMATIONS DIVERSES
0 NC 16 0 18 NC 18 0
NC 17 0 19 NC 19 0
NC 18 0 20 NC 20 0
NC 19 0 21 NC 21 0
NC 20 0 22 NC 22 0
NC 21 0 23 NC 23 0
NC 22 0 24 NC 24 0
NC 23 0 INFORMATIONS DIVERSES
NC 24 0
NC 25 0
NC 26 0
NC 27 0
NC 28 0
NC 29 0
NC 30 0
INFORMATIONS DIVERSES
Clerc Druide Guerrier Ranger
RACE
1 Demi-elfe X X X X
2 Demi-orque X X X X
3 Elfe de la vallée X X X X
4 Elfe des bois X X X X
5 Elfe gris X X X X
6 Elfe noir X X X
7 Elfe sauvage X X
8 Gnome de la surface X X
9 Gnome des profondeurs X X
10 Haut-elfe X X X X
11 Humain X X X X
12 Nain des collines X X
13 Nain des montagnes X X
14 Nain gris X X
15 Petite-gens X X X
1 2 3 4
Capacités de voleur
Repérage et
Déplacemen
RACE PickPocket Crochetage Désamorçag
t silencieux
e
1 Demi-elfe 10%
2 Demi-orque -5% 5% 5%
3 Elfe de la vallée 5% -5% 5%
4 Elfe des bois 5% -5% 5%
5 Elfe gris 5% -5% 5%
6 Elfe noir 5% -5% 5%
7 Elfe sauvage 5% -5% 5%
8 Gnome de la surface 5% 10% 5%
9 Gnome des profondeurs 5% 10% 5%
10 Haut-elfe 5% -5% 5%
11 Humain
12 Nain des collines 10% 15%
13 Nain des montagnes 10% 15%
14 Nain gris 10% 15%
15 Petite-gens 5% 5% 5% 10%
X X X X
X X X X
X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X
X X X X
X X X X
X X X X X
X X X X X X X X
X X X
X X X
X X X
X X
5 6 7 8 9 10 11 12
Détection
Salles ou Pièges
Surprise Passage Pente Constructio murs (fosses/pirr Prof s/sol Orientation
secret n récente
pivotants es)
1 à 2 sur 1D6 1 à 3 sur 1D6
Capacités de voleur
Dissimulatio
Ecoute aux Lecture des
n dans Escalade Aucune
portes Langues
l'ombre
5%
5% 5% 5%
10% 5%
10% 5%
10% 5%
10% 5%
10% 5%
5% 10% -15%
5% 10% -15%
10% 5%
-10% -5%
-10% -5%
-10% -5%
15% 5% -15% -5%
X X X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X X X
X X X
X X X X
X X X X X
X X
X
X
X X X
X X
13 14 15 16 17 18 19 20
Protection
Paroies
dangereuse Charme Sommeil Illusion Paralisie Poison Para Pétrif
Poison Morph
s
30% 30%
90% 90%
90% 90%
90% 90%
100% 100% 2 2
90% 90%
50%
50% Immunité 3 3
90% 90%
1/3,5CON
1/3,5CON
Immunité Immunité Non natur 1/3,5CON
1/3,5CON
Nain des montagnes
Nain gris Petite-gens Demi-orque
Clerc Clerc Clerc Clerc 1
Druide Druide 2
Guerrier Guerrier Guerrier Guerrier 3
Ranger 4
Magicien 5
Voleur 6
Voleur acrobate 7
Assassin 8
Clerc Guerrier 9
Voleur Voleur Voleur Clerc Ranger 10
Voleur acrobVoleur acrobVoleur acrobate Clerc Magicien 11
Assassin Assassin Clerc Voleur 12
Clerc Assassin 13
Druide Guerrier 14
Clerc GuerrieClerc GuerrieClerc Guerrier Druide Ranger 15
Druide Magicien 16
Druide Voleur 17
Guerrier Magicien 18
Clerc Voleur Clerc Voleur Guerrier Voleur 19
Clerc Assassin Guerrier Assassin 20
Druide Guerrier Ranger Magicien 21
Magicien Voleur 22
Magicien Assassin 23
Druide Voleur Clerc Guerrier Magicien 24
Clerc Guerrier Voleur 25
Clerc Magicien Voleur 26
Guerrier VoleGuerrier VoleGuerrier Voleur Guerrier Magicien Voleur 27
Guerrier Assassin 28
7 10 10
x x x
x x x
x x
x x x
x x
x
x
x x x
x
Druide Druide Druide Druide Guerrier Guerrier Guerrier Guerrier
Guerrier Ranger Magicien Voleur Magicien Illusionniste Voleur Assassin
X X
X X X X X X X
X X X X X X X
X X X X X X X
X X X X X X X
X X X
X
X X
X X X
X X X X X X X
X
X
X X
X X X
21 22 23 24 25 26 27 28
Bonus Attaque
1 1
1 1
1 1
2 2 2
1 1
1/3,5CON 1/3,5CON 1
3 3 3 1
1 1
1/3,5CON 1/3,5CON 1
1/3,5CON 1/3,5CON 1
1/3,5CON 1/3,5CON 1
1/3,5CON 1/3,5CON
Clerc Clerc Clerc
Ranger Magicien Magicien Illusionniste Illusionniste
Guerrier Guerrier Magicien
Magicien Voleur Assassin Voleur Assassin
Magicien Voleur Voleur
X X X X X X
X X X X X X
X X X X X X
X X X X X X
X X X X X X
X X X X X X
X X
X X
X X X X X X
29 30 31 32 33 34 35 36
Guerrier
Magicien
Voleur
X
X
X
X
X
X
37
Classes Code Classe Classe 1 Classe 2 Classe 3
Clerc 1 Clerc
Druide 2 Druide
Guerrier 3 Guerrier
Ranger 4 Ranger
Paladin 5 Paladin
Barbare 6 Barbare
Cavalier 7 Cavalier
Magicien 8 Magicien
Illusionniste 9 Illusionniste
Voleur 10 Voleur
Voleur
Voleur Acrobate 11
Acrobate
Assassin 12 Assassin
Barde 13 Barde
Moine 14 Moine
Clerc Guerrier 15 Clerc Guerrier
Clerc Ranger 16 Clerc Ranger
Clerc Magicien 17 Clerc Magicien
MOINE
Facultés de Moine CA effective Vitesse (m) At/r Mains
1 10 45 1 1D3
2 9 48 1 1D4
3 8 51 1 1D6
4 7 54 5/4 1D6
5 7 57 5/4 1D6+1
6 6 60 3/2 2D4
7 5 63 3/2 2D4+1
8 4 66 3/2 2D6
9 3 69 2 3D4
10 3 72 2 2D6+1
11 2 75 5/2 3D4+1
12 1 78 5/2 4D4
13 0 81 5/2 4D4+1
14 -1 84 3 5D4
15 -1 87 3 6D4
16 -2 90 4 5D6
17 -3 96 4 8D4
SPECIALISATION ARME
CORPS A CORPS Code cac Touch S1 Dgts S1 Touch S2
Mains nues 2 1 2
Aklys 3 1 2
Attrape-homme 4 1 2
Bardiche 5 1 2
Bâton 6 1 2
Bâton d'escrime 7 1 2
Bec de Corbin 8 1 2
Bo 9 1 2
Bouclier de poing avec
pointe 10 1 2
Canne d'escrime 11 1 2
Chausse-trappe 12 1 2
Chauve-souris 13 1 2
Cimeterre 14 1 2
Couteau 15 1 2
Couteau de brèche 16 1 2
Dague 17 1 2
Epée à deux mains 18 1 2
Epée bâtarde 19 1 2
Epée courte 20 1 2
Epée fauchon 21 1 2
Epée khopesh 22 1 2
Epée large 23 1 2
Epée longue 24 1 2
Epieu de cavalier 25 1 2
Epieu de fantassin 26 1 2
Étoile du matin 27 1 2
Fauchard 28 1 2
Fléau de cavalier 29 1 2
Fléau de fantassin 30 1 2
Fouet 31 1 2
Fourche de guerre 32 1 2
Fourche fauchard 33 1 2
Garrot 34 1 2
Glaive-Guisarme 35 1 2
Guisarme 36 1 2
Guisarme Voulge 37 1 2
Hache d'armes 38 1 2
Hallebarde 39 1 2
Harpon 40 1 2
Jo 41 1 2
Lance (cheval léger) 42 1 2
Lance (cheval lourd) 43 1 2
Lance (cheval moyen) 44 1 2
Lance de fantassin 45 1 2
Lasso 46 1 2
Marteau de guerre 47 1 2
Marteau de Lucerne 48 1 2
Masse de cavalier 49 1 2
Masse de fantassin 50 1 2
Massue 51 1 2
Matraque 52 1 2
Pertuisane 53 1 2
Pique 54 1 2
Ranseur 55 1 2
Sap 56 1 2
Serpe Guisarme 57 1 2
Trident 58 1 2
Voulge 59 1 2
JET code j
Aklys (L) 61
Arbalète de poing 62
Arbalète légère 63
Arbalète lourde 64
Arc court 65
Arc court composite 66
Arc long 67
Arc long composite 68
Couteau (L) 69
Dague (L) 70
Fléchette 71
Fronde, bille 72
Fronde, pierre 73
Fustibale, bille 74
Fustibale, pierre 75
Hache lancée ou hachette 76
Harpon (L) 77
Javelot 78
Lance de fantassin (L) 79
Lasso (L) 80
Marteau de guerre (L) 81
Massue (L) 82
Propulseur (javelot) 83
Sarbacane et aiguille 84
Minimum requis
FOR INT SAG DEX CON CHA FOR
9
12 15
9 7 16
13 13 14 14 16
15 10 13 15 15 17
15 16(max) 14 15
15 10 10 15 15
9 6
15 16
9
15 16 16
12 11 12
15 12 15 15 10 15
15 15 15 11
9 9 7
13 13 14 14
9 9 6
15 9 16
9 9
12 11 9 12
9 12 7 15
13 13 14 14 15
9 12 6 15
12 9
9 9 6 7
9 15 16 7
9 9 7
12 11 12 7
13 13 14 6 14
9 9
12 11 12
15 16
12 15 16
9 9 9 6 7
9 9 9 7
9 9 9
9 9 9 7
Bonus armes Surpris à Spéc
0.5 33%
1 32%
1.5 30% A A : habilité, obtenue dès le 3e niveau, de langage animal comme le sort de nivea
2 28% B B : habilité de masquer son esprit afin que l’ESP n’ait que 30 % de chance de réu
2.5 26% C C : au 5e niveau, le moine n’est plus atteint pas les maladies et il est insensible a
3 24% B D : habilité de s’induire en catalepsie pour se faire passer pour mort. Cela réussi
3.5 22% C E : au 7e niveau, le moine obtient l’habilité de guérir ses blessures. Le nombre d
4 20% B F : habilité de langage des plantes, comme le sort de niveau 4 de druide. Cette f
4.5 18% C G : les sorts visant à séduire, charmer, hypnotiser ou suggérer n’ont que 50 % de
5 16% B H : lorsque le moine est sujet à des attaques télépathiques ou à des chocs ment
5.5 14% C I : au 11e niveau, un moine est immunisé à tous les poisons.
6 12% B J : les sorts de quête religieuse et quête magique sont sans effet sur un moine à
6.5 10% C K : la dernière faculté obtenue est peut-être la plus terrible et la plus fabuleuse.
7 8%
7.5 6%
8 4%
8.5 2%
Aucun Aucune
16 DEXT > 15 Cuir, Hoqueton
1 -5
Aucun Dague, fronde, bâton Oui ?
Aucun Arc, masse, épée Oui ? V 2 -3
2 -3
Aucun Arc, masse, épée Oui ? V
Tous Toutes Oui Oui A 3 -2
Aucun Arc, masse, épée Oui ? B 5 -2
Aucun Arc, masse, épée Non ? M 1 -3
Tous Toutes Oui Si mauvais 4 -2
Tous Toutes Oui Si mauvais 3 -2
Aucun Dague, fronde, bâton Oui Si mauvais 2 -3
2 -3
Aucun Dague, fronde, bâton Oui Si mauvais
Aucun Arc, masse, épée Oui Si mauvais V 2 -3
Tous Toutes Oui Si mauvais A 3 -2
Bois Cimeterre, Bâton Oui ? 4 -2
Bois Cimeterre, Bâton Oui ? 3 -2
Aucun Cimeterre, Bâton Oui ? 2 -4
Aucun Arc, masse, épée Oui ? V 2 -3
Aucun Toutes Oui ? 4 -2
4 -2
Aucun Toutes Oui ?
Aucun Arc, masse, épée Oui ? V 4 -2
Tous Toutes Oui ? A 4 -2
Aucun Toutes Oui ? 3 -2
Aucun Arc, masse, épée Oui ? V 2 -3
Aucun Toutes Oui ? A 3 -2
2 -3
Aucun Arc, masse, épée Oui ? V
3 -2
Aucun Toutes Oui ? A
Aucun Toutes Oui ? 4 -2
Aucun Arc, masse, épée Oui ? V 4 -2
Aucun Arc, masse, épée Oui ? V 2 -3
Aucun Arc, masse, épée Oui ? V 2 -3
hance descend de 2 % par niveau supplémentaire
empérature de son corps et ralentir les battements de son cœur. Le moine peut maintenir cet état pendant un nombre de tours égal à
ugmente d’un point par niveau au-delà du 7e : 3-6 au niveau 8, 4-7 au niveau 9, etc. Cette habilité est utilisable une fois par jour.
e augmente de 5 % par niveau au-delà du 9e . Ainsi, un moine de niveau 10 a 55 % de chance de résister, 60 au 11e niveau, etc. Si la ré
l est considéré comme ayant 18 en intelligence grâce à sa discipline mentale.
de sa victime (ces vibrations sont à peine ressenties par la victime et ne la gênent pas). Le moine contrôle alors ces vibrations et peut
Compétences martiales
tranche niv Eq; Classe Niv.Classe Classes
4 1 NivC1 Clerc
5 2 NivC1 Druide
3 3 NivC1 Guerrier
3 4 NivC1 Ranger
2 5 NivC1 Paladin
2 6 NivC1 Barbare
2 7 NivC1 Cavalier
6 8 NivC1 Magicien
6 9 NivC1
Illusionniste
4 10 NivC1 Voleur
4 11 NivC1
Voleur Acrobate
4 12 NivC1 Assassin
4 13 NivC1 Barde
2 14 NivC1 Moine
3 3 NivC2 Clerc Guerrier
3 4 NivC2 Clerc Ranger
4 1 NivC1 Clerc Magicien
4 1 NivC1
Clerc Illusionniste
4 1 NivC1 Clerc Voleur
4 12 NivC1 Clerc Assassin
3 3 NivC2 Druide Guerrier
3 4 NivC2 Druide Ranger
5 2 NivC1 Druide Magicien
4 10 NivC2 Druide Voleur
3 3 NivC1 Guerrier Magicien
3 3 NivC1
Guerrier Illusionniste
3 3 NivC1 Guerrier Voleur
3 3 NivC1 Guerrier Assassin
3 4 NivC1 Ranger Magicien
4 10 NivC2 Magicien Voleur
4 12 NivC2 Magicien Assassin
4 10 NivC2
Illusionniste Voleur
4 12 NivC2
Illusionniste Assassin
3 3 NivC2 Clerc Guerrier Magicien
3 3 NivC2 Clerc Guerrier Voleur
4 1 NivC1 Clerc Magicien Voleur
4 3 NivC1 Guerrier Magicien Voleur
pendant un nombre de tours égal à deux fois son niveau, c’est-à-dire 12 tours (soit 120 min ou 2 heures) au niveau 6, 14 au niveau 7,
est utilisable une fois par jour.
ésister, 60 au 11e niveau, etc. Si la résistance échoue, les jets de protection éventuellement autorisés sont toujours possibles.
contrôle alors ces vibrations et peut provoquer la mort lorsqu’il les arrête. Connue sous le nom de « paume palpitante », cette attaque
au niveau 6, 14 au niveau 7, etc.
toujours possibles.
e palpitante », cette attaque peut virtuellement affecter n’importe quelle créature. Le moine déclenche les vibrations en touchant sa v
vibrations en touchant sa victime.
Titre CLERC DRUIDE GUERRIER
1 Acolyte Novice Vétéran
2 Adepte Hermine Guerrier
3 Prêtre Initié du 1er CercleMaitre d'armes
4 Curé Initié du 2ème Cercle Heros
5 Parfait Initié du 3ème Cercle Spadassin
6 Evêque Initié du 4ème Cercle Myrmidon
7 Lama Initié du 5ème Cercle Champion
8 Patriarche Initié du 6ème Cercle Superhéros
9 Grand PrêtreInitié du 7ème Cercle Seigneur
10 Grand PrêtreInitié du 8ème Cercle Seigneur
11 Grand PrêtreInitié du 9ème Cercle Seigneur
12 Grand Prêtre Druide Seigneur
13 Grand Prêtre Archi Druide Seigneur
14 Grand Prêtre Grand Druide Seigneur
15 Grand Prêtre Haut Druide Seigneur
16 Grand Prêtre Druide Hiérophante Seigneur
17 Grand Prêtre Hiérophante Initié Seigneur
18 Grand Prêtre Hiérophante Adepte Seigneur
19 Grand Prêtre Maîtr Hiérophante Seigneur
20 Grand PrêtreHiérophante Numineux Seigneur
21 Grand PrêtreHiérophante Mystique Seigneur
22 Grand Prêtre
Hiérophante des ArcanesSeigneur
23 Grand Prêtre
Hiérophante de la CabaleSeigneur
24 Grand Prêtre Seigneur
25 Grand Prêtre Seigneur
26 Grand Prêtre Seigneur
27 Grand Prêtre Seigneur
28 Grand Prêtre Seigneur
29 Grand Prêtre Seigneur
30 Grand Prêtre Seigneur
31 Grand Prêtre Seigneur
32 Grand Prêtre Seigneur
33 Grand Prêtre Seigneur
34 Grand Prêtre Seigneur
35 Grand Prêtre Seigneur
36 Grand Prêtre Seigneur
TALENTS DE VOLEUR
PickPocket
Niveau V A M
1 30%
2 35%
3 40% 30%
4 45% 35%
5 50% 40%
6 55% 45%
7 60% 50%
8 65% 55%
9 70% 60%
10 80% 65%
11 90% 70%
12 100% 80%
13 105% 90%
14 110% 100%
15 115% 105%
16 125%
17 125%
18 125%
19 125%
20 125%
21 125%
22 125%
23 125%
24 125%
25 125%
26 125%
27 125%
28 125%
29 125%
30 125%
31 125%
32 125%
33 125%
34 125%
35 125%
36 125%
JETS DE PROTECTION
Paralyse / Poison / Mort Magique CLERC DRUIDE GUERRIER
1 10 10 14
2 10 10 14
3 10 10 13
4 9 9 13
5 9 9 11
6 9 9 11
7 7 7 10
8 7 7 10
9 7 7 8
10 6 6 8
11 6 6 7
12 6 6 7
13 5 5 5
14 5 5 5
15 5 5 4
16 4 4 4
17 4 4 3
18 4 4 3
19 2 2 3
20 2 2 3
21 2 2 3
22 2 2 3
23 2 2 3
24 2 3
25 2 3
26 2 3
27 2 3
28 2 3
29 2 3
30 2 3
31 2 3
32 2 3
33 2 3
34 2 3
35 2 3
36 2 3
84 84 112
POINTS DE VIE
Dés de Vie CLERC DRUIDE GUERRIER
1 1D8 1D8 1D10
2 2D8 2D8 2D10
3 3D8 3D8 3D10
4 4D8 4D8 4D10
5 5D8 5D8 5D10
6 6D8 6D8 6D10
7 7D8 7D8 7D10
8 8D8 8D8 8D10
9 9D8 9D8 9D10
10 9D8+2 10D8 9D10+3
11 9D8+4 11D8 9D10+6
12 9D8+6 12D8 9D10+9
13 9D8+8 13D8 9D10+12
14 9D8+10 14D8 9D10+15
15 9D8+12 15D8 9D10+18
16 9D8+14 15D8+1 9D10+21
17 9D8+16 15D8+2 9D10+24
18 9D8+18 15D8+3 9D10+27
19 9D8+20 15D8+4 9D10+30
20 9D8+22 15D8+5 9D10+33
21 9D8+24 15D8+6 9D10+36
22 9D8+26 15D8+7 9D10+39
23 9D8+28 15D8+8 9D10+42
24 9D8+30 9D10+45
25 9D8+32 9D10+48
26 9D8+34 9D10+51
27 9D8+36 9D10+54
28 9D8+38 9D10+57
29 9D8+40 9D10+60
30 9D8+42 9D10+63
31 9D8+44 9D10+66
32 9D8+46 9D10+69
33 9D8+48 9D10+72
34 9D8+50 9D10+75
35 9D8+52 9D10+78
36 9D8+54 9D10+81
POINTS EXPERIENCE
Exépérience CLERC DRUIDE GUERRIER
1 - - -
2 1,501 2,001 2,001
3 3,001 4,001 4,001
4 6,001 7,501 8,001
5 13,001 12,501 18,001
6 27,501 20,001 35,001
7 55,001 35,001 70,001
8 110,001 60,001 125,001
9 225,001 90,001 250,001
10 450,001 125,001 500,001
11 675,001 200,001 750,001
12 900,001 300,001 1,000,001
13 1,125,001 750,001 1,250,001
14 1,350,001 1,500,001 1,500,001
15 1,575,001 3,000,001 1,750,001
16 1,800,001 3,500,001 2,000,001
17 2,025,001 4,000,001 2,250,001
18 2,250,001 4,500,001 2,500,001
19 2,475,001 5,000,001 2,750,001
20 2,700,001 5,500,001 3,000,001
21 2,925,001 6,000,001 3,250,001
22 3,150,001 6,500,001 3,500,001
23 3,375,001 7,000,001 3,750,001
24 3,600,001 4,000,001
25 3,825,001 4,250,001
26 4,050,001 4,500,001
27 4,275,001 4,750,001
28 4,500,001 5,000,001
29 4,725,001 5,250,001
30 4,950,001 5,500,001
31 5,175,001 5,750,001
32 5,400,001 6,000,001
33 5,625,001 6,250,001
34 5,850,001 6,500,001
35 6,075,001 6,750,001
36 6,300,001 7,000,001
Sorts Niv1
Sorts Niv1 CLERC DRUIDE GUERRIER
1 1 2
2 2 2
3 2 3
4 3 4
5 3 4
6 3 4
7 3 4
8 3 4
9 4 5
10 4 5
11 5 5
12 6 5
13 6 6
14 6 6
15 7 6
16 7 6
17 8 6
18 8 6
19 9 6
20 9 6
21 9 6
22 9 6
23 9 6
24 9
25 9
26 9
27 9
28 9
29 9
30 9
31 9
32 9
33 9
34 9
35 9
36 9
VADE-RETRO
Type de mort-vivant 1 2 3
Squelette 10 7 4
Zombie 13 10 7
Goule 16 13 7
Ombre 19 16 13
Nécrophage 20 19 16
Ghast – 20 19
Âme en peine – – 20
Momie – – –
Spectre – – –
Vampire – – –
Fantôme – – –
Liche – – –
Spécial – – –
PALADIN RANGER MAGICIEN ILLUSIONNISTE VOLEUR ASSASSIN
Preux Trappeur Apprenti-Sorcier Prestidigitateur Vagabond Bravo
Sentinelle Pisteur EnvoûteurManipulateur NéophitePied-Feutré Coupe-Jarret
Protecteur Eclaireur Invocateur Manipulateur Vide-Gousset Etrangleur
Défenseur Chasseur Théurgiste Maître Manipulateur Cambrioleur Meurtrier
Prétorien Traqueur Thaumaturge Cabaliste Monte en l'air Thug
Gardien Guide Magicien Visionnaire Escroc Tueur
Chevalier Pionnier Enchanteur Fantasmiste Truand Egorgeur
Justicier Ranger Magistère Apparitioniste Faussaire Executeur
Paladin Chevalier Ranger Ensorceleur créateur Voleur Assassin
Paladin Seigneur Ranger Nécromancien Illusionniste Maitre Voleur Expet Assassin
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur Haut Assassin
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur Chef Assassin
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur Maitre Assassin
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Maitre de Guilde des Assassins
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Grand père des Assassins
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur Maître du Vent d'Est
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur Maitre de l'Hiver
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur Maitre de l'Automne
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur Maître du Printemps
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur Grand Maître des Fleurs
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
Paladin Seigneur Ranger Sorcier Illusionniste Maitre Voleur
ckPocket Crochetage
B NA Niveau V A M
1 25% 25%
2 29% 29%
3 33% 25% 33%
4 37% 29% 37%
5 42% 33% 42%
6 47% 37% 47%
30% 7 52% 42% 52%
35% 8 57% 47% 57%
40% 9 62% 52% 62%
45% 10 67% 57% 67%
50% 11 72% 62% 72%
50% 12 77% 67% 77%
50% 13 82% 72% 82%
50% 14 87% 77% 87%
50% 15 92% 82% 92%
50% 16 97% 97%
50% 17 99% 99%
50% 18 99% 99%
50% 19 99% 99%
50% 20 99% 99%
50% 21 99% 99%
50% 22 99%
50% 23 99%
50% 24 99%
50% 25 99%
50% 26 99%
50% 27 99%
50% 28 99%
50% 29 99%
50% 30 99%
50% 31 99%
50% 32 99%
50% 33 99%
34 99%
35 99%
36 99%
4 5 6 7 8 9
T T D D D* D*
T T D D D D*
4 T T D D D
7 4 T T D D
10 7 4 T T D
13 10 7 4 T T
16 13 10 7 4 T
20 16 13 10 7 4
– 20 16 13 10 7
– – 20 16 13 10
– – – 20 16 13
– – – – 19 16
– – – – 20 19
MOINE BARDE
Novice Vétéran
Initié des rudiments Guerrier
Initié des élémentsMaitre d'armes
Initié des principes Heros
Frère Spadassin
Disciple Myrmidon
Disciple des secrets Vagabond
Disciple des mystères Pied-Feutré
Immaculé Vide-Gousset
Maître Cambrioleur
Maître Supérieur Chansonnier
Maître des Dragons Aède
Maître du Vent du Nord Coryphée
Maître du Vent d'Ouest Scalde
Maître du Vent du Sud Citharède
Maître du Vent d'Est Trouvère
Maitre de l'Hiver Troubadour
Maitre de l'Automne Ménestrel
Maitre de l'Eté Minnesinger
Maître du Printemps Rhapsode
Grand Maître des Fleurs Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
Maître Barde
e Repérage et désamorçage
B NA Niveau V A M B
1 20% 20%
2 25% 25%
3 30% 20% 30%
4 35% 25% 35%
5 40% 30% 40%
6 45% 35% 45%
25% 7 50% 40% 50% 20%
29% 8 55% 45% 55% 25%
33% 9 60% 50% 60% 30%
37% 10 65% 55% 65% 35%
42% 11 70% 60% 70% 40%
42% 12 75% 65% 75% 40%
42% 13 80% 70% 80% 40%
42% 14 85% 75% 85% 40%
42% 15 90% 80% 90% 40%
42% 16 95% 95% 40%
42% 17 99% 99% 40%
42% 18 99% 99% 40%
42% 19 99% 99% 40%
42% 20 99% 99% 40%
42% 21 99% 99% 40%
42% 22 99% 40%
42% 23 99% 40%
42% 24 99% 40%
42% 25 99% 40%
42% 26 99% 40%
42% 27 99% 40%
42% 28 99% 40%
42% 29 99% 40%
42% 30 99% 40%
42% 31 99% 40%
42% 32 99% 40%
42% 33 99% 40%
34 99%
35 99%
36 99%
MOINE BARDE
+2 +2
+2 +2
+2 +2
+2 +2
+2 +2
+2 +2
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+2 +4
+4
Voleur Voleur Acrobate Assassin Barde Moine Clerc Guerrier Clerc Ranger
10 11 12 13 14 15 16
20 20 20 20 20 20 20
20 20 20 20 20 20 20
20 20 20 18 20 18 18
20 20 20 18 20 18 18
19 19 19 16 19 16 16
19 19 19 16 19 16 16
19 19 19 14 19 14 14
19 19 19 14 19 14 14
16 16 16 14 16 12 12
16 16 16 14 16 12 12
16 16 16 14 16 10 10
16 16 16 14 16 10 10
14 14 14 14 14 8 8
14 14 14 14 14 8 8
14 14 14 14 14 6 6
14 14 14 14 14 6 6
12 12 12 14 12 4 4
12 12 12 14 12 4 4
12 12 12 12 12 4 4
12 12 12 12 12 4 4
10 10 10 10 10 4 4
5 5 5 10 5 4 4
5 5 5 8 5 4 4
5 5 5 8 5 4 4
5 5 5 6 5 4 4
5 5 5 6 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
5 5 5 4 5 4 4
Voleur Voleur Acrobate Assassin Barde Moine Clerc Guerrier Clerc Ranger
10 11 12 13 14 15 16
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 3/2 1 3/2 1
1 1 1 3/2 1 3/2 3/2
1 1 1 3/2 1 3/2 3/2
1 1 1 3/2 1 3/2 3/2
1 1 1 3/2 1 3/2 3/2
1 1 1 3/2 1 3/2 3/2
1 1 1 3/2 1 2 3/2
1 1 1 3/2 1 2 3/2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
1 1 1 3/2 1 2 2
Voleur Voleur Acrobate Assassin Barde Moine Clerc Guerrier Clerc Ranger
10 11 12 13 14 15 16
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 5/4 1 1
1 1 1 1 5/4 1 1
1 1 1 1 3/2 1 1
1 1 1 3/2 3/2 3/2 1
1 1 1 3/2 3/2 3/2 3/2
1 1 1 3/2 2 3/2 3/2
1 1 1 3/2 2 3/2 3/2
1 1 1 3/2 5/2 3/2 3/2
1 1 1 3/2 5/2 3/2 3/2
1 1 1 3/2 5/2 2 3/2
1 1 1 3/2 3 2 3/2
1 1 1 3/2 3 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
1 1 1 3/2 4 2 2
MOINE BARDE
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
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0
0
0
1
2
3
3
3
3
3
3
3
3
3
4
4
4
4
5
MOINE BARDE
0
0
0
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0
0
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0
0
0
0
1
2
3
3
3
3
3
3
3
4
4
4
5
MOINE BARDE
MOINE BARDE
MOINE BARDE
MOINE BARDE
10 11 12 13 14+ Spec
D* D* D* D* D*
D* D* D* D* D*
D D D D D*
D D D D D*
D D D D D
T T T T D
T T T T D
4 4 4 4 T a Un paladin du 1er ou 2e niv
7 7 7 7 T b Un paladin du 3e ou 4e nive
10 10 10 10 4 c Un paladin du 5e ou 6e nive
13 13 13 13 7 d Un paladin du 7e ou 8e nive
16 16 16 16 10 e Un paladin du 9e ou 10e niv
19 19 19 19 13 f Un paladin du 11e niveau o
Créatures mauvaises des pl
Déplacement silencieux
NA Niveau V A M B NA
1 15% 15%
2 21% 21%
3 27% 15% 27%
4 33% 21% 33%
5 40% 27% 40%
6 47% 33% 47%
7 55% 40% 55% 15%
8 62% 47% 62% 21%
9 70% 55% 70% 27%
10 78% 62% 78% 33%
11 86% 70% 86% 40%
12 94% 78% 94% 40%
13 99% 86% 99% 40%
14 99% 94% 99% 40%
15 99% 99% 99% 40%
16 99% 99% 40%
17 99% 99% 40%
18 99% 99% 40%
19 99% 99% 40%
20 99% 99% 40%
21 99% 99% 40%
22 99% 40%
23 99% 40%
24 99% 40%
25 99% 40%
26 99% 40%
27 99% 40%
28 99% 40%
29 99% 40%
30 99% 40%
31 99% 40%
32 99% 40%
33 99% 40%
34 99%
35 99%
36 99%
Clerc Magicien
Clerc IllusionnisteClerc Voleur Clerc AssassinDruide GuerrierDruide RangerDruide Magicien
17 18 19 20 21 22 23
20 20 20 20 20 20 20
20 20 20 20 20 20 20
20 20 20 20 18 18 20
18 18 18 18 18 18 18
18 18 18 18 16 16 18
18 18 18 18 16 16 18
16 16 16 16 14 14 16
16 16 16 16 14 14 16
16 16 16 16 12 12 16
14 14 14 14 12 12 14
14 14 14 14 10 10 14
14 14 14 14 10 10 14
12 12 12 12 8 8 12
12 12 12 12 8 8 12
12 12 12 12 6 6 12
10 10 10 10 6 6 10
10 10 10 10 4 4 10
10 10 10 10 4 4 10
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
9 9 9 9 4 4 9
Clerc Magicien
Clerc IllusionnisteClerc Voleur Clerc AssassinDruide GuerrierDruide RangerDruide Magicien
17 18 19 20 21 22 23
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 3/2 1 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 2 3/2 1
1 1 1 1 2 3/2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
Clerc Magicien
Clerc IllusionnisteClerc Voleur Clerc AssassinDruide GuerrierDruide RangerDruide Magicien
17 18 19 20 21 22 23
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 3/2 1 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 3/2 3/2 1
1 1 1 1 2 3/2 1
1 1 1 1 2 3/2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
1 1 1 1 2 2 1
paladin du 1er ou 2e niveau peut être repoussé par un clerc mauvais.
paladin du 3e ou 4e niveau peut être repoussé par un clerc mauvais.
paladin du 5e ou 6e niveau peut être repoussé par un clerc mauvais.
paladin du 7e ou 8e niveau peut être repoussé par un clerc mauvais.
paladin du 9e ou 10e niveau peut être repoussé par un clerc mauvais.
paladin du 11e niveau ou plus peut être repoussé par un clerc mauvais.
éatures mauvaises des plans inférieurs, comme les démons et diables mineurs, les mezzodaemons, les sorcières des ténèbres, au nomb
Dissimulation dans l'ombre Ecoute aux
Niveau V A M B NA Niveau V
1 10% 10% 1 10%
2 15% 15% 2 10%
3 20% 10% 20% 3 15%
4 25% 15% 25% 4 15%
5 31% 20% 31% 5 20%
6 37% 25% 37% 6 20%
7 43% 31% 43% 10% 7 25%
8 49% 37% 49% 15% 8 25%
9 56% 43% 56% 20% 9 30%
10 63% 49% 63% 25% 10 30%
11 70% 56% 70% 31% 11 35%
12 77% 63% 77% 31% 12 35%
13 85% 70% 85% 31% 13 40%
14 93% 77% 93% 31% 14 40%
15 99% 85% 99% 31% 15 50%
16 99% 99% 31% 16 50%
17 99% 99% 31% 17 55%
18 99% 99% 31% 18 55%
19 99% 99% 31% 19 55%
20 99% 99% 31% 20 55%
21 99% 99% 31% 21 55%
22 99% 31% 22 55%
23 99% 31% 23 55%
24 99% 31% 24 55%
25 99% 31% 25 55%
26 99% 31% 26 55%
27 99% 31% 27 55%
28 99% 31% 28 55%
29 99% 31% 29 55%
30 99% 31% 30 55%
31 99% 31% 31 55%
32 99% 31% 32 55%
33 99% 31% 33 55%
34 99% 34 55%
35 99% 35 55%
36 99% 36 55%
Druide Voleur
Guerrier Magicien
Guerrier Illusionniste
Guerrier Voleur
Guerrier Assassin
Ranger Magicien
Magicien Vol Magicien Assa
24 25 26 27 28 29 30 31
20 20 20 20 20 20 20 20
20 20 20 20 20 20 20 20
20 18 18 18 18 18 20 20
18 18 18 18 18 18 20 20
18 16 16 16 16 16 19 19
18 16 16 16 16 16 19 19
16 14 14 14 14 14 19 19
16 14 14 14 14 14 19 19
16 12 12 12 12 12 16 16
14 12 12 12 12 12 16 16
14 10 10 10 10 10 16 16
14 10 10 10 10 10 16 16
12 8 8 8 8 8 14 14
12 8 8 8 8 8 14 14
12 6 6 6 6 6 14 14
10 6 6 6 6 6 14 14
10 4 4 4 4 4 12 12
10 4 4 4 4 4 12 12
9 4 4 4 4 4 12 12
9 4 4 4 4 4 12 12
9 4 4 4 4 4 10 10
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
9 4 4 4 4 4 5 5
Druide Voleur
Guerrier Magicien
Guerrier Illusionniste
Guerrier Voleur
Guerrier Assassin
Ranger Magicien
Magicien Vol Magicien Assa
24 25 26 27 28 29 30 31
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 2 2 2 2 3/2 1 1
1 2 2 2 2 3/2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
Druide Voleur
Guerrier Magicien
Guerrier Illusionniste
Guerrier Voleur
Guerrier Assassin
Ranger Magicien
Magicien Voleur
Magicien Assassin
24 25 26 27 28 29 30 31
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 3/2 3/2 3/2 3/2 3/2 1 1
1 2 2 2 2 3/2 1 1
1 2 2 2 2 3/2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
1 2 2 2 2 2 1 1
sorcières des ténèbres, au nombre de 1-2 (en général, toute créature dont la classe d’armure est de −5 ou mieux, possédant 11 dés de
Ecoute aux portes Escalade
A M B NA Niveau V A M
10% 1 85% 85%
10% 2 86% 86%
10% 15% 3 87% 85% 87%
10% 15% 4 88% 86% 88%
15% 20% 5 90% 87% 90%
15% 20% 6 92% 88% 92%
20% 25% 10% 7 94% 90% 94%
20% 25% 10% 8 96% 92% 96%
25% 30% 15% 9 98% 94% 98%
25% 30% 15% 10 99% 96% 99%
30% 35% 20% 11 99% 98% 99%
30% 35% 20% 12 99% 99% 99%
35% 40% 20% 13 99% 99% 99%
35% 40% 20% 14 99% 99% 99%
40% 50% 20% 15 99% 99% 99%
50% 20% 16 99% 99%
55% 20% 17 99% 99%
55% 20% 18 99% 99%
55% 20% 19 99% 99%
55% 20% 20 99% 99%
55% 20% 21 99% 99%
20% 22 99%
20% 23 99%
20% 24 99%
20% 25 99%
20% 26 99%
20% 27 99%
20% 28 99%
20% 29 99%
20% 30 99%
20% 31 99%
20% 32 99%
20% 33 99%
34 99%
35 99%
36 99%
Illusionniste Illusionniste
Voleur Clerc
Assassin
Guerrier Magicien
Clerc Guerrier
Clerc
Voleur
Magicien
Guerrier
Voleur
Magicien Voleur
32 33 34 35 36 37
20 20 20 20 20 20
20 20 20 20 20 20
20 20 18 18 20 18
20 20 18 18 18 18
19 19 16 16 18 16
19 19 16 16 18 16
19 19 14 14 16 14
19 19 14 14 16 14
16 16 12 12 16 12
16 16 12 12 14 12
16 16 10 10 14 10
16 16 10 10 14 10
14 14 8 8 12 8
14 14 8 8 12 8
14 14 6 6 12 6
14 14 6 6 10 6
12 12 4 4 10 4
12 12 4 4 10 4
12 12 4 4 9 4
12 12 4 4 9 4
10 10 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
5 5 4 4 9 4
Illusionniste Illusionniste
Voleur Clerc
Assassin
Guerrier Magicien
Clerc Guerrier
Clerc
Voleur
Magicien
Guerrier
Voleur
Magicien Voleur
32 33 34 35 36 37
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 1 1 1 1
1 1 3/2 3/2 1 3/2
1 1 3/2 3/2 1 3/2
1 1 3/2 3/2 1 3/2
1 1 3/2 3/2 1 3/2
1 1 3/2 3/2 1 3/2
1 1 3/2 3/2 1 3/2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
1 1 2 2 1 2
Illusionniste Illusionniste
Voleur Clerc
Assassin
Guerrier Magicien
Clerc Guerrier
Clerc
Voleur
Magicien
Guerrier
Voleur
Magicien Voleur Guerrier
32 33 34 35 36 37 3
1 1 1 1 1 1 2
1 1 1 1 1 1 2
1 1 1 1 1 1 2
1 1 1 1 1 1 2
1 1 1 1 1 1 2
1 1 1 1 1 1 2
1 1 3/2 3/2 1 3/2 3
1 1 3/2 3/2 1 3/2 3
1 1 3/2 3/2 1 3/2 3
1 1 3/2 3/2 1 3/2 3
1 1 3/2 3/2 1 3/2 3
1 1 3/2 3/2 1 3/2 3
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
1 1 2 2 1 2 4
mieux, possédant 11 dés de vie ou plus, ou encore 66 % ou plus de résistance à la magie n’est pas affectée).
de Lecture des Langues
B NA Niveau V A M B NA
1 0%
2 0%
3 20% 0%
4 25% 0%
5 30% 20%
6 35% 25%
85% 7 40% 30% 0%
86% 8 45% 35% 0%
87% 9 50% 40% 20%
88% 10 55% 45% 25%
90% 11 60% 50% 30%
90% 12 65% 55% 30%
90% 13 70% 60% 30%
90% 14 75% 65% 30%
90% 15 80% 70% 30%
90% 16 80% 75% 30%
90% 17 80% 80% 30%
90% 18 80% 80% 30%
90% 19 80% 80% 30%
90% 20 80% 80% 30%
90% 21 80% 80% 30%
90% 22 80% 80% 30%
90% 23 80% 80% 30%
90% 24 80% 80% 30%
90% 25 80% 80% 30%
90% 26 80% 80% 30%
90% 27 80% 80% 30%
90% 28 80% 80% 30%
90% 29 80% 80% 30%
90% 30 80% 80% 30%
90% 31 80% 80% 30%
90% 32 80% 80% 30%
90% 33 80% 80% 30%
34 80% 80%
35 80% 80%
36 80% 80%
Ranger Guerrier Ranger Guerrier Ranger Guerrier Ranger
4 3 4 3 4 3 4
2 1 1 1/2 1/2 3 3
2 1 1 1/2 1/2 3 3
2 1 1 1/2 1/2 3 3
2 1 1 1/2 1/2 3 3
2 1 1 1/2 1/2 3 3
2 1 1 1/2 1/2 3 3
3 3/2 3/2 1 1 4 4
3 3/2 3/2 1 1 4 4
3 3/2 3/2 1 1 4 4
3 3/2 3/2 1 1 4 4
3 3/2 3/2 1 1 4 4
3 3/2 3/2 1 1 4 4
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
4 2 2 3/2 3/2 5 5
Force Toucher Degats Poids Portes coincées
Portes verrouillées
1 -3 -1 -350 1 0
2 -3 -1 -350 1 0
3 -3 -1 -350 1 0
4 -2 -1 -250 1 0
5 -2 -1 -250 1 0
6 -1 0 -150 1 0
7 -1 0 -150 1 0
8 0 0 0 1-2 0
9 0 0 0 1-2 0
10 0 0 0 1-2 0
11 0 0 0 1-2 0
12 0 0 100 1-2 0
13 0 0 100 1-2 0
14 0 0 200 1-2 0
15 0 0 200 1-2 0
16 0 1 350 1-3 0
17 1 1 500 1-3 0
18 1 2 750 1-3 0
19 3 7 4500 1-7/8 1-3 0
20 3 8 5000 1-7/8 1-3 0
21 4 9 6000 1-9/10 1-4 0
22 4 10 7500 1-11/12 1-4 0
23 5 11 9000 1-11/12 1-5 0
24 6 12 12000 1-19/20 1-7/8 0
25 7 14 15000 1-23/24 1-9/10 0
Sagesse jp 1 2 3 4
1 -3
2 -3
3 -3
4 -2
5 -1
6 -1
7 -1
8 0
9 0
10 0
11 0
12 0
13 0 1
14 0 2
15 1 2 1
16 2 2 2
17 3 2 2 1
18 4 2 2 2 1
19 4 3 2 2 2
20 4 3 3 2 3
21 4 3 3 3 3
22 4 3 3 3 4
23 4 3 3 3 4
24 4 3 3 3 4
25 4 3 3 3 4
1 -3 -3 4 -15% -10%
2 -3 -3 4 -15% -10%
3 -3 -3 4 -15% -10%
4 -2 -2 3 -15% -10%
5 -1 -1 2 -15% -10%
6 0 0 1 -15% -10%
7 0 0 0 -15% -10%
8 0 0 0 -15% -10%
9 0 0 0 -15% -10%
10 0 0 0 -10% -5%
11 0 0 0 -5% 0%
12 0 0 0 0% 0%
13 0 0 0 0% 0%
14 0 0 0 0% 0%
15 0 0 -1 0% 0%
16 1 1 -2 0% 5%
17 2 2 -3 5% 10%
18 3 3 -4 10% 15%
19 3 3 -4 15% 20%
20 3 3 -4 20% 25%
21 4 4 -5 25% 30%
22 4 4 -5 30% 35%
23 4 4 -5 35% 40%
24 5 5 -6 40% 45%
25 5 5 -6 45% 50%
Barreaux
16%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
20%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
25%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
30%
35%
35%
35%
35%
35%
35%
35%
35%
35%
40%
5 6 7 % Echec jp
20% 3
20% 3
20% 3
20% 2
20% 1
20% 1
20% 1
20% 0
20% 0
15% 0
10% 0
5% 0
0% 0
0% 0
0% -1
0% -2
0% -3
0% -4
0% -4
0% -4
1 0% -4
2 0% -4
5 0% -4
5 2 0% -4
5 3 1 0% -4
Aucune 36 10 5%
Vêtements ou Robe Tissu 36 10 5%
Cuir ou Hoqueton Cuir 30 8 0%
Cuir cloutée ou Broigne 27 7 -30%
Lorica Cuir 27 6 -30%
Cotte de mailles Metal 27 5 -100%
Cotte de mailles elfique Metal 36 5 -20%
Harnois ou Plate feuilletée Metal 18 4 -100%
Plate Metal 12 3 -100%
Plate de bataille Metal 9 2 -100%
Plate complète Metal 9 1 -100%
Bouclier CA
Aucun 0
Bouclier bois -1
Bouclier cuir -1
Bouclier métal -1
Bracelet CA
Aucun 10
Bracelet de défense CA8 8
Bracelet de défense CA7 7
Bracelet de défense CA6 6
Bracelet de défense CA5 5
Bracelet de défense CA4 4
Bracelet de défense CA3 3
Bracelet de défense CA2 2
Anneau de protection CA
Aucun 10
Anneau de protection 0
Cape de protection CA
Aucun 10
Cape de protection 0
Maîtrise
NON Pénalités
Maitrise Normal
Spécialisation Bonus
CORPS A CORPS Code cac Poids (en po) Dégâts P/M Dégâts G
Aucune 1
Mains nues 2 0 1D2 1D2
Aklys 3 35 1D6 1D3
Attrape-homme 4 80 1D2 1D2
Bardiche 5 125 2D4 3D4
Bâton 6 50 1D6 1D6
Bâton d'escrime 7 15 1D6 1D3
Bec de Corbin 8 100 1D8 1D6
Bo 9 15 1D6 1D3
Bouclier de poing avec pointe 10 35 1D4 1D3
Canne d'escrime 11 40 1D6 1D4
Chausse-trappe 12 2-4 1 1D2
Chauve-souris 13 50 2D4 2D4
Cimeterre 14 40 1D8 1D8
Couteau 15 6 1D3 1D2
Couteau de brèche 16 75 1D6 1D10
Dague 17 10 1D4 1D3
Epée à deux mains 18 250 1D10 3D6
Epée bâtarde 19 100 2D4 2D8
Epée courte 20 35 1D6 1D8
Epée fauchon 21 60-80 1D6+1 2D4
Epée khopesh 22 75 2D4 1D6
Epée large 23 75 2D4 1D6+1
Epée longue 24 60 1D8 1D12
Epieu de cavalier 25 40 1D4+1 1D4
Epieu de fantassin 26 60 1D6+1 2D4
Étoile du matin 27 125 2D4 1D6+1
Fauchard 28 60 1D6 1D8
Fléau de cavalier 29 35 1D4+1 1D4+1
Fléau de fantassin 30 150 1D6+1 2D4
Fouet 31 25-35 1D2 1
Fourche de guerre 32 75 1D8 1D10
Fourche fauchard 33 80 1D8 1D10
Garrot 34 1 1D4 1D6
Glaive-Guisarme 35 100 2D4 2D6
Guisarme 36 80 2D4 1D8
Guisarme Voulge 37 150 2D4 2D4
Hache d'armes 38 75 1D8 1D8
Hallebarde 39 175 1D10 2D6
Harpon 40 50-60 2D4 2D6
Jo 41 40 1D6 1D4
Lance (cheval léger) 42 50 1D6 1D8
Lance (cheval lourd) 43 150 2D4+1 3D6
Lance (cheval moyen) 44 100 1D6+1 2D6
Lance de fantassin 45 40-60 1D6 1D8
Lasso 46 20 n/a n/a
Marteau de guerre 47 50 1D4+1 1D4
Marteau de Lucerne 48 150 2D4 1D6
Masse de cavalier 49 50 1D6 1D4
Masse de fantassin 50 100 1D6+1 1D6
Massue 51 30 1D6 1D3
Matraque 52 10 1D2 1D2
Pertuisane 53 80 1D6 1D6+1
Pique 54 80 1D6 1D12
Ranseur 55 50 2D4 2D4
Sap 56 10 1D2 1D2
Serpe Guisarme 57 150 2D4 1D10
Trident 58 50 1D6+1 3D4
Voulge 59 125 2D4 2D4
JET Poids (en po) Dégâts P/M Dégâts G
code j
Aucune (L) 60
Aklys (L) 61 35 1D6 1D3
Arbalète de poing 62 20 1D3 1D2
Arbalète légère 63 50 1D4 1D4
Arbalète lourde 64 80 1D4+1 1D6+1
Arc court 65 50 1D6 1D6
Arc court composite 66 40 1D6 1D6
Arc long 67 100 1D6 1D6
Arc long composite 68 80 1D6 1D6
Couteau (L) 69 6 1D3 1D2
Dague (L) 70 10 1D4 1D3
Fléchette 71 5 1D3 1D2
Fronde, bille 72 2 1D4+1 1D6+1
Fronde, pierre 73 1 1D4 1D4
Fustibale, bille 74 5 2D4 1D8+1
Fustibale, pierre 75 4 1D8 2D4
Hache (L) ou hachette 76 50 1D6 1D4
Harpon (L) 77 50-60 2D4 2D6
Javelot 78 20 1D6 1D6
Lance de fantassin (L) 79 40-60 1D6 1D8
Lasso (L) 80 20 n/a n/a
Marteau de guerre (L) 81 50 1D4+1 1D4
Massue (L) 82 30 1D6 1D3
Propulseur (javelot) 83 30 1D6 1D6
Sarbacane et aiguille 84 15 1D6 1
0% 0% 10% 5% 0% 10% 0%
0% 0% 10% 5% 0% 10% 0%
0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
-10% -10% -20% -20% -10% -30% 0%
-10% -10% -20% -20% -10% -30% 0%
-100% -100% -100% -100% -100% -100% 0%
-5% -5% -20% -20% -10% -30% 0%
-100% -100% -100% -100% -100% -100% 0%
-100% -100% -100% -100% -100% -100% 0%
-100% -100% -100% -100% -100% -100% 0%
-100% -100% -100% -100% -100% -100% 0%
Espace requis Facteur de
Longueur (cm) CT C M L
(cm) rapidité
60+ n/a 1
60 60 4
240+ 75 7
150 150 9
180-240 90 4
150 90 3
180 180 9
150 90 3
30 60 4
90 60 2
n/a n/a n/a
240+ 30 8
90 60 4
30 30 2
240 30 8
40 30 2
180 180 10
135 120 6
60 30 3
105 105 5
105 120 9
105 120 5
105 90 5
60 60 5
120 120 7
120 150 7
240 60 8
60 120 6
120 180 7
240-600 240-600 5-8
210+ 30 7
240 60 8
90 45 2
240+ 30 9
180+ 60 8
210+ 30 9
120 120 7
150+ 150 9
180-240 45 6
90 60 2
300 30 7
420 30 8
360 30 6
150-390 30 6-8
300-600 240 10
45 60 4
150+ 150 9
45 60 6
75 120 7
90 30-90 4
15 30 2
210+ 90 9
540 30 13
240 30 8
15 30 2
240+ 30 10
120-240+ 30 6-8
240+ 60 10
Longueur (cm) Espace requis Facteur de CT C M L
(cm) rapidité
n/a
60 60 n/a 1 3 0 0
n/a 1 6 12 18
n/a 1 18 36 54
n/a 0.5 24 48 72
n/a 2 15 30 45
n/a 2 15 30 54
n/a 2 18 36 63
n/a 2 21 42 63
30 30 n/a 2 3 6 9
40 30 n/a 2 3 6 9
n/a 3 4.5 9 13.5
n/a 1 15 30 60
n/a 1 12 24 48
n/a 0.5 n/a 9-18 27
n/a 0.5 n/a 9-18 27
45 30 n/a 1 3 6 9
180-240 45 n/a 1 3 6 9
n/a 1 6 12 18
150-390 30 n/a 1 3 6 9
300-600 240 n/a 0.5 3 6 9
45 60 n/a 1 3 6 9
90 30-90 n/a 1 3 6 9
90 30 n/a 1 9 18 27
n/a 2 3 6 9
Niv Cav Niv Pal
2 3
2 3
2 3
2 2
2 2
3 2
3 2
3 2
2 2
0 Clerc
1 1er niveau P D V S M
2 1 Apaisement T S X X /
2 Aquagenèse 1'' P X X X
3 Bénédiction 6'' 6r X X X
4 Cérémonie T P X X X
5 Détection de la Magie 3'' 1t X X X
6 Détection des Déguisements 12'' 1r X X /
7 Détection du Mal 12''
1t+0,5t/nX X X
8 Endurance au Froid/à la Chaleur T 9t/n X X /
9 Injonction 1'' 1r X / /
10 Invisibilité aux Morts-vivants T 6r X X X
11 Lumière 12''6t+1t/nX X /
12 Pierre Magique 2''6r ou S X X /
13 Pluie 1''/n1s/n X X X
14 Présage T S X X X
15 Protection contre le Mal T 3r/n X X X
16 Purification de l’Eau et des Aliments 3'' P X X /
17 Résistance au Froid T 1t/n X X X
18 Sanctuaire S2r+1r/nX X X
19 Soins Mineurs T P X X /
20 Union T S X X /
Druide
1er niveau P D V S M
1 Amitié Animale 1'' P X X X
2 Aura Féérique 8'' 4r/n X / /
3 Cérémonie T P X X X
4 Détection de la Magie 0 12r X X X
5 Détection des Pièges Sylvestres 0 4r/n X X X
6 Détection du Poison 0 1r/n X X X
7 Enchevêtrement 8'' 1t X X X
8 Invisibilité aux Animaux T1t+1r/n / X X
9 Langage Animal 0 2r/n X X /
10 Localisation des Animaux 0 1r/n X X X
11 Passage sans Trace T 1t/n X X X
12 Perception de l’Équilibre 6'' 1r/n X X X
13 Pluie 1/n 1s/n X X X
14 Prévision du Temps 0 2h/n X X X
15 Purification de l’Eau 4'' P X X X
16 Shillelagh T 1r/n X X X
17
18
19
20
Magicien
TOURS MINEURS P D V S M
NC 1 Utilitaires
E 2 Couleur
C 3 Couture
4 Dépoussiérage
5 Douceur
6 Éclat
7 Emballage
8 Épice
9 Extermination
10 Germination
11 Humidification
12 Lustre
13 Nettoyage
14 Nœud
15 Rafraîchissement
16 Rassemblement
17 Réchauffement
18 Refroidissement
19 Salage
20 Saveur
21 Séchage
1er niveau P D V S M
1 Agrandissement 0 1t/n X X X
2 Alarme 1’’
2-8t+1t/nX X X
3 Altération des Feux Normaux 0,5’’/n1r/n X X /
4 Amitié 0 1r/n X X X
5 Armure T S X X X
6 Aura Magique de Nystul T 1j/n X X X
7 Bouclier 0 5r/n X X /
8 Charme-Personnes 12’’ S X X /
9 Chute de Plume 1’’/n1s/n X / X
10 Compréhension des Langues T 5r/n X X X
11 Course T 5-8h X X X
12 Détection de la Magie 0 2r/n X X /
13 Disque Flottant de Tenser 2’’3t+1t/nX X X
14 Eau de Feu 1’’ 1r X X X
15 Écriture 0 1h/n X X X
16 Effacement 3’’ P X X /
17 Escalade d’Araignée T1r+1r/nX X X
18 Fermeture 2’’/n1r/n X / /
19 Fonte 3’’ 1r/n X X X
20 Graisse 1’’ P X X X
21 Identification 0 1s/n X X X
22 Invocation d’un Familier 1,6km/nS X X X
23 Lecture de la Magie 0 2r/n X X X
24 Lumière 6’’ 1t/n X X /
25 Lumières Dansantes 4’’+1’’/n2r/n X X X
26 Mains Brûlantes 0 1r X X /
27 Marque de Magicien 1’’ P X X X
28 Message 6’’+1’’/n
5s+1s/nX X X
29 Monture 1’’12t+6t/nX X X
30 Moquerie 3’’ Inst X X /
31 Pluie 1’’/n1s/n X X X
32 Poigne Électrique T T X X /
33 Poussée 1’’+1/4’’/n
Inst X X X
34 Projectile Magique 6’’+1’’/nS X X /
35 Protection contre le Mal T 2r/n X X X
36 Réparation 3’’ P X X X
37 Saut T S X X X
38 Serviteur Invisible 06t+1t/nX X X
39 Sommeil 3’’+1’’/n5r/n X X X
40 Ventriloquie 1’’/n,6’’maximum
2r+1r/nX / X
Illusionniste
Illusions Mineures
1 Assombrissement
2 Bruit
3 Brume
4 Illusion en Deux Dimensions
5 Lumière Colorées
6 Masque
7 Mirage
8 Petit Arc-En-Ciel
9
10
11
12
13
14
15
16
1er niveau P D V S M
1 Apparition 0 S X X /
2 Armure Spectrale T S X X X
3 Bruitage 6''+1''/n
3r/n X X /
4 Changement d’Apparence 02d6r+2r/nX X /
5 Détection de l’Invisibilité 1''/n5r/n X X X
6 Détection des Illusions T3r+2r/nX X X
7 Force Fantasmagorique 6''+1''/nS X X X
8 Hypnotisme 3''1r+1r/nX X /
9 Jet de Couleurs 1''/n 1 X X X
10 Lecture de la Magie Illusoire 0 2r/n X X X
11 Lumière 6'' 1t/n X X /
12 Lumières Dansantes 4''+1''/n
2r/n X X /
13 Mur de Brouillard 3''
2d4r+1r/nX X X
14 Orbe Chromatique 30 S X X X
15 Réflexion des Regards 0 1r X X /
16 Ténèbres 1'/n
2d4r+2r/nX X /
2e niveau P D V S M
Aide T 1r+1/n X X X
Augure 0 S X X X
Cantique 0 S X X /
Charme-serpents 3'' S X X /
Détection de la Vie 3''/n 5r X X X
Détection des Charmes 3'' 1t X / /
Détection des Pièges 3'' 3t X X /
Diable de Poussière 3'' 1r/n X X /
Discours Captivant 3'' S X X /
Langage Animal 0 2r/n X X /
Marteau Spirituel 3'' 1r/n X X X
Méditation 0 S X X X
Messager 2''/n1h/n X X X
Paralysie 6''4r+1/n X X X
Perception des Alignements 1'' 1t X X /
Résistance au Feu T 1t/n X X X
Retardement du Poison T 1h/n X X X
Silence sur 5 mètres 12'' 2r/n X X /
Symbole Sacré T P X X X
Wyverne de Garde 3'' 8h X X X
2e niveau P D V S M
Aquagenèse 1'' P X X /
Baie Magique T 1j/n X X X
Catalepsie 1''4r+2/n X X X
Charme-Personnes ou Mammifères 8'' S X X /
Croc-en-Jambe T 1t/n X X X
Distorsion du Bois 1''/n P X X X
Eau Divinatoire 1'' 1r/n X X X
Flamme 0 2r/n X X X
Lame de Feu 0 1r/n X X X
Localisation des Plantes 0 1t/n X X X
Métal Brûlant 4'' 7r X X X
Obscurcissement 0 4r/n X X /
Peau d’Écorce T 4r+1/n X X X
Piège à Feu T P+S X X X
Retardement du Poison T 1h/n X X X
Soins Mineurs T P X X X
Inversés
Aigreur
Caillage
Croissance Capillaire
Dénouage
Effilochage
Emmêlement
Flétrissement
Nœud Serré
Poussière
Renversement
Souillure
Ternissement
2e niveau P D V S M
Bouche Magique S S X X X
Bruitage 6''+1/n2r/n X / X
Corde Enchantée T 2t/n X X X
Détection de l’Invisibilité 1''/n5r/n X X X
Détection du Mal 6'' 5r/n X X /
ESP 0,5''/n1r/n X X X
Flèche Acide de Melf 3'' S X X X
Force T 6t/n X X X
Fouet 1'' 1r/n X X X
Fracassement 6'' P X X X
Image Miroir 0 2r/n X X /
Invisibilité T S X X X
Irritation 1''/n S X X X
Lévitation 2''/n1t/n X X X
Lien 3'' 1r/n X X X
Localisation d’Objets 2''/n1r/n X X X
Lumière Éternelle 6'' P X X /
Nuage Puant 3'' 1r/n X X X
Or des Fous 1'' 6t/n X X X
Oubli 3'' P X X /
Ouverture 6'' S X / /
Perception des Alignements 1'' 1r/n X X /
Peur 1'' 3-12r X X X
Piège de Léomund T P X X X
Poches Profondes T24t+6/nX X X
Préservation T P X X X
Protection contre les Tours Mineurs T 1j/n X X /
Pyrotechnie 12'' S X X /
Rayon d’Affaiblissement 1''+0,25/n
1r/n X X /
Rire Incontrôlable et Hideux de Tasha 5'' 1r X X X
Sphère Enflammée 1'' 1r/n X X X
Ténèbres sur 5 mètres 1''/n
1t+1r/nX / X
Toile d’Araignée 0,5''/n2t/n X X X
Verrou Magique T P X X /
Vocalisation T 5r / X X
Zéphyr 0 1s X X X
2e niveau P D V S M
Auto-Altération 03-12r+2/nX X /
Bouche Magique S S X X X
Cécité 3'' S X / /
Désinformation 3'' 1r/n X X /
Détection de la Magie 0 2r/n X X /
Fascination 3'' S X X /
Force Fantasmagorique Améliorée 6''+1/n S X X X
Image Miroir 0 3r/n X X /
Invisibilité T S X X /
Motif Hypnotique 0 S / X X
Nappe de Brouillard 1''4r+1/n X X /
Surdité 6'' S X X X
Trouble 0 3r+1/n X X /
Ultravision T 6t+1/n X X X
Vent de Murmures S S X X X
Ventriloquie 1''/n4r+1/n X / X
3e niveau P D V S M
Catalepsie T1t+1r/nX X X
Délivrance de la Paralysie 1''/n P X X /
Désenvoûtement T P X X /
Dissipation de la Magie 6'' P X X /
Fusion avec la Pierre T 8r+1d8 X X X
Glyphe de Garde T P X X X
Guérison de la Cécité T P X X /
Guérison des Maladies T P X X /
Localisation d’Objets 6''+1''/n
1r/n X X X
Lumière Éternelle 12'' P X X /
Manne 1'' P X X /
Marche sur les Eaux T 1t+1/n X X X
Nécro-Animation 1'' P X X X
Nécromancie 1'' S X X X
Portes de la Mort T 1h/n X X X
Prière 0 1r/n X X /
Protection contre le Plan Négatif T 1t/n X X X
Traversée des Flammes T 1t+1/n X X X
Trombe d’Eau 1''/n 1r X X X
Vêtement Magique T 6r/n X X X
3e niveau P D V S M
Arbre 0 6t+1/n X X X
Contre-Poison T P X X /
Croissance d’Épines 6''
3-12t+1/nX X X
Embroussaillement 16'' P X X X
Guérison des Maladies T P X X X
Invocation d’Insectes 3'' 1r/n X X X
Invocation de la Foudre 0 1t/n X X X
Lithomorphose T P X X X
Paralysie Animale 8'' 2r/n X X X
Perception des Alignements 1'' 5r X X /
Piège Sylvestre T P X X X
Protection contre le Feu T S X X X
Pyrotechnie 16'' S X X X
Rayon d’Étoile 1/n 1t/n X X X
Respiration Aquatique T 6t/n X X /
Trombe d’Eau 1/n 1r/n X X X
Prestidigitation
Changement
Dissimulation
Distraction
Empalmage
Présentation
Transformation
3e niveau P D V S M
Boule de Feu 10''+1/nI X X X
Catalepsie T 6r+1/n X X /
Chaumière de Léomund 0 6t/n X X X
Clairaudience S 1r/n X X X
Clairvoyance S 1r/n X X X
Détection des Illusions T 2r+1/n X X X
Dissipation de la Magie 12'' P X X /
Flèche de Feu T 1s/n X X X
Force Fantasmagorique 8''+1/n S X X X
Foudre 4''+1/n I X X X
Infravision T12t+6/nX X X
Intermittence 0 1r/n X X /
Invisibilité sur 3 Mètres T S X X X
Invocation de Monstre I 3''2r+1/n X X X
Langues 0 1r/n X / X
Matière 1'' P X X /
Minuscules Météores de Melf 1''/n S X X X
Mur de Vent 1''/n1r/n X X X
Objet T6ou24t/nX X X
Page Secrète T Diss X X X
Paralysie 12'' 2r/n X / /
Protection contre le Mal sur 3 mètres T 2r/n X X X
Protection contre les Projectiles Normaux T 1r/n X X X
Rafale de Vent 0 1s/n X X X
Ralentissement 9''+1/n
3r+1/n X X X
Rapidité 6''+1/n
3r+1/n X X X
Respiration Aquatique T 3t/n X X X
Runes Explosives T S X X /
Sceau du Serpent Sépia 0,5'' S X X X
Suggestion 3''6t+6/n X / X
Trombe d’Eau 1''/n 1r X X X
Vol T1t/n+1d6X X X
3e niveau P D V S M
Corde Enchantée T 2t/n X X X
Dissipation des Illusions 1''/n P X X /
Écriture Illusoire 0 P X X X
Effroi 6''+1/n S X X /
Force Spectrale 6''+1/n S X X X
Forme Ectoplasmique 0 2r/n / X X
Invisibilité sur 3 Mètres T S X X /
Lumière Éternelle 6'' P X X /
Monture Fantôme T 6t/n X X X
Non-Détection 0 1t/n X X X
Paralysie Musculaire 1''/n S X X X
Suggestion 3''4t+4/n X / X
Ténèbres Éternelles 6'' P X / X
Terrain Hallucinatoire 2''+2/n S X X X
Tromperie 0 1t/n X X /
Vent Spectral 1''/n1r/n X X /
4e niveau P D V S M
Abaissement des Eaux 12'' 1t/n X X X
Abjuration 1'' P X X X
Bâtons à Serpents 3'' 2r/n X X X
Contre-Poison T P X X X
Croissance d’Épines 6''1-8t+1/nX X X
Détection des Mensonges 3'' 1r/n X X X
Divination 0 S X X X
Exorcisme 1'' P X X X
Immunité contre les Sorts T 1t/n X X X
Insectes Géants 2'' 2r/n X X X
Langage des Plantes 0 1r/n X X X
Langues 0 1t X X /
Manteau de Peur 0 1t/n X X X
Octroi de sort T S X X X
Protection contre le Mal sur 3 mètres T 1t/n X X X
Soins Majeurs T P X X /
4e niveau P D V S M
Contrôle de la Température sur 3 mètres 0 4t+1/n X X /
Dissipation de la Magie 8'' P X X X
Embrasement 4'' 1r X X X
Forêt Hallucinatoire 8'' P X X X
Invocation Animale I 4''/n S X X X
Invocation des Créatures Sylvestres 12''+1/nS X X X
Langage des Plantes 0 2r/n X X X
Paralysie Végétale 8'' 1r/n X X X
Porte Végétale T 1t/n X X X
Protection contre la Foudre T S X X X
Répulsion des Insectes 0 1t/n X X X
Soins Majeurs T P X X X
Affectant les personnes
Bâillement
Clignement
Clin d’Œil
Éternuement
Grattage
Hochement
Rire Bête
Rot
Tic
Toux
4e niveau P D V S M
Abri Sûr de Léomund 2'' 3t/n X X X
Allométamorphose 0,5''/n P X X X
Arme Enchantée T 5r/n X X X
Autométamorphose 0 2t/n X / /
Bouclier de Feu 0 2r+1/n X X X
Charme-Monstres 6'' S X X /
Confusion 12''2r+1/n X / /
Cri 0 I X / X
Désenvoûtement T P X / /
Dissipation des Illusions 0,5''/n P X / /
Effroi 0 S X X X
Embroussaillement 1''/n1r/n X / /
Excavation 3'' 1r/n X X X
Extension I 0 S X / /
Feu Charmeur 1'' 2r/n X X X
Globe Mineur d’Invulnérabilité 0 1r/n X X X
Invocation de Monstre II 4''3r+1/n X X X
Maladresse 1''/n1r/n X X X
Miroir Magique T 1r/n X X X
Moyen Mnémonique de Rary 0 1j X X X
Mur de Feu 6'' S X X X
Mur de Glace 1''/n1t/n X X X
Œil Magique 0 1r/n X X X
Peau de Pierre T S X X X
Phytomorphose 1''/n S X X X
Piège à Feu T P X X X
Porte Dimensionnelle 0 S X / /
Sphère Résiliente d’Otiluke 2'' 1r/n X X X
Tempête de Glace 1''/n 1r X X X
Tentacules Noires d’Evard 3'' 1r/n X X X
Terrain Hallucinatoire 2''/n S X X X
Ultravision T 6t+6/n X X X
4e niveau P D V S M
Brouillard Dense 3''2-8r+1/nX X X
Confusion 8'' 1r/n X X X
Création Mineure T 6t/n X X X
Dissipation de l’Épuisement T 3t/n X X /
Dissipation de la Magie 9'' P X X /
Émotion 1''/n S X X /
Emplacement Vacant 1''/n1t/n X X X
Invisibilité Améliorée T 4r+1/n X X /
Monstres des Ombres 3'' 1r/n X X /
Motif Arc-En-Ciel 1''/n S / X X
Phytomorphose 1''/n S X X /
Tueur Fantasmagorique 0,5''/n1r/n X X /
5e niveau P D V S M 6e niveau
Arc-en-ciel 12'' 1r/n X X X Animation des Objets
Bénitier Magique T S X X X Barrière de Lames
Changement de Plan T P X X X Festin des Héros
Communion 0 S X X X Guérison
Dissipation du Mal T 1r/n X X X Interdiction
Expiation T P X X X Invocation des Animaux
Fléau d’Insectes 36'' 1t/n X X X Langage des Monstres
Golem 1'' S X X X Lithomancie
Marche Aérienne T6t+1t/nX X X Orientation
Nécro-Animation de Monstres 1'' P X X X Rappel
Pierres Acérées 3''
3-12t+1/nX X X Séparation des Eaux
Pilier de Feu 6'' 1s X X X Serviteur Aérien
Quête Religieuse 6'' S X X X
Rappel à la Vie 3'' P X X /
Soin Ultime T P X X /
Vision Réelle T 1r/n X X X
5e niveau P D V S M 6e niveau
Bâtons à Serpents 4'' 2r/n X X X Bouclier Anti-Animal
Bouclier Anti-Plantes 0 1t/n X X X Chêne Vivant
Communion avec la Nature 0 S X X X Débilité Mentale
Contrôle des Vents 0 1t/n X X X Graines de Feu
Croissance animale 8'' 2r/n X X X Invocation Animale III
Fléau d’Insectes 32'' 1t/n X X X Invocation d’un Élémental du Feu
Invocation Animale II 6''/n S X X X Invocation du Temps
Mur de Feu 8'' S X X X Mur d’Épines
Passe-Plantes T S X X X Répulsion du Bois
Pierres Acérées 3''
3-12t+1/nX X X Soin Ultime
Rayon de Lune 1''/n1r/n X X X Transit Végétal
Transmutation de pierre en boue 16'' S X X X Transmutation d’Eau en Poussière
Personnels Bruitages
Abeille Boum !
Araignée Cliquetis
Déverrouillage Gémissement
Doigt de Feu Grincement
Insecte Pas
Lumière Bleue Plainte
Moucherons Sifflet
Nuage de Fumée Toc-Toc
Pincement
Souris
5e niveau P D V S M 6e niveau
Chien Fidèle de Mordenkainen 1'' 2r/n X X X Abaissement des Eaux
Coffre Secret de Léomund S 60j X X X Bulle Anti-Magique
Cône de Froid 0 I X X X Chasseur Invisible
Contact d’Autres Plans 0 S X / / Contingence
Croissance Animale 6'' 1r/n X X / Contrôle du Climat
Débilité Mentale 1''/n P X X X Désintégration
Distorsion des Distances 1''/n1t/n X X X Élucubration de Mordenkainen
Domination 1'' 2r/n X X / Enchaînement d’Éclairs
Eau Aérée 0 1t/n X X X Enchantement
Envoi S S X X X Extension III
Évitement 1'' Diss X X X Glissement de Terrain
Extension II 0 S X / / Globe d’Invulnérabilité
Fabrication 0,5''/n P X X X Holographie
Invocation d’Élémental 6'' 1t/n X X X Incantation Mortelle
Invocation de Monstre III 5''4r+1/n X X X Invocation de Monstre IV
Lamentable discussion de Léomund 1'' S X / / Main de Force de Bigby
Lithomorphose T P X X X Mauvais Œil
Main d’Interposition de Bigby 1''/n1r/n X X X Mythomancie
Métempsycose 1''/n S X X X Punition Spirituelle
Mur de Fer 0,5''/n P X X X Quête Magique
Mur de Force 3''1t+1r/nX X X Réincarnation
Mur de Roc 0,5''/n P X X X Répulsion
Nécro-Animation 1'' P X X X Séparation des Eaux
Nuage Létal 1'' 1r/n X X / Sphère Glaciale d’Otiluke
Paralysie des Monstres 0,5''/n1r/n X X X Transformation de Tenser
Passe-Muraille 3''6t+1t/nX X X Transmutation d’Eau en Poussière
Révocation 1'' P X X X Transmutation de Pierre en Chair
Télékinésie 1''/n
2r+1r/nX X / Transvision
Téléportation T I X / / Traquenard
Transmutation de Pierre en Boue 1''/n S X X X Vigiles et Sentinelles
5e niveau P D V S M 6e niveau
Chaos 0,5''/n1r/n X X X Brouillard Mortel
Création Majeure 1'' 6t/n X X X Fantasmagorie
Holographie 0,5''/n1r/n X X X Illusion Permanente
Illusion Avancée 6''+1/n1r/n X X X Illusion Programmée
Invocation des Ombres 1''1r+1/n X X X Invocation des Animaux
Labyrinthe 0,5''/n S X X / Magie Demi-Ombre
Magie des Ombres 5''+1/n S X X / Mirage des Arcanes
Miroir Magique T 1r/n X X X Ombres
Monstres Demi-Ombres 3'' 1r/n X X / Subterfuge
Porte des Ombres 1'' 1r/n / X / Suggestion de Masse
Rêve S S Sp Sp Sp Vision Réelle
Tempus Fugit 0 5t/n X X / Voile Illusoire
P D V S M 7e niveau P D V S M
3'' 1r/n X X / Asile T S X X X
3'' 3r/n X X / Contrôle du Climat 0 4-48h X X X
1'' 1h X X X Exaction 1'' S X X X
T P X X / Marche des Vents T 6t/n X X X
3'' P X X X Parole Sacrée 0 S X / /
3'' 2r/n X X X Régénération T P X X X
3'' 1r/n X X / Restauration T P X X /
T 1t X X X Résurrection T P X X X
T 1t/n X X X Seuil 3'' S X X /
0 S X / / Sort Astral T S X X /
2''/n1t/n X X X Symbole T 1t/n X X X
1'' 1j/n X X / Tremblement de Terre 12'' 1r X X X
P D V S M 7e niveau P D V S M
0 1t/n X X X Animation de la Roche 4'' 1r/n X X X
T 1j/n X X X Bâton Sylvanien T S X X X
16'' P X X / Chariot de Sustarre 1''6t+1/n X X X
4'' S X X X Confusion 8'' 1r/n X X X
8''/n S X X X Contrôle du Climat 0 8-96h X X X
8'' 1t/n X X X Doigt de Mort 6'' P X X X
0 S X X X Invocation d’un Élémental de Terre 4'' 1t/n X X X
8'' P X X X Mort Rampante 0 4r/n X X X
0 4r/n X X X Rayon de Soleil 1''/n 1r X X X
T P X X X Réincarnation T P X X X
T S X X / Tempête de Feu 16'' 1r X X X
6'' P X X X Transmutation du Métal en Bois 8'' P X X X
P D V S M 7e niveau P D V S M
8'' 5r/n X X X Bannissement 2'' P X X X
0 1t/n X X / Boule de Feu à Retardement 10''+1/nS X X X
1'' S X X X Cacodémon 1'' S X X X
0 1j/n X X X Cage de Force 1''/2n6t+1/n X X /
0 4-24h X X X Charme-Plantes 3'' P X X X
0,5''/n P X X X Disparition T S X / /
0 I X X / Duo-Dimension 0 3r+1/n X X X
4''+0,5/nI X X X Épée de Mordenkainen 3'' 1r/n X X X
T S X X X Inversion de la Gravité 0,5''/n 1s X X X
0 S X / / Invisibilité de Masse 1''/n S X X X
1''/n P X X X Invocation de Monstre V 7''6r+1/n X X X
0 1r/n X X X Invocation Instantanée de Drawmij Inf I X X X
1''/n1r/n X X X Isolement 1Tsem+1j/nX X X
1''/n I X X X Magnifique Manoir de Mordenkainen 1'' 1h/n X X X
6''5r+1/n X X X Mot de Pouvoir : « Étourdissement » 0,5''/n S X / /
1''/n1r/n X X X Poigne de Bigby 1''/n1r/n X X X
6m S X X / Porte de Phase T 1/2n X / /
0 S X X X Renvoi S S X X X
1''+30cm/n S X / X Simulacre T P X X X
T S X / / Souhait Mineur Ill S X / /
T P X X X Statue T 6t/n X X X
1''/n1r/2n X X X Téléportation Sans Erreur T I X / /
1''/n S X X X Tourment 1'' S X X X
S S X X X Véritable Nom 3'' S X X /
0 1r/n X X X
6'' P X X X
1''/n P X X X
T 1r/n X X X
1'' S X X X
0 6t/n X X X
P D V S M 7e niveau P D V S M
3''1-4r+1/nX X X Altération de la Réalité Ill S Sp Sp Sp
6'' 1r/n X X / Destin 3'' S X X /
1''/n P X X X Jet Prismatique 0 I X X /
1''/n S X X X Marche des Ombres T 6t/n X X /
3'' 1r/n X X / Mur Prismatique 1'' 1t/n X X /
6''+1/n S X X / Sort Astral T S X X /
1''/n S X X X Vision 0 S X X X
3'' 1r/n X X / Sorts de Niveau 1 de Magicien S S S S S
6'' 1r/n / X /
3''4t+4/n X / X
T 1r/n X X /
1''/n1t/n X X /
8e niveau P D V S M 9e niveau P D
Antipathie/Sympathie 3'' 12t/n X X X Absorption d’Énergie T P
Attache 1'' S X X X Arrêt du Temps 0,5s/n+1d8s
0
Charme-Masse 0,5''/n S X / / Asile T S
Clone T P X X X Disjonction de Mordenkainen 0 P
Cristairin T P X X X Emprisonnement T P
Danse Irrésistible d’Otto T 1d4+1r X / / Fragilité de Cristal T P
Emprisonnement de l’Âme 1'' P X X X Hétéromorphisme 0 1t/n
Ensevelissement 1''/n S X X X Invocation de Monstre VII 9''8r+1/n
Immunité Magique de Serten T 1t/n X X X Main Broyante de Bigby 0,5''/n1r/n
Invocation de Monstre VI 8''7r+1/n X X X Mot de Pouvoir : « Mort » 0,25''/nP
Labyrinthe 0,5''/n S X X / Nuée de Météores 4''+1/n I
Mot de Pouvoir : « Cécité » 0,5''/n S X / / Seuil 3'' S
Nuage Incendiaire 3''4r+1d6rX X X Sort Astral T S
Permanence S P X X X Souhait Majeur Ill S
Poing de Bigby 0,5''/n1r/n X X X Sphère Prismatique 0 1t/n
Protection d’Esprit 3'' 1j X X / Stase Temporelle 1'' P
Requête S S X X /
Sphère Télékinétique d’Otiluke 2'' 1r/n X X X
Symbole T S X X X
Transformation d’Objets 0,5''/n V X X X
V S M
X X X
X / /
X X X
X / /
X X /
X X /
X X X
X X X
X X X
X / /
X X /
X X /
X X /
X / /
X / /
X X X
Talent Alignement
Aucun CB
Armurier CM
Bijoutier CN
Exportateur LB
Chasseur LM
Constructeur de navires LN
Ebéniste/Sclupteur N
Eleveur NB
Peintre NM
Fabricant arc/flèches
Fermier
Garde forestier
Joueur profesionnel
Maçon/Charpentier
Matelot
Mineur
Tailleur
Trappeur
Jongleur
Conteur
Dieux CB CM CN LB
Aucun Aucun Aucun Aucun Aucun
Aurile Déesse de l'hiver Lliira Déesse Beshaba DéesLeira Déesse dIlmater Dieu
Azouth le Magicien Séluné DéesseCyric Dieu d Mask Dieu deNobanion Die
Baine Dieu de la guerre Sunie DéesseMalar Dieu deTempus Dieu Torm Dieu du
Beshaba Déesse de Duperie Tymora DéessTalona Déesse du Poison Tyr Dieu de la
Bhaal Dieu du Meurtre Talos Dieu des Tempêtes
Chauntéa Déesse de la vie Umberlie Déesse des Mers
Cyric Dieu du Mensonge
Déneïr Dieu de l'Ecriture
Eldath Déesse de la Paix
Gargauth Dieu de la Trahison
Gond Dieu de l'Artisanat
Heaume Dieu Protecteur
Ilmater Dieu de l'Endurance
Kélemvor Dieu des Morts
Lathandre Dieu de l'Aube
Leira Déesse de l'illusion
Lliira Déesse de la Joie
Loviatar Déesse de la Torture
Mailikki Déesse des Forêts
Malar Dieu de la Chasse
Mask Dieu des Voleurs
Milil Dieu des Chants
Myrkul Dieu de la Mort
Mystra Déesse de la Magie
Nobanion Dieu des Animaux
Oghma Dieu ddu Savoir
Savras Dieu du Destin
Séluné Déesse de la Lune
Shar Déesse des Ténèbres
Sunie Déesse de l'Amour
Sylvanus Dieu de la Nature
Talona Déesse du Poison
Talos Dieu des Tempêtes
Tempus Dieu de la Guerre
Tiamat Déesse de Dragons
Torm Dieu du Courage
Tymora Déesse de la Chance
Tyr Dieu de la Justice
Umberlie Déesse des Mers
Waukyne Déesse du Commerce
TACO Monstres
0 20
1 19
2 16
3 16
4 15
5 15
6 13
7 13
8 12
9 12
10 10
11 10
12 9
13 9
14 8
15 8
16 7
17 7
18 6
19 6
20 5
21 5
22 5
23 5
24 5
25 5
26 5
27 5
28 5
29 5
30 5
31 5
32 5
33 5
34 5
35 5
36 5
LM LN N NB NM
Aucun Aucun Aucun Aucun Aucun
Baine Dieu deAzouth le MagGond Dieu deChauntéa Dées Aurile Déesse de l'hiver
Gargauth DieuHeaume DieuOghma Dieu dDéneïr Dieu de Bhaal Dieu du Meurtre
Loviatar DéesKélemvor DieSylvanus DieuEldath DéesseMyrkul Dieu de la Mort
Tiamat DéessSavras Dieu dWaukyne DéeLathandre DieShar Déesse des Ténèbres
Mailikki Déesse des Forêts
Milil Dieu des Chants
Mystra Déesse de la Magie