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Contenu

Image  de  couverture

Titre  de  page

À  propos  de  ce  modèle

Taille  finie

Matériaux  et  outils

Patron  au  crochet

Abréviations

Jauge  de  contrôle  pour  chat  de  20  cm

Jauge  pour  chat  de  30  cm

Astuce  (point  décalé)

Diriger

Conseils  pour  faire  des  oreilles

Oreilles

Oreille  (gauche)  option  1

Oreille  (droite)

Oreille  (gauche)  option  2

Oreille  (droite)  option  2

Jambe  avant  –  en  faire  2

Cou,  corps

Patte  postérieure  (pied)  –  en  faire  2

Patte  arrière  (jambe)  –  faire  2

Assemblage  (pieds  avant)

Queue

Virilité

Contraction

Paupière  externe

Paupière  interne  –  en  faire  2

Raffermissement  du  front
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Yeux

Orteils  sur  les  pattes  avant

Cou

Teinture

Modèles  de  crochet  disponibles

Droits  d'auteur  et  autorisations
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À  propos  de  ce  modèle
Le  jouet  est  crocheté  en  spirales  continues  sans  joindre  les  tours.  Vous  aurez  besoin  d'un  marqueur  de  point  pour  savoir  où  
commence  le  début  de  chaque  tour.  Déplacez  le  marqueur  jusqu'à  la  première  maille  du  tour  suivant  après  avoir  terminé  le  
précédent.

Si  vous  n'avez  pas  de  marqueur  de  point,  vous  pouvez  toujours  utiliser  un  morceau  de  fil  contrastant  à  la  place.
Vous  pouvez  le  voir  sur  mes  photos.

J'utilise  la  terminologie  américaine  pour  mon  modèle  (ne  vous  inquiétez  pas  si  vous  utilisez  des  termes  britanniques,  toutes  
les  différences  sont  expliquées  dans  le  modèle).

Taille  finie
Environ.  20  à  30  cm  (8  à  12  pouces)  de  haut.

Matériaux  et  outils
Tu  auras  besoin  de:

Colle  (pour  coller  le  fil  au  fil  (queue))

Fil  à  coudre  de  couleurs  assorties  pour  le  serrage.

Aiguille  à  coudre.

Rembourrage :  hollowfiber  ou  rembourrage  polyester

Ombres  à  paupières,  peinture  acrylique  ou  crayons  à  teinter  (facultatif).

De  plus  pour  le  sphinx  env.  30  cm  de  haut :

Crochet  1,5­1,75  mm  (hameçon  en  acier  US  ­  8  ­  6,  crochet  en  acier  UK  ­  4  ½  ­  3  ½)

Laine  –  200  g  (Sport).  Environ.  330  m  par  écheveau  de  100  g).

Billes  de  verre  avec  un  côté  plat  (voir  les  billes  de  verre  ASTUCE)–  2  pièces,  diamètre  3,5­4  cm.

300  cm  de  fil  unipolaire  en  cuivre  de  2  mm  de  diamètre  (voir  TIP  Wire).

Pour  sphinx  env.  20  cm  de  haut :

Crochet  1­1,25  mm.  (hameçon  en  acier  US  ­  12  ou  10,  crochet  en  acier  UK  ­  6  ½  ou  5  ½)

Laine  –  100­150  g  (Light  Fingering.  Environ  500  m  par  écheveau  de  100  g).

Billes  de  verre  pour  les  yeux  (voir  les  billes  de  verre  ASTUCE)–  2  pièces,  diamètre  1,5­2  cm.

200  cm  de  fil  unipolaire  en  cuivre  de  2  mm  de  diamètre  (voir  TIP  Wire).

Bon  
crochet !
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Conseil  (faites­le  bien)

S'il  n'y  a  pas  de  notes  spéciales,  le  jouet  est  crocheté  sous  les  deux  parties  de  la  boucle.  Dans  certaines  lignes,  il  y  a  des  
notes  spéciales :  'dans  la  boucle  avant  uniquement'  ou  'dans  la  boucle  arrière  uniquement'.  Dans  ce  cas,  vous  devez  
suivre  ces  instructions.

Conseil  (faites­le  bien)

Lorsque  vous  fabriquez  des  jouets,  le  côté  droit  ressemble  à  ceci :

Et  le  dos  ressemble  à  ça :

Pointe  (jauge)

Lorsque  vous  fabriquez  des  jouets,  vous  devez  utiliser  un  crochet  beaucoup  plus  petit  que  celui  recommandé  pour  le  fil  
que  vous  choisissez.  Assurez­vous  de  crocheter  suffisamment  serré;  sinon,  la  farce  apparaîtra  à  travers  les  trous.

CONSEIL  Billes  de  verre

Vous  pouvez  trouver  des  billes  de  verre  dans  les  animaleries  comme  sol  pour  aquarium  ou  en  fleuristerie,  boutique  
d'artisanat).  Si  vous  ne  trouvez  pas  de  billes,  vous  pouvez  utiliser  des  boutons  à  la  place.  Si  vous  avez  des  billes  de  
mauvaise  couleur,  vous  pouvez  toujours  les  recouvrir  de  vernis  à  ongles  de  couleur  appropriée.

POINTE  (fil)

Un  fil  plus  épais  produira  un  jouet  plus  gros  et  vous  aurez  peut­être  besoin  de  plus  de  fil  et  de  fil).  Le  fil  doit  être  solide  et  
pouvoir  supporter  le  poids  de  la  tête  avec  2  billes  de  verre  pour  les  yeux.
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Abréviations
ch(s)  =  chaîne(s)  
augmentation(s)  =  augmentation(s)  
(2  ms  dans  1  m)  maille(s)  =  maille(s)  
diminution(s)  =  diminution(s)  (sc2tog)  
sc2tog  =  maille  serrée  deux  mailles  ensemble  
mc  =  maille  coulée  sc(s)  =  maille(s)  serrée(s)  dc  
=  bride(s)  hdc  =  demi­bride  rnd  =  rond  pic  =  
image

Tableau  de  comparaison  terminologique  États­Unis/Royaume­Uni.

Abréviations  États­Unis Abréviations  Royaume­Uni

ch  ­  chaîne ch  ­  chaîne

sc  ­  maille  serrée dc  ­  crochet  double

hdc  ­  demi­bride htr  ­  demi­aigus

dc  ­  crochet  double tr  ­  aigu

tr  ­  triple  (triple  crochet) dtr  ­  double  aigu

dtr  ­  double  aigu tr  tr  ­  triple  aigu

mc  ­  maille  coulée sl  ­  maille  coulée

Autres  différences  dans  la  terminologie  du  crochet  utilisée :

Terminologie  États­Unis Terminologie  Royaume­Uni

attacher rejeter

sauter manquer

jauge tension

filer  (yo) fil  sur  le  crochet  (yoh)

Niveaux  de  compétence

Projets  pour  crocheteurs  débutants  utilisant  des  points  de  base.  Mise  en  forme  minimale.

Projets  utilisant  du  fil  avec  des  points  de  base,  des  motifs  de  points  répétitifs,  des  
changements  de  couleur  simples  et  une  mise  en  forme  et  une  finition  simples.
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Projets  utilisant  une  variété  de  techniques,  telles  que  des  motifs  de  dentelle  de  base  ou  des  motifs  de  couleur,  une  mise  en  forme  et  une  
finition  de  niveau  intermédiaire.

Projets  avec  des  motifs  de  point,  des  techniques  et  des  dimensions  complexes,  tels  que  
des  motifs  non  répétitifs,  des  techniques  multicolores,  des  fils  fins,  de  petits  crochets,  une  mise  en  forme  détaillée  et  une  finition  raffinée.

Jauge  de  contrôle  pour  chat  de  20  cm

Fil  ­  600  mètres  par  écheveau  de  100  g,  crochet  1,1  mm.  Tricoter  7  tours  du  museau  et  il  doit  avoir  environ  3  –  3,5  cm  
de  diamètre.

Les  yeux  appropriés  pour  cette  taille  de  chat  sont  de  1,5  à  2  cm.

Jauge  pour  chat  de  30  cm

Fil  ­  300  mètres  par  écheveau  de  100  g,  crochet  1,75  mm.  Travaillez  7  tours  du  museau  et  il  doit  faire  environ  4  cm  de  
diamètre.

Les  yeux  appropriés  pour  cette  taille  de  chat  sont  de  3,5  à  4  cm.

Astuce  (point  décalé)

Pendant  le  travail,  vous  devrez  garder  le  travail  symétrique.  Comme  le  travail  a  tendance  à  se  tordre  vers  la  droite,  
vous  devez  ajuster  périodiquement  la  position  du  marqueur  (début  de  tour).  Si  vous  remarquez  que  le  marqueur  se  
déplace  vers  la  droite,  vous  devez  tricoter  une  maille  supplémentaire  à  la  fin  du  tour  et  déplacer  le  marqueur  d'une  
ème  md  es  
maille  (maintenant  2  non  inclus  dans  la  description   du  
ttours.
our  devient  1 St
).  C'est  le  point  décalé  ­  c'est

Habituellement,  vous  devez  faire  des  points  décalés  tous  les  3  à  5  tours  (selon  le  fil,  le  crochet  et  la  tension  de  votre  
crochet).  Pour  vérifier  s'il  est  temps  de  travailler  le  pli  du  point  décalé,  vous  travaillez  en  deux  et  vérifiez  si  le  marqueur  
va  toujours  droit.

Diriger

Ligne  de  guidage  (marqueur)  ­  milieu  du  museau,  haut.
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Tour  1 :  6  ms  dans  l'anneau  magique  =  6  m

Rnd  2 :  6  augmentations  =  12  m

Tour  3 :  (1  augmentation,  1  ms)  x  6  fois  =  18  m

Rnd  4 :  (1  augmentation,  2  ms)  x  6  fois  =  24  m

Rnd  5 :  (1  augmentation,  3  ms)  x  6  fois  =  30  m

Rnd  6 :  (1  augmentation,  4  ms)  x  6  fois  =  36  m

Rnd  7 :  (1  augmentation,  5  ms)  x  6  fois  =  42  m

Rnd  8­12 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  42  m

Tour  13 :  5  ms,  (1  diminution,  4  ms)  x  5  fois,  1  diminution,  5  ms  =  36  m

Assurez­vous  que  le  marqueur  va  tout  droit.  Sinon,  n'oubliez  pas  de  tricoter  des  points  décalés.

Tour  14 :  5  ms,  (1  diminution,  4  ms)  x  4  fois,  1  diminution,  5  ms  =  31  m

Tour  15 :  6  ms,  1  déc,  2  ms,  1  déc,  7  ms,  1  déc,  2  ms,  1  déc,  6  ms  =  27  m

Rnd  16 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  27  m

Tour  17 :  6  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  7  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  6  ms  =  31  m

Tour  18 :  6  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  11  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  6  ms  =  35  m

Tour  19 :  7  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  13  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  7  ms  =  39  m

Tour  20 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  15  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  43  m

Tour  21 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  19  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  47  m

Tour  22 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  23  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  51  m

Tour  23 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  27  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  55  m

Tour  24 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  31  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  59  m

Tour  25 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  35  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  63  m

Tour  26 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  39  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  67  m

Tour  27 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  43  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  71  m

Tour  28 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  47  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  75  m
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Tour  29 :  8  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  51  ms,  1  augmentation,  2  ms,  1  augmentation,  8  ms  =  79  m

Tour  30 :  12  ms,  1  augmentation,  1  ms,  1  augmentation,  1  ms,  1  augmentation,  45  ms,  1  augmentation,  1  ms,  1  augmentation,  1  ms,  1  augmentation,  12  ms  =  

85  m

Rnd  31­34 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  85  m

Tour  35 :  42  ms,  2  ml,  sauter  2  m,  41  ms  =  85  m

Vous  devriez  avoir  un  trou.  Il  sera  utilisé  pour  insérer  le  fil  plus  tard.  Le  trou  doit  être  (idéalement)  au  milieu  de  la  tête,  
pas  sur  le  côté  mais  s'il  y  a  1­2  mailles  sur  le  côté,  il  peut  être  ajusté  en  faisant  mousser  lors  du  travail  du  cou.

Tour  36 :  12  ms,  1  déc,  1  ms,  1  déc,  1  ms,  1  déc,  45  ms,  1  déc,  1  ms,  1  déc,  1  ms,  1  déc,  12  ms  =  79  m

Tour  37 :  11  ms,  1  déc,  1  ms,  1  déc,  1  ms,  1  déc,  41  ms,  1  déc,  1  ms,  1  déc,  1  ms,  1  déc,  11  ms  =  73  m

Tour  38 :  9  ms,  1  déc,  2  ms,  1  déc,  2  ms,  1  déc,  35  ms,  1  déc,  2  ms,  1  déc,  2  ms,  1  déc,  9  ms  =  67
mailles

Tour  39 :  18  ms,  1  déc,  12  ms,  1  déc,  13  ms,  1  déc,  18  ms  =  64  m

Tour  40 :  17  ms,  1  déc,  12  ms,  1  déc,  12  ms,  1  déc,  17  ms  =  61  m

Tour  41 :  16  ms,  1  diminution,  25  ms,  1  diminution,  16  ms  =  59  m

Tour  42 :  16  ms,  1  déc,  6  ms,  1  déc,  6  ms,  1  déc,  7  ms,  1  déc,  16  ms  =  55  m

Tour  43 :  15  ms,  1  déc,  6  ms,  1  déc,  6  ms,  1  déc,  5  ms,  1  déc,  15  ms  =  51  m

Tour  44 :  14  ms,  1  déc,  5  ms,  1  déc,  5  ms,  1  déc,  5  ms,  1  déc,  14  ms  =  47  m

Rnd  45 :  (6  ms,  1  diminution)  x  5  fois,  7  ms  =  42  m

Rnd  46 :  (5  ms,  1  diminution)  x  6  fois  =  36  m

Rnd  47 :  (4  ms,  1  diminution)  x  6  fois  =  30  m

Rnd  48 :  (3  ms,  1  diminution)  x  6  fois  =  24  m

Rnd  49 :  (2  ms,  1  diminution)  x  6  fois  =  18  m

Farcissez  modérément,  pour  pouvoir  resserrer  plus  tard.

Vous  pouvez  attendre  en  faisant  2  derniers  tours  en  laissant  un  petit  trou  pour  ajuster  la  densité  de  la  farce.

Rnd  50 :  (1  ms,  1  diminution)  x  6  fois  =  12  m

Rnd  51 :  6  diminutions  =  6  m

Attachez  le  trou.
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Rembourrez  modérément,  afin  de  pouvoir  resserrer  et  ajouter  du  fil  plus  tard.

Si  vous  pensez  qu'il  peut  être  difficile  d'insérer  le  fil  lorsque  la  tête  est  rembourrée,  vous  pouvez  envisager  de  rembourrer  la  
tête  lorsque  le  fil  est  déjà  inséré.  Voir  les  instructions  «  Cou  et  corps  »  pour  connaître  la  longueur  du  fil.

NE  retirez  PAS  le  fil  marqueur.  Vous  en  aurez  besoin  comme  guide  pour  les  oreilles.

Conseils  pour  faire  des  oreilles

Pour  la  symétrie,  il  est  plus  pratique  de  faire  d'abord  des  tours  pour  les  oreilles  gauche  et  droite,  puis  de  travailler  à  tour  de  
rôle.  Il  est  préférable  de  travailler  d'abord  l'oreille  gauche,  car  elle  doit  être  travaillée  sans  m  de  décalage,  puis  de  travailler  
l'oreille  droite  avec  des  m  de  décalage,  en  étant  guidé  par  le  marqueur  de  l'oreille  gauche.
Une  fois  que  vous  avez  terminé,  vous  pouvez  mouiller  les  oreilles,  les  lisser  et  les  laisser  sécher.

Oreilles

Option  1  –  travailler  directement  sur  la  tête.

Option  2  ­  crocheter  séparément  puis  coudre  à  la  tête.

Vous  pouvez  faire  le  contour  de  l'oreille  avec  des  épingles  ou  coudre  des  points  courants.
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Le  point  de  départ  de  l'oreille  doit  se  situer  entre  le  36  et  le  40ème  tour  depuis  le  début  de  la  tête  et  6­7  mailles  sur  le  côté  
à  partir  du  marqueur.

Ajoutez  toutes  les  autres  broches  comme  indiqué  sur  le  schéma  (voir  les  sections  des  oreilles  gauche  et  droite  ci­
dessous).  1  carré  du  schéma  correspond  à  1  maille  sur  la  tête.  Les  carrés  sur  le  schéma  vont  droit  mais  il  faut  suivre  la  
courbe  du  rond  sur  la  tête.

Il  peut  être  plus  pratique  de  suivre  le  schéma  complet  (voir  annexe).

Oreille  (gauche)  option  1

Ligne  de  guidage  (marqueur)  –  bord  supérieur  de  l'oreille.

Ne  faites  pas  de  points  décalés  pendant  que  vous  crochetez  cette  oreille.

Le  point  de  départ  (1ère  maille)  est  à  6­7  mailles  du  marqueur  et  à  36­40  tours  du  début  de  la  tête.

Rnd  1 :  tricoter  les  mailles  du  haut  de  la  tête  en  crochetant  dans  le  sens  des  aiguilles  d'une  montre  à  travers  les  mailles  
de  la  tête  (voir  photo  ci­dessous)  =  54  m.  Tricoter  les  mailles  2­3,  4­5,  6­7,  8­9  en  augmentations  (2  ms  dans  1  m).  Les  
points  d'augmentation  doivent  aller  droit  sur  les  courbes  du  haut  et  du  bas  de  l'oreille.

1  carré  sur  la  photo  =  1  maille  de  la  tête.

Les  lignes  sur  l'image  vont  droit  mais  les  ronds  réels  de  la  tête  sont  incurvés  donc  vous  devriez
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tricoter  l'envers  de  l'oreille  en  suivant  le  tour  de  la  tête  (pas  droit  comme  sur  la  photo).

Rnd  2 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  54  m

Rnd  3­8 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  54  m

Tour  9 :  29  ms,  2  diminutions,  21  ms  =  52  m

Tour  10 :  24  ms,  2  diminutions,  24  ms  =  50  m

Tour  11 :  23  ms,  2  diminutions,  22  ms,  1  augmentation  =  49  m

Tour  12 :  23  ms,  2  diminutions,  20  ms,  2  augmentations  =  49  m

Rnd  13 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  49  m

Tour  14 :  23  ms,  2  diminutions,  22  ms  =  47  m

Tour  15 :  23  ms,  2  diminutions,  19  ms,  1  augmentation  =  46  m

Tour  16 :  23  ms,  2  diminutions,  19  ms  =  44  m

Tour  17 :  23  ms,  déc,  19  ms  =  43  m

Tour  18 :  23  ms,  déc,  18  ms  =  42  m
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Tour  19 :  23  ms,  déc,  17  ms  =  41  m

Tour  20 :  21  ms,  déc,  18  ms  =  40  m

Tour  21 :  19  ms,  2  déc,  17  ms  =  38  m

Tour  22 :  19  ms,  2  diminutions,  15  ms  =  36  m

Tour  23 :  18  ms,  2  diminutions,  14  ms  =  34  m

Tour  24 :  17  ms,  2  diminutions,  13  ms  =  32  m

Tour  25 :  8  ms,  1  diminution,  (2  ms,  1  diminution)  x  2  fois,  14  ms  =  29  m

Tour  26 :  6  ms,  1  diminution,  (1  ms,  1  diminution)  x  2  fois,  15  ms  =  26  m

Tour  27 :  5  ms,  1  diminution,  (1  ms,  1  diminution)  x  2  fois,  13  ms  =  23  m

Tour  28 :  4  ms,  1  diminution,  4  ms,  2  diminutions,  9  ms  =  20  m

Tour  29 :  2  ms,  1  diminution,  4  ms,  2  diminutions,  8  ms  =  17  m

Tour  30 :  2  ms,  1  diminution,  1  ms,  3  diminutions,  6  ms  =  13  m

Tour  31 :  2  ms,  4  diminutions,  3  ms  =  9  m

Rnd  32 :  1  ms,  4  diminutions  =  5  m

Attachez  le  trou  et  cachez  les  extrémités  libres.
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Oreille  (droite)
Ligne  de  guidage  (marqueur)  –  bord  supérieur  de  l'oreille.

Le  point  de  départ  (1ère  maille)  est  à  6­7  mailles  du  marqueur  et  à  36­40  tours  du  début  de  la  tête.  Il  devrait  y  avoir  14  points  
entre  les  oreilles.

Rnd  1 :  tricoter  les  mailles  du  haut  de  la  tête  en  suivant  les  flèches  (voir  photo)  =  54  m

Travaillez  des  points  de  décalage  si  nécessaire  pour  que  l'oreille  soit  la  même  que  celle  de  gauche.  Les  points  d'augmentation  
doivent  aller  presque  sur  les  courbes  du  haut  et  du  bas  de  l'oreille.
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Rnd  2­8 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  54  m

Tour  9 :  21  ms,  2  diminutions,  29  ms  =  52  m

Tour  10 :  24  ms,  2  diminutions,  24  ms  =  50  m

Tour  11 :  1  augmentation,  22  ms,  2  diminutions,  23  ms  =  49  m

Tour  12 :  2  augmentations,  20  ms,  2  diminutions,  23  ms  =  49  m

Rnd  13 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  49  m

Tour  14 :  22  ms,  2  diminutions,  23  ms  =  47  m

Tour  15 :  1  augmentation,  19  ms,  2  diminutions,  23  ms  =  46  m

Tour  16 :  19  ms,  2  diminutions,  23  ms  =  44  m

Tour  17 :  19  ms,  déc,  23  ms  =  43  m

Tour  18 :  18  ms,  1  diminution,  23  ms  =  42  m

Tour  19 :  17  ms,  1  diminution,  23  ms  =  41  m

Tour  20 :  18  ms,  1  diminution,  21  ms  =  40  m

Tour  21 :  17  ms,  2  déc,  19  ms  =  38  m

Tour  22 :  15  ms,  2  diminutions,  19  ms  =  36  m

Tour  23 :  14  ms,  2  diminutions,  18  ms  =  34  m

Tour  24 :  13  ms,  2  diminutions,  17  ms  =  32  m

Tour  25 :  14  ms,  (1  diminution,  2  ms)  x  2  fois,  1  diminution,  8  ms  =  29  m

Tour  26 :  15  ms,  (1  diminution,  1  ms)  x  2  fois,  1  diminution,  6  ms  =  26  m

Tour  27 :  13  ms,  (1  diminution,  1  ms)  x  2  fois,  1  diminution,  5  ms  =  23  m

Tour  28 :  9  ms,  2  diminutions,  4  ms,  1  diminution,  4  ms  =  20  m

Tour  29 :  8  ms,  2  diminutions,  4  ms,  1  diminution,  2  ms  =  17  m

Tour  30 :  6  ms,  3  diminutions,  1  ms,  1  diminution,  2  ms  =  13  m

Tour  31 :  3  ms,  4  diminutions,  2  ms  =  9  m

Rnd  32 :  4  diminutions,  1  ms  =  5  m

Attachez  le  trou  et  cachez  les  extrémités  libres.
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Oreille  (gauche)  option  2

Ligne  de  guidage  (marqueur)  –  bord  supérieur  de  l'oreille.

S'il  est  trop  difficile  pour  vous  de  travailler  les  oreilles  sur  la  tête,  vous  pouvez  les  crocheter  séparément  puis  coudre  à  la  tête.  Il  
vaut  la  peine  d'essayer  plusieurs  fois  de  travailler  les  oreilles  sur  la  tête  avant  de  décider  de  les  travailler  séparément.

Pour  crocheter  les  oreilles  séparément,  crocheter  54  ml,  mc  à  joindre.

Ne  faites  pas  de  points  décalés  pendant  que  vous  crochetez  cette  oreille.

Travaillez  les  tours  2  à  32  selon  les  instructions  pour  l'oreille  gauche  de  l'option  1.

Oreille  (droite)  option  2

Ligne  de  guidage  (marqueur)  –  bord  supérieur  de  l'oreille.

Rnd  1:  ch  54,  mc  pour  rejoindre.

Ne  faites  pas  de  points  décalés  pendant  que  vous  crochetez  cette  oreille.

Travaillez  les  tours  2  à  32  selon  les  instructions  pour  l'oreille  droite  dans  l'option  1.  Travaillez  des  points  de  décalage  si  nécessaire  
pour  que  l'oreille  soit  la  même  que  celle  de  gauche.

Coudre  les  oreilles  à  la  tête.  N'oubliez  pas  de  rétrécir  la  partie  supérieure  avant  de  l'oreille  comme  si  vous  crochetiez  2  ms  dans  
1  maille  (l'endroit  où  vous  voyez  les  augmentations  sur  les  schémas).

Jambe  avant  –  en  faire  2
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Ligne  de  guidage  (marqueur)  –  au  centre  de  la  surface  avant  de  la  jambe.  Pas  besoin  de  travailler  des  points  décalés.

Tour  1 :  6  ms  dans  l'anneau  magique  =  6  m

Rnd  2 :  6  augmentations  =  12  m

Tour  3 :  (1  augmentation,  1  ms)  x  6  fois  =  18  m

Rnd  4 :  (1  augmentation,  2  ms)  x  6  fois  =  24  m

Rnd  5­8 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  24  m

Tour  9 :  19  ms,  1  diminution,  1  ms,  1  diminution  =  22  m

Rnd  10 :  1  diminution,  1  ms,  1  diminution,  11  ms  (1  diminution,  1  ms)  x  2  fois  =  18  m

Rnd  11 :  1  diminution,  1  ms,  1  diminution,  13  ms  =  16  m

Tour  12 :  12  ms,  2  diminutions  =  14  m

Rnd  13 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  14  m

Tour  14 :  12  ms,  1  diminution  =  13  m

Farcissez  modérément,  ne  bourrez  pas  plus  loin !

Rnd  15 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  13  m

Tour  16 :  11  ms,  1  diminution  =  12  m

Rnd  17 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  12  m

Tour  18 :  10  ms,  1  diminution  =  11  m

Rnd  19­24 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  11  m

Tour  25 :  9  ms,  1  diminution  =  10  m

Rnd  26­30 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  10  m

Rnd  31 :  8  ms,  1  diminution  =  9  m

Rnd  32­51 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  9  m

Tour  52 :  8  ms,  1  augmentation  =  10  m

Rnd  53­56 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  10  m

Tour  57 :  9  ms,  1  augmentation  =  11  m

Rnd  58­65 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  11  m

Tour  66 :  10  ms,  1  augmentation  =  12  m

Tour  67 :  (3  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  15  m

Tour  68 :  (4  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  18  m

Tour  69 :  (5  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  21  m

Tour  70 :  (6  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  24  m
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Fermez  et  laissez  le  long  bout  pour  coudre  sur  le  corps.

La  jambe  sera  assez  longue.  Voir  l'image  ci­dessous  comme  référence  de  taille.

Cou,  corps
Prenez  un  morceau  de  fil.  Le  fil  doit  être  assez  long.  Il  doit  traverser  la  tête,  le  cou,  le  corps,  les  jambes,  la  queue  et  revenir  au  
corps  (voir  photo).  Le  mien  mesure  environ  300  cm  de  long.

Comment  calculer  la  longueur  approximative  du  fil  pour  votre  jouet :

La  longueur  du  cou  env.  égale  à  la  longueur  de  la  tête  (un  peu  plus).

Les  pattes  avant  doivent  être  mesurées  le  long  de  la  partie  crochetée  +  1­2  cm.

Les  pattes  postérieures  sont  un  peu  plus  longues  que  les  antérieures.

Le  corps  représente  environ  les  2/3  de  la  jambe  avant.

La  queue  mesure  approximativement  la  longueur  de  la  patte  avant.

(Tête  +  cou  +  4  pattes  +  2/3  de  la  patte  avant  pour  le  corps  +  queue)  x  2

IL  EST  MIEUX  DE  PORTER  DES  LUNETTES  LORSQUE  VOUS  TRAVAILLEZ  AVEC  DU  FIL.

Insérez  plié  en  demi­morceau  de  fil  dans  la  tête  avec  la  boucle  vers  l'avant.
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CONSEIL :  Utilisez  une  aiguille  à  tricoter  épaisse  pour  percer  le  rembourrage  dans  la  tête  avant  d'insérer  le  fil  de  
fer.

Le  fil  doit  atteindre  le  bout  du  nez.

Fixez  temporairement  la  boucle  dans  la  zone  du  nez.

Tordez  toutes  les  parties  du  cadre.

Laissez  un  morceau  de  fil  pour  la  queue.  Enroulez  une  partie  du  fil  de  la  queue  autour  de  la  partie  médiane  du  
cadre.

Facultatif :  Vous  pouvez  fixer  le  cadre  métallique  avec  du  ruban  adhésif  médical  (celui  que  vous  utilisez  pour  couvrir  
les  plaies).

Ligne  directrice  (marqueur)  –  au  milieu  du  dos.

Rnd  1 :  25  ms  à  la  base  de  la  tête  (voir  photo)  =  25  m

Le  cou  n'est  pas  rembourré  du  tout  entre  le  tour  1  et  32.  Le  rembourrage  commence  après  le  tour  32.

Rnd  2­5 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  25  m

Rnd  6 :  1  diminution,  23  ms  =  24  m

Rnd  7 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  24  m

Rnd  8 :  1  diminution,  22  ms  =  23  m

Rnd  9 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  23  m

Rnd  10 :  1  diminution,  21  ms  =  22  m

Rnd  11 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  22  m

Rnd  12 :  1  diminution,  20  ms  =  21  m

Rnd  13 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  21  m

Rnd  14 :  1  diminution,  19  ms  =  20  m

Rnd  15 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  20  m

Rnd  16 :  1  diminution,  18  ms  =  19  m

Rnd  17 :  1  diminution,  17  ms  =  18  m

Rnd  18 :  1  diminution,  16  ms  =  17  m

Tour  19 :  1  diminution,  15  ms  =  16  m

Rnd  20 :  1  diminution,  14  ms  =  15  m
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Rnd  21­22 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  15  m

Rnd  23 :  6  ms,  3  ensemble,  6  ms  =  13  m

Rnd  24 :  5  ms,  3  ensemble,  5  ms  =  11  m

Rnd  25­29 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  11  m

Tour  30 :  1  augmentation,  10  ms  =  12  m

Tour  31 :  1  augmentation,  5  ms,  1  augmentation,  5  ms  =  14  m

Tour  32 :  2  ms,  (2  ms,  1  augmentation)  x  3  fois,  3  ms  =  17  m

Commencez  à  ajouter  de  la  farce  pendant  que  vous  travaillez.

Rnd  33 :  (1  augmentation,  2  ms)  x  5  fois,  2  ms  =  22  m

Rnd  34 :  (6  ms,  1  augmentation)  x  2  fois,  7  ms,  1  augmentation  =  25  m

Rnd  35 :  (4  ms,  1  augmentation)  x  5  fois  =  30  m

Rnd  36 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  30  m

Rnd  37 :  (9  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  33  m

Rnd  38 :  (10  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  36  m

Rnd  39 :  (11  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  39  m

Tour  40 :  (12  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  42  m

Rnd  41 :  (13  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  45  m

Rnd  42 :  (14  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  48  m

Tour  43 :  (15  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  51  m

Tour  44 :  (16  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  54  m

Tour  45 :  (17  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  57  m

Tour  46 :  (18  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  60  m

Tour  47 :  11  ms,  2  ml,  sauter  2  m,  34  ms,  2  ml,  sauter  2  m,  11  ms  =  60  m

Vous  auriez  2  trous.  Utilisez­les  pour  retirer  le  cadre  des  pattes  avant.

Rnd  48­50 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  60  m

Sortez  le  fil  pour  les  pattes  avant.

Tour  51 :  9  ms,  (1  diminution,  8  ms)  x  4  fois,  1  diminution,  9  ms  =  55  m

Tour  52 :  8  ms,  (1  déc,  7  ms)  x  4  fois,  1  déc,  9  ms  =  50  m

Tour  53 :  8  ms,  (1  diminution,  6  ms)  x  4  fois,  1  diminution,  8  ms  =  45  m

Rnd  54 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  45  m

Les  augmentations  sont  à  faire  au  dos.
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Tour  55 :  44  ms,  1  augmentation  =  46  m

Tour  56 :  45  ms,  1  augmentation  =  47  m

Tour  57 :  46  ms,  1  augmentation  =  48  m

Tour  58 :  47  ms,  1  augmentation  =  49  m

Tour  59 :  48  ms,  1  augmentation  =  50  m

Tour  60 :  49  ms,  1  augmentation  =  51  m

Tour  61 :  50  ms,  1  augmentation  =  52  m

Tour  62 :  51  ms,  1  augmentation  =  53  m

Tour  63 :  52  ms,  1  augmentation  =  54  m

Tour  64 :  53  ms,  1  augmentation  =  55  m

Tour  65 :  11  ms,  2  ml,  sauter  2  m,  29  ms,  2  ml,  sauter  2  m,  10  ms,  1  augmentation  =  56  m

Vous  auriez  2  trous.  Utilisez­les  pour  retirer  le  cadre  des  pattes  postérieures.

Tour  66 :  2  ms,  1  déc,  4  ms,  1  déc,  36  ms,  1  déc,  4  ms,  1  déc,  2  ms  =  52  m

Sortez  le  fil  pour  les  pattes  arrière.

Tour  67 :  2  ms,  1  diminution,  44  ms,  1  diminution,  2  ms  =  50  m

Tour  68 :  2  ms,  1  diminution,  41  ms,  1  diminution,  3  ms  =  48  m

Tour  69 :  2  ms,  1  diminution,  40  ms,  1  diminution,  2  ms  =  46  m

Tour  70 :  4  ms,  1  diminution,  34  ms,  1  diminution,  4  ms  =  44  m

Tour  71 :  2  ms,  1  diminution,  36  ms,  1  diminution,  2  ms  =  42  m

Sortez  le  fil  pour  la  queue.

Tour  72 :  1 déc,  10 ms,  1 déc,  14 ms,  1 déc,  10 ms,  1 déc  =  38 m

Rnd  73:  (1  diminution,  4  ms)  x  6  fois,  1  diminution  =  31  m

Tour  74 :  1 diminution,  1 ms,  (1 diminution,  3 ms)  x  5 fois,  1 ms,  1 diminution  =  24 m

Rembourrez  bien  le  corps.

Rnd  75 :  (2  ms,  1  diminution)  x  6  fois  =  18  m

Rnd  76 :  (1  ms,  1  diminution)  x  6  fois  =  12  m

Rnd  77 :  6  diminutions  =  6  m

Attachez  le  trou.

Patte  postérieure  (pied)  –  en  faire  2

Ligne  de  guidage  (marqueur)  ­  le  milieu  de  la  surface  avant  de  la  jambe.  Pas  besoin  de  travailler  des  points  décalés.
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Rembourrez  modérément  la  pièce  (pour  pouvoir  insérer  le  fil)  pendant  le  travail.

Tour  1 :  6  ms  dans  l'anneau  magique  =  6  m

Rnd  2 :  6  augmentations  =  12  m

Tour  3 :  (1  augmentation,  1  ms)  x  6  fois  =  18  m

Rnd  4­6 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  18  m

Tour  7 :  16  ms,  1  diminution  =  17  m

Tour  8 :  15  ms,  1  diminution  =  16  m

Tour  9 :  14  ms,  1  diminution  =  15  m

Tour  10 :  13  ms,  1  diminution  =  14  m

Cette  petite  bosse  correspond  aux  orteils.

Rnd  11­13 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  14  m

Tour  14 :  12  ms,  1  diminution  =  13  m

Rnd  15 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  13  m

Tour  16 :  11  ms,  1  diminution  =  12  m

Rnd  17­28 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  12  m

Rnd  29 :  2  ml,  sauter  2  m,  10  ms  =  12  m

Vous  auriez  un  trou.  Il  sera  utilisé  pour  insérer  le  fil.

Ce  trou  doit  être  aligné  avec  les  orteils.  Si  ce  n'est  pas  le  cas,  vous  pouvez  crocheter  le  tour  29  comme  ceci :  5  ms,  2  
ml,  sauter  2  m,  5  ms.

Rnd  30­32 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  12  m

Rnd  33 :  6  diminutions  =  6  m

Attachez  et  nouez  le  trou.

Patte  arrière  (jambe)  –  faire  2
Insérez  le  fil  dans  la  patte  arrière  (pied).

Ligne  de  guidage  (marqueur)  –  le  long  de  la  surface  arrière  de  la  jambe.

Rnd  1:  crochetez  13  ms  sur  la  partie  inférieure  de  la  jambe,  en  partant  du  talon,  le  fil  est  au  centre  (voir  photo  ci­dessus).
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Rnd  2­3 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  13  m

Rnd  4 :  1  diminution,  11  ms  =  12  m

Rnd  5 :  1  diminution,  10  ms  =  11  m

Rnd  6 :  1  diminution,  9  ms  =  10  m

Rnd  7 :  1  diminution,  8  ms  =  9  m

Rnd  8­16 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  9  m

Rnd  17 :  (2  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  12  m

Tour  18 :  (3  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  15  m

Tour  19 :  (4  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  18  m

Tour  20 :  (5  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  21  m

Rnd  21 :  (6  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  24  m

Rnd  22­23 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  24  m

Tour  24 :  (7  ms,  1  augmentation)  x  3  fois  =  27  m

Rnd  25­40 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  27  m

Farcir  très  légèrement  et  coudre  au  corps  (voir  photo).

Assemblage  (pieds  avant)
Machine Translated by Google

Mettez  les  pattes  avant  sur  le  fil  et  cousez  au  corps.

Queue

Attachez  le  fil  à  la  racine  de  la  queue.  Appliquez  de  la  colle  transparente  sur  un  cinquième  du  fil  en  
partant  de  la  racine  de  la  queue.

Enroulez  soigneusement  le  fil  autour  du  fil  recouvert  de  colle.

Appliquez  un  peu  de  colle  sur  l'écharpe  et  enroulez  fermement  le  fil  de  l'extrémité  à  la  racine  de  la  queue.
Machine Translated by Google

Appliquez  de  la  colle  sur  l'enveloppe  et  un  autre  cinquième  du  fil,  et  enroulez  le  fil  vers  la  queue  et  le  
dos.

Répétez  jusqu'à  ce  que  toute  la  queue  soit  recouverte  de  fil.

Attacher  le  fil  et  tisser  dans  l'extrémité  libre.
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Virilité
Tour  1 :  6  ms  dans  l'anneau  magique  =  6  m

Rnd  2 :  6  augmentations  =  12  m

Rnd  3­11 :  1  ms  dans  chaque  maille  du  tour  =  12  m

Ajouter  un  peu  de  farce

Rnd  12 :  6  diminutions  =  6  m

Attachez  le  trou.

Serrer  au  milieu  avec  le  fil.  Laissez  la  queue  à  coudre.

Coudre  au  corps.
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Contraction
Joues,  partie  supérieure

Faire  le  serrage  selon  le  schéma  suivant.

Point  1  –  rnd  2,  ligne  de  repère
Point  2  –  rnd  11,  6  mailles  de  la  ligne  de  marqueur  vers  la  droite
Point  3  –  rnd  11,  6  m  de  la  ligne  de  repère  à  gauche

Ordre  de  serrage :
1→  2→  1→  2→  1

1→  3→  1→  3→  1

Tirez  sur  le  fil  tout  en  resserrant.  Attachez.
Machine Translated by Google

Joues,  partie  inférieure.
Faire  le  serrage  selon  le  schéma  suivant.
Machine Translated by Google

Point  4  –  1er  tour,  début  des  travaux
Point  5  ­  rnd  14,  14  m  de  la  ligne  de  repère
Point  6  –  rnd  14,  14  m  de  la  ligne  marqueur  
3  m  entre  les  points  5  et  6

Ordre  de  serrage :
4→  5→  4→  5→  4
4→  6→  4→  6→  4

Tirez  sur  le  fil  tout  en  resserrant.  Attachez.
Machine Translated by Google

Façonner  les  orbites

Faire  le  serrage  selon  le  schéma  suivant.

Point  4  –  1er  tour,  début  des  travaux
Point  7(10)  –  rnd  21,  8  mailles  de  la  ligne  repère
Point  8(9)  –  rnd  24,  10  m  de  la  ligne  repère
Machine Translated by Google

Ordre  de  serrage :
4→  7→  8→  9→  10→  7

Tirez  sur  le  fil  tout  en  resserrant.  Attachez.

Paupière  externe
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Tricoter  des  mailles  sur  la  tête  (voir  photo).  Poser  la  bille  sur  la  tête,  la  délimiter  à  la  craie  ou  à  l'aide  
d'épingles  et  tricoter  autant  de  mailles  que  nécessaire  le  long  du  contour.

Il  est  préférable  de  faire  le  contour  avec  une  petite  tolérance  (environ  1  mm),  pour  laisser  de  la  place  pour  
coudre  la  paupière  interne.  Le  nombre  de  mailles  peut  être  d'env.  40­55  m.  Ce  rnd  ne  devrait  pas  attacher  
la  tête!  Si  vous  remarquez  un  resserrement,  retravaillez  le  tour  en  faisant  plus  de  mailles.  Travaillez  6  tours.
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Pliez  vers  l'extérieur  et  cousez  le  bord  à  la  tête.

Paupière  interne  –  en  faire  2
Si  votre  fil  est  dur,  mieux  vaut  choisir  un  fil  plus  fin  pour  la  paupière  et  travailler  avec  moins  de  densité.

Tour  1 :  6  ms  dans  l'anneau  magique  =  6  m

Rnd  2 :  6  augmentations  =  12  m

Tour  3 :  (1  augmentation,  1  ms)  x  6  fois  =  18  m

Rnd  4:  (3  ms  dans  1  m,  8  ms)  x  2  fois  =  22  m

Rnd  5:  (3  ms  dans  1  m,  10  ms)  x  2  fois  =  26  m

Rnd  6:  (3  ms  dans  1  m,  12  ms)  x  2  fois  =  30  m

Pliez  en  deux  (voir  photo).
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Cousez  dans  l'orbite  comme  indiqué  sur  les  images  ci­dessous.
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Raffermissement  du  front
Faites  2  petits  plis  dans  la  zone  du  front  et  fixez­les  avec  quelques  points  de  suture.
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Yeux
Dégraissez  les  billes  et  collez­les  sur  les  orbites.  Je  recommande  d'utiliser  du  gel­colle  rapide.

Dessinez  les  pupilles.  J'ai  utilisé  le  contour  du  verre  et  dessiné  un  cercle  blanc  et  un  point  noir  au  milieu.  Ensuite,  j'ai  ajouté  un  petit  
point  blanc  sur  la  pupille  noire  ­  surbrillance.

Vous  pouvez  utiliser  du  vernis  à  ongles  ou  découper  la  pupille  dans  du  papier  ou  du  feutre  et  la  coller.

Facultatif :  coudre  la  partie  supérieure  et  médiane  de  la  paupière  externe  à  la  partie  du  nez.

Orteils  sur  les  pattes  avant
Faire  deux  serrages  pour  marquer  les  orteils  sur  les  pattes  avant.
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Cou
Tourner  la  tête  à  360°  pour  former  des  plis  sur  le  cou.

Teinture
Vous  pouvez  teinter  un  peu  le  chat  avec  de  la  peinture  acrylique  noire  très  diluée  pour  le  tissu  ou  le  
maquillage.  Teinte  du  bout  du  nez,  des  bords  des  oreilles  et  des  plis  du  museau.
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Prenez  un  crayon  noir  et  faites  des  points  dans  la  zone  où  les  moustaches  doivent  se  trouver.

Ajoutez  quelque  chose  à  son  cou  pour  la  décoration.
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Annexe  1
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Chien  Buffy

Chariot  de  mouton

Chien  chanceux

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Sapin  de  Noël
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chat  siamois

Cheval

Monsieur  et  Madame  Cheval

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Cocker
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Jouet  renard

Kerry  blu­terrier

Minou

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patrons.  Merci  beaucoup  pour  votre  compréhension  et  bon  crochet !

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