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Comment progresser

au échecs volume 1
de Clément Puech
notation:
r= roi
d=dame
t=tour
f=fou
c=cavalier
p=pion
+=échec
++=échec double
prise=x
n=noir
b=blanc
!!=coup brillant
!=bon coup
!?=coup intéressant
?!=coup douteux
?=mauvais coup
??=gaffe
=trait aux blancs
=trait aux noirs

Si vous ne savait pas lire la notation


échiquéenne, voire annexe à la fin du
livre.
Préface

Trop de débutants et d'amateurs


perdent sans presque jouer ou se
contente de la nulle dans des
positions gagnantes. La cause ?
Manque de connaissance et/ou pas
assez d'efficacité que ce soit en
entraînement ou en partie.
Partie 1: la tactique
La tactique est très
importante car elle permet de
gagner du matériel et
souvent, la partie. Il existe
entre autre la fourchette , le
clouage, l'enfilade ,
l'élimination et la déviation
du défenseur, le rayon x, la
surcharge, le coups
intermédiaire et l'attaque à la
découverte. Nous allons
travailler que les trois
premiers et je ne donnerait .
Mais trêve de bavardages ,
commençons!
Chapitre A: La fourchette
théorie

La fourchette est l'attaque de


plusieurs pièces. Une
fourchette se réalise de
préférence avec un cavalier
ou une dame car ils peuvent
se déplacer dans 8 directions ,
le fou et la tour se délacent
dans 4 directions , le pion lui
ne se déplace que dans 2
directions mais , il n' à que
peu de valeur et le roi ne
peut pas aller loin en 1 coups.
Mais comment, une fois la
fourchette réalisé, la parer ?
En attaquant une pièce plus
forte que les pièces prises en
fourchette!
Marovic - Tsagan

Les blancs jouent et gagnent un pion


par 29.Dxg6!! hxg6. 30 Fxf7! Txf7
31 Th8+! Rxh8 32 Cxf7+ suivi de
33 Cxd6
Le but de cette manœuvre est
l'attraction du roi sur une case où il
peut être victime d'une fourchette.

L'échec est pas obligatoire

La mise en œuvre
les parties modèles
Petrosian - Spassky
1.Cf3.Cf6.2.g3.g6.3.c4.Fg7
4.Fg2.OO.5.OO.Cc6.Cc3.d6.7.d4.a6.8.d5.Ca5.9.Cd2.c5
10.Dc2.e5.11.b3.Cg4.12.e4
f5.13.exf5.gxf5.14.Cd1.b5
15.f3.e4.16.Fb2.exf3.17.Fxf3.Fxb2.18.Dxb2.Ce5.19.Fe2.f4.20.gxf4.Fh3.21.Ce3!.Fxf1
22.Txf1.Cg6.23.Fg4.Cxf4
24.Txf4.Txf4.25.Fe6+.Tf7
26.Ce4.Dh4.27.Cxd6.Dg5+
28.Rh1.Ta7.29.Fxf7+.Txf7
30.Dh8+!!1-0 La suite aurait était ...Rxh8
31.Cf7+ suivie de Cxg5 et les blancs finissent avec un
cavalier en plus. Quelle magnificence.

Petrosian – Simagin

1.Cf3.Cf6.2.c4.c6.3.Cc3.d6
4.d4.g6.5.e4.Fg7.6.Fe2.OO
7.OO.Fg4.8.Fe3.Cbd7.9.Cd2
Fxe2.10.Dxe2.e5.11.d5.c5
12.Tab1.Ce8.13.f3.f5.14.b4
cxb4.15.Txb4.b6.16.a4.Ff6
17.Rh1.Fg5.18.Fg1.Cc7
19.Tbb1.Ca6.20.Cb3.Cdc5
21.Cxc5.bxc5.22.exf5.gxf5
23.g4.fxg4.24.Ce4.Ff4
25.Tb7.Cc7.26.fxg4.Ce8
27.g5.Dc8.28.Te7.Dh3
29.Tf3.Dg4.30.Dd3.Fxh2
31.Txf8+Rxf8.32.Txe8+Txe8
33.Fxh2.Te7.34.Cxd6.Dxg5
35.Df1+Rg8.36.Ce4.Dh4
37.De2.Cg7.38.d6.Dh6
39.Dd1.Dh4.40.De2.Dh6
41.Df1.Tf7.42.Dg2+Rf8
43.Cg5.Dxd6.44.Da8+Rg7
45.Fxe5+Dxe5.46.Dh8+!!
Rxh8.47.Cxf7+Rg7.48.Cxe5
1-0

Exercices

Ce sont à chaque fois au


blancs de jouer.

 
 

Chapitre B: L'enfilade
la théorie
Une enfilade, c'est quand on
attaque une pièce et que sur
cette diagonale, ou colonne,
ou rangée, on attaque une
autre pièce, moins puissante
quand la pièce puissante s'en
va.
Exemple d'enfilade(ci-dessus)
Remarquez qu'un cavalier ne
peut pas réalisée d'enfilade.

Les sacrifices et les


manœuvre à connaître

Comme il n'a pas de


sacrifices et de manœuvres
particulière, cette partie est
vide.

La mise en œuvre les partie


à connaître

Fischer - Larsen
1.e4.c5.2.Cf3.d6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.Cf6.5.Cc3.Cc6.6.Fc4
e6.7.Fb3.Fe7.8.Fe3.OO
9.De2.a6.10.OOO.Dc7.11.g4
Cd7.12.h4.Cc5.13.g5.b5
14.f3.Fd7.15.Dg2.b4.16.Cce2
Cxb3+.17.axb3.a5.18.g6.fxg6
19.h5.Cxd4.20.Cxd4.g5
21.Fxg5.Fxg5+.22.Dxg5.h6
23.Dg4.Tf7.24.Thg1.a4
25.bxa4.e5.26.Ce6.Dc4
27.b3.Dxe6.28.Dxe6.Fxe6
29.Txd6.Te8.30.Tb6.Txf3
31.Txb4.Tc8.32.Rb2.Tf2
33.Tc1.Ff7.34.a5.Ta8
35.Tb5.Fxh5.36.Txe5.Fe2.
37.Tc5.h5.38.e5.Ff3.39.Rc3
h4.40.Rd3.Te2.41.Tf1.Td8+
42.Rc3.Fe4.43.Rb4.Tb8+
44.Ra3.h3.45.e6.Fxc2.46.b4.
Te3+.47.Rb2.Fd3.48.Ta1
Fa6.49.Tc6.Txb4+.50.Rc2
Fb7.51.Tc3.Te2+.52.Rd1.
Tg2 0-1

Puech – NN
1. e4 c6 2. Cf3 d5 3. exd5
Dxd5?! 4. Cc3 Dd6 5. Fc4
Fg4 6. De2 Df4 7. d3 Df6
8. O-O Fxf3 9. gxf3 Dg6+ 10.
Rh1 Cd7 11. Tg1 Df5 12. Fe3
Ce5 13. Tg3 Cxc4
14. dxc4 Cf6 15. Tg5 De6 16.
Td1 Cd7 17. Ff4 Dxe2 18.
Cxe2 h6 19. Tgg1 e6
20. Td3 Cc5 21. Td4 Ca4 22.
b3 c5 23. Td3 Cb2
24 Td2 Fe7 25. c3 Cxc4
26. bxc4 g6 27. Tgd1 Td8 28.
Rg2 Txd2 29. Txd2 b6
30. Fb8 a6 31. Fc7 b5
32. cxb5 axb5 33. Tb2 b4 34.
cxb4 cxb4 35. a3! bxa3 36.
Tb8+ Rd7
37. Txh8 1-0

Exercices
dans toutes les positions, les
blancs gagnent du matériel

Chapitre C: le clouage
La théorie

Le clouage clouage est une


enfilade à l'envers: la pièce
puissante est derrière la pièce
moins puissante.

Exemple de clouage(ci-
dessus)
Le cavalier d7 est cloué par
une attaque sur le roi ce
clouage est appeler clouage
absolue (la pièce ne peut pas
se déplacer). Tout clouage sur
le roi est appeler clouage
relatif(la pièce peut encore
bouger même si on n'a pas
envie quelle bouge mais la
pièce puissante peut alors être
prise.
Les sacrifices et
les manœuvres à connaître
Comme il n'y a pas ni de
sacrifices ni de manœuvres à
connaître cet section est vide.
La mise en œuvre
les parties modèles

Shirov - Agdestein
1.e4.Cf6.2.e5.Cd5.3.d4.d64.C
f3.dxe5.5.Cxe5.g6
6.Fc4.c6.7.OO.Fg7.8.Te1
OO.9.Fb3.Ff5.10.Cd2.Cd711.
Cdf3.Cxe5.12.Cxe5.a5
13.a4.Dc7.14.c3.Tad8
15.Df3.Dc816.h3.Fe6
17.Fd2.c5.18.c4.Cb4
19.d5.Ff5.20.g4.Fd7
21.Fc3.Fe8.22.Te3.e6
23.g5.f6.24.gxf6.Txf6
25.De4.Tf5.26.Tae1.h5
27.Cf3.exd5.28.Dxe8+
Txe829.Txe8+.Dxe8
30.Txe8+.Rf7.31.Tb8
Fxc3.32.Txb7+.Rf8.33.Rg2d
xc4.34.Fxc4.Fxb2
35.Fe6.Tf6.36.Cg5.Re8.
37.Fd7+.Rd8.38.Ce4.Tf4 .39
.Cxc5.Re7.40.Ce6.Tf6.
41.Cg5.Fd4.42.f3.Td6
43.Fb5+.Tf8.44.Fc4.Fe3.
45.Ce6+.Ce8.46.Fb5+.Cc647.
Fc4.Cd4.48.Cc7+.Rd8.49.Cd
5.Fg5.50.f4.Fh4.
51.Tg7.Cf5.52.Tg8+.Td7
53.Rf3.Cd4+.54.Re4.Ce6.
55.Fb5+.Tc6.56.Txg6
1-0
Morphy – Anderssen

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.Fb5.Cf6
4.d4.Cxd4.5.Cxd4.exd4.6.e5.
c6.7.OO.cxb5.8.Fg58.Fe7
9.exf6.Fxf6.10.Te1+Rf8
11.Fxf6.Dxf6.12.c3.d5
13.cxd4.Fe6.14.Cc3.a6
15.Te5.Td8.16.Db3.De7
17.Tae1.g5
18.Dd1.Df6.19.T1e3.Tg8
20.Txe6.1-0
Exercices
Partie 2 : La stratégie

La stratégie c'est l'art


d'attaquer, de défendre, des
finales (fins de parties), de la
structure de pions, de la
puissance des pièces(quelle
pièce préférer dans chaque
positions et du principes des
deux faiblesses.
L'attaque

Le mode d'attaque dépend de


la position des rois. Pour
commencer, nous allons voir
ce qu'il se passe quand les
rois roquent du même coté de
l'échiquier. Puis, nous
examineront ce qu'il se passe
quand les rois roquent d'un
coté différent de l'échiquier.
Enfin, nous verrons quand un
roi se retrouve piégé au
centre de l'échiquier.
Commençons
Najdorf – Kotov
1.d4.Cf6.2.c4.e6.3.Cc3.Fb4
L'ouverture s'appelle la
nimzo-indienne
4.e3.OO.5.Cf3.d5.6.Fd3.c5.
7.OO.dxc4.8.Fxc4.Cbd7
9.De2.a6.10.a4.Cb6.11.Fb3.
Cxd4.12.exd4.Fd7.13.Td1
Tc8.14.Td3.Cbd5.15.Cxd5
Cxd5.16.De4.Fc6.17.Ce5.
Cf6.18.Dh4.Fd5.19.Fg5.Fe7
20.Th3.Te8.21.Fd1!?.Da5
22.Fh5.Ted8.23.Fxf7+!.Rf8.
24.Fh6!.Ce8.25.Df4.Ff6
26.Fxg7+!.Re7.27.Fxe8.Fxg7
28.Txh7.1-0
Important
.Quand vous attaquer,
impliquer le plus de pièces
possible dans l'assaut.
(21.Fd1!?)
.Monter les tours à l'assaut est
très puissant.
.Dans les positions avec
roque du même coté de
l'échiquier, ce sont les pièces
qui montent à l'attaque.
Puech - NN

d4 c6 2. c4 d5 3. Cc3 Cf6 4.
e3 g6 5. Fd2 dxc4 6.Fxc4
Fg7.7. Cf3.Fg4.8. h3.Fc8
9. Dc2.OO.10. e4.Cbd7
11. OOO.Cb6.12.Fb3.De8
13.Rb1.Tb8.14.Dc1.Fd7
15.Fh6.Fxh6.16.Dxh6.Td8
17. De3.e6.18. g4.De7.19.
Tdg1.Db4.20. h4.Cc4
21.Dc1.e5.22.h5.exd4.23.
Cxd4.Fxg4.24.hxg6.Txd4
25gxh7+.Rh8.26.Dg5.Td6
27. f3.Cd2+28. Rc2.Cxf3
29.Df4.Cxg1.30.Txg1
Rxh7.31.Th1+Fh5.32.Df5+
.Rh8.33.e5.Dc5.34.Df4
Td2+35.Rxd2.Cf8.36.Txh5
.Rg8.37.Dg4+Rh8
38.Txh7+Rxh7.39.Fc2+
Rh6.40.Dh4+Rg41. Dh7 #
Important
.Quand les rois roquent
chacun de sont coté de
l'échiquier (appeler roquent
opposé), la stratégie d'attaque
consiste à avancer les pions
devant le roi adverse pour
ouvrir une brèche dans le
roque adverse. Le vainqueur
est généralement le premier à
ouvrir une ou plusieurs
brèche(s).
.N’ayez pas peur de sacrifier
du matériel pour accélérer
l'attaque.

Voici un autre exemple:

Adorjan - Ribli

1.e4.c5.2.Cf3.d6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.Cf6.5.Cc3.a6.6.Fe3
e5.7.Cb3.Fe6.8.Dd2.Cbd7
9.f3.Tc8.10.g4.Fe7.11.OOO
Cb6.12.h4.OO.13.h5.Cc4
14.Fxc4.Txc4.15.g5.Cd7
16.Tdg1.Dc7.17.g6Tc8
18.Fh6!!Ff6.19.gxh7+Rxh7
20.Fxg7!Fxg7.21.h6.Ff6
22.Dg2!1-0
Important

.Le succès de la stratégie


blanche est indiscutable car
les noirs n' ont pas générer de
contre-jeu sur l'aile dame.
Polgar-Mamedyarov

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.Fb5.a6.
4.Fa4.Cf6.5.OO.Cxe4.6.d4.
b5.7.Fb3.d5.8.dxe5.Fe6.
9.Cbd2.Cc5.10.c3.d4.11.Cg5
Fd5.12.Cxf7.Rxf7.13.Df3+
Re6.14.Dg4+.Rf7.15.Df5+ .R
e7.16.e6.Fxe6.17.Te1!.Dd6.1
8.Fxe6.Cxe6.19.Ce4.De5.
20.Fg5+.Rd7.21.Cc5+.Fxc5
22.Df7+.Rd6.23.Fe7+.Rd5
1-0
Important
.Lorsque le roi est au centre,
il s'expose à des attaques
dévastatrices.
.Il est généralement
préférable de mobiliser des
renforts plutôt que de prendre
du matériel.
Techniques pour bien
attaquer
Pour commencer, il faut bien
comprendre un principe
fondamental (peut-être même
LE principe fondamental des
échecs) : la coordination qui
passe par un développement
harmonieux dans l'ouverture
(voire le chapitre consacré à
cette idée). Mais pour bien le
comprendre, il faut une
définition sans ambiguïtés,

alors, la voici: la
coordination, c'est la
capacité des pièces et des
pions à travailler ensemble,
voici un exemple:
Kérès – Petrosian
1.e4.e6.2.d4.d5.3.Cd2.Cc6
4.c3.f5.5.exf5.exf5.6.Fd3.Fd6
7.Ce2.Cge7.8.Cf3.OO.9.Dc2
De8.10.Fd2.Fd7.11.OOO.Ca5
12.Ff4.b5.13.Tde1.b4
14.Fxd6.cxd6.15.cxb4.Cac6
16.a3.a5.17.b5.Cb4.18.axb4
18...Tc8.19.Cc3.axb4.20.Rd2
Df7.21.Db3.bxc3+22.bxc3
Tb8.23.Te3.h6.24.The1.Cc8
25.c4.Cb6.26.cxd5.Tfc8
27.Te7.Df6.28.h4.Ta8
29.T7e2.f4.30.Ce5.dxe5
31.dxe5.De7.32.Te4.Ta3
33.Db2.Ff5.34.Dd4.Ta2+
35.Rd1.Da3.0-1 (la menace
36...Tc1# ne peut être paré
qu'au prix de lourde
conséquence matérielle.

Important

.Dans la position finale de la


partie, la coordination des
pièces noirs saute aux yeux
tandis que les pièces blanches
ne jouent pas ensemble.
.En roques opposé, chaque
temps vaut de l'or.
.Souvenez-vous des mats
types.

Maintenant que vous avez


une certaine connaissance du
principe de coordination, je
peut entrer dans quelques
détails. Une pièce, pour la
coordination du reste des
effectifs, dois renoncer à un
bon poste pour elle dans
l'absolu de manière à ce que
le reste de l'armée puisse
participer au combat.
Voici un exemple:

Karpov – Olafsson

1.e4.c5.2.Cf3.e6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.Cc6.5.Cb5.d6.6.c4.
Cf6.7.C1c3.a6.8.Ca3.Fe7
9.Fe2.OO.10.OO.b6.11.Fe3
Fb7.12.Db3.Cd7.13.Tfd1.Cc5
14.Dc2.Ff6.15.Tac1.Fe5
16.Cab1.Dh4.17.g3.Df6.18.f4
Fd4.19.Dd2.e5.20.Cd5.Dd8
21.Cbc3.Rh8.22.f5.Cd7
23.Ff3.Fc5.24.Rg2.f6.25.Ce2
a5.26.Cdc3.Tf7.27.Cb5.Db8.
28.Cxd6.Te7.29.Cb5.Fxe3
30.Dxe3.Cc5.31.Cec3 Et le
nouveau Champion du
Monde démontra sa
technique des finales en
gagnant en 58 coups.
Important
.Pour la coordination du reste
des troupes, de leur efficacité
maximale, une pièce doit
quitter un bon poste pour elle
mais qui gène les autres
pièces amies.
.Rien ne presse, en finale.
Voici un autre détail:
Une pièce peut être
coordonné avec des pièces
attaquantes tout en défendant
ou en assurant deux rôles en
même temps, un défensif et
un autre offensif. C'est
particulièrement le cas des
tours dans la défense est-
indienne.
La partie suivante nous
montrera comment faire.

Shamkovich - Nezhmetdinov

1.d4.Cf6.2.c4.g6.3.Cc3.Fg7
4.e4.OO.5.Cf3.d6.6.Fe2.e5
7.OO.Cc6.8.d5.Ce7.9.Cd2.
Ce8.10.b4.f5.11.f3.f4.12.c5
g5.13.Cc4.Tf7.14.Fd2.Cg6
15Fe1.Ff8.16.Ff2.h5.17.Tc1.
Cf6.18.cxd6.cxd6.19.Cb5.g4
20.Cxa7.Fd7.21.a4.g3.22.b6
De7.23.Rh1.Th7.24.Cb5.Cg4
25.h3.Dh4.26.Dd2.Ce3
27.Fd3.Fxh3.28.gxh3.g2+
29.Rg1.gxf1=D+.30.Fxf1
Dg3+31.Fg2.Ch4.32.Df2
Cexg2.33.Dxg3+.fxg3.0-1
Important
.Quand les blancs ferment le
centre par d5 dans l'est-
indienne, les blancs doivent
attaquer à l'aile dame et les
noirs à l'aile roi.
.Quand le pions des noirs est
en f4, les noirs doivent
pousser g3.
.Le fou de case blanches des
noirs est très important
.N'oubliez pas le principe de
coordination des pièces
défensives avec les pièces
offensives ( ici, le fou f8 qui
défend d6 et de la tour h7 qui
défend c7)
Maintenant, examinons
quelque techniques. Si vous
bénéficiez d'un rapport des
forces localement favorable,
un sacrifice de démolition
sera souvent très bon. Donc,
il faut que le plus de pièces
possible participent à l'assaut
et exclurent les pièces
défensives grâce à une chaîne
de pions de manière à avoire
ce rapport favorable. Deux
parties illustrent ces points.
Nimzovitsch – Tarrasch

1.d4.d5.2.Cf3.c5.3.c4.e6.4.e3
Cf6.5.Fd3.Cc6.6.OO.Fd6
7.b3.OO.8.Fb2.b6.9.Cbd2
Fb7.10.Tc1.De7.11.cxd5
exd5.12.Ch4.g6.13.Chf3
Tad8.14.dxc5.bxc5.15.Fb5
Ce4.16..Fxc6.Fxc6.17.Dc2
Cxd2.18.Cxd2.d4!19.exd4
Fxh2+20.Rxh2.Dh4+21.Rg1
Fxg2!22.f3.22.Tfe8.23.Ce4
Dh1+24.Rf2.Fxf1.25.d5.25.f5
26.Dc3.Dg2+27.Re3.Txe4+
28.fxe4.f4+29.Rxf4.Tf8+
30.Re5.Dh2+31.Re6.Te8+
32.Rd7.Fb5# (0-1)

Important

.Rappelez-vous de ce
sacrifice.
.Un roi qui dépasse la 3ème
rangée est vulnérable.
.Des pions blancs en c4 et d5
avec les fous en c3 et d3 sont
très puissant (avec les noirs,
la position des pions et des
fous est : pions en c5 et d4 et
fous en c6 et d6)
.En défense, un cavalier en f3
peut être d'une grande aide.

Nunn – Vydeslaver

1.e4.c5.2.Cf3.d6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.Cf6.5.Cc3.Cc6.6.Fg5
e6.7.Dd2.a6.8.OOO.Fd7.9.f3
Fe7.10.h4.Tc8.11.Rb1.h6
12.Cxc6.Fxc6.13.Fe3.d5
14.e5.Cd7.15.f4.Fxh4.16.f4
Fe7.17.Df2.b5.18.f5.Fg5
19.Fd3.OO.20.f6!b4.21.Th5!
Cxf6.22.exf6.Fxf6.23.Txh6!!
Fxd4.24.Fh7+Rh8.25.Dxd4
e5.26.Dxe5.f6.27.Dh2.gxh6
28.Dxh6.De7.29.Df5+Rg8
30.Fe6+Tf7.31.Th1.1-0
Important

.Une barrière de pions


s'étendant très lion dans la
position adverse a pour effet
de couper les forces adverses
en deux partie et empêche
donc les pièces de venir au
secours du roi.

.Les sacrifices de démolition


sont important car il
permettent aux autres pièces
de s'infiltrer dans la position
adverse et cause donc de
nombreux dommages.
Maintenant, voici une partie
qui rassemble tout ce que
nous avons dit sur les
techniques pour attaquer.
Short - Chernin

15.f5.Ce5.16.De2.Cac4
17.Fc1.Fd7.18.De1.Tdc8
19.Dh4.Dd8.20.Fg5.De8
21.f6.Fh8.22.Cf3.Cxb2
23.Txd6.Cbc4.24.Td4.Cxf3
25.Txf3.Ce5.26.Th3.h5
27.Ce2.Tc5.28.Cf4.Cg4
29.Cxh5.Txg5.30Dxg5.Cf2+
31.Rg1.Cxh3+32.gxh3.Fc6
33.Cf4.Rh7.34.e5.Ff3.35.Rf2
Dc6.36.Tc4.1-0

Important

.N'hésiter pas à sacrifier du


matériel pour mener à bien
une attaque.
.Contre une ouverture à
fianchetto avec petit roque, la
percé f5 et/ou la poussée h4-
h5 est souvent très efficace.
.En cas d'attaque, De1-h4,
Td(e,f)3-g(h)3, f4,f5 et
accessoirement f6 (ou,fxe6
ou aussi fxg6) e4-e5 Cd2-
Cf1-Ce3-Cd(f)5 et Fb5-a4-b3
ou c2 sont des très bonnes
manœuvre à retenir.
Voici un exemple de plus :
Spassky - Portisch

27.Cxh5!gxh5.28.De2.Dh8
29.Th4.Rg6.30.Fd1.f5
31.Txf5.Tf8.32.Dxh5+Dxh5
33.Fxh5+Rh7.34.Ff7+Fh6
35.Txh6+Rg7.36.Ff6+Rxf7
37.Fxe5+Re8.38.Txf8+Rxf8
39.Fxd6+Rg7.40.Cg4.1-0
Important

.Les sacrifices de démolition


sont dévastateur.
.Une attaque n'est pas
forcément raté si les dames
s'échange.
Si vous avez plus de pièces
dans un secteur de l'échiquier
que votre adversaire, attaquez
et démolissez la structure de
pions qui protège son roi.

En attaque, il peut sembler


étrange d'échanger, mais c'est
ce qui va se passer dans cette
partie. Portisch vit que la
huitième rangée noir serait
faible sans les tours. Donc, il
décida de les échanger et ses
tours inactives servirent donc
à quelque chose, forçant
l'abandon 9 coups plus tard.
Portisch - Christiansen

1.d4.Cf6.2.c4.e6.3.Cf3.b6
4.a3.Fb7.5.Cc3.d5.6.cxd5
Cxd5.7.Dc2.Fe7.8.e4.Cxc3
9.bxc3.OO.10.Fd3.c5.11.OO
cxd4.12.cxd4.Cc6.13.Fb2.Tc8
14.De2.Ff6.15.Tad1.g6.16.h4
De7.17.h5.Tfd8.18.De3.Ca5
19.Tc1!a6.20.Txc8!Txc8
21.Tc1!Txc1+22.Dxc1.Dd8
23.h6!Dc8.24.Df4.Dd8
25.Ce5.b5.26.Fc3.Cc4
27.Fxc4.bxc4.28.Fa5.De7
29.Cd7.1-0
Important

.Dans une attaque, des


échanges bien calculé
peuvent être dévastateur.
.Des poussée de pions sont
parfois nécessaire pour
affaiblir le roque adverse.
.Souvenez-vous du sacrifice
de déviation.
La puissance des pièces

Ce chapitre est important car


il montre quelle pièce
préférer dans chaque
position, et le très intéressant
sacrifice de qualité
positionnelle y est traiter,
ainsi que les coups de roi
offensif. Commençons
Byrne vs Fischer

1.Cf3.Cf6.2.c4.g6.3.Cc3.Fg7
4.d4.OO.5.Ff4.d5.6.Db3.dxc4
7.Dxc4.c6.8.e4.Cbd7.9.Td1
Cb6.10.Dc5.Fg4.11.Fg5.Ca4
12.Da3Cxc3.13.bxc3.Cxe4
14.Fxe7.Db6.15.Fc4.Cxc3
16.Fc5.Tfe8+.17.Rf1.Fe6!!
18.Fxb6.Fxc4+.19.Rg1.Ce2+
20.Rf1.Cxd4+.21.Rg1.Ce2+
22.Rf1.Cc3+.23.Rg1.axb6
24.Db4.Ta4.25.Dxb6.Cxd1.
26.h3.Txa2.27.Rh2.Cxf2.
28.Te1.Txe1.29.Dd8+.Ff8
30.Cxe1.Fd5.31.Cf3.Ce4
32.Db8.b5.33.h4.h5.34.Ce5
Rg7.35.Rg1.Fc5+.36.Rf1.
Cg3+.37.Re1.Fb4+.38.Rd1.
Fb3+39.Rc1.Ce2+.40.Rb1
Cc3+41.Rc1.Tc2 #(0-1)
Important

.La paire de fous (le fait


d'avoir deux fous) est souvent
très avantageux dans les
positions ouvertes.
.L'avantage positionnel
(meilleur placement des
pièces, attaque) est
extrêmement important et
prend le pas sur l'avantage
matériel (souvent minime)
ici, Fischer a utiliser
la mauvaise coordination des
pièces adversaires (avantage
positionnel) pour regagner
son matériel et même plus
(tout en gardant son avantage
positionnel, évidemment)!
Kramnik – Kasparov

1.d4.Cf6.2.c4.g6.3.Cc3.Fg7
4.e4.d6.5.Cf3.OO.6.Fe2.e5
7.d5.a5.8.Fg5.h6.9.Fh4.Ca6
10.OO.Fd7.11.Cd2.Cc5
12.b3.Cfxe4!!13.Fxd8.Cxc3
14.De1.Tfxd8.15.Rc1.Cxa2.
16.Ta1.Cb4.17.Fd1.e4
18.Tb1.Te8.19.De3.f5
20.h4.Tf8.21.g3.Tae8.
22.Rg2.Cbd3.23.Tg1.f4
24.gxf4.Txf4.25.h5.g5 .26.Cf
1.Th4.27.Th1.Tf4.
28.Tf1.Tef8.29.f3.Th4
30.fxe4.Cf4+.31.Rg1.Ccd3
32.e5.Cxe5.33.Tc1.Th3
34.Cf3.g4.35.Cxe5.Txe3
36.Cxd7.Ch3+.37.Rg2.Txf1
38.Rxf1.g3.39.Rg2.Cf4+ 0-1
Important
. Les cavaliers au centre et/ou
au cœur de la position
ennemie sont très puissants et
encore plus lorsque qu'il sont
coordonnés.
. L'avantage positionnel
prend le pas sur l'avantage
matériel.
Hort – Petrosian

1.e4.e6.2.d4.d5.3.Cc3.Fb4
4.e5.c5.5.a3.Fxc3+.6.bxc3
Dc7.7.Dg4.f5.8.Dg3.cxd4
9.cxd4.Ce7.10.Fd2.OO
11.Fd3.b6.12.Ce2.Fa6
13.Cf4.Dd7.14.b4.Tf7!?
15.h4.Fxd3.16.Dxd3.Cbc6
17.h5.Tc8.18.Th3.Cd8
19.Tg3.Tc4.20.h6.Cdc6
21.Ch5.g6!22.Cf6+.Txf6
23.exf6.Cc8.24.Dd2.Txd4.
25.Td3.Th4!?26.Th3.Tg4!?
27.Rf1.Cd6.28.Te1.Rf7.
29.Fc3.Ce4.30.Dd3.Cc5
31.Dd1.Tc4.32.b2.Dd6
33.De2.b5.34.Rg1.Ce4
35.Td3.Dc5.36.Tc1.e5
37.De3.d4.38.De2.Cxf6
39.Tdd1.e4.40.Dd2.Cd5
41.Dg5.Cc7.42.Td2.Ce6
43.Dh4.a5.44.Tcd1.Txc2
45.Txc2.Dxc2.46.Tc1.Dxb2
47.Txc6.d3.48.Ta6.Dd4 0-1
Important
.Le sacrifice de qualité (tour
contre pièce mineure) est
intéressant lorsqu'il n'y à pas
de colonne ouverte pour les
tours.
.Une chaîne de pions
centraux fait des ravages
dans dans le quant adverse
elle ne rencontre pas de
résistance.
Petrosian - Unzicker
1.d4.Cf6.2.Cf3.e6.3.Fg5.d5
4.c4c6.5.Dc2.Fe7.6.e3.OO
7.Cc3.h6.8.Ff4.Cbd7.9.cxd5.
cxd5.10.Fd3.a6.11.OO.b5
12.a4.b4.13.Ca2.Ce8.14.Cc1.
a5.15.Cb3.Fa6.16.Fxa6.Txa6
17.Dd3.Ta7.18.Tfc1.Cd6
19.Fxd6.Fxd6.20.Tc6.Cb8
21.Tc2.Cd7.22.Tac1.Cb6
23.Db5.Cc4.24.Cfd2.Cxd2
25.Txd2.Da8.26.Tdc2.Td8
27.Tc6.g6.28.g3.Rg7.29.Rf1
Rf8.30.h4.h5.31.T1c2.Rg7
32.Re1.Rg8.33.Rd1.Rh7
34.Rc1.Rg8.35.Rb1.Rh7
36.De2.Db7.37.Tc1.Rg7
38.Db5.Da8.39.f4.Rh7
40.De2.Db7.41.g4.hxg4
42.Dxg4.De7.43.h5.Df6
44.Ra2.Rg7.45.hxg6.Dxg6
46.Dh4.Fe7.47.Df2.Rf8
48.Cd2.Tb7.49.Cb3.Ta7
50.Dh2.Ff6.51.Tc8.Td7
52.Cc5.b3+53.Rxb3.Td6
54.f5.Tb6+55.Ra2.1-0
Important
.Les tours sont très puissantes
quand elles sont doublées sur
la même colonne car on
menace à tout moment de
pénétrer dans la position
adverse.
.Des coups de roi peuvent
s'avérer très puissant.
.Comme le fait ici Petrosian,
restez précis jusqu'à la fin,
surtout si vous avez un
avantage.
Short – Timman
1.e4.Cf6.2.e5.Cd5.3.d4.d6
4.Cf3.g6.5.Fc4.Cb6.6.Fb3.
Fg7.7.De2.Cc6.8.O-O.
OO.9.h3.a5.10.a4.dxe5
11.dxe5.Cd4.12.Cxd4.Dxd4
13.Te1.e6.14.Cd2.Cd5
15.Cf3.Dc5.16.De4.Db4
17.Fc4.Cb6.18.b3.Cxc4
19.bxc4.Te8.20.Td1.Dc5
21.Dh4.b6.22.Fe3.Dc6
23.Fh6.Fh8.24.Td8.Fb7
25.Tad1.Fg7.26.T8d7.Tf8
27.Fxg7.Rxg7.28.T1d4.Tae8
29.Df6+.Rg8.30.h4.h5
31.Rh2.Tc8.32.Rg3.Tce8.
33.Rf4.Fc8.34.Rg5.1-0
Important

.Le roi peut s’avérer très fort


même en milieu de jeu.
.Pour remédier au manque
d'espace, il faut échanger du
matériel de même le joueur
qui a plus d'espace essayera
d'éviter les échanges.

NN vs Lucena
1.e3.e5.2.d4.exd4.3.Dxd4.d5
4.Dd1.Fd6.5.Cc3.Cf6.6.Cf3
Fe6.7.Fd3.Cc6.8.b3h6.9.Fb2
Dd7.10.De2.OOO.11.OO
g5.12.Ce1.h5.13.f3.g4.14.f4
h4.15.f5.h3.16.fxe6.Fxh2+
17.Rxh2.hxg2+.18.Rxg2
Dd6.19.Th1.Txh1.20.Rxh1
Th8+21.Rg1.Dg3+
22.Cg2.Ce5.23.Df2.Dh2+
24.Rf1.g3.25.Dxf6.Dh1+
26.Re2.Dxg2+ 0-1
Suivie de soi 27.Df2.Dxf2
mat ,
27.Rd1.Th1+.28.Ff1(28.Df1
revient au même) Txf1+
29.Dxf1.Dxf1+.30 Rd2.Cf3
mat ou 26 ... Dxg2+27.
Re1.Th1+.28.Ff1.Cf3+!
29.Dxf3.Dxf3.30.Rd2Df2+
31.Rd3.Txf1.32.Txf1.Dxf1+
33.Ce2.g2.34.e7.Rd7.35.Fa3
g1=D.36.Rd2.Dd1+.37.Rc3
Dg8.38.Cd4.De8.39.Rb2
Dxe7!40.Fxe7.Rxe7et les
blancs gagnent facilement.
Important

.Une dame est très forte en


cas d'attaque contre le roi
adverse.
.Pendant l'ouverture
développez vos pièces,
roquez , ne donnez pas le
centre à votre adversaire et ne
reculez pas vos pièces déjà
développé.
La défense
La défense fait tout autans
partie du jeu que l'attaque
mais c'est un domaine très
négliger car le jeu d'attaque
est plus séduisant mais sans
défense, qu allez-vous faire si
on vous attaque? De plus,
faire face à une défense
acharné est très démoralisant
pour l'attaquant et très
encouragent pour le
défenseur surtout après la
partie. Bon maintenant
commençons
Padevsky – Petrosian
1.e4.c5.2.Cf3.d6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.Cf6.5.Cc3.e6.6.g4
Cc6.7.g5.Cd7.8.Fe3.a6.9.Fg2
Fe7.10.f4.OO.11.h4.Ca5
12.b3.Cc6.13.Dd2.Cxd4!
14.Fxd4.b5.15.f5.Ce5
16.OOO.b4.17.Ca4.Tb8
18.Thf1.f6.19.Fh3.exf5
20.exf5.Tb5.21.Fe3.Rh8
22.gxf6.Fxf6.23.h5.Cf7
24.Rb1.h6.25.c4.Tb8.26.Fd4
Cg5.27.Fxf6.Txf6.28.Fg4
Df8.29.Df4.Fd7.30.Cb2.Te8
31.Td4.Te5.32.Dd2.Fxf5+
33.Fxf5.Tfxf5.34.Txf5.Dxf5+
35.Dc2.Ce4.36.Cd3.Cc3+ 0-1
Important

.Le défenseur doit parer les


menaces immédiate mais
aussi générer du contre-jeu
dès que possible.
.Le défenseur doit échanger
les pièces dans le but d'une
finale (fin de partie) .
Tal – Spassky
1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.Fb5.a6
4.Fa4.Cf6.5.OO.Fe7.6.Te1
b5.7.Fb3.OO.8.h3.Fb7.9.d3
d6.10.c3.Cb8.11.Cbd2.Cbd7.
12.Cf1.Cc5.13.Fc2.Te8
14.Cg3.Ff8.15.b4.Ccd7.16.b3
a5.17.a3.axb4.18.cxb4.h619.
Cf5.d5.20.C3h4.c5.21.Te3.c4
22.Tg3.Rh7.23.Fc2.d4
24.Df3.Ta6.25.Cxh6.gxh6
26.Cf5.Da8.27.Cxh6.Fxh6
28.Df5+.Rh8.29.Fxh6.Tg8
30.Fg5.De8.31.f4.Ch7
32.Fh4.Txg3.33.Fxg3.Rf6.34.
Dg4.Tg6.35.Dh4.exf4
36.Dxf4.f6.37.Ff2.cxd3
38.Fxd3.Ce5.39.Ff1.Cg5
40.Fh1.Cxe4.41.Tc1.Cxf2 0-1

Important
.Pour se défendre contre une
attaque à l'aile ,rien de mieux
qu'une réaction centrale.
.Si on ne peut pas échanger
les pièces attaquantes on peut
les repousser.
Maròczy – Helling

1.e4.d5.2.exd5.Cf6.3.Fb5+
c6.4.dxc6.bxc6.5.Fe2.e5.6.d3
Fc5.7.Cf3.Cg4.8.OO.f5
9.Cc3.Df6.10.De1.OO.11.h3
h5.12.hxg4.hxg4.13.Cg5.g3
14.Ca4.Fxf2+15.Txf2.f4
16.Ce4.Dh4.17.Cxg3.fxg3
18.Txf8+Rxf8.19.Ff3.Cd7
20.De4.Dh2+21.Rf1.Cf6
22.Dxc6.e4.23.dxe4.Dh1+
24.Re2.Fa6+25.Dxa6.Td8
26.Ff4.Dxa1.27.Fd6+Rf7
28.Dc4+Rg6.29.e5.Dg1
30.Dc5.Dc1.31.exf6.gxf6
32.Fe4+Rh6.33.Df51-0
Important

.Toute attaque lancée sur un


développement inférieur est
vouée à l'échec sur une
défense correcte.
.Sacrifier du matériel pour
désamorcer l'assaut est
important.
.L'échange des pièces
d'attaque est un autre principe
défensif fondamental.
La structure de pions

La structure de pions est un


aspect fondamental des
échecs car il concerne le long
terme voire la finale autans
que le court terme. La
structure de pions peut être
comparée à une muraille.
C'est elle qui détermine les
plans respectifs, les
faiblesses, les avant-poste,
l'espace… Mais elle peut être
déplacé. Et quand elle est
ouverte, elle laisse le champ
libre aux pièces.
Commençons
Smylov – Karpov

1.c4.c5.2.Cf3.Cf6.3.Cc3.d5
4.cxd5.Cxd5.5.e3.e6.6.d4
cxd4.7.exd4.Fe7.8.Fd3.OO
9.OO.Cc6.10.Te1.Cf6.11.a3
b6.12.Fc2.Fb7.13.Dd3.Tc8
14.Fg5.g5.g6.15.Tad1.Cd5
16.Fh6.Te8.17.Fa4.a6
18.Cxd5.Dxd5.19.De3.Ff6
20.Fb3.Dh5.21.d5.Cd8.22.d6
Tc5.23.d7.Te7.24.Df4.Fg7
25.Db8.Dxh6.26.Dxd8+
Ff8.27.Te3.Fc6.28.Dxf8+
Dxf8 29.d8D 1-0

Important
.Le camp possesseur du P.D.I
(pion-dame isolé) doit
essayer de pousser le P.D.I
pour obtenir un pion passé ou
d'attaquer le roi adverse
comme dans la première
partie de la section de la
stratégie et la partie de
l'attaque.
.Un pion passé est très
puissant.
.Le camp possédant le P.D.I
doit éviter les échanges sauf
obligation.
Karpov – Spassky
1.d4.Cf6.2.c4.e6.3.Cf3.d5
4.Cc3.Fe7.5.Ff4.OO.6.e3.c5
7.dxc5.Cc6.8.Dc2.Da5.9.a3
Fxc5.10.Td1.Fe7.11.Cd2.Fd7
12.Fe2.Tfc8.13.OO.Dd8
14.cxd5.exd5.15.Cf3.h6
16.Ce5.Fe6.17.Cxc6.Txc6
18.Ff3.Db6.19.Fe5.Ce4!
20.De2.Cxc3.21.Fxc3.Td8
22.Td3.Tcd6.23.Tfd1.T6d7
24.T1d2.Db5.25.Dd1.b6
26.g3.Ff8.27.Fg2.Fe7.28.Dh5
a6.29.h3.Dc6.30.Rh2.a5.
31.f4.f6.32.Dd1.Db5.33.g4
g5.34.Rh1.Dc6.35.f5.Ff7
36.e4.Rg7.37.exd5.Dc7
38.Te2.b5.39.Txe7.Txe7
40.d6.Dc4.41.b3!1-0
Important

.Si le possesseur du P.D.I ne


parvient pas à développer une
initiative cosécante, le P.D.I
devient une faiblesse statique
(pion faible).
.Le canon d'Alekhine (la
dame derrière les tours) est la
meilleur façon d'attaquer un
pion faible. Nous y
reviendrons.
.Il faut échanger les cavaliers
car les positions avec P.D.I
les mets en valeur.
Grigoric – Keres

1.d4.Cf6.2.c4.e6.3.Cc3.Fb4
4.e3.c5.5.Fd3.b6.6.Cf3.Fb7
7.OO.OO.8.Fd2.cxd4.9.exd4
d5.10.cxd5.Fxc3.11.bxc3
Dxd5.12.c4.Dd6.13.Fc3. ...C
bd7.14.Te1.Tac8.15.h3
Tfd8.16.Te3.Ch5?17.d5.Nc5
18.Cg5.g6.19.Fe2.Cg7
20.Dd4.Df8.21.Dh4.h5.
22.Fg4.f5.23.Cxe6.Cgxe6
24.dxe6.Te8.25.Fxh5.Dh6
26.Df6.f4??27.Df7# 1-0
Important

.Quand on a des pions


pendant, il faut avoir
l'initiative pour monter une
attaque sur le roi adverse.
.LPET, quand les noirs ont
joué Ch5, leur cavalier fut
provisoirement exposée et les
blancs ont percé à ce moment
là.
.La percée d4-d5 est une idée
centrale dans ce genre de
position qui ressemble à celle
du P.D.I.
Euwe – Reshevevky

1.d4.Cf6.2.c4.e6.3.Cc3.Fb4
4.e3.c5.5.Fd3.OO.6.a3.Bxc3+
7.bxc3.b6.8.Ce2.Fb7.9.OO
d6.10.Dc2.d5.11.cxd5.Dxd5
12.Cf4.Dc6.13.c4.cxd4
14.exd4.Cbd7.15.Fb2.Tfe8
16.Tfe1.Tac8.17.Tac1.Cf8
18.Ff1.Cg6.19.Cxg6.hxg6
20.Te3.Ted8.21.De2.Dd6
22.Th3.Df4.23.Td1.Fa6
24.Tf3.De4.25.Te3.Dg4.26.f3
Df4.27.g3.Dh6.28.Tc3.Dg5
29.Df2.Td7.30.Tdc1.Tdc7
31.T1c2.Da5.32.Fc1.Cd5
33.cxd5.Txc3.34.Txc3.Qxc3
35.Fb2.Db3.36.Fxa6.Tc2
37.d6.Txf2.38.d7.Dd5
39.Rxf2 0-1

Important

.Si le possesseur des pions


pendants ne parvins pas à
développer une initiative, les
pions deviennent un handicap
si le défenseur à parer les
menaces direct et qu'il s'en
prend au pions.
Larsen – Radulov

1.c4.Cf6.2.Cf3.e6.3.b3.Fe7
4.Fb2.OO.5.Cc3.d5.6.e3.b6
7.d4.Fb7.8.Fd3.c5.9.OO
Cbd7.10.De2.Ce4.11.cxd5 ...e
xd5.12.Tfd1.Cxc3
13.Fxc3.Tc8.14.Tac1.Tc7
15.dxc5.bxc5.16.Dc2.g6
17.e4.Da8.18.Dd2.Ff6.19.Df4
Dd8.20.Fa5.Cb6.21.b4.Fe7
22.exd5.Fd6.23.Dh6.cxb4
24.Cg5.f5.25.Ce6.Dd7
26.Txc7.1-0
Important

.En plus de la pression


infligée par les pièces, les
poussées b4 et/ou e4 sont
d’excellentes armes contre les
pions pedants.
.Les pions pendants sont
handicapants si on perd
l'initiative.
Speelman – Agdestein
1.d4.Cf6.2.c4.e6.3.Cc3.Bb4
4.e3.c5.5.Cf3.Fxc3+.6.bxc3
d6.7.Fe2.De7.8.OO.e5.9.Ce1
e4.10.f3.Ff5.11.fxe4.Fxe4
12.Cd3.Cbd7.13.Cf2.OO
14.a4.Fg6.15.Db3.Tab8
16.Ta2.Ce4.17.Ch3.f5.18.Fd3
Cdf6.19.Cf4.Tbc8.20.g3.Ff7
21.Tg2.Tc7.22.b2.Tfc8.23.d5
g5.24.Ch3.Fg6.25.Fc1.Cg4
26.Fe2.h5.27.Rh1.De5.28.a5
Th7.29.Cg1.h4.30.Cf3.De7
31.gxh4.gxh4.32.Fd1.h3
33.Ta2.Tg7.34.Ce1.Dh4
35.Cd3.Rh7.36.Db2.Tcg8
37.Cf4.Fh5.38.Cd3.Dg5.0-1
Important

.Notez les étapes logiques de


l'exploitation de l'avantage,
contrôler la case e4(coups 7-
14), forcer d4-d5(coups 19-
22) attaquer l'aile roi(coups
23-38). Ce sont des mini-
plans stratégiques typique de
ce genre de position calme,
sont particulièrement bon
quand l'adversaire n'a pas de
contre-jeu.
.La position des pièces
importe beaucoup avant la
percée.
Cherekpov – Petrosian

1.d4.Cf6.2.c4.g6.3.Cc3.Fg7
4.e4.d6.5.Cf3.OO.6.Fe2.e5
7.OO.Cbd7.8.Fe3.Te8.9.d5
Cg4.10.Fg5.f6.11.Fd2.Ch6
12.b4.a6.13.Dc1.Cf7.14.Ce1
f5.15.f3.f4.16.Cd3.h5.17.c5
Cf6.18.b5.g5.19.bxa6.bxa6
20.Cb4.dxc5.21.Cc6.Dd6
22.Ca4.Cd7.23.Fe1.Ff8
24.Ff2.Dg6.25.Dd1.Cf6
26.Cxc5.g4.27.Dc1.gxf3
28.Fxf3.Cg5.29.Dc3.Fd6
30.Tfe1.Cg4.31.Rf1.Cxh2+
32.Re2.Fg4.33.Tg1.Fxc5
34.Fxc5.Cxe4.0-1

Important

.Dans ces positions tendues,


particulièrement dans l'est-
indienne, chaque temps à son
importance.
.Une fois la poussée f4
réalisée, le plan des blancs
est d'attaquer à l'aile dame et
les noirs doivent attaquer à
l'aile roi.
.Les noirs ont plus de
chances de réussir leur assaut
à l'aile roi que les blancs à
l'aile dame.

Kasparov – Adams

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.d4.exd4
4.Cxd4.Cf6.5.Cxc6.bxc6.6.e5
De7.7.De2.Cd5.8.c4.Cb6
9.Cc3.De6.10.De4.Fb4
11.Fd2.Fa6.12.b3.Fxc3
13.Fxc3.d5.14.Dh4.dxc4
15.Fe2.Cd5.16.b4.c5.17.Fxc5
Cc3.18.Fxc4.Dxe5+19.Fe3
Ce4.20.OO.Fxc4.21.bxc4.OO
22.Tfe1.Tfe8.23.f3.Cd6
24.Ff2.Df5.25.c5.Cb5.26.Db4
Dd3.27.Ted1.a5.28.Da4.Qe2
29.Te1.Dd3.30.Txe8+.Txe8
31.Td1 1-0

Important

.Dans les positions avec


centre ouvert, le
développement est très
important.
.Des sacrifices de pions pour
l'initiative sont très rentable
même si on les refusent.
Alekhine – Verlinsky

1.e4.e5.2.d4.exd4.3.c3.dxc3
4.Cxc3.Cc6.5.Fc4.d6.6.Cf3
Cf6.7.Db3.Dd7.8.Cg5.Ce5
9.Fb5.c6.10.f4.cxb5.11.fxe5
dxe5.12.Fe3.Fd6.13.Cxb5
OO.14.Td1.Ce8.15.OO.De7
16.Cxd6.Cxd6.17.Da3.Td8
18.Cxf7.Fg4.19.Txd6.Te8
20.Fg5.Dc7.21.Db3.Fe2
22.Cxe5+Rh8.23.Tc1.Tf8
24.Dd1.Da5.25.Dxe2.Dxe5
26.Td5.1-0
Important

.Quand le centre est fixe,


l'initiative est importante et
l'activité des pièces
(particulièrement les tours et
la dame) est cruciale.
.Le développement est
important.
Denker – Smyslov

1.e4.c5.2.Cc3.Cc6.3.g3.g6
4.Fg2.Fg7.5.d3.e6.6.Fe3.Cd4
7.Cce2.d6.8.c3.Cc6.9.d4
cxd4.10.Cxd4.Cxd4.11.Fxd4
e5.12.Fe3.Ce7.13.Ce2.OO
14.OO.Fe6.15.Dd2.Dc7
16.Tfc1.f5.17.c4.fxe4.18.Cc3
Cf5.19.Cxe4.Cxe3.20.Dxe3
h6.21.Td1.Tfd8.22.Tac1.Tac8
23.b3.b6.24.Cc3.De7.25.Fd5
Rh7.26.Fxe6.Dxe6.27.Td3
Tc7.28.Tcd1.Tf7.29.Ce4.Ff8
30.Fd5.Dg4.31.T1d3.Fe7
32.Cxd6.Fxd6.33.Txd6.Tdf8
34.Dxe5.Txf2.35.Td7+T2f7
36.Txf7+Txf7.37.Td8.Tg7
38.De8.g5.39.Dh8+Rg6
40.Td6+Rf7.41.Dxh6.Df5
42.Td1.Dc5+43.Rg2.De7
44.Tf1+Rg8.45.Df6.De8
46.Df5.g4.47.Tf2.De7
48.Dd3.Tg5.49.Te2.Df8
50.De4.Tg7.51.Dd5+Df7
52.Te6.1-0

Important

.Le pion arriérée est une


faiblesse car il ne peut pas
être défendu par d'autre pion
et la case de devant est faible.
.Ce qui compte, c'est le
matériel qui reste sur
l'échiquier et pas celui qui
sort.
.Souvenez-vous du canon
d'Alekhine.
.En finale de pièces lourdes,
la sécurité du roi et l'initiative
sont plus importante que le
matériel.
Matulovic – Fischer
1.e4.c5.2.Cf3.d6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.Cf6.5.Cc3.a6.6.g3.e5
7.Cde2.Fe7.8.Fg5.Cbd7
9.Fh3.b5.10.a4.b4.11.Cd5
Cxd5.12.Dxd5.Tb8.13.Fxe7
Rxe7!!
14.Dd2.Cf6.15.Fg2.Fb7
16.Dd3.Db6.17.OO.a5
18.Tfd1.Fa6.19.Dd2.Thc8
20.h3.h5.21.b3.Fxe2.22.Dxe2
Tc3.23.Td3.Tbc8.24.Txc3
Txc3.25.Rh2.Dc5.26.Ta2.g6
27.Ff1.Dd4.28.f3.Te3.29.Dg2
Dd1.30.Fc4.Dxf3.31.Dxf3
Txf3.32.Rg2.Te3.33.Fd3
Cxe4.34.Fxe4.Txe4.35.Rf2
d5.36.Ta1.d4.37.Td1.Te3
38.h4.Tc3.39.Td2.Re6
40.Rg2.f5.0-1

Important

.Comme le P.D.I et les pions


pendants, le pion arriérée sera
un sérieux handicap si sont
possesseur ne dispose pas de
l'initiative, mais ne le gênera
pas du tout dans le cas
contraire, sur tout si il a du
contre-jeu.
.Le jeu d'échec est très relatif,
ici, Fischer n'a pas craint de
laisser son roi au centre car il
défendait d6 et Matulovic ne
pouvait pas ouvrir une
brèche.
.Ce qui compte, c'est le
matériel qui reste sur
l'échiquier, pas celui qui sort.
Uhlmann – Gheorghiu

1.c4.c5.2.Cf3.Cf6.3.Cc3.e6
4.g3.b6.5.d4.cxd4.6.Dxd4
Fb7.7.Fg2.d6.8.OO.Fe7.9.e4
OO.10.De3.a6.11.Cd4.Dc7
12.b3.Cbd7.13.Fb2.Tfe8
14.h3.Ff8.15.Tae1.Cc5
16.Rh2.Tad8.17.Te2.g6
18.Cc2.Fg7.19.Fa1.d5!
20.e5.Cfd7.21.cxd5.Cxe5
22.f4.exd5.23.fxe5.d4
24.Cxd4.Txe5.25.Df2.Cd3
26.Dg1.Txd4.27.Td2.Fxg2
28.Dxg2.Te3.29.Tf3.Txf3
30.Dxf3.Dd8.31.De3.Td7
32.Te2.h6.33.Dg1.Ce5
34.Dg2.Td3.35.Tf2.Dd4
36.Fb2.Txc3.37.Fxc3.Dxc3
38.Da8+Rh7.39.Dxa6.De3
40.De2.Dc5.41.Tf1.h5
42.De4.b5.43.Te1.Df2+.0-1

Important

.Lorsque l'on est en


désavantage d'espace, des
percées du type d5, b5 et,
comme ici, e5 sont souvent
nécessaires pour libérer les
pièces.
.Les Blancs doivent rester
aux aguets sur le plan
tactique.
Uhlmann – Ribli
1.c4.c5.2.Cf3.Cf6.3.Cc3.e6
4.g3.b6.5.Fg2.Fb7.6.d4.cxd4
7.Dxd4.d6.8.OO.Fe7.9.e4
OO.10.De3.a6.11.Cd4.Dc7
12.b3.Cbd7.13.Fb2.Tfe8
14.Tac1.Tac8.15.h3.Db8
16.g4.h6.17.f4.Ff8.18.Rh1
Fa8.19.Tce1.Tc5.20.De2.Ch7
21.Tc1.Cdf6.22.Cc2.Tcc8
23.a3.Cd7.24.Ce3.Chf6.25.b4
Fc6.26.g5.hxg5.27.fxg5.Ch7
28.Df2.Ce5.29.Cg4.Cxg5
30.Cxe5.dxe5.31.h4.Ch7
32.Dxf7+Rh8.33.Ce2.Fe7
34.Cf4.Cf6.35.Cg6+Rh7
36.Cxe7.Txe7.37.Dxe7.Cxe4
38.Tf7.Tg8.39.Dc7.De8
40.Fxe5.1-0
Important

.Si on est en avantage


d'espace, il faut éviter les
percée libératoire puis
attaquer.
.Si on n'arrive pas à pousser
b5, d5 et/ou e5, les pièces
aurons une activité moindre
et on serait victime d'une
mort lente.
.Pour éviter les percées,
doubler les pions adverses est
une bonne idée.
Vaganian – Giddins

1.Cf3.Cf6.2.c4.e6.3.Cc3.c5
4.g3.b6.5.Fg2.Fb7.6.OO.a6
7.Te1.Fe7.8.e4.d6.9.d4.cxd4
10.Cxd4.Dc7.11.Fe3.OO
12.Tc1.Te8.13.f4.Ff8.14.g4
g6.15.g5.Cfd7.16.b3.Fg7
17.Cde2.Cc6.18.Dd2.Cc5
19.Ted1.Tad8.20.Cg3.Db8
21.Tb1.Fa8.22.b4.Cd7.23.a3
b5.24.cxb5.axb5.25.Tbc1
Cb6.26.Cxb5.d5.27.e5.Cc4
28.Txc4.dxc4.29.Cd6.Cxe5
30.Fxa8.c3.31.Dc2.Txd6
32.Txd6.Cc4.33.Ta6.Cxe3
34.De4.c2.35.Ce2.Db5
36.Dxe3.Dxa6.37.Ff3.Td8
38.Rg2.Fb2.0-1
Important

.Un pions passés est très


puissant surtout quand il est
en 2ème ou 7ème rangée.
.Contrôler la case de
promotion du pions est bon.
Larsen – Petrosian

1.e4.e6.2.Cf3.d5.3.Cc3.Cf6
4.exd5.exd5.5.d4.c6.6.Fd3
Fd6.7.OO.OO.8.Ce2.Te8
9.Cg3.Cbd7.10.Cf5.Cf8
11.Cxd6.Dxd6.12.Ce5.C6d7
13.Fd2.f6.14.Dh5.Txe5
15.dxe5.fxe5.16.Tfe1.e4
17.Ff1.Cf6.18.Dh4.Ff5
19.Dg3.De7.20.c3.Ce6
21.Fe3.Cg4.22.h3.Cxe3
23.Txe3.Tf8.24.De5.Fg6
25.Td1.Df7.26.Td2.Cf4.27.b4
h6.28.a4.Fh7.29.Dd4.b6
30.Te1.Dc7.31.De3.c5
32.bxc5.bxc5.33.g3.Cd3
34.Fxd3.exd3.35.De6+Df7
36.Dxf7+Rxf7.37.Tb2.c4
38.f3.d4.39.Tc1.Re6.40.Rf2
Fe4.41.f4.Te8.42.g4.Fc6
43.Te1+Rd5.44.Txe8.Fxe8
45.cxd4.c3.46.Tb8.d2.
47.Td8+Rc4.48.Tc8+Rd3.0-1
Important

.Deux pions passée liée sont


très fort surtout en 3ème ou
2éme rangée pour les noirs et
en 6ème ou 7ème rangée pour
les blancs.
.Ici, le sacrifice de qualité
positionnel a était effectuer
pour avoir deux pions passés
liés.

La finale

Cet partie du jeu est très


négligée par beaucoup de
joueurs car certain ce disent
peut-être qu'en travaillant
bien, l'ouverture, il n'aurons
jamais à jouer une finale.
D'autre croient, à tort, que la
finale, c'est ennuyeux mais
c'est tout le contraire car, la
finale, c'est, à bien des
égards, e qu'il y a de mieux
aux échecs. Cela vous dit ?
Commençons !
Randviir – Kérès

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.d4.exd4
4.Cxd4.Fc5.5.Fe3.Df6.6.c3
Cge7.7.Fb5.a6.8.Fa4.Ce5
9.De2.C7g6.10.Cd2.Cf4
11.Fxf4.Dxf4.12.g3.Dg4
13.Dxg4.Cxg4.14.h3.Ce5
15.Fc2.d6.16.OOO.Fd7
17.Cf1.OOO.18.Ce3.Tde8
19.Td2.Fc6.20.Cef5.Fxd4
21.Cxd4.Fd7.22.f4.Cc6
23.Cxc6.Fxc6.24.Te2.Te7
25.Rd2.f6.26.Te3.The8
27.The1.g5.28.f5.Te5.29.c4
b5.30.b3.Rb7.31.Rc3.Rb6
32.Rd4.Fd7.33.Fd1.Ra5
34.Fc2.Rb4.35.a3+Ra5
36.Rf1.c5+37.Rd3.bxc4+
38.bxc4.d5.39.g4.Txe4
40.Txe4.Txe4.41.cxd5.Txg4!
42.hxg4.Fb5+43.Re3.Fxf1
44.Fd3.Fxd3.45.Rxd3.Rb5
46.a4+Rb6.47.Rc4.a5.48.d6
Rc6.49.d7.Rxd7.50.Rxc5
Re7.51.Rd5.Rf7.52.Re4.Rf8!
53.Re3.Re7.54.Re4.Rd6
55.Rd4.h6!56.Re4.Rc5
57.Re3.Rd5.58.Rd3.Re5
59.Re3.h5!60.gxh5.Rxf5
61.Rf3.Re6.62.Rg4.Rf7!
63.Rf5.Rg7.0-1
Important
.En finale, le roi est une pièce
très puissante qu'il faut
utiliser activement.
.Si il reste des tours sur
l'échiquier, il faut fixer et
pilonner les pions faibles
adverses.
.En finale de pions et si il y a
des pions sur les deux ailes,
l'opposition est l'un des
principes cardinaux
particulièrement si on a des
coups d'attentes pour forcer
l'adversaire à prendre une
décision.
.Les pions passés sont au
centre des débats en finale car
il mobilise une pièce adverse
pour éviter sa promotion.
.Le zugzwang est une arme
très efficace en finale.
.Rien ne presse car le rythme
est plus lent en finale.
.La tactique n'est pas à bannir
en finale.

Pillsbury – Gunsberg

1.d4.d5.2.c4.c6.3.e3.g6.4.Cc3
Fg7.5.Cf3.Cf6.6.Fd3OO
7.Ce5.dxc4.8.Fxc4.Cd5.9.f4
Fe6.10.Db3.b5.11.Fxd5.Fxd5
12.Cxd5.Dxd5.13.Dxd5.cxd5
14.Cd3.Cd7.15.Fd2.Tfc8
16.Re2.e6.17.Thc1.Ff8
18.Txc8.Txc8.19.Tc1.Txc1
20.Fxc1.Fd6.21.Fd2.Rf8
22.Fb4.Re7.23.Fc5.a6.24.b4
f6.25.g4.Fxc5.26.bxc5.Cb8
27.f5.g5.28.Cb4.a5.29.c6
Rd6.30.fxe6.Cxc6.31.Cxc6
Rxc6.32.e4!dxe4.33.d5+!Rd6
34.Re3.b4.35.Rxe4.a4
36.Rd4.h5.37.gxh5.a3.38.Rc4
f5.39.h6.f4.40.h7.1-0
Important

.Le pion passé protégé est


très puissant en finale.
.Des percées sont parfois
nécessaires pour obtenir un
pion passé et si possible,
protégé.
.Il est mauvais de donner un
pion passée à l'adversaire.

Lasker – Nimzovitch

1.e4.e6.2.d4.d5.3.Cc3.Fb4
4.e5.c5.5.Fd2.Ce7.6.Cb5 ...Fx
d2+7.Dxd2.OO.8.c3.Cf59.g4.
Ch4.10.g5.cxd4.11.cxd4Cc6.
12.OOO.Da5.13.Rb1
Dxd2.14.Txd2.f6.15.gxf6
gxf6.16.Fh3.fxe5.17.Cc7.Tb8
18.Cxe6.Tf6.19.Cc7.Fxh3
20.Cxh3.Cf3.21.Tdd1.exd4
22.Cxd5.Tf5.23.Cdf4.Tbf8
24.Cd3.Cce5.25.Cxe5.Txe5
26.Cg1.Cg5.27.h4.Ce6
28.Th2.Te4.29.f3.Te3.30.Te2
Tf4.31.Txe3.dxe3.32.Td3
Txh4.33.Txe3.Cd4.34.Te4
Txe4.35.fxe4.Rf7.36.Rc1.Rf6
37.Rd2.Re5.38.Re3.h5.39.a3
a5.40.Ch3.Cc2+41.Rd3.Ce1+
42.Re2.Cg2.43.Rf3.Ch4+
44.Re3.Cg6.45.Cg5.Rf6
46.Ch7+Rg7.47.Cg5.Rf6
48.Ch7+Re7.49.Cg5.Ce5
50.Rd4.Rd6.51.Ch3.a4
52.Cf4.h4.53.Ch3.b6.54.Cf4
b5.55.Ch3.Cc6+56.Re3.Rc5
57.Rd3.b4.58.axb4+Rxb4
59.Rc2.Cd4+60.Rb1.Ce6
61.Ra2.Rc4.62.Ra3R.d4
63.Rxa4.Rxe4.64.b4.Rf3
65.b5.Rg2.0-1
Important

.Les finales de cavaliers sont


les plus proche des finale de
pions.
.Un cavalier a beaucoup de
mal à contenir un pion-tour.
.Le roi est très puissant en
finale.

Marco – Maroczy

1.e4.e6.2.d4.d5.3.exd5.exd5
4.Cf3.Fd6.5.Fd3.Cf6.6.OO
OO.7.c3.c6.8.Fg5.Fg4
9.Cbd2.Cbd7.10.Dc2.Dc7
11.Tfe1.Tae8.12.Fh4Fh5
13.Fg3Fxg3.14.hxg3.Fg6
15.Txe8.Txe8.16.Fxg6.hxg6
17.Te1.a6..18.Db1.Rf8
19.Txe8+Cxe8.20.a3.Dd8
21.De1.De7.22.Dxe7+Rxe7
23.Rf1.Cd6.24.Re2.f6.25.Ce1
b5.26.b4.Cb6.27.f3.Cbc4
28.Cb1.Cf5.29.g4.Cfe3
30.Rf2.g5.31.Re2.g6.32.Rf2
Rd6.33.Re2.Rc7.34.Rf2.Rb6
35.Re2.a5.36.Rf2.a4.37.Re2
Rc7.38.Rf2.Rd6.39.Re2.Re7
40.Rf2.Rf7.41.Re2.Rg7
42.Rf2.Rh7.43.g3.Rh644.Re2
...f5.45.gxf5.gxf5.46.Rf2.Rh5
47.Re2.f4.48.gxf4.gxf4
49.Rf2.Rg5.50.Re2.Rh4
51.Rf2.Rh3.52.Cd3.Cc2
53.Cxf4+Rh4.54.Cd3.C2xa3
55.Cxa3.Rxa3.56.Cc1.Cb1
57.Ca2.Rh3.58.Re3.Rg3
59.f4.Rg4.60.f5.Rxf5.61.Rd3
Rf4.62.Cc1.Rf3.63.Rc2.Ca3+
64.Rd3.Rf2.65.Rd2.Cc4+
66.Rd1.Re3.67.Rc2.a3
68.Ca2.Cb2.69.Cc1.Cd3
70.Cb3.Ce1+71.Rd1.Rd3
72.Rxe1.Rxc3.73.Ca1.Rxd4
74.Cc2+Rc3.75.Rd1.a2
76.Rc1.d4.77.Ca1.d3.78.Cc2
c5.0-1

Important

.Un cavalier déteste les pions-


tours.
.Le roi est très puissant en
finale.
.Rien ne presse
.Souvenez-vous du
zugzwang.
Plater – Botvinnik

1.e4.c5.2.Ce2.Cf6.3.Cbc3.d5
4.exd5.Cxd5.5.Cxd5.Dxd5
6.Cc3.Dd8.7.Fc4.Cc6.8.d3.e6
9.OO.Fe7.10.f4.OO.11.Ce4
Ca5.12.Fb3.Dd4+13.Rh1.c4
14.c3.Dxd3.15.Dxd3.cxd3
16.Cf2.Td8.17.Td1.Fc5
18.Txd3.Fd7.19.Fe3.Fxe3
20.Txe3.Fb5.21.Ce4.h6
22.Tae1.Cxb3.23.axb3.a5
24.h3.Tac8.25.Rg1.Rf8
26.Rh2.Tc7.27.Rg3.b6
28.Rh2.Tcd7.29.Rg1.Td1
30.c4.Fc6.31.Cc3.Txe1+
32.Txe1.Re7.33.Te2.f6
34.Rf2.Td3.35.h4.h5.36.Te3
Td2+37.Te2.Td3.38.Te3 ...Td
2+39.Te2.Txe2+40.Cxe2
Rd6.41.Cd4.g6.42.g3.e5
43.fxe5+fxe5.44.Cc2.Fe4
45.Ce1.Rc5.46.Re3.Ff5
47.Cf3.Rb4.48.Cd2.Fc2
49.Rf3.Fxb3.50.Re4.Fxc4
51.Rxe5.Fd3.52.Rd4.Ff5
53.Cc4.b5.54.Cd2.a4.55.Rd5
Fh3.56.Rd4.Fg2.57.Rd3.Rc5
58.Rc3.b4+59.Rd3.Fd5 60.
Cb1.Fe6.61.Cd2.Ff5+62.Re3
Fc2.0-1
Important

. Sur un échiquier ouvert,


avec ces pions sur les deux
ailes, le fou est généralement
plus fort qu'un cavalier.
.Rien ne presse.
.Il faut placer les pions sur la
couleur opposée à celle du
fou.
.Les cavaliers détestent les
pions-tours.
Henneberger – Nimzovitch

1.e4.c6.2.d4.d5.3.Cc3.dxe4
4.Cxe4.Cf6.5.Cg3.c5.6.Fb5+
Fd7.7.Fxd7+Cbxd7.8.Cf3
Da5+9.c3.Da6.10.De2
...Dxe2+11.Cxe2.Tc8.12.OO
e6.13.Ff4.Fe7.14.Tfe1.Cd5
15.Fg3.c4.16.Ce5.Cxe5
17.Fxe5.f6.18.Fg3.g5.19.f4
h6.20.Tad1.Rf7.21.Td2.b5
22.Tf1.The8.23.Tf3.g4
24.Tf1.f5.25.Ff2.Tg8.26.g3
h5.27.Rg2.Fd6.28.Tc1.h4
29.Tdd1.Th8.30.Td2.Re7
31.Tdc2.Rd7.32.Te1.Th7
33.Ta1.hxg3.34.hxg3.a5
35.Tcc1.Tch8.36.Th1.Txh1
37.Txh1.Txh1.38.Rxh1.b4
39.Rg2.a4.40.cxb4.Fxb4
41.Rf1.Rc6.42.Fe1.Rb5
43.Cc3+Fxc3.44.bxc3.Rc6
45.Re2.Cf6.46.Re3.Ce4
47.Re2.Rd5.48.Re3.Rd6
49.Re2.Rc6.50.Re3.Rd5
51.Re2.Cd6.52.Re3.Cb5
53.Fd2.Ca3.54.Fc1.Cb1
55.Fb2.a3.56.Fa1.Rd6
57.Re2.Rc6.58.Rd1.Rd5
59.Rc2.Re4.60.Rxb1.Rf3
61.Fb2.axb2.62.a4.Rxg3
63.a5.Rh2.64.a6.g3.65.a7.g2
66.a8=D.g1=D+67.Rxb2
Dg2+68.Dxg2+Rxg2. Et les
noirs s'imposèrent 8 coups
plus tard.
Important

.Avec l'échiquier fermé, le


cavalier se montre souvent
supérieure au fou.
.Un roi introduit dans la
position adverse est très
puissant.
.Les pions sont très important
en finale.

Kérès – Lilienthal

1.c4.Cf6.2.Cc3.e5.3.g3.d5
4.cxd5.Cxd5.5.Fg2.Cb6
6.Cf3.Cc6.7.OO.Fe7.8.a3.OO
9.b4.Fe6.10.d3.f5.11.Fe3.Ff6
12.Tc1.Cd4.13.Fxd4.exd4
14.Ca4.Cxa4.15.Dxa4.c6
16.b5.cxb5.17.Dxb5.Db6
18.Dxb6.axb6.19.Tb1.Txa3
20.Txb6.Fc8.21.Tfb1.Te82
2.Rf1.Rf8.23.Cd2.Ta2
24.T6b2.Txb2.25.Txb2.Te7
26.Cc4.Tc7.27.f4.g5.28.Tb6
Re7.29.Fd5.gxf4.30.gxf4.Fg7
31.Rf2.Rd8.32.Cd6.Ff8
33.Fxb7.Fxd6.34.Txd6+Re7
35.Tc6.Txc6.36.Fxc6.Fe63
7.Fb5.h6.38.e3.dxe3+
39.Txe3.Td6.40.Fc4.Fd7
41.d4.Fc8.42.Rf2.Fd7.43.Rg3
Fe8.44.Rh4.Rc6.45.Fe6.Fg6
46.Fb3.Rd6.47.Fd1.Re7
48.Fe2.Rf8.49.Fh5.Fh7
50.Rh3.Re7.51.Rg3.Rf8
52.Rh4.Re7.53.Fd1.Fg6
54.Fe2.Rf8.55.Ff3.Re7
56.Fh5.Fh7.57.d5.Fg8
58.Fg6.Fxd5.59.Rh5.Rf6
60.Rxh6.Fe6.61.Rh7.Fd5
62.h4.Fc4.63.h5.Fd5.64.Fe8
Fe6.65.h6.Ff7.66.Fd7.Fc4
67.Fxf5.Rf7.68.Fd7.Fd3+
69.f5.Rf8.70.Fe6.1-0

Important

.En finale de fous de la même


couleur, si les pions sont sur
la même aile, il très difficile
de forcer le gain.
.La chasse du fou d'une
diagonale importante en se
mettant sur cette même
diagonale est un thème de
base.
.Les échanges de pions-tours
contre un autre pion pour
obtenir un pion passé sur la
colonne a ou h.
Smyslov – Kérès

1.Cf3.d5.2.c4.c6.3.b3.Cf6
4.g3.Ff5.5.Fg2.e6.6.Fb2
Cbd7.7.OO.h6.8.d3.Fc5
9.Cbd2OO.10.Dc2.Fh7.11.e4
dxe4.12.Cxe4.Cxe4.13.dxe4C
f6.14.Ce5.Db6.15.Cd3.Cxe4
16.Cxc5.Cxc5.17.Dc3.f6
18.De3.Cd3.19.Dxe6+Rh8
20.Fc3.Tfe8.21.Dg4.Tad8
22.Dh5.Ce5.23.Tad1.Fg6
24.Dh4.Txd1.25.Txd1.Cd3
26.Fd4.Da5.27.h3.Rh7
28.Ff3.Ce1.29.Fh1.Cc2
30.Ff3.Te1+31.Txe1.Dxe1+
32.Rh2.b6.33.Df4.c5.34.Fe3
Cxe3.35.Dxe3.Dxe3.36.fxe3
Fb1.37.a3.a5.38.Fd1.Rg6
39.Rg2.Rf5.40.Rf2.Re5.41.a4
g5.42.Re2.Ff543.g4.Fb1
44.Rf3.f5.45.gxf5.Rxf5
46.Rf2.Fe4.47.Rg3.Rg6
48.Rf2.h5.49.Rg3.h4+50.Rf2
Ff5.51.Rg2.Rf6.52.Rh2.Re6
53.Rg2.Re5.54.Rh2.Fb1
55.Rg2.Re4.56.Rf2.Rd3.0-1

Important

.Un roi très avancé est parfois


fatal.
.Il est recommander de placer
ses pions sur la couleur
opposée à celle du fou de
manière à créer un blocus
pour le roi adverse.
.Le zugzwang est très
important dans ces finale.

Nimzovitch – Tarrasch

1.e3.e5.2.Cc3.d5.3.d4.exd4
4.Dxd4.Cf6.5.e4.Cc6.6.Fb5
Fd7.7.Fxc6.Fxc6.8.e5.Ce4
9.Cxe4.dxe4.10.Ce2.Fe7
11.Fe3.Dxd4.12.Cxd4.Fd7
13.OO.OO.14.Tfe1.c5
15.Ce2.f5.16.exf6.gxf6
17.Nf4.Tf7.18.Tad1.Ff8
19.Td2.Te8.20.h3.Fc6
21.Ted1.Tfe7.22.Cd5.Tf7
23.Ff4.Tc8.24.Ce3.f5.25.Cc4
Tf6.26.Ca5.Fe8.27.Td8.Txd8
28.Txd8.Rf7.29.Tb8.b6
30.Cc4.Te6.31.Tb7+Te7
32.Cd6+Re6.33.Tb8.Fh6
34.Fxh6.Rxd6.35.Ff8.Rc7
36.Ta8.Rb7.37.Txa7+Rxa7
38.Fxe7.Rb7.39.Rh2.c4?
Meilleur est 39 ... Bb5.40.
Rg3.Ff1.41. h4.h5
42. Rf4.Fxg2.43.Rxf5.Ff3
Qui annule. Cette variante
montre que l'on doit placer
ces pions sur des cases de la
même couleur que le fou.
Maintenant, les noirs perdent.
40.Rg3.Rc8.41.Rf4.Rd7
42.Fb4.Re6.43.Fc3.Fd7.44.g3
...b5.45.Rg5.Rf7.46.h4.Fc8
47.Rh6.Rg8.48.b3.cxb3
49.cxb3.f4.50.gxf4.Fd7
51.Rg5.Rf7.52.f5.Fc6.53.Rf4
Re7.54.Re5.Fe8.55.Rxe4
Fc6+56.Re5.Fe8.57.Rd5.Ff7+
58.Rc5.Fe8.59.Fe5.Fd7
60.Rb6.Rf7.61.f6.Fe8.62.f4
Re6.63.Ra6.Rf7.64.b4.Re6
65.a4.bxa4.66.b5.1-0
Important
.Dans les finales de fou de
couleur opposés, on doit
placer ses pions sur le
complexe de cases de la
même couleur que le fou.
.En finale, la moindre erreur
s'avère souvent fatale.
.Les pions passés sont
déterminant.

Euwe – Van Doesburgh

1.d4.d5.2.c4.e6.3.Cc3.Cf6
4.Fg5.Fe7.5.e3.OO.6.Cf3
Cbd7.7.Tc1.c6.8.Fd3.dxc4
9.Fxc4.Cd5.10.Fxe7.Dxe7
11.OO.Cxc3.12.Txc3.e5
13.Fb3.e4.14.Cd2.Cf6
15.Db1.Td8?16.Tc5.Fe6
17.Fxe6.Dxe6.18.Te5.Dd6
19.Cxe4.Cxe4.20.Dxe4.g6
21.Te7.Td7.22.Txd7.Dxd7
23.Tc1.Te8.24.Dc2.Te6.25.h3
Rg7.26.a4.Tf6.27.Dc5.Df5
28.Dxf5.Txf5.29.Rf1.Rf8
30.Tc5.Tf6.31.Ta5!a6.32.Te5!
Td6.33.a5!f6.34.Tc5.Re7
35.g4.h6.36.Re2.Te6.37.f4
Td6.38.h4.Rf7.39.h5.gxh5
40.Txh5.Rg6.41.Rd3.Td7
42.e4.Rh7.43.g5.fxg5.44.fxg5
Rg6.45.Txh6+Rxg5.46.Th2
Rf6.47.e5+Re6.48.Th6+Rd5
49.b4.Td8.50.Th7.Tb8
51.Te7!b6.52.Td7+Re6
53.Rd6+.1-0
Important

.En cas de supériorité en


finale, il est conseiller
d'échanger.
.Rien ne presse.
.Savoir créer et fixer des
affaiblissements a son
importance en fin de partie.
.Les pions passés sont
important.
Schlechter – Rubinstein

1.e4.e6.2.d4.d5.3.Cc3.Cf6
4.Fg5.dxe4.5.Cxe4.Cbd7
6.Cf3.Fe7.7.Cxf6+Cxf6
8.Fd3.b6.9.Ce5.Fb7.10.Fb5+
...c6.11.Fxc6+Fxc6.12.Cxc6
Dd5.13.Ce5.Dxg2.14.Df3
...Dxf3.15.Cxf3.Tc8
16.OOO.Cd5.17.Fxe7.Rxe7
18.Rb1.Thd8.19.Thg1.g6
20.Ce5.Cb4.21.c3.Cc6
22.Cxc6+?Txc6.23.Td3.Td5
24.Th3.h5.25.Tf3.e5.26.dxe5.
...Cxe5.27.Te3.Txe3.28.fxe3
Te6.29.Te1.Tf6.30.Te2.Re6
31.Rc2.Re5.32.c4.Re4.33.b4
g5.34.Rc3.g4.35.c5.h4
36.Tg2.Tg6.37.Rc4.g3
38.hxg3.hxg3.39.Rb5.bxc5
40.bxc5.Rf3.41.Tg1.a6+!0-1

Important

.Même à matériel égale, une


tour passive peut faire
basculer la partie.
.Précisément pour cette
raison, un structure de pions
affaiblie peut être fatale.
.Rien ne presse.

Alekhine – Capablanca

1.d4.d5.2.c4.e6.3.Cc3.Cf6
4.Fg5.Cbd7.5.e3.c6.6.a3.Fe7
7.Cf3.OO.8.Fd3.dxc4.9.Fxc4
Cd5.10.Fxe7.Dxe7.11.Ce4
...C5f6.12.Cg3.c5.13.OO.Cb6
14.Fa2.cxd4.15.Cxd4.g6
16.Tc1.Fd7.17.De2.Tac8
18.e4.e5.19.Cf3.Rg7.20.h3
h6.21.Dd2.Fe6.22.Fxe6.Dxe6
23.Da5.Cc4.24.Dxa7.Cxb2
25.Txc8.Txc8.26.Dxb7.Cc4
27.Db4.Ta8.28.Ta1.Dc6
29.a4.Cxe4.30.Cxe5.Dd6
31.Dxc4.Dxe5.32.Te1.Cd6
33.Dc1.Df6.34.Ce4.Cxe4
35.Txe4.Tb8.36.Te2.Ta8
37.Ta2.Ta5.38.Dc7.Da6
39.Dc3+Rh7.40.Td2.Db6
41.Td7.Db1+42.Rh2.Db8+
43.g3.Tf5.44.Dd4.Df8
45.Td5.Tf3.46.h4.Dh8
47.Db6.Da1.48.Rg2.Tf6
49.Dd4.Dxd4.50.Txd4.Rg7
51.a5.Ta6.52.Td5.Tf6.53.Td4
Ta6.54.Ta4.Rf6.55.Rf3.Re5
56.Re3.h5.57.Rd3.Rd5
58.Rc3.Rc5.59.Ta2.Rb5
60.Tb3.Rc5.61.Rc3.Rb5
62.Rd4.Td6+63.Re5.Te6+
64.Rf4.Ra6.65.Rg5.Te5+
66.Rh6.Tf5.67.f4.Tc5.68.Ta3
Tc7.69.Rg7.Td7.70.f5.gxf5
71.Rh6.f4.72.gxf4.Td5
73.Tg7.Tf5.74.Ta4.Rb5
75.Te4.Ra6.76.Rh6.Txa5
77.Te5.Ta1.78.Rxh5.Tg1
79.Tg5.Th1.80.Tf5.Rb6
81.Txf7.Rc6.82.Te7.1-0
Important

.Les pions passés sont très


important en finale.
.Lors que l'on a une majorité,
il faut pousser ses pions de
manière à créer un pion
passé.
.La façon optimale de
soutenir un pion passé avec
une tour est de la placer
derrière le pion, la deuxième
meilleure est de la placer à
coté et la moins bonne est de
la mettre devant le pion.
.L'activité du roi est cruciale.
Andersoson - Hübner

Kd621.f3c622.Kf2Re823.g4a
524.h4g625.Rc2h626.Kg3g5
27.h5f628.Kf2Kc729.e3Kb63
0.Ke2Rc831.Rc5Re832.Kd3
Re733.e4Rd734.a3Rd835.Rc
1Rd736.Rc2Rd837.Rc3Rd73
8.Rc2Rd839.Rc1Rd740.Rc5
Rd841.b4axb442.axb4Rd743.
exd5Rxd544.Ke4Rd845.d5R
e8
+46.Kf5cxd547.Rxd5Re348.
Kxf6Rxf3
+49.Kg7Rf450.Rd6
+Kc751.Rxh61-0
Rubinstein – Capablanca

1.d4.d5.2.Cf3.Cf6.3.c4.e6
4.Cc3.Cbd7.5.Fg5.Fe7.6.e3
OO.7.Tc1.Te8.8.Dc2.c6
9.Fd3.dxc4.10.Fxc4.b5
11.Fd3.a6.12.Ce5.Fb7
13.Cxd7.Dxd7.14.Fxf6.Fxf6
15.Fxh7+Rh8.16.Fe4.e5
17.dxe5.Txe5.18.OO.De7
19.Ff3.Tc5.20.De2.Fxc3
21.Txc3.Txc3.22.bxc3Td8
23.Td1.Txd1+24.Dxd1.Rg8
25.h4.c5.26.Fxb7.
Dxb7.27.Dd6.b4.28.Dxc5
bxc3.29.Dxc3.Db1+30.Rh2
Dxa2.31.Dc8+Rh7.32.Df5+
g6.33.Df6.a5.34.g4.a435.h5
gxh5.36.Df5+Rg7.37.Dg5+
Rh7.38.Dxh5+Rg7 0,5-0,5
Important
.En finale de dame, les pions
passés ont plus d'importance
que le matériel.
.Rien ne presse.
.Les parties nulles sont
courantes en finale de dame.
Gulko – Kremenietsky

1.e4.c5.2.Cc3.e6.3.g3.d5
4.exd5.exd5.5.Fg2.Cf6.6.d3
d4.7.Ce4.Cxe4.8.dxe4.Fe7
9.Ce2.OO.10.OO.Cd7.11.c3
dxc3.12.Cxc3.Ff6.13.Fe3
Fxc3.14.bxc3.Da5.15.Dd5
Te8.16.Tfd1.Dxc3.17.Tac1
Da5.18.e5.Txe5.19.Dxe5
Cxe5.20.Txc5.Dxc5.21.Fxc5
Fg4.22.Fxb7.Fxd1.23.Fxa8
...a6.24.Fb7.Fe2.25.f4.Cd7
26.Fd4.Rf8.27.Fd5.g6.28.Rf2
Fg4.29.Fb7.Fe6.30.a3Fc4
31.Re3.Re7.32.Fc3.Fb5.33.g4
Re8.34.Rd4.Fe2.35.g5.Re7
36.Fb4+Re8.37.a4.Fd1.38.a5
Fe2.39.Fc6.Rd8.40.Fd5.Re8
41.Fc6.Rd8.42.Fd6.Re8
43.Fd5.f6.44.Fc4.Fxc4
45.Rxc4.fxg5.46.fxg5 1-0
Important
.La paire de fous représente
un avantage quasi décisif en
finale.
.Le concept de privation des
bonnes cases du cavalier est
un principe de base.
.Rien ne presse.
.Ne craignez pas de répéter la
position quand l'adversaire
n'a pas de contre-jeu.
.Avec la paire de fous essayer
de jouer sur les deux ailes à la
foi car il faut au moins trois
coups au cavalier pour
traverser l'échiquier.
Miles – Webb

1.Cf3.Cf6.2.g3.g6.3.b3.Fg7
4.Fb2.OO.5.Fg2.c5.6.OO
Cc6.7.c4.d5.8.cxd5.Cxd5
9.Fxg7.Rxg7.10.Dc1.b6
11.Cc3.Fb7.12.Td1.e5.13.e3
Tc8.14..Cxd5.Dxd5.15.Db2
f6.16.d4.exd4.17.b4.Tf7
18.bxc5.bxc5.19.Tab1.Df5
20.exd4.cxd4.21.Cxd4.Cxd4
22.Dxd4.Fxg2.23.Rxg2.Tc2
24.a3.Dc5.25.Tb3.Dxd4
26.Txd4.Te7.27.Ta4.Rf7
28.Ta6.Tce2.29.Tb4.Td7
30.Tba4.Tee7.31.g4.h5
32.gxh5.gxh5.33.T4a5.Rg6
34.h4.Tc7.35.Tg5+Rf7
36.Txh5.Rg7.37.Tf5.Tf7
38.Rg3.Tc3+39.f3.Tc1
40.Tfa5.Tcc7.41.Rg4.Tc4+
42.f4.Tcc7.43.Rf51.1-0
Important

.En finale de paire de tours,


une structure affaiblie peut
être fatale.
.Le principe des deux
faiblesses (créer et pilonner
une deuxième faiblesse) une
est un thème basique.
. Le roi est important en
finale.
.Rien ne presse.
Ribli – Grüenfeld

1.c4.Cf6.2.Cc3.e6.3.Cf3.c5
4.e3.d5.5.d4.Cc6.6.cxd5.exd5
7.Fe2.Fe7.8.OO.OO.9.dxc5
Fxc5.10.b3.Fe6.11.Fb2.De7
12.Cb5.Ce4.13.Tc1.Tac8
14.Dd3.Tfd8.15.Cbd4.Cxd4
16.Cxd4.Fd7.17.Ff3.a6
18.Tfd1.h6.19.Tc2.Fd6.20.g3
Txc2.21.Dxc2.Fe5.22.Fxe4
dxe4.23.Dxe4.Fc6.24.Dg4
Fxd4.25.Fxd4.Dg5.26.Dxg5
hxg5.27.h3.f6.28.g4.Rf7
29.Rh2.Td7.30.Rg3.Td8
31.f3.Rg6.32..Th1.Th8
33.Fb6.Rf7.34.Td1.Te8.35.e4
Te7.36.h4.gxh4+37.Rxh4
Td7.38.Fd4.Td8.39.Rg3.a5
40.Rf4.a4.41.b4.Fb5.42.Re3
Fc4.43.a3.b5.44.Th1.Tc8
45.Th5.Ff1.46.Td5.Tc7
47.Td8.Re6.48.f4.Fc4.49.Fc5
Rf7.50.Tf8+Re6.51.f5+Rd7
52.g5.Tc6.53.g6.Tc7.54.Tf7+
Rc6.55.Txc7+Rc7.56.Ff8.1-0
Important

.En finale de fous de couleur


opposés, il est conseiller de
placer ses pions sur des cases
de la même couleur que le
fou alors que le contraire est
conseiller si il reste d'autre
pièces sur l'échiquier à par les
roi, bien sûr.
.Empocher tout les avantages
même les plus insignifiants.

Levenfish – Lisitsyn
1.c4.Cf6.2.Cc3.c5.3.Cf3.g6
4.d4.cxd4.5.Cxd4.Fg7.6.e4
d6.7.Fe2.OO.8.OO.Cbd7
9.Fe3.Cc5.10.f3.b6.11.Dd2
...Fb7.12.Tfd1.Ce6.13.Tac1
Dd7.14.Cdb5.Ce8.15.Cd5
C8c7.16.Cbc3.Cxd5.17.cxd5
Cc7.18.a4.Fa6.19.b4.Fxe2
20.Cxe2.Ca6.21.Cd4.Cxd4
22.Dxd4.Tfc8.23.Tc6.Txc6
24.dxc6.De6.25.Dc3..Cc7
26.Ta1.Tc8.27.Dd3.d5
28.Tc1.f5.29.Ff4.dxe4
30.fxe4.Ce8.31.exf5.gxf5.
32.b5.Rf7.33.Tf1.Cg7.34.Fd2
Tf8.35.Te1.Dc8.36.Fb4.Te8
37.Dd7.Dxd7.38.cxd7.Td8
39.Txe7+Rf6.40.Rf2.h6
41.g3.Ce6.42.Re2.Cc7
43.Fa3.Cd5.44.Te8.Txd7
45.Fb2+Rg6.46.Te6+Rh7
47.Fe5.Cc7.48.Tc6.Cd5
49.Rf3.Te7.50.Ff4.Cxf4
51.Rxf4.Tf7.52.h4.Rg7.53.h5
Tg4+54.Rxf5.Txa4.55.Tc7+
Rg8.56.Rg6.Rg4+57.Rxh6
Txg3.58.Txa7.Tb3.59.Tb7
Txb5.60.Rg6.Rf8.61.h6.Te5
62.Tb8 +1-0
Important

.L'étau de Maroczy donne


aux blancs une forte emprise
sur le centre.
.En finale le couple tour-fou
est très fort, en tout cas plus
que le couple tour-cavalier.
.Le jeu d'échec offre des
ressources défensives
considérable.

L'ouverture
L'ouverture sont les dix à
vingt premiers coups joué.
Beaucoup d'ouvertures
existent mais, ici, nous nous
concentrerons sur les
principes et les ouvertures les
plus joué. À chaque ouverture
sa partie qui montre comment
la jouer avec les deux camps.
Cela s’annonce passionnant,
commençons!

L'espagnole
Kasparov – Karpov

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.Fb5a6
4.Fa4.Cf6.5.OO.Fe7.6.Te1.b5
7.Fb3.d6.8.c3.OO.9.h3.Fb7
10.d4.Te8.11.Cbd2.Ff8.12.a4
h6.13.Fc2.exd4.14.cxd4.Cb4
15.Fb1.c5.16.d5.Cd7.17.Ta3
f5.18.Tae3.Cf6.19.Ch2.Rh8
20.b3.bxa4.21.bxa4.c4.22.b2
fxe4.23.Cxe4.Cfxd5.24.Tg3
Te6.25.Cg4.De8.26.Cxh6.c3
27.Cf5.cxb2.28.Dg4.Fc8
29.Dh4+Th6.30.Cxh6.gxh6
31.Rh2.De5.32.Cg5.Df6
33.Te8.Ff5.34.Dxh6+Dxh6
35.Cf7+Rh7.36.Fxf5+Dg63
7.Fxg6+Rg7.38.Txa8.Fe7
39.Tb8.a5.40.Fe4+Rxf7
41.Fxd5+!1-0
Important

.Dans l'espagnole fermé (c'est


le nom de l'ouverture),le plan
des blancs est d'attaquer à
l'aile roi.
.Le fou de case blanche est
indispensable, le lecteur
intéressé pourra se référer à la
partie Carlsen – Harestad.
.Cette ouverture est très
tactique.

Geller – Beliavsky

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.Fb5.a6
4.Fa4.Cf6.5.OO.Fe7.6.Te1.b5
7.Fb3.d6.8.c3.OO.9.h3.Te8
10.d4.Fb7.11.Cbd2.Ff8
12.Fc2.Cb8.13.b3.Cbd7
14.d5.c6.15.c4.Dc7.16.Cf1
Tec8.17.Ce3.cxd5.18.cxd5.a5
19.Fd2.b4.20.a3.Cc5.21.axb4
axb4.22.Txa8.Txa8.23.Db1
Db6.24.Cc4.Db5.25.F.e3.Ce8
26.Cfd2.f5.27.f3.Fe7.28.Ff2
...Fg5.29.exf5.Fxd2.30.Cxd2
Fxd5.31.Ce4.Cxe4.32.Fxe4
Cf6.33.Fxd5+Cxd5.34Dd1
Ta2.35.Dc1.Da6.36.Dg5.h6
37.Dg6.Cf4.38.De8+Rh7
39.f6.Txf2!0-1
Important

.Les échanges sont mauvais


pour les blancs.
.Avec les blancs, ne fermez
pas le centre.
.Avec les noirs, attaquez à
l'aile dame.

Rowson – Gormally

1.e4.e5.2.Cf3.Cc63.Fb5.a6
4.Fxc6.dxc6.5.OO.f6.6.d4
exd4.7.Cxd4.c5.8.Ce2.Dxd1
9.Txd1.Fd7.10.Cbc3.OOO
11.Fe3.b6.12.a4.a5.13.Td2
Fd6.14.Tad1.Fc6.15.Ff4.Fe7
16.Cd5.Fxd5.17.Txd5.Txd5
18.Txd5.Fd8.19.Cc3.Ce7
20.Td2.Cg6.21.Fg3.h5.22.h4
Tf8.23.Td5.f5.24.Txf5.Txf5
25.exf5.Ce7.26.f6.gxf6
27.Ce2.Cg6.28.Cf4.Cxf4
29.Fxf4.Rd7.30.f3.Re6.31.c4
...f5.32.g3.c6.33.Rg2.b5
34.b3.bxc4.35.bxc4.Ff6
36.Fd2.Fd8.37.Fc3.Fc7
38.Rh3.Rf7.39.Fd2.Rg6
40.Fe3.Fd6.41.Fg5.Fe5
42.Fe7.Fd4.43.Fd8.Fc3
44.Fb6.Fb4.45.g4.Fc3
46.Fxc5.Fe1.47.Fd6.Fc3
48.Fc7.fxg4+49.fxg4.Fe1
50.Fd8.Rh6.51.Fe7.Rg6
52.Fg5.1-0

Important

.Dans cette variante, les


blancs doivent échanger un
fou et pousser leur pions de
l'aile roi.
.Rien ne presse en finale.
.Il est peu recommander de
placer ses pions sur les cases
de la même couleur que le
fou en finale de fou de la
même couleur.
.Les pions doublés et isolés
sont handicapants en finale or
dans cette variante, il sont
doublés dès l'ouverture.

Sop – Mareckova

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.Fb5.a6
4.Fxc6.dxc6.5.OO.f6.6.d4
exd4.7.Cxd4.c5.8.Ce2.Dxd1
9.Txd1.Fd7.10.Cbc3.OOO
11.Fe3.b6.12.Td2.Te8
13.Tad1.Fc6.14.f3.Ce7
15.Ff4.Cg6.16.Fg3.Ce5
17.Fxe5.fxe5.18.Cd5.c4
19.b3.Fc5+20.Rf1.cxb3
21.axb3.Thf8.22.c3.a5
23.Cc1.Fb5+24.c4.Fa6
25.Cc3.Td8.26.Txd8+Txd8
27.Txd8+Rxd8.28.Re2.c6
29.Rd3.b5.30.C1e2.Rd7
31.Cg3.g6.32.Cge2.Rd6.33.f4
exf4.34.Cxf4.Re5.35.Cfe2.h5
36.Cb1.a4.37.bxa4.bxa4
38.Cd2.a3.39.Cf3+Rf6
40.Cc3.g5.41.Cd4.Fb7
42.Cb3.Fd6.43.h3.Fc8
44.Fd4.Fd7.45.Cc2.Re5
46.Cd4.Rf6.47.Cc2.Fe8
48.Cd4.Fe5.49.Ca2.g4
50.hxg4.hxg4.51.Cc2.Fb2
52.Cb4.Re5.53.Re3.Fd4+
54.Rd3.c5.55.Cc2.Fg6
56.Cxa3.Fxe4+57.Re2.Fxg2
58.Cc2.Ff3+59.Rf1.Fb2
60.Rf2.Fe4.61.Ce3.Fb1
62.Cd1.Fd4+.0-1
Important

.Les noirs doivent échanger et


ouvrir la position pour laisser
libre court à leurs fous.
.La paire de fous est quasi
fatale.
.Les blancs doivent éviter à
tout prix le dédoublement des
pions noirs de l'aile dame car
leur majorité pourrait alors
s'exprimer et s'avérer
dangereuse. Un
dédoublement est toujours
potentiellement suspect.
Karpov – Korchnoi

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.Fb5.a6
4.Fa4.Cf6.5.OO.Cxe4.6.d4.
b5.7.Fb3.d5.8.dxe5.Fe6
9.Cbd2.Cc5.10.c3.g6.11.De2
Fg7.12.Cd4.Cxe5.13.f4.Cc4
14.f5.gxf5.15.Cxf5.Tg8
16.Cxc4.dxc4.17.Fc2.Cd3
18.Fh6.Ff8.19.Tad1.Dd5
20.Fxd3.cxd3.21.Txd3..Dc6
22.Fxf8.Db6+23.Rh1.Rxf8
24.Df3.Te8.25.Ch6.Tg7
26.Td7.Tb8.27.Cxf7.Fxd7
28.Cd8+1-0
Important

.Dans la variante ouverte de


l'espagnole les blancs doivent
attaquer le roi noir resté au
centre car le coups 5...Cxe4 a
l'inconvenant de ne pas sortir
le fou se case noir et retarde
donc le roque.
.L'échec à la découverte est
très puissant.
.Les colonnes ouvertes sont
importante.
NN – Tarrasch

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.Fb5.a6
4.Fa4.Cf6.5.OO.Cxe4.6.d4
b5.7.Fb3.d5.8.dxe5.Fe6.9.c3
Fe7.10.Te1.OO.11.Cd4.Cxe5
12.f3.Fd6.13.fxe4.Fg4
14.Dc2.Dh4.15.Tf1.c5
16.Fxd5.cxd4.17.Fxa8.Txa8
18.cxd4.Tc8.19.Cc3.19.Cc6
20.e5.Cxd4.21.De4.Txc3
22.Tf4.Ce2+23.Dxe2.Fc5+
24.Rh1.Th3.25.gxh3.Fxe2
26.Txh4.Ff3#.0-1

Important

.Les noirs doivent attaquer


sur l'aile dame et, au moment
venu, ils peuvent basculer de
l'autre coté.
.Les pions centraux sont mis
à l'honneur dans cette
ouverture.
.Durant l'ouverture,
développez vos pièces,
roquez rapidement et essayez
de dominer le centre.

L'écossaise
Minic – Portisch

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.d4.exd4
4.Fc4.Fc5.5.c3.Ff6.6.cxd4
Fb4+7.Fd2.Fxd2+8.Cbxd2.d5
9.exd5.Cxd5.10.OO.OO
11.Tc1.Cb6.12.Fb3.Fg4.13.h3
Fh5.14.Tc5.Fg6.15.Cc4.Cxc4
16.Fxc4.Dd6.17.Fd5.Cb4
18.Fb3.Tad8.19.a3.Cd3
20.Tc3.Cf4.21.Te1.Fh5
22.Dc1.Df6.23.De3.c6
24.De5?!Dxe5.25.Txe5.Tfe8
26.Tce3.Txe5.27.dxe5.h6
28.Fc2.Fxf3.29.Txf3.Td2
30.Txf4.Txc2.31.Tb4.b5
32.Tb3.Rf8.33.f4.Re7.34.Rh2
a6.35.Rg3.c5.36.Rf3.c4
37.Tb4.c3.38.bxc3.Txc3+
39.Re4.Txa3.40.Tb2.Ta4+
41.Rd5.Txf4.42.Ta2.f6
43.Txa6.Tf5.0-1
Important

.Le plan plan des noirs est


simple: échanger pour
attaquer les faiblesses
structurelles en finale car il
est plus difficile de les
défendre.
.Rien ne presse en finale

Carlsen – Leko

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.d4.exd4
4.Cxd4.Fc5.5.Fe3.Df6.6.c3
Cge7.7.Fc4.Ce5.8.Fe2.Dg6
9.OO.d6.10.f4.Dxe4.11.Ff2
Fxd4.12.cxd4.C5g6.13.g3
OO.14.Cc3.Df5.15.d5.a6
16.Te1.Rh8.17.Tc1.Fd
18.Ff3.Tac8.19.Db3.b5
20.Ce2.Dh3.21.Cd4.Fg4
22.Fg2.Dh5.23.h4.Cg8
24.Tc6.Cf6.25.Txa6.Fd7
26.Cxb5.Tb8.27.a4.Cg4
28.Ff3.Dh6.29.Dc4.Cxh4
30.Fxg4.Fxg4.31.gxh4.Ff3
32.f5.Dh5.33.Df4.Fxd
34.Cxc7.Fb7.35.Tb6.f6
36.Fd4.Df7.37.Ce6.Tg8
38.Rf2.Rbc8.39.Fc3.Fd5
40.a5.Tc4.41.Cd4.Fa8
42.Dxd6.Dh5.43.Df4.Tcc8
44.Tbe6.1-0
Important

.Le plan blanc sera fonder sur


les échanges car il on une
meilleur structure de pions
.Vérifier les motifs tactiques,
les prises et les échecs pour
vous éviter des mauvaises
surprises.
Sibarevic – Chiburdanidze

1.e4.e5.2.Cf3.Cc6.3.d4.exd4
4.Cxd4.Dh4.5.Cb5.Fc5.6.Df3
Cd4.7.Cxd4.Fxd4.8.c3.Fb6
9.Cd2.d6.10.h3.a6.11.Cc4
Fa7.12.Fe3.Fxe3.13.Dxe3
Cf6.14.Fd3.OO.15.OO.Fe6
16.Cd2.Tae8.17.f4.Cd7
18.Dd4.Fxh3.19.Tae1.Fg4
20.e5.Te6.21.Te3.Th6.22.Cf3
dxe5.23.fxe5.Fxf3.24.Dxh4
Txh4.25.gxf3.Tf4.26.Rg2
Te8.27.Rg3.g5!?28.Th1.Txe5
29.Fxh7+Rg7.30.Td3.Cf6
31.Fe4.Cxe4+ 0-1

Important

.Le plan noir est d'attaquer


l'aile roi adverse.
.Lorsque que l'on est en
supériorité matérielle, il est
conseiller d'échanger.
Le Gambit-Roi
Staunton – NN

1.e4.e5.2.f4.exf4.3.Cf3.g5
4.Fc4.Fg7.5.h4.h6.6.hxg5
hxg5.7.Txh8.Fxh8.8.d4.d6
9.Cc3.c6.10.Ce5.dxe5.11.Dh5
Df6.12.dxe5.Dg7.13.e6.Cf6
14.exf7+Rf8.15.Fxf4.Re7
16.Fxg5.Cd7.17.Td1.Ce5
18.Dh2.Dxg5.19.f8=D+.Rxf8
20.Dxh8+Cg8.21.Td8+Dxd8
22.Dxg8+Re7.23.Dg7+Rd6
24.Dh6+Rc7.25.Dg7+Cd7
26.Dg3+Rb6.27.Ca4+Ra5
28.Dc3+Rxa4.29.Da3# 1-0
Important

.Dans cette ouverture, les


blancs doivent prendre le
centre avec les pions et
attaquer le roi noir resté au
centre grâce à leur avance de
développement.
.Souvenez-vous des mat
étudié plus lion dans ce livre.
.Un roi au centre pose des
problèmes à son possesseur
car il s'expose à des attaque
dévastatrices.
McConnell – Morphy

1.e4.e5.2.f4.exf4.3.Cf3.g5
4.Fc4.Fg7.5.d3.h6.6.OO.Cf6
7.c3.b5.8.Fxb5.c6.9.Fc4.d5
10.exd5.cxd5.11.De2+Fe6
12.Fb3.OO.13.d4.Ce4.14.Fc2
f5.15.Cbd2.Cc6.16.c4.Fxd4+
17.Cxd4.Cxd4.18.Dd3.Db6
19.Rh1.Cxc2.20.D.xc2.Cf2+
21.Rg1.Ch3+22.Rh1.Dg1+!!
23.Txg1.Cf2 # (0-1)
Important

.Les noirs doivent défendre et


rendre le pion au bon moment
mais si ils peuvent le garder,
qu'ils le gardent.
.Souvenez-vous des mat.
.La percée d5 est cruciale
pour les noirs car sinon leur
pièces aurai une activité
moindre et pas beaucoup
d'espace.
Short – Kasparov

1.e4.c5.2.Cf3.d6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.Cf6.5.Cc3.a6.6.Fc4
e6.7.Fb3.b5.8.OO.Fe7.9.Df3
Db6.10.Fe3.Fb7.11.Dg3.b4
12.Ca4.Cbd7.13.f3.OO
14.Tad1.Rh8.15.Tfe1.Tb8
16.Rh1.Ce5.17.Ce2.Dc7
18.c3.Fd7.19.Cf4.Fxa4
20.Fxa4.bxc3.21.bxc3.Dxc3
22.Fd4.Da5.23.b3.Db5
24.Ce2.Tfc8.25.Cc3.Da5
26.f4.Ch5.27.De3.Cc6
28.Ce2.Cxd4.29.Cxd4.Dc3
30.Td3.Dc5.31.Df3.Cf6.32.f5
e5.33.Ce2.Db4.34.Cc3.d5
35.Fxd5.Cxd5.36.exd5.e4
37.Dxe4.Txc3.38.Td4.Dd6
39.f6?Fxf6.0-1

Important

.Dans la Sicilienne Najdorf,


(ouverture amenant à des
duel stratégique et tactique et
à des position complexe) les
noirs doivent pousser ...d5 de
manière à contrôler l'activité
du puissant fou de cases
blanches, jouer ...b5 pour
gagner de l'espace et mettre le
fou-dame en fianchetto et
forcer les blancs à jouer f3
car f4-f5 est catastrophique
pour les noirs.
.Évitez les gaffes !!!
.Dans cette ouverture, ne
roquer pas trop tôt !
Anand – Badea

1.e4.c5.2.Cf3.d6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.Cf6.5.Cc3.a6.6.Fc4
e6.7.OO.b5.8.Fb3.Fe7.9.Df3
Db6.10.Fe3.Db7.11.Dg3.Cc6
12.f4.Cxd4.13.Fxd4.b4.14.e5
Ch5.15.Dg4.bxc3.16.Dxh5
cxb2.17.Fxb2.g6.18.Dh6.Ff8
19.Dh3.d5.20.Fd4.Dc6
21.Rh1.Fd7.22.c3.Fg7.23.f5
gxf5.24.g4.Dc7.25.Tae1.Fb5
26.gxf5.Fxf1.27.Txf1.Dd7
28.fxe6.Dxe6.29.Dg2.1-0

Important

.Les blancs doivent attaquer à


l'aile roi.
.La paire de fou est forte dans
les positions ouvertes.
.Pour l'activité et/ou l'attaque,
n' hésitez pas à sacrifier du
matériel ou à jouer des coups
de roi.
.La position noire est horrible
si les blancs arrivent à jouer
f4-f5.
Zuidema – Sosonko

1.e4.c5.2.Cf3.d6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.f6.5.Cc3.g6.6.Fe3
Fg7.7.f3.Cc6.8.Dd2.OO
9.Fc4.Fd7.10.h4.h5.11.OOO
Ce5.12.Fb3.Tc8.13.Fg5.Tc5
14.The1.b5.15.f4.Cc4
16.Fxc4.bxc4.17.e5.Db6
18.Fxf6.Tb8.19.b3.exf6.20.e6
fxe6.21.Cxe6.Fxe6.22.Ca4
cxb3!!.23.Cxb6.bxa2.24.Rb2
Txb6+25.Ra3.Ta6+26.Rb4
Tc4+27.Rb5.Tb6+28.Ra5.f5
29.Te3.Tb1.30.Ta3.Fc3+0-1
Important

.Dans la Sicilienne Dragon, le


fou de cases noires est très
important.
.N'oublier pas la technique
des roques opposés.
.N'oublier pas les thèmes
tactiques.
Fischer - Gligoric

1.e4.c5.2.Cf3.Cc6.3.d4.cxd4
4.Cxd4.Cf6.5.Cc3.d6.6.Fc4
Fd7.7.Fb3.g6.8.f3.Ca5.9.Fg5
Fg7.10.Dd2.h6.11.Fe3.Tc8
12.OOO.Cc4.13.De2.Cxe3
14.Dxe3.OO.15.g4.Da5.16.h4
e6.17.Cde2.Tc6.18.g5.hxg5
19.hxg5.Ch5.20.f4.Tfc8
21.Rb1.Db6.22.Df3.Tc5
23.Dd3.Fxc3.24.Cxc3.Cxf4
25.Df3.Ch5.26.Txh5!gxh5
27.Dxh5.Fe8.28.Dh6.Txc3
29.bxc3.Txc3.30.g6.fxg6
31.Th1.Dd4.32.Dh7+1-0
Important

.Dans le Dragon, l'attaque


avant tout !
.Des coups de roi sont parfois
nécessaire pour gagner (voire
la présente partie , Petrosian -
Unzicker et Short -Timman ).
.En roque opposé, la vitesse
des poussées de pions sont
cruciale, premier arrivé,
premier servie (et souvent le
seul).
Tal – Neuibult

1.e4.c5.2.d4.cxd4.3.c3.dxc3
4.Cxc3.Cc6.5.Cf3.d6.6.Fc4
e6.7.OO.Cf6.8.De2.a6.9.Td1
Dc7.10.Ff4.Ce5.11.Fb3.Fe7
12.Tac1.Db8.13.Cd4.OO
14.Fg3.Ced7.15.f4.e5.16.Cf5
Te8.17.Dc4.d5.18.Cxd5.Fc5+
19.Rh1.Te6.20.Dxc5.Cxd5.
21.Txd5.exf4.22.Ce7+Rf8
23.Txd7.Fxd7.24.Fxe6.1-0
Important

.En avance de développement


attaquer !
.Si possible, mettez votre
dame en c2 ou en e2 et les
tour en d1 et c1 si vous avez
mis votre dame en e2 et si
vous avez mis votre dame en
c2, mettez vos tours en d1 et
e1.
.Le gambit Morra est une
ouverture de tendance
ouverte.
Short – Karpov

1.e4.c5.2.d4.cxd4.3.c3.dxc3
4.Cxc3.Cc6.5.Cf3.e6.6.Fc4
a6.7.a3.b5.8.Fa2.b4.9.axb4
Fxb4.10.OO.Cge7.11.Fg5
OO.12.Cd5.exd5.13.exd5
Dc7.14.dxc6.dxc6.15.Tc1.a5
16.De2.Fa6.17.Fc4.Fxc4
18.Txc4.Tfe8.19.De4.Tac8
20.Tfc1.Dd7.21.h4.f6.22.Fe3
Cf5.23.Dg4.h5.24.Dh3.De6
25.Fc5.Cd6.26.Dxe6+?Txe6
27.T4c2?!Txc5.28.Txc5.Cb7
et les noirs s'imposèrent en 59
coups.
Important

.Les noirs doivent échanger


les pièces car ils ont un pion
de plus.
.Les noirs doivent être prêt à
défendre.
.Les noirs peuvent aussi
rendre le pion au bon moment
pour avoir un avantage
positionnel.

Suetin – Keres

1.e4.c6.2.Cc3.d5.3.d4.dxe4
4.Cxe4.Cd7.5.Fc4.Cgf6
6.Cg5.e6.7.De2.Cb6.8.Fb3
Fe7.9.C1f3.h6.10.Ce4.Cbd5
11.Fd2.Dc7.12.Ce5.a5.13.c3
Cd7.14.f4.a4.15.Fc2.c5
16.Cxc5.Cxc5.17.dxc5.Dxc5
18.De4.a3.19.b4.Dc7.20.Dd3
b6.21.Tb1.Fd6.22.OO.Fa6
23.b5.Fb7.24.c4.Ce7.25.Fc3
Cf5.26.Tbe1.OOO.27.Dh3
Fc5+28.Rh1.Cd6.29.f5.exf5
30.Fxf5+Rb8.31.Cd7+Ra7
32.Fe5.The8.33.Ff4.g6
34.Cxc5.Dxc5.35.Fxd6.Txe1
36.Txe1.Txd6.37.Fg4.Td2
38.Tf3.Df2.39.Tg1.Fxf3
40.gxf3.f5.41.Tf1.De2.0-1
Important

.Les noirs doivent jouer avec


précision pour ne pas perdre.
.La contestation du centre par
d5 est importante.
.Dominer la deuxième rangée
est un gros avantage.

Geller – Martner

1.e4.c6.2.d4.d5.3.Cc3.dxe4
4.Cxe4.Cd7.5.Fc4.Cgf6
6.Cg5.e6.7.De2.Cb6.8.Fb3.h6
9.C5f3.Fe7.10.c3.c5.11.Ch3
cxd4.12.Cxd4.OO.13.OO.Te8
14.Td1.Fd7.15.Cf4.e5
16.Dxe5.Ff8.17.Da5.Dc7
18.Cd3.Te4.19.Cf3.Fg4
20.Cde5.Txe5.21.Dxe5.Dxe5
22.Cxe5.Fxd1.23.Fxd1.Te8
24.Cd3.Cfd5.25.Rf1.Fd6
26.g3.1-0

Important

.Dans cette ouverture, les


noirs doivent être précis.
.2...d5 est important.
.La paire de fou est
avantageuse pour son
possesseur, surtout en finale.

Averbakh – Sarvarov
1.d4.d5.2.c4.e6.3.Cc3.Cf6
4.Cf3.Cbd7.5.cxd5.exd5
6.Ff4.c6.7.Dc2.Fe7.8.e3.OO
9.Fd3.Te8.10.h3.Cf8.11.OOO
b5.12.Ce5.Fb7.13.g4.a5
14.Tdg1.a4.15.g5.Ch5
16.Fxh7+!Cxh7.17.g6.fxg6
18.Dxg6.C7f6.19.Df7+Rh8
20.Txg7!!Cxg7.21.Tg1.Cfh5
22.Tg6.Dd6.23.Txd6.Fxd6
24.Cg6+Rh7.25.Fxd6.Te6
26.Cf8+Txf8.27.Fxf8.Tf6
28.De7.1-0
Important
.Dans le Gambit-Dame
Refusée, trois plans sont à la
disposition des blancs :
déclencher une marée de
pions (présente partie),
mobiliser une majorité à l'aile
dame (2 parties suivantes) ou
l'attaque de minorité (3ème et
4ème parties suivantes).
.En roques opposés, n'ayez
pas peur de sacrifier du
matériel pour l'attaque surtout
si cela endommage le roque
adverse ou si il ne se n'est
qu'un pion.
.Souvenez-vous que le
matériel n'est qu'une partie
du jeu d'échec.
Sokolov – Andersson

1.d4.Cf6.2.Cf3.d5.3.c4.e6
4.Cc3.Cbd7.5.cxd5.exd5
6.Ff4.c6.7.h3.Fe7.8.e3.OO
9.Fd3.Te8.10.Dc2.Cf8
11.OOO.Fd6.12.g4.Fe6
13.Rb1.Tc8.14.g5.Ch5
15.Fe5.Fxe5.16.Cxe5.Dxg5
17.f4.De7.18.f5.f6.19.Cg4
Ff7.20.Thg1.Rh8.21.Df2.Cd7
22.Dh4.b5.23.Fe2.Cb6
24.Ra1.Cc4.25.Fxc4.dxc4
26.d5.Dc5.27.d6.Tcd8.28.d7
Te7.29.Ce4.Txe4.30.Ch6.Te7
31.Cxf7+Txf7.32.Dxh5.Df8
33.Df3.Tfxd7.34.Txd7.Txd7
35.Dxc6.Dd6.36.Dxd6.Txd6
37.Rb1.Td2.38.a4.a6.39.Tg4
h6.40.axb5.axb5.41.Rc1.Td5
42.Tf4.Rg8.43.h4.h5.44.Rc2
Rf7.45.b3.cxb3+46.Rxb3.Re7
47.Tf3.Rd6.48.Tg3.Te5.0-1
Important

.Les noirs doivent échanger


car le roi des blancs est plus
en sécurité à l'aile dame que
celui des noirs à l'aile roi.

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