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Chapitre 3 Ba Rtas Le demimelfe a heite des qualities de ses deux parents (humain et elfe), Li est gintfalement Tait’ avec condeseendance ati les elf es et est considere comme un elfe afm les humains. pidugis tyeiques : les demi-elees i Sont des astistes hor s-paif Jores 4 d'une ofande sensivilit’. Toutetois, attention, caf ils sont beaux calles et manieulateu(s : cache vos Filles et vos Femmes, ils ont bist lus d'un col ef coffomeu bien des dames de (teutation vetueuse Reperes Age de départ :20+ Espérance de vie : 150 ans :1,50m a 1,90m Poids: 40 3 £0 kg Grace naturelle, oreilles légerement pointues, pilosité faible, Création be personnage Carac: +2 SAG, -2 CON Capacité raciale + Sang mélé : Je demi-elfe choisit l'une des deux capacités suivantes. Instinct de survie (humain) Lorsqu'une attaque devrait amener Je personnage 4 0 PV, les DM qu'elle inflige sont divisés par 2 (mini- mum 1). Lumiere des étoiles (elfe) : Pour un haut elfe, ’obscurité de la nuit sous Ja lumiére des étoiles n'est que de la pénombre, oi seuls les petits détails lui échappent. Les noms des personages demi- elfes reflétent souvent leur double nature et ils se composent d'un pré- nom elfique et d'un nom humain (voir pages 24 et 28). Plus rarement Vinverse, car les elfes n’acceptent pas qu’une créature avec une durée de vvie aussi bréve porte le nom de leur lignée Création be personaage INT, -2 CHA Carac : +2 FOR, Capacité raciale + Vision dans le noir : dans le noir total, le demi- orque voit comme dans la pénombre jusqu 30m. gate tty Le demi-orque est degfande taille. Tssu de lunion souvent forere d'une humaine et d'un ofque, il Posse une FOfee Physique hors du commun, Il est géntfalement mielist eal [es auties faces, en artieuliel af les nains ef (es elfes, (eagis Tyriques : Les demi-ofques sont violent s, sales et stueides, ils en veulent au monde entiel Je leusf igndoble naissance et mieux vaut les iviter Repéres Age de départ: ) Noms tupiques: Les demi-orques utilisent des pr noms humains, moins qu'ils aient &é élevés chez les orques. Certains se choisissent aussi un prénom orque a Page adulte, en réaction Yostracisme dont ils sont victimes, Les noms orques sont courts et gut- turaux, privilégiez les lettres R, Get K, évitez une voyelle douce comme le E et préférez le 0. Mase. Aog, Bargul, Carok, Drog, Erok, Farg, Gorog, Hurl, Jorgul, Krok, Krush, Lug, Mog, Norok, Rok, Urdu, ete. Fem. Les femmes orques ajoutent généralement Ja lettre A a la fin de leur prénom. 270.3 150 kg Grand et athlétique. Peau grisdtre ou verdatre, machoire large, front bas, petits yeux. Le haut alte est un etre Feerique qui vit ectfimement longtemes. Ll est mtelisant envers les nding eT affogant envers [es auties (aces, pfoche de la nature, if martrise aussi bien [es ast s de la magie que ceux de la guerie. pidyuagts Typiques: les elfes se cfdient suptfieuts a Tous les aut ies, ce sont Je puissant s magiciens mais leuf coul est, sans iti. Ils obtissent a de Ties anciennes fegles et a des Sefments incomelthensibles pour les (aces a I'esotfanee de vie ofdinaife eperes | fe. howdeaspancer || Stéalion be persennage Espérancedevie:450ans_ || Carac: +2 CHA, -2 FOR Capacité raciale + Lumiére des Poids:40370kg | | gtoiles : pour un haut elfe, lobs- curité de la nuit sous la lumiére des étoiles n’est que de la pénombre, o& seuls les petits détails lui échappent. Svelte et gracieux. Oreiles pointues, yeux en amandes (verts violets), cheveux parfois blancs, argent ou or, pilosité absente, Voms typiques: Les elfes hauts privilégient les noms aux sonorités douces mais complexes. L, W, N et M sont les consonnes dominantes et les voyelles sont souvent doubles (ié, a8). Les noms féminins finissent par —wen, -wé, -i8, -aél ou -aélle. Ceux des hommes par des terminaisons aux sonorités plus tranchées comme -dir, dur, -dor ou -dil. Mase. Arwendil, Caéldwendir, Eld- wyndor, Elberenhdir, Elendur, Gil- galendil, Irwildur, Laurelith, Linaén- dir, Laendoril, Nennendir, ete. Fem. Elberenh, Elidhwen, Ellent- viel, Laurelinn, Linaéwen, Laendo- rig, Maelwé, Maerwen, Nennenvaél, Ninweloté, Tintaélle. Carae : +2 DEX, -2 FOR Capacité raciale + Lumiere des étoiles : pour un elfe sylvain, Yobs- curité de la nuit sous la Jumiére des étoiles n'est que de la pénombre, ot seuls les petits détails lui échappent. Création de personnage Uelee sylvain et issn dune culture ditt efente de celle des haat s eltes, Légerement lus petits, ils vivent a4 plus fof ond des F0/ets, Sablitant dans les afbles et vivant simelement de la chasse ot de la evseillette. Moins atfogants que leufs cousins hauts elf es, ils sont crpendant beascoue clus mitiants. Ils maitrisent easticuliefement ‘ast du camouflage ef l'utilisation de (are. Pikpagts tyriques.: les l€es sylvains Sont de edoutables archers, ils detestent les cit ts et les gens quiy vivent, ils pevent Tuer d'une fleche dans le dos un eaysan juste af ce qu'il a cout le mauvais arbre. Reperes Age de départ : 50+ Espérance de vie : 350 ans 1,40 ma 1,70m 30360kg Noms tupiques Les elfes des bois ont des noms assez similaires aux elfes hauts, mais plus simples. Chez les femmes, la der- nidre consonne ou la derniére voyelle est doublée. Chez les hommesles ter- minaisons —din, -dor, -ion sont plus privilégiées. Mase. Aédin, Caéndor, Cirion, Do- ralion, Ealdor, Findalion, Glorfindor, Haéldion, Laurendor, Morwendir, Raéldirion, etc. Fem. Aéldill, Aluinill, Aliann, Dia- naé, Eilinelle, Elenwée, Lathill, nielle, Nolwaénn, Mirielle, Keltienn, etc. Svelte et muscié. Oreilles pointues, yeux en amandes (verts violets), cheveux sombres, tatouages pilosité absente. Le gnome est vine cftatisfe de petite Taille couture d'un of05 nez, d'vine bonne natufe et diane ciafiosite insatiable out la magie et les Sciences. C'est un cOmpagnon souvent Agftable bien qu'un es Ofiginal. Les mains ef les haltelins l'aerfteient, Tandis que les" gfandes " (acts se montient elutor indie€eentes & lel kgatd pituagis Tyeiques : les gnomes sont Smpathiques mais & moitié fous, métie2—vous comme de la peste de leufs inventions ou de leis efojets Fastelus Reperes Age de départ : 40+ Espérance de vie : 250 ans Taille:1 ma1,20m Poids : 30850 kg Petit et rondouillard. Gros nez, moustaches et rouflaquettes. Création be personnage Capacité raciale + Don étrange: Je gnome posséde un talent inné pour les sciences, qu’elles soient occultes ou plus ordinaires. Le joueur choi- sit une des deux options suivantes : soit son personnage gagne un bo- nus de +5 sur tous les tests d'INT, soit il choisit une eapacité de rang 1 ensorceleur. Il peut utiliser ce sort sans pénalité avec une armure allant jusqu’a la chemise de maile. ) Noms typiques Les gnomes aiment les prénoms que les humains jugent désuets. Ils ont aussi un nom de famille compli- qué et long, qu'ils accolent toujours ce prénom. Un habitant de notre monde pourrait trouver que ces noms ont des consonances germa- niques et étranges. Mase. Albert Blumdenplick, Eus- tache Dimtigballen, Firmin vonde- macht, Isidore Kolerbiltag, Nestor ‘Wurmenship. Fem. Thérése Aliserwilp, Huguette Uhldimmerstelp, Rose Molkenpulp, Eugénie Bimpbelinedor, ete. Bre Création be personnage Carac : #2 DEX, -2 FOR Capacité raciale + Petite taille : le halfelin obtient un bonus de +1 en DEF et de +2 4 tous les tests de discrétion. En revanche, un halfe- lin peut seulement utiliser a une main une arme dont les DM sont au maximum égaux a 146 (épée courte, masse, etc.). I] lui faut utiliser les 2 mains pour les armes qui infligent 1d8 a idio de DM (€pée longue). Enfin il lui est interdit d'utiliser les armes qui infligent plus de 1d10 DM. ) Noms tupiques le Hal€elin est la plus petite des faces Jouables. Toujours bon vivant, souvent vit, cufieux, eT pasfois Fafetul, c'est un incomris que les auties faces considerent Souvent comme tu/bulent, tnible, voire PAlfois comme un voleus. pitjugis tyeiques : [es halfelins sont ind€Fensi€s eT ne eensent qu’a bien manger Toutefois, ne perdes jamais de vue leurs Mains caf Se sont aussi des voleuls sans Sefueules | Reperes Tes halfelins miles utilisent des | Aaededépart:20+ prénoms courts qui ressemblent & des diminutifs. Les prénoms fémi- nins sont Ie plus souvent inspirés des flcurs et des fruits. Ils ont géné- ralement un nom en rapport avee leur lieu de naissance : Sur-le-pont, Dubois, Sous-colline, Moulinbas, ete. Mase. Bill, Bern, Don, Duky, Eckel, Fili, Ged, Gerry, Hek, Hicks, Jack, Karl, Litle, Luky, Mike, Polo, Sam, Titi, ete. Fem. fglantine, Lila, Jacinthe, Marguerite, Muguette, Paquerette, Prune, Rose, ete. Taille : 80 cma1m Poids : 208 30kg Petit et vif Pieds poilus, regard espiégle. Espérance de vie: 150 ans Unumain se distingure pal sa capacitt Jadaetation et Son instinct qui le eodusse & oloniser tous les telfitoies qui I'entourent. La face humaine est la lus (eoftsentic et la pliss (eoandue dans les ones Jites civilisees " ptuagts tyriques : [es humain sont. de Juanes loues igndofants, ils cfdissent et Se multielient sans aucun (eserct pout |'equilible Ju monde, laut égoisme et [el tgocentrisme semble sans limite. Lis menefont le monde entier a& [a catast(oehe si wef sonne ne les alfite Reperes Carae : aucun changement. Création be personnage *) Noms typiques ‘Les humains ont les prénoms et les noms les plus variés qui soient. Vous Poids : 40 3 120 kg Toute la diversité possible exception des couleurs trop exotiques (cheveux violets, etc) Capacité raciale + Instinct de survie : lorsqu'une attaque devrait amener le personnage a 0 PV, les DM qu'elle inflige sont divisés par 2 (minimum 1). pouvez vous inspirer d’anciens pré~ noms médiévaux, scandinaves, franes ou celtiques et les modifier Iégérement pour leur donner une consonance plus fantastique. Pourles femmes, les noms de minéraux, de fleurs ou de couleurs peuvent aussi étres utilisés. Mase. Adalrik, Arn, Bernulf, Brand, Edwald, Ketil, Ferwin, Gerulf, Godfred, Gunter, Halfdan, Ingvar, Knud, Lothar, Osvald, Roderick, Rurik, Sigfred, Sig- mar, Sigvald, Stig, Svenn, Thorsten, et Fem. Annia, Alaina, Berthille, Bérénia, ‘Télinne, Koralie, Floraline, Gadrielle, Jocynthe, Kéline, Myrthinne, Marille, ‘Naelwen, Natasha, Odaelle, Prescille, Sorsha, Véronelles Wendoline, ete, le nain est petit mais robuste. Celebre pour 5a bathe, il aime lesiefotondeuts de la Telfe, Dont il ext (ait des mitaux et des pieltes pltcieuses. Lol’, if est gintfalement ouvert et chaleufeux, mais la societe maine peut earaitye sivere caf le travail eT Ientiainement militaire y Sont des obligations piagts tywiques : les mains aiment amasser de l'or et poire de la bieve tn compagnie J'auties nains. Ls sont un ee fusties ef THs suseeetibles, un nain tut se mettie en cole/e et devenif vidlent our des (aisons qui semblent eTranges voile Futiles Aun autre peuicle... Création be peesonnage Toms typiques —______________*___ | ‘Tes nains ont des prénoms courts et Carac: +2 CON, 2 DEX percutants, les principales terminai- Capacité raciale + Vision dans | sons sont en —IN, -UN, -IK, ou -IR, Je noir : dans le noir total, le nain | mais il en existe d'autres. Suit géné voit comme dans la pénombre | ralement le nom de leur clan, quills ju traduisent en langue commune pour mettre en avant Pidée qu'il véhicule Chez les femmes, la terminaison en — HILD ou -ID est la plus courante. Mase. Gloin Machefer, Krorin Brise- roc, Thorin Forgefer, Buldur Tranche- troll, Trorin Cassegranit, Orik Brise- ame, Durok Eeu-de-chéne, Guerann Marteleur, Korik Peau-de-pierre, ete. Fem. Astrid, Arnhild, Berthild, Brynild, Eldrid, Ermenhild, Frida, Gerda, Grimhild, Gudrun, Helga, Hil- da, Ingrid, Klothild, Sigrid, Strida etc. Reperes Poids : 50 3 100 kg Robuste et trapu. Pilosité tres développée, tresses dans les cheveux et la barbe, bijoux et piercing. PEST TT

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