Chapitre 3
Ba RtasLe demimelfe a heite des qualities de ses
deux parents (humain et elfe), Li est
gintfalement Tait’ avec condeseendance
ati les elf es et est considere comme
un elfe afm les humains.
pidugis tyeiques : les demi-elees i
Sont des astistes hor s-paif Jores 4
d'une ofande sensivilit’. Toutetois,
attention, caf ils sont beaux
calles et manieulateu(s : cache
vos Filles et vos Femmes, ils ont bist
lus d'un col ef coffomeu bien des
dames de (teutation vetueuse
Reperes
Age de départ :20+
Espérance de vie : 150 ans
:1,50m a 1,90m
Poids: 40 3 £0 kg
Grace naturelle, oreilles
légerement pointues,
pilosité faible,
Création be personnage
Carac: +2 SAG, -2 CON
Capacité raciale + Sang mélé :
Je demi-elfe choisit l'une des deux
capacités suivantes.
Instinct de survie (humain)
Lorsqu'une attaque devrait amener
Je personnage 4 0 PV, les DM qu'elle
inflige sont divisés par 2 (mini-
mum 1).
Lumiere des étoiles (elfe) : Pour un
haut elfe, ’obscurité de la nuit sous
Ja lumiére des étoiles n'est que de la
pénombre, oi seuls les petits détails
lui échappent.
Les noms des personages demi-
elfes reflétent souvent leur double
nature et ils se composent d'un pré-
nom elfique et d'un nom humain
(voir pages 24 et 28). Plus rarement
Vinverse, car les elfes n’acceptent pas
qu’une créature avec une durée de
vvie aussi bréve porte le nom de leur
lignéeCréation be personaage
INT, -2 CHA
Carac : +2 FOR,
Capacité raciale + Vision dans
le noir : dans le noir total, le demi-
orque voit comme dans la pénombre
jusqu
30m.
gate tty
Le demi-orque est degfande taille. Tssu de
lunion souvent forere d'une humaine et
d'un ofque, il Posse une FOfee Physique
hors du commun, Il est géntfalement
mielist eal [es auties faces, en
artieuliel af les nains ef (es elfes,
(eagis Tyriques : Les demi-ofques sont
violent s, sales et stueides, ils en veulent
au monde entiel Je leusf igndoble naissance
et mieux vaut les iviter
Repéres
Age de départ:
) Noms tupiques:
Les demi-orques utilisent des pr
noms humains, moins qu'ils aient
&é élevés chez les orques. Certains
se choisissent aussi un prénom
orque a Page adulte, en réaction
Yostracisme dont ils sont victimes,
Les noms orques sont courts et gut-
turaux, privilégiez les lettres R, Get
K, évitez une voyelle douce comme
le E et préférez le 0.
Mase. Aog, Bargul, Carok, Drog,
Erok, Farg, Gorog, Hurl, Jorgul,
Krok, Krush, Lug, Mog, Norok, Rok,
Urdu, ete.
Fem. Les femmes orques ajoutent
généralement Ja lettre A a la fin de
leur prénom.
270.3 150 kg
Grand et athlétique. Peau
grisdtre ou verdatre,
machoire large, front bas,
petits yeux.Le haut alte est un etre Feerique qui vit
ectfimement longtemes. Ll est mtelisant
envers les nding eT affogant envers [es
auties (aces, pfoche de la nature, if
martrise aussi bien [es ast s de la magie que
ceux de la guerie.
pidyuagts Typiques: les elfes se
cfdient suptfieuts a Tous les
aut ies, ce sont Je puissant s
magiciens mais leuf coul est,
sans iti. Ils obtissent a de
Ties anciennes fegles et a des
Sefments incomelthensibles
pour les (aces a I'esotfanee de
vie ofdinaife
eperes | fe.
howdeaspancer || Stéalion be persennage
Espérancedevie:450ans_ || Carac: +2 CHA, -2 FOR
Capacité raciale + Lumiére des
Poids:40370kg | | gtoiles : pour un haut elfe, lobs-
curité de la nuit sous la lumiére des
étoiles n’est que de la pénombre, o&
seuls les petits détails lui échappent.
Svelte et gracieux. Oreiles
pointues, yeux en amandes
(verts violets), cheveux parfois
blancs, argent ou or, pilosité
absente,
Voms typiques:
Les elfes hauts privilégient les
noms aux sonorités douces mais
complexes. L, W, N et M sont
les consonnes dominantes et les
voyelles sont souvent doubles (ié,
a8). Les noms féminins finissent par
—wen, -wé, -i8, -aél ou -aélle. Ceux
des hommes par des terminaisons
aux sonorités plus tranchées comme
-dir, dur, -dor ou -dil.
Mase. Arwendil, Caéldwendir, Eld-
wyndor, Elberenhdir, Elendur, Gil-
galendil, Irwildur, Laurelith, Linaén-
dir, Laendoril, Nennendir, ete.
Fem. Elberenh, Elidhwen, Ellent-
viel, Laurelinn, Linaéwen, Laendo-
rig, Maelwé, Maerwen, Nennenvaél,
Ninweloté, Tintaélle.Carae : +2 DEX, -2 FOR
Capacité raciale + Lumiere des
étoiles : pour un elfe sylvain, Yobs-
curité de la nuit sous la Jumiére des
étoiles n'est que de la pénombre, ot
seuls les petits détails lui échappent.
Création de personnage
Uelee sylvain et issn dune culture ditt efente
de celle des haat s eltes, Légerement lus petits,
ils vivent a4 plus fof ond des F0/ets, Sablitant
dans les afbles et vivant simelement de la
chasse ot de la evseillette. Moins atfogants
que leufs cousins hauts elf es, ils sont
crpendant beascoue clus mitiants. Ils
maitrisent easticuliefement ‘ast du
camouflage ef l'utilisation de (are.
Pikpagts tyriques.: les l€es sylvains
Sont de edoutables archers, ils
detestent les cit ts et les gens quiy
vivent, ils pevent Tuer d'une fleche dans
le dos un eaysan juste af ce qu'il a cout
le mauvais arbre.
Reperes
Age de départ : 50+
Espérance de vie : 350 ans
1,40 ma 1,70m
30360kg
Noms tupiques
Les elfes des bois ont des noms assez
similaires aux elfes hauts, mais plus
simples. Chez les femmes, la der-
nidre consonne ou la derniére voyelle
est doublée. Chez les hommesles ter-
minaisons —din, -dor, -ion sont plus
privilégiées.
Mase. Aédin, Caéndor, Cirion, Do-
ralion, Ealdor, Findalion, Glorfindor,
Haéldion, Laurendor, Morwendir,
Raéldirion, etc.
Fem. Aéldill, Aluinill, Aliann, Dia-
naé, Eilinelle, Elenwée, Lathill,
nielle, Nolwaénn, Mirielle, Keltienn,
etc.
Svelte et muscié. Oreilles
pointues, yeux en amandes
(verts violets), cheveux
sombres, tatouages pilosité
absente.Le gnome est vine cftatisfe de petite Taille
couture d'un of05 nez, d'vine bonne natufe et
diane ciafiosite insatiable out la magie et
les Sciences. C'est un cOmpagnon souvent
Agftable bien qu'un es Ofiginal. Les mains
ef les haltelins l'aerfteient, Tandis que
les" gfandes " (acts se montient elutor
indie€eentes & lel kgatd
pituagis Tyeiques : les gnomes sont
Smpathiques mais & moitié fous,
métie2—vous comme de la peste de
leufs inventions ou de leis efojets
Fastelus
Reperes
Age de départ : 40+
Espérance de vie : 250 ans
Taille:1 ma1,20m
Poids : 30850 kg
Petit et rondouillard. Gros nez,
moustaches et rouflaquettes.
Création be personnage
Capacité raciale + Don étrange:
Je gnome posséde un talent inné pour
les sciences, qu’elles soient occultes
ou plus ordinaires. Le joueur choi-
sit une des deux options suivantes :
soit son personnage gagne un bo-
nus de +5 sur tous les tests d'INT,
soit il choisit une eapacité de rang 1
ensorceleur. Il peut utiliser ce sort
sans pénalité avec une armure allant
jusqu’a la chemise de maile.
) Noms typiques
Les gnomes aiment les prénoms
que les humains jugent désuets. Ils
ont aussi un nom de famille compli-
qué et long, qu'ils accolent toujours
ce prénom. Un habitant de notre
monde pourrait trouver que ces
noms ont des consonances germa-
niques et étranges.
Mase. Albert Blumdenplick, Eus-
tache Dimtigballen, Firmin vonde-
macht, Isidore Kolerbiltag, Nestor
‘Wurmenship.
Fem. Thérése Aliserwilp, Huguette
Uhldimmerstelp, Rose Molkenpulp,
Eugénie Bimpbelinedor, ete.Bre
Création be personnage
Carac : #2 DEX, -2 FOR
Capacité raciale + Petite taille :
le halfelin obtient un bonus de +1
en DEF et de +2 4 tous les tests de
discrétion. En revanche, un halfe-
lin peut seulement utiliser a une
main une arme dont les DM sont au
maximum égaux a 146 (épée courte,
masse, etc.). I] lui faut utiliser les 2
mains pour les armes qui infligent
1d8 a idio de DM (€pée longue).
Enfin il lui est interdit d'utiliser les
armes qui infligent plus de 1d10 DM.
) Noms tupiques
le Hal€elin est la plus petite des faces
Jouables. Toujours bon vivant, souvent
vit, cufieux, eT pasfois Fafetul, c'est un
incomris que les auties faces considerent
Souvent comme tu/bulent, tnible, voire
PAlfois comme un voleus.
pitjugis tyeiques : [es halfelins sont
ind€Fensi€s eT ne eensent qu’a bien manger
Toutefois, ne perdes jamais de vue leurs
Mains caf Se sont aussi des voleuls sans
Sefueules |
Reperes
Tes halfelins miles utilisent des | Aaededépart:20+
prénoms courts qui ressemblent &
des diminutifs. Les prénoms fémi-
nins sont Ie plus souvent inspirés
des flcurs et des fruits. Ils ont géné-
ralement un nom en rapport avee
leur lieu de naissance : Sur-le-pont,
Dubois, Sous-colline, Moulinbas, ete.
Mase. Bill, Bern, Don, Duky, Eckel,
Fili, Ged, Gerry, Hek, Hicks, Jack,
Karl, Litle, Luky, Mike, Polo, Sam,
Titi, ete.
Fem. fglantine, Lila, Jacinthe,
Marguerite, Muguette, Paquerette,
Prune, Rose, ete.
Taille : 80 cma1m
Poids : 208 30kg
Petit et vif Pieds poilus,
regard espiégle.
Espérance de vie: 150 ansUnumain se distingure pal sa capacitt
Jadaetation et Son instinct qui le eodusse &
oloniser tous les telfitoies qui I'entourent.
La face humaine est la lus (eoftsentic
et la pliss (eoandue dans les ones Jites
civilisees "
ptuagts tyriques : [es humain sont. de
Juanes loues igndofants, ils cfdissent et
Se multielient sans aucun (eserct
pout |'equilible Ju monde, laut égoisme
et [el tgocentrisme semble sans
limite. Lis menefont le monde entier
a& [a catast(oehe si wef sonne ne les
alfite
Reperes
Carae : aucun changement.
Création be personnage
*) Noms typiques
‘Les humains ont les prénoms et les
noms les plus variés qui soient. Vous
Poids : 40 3 120 kg
Toute la diversité possible
exception des couleurs
trop exotiques (cheveux
violets, etc)
Capacité raciale + Instinct de
survie : lorsqu'une attaque devrait
amener le personnage a 0 PV, les
DM qu'elle inflige sont divisés par 2
(minimum 1).
pouvez vous inspirer d’anciens pré~
noms médiévaux, scandinaves, franes
ou celtiques et les modifier Iégérement
pour leur donner une consonance plus
fantastique. Pourles femmes, les noms
de minéraux, de fleurs ou de couleurs
peuvent aussi étres utilisés.
Mase. Adalrik, Arn, Bernulf, Brand,
Edwald, Ketil, Ferwin, Gerulf, Godfred,
Gunter, Halfdan, Ingvar, Knud, Lothar,
Osvald, Roderick, Rurik, Sigfred, Sig-
mar, Sigvald, Stig, Svenn, Thorsten, et
Fem. Annia, Alaina, Berthille, Bérénia,
‘Télinne, Koralie, Floraline, Gadrielle,
Jocynthe, Kéline, Myrthinne, Marille,
‘Naelwen, Natasha, Odaelle, Prescille,
Sorsha, Véronelles Wendoline, ete,le nain est petit mais robuste. Celebre pour
5a bathe, il aime lesiefotondeuts de la Telfe,
Dont il ext (ait des mitaux et des pieltes
pltcieuses. Lol’, if est gintfalement
ouvert et chaleufeux, mais la societe
maine peut earaitye sivere caf le
travail eT Ientiainement militaire y
Sont des obligations
piagts tywiques : les mains aiment
amasser de l'or et poire de la bieve tn
compagnie J'auties nains. Ls sont
un ee fusties ef THs suseeetibles, un
nain tut se mettie en cole/e et devenif
vidlent our des (aisons qui semblent
eTranges voile Futiles Aun autre peuicle...
Création be peesonnage Toms typiques
—______________*___ | ‘Tes nains ont des prénoms courts et
Carac: +2 CON, 2 DEX percutants, les principales terminai-
Capacité raciale + Vision dans | sons sont en —IN, -UN, -IK, ou -IR,
Je noir : dans le noir total, le nain | mais il en existe d'autres. Suit géné
voit comme dans la pénombre | ralement le nom de leur clan, quills
ju traduisent en langue commune pour
mettre en avant Pidée qu'il véhicule
Chez les femmes, la terminaison en —
HILD ou -ID est la plus courante.
Mase. Gloin Machefer, Krorin Brise-
roc, Thorin Forgefer, Buldur Tranche-
troll, Trorin Cassegranit, Orik Brise-
ame, Durok Eeu-de-chéne, Guerann
Marteleur, Korik Peau-de-pierre, ete.
Fem. Astrid, Arnhild, Berthild,
Brynild, Eldrid, Ermenhild, Frida,
Gerda, Grimhild, Gudrun, Helga, Hil-
da, Ingrid, Klothild, Sigrid, Strida etc.
Reperes
Poids : 50 3 100 kg
Robuste et trapu. Pilosité tres
développée, tresses dans les
cheveux et la barbe, bijoux et
piercing.
PEST TT