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1.

Internet est un réseau complexe à gérer en raison de plusieurs de ses propriétés,


notamment sa grande échelle, sa distribution géographique, sa diversité de technologies,
de protocoles et d'opérateurs, sa croissance rapide et la variabilité de son trafic. De plus,
Internet est constitué de plusieurs couches (physique, liaison de données, réseau,
transport, application) qui interagissent les unes avec les autres et qui nécessitent une
coordination et une gestion appropriées. La gestion d'Internet implique donc des défis
tels que la résolution de problèmes de connectivité, la sécurité, la qualité de service (QoS),
la coordination entre les différents opérateurs, etc.
2. Dans Internet, les systèmes autonomes (AS) sont des réseaux qui sont gérés par un
opérateur ou une organisation et qui ont leur propre politique de routage. Les AS
permettent de découper Internet en différentes parties indépendantes qui peuvent être
gérées de manière autonome. Les routes entre les différents AS sont établies par des
protocoles de routage qui permettent aux différents AS de communiquer entre eux. Ce
découpage en AS permet une gestion plus efficace d'Internet, car chaque AS est
responsable de la gestion de son propre réseau, de ses politiques de routage et de la
sécurité, ce qui réduit la complexité globale de la gestion d'Internet.
3. Les réseaux en arbre et en bus sont deux topologies de réseaux différentes. La topologie
en arbre est une structure hiérarchique dans laquelle chaque nœud est relié à un autre
nœud, formant ainsi une structure en forme d'arbre. La topologie en bus, quant à elle, est
une structure linéaire dans laquelle tous les nœuds sont connectés à un même câble,
formant ainsi une structure en forme de ligne droite.

Les similitudes entre ces deux topologies sont que chaque nœud peut communiquer avec tous
les autres nœuds du réseau. Cependant, les différences sont que la topologie en arbre est plus
fiable car elle permet de contourner les nœuds défectueux, alors que la topologie en bus peut
être moins fiable car toute coupure du câble peut entraîner la rupture de la communication entre
tous les nœuds.

4. Sur un réseau en anneau avec une technique de jeton pour réguler les accès, si l'anneau
est coupé quelque part, le jeton ne peut plus circuler sur l'ensemble de l'anneau. En
conséquence, tous les nœuds du réseau ne peuvent plus communiquer entre eux.

La solution à ce problème est d'avoir un mécanisme de détection de panne qui permet de


détecter la coupure de l'anneau. Lorsqu'une coupure est détectée, tous les nœuds du réseau sont
informés de la panne, et un nœud de secours peut prendre en charge la communication en
utilisant une autre voie de communication. En outre, il est également possible de prévoir des
connexions de secours pour éviter une interruption de la communication en cas de coupure.

5. La congestion se produit lorsque la demande de bande passante dépasse la capacité


disponible sur un lien ou sur l'ensemble du réseau. Cela peut entraîner des retards, des
pertes de paquets et des ralentissements sur le réseau, ce qui
peut nuire à la qualité de service (QoS) dans un réseau. La QoS fait référence à la capacité d'un
réseau à fournir un service de qualité supérieure, ce qui comprend notamment la bande passante,
la latence, la gigue et la disponibilité.

Lorsqu'un réseau est confronté à des problèmes de congestion, cela peut entraîner une baisse de
la QoS, car la qualité de la communication peut être altérée. Par exemple, la bande passante
disponible pour une application particulière peut être réduite, ce qui peut ralentir le transfert de
données et entraîner des retards. De plus, des paquets peuvent être perdus en raison de la
surcharge du réseau, ce qui peut entraîner des erreurs dans la communication et réduire la qualité
de service globale.

6. Les paramètres qui peuvent être utilisés pour mesurer la QoS sont la bande passante, la
latence, la gigue, le taux de perte de paquets et la disponibilité. La bande passante
mesure la quantité de données qui peuvent être transmises sur le réseau en une période
donnée. La latence mesure le temps nécessaire pour qu'un paquet soit envoyé d'un point
à un autre sur le réseau. La gigue mesure la variation de la latence au fil du temps. Le taux
de perte de paquets mesure le pourcentage de paquets perdus par rapport au nombre
total de paquets envoyés, et la disponibilité mesure le pourcentage de temps pendant
lequel le réseau est disponible.
7. La gigue fait référence à la variation du délai de transmission des paquets sur un réseau.
Si la gigue est élevée, cela peut entraîner des problèmes de qualité de service dans les
applications de streaming en temps réel, telles que la vidéo ou la voix. Cela peut entraîner
des problèmes de synchronisation, des problèmes d'intelligibilité et des interruptions
dans la diffusion. Par conséquent, il est important de minimiser la gigue dans les réseaux
qui supportent des applications de streaming en temps réel.
8. L'aspect interactif d'une application peut engendrer des contraintes de QoS imposées au
réseau car ces applications nécessitent une réponse rapide pour offrir une expérience
utilisateur satisfaisante. Par exemple, les applications de jeu en ligne nécessitent des
temps de réponse rapides pour garantir que les actions des joueurs sont immédiatement
visibles par les autres joueurs. De même, les applications de visioconférence nécessitent
une latence minimale pour garantir que les communications en temps réel ne sont pas
interrompues. Par conséquent, les réseaux qui prennent en charge ces applications
doivent être capables de fournir une qualité de service élevée pour répondre aux
exigences de l'application.

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