Vous êtes sur la page 1sur 3

L’intelligence arti cielle de la maternelle à la Terminale : que devrait savoir chaque enfant sur l’IA ?

Traduit par François Bocquet : https://edunumrech.hypotheses.org/1970

Résumé des grandes lignes directives

Des hypothèses de travail émanant de l’Association pour l’avancement de l’intelligence arti cielle (AAAI) et l’Association des professeurs
d’informatique (CSTA) qui ont formé un groupe de travail conjoint pour élaborer des directives nationales pour l’enseignement de l’IA aux élèves de
la maternelle à la terminale.

Les grandes idées de l’IA Du CE2 au CM2 De la 6ème à la 4ème De la 3ème à la Terminale

1. Les ordinateurs perçoivent le les élèves devraient être capables de les élèves devraient être capables de les élèves devraient être capables
monde à l’aide de capteurs. modi er des applications simples créer eux-mêmes des applications d’identi er et de démontrer les limites
basées sur la perception, écrites dans plus complexes.  des systèmes de perception machine
des cadres de programmation pour et d’utiliser les outils d’apprentissage
enfants qui incluent des primitives machine (voir Grande idée n° 3) pour
d’IA. Par exemple, ils peuvent créer former les classi cateurs utilisant les
des applications qui répondent à des données des capteurs.
phrases parlées, ou à la présence de
marqueurs visuels ou de visages de
gurines spéci ques. 

2. les agents entretiennent des nous attendons des élèves qu’ils les élèves devraient être capables les élèves devraient être capables
modèles/représentations du monde et soient capables de travailler avec des d’examiner des représentations telles d’utiliser des structures de données
les utilisent pour “raisonner”. représentations dans des programmes que le graphe de connaissance de élémentaires (listes et dictionnaires)
informatiques simples, par exemple, Google et de simuler des algorithmes pour programmer des algorithmes
dans Scratch, une gure peut utiliser simples de recherche de graphe.  d’inférence simples.
la grille (coordonnées x et y) et les
autres gures comme une
représentation du monde et utiliser le
bloc “Toucher” pour l’interroger. Les
élèves de ce niveau peuvent
également étudier les algorithmes
d’inférence en utilisant des exercices
tels que la construction d’un arbre de
décision pour déterminer à quel
animal une personne pense en se
basant sur une série de questions
avec des réponses par oui ou par non,
comme “a-t-il des ailes” ? 

Philippe Piekoszewski-Cuq
fi
fi
fi
fi
fi
fi
fi
fi
fi
3. les ordinateurs peuvent apprendre à les élèves devraient être capables de les élèves devraient être capables de les élèves devraient être capables de
partir des données. modi er les applications de mesurer la qualité de la généralisation former un réseau en utilisant un outil
reconnaissance d’objets, par exemple, d’un système entraîné à des entrées interactif comme Tensor ow
écrire un programme Scratch qui nouvelles, et ils devraient comprendre Playground, et les élèves plus avancés
réagit à un objet spéci que ou à un comment les biais dans les données devraient être capables de coder des
signe de main dans l’image de la d’entraînement peuvent a ecter les applications simples d’apprentissage
caméra.  performances du modèle.  machine en utilisant des outils Python
comme scikit-learn.

4. Faire en sorte que les agents les élèves devraient être capables de les élèves devraient être capables les élèves devraient être capables de
interagissent confortablement avec les distinguer un chatbot d’un humain et d’utiliser des démonstrations construire des grammaires
humains est un dé de taille pour les d’analyser des exemples de langage d’analyseur syntaxique pour contextuelles pour analyser des
développeurs d’IA.  naturel pour déterminer ceux qui démontrer l’analyse syntaxique de langues simples et d’utiliser des outils
seraient di ciles à comprendre pour phrases et construire des phrases que de traitement du langage pour
un ordinateur, et pourquoi.  les analyseurs syntaxiques purs ne construire un chatbot. Ils devraient
traiteront pas correctement en raison également être capables d’utiliser des
de problèmes tels qu’une erreur outils d’analyse des sentiments pour
d’attachement dans une phrase extraire le ton émotionnel d’un texte.
prépositionnelle (par exemple, “Je
verse du sirop pour crêpes à partir
d’une bouteille”). Ils devraient
également être capables de montrer
comment les analyseurs qui prennent
en compte les informations
sémantiques résolvent mieux les
problèmes de rattachement.

5. Les applications de l’IA peuvent Les élèves de CE2 au CM2 doivent Les élèves de la 6ème à la 4ème De la 3ème à la Terminale, les élèves
avoir un impact sur la société, tant faire preuve d’esprit critique sur doivent être capables d’établir des devraient être capables d’évaluer les
positif que négatif. l’impact des nouvelles applications de parallèles entre les révolutions nouvelles technologies d’IA et de
l’IA. Par exemple, les voitures à industrielles précédentes et ce que décrire les questions d’éthique ou
conduite autonome seront une certains futuristes de l’IA appellent la d’impact sociétal qu’elles soulèvent.
aubaine pour les personnes qui ne quatrième révolution industrielle. 
peuvent pas conduire elles-mêmes,
mais peuvent aussi mettre les
chau eurs de taxi au chômage. 

Philippe Piekoszewski-Cuq
ff
fi
ffi
fi
fi
fl
ff
Quelques ressources ou articles à lire :

https://ia4marketing.fr/intelligence-arti cielle/education/micheledrechsler/2021/07/l-ia-comme-sujet-d-enseignement/

Projets d'apprentissage machine : https://machinelearningforkids.co.uk/#!/worksheets

L’IA dans les systèmes éducatifs et les politiques éducatives : https://ia4marketing.fr/intelligence-arti cielle/education/micheledrechsler/2021/10/l-
ia-dans-les-systemes-et-les-politiques-de-l-education/

Philippe Piekoszewski-Cuq
fi
fi

Vous aimerez peut-être aussi