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Le joueur va ensuite répartir XXV (25) points dans ses Le joueur note ensuite ses EQUIPEMENTS. Chaque joueur
APTITUDES. NousNous rappelons que chaque APTITUDE commence commence avec XX (20) sesterces. Les autres EQUIPEMENTS
avec un point. Vous avez donc le droit de noircir XXV (25) petits sont libres.
ronds de plus.
CHAPITRE I : INTRODUCTION.
INTRODUCTION.
Exemple : L’aventure
L’aventure a commencé. Aurélien a une bonne idée pour
faire avancer l’histoire de l’ALBUM. Il décide que son personnage
cherche un INDICE dans la forêt. Il a VI(6) points en FLAIR. Il
lance alors VI(6) D6 et obtient les résultats suivants : « V(5) ;
I(1) ; II(2) ; IV(4) ; V(5) ; VI(6) ». Au cours de ce lancé « IV(4) ;
V(5) ; VI(6) ; V(5) » sont des succès et « I(1) ; II(2) » ne sont pas
des succès. Donc Aurélien a obtenu IV(4) succès au cours de son
lancé. Il peut donc raconter lui-
lui-même ce qu’est l’INDICE qu’il a
découvert.
Vous l’aurez peut être déjà remarqué : on on appelle ce qui fait
avancer l’histoire un INDICE. Les INDICES
INDICES peuvent être, une idée
judicieuse, une information entendue chez les romains, un objet
découvert sur le sol, un combat remporté, etc…
Les événements décrits par les uns et par les autres doivent être
cohérents avec le déroulement de l’histoire. Pour découvrir un
INDICE, on
on lancera autant de D6 que l’APTITUDE nécessaire à la
découverte de cet INDICE.
Avant un lancé,
lancé, le joueur doit déjà avoir l’idée de l’INDICE qu’il vva
a
découvrir s’il le réussit.
réussit. Si toutefois
toutefois il n’a pas d’idée, les autres
joueurs peuvent lui donner des idées. Cependant celui qui découvre
l’INDICE a toujours le dernier mot sur la nature de celui-
celui-ci.
Les JOCUS peuvent être lancés avec les autres dés d’un
groupement quelque soit l’APTITUDE utilisée.
utilisée. Par contre,
contre, s’ils
sont lancés,
lancés, les JOCUS sont rendus au MAESTRO. Nou Nous vous
conseillons de choisir une couleur
couleur différente pour les JOCUS et les
autres D6 afin de ne pas les confondre.
Chaque fois qu’un joueur lance les dés il coche une case FAIM. La
FAIM disparaît entièrement en mangeant. Les BOBOS
disparaissent en mangeant eux aussi. Il y a de fortes chances
chances pour
que les personnages passent du temps dans les auberges autour de
quelques sangliers.
Quand les personnages sont au repos, autour d’une table, ou
endormis, le MAESTRO LUDI a le droit de cadrer une scène ou les
personnages ne sont pas présents ou n’ont
n’ont pas le droit d’intervenir.
On appelle cela une CINEMATIX.
CHAPITRE V : LE BANQUET.
BANQUET.
FIN
…pas vraiment…
Aide de Jeu. Les Irréductibles
Irréductibles aux Tokyogamec
Tokyogamechoô.
Dans cet aide de jeu nous essaierons de vous donner quelques idées Situation initiale : Bien loin de l’Armorique des barbares
pour commencer l’ALBUM, des exemples de noms de personnages asiatiques mènent de biens étranges expériences. Au Au cours du
selon leurs origines, quelques noms de ville latine et d’autres Tokyogamechoô, un rassemblement de création de ce qu’ils
conseils pour mener à bien vos histoires. appellent des jevidéoô,
jevidéoô, une expérience de sorciers
sorciers tourne mal et
téléporte par erreur Jeluishitsu
Jeluishitsu en Armorique. Jeluishitsu est un peu
Il faut arrêter Berlusconix ! déboussolé et, dans cette forêt, il se croit dans un MMORPG
Matériel Méga
égavirtuel d’Opération
d’Opération en Réalité Gauloise. Après avoir
Situation initiale : Dans un village coincé entre les Alpes et la essayé de combattre Obélix il est ramené au au village. Les gaulois
Méditéranée un chef gaulois du nom de Monacolegranprix refuse vont le réveiller et être téléportés par erreur dans le lointain pays de
de payer les taxes de Rome et souhaite faire de son fief un paradis Jeluishitsu. Une patrouille romaine à proximité dirigée par le
fiscalum. Son druide Berlusconix le trahit et le livre à César. C’est centurion Retromarcus est elle aussi téléportée. L’aventure
sans compter sur Tontonflinguix l’oncle d’un des personnages du commence.
village des irréductibles d’Armorique. Tontonflinguix a entendu
parler de la potion magique et se dirige vers le village de nos
gaulois pour solliciter l’aide de Panoramix.
Gaulois
Gaulois et Helvètes : Dansuncardeflix ; Cart Cartmagix
magix ; Nobilix ;
Narrativix ; Simulassionix ; Ludix ; Synesthésix ; Filmeix ;
Sarkozix ; Carlabrunix ; Petitsuix ; Létroisuix ; Comptensuix.
Comptensuix.
Ibères : Talairduncon
Talairduncon ; Tétrobon ; Necronomicon ; jenprendeuton ;
Mélocoton ; Unptitbourbon ; Castoipovcon ; filetéléphon.
Egyptiens : Choplasifilis
Choplasifilis ; Legroelvis ; serlavis ; Sermoilepastis ;
Dudentifris ; Talavulagrossessossis ; pourvuqusaglis.
FIN