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    

HÉMORRAGIQUE HÉMORRAGIQUE HÉMORRAGIQUE HÉMORRAGIQUE HÉMORRAGIQUE


•Perdez 1 B à la fin de chaque round. •Perdez 1 B à la fin de chaque round. •Perdez 1 B à la fin de chaque round. •Perdez 1 B à la fin de chaque round. •Perdez 1 B à la fin de chaque round.
•Malus de -10 aux tests de résistance : •Malus de -10 aux tests de résistance : •Malus de -10 aux tests de résistance : •Malus de -10 aux tests de résistance : •Malus de -10 aux tests de résistance :
blessure purulente et infection mineure ou blessure purulente et infection mineure ou blessure purulente et infection mineure ou blessure purulente et infection mineure ou blessure purulente et infection mineure ou
sanguine. sanguine. sanguine. sanguine. sanguine.
•Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10% •Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10% •Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10% •Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10% •Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10%
de chance par état  de mourir (p.172). de chance par état  de mourir (p.172). de chance par état  de mourir (p.172). de chance par état  de mourir (p.172). de chance par état  de mourir (p.172).
•Vous ne reprenez conscience qu’une fois •Vous ne reprenez conscience qu’une fois •Vous ne reprenez conscience qu’une fois •Vous ne reprenez conscience qu’une fois •Vous ne reprenez conscience qu’une fois
tous les états  retirés. tous les états  retirés. tous les états  retirés. tous les états  retirés. tous les états  retirés.
•Supprimer 1 + DR état  par test de •Supprimer 1 + DR état  par test de •Supprimer 1 + DR état  par test de •Supprimer 1 + DR état  par test de •Supprimer 1 + DR état  par test de
guérison réussi. Les sorts et prières retire guérison réussi. Les sorts et prières retire guérison réussi. Les sorts et prières retire guérison réussi. Les sorts et prières retire guérison réussi. Les sorts et prières retire
1 état  par blessures soignées. 1 état  par blessures soignées. 1 état  par blessures soignées. 1 état  par blessures soignées. 1 état  par blessures soignées.
•Une fois tous les états  retirés, vous •Une fois tous les états  retirés, vous •Une fois tous les états  retirés, vous •Une fois tous les états  retirés, vous •Une fois tous les états  retirés, vous
gagnez l’état Exténué. gagnez l’état Exténué. gagnez l’état Exténué. gagnez l’état Exténué. gagnez l’état Exténué.

    
HÉMORRAGIQUE HÉMORRAGIQUE HÉMORRAGIQUE HÉMORRAGIQUE HÉMORRAGIQUE
•Perdez 1 B à la fin de chaque round. •Perdez 1 B à la fin de chaque round. •Perdez 1 B à la fin de chaque round. •Perdez 1 B à la fin de chaque round. •Perdez 1 B à la fin de chaque round.
•Malus de -10 aux tests de résistance : •Malus de -10 aux tests de résistance : •Malus de -10 aux tests de résistance : •Malus de -10 aux tests de résistance : •Malus de -10 aux tests de résistance :
blessure purulente et infection mineure ou blessure purulente et infection mineure ou blessure purulente et infection mineure ou blessure purulente et infection mineure ou blessure purulente et infection mineure ou
sanguine. sanguine. sanguine. sanguine. sanguine.
•Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10% •Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10% •Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10% •Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10% •Si 0 B, vous tombez Inconscient : 10%
de chance par état  de mourir (p.172). de chance par état  de mourir (p.172). de chance par état  de mourir (p.172). de chance par état  de mourir (p.172). de chance par état  de mourir (p.172).
•Vous ne reprenez conscience qu’une fois •Vous ne reprenez conscience qu’une fois •Vous ne reprenez conscience qu’une fois •Vous ne reprenez conscience qu’une fois •Vous ne reprenez conscience qu’une fois
tous les états  retirés. tous les états  retirés. tous les états  retirés. tous les états  retirés. tous les états  retirés.
•Supprimer 1 + DR état  par test de •Supprimer 1 + DR état  par test de •Supprimer 1 + DR état  par test de •Supprimer 1 + DR état  par test de •Supprimer 1 + DR état  par test de
guérison réussi. Les sorts et prières retire guérison réussi. Les sorts et prières retire guérison réussi. Les sorts et prières retire guérison réussi. Les sorts et prières retire guérison réussi. Les sorts et prières retire
1 état  par blessures soignées. 1 état  par blessures soignées. 1 état  par blessures soignées. 1 état  par blessures soignées. 1 état  par blessures soignées.
•Une fois tous les états  retirés, vous •Une fois tous les états  retirés, vous •Une fois tous les états  retirés, vous •Une fois tous les états  retirés, vous •Une fois tous les états  retirés, vous
gagnez l’état Exténué. gagnez l’état Exténué. gagnez l’état Exténué. gagnez l’état Exténué. gagnez l’état Exténué.
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EXTÉNUÉ EXTÉNUÉ EXTÉNUÉ EXTÉNUÉ EXTÉNUÉ

Vous êtes épuisé, stressé, Vous êtes épuisé, stressé, Vous êtes épuisé, stressé, Vous êtes épuisé, stressé, Vous êtes épuisé, stressé,
à bout de souffle, et avez à bout de souffle, et avez à bout de souffle, et avez à bout de souffle, et avez à bout de souffle, et avez
bien besoin de repos. bien besoin de repos. bien besoin de repos. bien besoin de repos. bien besoin de repos.

•Vous subissez -10 à TOUS vos tests. •Vous subissez -10 à TOUS vos tests. •Vous subissez -10 à TOUS vos tests. •Vous subissez -10 à TOUS vos tests. •Vous subissez -10 à TOUS vos tests.
•Pour retirer l’état Exténué, vous devez •Pour retirer l’état Exténué, vous devez •Pour retirer l’état Exténué, vous devez •Pour retirer l’état Exténué, vous devez •Pour retirer l’état Exténué, vous devez
vous reposer (1 heure par état exténué), vous reposer (1 heure par état exténué), vous reposer (1 heure par état exténué), vous reposer (1 heure par état exténué), vous reposer (1 heure par état exténué),
ou utiliser un Sort ou une Prière. ou utiliser un Sort ou une Prière. ou utiliser un Sort ou une Prière. ou utiliser un Sort ou une Prière. ou utiliser un Sort ou une Prière.

A TERRE ! A TERRE ! A TERRE ! A TERRE ! A TERRE !


Vous êtes tombé au sol. Vous êtes tombé au sol. Vous êtes tombé au sol. Vous êtes tombé au sol. Vous êtes tombé au sol.
•Votre tour de mouvement ne peut être •Votre tour de mouvement ne peut être •Votre tour de mouvement ne peut être •Votre tour de mouvement ne peut être •Votre tour de mouvement ne peut être
utilisé que pour vous relever ou ramper utilisé que pour vous relever ou ramper utilisé que pour vous relever ou ramper utilisé que pour vous relever ou ramper utilisé que pour vous relever ou ramper
(1/2 M). Si vous êtes à zéro B, vous ne (1/2 M). Si vous êtes à zéro B, vous ne (1/2 M). Si vous êtes à zéro B, vous ne (1/2 M). Si vous êtes à zéro B, vous ne (1/2 M). Si vous êtes à zéro B, vous ne
pouvez que ramper. pouvez que ramper. pouvez que ramper. pouvez que ramper. pouvez que ramper.
•Vous subissez -20 à tout test qui •Vous subissez -20 à tout test qui •Vous subissez -20 à tout test qui •Vous subissez -20 à tout test qui •Vous subissez -20 à tout test qui
implique un mouvement de toute sorte, implique un mouvement de toute sorte, implique un mouvement de toute sorte, implique un mouvement de toute sorte, implique un mouvement de toute sorte,
•Tout adversaire a un bonus de +20 pour •Tout adversaire a un bonus de +20 pour •Tout adversaire a un bonus de +20 pour •Tout adversaire a un bonus de +20 pour •Tout adversaire a un bonus de +20 pour
vous toucher. vous toucher. vous toucher. vous toucher. vous toucher.
•Vous perdez A terre ! lorsque vous vous •Vous perdez A terre ! lorsque vous vous •Vous perdez A terre ! lorsque vous vous •Vous perdez A terre ! lorsque vous vous •Vous perdez A terre ! lorsque vous vous
relevez. relevez. relevez. relevez. relevez.
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INCONSCIENT INCONSCIENT INCONSCIENT INCONSCIENT INCONSCIENT
Vous êtes KO, endormi, Vous êtes KO, endormi, Vous êtes KO, endormi, Vous êtes KO, endormi, Vous êtes KO, endormi,
inconscient ou assimilé. inconscient ou assimilé. inconscient ou assimilé. inconscient ou assimilé. inconscient ou assimilé.
•Vous ne pouvez RIEN faire. •Vous ne pouvez RIEN faire. •Vous ne pouvez RIEN faire. •Vous ne pouvez RIEN faire. •Vous ne pouvez RIEN faire.
•Tout coup porté (CC) vous ciblant •Tout coup porté (CC) vous ciblant •Tout coup porté (CC) vous ciblant •Tout coup porté (CC) vous ciblant •Tout coup porté (CC) vous ciblant
touche automatiquement, localisé au touche automatiquement, localisé au touche automatiquement, localisé au touche automatiquement, localisé au touche automatiquement, localisé au
choix de l’attaquant, avec DR maximum, choix de l’attaquant, avec DR maximum, choix de l’attaquant, avec DR maximum, choix de l’attaquant, avec DR maximum, choix de l’attaquant, avec DR maximum,
et inflige de plus une blessure critique. et inflige de plus une blessure critique. et inflige de plus une blessure critique. et inflige de plus une blessure critique. et inflige de plus une blessure critique.
•Pour récupérer de cet état, vous pouvez •Pour récupérer de cet état, vous pouvez •Pour récupérer de cet état, vous pouvez •Pour récupérer de cet état, vous pouvez •Pour récupérer de cet état, vous pouvez
dépenser un point de détermination, ou dépenser un point de détermination, ou dépenser un point de détermination, ou dépenser un point de détermination, ou dépenser un point de détermination, ou
être guéri d’1 B. être guéri d’1 B. être guéri d’1 B. être guéri d’1 B. être guéri d’1 B.
•Vous subissez alors À Terre et Exténué. •Vous subissez alors À Terre et Exténué. •Vous subissez alors À Terre et Exténué. •Vous subissez alors À Terre et Exténué. •Vous subissez alors À Terre et Exténué.

ASSOMMÉ SONNÉ SONNÉ SONNÉ SONNÉ


Vous avez reçu un coup sur la tête, Vous avez reçu un coup sur la tête, Vous avez reçu un coup sur la tête, Vous avez reçu un coup sur la tête, Vous avez reçu un coup sur la tête,
vous êtes sonné, confus, désorienté. vous êtes sonné, confus, désorienté. vous êtes sonné, confus, désorienté. vous êtes sonné, confus, désorienté. vous êtes sonné, confus, désorienté.
•Vous ne pouvez effectuer d’action. •Vous ne pouvez effectuer d’action. •Vous ne pouvez effectuer d’action. •Vous ne pouvez effectuer d’action. •Vous ne pouvez effectuer d’action.
•Votre mouvement est réduit de moitié. •Votre mouvement est réduit de moitié. •Votre mouvement est réduit de moitié. •Votre mouvement est réduit de moitié. •Votre mouvement est réduit de moitié.
•Vous subissez -10 à tous vos tests mais •Vous subissez -10 à tous vos tests mais •Vous subissez -10 à tous vos tests mais •Vous subissez -10 à tous vos tests mais •Vous subissez -10 à tous vos tests mais
pouvez vous défendre en tests opposés. pouvez vous défendre en tests opposés. pouvez vous défendre en tests opposés. pouvez vous défendre en tests opposés. pouvez vous défendre en tests opposés.
•Tout adversaire qui vous attaque au •Tout adversaire qui vous attaque au •Tout adversaire qui vous attaque au •Tout adversaire qui vous attaque au •Tout adversaire qui vous attaque au
contact gagne +1 avantage. contact gagne +1 avantage. contact gagne +1 avantage. contact gagne +1 avantage. contact gagne +1 avantage.
•Un test de résistance (+0) retire 1+DR •Un test de résistance (+0) retire 1+DR •Un test de résistance (+0) retire 1+DR •Un test de résistance (+0) retire 1+DR •Un test de résistance (+0) retire 1+DR
états assommé. états sonné. états sonné. états sonné. états sonné.
•Quand tous les états Assommé sont •Quand tous les états Sonné sont enlevés, •Quand tous les états Sonné sont enlevés, •Quand tous les états Sonné sont enlevés, •Quand tous les états Sonné sont enlevés,
enlevés, gagnez 1 état Exténué. gagnez 1 état Exténué. gagnez 1 état Exténué. gagnez 1 état Exténué. gagnez 1 état Exténué.
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BRISÉ BRISÉ BRISÉ EMPOISONNÉ EMPOISONNÉ
Vous êtes terrifié, paniqué, Vous êtes terrifié, paniqué, Vous êtes terrifié, paniqué, Vous avez reçu du venin Vous avez reçu du venin
certain de mourir sous peu. certain de mourir sous peu. certain de mourir sous peu. ou du poison. ou du poison.
•Votre Action ne sert qu’à fuir la zone de •Votre Action ne sert qu’à fuir la zone de •Votre Action ne sert qu’à fuir la zone de •Perdez 1 B à la fin de chaque Round. •Perdez 1 B à la fin de chaque Round.
danger jusqu’à un abri, hors de vue de danger jusqu’à un abri, hors de vue de danger jusqu’à un abri, hors de vue de •Subissez -10 à TOUS vos tests. •Subissez -10 à TOUS vos tests.
l’ennemi, et vous Dissimuler. l’ennemi, et vous Dissimuler. l’ennemi, et vous Dissimuler. •Si vous atteignez 0 B dans l’état •Si vous atteignez 0 B dans l’état
•-10 aux tests autres que courir et se cacher. •-10 aux tests autres que courir et se cacher. •-10 aux tests autres que courir et se cacher. Empoisonné, vous ne pouvez guérir Empoisonné, vous ne pouvez guérir
aucune blessure tant qu’il reste du poison. aucune blessure tant qu’il reste du poison.
•Un test de calme retire un état Brisé par •Un test de calme retire un état Brisé par •Un test de calme retire un état Brisé par
DR à la fin de chaque round (diff. var.). DR à la fin de chaque round (diff. var.). DR à la fin de chaque round (diff. var.). •Si vous tombez Inconscient, en étant •Si vous tombez Inconscient, en étant
Empoisonné, après BE rounds réussissez Empoisonné, après BE rounds réussissez
•Si hors de vue de tout ennemi 1 round •Si hors de vue de tout ennemi 1 round •Si hors de vue de tout ennemi 1 round un test de Résitance ou mourrez. un test de Résitance ou mourrez.
entier, vous perdez un état Brisé. entier, vous perdez un état Brisé. entier, vous perdez un état Brisé.
•Un test d’Endurance enlève 1+DR états •Un test d’Endurance enlève 1+DR états
•Une fois tous les états Brisé retirés, •Une fois tous les états Brisé retirés, •Une fois tous les états Brisé retirés, Empoisonnés (test Guérison idem). Empoisonnés (test Guérison idem).
gagnez 1 état Exténué. gagnez 1 état Exténué. gagnez 1 état Exténué. •Guéri, gagnez un état Extenué. •Guéri, gagnez un état Extenué.

EMPÊTRÉ EMPÊTRÉ EMPÊTRÉ EMPOISONNÉ EMPOISONNÉ


Vous avez reçu du venin Vous avez reçu du venin
ou du poison. ou du poison.
Vos mouvements sont restreints Vos mouvements sont restreints Vos mouvements sont restreints •Perdez 1 B à la fin de chaque Round. •Perdez 1 B à la fin de chaque Round.
par une corde ou assimilé. par une corde ou assimilé. par une corde ou assimilé. •Subissez -10 à TOUS vos tests. •Subissez -10 à TOUS vos tests.
•Si vous atteignez 0 B dans l’état •Si vous atteignez 0 B dans l’état
Empoisonné, vous ne pouvez guérir Empoisonné, vous ne pouvez guérir
•Vous ne pouvez effectuer de Mouvement. •Vous ne pouvez effectuer de Mouvement. •Vous ne pouvez effectuer de Mouvement. aucune blessure tant qu’il reste du poison. aucune blessure tant qu’il reste du poison.
•Vous subissez -10 à tous vos tests •Vous subissez -10 à tous vos tests •Vous subissez -10 à tous vos tests •Si vous tombez Inconscient, en étant •Si vous tombez Inconscient, en étant
impliquant un mouvement. impliquant un mouvement. impliquant un mouvement. Empoisonné, après BE rounds réussissez Empoisonné, après BE rounds réussissez
•Un test de Force opposé contre la •Un test de Force opposé contre la •Un test de Force opposé contre la un test de Résitance ou mourrez. un test de Résitance ou mourrez.
source retire 1+DR états Empétré. source retire 1+DR états Empétré. source retire 1+DR états Empétré. •Un test d’Endurance enlève 1+DR états •Un test d’Endurance enlève 1+DR états
Empoisonnés (test Guérison idem). Empoisonnés (test Guérison idem).
•Guéri, gagnez un état Extenué. •Guéri, gagnez un état Extenué.
1 1 1 1 1
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