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LE DISQUE DUR

Les interfaces.
Introduction aux interfaces.
Le rôle de l'interface est de transmettre et
de recevoir des données en provenance
du disque dur.

La vitesse de transfert des données entre le


disque dur et l'ordinateur dépend du
type d'interface utilisée.
Chaque d'interface offre des performances
différentes.
Il existe plusieurs types d’interfaces
couramment utilisées :

Les interfaces P-ATA Les interfaces S-ATA

Les interfaces IDE Les interfaces SCSI


L’interface IDE
Définition de IDE.

 L'acronyme IDE, signifie en anglais


Integrated Drive Electronics, donc
ce sont des disques durs qui
intègrent leur contrôleur sur le
disque. On en trouve beaucoup à
l’heure actuelle sur les machines
personnelles.

 Les disques durs IDE ont


aujourd'hui des capacités de
stockage 80, 250 go, voir plus.
L'interface IDE (ATA) et chargée de
l'échange de données entre le disque dur
et la carte mère.

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ECHANGES

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 Le disque dur et son contrôleur
sont intégrés dans un même
boîtier.

 Ce boîtier se branche
directement sur le connecteur
de bus de la carte mère ou sur
une carte adaptateur de bus.
Quelques spécificités :
 Vitesse de rotation maximale : 10000 tours.

 Taux de transfert Maximum : 133 Mb par seconde.

 Temps d'accès de 8 ms pour le disque le plus


rapide
 L’IDE était un contrôleur très répandu jusqu’à ce qu’il
soit remplacé par le S-ATA.

 Le mode IDE a été délaissé au profit du EIDE


(Enhanced IDE), plus performant et permettant de
gérer des disques de grande capacité (500 Mo et plus)
et plus de périphériques.

 Les contrôleurs EIDE utilisaient deux protocoles de


transmission - soit PIO (Programmed Input Output),
soit Multiword DMA (Direct Memory Access).
L’Interface Sérial ATA
 Le standard Serial ATA (S-ATA) est
apparu en Février 2003.

 C’est un bus standard permettant la


connexion de périphériques de
stockage haut débit sur les ordinateurs
de type PC.

 Il pallie les limites de ses aînées (IDE)
tout en offrant une compatibilité
applicative totale.
Les câbles et périphériques à la norme S-ATA peuvent être
reconnus par la présence du logo suivant :
Principe du Serial ATA
 Le standard Serial ATA est basé sur une communication
en série.
 Une voie de données est utilisée pour transmettre les
données et une autre voie sert à la transmission
d'accusé de réception.

Sur chacune de ces voies les données sont transmises en utilisant


le mode de transmission LVDS (Low Voltage Differential Signaling)
consistant à transférer un signal sur un fil et son opposé sur un
second fil afin de permettre au récepteur de reconstituer le signal
par différence.
Les données de contrôle sont transmises sur la même voie
que les données en utilisant une séquence de bits
particulière pour les distinguer.

 On transmet ainsi les bits les uns à la suite des autres.

 Pour prendre une image, une nappe IDE correspond à une


route à seize voies de circulation à double sens, alors que
le Serial ATA offre seulement deux voies à sens unique...
sur lesquelles les « véhicules » roulent beaucoup plus vite !
1- Les périphériques S-ATA se
connectant en mode point à
point au contrôleur, seul l'un
d'entre eux est pris en charge
par le canal S-ATA. Il
communique alors à un débit
maximal de 150 Mo/s.

2 - Pour une efficacité optimale , un contrôleur S-ATA bicanal est souvent


intégré dans le jeu de composants système, afin de s'affranchir du goulet
d'étranglement PCI.

3 - Les contrôleurs Raid S-ATA sont en général reliés au bus PCI-X d'un
serveur, le seul bus à supporter, à ce jour, les 600 Mo/s théoriques requis
par l'usage de quatre canaux S-ATA.
La connectique Serial ATA
Le câble utilisé par le Serial ATA est un câble rond composé de
sept fils et terminé par un connecteur de 8 mm, comme nous le
montre cette photo :

Les câbles Serial ATA peuvent mesurer jusqu'à 1 mètre de


long. De plus, le faible nombre de fils dans une gaine ronde
permet plus de souplesse et une meilleure circulation de l'air
dans le boîtier qu'avec des nappes IDE. Ce qui permet au
Serial ATA de se contenter de câbles fins.
Avantages du S-ATA.
 Avecl'IDE, les informations circulent à une cadence de 66 MHz,
tandis que le Serial ATA propulse les données à 1,5 GHz, soit environ
22 fois plus rapidement.

 Avec un débit maximum de 150 Mo/s, le Serial ATA est même un peu
plus rapide que l'Ultra ATA à 133 Mo/s, la version IDE la plus rapide.
Conclusion
 Un disque dur SATA n'est pas toujours plus performant que son
homologue équivalent PATA. Cela dépend des modèles, certains
seront plus véloces, mais les temps d'accès seront plus longs.

 D'après les prix affichés sur le net et en boutique, la différence


entre les disques de ces deux interfaces, n'est que de 5 à 20€.

 Autant investir dans le SATA si vous possédez déjà le contrôleur


adéquat sur votre machine.

 L'interface SATA permet un branchement à chaud (sans éteindre la


machine sous Windows), une plus simple connectivité (pas de
réglages sur le disque à faire avant de le mettre en service), ainsi
que quelques procédés nouveaux pour sécuriser les données (pour
éviter les pannes).

 L'interface SATA affiche une bande passante de 150 Mo.s-1 par


disque contrairement à l'interface PATA dont les deux disques dur
d'une même nappe se partagent une bande passante de 133 Mo.s-1
pour la norme ATA 133.

 Au final, l'occasion de passer en SATA peut être bonne si vous


upgradez votre machine. Autrement le PATA suffit encore
largement.
Structure Interne
Physique
Le principe CHS (Cylinder – Heads - Sectors)
- Cylindres – Cercle de donnée sur un disque.
- Têtes – Face de disques.
- Secteurs – Segment de disque.
Voici un exemple d'adresse possible: "cylindre (piste) 6,
disque 2 face inférieure, secteur 8". Cela permet de
définir un emplacement particulier à l'intérieur de la
structure décrite.
Les partitions

La Fat est la manière de gérer les informations sur les disques


durs. Elle représente la table de matière qui inclut les
informations de saut. DOS 3.3 et inférieur gérait cette FAT de
manière personnelle. Avec le DOS 4.0 début 1990, apparaissait
également la FAT 16.

La Fat 16 permet des partitions de 2 GB maximum comme


disque principal ou logique (nous parlerons de cette notion en
atelier). La taille du cluster ou bloc (plus petite information
possible) varie suivant la taille de la partition, mais également
suivant le type de FAT. Elle a été modifiée en VFAT (Virtual FAT)
pour accepter les noms longs et accepter une compatibilité avec
les partitions DOS de Win95.
Taille max de fichier : 4Go
Taille max de volume : 2Go
Les partitions

La Fat 32 est apparue avec win95. Elle n’est pas compatible


avec la FAT 16. Si Windows peut lire les partitions en FAT 16, DOS
ne peut lire les informations sur les disques en FAT 32.
Taille max de fichier : 4Go
Taille max de volume : 2To

La NTFS n’est plus basée sur les clusters mais sur une table
de fichier maitre qui se base sur un descriptif de fichiers
(emplacements, attributs, droits d’accès utilisateurs, quotas
d’espace, etc.) et permet de meilleures protections des fichiers au
niveau des accès utilisateurs. La taille des clusters est fixe : 4Kb
Taille max de fichier : 16To
Taille max de volume : 256To
RAID
Rudundant Array of Independent Disks

Technologie RAID
 Le but du RAID est de rassembler plusieurs disques durs
physiques en seule unité logique. En clair le système
d'exploitation ne verra qu'un seul disque dans le poste de
travail.
 Le RAID fonctionne avec au minimum deux disques (RAID
0). Il existe plusieurs configurations RAID qui rassemblent
différemment les données sur l’ensemble des disques et
permettent donc d'avoir des performances, une capacité
ou une sécurité différentes.
En fonction de la configuration RAID on peut :

 Multiplier par deux la capacité du disque le plus petit pour


obtenir une capacité plus grande

 Obtenir un disque (virtuel) plus performant

 Sécuriser au maximum les données (par exemple on peut avoir


seulement la capacité du disque le plus petit et dupliquer les
données sur l'autre disque, mais il y a d'autres techniques)

 Augmenter la capacité, les performances et la sécurité en


même temps (ceci nécessite plus de disques)
Types de RAID
Le JBOB (Just A Bunch Of Disks).

Ce mode permet de rassembler


vos disques durs pour n'en former
qu'un de capacité égale à
l'ensemble de vos disques durs :

- si par exemple vous avez un


disque de 12 Go, un autre de 26
Go et le dernier de 4Go, vous
aurez en tout une capacité de 42
Go
Le RAID 0.
• Ce niveau de RAID permet de
bénéficier de toute la capacité
des disques. Il se comporte
comme le JBOD mais avec des
performances améliorées.

• Prenons un exemple : nous


avons trois disques durs de 100
Go chacun, et nous souhaitons
copier un fichier de 300 Mo. Le
RAID 0 va copier 100 Mo sur
chaque disque. Théoriquement,
nous allons donc 3 fois plus vite.
En pratique, c'est loin d'être le
cas (des gains de 40 % avec
deux disques sont déjà
énormes).
Le RAID 1

 Il cumule l'avantage du Raid 0 et 1


: il y a dans notre exemple 4
disques. On met les disques en Raid
0 deux par deux. Les disques
logiques crées (deux dans notre
cas) sont mis en Raid 1.

 Résultat : des performances en


lecture et écriture largement
améliorées et la possibilité de
perdre deux disques (dans notre
cas on peut perdre les deux disques
d'un ensemble Raid 0)
Le RAID 1.

 L'avantage du RAID 1 est qu'il


gère les pannes. Si vous avez
par exemple un disque dur qui
lâche, le disque en état de
fonctionnement est utilisé
pour lire et écrire les
données. Les performances en
lecture sont améliorées.

 Inconvénient du RAID 1, la
capacité totale est égale à la
capacité du disque le plus
petit de votre agrégat.
Le RAID 2
 Le RAID 2 est une alternative au
RAID 1.

 En effet, le RAID 2 est identique


au RAID 1 sauf sur un point : lors
des opérations de lecture, un
seul des disques travaille ce qui
permet aux autres disques de
s'user moins rapidement et
augmente donc leur durée de
vie.

 Il y a aussi un système de
correction des erreurs. La baisse
de performances et l'utilité
relative de ce niveau de RAID
ont provoqué son abandon.
Le RAID 4

Il permet une gestion asynchrone des disques. Même si


les accès fonctionnent en parallèle sur les différentes
unités, le disque de parité est plus souvent sollicité.
Le RAID 4
En écriture, les données sont décomposées en blocs de petite
taille et répartis sur les différents disques composant le RAID
4. Simultanément, le contrôle de parité s'inscrit sur le disque
dédié à cet effet.
Le RAID 4

 Tolérance de panne et parité centralisée sur un


disque dédié.
 Parité : processus algorithmique permettant au
système de reconstituer une donnée défectueuse ou
manquante à partir de l'information de parité
mémorisée au cours de l'écriture.
 Un sous-système en RAID 4 présente un rapport
capacité/ performance/ investissement intéressant.
 Les performances en lecture des piles de disques de
niveau RAID 4 sont excellentes
(équivalentes au RAID 0).
Le RAID 5

Il s'apparente au RAID 4 avec un bit de parité distribué


sur l'ensemble des unités de la grappe, supprimant ainsi
le fameux goulot d'étranglement tout en bénéficiant des
performances de la gestion asynchrone.
Le RAID 5
Avantages
 Bonne tolérance aux erreurs
 Enormément d'implantations commerciales
 Hot-spare

Inconvénients
 3 disques au minimum
 En cas de problème, remise en ordre assez lente
 en cas de panne d'un disque dur, on revient en mode 0.

Applications:
 Les applications qui utilisent les E/S de manière aléatoire sur
de petits volumes
 Typiquement les serveurs de bases de données
Le RAID 10

 C'est l'inverse du Raid 01, dans le


sens ou les disques sont d'abord
placés en Raid 1 pour ne former
qu'une unité en Raid 0.

 On obtient ensuite une capacité


égale aux deux disques Raid 1 si
ceux ci sont de même capacité.
Cette configuration permet la
perte de deux disques.
Le RAID X0

 Ce mode désigne en fait des niveaux comme le Raid "50"


ou encore "10" (cf. ci dessus).

 Dans le cas du mode 50, on prend un ensemble Raid 5


monté ensuite en Raid 0. Pour le "10", on constate que
ce sont des disques en Raid 1 qui sont ensuite placés en
Raid 0.

 Méthode simple : le premier chiffre désigne le mode de


Raid des disques placés en bas dans la hiérarchie, et le
deuxième le Raid 0 qui sera en haut de la hiérarchie.
Les temps et vitesses

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