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FICHE DE RÉFÉRENCE

ICÔNE FONCTION RACCOURCI ICÔNE FONCTION RACCOURCI

À propos de Mastercam Alt+V Déplacer Flèches

Analyse d’entité F4 Coller Ctrl+V

Enregistrement automatique Alt+A Gestionnaire de plans Alt+L

Configurer Mastercam Alt+F8 Rétablir Ctrl+Y

Copier dans le presse-papiers Ctrl+C Rotation Alt+Flèches

Couper dans le presse-papiers Ctrl+X Position de la rotation Alt+F12

Effacer les entités F5 Exécuter module complémentaire Alt+C

Diviser MAJ+D Enregistrer Ctrl+S

Options de cotation Alt+D Enregistrer sous Ctrl+MAJ+S

Quitter Mastercam Alt+F4 Sélectionner tout Ctrl+A

Échelle auto Alt+F1 Définir depuis l’entité Alt+X

Paramètres de grille Alt+G Activer/désactiver ombrage Alt+S

Vue graphique : arrière Alt+3 Activer/désactiver


translucidité de l’ombrage Ctrl+T
Vue graphique : dessous Alt+4
Afficher les axes F9
Vue graphique : avant Alt+2
Afficher les repères Alt+F9
Vue graphique : isométrique Alt+7
Afficher/masquer les parcours
Vue graphique : gauche Alt+6 d’outil affichés Alt+T

Vue graphique : vue précédente Alt+P Gestionnaire de solides Alt+L

Vue graphique : droite Alt+5 Gestionnaire de parcours d’outil Alt+O

Vue graphique : dessus Alt+1 Limiter par entités MAJ+T

Aide Alt+H Limiter au point MAJ+P

Cacher/Montrer Alt+E Zoom arrière 80 % (Alt+F2)

Gestionnaire de couches Alt+Z Zoom arrière précédent/50 % F2

Modifier la longueur MAJ+E Annuler Ctrl+Z

Gestionnaire de Fenêtre F1
traitement parallèle Alt+M

Assignez les fonctions Mastercam ci-dessus à un raccourci clavier personnalisé :


Choisir Fichier, Options, Personnaliser le ruban. Cliquez ensuite sur le bouton Personnaliser pour ouvrir la boîte
de dialogue Personnaliser le clavier.

Désactiver la sélection de repères G Activer/désactiver Accrochage à la vue S

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OUTILS D’ÉDITION À L’ÉCRAN
Repère dynamique/Cube de vue
Le cube de vue offre un aperçu augmenté et plus explicite de l’orientation des
pièces et des plans. Le cube de vue, qui est par défaut relatif au RUD, présente
également des options qui permettent de le contrôler en cliquant sur ses
différentes faces et côtés, et par conséquent de contrôler la représentation à
l’écran de votre pièce. Faites un clic droit sur le cube pour accéder à son menu
contextuel qui offre diverses options dont celle permettant ou non de l’activer.

1 Flèches
2 Bouton Inverser/Tourner
3 Menu contextuel

Consultez l’Aide de Mastercam pour en savoir plus.

Commande Polaire Commande Delta


La commande Polaire se La commande Delta se
compose de la sphère d’origine, compose de la sphère
d’une boussole de rotation et d’origine et de trois
d’une flèche verte à axe unique. flèches à axe unique qui
peuvent être manipulées
Elle peut faire tourner,
indépendamment.
mais également modifier la
position des entités dans
la fenêtre graphique. Passez la souris sur une des flèches à axe unique
jusqu’à ce qu’elle soit en surbrillance. Cliquez et faites
Commande Tourner glisser la flèche vers une nouvelle position en utilisant
la règle pour guider votre déplacement.
La commande Tourner ne
peut faire tourner que les Pour faire tourner les entités à l’écran, survolez le cercle
entités à l’écran dans le bleu jusqu’à ce que la boussole de rotation apparaisse.
Plan C. actuel. Elle se Faites tourner la commande ou saisissez une valeur dans
le champ à l’écran. La rotation depuis l’intérieur de la
compose de la sphère
boussole permet d’accrocher des incréments angulaires.
d’origine et d’une La manipulation de l’une ou l’autre commande à l’extérieur
boussole de rotation. de la boussole ignore la commande d’accrochage.

Édition de couche supérieure


Modifiez directement la géométrie filaire sans interagir avec une boîte de dialogue. Double-cliquez sur une entité pour
accéder à la fonction. Si aucune autre fonction n’est active, une combinaison de sphères, de flèches et de boutons s’affiche.

• Cliquez et faites glisser une sphère pour


déplacer un point, une extrémité de ligne ou
le centre d’un arc.
• Cliquez et faites glisser la sphère bleue du milieu
• Survolez une sphère pour afficher les flèches. pour repositionner une ligne ou une spline.
• Cliquez et faites glisser les flèches vertes ou rouges pour raccourcir
ou allonger une ligne ou modifier les angles de balayage d’un arc.
Les splines peuvent uniquement être allongées.
• Cliquez et faites glisser la flèche bleue pour créer une ligne/spline
parallèle décalée ou modifier le rayon d’un arc.

• Affichez le bouton Déplacer pour déplacer ou copier un point,


une ligne, une spline ou un arc.

• Le bouton Inversion inverse un arc pour afficher son complément.

• Les boutons ABS/REL activent/désactivent l’affichage de la valeur


de l’angle de balayage d’un arc entre ses valeurs absolues et relatives.

Vous ne pouvez pas modifier plusieurs entités avec l’édition de couche supérieure. Pour ce faire, utilisez la fonction Analyser.
Pour afficher la boîte de dialogue Analyser à partir de la couche supérieure, appuyez sur la touche [Terminer]. Vous pouvez
continuer à utiliser les nouvelles commandes graphiques et modifier les attributs des entités comme la couche, la couleur et
le style de ligne. Appuyez sur la touche [Terminer] à nouveau lorsque vous avez terminé.

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