Un jet de SAG ou d’INT difficulté 10 Quelques torches éclairent vague-
permet de remarquer que les cham- ment les lieux. Des paillasses et quelques pignons sont anormalement nom- meubles forment l’ensemble de la déco- breux sur le sol à cet endroit. ration. Il règne une odeur épouvantable. Si vos joueurs arrachent ou écrasent un champignon, il se met à hurler Si les joueurs agissent de jour et et tous les champignons hurleurs se qu’ils ont évité les champignons mettent à faire un bruit épouvan- hurleurs, les gobelins dorment. Ils table. peuvent attaquer par surprise et mettre hors de combat un gobe- Le seul moyen de ne pas déclencher lin par joueur avant que les autres le piège est de sauter au-dessus des ne s’éveillent,se mettent à crier et champignons en réussissant un jet tentent de s’enfuir vers la terrasse du de DEX difficulté 5. chef. Si les joueurs agissent de nuit, les La caverne centrale gobelins sont réveillés et vaquent à leurs occupations. En cas d’attaque, Lisez ou paraphrasez ce qui suit à l’alerte est immédiatement don- vos joueurs : née. Les gobelins combattent et se replient vers la terrasse du chef dès Vous débouchez dans une immense qu’ils sentent qu’ils n’ont pas le des- caverne. Elle est remplie de stalagmites sus. et de stalactites d’une taille phéno- ménale et qui parfois se rejoignent et forment les piliers de cette cathédrale minérale. Partout, mousses et champi- La terrasse du chef gnons diffusent une légère lumière qui Une terrasse naturelle dans la baigne les lieux et se reflète sur des cris- caverne principale sert de repère à taux qui constellent la roche. De petits Mange-les-trippes, le chef des gobe- filets d’eau s’écoulent depuis les hau- lins. Cet endroit est bien protégé. teurs et ruissellent le long des parois. On y accède par une sorte de rampe creusée dans la roche par des ruissel- Sauf si les gobelins ont été alertés il lements d’eau. En haut, un rideau de n’y a personne dans la caverne cen- stalactites forme une sorte de herse trale : les gobelins passent la plupart naturelle derrière laquelle les gobe- de leur temps dans la caverne amé- lins peuvent se retrancher. Enfin, un nagée. petit tunnel permet de s’échapper Il est facile de se cacher ou de s’abri- vers l’extérieur de la caverne. ter dans la caverne centrale grâce aux Lisez ou paraphrasez ce qui suit à stalagmites et à la faible luminosité. vos joueurs :
La caverne amenagee Une sorte de rampe s’élève vers le haut
de la caverne. Elle est trop étroite pour que vous puissiez vous y engager autre- Cette caverne est l’endroit où les ment que l’un derrière l’autre. Un mince gobelins passent la plupart de leur filet d’eau a creusé une rigole dans la temps. Il y a deux gobelins par PJ. pierre et le sol est plutôt glissant. Lisez ou paraphrasez ce qui suit à vos joueurs : Si vos joueurs s’engagent sur la rampe et que les gobelins savent Cette caverne est de taille bien plus qu’ils sont là, deux gobelins tirent modeste que la caverne principale.