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DEPARTEMENT GENIE MECANIQUE

Conception Assistée par Ordinateur

CATIA
MODELISATION SURFACIQUE

Sketch Tracer

Pr. Z. EL MASKAOUI
elmaskaoui@gmail.com
z.elmaskaoui@ensem.ac.ma
TP_SURF03

TP N° 3 : Conception d’une bouteille

A. Description du problème

On désire concevoir une bouteille à partir de vues en plan fournies dans la figure ci-dessous.

B. Démarche de conception

Démarrer l’atelier Sketch Trace.

1. Commencer par créer un nouveau produit puis ouvrir l’atelier Sketch Tracer
(Démarrer→Forme→Sketch Tracer).
2. Activer le mode de Rendu réaliste avec textures.

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Création de la vue de face à partir du fichier Bouteille.jpg

1. Se placer en vue de face .

2. Créer une nouvelle esquisse immersive et ouvrir le fichier Bouteille.jpg.


3. Dans la boîte qui s’affiche, sélectionner mode Vue cylindrique.
4. Placer ensuite l’origine du repère proposé sur la vue de face telle que indiqué sur la figure
ci-dessous (dans l’axe vertical de la cote de 45mm)
5. Positionner l’extrémité du repère verticale jusqu’au plan de la bouteille situé
(théoriquement) à 240 mm du fond de la bouteille.
6. Pour ajuster l’échelle de l’image insérée, double-cliquer sur la valeur de la cote verticale et
imposerunedistancede240mm.

7. Valider cette vue en cliquant sur OK.


8.

Création de la vue de dessus à partir du fichier Bouteille.jpg

1. Passer en vue dessus et importer de la même manière l’image de la bouteille.


2. Placer l’origine du repère au centre de l’orifice de la vue de dessus. Imposer une
longueur de 75mm.

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3. Valider cette vue en cliquant sur OK.

Création de la vue de droite à partir du fichier Bouteille.jpg

1. Passer en vue droite et importer une fois de


plus l’image de la bouteille.
2. Placer l’origine du repère au milieu du centre de
fond de la vue de droite.
3. Positionner l’extrémité du repère verticale
jusqu’au plan de la bouteille situé
(théoriquement) à 240 mm du fond de la bouteille.
4. Imposer une hauteur de 240mm.
5. Valider cette vue en cliquant sur OK.

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6. Passer en vue isométrique pour vérifier le positionnement de ces vues.

Création du corps de la bouteille

1. Créer une nouvelle pièce dans le contexte du produit : dans l’arbre des spécifications,
cliquer droite sur la branche produit puis Composants→Nouvelle pièce.
2. Une pièce est alors créée dans le contexte du produit. Renommer celle-ci et son instance
(Bouteille et Bouteille.1).
Si les vues planes n’ont pas été déplacées, le repère se trouve à l’intersection de celles-ci.
3. Dans l’arbre des spécifications double-cliquer sur Bouteille pour se placer dans le
contexte de la pièce.
4. Démarrer alors l’atelier Generative Shape Design.
5. La bouteille étant symétrique, on ne modélisera que la moitié de celle-ci en considérant
le plan YZ comme plan d symétrie.
6. Insérer un Set Géométrique (Menu Insertion→Set Géométrique)
7. Cacher les vues de droite et de dessus
8. Sur le plan YZ esquisser la courbe suivante. Penser à imposer que l’une des extrémités
se trouve coïncidente avec l’axe Y et que l’autre se situe à une distance de 240mm selon
l’axe Z.

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9. Dans la même manière esquisser dans le plan YZ une spline comme indiqué ci-dessous.

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10. A l’aide de la commande Point définir les deux points milieux entre les extrémités des
deux courbes (en haut et en bas)

11. Créer ensuite un plan parallèle au plan XY et situé sur le point milieu créer à 240mm du
fond.
12. Créer deux cercles distincts (successivement dans le plan xy et le plan1) de centre le
point milieu et de rayon définie par une extrémité.

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13. A l’aide de la fonction Surface multi-sections créer une surface avec, comme
profils, les deux arcs de cercle et comme guides les deux splines. Renommer cette
surface en Bouteille Cylindre.

14. Cacher l’ensemble des entités visibles (sauf le repère).


15. Faire apparaitre l’image de la vue de dessous.
16. Dans le plan XY esquisser une spline permettant de
représenter le profil ci-contre.
17. Faire apparaitre l’image de la vue de droite. Réaliser
une nouvelle esquisse sur le plan XZ et créer la spline
du profil ci-dessus.

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18. A l’aide de la fonction Balayage , générer une surface à partir du profil de l’esquisse 6 et en
balayant le profil de l’esquisse 7.

19. A l’aide de la fonction Découpage assemblé relimiter les deux surfaces créées. Puis
définir un congé de raccordement de 5mm.

20. Cacher la surface obtenue.


21. Faire apparaitre l’image de la vue de Face.
22. Dans le plan YZ esquisser une le profil ci-dessous.

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23. Créer un plan normal à une courbe (définir le point à la volée par bouton droit->Créer le
point)

24. Définir ensuite une spline sur ce plan telle que le point extrémité inférieur soit coïncidant
avec le profil fermé précédent et tel que la tangente soit perpendiculaire au plan (créer une
droite de construction et imposer à la spline d’y être tangente).

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25. A l’aide de la fonction Balayage ,


générer une surface à partir des deux esquisses
réalisées.
A l’aide de la fonction Découpage

assemblé relimiter cette surface


avec la surface créée précédemment.

26. Puis définir un congé de raccordement de


6mm sur le contour situé à l’intersection de
ces deux surfaces.

Création du fond de la bouteille


1. Créer une esquisse sur le plan YZ.
2. Faire apparaître le point 2 associé au centre du cercle de fond puis ajouter un axe vertical passant
par celui-ci. Créer les points suivants. Les points d’extrémités sont coïncidents avec les
extrémités des surfaces.

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3. Sortir du mode d’esquisse. Créer une Courbe passant par les 7 points créés. Ne pas oublier
de définir les 4 tangentes le long de la courbe créée.

4. Réaliser une extrusion de 20mm de ce profil dans la direction des X négatifs (ceci permet
d’imposer par la suite une perpendicularité du fond le long du plan de symétrie). Cacher la
courbe spline.

5. Réaliser une surface de remplissage le long des profils des surfaces délimitant le fond et imposer
une tangence (support) à l’extrusion précédemment réalisée pour l’arête correspondante.

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6. Cacher la surface d’extrusion.

Création de l’assise de la bouteille :


1. Créer un plan parallèle au plan YZ et distant de 50mm.
2. Créer sur celui-ci l’esquisse suivante.

3. A l’aide de la commande Projection créer une projection de cette esquisse dans la direction
X sur la surface de la bouteille. Cacher l’esquisse.
4. Créer sur le plan décalé un point de coordonnées H=15mm et V=5mm. Projeter ce point sur la
surface de la bouteille suivant la direction X.

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5. A l’aide de la fonction Bombage de la barre d’outils Surfaces optimisées, créer un bombage


vers l'extérieur défini par les paramètres suivants :

6. Cacher tous les éléments visibles sauf la surface et le repère.


7. Assembler le fond et le corps de la bouteille puis réaliser un
congé d’arête sur le contour du fond de 3mm sauf sur l’arête
située sur le plan de symétrie
8. Réaliser ensuite la symétrie de la surface complète par
rapport au plan YZ et assembler ces deux surfaces.

Création du goulot de la bouteille :


1. Réaliser une surface de remplissage sur le dessus de la
bouteille et assembler ces deux surfaces.

2. A l’aide de la commande Cylindre , réaliser un cylindre


qui s’appuie sur le point associé au centre de demi-cercle du
haut (point 1), de direction Z, de rayon 13mm, limite1=20mm
et limite2=5mm.

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3. Créer un découpage assemblé de la bouteille et du son goulot.


Transformation en modèle solide

A l’aide de l’icône Surface épaisse générer une surface d’épaisseur 1mm vers l’intérieure.

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