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quelque part
dans la ville de départ
dans sa maison
chez un ami
chez quelqu’un
dans une ville animée
dans une boutique
dans un magasin
dans une ville ordinaire
dans un Centre Pokémon
dans un château
dans un hôtel
dans une ville mystérieuse
dans une ville très venteuse
à une porte
dans une ville en bord de rivière
dans un laboratoire
dans un aquarium
dans une ville près d’une falaise
dans une ville resplendissante
dans une Arène Pokémon
dans une école
dans une ville immense
dans un immeuble
dans un café à la mode
dans une planque
dans un musée
dans un studio vidéo
dans une gare
dans un lieu où l’on se bat
dans un salon de beauté
dans un restaurant
dans un grand restaurant
dans une ville en bord de mer
dans un bâtiment élevé
dans une ville mystérieuse
dans une ville au bord de l’eau
dans une ville enneigée
à la Ligue Pokémon
dans un palais
dans une grotte
dans une forêt
sur un chemin bordé d’arbres
sur un chemin au bord de l’eau
sur un chemin tranquille
sur un chemin fleuri
à la Pension Pokémon
sur un chemin escarpé
dans un champ de pierres levées
sur un chemin surplombant la mer
sur un chemin boueux
sur un chemin balayé par le sable
sur un chemin couvert de feuilles
sur un chemin enneigé
dans une usine
sur la Route Victoire
sur une montagne enneigée
dans une centrale électrique
dans un champ
dans des ruines
dans un Chenal
au cours d’un safari
dans une Base Secrète
au Concours Pokémon
tout au fond de la mer
dans un endroit irréel
dans un grand bateau
sur une route pleine de cendres
sur un tout petit îlot
dans un lieu très impressionnant
dans le Grand Ciel
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6,9 kg
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Text File : 2
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Pokémon ?????
Pokémon Graine
Pokémon Graine
Pokémon Graine
Pokémon Lézard
Pokémon Flamme
Pokémon Flamme
Pokémon Minitortue
Pokémon Tortue
Pokémon Carapace
Pokémon Ver
Pokémon Cocon
Pokémon Papillon
Pokémon Insectopic
Pokémon Cocon
Pokémon Guêpoison
Pokémon Minoiseau
Pokémon Oiseau
Pokémon Oiseau
Pokémon Souris
Pokémon Souris
Pokémon Minoiseau
Pokémon Bec-Oiseau
Pokémon Serpent
Pokémon Cobra
Pokémon Souris
Pokémon Souris
Pokémon Souris
Pokémon Souris
Pokémon Vénépic
Pokémon Vénépic
Pokémon Perceur
Pokémon Vénépic
Pokémon Vénépic
Pokémon Perceur
Pokémon Fée
Pokémon Fée
Pokémon Renard
Pokémon Renard
Pokémon Bouboule
Pokémon Bouboule
Pokémon Chovsouris
Pokémon Chovsouris
Pokémon Racine
Pokémon Racine
Pokémon Fleur
Pokémon Champignon
Pokémon Champignon
Pokémon Vermine
Pokémon Papipoison
Pokémon Taupe
Pokémon Taupe
Pokémon Chadégout
Pokémon Chadeville
Pokémon Canard
Pokémon Canard
Pokémon Porsinge
Pokémon Porsinge
Pokémon Chiot
Pokémon Légendaire
Pokémon Têtard
Pokémon Têtard
Pokémon Têtard
Pokémon Psy
Pokémon Psy
Pokémon Psy
Pokémon Colosse
Pokémon Colosse
Pokémon Colosse
Pokémon Fleur
Pokémon Carnivore
Pokémon Carnivore
Pokémon Mollusque
Pokémon Mollusque
Pokémon Roche
Pokémon Roche
Pokémon Titanesque
Pokémon Cheval Feu
Pokémon Cheval Feu
Pokémon Crétin
Pokémon Symbiose
Pokémon Magnétique
Pokémon Magnétique
Pokémon Canard Fou
Pokémon Duoiseau
Pokémon Trioiseau
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Pokémon Otarie
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Pokémon Dégueu
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Pokémon Gaz
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Forme Unique
Forme de Morphéo
Kyogre
Groudon

Forme Normale

Cape Plante
Cape Plante
Temps Couvert
Mer Occident
Mer Occident
Forme de Motisma

Forme Alternative

Forme Terrestre
Forme de Arceus
Motif Rouge

Mode Normal

Forme Printemps
Forme Printemps
Forme Avatar
Forme Avatar

Forme Avatar
Forme de Kyurem
Aspect Normal
Forme Chant
Forme de Genesect
Motif Blizzard

Fleur Rouge
Fleur Rouge
Fleur Rouge

Forme Sauvage

Mâle

Forme Parade

Taille Normale
Taille Normale
Mode Paisible

Hoopa Enchaîné

Méga-Florizarre
Méga-Dracaufeu X
Méga-Dracaufeu Y
Méga-Tortank
Méga-Dardargnan
Méga-Roucarnage
Pikachu Rockeur
Pikachu Lady
Pikachu Star
Pikachu Docteur
Pikachu Catcheur
Pikachu Cosplayeur
Méga-Alakazam
Méga-Flagadoss
Méga-Ectoplasma
Méga-Kangourex
Méga-Scarabrute
Méga-Léviator
Méga-Ptéra
Méga-Mewtwo X
Méga-Mewtwo Y
Méga-Pharamp
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Forme Unique
Méga-Steelix
Méga-Cizayox
Méga-Scarhino
Méga-Démolosse
Méga-Tyranocif
Méga-Jungko
Méga-Braségali
Méga-Laggron
Méga-Gardevoir
Méga-Ténéfix
Méga-Mysdibule
Méga-Galeking
Méga-Charmina
Méga-Élecsprint
Méga-Sharpedo
Méga-Camérupt
Méga-Altaria
Forme Solaire
Forme Eau de Pluie
Forme Blizzard
Méga-Branette
Méga-Absol
Méga-Oniglali
Méga-Drattak
Méga-Métalosse
Méga-Latias
Méga-Latios
Primo-Résurgence
Primo-Résurgence
Méga-Rayquaza
Forme Attaque
Forme Défense
Forme Vitesse
Cape Sable
Cape Déchet
Cape Sable
Cape Déchet
Temps Ensoleillé
Mer Orient
Mer Orient
Méga-Lockpin
Méga-Carchacrok
Méga-Lucario
Méga-Blizzaroi
Méga-Gallame
Motisma Chaleur
Motisma Lavage
Motisma Froid
Motisma Hélice
Motisma Tonte
Forme Originelle
Forme Céleste
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Forme de Arceus
Méga-Nanméouïe
Motif Bleu
Mode Transe
Forme Été
Forme Automne
Forme Hiver
Forme Été
Forme Automne
Forme Hiver
Forme Totémique
Forme Totémique
Forme Totémique
Kyurem Blanc
Kyurem Noir
Aspect Décidé
Forme Danse
Forme de Genesect
Forme de Genesect
Forme de Genesect
Forme de Genesect
Motif Banquise
Motif Glace
Motif Continent
Motif Verdure
Motif Monarchie
Motif Floraison
Motif Métropole
Motif Rivage
Motif Archipel
Motif Sécheresse
Motif Sable
Motif Delta
Motif Cyclone
Motif Mangrove
Motif Zénith
Motif Soleil Levant
Motif Jungle
Motif Fantaisie
Motif Poké Ball
Fleur Jaune
Fleur Orange
Fleur Bleue
Fleur Blanche
Fleur Jaune
Fleur Orange
Fleur Bleue
Fleur Blanche
Éternelle
Fleur Jaune
Fleur Orange
Fleur Bleue
Fleur Blanche
Coupe Cœur
Coupe Étoile
Coupe Diamant
Coupe Demoiselle
Coupe Madame
Coupe Monsieur
Coupe Reine
Coupe Kabuki
Coupe Pharaon
Femelle
Forme Assaut
Taille Mini
Taille Maxi
Taille Ultra
Taille Mini
Taille Maxi
Taille Ultra
Mode Déchaîné
Méga-Diancie
Hoopa Déchaîné
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Text File : 6
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Bulbizarre passe son temps à faire la sieste sous le soleil.\nIl y a une graine sur
son dos. Il absorbe les rayons du soleil\npour faire doucement pousser la graine.
Un bourgeon a poussé sur le dos de ce Pokémon. Pour en\nsupporter le poids,
Herbizarre a dû se muscler les pattes.\nLorsqu’il commence à se prélasser au
soleil, ça signifie que\nson bourgeon va éclore, donnant naissance à une fleur.
Une belle fleur se trouve sur le dos de Florizarre.\nElle prend une couleur vive
lorsqu’elle est bien nourrie et bien\nensoleillée. Le parfum de cette fleur peut
apaiser les gens.
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique l’humeur\nde ce Pokémon. Elle
vacille lorsque Salamèche est content.\nEn revanche, lorsqu’il s’énerve, la flamme
prend\nde l’importance et brûle plus ardemment.
Reptincel lacère ses ennemis sans pitié grâce à ses griffes\nacérées. S’il
rencontre un ennemi puissant, il devient agressif\net la flamme au bout de sa queue
s’embrase et prend\nune couleur bleu clair.
Dracaufeu parcourt les cieux pour trouver des adversaires\nà sa mesure. Il crache
de puissantes flammes capables de\nfaire fondre n’importe quoi. Mais il ne dirige
jamais son souffle\ndestructeur vers un ennemi plus faible.
La carapace de Carapuce ne sert pas qu’à le protéger.\nLa forme ronde de sa
carapace et ses rainures lui permettent\nd’améliorer son hydrodynamisme.\nCe
Pokémon nage extrêmement vite.
Carabaffe a une large queue recouverte d’une épaisse\nfourrure. Elle devient de
plus en plus foncée avec l’âge.\nLes éraflures sur la carapace de ce Pokémon
témoignent\nde son expérience au combat.
Tortank dispose de canons à eau émergeant de sa carapace.\nIls sont très précis et
peuvent envoyer des balles d’eau\ncapables de faire mouche sur une cible située à
plus de 50 m.
Chenipan a un appétit d’ogre. Il peut engloutir des feuilles\nplus grosses que lui.
Les antennes de ce Pokémon dégagent\nune odeur particulièrement entêtante.
La carapace protégeant ce Pokémon est dure comme du\nmétal. Chrysacier ne bouge pas
beaucoup. Il reste immobile\npour préparer les organes à l’intérieur de sa carapace
en vue\nd’une évolution future.
Papilusion est très doué pour repérer le délicieux nectar qu’il\nbutine dans les
fleurs. Il peut détecter, extraire et transporter\nle nectar de fleurs situées à
plus de 10 km de son nid.
L’odorat d’Aspicot est extrêmement développé. Il lui suffit de\nrenifler ses
feuilles préférées avec son gros appendice nasal\npour les reconnaître entre mille.
Coconfort est la plupart du temps immobile et reste\naccroché à un arbre.
Cependant, intérieurement, il est\ntrès actif, car il se prépare pour sa prochaine
évolution.\nEn touchant sa carapace, on peut sentir sa chaleur.
Dardargnan est extrêmement possessif. Il vaut mieux ne pas\ntoucher son nid si on
veut éviter d’avoir des ennuis.\nLorsqu’ils sont en colère, ces Pokémon attaquent
en masse.
Roucool a un excellent sens de l’orientation. Il est capable de\nretrouver son nid
sans jamais se tromper, même s’il est très\nloin de chez lui et dans un
environnement qu’il ne connaît pas.
Roucoups utilise une vaste surface pour son territoire.\nCe Pokémon surveille
régulièrement son espace aérien.\nSi quelqu’un pénètre sur son territoire, il
corrige l’ennemi\nsans pitié d’un coup de ses terribles serres.
Ce Pokémon est doté d’un plumage magnifique et luisant.\nBien des Dresseurs sont
captivés par la beauté fatale de\nsa huppe et décident de choisir Roucarnage comme
leur\nPokémon favori.
Rattata est extrêmement prudent. Même lorsqu’il est endormi,\nil fait pivoter ses
oreilles pour écouter autour de lui.\nEn ce qui concerne son habitat, il n’est
vraiment pas difficile.\nIl peut faire son nid n’importe où.
Les crocs robustes de Rattatac poussent constamment.\nPour éviter qu’ils raclent le
sol, il se fait les dents sur\ndes cailloux ou des troncs d’arbre. Il lui arrive
même\nde ronger les murs des maisons.
Piafabec crie tellement fort qu’il peut être entendu à 1 km\nde distance. Ces
Pokémon se préviennent d’un danger\nen entonnant une mélopée très aiguë, qu’ils se
renvoient\nles uns les autres, comme un écho.
On reconnaît un Rapasdepic à son long cou et à son bec\nallongé. Ces attributs lui
permettent d’attraper facilement\nses proies dans la terre ou dans l’eau. Il bouge
son bec\nlong et fin avec une grande agilité.
Abo s’enroule en spirale pour dormir. Sa tête reste relevée\nde telle sorte que
cette position lui permette de réagir\nrapidement si une menace survenait.
Ce Pokémon doté d’une force extraordinaire peut étrangler\nses proies avec son
corps. Il peut même écraser des tonneaux\nmétalliques. Une fois sous l’étreinte
d’Arbok, il est impossible\nde lui échapper.
Ce Pokémon dispose de petites poches dans les joues pour\nstocker de l’électricité.
Elles semblent se charger pendant\nque Pikachu dort. Il libère parfois un peu
d’électricité\nlorsqu’il n’est pas encore bien réveillé.
Ce Pokémon libère un faible champ électrique tout autour\nde son corps, ce qui le
rend légèrement lumineux dans le noir.\nRaichu plante sa queue dans le sol pour
évacuer de\nl’électricité.
Sabelette a une peau très sèche et extrêmement dure.\nCe Pokémon peut s’enrouler
sur lui-même pour repousser\nles attaques. La nuit, il s’enterre dans le sable du
désert\npour dormir.
Sablaireau peut enrouler son corps pour prendre la forme\nd’une balle hérissée de
pointes. Ce Pokémon essaie de faire\npeur à son ennemi en le frappant avec ses
pointes.\nPuis, il se rue sur lui avec ses griffes acérées.
Nidoran♀ est couvert de pointes qui sécrètent un poison\npuissant. On pense que ce
petit Pokémon a développé\nces pointes pour se défendre. Lorsqu’il est en colère,\
nune horrible toxine sort de sa corne.
Lorsqu’un Nidorina est avec ses amis ou sa famille, il replie\nses pointes pour ne
pas blesser ses proches. Ce Pokémon\ndevient vite nerveux lorsqu’il est séparé de
son groupe.
Le corps de Nidoqueen est protégé par des écailles\nextrêmement dures. Il aime
envoyer ses ennemis voler en leur\nfonçant dessus. Ce Pokémon utilise toute sa
puissance\nlorsqu’il protège ses petits.
Nidoran♂ a développé des muscles pour bouger\nses oreilles. Ainsi, il peut les
orienter à sa guise.\nCe Pokémon peut entendre le plus discret des bruits.
Nidorino dispose d’une corne plus dure que du diamant.\nS’il sent une présence
hostile, toutes les pointes de son dos\nse hérissent d’un coup, puis il défie son
ennemi.
L’épaisse queue de Nidoking est d’une puissance incroyable.\nEn un seul coup, il
peut renverser une tour métallique.\nLorsque ce Pokémon se déchaîne, plus rien ne
peut l’arrêter.
Les nuits de pleine lune, des groupes de ces Pokémon\nsortent jouer. Lorsque l’aube
commence à poindre,\nles Mélofée fatigués rentrent dans leur retraite montagneuse\
net vont dormir, blottis les uns contre les autres.
Les Mélodelfe se déplacent en sautant doucement,\ncomme s’ils volaient. Leur
démarche légère leur permet\nmême de marcher sur l’eau. On raconte qu’ils se
promènent\nsur les lacs, les soirs où la lune est claire.
À l’intérieur du corps de Goupix se trouve une flamme\nqui ne s’éteint jamais.
Pendant la journée, lorsque\nla température augmente, ce Pokémon crache des
flammes\npour éviter que son corps ne devienne trop chaud.
La légende raconte que Feunard est apparu lorsque\nneuf sorciers aux pouvoirs
sacrés décidèrent de fusionner.\nCe Pokémon est très intelligent. Il comprend la
langue\ndes hommes.
Lorsque ce Pokémon chante, il ne s’arrête pas pour respirer.\nQuand il se bat
contre un adversaire qu’il ne peut pas\nfacilement endormir, Rondoudou reste donc
sans respirer,\nmettant sa vie en danger.
Le corps de Grodoudou est très élastique. S’il inspire\nprofondément, ce Pokémon
peut se gonfler à volonté.\nUne fois gonflé, Grodoudou peut rebondir comme un
ballon.
Nosferapti évite la lumière du soleil, car ça le rend malade.\nPendant la journée,
il reste dans les cavernes ou à l’ombre\ndes vieilles maisons, où il dort, la tête
à l’envers.
Nosferalto mord sa proie grâce à ses quatre crocs pour\nboire son sang. Il ne sort
que lorsque la nuit est noire\net sans lune, pour voleter en quête de gens et de
Pokémon\nà mordre.
Mystherbe cherche un sol fertile et riche en nutriments,\npour s’y planter. Pendant
la journée, quand il est planté,\nles pieds de ce Pokémon changent de forme et
deviennent\nsimilaires à des racines.
Ortide bave un miel qui sent horriblement mauvais.\nApparemment, il adore cette
odeur nauséabonde.\nIl en renifle les fumées toxiques et se met à baver\ndu miel de
plus belle.
Rafflesia dispose des plus grands pétales du monde.\nIl s’en sert pour attirer ses
proies avant de les endormir\navec ses spores toxiques. Ce Pokémon n’a plus alors\
nqu’à attraper sa proie et à la manger.
Paras accueille des champignons parasites appelés tochukaso\nqui poussent sur son
dos. Ils grandissent grâce aux nutriments\ntrouvés sur le dos de ce Pokémon
Insecte.\nIls peuvent rallonger l’espérance de vie.
On sait que les Parasect vivent en groupe dans les grands\narbres et se nourrissent
des nutriments contenus dans le tronc\net les racines. Lorsqu’un arbre infesté
meurt, ils se précipitent\nvers le prochain.
On raconte que Mimitoss a évolué avec une fourrure de poils\nfins et drus qui
protège son corps tout entier. Il est doté de\ngrands yeux capables de repérer ses
proies, même minuscules.
Aéromite est un Pokémon nocturne, il ne sort donc que\nla nuit. Ses proies
préférées sont les petits insectes qui\nse rassemblent autour des réverbères,
attirés par la lumière.
Les Taupiqueur sont élevés dans la plupart des fermes.\nEn effet, lorsque ce
Pokémon creuse quelque part, le sol\nest comme labouré, prêt à recevoir les
semences.\nOn peut alors y planter de délicieux légumes.
Les Triopikeur sont en fait des triplés qui ont émergé du\nmême corps. C’est
pourquoi chaque triplé pense exactement\ncomme les deux autres. Ils creusent
inlassablement, dans\nune coopération parfaite.
Miaouss peut rentrer ses griffes dans ses pattes pour rôder\ngracieusement sans
laisser de traces. Étrangement,\nce Pokémon raffole des pièces d’or qui brillent à
la lumière.
Persian a six grosses vibrisses qui lui donnent un air costaud\net lui permettent
de sentir les mouvements de l’air pour savoir\nce qui se trouve à proximité. Il
devient docile lorsqu’on\nl’attrape par les moustaches.
Lorsqu’il utilise son mystérieux pouvoir, Psykokwak\nne s’en souvient pas.
Apparemment, il ne peut pas garder\nce genre d’événement en mémoire, car il
pratique ce pouvoir\ndans un état proche du sommeil profond.
Akwakwak est le Pokémon qui nage le plus vite.\nIl nage sans se fatiguer, même
lorsque la mer est agitée.\nIl sauve parfois des gens coincés dans les navires
bloqués\nen haute mer.
Lorsque Férosinge commence à trembler et que sa respiration\ndevient haletante,
cela signifie qu’il est en colère. En outre,\nla moutarde lui monte au nez
tellement vite qu’il est presque\nimpossible d’échapper à sa colère.
Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine\ns’accélère. Du coup,
ses muscles sont encore plus puissants.\nEn revanche, il devient bien moins
intelligent.
Caninos a un odorat très développé. Ce Pokémon n’oublie\njamais un parfum, quel
qu’il soit. Il utilise son puissant sens\nolfactif pour deviner les émotions des
autres créatures\nvivantes.
Arcanin est célèbre pour son extraordinaire vitesse.\nOn le dit capable de
parcourir plus de 10 000 km en 24 h.\nLe feu qui fait rage à l’intérieur du corps
de ce Pokémon\nest la source de son pouvoir.
Ptitard a une peau très fine. On peut même voir les\nentrailles en spirale de ce
Pokémon à travers sa peau.\nMalgré sa finesse, cette peau est aussi très
élastique.\nMême les crocs les plus acérés rebondissent dessus.
La peau de Têtarte est toujours maintenue humide par\nun liquide huileux. Grâce à
cette protection graisseuse,\nil peut facilement se glisser hors de l’étreinte de
n’importe\nquel ennemi.
Les muscles solides et surdéveloppés de Tartard ne se\nfatiguent jamais, quels que
soient les efforts qu’il produit.\nCe Pokémon est tellement endurant qu’il peut
traverser\nun océan à la nage avec une étonnante facilité.
Abra doit dormir dix-huit heures par jour. S’il dort moins,\nce Pokémon ne peut
plus utiliser ses pouvoirs télékinétiques.\nLorsqu’il est attaqué, Abra s’enfuit en
utilisant Téléport,\nsans même se réveiller.
Kadabra tient une cuiller en argent dans la main. Elle est\nutilisée pour amplifier
les ondes alpha de son cerveau.\nSans elle, on raconte que ce Pokémon ne peut
utiliser que\nla moitié de ses pouvoirs télékinétiques.
Le cerveau d’Alakazam grossit sans arrêt, multipliant sans\ncesse ses cellules. Ce
Pokémon a un QI incroyablement\nélevé, de 5 000. Il peut garder en mémoire tout ce
qui\ns’est passé dans le monde.
Machoc s’entraîne en soulevant un Gravalanch, comme\ns’il s’agissait d’haltères.
Certains Machoc voyagent un peu\npartout dans le monde pour apprendre à maîtriser
tous\nles types d’arts martiaux.
Machopeur pratique le body-building tous les jours,\nmême lorsqu’il aide les gens à
réaliser de durs travaux.\nPendant ses congés, ce Pokémon va s’entraîner dans\nles
champs et les montagnes.
Mackogneur est célèbre, car c’est le seul Pokémon qui\na réussi à maîtriser tous
les types d’arts martiaux.\nS’il parvient à attraper son ennemi avec ses quatre
bras,\nil le projette par-delà l’horizon.
Le corps long et flexible de Chétiflor lui permet de se tordre\net d’osciller pour
éviter tout type d’attaque, même les plus\npuissantes. Ce Pokémon crache un fluide
corrosif qui peut\nmême dissoudre le fer.
Boustiflor est doté d’un gros crochet. La nuit, ce Pokémon\ns’accroche à une
branche pour s’endormir. Quand il a\nun sommeil agité, il se réveille par terre.
Empiflor est doté d’une longue liane qui part de sa tête.\nCette liane se balance
et remue comme un animal pour attirer\nses proies. Lorsque l’une d’elles s’approche
un peu trop près,\nce Pokémon l’avale entièrement.
Grâce à l’eau de son corps, Tentacool convertit la lumière\ndu soleil absorbée et
la renvoie sous forme de rayon\nd’énergie. Ce Pokémon lance ces rayons par le
petit\norgane rond situé au-dessus de ses yeux.
Les tentacules de Tentacruel peuvent s’allonger et se rétracter\nà volonté. Il
serre sa proie dans ses tentacules et l’affaiblit\nen lui injectant une toxine. Il
peut attraper jusqu’à 80 proies\nen même temps.
Pour dormir profondément, Racaillou s’enterre à moitié\ndans le sol. Il ne se
réveille pas, même si des randonneurs\nlui marchent dessus. Au petit matin, ce
Pokémon roule en\ncontrebas en quête de nourriture.
La nourriture préférée de Gravalanch est la roche.\nCe Pokémon escalade parfois les
montagnes, dévorant\nles rochers sur son passage. Une fois au sommet,\nil se laisse
rouler jusqu’en bas.
On sait que les Grolem se laissent rouler en bas\ndes montagnes. Afin d’éviter
qu’ils roulent sur les maisons\ndes gens, des tranchées ont été creusées le long
des\nmontagnes pour les guider dans leurs descentes infernales.
À sa naissance, Ponyta est très faible. Il peut à peine tenir\ndebout. Ce Pokémon
se muscle en trébuchant et en tombant,\nlorsqu’il essaie de suivre ses parents.
On voit souvent Galopa trotter dans les champs et les plaines.\nCependant, lorsque
ce Pokémon s’en donne la peine, il peut\ngaloper à plus de 240 km/h et sa crinière
flamboyante\ns’embrase.
Ramoloss trempe sa queue dans l’eau au bord des rivières\npour attraper ses proies.
Cependant, ce Pokémon oublie\nsouvent ce qu’il fait là et passe des jours entiers à
traîner\nau bord de l’eau.
Flagadoss a un Kokiyas solidement attaché à sa queue.\nDu coup, il ne peut plus
l’utiliser pour pêcher. Flagadoss est\ndonc obligé, à contrecœur, de nager pour
attraper ses proies.
Magnéti flotte dans les airs en émettant des ondes\nélectromagnétiques par les
aimants sur ses côtés.\nCes ondes annulent les effets de la gravité. Ce Pokémon\nne
peut plus voler si son stock d’électricité est épuisé.
Magnéton émet un puissant champ magnétique qui neutralise\nles appareils
électroniques. Certaines villes demandent\naux propriétaires de ces Pokémon de les
garder dans\nleurs Poké Balls.
On voit souvent des Canarticho avec une tige, récupérée sur\nune plante quelconque.
Apparemment, ils peuvent distinguer\nles bonnes des mauvaises. On a vu ces Pokémon
se battre\npour des histoires de tiges.
Les deux têtes de Doduo contiennent des cerveaux\ntotalement identiques. Une étude
scientifique démontra\nque dans des cas rares, certains de ces Pokémon\npossèdent
des cerveaux différents.
Apparemment, Dodrio ne se contente pas d’avoir trois têtes.\nIl semble également
avoir trois cœurs et six poumons,\nce qui lui permet de courir très longtemps sans
s’épuiser.
Otaria chasse ses proies dans l’eau gelée, sous la couche de\nglace. Lorsqu’il
cherche à respirer, il perce un trou en frappant\nla glace avec la partie saillante
de sa tête.
Lamantine adore piquer un roupillon à même la glace. Il y a\ntrès longtemps, un
marin ayant aperçu ce Pokémon dormant\nsur un glacier a cru voir une sirène.
Tadmorv est apparu dans la vase accumulée sur un bord\nde mer pollué. Ce Pokémon
aime tout ce qui est dégoûtant.\nUne substance pleine de germes suinte constamment\
nde tout son corps.
Ce Pokémon ne mange que ce qui est répugnant et abject.\nLes Grotadmorv se
rassemblent dans les villes où les gens\njettent tout par terre, dans la rue.
La nuit, ce Pokémon utilise sa grande langue pour creuser\nun trou dans le sable
des fonds marins afin d’y dormir.\nUne fois endormi, Kokiyas referme sa coquille,
mais laisse\nsa langue dépasser.
Crustabri est capable de se déplacer dans les fonds marins\nen avalant de l’eau et
en la rejetant vers l’arrière.\nCe Pokémon envoie des pointes en utilisant la même
méthode.
Fantominus est principalement constitué de matière gazeuse.\nLorsqu’il est exposé
au vent, son corps gazeux se disperse\net diminue. Des groupes de ce Pokémon se
rassemblent sous\nles auvents des maisons pour se protéger.
Spectrum est un Pokémon dangereux. Si l’un d’entre eux fait\nsigne d’approcher, il
ne faut jamais l’écouter. Ce Pokémon\nrisque de sortir sa langue pour essayer de
voler votre vie.
Parfois, pendant les nuits noires, une ombre projetée par\nun réverbère peut tout à
coup vous dépasser. Il s’agit d’un\nEctoplasma qui court, en se faisant passer pour
l’ombre\nde quelqu’un d’autre.
Onix a dans le cerveau un aimant qui lui sert de boussole.\nIl permet à ce Pokémon
de ne pas se perdre pendant\nqu’il creuse. En prenant de l’âge, son corps
s’arrondit\net se polit.
Lorsque les enfants ont le nez qui les démange en dormant,\nc’est sans doute parce
que ce Pokémon se tient au-dessus\nde leur oreiller, afin d’essayer de manger leurs
rêves par\nleurs narines.
Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement\nde balancier et les reflets
brillants du pendule hypnotisent\nprofondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon
cherche\nses proies, il nettoie son pendule.
Krabby vit sur les plages, enterré dans le sable. Sur les plages\noù on trouve peu
de nourriture, on peut voir ces Pokémon\nse disputer pour défendre leur territoire.
Krabboss est doté d’une pince gigantesque, surdimensionnée.\nIl l’agite en l’air
pour communiquer avec ses semblables.\nEn revanche, sa pince est tellement lourde
que ce Pokémon\nse fatigue très vite.
Voltorbe est extrêmement sensible. Il explose au moindre\nchoc. On raconte qu’il
fut créé par l’exposition d’une\nPoké Ball à une puissante dose d’énergie.
L’une des caractéristiques d’Électrode est son attirance\npour l’électricité. Ces
Pokémon posent problème lorsqu’ils\nse rassemblent dans les centrales électriques
pour se nourrir\nde courant fraîchement généré.
Ce Pokémon est constitué de six œufs formant une grappe\nserrée. Ces six œufs
s’attirent mutuellement et pivotent.\nQuand des fissures apparaissent sur les
coquilles, ça signifie\nque Noeunoeuf est sur le point d’évoluer.
Noadkoko vient des tropiques. À force de vivre sous un soleil\nardent, ses têtes
ont rapidement grandi. On raconte que\nlorsque ses têtes tombent, elles se
rassemblent et forment\nun Noeunoeuf.
La maman d’Osselait lui manque terriblement et il ne la reverra\njamais. La lune le
fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère.\nLes taches sur le crâne que porte ce
Pokémon sont\nles marques de ses larmes.
Ossatueur est la forme évoluée d’Osselait. Il a surmonté\nle chagrin causé par la
perte de sa maman et s’est endurci.\nLe tempérament décidé et entier de ce Pokémon
le rend\ntrès difficile à amadouer.
Les jambes de Kicklee peuvent se contracter et s’étirer\nà volonté. Grâce à ces
jambes à ressort, il terrasse ses\nennemis en les rouant de coups de pied. Après
les combats,\nil masse ses jambes pour éviter de sentir la fatigue.
On raconte que Tygnon dispose de l’état d’esprit d’un boxeur\nqui s’entraîne pour
le championnat du monde. Ce Pokémon\nest doté d’une ténacité à toute épreuve et
n’abandonne\njamais face à l’adversité.
Chaque fois qu’Excelangue découvre quelque chose\nde nouveau, il le lèche. Sa
mémoire est basée sur le goût\net la texture des objets. Il n’aime pas les choses
acides.
Smogo est composé de substances toxiques. Il mélange\ndes toxines et des détritus
pour déclencher une réaction\nchimique générant un gaz très dangereux. Plus la
température\nest élevée, plus la quantité de gaz est importante.
Smogogo rétrécit ou gonfle ses deux corps pour mélanger\nles gaz toxiques qui s’y
trouvent. Lorsque les gaz sont bien\nmélangés, la toxine devient très puissante. Le
Pokémon\nse putréfie aussi un peu plus.
Le cerveau de Rhinocorne est tout petit, à tel point que\nlorsqu’il attaque, il lui
arrive d’oublier pourquoi il a commencé\nà charger. Il lui arrive de se souvenir
qu’il a démoli certaines\nchoses.
La corne de Rhinoféros lui sert de foreuse. Il l’utilise pour\ndétruire des rochers
et des cailloux. Ce Pokémon charge\nde temps en temps dans du magma en fusion, mais
sa peau\nblindée le protège de la chaleur.
Leveinard pond tous les jours des œufs pleins de vitamines.\nCes œufs sont
tellement bons que les gens les mangent\nmême quand ils n’ont pas faim.
Les lianes de Saquedeneu se brisent facilement lorsqu’on\nles attrape. Cela ne lui
fait pas mal et lui permet simplement\nde s’échapper rapidement. Les lianes cassées
repoussent\nle lendemain.
Lorsqu’on rencontre un petit Kangourex qui joue tout seul,\nil ne faut jamais le
déranger ou essayer de l’attraper.\nLes parents du bébé Pokémon sont sûrement dans
le coin\net ils risquent d’entrer dans une colère noire.
Lorsque Hypotrempe sent un danger, il libère instinctivement\nune épaisse encre
noire pour pouvoir s’échapper.\nCe Pokémon nage en agitant sa nageoire dorsale.
Hypocéan déclenche des tourbillons en faisant tournoyer\nson corps. Ces tourbillons
sont assez puissants pour engloutir\ndes bateaux de pêche. Ce Pokémon affaiblit sa
proie grâce à\nces courants, puis l’avale en une bouchée.
Poissirène adore nager librement dans les rivières et\nles étangs. Si l’un de ces
Pokémon est mis dans un aquarium,\nil n’hésitera pas à casser la vitre avec sa
puissante corne pour\ns’enfuir.
Les Poissoroy font tout pour protéger leurs œufs.\nLes mâles et les femelles
patrouillent pour surveiller le nid et\nles œufs. La garde de ces œufs dure un peu
plus d’un mois.
Stari communique apparemment avec les étoiles dans\nle ciel en faisant clignoter
son cœur rouge. Si des parties\nde son corps sont cassées, ce Pokémon les régénère.
Staross nage en faisant tournoyer son corps en forme d’étoile,\nun peu à la manière
d’une hélice de bateau. Le cœur au centre\ndu corps de ce Pokémon brille de sept
couleurs.
M. Mime est un pantomime hors pair. Ses gestes et ses\nmouvements parviennent à
faire croire que quelque chose\nd’invisible existe réellement. Lorsqu’on y croit,
ces choses\ndeviennent palpables.
Insécateur est incroyablement rapide. Sa vitesse fulgurante\naméliore l’efficacité
des deux lames situées sur ses avant-bras.\nElles sont si coupantes qu’elles
peuvent trancher un énorme\ntronc d’arbre en un coup.
Lippoutou marche en rythme, ondule de tout son corps et\nse déhanche comme s’il
dansait. Ses mouvements sont si\ncommunicatifs que les gens qui le voient sont
soudain pris\nd’une terrible envie de bouger les hanches, sans réfléchir.
Lorsqu’une tempête approche, des groupes entiers de\nce Pokémon se battent pour
grimper sur les hauteurs,\noù la foudre a le plus de chance de tomber. Certaines
villes\nse servent d’Élektek en guise de paratonnerres.
Lorsqu’il se bat, Magmar fait jaillir des flammes de son corps\npour intimider son
adversaire. Les explosions enflammées de\nce Pokémon déclenchent des vagues de
chaleur qui embrasent\nla végétation environnante.
Scarabrute est doté de cornes imposantes. Des pointes\njaillissent de la surface de
ses cornes. Ces pointes s’enfoncent\nprofondément dans le corps de l’ennemi,
l’empêchant ainsi\nde s’échapper.
Ce Pokémon n’est pas satisfait s’il ne détruit pas tout sur\nson passage. Lorsque
Tauros ne trouve pas d’adversaire,\nil se rue sur de gros arbres et les déracine
pour passer\nses nerfs.
Magicarpe est virtuellement inutile en combat. Il se contente\nde faire des ronds
dans l’eau. On le considère plutôt faible.\nPourtant, ce Pokémon est très robuste
et peut survivre\ndans n’importe quel environnement, même très pollué.
Lorsque Léviator commence à s’énerver, sa nature violente\nne se calme qu’une fois
qu’il a tout réduit en cendres.\nLa fureur de ce Pokémon peut durer pendant un
mois.
Les Lokhlass sont en voie d’extinction. Le soir, on entend\nce Pokémon chantonner
une complainte mélancolique,\nespérant retrouver ses rares congénères.
Métamorph peut modifier sa structure moléculaire pour\nprendre d’autres formes.
Lorsqu’il essaie de se transformer\nde mémoire, il lui arrive de se tromper sur
certains détails.
Évoli a une structure génétique instable qui se transforme\nen fonction de
l’environnement dans lequel il vit.\nCe Pokémon peut évoluer grâce aux radiations
de\ndiverses pierres.
Aquali a subi une mutation spontanée. Des nageoires et\ndes branchies sont apparues
sur son corps, ce qui lui permet\nde vivre dans les fonds marins. Ce Pokémon peut
contrôler\nl’eau à volonté.
Les cellules de Voltali génèrent un courant de faible intensité.\nCe pouvoir est
amplifié par l’électricité statique de ses poils,\nce qui lui permet d’envoyer des
éclairs. Sa fourrure hérissée\nest faite d’aiguilles chargées d’électricité.
La fourrure soyeuse de Pyroli a une fonction anatomique.\nElle rejette la chaleur
dans l’air pour que son corps ne\nsurchauffe pas. La température du corps de ce
Pokémon\npeut atteindre 900 °C.
Porygon est capable de se décompiler et de retourner à l’état\nde programme
informatique pour entrer dans le cyberespace.\nCe Pokémon est protégé contre le
piratage, il est donc\nimpossible de le copier.
Amonita est l’un des Pokémon disparus depuis longtemps\net qui furent ressuscités à
partir de fossiles.\nLorsqu’il est attaqué par un ennemi, il se rétracte dans\nsa
coquille.
Amonistar utilise ses tentacules pour capturer ses proies.\nOn pense que l’espèce
s’est éteinte parce que sa coquille\nétait devenue trop grande et trop lourde, ce
qui rendait\nses mouvements lents et pesants.
Kabuto est un Pokémon ressuscité à partir d’un fossile.\nCependant, on a découvert
des spécimens vivants.\nCe Pokémon n’a pas changé depuis 300 millions d’années.
Jadis, Kabutops plongeait dans les profondeurs pour trouver\nses proies.
Apparemment, ce Pokémon vivant sur terre est\nl’évolution d’une créature marine,
comme le prouvent\nles changements dans ses branchies.
Ptéra est un Pokémon de l’ère des dinosaures. Il fut ressuscité\nà partir de
cellules extraites d’un morceau d’ambre. On pense\nqu’il était le roi des cieux à
l’époque préhistorique.
Les journées de Ronflex se résument aux repas et aux siestes.\nC’est un Pokémon
tellement gentil que les enfants n’hésitent\npas à jouer sur son énorme ventre.
Artikodin est un Pokémon Oiseau légendaire qui peut\ncontrôler la glace. Le
battement de ses ailes gèle l’air\ntout autour de lui. C’est pourquoi on dit que
lorsque\nce Pokémon vole, il va neiger.
Électhor est un Pokémon Oiseau légendaire capable de\ncontrôler l’électricité. Il
vit généralement dans les nuages\norageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu’il
est\nfrappé par la foudre.
Sulfura est un Pokémon Oiseau légendaire capable de\ncontrôler le feu. On raconte
que lorsque ce Pokémon est\nblessé, il se baigne dans le magma en ébullition d’un
volcan\npour se soigner.
Minidraco mue constamment, renouvelant sans arrêt sa peau.\nEn effet, l’énergie
vitale de son corps augmente régulièrement\net sa mue lui permet d’éviter
d’atteindre des niveaux\nincontrôlables.
Draco stocke une quantité d’énergie considérable dans\nson corps. On raconte qu’il
peut modifier les conditions\nclimatiques autour de lui en déchargeant l’énergie
contenue\ndans les cristaux de son cou et de sa queue.
Dracolosse est capable de faire le tour de la planète en seize\nheures à peine.
C’est un Pokémon au grand cœur qui ramène\nà bon port les navires perdus dans les
tempêtes.
Mewtwo est un Pokémon créé par manipulation génétique.\nCependant, bien que les
connaissances scientifiques des\nhumains aient réussi à créer son corps, elles
n’ont pas pu\ndoter Mewtwo d’un cœur sensible.
On dit que Mew possède le code génétique de tous les autres\nPokémon. Il peut se
rendre invisible à sa guise, ce qui lui\npermet de ne pas se faire remarquer quand
il s’approche\ndes gens.
Lorsqu’il se bat, Germignon secoue sa feuille pour tenir son\nennemi à distance. Un
doux parfum s’en dégage également,\napaisant les Pokémon qui se battent et créant
une atmosphère\nagréable et amicale.
Le cou de Macronium est entouré de nombreuses feuilles.\nDans chacune d’elles se
trouve une pousse d’arbre. Le parfum\nde cette pousse donne la pêche aux personnes
qui le sentent.
Le parfum de la fleur de Méganium apaise et calme les esprits.\nPendant les
combats, ce Pokémon émet son parfum relaxant\npour atténuer l’agressivité de
l’ennemi.
Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de\nson dos. Ces flammes
peuvent être violentes si le Pokémon\nest en colère. Cependant, s’il est fatigué,
seules quelques\nflammèches vacillent laborieusement.
Feurisson garde ses ennemis à distance grâce à l’intensité\nde ses flammes et à des
rafales d’air brûlant. Ce Pokémon\nutilise son incroyable agilité pour éviter les
attaques,\ntout en enflammant ses ennemis.
Typhlosion se cache derrière un chatoyant nuage de chaleur\nqu’il crée en attisant
ses flammes intenses. Ce Pokémon\npeut générer des rafales explosives qui réduisent
tout\nen cendres.
Malgré son tout petit corps, la mâchoire de Kaiminus est\ntrès puissante. Parfois,
ce Pokémon mordille les gens pour\njouer, sans se rendre compte que sa morsure peut
gravement\nblesser quelqu’un.
Une fois que Crocrodil a refermé sa mâchoire sur son ennemi,\nil est impossible de
le faire lâcher prise. Ses crocs sont\nrecourbés comme des hameçons et ne peuvent
pas être\nretirés une fois enfoncés.
Aligatueur impressionne ses ennemis en ouvrant son\nénorme gueule. Pendant les
combats, il piétine le sol\nde ses puissantes pattes arrière avant de charger ses\
nadversaires à pleine vitesse.
Lorsqu’un Fouinette dort, un autre monte la garde.\nLa sentinelle réveille les
autres au moindre signe de danger.\nSi un de ces Pokémon est séparé de sa meute, il
est incapable\nde dormir, car il a peur.
Fouinar est très mince. Lorsqu’il est attaqué, il peut\ns’enfuir en se faufilant
habilement dans les recoins étroits.\nMalgré ses pattes courtes, ce Pokémon est
très agile\net rapide.
Hoothoot est doté d’un organe interne qui ressent et suit\nla rotation de la
planète. Grâce à cet organe peu ordinaire,\nce Pokémon commence à hululer tous les
jours exactement\nà la même heure.
Dans l’obscurité, Noarfang ne rate jamais une proie.\nIl le doit à sa vision
surdéveloppée qui lui permet de\ntout voir, même avec une lueur très faible, ainsi
qu’à\nses ailes très souples et silencieuses.
Coxy sécrète un fluide aromatisé sortant des articulations\nde ses pattes. Ce
fluide lui permet de communiquer avec\nses congénères. Ce Pokémon exprime ses
sentiments\nen modifiant l’odeur de ce fluide.
On dit que dans les pays où le ciel est dégagé et où les\nétoiles illuminent les
cieux, vivent d’innombrables quantités\nde Coxyclaque. La raison en est simple :
l’énergie de ce\nPokémon provient de la lumière des étoiles.
La toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second\nsystème nerveux. On
raconte que ce Pokémon peut déterminer\nquel type de proie touche sa toile grâce
aux infimes vibrations\ndes fils.
À l’extrémité des pattes de Migalos, on trouve de petits\ncrochets qui lui
permettent de cavaler sur les surfaces\nverticales et au plafond. Ce Pokémon peut
piéger ses\nennemis dans sa solide toile de soie.
Nostenfer s’approche discrètement de sa proie grâce à\nses ailes silencieuses. Ce
Pokémon se repose en s’accrochant\nà une branche avec ses pattes arrière, qui
peuvent aussi lui\nservir d’ailes.
Les deux antennes de Loupio sont chargées de cellules\nqui génèrent un courant de
forte intensité. Ces cellules\nlibèrent tellement d’électricité qu’elles vibrent
légèrement.
On sait que Lanturn émet de la lumière. Si on regarde\nattentivement la mer de nuit
à partir d’un bateau, on peut voir\nla lumière générée par ce Pokémon éclairer les
profondeurs.\nCela donne à la mer l’apparence d’un ciel étoilé.
Lorsque Pichu joue, il lui arrive de faire des courts-circuits\navec un autre
Pichu, créant ainsi une gerbe d’étincelles.\nDu coup, ce Pokémon prend peur et se
met à pleurer.
Les nuits où il y a des étoiles filantes, on peut voir des Mélo\ndanser en cercle.
Ils dansent toute la nuit et ne s’arrêtent\nqu’à l’aube. Ces Pokémon se désaltèrent
alors avec la rosée\ndu matin.
Toudoudou a un corps mou et pelucheux, semblable à\nde la guimauve. Un parfum doux
et sucré s’échappe de son\ncorps, ce qui lui permet d’apaiser et de calmer ses
ennemis.
L’énergie de Togepi provient des émotions positives et\ndu plaisir exprimé par les
gens et les Pokémon.\nCe Pokémon accumule les sentiments de bonheur dans\nsa
coquille, puis les partage avec les autres.
On raconte que Togetic est un Pokémon qui porte chance.\nSi ce Pokémon remarque
quelqu’un doté d’un cœur pur,\nil apparaît et partage son bonheur avec la personne\
nen question.
Natu est capable de sauter très haut. Ce Pokémon bat\ndes ailes et saute sur les
branches élevées des arbres\npour en récupérer les bourgeons.
On sait que Xatu se tient toute la journée debout,\nles yeux perdus vers l’horizon.
Certaines personnes\nle vénèrent comme un Pokémon mystique, persuadées\nque Xatu a
le pouvoir de prédire l’avenir.
L’épaisse fourrure cotonneuse de Wattouat se charge\nd’électricité statique
lorsqu’on la frotte. Plus elle est chargée,\nplus l’ampoule au bout de sa queue est
lumineuse.
La qualité de la laine de Lainergie se modifie pour générer\nun maximum
d’électricité statique avec un minimum de laine.\nLes sections glabres de sa peau
sont résistantes à l’électricité.
Pharamp est si lumineux qu’on peut le voir de l’espace.\nJadis, les gens
utilisaient la lumière de ce Pokémon pour\ncommuniquer et s’envoyer des signaux à
grande distance.
Les fleurs de Joliflor sont encore plus jolies s’il s’agit\nd’une évolution d’un
Ortide qui sentait vraiment très mauvais.\nLa nuit, ce Pokémon ferme ses pétales
pour dormir.
Lorsqu’il pêche pour se nourrir sur les rives d’un fleuve rapide,\nMarill accroche
sa queue autour d’un tronc d’arbre pour\nne pas être emporté. La queue de ce
Pokémon est flexible\net résiste à l’étirement.
Azumarill peut faire des bulles d’air. Il fabrique ces bulles\nlorsqu’il voit un
Pokémon en train de se noyer. Les bulles\nd’air permettent au Pokémon en difficulté
de respirer.
Simularbre se camoufle en arbre pour éviter d’être attaqué\npar ses ennemis. Mais
étant donné que ses pattes restent\nvertes toute l’année, ce Pokémon est facile à
repérer\npendant l’hiver.
Le cheveu bouclé sur la tête de Tarpaud est la preuve de\nson statut de roi. On
raconte que plus son cheveu est long\net bouclé, plus ce Pokémon est respecté par
ses semblables.
Ce Pokémon flotte à la dérive, porté par le vent. S’il sent\nqu’un vent très fort
approche, Granivol attache ses feuilles aux\nautres Granivol pour ne pas être
emporté par la bourrasque.
La fleur de Floravol éclot lorsque la température atteint 18 °C.\nL’ouverture de la
fleur change en fonction de la température.\nCertaines personnes se servent de ce
Pokémon comme d’un\nthermomètre.
Cotovol traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir\nde nouveaux
territoires. Ce Pokémon se rapproche du sol\nquand le vent est trop froid.
L’extrémité de la queue de Capumain ressemble à une main\net peut être utilisée de
façon ingénieuse. Malheureusement,\nce Pokémon utilise tellement sa queue que ses
véritables\nmains sont devenues très maladroites.
Tournegrin essaie de bouger le moins possible. C’est parce\nqu’il veut conserver
tous les nutriments qu’il stocke dans son\ncorps pour son évolution. Il ne mange
pas, ne subsistant que\ngrâce à la rosée matinale.
Héliatronc convertit l’énergie solaire en nutriments. Il remue\nactivement pendant
la journée, quand il fait chaud. Il redevient\nimmobile dès que le soleil se
couche.
Yanma a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin\nde bouger les yeux. Il
vole incroyablement bien et peut faire\ndes figures acrobatiques. Ce Pokémon
descend en piqué\nsur ses proies.
Axoloto vit généralement dans l’eau. Mais de temps en temps,\nil vient sur terre
pour chercher à manger. À terre, il recouvre\nson corps d’un voile visqueux et
toxique.
Maraiste trouve sa nourriture en laissant sa bouche ouverte\ndans l’eau, et attend
que ses proies y pénètrent sans faire\nattention. Comme ce Pokémon est inactif, il
n’a jamais\ntrès faim.
Mentali est extrêmement loyal envers les Dresseurs\nqu’il respecte. On raconte que
ce Pokémon a développé\ndes talents divinatoires pour protéger son Dresseur.
Noctali a évolué suite à une longue exposition aux rayons\nlunaires. Il se cache
dans les recoins sombres et attend\npatiemment le passage de ses ennemis. Les
anneaux sur\nson corps s’illuminent au moment où il bondit.
Jadis, Cornèbre était craint et détesté, car on disait\nqu’il portait malheur. Ce
Pokémon est attiré par tout\nce qui brille. Parfois, il essaie de voler les bagues\
ndes filles.
Tous les jours, Roigada entreprend des recherches pour\nrésoudre les mystères du
monde. Cependant, ce Pokémon\noublie tout ce qu’il a appris si le Kokiyas qui se
trouve\nsur sa tête s’en va.
Feuforêve effraie les gens en poussant un cri à faire froid\ndans le dos, une sorte
de lamentation. Ce Pokémon utilise\nses sphères rouges pour absorber les sentiments
de terreur\nde ses ennemis et s’en nourrir.
Ce Pokémon a la forme d’un caractère d’écriture antique.\nPersonne ne sait si ces
écritures antiques sont apparues\navant les Zarbi ou le contraire. Des études sont
en cours,\nmais aucun résultat n’a été annoncé.
Qulbutoké ne fait rien, à part encaisser des coups.\nIl n’attaque jamais de lui-
même. Cependant, il ne supporte\npas qu’on attaque sa queue. Lorsque ça arrive, ce
Pokémon\nessaie d’entraîner son ennemi grâce à Prélèvem. Destin.
La tête à l’arrière de Girafarig abrite un cerveau trop petit\npour penser. En
revanche, cette tête arrière n’a pas besoin\nde dormir, ce qui lui permet de monter
la garde tout le temps.
Pomdepik s’accroche à une branche d’arbre et attend\npatiemment que sa proie passe.
Si ce Pokémon est dérangé\npendant qu’il mange par quelqu’un qui secoue son arbre,\
nil tombe au sol et explose sans prévenir.
Foretress se cache dans sa carapace en acier trempé.\nLa carapace s’ouvre quand il
attrape sa proie, mais cela se\npasse tellement vite qu’il est impossible de voir à
l’intérieur.
Insolourdo a une perceuse au bout de la queue. Il l’utilise\npour creuser des
souterrains, à reculons. On dit que ce\nPokémon enfouit son nid aux formes
complexes sous terre.
Scorplane plane dans les airs sans un bruit, comme s’il glissait.\nCe Pokémon
s’accroche au visage de son ennemi grâce aux\nserres de ses pattes arrière et aux
pinces de ses pattes avant,\net pique avec son dard empoisonné.
Steelix vit sous terre, encore plus profondément qu’Onix.\nOn dit que ce Pokémon
creuse vers le centre de la planète.\nOn a déjà vu ce Pokémon descendre à plus d’un
kilomètre\nde profondeur.
Snubbull terrorise les Pokémon plus petits que lui en montrant\nles dents et en
faisant une grimace. Cependant, ce Pokémon\nest toujours un peu triste de voir ses
ennemis prendre la fuite.
Granbull a une mâchoire inférieure particulièrement\ndéveloppée. Ses énormes crocs
sont tellement lourds\nqu’ils l’obligent à pencher la tête.\nIl ne mord jamais sans
raison, sauf quand il a peur.
Qwilfish se gonfle en aspirant de l’eau. Ce Pokémon utilise\nla pression de l’eau
avalée pour envoyer d’un coup les pointes\ntoxiques de son corps. Nager lui demande
un gros effort.
Le corps de Cizayox est dur comme de l’acier. Les attaques\nordinaires ne le
déstabilisent pas. Ce Pokémon bat des ailes\npour réguler sa température interne.
Caratroc se cache tranquillement sous les rochers, abritant\nson corps dans sa
carapace solide, pendant qu’il mange\nles Baies qu’il a mises de côté. Les Baies se
mélangent à\nses fluides corporels pour produire du jus.
Scarhino est doté de griffes acérées sur ses pieds. Elles se\nplantent fermement
dans le sol ou dans l’écorce d’un arbre,\nce qui permet à ce Pokémon d’être bien
stable lorsqu’il veut\nprojeter ses ennemis d’un coup de corne.
Farfuret grimpe aux arbres en enfonçant ses griffes crochues\ndans l’écorce. Ce
Pokémon cherche les nids qui ne sont pas\nsurveillés et vole les œufs pour les
manger pendant que\nles parents sont partis.
Ce Pokémon aime se lécher les paumes quand elles sont\nencore pleines de miel.
Teddiursa concocte son propre miel\nen mélangeant les fruits et le pollen récolté
par Dardargnan.
On dit que les Ursaring trouvent leur nourriture dans les cours\nd’eau et les
grands arbres des forêts où ils habitent.\nCe Pokémon erre dans la forêt toute la
journée pour chercher\nde la nourriture.
Les veines de Limagma ne contiennent pas de sang.\nAu lieu de ça, du magma en
fusion circule dans le corps\nde ce Pokémon, apportant les nutriments et l’oxygène\
nnécessaires à ses organes.
La température de Volcaropod est d’environ 10 000 °C.\nL’eau s’évapore à son
contact. Si ce Pokémon se retrouve\nsous la pluie, les gouttes d’eau forment de la
vapeur et\ncouvrent la zone de brouillard.
Marcacrin cherche sa nourriture en frottant son groin par terre.\nSon plat préféré
est un champignon qui pousse sous l’herbe\nfanée. Ce Pokémon découvre parfois des
sources d’eau\nchaude.
Cochignon est recouvert de longs poils épais qui lui\npermettent de supporter le
froid hivernal. Ce Pokémon utilise\nses défenses pour déterrer la nourriture cachée
sous la glace.
Les Corayon se rassemblent dans les mers chaudes,\noffrant ainsi un abri idéal aux
plus petits Pokémon.\nQuand la température baisse, ce Pokémon migre vers\nles mers
du sud.
Rémoraid aspire de l’eau, puis la recrache à forte pression\ngrâce à ses muscles
abdominaux pour attaquer les proies\nvolantes. Quand son évolution approche, ce
Pokémon\ndescend le courant des rivières.
Octillery attrape son ennemi avec ses tentacules.\nCe Pokémon essaie de
l’immobiliser avant de lui asséner\nle coup final. Si l’ennemi s’avère trop fort,
Octillery lui crache\nde l’encre à la figure et s’échappe.
Cadoizo transporte sa nourriture dans sa queue. Il y a\nlongtemps, un célèbre
explorateur réussit à atteindre\nle sommet de la plus haute montagne du monde
grâce\nà un de ces Pokémon, qui partagea sa nourriture avec lui.
Les jours de beau temps, on peut voir des bancs de Démanta\nsauter au-dessus des
vagues. Le Rémoraid qui l’accompagne\nne dérange pas ce Pokémon.
Les ailes d’acier d’Airmure s’abîment et se cabossent à force\nde se battre. Une
fois par an, les ailes endommagées\nrepoussent complètement, rendant à leurs bords
tranchants\nleur état d’origine.
Les Malosse chassent en meute organisée. Ils communiquent\nentre eux grâce à une
série de petits cris pour encercler leur\nproie. L’étonnant travail d’équipe de ces
Pokémon est sans\ncomparaison.
Dans une meute de Démolosse, le leader est doté de cornes\ninclinées vers
l’arrière. Ces Pokémon choisissent leur chef en\norganisant des combats entre eux.
Hyporoi dort au fond de l’océan, où aucune autre forme\nde vie ne réside. On
raconte que lorsqu’une tempête survient,\nc’est que ce Pokémon s’éveille et erre
dans les profondeurs\nen quête de proies.
Phanpy utilise sa petite trompe pour se doucher.\nQuand plusieurs d’entre eux se
réunissent, ils s’arrosent\njoyeusement. On peut souvent voir ces Pokémon se
sécher\nau bord de l’eau.
Si Donphan décidait de charger, il pourrait détruire\nune maison. Grâce à sa force
étonnante, ce Pokémon\npeut aider à déplacer les rochers et les coulées de boue\
nqui bloquent les chemins de montagne.
Porygon2 fut créé par des humains grâce aux progrès\nde la science. Ce Pokémon a
été doté d’une intelligence\nartificielle qui lui permet d’apprendre de nouveaux\
nmouvements et des émotions par lui-même.
Les superbes bois de Cerfrousse étaient vendus très cher\ncomme œuvres d’art. Ce
Pokémon fut chassé et l’espèce\nproche de l’extinction à cause des gens qui
recherchaient\nleurs précieux bois.
Queulorior délimite son territoire en libérant un fluide corporel\nqui sort de sa
queue. On a découvert plus de 5 000 traces\ndifférentes de fluide laissées par ce
Pokémon.
Debugant devient nerveux s’il ne s’entraîne pas tous les jours.\nLorsqu’un Dresseur
élève ce Pokémon, il doit établir et\nappliquer un programme d’entraînement très
complet.
Kapoera tournoie à toute vitesse sur sa tête, tout en donnant\ndes coups de pied.
Cette technique combine des attaques\noffensives et défensives. Ce Pokémon se
déplace plus vite\nsur la tête qu’en marchant.
Lippouti court dans tous les sens et tombe assez souvent.\nQuand il en a
l’occasion, il regarde son reflet dans l’eau\npour vérifier si son visage n’a pas
été sali par ses chutes.
Élekid stocke de l’électricité dans son corps. S’il touche\ndu métal et décharge
sans le faire exprès son électricité,\nce Pokémon fait des cercles avec ses bras
pour se recharger.
L’état de santé de Magby peut être deviné selon le type\nde flamme qu’il crache. Si
ce Pokémon crache des flammes\njaunes, c’est qu’il est en bonne santé. Lorsqu’il
est fatigué,\nde la fumée noire s’ajoute aux flammes.
Écrémeuh produit plus de 20 l de lait par jour.\nSon lait sucré fait le bonheur des
petits et des grands.\nLes gens qui ne boivent pas de lait en font du yaourt.
Leuphorie ressent la tristesse grâce à son pelage duveteux.\nLorsqu’il la remarque,
ce Pokémon se précipite vers la\npersonne triste pour partager avec elle un Œuf
Chance,\ncapable de faire naître un sourire sur tout visage.
Raikou incarne la vitesse de l’éclair. Les rugissements de\nce Pokémon libèrent des
ondes de choc provenant du ciel\net frappant le sol avec la puissance de la foudre.
Entei incarne la colère du magma. On pense que ce\nPokémon est né suite à
l’éruption d’un volcan. Il peut\nenvoyer d’énormes jets de flammes qui calcinent
tout\nce qu’ils touchent.
Suicune incarne la tranquillité d’une source d’eau pure.\nIl parcourt les plaines
avec grâce. Ce Pokémon a le pouvoir\nde purifier l’eau.
Embrylex est né sous terre. Pour remonter à la surface,\nce Pokémon doit manger la
terre au-dessus de lui.\nJusqu’à ce qu’il y parvienne, Embrylex ne peut pas voir\
nle visage de ses parents.
Ymphect crée un gaz dans son corps qu’il comprime\npuissamment pour se propulser,
comme un avion à réaction.\nSon corps est très solide. Il ne l’endommage pas,\nmême
lorsqu’il frappe de l’acier trempé.
Tyranocif est si incroyablement puissant qu’il peut abattre\nune montagne pour y
faire son nid. Ce Pokémon se promène\ndans les montagnes pour y trouver de nouveaux
adversaires.
Les ailes de Lugia renferment une puissance dévastatrice.\nUn simple battement de
ses ailes peut détruire de petites\nmaisons. Du coup, ce Pokémon a choisi de vivre
loin de tout,\ndans les profondeurs océaniques.
Les plumes de Ho-Oh brillent de sept couleurs selon\nl’orientation de son corps par
rapport à la lumière.\nOn raconte que ces plumes portent bonheur. On dit\naussi que
ce Pokémon vit au pied d’un arc-en-ciel.
Ce Pokémon est venu du futur en voyageant dans le temps.\nOn raconte que quand
Celebi apparaît, cela signifie que\nle futur sera bon et agréable.
Arcko est cool, calme et serein. Il ne panique jamais,\nquelle que soit la
situation. Quand un ennemi plus gros\nque lui lui lance un regard de défi, ce
Pokémon reste\nstoïque et ne cède pas un centimètre de terrain.
Ce Pokémon vole de branche en branche avec brio.\nEn forêt, aucun Pokémon, même le
plus rapide, ne peut\nespérer attraper un Massko qui s’enfuit.
Jungko a des graines qui lui poussent sur le dos. On dit\nqu’elles regorgent de
nutriments qui revitalisent les arbres.\nCe Pokémon s’occupe des forêts avec amour.
Poussifeu dispose d’un endroit dans son corps pour stocker\nsa flamme. Si on lui
fait un gros câlin, sa flamme s’illumine\nchaleureusement. Ce Pokémon est couvert
d’un duvet\ntrès doux.
Galifeu combat grâce aux flammes ardentes qu’il crache\nde son bec et à ses coups
de pied destructeurs.\nLe cri de ce Pokémon est très puissant et très gênant\npour
l’adversaire.
Braségali a des jambes incroyablement puissantes. Il peut\nsauter par-dessus un
immeuble de trente étages. Les coups\nde poing enflammés de ce Pokémon peuvent
carboniser\nses ennemis.
Sous l’eau, Gobou peut respirer grâce aux branchies sur\nses joues. S’il se
retrouve en difficulté pendant un combat,\nce Pokémon déchaîne ses pouvoirs
incroyables. Il peut\ndétruire des rochers plus gros que lui.
Flobio est bien plus rapide dans la boue que dans l’eau.\nL’arrière-train de ce
Pokémon est particulièrement développé,\nce qui lui donne la capacité de marcher
sur ses pattes arrière.
Laggron peut prédire l’arrivée des tempêtes en utilisant\nses nageoires pour sentir
les variations dans les vagues\net les marées. Si une tempête s’approche, il
empile\ndes rochers pour protéger son habitat.
Medhyèna est omnivore. Il mange de tout. Ses crocs sont\ntrès gros, comparés à son
corps. Ce Pokémon essaie\nd’intimider ses ennemis en hérissant les poils de sa
queue.
Les Grahyèna vivent et se déplacent en meute.\nLeurs réminiscences de la vie
sauvage les poussent à n’obéir\nqu’aux Dresseurs qu’ils considèrent comme
réellement\ntalentueux.
Les poils sur le dos de Zigzaton sont durs. Il frotte son dos\ncontre les arbres
pour marquer son territoire. Ce Pokémon\nfait parfois le mort pour tromper ses
ennemis au combat.
Lorsqu’il chasse, Linéon fonce toujours tout droit sur sa proie\nà pleine vitesse.
Bien que ce Pokémon puisse atteindre\n100 km/h, il doit s’arrêter en catastrophe
avant de pouvoir\ntourner.
Chenipotte est la proie de Hélédelle. Ce Pokémon essaie de\nrésister en dirigeant
les pointes de son dos vers le prédateur.\nIl affaiblit son ennemi en lui injectant
du poison.
On pensait qu’Armulys pouvait résister à la faim et ne\nconsommait rien avant son
évolution. On sait maintenant\nque ce Pokémon étanche sa soif en récupérant l’eau\
nde pluie déposée sur sa soie.
Charmillon a une longue trompe en spirale, particulièrement\npratique pour
récupérer le pollen des fleurs. Ce Pokémon\nse laisse porter par les vents
printaniers pendant qu’il butine.
Lorsqu’il est attaqué, Blindalys reste immobile, même s’il a\ntrès mal. En effet,
s’il bougeait, son corps serait affaibli lors\nde son évolution. En revanche, ce
Pokémon n’oubliera pas\nla douleur endurée.
Lorsque Papinox bat des ailes, une légère poussière\nse répand. Cette poussière est
en fait un puissant poison\ncapable de mettre au tapis un boxeur professionnel.\nCe
Pokémon cherche sa nourriture avec ses antennes,\ncomme un radar.
On raconte que jadis, Nénupiot vivait sur terre. Mais on pense\nque ce Pokémon est
retourné dans l’eau car la feuille sur\nsa tête était devenue trop grande et trop
lourde. Maintenant,\nil vit en flottant à la surface de l’eau.
Le corps de Lombre tout entier est recouvert d’un voile\nvisqueux et glissant.
Toucher ce Pokémon est extrêmement\ndéplaisant. On croit souvent à tort que Lombre
est un enfant.
Lorsque Ludicolo entend un rythme entraînant et joyeux,\nles cellules de son corps
s’activent énergiquement.\nMême pendant les combats, ce Pokémon montre énormément\
nd’énergie.
Grainipiot ressemble à s’y méprendre à un gland quand\nil s’accroche à une branche.
Il effraie les autres Pokémon\nquand il se met à bouger. Ce Pokémon se lustre le
corps\nune fois par jour avec des feuilles.
Ce Pokémon se sert de la feuille sur sa tête pour jouer\nde la flûte. Le son de la
flûte de Pifeuil effraie et\ndécontenance les gens perdus en forêt.
Les grands éventails de Tengalice peuvent déclencher\ndes bourrasques de vent
allant jusqu’à 30 m/s. Le vent\ndéchaîné peut tout envoyer balader. Ce Pokémon a
choisi\nde vivre tranquillement dans la forêt.
Nirondelle est jeune. Il vient de quitter son nid. Du coup,\nil se sent parfois un
peu seul et pleure la nuit. Ce Pokémon\nse nourrit des Chenipotte qu’il trouve dans
les forêts.
Hélédelle fait attention à bien entretenir ses ailes brillantes.\nLorsque deux
Hélédelle se rencontrent, ils se nettoient\nmutuellement les ailes avec attention.
Grâce à ses ailes longues et étroites, Goélise se laisse porter\npar les courants
d’air ascendants venant de la mer. Le long\nbec de ce Pokémon est bien pratique
pour attraper ses proies.
Bekipan récupère sa nourriture en vol, en rasant l’écume\ndes vagues. Ce Pokémon
trempe son énorme bec dans l’eau,\npuis avale tout en une bouchée.
Tarsal a le pouvoir de ressentir les émotions des gens.\nSi son Dresseur est
d’humeur joyeuse, ce Pokémon devient\nlui aussi gai et enjoué.
Kirlia utilise ses cornes pour amplifier ses pouvoirs\ntélékinétiques. Lorsque ce
Pokémon utilise son pouvoir,\nl’air ambiant se déforme et crée des mirages de
paysages\nqui n’existent pas.
Gardevoir est doté d’un pouvoir télékinétique lui permettant\nde déformer les
dimensions et de créer un petit trou noir.\nCe Pokémon est prêt à risquer sa vie
pour protéger\nson Dresseur.
Lorsque Arakdo se sent en danger, le haut de sa tête sécrète\nun sirop épais et
sucré. Certains Pokémon adorent boire\nde ce sirop.
Les antennes de Maskadra ont la forme de grands yeux\nqui lancent un regard
malfaisant. Si ces « yeux » sont tristes,\ncela signifie qu’un déluge se prépare.
Lorsque Balignon sent un danger, il secoue son corps et\nrépand ses spores du haut
de sa tête. Les spores de ce\nPokémon sont si toxiques qu’elles font dépérir les
arbres\net les herbes.
Les graines autour de la queue de Chapignon sont des spores\ntoxiques. Elles sont
totalement immangeables. Une simple\nbouchée d’une graine de ce Pokémon peut
causer\nde grandes douleurs à l’estomac.
Le cœur de Parecool ne bat qu’une fois par minute.\nQuoi qu’il arrive, il se
contente de s’avachir, immobile.\nIl est très rare de voir ce Pokémon se déplacer.
Vigoroth ne tient pas en place. Même quand il essaie\nde dormir, le sang dans ses
veines s’agite, obligeant\nce Pokémon à courir comme un fou dans la forêt pour\
ns’épuiser afin de pouvoir se reposer.
On trouve parfois des cercles de plus de 1 m de rayon\ntotalement désherbés dans
les plaines. Ils sont faits\npar les Monaflèmit qui passent leurs journées
allongés\nà manger toute l’herbe à portée de main.
Ningale vit sous terre. Il utilise ses griffes acérées pour\ncreuser les racines
des arbres et en absorber l’humidité\net les nutriments. Ce Pokémon ne supporte pas
la lumière\ndu soleil.
Si Ninjask n’est pas dressé correctement, il refuse d’obéir\nà son Dresseur et crie
sans arrêt. C’est pourquoi on dit que\nce Pokémon peut réellement mettre son
Dresseur à l’épreuve.
Munja est un étrange Pokémon. Il semble apparaître sans\nraison dans une Poké Ball
après l’évolution d’un Ningale.\nCe Pokémon bizarre est totalement immobile. Il ne
respire\nmême pas.
Chuchmur est très timide. S’il commence à pleurer, il s’effraie\ntout seul et
pleure de plus belle. Quand ce Pokémon finit\nenfin de pleurer, il s’endort,
épuisé.
Ramboum hurle en trépignant. Quand il a fini de hurler,\nce Pokémon reste incapable
d’entendre le moindre son\npendant un long moment. Il semble que ce soit son point\
nfaible.
Brouhabam communique avec les autres en émettant\nun sifflement qui provient des
tubes de son corps.\nCe Pokémon n’élève la voix que pendant les combats.
Makuhita a un moral d’acier. Il ne désespère jamais.\nIl mange beaucoup, dort
beaucoup et s’entraîne avec rigueur.\nSon hygiène de vie permet à ce Pokémon
d’accumuler\nun maximum d’énergie.
Hariyama a l’air un peu enrobé, mais c’est en fait\nune montagne de muscles. Si ce
Pokémon se raidit\net contracte ses muscles, son corps devient dur\ncomme de la
pierre.
La grande queue d’Azurill est élastique. Elle lui permet\nde stocker les nutriments
nécessaires à sa croissance.\nParfois, on voit Azurill s’amuser à rebondir sur sa
queue\nélastique.
On raconte que Tarinor reste complètement immobile,\navec son nez magnétique
orienté vers le nord. Cependant,\ndes études minutieuses ont démontré que ce
Pokémon\nse déplace de 1 cm par an.
On sait que Skitty court souvent après sa queue.\nÀ l’état sauvage, ce Pokémon vit
dans les cavités des arbres\nde la forêt. Il est tellement adorable qu’il a un
grand succès\ncomme animal de compagnie.
Delcatty peut dormir n’importe où. Il n’a pas de nid\npermanent. Lorsque d’autres
Pokémon lui cherchent\ndes noises pendant son sommeil, il ne répond pas et\nse
contente de partir dormir ailleurs.
Ténéfix creuse le sol avec ses griffes acérées pour trouver\ndes rochers à manger.
Les substances des rochers avalés\nse cristallisent et remontent sur la peau de ce
Pokémon.
Il ne faut pas se fier au visage mignon de ce Pokémon. Il est\ntrès dangereux.
Mysdibule leurre son ennemi, puis le croque\navec son énorme mâchoire constituée en
fait des cornes\ntransformées.
Galekid a un corps d’acier. En une seule charge, ce Pokémon\npeut démolir un camion
poids lourd. Le camion détruit devient\nensuite le repas de ce Pokémon.
Galegon se nourrit du fer contenu dans les rochers et\ndans l’eau. Il fait son nid
sur les montagnes renfermant\ndu minerai de fer. Du coup, il se confronte souvent\
naux humains travaillant dans les mines.
Galeking est attentif à son environnement. Si sa montagne\nest ravagée par un
glissement de terrain ou un incendie,\nce Pokémon laboure la terre, plante des
arbres et restaure\nle paysage.
Méditikka intensifie son énergie intérieure grâce à la\nméditation. Il lui suffit
d’une Baie par jour pour survivre.\nLa diète fait partie de l’entraînement de ce
Pokémon.
Grâce au pouvoir de la méditation, Charmina a développé\nson sixième sens. Il peut
utiliser des pouvoirs télékinétiques.\nOn sait que ce Pokémon peut méditer pendant
un mois sans\nmanger.
Dynavolt court tellement vite que l’œil humain ne peut pas\nle suivre. La friction
générée par sa course est convertie en\nélectricité, puis stockée dans la fourrure
de ce Pokémon.
Élecsprint peut libérer un courant intense de sa crinière.\nCette crinière lui
permet de récupérer l’électricité de\nl’atmosphère. Ce Pokémon peut créer des
nuages orageux\nau-dessus de sa tête.
Quand Posipi veut encourager son partenaire, des étincelles\njaillissent un peu
partout de son corps. Si son partenaire perd,\nce Pokémon pleure à chaudes larmes.
Négapi adore encourager son partenaire pendant les combats.\nDes étincelles
jaillissent alors de son corps. Lorsque son\npartenaire est en difficulté, le corps
de ce Pokémon libère\nencore plus d’étincelles.
La queue de Muciole éclaire comme une ampoule.\nEnsemble, les Muciole dessinent des
figures géométriques\ndans la nuit étoilée. Ce Pokémon adore le parfum dégagé\npar
Lumivole.
Lumivole dirige un vol de Muciole lumineux pour dessiner\ndes figures dans la nuit
étoilée. On raconte que ce Pokémon\ngagne le respect de ses pairs en composant des
figures\ncomplexes dans le ciel.
En de très rares occasions, on dit qu’un Rosélia peut\napparaître en arborant des
fleurs aux couleurs inhabituelles.\nLes épines sur la tête de ce Pokémon
contiennent un\ndangereux poison.
Le corps de Gloupti n’est pratiquement qu’un gros estomac.\nEn comparaison, son
cœur et son cerveau sont tout petits.\nL’estomac de ce Pokémon contient des enzymes
spéciales\ncapables de tout dissoudre.
Avaltout n’a pas de dents, ce qui le force à tout avaler en\nune bouchée. Quand il
bâille, sa bouche prend une taille\nimpressionnante, et on pourrait y placer une
roue de voiture.
Si un intrus s’aventure sur le territoire des Carvanha, ils se\nruent sur lui et le
mordent à l’aide de leurs crocs acérés.\nEn revanche, lorsqu’il est seul, ce
Pokémon devient tout\nà coup très timide.
Sharpedo peut nager à plus de 120 km/h en propulsant de\nl’eau de mer par l’arrière
de son corps. Ce Pokémon a un\npoint faible : il ne peut pas parcourir de longues
distances.
Wailmer peut stocker de l’eau dans son corps pour se\ntransformer en balle et
rebondir sur le sol. Plus ce Pokémon\nse remplit d’eau, plus il peut rebondir haut.
Lorsqu’il chasse ses proies, Wailord les rassemble en sautant\nhors de l’eau et en
créant une énorme vague. La vue de\nplusieurs de ces Pokémon bondissant hors de
l’eau laisse\ngénéralement sans voix.
Chamallot stocke du magma à 1 200 °C dans son corps.\nLorsqu’il est mouillé, le
magma se refroidit et durcit. Le corps\ndu Pokémon devient alors très lourd et ses
mouvements\ntrès lents.
Les bosses sur le dos de Camérupt sont apparues après\nune déformation de ses os.
Elles crachent parfois du magma\nen fusion. Ce Pokémon entre apparemment en
éruption\nlorsqu’il est énervé.
Chartor génère de l’énergie en brûlant du charbon.\nIl s’affaiblit lorsque le feu
s’éteint. Lorsqu’il se prépare\nau combat, ce Pokémon brûle plus de charbon.
Spoink garde une perle sur sa tête. Elle lui sert à amplifier\nses pouvoirs
télékinétiques. Il est constamment en quête\nd’une perle plus grosse.
Groret utilise les perles noires sur son corps pour exercer\nses formidables
pouvoirs. Quand il est en action, il entame\nune étrange danse. Les perles noires
de ce Pokémon\nont une valeur inestimable.
On dit que chaque Spinda dispose d’un agencement de\ntaches unique. Ce Pokémon se
déplace bizarrement, comme\ns’il titubait. Ses mouvements hésitants décontenancent\
nses ennemis.
Kraknoix est un chasseur patient. Dans le désert, il creuse\nun trou dont on ne
peut pas s’échapper et attend que sa proie\ntombe dedans. Ce Pokémon peut se passer
d’eau une semaine\nentière.
Les ailes de Vibraninf n’ont pas complètement fini de pousser.\nElles ne lui
servent pas à voler sur de longues distances,\nmais plutôt à générer des ultrasons
en vibrant.
Libégon peut déclencher une tempête de sable en battant\ndes ailes. Les ailes
créent une suite de notes ressemblant\nà une mélodie. Comme cette « mélodie » est le
seul son\naudible, on appelle ce Pokémon l’esprit du désert.
Si son environnement est aride et difficile, la fleur de Cacnea\ndevient plus jolie
et dégage un parfum délicat. Ce Pokémon\nse bat en agitant ses bras épineux.
Lorsqu’un voyageur traverse le désert au milieu de la nuit,\nles Cacturne le
suivent en groupe. Ces Pokémon attendent\nle bon moment, quand le voyageur est
fatigué et qu’il n’est\nplus capable de bouger.
Tylton adore nettoyer. S’il repère quelque chose de sale,\nil l’essuie et le polit
avec ses ailes cotonneuses. Lorsque\nses ailes se salissent, ce Pokémon trouve un
cours d’eau\net se lave.
Altaria chante avec une magnifique voix de soprano. Ses ailes\nressemblent à des
nuages cotonneux. Ce Pokémon se laisse\nporter par les courants d’air ascendants et
disparaît dans\nle bleu du ciel.
Mangriff est généralement à quatre pattes, mais lorsqu’il\nest en colère, il se
lève sur ses pattes arrière et montre\nses griffes. Ce Pokémon est l’ennemi juré de
Séviper depuis\nplusieurs générations.
La queue tranchante comme un sabre de Séviper a\ndeux fonctions : elle peut frapper
l’ennemi et lui injecter\nun poison qu’il sécrète. Ce Pokémon n’oublie jamais\nsa
vieille rancune envers Mangriff.
Séléroc ne s’active que pendant la période de pleine lune.\nIl ne marche pas, mais
se déplace en lévitant. Les yeux\nrouges et intimidants de ce Pokémon pétrifient
ses ennemis\nde terreur.
La lumière du soleil est à l’origine du pouvoir de Solaroc.\nOn raconte qu’il peut
lire les pensées d’autrui. Ce Pokémon\npeut libérer une chaleur insoutenable en
faisant tournoyer\nson corps.
Le corps de Barloche est couvert d’un voile visqueux.\nLorsqu’un ennemi l’attrape,
ce Pokémon peut se glisser\nhors de son étreinte. Il s’affaiblit quand la
pellicule\nvisqueuse de son corps s’assèche.
Lorsque Barbicha se déchaîne, il déclenche des secousses\nsismiques dans un rayon
de plus de 5 km autour de lui.\nCe Pokémon a le pouvoir de prédire les véritables\
ntremblements de terre.
Écrapince attrape ses proies avec ses puissantes pinces.\nPour la nourriture, il
n’est pas difficile. Il mange de tout.\nVivre dans de l’eau sale ne dérange pas ce
Pokémon.
Colhomard mue et perd sa carapace régulièrement.\nImmédiatement après sa mue, sa
nouvelle carapace est tendre\net molle. Il s’enterre au fond des cours d’eau pour
ne pas\nêtre attaqué avant que sa carapace ne soit assez dure.
Dès qu’il repère ses congénères, Balbuto les rejoint et\nils se mettent tous à
crier en chœur. Ce Pokémon arrive\nà dormir en restant adroitement en équilibre.
Kaorine est un mystérieux Pokémon apparu sous la forme\nd’une statue en argile
fabriquée par une civilisation vieille\nde plus de 20 000 ans. Ce Pokémon envoie
des rayons\navec ses mains.
Lilia est un Pokémon très ancien ressuscité à partir d’un\nfossile. Il reste en
permanence fixé à un rocher.\nCe Pokémon balaie l’horizon depuis son perchoir,
immobile,\nen quête de proies.
Le corps de Vacilys lui sert d’ancre et l’empêche d’être\nemporté quand la mer est
déchaînée. Les tentacules\nde ce Pokémon sécrètent un puissant fluide digestif.
On raconte qu’Anorith est l’un des ancêtres des Pokémon.\nIl nageait dans la mer
originelle en faisant onduler les huit\nailes placées sur les côtés de son corps.
Armaldo fait partie d’une espèce de Pokémon qui s’est\néteinte à l’époque
préhistorique. On raconte que ce Pokémon\nmarchait sur ses pattes arrière, ce qui
facilitait sa vie sur\nla terre ferme.
Même si le corps de Barpau est en lambeaux, il reste tenace\net obstiné, ce qui lui
permet de survivre partout. Cependant,\nce Pokémon est très lent et un peu bête, ce
qui en fait\nune proie facile.
Milobellus vit au fond des grands lacs. Lorsque le corps\nde ce Pokémon devient
rose vif, il libère une pulsation\nd’énergie, capable d’apaiser les esprits agités.
Morphéo emprunte le pouvoir de la nature pour prendre\nl’apparence du soleil, de la
pluie ou de la neige. Le type\nde ce Pokémon change en fonction du temps.
Kecleon change la couleur de son corps pour se fondre\ndans son environnement, ce
qui lui permet de s’approcher\nde sa proie sans être repéré. Il envoie ensuite sa
grande\nlangue élastique pour piéger sa proie qui ne se doute de rien.
Polichombr grandit en se nourrissant des émotions négatives\ndes gens, comme le
désir de vengeance ou la jalousie. Il erre\ndans les villes à la recherche des gens
qui n’ont pas le moral.
Une énergie maudite a pénétré le rembourrage d’une vieille\npeluche abandonnée,
donnant ainsi vie à Branette. L’énergie\nde ce Pokémon s’échappe s’il ouvre la
bouche.
Skelénox erre seul dans l’obscurité de la nuit. On fait souvent\npeur aux enfants
en leur disant que ce Pokémon viendra\nles chercher s’ils n’obéissent pas à leur
maman.
Téraclope peut absorber des objets de toute taille.\nCe Pokémon hypnotise son
ennemi en faisant des gestes\nmacabres et en attirant l’attention sur son unique
œil.\nL’ennemi hypnotisé obéit ensuite aux ordres de Téraclope.
Les enfants des tropiques mangent les fruits qui poussent\nautour du cou de Tropius
pour leur goûter. Ce Pokémon\npeut voler en agitant les feuilles situées sur son
dos,\ncomme s’il s’agissait d’ailes.
Lorsqu’il y a beaucoup de vent, Éoko pousse des cris,\naccroché à une branche ou à
un auvent par une ventouse\nplacée sur sa tête. Ce Pokémon attrape des Baies avec\
nsa longue queue pour les manger.
Absol a le pouvoir de prédire les catastrophes naturelles.\nIl vit dans un milieu
montagneux aride et accidenté.\nCe Pokémon s’éloigne très rarement des montagnes.
Les Okéoké se rassemblent quand la nuit est claire pour jouer\nà se presser les uns
contre les autres. En se poussant,\nces Pokémon améliorent leur endurance et
s’entraînent à\nrenvoyer de puissantes contre-attaques.
Stalgamin survit en se nourrissant uniquement de neige\net d’eau. De vieilles
légendes racontent que les maisons\nvisitées par ce Pokémon sont assurées d’être
prospères\npendant plusieurs générations.
Oniglali a le pouvoir de contrôler la glace à volonté.\nPar exemple, il peut geler
sa proie sur place.\nUne fois la proie immobilisée, ce Pokémon la mange\nsans se
presser.
Obalie voyage toujours en faisant rouler son corps tout rond.\nLorsque la saison
des neiges arrive, on peut voir ce Pokémon\nrouler sur la glace et traverser la
mer.
Phogleur tient souvent quelque chose en équilibre sur son\nmuseau et le fait
rouler. Pendant ce temps, ce Pokémon peut\nsentir l’odeur et la texture de l’objet
pour savoir s’il lui plaît\nou pas.
Kaimorse nage dans l’eau glacée et détruit les icebergs\nsur son passage à l’aide
de ses grandes et impressionnantes\ndéfenses. Son épaisse couche de graisse lui
permet de faire\nrebondir les attaques ennemies.
Coquiperl grandit protégé par sa coquille dure comme de la\npierre. Lorsque son
corps devient trop grand pour sa coquille,\ncela signifie que ce Pokémon va bientôt
évoluer.
La queue de Serpang est en forme de poisson. Il l’utilise pour\nattirer sa proie
qu’il avale en une fois grâce à sa bouche\nbéante. Ce Pokémon nage en tortillant
son corps comme\nun serpent.
Même si Rosabyss est l’image même de l’élégance et de la\nbeauté quand il nage, il
est aussi très cruel. Quand il repère\nsa proie, ce Pokémon insère sa fine bouche
dans le corps\nde sa proie et aspire ses fluides corporels.
Relicanth est une espèce rare découverte pendant des\nexplorations sous-marines.
Son corps peut supporter\nl’énorme pression des profondeurs océaniques. Il est\
nrecouvert d’écailles semblables à des pierres.
Le corps en forme de cœur de Lovdisc représente l’amour\net les sentiments. On
raconte qu’un couple qui rencontre\nce Pokémon s’aimera jusqu’à la fin des temps.
Draby rêve depuis toujours de voler au milieu des nuages.\nCe Pokémon éclate
d’énormes rochers avec sa tête, comme\npour exorciser le fait qu’il ne puisse pas
voler.
Des excroissances osseuses recouvrent le corps de\nDrackhaus. Cette carapace est
extrêmement dure et le\nprotège des attaques ennemies. En attendant son évolution,\
nce Pokémon reste caché dans une caverne.
En évoluant en Drattak, ce Pokémon réalise un rêve\nd’enfance, celui d’avoir des
ailes. Pour exprimer sa joie,\nil vole et plane dans les cieux en crachant des
flammes.
Terhal peut léviter en générant un champ magnétique qui\nrepousse le magnétisme
naturel de la terre. Lorsqu’il dort, ce\nPokémon s’ancre à une falaise grâce à ses
crochets dorsaux.
Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang se forme.\nLes cerveaux des Terhal sont
reliés par un système nerveux\nmagnétique. Ce Pokémon dirige ses bras vers
l’arrière\npour voyager à grande vitesse.
Métalosse est le résultat de la fusion de deux Métang.\nLorsqu’il chasse, ce
Pokémon bloque sa proie au sol, sous\nson corps massif. Il mange ensuite la victime
impuissante\navec son énorme bouche, ouverte sur son estomac.
Le corps de Regirock est entièrement constitué de rochers.\nRécemment, une étude a
découvert que ces rochers\nprovenaient de lieux très variés.
Regice se recouvre d’air glacé à -200 °C. Tout ce qui passe\nà proximité de ce
Pokémon gèle sur place. Son corps est si\nfroid qu’il ne fond jamais, même s’il
plonge dans du magma.
Il y a très longtemps, Registeel fut emprisonné par les\nhommes. On pense que
l’étrange métal qui compose\nson corps provient d’une autre planète.
Latias est très intelligent et comprend le langage des hommes.\nIl est recouvert
d’une espèce de duvet ressemblant à du verre.\nCe Pokémon s’enveloppe dans ce duvet
et reflète la lumière\npour changer son apparence.
Latios n’ouvrira son cœur qu’à un Dresseur doté d’un esprit\ncompatissant. Ce
Pokémon peut voler plus vite qu’un avion\nà réaction en repliant ses pattes avant
pour améliorer\nson aérodynamisme.
Un Pokémon considéré comme l’avatar des océans.\nSelon les légendes, il a disputé
de nombreux combats\navec Groudon pour contrôler l’énergie de la nature.
Grâce à l’énergie de la nature, il peut accomplir\nsa Primo-Résurgence pour
retrouver son apparence originelle.\nCe pouvoir lui permet de créer du magma pour
étendre\nles continents.
Un Pokémon qui vit dans la couche d’ozone et se nourrit\ndes météorites qu’il
intercepte. Leur énergie s’accumule\ndans son corps, ce qui lui permet de méga-
évoluer.
Jirachi dort depuis mille ans, mais il se réveillera si on lui\nchante quelque
chose avec une voix d’une grande pureté.\nOn raconte qu’il peut exaucer les vœux
des gens.
Deoxys était à l’origine un virus provenant de l’espace. Il est\nextrêmement
intelligent et dispose de pouvoirs télékinétiques.\nCe Pokémon envoie des lasers
avec l’organe cristallin situé\nsur sa poitrine.
Son corps produit de l’oxygène par photosynthèse.\nLa feuille sur sa tête flétrit
quand il a soif.
Il sait d’instinct où trouver une source d’eau pure.\nIl y transporte d’autres
Pokémon sur son dos.
Il arrive que de petits Pokémon se rassemblent sur son dos\nimmobile pour y faire
leur nid.
La flamme de son postérieur brûle grâce à un gaz de son\nestomac. Elle faiblit
quand il ne va pas bien.
Il attaque en prenant appui sur les murs et les plafonds.\nSa queue ardente n’est
pas son seul atout.
Il fait voltiger ses ennemis grâce à sa vitesse et son style\nde combat spécial qui
utilise ses quatre membres.
Il est fier et déteste accepter la nourriture qu’on lui offre.\nSon pelage épais le
protège du froid.
C’est un Pokémon solitaire. Un seul coup de ses puissantes\nailes peut briser un
arbre en deux.
Les trois cornes de son bec sont le symbole de sa force.\nCelles du chef sont plus
grosses que les autres.
Ce Pokémon très bruyant parcourt champs et forêts en nuées\npour chasser les
Pokémon Insecte.
Il peuple les champs et les forêts. Lorsque deux volées\nse croisent, elles luttent
pour le territoire.
Lorsque Étourvol évolue en Étouraptor, il quitte son groupe\npour vivre seul. Ses
ailes sont très développées.
Il ronge constamment des troncs et des pierres pour se faire\nles incisives. Il
niche le long de l’eau.
Il construit des barrages de boue et d’écorce le long\ndes fleuves. C’est un
ouvrier de renom.
Quand ses antennes s’entrechoquent, elles laissent échapper\nun bruit de xylophone.
Il exprime ses émotions par des mélodies. Les scientifiques\nétudient actuellement
leur structure.
Sa fourrure étincelle en cas de danger. Il profite du fait que\nl’ennemi est
aveuglé pour s’enfuir.
Le courant qui circule à la pointe de ses griffes est capable\nde faire perdre
connaissance à ses proies.
Sa capacité à voir à travers tout est très utile pour détecter\nles moindres
dangers.
En hiver, son bourgeon se referme pour résister au froid.\nIl s’ouvre au printemps
et libère du pollen.
Gracieux comme un danseur, il abat ses fouets ornés\nd’épines empoisonnées.
Il vivait dans la jungle il y a 100 millions d’années.\nIl peut abattre un arbre
d’un coup de tête.
Son crâne est dur comme du fer. Cette brute abat des arbres\nquand elle chasse sa
proie dans la jungle.
Il est né d’un fossile datant de 100 millions d’années.\nSon visage est très dur.
Il résiste à toute attaque frontale. C’est un Pokémon docile\nqui se nourrit
d’herbe et de Baies.
S’il perd sa cape au combat, il en tisse rapidement\nune nouvelle avec ce qui lui
tombe sous la main.
Quand Cheniti a évolué, sa cape a fusionné avec son corps.\nCheniselle ne s’en
sépare jamais.
Ce Pokémon s’active à la nuit tombée pour voler le miel\ndes Apitrini pendant leur
sommeil.
Il récolte le nectar et l’amène à la colonie. La nuit,\nles Pokémon de cette espèce
s’assemblent pour bâtir\nune ruche et s’endormir.
Son abdomen est un rayon où vivent ses larves, élevées avec\nle nectar récolté par
Apitrini.
Il arrive que deux Pachirisu se frottent les joues pour partager\nl’électricité
qu’ils ont accumulée.
Il utilise la bouée autour de son cou pour passer sa tête hors\nde l’eau et
observer les alentours.
Il a développé une bouée pour poursuivre ses proies\naquatiques. Elle fait office
de canot gonflable.
Il aspire les nutriments de sa petite boule pour pouvoir\névoluer.
Sous un grand soleil, il ouvre ses pétales pour en absorber\nles rayons.
Il change facilement de couleur ou de forme en fonction\nde son environnement.
Jadis, il semble qu’il portait une grande carapace pour\nse protéger. Il hante les
eaux peu profondes.
Il se nourrit de noix qu’il épluche avec ses deux queues\nhabiles. Il utilise de
moins en moins ses bras.
Les enfants qui attrapent des Baudrive disparaissent parfois.\nOn lui donne le
surnom de « bouée des esprits égarés ».
Il somnole la journée et s’envole en grands groupes\nle soir venu. Nul ne sait où
ils vont.
Il dresse les oreilles quand il sent un danger. Il dort la tête\ndans sa fourrure
pendant les nuits froides.
Il est capable de décocher de puissants coups de pied\nsi on touche à ses délicates
oreilles.
Un Pokémon insaisissable qui tourmente ses ennemis avec\nson cri semblable à une
incantation.
Ce Pokémon nocturne évolue en grandes volées escortées\npar des Cornèbre.
Lorsqu’il est heureux, sa queue décrit des arabesques\ncomme un ruban de
gymnastique rythmique.
Il ceinture sa taille de sa queue bifide pour paraître\nplus imposant.
Quand il sautille, l’orbe qu’il a dans la bouche s’agite et tinte\ncomme une
cloche.
Il se protège en expulsant un fluide nocif par son derrière.\nLa puanteur dure 24
heures.
Sa queue projette un fluide puant. Plus on le laisse s’écouler\net plus son odeur
est insoutenable.
Il rappelle des objets trouvés dans des sépultures anciennes.\nNul ne sait s’ils
sont liés.
On croyait autrefois que lui adresser des prières faisait pleuvoir\net assurait les
récoltes.
Adepte des climats secs, il régule son humidité en laissant\ncouler ce qui
ressemble à des larmes.
Il imite ses ennemis. Une fois imités, ils ne peuvent plus\nquitter ce Pokémon des
yeux.
Il prend soin de ses bouclettes et couve son caillou comme\nsi c’était son Œuf.
On peut lui enseigner quelques mots. S’il s’agit d’un groupe,\nils retiendront les
mêmes phrases.
Il fut emprisonné dans la fissure d’une clé de voûte étrange\nen guise de punition
il y a 500 ans.
Il niche dans les petits trous horizontaux des murs des grottes.\nIl bondit pour
saisir sa proie.
Carmache accumule les pierres précieuses qu’il déterre quand\nil entreprend
d’agrandir son nid.
Il vole à la vitesse d’un avion à réaction et ne lâche jamais\nsa proie.
Goinfrex cache de la nourriture dans sa fourrure en pagaille.\nIl avale tout en une
bouchée.
Son aura s’intensifie pour prévenir son entourage quand\nil a peur ou qu’il est
triste.
Il peut sentir et identifier les émotions de quelqu’un à plus\nd’un kilomètre.
Il se recouvre de sable pour se protéger des microbes.\nIl n’aime pas l’eau.
Il emmagasine du sable qu’il expulse en tornades par les pores\nde sa peau pour
attaquer.
Il attend, en embuscade dans le sable, et empoisonne\nses proies avec les pinces de
sa queue.
Il peut réduire une voiture en pièces avec ses pinces.\nLe bout de ses pinces
contient du poison.
Ses glandes se gonflent de venin tout en émettant un son\neffrayant, le laissant
ainsi empoisonner ses proies pétrifiées.
Les griffes de ses poings sécrètent une toxine si atroce\nqu’une simple égratignure
peut s’avérer fatale.
Il s’accroche aux arbres des marais et attire ses proies avec\nsa salive à l’odeur
enivrante.
Après une longue exposition au soleil, les motifs de\nses nageoires caudales
luisent à la nuit tombée.
Pour éviter de se faire voir par ses ennemis, il rampe au fond\nde l’eau grâce aux
nageoires sur son torse.
Il nage si proche de la surface que l’on peut voir les motifs\nsur son dos depuis
un bateau.
Au printemps, il fait pousser des Baies pareilles à des crèmes\nglacées autour de
son ventre.
Il hante les sommets aux neiges éternelles, et se cache en\ndéclenchant des
blizzards.
Ils vivent par groupe de quatre ou cinq en région froide et\nchassent de façon très
organisée.
Il a évolué suite à son exposition à un champ magnétique\nspécial. Ses trois unités
génèrent du magnétisme.
Sa bave anesthésiante est chargée d’une substance\ncapable de faire fondre
n’importe quelle matière.
Il bande ses muscles pour projeter des pierres ou\ndes Racaillou depuis le creux de
ses paumes.
Lorsque vient la belle saison, ses lianes sont si luxuriantes\nqu’elles cachent ses
yeux.
Il place le bout de ses deux queues sur son ennemi et libère\nune décharge de
20 000 V.
Il projette des boules de feu à 2 000 °C du bout de ses bras.\nMême son souffle est
brûlant.
Il apprécie particulièrement les gens qui respectent les autres\net évitent les
conflits inutiles.
Il peut voler avec aise tout en portant un adulte dans ses six\npattes. Les ailes
de sa queue lui servent de balancier.
Il utilise la photosynthèse comme une plante. C’est pourquoi\nil est toujours
entouré d’air pur.
Il abaisse la température de son corps pour changer ses poils\nen aiguilles de
glace qu’il projette sur l’ennemi.
Il vole sans un bruit, et capture ses proies avec sa queue\npour leur infliger une
morsure critique.
Ses défenses spectaculaires sont glacées. Il a failli disparaître\ndans la canicule
suivant l’ère glaciaire.
On a modifié son programme pour qu’il puisse parcourir\nles dimensions, mais ce fut
un échec.
Il frappe avec les grandes lames à ses coudes. Son talent\nd’escrimeur n’a d’égal
que sa courtoisie.
Il utilise sa force magnétique pour diriger trois petites unités\nappelées Mini-
nez.
L’antenne sur sa tête capte les ondes radio du monde\ndes esprits lui ordonnant d’y
porter des gens.
On dit dans les régions enneigées qu’il s’agit de\nla réincarnation d’une jeune
fille disparue dans les neiges.
Son corps est fait de plasma. Il cause de gros dégâts\nen infiltrant des appareils
électroniques.
On dit que sa venue a fourni aux humains le bon sens\nnécessaire pour améliorer
leur existence.
Il dort au fond d’un lac. On dit que son esprit abandonne\nson corps pour voler à
sa surface.
On raconte que Créhelf, Créfollet et Créfadet proviennent\ndu même Œuf.
Il peut contrôler le temps. Les mythes de Sinnoh en parlent\ncomme d’une divinité
ancienne.
Il peut modeler l’espace. Les mythes de Sinnoh en parlent\ncomme d’une divinité
ancienne.
Le sang de ce Pokémon des cratères bouillonne dans\nson corps comme du magma.
Une légende tenace veut que ce Pokémon ait traîné\nles continents en les attachant
à des cordes.
Sa grande violence lui a valu d’être banni. Il observe\nles hommes en silence
depuis le Monde Distorsion.
Dormir avec une de ses plumes à la main permet de faire\nde beaux rêves. On le
surnomme « avatar du croissant\nde lune ».
Ce Pokémon des mers chaudes revient toujours à son lieu\nde naissance, peu importe
la distance.
Il possède l’étrange pouvoir de s’entendre avec n’importe\nquel Pokémon.
Il a la capacité de bercer les gens pour les faire rêver.\nIl se montre durant les
nuits de nouvelle lune.
Il prend son essor pour répandre la gratitude lorsque\nles Gracidées fleurissent.
Dans la mythologie, ce Pokémon existait déjà avant\nla formation de l’univers.
L’énergie sans limites qu’il produit donne une force incroyable\nà ceux qui entrent
en contact avec elle.
Il laisse sa queue prendre le soleil pour sa photosynthèse.\nQuand il est malade,
sa queue pend tristement.
La saleté l’empêchant d’utiliser la photosynthèse, il prend\ngrand soin d’être
toujours propre.
Il peut paralyser l’ennemi d’un regard. Il amplifie l’énergie\ndu soleil dans son
corps.
Il adore se goinfrer de Baies grillées, mais il lui arrive\nde les réduire en
cendres dans son excitation.
Quand le feu dans son corps s’embrase, sa vitesse et\nson agilité augmentent. En
cas d’urgence, il crache de\nla fumée.
Il a une barbe enflammée. Il maîtrise des techniques\nde combat au corps à corps
rapides et puissantes.
Il combat avec le coupillage de son ventre. Il peut parer\nun assaut et
immédiatement contre-attaquer.
Chaque Mateloutre a sa propre technique d’escrime\nau coupillage, acquise grâce à
un entraînement drastique.
Il peut terrasser ses ennemis d’un coup de la lame enchâssée\ndans son armure, et
les faire taire d’un seul regard.
Très prudent, il surveille attentivement son territoire,\nmais oublie souvent de
regarder derrière lui.
Il attaque en crachant les graines des Baies qu’il accumule\ndans ses bajoues. S’il
voit un ennemi, il dresse la queue.
Bien que vaillant, il a aussi l’intelligence d’analyser toutes\nles situations et
de fuir quand il anticipe une défaite.
Les poils qui entourent son corps comme un manteau sont\nextrêmement durs et
amortissent les coups.
Sa soyeuse fourrure à poils longs est assez chaude\npour supporter de longues nuits
d’hiver en montagne.
Il vole les gens pour le plaisir, mais il est tellement mignon\nque ses victimes
finissent toujours par lui pardonner.
Il s’approche sans un bruit de sa proie et l’abat d’un coup\npar-derrière sans
jamais être repéré.
Il est très doué pour trouver des Baies et aime les partager\navec ses amis sans
rien demander en échange.
Il a un tempérament violent et se bat avec sa queue\npleine d’épines. La feuille
sur sa tête est très amère.
Il vit dans les cratères des volcans. L’intérieur de la mèche\nqu’il a sur la tête
peut atteindre 300 °C.
Quand il est excité, des flammèches brûlantes dansent\nsur sa tête et sa queue. Il
raffole des choses sucrées.
L’eau contenue dans la mèche sur sa tête est pleine\nde nutriments. Elle fait
pousser les plantes avec vigueur.
Il aime les endroits où l’eau est pure. Il se ravitaille en eau\nen l’aspirant avec
sa queue.
Il se nourrit des rêves des gens et des Pokémon.\nQuand le rêve est agréable, il
crache une fumée rose.
La fumée qui sort de son front change de couleur\nselon le contenu des rêves qu’il
a mangés.
Ces Pokémon vivent en ville. Ils sont peu farouches\net se regroupent souvent dans
les parcs ou sur les places.
Quel que soit le lieu où il se trouve, il arrive toujours\nà retrouver son Dresseur
comme son propre nid.
Ils sont très farouches et ne s’attachent qu’à leur Dresseur.\nLes mâles ont une
parure sur la tête.
Sa crinière luit quand il lâche des décharges. Il module\nleur rythme et leur
nombre pour communiquer avec ses pairs.
Il réagit à la vitesse de l’éclair. Lorsqu’il est en plein galop,\non peut entendre
le grondement du tonnerre.
On l’a découvert dans une fissure après un grand tremblement\nde terre il y a 100
ans. Il possède un noyau d’énergie.
Quand il est en forme, son noyau devient visible. Il peut\nse déplacer dans toutes
les directions sans se tourner.
Il comprime de l’énergie dans son corps, et ses attaques sont\nassez puissantes
pour renverser des montagnes.
Son nez est comme une ventouse. Il laisse une marque\nen forme de cœur qui, paraît-
il, porte bonheur.
Le mâle courtise la femelle à l’aide d’ultrasons. Les écouter\nmet de très bonne
humeur.
Il tourbillonne sur lui-même pour se déplacer sous terre.\nIl peut atteindre les 50
km/h en ligne droite.
Il se creuse des terriers labyrinthiques à 100 m sous terre.\nIl lui arrive de
percer les galeries du métro.
Il ausculte les gens avec ses antennes auriculaires pour juger\nde leurs émotions
ou de leur santé.
Il porte toujours une poutre en bois et aime aider aux travaux.\nIl passe à un
lourd madrier quand il grandit.
Même une armée de catcheurs se jetant sur son corps\nhyper musclé ne le ferait pas
ciller.
Il utilise l’effet centrifuge pour manier sans trop d’effort\nses piliers de béton
et déclencher des attaques puissantes.
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons imperceptibles\npour l’homme. Il
communique grâce à leur rythme.
Il vit dans l’eau et sur la terre ferme. Il immobilise ses proies\navec sa langue
longue et gluante.
Il fait gicler un liquide paralysant des pustules sur sa tête,\net attaque ses
ennemis à coups de vibrations.
Ils aiment projeter ceux qui sont plus grands qu’eux.\nIls changent de ceinture
quand ils progressent.
Quand il noue sa ceinture, il est plus concentré et ses coups\nfont plus mal. Il
s’énerve si on gêne son entraînement.
La mascotte des créateurs de mode. Il découpe ses vêtements\ndans les feuilles
qu’il trouve.
Il se protège du froid en s’emmitouflant dans une feuille.\nIl se déplace en forêt
et mange les feuilles tombées par terre.
Il réchauffe les Œufs avec la chaleur de l’humus. Il fabrique\ndes langes pour les
Larveyette avec des feuilles.
Sa morsure est très venimeuse. Elle paralyse même les grands\nPokémon Oiseaux, ses
prédateurs.
En général, il reste immobile. Mais quand on l’attaque,\nil se met à tourbillonner
à toute vitesse et fonce sur l’ennemi.
Il accule l’ennemi par ses mouvements rapides et l’attaque\navec ses cornes. Il ne
s’arrête qu’au coup de grâce.
Pokémon à l’instinct grégaire, ils se collent les uns aux autres\net finissent par
former un gros nuage.
Il se faufile comme le vent par les espaces les plus étroits,\nen laissant une
touffe de poils blancs.
Il aime les zones bien irriguées et riches en nutriments.\nOn sait que là où il
vit, les cultures sont florissantes.
Même les Dresseurs confirmés ont du mal à faire éclore\nsa belle fleur. Un Pokémon
apprécié des célébrités.
Les rouges et les bleus se détestent, mais il y en a toujours\nun ou deux dans un
groupe de l’autre couleur.
Il vit dans le sable des déserts. Le sable chauffé par le soleil\nempêche son corps
de refroidir.
La membrane spéciale qui recouvre ses yeux détecte\nla chaleur et lui permet de
voir dans le noir.
Il ne laisse jamais échapper ses proies. Ses mâchoires\nsurpuissantes peuvent
broyer une voiture.
Quand il dort, ses pattes se rétractent et les flammes\nqui brûlent à 600 °C dans
son corps s’apaisent.
Il entretient des flammes à 1 400 °C dans son corps.\nDe quoi détruire un camion-
benne d’un coup de poing !
Il vit dans les endroits secs. Quand il bouge son corps\nen rythme, il fait un
bruit de maracas.
Lorsqu’il trouve un caillou à sa taille, il y creuse un trou avec\nle fluide qui
sort de sa bouche et s’en sert comme maison.
Entre eux, les querelles de territoire sont fréquentes\net violentes. Celui qui se
fait briser son rocher a perdu.
Ses coups de tête sont sa fierté. Seul problème : sa tête est\nun peu trop lourde,
et il perd souvent l’équilibre.
La plus grande crête détermine le meneur du groupe.\nIl détruit des blocs de béton
à coups de pied.
Dieu protecteur d’une ville antique, il suivait toujours\nle même itinéraire afin
de prévenir tout risque d’invasion.
Le motif de son masque est son visage quand il était humain.\nParfois, il le
regarde et se met à pleurer.
Il prend l’apparence d’un beau cercueil. Les pilleurs de tombes\nimprudents
finissent enfermés à l’intérieur.
Il a été recréé à partir d’un fossile préhistorique. Il peut\nplonger jusqu’à 1 000
mètres de profondeur.
Ses bras puissants serrent ses proies jusqu’à\nl’évanouissement. Il les dévore
ensuite, carapace et\nos compris.
On dit qu’il serait l’ancêtre de tous les Pokémon Oiseaux.\nIl ne sait pas voler et
se déplace en sautant d’arbre en arbre.
Il est plus doué pour courir que pour voler. Il doit s’élancer\nà 40 km/h avant de
pouvoir s’envoler.
Il aime les endroits mal tenus. Le gaz qu’il rote endort\npendant une semaine.
Il aspire les déchets et les intègre à son corps pour produire\ndes gaz et des
fluides toxiques.
Il peut se transformer en humain ou en d’autres Pokémon.\nIl se protège du danger
en dissimulant sa vraie identité.
Ces Pokémon protègent les leurs en prenant l’apparence\nde leurs ennemis. Ils
forment des groupes très soudés.
Un Pokémon qui aime la propreté. Chez lui, il enlève\nsans cesse la poussière en
utilisant sa queue comme\nun plumeau.
Son corps est recouvert d’une sorte de lubrifiant qui fait\nglisser les coups sur
lui comme si de rien n’était.
Fixe les Pokémon et les Dresseurs du regard comme\ns’il y avait quelque chose que
personne d’autre ne\npouvait voir.
On dit qu’ils apparaissent les nuits étoilées et manipulent\nles enfants pour jouer
avec eux.
Prédit l’avenir à partir de la position et du mouvement\ndes étoiles. Perçoit aussi
l’espérance de vie des Dresseurs.
Ils repoussent leurs assaillants avec leurs pouvoirs psychiques\net communiquent
entre eux par télépathie.
Il dégage le maximum de sa puissance psychique quand\nses deux cerveaux
réfléchissent à la même chose.
Quand ils se tiennent par la main, leurs cerveaux forment\nun réseau qui
démultiplie leurs pouvoirs psychiques.
Un Pokémon doué pour la plongée qui passe son temps\nsous l’eau à chercher des
sphaignes, son plat préféré.
Ils se mettent à danser à la tombée de la nuit. Le Lakmécygne\nqui danse au centre
est le chef de la troupe.
Ce Pokémon est né d’un glaçon qui a baigné dans la lumière\ndu matin. Il se cache
dans la neige pour dormir.
Un Pokémon qui vit dans les montagnes enneigées.\nIl a émigré au sud durant l’ère
glaciaire, il y a bien\nlongtemps.
Il avale de grandes quantités d’eau et la transforme en nuages\nde neige. Il
souffle du blizzard quand il se fâche.
Quand la saison change, il change de pelage et d’odeur.\nUn Pokémon qui annonce le
passage des saisons.
Il change d’habitat selon les saisons. Certains disent même\nqu’il est celui qui
apporte le printemps.
Il accumule dans ses membranes l’électricité qu’il produit\ndans ses bajoues, et la
relâche tout en planant.
Pour une raison inconnue, ce Pokémon évolue s’il subit\nune décharge électrique
pendant qu’il attaque un Escargaume.
Un Pokémon qui a évolué en portant la carapace\nd’un Escargaume. Une armure de fer
protège tout\nson corps.
Son apparence de Poké Ball trompe ses ennemis, qu’il étourdit\nà l’aide de ses
spores empoisonnées.
Il danse en faisant tournoyer les coupoles en forme\nde Poké Ball de ses bras pour
attirer ses proies.
Il enserre ses proies dans ses voiles et les entraîne\nsous la surface de la mer
jusqu’à plus de 8 000 m\nde profondeur.
Les bateaux qui s’aventurent sur son territoire coulent,\net Moyade aspire
l’énergie vitale des marins.
Il berce les Pokémon blessés dans ses nageoires et les guérit\ngrâce à la membrane
dont il est recouvert.
Il s’accroche aux Pokémon plus grands et aspire leur\nélectricité statique. Il la
stocke dans ses poches-accus.
Quand on l’attaque, il projette une multitude de fils électrifiés\npour créer une
barrière électrique.
Il s’accroche aux parois des grottes et en absorbe\nles minéraux. Il projette ses
épines en cas de danger.
Il s’accroche aux plafonds des grottes et attaque les proies\nqui passent en
dessous avec ses épines d’acier.
La compatibilité entre ses deux rouages est prédéterminée.\nCeux-ci ne se fixeront
à aucun autre.
Le plus grand des rouages projette le plus petit pour attaquer.\nCe dernier risque
de dépérir s’il ne revient pas.
Son noyau rouge lui permet d’accumuler de l’énergie\nqu’il projette ensuite aux
alentours grâce à ses pics.
Tout seul, il ne dégage pas beaucoup d’électricité.\nMais un banc d’Anchwatt
produit des décharges surpuissantes.
Un Pokémon doté d’un gros appétit. Il paralyse ses proies\navec des décharges
électriques avant de les manger.
Il peut sortir de l’eau à la force de ses bras pour attraper\ndes proies sur la
rive. Il retourne à l’eau en un instant.
On dit qu’il est apparu soudainement il y a 50 ans des confins\nd’un désert où un
OVNI se serait écrasé.
Il manipule l’esprit avec ses pouvoirs psychiques et peut\nmodifier les images
conservées dans les souvenirs.
Sa flamme brûle en consumant l’énergie vitale des gens\net des Pokémon.
Il apparaît au moment du trépas et aspire l’âme à l’instant\nmême où elle quitte le
corps.
Les âmes consumées par ses flammes étranges sont\ncondamnées à l’errance pour
l’éternité.
Il laisse la marque de ses crocs dans les arbres pour marquer\nson territoire. Ses
crocs repoussent dès qu’ils tombent.
Comme ses crocs brisés ne repoussent pas, il les aiguise\navec soin après le combat
sur les pierres des rivières.
Ses crocs sont tellement puissants qu’ils peuvent découper\nl’acier sans
s’émousser. Son armure est très solide.
Sa roupie indique sa santé. S’il est en forme, elle sera épaisse\net la puissance
de ses attaques glacées augmentera.
Il gèle son haleine et en fait des crocs et des griffes de glace\npour combattre.
Il vit dans les terres gelées du nord.
Il attrape ses proies à l’aide de sa chaîne faite de cristaux\nde givre et les gèle
à près de -100 °C.
Il évolue quand il baigne dans une énergie électrique\navec un Carabing. La cause
en est inconnue.
Quand son corps s’assèche, il faiblit. Il s’en prémunit\nen s’enroulant dans
plusieurs couches d’une fine muqueuse.
Tapi dans la boue ou les sédiments, il attend sa proie\npatiemment et la paralyse
avec une décharge électrique.
Il découpe ses ennemis avec ses griffes acérées et les terrasse\navec ses
enchaînements de coups hyper fluides.
Il combat à l’aide des longs poils de ses pattes antérieures.\nUne fois lancé dans
ses enchaînements, rien ne l’arrête.
Il utilise ses ailes pour emmagasiner la chaleur du soleil.\nSi la température de
son corps baisse, il ne peut plus bouger.
Ce Pokémon fait de terre glaise, produit de la technologie\nd’une civilisation
antique, vit depuis des millénaires.
Il vole à la vitesse du son. Si le sceau sur sa poitrine est retiré,\nil perd tout
contrôle de lui-même.
Ignorant leurs propres blessures, ils se jettent en groupe\nsur l’ennemi pour le
déchirer de leur corps fait de lames.
Il chasse avec un groupe de Scalpion sous ses ordres,\nmais c’est lui qui donne le
coup de grâce.
Son pelage fourni absorbe les chocs et lui permet d’asséner\nsans broncher le plus
violent des coups de tête.
Il défie sans discernement même les ennemis puissants.\nIl devient plus fort en
multipliant les combats.
Pour les siens, il combat au mépris du danger. Il est capable\nde soulever une
voiture haut dans le ciel.
Ses ailes sont trop petites pour voler. Il protège son croupion\navec un crâne
apporté par un Vaututrice.
Il guette le sol depuis les airs et fond sur les proies affaiblies.\nIl aime
s’apprêter avec des ossements.
Il aspire de l’air par la queue et le transforme en une langue\nde feu qui fait
fondre les Fermite dont il se régale.
Ils portent une armure de fer et se regroupent pour contrer\nles attaques de leurs
prédateurs, les Aflamanoir.
Comme il ne voit rien, il perçoit son environnement en mordant\net en fonçant à
tout va.
Quand il a mangé tout ce qui traînait sur son territoire, il migre\nvers d’autres
horizons. Ses 2 têtes s’entendent mal.
Un Pokémon effrayant. Ses trois têtes dévorent tout ce qui\nbouge jusqu’à satiété.
Il vit au pied des volcans. Il repousse ceux qui l’attaquent\navec les flammes qui
jaillissent de ses cinq cornes.
On dit que quand le ciel s’est obscurci à cause des cendres\nd’un volcan, le feu
d’un Pyrax aurait remplacé le soleil.
Un corps et un cœur en acier trempé, jadis au service\nde la défense des Pokémon
blessés par les humains.
Un Pokémon de légende. Grâce à sa puissance phénoménale,\nil aurait détruit un
château pour sauver des Pokémon.
Il lacère ses ennemis avec une agilité sans égale.\nLa légende raconte qu’il
protège les Pokémon.
L’énergie dégagée par sa queue provoque d’énormes\ntempêtes dont la force peut
renverser des maisons.
Il vole dans le ciel d’Unys et fait tomber des éclairs,\nprovoquant des incendies
qui font sa mauvaise réputation.
Quand sa queue s’embrase, l’énergie thermique dégagée\nmodifie l’atmosphère et
bouleverse la météo du monde entier.
Sa queue produit de l’électricité. Il dissimule son corps\ndans un nuage électrique
et plane dans le ciel d’Unys.
Il utilise l’énergie qu’il tire du vent et de la foudre pour enrichir\nles sols en
nutriments pour les cultures.
Son corps produit une énergie à très basse température,\nmais le souffle glacé
qu’il exhale l’a gelé lui-même.
Lorsqu’il est résolu, de l’énergie sature son corps et\nle propulse à des vitesses
qui dépassent la perception\nhumaine.
Sa voix si particulière lui permet de chanter des mélodies\nqui ensorcellent les
gens et modifient leurs émotions.
Un Pokémon existant depuis 300 millions d’années, et modifié\npar la Team Plasma.
Il a maintenant un canon dans le dos.
Sa tête et son dos sont recouverts d’une carapace tellement\ndure que même une
collision avec un camion ne lui ferait rien.
Il renforce ses membres inférieurs en se ruant violemment\nsur ses congénères.
Naturellement paisible, il ne provoque\njamais un combat.
Il se défend en joignant ses poings devant son visage.\nDans cette posture, il peut
même résister à l’onde de choc\nd’une explosion.
Il a toujours une brindille avec lui en cas de petit creux.\nIl projette de l’air
chaud par ses oreilles pour intimider\nses ennemis.
Quand il saisit la branche plantée dans sa queue, elle prend\nfeu par friction. Il
peut communiquer avec ses congénères\nen agitant ce bâton enflammé.
Ses pouvoirs psychiques lui permettent de créer\ndes tourbillons de flammes à 3 000
°C qui enveloppent\net consument ses ennemis.
Il protège son corps en l’entourant d’une mousse délicate.\nMalgré son apparence
insouciante, ce Pokémon est en fait\nconstamment à l’affût.
Son agilité est incomparable. Il peut gravir une tour de 600 m\nde haut en moins
d’une minute.
Aussi insaisissable qu’un ninja, il se joue de ses ennemis\ngrâce à sa célérité, et
les tranche de ses Sheauriken.
Il est doté d’oreilles ressemblant à des pelles. À force de\ncreuser des galeries,
leur puissance est telle qu’elles peuvent\ntrancher de grosses racines.
Ses oreilles sont de véritables excavateurs, venant à bout\ndes blocs de pierre les
plus durs. Après l’effort, il se repose\nen paressant.
Son chant est harmonieux, mais trompeur !\nLes ennemis qui pénètrent sur son
territoire se\nretrouvent confrontés à un déluge de violence.
Il possède une poche remplie de feu sur son ventre.\nPlus elle émet de chaleur,
plus il vole vite. Cependant,\nelle met quelque temps à chauffer.
Quand il s’abat sur ses proies, sa vitesse dépasse\nles 500 km/h. Il les achève
d’un puissant coup de serre.
La poudre qui recouvre son corps l’aide à réguler\nsa température. Il peut
s’adapter à tous les climats.
Même les becs acérés des Pokémon Oiseaux ne parviennent\npas à meurtrir son corps
très dur. Il se défend en crachant\nde la poudre.
Selon le climat de sa région d’origine, les motifs de ses ailes\nsont différents.
Il sème des écailles aux couleurs vives.
Il n’hésite pas à quitter la horde et à mener une existence\nsolitaire pour mieux
pouvoir s’entraîner. Il a le sang chaud\net ne rechigne pas au combat.
Son souffle peut atteindre les 6 000 °C et il s’en sert pour\nintimider l’ennemi.
Dans la horde, les femelles protègent\nles petits.
Après avoir trouvé une fleur à son goût, il ne la quitte plus\nde toute sa vie. Il
se laisse porter au gré du vent.
Quand les fleurs d’une plate-bande bien soignée éclosent,\nil apparaît et célèbre
la floraison en dansant avec une très\ngrande élégance.
Les châtelains de jadis invitaient les Florges sur leurs terres\net leur confiaient
la réalisation de leurs jardins.
Tant qu’il a de l’eau et du soleil en abondance,\nce Pokémon n’a pas besoin de
nourriture. Les feuilles\nsur son dos produisent son énergie par photosynthèse.
Ce Pokémon vit dans les régions montagneuses. Le chef\ndu troupeau s’impose à
l’issue d’un combat de cornes.
Il fait de son mieux pour avoir un air patibulaire, mais il sourit\nbéatement dès
qu’on lui caresse la tête.
Il encaisse les attaques de plein fouet sans même tiquer\net il poursuit sa route.
Il étale ses ennemis d’un coup de patte\ncapable de briser un poteau électrique.
Il y a fort longtemps dans la région de Kalos, ce Pokémon fut\nle gardien des rois
et des reines.
Il a quelques difficultés à contrôler son pouvoir psychique.\nGrâce à celui-ci, il
peut projeter en l’air tous les objets\ndans un rayon de 100 m.
Les motifs en forme d’yeux à l’intérieur de ses oreilles\némettent une force
psychique tellement puissante qu’il est\ncontraint de les garder couverts.
Si quelqu’un s’aventure à l’empoigner, il enroule son étoffe\nbleue autour du bras
de l’infortuné et aspire son énergie vitale\njusqu’à ce que ce dernier s’écroule.
Même les sabreurs chevronnés sont incapables de parer\nles assauts continus et
complexes menés de concert\npar ces deux épées.
Il peut déceler les qualités régaliennes dans les âmes\nhumaines. On raconte que
celui ou celle qui obtient\nsa faveur deviendra à coup sûr roi ou reine.
Par le passé, les femmes de la noblesse ne se parfumaient\npas, mais étaient
accompagnées d’un Fluvetin exhalant\nleur parfum favori.
Son parfum est tellement capiteux qu’un Dresseur n’appréciant\npas pleinement son
odeur aura toutes les difficultés du monde\nà cheminer à ses côtés.
Il se gave de sucreries à longueur de journée, à tel point\nque sa fourrure finit
par ressembler à de la barbe à papa,\nsucrée et poisseuse.
Son odorat est des millions de fois plus développé que celui\nd’un humain. Il se
repère dans l’espace grâce aux odeurs\nqui flottent autour de lui.
Il ébranle le moral des ennemis lui cherchant noise grâce\naux clignotements qu’il
émet. Il profite de cette diversion\npour se cacher.
Il attire ses ennemis en les hypnotisant, avant de les enserrer\nde ses tentacules
et de les neutraliser avec son suc gastrique.
Ils prennent de l’élan avec tout leur corps et soulèvent ainsi\nleur pierre pour se
déplacer. Ils mangent les algues échouées\nsur le rivage.
Ses jambes et ses bras sont dotés d’une volonté propre.\nCependant, ils suivent
généralement les ordres donnés.
Sa ressemblance avec le varech pourri est confondante.\nIl se soustrait à
l’attention de ses ennemis en attendant\nde pouvoir évoluer.
Il paraît que les navires qui s’aventurent dans les eaux\npeuplées de Kravarech ne
reviennent jamais de leur périple.
Il est capable de transformer son corps en canon à eau,\ngrâce à la combustion d’un
gaz interne. À bout portant,\nil peut réduire un rocher en miettes.
La force de propulsion générée par l’expulsion de l’eau\nvia la tuyère située à
l’arrière de sa pince peut lui conférer\nune vitesse de 60 nœuds.
Les plis de peau de chaque côté de sa tête sont dotés\nde cellules produisant de
l’électricité quand elles sont\nexposées à la lumière du soleil.
Il augmente sa puissance motrice en stimulant les muscles\nde ses pattes avec des
décharges électriques. Il peut ainsi\nparcourir 100 m en 5 s.
Ses énormes mâchoires ont tant de puissance qu’elles peuvent\ncompresser une
voiture sans problème. Ce Pokémon vivait\nil y a 100 millions d’années.
Il y a 100 millions d’années, ce Pokémon régnait en\nmaître absolu. Personne ne
pouvait se mesurer à lui.
Ce Pokémon placide vivait dans des contrées au climat froid,\nloin de la menace
d’un violent prédateur comme Rexillius.
En utilisant ses cristaux, il peut créer en un instant un mur\nde glace pour se
protéger des attaques ennemies.
Il enroule ses rubans sensoriels autour du bras de son\nDresseur adoré et chemine
paisiblement à ses côtés.
Il utilise ses ailes pour contrôler avec précision sa posture\nen vol. Ses attaques
aériennes sont difficiles à parer.
Il utilise sa queue pour pomper l’énergie des centrales\nélectriques ou pour se
brancher sur les prises des maisons.\nSes moustaches envoient des décharges.
Il sommeille sous terre depuis son apparition, il y a\nplusieurs centaines de
millions d’années. On le découvre\nparfois en creusant des cavernes.
Son corps est recouvert d’une membrane gluante,\naussi les coups des ennemis
glissent sur lui sans\nlui faire le moindre mal.
Ses quatre cornes constituant un radar extrêmement puissant,\nil n’a besoin ni de
nez ni d’oreilles pour percevoir les sons et\nles odeurs.
Il attaque grâce à ses cornes extensibles. Ses coups sont\naussi puissants que ceux
de 100 boxeurs professionnels\nréunis.
Comme il ne se sépare jamais d’une clé qu’il trouve\nà son goût, les gens lui
confient celle de leurs coffres,\nafin d’éviter de se faire voler.
D’après la légende, cette espèce de Pokémon aurait vu\nle jour quand des âmes
d’enfants perdus dans la forêt\nauraient possédé des souches d’arbres.
Ses racines sont un véritable système nerveux qui lui permet\nde contrôler les
arbres de la forêt. Il se montre très gentil\nenvers les Pokémon vivant dans son
écorce.
Il paraît qu’il accompagne les âmes des défunts jusque dans\nl’au-delà, pour
qu’elles puissent goûter au repos éternel.
Il enserre ses proies dans ses bras, semblables à\nde longues mèches de cheveux. Il
se délecte de\nleur souffrance en chantonnant gaiement.
Il gèle ses ennemis d’une bourrasque à -100 °C.\nIl vit en troupeau avec ses
congénères, dans les neiges\néternelles des hautes montagnes.
Quand on le voit transportant les petits Grelaçon\nqui vivent sur son dos, il y a
une ressemblance certaine\navec les véhicules déplaçant les fusées.
Les ultrasons à 200 000 Hz qu’il émet suffiraient à rendre\ngroggy le plus
chevronné des lutteurs.
Il peut littéralement pulvériser de gros rochers grâce\naux ultrasons émis par ses
oreilles. Il surgit des ténèbres\npour attaquer par surprise.
D’après la légende, quand ses bois brillent de sept couleurs,\ncela signifie qu’il
prodigue la vie éternelle.
Quand il sent que la fin de sa vie est proche, il aspire la force\nvitale des êtres
vivants et retourne à l’état de cocon.
Il paraît qu’il vit au fond d’une grotte, d’où il surveillerait\nles personnes qui
détruisent l’écosystème.
Il peut créer une multitude de diamants en un instant\nen serrant ses mains,
simplement en compressant\nles molécules de carbone contenues dans l’air.
On raconte que grâce à ses six anneaux et ses six énormes\nbras, il est capable de
dérober tout ce qui lui plaît.\nMais son pouvoir a été scellé, et il a été réduit à
l’état\nd’un être minuscule.
Il évacue la vapeur qui s’accumule à l’intérieur de son corps\npar les bras situés
sur son dos. Ce jet est assez puissant\npour raser des montagnes.
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Text File : 7
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Bulbizarre passe son temps à faire la sieste sous le soleil.\nIl y a une graine sur
son dos. Il absorbe les rayons du soleil\npour faire doucement pousser la graine.
Un bourgeon a poussé sur le dos de ce Pokémon. Pour en\nsupporter le poids,
Herbizarre a dû se muscler les pattes.\nLorsqu’il commence à se prélasser au
soleil, ça signifie que\nson bourgeon va éclore, donnant naissance à une fleur.
Une belle fleur se trouve sur le dos de Florizarre.\nElle prend une couleur vive
lorsqu’elle est bien nourrie et bien\nensoleillée. Le parfum de cette fleur peut
apaiser les gens.
La flamme qui brûle au bout de sa queue indique l’humeur\nde ce Pokémon. Elle
vacille lorsque Salamèche est content.\nEn revanche, lorsqu’il s’énerve, la flamme
prend\nde l’importance et brûle plus ardemment.
Reptincel lacère ses ennemis sans pitié grâce à ses griffes\nacérées. S’il
rencontre un ennemi puissant, il devient agressif\net la flamme au bout de sa queue
s’embrase et prend\nune couleur bleu clair.
Dracaufeu parcourt les cieux pour trouver des adversaires\nà sa mesure. Il crache
de puissantes flammes capables de\nfaire fondre n’importe quoi. Mais il ne dirige
jamais son souffle\ndestructeur vers un ennemi plus faible.
La carapace de Carapuce ne sert pas qu’à le protéger.\nLa forme ronde de sa
carapace et ses rainures lui permettent\nd’améliorer son hydrodynamisme.\nCe
Pokémon nage extrêmement vite.
Carabaffe a une large queue recouverte d’une épaisse\nfourrure. Elle devient de
plus en plus foncée avec l’âge.\nLes éraflures sur la carapace de ce Pokémon
témoignent\nde son expérience au combat.
Tortank dispose de canons à eau émergeant de sa carapace.\nIls sont très précis et
peuvent envoyer des balles d’eau\ncapables de faire mouche sur une cible située à
plus de 50 m.
Chenipan a un appétit d’ogre. Il peut engloutir des feuilles\nplus grosses que lui.
Les antennes de ce Pokémon dégagent\nune odeur particulièrement entêtante.
La carapace protégeant ce Pokémon est dure comme du\nmétal. Chrysacier ne bouge pas
beaucoup. Il reste immobile\npour préparer les organes à l’intérieur de sa carapace
en vue\nd’une évolution future.
Papilusion est très doué pour repérer le délicieux nectar qu’il\nbutine dans les
fleurs. Il peut détecter, extraire et transporter\nle nectar de fleurs situées à
plus de 10 km de son nid.
L’odorat d’Aspicot est extrêmement développé. Il lui suffit de\nrenifler ses
feuilles préférées avec son gros appendice nasal\npour les reconnaître entre mille.
Coconfort est la plupart du temps immobile et reste\naccroché à un arbre.
Cependant, intérieurement, il est\ntrès actif, car il se prépare pour sa prochaine
évolution.\nEn touchant sa carapace, on peut sentir sa chaleur.
Dardargnan est extrêmement possessif. Il vaut mieux ne pas\ntoucher son nid si on
veut éviter d’avoir des ennuis.\nLorsqu’ils sont en colère, ces Pokémon attaquent
en masse.
Roucool a un excellent sens de l’orientation. Il est capable de\nretrouver son nid
sans jamais se tromper, même s’il est très\nloin de chez lui et dans un
environnement qu’il ne connaît pas.
Roucoups utilise une vaste surface pour son territoire.\nCe Pokémon surveille
régulièrement son espace aérien.\nSi quelqu’un pénètre sur son territoire, il
corrige l’ennemi\nsans pitié d’un coup de ses terribles serres.
Ce Pokémon est doté d’un plumage magnifique et luisant.\nBien des Dresseurs sont
captivés par la beauté fatale de\nsa huppe et décident de choisir Roucarnage comme
leur\nPokémon favori.
Rattata est extrêmement prudent. Même lorsqu’il est endormi,\nil fait pivoter ses
oreilles pour écouter autour de lui.\nEn ce qui concerne son habitat, il n’est
vraiment pas difficile.\nIl peut faire son nid n’importe où.
Les crocs robustes de Rattatac poussent constamment.\nPour éviter qu’ils raclent le
sol, il se fait les dents sur\ndes cailloux ou des troncs d’arbre. Il lui arrive
même\nde ronger les murs des maisons.
Piafabec crie tellement fort qu’il peut être entendu à 1 km\nde distance. Ces
Pokémon se préviennent d’un danger\nen entonnant une mélopée très aiguë, qu’ils se
renvoient\nles uns les autres, comme un écho.
On reconnaît un Rapasdepic à son long cou et à son bec\nallongé. Ces attributs lui
permettent d’attraper facilement\nses proies dans la terre ou dans l’eau. Il bouge
son bec\nlong et fin avec une grande agilité.
Abo s’enroule en spirale pour dormir. Sa tête reste relevée\nde telle sorte que
cette position lui permette de réagir\nrapidement si une menace survenait.
Ce Pokémon doté d’une force extraordinaire peut étrangler\nses proies avec son
corps. Il peut même écraser des tonneaux\nmétalliques. Une fois sous l’étreinte
d’Arbok, il est impossible\nde lui échapper.
Chaque fois que Pikachu découvre quelque chose de\nnouveau, il envoie un arc
électrique. Lorsqu’on tombe\nsur une Baie carbonisée, ça signifie sans doute qu’un\
nde ces Pokémon a envoyé une charge trop forte.
Si ses joues contiennent trop d’électricité, Raichu plante\nsa queue dans le sol
pour se décharger. On trouve des\nparcelles de terre brûlée à proximité du nid de
ce Pokémon.
Le corps de Sabelette lui permet d’économiser l’eau\nqu’il absorbe, afin de
survivre longtemps dans le désert.\nCe Pokémon s’enroule sur lui-même pour se
protéger\nde ses ennemis.
Le corps de Sablaireau est recouvert de pointes très dures,\nqui sont des
extensions de sa peau. Une fois par an,\nce Pokémon mue et les vieilles pointes
tombent, remplacées\npar de nouvelles.
Nidoran♀ est couvert de pointes qui sécrètent un poison\npuissant. On pense que ce
petit Pokémon a développé\nces pointes pour se défendre. Lorsqu’il est en colère,\
nune horrible toxine sort de sa corne.
Lorsqu’un Nidorina est avec ses amis ou sa famille, il replie\nses pointes pour ne
pas blesser ses proches. Ce Pokémon\ndevient vite nerveux lorsqu’il est séparé de
son groupe.
Le corps de Nidoqueen est protégé par des écailles\nextrêmement dures. Il aime
envoyer ses ennemis voler en leur\nfonçant dessus. Ce Pokémon utilise toute sa
puissance\nlorsqu’il protège ses petits.
Nidoran♂ a développé des muscles pour bouger\nses oreilles. Ainsi, il peut les
orienter à sa guise.\nCe Pokémon peut entendre le plus discret des bruits.
Nidorino dispose d’une corne plus dure que du diamant.\nS’il sent une présence
hostile, toutes les pointes de son dos\nse hérissent d’un coup, puis il défie son
ennemi.
L’épaisse queue de Nidoking est d’une puissance incroyable.\nEn un seul coup, il
peut renverser une tour métallique.\nLorsque ce Pokémon se déchaîne, plus rien ne
peut l’arrêter.
Les nuits de pleine lune, des groupes de ces Pokémon\nsortent jouer. Lorsque l’aube
commence à poindre,\nles Mélofée fatigués rentrent dans leur retraite montagneuse\
net vont dormir, blottis les uns contre les autres.
Les Mélodelfe se déplacent en sautant doucement,\ncomme s’ils volaient. Leur
démarche légère leur permet\nmême de marcher sur l’eau. On raconte qu’ils se
promènent\nsur les lacs, les soirs où la lune est claire.
À sa naissance, Goupix a une queue blanche. Cette queue se\ndivise en six si le
Pokémon reçoit de l’amitié de la part de\nson Dresseur. Les six queues sont
courbées et magnifiques.
Feunard peut envoyer un inquiétant rayon avec ses yeux\nrouge vif pour prendre le
contrôle de l’esprit de son ennemi.\nOn raconte que ce Pokémon peut vivre 1 000
ans.
Rondoudou utilise ses cordes vocales pour ajuster librement\nla longueur d’onde de
sa voix. Cela permet à ce Pokémon\nde chanter en utilisant une longueur d’onde qui
endort\nses ennemis.
Grodoudou a des yeux immenses et écarquillés. La surface\nde ses yeux est couverte
d’une fine couche de larmes.\nSi de la poussière est projetée dans les yeux de ce
Pokémon,\nelle est rapidement évacuée.
Nosferapti reste calme et immobile dans un coin sombre\npendant la journée. En
effet, une exposition trop longue\nà la lumière du soleil lui brûle légèrement la
peau.
Nosferalto adore boire le sang des créatures vivantes.\nIl est particulièrement
actif pendant les nuits noires.\nCe Pokémon se balade dans les cieux étoilés, à la
recherche\nde sang frais.
Pendant la journée, Mystherbe s’enterre dans le sol pour\nabsorber avec son corps
tout entier les nutriments présents\ndans la terre. Plus le sol est fertile, plus
ses feuilles sont\nbrillantes.
La plupart du temps, Ortide dégage un parfum immonde du\npistil de sa fleur.
Lorsqu’il se sent en danger, la puanteur est\nencore pire. Lorsque ce Pokémon se
sent bien et en sécurité,\nil ne dégage aucune odeur nauséabonde.
Le pollen toxique de Rafflesia déclenche d’affreuses réactions\nallergiques. C’est
pourquoi il est conseillé de ne jamais\ns’approcher des jolies fleurs trouvées dans
la jungle,\nmême lorsqu’elles sont magnifiques.
Paras accueille des champignons parasites appelés tochukaso\nqui poussent sur son
dos. Ils grandissent grâce aux nutriments\ntrouvés sur le dos de ce Pokémon
Insecte.\nIls peuvent rallonger l’espérance de vie.
On sait que les Parasect vivent en groupe dans les grands\narbres et se nourrissent
des nutriments contenus dans le tronc\net les racines. Lorsqu’un arbre infesté
meurt, ils se précipitent\nvers le prochain.
On raconte que Mimitoss a évolué avec une fourrure de poils\nfins et drus qui
protège son corps tout entier. Il est doté de\ngrands yeux capables de repérer ses
proies, même minuscules.
Aéromite est un Pokémon nocturne, il ne sort donc que\nla nuit. Ses proies
préférées sont les petits insectes qui\nse rassemblent autour des réverbères,
attirés par la lumière.
Les Taupiqueur sont élevés dans la plupart des fermes.\nEn effet, lorsque ce
Pokémon creuse quelque part, le sol\nest comme labouré, prêt à recevoir les
semences.\nOn peut alors y planter de délicieux légumes.
Les Triopikeur sont en fait des triplés qui ont émergé du\nmême corps. C’est
pourquoi chaque triplé pense exactement\ncomme les deux autres. Ils creusent
inlassablement, dans\nune coopération parfaite.
Miaouss peut rentrer ses griffes dans ses pattes pour rôder\ngracieusement sans
laisser de traces. Étrangement,\nce Pokémon raffole des pièces d’or qui brillent à
la lumière.
Persian a six grosses vibrisses qui lui donnent un air costaud\net lui permettent
de sentir les mouvements de l’air pour savoir\nce qui se trouve à proximité. Il
devient docile lorsqu’on\nl’attrape par les moustaches.
Psykokwak utilise un mystérieux pouvoir. Ce Pokémon\npeut générer des ondes
cérébrales normalement observées\nchez les dormeurs. Cette découverte a lancé une
polémique\ndans le milieu universitaire.
Les pattes avant et arrière palmées et le corps aérodynamique\nd’Akwakwak lui
donnent une vitesse effrayante. Ce Pokémon\nest bien plus rapide que les plus
grands champions de\nnatation.
Lorsque Férosinge commence à trembler et que sa respiration\ndevient haletante,
cela signifie qu’il est en colère. En outre,\nla moutarde lui monte au nez
tellement vite qu’il est presque\nimpossible d’échapper à sa colère.
Lorsque Colossinge devient furieux, sa circulation sanguine\ns’accélère. Du coup,
ses muscles sont encore plus puissants.\nEn revanche, il devient bien moins
intelligent.
Caninos a un odorat très développé. Ce Pokémon n’oublie\njamais un parfum, quel
qu’il soit. Il utilise son puissant sens\nolfactif pour deviner les émotions des
autres créatures\nvivantes.
Arcanin est célèbre pour son extraordinaire vitesse.\nOn le dit capable de
parcourir plus de 10 000 km en 24 h.\nLe feu qui fait rage à l’intérieur du corps
de ce Pokémon\nest la source de son pouvoir.
Ptitard a une peau très fine. On peut même voir les\nentrailles en spirale de ce
Pokémon à travers sa peau.\nMalgré sa finesse, cette peau est aussi très
élastique.\nMême les crocs les plus acérés rebondissent dessus.
La peau de Têtarte est toujours maintenue humide par\nun liquide huileux. Grâce à
cette protection graisseuse,\nil peut facilement se glisser hors de l’étreinte de
n’importe\nquel ennemi.
Les muscles solides et surdéveloppés de Tartard ne se\nfatiguent jamais, quels que
soient les efforts qu’il produit.\nCe Pokémon est tellement endurant qu’il peut
traverser\nun océan à la nage avec une étonnante facilité.
Abra dort dix-huit heures par jour. Pourtant, il peut sentir\nla présence de ses
ennemis, même endormi. Dans ce genre\nde situation, ce Pokémon se téléporte en lieu
sûr.
Kadabra émet une onde alpha si particulière qu’elle vous\ndonne mal à la tête.
Seuls les gens avec un psychisme\npuissant peuvent espérer devenir Dresseur de ce
Pokémon.
Le cerveau d’Alakazam grossit sans arrêt, si bien que sa tête\ndevient trop lourde
pour son cou. Ce Pokémon maintient sa\ntête relevée grâce à son pouvoir
télékinétique.
Les muscles de Machoc sont spéciaux. Quels que soient\nles efforts qu’il produit,
il n’a jamais de courbature.\nCe Pokémon est assez puissant pour lancer une
centaine\nd’hommes adultes.
Les muscles toniques de Machopeur sont durs comme\nde l’acier. Ce Pokémon est si
fort qu’il peut facilement\nsoulever un sumo avec un seul doigt.
Mackogneur est capable de déplacer n’importe quelle masse.\nCependant, ses bras
s’emmêlent dès qu’il essaie de réaliser\nun travail délicat ou minutieux. Ce
Pokémon a tendance à\ncogner d’abord et à réfléchir ensuite.
Le corps long et flexible de Chétiflor lui permet de se tordre\net d’osciller pour
éviter tout type d’attaque, même les plus\npuissantes. Ce Pokémon crache un fluide
corrosif qui peut\nmême dissoudre le fer.
Boustiflor est doté d’un gros crochet. La nuit, ce Pokémon\ns’accroche à une
branche pour s’endormir. Quand il a\nun sommeil agité, il se réveille par terre.
Empiflor est doté d’une longue liane qui part de sa tête.\nCette liane se balance
et remue comme un animal pour attirer\nses proies. Lorsque l’une d’elles s’approche
un peu trop près,\nce Pokémon l’avale entièrement.
Le corps de Tentacool est principalement aqueux. Si on le\nretire de l’eau, il se
déshydrate complètement. Si cela arrive,\nil suffit de le replonger dans un liquide
pour qu’il reprenne\nsa forme normale.
Tentacruel a deux gros globes sur la tête. Les globes\ns’illuminent lorsqu’il va
envoyer un violent rayon d’ultrasons.\nLorsque ce Pokémon se déchaîne, il crée
d’énormes vagues\nautour de lui.
Lorsqu’un Racaillou prend de l’âge, ses bords s’ébrèchent\net s’usent, ce qui lui
donne une apparence plus ronde.\nCependant, le cœur de ce Pokémon reste dur,
rocailleux\net rugueux.
Gravalanch grandit en se nourrissant de cailloux.\nApparemment, il a une préférence
pour les cailloux recouverts\nde mousse. En moyenne, il mange une tonne de rochers\
npar jour.
Grolem vit à la montagne. Lorsqu’il y a un tremblement de\nterre, ces Pokémon
roulent en groupe vers les contreforts\nmontagneux.
À sa naissance, Ponyta est très faible. Il peut à peine tenir\ndebout. Ce Pokémon
se muscle en trébuchant et en tombant,\nlorsqu’il essaie de suivre ses parents.
On voit souvent Galopa trotter dans les champs et les plaines.\nCependant, lorsque
ce Pokémon s’en donne la peine, il peut\ngaloper à plus de 240 km/h et sa crinière
flamboyante\ns’embrase.
Ramoloss trempe sa queue dans l’eau au bord des rivières\npour attraper ses proies.
Cependant, ce Pokémon oublie\nsouvent ce qu’il fait là et passe des jours entiers à
traîner\nau bord de l’eau.
Flagadoss a un Kokiyas solidement attaché à sa queue.\nDu coup, il ne peut plus
l’utiliser pour pêcher. Flagadoss est\ndonc obligé, à contrecœur, de nager pour
attraper ses proies.
Magnéti s’attache aux lignes à haute tension pour se charger\nen électricité. Si
une maison a une panne de courant, il est\nconseillé de vérifier les fusibles car
on trouve parfois ces\nPokémon amassés sur la boîte à fusibles.
Magnéton émet un puissant champ magnétique qui neutralise\nles appareils
mécaniques. Lorsque ces Pokémon débarquent\nen masse, les villes sonnent l’alarme
et préviennent les\nhabitants.
On voit souvent des Canarticho avec une tige, récupérée sur\nune plante quelconque.
Apparemment, ils peuvent distinguer\nles bonnes des mauvaises. On a vu ces Pokémon
se battre\npour des histoires de tiges.
Les deux têtes de Doduo ne dorment jamais en même temps.\nElles se reposent à tour
de rôle pour que l’une puisse monter\nla garde pendant que l’autre dort.
Il faut se méfier lorsque les trois têtes de Dodrio regardent\ndans des directions
différentes. Cela signifie qu’il est sur ses\ngardes. Si c’est le cas, il vaut
mieux ne pas s’approcher de ce\nPokémon, il pourrait décider d’attaquer.
Otaria chasse ses proies dans l’eau gelée, sous la couche de\nglace. Lorsqu’il
cherche à respirer, il perce un trou en frappant\nla glace avec la partie saillante
de sa tête.
Lamantine adore piquer un roupillon à même la glace. Il y a\ntrès longtemps, un
marin ayant aperçu ce Pokémon dormant\nsur un glacier a cru voir une sirène.
Le corps boueux et gélatineux de Tadmorv peut s’enfoncer\ndans n’importe quelle
ouverture, même la plus petite.\nCe Pokémon se promène dans les tuyaux des égouts
pour\nboire de l’eau croupie.
Un fluide nauséabond suinte du corps de Grotadmorv,\nagressant les narines de ses
ennemis. Une seule goutte\nde ce fluide suffit à faire croupir un bassin d’eau
propre.
La nuit, ce Pokémon utilise sa grande langue pour creuser\nun trou dans le sable
des fonds marins afin d’y dormir.\nUne fois endormi, Kokiyas referme sa coquille,
mais laisse\nsa langue dépasser.
Crustabri est capable de se déplacer dans les fonds marins\nen avalant de l’eau et
en la rejetant vers l’arrière.\nCe Pokémon envoie des pointes en utilisant la même
méthode.
Fantominus est principalement constitué de matière gazeuse.\nLorsqu’il est exposé
au vent, son corps gazeux se disperse\net diminue. Des groupes de ce Pokémon se
rassemblent sous\nles auvents des maisons pour se protéger.
Spectrum est un Pokémon dangereux. Si l’un d’entre eux fait\nsigne d’approcher, il
ne faut jamais l’écouter. Ce Pokémon\nrisque de sortir sa langue pour essayer de
voler votre vie.
Parfois, pendant les nuits noires, une ombre projetée par\nun réverbère peut tout à
coup vous dépasser. Il s’agit d’un\nEctoplasma qui court, en se faisant passer pour
l’ombre\nde quelqu’un d’autre.
Onix a dans le cerveau un aimant qui lui sert de boussole.\nIl permet à ce Pokémon
de ne pas se perdre pendant\nqu’il creuse. En prenant de l’âge, son corps
s’arrondit\net se polit.
Lorsque les enfants ont le nez qui les démange en dormant,\nc’est sans doute parce
que ce Pokémon se tient au-dessus\nde leur oreiller, afin d’essayer de manger leurs
rêves par\nleurs narines.
Hypnomade tient un pendule dans sa main. Le mouvement\nde balancier et les reflets
brillants du pendule hypnotisent\nprofondément son ennemi. Lorsque ce Pokémon
cherche\nses proies, il nettoie son pendule.
Krabby vit sur les plages, enterré dans le sable. Sur les plages\noù on trouve peu
de nourriture, on peut voir ces Pokémon\nse disputer pour défendre leur territoire.
Krabboss est doté d’une pince gigantesque, surdimensionnée.\nIl l’agite en l’air
pour communiquer avec ses semblables.\nEn revanche, sa pince est tellement lourde
que ce Pokémon\nse fatigue très vite.
La première fois qu’on a vu Voltorbe, c’était dans une usine\nqui fabrique des Poké
Balls. Personne n’a jamais pu expliquer\nle lien entre cet événement et la
ressemblance frappante\nde ce Pokémon avec une Poké Ball.
Électrode mange l’électricité qui se trouve dans l’atmosphère.\nLes jours d’orage,
on peut voir ce Pokémon exploser\nsans arrêt parce qu’il a avalé trop
d’électricité.
Ce Pokémon est constitué de six œufs formant une grappe\nserrée. Ces six œufs
s’attirent mutuellement et pivotent.\nQuand des fissures apparaissent sur les
coquilles, ça signifie\nque Noeunoeuf est sur le point d’évoluer.
Noadkoko vient des tropiques. À force de vivre sous un soleil\nardent, ses têtes
ont rapidement grandi. On raconte que\nlorsque ses têtes tombent, elles se
rassemblent et forment\nun Noeunoeuf.
La maman d’Osselait lui manque terriblement et il ne la reverra\njamais. La lune le
fait pleurer, car elle lui rappelle sa mère.\nLes taches sur le crâne que porte ce
Pokémon sont\nles marques de ses larmes.
Ossatueur est la forme évoluée d’Osselait. Il a surmonté\nle chagrin causé par la
perte de sa maman et s’est endurci.\nLe tempérament décidé et entier de ce Pokémon
le rend\ntrès difficile à amadouer.
Les jambes de Kicklee peuvent se contracter et s’étirer\nà volonté. Grâce à ces
jambes à ressort, il terrasse ses\nennemis en les rouant de coups de pied. Après
les combats,\nil masse ses jambes pour éviter de sentir la fatigue.
On raconte que Tygnon dispose de l’état d’esprit d’un boxeur\nqui s’entraîne pour
le championnat du monde. Ce Pokémon\nest doté d’une ténacité à toute épreuve et
n’abandonne\njamais face à l’adversité.
Chaque fois qu’Excelangue découvre quelque chose\nde nouveau, il le lèche. Sa
mémoire est basée sur le goût\net la texture des objets. Il n’aime pas les choses
acides.
Lorsque Smogo s’agite, ça augmente la toxicité de ses gaz\ninternes. Il les
projette ensuite par les nombreux orifices de\nson corps. Ce Pokémon peut aussi
gonfler son corps\net le faire exploser.
Smogogo adore les gaz qui se dégagent des aliments pourris\ndans les poubelles. Ce
Pokémon cherche généralement\nles maisons sales et mal tenues pour y habiter.\nLa
nuit, quand tout le monde est endormi, il fouille les détritus.
Rhinocorne charge droit devant lui, détruisant tout sur\nson passage. Il ne
s’arrête jamais, même lorsqu’il charge\nun bloc d’acier. Malgré tout, il sent la
douleur le lendemain.
La corne de Rhinoféros peut même casser du diamant brut.\nEt avec un simple coup de
queue, il peut détruire un bâtiment.\nLa peau de ce Pokémon est incroyablement
dure.\nUn boulet de canon ne lui ferait même pas une égratignure.
Leveinard pond tous les jours des œufs pleins de vitamines.\nCes œufs sont
tellement bons que les gens les mangent\nmême quand ils n’ont pas faim.
Les lianes de Saquedeneu se brisent facilement lorsqu’on\nles attrape. Cela ne lui
fait pas mal et lui permet simplement\nde s’échapper rapidement. Les lianes cassées
repoussent\nle lendemain.
Lorsqu’on rencontre un petit Kangourex qui joue tout seul,\nil ne faut jamais le
déranger ou essayer de l’attraper.\nLes parents du bébé Pokémon sont sûrement dans
le coin\net ils risquent d’entrer dans une colère noire.
Hypotrempe mange des petits insectes et de la mousse\ntrouvée sur les cailloux.
Lorsque les courants océaniques\nsont trop forts, ce Pokémon peut s’ancrer en
accrochant\nsa queue aux rochers ou aux coraux.
Hypocéan s’accroche aux récifs de corail avant de s’endormir.\nLes pêcheurs de
coraux se font parfois piquer par les aiguillons\nde ce Pokémon lorsqu’ils ne font
pas attention.
Poissirène est un Pokémon magnifique doté de nageoires\nqui ondulent élégamment
dans les profondeurs. Il ne faut\npourtant pas baisser sa garde face à ce Pokémon,
car il peut\ncharger avec sa puissante corne.
En automne, on peut voir les Poissoroy mâles effectuer des\ndanses nuptiales dans
les rivières pour plaire aux femelles.\nC’est pendant cette saison que le corps de
ce Pokémon\nprend ses plus belles couleurs.
Au centre de Stari se trouve un organe rouge et brillant appelé\nle cœur. À la fin
de l’été, sur les plages, les cœurs de ces\nPokémon brillent comme les étoiles dans
le ciel.
Le centre de Staross, son cœur, resplendit de sept\ndifférentes couleurs. Du fait
de sa brillance naturelle,\non appelle ce Pokémon le « joyau des mers ».
M. Mime est un pantomime hors pair. Ses gestes et ses\nmouvements parviennent à
faire croire que quelque chose\nd’invisible existe réellement. Lorsqu’on y croit,
ces choses\ndeviennent palpables.
Insécateur est incroyablement rapide. Sa vitesse fulgurante\naméliore l’efficacité
des deux lames situées sur ses avant-bras.\nElles sont si coupantes qu’elles
peuvent trancher un énorme\ntronc d’arbre en un coup.
Lippoutou marche en rythme, ondule de tout son corps et\nse déhanche comme s’il
dansait. Ses mouvements sont si\ncommunicatifs que les gens qui le voient sont
soudain pris\nd’une terrible envie de bouger les hanches, sans réfléchir.
Lorsqu’une tempête approche, des groupes entiers de\nce Pokémon se battent pour
grimper sur les hauteurs,\noù la foudre a le plus de chance de tomber. Certaines
villes\nse servent d’Élektek en guise de paratonnerres.
Lorsqu’il se bat, Magmar fait jaillir des flammes de son corps\npour intimider son
adversaire. Les explosions enflammées de\nce Pokémon déclenchent des vagues de
chaleur qui embrasent\nla végétation environnante.
Scarabrute est incroyablement fort. Il peut attraper un ennemi\nqui pèse deux fois
son poids dans ses mandibules et le\nsoulever sans le moindre problème. Lorsqu’il
fait froid,\nles mouvements de ce Pokémon sont un peu ralentis.
Ce Pokémon n’est pas satisfait s’il ne détruit pas tout sur\nson passage. Lorsque
Tauros ne trouve pas d’adversaire,\nil se rue sur de gros arbres et les déracine
pour passer\nses nerfs.
Magicarpe est un Pokémon ridicule qui ne sait faire que\ndes ronds dans l’eau ou se
laisser porter par les courants.\nSon comportement a donné envie aux savants
d’étudier\nson cas.
Quand Magicarpe évolue et devient Léviator, la structure de\nses cellules
cérébrales est modifiée. On pense que l’extrême\nviolence de ce Pokémon découle de
cette modification.
Les Lokhlass sont en voie d’extinction. Le soir, on entend\nce Pokémon chantonner
une complainte mélancolique,\nespérant retrouver ses rares congénères.
Métamorph peut modifier sa structure moléculaire pour\nprendre d’autres formes.
Lorsqu’il essaie de se transformer\nde mémoire, il lui arrive de se tromper sur
certains détails.
Évoli a une structure génétique instable qui se transforme\nen fonction de
l’environnement dans lequel il vit.\nCe Pokémon peut évoluer grâce aux radiations
de\ndiverses pierres.
Aquali a subi une mutation spontanée. Des nageoires et\ndes branchies sont apparues
sur son corps, ce qui lui permet\nde vivre dans les fonds marins. Ce Pokémon peut
contrôler\nl’eau à volonté.
Les cellules de Voltali génèrent un courant de faible intensité.\nCe pouvoir est
amplifié par l’électricité statique de ses poils,\nce qui lui permet d’envoyer des
éclairs. Sa fourrure hérissée\nest faite d’aiguilles chargées d’électricité.
La fourrure soyeuse de Pyroli a une fonction anatomique.\nElle rejette la chaleur
dans l’air pour que son corps ne\nsurchauffe pas. La température du corps de ce
Pokémon\npeut atteindre 900 °C.
Porygon est capable de se décompiler et de retourner à l’état\nde programme
informatique pour entrer dans le cyberespace.\nCe Pokémon est protégé contre le
piratage, il est donc\nimpossible de le copier.
Amonita est l’un des Pokémon disparus depuis longtemps\net qui furent ressuscités à
partir de fossiles.\nLorsqu’il est attaqué par un ennemi, il se rétracte dans\nsa
coquille.
Amonistar utilise ses tentacules pour capturer ses proies.\nOn pense que l’espèce
s’est éteinte parce que sa coquille\nétait devenue trop grande et trop lourde, ce
qui rendait\nses mouvements lents et pesants.
Kabuto est un Pokémon ressuscité à partir d’un fossile.\nCependant, on a découvert
des spécimens vivants.\nCe Pokémon n’a pas changé depuis 300 millions d’années.
Jadis, Kabutops plongeait dans les profondeurs pour trouver\nses proies.
Apparemment, ce Pokémon vivant sur terre est\nl’évolution d’une créature marine,
comme le prouvent\nles changements dans ses branchies.
Ptéra est un Pokémon de l’ère des dinosaures. Il fut ressuscité\nà partir de
cellules extraites d’un morceau d’ambre. On pense\nqu’il était le roi des cieux à
l’époque préhistorique.
Les journées de Ronflex se résument aux repas et aux siestes.\nC’est un Pokémon
tellement gentil que les enfants n’hésitent\npas à jouer sur son énorme ventre.
Artikodin est un Pokémon Oiseau légendaire qui peut\ncontrôler la glace. Le
battement de ses ailes gèle l’air\ntout autour de lui. C’est pourquoi on dit que
lorsque\nce Pokémon vole, il va neiger.
Électhor est un Pokémon Oiseau légendaire capable de\ncontrôler l’électricité. Il
vit généralement dans les nuages\norageux. Ce Pokémon gagne en puissance lorsqu’il
est\nfrappé par la foudre.
Sulfura est un Pokémon Oiseau légendaire capable de\ncontrôler le feu. On raconte
que lorsque ce Pokémon est\nblessé, il se baigne dans le magma en ébullition d’un
volcan\npour se soigner.
Minidraco mue constamment, renouvelant sans arrêt sa peau.\nEn effet, l’énergie
vitale de son corps augmente régulièrement\net sa mue lui permet d’éviter
d’atteindre des niveaux\nincontrôlables.
Draco stocke une quantité d’énergie considérable dans\nson corps. On raconte qu’il
peut modifier les conditions\nclimatiques autour de lui en déchargeant l’énergie
contenue\ndans les cristaux de son cou et de sa queue.
Dracolosse est capable de faire le tour de la planète en seize\nheures à peine.
C’est un Pokémon au grand cœur qui ramène\nà bon port les navires perdus dans les
tempêtes.
Mewtwo est un Pokémon créé par manipulation génétique.\nCependant, bien que les
connaissances scientifiques des\nhumains aient réussi à créer son corps, elles
n’ont pas pu\ndoter Mewtwo d’un cœur sensible.
On dit que Mew possède le code génétique de tous les autres\nPokémon. Il peut se
rendre invisible à sa guise, ce qui lui\npermet de ne pas se faire remarquer quand
il s’approche\ndes gens.
Lorsqu’il se bat, Germignon secoue sa feuille pour tenir son\nennemi à distance. Un
doux parfum s’en dégage également,\napaisant les Pokémon qui se battent et créant
une atmosphère\nagréable et amicale.
Le cou de Macronium est entouré de nombreuses feuilles.\nDans chacune d’elles se
trouve une pousse d’arbre. Le parfum\nde cette pousse donne la pêche aux personnes
qui le sentent.
Le parfum de la fleur de Méganium apaise et calme les esprits.\nPendant les
combats, ce Pokémon émet son parfum relaxant\npour atténuer l’agressivité de
l’ennemi.
Héricendre se protège en faisant jaillir des flammes de\nson dos. Ces flammes
peuvent être violentes si le Pokémon\nest en colère. Cependant, s’il est fatigué,
seules quelques\nflammèches vacillent laborieusement.
Feurisson garde ses ennemis à distance grâce à l’intensité\nde ses flammes et à des
rafales d’air brûlant. Ce Pokémon\nutilise son incroyable agilité pour éviter les
attaques,\ntout en enflammant ses ennemis.
Typhlosion se cache derrière un chatoyant nuage de chaleur\nqu’il crée en attisant
ses flammes intenses. Ce Pokémon\npeut générer des rafales explosives qui réduisent
tout\nen cendres.
Malgré son tout petit corps, la mâchoire de Kaiminus est\ntrès puissante. Parfois,
ce Pokémon mordille les gens pour\njouer, sans se rendre compte que sa morsure peut
gravement\nblesser quelqu’un.
Une fois que Crocrodil a refermé sa mâchoire sur son ennemi,\nil est impossible de
le faire lâcher prise. Ses crocs sont\nrecourbés comme des hameçons et ne peuvent
pas être\nretirés une fois enfoncés.
Aligatueur impressionne ses ennemis en ouvrant son\nénorme gueule. Pendant les
combats, il piétine le sol\nde ses puissantes pattes arrière avant de charger ses\
nadversaires à pleine vitesse.
Lorsqu’un Fouinette dort, un autre monte la garde.\nLa sentinelle réveille les
autres au moindre signe de danger.\nSi un de ces Pokémon est séparé de sa meute, il
est incapable\nde dormir, car il a peur.
Fouinar est très mince. Lorsqu’il est attaqué, il peut\ns’enfuir en se faufilant
habilement dans les recoins étroits.\nMalgré ses pattes courtes, ce Pokémon est
très agile\net rapide.
Hoothoot est doté d’un organe interne qui ressent et suit\nla rotation de la
planète. Grâce à cet organe peu ordinaire,\nce Pokémon commence à hululer tous les
jours exactement\nà la même heure.
Dans l’obscurité, Noarfang ne rate jamais une proie.\nIl le doit à sa vision
surdéveloppée qui lui permet de\ntout voir, même avec une lueur très faible, ainsi
qu’à\nses ailes très souples et silencieuses.
Coxy sécrète un fluide aromatisé sortant des articulations\nde ses pattes. Ce
fluide lui permet de communiquer avec\nses congénères. Ce Pokémon exprime ses
sentiments\nen modifiant l’odeur de ce fluide.
On dit que dans les pays où le ciel est dégagé et où les\nétoiles illuminent les
cieux, vivent d’innombrables quantités\nde Coxyclaque. La raison en est simple :
l’énergie de ce\nPokémon provient de la lumière des étoiles.
La toile tissée par Mimigal peut être comparée à un second\nsystème nerveux. On
raconte que ce Pokémon peut déterminer\nquel type de proie touche sa toile grâce
aux infimes vibrations\ndes fils.
À l’extrémité des pattes de Migalos, on trouve de petits\ncrochets qui lui
permettent de cavaler sur les surfaces\nverticales et au plafond. Ce Pokémon peut
piéger ses\nennemis dans sa solide toile de soie.
Lorsque Nostenfer vole depuis longtemps, il utilise ses ailes\nantérieures ou
postérieures en alternance. Il peut aisément\nchanger de paire d’ailes lorsqu’il
est fatigué.
Loupio relâche des charges électriques positives et négatives\nde ses deux antennes
pour mettre sa proie K.O. Ce Pokémon\nillumine ses ampoules électriques pour
communiquer avec\nses congénères.
On surnomme Lanturn « l’étoile des profondeurs » à cause de\nson antenne lumineuse.
Ce Pokémon produit de la lumière\nen provoquant une réaction chimique entre des
bactéries\net les fluides corporels de son antenne.
Pichu se charge plus facilement en électricité les jours d’orage\nou lorsque l’air
est très sec. On peut entendre le crépitement\nde l’électricité statique générée
par ce Pokémon.
Les nuits où il y a des étoiles filantes, on peut voir des Mélo\ndanser en cercle.
Ils dansent toute la nuit et ne s’arrêtent\nqu’à l’aube. Ces Pokémon se désaltèrent
alors avec la rosée\ndu matin.
Les cordes vocales de Toudoudou ne sont pas assez\ndéveloppées. S’il devait chanter
trop longtemps, il se ferait\nmal à la gorge. Ce Pokémon se gargarise souvent avec\
nde l’eau fraîche puisée dans un ruisseau clair.
L’énergie de Togepi provient des émotions positives et\ndu plaisir exprimé par les
gens et les Pokémon.\nCe Pokémon accumule les sentiments de bonheur dans\nsa
coquille, puis les partage avec les autres.
On raconte que Togetic est un Pokémon qui porte chance.\nSi ce Pokémon remarque
quelqu’un doté d’un cœur pur,\nil apparaît et partage son bonheur avec la personne\
nen question.
Natu ne peut pas voler, car ses ailes n’ont pas encore fini de\ngrandir. Si ses
yeux croisent le regard de quelqu’un d’autre,\nil reste immobile et concentré. Mais
si la personne en question\ndétourne son regard, il s’enfuit en lieu sûr.
Xatu se tient debout et immobile toute la journée.\nCertains pensent que ce Pokémon
a adopté cette\nposition à cause de la terreur qu’il a ressentie en\nprévoyant
l’avenir.
L’épaisse fourrure cotonneuse de Wattouat se charge\nd’électricité statique
lorsqu’on la frotte. Plus elle est chargée,\nplus l’ampoule au bout de sa queue est
lumineuse.
La qualité de la laine de Lainergie se modifie pour générer\nun maximum
d’électricité statique avec un minimum de laine.\nLes sections glabres de sa peau
sont résistantes à l’électricité.
Pharamp est si lumineux qu’on peut le voir de l’espace.\nJadis, les gens
utilisaient la lumière de ce Pokémon pour\ncommuniquer et s’envoyer des signaux à
grande distance.
Lorsque Joliflor reste exposé à la lumière du soleil, les feuilles\nautour de son
corps se mettent à tournoyer. La danse de ce\nPokémon est très célèbre dans les
régions du sud.
La queue remplie d’huile de Marill lui sert de gilet de\nsauvetage. Parfois, on
peut voir sa queue flotter à la surface.\nOn peut en déduire que ce Pokémon a
plongé sous l’eau\npour se nourrir de plantes aquatiques.
Les longues oreilles d’Azumarill sont des capteurs\nindispensables. Lorsqu’il se
concentre pour écouter,\nce Pokémon peut identifier les proies aux alentours,\nmême
dans les cours d’eau à fort courant ou les rapides.
Simularbre se camoufle en arbre pour éviter d’être attaqué\npar ses ennemis. Mais
étant donné que ses pattes restent\nvertes toute l’année, ce Pokémon est facile à
repérer\npendant l’hiver.
Le cheveu bouclé sur la tête de Tarpaud est la preuve de\nson statut de roi. On
raconte que plus son cheveu est long\net bouclé, plus ce Pokémon est respecté par
ses semblables.
Ce Pokémon flotte à la dérive, porté par le vent. S’il sent\nqu’un vent très fort
approche, Granivol attache ses feuilles aux\nautres Granivol pour ne pas être
emporté par la bourrasque.
La fleur de Floravol éclot lorsque la température atteint 18 °C.\nL’ouverture de la
fleur change en fonction de la température.\nCertaines personnes se servent de ce
Pokémon comme d’un\nthermomètre.
Cotovol traverse la mer, porté par les vents, pour découvrir\nde nouveaux
territoires. Ce Pokémon se rapproche du sol\nquand le vent est trop froid.
L’extrémité de la queue de Capumain ressemble à une main\net peut être utilisée de
façon ingénieuse. Malheureusement,\nce Pokémon utilise tellement sa queue que ses
véritables\nmains sont devenues très maladroites.
Tournegrin essaie de bouger le moins possible. C’est parce\nqu’il veut conserver
tous les nutriments qu’il stocke dans son\ncorps pour son évolution. Il ne mange
pas, ne subsistant que\ngrâce à la rosée matinale.
Héliatronc convertit l’énergie solaire en nutriments. Il remue\nactivement pendant
la journée, quand il fait chaud. Il redevient\nimmobile dès que le soleil se
couche.
Yanma a un champ de vision de 360 degrés sans avoir besoin\nde bouger les yeux. Il
vole incroyablement bien et peut faire\ndes figures acrobatiques. Ce Pokémon
descend en piqué\nsur ses proies.
Axoloto vit généralement dans l’eau. Mais de temps en temps,\nil vient sur terre
pour chercher à manger. À terre, il recouvre\nson corps d’un voile visqueux et
toxique.
Maraiste trouve sa nourriture en laissant sa bouche ouverte\ndans l’eau, et attend
que ses proies y pénètrent sans faire\nattention. Comme ce Pokémon est inactif, il
n’a jamais\ntrès faim.
Mentali est extrêmement loyal envers les Dresseurs\nqu’il respecte. On raconte que
ce Pokémon a développé\ndes talents divinatoires pour protéger son Dresseur.
Noctali a évolué suite à une longue exposition aux rayons\nlunaires. Il se cache
dans les recoins sombres et attend\npatiemment le passage de ses ennemis. Les
anneaux sur\nson corps s’illuminent au moment où il bondit.
Jadis, Cornèbre était craint et détesté, car on disait\nqu’il portait malheur. Ce
Pokémon est attiré par tout\nce qui brille. Parfois, il essaie de voler les bagues\
ndes filles.
Tous les jours, Roigada entreprend des recherches pour\nrésoudre les mystères du
monde. Cependant, ce Pokémon\noublie tout ce qu’il a appris si le Kokiyas qui se
trouve\nsur sa tête s’en va.
Feuforêve effraie les gens en poussant un cri à faire froid\ndans le dos, une sorte
de lamentation. Ce Pokémon utilise\nses sphères rouges pour absorber les sentiments
de terreur\nde ses ennemis et s’en nourrir.
Ce Pokémon a la forme d’un caractère d’écriture antique.\nPersonne ne sait si ces
écritures antiques sont apparues\navant les Zarbi ou le contraire. Des études sont
en cours,\nmais aucun résultat n’a été annoncé.
Si un ou plusieurs Qulbutoké se rencontrent, ils se mesurent\nles uns aux autres et
font des concours d’endurance. Parfois,\nils tentent de voir qui peut rester le
plus longtemps sans\nmanger. Mieux vaut être prévenu.
La tête à l’arrière de Girafarig a aussi un cerveau, mais il est\nplus petit. Elle
attaque en réponse aux sons et aux odeurs.\nSi on approche de ce Pokémon par
derrière, cette petite tête\npeut tout à coup jaillir et mordre.
Pomdepik s’accroche à une branche d’arbre et attend\npatiemment que sa proie passe.
Si ce Pokémon est dérangé\npendant qu’il mange par quelqu’un qui secoue son arbre,\
nil tombe au sol et explose sans prévenir.
Foretress se cache dans sa carapace en acier trempé.\nLa carapace s’ouvre quand il
attrape sa proie, mais cela se\npasse tellement vite qu’il est impossible de voir à
l’intérieur.
Insolourdo a une perceuse au bout de la queue. Il l’utilise\npour creuser des
souterrains, à reculons. On dit que ce\nPokémon enfouit son nid aux formes
complexes sous terre.
Scorplane plane dans les airs sans un bruit, comme s’il glissait.\nCe Pokémon
s’accroche au visage de son ennemi grâce aux\nserres de ses pattes arrière et aux
pinces de ses pattes avant,\net pique avec son dard empoisonné.
Steelix vit sous terre, encore plus profondément qu’Onix.\nOn dit que ce Pokémon
creuse vers le centre de la planète.\nOn a déjà vu ce Pokémon descendre à plus d’un
kilomètre\nde profondeur.
Snubbull terrorise les Pokémon plus petits que lui en montrant\nles dents et en
faisant une grimace. Cependant, ce Pokémon\nest toujours un peu triste de voir ses
ennemis prendre la fuite.
Granbull a une mâchoire inférieure particulièrement\ndéveloppée. Ses énormes crocs
sont tellement lourds\nqu’ils l’obligent à pencher la tête.\nIl ne mord jamais sans
raison, sauf quand il a peur.
Qwilfish se gonfle en aspirant de l’eau. Ce Pokémon utilise\nla pression de l’eau
avalée pour envoyer d’un coup les pointes\ntoxiques de son corps. Nager lui demande
un gros effort.
Le corps de Cizayox est dur comme de l’acier. Les attaques\nordinaires ne le
déstabilisent pas. Ce Pokémon bat des ailes\npour réguler sa température interne.
Caratroc se cache tranquillement sous les rochers, abritant\nson corps dans sa
carapace solide, pendant qu’il mange\nles Baies qu’il a mises de côté. Les Baies se
mélangent à\nses fluides corporels pour produire du jus.
Scarhino charge ses ennemis en ligne droite, se glisse\ndessous, les attrape et les
projette violemment d’un coup\nde sa puissante corne. Ce Pokémon est tellement
fort\nqu’il pourrait déraciner un arbre.
Farfuret grimpe aux arbres en enfonçant ses griffes crochues\ndans l’écorce. Ce
Pokémon cherche les nids qui ne sont pas\nsurveillés et vole les œufs pour les
manger pendant que\nles parents sont partis.
Ce Pokémon aime se lécher les paumes quand elles sont\nencore pleines de miel.
Teddiursa concocte son propre miel\nen mélangeant les fruits et le pollen ramassés
par Dardargnan.
On dit que les Ursaring trouvent leur nourriture dans les cours\nd’eau et les
grands arbres des forêts où ils habitent.\nCe Pokémon erre dans la forêt toute la
journée pour chercher\nde la nourriture.
Du magma en fusion coule dans les veines de Limagma.\nSi ce Pokémon est refroidi,
le magma se solidifie. Son corps\ndevient alors cassant et des morceaux s’en
détachent,\ndiminuant ainsi sa taille.
La carapace de Volcaropod est en fait constituée de sa peau,\nqui s’est durcie
après un refroidissement. Elle est très cassante\net fragile. Il suffit de la
toucher pour qu’elle casse. Il reprend\nsa forme en plongeant dans le magma.
Marcacrin cherche sa nourriture en frottant son groin par terre.\nSon plat préféré
est un champignon qui pousse sous l’herbe\nfanée. Ce Pokémon découvre parfois des
sources d’eau\nchaude.
Cochignon est recouvert de longs poils épais qui lui\npermettent de supporter le
froid hivernal. Ce Pokémon utilise\nses défenses pour déterrer la nourriture cachée
sous la glace.
Les branches de Corayon brillent de sept couleurs quand\nelles sont exposées à la
lumière du soleil. Si une des branches\ncasse, ce Pokémon peut la faire repousser
en une nuit.
Rémoraid aspire de l’eau, puis la recrache à forte pression\ngrâce à ses muscles
abdominaux pour attaquer les proies\nvolantes. Quand son évolution approche, ce
Pokémon\ndescend le courant des rivières.
Octillery attrape son ennemi avec ses tentacules.\nCe Pokémon essaie de
l’immobiliser avant de lui asséner\nle coup final. Si l’ennemi s’avère trop fort,
Octillery lui crache\nde l’encre à la figure et s’échappe.
Cadoizo transporte sa nourriture dans sa queue. Il y a\nlongtemps, un célèbre
explorateur réussit à atteindre\nle sommet de la plus haute montagne du monde
grâce\nà un de ces Pokémon, qui partagea sa nourriture avec lui.
Les jours de beau temps, on peut voir des bancs de Démanta\nsauter au-dessus des
vagues. Le Rémoraid qui l’accompagne\nne dérange pas ce Pokémon.
Airmure est entièrement recouvert d’une armure très dure.\nCe Pokémon peut voler à
plus de 300 km/h. Il peut mettre\nses ennemis en pièces grâce à ses ailes
tranchantes comme\ndes sabres.
Les Malosse chassent en meute organisée. Ils communiquent\nentre eux grâce à une
série de petits cris pour encercler leur\nproie. L’étonnant travail d’équipe de ces
Pokémon est sans\ncomparaison.
Dans une meute de Démolosse, le leader est doté de cornes\ninclinées vers
l’arrière. Ces Pokémon choisissent leur chef en\norganisant des combats entre eux.
Hyporoi vit au fin fond des profondeurs océaniques\ngénéralement inhabitées. On a
longtemps cru que\nle bâillement de ce Pokémon créait les tourbillons\ndans les
océans.
Pour faire son nid, Phanpy creuse un trou au bord d’une\nrivière. Il délimite la
zone autour de son nid avec sa trompe\npour prévenir les autres que ce territoire
est le sien.
L’attaque favorite de Donphan consiste à se mettre en boule\net à charger son
ennemi en roulant à pleine vitesse. Une fois\nqu’il commence à rouler, ce Pokémon a
du mal à s’arrêter.
Porygon2 fut créé par des humains grâce aux progrès\nde la science. Ce Pokémon a
été doté d’une intelligence\nartificielle qui lui permet d’apprendre de nouveaux\
nmouvements et des émotions par lui-même.
Les superbes bois de Cerfrousse étaient vendus très cher\ncomme œuvres d’art. Ce
Pokémon fut chassé et l’espèce\nproche de l’extinction à cause des gens qui
recherchaient\nleurs précieux bois.
Queulorior délimite son territoire en libérant un fluide corporel\nqui sort de sa
queue. On a découvert plus de 5 000 traces\ndifférentes de fluide laissées par ce
Pokémon.
Debugant devient nerveux s’il ne s’entraîne pas tous les jours.\nLorsqu’un Dresseur
élève ce Pokémon, il doit établir et\nappliquer un programme d’entraînement très
complet.
Kapoera tournoie à toute vitesse sur sa tête, tout en donnant\ndes coups de pied.
Cette technique combine des attaques\noffensives et défensives. Ce Pokémon se
déplace plus vite\nsur la tête qu’en marchant.
Lippouti court dans tous les sens et tombe assez souvent.\nQuand il en a
l’occasion, il regarde son reflet dans l’eau\npour vérifier si son visage n’a pas
été sali par ses chutes.
Élekid stocke de l’électricité dans son corps. S’il touche\ndu métal et décharge
sans le faire exprès son électricité,\nce Pokémon fait des cercles avec ses bras
pour se recharger.
L’état de santé de Magby peut être deviné selon le type\nde flamme qu’il crache. Si
ce Pokémon crache des flammes\njaunes, c’est qu’il est en bonne santé. Lorsqu’il
est fatigué,\nde la fumée noire s’ajoute aux flammes.
Écrémeuh produit plus de 20 l de lait par jour.\nSon lait sucré fait le bonheur des
petits et des grands.\nLes gens qui ne boivent pas de lait en font du yaourt.
Leuphorie ressent la tristesse grâce à son pelage duveteux.\nLorsqu’il la remarque,
ce Pokémon se précipite vers la\npersonne triste pour partager avec elle un Œuf
Chance,\ncapable de faire naître un sourire sur tout visage.
Raikou incarne la vitesse de l’éclair. Les rugissements de\nce Pokémon libèrent des
ondes de choc provenant du ciel\net frappant le sol avec la puissance de la foudre.
Entei incarne la colère du magma. On pense que ce\nPokémon est né suite à
l’éruption d’un volcan. Il peut\nenvoyer d’énormes jets de flammes qui calcinent
tout\nce qu’ils touchent.
Suicune incarne la tranquillité d’une source d’eau pure.\nIl parcourt les plaines
avec grâce. Ce Pokémon a le pouvoir\nde purifier l’eau.
Embrylex est né sous terre. Pour remonter à la surface,\nce Pokémon doit manger la
terre au-dessus de lui.\nJusqu’à ce qu’il y parvienne, Embrylex ne peut pas voir\
nle visage de ses parents.
Ymphect crée un gaz dans son corps qu’il comprime\npuissamment pour se propulser,
comme un avion à réaction.\nSon corps est très solide. Il ne l’endommage pas,\nmême
lorsqu’il frappe de l’acier trempé.
Tyranocif est si incroyablement puissant qu’il peut abattre\nune montagne pour y
faire son nid. Ce Pokémon se promène\ndans les montagnes pour y trouver de nouveaux
adversaires.
Les ailes de Lugia renferment une puissance dévastatrice.\nUn simple battement de
ses ailes peut détruire de petites\nmaisons. Du coup, ce Pokémon a choisi de vivre
loin de tout,\ndans les profondeurs océaniques.
Les plumes de Ho-Oh brillent de sept couleurs selon\nl’orientation de son corps par
rapport à la lumière.\nOn raconte que ces plumes portent bonheur. On dit\naussi que
ce Pokémon vit au pied d’un arc-en-ciel.
Ce Pokémon est venu du futur en voyageant dans le temps.\nOn raconte que quand
Celebi apparaît, cela signifie que\nle futur sera bon et agréable.
Arcko est doté de petits crochets sous les pattes, ce qui lui\npermet de grimper
aux murs. Ce Pokémon attaque en frappant\nses ennemis avec son épaisse queue.
Les feuilles qui poussent sur le corps de Massko sont\nbien pratiques lorsqu’il
veut se camoufler dans la forêt.\nCe Pokémon est passé maître dans l’art de
grimper\naux arbres.
Les feuilles qui poussent sur le corps de Jungko sont\nextrêmement tranchantes. Ce
Pokémon est très agile.\nIl bondit de branche en branche avant de sauter sur\nson
ennemi.
Poussifeu ne lâche pas son Dresseur d’une semelle,\nmarchant maladroitement
derrière lui. Ce Pokémon crache\ndes flammes pouvant atteindre 1 000 °C et des
boules de feu\nqui carbonisent l’ennemi.
Galifeu muscle ses cuisses et ses mollets en courant dans les\nchamps ou dans les
montagnes. Les jambes de ce Pokémon\nsont très puissantes et rapides, capables de
donner 10 coups\nde pied en 1 seconde.
Au combat, Braségali envoie des flammes ardentes de\nses poignets. Il fait preuve
d’un courage exceptionnel.\nPlus l’ennemi est puissant, plus les poignets de ce
Pokémon\nsont ardents.
La nageoire sur la tête de Gobou lui sert de radar\nhypersensible. Il l’utilise
pour sentir les mouvements\nde l’eau et de l’air. Ainsi, ce Pokémon peut savoir ce
qui\nse passe autour de lui sans avoir à se servir de ses yeux.
Le corps de Flobio est enveloppé par un film fin et collant\nqui lui permet de
vivre hors de l’eau. Ce Pokémon joue\ndans la vase sur les plages lorsque la marée
est basse.
Laggron est très fort. Tellement fort qu’il peut aisément\ntirer un rocher pesant
plus d’une tonne. Ce Pokémon\nest également doté d’une vue si efficace qu’il peut
même\nvoir à travers l’eau trouble.
Sans se poser de questions, Medhyèna essaie de mordre\ntout ce qui bouge. Ce
Pokémon pourchasse sa proie jusqu’à\nce qu’elle s’épuise. Cependant, il se peut
qu’il prenne peur\net s’enfuie si la proie riposte.
On peut facilement deviner quand Grahyèna se prépare à\nattaquer. Il grogne et se
met à plat ventre. Ce Pokémon mord\nsauvagement ses ennemis avec ses crocs acérés.
Zigzaton se promène nerveusement un peu partout. En effet,\nce Pokémon est très
curieux. Tout ce qu’il voit l’intéresse.
Linéon court très vite et toujours en ligne droite.\nSi un obstacle survient, il
l’évite en prenant un angle droit.\nCe Pokémon a beaucoup de mal à suivre les
routes\nlégèrement courbées.
À l’aide de ses pointes arrière, Chenipotte déchire l’écorce\ndes arbres et mange
la sève qui coule dessus.\nLes pattes de ce Pokémon sont dotées de coussinets à\
nventouses pour adhérer aux parois en verre sans en glisser.
Armulys s’accroche à une branche d’arbre avec de la soie\npour éviter de tomber. Ce
Pokémon y reste tranquillement\nen attendant son évolution. Il regarde l’extérieur
à travers\ndeux petits trous dans son cocon de soie.
La nourriture préférée de Charmillon est le pollen sucré\ndes fleurs. Si on veut
voir ce Pokémon, il suffit de laisser\nune fleur en pot sur un rebord de fenêtre.
Charmillon viendra\nsûrement voir s’il y a du pollen.
Blindalys fabrique son cocon protecteur en s’enveloppant\ndans la soie qui sort de
sa bouche. Une fois la soie autour\nde son corps, elle se met à durcir. Ce Pokémon
prépare\nson évolution à l’intérieur du cocon.
Papinox est instinctivement attiré par la lumière. Des nuées\nde ce Pokémon sont
attirées par les réverbères des villes,\noù il sème la pagaille en grignotant les
feuilles des arbres\nen bordure de route.
Nénupiot vit dans les étangs et les lacs, sur lesquels\nil flotte à la surface. Si
sa feuille tombe, il est affaibli.\nDe temps en temps, ce Pokémon sort sur la terre
ferme\nà la recherche d’eau propre.
Lombre est nocturne, il commence ses activités malicieuses\net sournoises au
crépuscule. Lorsque ce Pokémon repère\ndes pêcheurs, il s’approche de leur ligne,
tire dessus\net se moque de leur regard perplexe.
Ludicolo ne peut pas s’empêcher de danser quand il entend\nune musique joyeuse et
festive. On raconte que ce Pokémon\napparaît lorsqu’il entend les enfants chanter
pendant leurs\nrandonnées.
Grainipiot s’accroche par la tête aux branches d’arbre.\nIl en profite alors pour
absorber l’humidité de l’arbre.\nPlus ce Pokémon boit d’eau, plus son corps devient
brillant.
Les Pifeuil vivent dans des forêts très densément boisées.\nIl leur arrive de
sortir de la forêt pour faire peur aux gens.\nCe Pokémon déteste qu’on lui pince
son grand nez.
Tengalice est un mystérieux Pokémon vivant dans les cimes\nd’immenses arbres, vieux
de plus de mille ans. Il peut créer\nde formidables tempêtes grâce à ses éventails.
Nirondelle défend courageusement son territoire contre\nses ennemis, même les plus
puissants. Ce vaillant Pokémon\nest toujours prêt à relever un défi, mais s’il a
faim, il se met\nà pleurer à chaudes larmes.
Hélédelle vole dans les cieux en dessinant de grands arcs.\nCe Pokémon plonge en
piqué dès qu’il repère sa proie.\nIl attrape fermement la malheureuse cible dans
ses serres,\nempêchant toute fuite.
Goélise a l’habitude de transporter ses proies et ses objets\nde valeur dans son
bec avant de les cacher. Ce Pokémon\nse laisse porter par le vent et vole comme
s’il surfait\ndans les cieux.
Bekipan est un transporteur volant chargeant des petits\nPokémon et des œufs dans
son énorme bec. Ce Pokémon\nconstruit son nid sur les falaises, face à la mer.
Tarsal ressent les émotions des gens grâce à ses cornes.\nCe Pokémon se montre
rarement, mais il arrive qu’il s’approche\nd’une personne s’il la sent dans un état
d’esprit positif.
On dit qu’un Kirlia exposé aux émotions positives de\nson Dresseur devient très
beau. Le cerveau surdéveloppé\nde ce Pokémon lui permet de contrôler les forces\
ntélékinétiques.
Gardevoir a le pouvoir de prédire l’avenir. On raconte que\nlorsqu’il sent que son
Dresseur est en danger, il libère\nune puissante décharge d’énergie télékinétique.
Du bout de ses pattes, Arakdo sécrète une huile lui\npermettant de marcher sur
l’eau, comme s’il glissait.\nCe Pokémon se nourrit des organismes microscopiques\
nprésents dans les lacs et les étangs.
Maskadra intimide ses ennemis grâce aux motifs en forme\nde regard sur ses
antennes. En battant des ailes,\nce Pokémon peut voler librement dans toutes les
directions,\nmême latéralement ou à reculons.
Les Balignon vivent dans les sols humides et les recoins\nsombres des grandes
forêts. On les trouve souvent immobiles\nsous les feuilles mortes. Ce Pokémon se
nourrit d’un compost\nfait de feuilles mortes pourries.
Chapignon se rapproche de son ennemi en se servant de\nson jeu de jambes, puis
donne des coups de poing avec\nses bras élastiques. La technique de combat de ce
Pokémon\nest digne des meilleurs boxeurs.
Parecool se prélasse plus de vingt heures par jour.\nIl bouge tellement peu qu’il
n’a presque pas besoin de\nmanger. Le repas quotidien de ce Pokémon n’est
constitué\nque de trois feuilles.
Vigoroth est toujours impatient de se défouler. Il ne supporte\npas l’idée de
rester sans rien faire, même une minute.\nLe niveau de stress de ce Pokémon
augmente énormément\ns’il ne peut pas bouger.
Monaflèmit passe toute sa journée allongé à paresser.\nIl mange toute l’herbe qu’il
trouve à portée de main.\nEnsuite, il change d’endroit, à contrecœur.
Ningale vit depuis des années sous terre, dans l’obscurité\nla plus totale. Ce
Pokémon absorbe les nutriments des racines\ndes arbres. Il reste immobile,
attendant patiemment\nson évolution.
Ninjask se déplace tellement vite qu’il est impossible\nde le voir. En revanche, on
entend clairement son cri.\nOn a pendant très longtemps cru que ce Pokémon\nétait
invisible.
Le corps robuste de Munja ne bouge pas d’un pouce. En fait,\nson corps semble être
une coquille vide. Certains croient que\nce Pokémon peut voler l’âme de quiconque
regarderait\nà l’intérieur de son corps creux.
Généralement, la voix de Chuchmur est très douce, à peine\naudible, même si on tend
l’oreille. Pourtant, lorsque\nce Pokémon sent l’approche du danger, il se met à
crier\nsi fort qu’il peut déchirer des tympans.
Le hurlement de Ramboum est si fort qu’il peut faire\ns’effondrer une petite maison
en bois. Il se sert de sa voix\npour punir ses ennemis. Les oreilles rondes de ce
Pokémon\nservent de haut-parleurs.
Brouhabam peut déclencher des tremblements de terre\ngrâce aux vibrations de son
hurlement. Lorsque ce Pokémon\ninspire fortement, cela signifie qu’il se prépare à
pousser\nun gigantesque rugissement.
Makuhita est tenace. Même s’il est presque battu,\nil continue à se relever et à
attaquer son ennemi.\nChaque fois qu’il se relève, ce Pokémon stocke plus\
nd’énergie en vue de sa future évolution.
Hariyama s’entraîne à donner ses coups directs avec sa paume\nle plus souvent
possible. Un seul de ces puissants coups\nde paume peut plier un poteau
téléphonique en deux.
Azurill fait tournoyer sa queue comme un lasso et l’envoie\nsi fort que le reste de
son corps est également projeté.\nLe record de lancer de ce Pokémon est
actuellement de 10 m.
Le nez magnétique de Tarinor pointe toujours vers le nord.\nSi deux de ces Pokémon
se rencontrent, ils ne peuvent pas\nse faire face car leurs nez magnétiques se
repoussent.
Skitty a pris l’habitude de pourchasser les objets mobiles\nqui le fascinent. On
sait que ce Pokémon court souvent\naprès sa queue, jusqu’à ce qu’il ait la tête qui
tourne.
Delcatty préfère vivre une existence sans contraintes,\nau cours de laquelle chacun
pourrait faire ce qu’il veut.\nComme ce Pokémon mange et dort quand il le décide,\
nson rythme de vie est totalement aléatoire.
Les Ténéfix mènent une vie tranquille dans les cavernes.\nPourtant, ils sont
craints, car on raconte que ces Pokémon\nvolent l’esprit des gens quand leurs yeux
brillent\ndans l’obscurité.
Les énormes mâchoires de Mysdibule sont en réalité\ndes cornes en métal
transformées. Son visage doux et gentil\nest un leurre pour tromper l’ennemi. Quand
l’ennemi s’y attend\nle moins, il le croque d’un coup de mâchoire.
Ce Pokémon a un corps en acier. Pour constituer son corps,\nGalekid se nourrit de
minerai de fer extrait des montagnes.\nDe temps en temps, il cause de nombreux
dégâts en mangeant\ndes ponts ou des rails.
Galegon adoucit son corps d’acier en buvant une eau minérale\njusqu’à ce qu’il soit
tout boursouflé. Ce Pokémon fait son nid\nprès des sources d’eau minérale riches en
nutriments.
Galeking marque son territoire autour d’une montagne\nentière. Il combat sans merci
quiconque pénètre dans\nson environnement. Ce Pokémon patrouille sans arrêt\nsur
son territoire.
Méditikka poursuit un difficile entraînement mental dans\nles montagnes. Cependant,
à chaque fois qu’il médite,\nce Pokémon perd sa concentration. Du coup, son\
nentraînement ne s’arrête jamais.
On dit que grâce à la méditation, Charmina stocke\nde l’énergie dans son corps et
affine son sixième sens.\nCe Pokémon se cache des autres en se fondant dans\nles
champs et les montagnes.
Dynavolt stocke de l’électricité dans les poils de son corps\nallongé. Ce Pokémon
stimule les muscles de ses jambes\navec des charges électriques, ce qui le rend
capable\nd’accélérations fulgurantes.
La crinière d’Élecsprint libère constamment de l’électricité.\nLes étincelles
déclenchent parfois des feux de forêt.\nAu début de ses combats, ce Pokémon crée
des nuages\norageux.
Posipi sert de supporter à ses partenaires. Chaque fois qu’un\nmembre de son équipe
fait une belle action dans un combat,\nce Pokémon court-circuite son corps et
libère des étincelles\npour montrer sa joie.
Négapi n’hésite pas à se mettre en danger pour soutenir\nses partenaires. Il court-
circuite son corps pour faire jaillir\ndes gerbes d’étincelles et donner du cœur à
l’ouvrage\nà ses équipiers.
À la tombée de la nuit, la queue de Muciole émet de la\nlumière. Il communique avec
les autres en ajustant l’intensité\net le clignotement de sa lumière. Ce Pokémon
est attiré\npar le doux parfum de Lumivole.
Lumivole peut attirer un essaim de Muciole grâce à son\ndoux parfum. Une fois les
Muciole rassemblés, ce Pokémon\ndirige cette nuée lumineuse et lui fait dessiner
des figures\ngéométriques dans la nuit étoilée.
Rosélia utilise ses épines pointues comme projectiles\nsi on tente de cueillir les
fleurs sur ses bras. Le parfum de ce\nPokémon apporte sérénité et plénitude à ceux
qui le sentent.
Virtuellement, le corps de Gloupti n’est qu’un estomac.\nIl est capable d’avaler
des objets aussi gros que lui.\nL’estomac de ce Pokémon contient un fluide spécial\
nqui lui permet de digérer n’importe quoi.
Lorsqu’Avaltout repère une proie, il libère une substance\nterriblement toxique de
ses pores et en enduit son ennemi\npour l’affaiblir. Ce Pokémon peut ensuite
l’avaler d’un coup\ndans sa gigantesque bouche.
Les mâchoires surdéveloppées de Carvanha et ses crocs\nacérés sont si puissants
qu’ils peuvent déchirer la coque\ndes bateaux. De nombreux navires ont été
attaqués\net coulés par ce Pokémon.
Surnommé le « tyran des mers », Sharpedo est craint\nde par le monde. Ses crocs
menaçants repoussent\nlorsqu’ils se brisent. Un seul de ces Pokémon peut\ndétruire
un pétrolier gros porteur.
Les narines de Wailmer sont situées au-dessus de ses yeux.\nCe joyeux Pokémon adore
effrayer les gens en expulsant\nde l’eau de mer par les narines.
Wailord est le plus grand Pokémon découvert à ce jour.\nCe Pokémon géant nage
lascivement dans les grandes\nétendues maritimes, avalant d’énormes quantités\nde
nourriture en une seule de ses monstrueuses bouchées.
Chamallot est terriblement lent d’esprit. Il ne remarque même\npas quand il est
touché. Il ne supporte pas d’avoir faim,\nmême une seconde. Le corps de ce Pokémon
est comparable\nà un chaudron de magma bouillonnant.
Le corps de Camérupt renferme un volcan. Du magma\nà 10 000 °C coule dans ses
veines. De temps en temps,\nles bosses sur le dos de ce Pokémon entrent en
éruption\net crachent le magma surchauffé.
Chartor fore les montagnes à la recherche de charbon.\nLorsqu’il en trouve, il le
met dans les emplacements creux\nde sa carapace pour le brûler. Quand il est
attaqué,\nce Pokémon crache une épaisse fumée noire pour s’enfuir.
Spoink rebondit sur sa queue. Le choc du rebond fait battre\nson cœur. Du coup, ce
Pokémon ne peut pas s’arrêter\nde rebondir, sinon, son cœur s’arrête.
Groret utilise les perles noires situées sur son corps pour\namplifier la puissance
de ses ondes psychiques et prendre\nle contrôle de son ennemi. Quand il utilise son
pouvoir spécial,\nce Pokémon a du mal à respirer.
On raconte que chaque Spinda dispose d’un agencement\nde taches tout à fait unique.
La démarche chancelante et\ntitubante de ce Pokémon donne l’impression qu’il danse.
Le nid de Kraknoix consiste en un trou en pente creusé dans\nle sable, comme une
cuvette. Ce Pokémon attend patiemment\nque sa proie tombe dedans. Ses gigantesques
mâchoires sont\nassez puissantes pour croquer des rochers.
Pour mettre ses proies K.O., Vibraninf envoie des ultrasons\nen faisant vibrer ses
deux ailes. Les ondes sonores de ce\nPokémon sont si puissantes qu’elles peuvent
déclencher\ndes maux de tête chez les gens.
Libégon est surnommé « l’esprit élémentaire du désert ».\nLe battement de ses ailes
soulève des nuages de sable.\nC’est pourquoi ce Pokémon est toujours entouré\nd’une
tempête de sable quand il vole.
Cacnea vit dans les milieux arides, tels les déserts.\nSa fleur libère un parfum
entêtant pour attirer sa proie.\nLorsqu’elle s’approche, ce Pokémon envoie des
épines\npour la neutraliser.
Pendant la journée, Cacturne reste immobile pour éviter\nde se déshydrater sous le
soleil du désert. Ce Pokémon\nne commence son activité qu’une fois la nuit tombée,\
nsous une température plus fraîche.
Tylton est doté d’ailes légères et duveteuses comme\ndes nuages cotonneux. Ce
Pokémon n’est pas très sauvage.\nIl lui arrive d’atterrir sur la tête des gens et
d’y rester,\ncomme un chapeau ouaté.
Altaria danse et tournoie dans les cieux, au milieu\ndes nuages gonflés et
cotonneux. Ce Pokémon chante\ndes mélodies de sa voix cristalline pour offrir aux
auditeurs\nune expérience merveilleuse et inoubliable.
Chaque cellule du corps de Mangriff porte les stigmates\nde sa rivalité avec
Séviper. Ce Pokémon est capable\nd’esquiver les attaques avec une agilité
incroyable.
Séviper se querelle avec Mangriff depuis plusieurs générations.\nSes cicatrices
sont les preuves de ses nombreux combats.\nCe Pokémon attaque à l’aide de sa queue,
aiguisée comme\nune épée.
Séléroc fut découvert à côté d’un cratère de météorite.\nDu coup, certaines
personnes pensent que ce Pokémon\nvient de l’espace. Cependant, rien ne peut
prouver\ncette théorie pour le moment.
Solaroc est une nouvelle espèce de Pokémon. On raconte\nqu’il serait tombé de
l’espace. Il flotte dans les airs et\nse déplace silencieusement. Au combat, ce
Pokémon\nlibère une lumière intense.
Les vibrisses sensibles de Barloche agissent comme\nun système radar sophistiqué.
Ce Pokémon se cache\ndans la boue, laissant dépasser ses vibrisses, et attend\nque
sa proie passe à proximité.
Quand il s’agit de territoire, Barbicha est très possessif.\nUn seul de ces Pokémon
réclame parfois un étang entier.\nSi un ennemi s’approche, il fonce sur lui et
déclenche\nun violent tremblement de terre.
Les Écrapince étaient au départ des Pokémon étrangers\nimportés comme animaux
domestiques. Ils ont fini par retrouver\nleur état sauvage. Ce Pokémon est
particulièrement robuste\net sa population augmente sans arrêt.
Colhomard a un tempérament très violent, ce qui le pousse\nà défier tout ce qui
passe près de lui. Certaines formes de vie\nrefusent d’habiter dans les étangs
occupés par ce Pokémon\net désertent ces eaux.
Balbuto se déplace en pivotant sur son unique pied.\nDes peintures rupestres
montrant ce Pokémon vivant\navec les hommes furent découvertes dans des ruines\
ntrès anciennes.
On raconte que les Kaorine sont des poupées de boue créées\npar les premiers hommes
et qu’elles furent amenées à la vie\naprès une exposition à un mystérieux rayon.\
nCe Pokémon se déplace en lévitant.
L’espèce des Lilia s’est éteinte il y a environ 100 millions\nd’années. Cet ancien
Pokémon s’accroche à un rocher,\nsous l’eau, et attrape ses proies à l’aide de ses
tentacules\nen forme de pétales de fleur.
Vacilys erre dans les profondeurs de l’océan pour chercher\nde la nourriture. Ce
Pokémon peut allonger son cou à volonté\net capturer ses proies à l’aide de ses
huit tentacules.
Anorith fut ressuscité à partir d’un fossile préhistorique.\nCe Pokémon primitif
vivait à l’époque dans les eaux tropicales.\nIl attrape fermement sa proie avec ses
deux grandes pinces.
Le puissant blindage d’Armaldo peut repousser toute attaque.\nLes énormes pinces de
ce Pokémon peuvent s’allonger ou\nse rétracter. Elles peuvent transpercer une
plaque d’acier.
Les nageoires de Barpau sont abîmées et déchirées\ndès sa naissance. Ce Pokémon est
généralement ignoré\nà cause de son apparence miséreuse. Il peut vivre\ndans la mer
ou en eau douce.
Certains prétendent que Milobellus est le plus beau de tous\nles Pokémon. Il a le
pouvoir d’apaiser certaines émotions\ncomme la colère ou l’hostilité, afin d’éviter
les querelles\ninutiles.
L’apparence de Morphéo change en fonction du temps.\nCe Pokémon a appris à utiliser
l’immense pouvoir de la nature\npour protéger son corps minuscule.
Kecleon est capable de modifier les couleurs de son corps\npour se fondre dans son
environnement. Il y a cependant\nune exception : ce Pokémon ne peut pas modifier la
figure\ngéométrique en zigzag sur son ventre.
Les Polichombr sont attirés par les sentiments de jalousie\net les esprits
revanchards. Si quelqu’un veut se venger,\nces Pokémon apparaissent en nuée et
s’alignent devant\nla porte des gens concernés.
En plantant des aiguilles dans son propre corps,\nBranette génère de l’énergie
permettant de lancer\nde puissantes malédictions. Au départ, ce Pokémon\nn’était
qu’une malheureuse peluche jetée à la poubelle.
Skelénox peut traverser n’importe quel mur, même le plus\népais. Une fois que ce
Pokémon a choisi une cible,\nil la pourchasse sans relâche jusqu’à l’aube.
Le corps de Téraclope est totalement creux. Il n’y a rien\ndu tout à l’intérieur.
On raconte que son corps est comme\nun trou noir. Ce Pokémon peut absorber
n’importe quoi,\nmais rien n’en ressort jamais.
Les enfants adorent les fruits autour du cou de Tropius.\nApparemment, son penchant
pour les fruits l’a conduit\nà en faire pousser sur son propre corps. Il les aime
tant\nqu’il en mange sans arrêt.
Éoko fait résonner son cri dans son corps creux.\nLorsque ce Pokémon est en colère,
les échos de\nson cri génèrent des ultrasons capables d’envoyer\nvoler des ennemis.
Chaque fois qu’Absol apparaît devant des gens,\nune catastrophe comme un
tremblement de terre\nou un raz-de-marée survient peu de temps après.\nIl est
devenu tristement célèbre sous l’appellation\nde Pokémon désastreux.
Okéoké a toujours un grand sourire qui illumine son visage.\nOn peut savoir s’il
est en colère en regardant sa queue.\nLorsqu’il est furieux, sa queue remue en
frappant le sol.
Les Stalgamin vivent dans les régions enneigées.\nPendant les saisons sans neige,
comme le printemps\net l’été, ces Pokémon se retirent pour vivre dans\nles
cavernes, au milieu des stalactites et des stalagmites.
Le corps de Oniglali est fait de rochers qu’il endurcit grâce\nà une couche de
glace. Ce Pokémon a le pouvoir de geler\nl’humidité ambiante et de lui donner
n’importe quelle forme.
Obalie est bien plus rapide quand il roule que quand\nil marche. Lorsque des
groupes de ce Pokémon mangent,\nils applaudissent tous en même temps pour montrer\
nqu’ils sont contents. Leurs repas sont très bruyants.
Phogleur a pris l’habitude de jongler avec tout ce qu’il\ndécouvre pour la première
fois. Ce Pokémon se divertit\nparfois en faisant tourner un Obalie sur le bout de
son museau.
Les deux énormes défenses de Kaimorse peuvent détruire\nen un seul coup des blocs
de glace de plus de 10 t.\nL’épaisse couche de graisse de ce Pokémon l’isole\
nlorsque la température est en dessous de zéro.
La puissante coquille de Coquiperl ne sert pas qu’à\nle protéger. Elle lui permet
également de pincer et\nd’attraper sa proie. Une coquille de Coquiperl adulte\
nporte souvent de nombreuses égratignures et éraflures.
L’existence de Serpang fut longtemps ignorée, car il vit\ndans les profondeurs
abyssales des océans. Les yeux\nde ce Pokémon sont excellents et peuvent même voir\
nà travers les eaux troubles des grandes profondeurs.
Rosabyss vit dans les profondeurs des mers du sud.\nSon corps est conçu pour
supporter l’énorme pression\ndes profondeurs abyssales. Du coup, le corps de ce
Pokémon\nn’est pas endommagé par les attaques ordinaires.
Les Relicanth sont une espèce de Pokémon qui a existé\npendant 100 millions
d’années sans jamais changer de forme.\nCe Pokémon antique se nourrit d’organismes
microscopiques\navec sa bouche édentée.
Lovdisc vit dans les mers peu profondes des tropiques.\nCe Pokémon en forme de cœur
a gagné son nom en nageant\nderrière les couples d’amoureux qu’il repérait dans les
eaux\nclaires de l’océan.
Draby rêve de pouvoir un jour s’élancer dans les cieux.\nBien que voué à l’échec,
ce Pokémon se jette des falaises\npour essayer de voler. À force, sa tête est
devenue\naussi dure que de l’acier.
À l’intérieur de la carapace blindée de Drackhaus,\nses cellules sont en pleine
transformation pour créer\nun nouveau corps. La carapace de ce Pokémon est\ntrès
lourde, ce qui rend ses mouvements très lents.
Drattak a ce physique grâce à son désir de pouvoir s’envoler.\nOn dit que cette
puissante envie a déclenché une soudaine\nmutation moléculaire de ce Pokémon,
faisant surgir de\nsplendides ailes.
Au lieu du sang, une force magnétique très puissante coule\ndans les veines de
Terhal. Ce Pokémon communique avec\nles autres en envoyant des pulsations
magnétiques.
Lorsque deux Terhal fusionnent, un Métang apparaît.\nLes cerveaux des Terhal sont
reliés par un système nerveux\nmagnétique, ce qui permet à ce Pokémon de générer\
nun puissant pouvoir télékinétique.
Métalosse dispose de quatre cerveaux. Combinés,\nces cerveaux peuvent effectuer des
calculs très complexes\nplus vite qu’un ordinateur. Ce Pokémon peut flotter\ndans
l’air en repliant ses jambes.
Regirock fut isolé par les gens il y a très longtemps.\nLorsque le corps de ce
Pokémon est endommagé\nau combat, on raconte qu’il cherche des rochers pour\nse
réparer.
Le corps de Regice fut créé pendant l’ère glaciaire.\nSon corps est tellement gelé
qu’il ne peut pas fondre,\nmême en le brûlant. Ce Pokémon peut contrôler l’air
glacé\njusqu’à une température de -200 °C.
Le corps de Registeel est plus dur que n’importe quel métal\nexistant. Il est
apparemment creux. Personne ne sait ce que\nce Pokémon mange.
Latias est extrêmement sensible aux émotions des gens.\nS’il ressent une hostilité,
ce Pokémon ébouriffe ses plumes\net pousse un cri strident pour intimider son
ennemi.
Latios a le pouvoir de faire voir à une personne une image\nprovenant de son
subconscient. Ce Pokémon est intelligent\net comprend le langage humain.
Grâce à l’énergie de la nature, il peut accomplir\nsa Primo-Résurgence pour
retrouver son apparence originelle.\nCe pouvoir lui permet d’appeler de terribles
déluges\npour étendre les mers.
Un Pokémon considéré comme l’avatar des continents.\nSelon les légendes, il a
disputé de nombreux combats\navec Kyogre pour contrôler l’énergie de la nature.
On raconte qu’il aurait plus de 10 000 ans.\nSelon les légendes, c’est grâce à lui
que Kyogre et Groudon\nont cessé de se battre.
Une légende raconte qu’à son réveil, Jirachi réalise n’importe\nquel souhait
inscrit sur les papiers collés sur sa tête.\nSi ce Pokémon se sent en danger, il se
défend sans même\nse réveiller.
L’ADN d’un virus extraterrestre entama une mutation\nnon attendue suite à une
exposition à un rayon laser,\nce qui créa Deoxys. L’organe cristallin se trouvant\
nsur la poitrine de ce Pokémon semble être son cerveau.
Son corps assimile la lumière du soleil par photosynthèse.\nSa carapace est faite
de terre durcie.
Il vit en forêt près de l’eau. En journée, il la quitte pour dorer\nsa carapace
feuillue au soleil.
Autrefois, les gens pensaient qu’un gigantesque Torterra vivait\nsous la surface de
la Terre.
La flamme de sa queue est alimentée par un gaz de\nson estomac. Même la pluie ne
saurait l’éteindre.
Il contrôle habilement l’intensité de la flamme de sa queue\npour tenir ses
adversaires à distance.
Sa couronne de feu trahit son tempérament bouillant.\nSa vitesse est inégalée.
Ce Pokémon est difficile à entraîner car il est très désobéissant\net déteste qu’on
lui rende service.
Il vit seul, à l’écart de ses pairs. Chaque individu est convaincu\nd’être meilleur
que les autres.
Il nage aussi vite qu’un hors-bord. Le tranchant de ses ailes\npeut fendre un bloc
de glace à la dérive.
Ils volent en nombre. Bien que minuscule, il bat des ailes\navec une vigueur
impressionnante.
Il a coutume de se regrouper en larges volées.\nLes combats entre Étourvol sont
très violents.
Ses ailes et ses pattes ont des muscles développés.\nIl peut voler en agrippant un
petit Pokémon.
Rien ne peut perturber ses nerfs d’acier. Il est plus agile et\nénergique qu’il n’y
paraît.
Il tranche les branches et les racines de ses incisives aiguisées\npour construire
des barrages.
Il communique au son de ses antennes qui s’entrechoquent.\nCe son marque l’arrivée
de l’automne.
Il croise ses bras affûtés devant son torse pour crier.\nIl compose tout un tas de
mélodies.
Ses muscles génèrent un courant électrique lorsqu’ils\ntravaillent. Il s’illumine
en cas de danger.
L’électricité libérée par ses griffes peut assommer l’ennemi.\nIl vit en petits
groupes.
Quand ses yeux se dorent, il peut repérer une proie cachée,\nmême si elle est
derrière un mur.
Son bourgeon s’ouvre une fois gorgé de soleil et libère\ndu pollen. Il vit près des
sources d’eau pure.
Il attire ses proies grâce à son parfum, puis les empoisonne\nou les étouffe à
l’aide de ses bras vénéneux.
On l’a ressuscité à partir d’un fossile de fer en forme de balle.\nIl abat ses
proies à coups de tête.
À force de cogner son crâne pourtant hyper résistant,\nCharkos a un cerveau
atrophié.
Il a l’habitude de polir son visage en le frottant contre\nun tronc. Il craint les
attaques dans le dos.
En groupe, ils protègent leurs petits en formant autour d’eux\nune impénétrable
muraille.
Pour se protéger des vents glacés de l’hiver, il s’est tissé\nune cape de feuilles
et de brindilles.
Son apparence varie selon le lieu d’évolution. Son corps est\nfaçonné avec les
matériaux à disposition.
Il aime le nectar des fleurs et n’hésite pas à voler\ncelui que récupère Apitrini.
Ce trio inséparable depuis la naissance récolte du miel\npour satisfaire Apireine.
Son abdomen abrite ses petits. Ce Pokémon utilise\ndes phéromones pour leur donner
des ordres.
Il roule des boules de poils pleines d’électricité statique\net les range dans des
souches avec des Baies.
Il nage en faisant tournoyer ses deux queues comme\nune hélice. Sa bouée s’affaisse
quand il plonge.
Il flotte grâce à sa bouée très développée. Il vole au secours\ndes gens sur le
point de se noyer.
Il rougit au soleil. Quand la petite boule est à court\nde nutriments, elle fane en
signe d’évolution.
Une fois gorgé de soleil, il déploie ses pétales et bouge\navec vivacité.
Un étrange liquide mauve s’échappe de son corps,\nne lui appuyez pas dessus.
Attaqué par un prédateur, il fuit en libérant un liquide mauve.
Ils vivent en grandes colonies et relient leurs queues\npour former un anneau en
signe d’amitié.
Un Pokémon né de l’esprit des gens et des Pokémon.\nIl aime les saisons chaudes et
humides.
Il peut embarquer des gens et des Pokémon, mais nul ne sait\noù il va atterrir car
il ne fait que flotter.
Ses oreilles repliées se déroulent avec une force capable de\nbriser un gros
rocher.
Il détecte le moindre danger. Il file discrètement par petits\nbonds rapides quand
il se sent menacé.
Il psalmodie des incantations. Ce sont souvent\ndes malédictions, mais certaines
apportent la joie.
Son cri profond peut invoquer une meute de Cornèbre.\nOn l’appelle « le crieur de
mauvais augure ».
Il griffe quand il est en colère et ronronne quand\nil est heureux. Certains aiment
ce côté lunatique.
Il n’hésitera pas à voler le nid d’autres Pokémon et\nà s’y installer si celui-ci
est confortable.
Il produit un bruit de sonnerie à chaque bond. Il assourdit\nl’ennemi avec ses cris
à haute fréquence.
Son derrière propulse un fluide nauséabond qui peut faire fuir\nles Pokémon dans un
rayon de 2 km.
Il attaque en projetant un liquide fétide du bout de sa queue.\nIl peut tirer à 50
m.
Les gens croyaient autrefois que les motifs de son dos\nrenfermaient une puissance
mystique.
Il a longtemps été célébré pour avoir apporté la pluie.\nOn le trouve parfois
enterré dans le sol.
Il préfère les sols arides. Il évacue l’eau par ses yeux\npour réguler ses fluides
corporels.
Il déstabilise ses ennemis en imitant leurs mouvements\net profite de leur stupeur
pour décamper.
Ptiravi transporte un caillou rond en forme d’œuf dans\nsa poche ventrale pour
l’offrir à ses amis.
Il reproduit le cri de ses ennemis pour faire croire qu’il est\ndes leurs et éviter
d’être attaqué.
Un Pokémon composé de 108 esprits. Il provient d’une fissure\ndans une clé de voûte
étrange.
Il niche dans des cavités chauffées par géothermie,\ndont il bondit pour
déchiqueter tout intrus.
Toujours à la recherche d’objets brillants, il arpente\nles grottes pour constituer
son butin.
Quand il se recroqueville et étend ses ailes, on dirait\nun chasseur. Sa vitesse
est supersonique.
Il cache de la nourriture sous les grands poils de son corps,\nmais il finit
souvent par l’oublier.
Il communique avec ses semblables grâce à des ondes\nqui sont modulées en fonction
de ses émotions.
Il peut deviner les pensées et les mouvements des autres\nen analysant leur aura.
Il vit dans des endroits arides. Il exsude du sable granuleux\nau lieu de
transpirer.
Il exhibe sa force en ouvrant grand sa mâchoire, et attaque\nen soulevant des
tornades de sable.
Il saisit sa proie avec les pinces de sa queue, lui injecte\nun poison et la
retient jusqu’à ce qu’il agisse.
Il met ses adversaires en pièces grâce à sa prodigieuse force,\npuis donne le coup
de grâce avec son violent poison.
Ses joues contiennent des glandes toxiques. Il attaque\npar surprise et utilise son
toucher empoisonné.
Quand il coasse, le poison stocké sous sa gorge est secoué,\nle rendant ainsi plus
efficace.
Il attire sa proie avec sa salive odorante avant de la croquer.\nIl lui faut une
journée pour l’avaler.
La ligne qui fait le tour de son corps stocke l’énergie solaire\net brille dans la
nuit.
Il vit au plus profond de l’océan. Il attire sa proie en illuminant\nles motifs de
ses quatre nageoires.
Les motifs sur son dos sont différents selon les régions.\nOn le voit souvent dans
des bancs de Rémoraid.
Il s’aventure jusqu’au pied des montagnes en hiver,\nmais se réfugie sur les pics
neigeux au printemps.
De larges zones sont recouvertes par la neige de\nses blizzards. On l’appelle
« monstre des glaces ».
Il vit dans les régions enneigées, et communique avec\nses pairs en gravant des
motifs sur les arbres.
Le champ magnétique qu’ils émettent est tel qu’ils ont\ntendance à s’attirer
mutuellement et à s’empêcher de bouger.
Il enroule tout dans sa langue extensible. Ceux qui\nl’approchent finissent
couverts de bave.
Ses paumes projettent des Racaillou, et son corps couvert\nde Protecteurs résiste
même à une éruption volcanique.
Il ligote sa proie en étirant ses bras en lianes. Il ne craint pas\nde perdre un
bras face à un ennemi.
Des étincelles bleuâtres jaillissent entre ses 2 cornes\nquand il accumule beaucoup
d’électricité.
Il projette des boules de feu à 2 000 °C à bout de bras.\nIl vit dans les cratères
volcaniques.
On dit qu’il apparaît dans les contrées paisibles pour dispenser\nmille bienfaits.
Il excelle dans l’art de mordre ses ennemis en plein vol,\net à grande vitesse.
Un Phyllali qui dort par beau temps produit un air frais et pur\npar photosynthèse.
Il ajuste la température de son corps pour créer un vent\nde glace en gelant l’air
qui l’entoure.
Il guette sa proie, pendu à une branche la tête en bas,\net s’en saisit à la
première occasion.
Un Pokémon si vieux qu’on l’a découvert sous des glaces\nvieilles de 10 000 ans.
Un logiciel supplémentaire fut installé pour l’améliorer.\nMais depuis, il se
comporte bizarrement.
Comme il peut lire les pensées de ses adversaires, il frappe\ntoujours en premier.
Son corps libère une puissante force magnétique.\nIl dirige trois petites unités
appelées Mini-nez.
Son corps se replie sur lui-même pour emprisonner les esprits\nperdus et les
ramener chez eux.
Momartik gèle ses ennemis grâce à son souffle à -50 °C.\nÇa ne se voit pas, mais
son corps est creux.
Un Pokémon longtemps étudié comme source d’énergie\npour un moteur très spécial.
On l’appelle « être du savoir ». On raconte que son regard\na le pouvoir d’effacer
la mémoire.
On l’appelle « être de l’émotion ». Il enseigne aux hommes\nla beauté de la
tristesse, la douleur et la joie.
On l’appelle « être de la volonté ». Il dort au fond d’un lac\npour maintenir
l’équilibre du monde.
Les mythes parlent de ce Pokémon. On dit que le temps\ns’est mis en mouvement à sa
naissance.
On dit qu’il hante une faille d’une dimension parallèle\nà la nôtre. Il apparaît
dans la mythologie.
Il hante les grottes volcaniques. Il rampe au mur et au plafond\ngrâce à ses pieds
en forme de croix.
On dit qu’il a créé des Pokémon à son image à partir de glace,\nde roche et de
magma.
Il vit dans le Monde Distorsion, un monde à l’opposé du nôtre\nqui échappe au sens
commun.
Ses ailes libèrent un rideau de particules brillantes.\nCe Pokémon symboliserait le
croissant de lune.
Il gonfle la bouée de sa tête et se laisse flotter à la surface\nquand la mer se
réchauffe.
Il est né avec le pouvoir incroyable de créer des liens\navec n’importe quel
Pokémon.
Il endort humains et Pokémon, et leur fait avoir\ndes cauchemars pour les chasser
de son territoire.
Il peut dissoudre les toxines dans l’air pour transformer\nun désert en un champ de
fleurs luxuriantes.
La mythologie de Sinnoh veut qu’il soit apparu sous forme\nd’Œuf et ait créé le
monde.
Un Pokémon qui amène la victoire. On dit que les Dresseurs\nqui le possèdent
peuvent gagner n’importe quel combat.
La lumière du soleil augmente fortement son agilité.\nSes lianes sont plus habiles
que ses mains.
Il court comme s’il glissait sur le sol. Il déroute l’ennemi\npar ses mouvements et
l’assomme d’un coup de liane.
Il ne donnera tout son potentiel que contre un ennemi puissant\nindifférent à son
regard écrasant de noblesse.
Il évite agilement les attaques ennemies et crache des boules\nde feu par le groin.
Il aime griller des Baies pour les manger.
Plus il a mangé de Baies, plus il a de combustible, et il peut\ndonc dégager
davantage de flammes et de puissance.
Il embrase ses poings avec les flammes sur son menton\net cogne l’ennemi avec.
C’est un Pokémon très solidaire.
Le coupillage sur son ventre lui sert non seulement à\ncombattre, mais aussi à
trancher les Baies très dures.
L’apprentissage de sa technique de combat, qui utilise\nélégamment ses deux
coupillages, est extrêmement rigoureux.
Il dissimule de grandes lames qu’il dégaine en un éclair\ndes fourreaux de ses
pattes antérieures.
Ils stockent à manger dans leurs bajoues et font le guet\nindéfiniment. Ils se font
des signes en remuant la queue.
Il intimide l’ennemi en faisant briller son pelage et ses yeux\ngrâce à une
substance à l’intérieur de son corps.
Les longs poils de son museau font un excellent radar\nqui analyse les alentours
avec une grande acuité.
Un Pokémon très loyal qui aide aussi bien les Dresseurs\nque les autres Pokémon
qu’il rencontre.
Il sauve les gens bloqués dans les montagnes par\ndes tempêtes de neige. Ses longs
poils le protègent\ndu froid.
Il détourne l’attention de ses victimes avec ses gestes\nmignons pour mieux les
détrousser. En colère, il griffe.
Sa ligne élégante cache une musculature féline qui lui permet\nde surprendre lors
de ses attaques nocturnes.
Les feuilles qui poussent sur sa tête soignent la fatigue.\nIl en donne aux Pokémon
affaiblis.
Il frappe ses ennemis avec sa queue couverte de pointes.\nUn Pokémon au caractère
agressif.
Un Pokémon très intelligent qui adore cuire ses Baies\navant de les manger. Il aime
aussi aider les humains.
Son corps est en combustion. Il projette des flammèches\npar la tête et la queue
pour carboniser ses ennemis.
Sa houppette est chargée d’eau et de nutriments.\nIl nourrit les plantes et les
arbres avec sa queue.
Le jet d’eau à haute pression qu’il propulse par la queue\nest assez puissant pour
traverser un mur de béton.
Il apparaît aux humains et aux Pokémon qui font des mauvais\nrêves et mange leurs
cauchemars pour les en libérer.
La fumée qui sort de son front contient les rêves de\nnombreuses personnes et ceux
de nombreux Pokémon.
Un Pokémon très distrait qui oublie les ordres de son Dresseur\net reste planté à
en attendre de nouveaux.
On dit que tout au fond de la forêt où il vit, il y aurait un pays\npaisible qui
n’a jamais connu la guerre.
Le mâle intimide ses ennemis avec ses caroncules.\nLa femelle vole mieux que le
mâle.
Il apparaît quand le ciel est à l’orage. Il capte les éclairs\navec sa crinière et
accumule de l’électricité.
De caractère violent, il envoie avec sa crinière des arcs\nélectriques de tous les
côtés lorsqu’il se sent provoqué.
Il a une oreille hexagonale. Son corps, compressé\ndans des strates profondes, est
dur comme de l’acier.
L’énergie de son corps qu’il ne parvient pas à retenir s’écoule\nà l’extérieur et
forme des cristaux orangés.
Il amplifie dans son noyau l’énergie du soleil absorbée\npar son corps et la
projette en une boule de lumière.
Il vit dans les forêts sombres et les grottes. Il émet\ndes ultrasons par le nez
pour se diriger.
Sa queue s’agite frénétiquement quand il émet ses ultrasons\nassez puissants pour
pulvériser du béton.
Il se propulse à grande vitesse sous la terre en joignant\nses griffes et en
tourbillonnant sur lui-même.
Ses vrilles en acier peuvent transpercer des poutres en fer.\nIl est très employé
dans la construction de tunnels.
Son ouïe est si développée qu’il arrive à juger de la santé\ndes gens ou à savoir
quand un Œuf va éclore.
Il porte toujours une poutre. Il apparaît sur les chantiers\npour aider aux
travaux.
Ce Pokémon hyper musclé manipule avec habileté les poutres\nmétalliques et peut
démanteler un immeuble en un clin d’œil.
On pense que la recette du ciment a été enseignée\naux humains par un Bétochef il y
a 2 000 ans.
Il fait vibrer ses joues pour émettre des sons inaudibles\npour les humains et
alerter ses semblables des dangers.
Quand il fait vibrer la bosse sur sa tête, il provoque\ndes ondulations dans l’eau,
mais aussi des tremblements\nde terre.
Son coup de poing est plus fort quand il fait vibrer la pustule\ndessus. Il peut
briser un gros rocher d’un coup.
Quand il noue sa ceinture, il devient plus puissant.\nLes Judokrak sauvages
tressent leur ceinture avec des lianes.
Pour accéder à la maîtrise ultime du karaté, il se retire\ndans les montagnes et
s’entraîne nuit et jour.
Il fait des vêtements en découpant des feuilles et en les\ncousant avec le fil
adhésif qu’il sécrète par la bouche.
Dans les forêts où il vit, la végétation pousse bien\ncar il transforme les
feuilles mortes en engrais.
Il fabrique des vêtements de feuilles pour les Pokémon\nencore jeunes grâce à son
fil de soie adhésif.
Il sonde les alentours avec les antennes sur sa tête\net sa queue. Il est
extrêmement brutal.
Protégé par sa solide carapace, il fonce sur ses ennemis\nen roulant comme un pneu.
Il paralyse l’ennemi avec les griffes de son cou avant\nde mettre fin au combat
grâce à son poison virulent.
Si on l’attaque, il projette un nuage de coton.\nL’ennemi le confond avec lui, ce
qui permet à\nDoudouvet de s’enfuir.
Il apparaît dans un tourbillon de vent, s’introduit dans\nles maisons et y joue de
mauvais tours.
Les feuilles sur sa tête sont très amères, mais elles remettent\nd’aplomb les corps
les plus éreintés.
La fleur sur sa tête a des propriétés relaxantes. Elle se fane\nsi on ne s’en
occupe pas avec attention.
Les rouges et les bleus se détestent et se battent dès qu’ils\ns’aperçoivent. Un
Pokémon violent mais délicieux.
Il se déplace dans le sable en gardant le nez et les yeux\nà découvert. La membrane
noire protège ses yeux.
Ils vivent en petits groupes. La membrane qui couvre\nleurs yeux les protège du
soleil.
Un Pokémon extrêmement violent qui broie tout ce qui\nlui passe sous les yeux avec
ses mâchoires.
Les gens d’autrefois avaient l’habitude de mettre ses crottes\nbrûlantes sous leurs
vêtements pour se réchauffer.
S’il est blessé dans un combat, il se fige comme un rocher,\nfait le vide dans son
esprit et aiguise ses sens.
Avec une danse et des sons saccadés, il fait fuir\nses prédateurs, les Pokémon
Oiseaux dévoreurs\nde graines de fleur.
Il perce un caillou et s’en sert comme maison. Quand on lui\ncasse, il est anxieux
jusqu’à ce qu’il en trouve un autre.
Il est assez endurant pour voyager des jours durant\ndans des zones desséchées avec
son lourd rocher sur\nle dos.
Il remonte sa peau jusqu’à son cou pour se protéger.\nElle a une constitution
élastique qui absorbe les coups.
Son baggy de peau le protège quand il donne des coups\nde pied. Les meneurs sont
ceux qui ont la plus grande crête.
Il était le dieu protecteur d’une ville antique. Il repoussait\nles envahisseurs à
coups de pouvoir psychique.
Il est né de l’âme d’un défunt inhumé dans une tombe antique.\nIl a conservé ses
anciens souvenirs.
Il paraît qu’il avale les gens et les transforme en momies.\nIl adore manger des
lingots d’or.
Il nageait dans les océans il y a 100 millions d’années.\nIl lui arrive de rallier
la terre ferme pour attaquer ses proies.
Il vit sur terre et en mer. Ses bras surpuissants peuvent percer\ndes trous dans la
coque des paquebots.
Un Pokémon recréé à partir d’un fossile. On pense qu’il est\nl’ancêtre de tous les
Pokémon Oiseaux.
Il s’envole après avoir pris de l’élan. Il est assez intelligent\npour chasser ses
proies en groupe.
Il est né de la mutation d’un sac poubelle contenant\ndes déchets industriels.
Il étrangle ses ennemis avec son bras gauche et les achève\navec le gaz puant et
empoisonné qu’il exhale par la bouche.
Il prend l’apparence de son adversaire pour le désorienter\net prendre la fuite
grâce à la confusion causée.
Il peut mystifier instantanément des foules d’humains.\nIl protège son habitat en
créant des illusions de paysages.
Ils se saluent en s’époussetant les uns les autres avec\nleur queue qui leur sert
de plumeau.
La texture de ses poils blancs est incomparable.\nElle n’attire ni la poussière, ni
l’électricité statique.
Concentre des pouvoirs psychiques dans ses antennes\nsemblables à des rubans, et
regarde fixement… mais quoi ?
Tire son énergie de la lumière des étoiles et marque\nleur position en faisant
léviter des pierres la nuit.
Ses pouvoirs psychiques plient l’espace aux alentours.\nOn y voit des étoiles
éloignées de millions d’années-lumière.
Son corps est enrobé dans un fluide spécial, ce qui lui permet\nde vivre dans
n’importe quel environnement.
Il possède deux cerveaux séparés qui le font parfois agir\nde façon totalement
incohérente.
Ses bras, faits d’une matière conduisant ses pouvoirs\npsychiques, sont assez
puissants pour broyer des rochers.
Quand on l’attaque, il s’ébroue et fait jaillir de la vapeur d’eau\nde tout son
corps. Il se cache dedans pour s’enfuir.
Un Pokémon gracieux, mais aussi robuste. Il peut voler\ndes milliers de kilomètres
grâce à ses ailes puissantes.
Il exhale une haleine à -50 °C. Il fabrique des cristaux de neige\net fait neiger
autour de lui.
Il pétrifie ses ennemis en refroidissant l’air ambiant et en le\nchangeant en une
myriade de petites particules de glace.
Quand ses deux têtes se fâchent en même temps,\nil émet un blizzard de ses cornes
et enfouit les alentours\nsous la neige.
Son pelage change selon la saison, et dans une moindre\nmesure en fonction de
l’humidité et de la température.
Il change d’habitat selon les saisons. Les gens constatent\nle passage des saisons
en regardant ses ramures.
Il vit au sommet des arbres de la forêt. Il plane en déchargeant\nl’électricité de
ses membranes semblables à une cape.
Un Pokémon mystérieux qui évolue quand il reçoit un stimulus\nélectrique en étant
proche d’un Escargaume.
Ce Pokémon se protège avec la carapace dérobée à un\nEscargaume et attaque avec ses
deux redoutables lances.
Grâce à sa ressemblance mystérieuse avec une Poké Ball,\nil attire ses ennemis et
relâche des spores empoisonnées.
Il se sert de ses coupoles en forme de Poké Ball pour attirer\nses proies, mais peu
de Pokémon se laissent avoir.
Il paralyse ses proies avec du poison et les entraîne jusqu’à\nson antre, qu’on dit
situé à 8 000 m de profondeur.
Il est presque entièrement fait d’eau de mer. On dit qu’il vit\ndans un palais fait
des épaves des bateaux qu’il a coulés.
Il vit en dérivant dans les grands océans. Quand il trouve\ndes Pokémon blessés, il
les ramène jusqu’à la côte.
Ne produisant pas lui-même d’électricité, il s’accroche\naux Pokémon plus grands et
aspire leur électricité statique.
Il tend des pièges avec ses fils électriques. Il déguste\ntranquillement ses proies
une fois électrocutées.
Quand il sent un danger, il réagit en projetant toutes\nses épines d’un coup et
s’enfuit en roulant sur lui-même.
Il attaque grâce à ses trois tentacules épineux et lance\ndes épines d’acier pour
réduire ses ennemis en poussière.
Le mouvement de ses deux corps enchâssés produit l’énergie\nqui lui est nécessaire
pour vivre.
Ils communiquent entre eux en changeant leur sens\nde rotation. Plus ils sont en
colère, plus ils tournent vite.
Il accumule rapidement de l’énergie en faisant tourner très vite\nle rouage qui
contient son noyau rouge.
Tout seuls, ils ne dégagent pas beaucoup d’électricité,\nmais un banc d’Anchwatt
produit la même puissance\nqu’un éclair.
Ses taches émettent de l’électricité quand il s’enroule autour\nde ses proies pour
les paralyser avant de les dévorer.
Il s’attache à ses proies avec sa bouche-ventouse et\nles électrocute avec ses
crocs.
Avec son puissant pouvoir psychique, il peut compresser\nle cerveau de ses ennemis
et déclencher des migraines.
Il fait clignoter ses doigts tricolores pour communiquer\navec ses semblables. Son
langage reste un mystère.
Il fait semblant de guider ses victimes à la lueur de sa flamme,\nmais c’est pour
mieux aspirer leur énergie vitale.
Il aspire les âmes pour entretenir sa flamme.\nIl erre dans les hôpitaux dans
l’attente d’un trépas.
Les victimes des flammes de Lugulabre voient leur âme aspirée\njusqu’à ce que leur
corps ne soit plus que coquille vide.
Il broie les Baies à grands coups de crocs. Ceux-ci repoussent\nplusieurs fois,
toujours plus forts et aiguisés.
Leurs crocs peuvent découper des rochers.\nLeurs querelles de territoire sont
extrêmement violentes.
Il est doux, mais ne pardonne pas à ceux qui viennent\nsaccager son territoire. Ses
crocs peuvent découper de l’acier.
Il a toujours la goutte au nez. Il l’aspire pour déclencher\nses capacités. La
morve en est la matière première.
Il aime les mers glaciales du nord. Il y trace son chemin\nen créant des îlots de
glace pour éviter de nager.
Né d’un nuage neigeux, il attrape ses proies à l’aide\nde sa chaîne faite de
cristaux de givre.
S’il est à proximité d’un Carabing et que les deux reçoivent\nune décharge
électrique, ils évoluent en même temps.
Il s’est bien allégé en se débarrassant de sa lourde carapace.\nIl se bat avec
l’agilité d’un ninja.
Sa peau est si dure qu’il peut se faire piétiner par un sumo\nsans rien sentir. Il
sourit en émettant de l’électricité.
Il se flatte d’être très rapide. Pour compenser la faiblesse\nde ses coups, il en
assène un très grand nombre.
Il se sert des poils de ses pattes antérieures comme de fouets.\nSes coups
ultrarapides sont invisibles à l’œil nu.
Il sillonne les grottes étroites, capturant ses proies avec\nses griffes acérées.
Sa face est dure comme le roc.
Il se meut grâce à l’énergie stockée dans son corps.\nPersonne ne sait d’où vient
cette énergie mystérieuse.
Ses créateurs d’une lointaine époque lui auraient ordonné\nde protéger les humains
et les Pokémon.
Tout son corps est fait de lames. Si une lame s’émousse,\nil va l’aiguiser contre
une pierre au bord d’une rivière.
Un Pokémon sans pitié qui tranche en deux ses proies\nimmobilisées par les cohortes
de Scalpion qu’il commande.
Il charge tout ce qui bouge sans réfléchir. Il peut faire dérailler\nun train en
marche.
Il casse les Baies avec ses serres. Il combat courageusement,\nquelle que soit la
force de l’adversaire.
Un chevalier du ciel, brave et intrépide. Pour les siens,\nil combat au mépris du
danger, sans jamais fléchir.
Ses ailes sont trop petites pour lui permettre de voler.\nQuand l’évolution
approche, il sort lui-même du crâne\nqui le protège.
Il tournoie dans les airs en quête d’une proie sur laquelle\nil fondra avant de
l’emporter avec aisance à son nid.
Avec sa langue de feu à haute température, il fait fondre\nle corps d’acier des
Fermite pour les dévorer.
Ils travaillent de concert pour protéger leur colonie\ndes terribles attaques de
leur prédateur naturel, Aflamanoir.
Comme il ne voit rien, il perçoit son environnement en mordant\net en fonçant à
tout va. Il est couvert de plaies.
Ses deux têtes s’entendent mal et sont en compétition\npermanente pour savoir qui
mangera le plus et qui sera\nle chef.
Les têtes sur ses bras n’ont pas de cerveau. Avec ses trois\ntêtes, il dévore et
détruit tout.
On dit que ce Pokémon serait né du soleil. Il évolue\nen enveloppant son corps des
flammes qui jaillissent\nde ses cornes.
Quand il se bat, il fait pleuvoir des écailles enflammées\nde ses six ailes et
transforme les alentours en mer de feu.
Il possède un corps et un cœur de fer. Il peut mater\nles Pokémon les plus
agressifs d’un simple regard.
Sa puissance d’impact lui permet d’enfoncer d’un seul coup\nle rempart d’un
château. Un Pokémon de légende.
Ses cornes sont des lames effilées. Il lacère ses ennemis\ndans un mouvement
tourbillonnant.
Le bas de son corps est entouré d’une masse d’énergie\nsemblable à un nuage. Il
vole dans le ciel à 300 km/h.
Sa queue lance des décharges électriques. Il vole dans le ciel\nd’Unys et fait
tomber des éclairs.
Un Pokémon légendaire assez puissant pour embraser\nle monde entier. Il soutient
les défenseurs de la Réalité.
Un Pokémon légendaire assez puissant pour foudroyer\nle monde entier. Il soutient
ceux qui suivent leur Idéal.
Il fait fructifier les cultures partout où il passe, c’est pourquoi\non l’appelle
« le dieu des moissons ».
Il attend le héros qui saura réanimer son corps de glace\nincomplet en partageant
avec lui son Idéal et sa Réalité.
Il parcourt le monde en courant à la surface des mers\net des cours d’eau. Il
apparaît là où l’eau est très pure.
Les mélodies enivrantes de Meloetta touchent les Pokémon,\npouvant les rendre
heureux ou tristes.
Un Pokémon Insecte des temps anciens modifié par\nla Team Plasma. Le canon dans son
dos a été grandement\namélioré.
Lorsqu’il rassemble ses forces, les piquants souples\nqui recouvrent sa tête
deviennent si durs et acérés\nqu’ils pourraient transpercer un rocher.
La carapace qui recouvre son corps le protège des attaques\nadverses, et ses
piquants lui permettent de contre-attaquer.
Il est si puissant qu’il pourrait renverser un char de 50 t\nd’un seul assaut. Il
se sert de son corps comme d’un bouclier\npour protéger ses alliés.
En cas de coup de fatigue, il grignote des rameaux\npour recharger ses batteries.
Ses oreilles dégagent\nune chaleur qui dépasse les 200 °C.
Il allume la branche plantée dans sa queue en la frottant\ncontre son pelage et
s’en sert au combat.
Peut prédire l’avenir s’il se concentre en fixant la flamme\nqui danse au bout de
sa canne.
Sa poitrine et son dos sécrètent une mousse qui lui permet\nde subir moins de
dégâts en amortissant le choc des attaques.
Il est capable de lancer des pierres recouvertes de mousse\navec une précision
suffisante pour toucher une canette vide\nà 30 m.
Il transforme des jets d’eau sous pression en redoutables\nshuriken. Une fois
lancés, ils tournent si vite qu’ils peuvent\nmême couper le métal.
Ses larges oreilles lui permettent de creuser des terriers.\nIl est capable de
forer sans s’arrêter pendant toute une nuit.
Ses grandes oreilles sont si musclées qu’il peut soulever\nun rocher d’une tonne
sans broncher. Ce Pokémon est\nsouvent utilisé sur les chantiers.
Peu farouche, il communique avec ses congénères\npar un doux gazouillis et par des
signaux de la queue.
Il crache des étincelles pour brûler les hautes herbes\net attraper les proies
surprises qui tentent d’échapper\nà l’incendie.
Exalté par un combat sans merci, il s’envole en semant\ndans son sillage les
escarbilles du feu qui couve dans\nson plumage.
Lorsqu’il est poursuivi par un Pokémon Oiseau, il projette\nune poudre noire qui
paralyse tous ceux qu’elle touche.
Vit caché sous le couvert des buissons. Poursuivi par\nun ennemi, il tente de
l’intimider en hérissant les poils\nqui lui couvrent le corps.
Les ailes des Prismillon arborent différents motifs en fonction\nde leur aire
d’origine. Il est possible que le climat y soit\npour quelque chose.
Plus l’adversaire auquel il est confronté est fort,\nplus la température de sa
crinière augmente, l’énergie\ngénérée se diffusant alors dans tout son corps.
Le mâle qui possède la crinière de feu la plus imposante\ndevient le chef de la
horde.
Capable de libérer et de contrôler la force cachée des plantes.\nLa fleur qu’il
tient fait partie de lui.
Il survole les champs de fleurs, et prend soin de celles\nqui sont sur le point de
faner. Au combat, il fait appel\nà leur force cachée.
Les jardins fleuris sont son territoire. Il se baigne dans\nl’énergie dégagée par
les plantes en fleurs pour l’absorber.
Ce Pokémon paisible serait le premier à avoir jamais cohabité\navec les humains.
Quand son Dresseur le tient par une corne, il est capable\nde deviner ses plus
subtils changements d’humeur et\nde s’y adapter.
Il fait son possible pour intimider ses adversaires avec\nun regard menaçant, mais
sans succès. Il a l’habitude\nde constamment mâcher une feuille.
D’un tempérament fougueux, il ne supporte pas que\nl’on s’en prenne aux faibles. Sa
feuille lui permet\nde deviner les actions de l’ennemi.
Si son abondante fourrure gagne à être toilettée, ce n’est pas\nqu’une question de
style. En effet, cela lui permet également\nde se mouvoir plus librement.
Il couvre la source de ses pouvoirs psychiques hors\ndu commun avec ses oreilles
afin d’éviter les accidents.
S’il se sent menacé, il lève les oreilles et déchaîne un pouvoir\npsychique capable
de réduire en miettes un camion de 10 t.
Ce Pokémon naît quand l’âme d’un défunt prend possession\nd’une épée ancienne. Il
s’accroche aux humains pour absorber\nleur énergie vitale.
En évoluant, Monorpale se divise en deux épées qui\ncommuniquent par télépathie
pour mieux découper\nleur adversaire en morceaux.
Ils ont fait le bonheur de générations de rois. Leurs pouvoirs\npsychiques leur
permettent de contrôler hommes et Pokémon.
Son corps dégage un parfum qui envoûte ceux qui le respirent\net change en fonction
de son alimentation.
Ce Pokémon est capable d’émettre toutes sortes d’odeurs\npour incommoder son
adversaire et augmenter ses chances\nde gagner.
Il immobilise son adversaire à l’aide de filaments blancs,\nsucrés et collants qui
ressemblent à de la barbe à papa.
La finesse de son odorat lui permet de distinguer les nuances\nde parfums les plus
subtiles, ce qui en fait un compagnon idéal\npour les pâtissiers.
Éblouis par les points lumineux qui clignotent sur son corps,\nles ennemis perdent
toute envie de se battre.
Doté des pouvoirs hypnotiques les plus puissants du règne\ndes Pokémon, il manipule
son adversaire à sa guise.
Chaque rocher abrite deux Opermine. S’ils se disputent,\nl’un d’entre eux part à la
recherche d’un nouveau logis.
Après évolution, les deux Opermine laissent place à sept\ncréatures qui ont la
puissance cumulée de sept Opermine.
Il se cache parmi les algues en décomposition pour mieux\napprocher ses proies,
qu’il achève en les aspergeant\nde poison.
Il asperge tous ceux qui osent pénétrer sur son territoire\nd’un poison assez
corrosif pour dissoudre la coque\nd’un pétrolier.
Sa pince projette un jet d’eau sous pression suffisamment\npuissant pour abattre
ses proies en plein vol.
Son énorme pince projette de véritables obus d’eau capables\nde transpercer la
coque d’un pétrolier.
Ce Pokémon vit dans le désert. Il n’a pas besoin de se nourrir,\ncar il est capable
d’absorber l’énergie du soleil.
L’électricité que produit un seul Iguolta en agitant\nsa collerette suffit à
alimenter un immeuble entier.
Ramené à la vie à partir d’un fossile, ce Pokémon très\ncapricieux devient violent
à la moindre contrariété.
Dans les temps anciens, aucun Pokémon ne pouvait\nrivaliser avec lui. Ses
puissantes mâchoires peuvent\nréduire une épaisse plaque de métal en confettis.
Pokémon ancien, ramené à la vie après la découverte\nd’une partie de son corps
conservée dans la glace\npendant 100 millions d’années.
Les cristaux qui parsèment son corps lui permettent de piéger\nses ennemis dans la
glace en émettant de l’air refroidi\nà -150 °C.
Pour arrêter le combat, il émet des ondes apaisantes\navec ses rubans.
Malgré sa petite taille, son intelligence lui permet d’affronter\nsans trembler de
grands Pokémon tels que les Mackogneur\nou les Hariyama.
Ses moustaches lui servent d’antennes, et lui permettent\nd’envoyer et de recevoir
des signaux pour communiquer\nà distance avec ses congénères.
Ce Pokémon vient des profondeurs de la terre, où la chaleur\net la pression sont
intenses. La pierre qui orne sa tête émet\nde l’énergie.
C’est le plus faible de tous les Pokémon Dragon. Pour éviter\nque son corps ne se
dessèche, il recherche les lieux humides\net ombragés.
Il repousse ses ennemis en sécrétant un fluide qui dissout\ntout ce qu’il touche.
Suite à une dégénérescence de ses yeux,\nil est aveugle.
Ce Pokémon Dragon peu farouche aime faire la fête\nà son Dresseur adoré, le
couvrant au passage de\nsa bave collante.
Ce Pokémon collectionne les clés qu’il agite devant\nses ennemis pour les
intimider.
Ce Pokémon apparaît lorsqu’un esprit possède un arbre\nen décomposition. Il vit
dans les forêts où les humains\nn’osent pas s’aventurer.
Commande aux autres arbres. Il emprisonne jusqu’à la fin\nde leurs jours les
humains qui abîment la forêt.
Ce Pokémon est né du mariage d’un esprit piégé\ndans le monde des vivants et d’une
citrouille.\nIl commence à s’animer au coucher du soleil.
Les nuits de nouvelle lune, ce Pokémon erre dans les rues\nen chantant d’une voix
lugubre. Ceux qui l’entendent sont\nmaudits.
La glace qui couvre son corps bloque les attaques ennemies.\nSi elle se fissure, il
la reconstitue immédiatement en soufflant\nde l’air glacé.
Son immense corps recouvert de glace est aussi solide\nque de l’acier. Quand il se
déplace, il écrase tout ce qui\nse trouve sur son passage.
Il apprécie les grottes les plus sombres. Ses grandes oreilles\nlui permettent de
générer des ultrasons d’une fréquence\nde 200 000 Hz.
Les nuits sans lune, il quadrille le ciel à la recherche\nd’une proie. Dans
l’obscurité, aucun Pokémon ne peut\nrivaliser avec lui.
On dit que ce Pokémon immortel peut offrir ses forces\nvitales. Il a été ranimé
après avoir passé 1 000 ans\nendormi sous la forme d’un arbre.
Lorsque les plumes de sa queue et de ses ailes sont\ndéployées et virent au rouge,
ce Pokémon légendaire\nabsorbe l’énergie vitale de ce qui l’entoure.
Lorsque l’écosystème de Kalos est menacé, ce Pokémon\napparaît et utilise son
mystérieux pouvoir.
Ce Pokémon est une mutation spontanée de Strassie.\nSon corps rose et luisant est
d’une beauté incomparable.
Il possède une puissance considérable sous son apparence\nvéritable. Une légende
raconte qu’il désirait si fort un trésor\ncaché dans un château qu’il déroba
l’édifice tout entier.
Il est capable de générer un nuage de vapeur pour se cacher.\nIl vit dans des
montagnes inhabitées.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 8
~~~~~~~~~~~~~~~
Oui
Non
Oublier une capacité
Garder les anciennes capacités
Ne pas apprendre [VAR MOVE(0000)]
Apprendre [VAR MOVE(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 9
~~~~~~~~~~~~~~~
Quel beau temps !
Le ciel est nuageux…
Il pleut…
Il neige !
Quel blizzard !
Le ciel scintille !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 10
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
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[~ 16]
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 11
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[VAR PKNICK(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
PP
[VAR NUM3(0000)]
/
[VAR NUM3(0000)]
PV
[VAR NUM3(0000)]
/
[VAR NUM3(0000)]
Attaque
[VAR NUM3(0000)]
Défense
[VAR NUM3(0000)]
Atq. Spé.
[VAR NUM3(0000)]
Déf. Spé.
[VAR NUM3(0000)]
Vitesse
[VAR NUM3(0000)]
[VAR ABILITY(0000)]
Puissance
[VAR NUM3(0000)]

Précision
[VAR NUM3(0000)]

Le Pokémon doit-il se souvenir de\n[VAR MOVE(0000)] ?


[~ 29]
[~ 30]
Voulez-vous renoncer à ce que [VAR PKNICK(0000)]\nse souvienne d’une capacité ?
[VAR PKNICK(0000)] se souvient de la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ![VAR BE05(0004)]
[VAR BE05(0006)]
[VAR PKNICK(0000)] veut se souvenir de\n[VAR MOVE(0001)].\c\nHélas, un Pokémon ne
peut pas connaître plus de\nquatre capacités à la fois.\c\nVoulez-vous qu’il oublie
une capacité pour se\nsouvenir de [VAR MOVE(0001)] ?
Ce Pokémon va oublier la capacité\n[VAR MOVE(0000)]. Voulez-vous continuer ?
1[WAIT 20], 2[WAIT 20], [WAIT 20]… [WAIT 20]… Tadaa ![VAR BE05(0003)][VAR
BE05(0005)]\c\n[VAR PKNICK(0000)] oublie [VAR MOVE(0002)].\c\nEt…\c\nIl se souvient
de la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ![VAR BE05(0004)][VAR BE05(0006)]
[VAR PKNICK(0000)] ne s’est pas souvenu de\nla capacité [VAR MOVE(0001)].
[~ 37]
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
Démonstration
Blocage
Capacités Concours
Capacités Combat
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 12
~~~~~~~~~~~~~~~
Quelle capacité voulez-vous apprendre à\n[VAR PKNICK(0000)] ?
[~ 1]
[~ 2]
[VAR PKNICK(0000)] apprend [VAR MOVE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] veut apprendre\n[VAR MOVE(0001)].\c\nMais un Pokémon ne peut pas
connaître\nplus de quatre capacités à la fois.\c\nVoulez-vous remplacer une
capacité par\n[VAR MOVE(0001)] ?
1[WAIT 20], 2[WAIT 20], [WAIT 20]… [WAIT 20]… Tadaa ![VAR BE05(0003)][VAR
BE05(0005)]\c\n[VAR PKNICK(0000)] oublie [VAR MOVE(0001)].\c\nEt…\c
[~ 6]
Alors… Voulez-vous renoncer à apprendre\n[VAR MOVE(0001)] ?
[VAR PKNICK(0000)] n’a pas appris\n[VAR MOVE(0001)].\c
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
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[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
PP
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
/
[~ 31]
[~ 32]
[~ 33]
[~ 34]
[~ 35]
Oublier !
C’est une capacité précieuse !\nVous ne pouvez pas l’oublier ainsi !
[~ 38]
Nº Pokédex
[VAR NUM3(0000)]
Nom
Type
Catégorie
Précision
[VAR NUM3(0000)]
Puissance
[VAR NUM3(0000)]
PV
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
Attaque
[VAR NUM3(0000)]
Défense
[VAR NUM3(0000)]
Atq. Spé.
[VAR NUM3(0000)]
Déf. Spé.
[VAR NUM3(0000)]
Vitesse
[VAR NUM3(0000)]
[~ 61]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
?
[~ 65]
[~ 66]
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
[VAR NUM3(0000)]
???
[~ 72]
[~ 73]
[~ 74]
-
-
N.
[~ 78]
[~ 79]
[~ 80]
[~ 81]
[~ 82]
Effet
Démonstration
Blocage
Capacités Concours
Capacités Combat
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 13
~~~~~~~~~~~~~~~
Une Démonstration qui plaît énormément.
Une Démonstration très plaisante, mais\nle Pokémon sera aisément effrayé par la
suite.
Plaît énormément, mais interdit d’effectuer\nla moindre Démonstration jusqu’à la
fin.
Peut être utilisé plusieurs fois sans ennuyer\nle public.
Évite une fois d’être effrayé par un autre\nPokémon.
Évite d’être effrayé par les autres Pokémon.
Effraie le Pokémon qui vient de faire\nsa Démonstration.
Effraie tous les Pokémon qui ont fait\nleur Démonstration.
Effraie beaucoup le Pokémon qui vient de faire\nsa Démonstration.
Effraie beaucoup tous les Pokémon qui ont\nfait leur Démonstration.
Détourne l’attention du public des autres\nPokémon.
Effraie énormément le Pokémon\nqui a l’attention du public.
Bloque tous les autres Pokémon, mais perd\nun tour de Démonstration.
Effraie énormément les Pokémon qui ont fait\nune Démonstration du même type.
Rend nerveux tous les Pokémon qui font\nune Démonstration après celle-ci.
Diminue la confiance des Pokémon qui ont fait\nleur Démonstration.
Une Démonstration qui plaît beaucoup si\non l’exécute en premier.
Une Démonstration qui plaît beaucoup si\non l’exécute en dernier.
Une Démonstration aussi réussie que celles\ndes Pokémon précédents.
Une Démonstration aussi réussie que celle\ndu Pokémon précédent.
Une Démonstration d’autant plus réussie\nqu’elle est lancée tard.
Une Démonstration qui plaît plus ou moins\nselon le moment où elle est exécutée.
Une Démonstration qui plaît si elle est du\nmême type que celle du Pokémon
précédent.
Dépend de la façon dont la Démonstration\ndu Pokémon précédent se passe.
Augmente la confiance du Pokémon et diminue\nsa nervosité.
Une Démonstration qui plaît énormément\nsi le Pokémon est confiant.
Permet de faire la prochaine Démonstration\nplus tôt au tour suivant.
Permet de faire la prochaine Démonstration\nplus tard au tour suivant.
Mélange l’ordre de passage des\nDémonstrations du prochain tour.
Une Démonstration qui enthousiasme le public\nde tous les concours.
Effraie beaucoup tous les Pokémon qui ont\neu du succès.
Une Démonstration qui plaît plus si le public\nest enthousiaste.
Rend le public moins enthousiaste pendant\nun certain temps après cette
Démonstration.
Rend le public très enthousiaste si cette\nDémonstration est effectuée au départ.
Rend le public très enthousiaste si cette\nDémonstration est effectuée à la fin.
Si la Démonstration ne correspond pas au\nconcours, le public perd tout
enthousiasme.
[~ 36]
[~ 37]
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 14
~~~~~~~~~~~~~~~
―――――
Écras’Face
Poing-Karaté
Torgnoles
Poing Comète
Ultimapoing
Jackpot
Poing de Feu
Poing-Glace
Poing-Éclair
Griffe
Force Poigne
Guillotine
Coupe-Vent
Danse-Lames
Coupe
Tornade
Cru-Aile
Cyclone
Vol
Étreinte
Souplesse
Fouet Lianes
Écrasement
Double Pied
Ultimawashi
Pied Sauté
Mawashi Geri
Jet de Sable
Coup d’Boule
Koud’Korne
Furie
Empal’Korne
Charge
Plaquage
Ligotage
Bélier
Mania
Damoclès
Mimi-Queue
Dard-Venin
Double-Dard
Dard-Nuée
Groz’Yeux
Morsure
Rugissement
Hurlement
Berceuse
Ultrason
Sonicboom
Entrave
Acide
Flammèche
Lance-Flammes
Brume
Pistolet à O
Hydrocanon
Surf
Laser Glace
Blizzard
Rafale Psy
Bulles d’O
Onde Boréale
Ultralaser
Picpic
Bec Vrille
Sacrifice
Balayage
Riposte
Frappe Atlas
Force
Vol-Vie
Méga-Sangsue
Vampigraine
Croissance
Tranch’Herbe
Lance-Soleil
Poudre Toxik
Para-Spore
Poudre Dodo
Danse-Fleur
Sécrétion
Draco-Rage
Danse Flamme
Éclair
Tonnerre
Cage-Éclair
Fatal-Foudre
Jet-Pierres
Séisme
Abîme
Tunnel
Toxik
Choc Mental
Psyko
Hypnose
Yoga
Hâte
Vive-Attaque
Frénésie
Téléport
Ombre Nocturne
Copie
Grincement
Reflet
Soin
Armure
Lilliput
Brouillard
Onde Folie
Repli
Boul’Armure
Bouclier
Mur Lumière
Buée Noire
Protection
Puissance
Patience
Métronome
Mimique
Destruction
Bomb’Œuf
Léchouille
Purédpois
Détritus
Massd’Os
Déflagration
Cascade
Claquoir
Météores
Coud’Krâne
Picanon
Constriction
Amnésie
Télékinésie
E-Coque
Pied Voltige
Regard Médusant
Dévorêve
Gaz Toxik
Pilonnage
Vampirisme
Grobisou
Piqué
Morphing
Écume
Uppercut
Spore
Flash
Vague Psy
Trempette
Acidarmure
Pince-Masse
Explosion
Combo-Griffe
Osmerang
Repos
Éboulement
Croc de Mort
Affûtage
Conversion
Triplattaque
Croc Fatal
Tranche
Clonage
Lutte
Gribouille
Triple Pied
Larcin
Toile
Lire-Esprit
Cauchemar
Roue de Feu
Ronflement
Malédiction
Fléau
Conversion 2
Aéroblast
Spore Coton
Contre
Dépit
Poudreuse
Abri
Mach Punch
Grimace
Feinte
Doux Baiser
Cognobidon
Bomb-Beurk
Coud’Boue
Octazooka
Picots
Élecanon
Clairvoyance
Prélèvem. Destin
Requiem
Vent Glace
Détection
Charge-Os
Verrouillage
Colère
Tempête de Sable
Giga-Sangsue
Ténacité
Charme
Roulade
Faux-Chage
Vantardise
Lait à Boire
Étincelle
Taillade
Aile d’Acier
Regard Noir
Attraction
Blabla Dodo
Glas de Soin
Retour
Cadeau
Frustration
Rune Protect
Balance
Feu Sacré
Ampleur
Dynamopoing
Mégacorne
Dracosouffle
Relais
Encore
Poursuite
Tour Rapide
Doux Parfum
Queue de Fer
Griffe Acier
Corps Perdu
Aurore
Synthèse
Rayon Lune
Puissance Cachée
Coup-Croix
Ouragan
Danse Pluie
Zénith
Mâchouille
Voile Miroir
Boost
Vitesse Extrême
Pouvoir Antique
Ball’Ombre
Prescience
Éclate-Roc
Siphon
Baston
Bluff
Brouhaha
Stockage
Relâche
Avale
Canicule
Grêle
Tourmente
Flatterie
Feu Follet
Souvenir
Façade
Mitra-Poing
Stimulant
Par Ici
Force-Nature
Chargeur
Provoc
Coup d’Main
Tourmagik
Imitation
Vœu
Assistance
Racines
Surpuissance
Reflet Magik
Recyclage
Vendetta
Casse-Brique
Bâillement
Sabotage
Effort
Éruption
Échange
Possessif
Régénération
Rancune
Saisie
Force Cachée
Plongée
Cogne
Camouflage
Lumiqueue
Lumi-Éclat
Ball’Brume
Danse-Plume
Danse-Folle
Pied Brûleur
Lance-Boue
Ball’Glace
Poing Dard
Paresse
Mégaphone
Crochet Venin
Éclate Griffe
Rafale Feu
Hydroblast
Poing Météor
Étonnement
Ball’Météo
Aromathérapie
Croco Larme
Tranch’Air
Surchauffe
Flair
Tomberoche
Vent Argenté
Strido-Son
Siffl’Herbe
Chatouille
Force Cosmik
Giclédo
Rayon Signal
Poing Ombre
Extrasenseur
Stratopercut
Tourbi-Sable
Glaciation
Ocroupi
Balle Graine
Aéropique
Stalagtite
Mur de Fer
Barrage
Grondement
Dracogriffe
Végé-Attak
Gonflette
Rebond
Tir de Boue
Queue-Poison
Implore
Électacle
Feuille Magik
Tourniquet
Plénitude
Lame-Feuille
Danse Draco
Boule Roc
Onde de Choc
Vibraqua
Carnareket
Psycho Boost
Atterrissage
Gravité
Œil Miracle
Réveil Forcé
Marto-Poing
Gyroballe
Vœu Soin
Saumure
Don Naturel
Ruse
Picore
Vent Arrière
Acupression
Fulmifer
Demi-Tour
Close Combat
Représailles
Assurance
Embargo
Dégommage
Échange Psy
Atout
Anti-Soin
Essorage
Astuce Force
Suc Digestif
Air Veinard
Moi d’Abord
Photocopie
Permuforce
Permugarde
Punition
Dernier Recours
Soucigraine
Coup Bas
Pics Toxik
Permucœur
Anneau Hydro
Vol Magnétik
Boutefeu
Forte-Paume
Aurasphère
Poliroche
Direct Toxik
Vibrobscur
Tranche-Nuit
Hydroqueue
Canon Graine
Lame d’Air
Plaie-Croix
Bourdon
Dracochoc
Dracocharge
Rayon Gemme
Vampipoing
Onde Vide
Exploforce
Éco-Sphère
Rapace
Telluriforce
Passe-Passe
Giga Impact
Machination
Pisto-Poing
Avalanche
Éclats Glace
Griffe Ombre
Crocs Éclair
Crocs Givre
Crocs Feu
Ombre Portée
Boue-Bombe
Coupe Psycho
Psykoud’Boul
Miroi-Tir
Luminocanon
Escalade
Anti-Brume
Distorsion
Draco Météor
Coup d’Jus
Ébullilave
Tempête Verte
Mégafouet
Roc-Boulet
Poison-Croix
Détricanon
Tête de Fer
Bombaimant
Lame de Roc
Séduction
Piège de Roc
Nœud Herbe
Babil
Jugement
Piqûre
Rayon Chargé
Martobois
Aqua-Jet
Appel Attak
Appel Défense
Appel Soins
Fracass’Tête
Coup Double
Hurle-Temps
Spatio-Rift
Danse-Lune
Presse
Vortex Magma
Trou Noir
Fulmigraine
Vent Mauvais
Revenant
Aiguisage
Garde Large
Partage Garde
Partage Force
Zone Étrange
Choc Psy
Choc Venin
Allègement
Poudre Fureur
Lévikinésie
Zone Magique
Anti-Air
Yama Arashi
Rebondifeu
Cradovague
Papillodanse
Tacle Lourd
Synchropeine
Boule Élek
Détrempage
Nitrocharge
Enroulement
Balayette
Bombe Acide
Tricherie
Rayon Simple
Ten-danse
Après Vous
Chant Canon
Écho
Attrition
Bain de Smog
Force Ajoutée
Prévention
Interversion
Ébullition
Exuviation
Vibra Soin
Châtiment
Chute Libre
Chgt Vitesse
Projection
Calcination
À la Queue
Acrobatie
Copie Type
Vengeance
Tout ou Rien
Passe-Cadeau
Feu d’Enfer
Aire d’Eau
Aire de Feu
Aire d’Herbe
Change Éclair
Survinsecte
Piétisol
Souffle Glacé
Draco-Queue
Rengorgement
Toile Élek
Éclair Fou
Tunnelier
Double Baffe
Crève-Cœur
Encornebois
Lame Sainte
Coquilame
Tacle Feu
Phytomixeur
Bulldoboule
Cotogarde
Explonuit
Frappe Psy
Plumo-Queue
Vent Violent
Peignée
Lancécrou
Incendie
TechnoBuster
Chant Antique
Lame Ointe
Ère Glaciaire
Charge Foudre
Flamme Bleue
Danse du Feu
Éclair Gelé
Feu Glacé
Aboiement
Chute Glace
Coup Victoire
Flamme Croix
Éclair Croix
Flying Press
Tatamigaeshi
Éructation
Fertilisation
Toile Gluante
Dard Mortel
Hantise
Halloween
Râle Mâle
DélugePlasmique
Parabocharge
Maléfice Sylvain
Tempête Florale
Lyophilisation
Voix Enjôleuse
Dernier Mot
Renversement
Vampibaiser
Vigilance
Garde Florale
Champ Herbu
Champ Brumeux
Électrisation
Câlinerie
Vent Féérique
Pouvoir Lunaire
Bang Sonique
Verrou Enchanté
Bouclier Royal
Camaraderie
Confidence
Orage Adamantin
Jet de Vapeur
TrouDimensionnel
Sheauriken
Feu Ensorcelé
Pico-Défense
Brume Capiteuse
Ondes Étranges
Piège de Venin
Nuée de Poudre
Géo-Contrôle
Magné-Contrôle
Étrennes
Champ Électrifié
Éclat Magique
Célébration
Mains Jointes
Regard Touchant
Frotte-Frimousse
Retenue
Harcèlement
Poing Boost
Mort-Ailes
Myria-Flèches
Myria-Vagues
Force Chtonienne
Lumière du Néant
Onde Originelle
Lame Pangéenne
Draco Ascension
Furie Dimension
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 15
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―――――
Écras’Face
Poing-Karaté
Torgnoles
Poing Comète
Ultimapoing
Jackpot
Poing de Feu
Poing-Glace
Poing-Éclair
Griffe
Force Poigne
Guillotine
Coupe-Vent
Danse-Lames
Coupe
Tornade
Cru-Aile
Cyclone
Vol
Étreinte
Souplesse
Fouet Lianes
Écrasement
Double Pied
Ultimawashi
Pied Sauté
Mawashi Geri
Jet de Sable
Coup d’Boule
Koud’Korne
Furie
Empal’Korne
Charge
Plaquage
Ligotage
Bélier
Mania
Damoclès
Mimi-Queue
Dard-Venin
Double-Dard
Dard-Nuée
Groz’Yeux
Morsure
Rugissement
Hurlement
Berceuse
Ultrason
Sonicboom
Entrave
Acide
Flammèche
Lance-Flammes
Brume
Pistolet à O
Hydrocanon
Surf
Laser Glace
Blizzard
Rafale Psy
Bulles d’O
Onde Boréale
Ultralaser
Picpic
Bec Vrille
Sacrifice
Balayage
Riposte
Frappe Atlas
Force
Vol-Vie
Méga-Sangsue
Vampigraine
Croissance
Tranch’Herbe
Lance-Soleil
Poudre Toxik
Para-Spore
Poudre Dodo
Danse-Fleur
Sécrétion
Draco-Rage
Danse Flamme
Éclair
Tonnerre
Cage-Éclair
Fatal-Foudre
Jet-Pierres
Séisme
Abîme
Tunnel
Toxik
Choc Mental
Psyko
Hypnose
Yoga
Hâte
Vive-Attaque
Frénésie
Téléport
Ombre Nocturne
Copie
Grincement
Reflet
Soin
Armure
Lilliput
Brouillard
Onde Folie
Repli
Boul’Armure
Bouclier
Mur Lumière
Buée Noire
Protection
Puissance
Patience
Métronome
Mimique
Destruction
Bomb’Œuf
Léchouille
Purédpois
Détritus
Massd’Os
Déflagration
Cascade
Claquoir
Météores
Coud’Krâne
Picanon
Constriction
Amnésie
Télékinésie
E-Coque
Pied Voltige
Regard Médusant
Dévorêve
Gaz Toxik
Pilonnage
Vampirisme
Grobisou
Piqué
Morphing
Écume
Uppercut
Spore
Flash
Vague Psy
Trempette
Acidarmure
Pince-Masse
Explosion
Combo-Griffe
Osmerang
Repos
Éboulement
Croc de Mort
Affûtage
Conversion
Triplattaque
Croc Fatal
Tranche
Clonage
Lutte
Gribouille
Triple Pied
Larcin
Toile
Lire-Esprit
Cauchemar
Roue de Feu
Ronflement
Malédiction
Fléau
Conversion 2
Aéroblast
Spore Coton
Contre
Dépit
Poudreuse
Abri
Mach Punch
Grimace
Feinte
Doux Baiser
Cognobidon
Bomb-Beurk
Coud’Boue
Octazooka
Picots
Élecanon
Clairvoyance
Prélèvem. Destin
Requiem
Vent Glace
Détection
Charge-Os
Verrouillage
Colère
Tempête de Sable
Giga-Sangsue
Ténacité
Charme
Roulade
Faux-Chage
Vantardise
Lait à Boire
Étincelle
Taillade
Aile d’Acier
Regard Noir
Attraction
Blabla Dodo
Glas de Soin
Retour
Cadeau
Frustration
Rune Protect
Balance
Feu Sacré
Ampleur
Dynamopoing
Mégacorne
Dracosouffle
Relais
Encore
Poursuite
Tour Rapide
Doux Parfum
Queue de Fer
Griffe Acier
Corps Perdu
Aurore
Synthèse
Rayon Lune
Puissance Cachée
Coup-Croix
Ouragan
Danse Pluie
Zénith
Mâchouille
Voile Miroir
Boost
Vitesse Extrême
Pouvoir Antique
Ball’Ombre
Prescience
Éclate-Roc
Siphon
Baston
Bluff
Brouhaha
Stockage
Relâche
Avale
Canicule
Grêle
Tourmente
Flatterie
Feu Follet
Souvenir
Façade
Mitra-Poing
Stimulant
Par Ici
Force-Nature
Chargeur
Provoc
Coup d’Main
Tourmagik
Imitation
Vœu
Assistance
Racines
Surpuissance
Reflet Magik
Recyclage
Vendetta
Casse-Brique
Bâillement
Sabotage
Effort
Éruption
Échange
Possessif
Régénération
Rancune
Saisie
Force Cachée
Plongée
Cogne
Camouflage
Lumiqueue
Lumi-Éclat
Ball’Brume
Danse-Plume
Danse-Folle
Pied Brûleur
Lance-Boue
Ball’Glace
Poing Dard
Paresse
Mégaphone
Crochet Venin
Éclate Griffe
Rafale Feu
Hydroblast
Poing Météor
Étonnement
Ball’Météo
Aromathérapie
Croco Larme
Tranch’Air
Surchauffe
Flair
Tomberoche
Vent Argenté
Strido-Son
Siffl’Herbe
Chatouille
Force Cosmik
Giclédo
Rayon Signal
Poing Ombre
Extrasenseur
Stratopercut
Tourbi-Sable
Glaciation
Ocroupi
Balle Graine
Aéropique
Stalagtite
Mur de Fer
Barrage
Grondement
Dracogriffe
Végé-Attak
Gonflette
Rebond
Tir de Boue
Queue-Poison
Implore
Électacle
Feuille Magik
Tourniquet
Plénitude
Lame-Feuille
Danse Draco
Boule Roc
Onde de Choc
Vibraqua
Carnareket
Psycho Boost
Atterrissage
Gravité
Œil Miracle
Réveil Forcé
Marto-Poing
Gyroballe
Vœu Soin
Saumure
Don Naturel
Ruse
Picore
Vent Arrière
Acupression
Fulmifer
Demi-Tour
Close Combat
Représailles
Assurance
Embargo
Dégommage
Échange Psy
Atout
Anti-Soin
Essorage
Astuce Force
Suc Digestif
Air Veinard
Moi d’Abord
Photocopie
Permuforce
Permugarde
Punition
Dernier Recours
Soucigraine
Coup Bas
Pics Toxik
Permucœur
Anneau Hydro
Vol Magnétik
Boutefeu
Forte-Paume
Aurasphère
Poliroche
Direct Toxik
Vibrobscur
Tranche-Nuit
Hydroqueue
Canon Graine
Lame d’Air
Plaie-Croix
Bourdon
Dracochoc
Dracocharge
Rayon Gemme
Vampipoing
Onde Vide
Exploforce
Éco-Sphère
Rapace
Telluriforce
Passe-Passe
Giga Impact
Machination
Pisto-Poing
Avalanche
Éclats Glace
Griffe Ombre
Crocs Éclair
Crocs Givre
Crocs Feu
Ombre Portée
Boue-Bombe
Coupe Psycho
Psykoud’Boul
Miroi-Tir
Luminocanon
Escalade
Anti-Brume
Distorsion
Draco Météor
Coup d’Jus
Ébullilave
Tempête Verte
Mégafouet
Roc-Boulet
Poison-Croix
Détricanon
Tête de Fer
Bombaimant
Lame de Roc
Séduction
Piège de Roc
Nœud Herbe
Babil
Jugement
Piqûre
Rayon Chargé
Martobois
Aqua-Jet
Appel Attak
Appel Défense
Appel Soins
Fracass’Tête
Coup Double
Hurle-Temps
Spatio-Rift
Danse-Lune
Presse
Vortex Magma
Trou Noir
Fulmigraine
Vent Mauvais
Revenant
Aiguisage
Garde Large
Partage Garde
Partage Force
Zone Étrange
Choc Psy
Choc Venin
Allègement
Poudre Fureur
Lévikinésie
Zone Magique
Anti-Air
Yama Arashi
Rebondifeu
Cradovague
Papillodanse
Tacle Lourd
Synchropeine
Boule Élek
Détrempage
Nitrocharge
Enroulement
Balayette
Bombe Acide
Tricherie
Rayon Simple
Ten-danse
Après Vous
Chant Canon
Écho
Attrition
Bain de Smog
Force Ajoutée
Prévention
Interversion
Ébullition
Exuviation
Vibra Soin
Châtiment
Chute Libre
Chgt Vitesse
Projection
Calcination
À la Queue
Acrobatie
Copie Type
Vengeance
Tout ou Rien
Passe-Cadeau
Feu d’Enfer
Aire d’Eau
Aire de Feu
Aire d’Herbe
Change Éclair
Survinsecte
Piétisol
Souffle Glacé
Draco-Queue
Rengorgement
Toile Élek
Éclair Fou
Tunnelier
Double Baffe
Crève-Cœur
Encornebois
Lame Sainte
Coquilame
Tacle Feu
Phytomixeur
Bulldoboule
Cotogarde
Explonuit
Frappe Psy
Plumo-Queue
Vent Violent
Peignée
Lancécrou
Incendie
TechnoBuster
Chant Antique
Lame Ointe
Ère Glaciaire
Charge Foudre
Flamme Bleue
Danse du Feu
Éclair Gelé
Feu Glacé
Aboiement
Chute Glace
Coup Victoire
Flamme Croix
Éclair Croix
Flying Press
Tatamigaeshi
Éructation
Fertilisation
Toile Gluante
Dard Mortel
Hantise
Halloween
Râle Mâle
DélugePlasmique
Parabocharge
Maléfice Sylvain
Tempête Florale
Lyophilisation
Voix Enjôleuse
Dernier Mot
Renversement
Vampibaiser
Vigilance
Garde Florale
Champ Herbu
Champ Brumeux
Électrisation
Câlinerie
Vent Féérique
Pouvoir Lunaire
Bang Sonique
Verrou Enchanté
Bouclier Royal
Camaraderie
Confidence
Orage Adamantin
Jet de Vapeur
TrouDimensionnel
Sheauriken
Feu Ensorcelé
Pico-Défense
Brume Capiteuse
Ondes Étranges
Piège de Venin
Nuée de Poudre
Géo-Contrôle
Magné-Contrôle
Étrennes
Champ Électrifié
Éclat Magique
Célébration
Mains Jointes
Regard Touchant
Frotte-Frimousse
Retenue
Harcèlement
Poing Boost
Mort-Ailes
Myria-Flèches
Myria-Vagues
Force Chtonienne
Lumière du Néant
Onde Originelle
Lame Pangéenne
Draco Ascension
Furie Dimension
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Text File : 16
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\n\n
Écrase l’ennemi avec les pattes avant ou la queue,\npar exemple.
L’ennemi est tranché violemment.\nTaux de critiques élevé.
Gifle rapidement l’ennemi de deux à cinq fois\nd’affilée.
Une tornade de coups de poing qui frappe de\ndeux à cinq fois d’affilée.
L’ennemi reçoit un coup de poing d’une puissance\nincroyable.
Des pièces sont lancées sur l’ennemi.\nPermet d’obtenir de l’argent à la fin du
combat.
Un coup de poing enflammé vient frapper l’ennemi.\nPeut le brûler.
Un coup de poing glacé vient frapper l’ennemi.\nPeut le geler.
Un coup de poing électrique vient frapper l’ennemi.\nPeut le paralyser.
Lacère l’ennemi avec des griffes acérées pour lui\ninfliger des dégâts.
L’ennemi est attrapé et compressé par les côtés.
De méchantes pinces lacèrent l’ennemi, le mettant\nK.O. sur le coup s’il est
touché.
Attaque en deux tours.\nDes lames de vent frappent l’ennemi au second\ntour. Taux
de critiques élevé.
Danse frénétique qui exalte l’esprit combatif.\nAugmente beaucoup l’Attaque du
lanceur.
Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes.\nHors combat, permet de couper des
arbres fins.
Le lanceur bat des ailes pour générer une\nbourrasque qui blesse l’ennemi.
L’ennemi est frappé par de larges ailes déployées\npour infliger des dégâts.
Éjecte le Pokémon ennemi et le remplace par\nun autre. Dans la nature, met fin au
combat.
Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au\nsecond. Permet aussi de voler
jusqu’à une ville\ndéjà visitée.
Ligote l’ennemi avec les tentacules ou le corps\npour l’écraser durant quatre à
cinq tours.
Fouette l’ennemi avec la queue ou une liane,\npar exemple, pour infliger des
dégâts.
Fouette l’ennemi avec de fines lianes pour infliger\ndes dégâts.
Écrase l’ennemi avec un énorme pied.\nPeut aussi l’apeurer.
Deux coups de pied qui frappent l’ennemi deux\nfois d’affilée.
Un coup de pied surpuissant et intense qui\nfrappe l’ennemi.
Le lanceur s’envole pour décocher un coup de\npied sauté. S’il échoue, le lanceur
se blesse.
Le lanceur effectue un coup de pied tournoyant\net extrêmement rapide. Peut apeurer
l’ennemi.
Lance du sable au visage de l’ennemi pour baisser\nsa Précision.
Le lanceur donne un coup de tête.\nPeut apeurer l’ennemi.
Frappe l’ennemi d’un coup de corne pointue pour\ninfliger des dégâts.
Frappe l’ennemi deux à cinq fois d’affilée avec\nun bec ou une corne, par exemple.
Un coup de corne en vrille qui empale l’ennemi,\nle mettant K.O. sur le coup s’il
est touché.
Le lanceur charge l’ennemi et le percute de tout\nson corps.
Le lanceur se laisse tomber sur l’ennemi de tout\nson poids. Peut aussi le
paralyser.
Le lanceur ligote l’ennemi avec des lianes ou son\ncorps pour l’écraser durant
quatre à cinq tours.
Une charge violente qui blesse aussi légèrement\nle lanceur.
Une attaque furieuse qui dure de deux à\ntrois tours. Le lanceur devient confus.
Une charge dangereuse et imprudente.\nBlesse aussi gravement le lanceur.
Le lanceur remue son adorable queue pour\ntromper la vigilance de l’ennemi et
baisser\nsa Défense.
Un dard toxique qui transperce l’ennemi.\nPeut aussi l’empoisonner.
Un double coup de dard qui transperce l’ennemi\ndeux fois d’affilée. Peut aussi
l’empoisonner.
Envoie une rafale de dards.\nPeut toucher de deux à cinq fois.
Le lanceur fait les gros yeux à l’ennemi pour\nl’intimider et baisser sa Défense.
L’ennemi est mordu par de tranchantes\ncanines. Peut l’apeurer.
Le lanceur pousse un cri tout mimi pour tromper la\nvigilance de l’ennemi et
baisser son Attaque.
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par un\nautre. Dans la nature, met fin au
combat.
Une berceuse plonge l’ennemi dans un profond\nsommeil.
Le lanceur produit d’étranges ondes sonores qui\nrendent la cible confuse.
Une onde de choc destructrice qui inflige toujours\n20 PV de dégâts.
Empêche l’ennemi d’employer à nouveau\nsa dernière attaque. Dure quatre tours.
Le lanceur attaque l’ennemi avec un jet d’acide\ncorrosif. Peut aussi baisser sa
Défense Spéciale.
L’ennemi est attaqué par une faible flamme.\nPeut aussi le brûler.
L’ennemi reçoit un torrent de flammes.\nPeut aussi le brûler.
Une brume blanche enveloppe l’équipe du lanceur\net empêche la réduction des stats
pour cinq tours.
De l’eau est projetée avec force sur l’ennemi.
Un puissant jet d’eau est dirigé sur l’ennemi.
Une énorme vague s’abat sur le champ de bataille.\nPermet aussi de voyager sur
l’eau.
Un rayon de glace frappe l’ennemi.\nPeut aussi le geler.
Une violente tempête de neige est déclenchée\nsur l’ennemi. Peut aussi le geler.
Un étrange rayon frappe l’ennemi.\nPeut aussi le rendre confus.
Des bulles sont envoyées avec puissance\nsur l’ennemi. Peut aussi baisser sa
Vitesse.
Envoie un rayon arc-en-ciel sur l’ennemi.\nPeut aussi baisser son Attaque.
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.\nLe lanceur doit se reposer au tour
suivant.
Frappe l’ennemi d’un bec pointu ou d’une corne\npour infliger des dégâts.
Une attaque utilisant le bec comme une perceuse.
Le lanceur agrippe l’ennemi et l’écrase au sol.\nBlesse aussi légèrement le
lanceur.
Un puissant coup de pied bas qui fauche l’ennemi.\nIl est plus efficace contre les
ennemis lourds.
Une riposte qui répond à toute attaque physique\nen infligeant le double de dégâts.
L’ennemi est projeté grâce au pouvoir de la\ngravité. Inflige des dégâts
équivalents au niveau\ndu lanceur.
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces.\nPermet aussi de déplacer des
rochers.
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts\ninfligés en PV pour le lanceur.
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts\ninfligés en PV pour le lanceur.
Une graine est semée sur l’ennemi.\nÀ chaque tour, elle lui dérobe des PV que le\
nlanceur récupère.
Le corps du lanceur se développe.\nAugmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale.
Des feuilles aiguisées comme des rasoirs entaillent\nl’ennemi. Taux de critiques
élevé.
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un\nrayon puissant au tour suivant.
Une poudre toxique empoisonne l’ennemi.
Le lanceur répand sur l’ennemi une poudre qui le\nparalyse.
Le lanceur répand une poudre soporifique qui\nendort la cible.
Le lanceur attaque en projetant des pétales\npendant deux à trois tours avant de
céder à\nla confusion.
Le lanceur crache de la soie pour ligoter l’ennemi\net baisser sensiblement sa
Vitesse.
La colère du lanceur déclenche une onde de choc\ndestructrice qui inflige toujours
40 PV de dégâts.
Un tourbillon de flammes emprisonne l’ennemi\npendant quatre à cinq tours.
Une décharge électrique tombe sur l’ennemi.\nPeut aussi le paralyser.
Une grosse décharge électrique tombe sur\nl’ennemi. Peut aussi le paralyser.
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.\nSi l’attaque le touche, celui-ci est
paralysé.
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger\ndes dégâts. Peut aussi le
paralyser.
Le lanceur lâche une pierre sur l’ennemi.
Le lanceur provoque un tremblement de terre\ntouchant tous les Pokémon autour de
lui.
Le lanceur fait tomber l’ennemi dans une crevasse.\nSi cette attaque réussit, elle
met K.O. sur le coup.
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au\nsecond. Permet aussi de sortir des
grottes.
Empoisonne gravement l’ennemi.\nLes dégâts dus au poison augmentent à chaque\ntour.
Une faible vague télékinétique frappe l’ennemi.\nPeut aussi le plonger dans la
confusion.
Une puissante force télékinétique frappe l’ennemi.\nPeut aussi faire baisser sa
Défense Spéciale.
Le lanceur hypnotise l’ennemi pour le plonger\ndans un profond sommeil.
Le lanceur médite pour éveiller son pouvoir latent\net augmenter son Attaque.
Le lanceur se relaxe et allège son corps pour\naugmenter considérablement sa
Vitesse.
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on\nparvient à peine à le discerner.
Frappe toujours en\npremier.
Une fois activée, cette capacité augmente\nl’Attaque du lanceur à mesure que celui-
ci\nsubit des attaques.
Permet de fuir un Pokémon sauvage.\nPermet aussi de revenir au dernier Centre\
nPokémon visité.
Le lanceur invoque un mirage.\nInflige des dégâts équivalents au niveau du\
nlanceur.
Le lanceur copie la dernière capacité utilisée par\nla cible et la conserve tant
qu’il reste au combat.
Cri strident qui baisse beaucoup la Défense\nde l’ennemi.
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des copies\nillusoires de lui, augmentant
son Esquive.
Un soin qui permet au lanceur de récupérer\njusqu’à la moitié de ses PV max.
Le lanceur contracte tous ses muscles pour\naugmenter sa Défense.
Le lanceur comprime son corps pour se faire tout\npetit et augmenter fortement son
Esquive.
Le lanceur disperse un nuage d’encre ou de\nfumée. Réduit la Précision de l’ennemi.
Un rayon sinistre qui plonge l’ennemi dans un état\nde confusion.
Le lanceur se recroqueville dans sa carapace,\nce qui augmente sa Défense.
Le lanceur s’enroule pour cacher ses points\nfaibles, ce qui augmente sa Défense.
Le lanceur érige un mur solide qui augmente\nfortement sa Défense.
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts\ncausés par les attaques spéciales
durant cinq tours.
Un brouillard qui annule les changements de stats\nde tous les Pokémon au combat.
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts\ncausés par les attaques physiques
durant cinq\ntours.
Le lanceur prend une profonde inspiration et se\nconcentre pour augmenter son taux
de critiques.
Le lanceur encaisse les coups durant deux tours et\nréplique en infligeant le
double des dégâts subis.
Agite un doigt et stimule le cerveau pour utiliser\npresque n’importe quelle
capacité au hasard.
Le lanceur riposte à l’attaque de l’ennemi avec la\nmême attaque.
Le lanceur explose en blessant tous les Pokémon\nautour de lui. Le lanceur tombe
K.O.
De toutes ses forces, le lanceur jette un gros œuf\nsur l’ennemi pour lui infliger
des dégâts.
Un grand coup de langue qui inflige des dégâts\nà l’ennemi. Peut aussi le
paralyser.
Le lanceur attaque à l’aide d’une éruption de gaz\nrépugnants. Peut aussi
empoisonner l’ennemi.
Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi.\nPeut aussi l’empoisonner.
Le lanceur frappe l’ennemi à grands coups d’os.\nPeut aussi l’apeurer.
Un déluge de flammes ardentes submerge\nl’ennemi. Peut aussi le brûler.
Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse\nremarquable, ce qui peut l’apeurer.\
nPermet aussi de franchir une cascade.
Le lanceur piège l’ennemi dans sa dure coquille et\nl’écrase pendant quatre à cinq
tours.
Le lanceur envoie des rayons d’étoiles.\nTouche toujours l’ennemi.
Le lanceur baisse la tête pour augmenter sa\nDéfense au premier tour et percuter
l’ennemi au\nsecond.
Envoie une rafale de dards.\nPeut toucher de deux à cinq fois.
De longs tentacules ou lianes attaquent l’ennemi.\nPeut aussi baisser sa Vitesse.
Le lanceur fait le vide dans son esprit pour\noublier ses soucis. Augmente
fortement sa\nDéfense Spéciale.
Le lanceur distrait l’ennemi en pliant une cuiller,\nce qui baisse sa Précision.
Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses\nPV max. En dehors des combats, permet
de\ntransférer des PV du lanceur à un allié.
Le lanceur s’élance pour effectuer un coup de\ngenou sauté. S’il échoue, le lanceur
se blesse.
Le lanceur intimide l’ennemi grâce à son regard\nterrifiant pour le paralyser.
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi.\nIl récupère en PV la moitié des
dégâts infligés.
Un nuage de gaz toxique est projeté au visage de\nl’ennemi pour l’empoisonner.
Projette de deux à cinq grosses boules sur\nl’ennemi.
Une attaque qui aspire le sang de l’ennemi.\nLa moitié des dégâts sont convertis en
PV pour\nle lanceur.
Le lanceur fait un bisou à l’ennemi en prenant une\nmine effrayante. Endort
l’ennemi.
Une attaque en deux tours au taux de critiques\nélevé. Peut aussi apeurer l’ennemi.
Le lanceur devient une copie de sa cible et obtient\nla même palette de capacités.
Des bulles frappent l’ennemi.\nPeut réduire sa Vitesse.
Un enchaînement de coups de poing cadencés\nfrappe l’ennemi. Peut aussi le rendre
confus.
Le lanceur répand un nuage de spores qui endort.
Explosion lumineuse qui fait baisser la\nPrécision de l’ennemi.\nIllumine les
endroits sombres.
Une étrange onde d’énergie chaude frappe\nl’ennemi. Cette attaque est d’intensité
variable.
Le lanceur barbote et éclabousse les environs.\nCette capacité n’a aucun effet.
Le lanceur modifie sa structure moléculaire pour se\nliquéfier et augmenter
fortement sa Défense.
Une grande pince martèle l’ennemi.\nTaux de critiques élevé.
Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous\nles Pokémon autour de lui. Met
K.O. le lanceur.
L’ennemi est lacéré par des faux ou des griffes\nde deux à cinq fois d’affilée.
Le lanceur projette son os comme un boomerang.\nCette attaque frappe à l’aller et
au retour.
Le lanceur regagne tous ses PV et soigne ses\nproblèmes de statut, puis il dort
pendant deux\ntours.
Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger\ndes dégâts. Peut aussi
l’apeurer.
Le lanceur mord l’ennemi à l’aide de ses incisives\naiguisées. Peut aussi
l’apeurer.
Le lanceur réduit son nombre de polygones pour\naccentuer ses angles et augmenter
son Attaque.
Le lanceur change de type pour prendre celui\nde la première capacité de sa liste.
Le lanceur envoie trois boules d’énergie\nsimultanément. Peut aussi paralyser,
brûler ou\ngeler l’ennemi.
Une vilaine morsure d’incisives qui réduit de moitié\nles PV de l’ennemi.
Un coup de griffe ou autre tranche l’ennemi.\nTaux de critiques élevé.
Le lanceur fait une copie de lui-même en sacrifiant\nquelques PV. La copie sert de
leurre.
Une attaque désespérée, utilisée quand le lanceur\nn’a plus de PP. Le blesse aussi
légèrement.
Le lanceur apprend la dernière capacité utilisée par la \ncible. Gribouille
disparaît après utilisation.
Une salve de un à trois coups de pied dont\nla puissance augmente à chaque coup
porté.
Le lanceur attaque la cible et vole son objet.\nLe lanceur ne peut rien voler s’il
tient déjà\nun objet.
Le lanceur enserre l’ennemi à l’aide d’une fine\nsoie gluante pour l’empêcher de
fuir le combat.
Le lanceur analyse les mouvements de l’ennemi\npour être sûr de toucher au coup
suivant.
Un cauchemar qui inflige des dégâts à chaque tour\nà un ennemi endormi.
Le lanceur s’entoure de feu et charge l’ennemi.\nPeut aussi le brûler.
Une attaque qui ne fonctionne que si le lanceur\nest endormi. Le boucan peut aussi
apeurer\nl’ennemi.
Une capacité à l’effet différent selon que le\nlanceur est un Pokémon Spectre ou
non.
Le lanceur fait tournoyer son fléau.\nPlus ses PV sont bas, plus l’attaque est
puissante.
Le lanceur change de type pour être résistant au\ntype de la dernière attaque
lancée par sa cible.
Le lanceur projette une tornade sur l’ennemi pour\ninfliger des dégâts. Taux de
critiques élevé.
Le lanceur libère des spores cotonneuses qui\ncollent à l’ennemi et baissent
fortement sa Vitesse.
Le lanceur ne retient plus ses coups.\nPlus ses PV sont bas et plus l’attaque est\
npuissante.
Le lanceur exprime son ressentiment en retirant\n4 PP de la dernière attaque de
l’ennemi.
Le lanceur projette de la neige poudreuse.\nPeut aussi geler l’ennemi.
Le lanceur esquive toutes les attaques.\nLe risque d’échec augmente lorsque la
capacité\nest utilisée plusieurs fois de suite.
Coup de poing fulgurant.\nFrappe toujours en premier.
Une grimace qui effraie l’ennemi et réduit\nfortement sa Vitesse.
Le lanceur s’approche l’air de rien avant de frapper\npar surprise. N’échoue
jamais.
Le lanceur envoie un bisou si mignon et désarmant\nqu’il plonge l’ennemi dans la
confusion.
Améliore l’Attaque au maximum en sacrifiant\nla moitié des PV max.
Des détritus toxiques sont projetés sur l’ennemi.\nPeut aussi l’empoisonner.
Le lanceur envoie de la boue au visage de\nl’ennemi pour infliger des dégâts et
baisser\nsa Précision.
Le lanceur attaque en projetant de l’encre au\nvisage de l’ennemi. Peut aussi
baisser sa Précision.
Le lanceur disperse des piquants sur le sol pour\nblesser tout ennemi qui entre au
combat.
Un boulet de canon électrifié qui inflige des\ndégâts et paralyse l’ennemi.
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec\nn’importe quelle capacité ou de toucher
un\nennemi insaisissable.
Quand cette capacité est activée, elle met K.O.\nun ennemi qui porte un coup fatal
au lanceur.
Tout Pokémon qui entend ce requiem est K.O.\ndans trois tours à moins qu’il ne soit
remplacé.
Une bourrasque de vent froid blesse l’ennemi.\nRéduit aussi sa Vitesse.
Le lanceur esquive toutes les attaques.\nLe risque d’échec augmente lorsque la
capacité\nest utilisée plusieurs fois de suite.
Le lanceur frappe l’ennemi avec un os\nde deux à cinq fois d’affilée.
Verrouille l’ennemi pour ne pas le rater au tour\nsuivant.
Le lanceur laisse éclater sa rage et attaque\npendant deux à trois tours avant de
céder à\nla confusion.
Une tempête de sable qui blesse tous les\nPokémon durant cinq tours, sauf ceux de
types\nRoche, Sol et Acier.
Une attaque qui convertit la moitié des dégâts\ninfligés en PV pour le lanceur.
Le lanceur résiste aux attaques avec 1 PV.\nPeut échouer si utilisée plusieurs fois
de suite.
Le lanceur fait les yeux doux pour berner l’ennemi\net réduire considérablement son
Attaque.
Un rocher roule sur l’ennemi pendant cinq tours.\nL’attaque gagne en puissance à
chaque coup.
Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi\ngarde au moins 1 PV et ne tombe pas
K.O.
Fait enrager la cible et la plonge dans la confusion,\nmais augmente fortement son
Attaque.
Le lanceur récupère jusqu’à la moitié de ses\nPV max. En dehors des combats, permet
de\ntransférer des PV du lanceur à un allié.
Lance une charge électrique sur l’ennemi.\nPeut aussi le paralyser.
Un coup de faux ou de griffe dont la force\naugmente quand il touche plusieurs fois
d’affilée.
Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier.\nPeut aussi augmenter la Défense
du lanceur.
Le lanceur pétrifie l’ennemi en lui lançant un\nregard noir. Il devient incapable
de s’enfuir.
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe amoureux\net rechigne alors à attaquer.
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard\npendant qu’il dort.
Carillon apaisant qui soigne les problèmes de\nstatut de tous les Pokémon de
l’équipe.
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus\nla puissance de cette attaque furieuse
augmente.
Le lanceur attaque en offrant un cadeau piégé à la\ncible. Peut cependant restaurer
certains de ses PV.
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette\nattaque est puissante.
Crée un champ protecteur qui empêche tous les\nproblèmes de statut pendant cinq
tours.
Le lanceur ajoute ses PV à ceux de sa cible et les\nrépartit équitablement.
Le lanceur génère un feu mystique d’une intensité\nredoutable pour attaquer
l’ennemi. Peut aussi le\nbrûler.
Provoque un tremblement de terre d’intensité\nvariable qui affecte tous les Pokémon
alentour.\nL’efficacité varie.
Le lanceur rassemble ses forces et envoie un coup\nde poing à l’ennemi. Rend ce
dernier confus.
Le lanceur utilise ses gigantesques cornes pour\ncharger l’ennemi.
Le lanceur souffle fort sur l’ennemi pour lui infliger\ndes dégâts. Peut aussi le
paralyser.
Le lanceur échange sa place et tout changement\nde stat avec un Pokémon de
l’équipe.
Oblige l’ennemi à répéter durant trois tours la\ndernière capacité utilisée.
Une attaque qui inflige deux fois plus de dégâts à\nun ennemi qui s’apprête à être
remplacé.
Une attaque tournoyante pouvant aussi annuler\npar exemple Étreinte, Ligotage,
Vampigraine ou\nPicots.
Un doux parfum qui réduit sensiblement l’Esquive\nde l’ennemi. Utilisé hors d’un
combat, attire aussi\nles Pokémon sauvages.
Attaque l’ennemi avec une queue de fer.\nPeut aussi baisser sa Défense.
Attaque avec des griffes d’acier.\nPeut aussi augmenter l’Attaque du lanceur.
Le lanceur porte son coup en dernier.\nEn échange, cette capacité n’échoue jamais.
Un soin qui restaure des PV au lanceur.\nSon efficacité varie en fonction de la
météo.
Un soin qui restaure des PV au lanceur.\nSon efficacité varie en fonction de la
météo.
Un soin qui restaure des PV au lanceur.\nSon efficacité varie en fonction de la
météo.
Attaque dont le type dépend du Pokémon\nqui l’utilise.
Le lanceur délivre un coup double en croisant les\navant-bras. Taux de critiques
élevé.
Déclenche un terrible ouragan sur l’ennemi.\nPeut aussi l’apeurer.
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours et\naugmentent la puissance des
capacités de type\nEau.
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant\nla puissance des capacités
de type Feu.
Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs pointus.\nPeut aussi baisser sa Défense.
Une riposte qui contre n’importe quelle attaque\nspéciale en infligeant le double
des dégâts subis.
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier\nles changements de stats de la
cible.
Le lanceur charge à une vitesse renversante.\nFrappe toujours en premier.
Une attaque préhistorique qui peut augmenter\ntoutes les stats du lanceur d’un seul
coup.
Projette une grande ombre sur l’ennemi.\nPeut aussi faire baisser sa Défense
Spéciale.
De l’énergie psychique vient frapper l’ennemi\ndeux tours après l’utilisation de
cette capacité.
Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut\nbaisser sa Défense. Peut aussi briser
des rochers\nfissurés.
Piège l’ennemi dans une trombe d’eau pendant\nquatre à cinq tours.
Le lanceur appelle tous les Pokémon de son\néquipe à attaquer. Plus ils sont
nombreux, plus\nil y a d’attaques.
Permet de frapper en premier et apeure l’ennemi.\nNe fonctionne qu’au premier tour.
Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours.\nPendant ce temps, aucun
Pokémon ne peut\ns’endormir.
Le lanceur accumule de la puissance et augmente\nsa Défense et sa Défense
Spéciale.\nPeut être utilisé trois fois.
Libère dans une attaque la puissance\nprécédemment accumulée avec Stockage.
Le lanceur absorbe la puissance accumulée avec\nStockage pour restaurer ses PV.
Le lanceur provoque une vague de chaleur.\nPeut aussi brûler l’ennemi.
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq tours.\nNe blesse pas les Pokémon de
type Glace.
Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher d’utiliser\nla même capacité deux fois
de suite.
Rend la cible confuse, mais augmente son\nAttaque Spéciale.
Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi pour\nlui infliger une brûlure.
Le lanceur est mis K.O., mais l’Attaque et\nl’Attaque Spéciale de l’ennemi baissent
beaucoup.
Une attaque dont la puissance double lorsque le\nlanceur est empoisonné, paralysé
ou brûlé.
Le lanceur se concentre avant d’attaquer.\nÉchoue s’il est touché avant d’avoir
frappé.
Cette attaque est doublement efficace sur les\nPokémon paralysés, mais elle soigne
leur paralysie.
Attire l’attention des ennemis pour les forcer à\nn’attaquer que le lanceur.
Une attaque qui tire sa force de la nature.\nSon type varie selon le terrain.
Le lanceur concentre sa puissance pour\nsa prochaine attaque Électrik. Augmente sa\
nDéfense Spéciale.
Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des\nattaques pendant trois tours.
Une capacité qui augmente la puissance d’attaque\nd’un allié.
Le lanceur prend la cible au dépourvu et l’oblige\nà échanger son objet contre le
sien.
Imite la cible et copie son talent.
Un vœu qui permet de récupérer la moitié des\nPV max au tour suivant.
Le lanceur se dépêche d’utiliser une capacité au\nhasard parmi celles des Pokémon
de l’équipe.
Le lanceur plante ses racines et récupère des\nPV à chaque tour. Une fois enraciné,
il ne peut\nplus fuir.
Une attaque puissante, mais qui baisse l’Attaque\net la Défense du lanceur.
Une barrière qui renvoie les capacités comme\nVampigraine et celles affectant le
statut et\nles stats.
Recycle un objet tenu à usage unique déjà utilisé\nlors du combat pour pouvoir
l’utiliser à nouveau.
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur\na été blessé par l’ennemi
durant ce tour.
Une attaque avec le tranchant de la main.\nPermet aussi de briser les barrières
comme\nMur Lumière et Protection.
Fait bâiller l’ennemi qui s’endort au tour suivant.
Fait plus de dégâts aux cibles qui tiennent un\nobjet. De plus, fait tomber cet
objet et empêche\nla cible de l’utiliser jusqu’à la fin du combat.
Une attaque qui réduit les PV de l’ennemi au\nniveau des PV du lanceur.
Le lanceur laisse exploser sa colère.\nPlus ses PV sont bas et moins l’attaque est\
npuissante.
Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour\néchanger son talent avec la cible.
Si l’ennemi et le lanceur ont des capacités en\ncommun, l’ennemi ne pourra pas les
utiliser.
Le lanceur se repose pour guérir d’un\nempoisonnement, d’une brûlure ou d’une\
nparalysie.
Si le lanceur est mis K.O., sa rancune épuise les\nPP de la capacité utilisée par
l’ennemi pour le\nmettre K.O.
Lorsqu’une capacité de soin ou de changement\nde stats est utilisée, le lanceur
vole ses effets.
Les effets de cette attaque varient en fonction\nde l’environnement. Permet aussi
de créer sa propre \nBase Secrète.
Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour\net frappe au second.\nPermet aussi de
plonger dans l’eau profonde.
Un déluge de coups adressés avec la paume qui\nfrappe de deux à cinq fois
d’affilée.
Modifie le type du lanceur en fonction du terrain,\ncomme une berge, une grotte,
l’herbe, etc.
Le lanceur regarde un flash lumineux fixement.\nAugmente considérablement son
Attaque Spéciale.
Le lanceur libère un éclair lumineux.\nPeut aussi baisser la Défense Spéciale de
l’ennemi.
Une bulle de brume inflige des dégâts à l’ennemi.\nPeut aussi réduire son Attaque
Spéciale.
Une montagne de plumes ensevelit l’ennemi et\nréduit considérablement son Attaque.
Danse qui rend confus tous les Pokémon autour\ndu lanceur.
Le lanceur envoie un coup de pied au taux de\ncritiques élevé. Peut aussi brûler la
cible.
Asperge les alentours de boue.\nAffaiblit les capacités Électrik pendant cinq
tours.
Envoie une balle de glace pendant cinq tours.\nL’attaque gagne en puissance à
chaque coup.
Le lanceur attaque en fouettant l’ennemi de ses\nbras épineux. Peut aussi
l’apeurer.
Le lanceur se tourne les pouces et récupère\njusqu’à la moitié de ses PV max.
Le lanceur pousse un cri dont l’écho terrifiant a le\npouvoir d’infliger des
dégâts.
Le lanceur mord l’ennemi de ses crocs toxiques.\nPeut aussi l’empoisonner
gravement.
Lacère l’ennemi avec des griffes solides et\naiguisées. Peut aussi baisser sa
Défense.
Une explosion ardente souffle l’adversaire.\nLe lanceur doit se reposer au tour
suivant.
Une trombe d’eau heurte l’ennemi.\nLe lanceur doit se reposer au tour suivant.
Un coup de poing lancé à la vitesse d’un météore.\nPeut aussi augmenter l’Attaque
du lanceur.
Le lanceur attaque l’ennemi en poussant un cri\nterrifiant. Peut aussi l’apeurer.
Une attaque dont la puissance et le type varient\nen fonction du temps qu’il fait.
Le lanceur libère un parfum apaisant qui guérit\ntous les problèmes de statut de
l’équipe.
Le lanceur fait semblant de pleurer pour troubler\nl’ennemi et baisser fortement sa
Défense Spéciale.
Le lanceur appelle des vents tranchants qui\nlacèrent l’ennemi. Taux de critiques
élevé.
Attaque l’ennemi à pleine puissance.\nLe contrecoup baisse fortement l’Attaque\
nSpéciale du lanceur.
Permet de toucher un Pokémon Spectre avec\nn’importe quelle capacité ou de toucher
un\nennemi insaisissable.
Des rochers frappent l’ennemi.\nRéduit aussi sa Vitesse.
Vent qui projette des écailles poudreuses sur\nl’ennemi. Peut aussi monter toutes
les stats\ndu lanceur.
Un cri horrible tel un crissement métallique qui\nréduit fortement la Défense
Spéciale de l’ennemi.
Le lanceur joue une douce mélodie qui plonge\nl’ennemi dans un profond sommeil.
Le lanceur chatouille l’ennemi, ce qui baisse son\nAttaque et sa Défense.
Le lanceur absorbe un pouvoir mystique spatial qui\naugmente sa Défense et sa
Défense Spéciale.
Le lanceur attaque avec un jet d’eau.\nMoins il a de PV et moins l’attaque est
puissante.
Le lanceur projette un rayon de lumière sinistre.\nPeut aussi rendre l’ennemi
confus.
Le lanceur surgit des ombres et donne un coup\nde poing. N’échoue jamais.
Le lanceur attaque avec un pouvoir étrange et\ninvisible. Peut aussi apeurer
l’ennemi.
Le lanceur attaque avec un uppercut.\nIl envoie son poing vers le ciel de toutes
ses\nforces.
Le lanceur emprisonne l’ennemi dans une tempête\nde sable terrifiante qui dure de
quatre à cinq tours.
Une vague de froid glacial frappe l’ennemi.\nS’il est touché, il est mis K.O. sur
le coup.
Le lanceur attaque en projetant de l’eau boueuse.\nPeut aussi réduire la Précision
de l’ennemi.
Le lanceur mitraille l’ennemi avec une rafale de\ngraines. De deux à cinq rafales
sont lancées à\nla suite.
Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère.\nN’échoue jamais.
Le lanceur jette des pics de glace sur l’ennemi,\nde deux à cinq fois de suite.
L’épiderme du lanceur devient dur comme du fer,\nce qui augmente considérablement
sa Défense.
Le lanceur bloque la route de l’ennemi pour\nempêcher sa fuite.
Le lanceur hurle pour se rassurer, ce qui augmente\nson Attaque.
Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes griffes\naiguisées.
Un violent coup de racines s’abat sur l’ennemi.\nImmobilise le lanceur au tour
suivant.
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler,\nce qui booste son Attaque et sa
Défense.
Le lanceur bondit très haut et plonge sur l’ennemi\nau second tour. Peut aussi le
paralyser.
Le lanceur attaque en projetant de la boue sur\nl’ennemi. Réduit aussi la Vitesse
de la cible.
Attaque à taux de critiques élevé.\nPeut aussi empoisonner l’ennemi.
Le lanceur s’approche de la cible avec un air\nangélique afin de dérober l’objet
qu’elle tient.
Le lanceur électrifie son corps avant de charger.\nLe choc blesse aussi gravement
le lanceur et peut\nparalyser l’ennemi.
Le lanceur disperse d’étranges feuilles qui\npoursuivent l’ennemi. N’échoue jamais.
Asperge d’eau les alentours.\nAffaiblit les capacités Feu pendant cinq tours.
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son\nesprit pour augmenter son Attaque
Spéciale et\nsa Défense Spéciale.
Une feuille coupante comme une lame entaille\nl’ennemi. Taux de critiques élevé.
Une danse mystique dont le rythme effréné\naugmente l’Attaque et la Vitesse du
lanceur.
Le lanceur projette un rocher sur l’ennemi de\ndeux à cinq fois d’affilée.
Le lanceur envoie un choc électrique rapide à\nl’ennemi. Impossible à esquiver.
Le lanceur envoie un puissant jet d’eau sur\nl’ennemi. Peut le rendre confus.
Le lanceur génère une sphère lumineuse qu’il\nprojette sur l’ennemi deux tours plus
tard.
Attaque l’ennemi à pleine puissance.\nLe contrecoup baisse fortement l’Attaque\
nSpéciale du lanceur.
Le lanceur atterrit et se repose.\nRestaure jusqu’à la moitié de ses PV max.
La gravité augmente pendant cinq tours, ce qui\nempêche les capacités volantes et
annule\nLévitation.
Permet de toucher un Pokémon Ténèbres avec\nles capacités de type Psy ou de toucher
un ennemi \nayant beaucoup d’esquive.
Cette attaque inflige d’importants dégâts à un\nPokémon endormi. Mais elle le
réveille également.
Le lanceur lâche un puissant coup de poing sur\nl’ennemi. Réduit la vitesse du
lanceur.
Le lanceur effectue une rotation et frappe l’ennemi.\nPlus la Vitesse du lanceur
est basse, plus il fait\nde dégâts.
Le lanceur tombe K.O. pour soigner les PV et le\nstatut du Pokémon qui passe après
lui.
Cette attaque est deux fois plus puissante lorsque\nl’ennemi a moins de la moitié
de ses PV.
Avant d’attaquer, le lanceur rassemble ses forces\ngrâce à sa Baie. Elle détermine
le type et la\npuissance de l’attaque.
Une attaque capable de toucher un ennemi qui\nutilise Détection ou Abri. Annule
aussi leur effet.
Le lanceur picore la cible.\nSi cette dernière tient une Baie, le lanceur la
mange \net profite de ses effets.
Génère une rafale de vent qui augmente la Vitesse\ndes Pokémon de l’équipe pendant
4 tours.
Le lanceur utilise sa connaissance des\npoints de pression pour augmenter\
nfortement une stat.
Le lanceur attaque le dernier ennemi l’ayant blessé\ndurant le même tour en
frappant plus fort.
Après son attaque, le lanceur revient à toute\nvitesse et change de place avec un
Pokémon\nde l’équipe prêt au combat.
Le lanceur combat au corps à corps sans se\nprotéger. Baisse aussi sa Défense et sa
Défense\nSpéciale.
Le lanceur charge son énergie, puis attaque.\nLa puissance est doublée si le
lanceur agit après\nl’ennemi.
Cette attaque est deux fois plus efficace si\nl’ennemi a déjà été blessé durant ce
tour.
Empêche l’ennemi d’utiliser un objet tenu et son\nDresseur d’utiliser un objet sur
lui.
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi.\nLa puissance et les effets
dépendent de l’objet.
Le lanceur transfère ses problèmes de statut à\nl’ennemi grâce à son pouvoir de
suggestion.
Moins cette capacité possède de PP, plus elle est\npuissante.
Le lanceur empêche l’ennemi de récupérer\ndes PV à l’aide de capacités, talents ou\
nobjets tenus, pendant cinq tours.
Le lanceur essore l’ennemi. Plus l’ennemi a de PV,\nplus cette attaque est
puissante.
Le lanceur utilise ses pouvoirs psychiques pour\néchanger sa Défense et son
Attaque.
Le lanceur répand ses sucs digestifs sur l’ennemi.\nLe fluide neutralise le talent
de l’ennemi.
Le lanceur envoie une incantation vers le ciel\net protège l’équipe des coups
critiques.
Le lanceur vole la capacité prévue par l’ennemi et\nl’utilise en faisant plus de
dégâts. Il doit frapper en\npremier.
Le lanceur imite la dernière capacité employée.\nÉchoue si aucune capacité n’a été
utilisée.
Pouvoir qui échange les modifications de\nl’Attaque Spéciale et de l’Attaque du
lanceur\navec la cible.
Pouvoir qui échange les modifications de\nla Défense Spéciale et de la Défense avec
la cible.
Plus l’ennemi a utilisé d’augmentations de stats\net plus cette capacité est
puissante.
Cette capacité ne peut être utilisée qu’après que\nle lanceur a utilisé toutes les
autres.
Plante sur la cible une graine qui la rend soucieuse\net remplace son talent par
Insomnia, l’empêchant\nainsi de dormir.
Permet au lanceur de frapper en premier.\nÉchoue si l’ennemi ne prépare pas une
attaque.
Lance des pics autour de l’ennemi.\nIls empoisonnent les ennemis qui entrent au\
ncombat.
Le lanceur utilise un pouvoir psychique pour\néchanger ses changements de stats
avec la cible.
Un voile liquide enveloppe le lanceur.\nIl récupère des PV à chaque tour.
Le lanceur utilise l’électricité pour générer un\nchamp magnétique et léviter
durant cinq tours.
Le lanceur s’embrase avant de charger l’ennemi.\nLe choc blesse aussi gravement le
lanceur.\nPeut brûler l’ennemi.
Une onde de choc frappe l’ennemi.\nPeut aussi paralyser la cible.
Le lanceur dégage une aura et projette de\nl’énergie. N’échoue jamais.
Le lanceur polit son corps pour diminuer sa\nrésistance au vent. Augmente fortement
la Vitesse.
Attaque l’ennemi avec un tentacule ou un bras\nplein de poison. Peut aussi
l’empoisonner.
Le lanceur dégage une horrible aura chargée\nd’idées noires. Peut aussi apeurer
l’ennemi.
Le lanceur lacère l’ennemi à la première occasion.\nTaux de critiques élevé.
Le lanceur attaque en balançant sa queue comme\nune lame de fond en pleine tempête.
Le lanceur fait pleuvoir un déluge de graines\nexplosives sur l’ennemi.
Le lanceur attaque avec une lame d’air qui fend\ntout. Peut aussi apeurer l’ennemi.
Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux ou\nses griffes comme une paire
de ciseaux.
Le lanceur fait vibrer son corps pour\nlancer une vague sonique. Peut aussi\
nbaisser la Défense Spéciale de l’ennemi.
Le lanceur ouvre la bouche pour envoyer une onde\nde choc qui frappe l’ennemi.
Le lanceur frappe l’ennemi en prenant un air\nmenaçant. Peut aussi l’apeurer.
Le lanceur attaque avec un rayon de lumière qui\nscintille comme s’il était composé
de gemmes.
Un coup de poing qui draine l’énergie.\nConvertit la moitié des dégâts infligés en
PV pour\nle lanceur.
Le lanceur agite son poing pour projeter une onde\nde vide. Frappe toujours en
premier.
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater\nson pouvoir. Peut aussi baisser
la Défense Spéciale \nde l’ennemi.
Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer\nl’ennemi. Peut aussi baisser sa
Défense Spéciale.
Le lanceur replie ses ailes et charge en\nrase-mottes. Blesse gravement le lanceur.
Des éruptions volcaniques ont lieu sous l’ennemi.\nPeut aussi baisser sa Défense
Spéciale.
Le lanceur échange son objet avec celui de la\ncible à une vitesse que l’œil a du
mal à suivre.
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance\net doit ensuite se reposer au
tour suivant.
Stimule l’esprit par de mauvaises pensées.\nAugmente fortement l’Attaque Spéciale
du lanceur.
Le lanceur envoie des coups de poing aussi\nrapides que des balles de revolver.\
nFrappe toujours en premier.
Une attaque deux fois plus puissante si le lanceur\na été blessé par l’ennemi
durant le tour.
Le lanceur crée des éclats de glace qu’il envoie\nsur l’ennemi. Frappe toujours en
premier.
Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres.\nTaux de critiques élevé.
Le lanceur utilise une morsure électrifiée.\nPeut aussi paralyser ou apeurer
l’ennemi.
Le lanceur utilise une morsure glaciale.\nPeut aussi geler ou apeurer l’ennemi.
Le lanceur utilise une morsure enflammée.\nPeut aussi brûler ou apeurer l’ennemi.
Le lanceur étend son ombre pour frapper\npar-derrière. Frappe toujours en premier.
Le lanceur attaque à l’aide d’une boule de\nboue solidifiée. Peut aussi baisser la
Précision\nde l’ennemi.
Le lanceur entaille l’ennemi grâce à des lames\nfaites de pouvoir psychique. Taux
de critiques\nélevé.
Le lanceur concentre sa volonté et donne un coup\nde tête. Peut aussi apeurer
l’ennemi.
Le corps poli du lanceur libère un éclair d’énergie.\nPeut aussi baisser la
Précision de l’ennemi.
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et\nla fait exploser. Peut aussi baisser
la Défense\nSpéciale de l’ennemi.
Le lanceur se jette violemment sur l’ennemi.\nPeut aussi le rendre confus.
Un grand coup de vent qui disperse la Protection\nou le Mur Lumière de l’ennemi.
Diminue aussi\nson Esquive.
Le lanceur crée une zone étrange où les Pokémon\nles plus lents frappent en premier
pendant cinq\ntours.
Le lanceur invoque des comètes.\nLe contrecoup réduit fortement son Attaque\
nSpéciale.
Un flamboiement d’électricité frappe tous les\nPokémon autour du lanceur. Peut
aussi les paralyser.
Des boules de feu s’abattent sur tous les Pokémon \nautour du lanceur. Peut aussi
les brûler.
Invoque une tempête de feuilles acérées.\nLe contrecoup réduit fortement l’Attaque
Spéciale\ndu lanceur.
Le lanceur fait virevolter violemment ses lianes ou\nses tentacules pour fouetter
l’ennemi.
Le lanceur attaque en projetant un gros rocher sur\nl’ennemi. Il doit se reposer au
tour suivant.
Un coup tranchant qui peut empoisonner l’ennemi.\nTaux de critiques élevé.
Le lanceur envoie des détritus sur l’ennemi.\nPeut aussi l’empoisonner.
Le lanceur heurte l’ennemi avec sa tête dure\ncomme de l’acier. Peut aussi
l’apeurer.
Le lanceur projette des bombes d’acier qui collent\nà l’ennemi. N’échoue jamais.
Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi.\nTaux de critiques élevé.
Si l’ennemi est de sexe opposé au lanceur, il est\nséduit et son Attaque Spéciale
baisse fortement.
Lance des pierres flottantes autour de l’ennemi,\nqui blessent tout adversaire
entrant au combat.
L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait\ntrébucher. Plus il est lourd, plus
il subit de dégâts.
Attaque avec les ondes sonores assourdissantes\nqu’il émet en prononçant des mots
au hasard.\nRend l’ennemi confus.
Le lanceur libère une myriade de rayons de\nlumière. Le type varie selon la Plaque
que\ntient le lanceur.
Le lanceur pique l’ennemi.\nSi ce dernier tient une Baie, le lanceur la dévore\net
obtient son effet.
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité.\nPeut aussi augmenter son Attaque
Spéciale.
Le lanceur heurte l’ennemi de son corps robuste.\nBlesse aussi gravement le
lanceur.
Le lanceur fonce sur l’ennemi si rapidement qu’on\nparvient à peine à le discerner.
Frappe toujours en\npremier.
Le lanceur appelle ses sous-fifres pour frapper\nl’ennemi. Taux de critiques élevé.
Le lanceur appelle ses sous-fifres pour former un\nbouclier qui augmente sa Défense
et sa Défense\nSpéciale.
Le lanceur appelle ses sous-fifres pour le soigner.\nIl récupère jusqu’à la moitié
de ses PV max.
Le lanceur assène un coup de tête désespéré.\nBlesse aussi gravement le lanceur.
Un coup de queue ou de liane qui frappe l’ennemi\ndeux fois d’affilée.
Le lanceur frappe si fort qu’il affecte le cours du\ntemps. Il se repose au tour
suivant.
Le lanceur déchire l’ennemi et l’espace autour\nde lui. Taux de critiques élevé.
Le lanceur tombe K.O. pour soigner le statut et les\nPV du Pokémon qui prendra sa
place au combat.
Une force puissante écrase l’ennemi. Plus il lui\nreste de PV et plus l’attaque est
puissante.
L’ennemi est pris dans un tourbillon de feu qui\ndure de quatre à cinq tours.
L’ennemi est plongé dans les ténèbres.\nIl tombe dans un profond sommeil.
Le corps du lanceur émet une onde de choc.\nPeut aussi baisser fortement la Défense
Spéciale\nde la cible.
Le lanceur crée une violente bourrasque.\nPeut aussi augmenter toutes ses stats.
Le lanceur disparaît et frappe l’ennemi au second\ntour. Fonctionne même si
l’ennemi se protège.
Le lanceur s’aiguise les griffes.\nAugmente l’Attaque et la Précision.
Annule les attaques visant toute l’équipe\npendant un tour.
Additionne la Défense et la Défense Spéciale\ndu lanceur et de sa cible et les
redistribue\néquitablement entre les deux.
Additionne l’Attaque Spéciale et l’Attaque\ndu lanceur et de sa cible et les
redistribue\néquitablement entre les deux.
Crée une zone étrange où pendant cinq tours,\nla Défense et la Défense Spéciale de
tous les\nPokémon sont inversées.
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses\nqu’il projette sur l’ennemi. Inflige
des dégâts\nphysiques.
Le lanceur inocule un poison spécial à l’ennemi.\nL’effet est doublé si l’ennemi
est déjà empoisonné.
Le lanceur se débarrasse des parties inutiles de\nson corps. Son poids diminue et
sa Vitesse\naugmente fortement.
Le lanceur s’asperge d’une poudre irritante pour\nattirer l’attention. Il attire
toutes les attaques\nennemies.
Un pouvoir qui fait flotter l’ennemi dans les airs.\nPendant trois tours, il
devient plus facile à\natteindre.
Le lanceur crée une zone étrange.\nPendant cinq tours, les objets tenus par tous\
nles Pokémon n’ont plus aucun effet.
Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à\nun ennemi. Si ce dernier vole, il
tombe au sol.
Un coup très puissant dont l’effet est toujours\ncritique.
Quand l’attaque atteint sa cible, elle projette des\nflammes qui touchent tout
ennemi situé à côté.
Une vague de détritus attaque tous les Pokémon\nautour du lanceur. Peut aussi
empoisonner.
Une danse mystique dont le rythme parfait\naugmente l’Attaque Spéciale, la Défense
Spéciale\net la Vitesse du lanceur.
Le lanceur se jette sur l’ennemi de tout son poids.\nS’il est plus lourd que
l’ennemi, l’effet augmente\nen conséquence.
Des ondes mystérieuses blessent tous les\nPokémon alentour qui sont du même type
que\nle lanceur.
Le lanceur envoie une boule d’électricité.\nSi sa Vitesse est plus grande que celle
de\nl’ennemi, les dégâts augmentent d’autant.
Le lanceur projette beaucoup d’eau sur sa cible,\nqui devient de type Eau.
Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer\nl’ennemi. Il se concentre et sa
Vitesse augmente.
Le lanceur s’enroule sur lui-même et se concentre.\nSon Attaque, sa Défense et sa
Précision\naugmentent.
Un coup rapide qui vise les pieds de l’ennemi\net diminue sa Vitesse.
Projette un liquide acide qui fait fondre l’ennemi.\nSa Défense Spéciale diminue
beaucoup.
Le lanceur utilise la force de l’ennemi.\nPlus l’Attaque de l’ennemi est élevée,
plus le\nlanceur inflige de dégâts.
Le lanceur envoie des ondes mystérieuses à\nl’ennemi. Son talent devient Simple.
Le lanceur danse sur un rythme étrange.\nIl force sa cible à l’imiter, ce qui lui
fait adopter\nson talent.
S’il est le premier à agir, le lanceur permet à sa\ncible d’utiliser une capacité
juste après lui.
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.\nSi plusieurs Pokémon déclenchent cette
attaque à\nla suite, l’effet augmente.
Un cri retentissant blesse l’ennemi.\nSi le lanceur ou d’autres Pokémon l’utilisent
à\nchaque tour, l’effet augmente.
Une attaque puissante quand l’ennemi baisse\nsa garde. Inflige des dégâts sans
tenir compte\ndes changements de stats.
Le lanceur jette un tas de détritus spéciaux sur\nla cible. Les changements de
stats de la cible\nsont annulés.
Le lanceur attaque l’ennemi avec une force\naccumulée. Plus les stats du lanceur
sont\naugmentées, plus le coup est efficace.
Le lanceur et son équipe sont protégés contre\nles attaques prioritaires.
Le lanceur se téléporte à l’aide d’un pouvoir\nmystérieux. Il échange sa place avec
celle d’un\nallié sur le terrain.
L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante.\nPeut aussi le brûler.
Le lanceur brise sa coquille. Il baisse sa Défense\net Défense Spéciale, mais
augmente fortement\nson Attaque, Attaque Spéciale et Vitesse.
Une aura de bien-être fait récupérer la moitié de\nses PV max à la cible.
Attaque acharnée qui cause davantage de dégâts\nà l’ennemi s’il a un problème de
statut.
Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au\npremier tour et le lâche dans le vide
au second.\nL’ennemi saisi ne peut pas attaquer.
Le lanceur fait tourner ses engrenages.\nCeci augmente son Attaque et augmente
fortement\nsa Vitesse.
Projette le Pokémon ennemi et le remplace par\nun autre. Dans la nature, met fin au
combat.
Des flammes calcinent l’ennemi.\nS’il tient un objet, une Baie par exemple, celui-
ci\nest brûlé et devient inutilisable.
Retient la cible de force, l’obligeant à agir\nen dernier.
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet,\nl’attaque inflige davantage de
dégâts.
Le lanceur copie le type de la cible et devient du\nmême type.
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O.\nSi un Pokémon de l’équipe a été mis K.O. au
tour\nd’avant, l’effet augmente.
Une attaque très risquée.\nLe lanceur perd tous ses PV restants et inflige\nautant
de dégâts à l’ennemi.
Si la cible ne tient pas d’objet, le lanceur lui\ndonne l’objet qu’il tient.
L’ennemi est entouré d’un torrent de flammes\nardentes qui le brûlent.
Une masse d’eau s’abat sur l’ennemi.\nEn l’utilisant avec Aire de Feu, l’effet
augmente\net un arc-en-ciel apparaît.
Une masse de feu s’abat sur l’ennemi.\nEn l’utilisant avec Aire d’Herbe, l’effet
augmente\net une mer de feu apparaît.
Une masse végétale s’abat sur l’ennemi.\nEn l’utilisant avec Aire d’Eau, l’effet
augmente\net un marécage apparaît.
Après son attaque, le lanceur revient à toute\nvitesse et change de place avec un
Pokémon\nde l’équipe prêt au combat.
Le lanceur se débat de toutes ses forces, et\nbaisse l’Attaque Spéciale de
l’ennemi.
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à\ntous les Pokémon autour de lui.
Baisse aussi leur\nVitesse.
Un souffle froid blesse l’ennemi.\nL’effet est toujours critique.
Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie\nau loin. Dans la nature, met fin
au combat.
Le lanceur se rengorge.\nAugmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale.
Attrape l’ennemi dans un filet électrique.\nBaisse aussi la Vitesse de l’ennemi.
Une charge électrique violente qui blesse aussi\nlégèrement le lanceur.
Le lanceur tourne sur lui-même comme une\nperceuse et se jette sur l’ennemi.\nTaux
de critiques élevé.
Le lanceur frappe l’ennemi deux fois d’affilée avec\nles parties les plus robustes
de son corps.
Déconcentre l’ennemi avec des mouvements\nmignons avant de le frapper violemment.\
nPeut aussi l’apeurer.
Un coup de corne qui draine l’énergie de l’ennemi.\nConvertit la moitié des dégâts
infligés en PV pour\nle lanceur.
Un coup de corne violent qui lacère l’ennemi\net lui inflige des dégâts quels que
soient ses\nchangements de stats.
Un coquillage aiguisé lacère l’ennemi.\nPeut aussi baisser sa Défense.
Le lanceur projette son corps enflammé contre\nl’ennemi. S’il est plus lourd que
l’ennemi, l’effet\naugmente en conséquence.
L’ennemi est pris dans un tourbillon de feuilles\nacérées. Peut aussi baisser sa
Précision.
Le lanceur se roule en boule et écrase son ennemi.\nPeut aussi l’apeurer.
Le lanceur se protège en s’emmitouflant dans du\ncoton. Sa Défense augmente
énormément.
Le lanceur attaque l’ennemi avec une onde de\nchoc ténébreuse. Peut aussi baisser
sa Précision.
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses\nqu’il projette sur l’ennemi. Inflige
des dégâts\nphysiques.
Le lanceur frappe l’ennemi de deux à cinq fois\nd’affilée avec sa queue robuste.
Le lanceur déclenche une tempête de vents\nviolents qui s’abat sur l’ennemi. Peut
aussi le\nrendre confus.
Le lanceur donne un coup avec sa tête couronnée\nd’une fière crinière. Blesse aussi
légèrement\nle lanceur.
Le lanceur jette deux écrous d’acier qui frappent\nl’ennemi deux fois d’affilée.
Des boules de feu s’abattent sur tous les Pokémon \nautour du lanceur. Peut aussi
les brûler.
Le lanceur projette un rayon lumineux sur l’ennemi. \nLe type varie selon le Module
que tient le lanceur.
Le lanceur attaque l’ennemi en lui chantant une\nchanson d’un autre temps. Peut
l’endormir.
L’ennemi est lacéré par une longue corne.\nSon pouvoir mystérieux inflige des
dégâts\nphysiques.
Un souffle de vent qui congèle tout sur son\npassage s’abat sur l’ennemi. Réduit
aussi sa\nVitesse.
Le lanceur s’enveloppe d’une charge électrique\nsurpuissante et se jette sur
l’ennemi. Peut aussi\nle paralyser.
De magnifiques et redoutables flammes bleues\nfondent sur l’ennemi. Peut aussi le
brûler.
Le lanceur enveloppe l’ennemi de flammes.\nPeut aussi augmenter l’Attaque Spéciale
du\nlanceur.
Projette un bloc de glace électrifié sur l’ennemi au\nsecond tour. Peut aussi le
paralyser.
Au second tour, le lanceur projette un souffle de\nvent glacial dévastateur sur
l’ennemi. Peut aussi le\nbrûler.
Le lanceur hurle sur l’ennemi.\nBaisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
Envoie de gros blocs de glace sur l’ennemi pour\nlui infliger des dégâts. Peut
aussi l’apeurer.
Le lanceur projette une flamme ardente de son\nfront et se jette sur l’ennemi.
Baisse la Défense,\nla Défense Spéciale et la Vitesse.
Projette une boule de feu gigantesque.\nL’effet augmente sous l’influence d’Éclair
Croix.
Projette un orbe électrique gigantesque.\nL’effet augmente sous l’influence de
Flamme Croix.
Une attaque en piqué depuis le ciel, à la fois de\ntype Combat et de type Vol.
Retourne un tatami pour bloquer, comme avec un\nbouclier, les capacités visant le
lanceur ou ses\nalliés. N’a pas d’effet sur les attaques de statut.
Le lanceur se tourne vers l’ennemi et lui éructe\ndessus, infligeant des dégâts. Ne
fonctionne\nque si le lanceur consomme la Baie qu’il tient.
Laboure le sol et le rend plus fertile.\nAugmente l’Attaque et l’Attaque Spéciale
des\nPokémon de type Plante.
Déploie une toile visqueuse autour de l’ennemi\nqui ralentit la Vitesse de tout
adversaire entrant\nau combat.
Augmente fortement l’Attaque du lanceur si un\nennemi est mis K.O. avec cette
capacité.
Le lanceur disparaît au premier tour et frappe au\nsecond. Cette attaque passe
outre les protections.
Insuffle à la cible l’esprit d’Halloween, et\najoute le type Spectre à ses types
actuels.
Le lanceur pousse un rugissement qui intimide\nl’ennemi et diminue son Attaque et
son Attaque\nSpéciale.
Diffuse des particules saturées d’électricité qui\ntransforment les capacités de
type Normal en\ncapacités de type Électrik.
Inflige des dégâts à tous les Pokémon autour du\nlanceur. Il récupère en PV la
moitié des dégâts\ninfligés.
La cible est charmée par l’esprit de la forêt.\nLe type Plante est ajouté à ses
types actuels.
Déclenche une violente tempête de fleurs qui\ninflige des dégâts à tous les Pokémon
alentour.
Refroidit violemment l’ennemi et peut le geler.\nSuper efficace sur les Pokémon de
type Eau.
Laisse s’échapper une voix enchanteresse qui\ninflige des dégâts psychiques à
l’ennemi.\nTouche à coup sûr.
Menace l’ennemi dans une ultime tirade avant\nde changer de place avec un autre
Pokémon.\nRéduit l’Attaque et l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
Inverse tous les changements de stats de\nla cible.
Aspire la force vitale de l’ennemi par un baiser.\nRend au lanceur un nombre de PV
supérieur ou\négal à la moitié des dégâts infligés.
Utilise une force mystérieuse pour protéger\nl’équipe des attaques de statut. Ne
protège\npas des autres capacités.
Grâce à une force mystérieuse, la Défense de tous\nles Pokémon Plante au combat
augmente.
Pendant cinq tours, le terrain aux pieds du lanceur\nse transforme en gazon. Les
Pokémon au sol\nrécupèrent des PV à chaque tour.
Pendant cinq tours, le terrain aux pieds du lanceur\nse couvre de brume. Les
Pokémon au sol ne\npeuvent pas subir d’altération de statut.
Si le lanceur attaque avant la cible, les capacités\nde celle-ci seront de type
Électrik jusqu’à la fin\ndu tour.
Attaque l’ennemi avec un câlin.\nPeut diminuer son Attaque.
Déchaîne un vent magique qui cingle l’ennemi.
Attaque l’ennemi grâce au pouvoir de la lune.\nPeut diminuer son Attaque Spéciale.
Attaque les Pokémon alentour grâce à une onde\nsonore assourdissante qui détruit
tout sur son\npassage.
Des chaînes entourent la zone de combat,\nempêchant tous les Pokémon de fuir au\
nprochain tour.
Prend une posture défensive pour bloquer les\ndégâts. Diminue fortement l’Attaque
de tout\nPokémon qui entre en contact avec le lanceur.
L’ennemi se lie d’amitié avec le lanceur et perd\nsa combativité, diminuant son
Attaque.
Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa\nconcentration et voit son Attaque
Spéciale\ndiminuer.
Provoque une tempête de diamants qui\ninflige des dégâts. Peut augmenter la
Défense\ndu lanceur.
Plonge l’ennemi dans une chaleur étouffante.\nPeut le brûler.
Crée une faille dimensionnelle pour attaquer\nsoudainement l’ennemi de côté. Ignore
même\nAbri ou Détection.
Attaque l’ennemi avec des shuriken de mucus.\nFrappe deux à cinq fois d’affilée en
un tour, et\ntoujours en premier.
Attaque avec des flammes brûlantes soufflées\nde la bouche du lanceur. Diminue
l’Attaque\nSpéciale de l’ennemi.
Protège des attaques, et diminue les PV\nde tout attaquant qui entre en contact\
navec le lanceur.
Grâce à un parfum mystérieux, augmente la\nDéfense Spéciale d’un allié.
Le corps du lanceur produit des ondes anormales\nqui enveloppent l’ennemi et
diminuent fortement\nson Attaque Spéciale.
Sécrète un liquide empoisonné.\nDiminue l’Attaque, l’Attaque Spéciale et la
Vitesse\nde l’ennemi empoisonné.
L’ennemi est pris dans un nuage de poudre.\nS’il utilise une capacité de type Feu
lors du même\ntour, le nuage explose et lui inflige des dégâts.
Le lanceur absorbe de l’énergie au premier tour et\naugmente fortement son Attaque
Spéciale,\nsa Défense Spéciale et sa Vitesse au second.
Manipule les champs magnétiques pour augmenter\nla Défense et la Défense Spéciale
des Pokémon\nalliés dotés du talent Plus ou du talent Minus.
Utilisé pendant un combat, multiplie par deux\nl’argent gagné à la fin.
Pendant cinq tours, le terrain aux pieds du lanceur\nse charge d’électricité. Les
Pokémon au sol ne\npeuvent pas s’endormir.
Libère une puissante décharge lumineuse qui\ninflige des dégâts à l’ennemi.
Le Pokémon vous souhaite plein de bonnes\nchoses pour cet événement spécial.
Le lanceur et un allié se prennent la main,\nce qui les rend heureux.
Fixe l’ennemi d’un air très attendrissant qui\nle touche et diminue son Attaque.
Agit toujours\nen premier.
Le lanceur attaque en frottant ses bajoues\nchargées d’électricité. Paralyse
l’ennemi.
Le lanceur attaque avec retenue, et laisse\nl’ennemi à 1 PV.
Cette attaque perdure pendant quatre à cinq\ntours. L’ennemi ne peut pas fuir au
cours de\ncette période.
À force de frapper, les poings deviennent plus\ndurs. Augmente l’Attaque du lanceur
si l’ennemi\nest touché.
Vole l’énergie de la cible.\nRend au lanceur un nombre de PV supérieur ou\négal à
la moitié des dégâts infligés.
Touche même les Pokémon dans les airs.\nDans ce cas, la cible retombe au sol.
Attaque avec des vagues glissant au sol.\nL’ennemi pris dedans ne peut pas
s’échapper.
Utilise la puissance du sol et la concentre sur\nl’ennemi pour infliger des dégâts.
Utilise la puissance de la Fleur Éternelle pour\nlancer un formidable rayon
d’énergie.\nBlesse aussi gravement le lanceur.
D’innombrables rayons lumineux d’un bleu étincelant \ns’abattent sur la cible.
Le Pokémon transforme la puissance de la terre\net attaque la cible avec une lame
acérée.
Le Pokémon s’abat à toute vitesse sur la cible\ndepuis les hautes couches de
l’atmosphère.\nBaisse la Défense et la Défense Spéciale du lanceur.
Le Pokémon utilise sa multitude de bras pour infliger \nune nuée de coups qui
ignorent les capacités telles \nqu’Abri ou Détection. Baisse la Défense du lanceur.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 17
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR PKNICK(0000)]
L
[VAR NUM3(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 18
~~~~~~~~~~~~~~~
Normal
Combat
Vol
Poison
Sol
Roche
Insecte
Spectre
Acier
Feu
Eau
Plante
Électrik
Psy
Glace
Dragon
Ténèbres
Fée
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Text File : 19
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Voulez-vous continuer à regarder ?
Oui
Non
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nChenipotte4EverL0vE !\c\nDéjà, merci de nous regarder, chère\
nChenipotte4EverL0vE !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« J’adore gratter le
ventre des Chenipotte !\nC’est trop agréable !!!\c\nEt y a un truc marrant, aussi :
selon l’endroit où\nils ont été capturés ou selon la saison, leur joli\r\npetit
bedon, ben c’est pas du tout la même\r\nsensation au toucher ! C’est fou, non ?\c\
nMais quand je raconte ça à mes copines, elles me\ndisent toutes que je suis folle
et que tout le monde\r\ns’en fiche, du ventre des Chenipotte.\c\nEst-ce que vous
croyez que je suis normale ? »\c\nLou : Ouaouh, c’est beau ! C’est trop cool
d’avoir\nune passion comme ça !\c\nÉcoute, je vais te dire une bonne chose.\nTu
connais Roxanne, la Championne de l’Arène\r\nde Mérouville ?\c\nElle adore les
fossiles ! Elle se promène dans tout\nHoenn avec ses outils à la main et elle
procède\r\nà des fouilles pour en trouver.\c\nElle tient même une chronique dans un
magazine\nspécialisé !\c\nC’est super cool d’être passionné, ne laisse pas\nles
gens se moquer de toi. Sois fière !\c\nQuand tu seras devenue une grande
entomologiste,\ntu pourras leur rire au nez.\c\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nStrato★PERCUT !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher\
nStrato★PERCUT !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« Salut ! J’ai besoin d’un
sport pour devenir musclé\net cool et super beau et bronzé et plaire aux filles\r\
net me donner des cheveux brillants. »\c\nLou : Eh bien, rien que ça ? Bon, on va
voir\nce qu’on peut faire pour toi !\c\nQue dirais-tu du surf ? Il y a plein de
super spots\ntout autour de Myokara.\c\nIl paraît que Bastien, le grand Champion
d’Arène,\nest venu exprès depuis Kanto pour profiter\r\nde nos super spots tout au
long de l’année.\c\nOn sait tous que Bastien est très exigeant\navec le physique et
les muscles en général.\c\nAlors si tu veux mon conseil, fais du surf !\nÇa te
rendra musclé ! Après, le reste, ça dépendra\r\nde toi. C’est un sport, pas un
remède miracle.\c\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nTamaToTo !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher TamaToTo !\
nPassons maintenant à ta question.\c\n« Je dois partager ma chambre avec mon frère
et\nça me gonfle trop ! La maison est toute petite,\r\ndonc on ne peut pas avoir
chacun notre chambre,\r\nc’est la galère. Comment je peux faire pour\r\nmoins
l’avoir sur le dos ? »\c\nLou : Question épineuse !\c\nEt si tu essayais de disposer
un meuble ou deux\npour faire une espèce de mur de séparation ?\c\nInspire-toi de
Voltère, le Champion d’Arène de\nLavandia, qui est un spécialiste de la
transformation\r\nurbaine !\c\nIl a remodelé Lavandia entièrement deux fois !\nEn
développant la ville verticalement, il a triplé\r\nla superficie habitable ! Il y a
quatre fois plus\r\nd’habitants à Lavandia, maintenant.\c\nTente une mezzanine, si
tu as la place.\nSi rien ne marche, il te reste toujours l’option\r\nBase
Secrète !\c\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nMachopetteD’Amour !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher\
nMachopetteD’Amour !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« C’est le DÉSASTRE. Ce
matin en me regardant\ndans le miroir, j’ai découvert un gros bouton\r\nhorrible en
plein milieu de mon front.\c\nC’est une catastrophe, je suis la future star\ndes
concours, le rival d’Atalante !\c\nJe ne peux pas être ridiculisé par une ignoble\
npustule jaune sur le front ! Par pitié, aidez-moi ! »\c\nLou : Ouh là, sujet
brûlant ! On ne rigole pas\navec les boutons.\c\nIl paraît que l’eau de source,
c’est très bon\npour la peau.\c\nLa grande Championne d’Arène Adriane se baigne\
ntous les jours dans une source chaude, et on ne\r\nl’a jamais vu défigurée par de
gros boutons.\c\nMais le plus important, c’est de manger équilibré\net de bien se
reposer.\c\nTout mon soutien pour ton concours !\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nSpéciALL-bALL !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher\nSpéciALL-
bALL !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« Je prépare mes examens en ce
moment, mais je\nsuis crevé. Comment allier mes études et les\r\ncombats Pokémon ?
Je veux continuer les deux ! »\c\nLou : C’est bien, d’être sérieux comme ça !\nTu as
tout mon soutien, SpéciALL-bALL !\c\nLes études, ce n’est vraiment pas mon truc.\
nJe trouve ça admirable, les gens qui sont studieux.\c\nMa nullité académique mise
à part, il me semble\nque le Professeur Seko et que Norman, le\r\nChampion d’Arène
de Clémenti-Ville, viennent\r\ntous les deux de la même université.\c\nIl y a plein
de façons d’allier son métier et sa\npassion, tu sais.\c\nMais pourquoi tu ne vas
pas voir ton conseiller\nd’orientation ? Il est mieux renseigné que moi\r\npour te
répondre.\c\nEn tout cas, bon courage pour tes études !\nÀ la semaine prochaine,
les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nFan2Rosélia !\c\nDéjà, merci de nous regarder, chère Fan2Rosélia !\
nPassons maintenant à ta question.\c\n« Le mois prochain, je viens visiter Hoenn
avec des\ncopines ! Lou, tu peux nous conseiller des coins\r\nà découvrir et des
endroits où admirer la nature ? »\c\nLou : Oh hooo ! Des visiteuses ! Merci les
filles !\nVous verrez, vous ne serez pas déçues du voyage.\c\nQu’est-ce que je peux
bien vous recommander ?\nCimetronelle est un must, bien sûr.\c\nVous pourrez passer
la nuit dans les cabanes.\nC’est un peu comme du camping, mais en mieux !\c\nFaites
un détour par l’Arène d’Alizée pour admirer\nses Pokémon Oiseaux.\c\nAlizée vous
donnera tout plein d’explications,\nvous apprendrez un tas de choses.\c\nAmusez-
vous bien, les filles !\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nUltraPosipi !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher UltraPosipi !\
nPassons maintenant à ta question.\c\n« Avec ma petite sœur, on n’aime pas les
mêmes\nchoses. On ne s’entend pas du tout et on se\r\nchamaille tout le temps.\c\
nEt bien sûr, c’est toujours moi qui prends !\nY’en a marre ! Dis-moi quoi faire,
Lou. »\c\nLou : Ah là là, la famille ! C’est pas toujours rose.\nEt je sais de quoi
je parle, j’ai un petit frère !\c\nRegarde les Champions d’Arène d’Algatia,\nLévy &
Tatia ! Leur caractère et leur style\r\nsont diamétralement opposés !\c\nLévy est
très posé pour son âge et il est friand de\nsucreries, alors que Tatia ne tient pas
en place\r\net adore la nourriture épicée.\c\nBref, tu vois le genre. Mais en
Combat Duo,\nils sont imbattables.\c\nSi on était tous pareils, si on aimait tous
la même\nchose, la vie serait drôlement ennuyeuse, tu ne\r\ncrois pas ? Enfin,
c’est mon avis.\c\nPardon pour le petit sermon !\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nDiaboloBaieFraive !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher\
nDiaboloBaieFraive !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« Lou, j’ai besoin de
ton aide ! J’ai invité la fille\nqui me plaît pour un rendez-vous, et elle a dit
oui !\c\nT’aurais pas un coin super romantique et tout\nà me conseiller ? Merci, tu
me sauves la vie ! »\c\nLou : Oh hooo ! Un rendez-vous galant ?\nBravo
DiaboloBaieFraive, t’as assuré !\c\nJe crois que la réponse est un peu évidente,\
npour le coup. Atalanopolis, what else ?!\c\nOn dit que les amoureux qui admirent
le ballet\naquatique des Lovdisc de Marc restent ensemble\r\npour toute la vie.\c\
nPar contre, le spectacle n’a pas lieu tous les jours,\nça dépend de l’humeur de
Marc.\c\nMais qui sait, peut-être que ta chérie et toi, vous\naurez la chance
d’admirer ça !\c\nEn tout cas, je croise les doigts !\nÀ la semaine prochaine, les
loulous !
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Vibraqua et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nElle permet d’attaquer
l’ennemi en lui envoyant\ndes ondes aquatiques.\r\nC’est une cure thermale de choc,
hu hu.\c\nInvitée : Quelle est la puissance de ces ondes ?\c\nC.-A. Passitet :
Excellente question, chère\nMadame.\c\nEh bien, je dirais qu’elles sont assez
puissantes,\ncar elles peuvent rendre l’ennemi confus.\c\nInvitée : Une telle
capacité devrait pouvoir être\nutile dans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A.
Passitet : Tout à fait.\nPrenons un exemple…\c\nTenez, un parent qui rentrerait du
travail,\ntotalement épuisé après une journée de dur labeur.\c\nÀ ce moment-là, un
bon petit coup de Vibraqua\nbien senti, et hop ! Il sera encore plus détendu\r\nque
dans un bain à bulles !\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\nJe
vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Vampigraine et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nElle permet de planter une
graine sur l’ennemi,\nqui volera à ce dernier des PV à chaque tour.\r\nC’est une
capacité qui a du mordant, hu hu.\c\nInvitée : Où vont les PV volés à l’ennemi ?\c\
nC.-A. Passitet : Excellente question, chère\nMadame.\c\nLe lanceur peut utiliser
les PV volés pour restaurer\nles siens. Ingénieux, non ?\c\nInvitée : Une telle
capacité devrait pouvoir être\nutile dans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A.
Passitet : Tout à fait.\nPrenons un exemple…\c\nLancez cette attaque dans un petit
pot de fleurs,\nvous pourrez ainsi observer chaque jour\r\nla croissance de cette
adorable chose.\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\nJe vous dis
donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Nitrocharge et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nElle permet au lanceur de
s’envelopper de flammes\nlors de son attaque.\r\nIl ne faut pas avoir froid aux
yeux, hu hu.\c\nInvité : Le lanceur est entouré de flammes ?\nÇa doit lui donner un
sacré coup de chaud.\c\nC.-A. Passitet : Excellente remarque, cher\nMonsieur.\c\
nOui, mais je vous rassure, rien de désagréable.\nAu contraire, cette capacité
échauffe le corps du\r\nlanceur, ce qui lui permet d’augmenter sa Vitesse.\c\
nInvité : Une telle capacité devrait pouvoir\nêtre utile dans la vie quotidienne,
non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un exemple…\c\nEn hiver, imaginez
que vous vous\nperdiez en pleine montagne enneigée.\c\nEh bien dans ce cas, ni une
ni deux :\nutilisez Nitrocharge !\c\nCertes, vous risquez d’y laisser vos habits,\
nmais au moins, vous serez bien réchauffé !\c\nSur ces bonnes paroles, notre
émission se termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Rafale Psy et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nElle permet d’attaquer
l’ennemi en lui projetant\nun étrange rayon de lumière.\r\nC’est une capacité assez
psychédélique, hu hu.\c\nInvitée : Cet aspect psychédélique a l’air\nplutôt
dangereux, vous ne trouvez pas ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente question, chère\
nMadame.\c\nEn effet, il ne faut pas sous-estimer cette\ncapacité : elle peut
rendre l’ennemi confus.\c\nInvitée : Une telle capacité devrait pouvoir être\nutile
dans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un
exemple…\c\nSi vous devez vous concentrer très fort pour\npréparer un examen, vous
pouvez dégainer\r\nla Rafale Psy, ça aura son petit effet sur les gens\r\nautour de
vous. À vous le calme !\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\nJe
vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Dard-Nuée et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nCette attaque lance des
rafales de dards.\nElle permet de relâcher la pression… dare-dare !\c\nInvitée :
Vous parlez de rafales, mais combien\nau juste ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente
question, chère\nMadame.\c\nCette attaque peut toucher l’ennemi de deux à\ncinq
fois d’affilée.\c\nInvitée : Une telle capacité devrait pouvoir être\nutile dans la
vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nVoyons voir…\c\nPour
quelqu’un qui souffre de mal de dos ou\nde cou, c’est radical.\c\nUn petit coup de
Dard-Nuée et tout va mieux !\nMais attention à bien viser, car ça risque d’être\r\
nun peu trop radical…\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\nJe
vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Vive-Attaque et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nElle permet au lanceur de
toujours frapper\nen premier.\r\nSimple et efficace, hu hu.\c\nInvitée : D’accord,
mais si les deux lanceurs\nutilisent Vive-Attaque ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente
question, chère\nMadame.\c\nC’est très simple, encore une fois. Le lanceur\nqui
possède la meilleure Vitesse prime.\c\nInvitée : Une telle capacité devrait pouvoir
être\nutile dans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\
nPrenons un exemple…\c\nVous arrivez de bon matin pour prendre le métro,\nmais
horreur, le wagon est complet,\r\nil n’y a plus qu’un seul siège de libre !\c\nDans
ce cas, il n’y a pas à tortiller : faites fi de\nla bienséance et assurez votre
séant grâce à\r\ncette capacité fort pratique.\c\nSur ces bonnes paroles, notre
émission se termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Façade et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\n« C.-A. Passitet utilise
Façade ! »\nVoilà.\c\nInvité : Euh… Oui, non, bon.\nMais plus concrètement, ça fait
quoi ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente question, cher Monsieur.\c\nCette capacité
double les dégâts lorsque le\nlanceur est empoisonné, paralysé ou brûlé.\r\nC’est
l’énergie du désespoir, hu hu.\c\nInvité : Une telle capacité devrait pouvoir être
utile\ndans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un
exemple…\c\nIl arrive parfois qu’on ne se sente pas au mieux\nde sa forme avant un
rendez-vous, n’est-ce pas ?\r\nGrâce à Façade, vous pourrez faire bonne figure.\c\
nPar contre, ne prévoyez rien pour le lendemain,\ncar la seule chose que vous serez
en mesure de\r\nfaire, c’est le Parecool au fond de votre lit.\c\nSur ces bonnes
paroles, notre émission se termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Chant Canon et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nElle consiste à attaquer
l’ennemi en chantant.\nIl faut avoir le rythme dans la peau, hu hu.\c\nInvité :
Attaquer l’ennemi en chantant ?\nÇa n’a pas l’air très efficace…\c\nC.-A.
Passitet : Au clair de la luuuneuh… ♪\nJe comprends vos doutes, cher Monsieur.\c\
nNotez cependant que plusieurs Pokémon peuvent\ndéclencher cette attaque à la
suite, et qu’elle\r\ndoublera de puissance au deuxième lancer.\c\nC’est une
capacité non négligeable.\c\nInvité : Une telle capacité devrait pouvoir être
utile\ndans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un
exemple…\c\nSupposons que l’un de vos amis et vous-même\nsoyez attirés par la même
personne.\c\nSi le quidam devait d’aventure déclarer sa flamme\nen premier,
profitez de l’écho de ses belles paroles\r\npour le coiffer sur le poteau.\c\nEn
revanche, ce chant d’amour sonnera le glas\nde votre amitié.\c\nSur ces bonnes
paroles, notre émission se termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Calcination et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nDes flammes calcinent
l’ennemi, tout simplement.\nC’est efficace, et pas joli-joli, hu hu.\c\nInvité :
Pas joli-joli, c’est-à-dire ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente question, cher
Monsieur.\c\nPas joli-joli au sens que Calcination réduit\négalement en cendres les
objets tenus\r\npar l’ennemi, comme les Baies.\c\nInvité : Une telle capacité
devrait pouvoir être utile\ndans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout
à fait.\nPrenons un exemple…\c\nVous attendez les résultats d’un concours\nauquel
vous êtes certain d’avoir échoué.\c\nAvec Calcination, la feuille de résultats
partira\nen fumée. Votre angoisse aussi… temporairement.\c\nPar contre, ça ne vous
donnera pas de meilleures\nnotes.\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se
termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Représailles et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nLa puissance de Représailles
sera doublée si le\nlanceur attaque en dernier, ou si l’ennemi se retire\r\navant.\
c\nLa vengeance est un plat qui se mange froid,\nhu hu.\c\nInvitée : Et dans le cas
où les deux lanceurs\nutilisent la même capacité ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente
question, chère\nMadame.\c\nCela peut vous surprendre, mais dans ce cas précis,\
nplus votre Vitesse est basse, mieux c’est.\c\nInvitée : Une telle capacité devrait
pouvoir être utile\ndans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à
fait.\nPrenons un exemple…\c\nSi quelqu’un vous est un jour venu en aide,\nvous
pouvez user de cette capacité pour lui rendre\r\nla monnaie de sa pièce, mais dans
le bon sens.\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\nJe vous dis
donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Acrobatie et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nGrâce à elle, le lanceur
peut fondre sur l’ennemi.\c\nC’est une technique qui nécessite du doigté,\nhu hu.\
c\nInvitée : Comment ça ? Y a-t-il des choses\ndéconseillées quand on lance cette
capacité ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente question, chère\nMadame.\c\nLe mieux est
de la lancer quand vous avez les\nmains libres, car la puissance de l’attaque en
sera\r\naugmentée.\c\nInvitée : Une telle capacité devrait pouvoir être utile\ndans
la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un exemple…\c\
nDisons que vous êtes atrocement en retard pour\nune petite fête chez des amis à
vous.\c\nL’utilisation de cette technique, selon vos efforts,\npeut avoir des
effets abracadabrantesques.\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\
nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Dégommage et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nCette attaque permet de
jeter avec célérité l’objet\ntenu par le lanceur sur l’ennemi.\c\nCela dit, c’est
un peu une capacité à la gomme,\nhu hu.\c\nInvitée : Comment ça ? Est-ce que ça
signifie\nqu’elle n’est pas fiable ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente question,
chère\nMadame.\c\nSi, en un sens, elle est fiable. Mais ses effets\ndépendent de
l’objet que vous tenez en main.\c\nInvitée : Une telle capacité devrait pouvoir
être utile\ndans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\
nPrenons un exemple…\c\nUne fois lancé, l’objet disparaît. C’est idéal si vous\
navez sur les bras un gros souci qui vous embête.\c\nAssurez-vous juste que vous
vous en déchargez\nsur quelqu’un qui a bien les mains libres.\c\nSur ces bonnes
paroles, notre émission se termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Faux-Chage et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nCette capacité permet de
mesurer la violence\nde l’attaque pour laisser un seul PV à l’ennemi.\c\nC’est ce
qu’on appelle être sur le fil du rasoir,\nhu hu.\c\nInvité : Concrètement, on s’en
sert quand ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente question, cher Monsieur.\c\nC’est une
capacité très utile quand vous désirez\nbaisser la garde d’un Pokémon pour le
capturer.\c\nInvité : Une telle capacité devrait pouvoir être\npratique dans la vie
quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un exemple…\c\nSi vous
avez secrètement de forts sentiments\npour quelqu’un que vous n’osez aborder,\r\
nvous pouvez le ou la faire tomber à vos pieds\r\ngrâce à Faux-Chage.\c\nAttention,
je ne garantis pas que cette méthode\nfonctionnera !\c\nSur ces bonnes paroles,
notre émission se termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Vengeance et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nCette attaque permet de
venger un allié K.O.\nLa Vengeance est une justice sauvage, hu hu.\c\nInvité : Quel
est le moment idéal pour utiliser\ncette capacité ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente
question, cher Monsieur.\c\nLa puissance de l’attaque est doublée quand\nun allié a
été mis K.O. au tour précédent.\c\nInvité : Une telle capacité devrait pouvoir être
utile\ndans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un
exemple…\c\nImaginez un tournoi par élimination directe, où\nl’on reste en lice
tant qu’on ne se fait pas battre.\c\nVous attendez, c’est bientôt votre tour, et
là,\nun de vos amis, qui se battait juste avant vous,\r\nse fait battre. Vous devez
alors prendre sa place.\c\nUtilisez cette capacité au moment précis où vous\nentrez
sur le ring ! Votre colère d’avoir vu votre ami\r\néliminé vous permettra de faire
de gros dégâts !\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\nJe vous dis
donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Nœud Herbe et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nCette attaque permet de
faire pousser de l’herbe\nsous l’ennemi pour le faire trébucher.\c\nC’est presque
aussi mesquin que de couper\nl’herbe sous le pied de quelqu’un, hu hu.\c\nInvitée :
Quelles sont les meilleures conditions\npour tirer le maximum de cette capacité ?\
c\nC.-A. Passitet : Excellente question, chère\nMadame.\c\nSelon les lois de la
physique, plus l’ennemi\nest lourd, plus dure sera la chute.\c\nInvitée : Une telle
capacité devrait pouvoir être\nutilisée dans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A.
Passitet : Tout à fait.\nPrenons un exemple…\c\nVous souvenez-vous quand vous étiez
enfant,\net que vous tressiez des couronnes de fleurs,\r\nassise dans un champ ? Un
coup de Nœud Herbe\r\net les fleurs se tressent d’elles-mêmes !\c\nSur ces bonnes
paroles, notre émission se termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Demi-Tour et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nCette capacité permet au
lanceur de détaler\naussitôt après l’attaque et de laisser sa place à\r\nun Pokémon
de l’équipe.\r\nCourageux, mais pas téméraire, hu hu.\c\nInvitée : Quelles sont les
meilleures conditions\npour tirer le maximum de cette capacité ?\c\nC.-A.
Passitet : Excellente question, chère\nMadame.\c\nCette attaque est
particulièrement utile si l’ennemi\npossède un talent ou une capacité qui
empêcherait\r\nnormalement de changer de Pokémon.\c\nInvitée : Une telle capacité
devrait pouvoir être utile\ndans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout
à fait.\nPrenons un exemple…\c\nImaginez que vous avez un petit boulot, et qu’on\
nvous demande de faire des heures supplémentaires.\c\nGrâce à Demi-Tour, vous
pouvez esquiver\net laisser travailler un de vos collègues pendant\r\nque vous
goûtez un repos bien mérité.\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\
nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Feu Ensorcelé et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nLe lanceur attaque en
soufflant des flammes\nbrûlantes.\r\nC’est une capacité qui sent le soufre, hu hu.\
c\nInvitée : Bon, OK. Mais pourquoi « Ensorcelé » ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente
question, chère\nMadame.\c\nTout simplement parce que cette capacité\ndiminue
l’Attaque Spéciale de l’ennemi.\c\nInvitée : Une telle capacité devrait pouvoir
être utile\ndans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\
nPrenons un exemple…\c\nLors de votre fête d’anniversaire arrive l’instant\noù vous
devez souffler les bougies.\c\nPrenez une profonde inspiration et utilisez Feu\
nEnsorcelé. Ça réchauffera l’ambiance, croyez-moi.\c\nSur ces bonnes paroles, notre
émission se termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Pico-Défense et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nCette capacité protège le
lanceur d’une attaque,\ntout en diminuant les PV de l’ennemi si celui-ci\r\nrentre
en contact physique avec votre Pokémon.\r\nUne défense qui ne manque pas de
piquant, hu hu.\c\nInvité : Faut-il faire attention à quelque chose,\nquand on
lance cette attaque ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente question, cher Monsieur.\c\nEn
effet, si vous utilisez cette capacité deux fois\nde suite, le taux de réussite
tombe à un tiers.\c\nInvité : Une telle capacité devrait pouvoir être utile\ndans
la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un exemple…\c\
nImaginons que vous soyez gardien de but pendant\nun match de foot.\c\nSi vous
utilisez Pico-Défense quand quelqu’un\ns’apprête à tirer, vous pouvez être sûr\r\
nque ce dernier aura une mauvaise surprise.\c\nSur ces bonnes paroles, notre
émission se termine.\nJe vous dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Tatamigaeshi et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nUn tatami retourné est
utilisé comme bouclier\net protège de la capacité ennemie.\r\nPlonge et couvre-toi,
hu hu.\c\nInvité : Faut-il faire attention à quelque chose\nen particulier, avec
cette capacité ?\c\nC.-A. Passitet : Excellente question, cher Monsieur.\c\nEn
effet, cette capacité ne fonctionne pas\nsur les attaques de statut.\c\nInvité :
Une telle capacité devrait pouvoir être utile\ndans la vie quotidienne, non ?\c\
nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un exemple…\c\nVous prenez des cours dans
un dojo, et sur le sol\nse trouvent des tatamis.\c\nSi vous utilisez immédiatement
Tatamigaeshi\npour tous les retourner, vous découvrirez peut-être\r\nquelque
chose ! Ou pas.\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\nJe vous dis
donc à la semaine prochaine !\c\n…
Bienvenue à 5 MINUTES POUR CONVAINCRE,\nl’émission qui fait la part belle aux
capacités.\c\nJe suis Charles-Antoine Passitet et j’ai le plaisir\nde passer les
instants qui suivent avec vous.\c\nAujourd’hui, nous allons nous pencher avec\
ndélices sur Sheauriken et ses mystères.\c\nLaissez-moi tout d’abord résumer en
quelques\nmots le fonctionnement de cette capacité.\c\nCette attaque permet de
lancer sur l’ennemi\nplusieurs shuriken de mucus solidifié.\r\nC’est très
dissuasif, hu hu.\c\nInvité : Plusieurs shuriken ? Comment ça ?\c\nC.-A. Passitet :
Excellente question, cher Monsieur.\c\nCette attaque peut toucher l’ennemi de deux
à\ncinq fois d’affilée.\c\nInvité : Une telle capacité devrait pouvoir être utile\
ndans la vie quotidienne, non ?\c\nC.-A. Passitet : Tout à fait.\nPrenons un
exemple…\c\nJe vois que vous avez les cheveux longs. C’est\nassez pénible quand la
pression de l’eau n’est\r\npas suffisante pour bien rincer le shampoing, non ?\c\
nEh bien si vous utilisez Sheauriken, vous n’aurez\nplus à vous soucier de vous
rincer les cheveux !\c\nSur ces bonnes paroles, notre émission se termine.\nJe vous
dis donc à la semaine prochaine !\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 3 :\n« La
Tragédie de l’Homme Engrais ! »\c\nPokéman : Te voilà donc, Talentaffreux !\
nTalentaffreux : Graaa ! Oui,\r\nc’est moi l’Homme Engrais !\c\nQuand j’ai peu
d’énergie, j’augmente les dégâts\nde mes attaques de type Plante, graaa !!!\c\
nPokéman : Quoi ?! Quel pouvoir retors,\nil ne faut absolument pas le sous-
estimer !\c\nTalentaffreux : Graaa ! Sauf que bon, j’ai pas appris\nd’attaque
Plante…\c\nRien à faire ! Je suis un vrai, moi ! C’est pas ça qui\nva m’arrêter, au
contraire ! Graaa !\c\nNarrateur : Sans attaque Plante, l’Homme Engrais\nn’a pas du
tout fait le poids face à Pokéman !\r\nQuelle tragédie !\c\nGo, go, Pokéman ! Et
n’oublie pas : le type, c’est\nimportant aussi !\c\nLa suite au prochain épisode.\
c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 5 :\n« La Femme
Torrent, ou l’Intrigante ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voilà, infâme Talentaffreuse !\
nFemme Torrent : Floutch !\r\nJe suis la Femme Torrent !\c\nQuand j’ai peu
d’énergie, j’augmente les dégâts\nde mes attaques de type Eau, floutch !\c\nMais…
Tu as l’air tellement fort et musclé…\nJ’ai peur, snif… Pauvre de moi, qu’est-ce
que\r\nje vais devenir, faible femme que je suis ? Ouin !\c\nPokéman : Hein ? Quoi ?
Mais j’ai rien fait, encore !\nPardon, je ne voulais pas te faire peur…\c\nFemme
Torrent : Mouahaha !\nTu as baissé ta garde, Pokéman !\r\nPokéman : Aaargh !!!\c\
nNarrateur : Oh non, Pokéman ! Tu es tombé dans\nle piège de cette fourbe de Femme
Torrent !\c\nGo, go, Pokéman ! Ne te laisse pas faire !\nTa gentillesse te perdra,
Pokéman.\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 7 :\n« Quand
Mister Brasier Fait Boum ! »\c\nPokéman : Te voilà, abject Talentaffreux !\nMister
Brasier : Eh ouais coco, c’est moi,\r\nMister Brasier !\c\nQuand j’ai peu
d’énergie, j’augmente les dégâts\nde mes attaques de type Feu ! Hot stuff, baby !\c\
nTiens, goûte-moi donc une petite attaque Feu\nrenforcée par mon talent !\c\
nPokéman : …\nMister Brasier : …\c\nPokéman : Euh… Je veux bien être patient,
hein,\nmais là, euh…\c\nMister Brasier : Nooon !!! Je n’ai pas assez de\nPoints de
Pouvoir (communément appelés PP, mais\r\nje digresse) pour lancer mon attaque !
Nooon !!!\c\nNarrateur : L’attaque de Mister Brasier a fait long\nfeu ! Pokéman a eu
chaud aux fesses, cette fois !\c\nGo, go, Pokéman ! Et n’oublie pas : les PP, c’est\
nimportant aussi !\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 10 :\n« Regard
Vif dans l’Œil du Cyclone ! »\c\nPokéman : Te voilà, vil Talentaffreux !\nRegard Vif
: Ugh, c’est moi, Regard Vif !\c\nRien ne peut baisser ma Précision,\net l’Esquive
ne prend pas sur moi ! Ugh.\c\nJe vois tout, je sais tout. Mon totem est le\
nGueriaigle, rien n’échappe à mon regard perçant.\c\nPokéman : Ah ouais ? On va
voir ça ! Si rien ne\nt’échappe, dis-moi ce que j’ai mangé ce matin.\c\nRegard
Vif : Par le grand Farfuret, je suis fait…\c\nNarrateur : Regard Vif avait bien
trop confiance\nen lui ! Tant pis, ça lui apprendra.\c\nGo, go, Pokéman ! Tu vois
que tu ne manques pas\nd’esprit, quand tu veux.\c\nLa suite au prochain épisode.\c\
n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 13 :\n« La
Femme Infiltration se Prend un Vent ! »\c\nPokéman : Ah ! Te voilà, odieuse
Talentaffreuse !\nFemme Infiltration : Hu fu fu fu ! Eh oui, c’est moi\r\nla seule,
l’unique, la Femme Infiltration !\c\nMes pouvoirs me permettent d’ignorer les
effets de\ncertaines capacités utilisées par l’ennemi, comme\r\nMur Lumière,
Protection, Rune Protect, Clonage\r\nou Brume. Je peux ainsi attaquer en paix !\c\
nPokéman : zzzZZZzzz… Hein ? Quoi ?\nQui me parle ? Ah, pardon. Tu peux répéter ?\r\
nJ’écoutais pas.\c\nFemme Infiltration : Quel malotru !\nComment oses-tu m’ignorer,
gros goujat ?!\c\nNarrateur : Pauvre Femme Infiltration ! Elle s’était\npourtant
fatiguée à tout expliquer en détail…\c\nGo, go, Pokéman ! Et essaie d’écouter
quand\nles gens te parlent, ça peut servir.\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 14 :\
n« L’Extraordinaire Homme Écran Poudre ! »\c\nPokéman : Te voilà, terrifiant
Talentaffreux !\nTalentaffreux : Pouh pouh pouh !\r\nEh oui, c’est moi l’Homme Écran
Poudre !\c\nMes pouvoirs m’immunisent contre les effets\nsecondaires des attaques
ennemies !\c\nFlammèche me laissera sans brûlure !\nÉclair ne me paralysera pas !
Pouh pouh pouh !\c\nPokéman : OK, c’est noté. Cage-Éclair !\nL’Homme Écran Poudre :
Pooouh ! Oh non…\r\nl’Écran Poudre ne peut rien contre les attaques\r\nde statut.
Je ne sens plus mes membres…\c\nNarrateur : Grâce à sa ruse, Pokéman a réussi\nà
envoyer l’Homme Écran Poudre au tapis !\c\nGo, go, Pokéman ! Et n’oublie pas : les
attaques\nde statut, c’est important aussi !\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 16 :\
n« L’Abominable Homme Intimidation ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voilà, infect
Talentaffreux !\nTalentaffreux : Bouuuh ! À qui crois-tu avoir affaire,\r\nnabot ?
Je suis l’Abominable Homme Intimidation !\c\nCe talent diminue l’Attaque de mes
ennemis !\nAlors, tu fais moins le malin, hein ?\c\nPokéman : En effet, ça calme.
Ça, c’est du talent.\c\nFigure-toi que j’avais prévu ce genre de choses !\nJ’ai
fait ma provision d’attaques spéciales avant\r\nde venir. Car si Intimidation
baisse l’Attaque de\r\nl’ennemi, elle ne fait rien à l’Attaque Spéciale\r\net aux
capacités associées !\c\nL’Homme Intimidation : Boh ?\nTu te défends, Pokéman !\c\
nNarrateur : Pokéman n’est pas né de la dernière\npluie, il connaît la différence
entre une attaque\r\nphysique et une attaque spéciale !\c\nGo, go, Pokéman ! Quand
on est bien préparé,\non peut tout affronter !\c\nLa suite au prochain épisode.\c\
n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 18 :\n« Chaud
Devant ! Corps Ardent Débarque ! »\c\nPokéman : Te voilà, pustuleux Talentaffreux !\
nCorps Ardent : Non, non, arrête ! Moi, c’est\r\nCorps Ardent ! Je suis un justicier
comme toi !\c\nPokéman : Ah bon ? Oups, j’ai dû me planter\ndans mes notes, pardon.
Bon, oublions ça\r\net serrons-nous la pince… Ouaaargh ! Au feu !\c\nCorps Ardent :
P-pardon ! C’est mon talent,\nje peux brûler les gens qui me touchent !\c\nNarrateur
: Dommage, Pokéman ! Ça t’apprendra\nà toujours tripoter les gens sans prévenir.\c\
nLa prochaine fois, contente-toi d’incliner la tête\npoliment.\c\nGo, go, Pokéman !
Et n’oublie pas : les Baies Fraive\nsont tes amies !\c\nLa suite au prochain
épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 21 :\n« Le
Redoutable Baron Œil Composé ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voilà, turpide
Talentaffreux !\nTalentaffreux : Ho ho ho. Eh oui, c’est bel et bien\r\nmoi, le
Baron Œil Composé.\c\nMon talent augmente la Précision de 30 %, ho ho.\nTiens,
manant : Poudre Dodo !\c\nPokéman : Quoi ? 30 % ? La précision de\ncette attaque est
déjà de 75 %, alors avec 30 %\r\nen plus… voyons… 97… euh… 97,5 % ?\r\nzzzZZZzzz…\
c\nNarrateur : Ah là là, Pokéman mène un combat\nbien difficile contre le Baron Œil
Composé\r\net sa redoutable Précision !\c\nGo, go, Pokéman ! Tu dois rester sur tes
gardes !\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 25 :\
n« L’Arrivée du Grand Maître Attention ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voilà, ignoble
Talentaffreux !\nTalentaffreux : Ataaa ! Petit galopin, je suis\r\nle Grand Maître
Attention.\c\nCe talent m’empêche d’être déstabilisé par la peur\nface à tes
attaques. Ataaa !\c\nPokéman, apprête-toi à connaître la peur, la vraie !\nOuaaa…
ATATATAAA !\c\nPokéman : C’est bien beau tout ça, mais je frappe\nen premier, hein.
Donc techniquement, tu ne peux\r\npas me faire peur d’abord. Je dis ça, je dis
rien…\c\nGrand Maître Attention : Ahem. C’était façon de\nparler, petit Scarabrute.
Je, euh…\c\nNarrateur : Grâce à son sens de l’à-propos,\nPokéman a réussi à
déstabiliser le Grand\r\nMaître Attention ! C’est mieux que rien.\c\nGo, go,
Pokéman ! Tu vois que tu peux être logique\nquand tu veux !\c\nLa suite au prochain
épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 27 :\n« Pokéman
l’Impassible ! »\c\nPokéman : Salut, bande de Pokéfans ! La forme ?!\nAujourd’hui, on
va avoir un résumé des épi…\r\nHein ?\c\nAh non, vous avez droit à un épisode
spécial !\nJe vais vous livrer le secret de ma puissance.\c\nJe suis le justicier
des talents, et mon talent à moi,\nc’est Impassible !\c\nGrâce à ça, ma Vitesse
augmente quand j’ai peur.\nDit comme ça, ça ne vend pas du rêve,\r\nmais c’est un
talent qui encourage à persévérer !\c\nÀ cœur Impassible, rien d’impossible !\
nPokéman connaît la peur, mais elle lui donne\r\ndes ailes !\c\nEt maintenant, vous
pouvez m’accompagner dans\nmes combats grâce aux Cartes Pokéman !\c\nAlors pendant
la récré, courez vite au Poképrix.\nAchetez mes cartes, vous les trouverez près\r\
ndu rayon charcuterie !\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 31 :\
n« Herbivore Man Perd les Pédales ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voilà, vilain
Talentaffreux !\nTalentaffreux : Miom, chrompf… Moui, miom…\r\nje suis… Herbi-miom…
Herbivore Man, chrompf…\c\nQuand on, miom… m’attaque avec une capacité\nPlante,
miom… chrompf… mon Attaque augmente.\c\nPokéman : ARTICULE ! Je pige rien !\
nNarrateur : Parler la bouche pleine, c’est très mal\r\nélevé. Les enfants, ne
faites surtout pas comme\r\nHerbivore Man !\c\nGo, go, Pokéman ! Apprends les bonnes
manières\nà tous les malotrus de l’univers !\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 32 :\
n« L’Étrange Lien avec Synchro Girl ! »\c\nPokéman : Te voici, Talentaffreuse
malpropre !\nTalentaffreuse : Oh oui mon chou, c’est moi\r\nta Synchro Giiirl ! \c\
nSi j’ai des problèmes de statut, tu auras les mêmes\nque moi.\c\nTu sais
pourquoi ? Parce qu’on est liés pour\nl’éternité, grand fou !  \c\nOn se l’est
promis dans une vie antérieure.\nFaut pas lutter, c’est le destin, mon Lockpin.\c\
nPokéman : Hein ? Quoi ?\nJ’ai pas signé pour ça, moi !\c\nNarrateur : Un Pokémon en
tête d’équipe doté\nde Synchro augmente les chances de rencontrer\r\nun Pokémon
sauvage de même nature !\c\nGo, go, Pokéman ! Euh… vous faites un drôle\nde couple,
quand même…\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 35 :\n« Tempo
Perso, l’Enquiquineur Public ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voici, sordide
Talentaffreux !\nTalentaffreux : J’ai faim…\c\nNarrateur : Laissez-moi clarifier la
situation !\nTempo Perso est un talent qui protège contre la\r\nconfusion causée
par une capacité.\c\nTempo Perso : Bon, je suis fatigué moi.\nJe vais me rentrer,
hein. Ciao.\c\nPokéman : Hein ? Quoi ? Pardon, mais là, c’est moi\nqui suis un peu
perdu !\c\nNarrateur : Le confondant Tempo Perso a\nconfusément rendu Pokéman
confus !\c\nGo, go, Pokéman ! Suis le chemin tracé par les\nétoiles de ta
destinée !\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 37 :\
n« L’Insaisissable Voile Sable ! »\c\nPokéman : Te voici, granuleux Talentaffreux !\
nVoile Sable : Saaa… C’est moi, Voile Sable…\c\nPendant une tempête de sable, mon
Esquive\naugmente ! Saa…\c\nPokéman : Zut et flûte, je suis bien embêté.\nIl se
cache dans le sable, impossible de le\r\nrepérer…\c\nVoile Sable : Saaa… Zut et
flûte, je suis bien\nembêté. Si je me cache dans le sable, impossible\r\nde savoir
où Pokéman se trouve exactement…\c\nNarrateur : Pokéman et l’Insaisissable Voile
Sable\nsont bien embêtés, la tempête de sable les prive\r\nde toute visibilité !
Bravo, c’est malin…\c\nGo, go, Pokéman ! Mais pense à l’audimat,\nles tempêtes de
sable, c’est rasoir !\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 40 :\n« Sire
Corps Gel Jette un Froid ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voilà donc, nauséeux\
nTalentaffreux !\c\nTalentaffreux : Surveille ton langage, manant.\nJe suis Sire
Corps Gel. Les tempêtes de grêle\r\nrestaurent peu à peu mes PV. Tremble, maraud !\
c\nPokéman : Euh… Comment dire…\nSire Corps Gel : Il suffit, coquin ! J’ai bien vu
qu’il\r\nne grêlait point. Pire, le soleil me nargue. Peste !\c\nJe ne souffrirai
pas plus avant ton effronterie,\nmaroufle ! Je regagne mon logis.\c\nPokéman :
Sérieux ? Eh, mais c’est pas cool.\nJe suis censé combattre les méchants, moi !\c\
nNarrateur : Sire Corps Gel a lâchement abandonné\nPokéman en pleine action. Quel
mufle !\r\nGo, go, Pokéman ! Dans ton cœur, c’est le\r\nblizzard !\c\nLa suite au
prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 42 :\n« Docteur
Magnépiège, le Savant Fou ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voici donc, misérable\
nTalentaffreux !\c\nTalentaffreux : Magné gné gnééé !\nJe suis le Docteur
Magnépiège !\c\nGrâce à ce talent, je piège mes ennemis de type\nAcier, gné !\c\
nPokéman : Ma combinaison de super justicier est\nen acier. Hum. Je sens que je
suis mal barré.\c\nDocteur Magnépiège : Gnééé ! Tu ne crois pas\nsi bien dire,
Pokéman ! Tu es fait ! Gnééé !!!\c\nPokéman : Arcane ultime - Déshabillage Éclair !\
nÀ la revoyure, Docteur !\r\nDocteur Magnépiège : Gné ?\c\nNarrateur : Courageux,
mais pas téméraire !\nParfois, même les héros doivent fuir !\c\nGo, go, Pokéman !
N’attrape pas froid.\nEt n’oublie pas : Demi-Tour est super efficace !\c\nLa suite
au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 43 :\
n« Statikator le Perturbateur ! »\c\nPokéman : Ah ! Te voici, odieux Talentaffreux !\
nTalentaffreux : Statata ! C’est moi, Statikator !\c\nJe paralyse ceux qui osent
m’attaquer directement !\nStaaa ! Tu vas y réfléchir à deux fois, maintenant !\c\
nPokéman : Ou pas. Ultralaser !\nStatikator : Staaa ?!\c\nPokéman : Tant que je ne
te touche pas\ndirectement, je ne risque rien.\c\nNarrateur : Certaines attaques
nécessitent un\ncontact, d’autres non.\c\nGo, go, Pokéman ! Attention, héros à
haute\ntension !\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 45 :\n« Mémé
Ramassage Sort du Bois ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voilà donc, Talentaffreuse\
nsénile !\c\nMémé Ramassage : Comment ? Qu’est-ce que tu\nracontes, petit
garnement ? Tu veux une taloche ?!\c\nJe suis Mémé Ramassage, je récupère les
objets\nutilisés à la fin d’un tour ou après un combat !\c\nPokéman : Oh, toutes
mes excuses. Je ne voulais\npas vous manquer de respect, Mémé.\c\nMémé Ramassage :
Parce qu’il faut voir ce qu’ils\njettent de nos jours, les jeunes. C’est une
honte !\c\nIls prennent la nature pour une poubelle !\nHier encore, je me promenais
avec mon Ponchien\r\net devine sur quoi je tombe. Je vais te dire…\c\nNarrateur :
Mémé Ramassage a pris deux heures\nde son précieux temps pour tout raconter\r\nà
Pokéman. Merci Mémé, c’est trop aimable !\c\nGo, go, Pokéman ! Et n’oublie pas : il
faut jeter\nses ordures à la poubelle !\c\nLa suite au prochain épisode.\c\n…
Salut les Pokéfans !\nQu’est-ce qu’il y a l’après-midi à la télé ?\r\nPOKÉMAN CONTRE
LES TALENTAFFREUX !\c\nLe talentueux justicier des talents ! Épisode 48 :\n« Peau
Sèche et les Jeunes Filles en Fleurs ! »\c\nPokéman : Ah ha ! Te voilà donc,
Talentaffreuse\néhontée !\c\nPeau Sèche : Attendez ! Laissez-moi m’expliquer !\nJe
suis Peau Sèche ; quand il pleut ou quand je\r\nreçois une attaque Eau, ça restaure
mes PV.\c\nMais les attaques Feu et l’exposition au soleil\nme touchent plus
durement.\r\nJe dois donc prendre bien soin de ma peau…\c\nPokéman : Oh… Vous
savez, je trouve que vous\navez une très belle peau, en tout cas. Vraiment.\c\nPeau
Sèche : … Je… Vous allez me faire rougir,\nMonsieur… Je… Aah…\c\nNarrateur : Eh
bien, que se passe-t-il Pokéman ?!\nQu’est-ce que c’est que cette histoire, enfin ?\
r\nOn est dans un sentai, pas dans un shôjo !\c\nGo, go, Pokéman ! Arrête de sourire
comme un\ngros niais et secoue-toi un peu, on s’ennuie ferme !\c\nLa suite au
prochain épisode.\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Un Œuf Chance !\c\nC’est vraiment un objet
excellent !\c\nLe Pokémon qui le tient pendant un combat peut\naugmenter ses gains
de Points Exp.\c\nAh, si seulement ça marchait sur moi aussi…\c\nJe pourrais
devenir un Topdresseur en trois coups\nde cuiller à pot et je montrerais à l’amour
de ma vie\r\nce que je vaux vraiment !!!\c\nHa ha, je blague ! ♪\nBonne journée les
poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Du Lichen Lumineux !\c\nC’est un objet très
rafraîchissant !\c\nQuand un Pokémon qui le tient subit une attaque\nde type Eau,
sa Défense Spéciale augmente.\c\nAh, si seulement il fonctionnait sur moi aussi…\
nje pourrais l’utiliser et absorber plein d’eau pour\r\ngarder ma peau hydratée et
mon teint lumineux !\c\nAttention, par contre ! Le Lichen Lumineux\ndisparaît après
utilisation. Réfléchissez bien avant\r\nd’en faire usage, les petits loups !\c\nHi
hi ! ♪\nBonne journée les poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Une Pièce Rune !\c\nC’est un petit trésor,
cet objet !\c\nElle augmente les gains si le Pokémon qui la tient\nparticipe au
combat.\c\nMoi, je me fais souvent dépouiller… snif.\c\nJe rigole ! ♪\nBonne
journée les poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Une Boule de Neige !\c\nÇa jette un
froid !\c\nSi le Pokémon qui tient la Boule de Neige subit une\nattaque de type
Glace, son Attaque augmente !\c\nAh, j’aimerais bien pouvoir l’utiliser aussi.\
nSauf que je n’ai pas envie de recevoir une attaque\r\nde type Glace en pleine
figure !!!\c\nPeut-être que ça marche aussi si je mange une\ncrème glacée ?\c\nCela
dit, une Boule de Neige disparaît dès qu’elle a\nété utilisée, et je ne veux pas
perdre la mienne…\r\nTant pis pour la crème glacée !\c\nHi hi ! ♪\nBonne journée les
poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Un Nœud Destin !\c\nC’est un objet tout
bonnement adorable !\c\nQuand la capacité Attraction est utilisée sur un\nPokémon
qui tient ce Nœud Destin,\r\nle lanceur tombe à son tour amoureux !\c\nAh, si
seulement ça pouvait fonctionner sur moi…\c\nGrâce au Nœud Destin, l’amour de ma
vie pourrait\ntomber amoureux de…\c\nAh, je suis bête, il devrait lancer Attraction
d’abord.\c\nBon, il suffirait que je lance Tourmagik en premier\npour l’obliger à
échanger nos objets et…\r\nMinute ! Où est passé mon Nœud Destin ?!\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Une Vive Griffe !\c\nAvec une Vive Griffe,
les affaires ne traînent pas !\c\nTenue par un Pokémon, elle lui permet parfois\nde
réagir au quart de tour.\c\nAh, si seulement ça pouvait fonctionner sur moi…\c\
nAvec Vive Griffe, je pourrais finir mes devoirs\nen quelques instants !\c\nMais
Vive Griffe ne marche pas systématiquement,\nc’est aussi une histoire de chance !\
c\nHi hi ! ♪\nBonne journée les poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Une Veste de Combat !\c\nC’est pas de la
rigolade, cet objet !\c\nLe Pokémon qui la tient ne peut pas utiliser\nd’attaques
de statut, mais en contrepartie,\r\nsa Défense Spéciale augmente !\c\nAh, si
seulement je pouvais l’utiliser, moi aussi…\nJe pourrais déclarer ma flamme à
l’amour de ma vie\r\nsans avoir peur que ça change quoi que ce soit.\c\nEt si
jamais je me prenais une veste, je pourrais\nle supporter, grâce à ma Défense
Spéciale\r\nrenforcée !\c\nOh, mais qu’est-ce que je raconte ?!\nJe ne peux pas me
prendre de veste !\c\nQuelle bonne blague ! ♪\nBonne journée les poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Une Rune Purifiante !\c\nC’est très
spirituel, comme objet.\c\nTenue par le Pokémon en tête d’équipe, elle réduit\nla
fréquence des rencontres avec les Pokémon\r\nsauvages.\c\nAh, j’aimerais bien
pouvoir l’utiliser moi aussi…\c\nJe dirais qu’elle protège du mauvais sort, et je\
npourrais la vendre pour une petite fortune !\c\nHa ha, je rigole. Il ne faut pas
mentir, c’est pas\nbien. ♪\r\nBonne journée les poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Une Roche Chaude !\c\nC’est fameux, comme
objet.\c\nSi un Pokémon la tient et qu’il utilise Zénith,\nle soleil brillera bien
plus longtemps !\c\nAh, si seulement je pouvais l’utiliser aussi…\c\nJ’en
profiterais pour assurer un temps idéal pour\nmon rendez-vous avec l’amour de ma
vie !!!\c\nDès ce soir, je lancerais Zénith sans m’arrêter !\c\nHa ha, ce serait
bien, quand même. ♪\nBonne journée les poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Des Lunettes Filtre !\c\nC’est super
pratique !\c\nSi un Pokémon les tient, il ne reçoit aucun dégât\ndû aux conditions
climatiques, et il est aussi\r\nprotégé contre plein d’autres petits tracas !\c\
nOh, ce serait tellement cool si je pouvais les utiliser\naussi.\c\nÇa pourrait me
servir de protection, quand ma mère\nme passe un savon !\c\nHein ? Si je n’utilise
pas Anti-Bruit en même temps,\nça ne sert à rien ? Ah…\r\nHa ha ha ! Bien sûr que je
le savais !\c\nJe rigolais, c’est tout ! ♪\nBonne journée les poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Une Boule Fumée !\c\nC’est très
folklorique !\c\nQuand un Pokémon la tient, il peut fuir à coup sûr !\c\nBouh,
j’aimerais bien pouvoir l’utiliser, moi aussi.\nComme ça, je pourrai m’enfuir si je
suis en train\r\nde perdre face à un autre Dresseur !\c\nMes statistiques de
combats perdus arrêteraient\nenfin d’augmenter…\c\nAh… Ha ha, je rigole ! ♪\nBonne
journée les poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Une Vulné-Assurance !\c\nC’est un objet
très rassurant !\c\nQuand un Pokémon la tient et qu’un de ses points\nfaibles est
touché, son Attaque et son Attaque\r\nSpéciale augmentent énormément !\c\nRaaah, ce
que j’aimerais pouvoir l’utiliser !\n« Esperanza-choupie, tu n’aurais pas grossi ? »\
r\nEt là, BAM ! Dans les dents !\c\nHa ha, je rigole ! ♪\nBonne journée les
poussinets !\c\n…
Salut, c’est moi Esperanza, votre Dresseur\nPrometteur préféré !\c\nDevinez ce que
j’ai dans mon sac pour vous,\nles amis ? Un Grelot Zen !\c\nC’est un objet qui
détend l’atmosphère.\c\nUn Pokémon qui le tient se liera beaucoup plus\nfacilement
d’amitié avec son Dresseur !\c\nArf, si seulement je pouvais l’utiliser aussi…\c\
n« Oh ! Attends-moi, j’arrive, mon chéri d’amour !\nPrends ce Grelot Zen et garde-le
toujours ! »\c\nComment ça, je dois l’attraper d’abord, sinon ça\nne marche pas ?\c\
nRoh ça va, je sais bien.\c\nUn peu d’humour, quoi ! ♪\nBonne journée les
poussinets !\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on va parler du Métronome !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais le Métronome ?\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(Le nom me dit vaguement quelque chose.)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il
connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nSi un Pokémon tenant un Métronome
utilise la\nmême attaque plusieurs fois de suite, les dégâts\r\naugmentent !\c\nPar
exemple, au bout de 6 fois de suite, les dégâts\nsont doublés !\c\nCompte avec moi,
Nanar : 1, 2…\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Hein ? Mais qu’est-ce qui lui prend ?)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on va parler des Restes !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais les Restes ?\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(Pfff… Je finis mon assiette, moi !)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il
connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nLe Pokémon qui tient des Restes
récupère\n1/16 de ses Points de Vie à chaque tour !\r\nGénial, non ?\c\nMais qu’est-
ce qui traîne là, par terre ?\nNe me dis pas que ce sont des…\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(Beurk… En plus, elle les ramasse !)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on parle du Grelot Coque !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais le Grelot Coque ?\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(Non, pourquoi, je devrais ?)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il
connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nQuand un Pokémon attaque alors qu’il
tient le\nGrelot Coque, il récupère un nombre de Points\r\nde Vie équivalent à 1/8
des dégâts qu’il inflige !\c\nIl sonne bien, ce Grelot Coque.\nN’est-ce pas,
Nanar ?\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(C’est là-dessus que tu finis l’émission ?)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on parle de la Ceinture Pro !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais la Ceinture Pro ?\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(Non, pourquoi, je devrais ?)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il
connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nQuand un Pokémon attaque alors qu’il
tient la\nCeinture Pro, si son attaque est « super efficace »,\r\nelle inflige 20 %
de dégâts en plus !\r\nBon, voyons ça…\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Eh, pourquoi tu
boucles ta ceinture ?!)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on parle de la Poudre Claire !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais la Poudre Claire ?\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(Jamais entendu parler…)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il connaît !\
nBon, je vais vous expliquer.\c\nAvec la Poudre Claire, la Précision de
l’adversaire\nbaisse de 10 %.\c\nC’est le même effet que l’Encens Doux.\nAllez
Nanar, attaque-moi pour voir !\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Grrr, j’y vois plus
rien !)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on parle de la Grosse Racine !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais la Grosse Racine ?\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(Ben ouais : c’est une grosse racine…)\c\nPrésentatrice : Incroyable,
il connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nAvec la Grosse Racine, les capacités
qui volent\ndes Points de Vie à l’adversaire voient leur effet\r\naugmenter de 30
%.\c\nAllons-y, Nanar !\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Attends… C’est quoi, cette
truelle ?)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on parle de la Carapace Mue !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais la Carapace Mue ?\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(Ça ne me dit rien du tout.)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il
connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nGrâce à la Carapace Mue, on peut annuler
les\neffets qui empêchent de changer de Pokémon.\c\nMais au fait, tu mues, toi ?\c\
nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Et puis quoi encore ?!)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on va parler du Lentilscope !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais le Lentilscope ?\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(Non, pourquoi, je devrais ?)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il connaît !\
nBon, je vais vous expliquer.\c\nAvec le Lentilscope, on assène davantage\nde coups
critiques.\c\nC’est le même effet que la Griffe Rasoir.\nAlors Nanar, lequel tu
préfères ?\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Pourquoi, tu veux te battre ?)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on va parler du Bandeau !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais le Bandeau ?\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(Ça ne me dit absolument rien.)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il connaît !\
nBon, je vais vous expliquer.\c\nAvec le Bandeau, on a 10 % de chances de\nne pas
être mis K.O., et cela quelle que soit\r\nl’attaque subie.\c\nAttention à ne pas le
confondre avec la Ceinture\nForce !\c\nAlors Nanar, quel objet te plaît le plus ?\c\
nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Aucun, tu peux te les garder.)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on parle de l’Accro Griffe !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais l’Accro Griffe ?\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(Jamais entendu parler !)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il connaît !\nBon,
je vais vous expliquer.\c\nAvec l’Accro Griffe, les capacités comme Ligotage\nou
Étreinte durent 7 tours !\c\nÇa marche aussi avec Danse Flamme, Claquoir,\nTourbi-
Sable, Siphon et Vortex Magma !\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Bon, bon, on a compris !)\
c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on parle de la Roche Royale !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais la Roche Royale ?\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(Pas du tout.)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il connaît !\nBon, je
vais vous expliquer.\c\nSi un Pokémon portant la Roche Royale atteint\nson
adversaire, ce dernier a 10 % de chances\r\nd’être apeuré.\c\nD’ailleurs, Croc
Rasoir a le même effet.\c\nOn va tester tout ça, Nanar : je vais te mettre\nune
pichenette !\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Mince, elle me file la trouille !)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on parle de la Ralentiqueue !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais la Ralentiqueue ?\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(Jamais entendu parler !)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il connaît !\
nBon, je vais vous expliquer.\c\nAvec la Ralentiqueue, on agit toujours en
dernier.\c\nD’ailleurs, c’est pas le seul objet qui a cet effet !\nL’Encens Plein
fait la même chose !\c\nJe suppose que ça doit être utile avec une capacité\ncomme
Contre…\c\nTiens Nanar, prends-la.\nC’est parti : pierre… feuille…\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(Héhé, je suis sûr de gagner !)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on va parler de l’Évoluroc !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nAlors Nanar, tu connais l’Évoluroc ?\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(J’ai une tête à connaître ce truc ?!)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il
connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nIl faut faire tenir l’Évoluroc à un
Pokémon qui n’a\npas encore évolué pour faire augmenter sa Défense\r\net sa Défense
Spéciale ! Génial, non ?\c\nC’est tout pour aujourd’hui, à bientôt !\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(C’est déjà fini ?! T’es pas gênée, toi !)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, parlons de la Pierrallégée !\nNanar le
Miradar est avec nous.\r\nNanar, tu connais la Pierrallégée ?\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(J’ai une tête à connaître ce truc ?!)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il
connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nSi vous donnez une Pierrallégée à un
Pokémon,\nil deviendra plus léger ! Faisons l’expérience avec\r\nNanar…\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(Lâche-moi ! J’suis déjà super svelte !)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, on va parler du Casque Brut !\c\nNanar le
Miradar est avec nous.\nAlors, Nanar, tu connais le Casque Brut ?\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(J’ai une tête à connaître ce truc ?!)\c\nPrésentatrice : Incroyable, il
connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nQuand un Pokémon avec un Casque Brut se\
nfait taper dessus, l’agresseur subit lui aussi\r\ndes dégâts !\c\nAllez, je vais
l’essayer…\nNanar, cogne-moi !\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(Mais… Tu te prends pour un
Pokémon ?!)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, parlons du Point de Mire !\nNanar le
Miradar est avec nous.\c\nLe Point de Mire, ça te dit quelque chose ?\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(J’ai une tête à connaître ce truc ?!)\c\nPrésentatrice : Incroyable,
il connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nDonnez un Point de Mire à un Pokémon,
et il\npourra se faire toucher même par les capacités\r\nqui n’avaient aucun effet
sur lui jusqu’à présent !\r\nTiens, Nanar, je t’en offre un !\c\nNanar : Rrrr,
rrrr !\n(Hein ?! Tu m’en veux ou quoi ?!)\c\n…
Présentatrice : Bonjour !\nEt bienvenue dans C’EST QUOI ÇA ?,\r\nl’émission où on
discute de jolis objets !\c\nAujourd’hui, parlons de la Bande Étreinte !\c\nNanar le
Miradar est avec nous.\nLa Bande Étreinte, ça te dit quelque chose ?\c\nNanar :
Rrrr, rrrr !\n(J’ai une tête à connaître ce truc ?!)\c\nPrésentatrice : Incroyable,
il connaît !\nBon, je vais vous expliquer.\c\nLa Bande Étreinte augmente
l’efficacité de\nla capacité Étreinte, entre autres.\c\nC’est tout pour
aujourd’hui, à bientôt !\c\nNanar : Rrrr, rrrr !\n(C’est déjà fini ? T’es pas gênée,
toi !)\c\n…
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nChenipotte4EverL0vE !\c\nDéjà, merci de nous regarder, chère\
nChenipotte4EverL0vE !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« J’adore gratter le
ventre des Chenipotte !\nC’est trop agréable !!!\c\nEt y a un truc marrant, aussi :
selon l’endroit où\nils ont été capturés ou selon la saison, leur joli\r\npetit
bedon, ben c’est pas du tout la même\r\nsensation au toucher ! C’est fou, non ?\c\
nMais quand je raconte ça à mes copines, elles me\ndisent toutes que je suis folle
et que tout le monde\r\ns’en fiche, du ventre des Chenipotte.\c\nEst-ce que vous
croyez que je suis normale ? »\c\nLou : Ouaouh, c’est beau ! C’est trop cool
d’avoir\nune passion comme ça !\c\nÉcoute, je vais te dire une bonne chose.\nTu
connais Roxanne, la Championne de l’Arène\r\nde Mérouville ?\c\nElle adore les
fossiles ! Elle se promène dans tout\nHoenn avec ses outils à la main et elle
procède\r\nà des fouilles pour en trouver.\c\nElle tient même une chronique dans un
magazine\nspécialisé !\c\nC’est super cool d’être passionné, ne laisse pas\nles
gens se moquer de toi. Sois fière !\c\nQuand tu seras devenue une grande
entomologiste,\ntu pourras leur rire au nez.\c\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nStrato★PERCUT !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher\
nStrato★PERCUT !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« Salut ! J’ai besoin d’un
sport pour devenir musclé\net cool et super beau et bronzé et plaire aux filles\r\
net me donner des cheveux brillants. »\c\nLou : Eh bien, rien que ça ? Bon, on va
voir\nce qu’on peut faire pour toi !\c\nQue dirais-tu du surf ? Il y a plein de
super spots\ntout autour de Myokara.\c\nIl paraît que Bastien, le grand Champion
d’Arène,\nest venu exprès depuis Kanto pour profiter\r\nde nos super spots tout au
long de l’année.\c\nOn sait tous que Bastien est très exigeant\navec le physique et
les muscles en général.\c\nAlors si tu veux mon conseil, fais du surf !\nÇa te
rendra musclé ! Après, le reste, ça dépendra\r\nde toi. C’est un sport, pas un
remède miracle.\c\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nTamaToTo !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher TamaToTo !\
nPassons maintenant à ta question.\c\n« Je dois partager ma chambre avec mon frère
et\nça me gonfle trop ! La maison est toute petite,\r\ndonc on ne peut pas avoir
chacun notre chambre,\r\nc’est la galère. Comment je peux faire pour\r\nmoins
l’avoir sur le dos ? »\c\nLou : Question épineuse !\c\nEt si tu essayais de disposer
un meuble ou deux\npour faire une espèce de mur de séparation ?\c\nInspire-toi de
Voltère, le Champion d’Arène de\nLavandia, qui est un spécialiste de la
transformation\r\nurbaine !\c\nIl a remodelé Lavandia entièrement deux fois !\nEn
développant la ville verticalement, il a triplé\r\nla superficie habitable ! Il y a
quatre fois plus\r\nd’habitants à Lavandia, maintenant.\c\nTente une mezzanine, si
tu as la place.\nSi rien ne marche, il te reste toujours l’option\r\nBase
Secrète !\c\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nMachopetteD’Amour !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher\
nMachopetteD’Amour !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« C’est le DÉSASTRE. Ce
matin en me regardant\ndans le miroir, j’ai découvert un gros bouton\r\nhorrible en
plein milieu de mon front.\c\nC’est une catastrophe, je suis la future star\ndes
concours, le rival d’Atalante !\c\nJe ne peux pas être ridiculisé par une ignoble\
npustule jaune sur le front ! Par pitié, aidez-moi ! »\c\nLou : Ouh là, sujet
brûlant ! On ne rigole pas\navec les boutons.\c\nIl paraît que l’eau de source,
c’est très bon\npour la peau.\c\nLa grande Championne d’Arène Adriane se baigne\
ntous les jours dans une source chaude, et on ne\r\nl’a jamais vu défigurée par de
gros boutons.\c\nMais le plus important, c’est de manger équilibré\net de bien se
reposer.\c\nTout mon soutien pour ton concours !\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nSpéciALL-bALL !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher\nSpéciALL-
bALL !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« Je prépare mes examens en ce
moment, mais je\nsuis crevé. Comment allier mes études et les\r\ncombats Pokémon ?
Je veux continuer les deux ! »\c\nLou : C’est bien, d’être sérieux comme ça !\nTu as
tout mon soutien, SpéciALL-bALL !\c\nLes études, ce n’est vraiment pas mon truc.\
nJe trouve ça admirable, les gens qui sont studieux.\c\nMa nullité académique mise
à part, il me semble\nque le Professeur Seko et que Norman, le\r\nChampion d’Arène
de Clémenti-Ville, viennent\r\ntous les deux de la même université.\c\nIl y a plein
de façons d’allier son métier et sa\npassion, tu sais.\c\nMais pourquoi tu ne vas
pas voir ton conseiller\nd’orientation ? Il est mieux renseigné que moi\r\npour te
répondre.\c\nEn tout cas, bon courage pour tes études !\nÀ la semaine prochaine,
les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nFan2Rosélia !\c\nDéjà, merci de nous regarder, chère Fan2Rosélia !\
nPassons maintenant à ta question.\c\n« Le mois prochain, je viens visiter Hoenn
avec des\ncopines ! Lou, tu peux nous conseiller des coins\r\nà découvrir et des
endroits où admirer la nature ? »\c\nLou : Oh hooo ! Des visiteuses ! Merci les
filles !\nVous verrez, vous ne serez pas déçues du voyage.\c\nQu’est-ce que je peux
bien vous recommander ?\nCimetronelle est un must, bien sûr.\c\nVous pourrez passer
la nuit dans les cabanes.\nC’est un peu comme du camping, mais en mieux !\c\nFaites
un détour par l’Arène d’Alizée pour admirer\nses Pokémon Oiseaux.\c\nAlizée vous
donnera tout plein d’explications,\nvous apprendrez un tas de choses.\c\nAmusez-
vous bien, les filles !\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nUltraPosipi !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher UltraPosipi !\
nPassons maintenant à ta question.\c\n« Avec ma petite sœur, on n’aime pas les
mêmes\nchoses. On ne s’entend pas du tout et on se\r\nchamaille tout le temps.\c\
nEt bien sûr, c’est toujours moi qui prends !\nY’en a marre ! Dis-moi quoi faire,
Lou. »\c\nLou : Ah là là, la famille ! C’est pas toujours rose.\nEt je sais de quoi
je parle, j’ai un petit frère !\c\nRegarde les Champions d’Arène d’Algatia,\nLévy &
Tatia ! Leur caractère et leur style\r\nsont diamétralement opposés !\c\nLévy est
très posé pour son âge et il est friand de\nsucreries, alors que Tatia ne tient pas
en place\r\net adore la nourriture épicée.\c\nBref, tu vois le genre. Mais en
Combat Duo,\nils sont imbattables.\c\nSi on était tous pareils, si on aimait tous
la même\nchose, la vie serait drôlement ennuyeuse, tu ne\r\ncrois pas ? Enfin,
c’est mon avis.\c\nPardon pour le petit sermon !\nÀ la semaine prochaine, les amis !
Lou : Bonjour les amis, et bienvenue au QUART\nD’HEURE POKÉSSIMO, l’émission qui
vous répond !\c\nUn souci ? Une question ? N’hésitez pas,\nécrivez-nous et videz
votre sac !\r\nOn vous écoute et on est là pour vous !\c\nAujourd’hui, nous avons
une question de\nDiaboloBaieFraive !\c\nDéjà, merci de nous regarder, cher\
nDiaboloBaieFraive !\r\nPassons maintenant à ta question.\c\n« Lou, j’ai besoin de
ton aide ! J’ai invité la fille\nqui me plaît pour un rendez-vous, et elle a dit
oui !\c\nT’aurais pas un coin super romantique et tout\nà me conseiller ? Merci, tu
me sauves la vie ! »\c\nLou : Oh hooo ! Un rendez-vous galant ?\nBravo
DiaboloBaieFraive, t’as assuré !\c\nJe crois que la réponse est un peu évidente,\
npour le coup. Atalanopolis, what else ?!\c\nOn dit que les amoureux qui admirent
le ballet\naquatique des Lovdisc de Marc restent ensemble\r\npour toute la vie.\c\
nPar contre, le spectacle n’a pas lieu tous les jours,\nça dépend de l’humeur de
Marc.\c\nMais qui sait, peut-être que ta chérie et toi, vous\naurez la chance
d’admirer ça !\c\nEn tout cas, je croise les doigts !\nÀ la semaine prochaine, les
loulous !
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, pouvez-vous nous dire comment\non dit « mignon » en anglais ?\c\nManolo :
J’en sais rien, mais en japonais, on dit\n« cas ouaille », comme dans :\r\n« Ton
Pokémon est trop cas ouaille. »\c\nBob : Merci… Mais ça s’écrit « KAWAII », n’est-
ce\npas ?\c\nEt la phrase japonaise exacte serait « KAWAII\nPOKÉMON DA NÉ », je me
trompe ?\c\nManolo : Ah ? Euh, oui, sûrement…\nJe l’ai apprise dans un de mes
dessins animés\r\nadorés, « Fouinette je t’aime » !\c\nC’est l’histoire de
l’ancienne Hôtesse de la\nPension Pokémon et de son Fouinette chéri !\r\nC’est
vraiment son rayon de soleil !\c\nBob : Euh, merci Manolo !\nBye-bye tout le
monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, comment faire pour demander\n« tu viens d’où » en russe ?\c\nManolo : Pas la
moindre idée ! Par contre,\nen japonais on dit « dos crawl », comme dans :\r\n« Tu
viens dos crawl ? »\c\nBob : Merci… Mais ça s’écrit « DOKO », n’est-ce\npas ?\c\nEt
la question exacte en japonais est « DOKO KARA\nKITA NO », non ?\c\nManolo : Ah ?
Euh, oui, sans doute…\nJ’ai appris ça dans un de mes dessins animés\r\nadorés,
« Robot Trek » !\c\nÇa parle de robots fans de randonnée !\c\nEt quand ils se
croisent en montagne, ils posent\ntoujours cette question : « Dos crawl car
akita ? »\r\nJ’adore !!!\c\nBob : Euh, merci Manolo !\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en tchèque, comment dit-on :\n« Quel est ton Pokémon préféré ? »\c\nManolo :
Mff… Je sais pas. Par contre, en japonais\non dit « ski de ce cas », comme dans :
« Quel\r\nPokémon ski de ce cas ? »\c\nBob : Merci… Mais ça s’écrit « SUKI DÈSU
KA »,\nn’est-ce pas ?\c\nEt la question exacte en japonais est :\n« DONO POKÉMON GA
ICHIBAN SUKI DÈSU KA ? »\c\nManolo : Mmh ? Oh, sûrement…\nJ’ai entendu ça dans un de
mes\r\ndessins animés préférés,\r\n« Les Mustébouée d’or » !\c\nLes héros sont à la
recherche des sept\nstatues en or de leur Pokémon préféré…\r\npendant 784
épisodes ! Je m’en lasse pas !\c\nBob : Euh, merci Manolo !\nBye-bye tout le monde !\
c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en tamoul, comment dit-on :\n« Où as-tu trouvé ça ? »\c\nManolo : Mff…
Aucune idée ! Par contre,\nen japonais on dit « mise où que t’as »,\r\ncomme dans :
« Mise où que t’as trouvé ça ? »\c\nBob : Merci… Mais ça s’écrit « MITSUKÉTA »,\
nn’est-ce pas ?\c\nEt la question exacte est « SORÉ, DOKO DE\nMITSUKÉTA », non ?\c\
nManolo : Hein ? Euh, oui, oui, sûrement…\nJe l’ai entendue dans un de mes\r\
ndessins animés préférés, « Miaouss Eye » !\c\nC’est l’histoire de 3 Miaouss voleurs
au grand\ncœur, frères et solidaires, et qui relèvent tous\r\nles défis ! Trop
bien !\c\nBob : Euh, merci Manolo !\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en swahili, comment dit-on :\n« Ravi de t’avoir rencontré » ?\c\nManolo : Eh
bien… J’en sais rien ! Mais en\njaponais, on dit « A été rien qu’à toi » !\c\nBob :
Merci… Mais ça s’écrit « AÉTÉ YOKATTA »,\nn’est-ce pas ?\c\nEt la phrase exacte est
« SHIRI AÉTÉ YOKATTA »,\nnon ?\c\nManolo : Mmh ? Euh, oui, sûrement…\nJe l’ai apprise
grâce à un de mes dessins animés\r\nadorés, « Fragilady au secours » !\c\nL’héroïne
dit ça au Fragilady qui la sauve des\ngriffes du méchant ! Trop émouvant !\c\nBob :
Euh, merci Manolo !\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Manolo Taque : « Cornichon waou », les amis !\nBob : C’est « KONNICHIWA » en
japonais…\c\nManolo : Bref… L’autre jour, au Music-Hall,\nje suis tombé en pâmoison
devant un Pokémon\r\ntrop « cas ouaille » ! Il était trop mignon !\c\nAlors je lui ai
dit comme ça en japonais :\n« À natte anneau fan d’aise ! »\c\nBob : Vous vouliez
dire « Je suis fan de toi » ?\c\nEn japonais, la phrase exacte est « ANATA NO\nFAN
DÈSU », je crois.\c\nManolo : Oui, oui, voilà !\nJe l’ai entendue dans un dessin
animé que j’adore,\r\n« Marill, mamours et Music-Hall » !\c\nJ’adore l’épisode où le
Marill met une perruque et\nessaie de chanter du rock !\c\nBob : Euh, merci
Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque,\r\non est
souvent en symbiose totale !\c\nAlors Manolo, comment dit-on\n« Je pensais à la même
chose » en thaï ?\c\nManolo : Eh bien… pas la moindre idée !\nMais en japonais on
dit « magique auto »,\r\ncomme dans : « J’pensais à la magique auto » !\c\nBob :
Merci… Mais ça s’écrit\n« ONAJI KOTO », n’est-ce pas ?\c\nEt la phrase japonaise
exacte serait\n« ONAJI KOTO KANGAÉTÉÏTA », non ?\c\nManolo : Hein ? Si vous le
dites…\nJe l’ai entendue dans un dessin animé que\r\nj’adore, « Gruikui sans
famille » !\c\nLe pauvre Gruikui abandonné dit ça à ses\nnouveaux amis, Flotajou et
Flamajou !\c\nBob : Euh, merci Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en polonais, comment dit-on\n« Ce Pokémon a l’air bizarre » ?\c\nManolo :
Franchement ? Aucune idée !\nMais en japonais on dit « Cacahouète Pokémon » !\c\
nBob : Merci… Mais ça s’écrit « KAWATTA »,\nn’est-ce pas ?\c\nEt la phrase exacte
est « KAWATTA POKÉMON\nDA NÉ », non ?\c\nManolo : Oui, c’est ce que je voulais
dire !\nJ’ai appris ça grâce à un dessin animé que j’adore,\r\n« Capitaine
Roitiflam » !\c\nLe Roitiflam a un vaisseau spatial, et il va sur\nd’autres planètes
où il rencontre des Pokémon\r\ntrop bizarres !\c\nBob : Euh, merci Manolo…\nBye-bye
tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en finnois, comment dit-on :\n« Où as-tu attrapé ce Pokémon ? »\c\nManolo :
Euh… j’en sais rien !\nMais en japonais on dit\r\n« Bocaux d’sucre à matelas » !\c\
nBob : Merci… Mais ça s’écrit « DOKO DÉ\nTSUKAMAÉTA », non ?\c\nEt la question
exacte en japonais est :\n« SONO POKÉMON, DOKO DÉ TSUKAMAÉTA NO ? »\c\nManolo : Oui,
oui, évidemment !\nJ’ai appris ça dans un dessin animé que j’adore,\r\n« Belle et
Démolosse » !\c\nBelle joue à la balle avec son Démolosse, mais\nil ramène toujours
des Pokémon à la place de\r\nla balle ! C’est trop marrant !!!\c\nBob : Hem… Eh
bien, merci Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Manolo Taque : Hier, j’ai vu le 98 épisode\nde « Crèm le Survivant du Dessert » !\
c\nJ’adore ce dessin animé ! Crèm est trop fort pour\nfaire des sauces et des
coulis !\c\nEt hier soir, tout à coup, trop de stress :\nil se retourne et il fait
« C’est bizarre, ça sent\r\nl’ail… »\c\nBob : Ce qui se dit en japonais « NINNIKU NO
NIOI\nSURU ». Je vous rappelle que nous sommes une\r\némission de lan…\c\nManolo :
Oui voilà, « Nini cou no noix sous roux ! »\c\nEt alors là, dans l’épisode 98, il va
chercher un\nRondoudou pour l’aider à préparer des Poffins…\c\n… mais le feu
s’éteint juste quand…\n… là le Dracaufeu souffle dessus et…\r\nHein ?! Quoi ?! On
est en direct ?!\c\nBob : Euh, merci Manolo, et à bientôt pour\nune prochaine
édition d’EXCELLANGUES !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en berbère, comment dit-on\n« Regarde ce Pokémon » ?\c\nManolo : Euh… Je
vois pas.\nMais en japonais on dit « Pokémon miteux » !\c\nBob : Merci… Mais ça
s’écrit « MITÉ »…\nEt la phrase japonaise exacte est « KONO\r\nPOKÉMON MITÉ », non ?\
r\n« MITÉ » signifie « regarde », je crois.\c\nManolo : Oui, oui, voilà !\nJ’ai
appris ça dans un dessin animé que j’adore,\r\n« Fulguris 31 » !\c\nFulguris voyage
dans le monde entier avec son ami\nNano, pour lui montrer 31 espèces de Pokémon\r\
nrares !\c\nBob : Euh, merci Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en italien, comment dit-on\n« Montre-moi ton Pokédex » ?\c\nManolo : Euh… Je
sais pas du tout.\nMais en japonais on dit « mise d’été », comme\r\ndans : « Mise
d’été ton Pokédex » !\c\nBob : Merci… Mais ça s’écrit « MISÉTÉ »…\nEt la phrase
japonaise exacte est « POKÉMON\r\nZUKAN MISÉTÉ », non ?\c\nManolo : Ah oui, ça me
revient !\nJ’ai entendu ça dans un dessin animé que j’adore,\r\n« Porygon Ball Z » !\
c\nC’est un Dresseur qui voyage dans le monde entier\npour défier les Dresseurs les
plus puissants avec\r\nson Porygon-Z !\c\nEt pour vérifier leur force, il demande à
voir leur\nPokédex et leurs Poké Balls !\c\nBob : Euh, merci Manolo…\nBye-bye tout
le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en inuit, comment dit-on « combien\nde Badges as-tu » ?\c\nManolo : Eh bien…
j’en sais rien !\nMais en japonais on dit « irkoutsk », comme dans :\r\n« T’as
irkoutsk de Badges ? »\c\nBob : Merci… Mais ça s’écrit « IKUTSU » !\nEt la question
exacte en japonais est « BADJI WA\r\nIKUTSU MOTTÉRU », non ?\r\nLes « U » se
prononcent « OU », je crois.\c\nManolo : Oui, oui, exactement !\nJ’ai appris ça dans
un dessin animé que j’adore,\r\n« Les Chevaliers du Psykokwak » !\c\nC’est
l’histoire de Dresseurs qui parcourent un\nmonde parallèle à la recherche d’un
Psykokwak\r\nhyper rare !\c\nIls en profitent aussi pour récupérer les Badges\ndes
12 Arènes secrètes !\c\nBob : Euh, merci Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Manolo Taque : Hier j’ai vu le 951 épisode\nde « Marto, le Ninja Bricolo » !\c\
nJ’adore ce dessin animé et je m’amusais comme\nun fou, et là mon ami japonais
Maguro Taku m’a\r\ntéléphoné !\c\nIl m’a dit : « Tu t’amuses bien ? » en japonais !\
c\nÇa faisait comme ça : « T’as nos échines\nd’écrou ? »\c\nBob : Euh… c’est plutôt
« TANOSHINDÉRU »,\nsi je ne m’abuse…\c\nManolo : Mais c’est ce que je lui ai dit !\
n« T’as nos échines d’écrou beaucoup ! »\c\nBob : Hem. Merci Manolo. C’est vrai
qu’on peut\nutiliser l’expression comme question et comme\r\nréponse. Mais par
pitié, faites un effort de\r\nprononciation !!!\c\nManolo : D’accord, « vois qu’à
toi ! »\nÇa veut dire « j’ai compris » en japonais !\c\nBob : … … … … … … (soupir)\c\
nC’est « WAKATTA », pas « vois qu’à toi » !!!\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en urdu, comment demander\n« On s’est déjà vus quelque part ? »\c\nManolo :
Euh… Aucune idée ! Mais en japonais,\non dit « Beau cocard de tata » !\c\nBob :
Merci… Mais la question exacte est « DOKO\nKA DÉ ATTA KOTO ARU ? »\c\nManolo : C’est
la phrase fétiche du héros dans\nun dessin animé que j’adore, « Hal Batteur ! »\c\
nHal est borgne, mais c’est la star de l’équipe de\nbaseball de Méanville !\c\nAvec
son bandeau sur l’œil et sa joue balafrée,\nil a une de ces classes !\c\nBob : Euh,
merci Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en mongol, comment dit-on\n« Faisons un échange » ?\c\nManolo : Euh… Pas la
moindre idée. Mais en\njaponais on dit « Cocagne chiot » !\c\nBob : Merci… Mais la
phrase exacte est « KÔKAN\nSHIYÔ », n’est-ce pas ?\c\nManolo : Hein ? Euh, sans
doute…\nJ’ai appris ça dans un dessin animé que j’adore,\r\n« C’est l’heure
Munna » !\c\nC’est l’histoire de cinq Munna qui dorment\nPRESQUE tout le temps !\c\
nEn fait, chacun à son tour, l’un d’eux va sauver\nle monde au clair de lune
pendant que les quatre\r\nautres roupillent paisiblement !\c\nBob : Euh, merci
Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque, qui vient\r\
nde m’en raconter une bien bonne.\c\nAu fait Manolo, comment dit-on « Tu
plaisantes ! »\nen hébreu ?\c\nManolo : J’en sais fichtre rien ! Mais en japonais,\
non dit « Jordan t’es chou ! »\c\nBob : Merci… Mais l’expression exacte est « JÔDÄN\
nDÉSHÔ », n’est-ce pas ?\c\nManolo : Euh… Oui, oui, sûrement…\nJ’ai appris ça dans
un dessin animé que j’adore,\r\n« Ponchien d’esclandre » !\c\nC’est l’histoire d’un
Ponchien tout câlin, gentil et\nmalin, qui n’arrête pas de faire des blagues à son\
r\nDresseur !\c\nMais parfois il en fait trop, et les voisins font un\
nesclandre !!!\c\nBob : Euh, merci Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en turc, comment dit-on « Je vais\ngagner » ?\c\nManolo : Eh bien… Je sais
pas !\nMais en japonais on dit « Quatre zoos » !\c\nBob : Merci… Mais l’expression
exacte est « KATSU\nZO », n’est-ce pas ?\c\nManolo : Quoi ?! Euh, sans doute…\nJ’ai
appris ça dans un dessin animé que j’adore,\r\n« Foretress et les Éteignoirs de
Réverbères » !\c\nC’est l’histoire d’un Foretress qui doit empêcher\ndes méchants
Pokémon Plante d’éteindre les\r\nlumières dans toute la région de Johto !\c\nIl
leur dit toujours ça avant les combats, et il gagne\ntoujours !\c\nBob : Euh, merci
Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque, qui nous a\
r\namené un bien étrange objet.\c\nAu fait Manolo, comment dit-on « Qu’est-ce que\
nc’est que ça » en grec ?\c\nManolo : Euh… Allez savoir ! Mais en japonais,\non dit
« Mandale collée » !\c\nBob : Merci… Mais l’expression exacte est\n« NANDA KORÉ » ! Et
alors Manolo, c’est quoi\r\ncet objet ? « NANDA KORÉ ? »\c\nManolo : Ça ? C’est une
maquette d’un robot qui\nvient d’un dessin animé que j’adore, « Machoc\r\nPlus » !\
c\nVous voyez, c’est un robot géant de l’espace qui\nse transforme en Machoc !\c\
nOn peut le replier comme ça et comme ça, et on\nsort ses ailes comme ça, et…\c\
nBob : D’accord, d’accord ! Merci Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Bob : Hello les amis ! C’est parti pour\nEXCELLANGUES, l’émission qui vous\r\
napprend toutes les langues !\r\nAvec notre spécialiste, Manolo Taque.\c\nAlors
Manolo, en occitan, comment dit-on :\n« Quel est ton hobby ? »\c\nManolo : Euh… Je
vois pas du tout.\nMais en japonais on dit « Chaud Mai, mains nues » !\c\nBob :
Merci… Mais la question exacte est « SHUMI\nNANI », n’est-ce pas ?\c\nManolo : Hein ?
Euh, oui, sûrement…\nJ’ai appris ça dans un dessin animé que j’adore,\r\
n« Neurogenèse Pingoléon » !\c\nC’est une histoire compliquée : des scientifiques\
nveulent recréer un Pokémon disparu à cause de la\r\nfonte des glaces.\c\nMais
l’héroïne est une effrontée qui n’arrête pas\nde se moquer du héros à cause de son
hobby,\r\nle violoncelle !\c\nBob : Euh, merci Manolo…\nBye-bye tout le monde !\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES !\nAujourd’hui, c’est l’épreuve reine que
tout\r\nle monde attend : le 100 mètres !\c\nAlors que le Pokémon de l’équipe rouge
s’apprête\nà faire son entrée…\c\nVoici le Pokémon Coup d’Bœuf, Frison, qui dégage\
ntout sur son passage !\c\nPour l’équipe blanche, c’est Kadabra, et ses\nterribles
pouvoirs Psy !\c\nLes deux athlètes sont prêts à bondir.\nÀ vos marques… prêts…
partez !\c\nOh, Frison nous gratifie d’un démarrage canon, il\nfonce vers la ligne
d’arrivée d’un galop irrésistible !\c\nQuant à Kadabra…\nMais comment ?!\r\nIl n’a
pas bougé d’un pouce !\c\nFrison n’est plus qu’à quelques fractions de\nseconde de
l’arrivée, et…\r\nOh, Kadabra vient de disparaître !\c\nEt voilà qu’en une fraction
de seconde, il a franchi\nla ligne d’arrivée !\c\nC’est une téléportation, cela ne
fait aucun doute…\c\nQuel retournement de situation !\c\nC’était les Poképiades, en
direct du Ranch\nd’Amaillide.\c\nMais que… Frison n’a pas l’air très satisfait\nde
la tournure des événements…\c\nLe voilà qui fonce par ici au grand galop !\
nWaaaaah !!!\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES !\nAujourd’hui, un affrontement inédit :
judo contre\r\nkaraté !\c\nC’est la finale des sports de combat, catégorie\
ndiscipline libre.\c\nDans le coin rouge, Judokrak !\nDans le coin blanc,
Karaclée !\c\nIls se sont affrontés à maintes reprises et il est\ngrand temps de
déterminer une bonne fois pour\r\ntoutes lequel des deux est le plus fort !\c\
nKaraclée ouvre les hostilités avec une Balayette\nbien placée, mais Judokrak
riposte en se jetant\r\nà Corps Perdu !\c\nLe ring est un vrai champ de bataille…\
nLes deux athlètes échangent les coups sans même\r\nplus songer à se protéger.\c\
nOh, Karaclée place un Double Pied !\nMais Judokrak enchaîne sans se démonter avec\
r\nune Frappe Atlas, et voilà les deux combattants\r\nqui s’écroulent en même
temps !\c\nAucun ne parvient à se relever…\nC’est… un match nul ?\c\nCes deux-là y
ont mis tout leur cœur !\nC’était les Poképiades, en direct du stade du\r\nPokémon
World Tournament.\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES\npour les épreuves de natation autour de\r\
nla Baie Vaguelone !\c\nPour l’équipe rouge, le féroce Bargantua !\c\nEt pour
l’équipe blanche, le Pokémon Tortantique\nvenu du fond des âges, Carapagos !\c\
nC’est parti !\c\nCarapagos nage avec grâce et colle au train de\nBargantua !\c\nLes
deux sont à égalité à mi-parcours, mais voilà\nCarapagos qui accélère pour prendre
le dessus !\c\nOh ! Bargantua joue la Morsure !\nMais Carapagos opère un Repli
stratégique dans\r\nsa coquille dure comme du roc, et Bargantua est\r\nrepoussé !\
c\nCarapagos passe la ligne en vainqueur !\nC’est magnifique !\c\nLe Pokémon
préhistorique aura géré sa course\navec toute son expérience.\c\nJ’invite
d’ailleurs les spectateurs intéressés par les\nPokémon anciens à visiter le Musée
de Maillard !\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES\npour l’épreuve du lancer de poids !\c\
nPour l’équipe rouge, Ouvrifier et sa montagne\nde muscles !\c\nPour l’équipe
blanche, Baggiguane, qui semble\npréparer un petit tour à sa façon…\c\nC’est
Ouvrifier qui commence.\nIl lance le poids de toutes ses forces…\c\nOn dirait qu’il
ne va jamais redescendre !\nC’est incroyable…\r\nNouveau record de la compétition !\
c\nJe ne vois pas trop comment Baggiguane pourrait\nfaire mieux.\c\nLe voici qui
tourne sur lui-même et qui lâche\nle poids pour un lancer pas très académique.\c\
nMais…\c\nVoilà le poids qui s’élève dans le ciel comme s’il\navait des ailes…\c\
nAttendez… Vous voyez cette marque en forme\nde cœur ?\c\nNe me dites pas que…\nSi !
C’est un Chovsourir peint en noir !\c\nBaggiguane a dépassé les bornes !\c\
nÉvidemment, la décision des juges ne se fait pas\nattendre : disqualifié !\c\
nC’était les Poképiades, en direct du Grand Stade\nde Méanville.\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES pour\nl’épreuve traditionnelle de Nodulithe
Bowling !\c\nLes règles sont simples : on lance un Nodulithe\nvers dix quilles, et
celui qui en fait tomber le plus\r\na gagné.\r\nMais attention aux Nodulithe
explosifs !\c\nCe sont deux professionnels qui vont se mesurer\ndans cette
compétition trépidante : Judokrak et\r\nMiradar !\c\nD’abord, je vais me mettre à
l’abri.\c\nWoooh !!! Le Nodulithe lancé par Judokrak a\nexplosé dans un vacarme
assourdissant !\c\nAaaah !!! Pareil pour celui de Miradar !\nC’est le jour des
explosions !!!\c\nJe crois que je vais en rester là.\nNous étions en direct de la
piste de décollage\r\nd’Arpentières.\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES !\nÇa va pousser, ça va tirer,\r\nc’est la
compétition de sumo !\c\nÀ droite, le Pokémon Cochon Feu : Grotichooon !!!\c\nÀ
gauche, le Pokémon Taupe qui creuse jusqu’au\nbout du monde : Rototauuupe !!!\c\
nAttention, c’est parti !\c\nGrotichon tente un coup de Bélier pour\ndéséquilibrer
son adversaire.\c\nOn ne se relève pas d’un tel assaut !\nMais Rototaupe l’esquive
promptement en creusant\r\nun trou sous le ring !\c\nEmporté par son élan,
l’honorable Grotichon est\npropulsé hors limite !\c\nEuh… Le juge s’apprête à lever
son fanion…\c\nEst-ce une victoire de Rototaupe ?\nTout cela est-il bien
réglementaire ?\c\nC’était les Poképiades, en direct du stade du\nPokémon World
Tournament.\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES pour\nla finale tant attendue du Pokémon
ping-pong !\c\nLes joueurs font justement leur entrée.\nD’abord Sidérella et ses
pouvoirs Psy, qui peut\r\ncontrôler la balle à sa guise.\c\nIl sera opposé à
Tutankafer.\nTerriblement agile avec ses quatre bras, il ne laisse\r\njamais passer
une balle !\c\nC’est parti pour cette finale opposant deux\nPokémon qui flirtent
avec les limites du règlement !\c\nVoici déjà quatre jours que cette finale a\
ncommencé et les joueurs ne montrent toujours\r\npas le moindre signe de
faiblesse…\c\nVous nous excuserez donc de ne retransmettre\nque les moments forts
de ce match…\c\nEn fait, nous en sommes toujours au premier point,\net pour moi qui
commente cette finale depuis\r\nquatre jours sans dormir, la situation devient\r\
ncritique…\c\nOh ? Il semble que Tutankafer m’ait entendu,\npuisqu’il vient de
s’endormir !\r\nSidérella est déclaré vainqueur !\c\nC’était les Poképiades, en
direct du Grand Stade.\nBonne nuit !\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES !\nNous sommes à Vaguelone pour l’épreuve\
r\nde volley-ball.\c\nCe match oppose l’équipe Batracné à l’équipe\nViskuse, qui a
très vite pris le dessus grâce à\r\nune incroyable série de coups pile sur la
ligne !\c\nMais comment ? Les Batracné commencent à se\nservir de leur langue
interminable : à la réception\r\ncomme en attaque, ils attrapent tout !\c\nCe genre
de stratagème est-il vraiment autorisé ?\c\nPersonnellement, je trouve ça vraiment
crado,\ndans tous les sens du terme.\c\nOn devrait les disqualifier !\n… M-m-
mais ?!\c\nChers téléspectateurs, me voilà encerclé par\nl’équipe Batracné !\c\n… V-
v-vous n’êtes pas vexés, j’espère !\c\nAaah ! Beurk ! Par pitié, pas les
léchouilles !\nNooon !!!\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES\npour l’épreuve d’haltérophilie !\c\nNos
deux athlètes sont prêts : Ouvrifier et sa\nmontagne de muscles, bien connu de nos\
r\ntéléspectateurs… et Gringolem, le Pokémon\r\nGolem Ancien !\c\nOh ! Les deux
enchaînent les barres de plus en\nplus lourdes ! On sent qu’ils ont du biscoteau\r\
nà revendre !\c\nMais alors que Gringolem avale les barres comme\ndes Poffins au
petit-déjeuner, Ouvrifier commence\r\nà avoir du mal…\r\nÇa sent la fin ?\c\n… Oh !
Des milliers de Charpenti ont rempli la salle\net s’égosillent pour encourager leur
champion !\c\nOuvrifier vient de lever la barre comme s’il avait tiré\nde ces cris
l’énergie qui lui manquait !\c\nGringolem lui-même est obligé de s’incliner devant\
nune telle performance.\c\nMais que se passe-t-il ?\c\nOuvrifier s’évanouit, alors
qu’il vient de remporter\nla victoire !\c\nC’est incroyable ! La Forêt d’Empoigne,
où se\ndéroule l’épreuve, résonne des cris de joie des\r\nCharpenti qui
applaudissent leur champion !\c\n…
Présentateur : En direct des POKÉPIADES\npour la finale de l’épreuve d’escrime !\c\
nElle oppose le jeune Scalpion à son maître,\nScalproie.\c\nL’élève doit dépasser
le maître, c’est un rite\nde passage obligé !\c\nC’est parti ! Les coups de
Scalproie sont si rapides\nque je n’arrive même pas à les suivre à l’œil nu…\c\
nScalpion les évite de justesse, mais à ce rythme,\nil ne tiendra pas longtemps.\c\
nOh, le voilà qui place une Danse-Lames !\nScalproie est complètement abasourdi.\c\
nMais il se reprend, et après un rapide changement\nde position, il contre sans
problème l’attaque de\r\nson disciple et envoie valser son épée au loin !\c\nÉtait-
ce le tournant de la finale ?\c\nOh ! Scalproie jette son arme à terre et quitte\nla
salle sans se retourner…\c\nCe geste signifie sans doute qu’il a reconnu\nle mérite
de son disciple et lui a cédé sa place\r\nà la tête du clan.\c\nScalpion est
déclaré vainqueur !\nIl verse quelques larmes viriles…\c\nNous étions en direct du
pont de la Route 11…\c\nLe nouveau chef de cette route, c’est toi,\nScalpion !\c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur
Pikachu !\c\nPas besoin d’indice, il est international !\nAlors les amis, c’est quoi
son nom en japonais ?\c\nRoro : PIKAMANGA !\c\nLili : SOURILEKTRIK !!\c\nFoufou :
PIKAPIKA !!!\c\nManolo : Mais non, enfin, c’est PIKACHU !\c\nDans le monde entier,
Pikachu restera toujours\nPikachu !\c\nAllez les amis, à la semaine prochaine !\c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur
Hoothoot !\c\nVoici un indice : en japonais, il crie « hô ! »\nAlors les amis, c’est
quoi son nom en japonais ?\c\nRoro : HÔÔ !\c\nLili : MOMO !!\c\nFoufou :
YORKMOUTH !!!\c\nManolo : Presque ! C’est HÔHÔ !\nÇa vous en bouche un coin, hein ?\
c\nAllez les amis, à la semaine prochaine !\c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur
Excelangue !\c\nVoici un indice : en japonais, on dira « bélo »\npour une grosse
langue comme ça !\c\nAlors les amis, c’est quoi son nom en japonais ?\c\nRoro :
EXCELANGUE !\c\nLili : BÉLOLANGUE !!\c\nFoufou : BERLIN !!!\c\nManolo : La réponse
était BELOLINGA, et on\nprononce bé-lo-line-ga !\c\n« Béloli », c’est le bruit d’une
léchouille en\njaponais !\c\nAllez les amis, à la semaine prochaine !\c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur
Évoli !\c\nAlors les amis, c’est quoi son nom en japonais ?\c\nRoro : ÉVOLI !\c\
nLili : EVE !!\c\nFoufou : OHOUI !!!\c\nManolo : La réponse est IVOUI, et ça se
prononce\nî-vuî !\c\nAllez les amis, à la semaine prochaine !\c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur
Tortipouss !\c\nAlors les amis, c’est quoi son nom en japonais ?\c\nRoro :
TORTIPOUSS ?!\c\nLili : TORTUNÉE ?\c\nFoufou : TORTUNADE !!!\c\nManolo : La réponse
était NAÉTLU, et on prononce\nna-é-to-lou !\c\n« Naé », c’est une jeune pousse en
japonais !\c\nAllez les amis, à la semaine prochaine !\c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur\
nCarapuce !\c\nAlors les amis, c’est quoi son nom en japonais ?\c\nRoro :
CARAPUCE !\c\nLili : TORATORATORA !!\c\nFoufou : TORTUZEN !!!\c\nManolo : La réponse
était ZÉNIGAMÉ,\net on prononce zé-ni-ga-mé !\c\nDans le Japon ancien, la monnaie
se disait\n« zéni ». Et comme la carapace de Carapuce\r\nressemble à une pièce de
monnaie, ils ont choisi\r\nce nom-là !\c\nAllez les amis, à la semaine prochaine !\
c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur
Racaillou !\c\nAlors les amis, c’est quoi son nom en japonais ?\c\nRoro :
RACAILLOU !\c\nLili : ROCHÉDUR !!\c\nFoufou : DURDUR !!!\c\nManolo : La réponse
était ISHITSUBUTÉ,\net on prononce i-shi-tsou-bou-té !\c\nEn japonais, « ishi » veut
dire « caillou », et\n« tsubuté » signifie « écraser » !\c\nAllez les amis, à la
semaine prochaine !\c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur
Wailord !\c\nAlors les amis, c’est quoi son nom en japonais ?\c\nRoro : WAILORD !\c\
nLili : WELLWOW !!\c\nFoufou : ALLWELL !!!\c\nManolo : La réponse était WHALÔ, et on
prononce\nho-é-lou-ô !\c\n« Ô » signifie « roi » en japonais. Et ils ont pris\nle mot
anglais pour baleine, « whale » !\c\nAllez les amis, à la semaine prochaine !\c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur
Machoc !\c\nUn indice : en japonais, la force se dit « riki ».\nAlors les amis,
c’est quoi son nom en japonais ?\c\nRoro : MACHOC !\c\nLili : CHOCROC !!\c\nFoufou :
CRIKICHOC !!!\c\nManolo : Pas loin ! La réponse est WANRIKÎ,\net on prononce wane-
li-kî !\c\nEn japonais, « wan » signifie le bras, et « riki »\nla force : facile à
comprendre !\c\nAllez les amis, à la semaine prochaine !\c\n…
Manolo Taque : Bonjour et bienvenue au\nPOKÉQUIZZ !\c\nL’émission pour les amoureux
de ma langue\npréférée, le japonais !\c\nLa question d’aujourd’hui porte sur
Charmillon !\c\nAlors les amis, c’est quoi son nom en japonais ?\c\nRoro :
CHARMILLON !\c\nLili : CHARMIGNON !!\c\nFoufou : CHARKAWAII !!!\c\nManolo : La
réponse est AGÉHUNT, et on prononce\na-gué-hane-to !\c\nÇa sonne un peu comme un
Axoloto, mais ça n’a\nrien à voir !\c\nAllez les amis, à la semaine prochaine !\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\c\nPopov, notre
Éleveur passionné, ramène dans\nle droit chemin des Pokémon à problèmes.\c\n… Le
spécimen d’aujourd’hui est un Ratentif\nirascible qui déteste les gens.\c\nPopov a
décidé de vivre avec lui 24 h sur 24 pour\ncréer une relation de confiance.\c\
nPopov : Aïe ! Il m’a mordu pendant que je dormais.\c\nVas-y, mords tant que tu
voudras !\nPour chaque morsure, t’auras droit à un gros\r\npoutou !\c\nNarratrice :
Ainsi a commencé leur vie commune.\c\n« Le Ratentif enragé » : Popov parviendra-t-il
à\ns’en faire un ami ?\c\nPour le savoir, ne ratez pas le prochain épisode !\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\c\n« Le Ratentif
enragé » : suite et fin…\c\nNous allons enfin savoir si Popov a réussi à\nramener à
la raison le Ratentif violent qui lui a\r\nété confié !\c\nCouvert de cicatrices,
Popov survit tant bien que\nmal…\c\nPopov : Mords-moi tant que tu voudras, mais
moi,\nje ne laisserai personne te faire du mal !\c\nJe te protégerai, même si je
dois me battre contre\n100 Ouvrifier !\c\nNarratrice : En fait, le Ratentif ne
détestait pas\nles humains…\c\nSimplement, il n’avait jamais appris à leur faire\
nconfiance, à leur ouvrir son cœur.\c\nPopov : C’est ça ! Regarde-moi ce zozo !\
nMaintenant, il est doux comme un Mélo !\c\nIl a compris qu’il pouvait compter sur
son\nDresseur…\c\nNarratrice : Encore une belle histoire qui se termine\nbien,
grâce à Popov !\c\nAu fait, j’ai rassemblé 100 Ouvrifier pour voir\ncomment tu t’en
sortirais.\c\nPopov : C’était une façon de parl…\nMince, v’là Ratentif qui
m’regarde avec des yeux\r\nde Ponchiot…\c\nJe peux pas m’défiler : vas-y, balance
la sauce !\c\nRatentif, je te protégerai même s’ils doivent me\npasser sur le
corps !\c\nEnfin, c’est une façon de parl…\nAaahh !!!\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\c\nPopov, notre
Éleveur passionné, ramène dans\nle droit chemin des Pokémon à problèmes.\c\
nAujourd’hui, il s’occupe d’un Charpenti en pleine\ncrise d’adolescence.\c\nIl se
rebelle en permanence contre tout et\nn’importe quoi, et son Dresseur est bien
embêté.\c\nPopov rencontre le Charpenti dans sa chambre,\nqu’il a complètement mise
à sac !\c\nPopov : Tu t’es déchaîné, n’est-ce pas ?\nJe te comprends, va.\c\nMoi
aussi, je suis passé par là quand j’étais jeune.\nÇa fait partie de la vie !\c\
nNarratrice : Alors que Popov, plein de sympathie,\ns’approche du Charpenti, celui-
ci l’accueille avec\r\nun grand coup de poutre de chantier sur la tête !\c\nIls
n’ont pas échangé deux mots, et voilà déjà\nla rupture des négociations !\r\
nComment Popov va-t-il s’en sortir ?\c\n« Les souffrances du jeune Charpenti » :\
nsuite et fin au prochain épisode.\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\c\n« Les souffrances
du jeune Charpenti » :\nsuite et fin.\c\nÀ peine avait-il adressé la parole au
jeune\nCharpenti rebelle que Popov s’est fait\r\ncopieusement bastonner à coups de
poutre\r\nde chantier !\r\nComment va-t-il s’en sortir ?\c\nPopov : Eh ! Tu sais que
ça fait super mal ?\c\nVa falloir que je fasse un gros effort pour te\npardonner
ça, mon zozo !\c\n… Et puis zut, à la fin !\nJe vais t’apprendre la vie, moi !\c\
nNarratrice : Hurlant de douleur, Popov se met à\ncogner le Charpenti à son tour !\
r\nLeur dispute a duré jusqu’au petit matin.\c\nPopov : Maintenant qu’on s’est
défoulés, tu veux\npas aller faire un tour à la mer ?\c\nNarratrice : Le Charpenti
accepte sans barguigner\ncette proposition.\c\nPopov : Vas-y, hurle un bon coup en
direction\nde la mer, tu verras comme ça fait du bien !\c\nNarratrice : Les deux
compères se mettent à hurler\nà en perdre la voix.\c\nGrâce à cette bonne bagarre
et cette séance de\nvocalises, le Charpenti a pu sortir tout ce qu’il avait\r\nsur
le cœur.\r\nEnsuite, il ne s’est plus jamais énervé.\c\nPopov : Vous voyez, amis
Dresseurs, pour les\nhumains comme pour les Pokémon, il faut que\r\njeunesse se
passe !\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\c\nPopov, notre
Éleveur passionné, ramène dans\nle droit chemin des Pokémon à problèmes.\c\
nAujourd’hui, il s’occupe d’un Limonde qui n’a\npas le moral.\c\nNotre Éleveur
essaie d’abord de découvrir ce qui\nne va pas.\c\nPopov : Je vois… Mon pauvre,\
nc’est un chagrin d’amour, c’est ça ?\c\nLimonde : Liliii…\c\nPopov : Elle était si
bien que ça ?\c\nMais tu sais ce qu’on dit : une de perdue,\ndix de retrouvées !\c\
nAllons faire un tour au marais, je suis sûr que\ntu trouveras ton bonheur.\c\
nNarratrice : Popov entraîne le Limonde réticent\nvers le marais le plus proche…\r\
nQu’est-ce qui les attend là-bas ?\c\n« Le Limonde amoureux » :\nsuite et fin au
prochain épisode !\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\r\n« Le Limonde
amoureux » : suite et fin.\c\nPopov a emmené ce Limonde transi de chagrin\nse
changer les idées au marais le plus proche.\c\nMais une surprise les y attend…\c\
nLimonde : Liliii !\c\nPopov : Qu’est-ce qui se passe ? Mince, c’est\ncelle qui t’a
abandonné, là-bas ?\c\nLimonde : Li… liliii !\c\nPopov : Et à côté d’elle, c’est son
nouveau petit\nami ?\c\nNarratrice : Popov ne sait plus trop quoi dire…\nmais le
Limonde réagit de manière imprévisible !\c\nPopov : Qu’est-ce qui te prend ?\
nPourquoi tu fonces vers elle comme ça ?\c\nLimonde : Liliii ! Liliii !\c\
nNarratrice : Sans se démonter, voilà que le Limonde\ndéclare à nouveau sa flamme à
l’élue de son cœur.\c\nMais la réponse ne se fait pas attendre : il essuie\nun
deuxième refus…\c\nLimonde : Liii !\c\nNarratrice : Il se doutait qu’il allait au-
devant d’une\nnouvelle désillusion, mais il voulait en avoir le cœur\r\nnet.\c\
nPopov : Fallait oser ! Quelle classe, quand même !\nJe ne verrai plus les Limonde
du même œil !\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\c\nPopov, notre
Éleveur passionné, ramène dans\nle droit chemin des Pokémon à problèmes.\c\
nAujourd’hui, il s’occupe d’un Nanméouïe qui a fait\nune fugue.\c\nComme Nanméouïe
comprend les sentiments\nhumains, il perçoit aussi leurs mauvais côtés.\c\nC’est
ainsi qu’il a fini par perdre toute confiance\nen eux et par s’enfuir.\c\nPopov est
aussitôt parti à sa recherche pour lui\nfaire comprendre que les humains ne sont
pas\r\naussi mauvais qu’il l’imagine.\c\nPopov : Eh oh, Nanméouïe ! T’es où ?\c\
nNarratrice : Par-delà les déserts, les villes et les\nmers, Popov l’a cherché
partout, mais on dirait que\r\nNanméouïe a disparu…\c\nPopov : Ah ! C’est pas lui,
là-bas ?\c\nNarratrice : Popov a fini par retrouver le Nanméouïe\nfugueur au fin
fond d’une forêt.\c\nMais, peut-être par irritation ou à cause de la\nfatigue, il
va commettre une terrible erreur…\c\n« Le choix de Nanméouïe » :\nsuite au prochain
épisode !\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\c\n« Le choix de
Nanméouïe » : 2 partie.\nPopov a retrouvé le Nanméouïe fugueur.\c\nComme à son
habitude, il l’interpelle en lui criant\nla première chose qui lui passe par la
tête.\c\nPopov : Écoute, je sais que les humains ont\nleurs travers ! Mais ils ont
encore dix fois plus\r\nde bons côtés !\c\nNarratrice : Effrayé par les cris de
Popov,\nle Nanméouïe s’est enfui.\c\nIl a l’oreille très fine, et il n’a pas
supporté la voix\nde Popov, dix fois plus forte que celle d’un homme\r\nnormal !\c\
nPopov : J’ai dit un truc qu’il fallait pas ?\nOu alors je m’y suis mal pris ?\c\
nNarratrice : Le style de Popov, qui lui a apporté\ntant de succès par le passé, ne
fonctionne pas\r\navec Nanméouïe.\c\nComment faire pour qu’il accepte de
l’écouter ?\c\n« Le choix de Nanméouïe » :\nsuite et fin au prochain épisode.\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\r\n« Le choix de
Nanméouïe » : suite et fin.\c\nPopov a retrouvé le Nanméouïe fugueur, mais\nce
dernier s’est enfui à nouveau, effrayé par\r\nle son de sa voix.\c\nPopov le suit à
la trace en se posant des questions\nsur la meilleure manière de procéder…\c\nPopov
: Comment faire comprendre ce que je\nressens à ce Nanméouïe sans me mettre à
hurler ?\c\nNarratrice : Au bout d’un long voyage, nos deux\nprotagonistes se
retrouvent dans une grotte\r\nperdue, au creux d’une montagne.\c\nPopov se met à
courir vers le Pokémon, assailli par\ndes émotions qu’il ne parvient pas à
retranscrire\r\nen mots…\c\nEt voilà qu’il attrape le Nanméouïe et le serre fort\
ndans ses gros bras !\c\nPopov : Nanméouïe !\c\nNarratrice : Nanméouïe perçoit les
émotions des\nhumains.\c\nEn sentant l’amour ardent de Popov pour les\nPokémon, sa
défiance envers les humains se\r\ndissipe en un instant.\c\nPopov : Voilà ! Quand
on est sincère, les Pokémon\nnous comprennent sans qu’on ait besoin de mots !\c\
nVous me suivez, les Dresseurs ?\nLes émotions, c’est ça qui compte !\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\c\nAujourd’hui,
c’est une édition spéciale !\c\nPopov, notre Éleveur passionné, partage avec vous\
nses techniques pour bien s’entendre avec les\r\nPokémon.\c\nPour les Dresseurs,
c’est une émission à ne\nmanquer sous aucun prétexte !\c\nPopov : Alors les zozos,
écoutez bien, parce que\nje le répéterai pas deux fois !\c\nQuand vous rencontrez
un Pokémon :\n1. Plantez-vous sur vos deux jambes.\r\n2. Inclinez-vous galamment.\
r\n3. Zieutez-le droit dans les yeux.\r\n4. Harcelez-le de mots doux !\c\nAvec ça,
les Pokémon vont se bousculer pour\nse jeter dans vos Poké Balls !\c\nAlors retenez
bien ces 4 étapes :\nP-I-Z-HA.\c\n… Même si moi, je préfère les pâtes.\nAllez, à la
prochaine les zozos !\c\n…
Narratrice : Voici notre documentaire, ÉLEVEUR\nDE CHAMPIONS !\c\nAujourd’hui,
c’est une édition spéciale !\nPopov, notre Éleveur passionné, vous fait partager\r\
nses techniques pour bien élever ses Pokémon.\c\nAvec ça, même les plus difficiles
vont pousser\ncomme des Chapignon !\c\nPopov : Prenez des notes, parce que je le
répéterai\npas deux fois !\c\nD’abord, sortez le Pokémon de sa Poké Ball.\c\
nEnsuite, déclarez-lui votre amour inconditionnel,\nen criant aussi fort que vous
pouvez !\c\nC’est tout ! Pas compliqué, hein ?\c\nFaites-le au moins 30 fois par
jour, et votre\nPokémon grandira tout seul, nourri par la puissance\r\nde votre
amour !\c\nEnfin… faut espérer.\nBon, à la prochaine les zozos !\c\n…
SINNOH TV, LE BEST OF !\n…\c\nJe n’étais qu’une fille comme les autres, lorsque\
nj’ai eu une révélation.\c\nJ’ai été comme frappée par une attaque Éclair !\nLe
coup de foudre, littéralement !\c\nL’objet de mon attraction ?\nUn Champion d’Arène,
rien de moins !\c\nÀ l’époque, je n’avais pas de Pokémon, mais qui a\ndit que cela
allait m’arrêter ?\c\nJe devais trouver une solution, j’ai donc choisi la\nplus
simple !\c\nIl fallait que je devienne Dresseur !\c\n« AMOUR, INSECTES ET POKÉMON »
débarque sur\nvos écrans !\c\nDécouvrez bientôt le premier épisode :\n« Coup de
foudre à Pokémon Beach ! »\c\nEt vous, pourquoi avez-vous des Pokémon ?\c\n…
SINNOH TV, LE BEST OF !\n…\c\nCela n’a pas été facile, mais j’ai réussi à
convaincre\nun ami d’enfance de me donner un Pokémon !\r\nJ’étais ravie…\c\nJusqu’à
ce que je découvre qu’il s’agissait d’un\nCrikzik !\r\nDire que j’ai horreur des
Pokémon Insecte…\c\nJe suis sûre qu’il a fait exprès de me donner\nce Pokémon…\c\
nJe n’ai pas toujours été très tendre avec lui quand\nnous étions petits…\c\nMais
je fais contre mauvaise fortune bon cœur !\nUn Pokémon est un Pokémon !\c\nEt c’est
un Crikzik femelle ! Peut-être que nous\nallons bien nous entendre…\c\nLa semaine
prochaine, ne manquez pas le deuxième\népisode de la série AMOUR, INSECTES ET\r\
nPOKÉMON :\r\n« Au travail, Crikzik ! »\c\n…
SINNOH TV, LE BEST OF !\n…\c\nJ’ai étudié les capacités que connaît mon Crikzik.\c\
nMalheureusement, il ne maîtrise que Rugissement\net Patience.\c\nAutant dire qu’il
est presque inutile !\c\nAvant même que j’aie pu me plaindre, mon ami\nd’enfance
m’a fait cette remarque :\c\n« Tu devrais lui faire tenir une Baie Oran, pour
qu’il\npuisse utiliser Patience sans crainte. »\c\nEn voilà une bonne idée !\nOn
voit qu’il a été Scout !\c\nTiens, je devrais manger une Baie Oran ou deux,\nmoi
aussi. C’est possible ?\c\nLa semaine prochaine, ne manquez pas le troisième\
népisode de la série AMOUR, INSECTES ET\r\nPOKÉMON :\r\n« Il ne faut jamais
s’avouer vaincu ! »\c\nCrikzik et moi, on forme une équipe !\nEnsemble, on atteindra
nos buts !\c\n…
SINNOH TV, LE BEST OF !\n…\c\nAujourd’hui, j’ai participé à mon tout premier\
ncombat de Pokémon. On ne peut pas dire que\r\nça se soit très bien passé.\c\nMon
ami d’enfance, qui a été Scout, m’a donné\nquelques conseils.\c\n« À chaque combat,
un Pokémon devient plus\nfort. Pour gagner, il faut exploiter la faiblesse de\r\
nl’adversaire.\c\nTu devrais étudier l’efficacité des différents types. »\c\nLes
types ? Étudier le type des Pokémon et des\ncapacités ?\c\nIl n’y a qu’un seul type
qui m’intéresse et il est\nChampion d’Arène !\c\nLa semaine prochaine, ne manquez
pas le\nquatrième épisode de la série AMOUR, INSECTES\r\nET POKÉMON :\r\n« Le
complexe du type ! »\c\nFeu, Vol et Roche…\nCrikzik a tellement de points faibles !\
c\n…
SINNOH TV, LE BEST OF !\n…\c\nPour chaque victoire, nous subissions une défaite.\
nInlassablement.\c\nJe ne devais pas me laisser décourager par ces\nrésultats
mitigés. Nous devions devenir plus forts !\c\nCrikzik et moi avions l’impression de
faire trois pas\nen avant, puis deux pas en arrière…\c\nMais petit à petit, nous
devenions meilleurs.\nEt un jour, Crikzik s’est mis à briller d’une lumière\r\
nintense !\c\nLa semaine prochaine, ne manquez pas le\ncinquième épisode de la
série AMOUR, INSECTES\r\nET POKÉMON :\r\n« Mélokrik entre en scène ! »\c\nComment ?
Pour annuler une évolution, il faut\nappuyer sur le bouton B ?\c\n…
SINNOH TV, LE BEST OF !\n…\c\nCrikzik a évolué en Mélokrik.\nIl est beaucoup plus
puissant, désormais.\c\nJ’ai également obtenu d’autres Pokémon pour\npréparer notre
long périple.\c\nMais où est donc mon Champion d’Arène\nbien-aimé ? Quelle ville
illumine-t-il de sa\r\nprésence ?\c\nJ’ai beau regarder ma Carte encore et encore,\
ncela reste un mystère.\c\nMais peu importe. À force d’avancer, nous finirons\npar
arriver quelque part !\c\nLa semaine prochaine, ne manquez pas le sixième\népisode
de la série AMOUR, INSECTES ET\r\nPOKÉMON :\r\n« L’heure du grand départ ! »\c\
nLorsqu’on se perd, une Carte ne suffit pas toujours\nà retrouver la voie !\c\n…
SINNOH TV, LE BEST OF !\n…\c\nLe voyage fut long et difficile, mais ne nous\
nattardons pas là-dessus.\c\nCar oui, j’ai fini par retrouver le Champion d’Arène\
nde mon cœur !\c\nMais il m’a annoncé tout de go qu’il souffrait d’une\nmaladie
incurable !\c\nIl m’a alors priée de lui accorder sa dernière\nvolonté…\c\nDans un
souffle rauque, il m’a demandé de lui\nremettre mes Pokémon !\c\nMais comment
accepter cela ? J’aime mon\nMélokrik ! Je ne peux tout de même pas\r\nl’abandonner
ainsi !\c\nLa semaine prochaine, ne manquez pas le septième\népisode de la série
AMOUR, INSECTES ET\r\nPOKÉMON :\r\n« L’amour au bout du chemin ? »\c\nMélokrik et
moi avons traversé tant de choses\nensemble…\c\n…
SINNOH TV, LE BEST OF !\n…\c\nJ’ai découvert que mon Champion bien-aimé n’était\
nqu’un imposteur !\c\nComment a-t-il osé me mentir ? Comment a-t-il osé\njouer avec
mes sentiments ?\c\nMais est-il le seul responsable de cette situation ?\nNe me
suis-je pas moi-même nourrie d’illusions ?\c\nJe n’ai plus aujourd’hui dans le cœur
que chagrin,\ntristesse et désespoir…\c\nLa semaine prochaine, ne manquez pas le
huitième\népisode de la série AMOUR, INSECTES ET\r\nPOKÉMON :\r\n« Les sentiments
déchaînés ! »\c\nMélokrik, utilise Giga Impact sur ce Champion\nd’Arène perfide !
Ah !\c\n…
SINNOH TV, LE BEST OF !\n…\c\nGrâce à Mélokrik, j’ai pu battre cette fripouille\nde
Champion d’Arène.\c\nÉpuisés, nous étions encore sous le choc des\nderniers
événements.\c\nComment se remettre d’une histoire d’amour qui\nse termine en
cauchemar ?\c\nC’est alors que mon ami d’enfance, l’ancien Scout,\na fait son
apparition.\c\nEt quelle apparition ! Il m’a avoué ses sentiments\nà mon égard !\c\
n« J’étais le Champion de cette Arène.\nJe l’avais fermée récemment pour tenter de\
r\nrejoindre le Conseil 4.\c\nMais cet imposteur l’a rouverte et s’est fait passer\
npour le Champion.\c\nEnfin, son imposture s’arrête là.\nTu t’es déjà occupée de
son cas ! »\c\nComment ? Que dis-tu, ancien Scout ?\nAlors c’était toi, le…\c\nLa
semaine prochaine, ne manquez pas le dernier\népisode de la série AMOUR, INSECTES
ET\r\nPOKÉMON :\c\n« Le Vent Argenté de Mélokrik caresse les\nnuages ! »\c\nTu dois
me trouver bien sotte d’être tombée\namoureuse de ce menteur, non ?\c\n…
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 20
~~~~~~~~~~~~~~~
Connectez-vous grâce au PSS !
Affrontez le monde entier !
Parlez au monde entier !
Découvrez le PSS, le système de recherche\nde joueurs.\n\nGrâce au PSS, vous
pourrez non seulement\ncommuniquer avec les joueurs à proximité\net les affronter,
mais aussi faire de même\navec n’importe quel joueur du monde entier\nvia Internet.
Vous pouvez affronter des joueurs du monde\nentier où et quand vous voulez grâce au
PSS.\n\nLe niveau des Pokémon peut être modifié\npour rendre le combat équitable,
et les\nmeilleurs joueurs peuvent se battre avec\nun handicap.
Pour se connecter à Internet, rien de plus\nfacile : il suffit de toucher le bouton
en haut\nà droite de l’écran du PSS !\n\nVous pourrez ensuite utiliser l’échange
miracle\net la GTS. Grâce à eux, tout le monde peut\naccéder au rêve d’avoir tous
les Pokémon !
Jouez avec les Pokémon
Une grande variété de jeux !
Les Pokémon en visite
Jouez avec vos Pokémon pour renforcer\nl’affection qu’ils vous portent !\nVous
pouvez aussi les caresser ou leur offrir\nde savoureuses douceurs, les
Pofiteroles !\nLes Pokémon vous témoigneront leur\namitié de nombreuses façons…\
nJouez donc avec autant de Pokémon que\npossible !
Avec vos Pokémon, jouez à Cueille-Baies,\nJongle-Tête ou Puzzle-Blocs !\n\nTout un
tas d’autres choses amusantes vous\nattendent, comme faire des grimaces à vos\
nPokémon, ou les appeler par leur nom !\nEt plus vous jouerez ensemble, plus vous\
ngagnerez de Pofiteroles !
Si vous laissez une Pofiterole sur votre terrain\nde jeu, les Pokémon des passants
viendront\ns’amuser avec vous !\n\nIls vous offriront même des Pofiteroles,\ndes
décors ou des fonds à collectionner,\nque vous pourrez utiliser pour redécorer\
nvotre zone de Poké Récré !
ACTIVATION DU SPV !!!
Entraînez-vous sur des Ballons Robots !
Entraînement et révision des bases !
Bienvenue ! Ce programme s’appelle\n« Système de Perfectionnement Virtuel »,\nou, en
plus court : SPV !\n\nIl vous permet d’entraîner vos Pokémon\nn’importe où,
n’importe quand !
Il se présente sous la forme d’une compétition\nsportive virtuelle, où vous vous
mesurerez\nà des Ballons Robots au cours de Challenges.\n\nVisez les Cibles qui
apparaissent sur les\nBallons Robots, et évitez les balles qu’ils vous\nlancent
pour développer votre Pokémon !
Sélectionnez un Sac de Sable pour commencer\nla Préparation.\n\nVous pouvez ainsi
entraîner votre Pokémon\ntout en continuant l’aventure !\n\nTous les Sacs de Sable
ont un effet spécifique,\nalors tapez-les aussi souvent que possible !
[VAR NUM1(0000)]/[VAR NUM1(0001)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 21
~~~~~~~~~~~~~~~
Dresseur
Dresseur
Gamin
Fillette
Champion
Dresseur Aérien
Dresseur Aérien
Serveuse
Topduo
Topdresseur
Topdresseur
Petite
Petit
Mystimaniac
Mademoiselle
Canon
Richard
Nageur
Team Flare
Team Flare
Team Flare
Team Flare
Team Flare
Karatéka
Touriste
Garçon de Café
Famille d’Artistes
Peintre
Peintre
Scientifique
Scientifique
Kinésiste
Ouvrier
Ouvrier
Majordome
Conseil 4
Conseil 4
Conseil 4
Conseil 4
Champion
Champion
Champion
Champion
Champion
Champion
Champion
Cerveau et Muscles
Vaurien
Écolière
Écolier
Pokéfan
Pokéfan
Couple de Pokéfans
Maître
Pêcheur
Dresseur
Dresseur
Dresseur
Topdresseur
Topdresseur
Jardinier
Randonneur
Vaurienne
Combattante
Châtelaine Combat
Châtelaine Combat
Châtelaine Combat
Châtelaine Combat
Touriste
Touriste
Nageuse
Sœurs Étranges
Jumelles
Fille en Kimono
Fille en Kimono
Fille en Kimono
Fille en Kimono
Team Flare
Team Flare
Team Flare
Team Aqua
Boss Team Flare
Vénérable
Vénérable
Dresseur Prometteur
Dresseur Prometteur
Éleveuse
Éleveur
Pokémon Ranger
Pokémon Ranger
Propriétaire
Mondaine
Couple de Nageurs
Gentilhomme
Gouvernante
Fillette de Conte
Montagnard
Jeunes Tourtereaux
Cuisinier
Duo de Rangers
Roller Skateuse
Roller Skateur
Dresseur
Dresseur
Dresseur
Professeur Pokémon
Mauvaises Graines
Team Flare
Team Flare
Dresseur
Dresseur
Chauffeur
Chauffeur
Chauffeur
Gang des Allumés
Gang des Allumés
Jeune Femme Louche
Femme Louche
Enfant Louche
Dresseur
Dresseur
Dresseur
Team Flare
Team Flare
Boss Team Flare
Héritière
Championne
Dresseur
Dresseur
Gamin
Scout
Fillette
Aromathérapeute
Jumelles
Pêcheur
Élève
Élève
Team Aqua
Nageur
Nageuse
Guitariste
Marin
Fille à la Bouée
Triathlète
[~ 144]
Collectionneur
Karatéka
Combattante
Topdresseur
Topdresseur
Mademoiselle
Richard
Éleveur
Éleveuse
Canon
Famille Stratège
Montagnard
Fan de Camping
Fan de Pique-Nique
Saltimbanque
Pokémaniac
Expert
[~ 162]
Ornithologue
Entomomaniac
Pokémon Ranger
Pokémon Ranger
Ninja Amateur
Dracologue
Kinésiste
Kinésiste
Triathlète
[~ 172]
Journalistes
Leader Team Aqua
Admin Team Aqua
Garçon à la Bouée
Mystimaniac
Leader Team Magma
Team Magma
Admin Team Magma
Team Aqua
Admin Team Magma
Team Magma
Sœur Parasol
Gentleman
Admin Team Aqua
Admin Team Magma
Jeune Couple
Experte
Triathlète
[~ 191]
Dresseur
Frère et Sœur
Conseil 4
Conseil 4
Conseil 4
Conseil 4
Maître
Pokéfan
Championne
Champion
Champion
Championne
Champion
Championne
Champions
Champion
Ruinemaniac
Famille Stratège
Senior et Junior
Vieux Couple
Famille Stratège
Famille Stratège
Pokéfan
Team Aqua
Team Magma
Patron
Miss Combat Rotatif
Dresseur
Fillette de Conte
Gardienne du Savoir
Randonneur
Cerveau et Muscles
Plongeur
Pêcheuse de Perles
Sœurs Étranges
Terreur
Terreur
Topdresseur
Topdresseur
Topduo
Dresseur
Dresseur
Dresseur
Roi de la Cafét’
Maître Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Base Secrète
Dresseur
Peuple Atalan
Base Secrète
Dresseur
Dresseur
Dresseur
Conseil 4
Conseil 4
Conseil 4
Conseil 4
Maître
Dresseur
Dresseur
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 22
~~~~~~~~~~~~~~~
-
Brice
Brice
Brice
Flora
Flora
Flora
Philippe
Ricky
Jullion
Dixie
Carla
Eve & Lyn
Abdel
Stéphane
Louis
Raymond
Eliza
Connor
Hillary
Sbire
Sbire
Pietro
Fred
Emilio
Monique
Chris
Logan
Christie
Sherbatoff
Enzo
Prune
Chaz
Smith
Henri
Manuel
Daryl
Thomas
Danaé
Oriane
Noël
Angel
Chihiro
Christine
Charlie
Marylin
Florent
Sergei
Ayumi
Patxi
Eugène
[~ 51]
[~ 52]
Donald
Dale
Eve & Lyn
Ken
Denis
Takuma
Shinobu
Cammie
[~ 61]
[~ 62]
Hank
Clothaire
Clifford
Norpois
Ayaka
Hitomi
Midler
[~ 70]
[~ 71]
[~ 72]
[~ 73]
Megumi
[~ 75]
Andromaque
Ridge
Anthony
Grigor
Ani
Akira
[~ 82]
Lorenzo
[~ 84]
Léonard
Kenneth
Dylan
[~ 88]
Frigg
Valérian
Paulin
Lucius
[~ 93]
Nicolas
Cain
Ralf
Kendall
June
Ganymède
Hollie
[~ 101]
Michel
Tommy
Gui
Albin
Conan
Hiroyuki
Luigi
Sébastien
Manami
Takumi
Nathanaël
Calvin
Shirô
Vicente
[~ 116]
[~ 117]
Titou
Bruno
Tsubasa
[~ 121]
[~ 122]
Jared
Danielle
Carl
Brutus
[~ 127]
[~ 128]
Javier
Youssouf
Yannick
César
Zaid
Yvain
Floyd
Abel
Christophe
Jacques
Gilbert
Rémi
Dean
Pierre-Henri
Eileen
Isabel
Shelly
Anabelle
Marie
Marianne
Clémentine
Clara
Kara
Simone
Farrah
Harumi
Josette
Helia
Rafik
Gérald
Cyril
[~ 160]
[~ 161]
[~ 162]
Reginald
[~ 164]
Aimé
[~ 166]
Claudius
[~ 168]
[~ 169]
[~ 170]
[~ 171]
[~ 172]
Pat & Joe
Pat & Joe
Pat & Joe
Pat & Joe
Pat & Joe
Arthur
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
[~ 183]
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
[~ 188]
Alain
Anja
Bart
[~ 192]
Frédéric
Jirô
Philippe
Philippe
Philippe
Philippe
Eliza
Eliza
Eliza
Eliza
Kendall
Kendall
Kendall
Sbire
Sbire
Sammy
Daniel
Fritz
Jenn
Manon
Elena
[~ 214]
Siegfried
[~ 216]
Magalie
[~ 218]
Valérie
[~ 220]
Shen
Vladimir
Chiaki
[~ 224]
Célesta
Carlos
Dita
Nina
[~ 229]
[~ 230]
Arthur
Sbire
Sbire
Sbire
Max
Max
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
[~ 245]
[~ 246]
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
[~ 260]
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
[~ 265]
Arthur
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Max
Erwan
Norbert
Macias
Ava & Aya
Lilas & Lali
[~ 277]
[~ 278]
Fabio
Jean-Édouard
Marionna
[~ 282]
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Brice
Brice
Brice
Brice
Brice
Brice
Flora
Flora
Flora
Flora
Flora
Flora
Achille
Odon
[~ 303]
[~ 304]
Flavien
Oscar
Anselme
Mami
Murphy
Hannibal
Mariah
Andy
[~ 313]
Muramasa
Ganymède
Felipe
Sergio
Gabriel
Rosaline
Brenda
Sancho
Colette
Ingrid
Aline
Lynette
Layla
Florian
Sbire
Sbire
Palatine
Conchitta
Mako & Théo
Rick
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Coralie
Barbara
Carmen
Miki
Crissy
Florimond
Forrest
[~ 345]
Adalbert
[~ 347]
Léa
[~ 349]
[~ 350]
[~ 351]
Claire
Sbire
Alex
Bertrand
Katie & Ken
Paul
Milan
Heidi
Lewis
Élizandra
Arnaud
Obéron
Louisa & Hal
Marsha
Pierrot
José
Eve & Lyn
Chaz
Chaz
Chaz
Chaz
Ayumi
Ayumi
Ayumi
Ayumi
Macias
Macias
Macias
Macias
[~ 381]
[~ 382]
[~ 383]
[~ 384]
Donald
Donald
Donald
Donald
Hannibal
Hannibal
Hannibal
Hannibal
Mariah
Mariah
Mariah
Mariah
Anthony
Anthony
Anthony
Anthony
Nicolas
Nicolas
Nicolas
Nicolas
Pierrot
Pierrot
Pierrot
Pierrot
June
June
June
June
Connor
Connor
Connor
Connor
Hillary
Hillary
Hillary
Hillary
Hollie
Hollie
Hollie
Hollie
José
José
José
José
Sébastien
Sébastien
Sébastien
Sébastien
Manami
Manami
Manami
Manami
Tsubasa
Tsubasa
Tsubasa
[~ 440]
Carl
Carl
Carl
Florian
Sancho
Sancho
Sancho
[~ 448]
[~ 449]
[~ 450]
[~ 451]
[~ 452]
Jirô
Jirô
[~ 455]
[~ 456]
Marsha
Marsha
Marsha
Marsha
Palatine
Palatine
Palatine
[~ 464]
Louisa & Hal
Louisa & Hal
Louisa & Hal
Louisa & Hal
Jean-Édouard
Jean-Édouard
Jean-Édouard
Jean-Édouard
Marionna
Marionna
Marionna
Marionna
Odon
Odon
Odon
Odon
Javier
[~ 482]
[~ 483]
Aimé
Aimé
Aimé
[~ 487]
[~ 488]
[~ 489]
[~ 490]
[~ 491]
Clark
[~ 493]
Clark
Clark
Clark
Clark
[~ 498]
[~ 499]
[~ 500]
[~ 501]
Kazuo
Ingo
Léon
Roméo
Balthazar
Eileen
Eileen
[~ 509]
[~ 510]
Thomas
Thomas
Thomas
Thomas
Amélie
Eyric
Mikiko
Timmy
Frigg
Frigg
Frigg
Frigg
Brutus
Brutus
Brutus
Brutus
Brice
Brice
Brice
Flora
Flora
Flora
Jean-Pierre
Ronald
Dan
[~ 536]
[~ 537]
Michael
Yoshio
Archer
Aki
Kate
[~ 543]
Jean & May
Ben & Nami
Ben & Nami
Ben & Nami
Ben & Nami
[~ 549]
Josh & Fy
Masashi
Lévy & Tatia
Damien
Spectra
Glacia
Aragon
Pierre
William
Émilie
Tristan
Roxanne
Ali
Bastien
Sylvain
Boris
[~ 566]
Voltère
Pedro
Adriane
Norman
Alizée
Marc
Benjamin
Mireille
Enzio
Becky
Abraham
Clytemnestre
Samantha
Mika
Boone
Pat & Joe
Timmy
Fanny & Sora
Ruth & Nini
[~ 586]
[~ 587]
[~ 588]
[~ 589]
[~ 590]
Antoine
Henry
Dalliah
Brigitte
Andreï
Eve & Lyn
Eve & Lyn
Sylvain
Sylvain
Sylvain
Sylvain
Abraham
Abraham
Abraham
Abraham
Cain
Cain
Cain
Cain
Florian
Florian
[~ 612]
Gaultier
Makoto
Naoko
Yves
Sean
Gaspar
Samantha
Samantha
Samantha
Samantha
Ruth & Nini
Ruth & Nini
Ruth & Nini
Ruth & Nini
Dalliah
Dalliah
Dalliah
[~ 630]
Lumi & Lamia
Tara & Aida
Mae & Riki
Jules & Nana
Jules & Nana
[~ 636]
[~ 637]
[~ 638]
Tristan
Émilie
Atrée
Électre
Kendall
Michaël
Nicole
Vélude
Abby
Sayuri
Renaud
Abigail
Michaël
Michaël
Michaël
Michaël
Émilie
Émilie
Émilie
Tristan
Tristan
Tristan
Abigail
Abigail
Abigail
Abigail
[~ 665]
[~ 666]
Nicolette
Sbires
Sbires
Sbires
Sbires
Sbires
Sbires
Brice
Brice
Brice
Flora
Flora
Flora
Pierre
Jeremiah
Rotomémé
Matthieu
Matthieu
Matthieu
Matthieu
Matthieu
Sarah
Sarah
Sarah
Kelvin
Kelvin
Kelvin
Courtney
Courtney
Courtney
Courtney
Courtney
Brice
Brice
Brice
Phillipe
Phillipe
Phillipe
Phillipe
Phillipe
Phillipe
Phillipe
Gibreel
Fabien
Alix
Minako
Amaryllis
Hervé
Kaz
Ernest
Patrice
Christian
Gildas
Johnny
Jamel
Fumito
Horton
Gilles
Johnny
Johnny
Johnny
Johnny
Maki
Lucas
Manu & Milo
Aden & Énée
Manu & Milo
Manu & Milo
Manu & Milo
Manu & Milo
Ian
Akio
Rufus
Thierry
Yvan
Roger
Clarence
Hugues
Brian
Ian
Ian
[~ 748]
[~ 749]
Julie
Nathalie
Martina
Bettie
Mélusine
Carine
Alice
Meg
Célia
Julie
Julie
[~ 761]
[~ 762]
Burt
Akim
Sigmund
Yumeko
Cassandre
Lilika
Dolorès
Lilika
Lilika
Lilika
[~ 773]
Johan
Walid
Mitsuo
Seymour
Donnie
Harry
Gally & Gina
Janna & Rae
Gally & Gina
Gally & Gina
Gally & Gina
Gally & Gina
Félix
Enid
Wilhem
Lionel
Antonin
Romain
Maurice
Miguelito
Romain
Romain
Romain
[~ 797]
Betty
Joanna
Dana
Emmanuelle
Dana
Dana
Dana
[~ 805]
Baptiste
Zack
Richard
Alexis
Baptiste
Baptiste
Baptiste
Baptiste
Henrietta
Heleina
Joséphine
Anna
Pauline
Heleina
Heleina
Heleina
Heleina
Sofiane
Alexandre
[~ 825]
[~ 826]
Elron
Fedra
Jack & Berny
Les & Mia
Les & Mia
[~ 832]
[~ 833]
[~ 834]
Crystale
Marcel
Momo
Lydie
Élodie
Rose
Noémie
Sophia
Hubert
Annabelle
Lamarque
Pascal
Keith
Santino
Laurent
Patrick
Rodrigue
Mike
Jacob
Stermaria
Stomach
Millepertuis
Millepertuis
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Amaryllis
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Sbire
Flora
Flora
Flora
Damien
Spectra
Glacia
Aragon
Pierre
Antoine
Antoine
Antoine
Antoine
Gibreel
Gibreel
Gibreel
Gibreel
Gibreel
Gibreel
Alix
Alix
Alix
Alix
Alix
Alix
Minako
Minako
Minako
Minako
Minako
Minako
Fabien
Fabien
Fabien
Fabien
Fabien
Fabien
Pierre
Marc
Timmy
Timmy
Timmy
Timmy
Sbire
Sbire
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 23
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
Eh bien…\nT’es plutôt fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, en fait !
[~ 2]
[~ 3]
Eh bien…\nT’es plutôt fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, en fait !
[~ 5]
[~ 6]
Eh bien…\nT’es plutôt fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, en fait !
[~ 8]
[~ 9]
Waouh ! C’était génial !\n[VAR TRNAME(0000)], tu as beaucoup de talent !
[~ 11]
[~ 12]
Waouh ! C’était génial !\n[VAR TRNAME(0000)], tu as beaucoup de talent !
[~ 14]
[~ 15]
Waouh ! C’était génial !\n[VAR TRNAME(0000)], tu as beaucoup de talent !
[~ 17]
J’vois que t’as un Pokémon avec toi…\nC’est que tu dois être un Dresseur !\c\nTu
peux pas refuser mon défi !
Grrrr, j’ai perdu… J’aurais dû davantage entraîner\nmon Pokémon…
T’aurais pu prévenir avant le combat que t’étais si fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !
Depuis que j’ai perdu contre toi,\nje n’ai pas cessé de m’entraîner.\c\nTu ne peux
pas refuser mon défi !
Grrrr, j’ai encore perdu…\nQu’est-ce que je fais mal ?
Plus tu deviens fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, plus je deviens fort aussi !
Grâce à toi, je suis encore plus fort !\nTiens, pour te remercier !
Ha ha ! Nos regards se sont croisés !\nMon Pokémon Insecte va s’occuper de toi !
Je me suis fait écraser !
Si tu croises le regard d’un Dresseur,\ntu dois l’affronter ! C’est la règle !
J’ai attrapé tout un tas de Pokémon !\c\nAllez, allez, allez !\nEn avant mes Pokémon
Insecte !
J’avais tous ces Pokémon et j’ai même pas gagné…
Après avoir attrapé tous ces Pokémon, je n’ai plus\nune seule Poké Ball…
Je vais continuer à gagner et devenir\nle meilleur Dresseur du monde.\c\nFais-moi
avancer dans ma carrière !
En fait, c’est moi qui t’ai fait avancer dans ta carrière…
Pour être victorieuse, je vais devoir attraper\nbeaucoup plus de Pokémon.
C’est notre odeur apaisante qui t’a appelé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e jusqu’ici ?
Tu n’as pas laissé notre parfum te distraire…
L’aromathérapie utilise les parfums pour soigner le corps\net le cœur.
Je suis Eve !\nEt voici ma sœur Lyn !\r\nOn est jumelles et inséparables !
On se bat toujours ensemble !
Eve : Nooon, on a perdu…\nLyn : On a perdu, nooon…
Avoir deux adversaires au lieu d’un force à réagir\ndifféremment, tu ne trouves
pas ?
Tu as réussi à nous battre, ma sœur et moi,\nalors que notre synchronisation était
parfaite…
Attends… Comment comptes-tu nous affronter\navec un seul Pokémon ?
Si tu veux nous affronter, il te faut au moins deux\nPokémon ! Sinon, le combat ne
sera pas équitable !
Arrgh ! Ma ligne est emmêlée ! Ça m’énerve !\nJ’ai besoin de me défouler, viens te
battre !
Ah ! Perdu !\nJe suis encore plus énervé maintenant !
Ah, je vais devenir fou…\nGrrrrr…
Pourquoi en faire un secret ?\nJe suis le grand expert en Pokémon Eau !\c\n…
Comment ?\nTu n’as jamais entendu parler de moi ?
Je pensais être plutôt fort, mais…\nJe suis tellement déçu…
J’étais si occupé à pêcher, que j’en ai oublié d’entraîner\nmes Pokémon.
Si on s’affrontait à la pêche, tu n’aurais\naucune chance contre moi.\r\nAlors,
amène tes Pokémon !
Si on avait pêché, j’aurais gagné…
Je crois que je vais essayer de faire une bonne prise\nau Site Météore.\c\nIl doit
y avoir quelque chose vers la cascade là-bas,\nje le sens !
J’adore laisser des traces de pas sur le sable !
Beurk ! J’ai du sable plein les chaussures !
Je veux couvrir la plage de mes traces de pas,\nmais elles disparaissent aussitôt…
Je devrais peut-être…\nOu peut-être pas…\c\nOui, c’est décidé, je me bats !
Je n’aurais pas dû…
Si tu tardes à prendre une décision et que tu laisses\nquelqu’un la prendre à ta
place, tu le regretteras,\r\nquoi qu’il arrive.
Viens te battre !
Oooh…\nJe pensais pouvoir gagner…
C’est moi qui ai décidé de me battre, alors\nje me sens bien, même si j’ai perdu !\
c\nBien sûr, j’aurais préféré gagner…
Comme je suis bonne perdante, je t’offre ceci.
J’ai appris plein de choses à l’École des Dresseurs,\net maintenant, je vais les
mettre en pratique !
J’aurais pas dû sécher les cours…
Je vais devoir retourner à l’école, sinon Roxanne va me\nfaire la morale.
J’ai étudié sérieusement à l’École des Dresseurs.\nCette fois, je ne peux pas
perdre.
Hein ?!\nMais j’ai bien étudié, cette fois !
Je vais devoir retourner à l’école, sinon Roxanne va me\nfaire la morale.
Je te donne ça, mais en échange, ne dis pas à Roxanne\nque j’ai perdu, d’accord ?
J’étudie à l’école et j’étudie aussi en rentrant chez moi !
Quel choc ! J’ai perdu ?
C’est pas comme ça que je vais devenir\nun élégant Dresseur comme Roxanne !
J’ai beaucoup appris depuis la dernière fois.\nIl faut que tu voies mes progrès !
Quel choc ! J’ai encore perdu ?
Tu as battu Roxanne ? Je ne vais pas pouvoir\nte battre alors. Pas encore.
C’est un sacré choc, mais ça me motive pour m’améliorer !\nPrends ça, ça pourrait
t’être utile.
[~ 77]
Mais c’est que tu te débrouilles, dis-moi !
[~ 79]
Oh là là là là.\nNe t’approche pas ! Du balai ! Ouste !
Défaite par K.O. à la première reprise…
Ah, mais… t’es pas avec la fille terrifiante\naux Pokémon Dragon ?\c\nZut, si
j’avais su, j’aurais au moins essayé\nde me défendre !
Si tu ne réussis pas à me battre, tu n’auras\naucune chance face à Roxanne !
Waouh ! Tu as un grand potentiel !
Roxanne est beaucoup plus forte que moi.\nIl faut que je continue à m’entraîner !
Mes Pokémon sont les rois !\nRegarde un peu !
Aïe ! Je me suis coupé !\nOù sont les pansements ?!
Les pansements montrent que je suis un vrai guerrier !\nJ’en ai un autre !
Mes Pokémon Insecte sont résistants !\nBattons-nous !
J’ai perdu…\nJe croyais pouvoir te vaincre !
Les Pokémon Insecte évoluent vite.\nAlors ils deviennent vite forts aussi.
Laisse-moi te montrer comme mon adorable Pokémon\nest fort !
Tu combats dans la catégorie supérieure…
Je trouve que l’idéal pour un Pokémon, c’est de mêler\ncharme et puissance.
Ouf ! En te voyant, j’ai eu peur que ce soit un enfant\nen train de se noyer.\c\
nMais ça a l’air d’aller, alors que dirais-tu de te battre ?
Glou… Glou…
Quelle force ! Malgré ton jeune âge !\nIncroyable !\c\nEncore quelques années, et tu
pourras être\nun[VAR GENDBR(00FF,100E)] maître-nageure maître-nageuse de premier
ordre !
Nager dans une mer d’un bleu intense, c’est formidable !
J’ai perdu…\nMaintenant, je broie du noir…
Pourquoi la mer est-elle bleue ?\nJe l’ai appris au Musée de Poivressel, mais j’ai
oublié.
Mon corps semble plus léger dans l’eau.\nC’est comme si j’avais maigri !
Je flotte…
Ton corps ne pèse plus qu’un dixième\nde son poids dans l’eau.\c\nJe ferais donc…\
nHé ! Je vais pas te dire combien je pèse !
Le bleu du ciel…\nL’étendue de la mer…\r\nC’est tellement paisible…
J’ai perdu car je me suis laissé aller !
J’aimerais quelqu’un qui trouve doux et apaisant\nde nager à mes côtés…
Ha ha ha ! Je suis un mauvais coureur, mais dans l’eau,\non ne me rattrape pas !
J’abandonne !
Je ne perdrai pas une course à la nage…
La mer est mon repaire. Même si tu es un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e môme,\nj’vais pas
te faciliter la tâche !
Ne me dis pas que tu as trouvé ça trop facile ?
Se laisser aller au gré des vagues…\nJ’adore ça ! Tu devrais essayer !
Que préfères-tu : pêcher en mer ou en rivière ?
Comme à la pêche en mer, j’ai perdu de façon\nspectaculaire !
La pêche, c’est ce qu’il y a de mieux, que ce soit\nen mer ou en rivière. T’es
d’accord, hein ?
En pêchant, j’ai attrapé un paquet de Pokémon.\nLe combat va être terrible !
J’ai encore perdu de façon spectaculaire !
Gagner ou perdre…\nDe toute façon, les Pokémon, y’a rien de mieux !
Tiens, et bonne pêche !
Comment font les pêcheurs quand ils ont envie d’aller\naux toilettes ?\c\nJe fais
quoi si j’ai une touche pendant que j’y suis ?\nJe peux pas y aller…
J’ai perdu parce que je me retiens d’aller aux toilettes…
Oh !!! Je crois que je vais avoir une grosse prise !
Mon âme électrique va briser tous tes rêves, waouh, yé !
C’était branché, amplifié, survolté, yé !
Les Pokémon et la musique, tout est question de cœur.\nWaouh, yé !
J’ai suivi l’entraînement de Voltère.\nÇa va être dur de me battre !
Je suis à plat…
Voltère, notre Champion, est ici depuis très\ntrès longtemps.\c\nIl combattait déjà
alors que ton père n’était\npas né, le coriace !
Ouaah… Quel somme…\c\nEn me faisant bercer par les vagues, j’ai\ndû me laisser
emporter par le sommeil.
Ha ha, j’ai perdu…\nJe vais faire une p’tite sieste…
Flotter et se laisser bercer par les vagues, c’est comme\ndormir dans un bon lit
bien douillet.
La mer est comme ma seconde maison.\nBattons-nous !
J’ai perdu sur mon territoire…\nQuel choc !
Je traverse les mers à la nage,\nle cœur rempli de rêves…\c\nTu aimes ma chanson ?
Non ?\nAlors je retourne nager.
À force de nager dans cette large et vaste mer,\nmon équipe est devenue plus
forte !
Quel choc ! Mon équipe est devenue plus forte,\nmais je suis resté faible…
Ce que tu apprends au combat te rend plus fort en tant\nque Dresseur. Les vagues
m’ont appris ça.
Les vagues m’ont rejeté sur le sable, mais j’ai ramassé ça\npour toi…
Tu connais une petite ville appelée Myokara ?
Ouin ! C’est nul !
Un curieux proverbe est en train de devenir à la mode\nau Centre Culturel de
Myokara.
Tu voulais te battre contre moi ?\nOui, c’est OK pour moi !
Je n’étais pas assez forte pour toi.
Je pense que tu vas t’améliorer de jour en jour.\nMoi aussi, je vais faire de mon
mieux !
Mon rêve est de parcourir les sept mers du monde\nà la nage !
C’est pas comme ça que je vais pouvoir parcourir\nles sept mers à la nage…
Jouer avec les Pokémon marins, c’est l’un des plaisirs\nde la nage !
Hé ho, toi, là-bas ! Tu vas aussi à Lavandia Sea ?
Je ne suis pas près d’y arriver…
Lavandia Sea est un lieu que seuls certains touristes\nconnaissent…
Mon menteur de petit ami m’a dit que j’étais très jolie\nen bikini…
Oh, bouhhh !
Même si c’est pas vrai, j’aime bien qu’on me dise\nque je suis jolie…
J’adore la mer !\nJ’oublie tous mes soucis quand je nage.
Quand je perds un combat, ça me stresse !
Nager pour évacuer son stress !\nC’est tellement sain !
Hé hé ! Regarde un peu mes abdos !\nOn appelle ça « être bien bâti » !
Ho ho !\nÀ côté d’la plaque !
Hé hé !\c\nLes tablettes de chocolat n’ont rien à voir\navec les combats de
Pokémon !
Tu as une bonne protection contre le soleil ?
Ouille, ouille, ouille !
Ce sont les joues qui sont les plus exposées\naux coups de soleil.
J’ai jeté l’ancre dans tous les ports du monde,\nmais c’est Poivressel le meilleur.
Y’a pas meilleur que toi !
Dans le plus beau port du monde se trouvait le plus fort\ndes Dresseurs…
Aaaaaaaaaah…\nTu veux te battre ? Contre moi ?
Aah… Oooooooohhhhh…\nAaaaaaaaaah…
D’habitude, je suis meilleur que ça !\nJe suis juste malade comme un chien !\c\
nC’est malheureux, un marin qui a le mal de mer…
Tu trouves pas qu’un parasol ressemble\nà une grande fleur ?
Maman !
La plage vue du ciel ressemble à un grand jardin\nde fleurs !
Je ne vais pas perdre contre toi cette fois !\nC’est pour ça que j’ai ma bouée !
Maman !
Avec une bouée, mon Pokémon est encore plus adorable !\nEt moi aussi !
Ah, non ! Je ne te donnerai pas ma bouée !\nTiens, prends ça à la place !
Waouh ! Attention !\nTu n’as pas l’air de connaître les courses de vélo.
Aaah !\nMes freins ont lâché !
Des pneus à plat et des problèmes de\nfreins peuvent faire de sérieux dégâts !\c\
nEntretiens bien ton vélo !
Hé, toi !\nTu peux aller aussi vite que moi ?
Je suis anéanti !
La vitesse seule ne me suffira pas pour gagner un combat\nPokémon. Je dois revoir
ça.
[~ 182]
[~ 183]
[~ 184]
[~ 185]
[~ 186]
[~ 187]
[~ 188]
[~ 189]
[~ 190]
[~ 191]
Je pourrais voir tes Pokémon ?\nJuste un coup d’œil, s’il te plaît.
Je voulais compléter ma collection…
Quand je vois un Pokémon que je ne connais pas,\nma passion s’enflamme !
Salut, t’as attrapé de nouveaux Pokémon ?\nJe peux les voir ? Juste un coup d’œil,
s’il te plaît !
Je t’envie d’avoir de tels Pokémon !
Oh, je rêve de m’approprier tous les Pokémon rares !
Tiens, ça vient de ma collection personnelle !
Hé !\nÇa se fait pas de parler aux gens pendant qu’ils pêchent !
J’ai perdu !\nSapristi !
La pêche repose sur la concentration.\nIl faut se concentrer sur le bouchon.
Je suis Eve !\nEt voici ma sœur Lyn !\r\nOn est jumelles et inséparables !
On se bat toujours ensemble !
Eve : Nooon, on a encore perdu…\nLyn : On a encore perdu, nooon…
Avoir deux adversaires au lieu d’un force à réagir\ndifféremment, tu ne trouves
pas ?
Tu as encore réussi à nous battre, ma sœur et moi,\nalors que notre synchronisation
était parfaite…
Attends… Comment comptes-tu nous affronter\navec un seul Pokémon ?
Si tu veux nous affronter, il te faut au moins deux\nPokémon ! Sinon, le combat ne
sera pas équitable !
La puissance est ma raison d’être !\nAllez, bats-toi !
Pas assez de puissance…
Ta compétence a surpassé ma force !\nTa technique est impressionnante !
Tu es Dresseur de Pokémon.\nLes mots sont inutiles. Agissons !
…\n…
C’est moi qui te défie et c’est moi qui perds.\nQuelle honte…
Je médite sur les Pokémon 24 heures sur 24.\nComment pourrais-tu me battre ?
J’ai perdu.\nJ’admets ma défaite.
Arrrgh…\nTu es fana de Pokémon, n’est-ce pas ?\c\nTu dois observer les Pokémon 24
heures\nsur 24, pas vrai ?
Inutile de déranger Bastien !\nJe vais t’écraser moi-même !
Mais… comment ?\nComment as-tu pu gagner si facilement ?
Je ne vais pas rester sur une défaite.\nJe vais me motiver pour l’entraînement !\c\
nUn jour, je deviendrai Championne d’Arène…\nNon, je deviendrai Maître de la Ligue
Pokémon !
Comment oses-tu me provoquer ?\nBon, tu ne viendras pas pleurer !
Ouiiiiiiiiiin !\nJ’ai perdu !
À l’époque, l’Arène de Myokara était plongée dans\nle noir. Alors j’ai l’habitude
de me battre à l’aveugle !
[~ 224]
[~ 225]
[~ 226]
[~ 227]
[~ 228]
[~ 229]
[~ 230]
C’était un très beau combat !
[~ 232]
[~ 233]
Même avec les stats de mon Pokémon à leur maximum,\nje n’avais aucune chance…
[~ 235]
[~ 236]
Je n’ai pas pu me soigner à temps…\nQuelle puissance…
[~ 238]
[~ 239]
Quelle puissance !\nJe ne regrette pas ce combat.
[~ 241]
[~ 242]
On joue vraiment pas dans la même catégorie…
[~ 244]
[~ 245]
Nos défenses n’ont pas suffi…
[~ 247]
[~ 248]
Pourtant… J’ai tout donné !
[~ 250]
[~ 251]
[~ 252]
[~ 253]
[~ 254]
[~ 255]
[~ 256]
[~ 257]
[~ 258]
[~ 259]
[~ 260]
[~ 261]
[~ 262]
C’est ma passion brûlante pour le vélo qui m’a conduite\njusqu’ici !
Ton vélo semble briller de mille feux…
J’aime, j’admire, j’adore le vélo !\nMais je suis trop maladroite pour en faire…\c\
nC’est pour cela que je me cache ici pour regarder\ndiscrètement les cyclistes
passer !
Je suis enfin parvenue au Mont Chimnée, alors\nautant faire un combat de Pokémon
pour fêter ça !
La façon dont tu te bats est comme une éruption\nau Mont Chimnée !
Comme je l’ai dit, je suis enfin parvenue\nau Mont Chimnée, et je compte bien
profiter\r\nde chaque seconde ici.\c\nJe veux disputer des combats et ramener\ndes
cookies en souvenir.
[~ 269]
Quoi ? Ne me dis pas que j’ai perdu !
[~ 271]
Hahaha !\nEt si on s’affrontait ?\r\nToi et moi !
J’ai perdu !\nHahaha !
Hahaha ! Quelque chose me monte au nez !\nHahaha-tchoum !
Mes jambes se sont endurcies à fouler le sol rocheux\ndes montagnes.\c\nElles ne
vont pas flancher facilement, camarade !
Ouille ! J’ai des crampes dans les jambes !
Essaie d’escalader ces sentiers de montagne\nen portant un bon poids sur le dos.\c\
nÇa, camarade, ça te fera un bon exercice.
J’ai gardé la forme grâce à la randonnée.\nDe la puissance, j’en ai à la pelle !
Tu as encore plus de puissance que moi ?
J’ai entendu dire qu’il y avait des Dresseurs\nen haut du Mont Chimnée.\c\nJe
compte y monter pour leur lancer un défi !
Tiens, tu l’as bien mérité.\c\nLes Montagnards savent reconnaître\nla valeur des
gagnants.
Je suis fort.\nJe ne vais pas pleurer si je perds.
Ouuuin !
Ne va pas croire que je pleure\nparce que ma maman me manque !\r\nSnif…
Quand tu pars faire un pique-nique, il faut chanter !\nViens, chante avec moi !
Oh, quel talent !
Peu importe que tu sois bon ou mauvais en chant\nou en combat de Pokémon.\c\nLe
gagnant est celui qui prend le plus de plaisir !
Ouille ouille ouille !\nBon sang, c’est brûlant !
J’ai été aveuglé par la sueur qui me coulait\ndans les yeux…
Les bains sont excellents pour la circulation sanguine.\nC’est très efficace contre
les rhumatismes.
[~ 291]
[~ 292]
[~ 293]
J’essaie d’évacuer mon stress. Ouste ! Du balai !\nJe suis calme, ne viens pas
aggraver la situation !
J’espère qu’Adriane va te rôtir !
Haaa… Pfffiou…\c\nC’est crevant de rester trop longtemps dans son bain…
[~ 297]
[~ 298]
[~ 299]
Tu commences à fatiguer. Tu as sûrement envie\nde te prendre un bain chaud, non ?\
c\nMais tu sais sans doute qu’en tant que Dresseur,\ntu dois garder une volonté à
toute épreuve.
Quand on joue avec le feu, on se brûle…
Tu as vraiment du talent…\nMais Adriane, notre Championne, en a encore plus.\c\nSi
tu ne fais pas attention, tu vas sérieusement te brûler.
Tu sais pourquoi il fait si frais par ici ?
Arrrgh !\nJ’suis dégoûté !
Comme les cendres volcaniques cachent\nle soleil, il ne fait pas trop chaud.\c\
nTant mieux, je ne supporte pas la chaleur !
Les éruptions volcaniques prouvent que la terre est\nen vie.
T’es quelqu’un de fort !
Ah ! J’peux plus avancer ! Les cendres\nm’empêchent de descendre !\c\nTu piges ? Les
cendres et descendre ?\c\nD’accord, c’était pas terrible. Désolé…
[~ 309]
[~ 310]
[~ 311]
Tu permets que je vérifie si tes Pokémon\nse développent bien ?
Bravo, tu t’en occupes très bien !
Si tu donnes des Pokéblocs à tes Pokémon,\nles particularités de leur personnalité
ressortiront.
Tu permets que je revérifie si tu as bien élevé\ntes Pokémon ?
Ils se développent admirablement bien !
Les Pokémon aiment différentes sortes de Pokéblocs\nselon leur nature.
Tiens, pour te récompenser d’avoir bien élevé\ntes Pokémon.
Lalalahihou !\c\n…\c\nY’a pas d’écho ! Crie « Lalalahihou ! »\npour le remplacer !
Lalalahihou !
Quand j’étais petit, je croyais que quelqu’un m’imitait\net répétait
« Lalalahihou ! ».
C’est une mauvaise idée de grimper dans les montagnes\nsans préparation !
La montagne ne pardonne pas…
La montagne est pleine de dangers en hiver :\nblizzard, avalanches…
C’est sympa le camping ! On pêche, on fait griller des\nmarshmallows et on raconte
des histoires qui font peur !\c\nMais le top, ce sont les combats de Pokémon !
Trop dur pour moi !
Le bonheur, c’est simple comme pouvoir aller faire\ndu camping avec ses Pokémon.
J’ai besoin d’exercice après un repas.\nAffrontons-nous !
Oh, non !
Après ce délicieux repas, j’ai besoin d’une sieste…
Hé hé hé…\nTu veux affronter mon Pokémon ?
M-mon Pokémon…
Un grand corps tout dur, d’énormes cornes\net de puissants crocs…\c\nHan…\nVoilà le
Pokémon de mes rêves…
Hé hé hé…\nViens te battre contre moi…
J’ai de la chance d’avoir pu voir ton équipe…
Hé hé hé…\c\nVoir des Pokémon se battre\nme fait trembler d’excitation…
Hé hé hé…\nC’est pour qui le beau cadeau ? Tu le veux, hein ?
Hum…\nTu as l’air tout à fait capable…\r\nLaisse-moi te tenir compagnie !
Tu as plus de puissance que je ne l’avais imaginé !
Rien n’est inné !\nTout s’acquiert par le travail !\r\nC’est ma conviction…
Hum… Comme toujours, ton aspect parle de lui-même.\nAccepte ce combat.
Plus de force que jamais !
Tout est une question d’efforts !\c\nJ’ai perdu parce que je n’en ai pas fait
assez !
Quelqu’un qui ne fait pas assez d’efforts ne mérite pas\nde garder ceci. Tiens !
Toi !\nMon équipe exige un combat !
Oh là là !
Mon équipe !\c\nTant qu’ils chercheront la puissance,\nje m’endurcirai avec eux !
Mon plus grand talent, c’est de pouvoir casser\ndes briques avec mon front !
Aaaaaaaah !\nJ’ai la tête en vrac !
J’ai appris le karaté à mon Pokémon.\c\nOn dirait que ça lui profite plus qu’à
moi…\nEt je m’en réjouis !
Après ma défaite, on s’est entraînés dur\npour s’améliorer…\c\nViens, on veut
prendre notre revanche !
Arrrrgh !\nOn a encore perdu !
Mon équipe va devenir plus forte !\nJe renforce mon entraînement !
Pas… pas le choix !\nTiens, c’est dans les règles !
Cette plage est le camp secret où je m’entraîne !\nNe viens pas me déranger !
Je ne me suis pas assez entraînée !
Le sable est comme un coussin qui amortit\nles chocs et qui empêche de se faire
mal.\c\nC’est l’endroit idéal pour s’entraîner.
OK, que le combat commence !
Je peux me battre, mais mon équipe…
Lorsque je perds, j’en tire quand même un certain plaisir.\nÇa doit être que j’aime
mon équipe.
C’était un combat sympa, merci !\nTiens, j’espère que ça te fera plaisir.
J’ai un Pokémon rare !\nTu voudrais le voir ?
Tu…\nTu veux mon Pokémon, c’est ça ?
J’ai ce Pokémon rare.\nÇa suffit à me satisfaire.
Le parfum des fleurs a un pouvoir magique.\nIl purifie le corps et l’esprit.
Oh là là !\nOn dirait bien que j’ai perdu.
Les fleurs, les Pokémon…\nJ’aime tout ce qui sent bon.\c\nTout ce qui pue…\nC’est
pas pour moi !
Est-ce ce Doux Parfum qui t’a conduit[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ici ?
Le pouvoir du parfum n’a pas changé grand-chose.
Si tu sais bien utiliser Doux Parfum, tu peux attirer\nles Pokémon avec.
Tu n’as pas envie de savoir quel parfum ont\nmes cadeaux ?
Les Pokémon Oiseaux qui volent avec grâce dans le ciel,\nce sont les meilleurs !
Arrgh… Je me suis fait écraser…
Tu as de très bons Pokémon.\nJe vais devoir entraîner les miens davantage.
On est le Club Copie !\nOn copie ce que tu fais !
Oups !\nOn a perdu !
Tu te demandes ce qu’il y a de drôle\nà copier les autres ?\c\nPffffff…\nTu ne
comprendras jamais…
Ah, on se rencontre enfin !\nMon Pokémon Insecte va te tenir compagnie !
J’aurais préféré ne pas te rencontrer…
Je voudrais te copier encore un peu.\c\nTu peux te dépêcher de bouger ?
Si tu avances, on avance.\c\nSi tu tournes à droite, on tourne aussi.
Mais si tu gagnes, je perds…
Je ne peux pas copier ta victoire.\nC’est tout bonnement impossible…\r\nÇa me met
en pétard…
Hé, t’as finalement réussi à m’attraper !\nMais tu voulais peut-être m’éviter ?
Ouuuuh, c’était un beau combat !
On est le Club Copie !\nJ’espère que tu aimes ce qu’on fait.
Tu ne sais pas qui je suis, hein ?\c\nMais je ne te connais pas non plus.\nAlors on
va se battre !
T’es plutôt balèze !
On copiera chacun de tes mouvements jusqu’à ce que\ntu t’en ailles.
Le Club Copie a été fondé par des personnes\naimant copier les autres.\c\nÀ la
seconde même où on se rencontre,\nun combat débute !
Je me rends !
Veux-tu rejoindre notre Club Copie ?
Qui a toutes les connaissances nécessaires\npour survivre ? Nous, les Pokémon
Rangers !
Je n’ai pas les connaissances en Pokémon\nnécessaires pour gagner…
Fuir la civilisation et éveiller l’instinct sauvage qui est\nen nous ! C’est notre
devise !
Je vais faire renaître mon instinct sauvage en restant\navec les Pokémon.
Toujours autant de force !
Crois en tes Pokémon. Crois en toi.\nLe reste se fera tout seul.
Avec ça, tu devrais retrouver ton côté sauvage.\nSi tu l’oses !
Hé, regarde-toi.\c\nPour quelqu’un qui part à l’aventure,\ntu voyages drôlement
léger.
Les accidents se produisent quand on ne s’y attend pas !
Tu voyages léger, mais tu as tout ce qu’il te faut.\nTu es mentalement et
physiquement au top.
Comment se passe ton voyage avec tes Pokémon ?
Il me manque quelque chose…
En tant que Dresseur, tu as confiance en tes Pokémon\net eux, réciproquement, ont
confiance en toi.
J’espère que ça te sera utile pour la suite de\ntes aventures avec tes Pokémon.
Le ciel, si vaste, tient une grande promesse !\nRien n’est aussi intense que de
voler !
À terre et hors combat !
Mon Pokémon Oiseau m’a permis de réaliser mon rêve.\nJe peux voler !
Je vais te montrer mon vrai potentiel, ainsi que celui de\nmon Pokémon Oiseau.
Nous avons manqué de potentiel…
Tout petit déjà, j’admirais les Pokémon Oiseaux…
Me cacher dans l’ombre et vivre dans l’obscurité…\nTel est mon destin. J’émerge
pour te défier !
J’admets ma défaite !
Les perdants se retirent discrètement pour retourner\ndans l’ombre. Ça aussi, c’est
le destin…
C’est quand on ne se méfie pas que le danger\nnous tombe dessus !
Ta force est surprenante !
Mon attaque surprise a échoué…
Regarde l’élégance des Pokémon Oiseaux au combat !
Toi…\nTu as une telle puissance…
Un Dresseur doit être rusé pour se préserver\ndes retournements inattendus.\c\nIl
faut avoir pas mal de jugeote pour arriver\njusqu’à notre Championne !
[~ 422]
[~ 423]
[~ 424]
[~ 425]
[~ 426]
[~ 427]
Tous les amoureux des Pokémon Oiseaux veulent\nrejoindre cette Arène.\c\nEn tant
que membre de l’Arène de Cimetronelle,\nje ne peux pas perdre !
C’était un poids trop lourd à porter pour moi…
Le monde est grand et des tas de Dresseurs\ntrès puissants le peuplent.\c\nJe vais
continuer à m’entraîner pour devenir\nencore plus fort.
Connais-tu une capacité pouvant\ntoucher un Pokémon en vol ?
Tu es au-dessus de moi !
La capacité Vol est très pratique, tu ne trouves pas ?\c\nPresque aucune capacité
ne peut atteindre un Pokémon\nen vol.
Mon Pokémon est fort !\nEt ton équipe, elle est comment ?
Ton équipe était la plus forte…
On peut compter sur les Pokémon qui progressent\navec régularité.
On peut compter sur les Pokémon qui progressent\navec régularité.
Ton équipe est vraiment très forte.
Mon équipe devient plus forte.\nMoi aussi, je dois m’améliorer !
Je voudrais être capable de voler aussi haut que toi.\nAccepte ceci, pour te
prouver mon admiration.
[~ 441]
[~ 442]
[~ 443]
[~ 444]
[~ 445]
[~ 446]
Je vais vérifier si tes Pokémon sont prêts à prendre\nle grand air.
Avec des Pokémon aussi forts que ça, tu ne risques pas\nd’avoir besoin d’aide !
Voyager au gré de ses envies avec ses Pokémon…\nC’est le privilège d’être Dresseur.
Comment te sens-tu ? Si tu n’es pas en pleine forme,\nça peut être difficile dans
les moments critiques.
Je suis en pleine forme, et pourtant…
J’ai l’habitude de faire de l’exercice.\nJe cours toujours avec mes Pokémon.
…\n…\r\nTu veux te battre ?
…\nJ’ai perdu…
…\n…\r\nJe vais essayer de faire mieux…
…\n…\r\nTu veux encore te battre ?
…\nJ’ai encore perdu…
…\n…\r\nJe vais essayer de faire mieux…\r\nPour ma précieuse équipe Insecte…
…\n…\r\nTiens…
Écoute, tu pourrais te battre contre les Pokémon\nque j’élève ?
Tu as très bien élevé les tiens…
Les Pokémon, ce n’est pas qu’une question de force.\c\nParfaire la particularité
d’une personnalité, c’est une autre\nfaçon d’apprécier les Pokémon.
Les Pokémon que j’élève ont l’air en forme,\ncomme toujours !
Tu sais les élever comme il faut.\nTu pourrais tenir une Pension…
Tes Pokémon grandissent bien !\nTu devrais les inscrire à des concours.
J’espère que ça t’aidera à élever tes Pokémon…
[~ 467]
[~ 468]
[~ 469]
[~ 470]
[~ 471]
[~ 472]
C’est ici que nous, qui utilisons les Dragons,\nnous entraînons.\c\nMême le Maître
nous a rendu visite.\nTu vois comme c’est spécial ici ?
Arrgh !\nJe n’imaginais pas ta force si grande !
La route est encore longue et difficile.\c\nQuand mon Pokémon et moi deviendrons-
nous\nles meilleurs ?
Depuis notre rencontre, on s’est entraînés dur\npour devenir numéro un.\c\nDonne-
nous la possibilité de voir à quel point\nnotre puissance a augmenté !
Arrgh !\nJe n’imaginais pas ta force si grande !
Il est évident que tu as poursuivi l’entraînement\nde tes Pokémon.\c\nAussi
longtemps que tu seras solide, je devrai\nmoi aussi l’être davantage !
Puisque ta puissance dépasse celle des Dragons,\ntu mérites cela !
Hé, tu ne retrouves pas ta route ?\c\nSi tu réussis à battre mes Pokémon,\nje te
servirai de guide.
Ce combat m’a fait perdre le nord !
De nombreuses personnes perdent leurs repères en mer.\nSi c’est ton cas, tu n’as
qu’à te repérer sur la Navi-Map.
Oh ! Plutôt que de nager, tu avances sur le dos\nd’un Pokémon… Je t’envie !
Ah !\nJe n’en peux plus…
Je suis en train d’attraper froid…\nJe suis resté trop longtemps dans l’eau…\c\
nJ’aimerais être sur un Pokémon aussi…
Je t’ai entendu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e approcher, alors je t’ai attendu[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e !
Je n’ai rien pu faire !
Le son se propage plus vite dans l’eau que dans l’air.
Hé, toi là-bas !\nViens voir mon adorable Pokémon !
J’ai carrément pataugé…
Je suis tombé sous le charme des Hypotrempe\net j’ai commencé à nager aussi.
La nage fait travailler tout le corps.\nÇa va te donner la pêche !
Je l’admets ! Tu as gagné !
Mate un peu ce physique !\nC’est grâce à la natation que je fais chaque jour.
Cette très haute montagne de roche blanche,\nc’est Atalanopolis.
Tu m’as battu ?!
Je n’arrive pas à trouver l’entrée d’Atalanopolis.\nOù peut-elle être ?
Quelle surprise ! Je ne pensais pas\ntomber sur un Dresseur en mer.\c\nJe crois
qu’on devrait s’affronter !
Quelle force pour un si jeune âge…
Tu as le regard de quelqu’un qui a connu de rudes\népreuves et qui a su relever les
défis.
La mer regorge de Pokémon.\nTu sais, c’est pas facile de nager.
Les Pokémon élevés par des Dresseurs sont\ndrôlement forts…
Pfiou… Pfiou… Je suis lessivé…\nL’aller est facile. C’est le retour qui est dur…\c\
nVa-t-il me rester assez d’énergie pour rentrer ?
La mer… La mer… La mer…\nLa mer à perte de vue !\c\nÇa me rend dingue !
Booouh !
Je suis las de la mer et pourtant,\nje ne peux m’empêcher de nager.\c\nJe suis un
nageur-né !\nVoilà ce que je suis.
Quand j’étais petit, je prenais toujours froid,\nmais depuis que je nage, je garde
la santé.
J’aimerais tant être plus puissant…
Les Dresseurs arpentent champs et montagnes.\nÇa les garde en forme aussi.
Le courant m’a mené ici. Toi aussi ?\nC’est un coup du destin. Battons-nous !
Quelle force !\nTrop pour moi !
C’est bien ma chance… Un Dresseur aussi fort que toi\nqui atterrit ici… Je dois
être maudit…
Même les Pokémon qui savent le mieux nager ne peuvent\nrésister aux vagues des
marées !
Ouaaaah !!!
Ton équipe a l’air de surfer sur la vague de la victoire !
[~ 516]
[~ 517]
[~ 518]
Si tu restes là à flotter dans l’eau, les Pokémon viendront\njouer avec toi.
Oh…\nPerdue en mer…
En mer, j’ai remarqué que des Pokémon attaquent\ntandis que d’autres te regardent
passer.\c\nJe suppose que chaque Pokémon a sa propre\npersonnalité.
Si tu restes là à flotter dans l’eau,\nles Dresseurs viendront te défier !
C’est curieux…\nJ’ai encore perdu…
Je ne sais pas pourquoi, mais j’ai envie d’aller visiter\nla Maison des Pièges.
Tiens, en souvenir de moi !
Je commence à en avoir marre de nager…\nQu’est-ce que tu dirais d’un combat ?
Je ne t’imaginais pas aussi robuste !
Ce sont tous tes efforts qui ont dû te donner\nautant de force.
J’en ai marre de nager.\nÇa te dirait un combat contre moi ?
T’es vraiment trop fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !
Pffiou…\nC’est par où Algatia ?
Ça te dirait de te battre contre les Pokémon Eau que\nj’ai élevés ?
J’ai perdu…
Cette force… Tu ne me déçois pas !\nJ’en ai le souffle coupé !
Lalalalalala !\nJe suis une sirène !
Je m’efface devant toi, comme l’écume au petit matin…
Tu m’as battue…\nJe veux disparaître dans une vague de désespoir…
Salut, m[VAR GENDBR(00FF,0808)]on petita petite !\nTu te bats contre moi ?
Oh, noooon !
J’adore m’ébattre comme ça dans la mer\navec les Pokémon !
Dans les eaux bleues et profondes de la mer, mon cœur\ndésemparé trouve réconfort
auprès des vagues.
Comme la mer vaste et bleue, le monde des Pokémon\ncouvre des profondeurs
incroyables.
Le rêve de tous les enfants du monde, c’est de devenir\nun jour Maître Pokémon.
Salut, mon chou. Attends !\nOn devrait s’affronter, toi et moi !
Même si tu n’en as pas l’air, tu as une grande force !
As-tu vu un type par ici qui se plaignait\nd’être lassé de la mer ?\c\nTu parles !\
nIl est éperdument amoureux des vagues !
Pourquoi les hommes aiment-ils\ntant mon maillot de bain ?\c\nC’est parce qu’il est
vraiment joli !
J’ai perdu pied !
C’est peut-être pas mon maillot de bain que les hommes\nadmirent, mais ma beauté !
Je ne nage pas là où le courant est trop fort.
Oh, non, mais c’est pas vrai !
Si je me fais emporter, je vais perdre tout repère…
J’ai mené une existence de chagrin et de misère…\nJe me suis laissé emporter par
les vagues du monde,\r\net voilà où je me suis retrouvée…
Encore une autre défaite…
Une vie à la dérive…\nJe n’en veux plus !
Bienvenue !\nJe t’attendais !
Pas ça !
Un Dresseur aussi fort et pourtant si jeune…\nC’est agaçant !
Ça arrive même aux Pokémon qui savent nager de se faire\nemporter par le courant.
Ouaaaah !!!
Ton équipe a l’air de surfer sur la vague de la victoire !
Mes Lovdisc veulent un match sympa.\nTu veux bien leur faire plaisir ?
Oups !
J’ai entendu parler de collectionneurs qui recherchent\nactivement les écailles de
Lovdisc.
L’issue du combat dépend du mental !\nLes faibles et les lâches ne gagnent jamais !
J’ai perdu ! Je dois renforcer mon mental !
Les indécis perdent toujours.\nTiens-le-toi pour dit !
Montre-moi ton talent !
Tu as un talent spectaculaire !
S’il existe des prodiges dans ce monde, ce sont bien\nnos Champions !\c\nMais tu as
peut-être encore plus de talent qu’eux…
Hé, hé… Regarde-moi soulever\nune Poké Ball par télékinésie !\c\nArrrrrrrrrrrrgh !\
n…\c\nJe dois être désynchronisé…
Les aptitudes au combat de mes Pokémon sont parfois\ndésynchronisées aussi !
La Poké Ball, c’était trop lourd à soulever\nmentalement. Mais ce flocon de
poussière…\c\nOuaaaaaaaaaaaaaaaaaaouh !\n…\c\nNon, je ne triche pas !\nJe n’ai pas
soufflé dessus ! Vraiment !
Si tu perds contre moi, ne sois pas trop sévère\navec toi-même.\c\nCe n’est pas que
tu es faible, c’est que je suis\ntrop forte pour toi !
Et toi, tu es encore meilleur[VAR GENDBR(00FF,0100)]e que moi !
Je ne vais pas m’apitoyer parce que\nj’ai perdu. Je vais m’entraîner davantage.\c\
nL’optimisme, c’est mon point fort !
Je vois…\nJe vois ton avenir…\c\nEt si tu réussis à me battre,\nje te le révèle !
Je me rends !
Tu vas livrer un combat d’une grande intensité\ncontre nos Champions d’Arène…\c\nEt
le résultat de cette lutte… mes pouvoirs de\nvoyance ne parviennent pas à
l’entrevoir…
Le chemin que tu as parcouru…\nTout ce que tu as vécu…\c\nFais-moi voir tout ce que
tu as appris !
Tu t’es frayé une voie dans la grandeur !
Un brillant avenir attend ceux qui\ntravaillent assidûment.\c\nCeux qui paressent
ne connaîtront\nfinalement que le désespoir.\c\nTout finit toujours par se payer…
Je le lis sur ton visage. Tu veux me défier.
Ooooooooooooh…
Un combat bien disputé me ravigote et m’apaise.
[~ 586]
[~ 587]
[~ 588]
Il y a encore un bon bout de chemin avant Éternara…
J’ai aussi du chemin à parcourir avant\nma première victoire…
Toute ma vie j’ai connu la défaite, mais je n’abandonnerai\njamais !
Je ne suis pas trop fatigué.\nJe vais continuer à nager jusqu’à Éternara.
Je n’ai toujours pas goûté à la victoire…
Je vais arriver à Éternara, et là, je gagnerai enfin !
J’espère que cela t’aidera à atteindre Éternara.
[~ 596]
[~ 597]
[~ 598]
C’est mon premier triathlon.\nJe suis tout tendu et nerveux !
Arrrrgh !\nJ’ai laissé échapper la victoire !
Quand on stresse trop, on ne peut pas donner\nle maximum.
[~ 602]
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Pat : Mon instinct ne me trompe jamais !\nNous avons devant nous un Dresseur
exceptionnel !\c\nJoe : On a de la chance d’être sur le coup !\nQuel scoop ! On va
faire un carton !
Pat : Quel combat ! Tu as tout filmé ?\c\nJoe : Oui ! C’est dans la boîte !
Pat : Quel combat ! Tu as tout filmé ?\c\nJoe : Oui ! C’est dans la boîte !
Pat : Quel combat ! Tu as tout filmé ?\c\nJoe : Oui ! C’est dans la boîte !
Pat : Quel combat ! Tu as tout filmé ?\c\nJoe : Oui ! C’est dans la boîte !
[~ 626]
Je… m’en doutais… !
[~ 628]
Oh oh oh !\nIndividu louche en vue !
Grrr, j’ai perdu !
J’ai peut-être perdu, mais j’ai rempli ma part du contrat.
Tu veux connaître le secret de la planque ?\nFaudra d’abord me passer sur le corps !
Je n’avais aucune chance…
Le secret de la planque, hein ?\c\nSi tu y tiens tant que ça, je vais tout te
dire.\nAu fond, il y a un sous-marin !\c\nMais c’est trop tard…\nMouahahaha !
Le plein de carburant ? C’est fait !\nLe plein de casse-croûte ? Idem !\c\nOn est
parés, y a plus qu’à faire\nle ménage.
Je me suis fait rosser.
Pfff… Parfait.\c\nJ’étais censé te retenir ici, c’était ma mission.
Mouahaha ! La patience, c’est pas mon truc.\nTu vas me faire le plaisir de te
battre contre moi.
La patience, c’est pas mon truc.\c\nJ’aime pas bien perdre non plus,\nmais là je
suis battu à plate couture.
Chef…\nÇa vous va, ça ?
[~ 641]
Aaaaaaaaaaaaarghhhhhhhh !!!
[~ 643]
[~ 644]
Les virtuoses de la terre ferme, ils ne rigolent pas !
[~ 646]
C’est pas un endroit pour les morveux !\nRetourne chez maman, demi-portion !
Je veux rentrer, maman…
Vivement que je passe Admin, moi aussi.\nJe pourrai donner des ordres aux
grouillots.
Pas franchement spacieux, le sous-marin.\nJ’ai des courbatures partout.
Perdre, c’est franchement nul.
On a volé le sous-marin le moins pratique au monde.\nOn est serrés comme des
Écayon, là-dedans !
T’es qui, toi ?\nComment t’as fait pour atterrir ici ?
J’ai perdu… !
Je sais pas où est la sortie !\c\nEuh, j’ai pas peur, hein.\nVa pas t’imaginer des
trucs.
[~ 656]
[~ 657]
[~ 658]
L’air pur de la montagne a augmenté\nmes pouvoirs psychiques !\c\nUn[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e enfant comme toi pourra-t-[VAR GENDBR(00FF,0402)]ilelle\nme
battre ?
Eh bien ? Ils n’ont pas tant augmenté que ça,\nmes pouvoirs !
Pourtant, j’ai la certitude que mes pouvoirs psychiques\nse sont accrus…
[~ 662]
[~ 663]
[~ 664]
Hé ! Tu cherches des Pokémon ?\nAlors à la queue ! J’étais là le premier !
Aïïïïe !\nPardon pardon pardon !
Les gens venant rarement ici, je me disais qu’il y aurait\ndes Pokémon rares.
[~ 668]
[~ 669]
[~ 670]
Hé hé… J’ai plongé dans les abîmes de la mer\npour me mettre bien à l’abri.\c\
nJ’excelle dans le sondage des profondeurs !
Tu aurais pu te laisser faire, c’est pas… « coule » !
Je tiens de source sûre qu’il y a par ici\nun endroit où l’on peut plonger.\c\nJe
ne résiste pas à l’envie de retourner\ndans les profondeurs…
Je suis un marin robuste et passionné.\nJ’ai bravé les mers du monde entier !
Arrrrgh !\nComment te battre…?
Dans la Grotte Tréfonds, la mer monte et descend.\c\nIl y a environ six heures
entre la marée haute et\nla marée basse. Tu le savais ?
Il est grand temps que je prenne ma revanche sur toi !\nPlace au combat !
Je n’arrive pas à gagner !\nDécidément, je n’y arriverai jamais !
Dans la Grotte Tréfonds, il existe des endroits que\ntu ne peux atteindre qu’à
marée haute, et d’autres\r\nqu’à marée basse.\c\nN’oublie pas qu’il y a environ six
heures entre la marée\nhaute et la marée basse !
Accepte ça sans discuter, c’est de la part d’un homme,\nun vrai !
[~ 681]
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[~ 713]
Bon, OK, peut-être que la môme qui vient de passer\nm’a mis la pâtée, mais ça va
pas devenir une habitude !
Donc ça va devenir une habitude, de se faire battre\npar des gamins ? Jamais deux
sans trois ?
Ah, mais t’es l’autre gamin[VAR GENDBR(00FF,0100)]e de la dernière fois !\
nJ’t’avais pas reconnu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e…\c\nSi c’est toi, alors je peux te
demander un service ?\nSauve Arthur et Sarah ! Je t’en supplie !\c\nLa môme qui
vient de passer avait une façon de se battre\nque même Sarah… Non, même Arthur ne
saurait égaler !
Ça suffit, j’en ai marre que l’on s’introduise dans cette\nbase comme dans un
moulin !
Oh, un intrus de plus ou de moins, quelle différence ?
Le Chuchmur qui vient de passer avait une puissance\njamais vue…\c\nOK, la fille
était terrifiante, mais son Chuchmur était\nencore pire…
Si tu cherches un combat en haute mer, je suis\nton homme. Le meilleur de tous,
matelot !
C’était un beau combat !\nJ’accepte la défaite, m[VAR GENDBR(00FF,0102)]ona pote !
Quand je suis à Poivressel, je fais un combat brûlant\npuis je bois un Soda Cool
glacé !
Je vais te montrer la puissance de mon Pokémon,\nmais ne viens pas pleurer !
J’ai perdu, mais je ne vais pas pleurer…
Si mon Pokémon pouvait me transporter sur son dos,\nje n’aurais pas à garder cette
bouée…
Je me suis retrouvé dans cette étrange maison\npar hasard…
Et maintenant, j’ai perdu…
J’ai perdu mon chemin, un combat et la tête…\nJe n’arrive pas à sortir…
Grâce à la capacité Coupe que je viens d’obtenir,\nje vais vaincre à la force de ma
lame !
Hé ! Faut pas tout prendre au sérieux comme ça !
Je ne me lasse pas de trancher, découper et taillader !
Mais qui est le Maître des Pièges ?
J’ai perdu parce que j’étais perdue dans mes pensées !
Tu es balèze !\nToi aussi, j’aimerais bien savoir qui tu es !
Tous ces trucs à résoudre, c’est trop compliqué.\nJe voulais juste me battre !
Même quand je perds, je prends toujours autant\nde plaisir à me battre !
Tu n’es pas d’accord ? Toi et moi, tout ce qu’on cherche,\nc’est les Dresseurs à
affronter.
[~ 738]
[~ 739]
[~ 740]
Qu’est-ce qu’il fait sombre…\nJe veux bien qu’on soit à l’intérieur, mais quand
même…
J’ai trop peur du noir pour me concentrer sur le combat…
C’est pas une Maison des Pièges, c’est une maison\nhantée !
[~ 744]
[~ 745]
[~ 746]
Un jour, j’aurai ma propre Arène.\nAlors ici, j’apprends à faire des pièges.
J’aurais dû mieux étudier les combats de Pokémon !
Pfffiou ! Quelle force !\nTu as déjà pensé à devenir Champion[VAR
GENDBR(00FF,0200)]ne d’Arène ?
[~ 750]
[~ 751]
[~ 752]
J’inspecte chaque mètre carré pour débusquer le moindre\nCoin Secret !
Je n’aurais pas dû accepter ce combat…
Ne me dis pas que toi aussi, tu cherches les Coins\nSecrets ?! Considère-moi comme
ta rivale, alors !
[~ 756]
[~ 757]
[~ 758]
Hé hé ! Des rochers comme ça, je peux les dégager\navec un seul doigt !
Je peux détruire des rochers, mais je n’arrive pas\nà résoudre les énigmes…
Il ne suffit pas d’être musclé…\nIl faut utiliser sa tête et être malin !
Mais combien de cailloux ils comptent nous faire briser ?\nMon équipe et moi, on
est au bout du rouleau…
Au bout du rouleau…\nEt encore au-delà maintenant…
Toi et ton équipe, vous avez l’air en forme, pourtant…\nOu bien est-ce juste du
bluff ?
Quand on m’a parlé d’une maison bizarre,\nje me suis sentie obligée d’aller voir.
J’ai découvert un Dresseur balèze !
Je suis sûre d’avoir du challenge quand je viens ici.\nJe ne m’en lasse pas, c’est
toujours aussi dur !
[~ 768]
[~ 769]
[~ 770]
Je te… connais…\nTu portes malheur…
Une défaite !\nLa rumeur était vraie, tu portes malheur !
J’espère que Lévy et Tatia sauront se défendre…
J’aime cette Arène, surtout les trucs qui font flotter…
J’étais peut-être un peu trop ailleurs pendant ce combat…
Comment ça marche, en fait ? Un pouvoir psychique ?\nOu une technologie futuriste ?
[~ 777]
[~ 778]
[~ 779]
Ne… ne crois pas que je sois dans le pétrin !\nJe m’entraîne… euh… à ma façon !
C’est tout !
J’en… peux… plus…\n… Faim…
Se perdre quelque part, lutter pour survivre…\nC’est sans doute excellent pour mon
entraînement…
[~ 783]
[~ 784]
[~ 785]
[~ 786]
[~ 787]
[~ 788]
[~ 789]
Tu t’en sors pas mal, morveu[VAR GENDBR(00FF,0201)]xse !
[~ 791]
[~ 792]
[~ 793]
[~ 794]
La Team Aqua pense aux autres !\c\nBah oui, s’il y a tout plein d’eau, les Pokémon
aquatiques\nseront contents, et les gens pourront nager.
Comment ça, j’ai perdu ?\nT’as vu jouer ça où, toi ?
Notre chef assure que tout le monde sera content,\nau final.\c\nMais pourquoi est-
ce qu’ils essaient tous de nous\narrêter, alors ?
Mais enfin, c’est la journée des sauvageons qui\nvandalisent les planques des
honnêtes gens ?
Les jeunes, de nos jours, ils se permettent de faire tout\nce qui leur chante !
Ah ? T’es pas là pour vandaliser la planque ?\nJ’pensais que t’étais avec la fille
et son Chuchmur…
[~ 801]
Ta réputation est méritée !\c\nTu as la force nécessaire pour me dépasser\net
poursuivre ta route !
[~ 803]
[~ 804]
Quelle… puissance !\nJe ne t’arrive même pas à la cheville…
[~ 806]
Oh oh !\nIndividu louche en vue…
Oh oh…\nJ’ai perdu !
J’ai perdu, mais au moins, j’ai rempli mon rôle…
Si tu veux connaître le secret de notre planque,\ntu dois d’abord me battre !
Je n’ai pas du tout gagné !
Le secret de notre planque ?\c\nEh bien…\nIl y a un sous-marin tout au fond !\c\
nSauf que pour le moment…\nOups oups…
Réservoir d’énergie : OK !\nProvisions pour la route : OK !\c\nIl ne reste plus
qu’un petit problème à régler…\nToi !
Ça, ça fait mal !
Mission accomplie !\c\nOn m’avait juste chargé de gagner du temps…
Eh ben dis donc, tu en as mis du temps !\nAllez, au combat, et qu’ça saute !
Non seulement j’ai poireauté pendant des lustres,\nmais en plus j’ai perdu le
combat ! La totale !
Chef, pardonnez-moi !
[~ 819]
Qu’est-ce qu’on se marre !
[~ 821]
Pas besoin d’un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e môme dans nos pattes !\nRentre chez toi, et
fissa !
C’est moi qui voudrais rentrer chez moi…
Au final, je suis tout juste bon à divertir les marmots.
Ce sous-marin est vraiment minuscule.\nJ’ai mal partout, mais ça ne me déplaît pas.
La défaite fait mal…\nMais cela ne me déplaît pas.
Le sous-marin qu’on a piqué est trop petit,\nmais c’est ce qui le rend si cosy.
Qui es-tu ? Comment es-tu entré[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ici ?
La défaite est totale.
Je ne trouve pas la sortie !\c\nEh, te moque pas ! J’ai même pas peur !
[~ 831]
[~ 832]
[~ 833]
[~ 834]
[~ 835]
[~ 836]
[~ 837]
Mais c’est que tu te débrouilles, dis-moi !
[~ 839]
Oh là là là là.\nNe t’approche pas ! Du balai ! Ouste !
Défaite par K.O. à la première reprise…
Ah, mais… t’es pas avec la fille terrifiante\naux Pokémon Dragon ?\c\nZut, si
j’avais su, j’aurais au moins essayé\nde me défendre !
Bon, OK, peut-être que la môme qui vient de passer\nm’a mis la pâtée, mais ça va
pas devenir une habitude !
Donc ça va devenir une habitude, de se faire battre\npar des gamins ? Jamais deux
sans trois ?
Ah, mais t’es l’autre gamin[VAR GENDBR(00FF,0100)]e de la dernière fois !\
nJ’t’avais pas reconnu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e…\c\nSi c’est toi, alors je peux te
demander un service ?\nSauve notre chef et Kelvin ! Je t’en supplie !\c\nLa fille
qui vient de passer avait une façon de se battre\nque même Kelvin… Non, même notre
chef Max lui-même\r\nne saurait égaler !
Ça suffit, j’en ai marre que l’on s’introduise dans cette\nbase comme dans un
moulin !
Oh, un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e intrus[VAR GENDBR(00FF,0100)]e de plus ou de moins,
quelle différence ?
Le Chuchmur qui vient de passer avait une puissance\njamais vue…\c\nOK, la fille
était terrifiante, mais son Chuchmur était\nencore pire…
[~ 849]
Quoooooi ?
[~ 851]
La Team Magma pense aux autres !\c\nBah oui, s’il y a plus de terres, on aura plus\
nde place, et tout le monde sera content.
Comment ça, j’ai perdu ?\nT’as vu jouer ça où, toi ?
Notre chef assure que tout le monde sera content,\nau final.\c\nMais pourquoi est-
ce qu’ils essaient tous de nous\narrêter, alors ?
Hé ! L’intrus[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, là ! Tu te souviens pas que la règle,\nc’est
de se battre dès que les regards se croisent ?
J’aurais mieux fait de regarder ailleurs…
Depuis que notre organisation s’est transformée,\nc’est la première fois qu’on a un
problème d’intrus…\c\nEt si c’était un piège de la Team Aqua ?\nMais pourquoi
maintenant ?
[~ 858]
Malheur !\nJe crois que je vais devoir me ranger.
[~ 860]
[~ 861]
Malheur !\nJe crois que je vais devoir me ranger.
[~ 863]
Les recherches qu’ils font ici intéressent ma supérieure,\nc’est pour ça qu’elle
nous envoie.\c\nMais toi, occupe-toi de tes oignons !
Catastrophe… Battu par un[VAR GENDBR(00FF,0806)] gamine gamine…
Notre supérieure sait tout.\c\nJe suis juste un Sbire, après tout !\nComment je
connaîtrais ses plans ?
Le Centre Météo a créé un type de Pokémon basé\nsur le climat.\c\nQuand on a
entendu ça, on a rappliqué aussi sec.
C’est cette demi-portion qui fait capoter notre plan ?
S’il y a vraiment un Pokémon super ancien qui peut\nmodifier le climat, la Team
Aqua doit absolument\r\ns’en emparer.
On est la Team Aqua, et les objets rares,\nc’est notre dada !\r\nOn est toujours là
quand il y a un truc exceptionnel.
Tu m’as eu !
Tu ne comprends même pas ce pour quoi la Team Aqua\nse bat, alors ne t’avise pas de
venir nous gêner !
Hein ?\nPourquoi y’a un[VAR GENDBR(00FF,0806)] gamine gamine, ici ?
J’hallucine !\nComment j’ai pu perdre ?
C’est pas bon, ça… J’ai perdu contre un[VAR GENDBR(00FF,0704)] môme gamine,\nje
vais me faire tirer les oreilles.\c\nJe sens que je vais retourner me coucher, moi…
[~ 876]
[~ 877]
[~ 878]
Les recherches qu’ils font ici intéressent mon supérieur,\nc’est pour ça qu’il nous
envoie.\c\nMais toi, occupe-toi de tes oignons !
Catastrophe, battu par un[VAR GENDBR(00FF,0806)] gamine gamine…
Notre supérieur sait tout.\c\nJe suis juste un Sbire, après tout !\nComment je
connaîtrais ses plans ?
Le Centre Météo a créé un type de Pokémon basé\nsur le climat.\c\nQuand on a
entendu ça, on a rappliqué aussi sec.
C’est cette demi-portion qui fait capoter notre plan ?
S’il y a vraiment un Pokémon super ancien qui peut\nmodifier le climat, la Team
Magma doit absolument\r\ns’en emparer.
On est la Team Magma, et les objets rares,\nc’est notre dada !\r\nOn est toujours
là quand il y a un truc exceptionnel.
Tu m’as eu !
Tu ne comprends même pas ce pour quoi la Team Magma\nse bat, alors ne t’avise pas
de venir nous gêner !
Comment ?\nQue fait ce[VAR GENDBR(00FF,0300)]tte gamin[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ici ?
J’y crois pas !\nComment j’ai pu perdre ?
C’est pas bon, ça… J’ai perdu contre un[VAR GENDBR(00FF,0704)] môme gamine,\nje
vais me faire tirer les oreilles.\c\nJe sens que je vais retourner me coucher, moi…
[~ 891]
[~ 892]
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[~ 894]
[~ 895]
[~ 896]
[~ 897]
Ouah !
[~ 899]
[~ 900]
J’hallucine !
[~ 902]
[~ 903]
C’est une blague ?
[~ 905]
[~ 906]
Que… Quoi ?
[~ 908]
[~ 909]
[~ 910]
[~ 911]
J’aime pêcher. Mais j’aime bien combattre aussi !\c\nSi quelqu’un me défie, je suis
toujours prêt,\nmême si je suis en train de pêcher.
J’aime combattre, mais ça ne veut pas dire\nque je suis bon…
La prochaine fois, j’y arriverai !\c\nC’est toujours ce que je me dis, c’est pour
ça que\nje continue la pêche et les combats de Pokémon.
Si on ne peut pas passer par le tunnel, je passerai\npar-dessus la montagne !
Pfiou… Pfiou…\nÇa me fatigue de perdre…
C’est pas grave s’il n’y a pas de tunnel.\nUn Montagnard, ça enjambe les
montagnes !
Même quand le vélo va à toute allure,\nil ne faut pas paniquer !
Il ne faut pas non plus paniquer pendant les combats\nde Pokémon…
Pas la peine de paniquer ou de stresser.\nT’énerve pas ! Rien ne presse !
T’irais pas un peu trop vite ?\nPrends ton temps et viens te battre !
Je n’ai pas paniqué, et pourtant j’ai perdu…
Pas la peine de paniquer ou de stresser.\nT’énerve pas ! Rien ne presse !
Tiens, utilise ça si le cœur t’en dit, mais attention,\nsans paniquer ni stresser !
C’est parti !\nAffronte nos Pokémon !
Nous sommes jumelles, et nous faisons tout pareil !\nMême les combats de Pokémon !
Ava : La défaite est amère…\nAya : On a perdu alors qu’on était ensemble…
Oh là là ! Tu es vraiment très fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nNous allons nous
entraîner davantage !
Tout comme toi, nous allons entraîner davantage\nnos Pokémon !
Comment ? Tu n’as qu’un seul Pokémon ?\nDans ce cas, nous refusons de nous battre
contre toi.\c\nTu comprends, c’est triste de laisser un Pokémon\nse battre tout
seul.
Tu veux te battre contre nous ?\c\nIl va falloir que tu reviennes avec au moins
deux\nPokémon, sinon tu te feras battre à coup sûr !
Ne viens pas pleurnicher si tes Pokémon perdent\nle combat !
Très bien !\nJe vais me faire un plaisir d’écraser ton équipe !
Lilas : On a perdu…\nLali : Tu l’as dit…
Tes Pokémon s’entendent bien, c’est ce qui fait\nleur force !
Tu es vraiment très fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nC’est la première fois que nous
perdons !
Si tu n’as pas au moins deux Pokémon,\nle combat ne sera pas amusant…
Si tu n’as pas au moins deux Pokémon,\nle combat ne sera pas amusant…
[~ 939]
[~ 940]
[~ 941]
[~ 942]
[~ 943]
[~ 944]
Il y a tellement longtemps que je cherche un lieu\ncomme le Sentier Sinuroc du Mont
Chimnée !\c\nCe relief cahoteux et en dents de scie…\nJ’adore ça !
La défaite me laisse amer !
Bah, j’ai perdu ce combat de Pokémon…\c\nMais s’il s’agissait de notre amour pour\
nla montagne, je te battrais à plate couture !
C’est dur de marcher sur le Sentier Sinuroc.\nMais c’est super pour s’entraîner !
J’essayais encore de trouver une bonne prise,\nalors que le combat était déjà
terminé…
Si j’avais un Vélo Cross, je pourrais sauter\nsur ces rebords rocheux.
Je suis habitué à toutes ces bosses.\nMaintenant, je chante en grimpant.
C’est quand même pas facile de se battre sur ce sol\ntout cahoteux…
Si j’allais à Lavandia, peut-être que Rodolphe\nme donnerait aussi un Vélo Cross.
Tiens, prends ça ! Ça pourrait t’aider en terrain difficile.
Ce n’est pas un endroit fait pour la promenade…\nEt encore moins pour pique-niquer…
J’en ai assez !\nCe sol est plein de cailloux…
Il paraît que les plus habiles utilisent leur vélo\npour passer ce col très
cahoteux.
Un pique-nique, c’est toujours sympa, où qu’on soit.\nSurtout si on a des Pokémon
avec soi !
Si j’ai perdu, c’est juste à cause de ce sol\ntrop cahoteux !
Je vais oublier ma défaite et apprécier cette randonnée\nà travers les bosses.
Je voudrais vite oublier cette défaite.\nPrends ça et fais comme si rien ne s’était
passé, OK ?
[~ 962]
[~ 963]
[~ 964]
Je vais te montrer la véritable puissance de la Team Aqua !
Tu crois vraiment pouvoir affronter la Team Aqua\ntout[VAR GENDBR(00FF,0705)] seule
seule ?
D’accord, tu es coriace.\nMais nous, nous sommes des légions entières !
Tu te crois où ?\nC’est pas un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e pauvre mioche seul[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e qui va nous arrêter.
C’est pas croyable, cette puissance…
Tu ne piges rien à rien, arrête de nous mettre des bâtons\ndans les roues !
Hé, mais je me souviens ! T’étais au Mont Chimnée !\nBien, c’est le moment de régler
nos comptes.
Misère…\nJ’ai encore perdu contre ce[VAR GENDBR(00FF,0F0D)] sale moutardtte sale
mioche !
Aucune importance, on a réussi à gagner du temps.\c\nLe chef a dû obtenir ce qu’il
voulait.
Je vais te montrer la véritable puissance\nde la Team Magma !
Ah, je comprends pourquoi tu crois pouvoir affronter\nla Team Magma tout[VAR
GENDBR(00FF,0705)] seule seule, maintenant.
D’accord, tu es coriace.\nMais nous, nous sommes nombreux !
Tu te crois où ?\nC’est pas un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e pauvre mioche seul[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e qui va nous arrêter.
C’est pas croyable, cette puissance…
Tu ne sais rien de ce qui se passe dans le monde,\narrête de nous mettre des bâtons
dans les roues !
Hé, mais je te reconnais ! T’étais au Mont Chimnée !\nBien, c’est le moment de
régler nos comptes.
Misère…\nJ’ai encore perdu contre ce[VAR GENDBR(00FF,0F0D)] sale moutardtte sale
mioche !
Aucune importance, on a réussi à gagner du temps.\c\nLe chef a dû obtenir ce qu’il
voulait.
[~ 983]
Humm…\nPas mal du tout.
[~ 985]
[~ 986]
Humm…\nPas mal du tout.
[~ 988]
[~ 989]
Humm…\nPas mal du tout.
[~ 991]
[~ 992]
Eh bien, [VAR TRNAME(0000)] !\nT’as drôlement progressé !
[~ 994]
[~ 995]
Eh bien, [VAR TRNAME(0000)] !\nT’as drôlement progressé !
[~ 997]
[~ 998]
Eh bien, [VAR TRNAME(0000)] !\nT’as drôlement progressé !
[~ 1000]
[~ 1001]
Mince ! Tu as un meilleur niveau que je ne le pensais !
[~ 1003]
[~ 1004]
Mince ! Tu as un meilleur niveau que je ne le pensais !
[~ 1006]
[~ 1007]
Mince ! Tu as un meilleur niveau que je ne le pensais !
[~ 1009]
[~ 1010]
Waouh !\nQuelle force, [VAR TRNAME(0000)] !
[~ 1012]
[~ 1013]
Waouh !\nQuelle force, [VAR TRNAME(0000)] !
[~ 1015]
[~ 1016]
Waouh !\nQuelle force, [VAR TRNAME(0000)] !
[~ 1018]
Tu viens juste de devenir Dresseur ?\nMoi aussi, je suis un débutant !
Je voulais me mesurer à toi parce que je pensais pouvoir\nte battre…
Je n’ai même pas gagné une seule fois…\nJ’espère que je vais bientôt y arriver…
Si t’emmènes des Pokémon Insecte à l’école,\nt’es tout de suite populaire !
Je ne peux pas être populaire si je perds.
Quand tu as un gros Pokémon Insecte,\nles gens te respectent.
J’ai amélioré mon équipe de Pokémon Insecte.\nJe vais redevenir populaire.
Je ne peux pas être populaire si je perds.
On devient populaire quand on a\ndes Pokémon puissants, pas vrai ?\c\nAlors je
m’entraîne dur.
Si je t’offre ça, ma cote de popularité va exploser !
[~ 1029]
[~ 1030]
[~ 1031]
[~ 1032]
[~ 1033]
[~ 1034]
J’ai trouvé des Pokémon super classes\ndans les hautes herbes par ici !
Être classe ne suffit pas pour gagner…
C’est difficile de combattre avec des Pokémon\ntout juste attrapés.
Hier, je n’étais qu’un Scout…\nMaintenant je suis un Entomomaniac !\c\
nHeureusement, mon amour pour les Pokémon\nreste inchangé !
Mon incompétence ne change pas non plus…
Je n’ai fait que suivre mon cœur, et voilà\nqu’on me traite de maniaque !\c\nBah,
je suis expert en Pokémon Insecte, alors\n« Entomomaniac » est un titre de gloire
pour moi.
Comment appelle-t-on un homme vivant\ndans les montagnes ? Un Montagnard !\c\nAlors
pourquoi n’appelle-t-on pas un Pokémon\nvivant dans les montagnes un Pokémont ?
Mes Pokémon… sont au bout du rouleau…
Ici, ils ont interrompu le chantier pour protéger\nle bien-être des Pokémon !\c\
nC’est une histoire qui fait chaud au cœur.
Je ne sais pas où tu vas, mais tu voudrais bien te battre ?
Oh, t’as une force pas possible !
Je me disais que je devrais aller au Mont Chimnée,\nmais la vue est superbe ici
aussi.
J’ai la pêche !\nEt mon Pokémon a de l’entrain aussi !
Mon Pokémon a perdu son entrain…
Quand je vois un Dresseur plein d’entrain, je veux voir\nce qu’il vaut.
Fais-moi voir comme tu as entraîné tes Pokémon !
Je vois, tu les as considérablement entraînés.
Les Pokémon et les Dresseurs apprennent beaucoup\nau combat.\c\nLe plus important,
c’est de ne jamais abandonner,\nmême quand on perd.
On s’entraîne ici pour passer au niveau supérieur.\nReste et entraîne-toi avec
nous !
Oh, pas si mal !
Avec un tel niveau, tu devrais viser la Ligue Pokémon.
Merci d’avoir pris part à notre entraînement !\nAccepte ceci en remerciement !
Oh, tes Pokémon ont fière allure.\nTu veux bien m’accorder un instant ?
Ils ne paraissent pas seulement forts,\nils le sont réellement !
Je pensais entraîner mes Pokémon assidûment,\nmais il y a encore du pain sur la
planche.
Tu peux rendre tes Pokémon plus ou moins forts\nen fonction des capacités que tu
leur apprends.\c\nQuelles sortes de capacités tes Pokémon connaissent-ils ?
Tu leur as appris de bonnes capacités !
J’aurais peut-être dû empêcher mes Pokémon d’évoluer\njusqu’à ce qu’ils apprennent
de meilleures capacités…
Merci de m’avoir montré tes capacités ! La prochaine fois,\nj’espère que tu m’en
montreras encore d’autres !
Pour m’entraîner, je défie tous ceux que je rencontre !
Je déclare forfait ! J’abandonne !
Tout ce que je peux faire, c’est continuer à m’entraîner\njusqu’à ce que je puisse
battre des Dresseurs aussi forts\r\nque toi.
Depuis ma baignade dans les sources chaudes,\nje suis en super forme !\c\nJe suis
sûre que je vais gagner !
Atchoum !\nLes changements de température brutaux, ça m’épuise !
Ce combat était tellement intense que je suis couverte\nde sueur… Voilà une bonne
excuse pour retourner\r\nse baigner dans les sources chaudes !
Merci de m’avoir trouvé !\nMais on va quand même devoir se battre !
Je vais utiliser mon pouvoir de ninja sur toi…\c\n« Que les cendres volcaniques
tournoient ! »\n… Comment ? C’est déjà fini ?
Tu sais ce que c’est le pire quand tu te caches ?\nC’est de rester seul si personne
ne vient.
J’ai un Pokémon rare !\nTu voudrais le voir ?
Tu…\nTu veux mon Pokémon, c’est ça ?
J’ai ce Pokémon rare.\nÇa suffit à me satisfaire.
Je suis Pêcheur, mais aussi Dresseur.\nJ’élève les Pokémon que j’attrape.
Je croyais pourtant que je m’entraînais correctement…
Je ne pourrai pas gagner si j’entraîne mes Pokémon\ntout en pêchant…\c\nÇa voudrait
dire que je ne fais les choses qu’à moitié ?
Pour les Pêcheurs, le matériel est\nla clé de tout.\c\nMais l’essentiel pour les
Dresseurs,\nce sont les Pokémon et le cœur !
Ai-je été touché en plein cœur ?
Si tu y penses, la pêche c’est comme un combat\nentre un Pêcheur et un Pokémon.
Prenez votre envol, mes Pokémon Oiseaux !
Ils ont effectivement pris leur envol…
S’ils étaient plus forts, ils pourraient voler\nplus librement…
On dit que les bons moments sont riches en\nagréables parfums.
Oh…\nJe sens l’âpre odeur des regrets…
Le jardin du Maître des Baies dégage de multiples\nparfums édifiants.
Au Mont Mémoria reposent les âmes des Pokémon…\nC’est d’elles que j’ai tiré une
puissance nouvelle… !
Débordant de vitalité…
Au Mont Mémoria reposent les âmes des Pokémon…\c\nCet endroit amplifie les pouvoirs
psychiques et\nmédiumniques…
Être médium est une question de volonté.\c\nJe me suis promis de ne jamais perdre.\
nC’est ce qui fait ma force !
Quel échec…
Être médium requiert de la volonté.\nJe ne pensais pas perdre contre toi…
Je me suis convaincu que je n’allais plus perdre.\nÇa me donne de la force !
Quel échec…
Je devrais m’entraîner au Mont Mémoria.\nSinon, je ne pourrai jamais te battre…
Je n’arrive pas à te battre parce que je suis trop attaché\naux choses matérielles.
Tiens ! Je me sépare de ça !
[~ 1098]
[~ 1099]
[~ 1100]
Les Pokémon ont de nombreux talents.\nSeuls ceux qui les prennent en compte\r\
npeuvent devenir des Dresseurs de premier plan.
Tu les as manifestement pris en compte.
Les talents des Pokémon changent leur façon\nde se battre.
J’ai repris mon entraînement depuis la base.\nUn jour, je ferai partie de l’élite,
je le sais !
Mais je suis encore loin des pros comme toi…
Je vais re-reprendre mon entraînement depuis la base\nde la base ! Si même un
Pokémon peut changer de talent,\r\nalors rien n’est impossible !
Accepte ce cadeau de la part de quelqu’un qui ne fait\npas encore partie de
l’élite, contrairement à toi…
Pourquoi j’ai ce parasol ?\c\nJe te le dis si tu réussis à me battre.
Un parasol ne permet pas d’éviter les attaques\nde Pokémon…
Je ne pense pas que la lumière intense soit bénéfique\nà mes Pokémon. Alors je les
protège avec mon parasol.
Les Pokémon, mon parasol et moi…\c\nSi l’un d’entre nous manque,\nla représentation
de la beauté est ternie.
Tu as complètement terni ma beauté…
Un parasol, ça ne t’irait pas du tout.\c\nÇa te boucherait la vue…
Dans ce monde, il existe des pouvoirs qui dépassent\nnotre entendement…
J’ai perdu…
Un mystérieux pouvoir se trouve au Mont Mémoria…
J’ai voyagé aux quatre coins du monde avec mon équipe.\c\nTu dois te dire que je
suis confiant en ce qui concerne\nmes compétences.
Ah, bien joué !
J’aimerais bien refaire le tour du globe !
J’ai voyagé aux quatre coins du monde avec mon équipe.\c\nTu dois te dire que je
suis confiant en ce qui concerne\nmes compétences.
Ah, bien joué !
Votre force, à toi et à ton équipe, sera reconnue\nmême de l’autre côté de la mer.
Bravo, belle victoire !\nTiens, pour commémorer notre combat !
[~ 1124]
Oh non ! Après avoir perdu ce combat, je suis sûre de\nme faire dégrader par mon
chef !
[~ 1126]
[~ 1127]
Qu’est-ce qui se passe ?\nQu’est-ce qui s’est passé ?
[~ 1129]
Quand je suis ici… un étrange pouvoir s’empare de moi…
Le pouvoir s’affaiblit…
Ce pouvoir vient peut-être des esprits errants\ndes Pokémon qui reposent ici…
Derrière toi…\nQu’est-ce que c’est…
Quelque chose a disparu…
Les Pokémon qui reposent ici…\nParfois, ils s’amusent…
J’ai reçu ce cadeau des Pokémon qui dorment ici…\net à présent, il est à toi…
J’aime tout ce qui fait peur…\nC’est comme une maladie…\c\nQuand je suis ici… je
tremble\nde peur…
Perdre, je déteste ça…
Je veux voir des choses atroces…\nJe ne peux pas partir…\c\nReste…\nTu ne vas pas
rester avec moi ?
Ma fiancée et moi, nous jouons à nous faire peur.\nJe veux lui prouver ma bravoure,
et attiser la flamme\r\nde son amour pour moi !\c\nAffronte-moi et je pourrai aussi
lui montrer à quel point\nje suis costaud !
Tout ça me fait tellement peur, oh là là !\nMais tant que mon chéri est avec moi,
je suis rassurée !\c\nTu veux bien l’affronter ? J’ai envie de le voir remporter\nun
combat ! 
Théo : Aoutch !\nMako : Hiii, j’ai peuuur !
J’ai perdu, mais c’est pas grave !\nTant que je suis là, rien ne peut nous faire
peur !
Rien ne peut faire obstacle à notre amour !\nMême pas la défaite ! 
Si tu veux nous affronter, reviens avec plus de Pokémon !\c\nPour faire le fier
devant ma fiancée, il faut que le combat\nsoit équitable !
Pour te battre contre nous, il te faut\nau moins deux Pokémon !\c\nMon chéri est
tellement fort, il ne fera\nqu’une bouchée de toi ! 
J’espère que là où il est, mon maître regarde les progrès\nque j’ai faits !
Maître…\nPardonnez-moi !
Mon maître, qui repose ici, ne trouvera la paix\nque lorsque j’aurai progressé…
Je meurs d’ennui… Monter la garde de la planque,\nc’est d’un enquiquinant… Je te
défie, pour la peine.
Oh bah zut, j’ai perdu…
Si tu fais trop de boucan, tu vas te faire repérer\net le reste de la Team Aqua va
se radiner.
Les Dalles Transfert, c’est la fierté et\nla réussite de notre planque !\c\nAlors,
t’es tout[VAR GENDBR(00FF,0100)]e déboussolé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ?\c\nUne fois
que l’ennemi est bien sonné,\npaf ! On le ratatine.
De quoi ?\nMais t’es pas sonné[VAR GENDBR(00FF,0100)]e du tout !
Au fait, je ne sais plus ce que j’ai fait de la Master Ball.\nSi je ne la retrouve
pas, le chef va me passer un savon.
Je meurs d’ennui… Monter la garde de la planque,\nc’est d’un enquiquinant… Je te
défie, pour la peine.
Oh bah zut, j’ai perdu…
Si tu fais trop de boucan, tu vas te faire repérer\net le reste de la Team Magma va
se radiner.
Les Dalles Transfert, c’est la fierté et\nla réussite de notre planque !\c\nAlors,
t’es tout[VAR GENDBR(00FF,0100)]e déboussolé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ?\c\nUne fois
que l’ennemi est bien sonné,\npaf ! On le ratatine.
De quoi ?\nMais t’es pas sonné[VAR GENDBR(00FF,0100)]e du tout !
Au fait, je ne sais plus ce que j’ai fait de la Master Ball.\nSi je ne la retrouve
pas, le chef va me passer un savon.
Je devrais t’apprendre combien les combats peuvent\nêtre rudes.
Oh !\nMais tu le savais déjà !
Je vais te donner un conseil.\c\nSi tu veux rejoindre Marc, tu dois fouler\nchaque
carreau, mais seulement une seule fois.
La meilleure Arène Pokémon de la région de Hoenn est\nl’Arène d’Atalanopolis.
Quel bon niveau tu as !
Plutôt que de rester dans une Arène de haut niveau\ncomme ici, j’imagine que je
deviendrais plus forte\r\nsi je m’entraînais en voyageant. Et surtout,\r\nje
m’amuserais davantage !
Une élégante glissade sur la glace sans dépasser\naucune ligne…\c\nVoilà l’idéal
d’élégance et de beauté vers lequel\nchaque Dresseur doit tendre !
Eh bien ?!
Il est évident que l’âge n’a rien à voir avec la puissance\nd’un Dresseur.
Tu vas voir les super techniques que notre Champion,\nMarc, m’a apprises !
Pardonne-moi, Marc…
Si tu fends tous les carreaux du sol, il se passera\nquelque chose.
Tu as fait tout le chemin jusqu’ici, mais\ntu n’auras pas l’occasion de voir Marc.\
c\nParce que je vais te battre !
Quelle force tu as !\nJe me suis laissée prendre à ton air innocent !
Tu réussiras peut-être à ne pas te faire démolir par Marc\nen un seul coup.
Je suis parvenu jusqu’ici, mais la dernière ligne droite est\ntellement longue…
Mon rêve s’arrête là, encore une fois…
T’as fait un bon bout de chemin.\nContinue sur ta lancée et deviens Maître !\c\
nS’il y en a un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e qui peut réussir, c’est bien toi.
Je n’ai pas fait toute cette route pour perdre.\nPas question !
Impossible…\nJ’ai perdu ?
J’ai perdu… Je n’ai peut-être pas le niveau requis\npour être Maître…
À la pensée que je me rapproche de la Ligue Pokémon…\nj’ai le trac…
Je n’ai rien pu faire…
La Ligue Pokémon s’éloigne à nouveau…\nQuelle déception…
On s’entraîne tous ensemble,\navec les membres de ma famille !\c\nJe ne perds
contre personne !
Tu es plus fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e que ma famille !\nComment est-ce possible ?!
J’ai toujours été le meilleur de la famille.\nJe n’avais encore jamais perdu…\c\
nJ’ai perdu confiance en moi…\nJe vais peut-être rentrer à la maison…
J’ai entendu parler d’un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e gamin[VAR GENDBR(00FF,0100)]e très
fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e qui traînerait\npar ici. Ça serait pas toi par
hasard ?
La rumeur était vraie !
La rumeur parle d’une terreur haute comme trois Baies\nqui viendrait de Clémenti-
Ville.
Cette route difficile et sans fin porte bien son nom\nde « Victoire ».
Ton style de combat est éblouissant…
Tu sembles avoir le potentiel pour devenir Maître.
Pour vaincre la Ligue Pokémon, il te faudra gagner\nla confiance de tous tes
Pokémon.
Votre relation est basée sur une solide confiance !
Comme les Pokémon sont toujours avec leur Dresseur,\nleur confiance grandit au jour
le jour.
Ce n’est pas encore fini ! Ce n’est qu’une étape\nsur la route de la Ligue Pokémon.
Continue comme ça !
Tu vas te débrouiller, c’est sûr !\nTes Pokémon ont tous envie d’y aller !
Tu dois commencer à fatiguer.
Aucun signe de fatigue du tout !
La Route Victoire et la Ligue Pokémon sont des défis\népuisants et de longue
haleine. Gare à la fatigue !
Même quand on a beaucoup de Badges, il ne faut\njamais se reposer sur ses
lauriers.\c\nIl y aura toujours quelqu’un de plus fort que soi !
Tu étais plus fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e que moi !
Quand tu regardes tes Badges, rappelle-toi les Dresseurs\nque tu as affrontés.
Même au fond de l’océan, tu refuses de nous laisser\ntranquilles ? Que ce soit la
dernière fois qu’on te croise !
Même au fond de l’océan, tu refuses de nous laisser\ngagner ?
Tous tes efforts sont vains !\nCar Arthur, lui, est déjà… Hahaha !
Même au fond de l’océan, tu refuses de nous laisser\ntranquilles ? Que ce soit la
dernière fois qu’on te croise !
Même au fond de l’océan, tu refuses de nous laisser\ngagner ?
Tous tes efforts sont vains !\nCar notre chef, Max, est déjà… Hahaha !
Tes amis sont-ils puissants ?
Ah oui, tes amis sont puissants !
Les amis ne sont pas forcément humains.\nMes Pokémon sont mes meilleurs amis !
Excusez-moi, mais…\nAvez-vous frappé avant d’entrer ?
Même la défaite s’accepte avec calme et sérénité.
Un véritable Gentleman ne doit jamais s’énerver,\nquelle que soit la situation.
Au nom de l’amour, nous allons te battre ! \nEt nous n’avons pas honte de le dire !
Nous allons te prouver la force de notre amour !\n(J’ai un peu honte quand même…)
Ken : Hooo…\nKatie : Haaan…
C’est la première fois que le pouvoir de l’amour\nest inefficace ! Quel adversaire
redoutable !
Comment est-ce possible ?! L’amour triomphe\ntoujours d’habitude… Quel Dresseur
incroyable !
Tu n’as qu’un Pokémon ?\nTu n’as pas l’impression d’être en sous-nombre ?
J’avais envie de me battre, mais si tu n’as pas au moins\ndeux Pokémon, cela ne va
pas être possible…
Arrrgh ! J’en ai plein le dos de nettoyer\ncet endroit gigantesque !\c\nC’est
l’heure de la pause, battons-nous !
Hé, p’tit frère, j’ai perdu !
Nous sommes les Clean Brothers !\nL’aîné répand le détergent et le benjamin frotte !
La cale du navire est si vaste, profitons-en pour faire\nun combat de Pokémon !
Hé, grand frère, j’ai perdu !
Nous sommes les Clean Brothers !\nL’aîné répand le détergent et le benjamin frotte !
Je ne sais pas nager sans ma bouée, mais je sais\ncomment me battre avec mes
Pokémon !
J’ai perdu à cause de ma bouée, tu crois ?
Ma bouée est un accessoire de mode.\nJe ne sors jamais sans elle.
Eh bien ça alors !\nÇa, c’est une prise remarquable !
J’ai perdu…
Je pense que tu es remarquable.\nNon, que tu vas devenir remarquable !
Salut, grand Dresseur.\nTu veux te battre contre moi ?
Oh, quelle puissance !
Qu’est-ce que je dois faire pour devenir aussi forte\nque toi ?
Ouah ! C’est super grand, ici !\nOuah ! C’est super pas droit !
Ouah ! T’es super fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !
C’est super super, ici !
L’alliance du naturel et de l’artificiel…\nC’est remarquable, tu trouves pas ?
Toi aussi, tu es remarquable…
Pour visiter tous les recoins de cet endroit, il va falloir une\ncapacité
permettant aux Pokémon de plonger sous l’eau…
On cherchait un trésor, on tombe sur un Dresseur !
On cherchait un trésor, et on trouve un Dresseur !
Hal : Même à deux, nous n’avons rien pu faire…\nLouisa : Tu es vraiment fort[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e !
Pas le moindre trésor en vue !\nLes rumeurs seraient-elles infondées ?\r\nQuelqu’un
a peut-être déjà tout ratissé…
Quel genre de trésor ces ruines peuvent-elles dissimuler ?\nAucune idée, mais je
sais déjà ce que je vais acheter\r\nquand on l’aura trouvé.
Si tu n’as pas au moins deux Pokémon, tu ne peux pas\nnous défier !
Tu n’as pas au moins deux Pokémon ?\nDans ce cas, on se battra plus tard !
On a passé tant de temps à chercher un trésor\nque nos Pokémon sont devenus plus
forts !\r\nEt je vais te le prouver !
Ça alors, encore toi !\nTu es comme nous, pas du genre à abandonner la partie !\c\
nEt si on se battait ?\nLe perdant n’aura qu’à arrêter de chercher le trésor.
Hal : Toujours aussi fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nLouisa : On a encore perdu…
Pas de trésor, pas de victoire…\nJ’ai envie de rentrer à la maison.\c\nMais si je
dis ça, Louisa va me faire une scène !
Hors de question de rentrer tant que nos Pokémon\nne sont pas plus forts… et qu’on
n’a pas de trésor !
Si tu n’as pas au moins deux Pokémon, tu ne peux pas\nnous défier !
Tu n’as pas au moins deux Pokémon ?\nDans ce cas, on se battra plus tard !
Accepte de nous laisser le trésor, et en échange,\non te donne ça !
On n’a pas trouvé le trésor, mais il faut bien qu’on paie\npour notre défaite…
Je suis allée aux sources chaudes pour\nrevigorer mes os fatigués.\c\nMaintenant,
j’ai retrouvé mon ardeur !
Oh, ça alors !\nQuel Dresseur tu fais !
Eh bien, j’ai perdu. Je ne peux plus me\nconsidérer comme une Experte, hein ?
Si tu réussis à toucher le cœur de tes Pokémon,\ntu devrais pouvoir accomplir de
grandes choses.
Oh, ça alors !\nQuel Dresseur tu fais !
Peut-être ton cœur ne fait-il plus qu’un avec celui de\ntes Pokémon.
Ton cœur ne fait qu’un avec celui de tes Pokémon.\nTiens, tu mérites ce cadeau.
Avant d’allumer un feu de camp, il faut s’assurer d’avoir\nde l’eau à proximité.
Merci d’avoir éteint mon feu !
En forêt, il faut faire très attention au feu\nsous toutes ses formes.\c\nNe sous-
estime pas la puissance du feu.
Tu sais que pour faire un feu de camp, il faut avoir\nde l’eau à portée de main ?
Tu m’as douché avant que le feu prenne !
En forêt, il faut faire très attention au feu\nsous toutes ses formes.\c\nNe sous-
estime pas la puissance du feu.
Même si la combustion était incomplète, une défaite\nest une défaite ! Tiens,
prends ça !
Laisse ma mélodie bercer ton âme !
La, lalala…
Une guitare électrique, ça n’est pas là que pour faire\ndu boucan !\c\nOn peut
aussi pincer les cordes de façon à en tirer\nune émouvante mélodie…
Notre mélodie…\nLaisse-nous la faire venir à ton âme.
La, lalala…
Quand je joue, mes émotions peuvent te toucher\ngrâce à ma guitare électrique…
Je devrais écrire une chanson sur ce cadeau que\nje te fais aujourd’hui…
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Je suis en plein milieu d’un triathlon, mais tant pis,\nbattons-nous !
J’ai épuisé toutes mes forces !
J’aurais peut-être dû ralentir le rythme pour tenir\nsur la durée…
On n’est qu’à la moitié du triathlon,\nmais j’en ai encore sous le pied.\c\
nAffrontons-nous !
J’ai encore épuisé toutes mes forces !
Je suis au top en nage et en cyclisme, mais je ne suis pas\naussi confiant en
combat de Pokémon.
Tiens, je t’offre ça ! C’est un prix que j’ai gagné dans\nune compétition, il y a
bien longtemps !
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Défaite, victoire…\nSi tu n’essaies pas, tu ne sauras jamais…
Ouaah !\nJe sombre dans la défaite !
Je ne me bats jamais si je sais que c’est gagné d’avance.\nJ’aime me battre en
prenant le risque de perdre !
Comme tout le monde, je veux gagner. Mais je ne veux\npas que mes Pokémon soient
comme ceux des autres.
Zut !\nJe ne suis pas encore assez exigeant !
C’est plus sympa de faire les choses à sa guise\nque de faire comme les autres.
C’est évident !
Dacodac ! Assez flemmardé !\nIl est temps de combattre !
Encore carrément naze…
Mes Pokémon Oiseaux ont besoin de récupérer\naprès un long vol…
La violence des embruns par ici nous entraîne\nà tout endurer !
J’admets ma défaite.
On va retourner au Site Météore pour\ns’entraîner davantage.\c\nSi ça te dit, tu
n’as qu’à venir aussi.\nTu deviendras encore plus puissant[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e !
J’ai fait tout le chemin jusqu’ici\navec mon Pokémon Oiseau.
Tu…\nTu gardes un tel sang-froid !
J’aimerais retourner à Cimetronelle, mais j’ai aussi appris\nà aimer ce lieu.
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Moi, je ne perds pas mon temps avec des combats\nqui n’en valent pas la peine.\c\
nSeul un combat endiablé enrichit un Dresseur\net ses Pokémon !
Eh bien ! J’ai pas eu le temps de m’ennuyer !
Tu me donnes soif…\nJe devrais peut-être boire un peu de Soda Cool.
Notre Championne, Alizée, ne devrait pas gâcher\nson temps avec une demi-portion
comme toi !\c\nJe vais m’occuper de ton cas !
Alizée, je…\nJ’ai perdu !
Alizée est aussi jolie que forte.\nAucun Champion ne lui arrive à la cheville !\c\
nAh… Alizée…
Alizée m’a tout appris !\nTu vas avoir du mal à me battre !
Je me suis fait battre…
Grâce à Alizée, les habitants de Cimetronelle peuvent\nvivre sans peur.
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Waouh !\n[VAR TRNAME(0000)], quelle force tu as quand même !
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Hum…\nT’as bien progressé.
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Hum…\nT’as bien progressé.
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Hum…\nT’as bien progressé.
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Grâce à la pêche, j’ai atteint un état de\ncomplète sérénité…\c\nPermets-moi de
t’en donner la preuve…
Même dans la défaite, je reste serein…
Ce n’est pas grave si je n’attrape rien.\nLa ligne peut bien rester dans l’eau…
Ne me dis pas qu’un Pokémon en train de surfer s’est\naccroché à ma ligne !
Je n’arrive pas à tenir le rythme !
Tes Pokémon ont l’air plutôt forts.\nSi je voulais les pêcher, j’aurais du fil à
retordre !
Hé ! C’est parti pour un match entre toi, fan de Pokémon,\net moi, mordu de pêche !
Non ! Ma ligne est emmêlée !\nLa partie est terminée…
Ma ligne exécute une danse !\nLe méli-mélo ! Enfin, elle est emmêlée, quoi.
Nous avons travaillé si dur pour relever\nle défi de la Ligue Pokémon…\c\nNous ne
pouvons pas perdre maintenant !
Oh !\nComment cela a-t-il pu se produire ?!
Après ce que j’ai fait pour en arriver là, je ne vais pas\nm’arrêter sur une
défaite.
Il n’y a pas plus fort Dresseur que moi !
C’est impossible !
Il n’y a probablement pas plus fort Dresseur que toi !
Je vais mettre en pratique ce que j’ai appris à l’Arène\nde Myokara.
J’ai été submergé !
J’ai entendu dire que Bastien, Champion d’Arène\nde Myokara, s’entraîne avec un
nommé Aldo à Kanto.
Je veux aller à Éternara, alors j’ai attrapé un Pokémon\nconnaissant Cascade pour
remonter les chutes d’eau.
Tu m’as noyé sous une cascade de coups !
Quel imbécile !\c\nMon Pokémon connaît Cascade, mais\nje n’ai pas le Badge
d’Atalanopolis !
Les Pokémon Oiseaux ont une bonne vue.\nIls repèrent leurs proies de haut.
Pfiooou… J’abandonne !
Par ici, il y a beaucoup d’endroits où plonger.\c\nIls sont facilement repérables
du ciel en raison\nde leur couleur plus foncée.
Hé !\nAllez, on s’y met !
Battu… On m’a battu !\nÇa y est, c’est fait !
La défaite, ce n’est rien.\nL’important, c’est de remettre le pied à l’étrier !
Y’a pas urgence…\nOn n’a qu’à s’y mettre tranquillement…
Oh là là…\nJe voulais me détendre un peu plus…
C’est en se dépêchant qu’on fait des erreurs…\nMoi, je fais tout calmement… très
calmement.
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Frère et sœur à l’unisson !\nEn avant !
Frère et sœur à l’unisson !\nÀ nous la victoire !
Jean : On a pourtant fait de notre mieux, mais ça n’a\npas suffi…\c\nMay : Même en
unissant nos forces, on n’a rien pu faire…
Depuis leur naissance, les habitants de Pacifiville vivent\nen harmonie avec la mer
et les Pokémon.
Pacifiville est une ville qui flotte au-dessus de la mer !\c\nSi tu as les pieds
dans l’eau, alors tu es à Pacifiville\noù que tu sois dans le monde !
Tu n’as qu’un Pokémon ?\nDans ce cas, on ne peut pas se battre.
Si tu veux qu’on se batte, reviens avec au moins\ndeux Pokémon.
Pfff…\c\nMoi qui voulais me détendre à la mer,\nil a fallu que mon frère
m’accompagne…\c\nJ’ai besoin de me changer les idées.\nOn fait un combat ?
Ma grande sœur est super forte en combat Pokémon !\nNe viens pas pleurer si elle te
met une raclée !
Nami : On a perdu à cause de toi !\nTu ne perds rien pour attendre !\c\nBen :
Désoléééééé ! Ouiiin !
Pfff…\c\nJe préférerais être avec un beau garçon\nplutôt que de me coltiner mon
petit frère…
Quand ma grande sœur se met en colère,\nc’est un vrai démon !\c\nC’est pour ça
qu’elle a pas de copain !
Tu veux te battre contre nous ?\nTu ne vas pas aller loin avec un seul Pokémon.
Tu veux te battre contre nous ?\nReviens avec deux Pokémon !
Pfff…\c\nMoi qui voulais me détendre à la mer, il a fallu\nque mon frère
m’accompagne…\c\nTiens ? C’est toi ? Ça fait longtemps ! On fait\nun combat Pokémon
pour se changer les idées ?
Si on perd, je vais me faire gronder, alors j’ai intérêt\nà faire de mon mieux !
Nami : Ben ! À cause de toi on a encore perdu !\nJe vais me charger personnellement
de ton entraînement !\c\nBen : Ouiiin ! Pitiééé ! J’te demande pardooon !
Pfff…\c\nSi seulement j’avais un petit ami…\nOn formerait un duo de choc !\r\nAu
lieu de cela, regarde qui m’accompagne…
Quand ma grande sœur se met en colère,\nc’est un vrai démon !\c\nMes Pokémon et
moi, on est bien partis pour\nsubir une séance d’entraînement intensif…
Tu veux te battre contre nous ?\nTu ne vas pas aller loin avec un seul Pokémon.
Tu veux te battre contre nous ?\nReviens avec deux Pokémon !
Pas le choix…\nTiens, prends ça !
Oh là là… Non seulement on a perdu, mais en plus\nil faut qu’on donne un objet ?
Dur…
[~ 1847]
[~ 1848]
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[~ 1858]
Nous sommes frère et sœur, et ensemble,\nnous te provoquons en duel !
Nous sommes toujours ensemble\npour les combats de Pokémon !\c\nEn fait, tout seul,
je perds toujours,\nmais en équipe, on peut gagner !
Josh : Ouaaah ! Tu es bien plus fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e que nous !\c\nFy :
C’est incroyable ! Ton niveau est bien supérieur\nau nôtre !
As-tu des amis qui pourraient t’accompagner à la plage ?
C’est ma sœur qui m’a confié ces Pokémon,\net c’est moi qui m’en occupe.\r\nCe sont
mes meilleurs compagnons !
Si tu veux nous affronter, reviens avec davantage\nde Pokémon !
Si tu veux te battre contre nous,\nramène plus de Pokémon !
Tu m’as parlé…\nÇa veut dire que tu veux m’affronter ?\c\nPas de problème ! Je vais
tester le Pokémon\nque j’ai attrapé en surfant !
Je n’ai pas la moindre idée de ce qu’il faut pour gagner.
Monter sur mon Pokémon pour surfer…\c\nEt ensuite, pêcher depuis son dos…\c\nC’est
un plaisir indescriptible !
[~ 1869]
Lévy : Quoi ? Notre combinaison…\nTatia : … a échoué !
[~ 1871]
[~ 1872]
Allons bon, voilà que j’ai perdu !\nBah, l’important est d’avoir apprécié le
combat.
[~ 1874]
[~ 1875]
Ça alors, tu m’as battue !
[~ 1877]
[~ 1878]
L’affection qui te lie à tes Pokémon me fait fondre !
[~ 1880]
[~ 1881]
Superbe ! Je n’ai rien à ajouter !
[~ 1883]
[~ 1884]
Tu as réussi à me battre, moi, le Maître…
[~ 1886]
Je n’arrête pas de faire l’aller-retour entre Nénucrique\net Poivressel.\c\nC’est
mon passe-temps préféré : aller de port en port\npour faire des Concours Pokémon.
C’était un match très intéressant !
Je suis tout nerveux à l’idée de découvrir de nouveaux\nPokémon pendant les
concours. J’ai hâte d’y être !
[~ 1890]
[~ 1891]
[~ 1892]
[~ 1893]
[~ 1894]
[~ 1895]
[~ 1896]
[~ 1897]
[~ 1898]
[~ 1899]
Bon…\nJ’ai perdu…\c\nApparemment, j’ai encore bien des choses à apprendre…
[~ 1901]
Ne prends pas les Dresseurs d’Arène à la légère !\nTu vas voir pourquoi on est les
meilleurs !
Tu es trop fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e pour moi…
Tu n’as encore rien vu de l’étonnante puissance\ndu type Roche !
[~ 1905]
Pfffiou, bon sang ! Je ne m’attendais pas à affronter\nquelqu’un d’aussi balèze !
[~ 1907]
J’ai si soif… Je pourrais aller prendre un Soda Cool\nà la Maison du Bord de Mer.
Grrrrrr…
Je suis affamé…\nMa bouée me fait penser à un beignet géant…
Je suis affamé, mais j’ai encore assez de forces en moi\npour combattre !
J’ai perdu…\nC’est parce que je suis affamé…
Quand on mange sur la plage, tout semble meilleur.
Merci pour ce combat ! Tiens… pour te remercier !\nCela dit, ça règle pas mon
problème de fringale…
J’ai deviné ta stratégie !\nImpossible que je perde !
Je n’avais pas prévu ma propre fin !
Je vois ton avenir…\c\nHum…\nJe vois une lumière briller joyeusement…
[~ 1918]
[~ 1919]
[~ 1920]
[~ 1921]
Ouahaha !\nEh bien j’ai perdu !
[~ 1923]
Cette Arène est pleine d’énigmes !\nMarrant, non ?
C’est pas marrant de perdre…
Voltère dit qu’il aime concevoir de petits pièges\navec des interrupteurs.
[~ 1927]
Eh bien…\nVoilà que je me prends au jeu…
[~ 1929]
[~ 1930]
… !\c\nJe ne peux pas le croire…
[~ 1932]
[~ 1933]
Je n’avais encore jamais vu de Dresseur contrôler\nses Pokémon avec plus de grâce
que moi…
[~ 1935]
[~ 1936]
Formidable !
[~ 1938]
Oh… Des Lunettes Sable… Si seulement…\c\nJ’ai tellement mal aux yeux, moi…
Aïe ! Mes yeux ! Aïe !
Dire que si j’avais des Lunettes Sable, je pourrais\ntraverser le désert sans
problème…
Le sable qui vole pique les yeux, mais moi, je pique-nique\npartout, même dans le
désert.\c\nOn y trouve souvent des Dresseurs, alors j’en profite pour\nm’amuser en
les défiant !
Oh ! Quelle méchanceté !
Quand tu combats durant une tempête de sable, vérifie\nles PV de ton Pokémon.\c\nIl
peut être mis K.O. si tu ne gardes pas un œil dessus !
Comment tu te la joues avec tes Lunettes Sable !\nTu te prends pour un super-héros
ou quoi ?
T’étais trop super pour moi…
On n’a pas de sous pour s’acheter des Lunettes Sable,\nchez nous…
Ouh… Tellement de sable… Les yeux me piquent…\nSi seulement j’avais des Lunettes
Sable avec moi…\c\nMais il paraît qu’il y a des fossiles dans ce désert…\nOù
peuvent-ils être ?
J’ai perdu à cause de tout ce sable qui vole…
Si on peut trouver des fossiles dans le désert, c’est que\nc’était probablement un
océan dans le passé !\c\n…\nÇa ne règle pas mon problème oculaire…
Ça fait trente ans que je m’aventure à la recherche\nde ruines antiques !\c\nJ’ai
tellement l’habitude du sable que je n’ai plus besoin\nd’équipement protecteur ! Et
tu crois pouvoir me défier ?
Comme je cherchais des ruines, je n’ai pas cherché\nde Pokémon puissants.
Ça fait trente ans que je m’aventure à la recherche\nde ruines antiques.\c\nNon,
attends, quarante ans ?\nÇa fait combien maintenant ?
Ça fait trente ans que je m’aventure à la recherche\nde ruines antiques.\c\nNon,
attends, quarante ans ?\nQuoi qu’il en soit, tu crois pouvoir me défier ?
Je n’ai trouvé ni ruines, ni Pokémon puissants…
Ça fait trente ans que je m’aventure à la recherche\nde ruines antiques.\c\nNon,
attends, quarante ans ? Quoique…\nJ’ai l’impression que ça fait cinquante…
J’ai trouvé ça après vingt ans à fouiller des ruines\nantiques. Ça t’intéresse ?
[~ 1958]
Oh là là ! Quelle force…\nMa petite-fille n’avait pas tort.
[~ 1960]
Je prends ce parasol pour que mon cher Chamallot ne\nsoit pas recouvert de ces
fichues cendres dégoûtantes.
Fiooouuu…\nJe suis exténuée…
Tu as vraiment du talent !\nJe dois dire que je suis impressionnée !
Oh, ça faisait longtemps que je ne t’avais vu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nPuis-je
t’inviter à combattre ?
Oh, formidable !
Tu as toujours autant de talent.\nJe dois dire que je suis impressionnée !
Pour célébrer ta puissance, permets-moi de t’offrir ceci.
J’aimerais connaître l’étendue de ta force.\nPrépare-toi à être mis[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e à l’épreuve !
Tu as réussi haut la main !
Tu as réussi à l’emporter sur moi…\nIl faut que ta force soit prodigieuse !
Tu sembles avoir une belle collection de Badges d’Arène.\c\nLaisse-moi voir si tu
en es réellement digne.
Tu en es vraiment digne !
Tu t’es montré[VAR GENDBR(00FF,0100)]e à la hauteur de tes Badges\npendant ce
combat !
Pat : Quel combat ! Tu as tout filmé ?\c\nJoe : Oui ! C’est dans la boîte !
[~ 1975]
…\c\n…\c\nOn a perdu…
[~ 1977]
Ensemble, rien ne nous fait peur !\nNous allons te montrer de quoi nous sommes
capables !
Ensemble, rien ne nous fait peur !\nNous allons te montrer de quoi nous sommes
capables !
Sora : Perdre devant mon élève, quelle honte…\nFanny : Madame ! Je suis désolée !
J’ai tendance à vouloir en faire un peu trop quand\non me fait confiance.
C’est génial ! Je vais pouvoir m’entraîner encore\navec elle !
Tu n’as qu’un seul Pokémon, n’est-ce pas ?\nTu ne peux donc pas m’affronter !\c\nTu
risques d’être la risée de la classe !
Si tu veux te battre contre nous, il faut que tu reviennes\navec deux Pokémon !
Devant les jeunes, je ne peux pas m’empêcher\nde crâner !
Tu ne pourras pas gagner, car je fais équipe\navec la plus forte du monde !
Ruth : Mais heu ! Tu pourrais me laisser gagner\npour que je puisse l’épater !\c\
nNini : Pardon, c’est ma faute si on a perdu !
Tes Pokémon forment une équipe soudée !\nPresque autant que nous !
C’est à cause de moi si on a perdu…\c\nSi je ne l’avais pas gênée, tu n’aurais\
njamais pu gagner !
Si tu veux te mesurer à nous, reviens avec\ndeux Pokémon !
Tu n’as qu’un seul Pokémon ?\nTu ne peux donc pas te mesurer à nous.\c\nOn ne
s’intéresse qu’aux combats deux\ncontre deux !
Je ne perdrai pas la face une seconde fois\ndevant la petite !
Super, je fais encore équipe avec elle !\nCette fois-ci, nous allons gagner !
Ruth : Je n’étais pas vraiment en forme…\nNini : Tu es vraiment trop fort[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e pour nous…
Tes Pokémon forment une équipe soudée !\nPresque autant que nous !
J’ai perdu alors que je faisais équipe avec elle…\nJ’aimerais aller me cacher !
Si tu veux te mesurer à nous, reviens avec\ndeux Pokémon !
Tu n’as qu’un seul Pokémon ?\nTu ne peux donc pas te mesurer à nous.\c\nOn ne
s’intéresse qu’aux combats deux\ncontre deux !
Je ne peux pas laisser la petite supporter le coût de\nla défaite ! Tiens !
Je dois prendre mes responsabilités !\nTiens, prends ça !
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Je jaillis des cendres ! Yaha ! Je t’mets au défi !
J’admets ma défaite avec dignité !
Il me faut parfaire l’art du combat sans dissimulation…\nJe te fais mes adieux.
Pas de cendres, je t’attaque de front !\nYaha !
J’admets ma défaite avec dignité !
Que je tente de me cacher ou que je me batte,\nle résultat laisse à désirer…\c\nLa
voie du ninja est un chemin bordé d’épines et\nde désillusions.
Chut ! Accepte en silence !
Qu’est-ce que tu fais là ?\c\nSerait-il possible que tu sois éventuellement\nà la
recherche, peut-être, des ruines antiques\r\ndont parle — c’est ce qu’on dit — la
légende ?
Quelle infâme mésaventure…
Ce rocher géant… J’aimerais croire qu’il dissimule\ndes ruines antiques.\r\nMais il
n’y a pas d’entrée.
Stop ! Regarde mes Pokémon ! De vrais trésors !
Oh, comment oses-tu !\nCe n’était pas un vrai combat, voyons !
Je devrais peut-être aller attraper d’autres Pokémon\nau Parc Safari.
Mes précieux Pokémon ont grandi ! Regarde !
Oh, comment oses-tu !\nTu ne sais donc pas retenir tes coups !
Je devrais peut-être aller attraper d’autres Pokémon\nau Parc Safari.
Bon, y’a guère le choix…\nTiens, tu sentiras mon parfum quand tu t’en serviras !
J’entraîne mon Pokémon avec Marc.\nJe ne suis pas une adversaire facile !
Tu m’as écrasée !
Je pense que tu as du potentiel.\nTu devrais rester t’entraîner avec nous.
On raconte qu’il y a une pierre mystérieuse par ici.\nTu sais quelque chose là-
dessus ?
J’étais si préoccupé par cette pierre que je ne me suis\npas occupé de mon Pokémon.
Je peux rester des heures à contempler une belle pierre\nsans m’en lasser.
[~ 2039]
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Est-ce que tes Pokémon peuvent supporter la chaleur\nétouffante de mon équipe ?
C’était à peine un échauffement.
Tes Pokémon ont été confrontés à la chaleur de\nmon équipe, et ils ont surmonté
cette épreuve…\r\nIls devraient pouvoir survivre même dans du magma.
Mon charme et les capacités de mon Pokémon vont\nte surprendre !
Je suis surprise par ta puissance !
J’ai entendu dire que Lavandia avait été fondée\npar Voltère.\c\nIl était déjà
Dresseur bien avant qu’on soit né[VAR GENDBR(00FF,0100)]es.\nIl doit en connaître
des choses !
Mmmh…\nD’accord, je vais me battre contre toi.
Ouille, quelle force !
Mon objectif de Dresseur, c’est de devenir aussi jolie\net puissante qu’Adriane !
L’arbre cache la forêt !
Je m’incline devant ta supériorité.
L’arbre cache la forêt !\nUn Pokémon peut en cacher un autre !\c\nIl n’y a pas de
sens caché derrière ça.
Je vais adopter les mouvements des Pokémon et créer\nde nouvelles techniques ninja.
La création de nouvelles techniques ninja, c’est pas pour\ntout de suite…
J’aurais peut-être dû suivre les enseignements\nd’un maître ninja.
Nous, les ninjas, on se dissimule derrière nos capes\nde camouflage.\c\nJe parie
que tu ne savais pas où j’étais !
J’ai perdu ! Tout l’art du camouflage du monde\nne suffira pas à cacher ma honte !
Nos capes de camouflage sont toutes faites à la main.
[VAR TRNAME(0000)] ! Comment vas-tu ?\c\nJe me suis entraîné sans relâche,\nje fais
une petite pause pour souffler.\c\nMais puisque la chance a voulu\nque nos chemins
se croisent…\c\nC’est l’occasion idéale de te montrer\ntous les progrès que j’ai
accomplis !
C’est… c’est donc ça, ma limite…
Je le savais, la disposition de mon équipe n’est pas\nidéale, je dois la modifier.
Je dois enlever…\c\nNon, si je l’enlève, je serai trop vulnérable contre…\nPeut-
être, en changeant la capacité…\c\nOui, comme ça, ça devrait le faire ! Oh,
pardon !\nJe me suis un peu laissé emporter.\c\nEn tout cas, toutes mes
félicitations, [VAR TRNAME(0000)] !\nToujours aussi efficace, à ce que je vois.\c\
nMais laisse-moi te dire une bonne chose :\nun jour, je gagnerai !\c\nEn venant
dans cet Atoll de Combat, j’ai rencontré\nplein de gens qui m’ont aidé à
redécouvrir les joies\r\ndu combat ! Je déborde de motivation, maintenant.\c\nMerci
encore, [VAR TRNAME(0000)] !\nBattons-nous à nouveau, à l’occasion.
[~ 2111]
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[~ 2164]
Il paraît qu’il y a un vieil homme étrange dans\nla Grotte Tréfonds ! Toi aussi, tu
vas le voir ?
Madame !\nQu’est-ce qu’il y a dans cet endroit ?
Lumi : Moi qui pensais que nous avions toutes\nles chances de gagner…\c\nLamia : À
un moment, j’ai cru en notre victoire !
Suis-moi, petite !\nNous allons voir ce vieil homme dans la Grotte Tréfonds !
Heu… Vous êtes sûre de vouloir entrer dans cette grotte ?\nNous allons être toutes
trempées…
N’insiste pas !\nPas de combat si tu n’as pas deux Pokémon !
Nous ne sommes pas du style à accepter un combat\nà deux contre un.
Je me sens d’humeur à te montrer comment ça se passe,\nun combat de Pokémon !
Dis, où tu as appris à te battre ?
Tara : Quelle adresse !\nAida : Quel talent !
C’est moi qui ai appris à la petite comment se battre\navec les Pokémon !
Je lui dois tout, et même mon intérêt pour les Pokémon !
Hahaha !\nSi tu veux nous affronter, un seul Pokémon ne suffira pas !
Tu n’as qu’un Pokémon ?\nLe pauvre, il doit se sentir bien seul…
C’est pas possible !\nOn ne peut être tranquilles nulle part !
Hoenn brûle de la chaleur de notre amour !
Riki : Haaa… Quelle défaite cuisante…\nMae : On a perdu et tout est de ma faute…\r\
nC’est fini, notre couple est fini !
Pitié, ne dis à personne qu’on est ici !\nC’est notre moment d’intimité !
Tu crois qu’on a encore un futur ensemble ?\nJ’espère que oui…
Nous sommes amoureux et inséparables, et nos Pokémon\ncombattent aussi en couple !
Nous sommes amoureux et inséparables, et nos Pokémon\ncombattent aussi en couple !
Nous faisons tout en couple, même les combats\nde Pokémon. Nous avons vu passer
plusieurs\r\nprintemps, mais ne nous sous-estime pas !
Nous fêtons cette année nos 50 ans de mariage,\net rien ne pourra briser le lien
qui nous unit !
Jules : Ah la la ! On a perdu, mémé !\c\nNana : Oh, n’en rajoute pas, pépé !
50 ans de mariage et je n’ai jamais réussi à battre mémé\nen combat de Pokémon…
Cela fait 50 ans que nous sommes mariés et que\nnous réglons nos disputes en
combats de Pokémon.
Eh ben, voilà un bien jeune Dresseur !\nSi tu veux nous affronter, reviens avec
plus de Pokémon.
Oh, tu es un Dresseur bien jeune !\nSi tu veux nous affronter, reviens avec plus de
Pokémon.
Nous faisons tout en couple, même les combats\nde Pokémon. Nous avons vu passer
plusieurs\r\nprintemps, mais ne nous sous-estime pas !
Cela fait 50 ans que nous sommes mariés,\net nous avons traversé de nombreuses
épreuves\r\nqui ont renforcé notre couple.
Jules : Ah la la ! On a perdu, mémé !\c\nNana : Oh, n’en rajoute pas, pépé !
50 ans de mariage…\c\nIl ne s’est pas passé un seul jour sans\ncombat de Pokémon
contre mémé !
En 50 ans de mariage, il s’en est passé des choses…\nEt ce n’est pas près de
s’arrêter, n’est-ce pas, pépé ?
Eh ben, voilà un bien jeune Dresseur !\nSi tu veux nous affronter, reviens avec
plus de Pokémon.
Oh, tu es un Dresseur bien jeune !\nSi tu veux nous affronter, reviens avec plus de
Pokémon.
Oh, je sais ! Je pourrais te donner ça.\nOn l’avait acheté pour notre 35
anniversaire de mariage.
Est-ce que les jeunes de nos jours ont encore l’utilité\nde ce genre de choses ?
Bah, tu me diras !
[~ 2202]
[~ 2203]
[~ 2204]
[~ 2205]
[~ 2206]
[~ 2207]
[~ 2208]
[~ 2209]
[~ 2210]
[~ 2211]
[~ 2212]
[~ 2213]
Oh, oui, je relève le défi.\nEt fais bien attention : j’ai beaucoup d’argent.
Pourquoi n’ai-je pas réussi à gagner ?
S’il y a bien une chose que l’argent ne peut acheter,\nce sont les Pokémon…
Après ma défaite contre toi, j’ai appris un tas de choses\nsur les Pokémon.
J’ai encore perdu ?\nPourquoi je n’ai pas réussi à gagner ?
Je suis riche et cependant, je ne semble pas pouvoir\ngagner avec les Pokémon…\c\
nLe monde des Pokémon est bien mystérieux…
De l’argent, j’en ai à ne plus savoir qu’en faire.\nEt les objets, pareil !
Le destin nous a fait nous rencontrer.\nAccepterais-tu un petit combat ?
Oh, ça alors !
Tout « bonjour » mène à un « au revoir ».\nJ’espère qu’on se reverra.
Bien le bonjour, comme on se retrouve !\nQue dirais-tu d’un petit combat ?
Oh… J’ai pourtant fait du mieux que je pouvais…
Tout « bonjour » mène à un « au revoir ».\nJ’espère qu’on se reverra.
Pour te remercier de m’avoir offert ce deuxième combat…
[~ 2228]
Fichtre !\nTu es bien plus fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e que je le pensais !
[~ 2230]
[~ 2231]
Ciel !\nCette force ! J’en suis toute retournée !
[~ 2233]
[~ 2234]
[~ 2235]
[~ 2236]
Mon Pokémon est tellement adorable !\nNe sois pas timide. J’te l’montre !
Oh, ça alors ! Mon Pokémon chéri !
Mon Pokémon chéri est à croquer, même quand\nil est K.O. !
Salut, toi ! Mon adorable Pokémon est vraiment\nà croquer. De plus en plus !
Oh ! Mon Pokémon chéri !
Plus je passe de temps avec mon Pokémon et plus\nil est adorable.
J’avais acheté ça pour mon Pokémon, mais les tiens\nle méritent davantage !
Tu veux jouer avec mon adorable Pokémon ?
Ce n’est pas ce que je voulais dire !
Je vais à un concours à Nénucrique.\c\nMon Pokémon ne devrait avoir aucun problème\
nà se distinguer au Niveau Master.
J’ai vu Marc gagner un combat de façon admirable…\net j’ai décidé de devenir
Dresseur.
Tu as combattu avec plus de brio que je n’ai su le faire…
Ton élégance au combat est sans pareille.\c\nOh… J’ai vraiment de la chance d’avoir
trouvé\ndes Pokémon.
Quand je contemple l’élégance de Marc, le temps défile\nà la vitesse de l’éclair.
Oups !
J’aimerais aussi oublier les défaites à la vitesse de l’éclair.
Oh, quel Dresseur adorable tu es.\nVeux-tu prendre le thé ?\r\nOu préfères-tu un
combat ?
Je vois. Tu es du genre entreprenant.
Une croisière autour du monde sur un yacht de luxe\nn’est pas sans charme…\c\nMais
je dois bien avouer que voyager sur un ferry\nà travers Hoenn a aussi son intérêt.
Ah, tu arrives à temps.\nJe m’ennuie terriblement, alors tu vas me divertir.
Ah, bravo ! Me voilà bien diverti ! Malotru[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !
Je devrais peut-être demander à mon père de m’acheter\nun yacht.\c\nUn yacht pour
mon Pokémon et moi !
Hahahaha ! Je voudrais aller partout pour montrer\nmes adorables Pokémon.
Oh non, j’peux pas accepter ça…
Je devrais préparer mes Pokémon pour les concours\nplutôt que pour les combats.
Hahahaha ! Je trouve que tu n’as pas assez admiré\nmes adorables Pokémon la
dernière fois !
Oh non, j’peux pas accepter ça…
Les concours, c’est charmant, mais j’aime aussi\ncombattre.
Tu ne me laisses guère le choix…\nLa défaite, c’est la défaite !
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Prépare-toi à affronter la deuxième meilleure élève\nde toute l’école !
Non… !!!\nJe ne veux pas devenir la troisième !
Roxanne sera toujours la première !\nEt tu ne pourras rien faire pour changer ça !
Tu !\nAs !\r\nGa !\r\nGné !\r\nArgh !
Tu !\nAs !\r\nGa !\r\nGné !\r\nArgh !
Tu !\nAs !\r\nGa !\r\nGné !\r\nArgh !
Tu !\nAs !\r\nGa !\r\nGné !\r\nArgh !
Zut !\nOn !\r\nA !\r\nEncore !\r\nPerdu !
Zut !\nOn !\r\nA !\r\nEncore !\r\nPerdu !
Quoooooi ?
Quoiiiiiiiiiiiiii ?!
Au risque de me répéter…\nQuoooooi ?
Comment est-ce possible ?!
… Hu fu ! ♪
Bouahaha !\nC’est ce qui s’appelle perdre en beauté !
Haaa… haaa…\nComment… comment t’as fait… ?
Haaa… haaa…\nJ’arrive plus… à suivre…
… C’est drôle ! ♪
BOUAHAHAHAHA !\nAvec toi, même quand on perd, on s’éclate !
… Haaa… haaa…\nGnnnh… haaa… !!!
Argh…\nToi, tu sais y faire…
… Gniii !!!
YAAAAA !!!
… Gniii… hi !
YAAAAA !!!
Incroyable ! Quelle maîtrise des combats inversés !\nTu surpasses même l’inventeur !
J’aurais dû m’y attendre…\nJe n’aurais pas dû me laisser porter par le combat…
… Merci ! C’était le plus beau combat Pokémon que j’ai\njamais disputé !
… Merci ! C’était le plus beau combat Pokémon que j’ai\njamais disputé !
… Merci ! C’était le plus beau combat Pokémon que j’ai\njamais disputé !
… Merci !\c\nDe tous ceux dont je me souviens, c’est le meilleur\ncombat Pokémon
que j’ai fait !
… Merci !\c\nDe tous ceux dont je me souviens, c’est le meilleur\ncombat Pokémon
que j’ai fait !
… Merci !\c\nDe tous ceux dont je me souviens, c’est le meilleur\ncombat Pokémon
que j’ai fait !
Par toutes les toxines !\nÇa n’est pas possiiible !
Par toutes les toxines !\nÇa n’est pas possiiible !
Par toutes les toxines !\nÇa n’est pas possiiible !
Par toutes les toxines !\nÇa n’est pas possiiible !
Par toutes les toxines !\nÇa n’est pas possiiible !
Par toutes les toxines !\nÇa n’est pas possiiible !
Par toutes les toxines !\nÇa n’est pas possiiible !
J’ai perdu…\nJe vais me cacher six pieds sous terre…
J’ai perdu…\nJe vais me cacher six pieds sous terre…
J’ai perdu…\nJe vais me cacher six pieds sous terre…
J’ai perdu…\nJe vais me cacher six pieds sous terre…
J’ai perdu…\nJe vais me cacher six pieds sous terre…
J’ai perdu…\nJe vais me cacher six pieds sous terre…
J’ai perdu…\nJe vais me cacher six pieds sous terre…
L’entomophobie, ça devrait être interdit !
L’entomophobie, ça devrait être interdit !
L’entomophobie, ça devrait être interdit !
L’entomophobie, ça devrait être interdit !
L’entomophobie, ça devrait être interdit !
L’entomophobie, ça devrait être interdit !
L’entomophobie, ça devrait être interdit !
Les Pokémon Fée ne perdent pas !\nIls accordent la victoire par gentillesse !
Les Pokémon Fée ne perdent pas !\nIls accordent la victoire par gentillesse !
Les Pokémon Fée ne perdent pas !\nIls accordent la victoire par gentillesse !
Les Pokémon Fée ne perdent pas !\nIls accordent la victoire par gentillesse !
Les Pokémon Fée ne perdent pas !\nIls accordent la victoire par gentillesse !
Les Pokémon Fée ne perdent pas !\nIls accordent la victoire par gentillesse !
Les Pokémon Fée ne perdent pas !\nIls accordent la victoire par gentillesse !
Rien qu’en te voyant, je savais que tu allais me couper\nl’herbe sous le pied.
Rien qu’en te voyant, je savais que tu allais me couper\nl’herbe sous le pied.
Rien qu’en te voyant, je savais que tu allais me couper\nl’herbe sous le pied.
Rien qu’en te voyant, je savais que tu allais me couper\nl’herbe sous le pied.
Rien qu’en te voyant, je savais que tu allais me couper\nl’herbe sous le pied.
Rien qu’en te voyant, je savais que tu allais me couper\nl’herbe sous le pied.
Rien qu’en te voyant, je savais que tu allais me couper\nl’herbe sous le pied.
En tant que représentant de tous les Dresseurs de\nPokémon Oiseaux, je jure de me
battre de mon mieux !
En tant que représentant de tous les Dresseurs de\nPokémon Oiseaux, je reconnais ma
défaite !
La Championne Alizée est l’idole de tous\nles amateurs de Pokémon oiseaux.\c\nC’est
pour marcher dans ses pas que je suis\ndevenu Dresseur.
Yaaaaah ! Coup de pied dans ta tête !\nEt hop ! Évaporation no jutsu ! Pouf !
Aïe ! La vapeur me pique les yeux !
J’ai inventé le ninpô de l’évaporation avec Adriane !\nC’est notre jutsu à nous !
Alors, on se bat ou quoi ?!\nJe m’endors ! Mouaaah…
Olalaaa, j’ai la tête qui tooourne…
Kof ! Kof ! Kof ! Y’a trop de vapeur…\nT’en as profité pour gagner, hein ?
Mes Pokémon possèdent une endurance inégalée !\nIls peuvent nager toute une journée
sans se fatiguer !
Temps mort ! Temps mort !
Nager toute une journée, c’est bien, mais ça rend\nle corps tout flasque…
Je suis né dans un village où il n’y a pas la mer.\nC’était mon rêve de venir à
Hoenn !
Tu as dû passer toute ton enfance au milieu des vagues\nde l’océan, toi !
Les vents et marées, l’odeur du sel, la mer est si belle !\nJe ne regrette pas
d’être venu ici !\c\nMais je veux me faire des souvenirs inoubliables avant de\
nrentrer chez moi, alors n’hésite pas à revenir m’affronter !
Oh, c’est toi ? Salut !\c\nTu veux bien m’aider à compléter ma collection\nde
souvenirs de voyage ?
Ce fut un combat inoubliable !
Je veux que mon sac à dos déborde de souvenirs !
Merci d’être passé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nPour te remercier, je te donne ceci !
C’est l’heure de ma ronde. Je dois m’assurer qu’aucun\nPokémon ou Dresseur ne boive
la tasse.
Glouglouglou ! À l’aide ! Je me noie !
Je suis un secouriste avant d’être un athlète !\nÇa fait plus classe auprès des
filles !
Je suis un Dresseur d’élite et je surfe sur la vague !\nLe surf, c’est ma passion
et rien ne me fait peur !
La défaite m’attendait au bout de la vague…
Je suis un Dresseur surfeur, et je glisse\nsur la vagueuuuh ! ♪\c\nJ’attends avec
impatience le jour où nous\nsurferons à nouveau sur la même vague !
Ah, ça fait longtemps ! Alors, ça surfe ?\nÇa te dit un combat au sommet de la
vague ?
Aaah, la vague de la défaite m’emporte à nouveau…
Le vent et les vagues guident ma planche !\nJ’ai surfé, je surfe et je surferai ! ♪
Regarde ce que les courants m’ont apporté.\c\nLaisse-moi glisser ça dans ta poche,
et tu pourras\nplancher sur son utilité plus tard !
Pour un Dresseur d’élite, tout endroit est propice à\nl’entraînement, ou au combat.
Perdre ici… Quel déshonneur…
C’est dur de garder son équilibre sur un Pokémon\nau milieu d’une mer agitée.
Blurp… ooh…\nV-vite ! Gloups… Battons… blurp… nous !
Oooh… blurp… J’en peux plllus…
Aaah, aaah, où est la terre ferme… ?\nVite… ah… ah… terre…\c\nPi… blurp… pitié…\nOn
se reverra quand j’aurai récupéré…
Blurp… oooh…\nApparemment, tu… tu n’as pas le mal de mer…
Oooh… J’en peux plus… Ça suffit…
Oooh… Ça tangue… Je vais être malade…\nRien à faire, je n’ai pas le pied marin…
Oooh… Merci d’être venu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e me voir…\nTiens… Prends ça si tu
veux…
Oh ! Ooooooooh ! Qui c’est qui va là ?!\nTu cherches à voler ma glace pilée, hein ?
HEIN ?!
… T-tu viens d’où ? T’es fortiche !
AAAAAAAAAH !\c\nElle a fondu !\nMA GLACE PILÉÉÉE !
Les Pokémon qui vivent en liberté dans la nature\ndébordent de vitalité.
Même la défaite a quelque chose de vivifiant !
Les Pokémon sont définitivement faits pour vivre dans\nla nature et non en ville.
Tiens ? Que fais-tu par ici ?\nToi aussi, tu t’es égaré[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ?
Même en combat, j’ai perdu le sens de l’orientation.
Ma curiosité m’a poussé à suivre les empreintes\nd’un Pokémon, mais finalement je
me suis perdu.
Toi aussi, tu cherches des Pokémon ?
T’es un vrai Dresseur toi !
Je pense que tu trouveras tout plein de Pokémon,\npar ici.
Et mes nouilles sautées qui n’arrivent toujours pas !\nOn se moque de qui ? J’ai
faim ! Grrr !
Aaah, j’ai trop faim !
Tu trouves pas que les repas qu’on sert à la Maison\ndu Bord de Mer ont un goût
spécial ?\c\nC’est pas super bon, c’est même carrément naze,\nmais j’ai du mal à
m’en passer.
C’est pas parce que t’es un[VAR GENDBR(00FF,0806)] gamine gamine que j’vais pas\
nmet’ le paquet. J’suis pas un amateur, tu piges ?
Ça, c’est du travail de pro…
Héhéhé…\nT’es un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e pro, en fait ?
Les Pokémon Fée brillent comme les étoiles !\nAttention à ne pas te brûler ! ♪
Je me suis brûlé les ailes… ♪
Comment faire pour que les Pokémon Feu et\nles Pokémon Fée parviennent à devenir
amis ?
Héhéhé… Ne me fais pas rire, ça fait de la buée\nsur mes lunettes !
Snif… Snif…
Je ne vois plus rien à travers mes lunettes à cause\nde mes larmes !
Je n’ai d’yeux que pour les ruines ! Il paraît qu’il y en a\ndans les parages ! Je
dois les trouver ! Vite !
Oooh ! Je nage en plein mystère !
Grâce à mon travail, j’ai beaucoup voyagé. Par exemple,\nla région de Sinnoh
regorge de ruines incroyables.
J’ai un petit secret à te confier.\nQue ceci reste entre nous…\c\nJ’ai acheté ce
bikini l’année dernière,\nmais il commence à me serrer un peu…
Je me sens si lourde…
Pour me dépenser, je nage tous les jours avec\nmes Pokémon, mais ce n’est pas
encore ça…
Moi, ma passion, c’est la Poké Récré !\nQuoi ? Ça te pose un problème ?
Les combats, c’est vraiment pas mon truc…
Pourquoi t’aimes pas la mode ?\nPourquoi tu joues pas comme les autres ?\c\nJ’en ai
marre qu’on me dise ce que je dois faire !\nJ’ai le droit d’avoir une passion
différente !
Est-ce que ma tête fait si peur que ça ?\nAucun Pokémon ne m’attaque dans les
hautes herbes…
Si seulement j’avais de meilleurs Pokémon…
Comme j’ai vraiment du mal à attraper les Pokémon,\nj’attends qu’on me donne des
Œufs et je les élève.
Oh ! C’est toi ! Ça roule ?\nFêtons nos retrouvailles comme il se doit !
Ton équipe est, une fois encore, meilleure que\nla mienne…
Hum…\c\nSi ma tête fait si peur qu’aucun Pokémon n’ose\nm’attaquer, peut-être que
je devrais porter un masque…
Tu es toujours aussi fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nTiens ! Attrape ! C’est cadeau !
Je préfère te prévenir, je suis super nulle en combat\nde Pokémon !
J’te l’avais dit…
J’ai de la force dans les biceps, mais en tant\nque Dresseur, je vaux pas
tripette…\c\nC’était quand même un beau combat.\nJ’espère qu’on se reverra pour
remettre ça !
Oooh, c’est toi !\c\nTu viens pour un autre combat, c’est ça ?\nJ’me suis
améliorée ! Je crois !
Ouh là, t’es toujours aussi redoutable.
C’est marrant de se battre contre toi !\nOn remet ça quand tu le sens !
Merci d’être venu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nTiens, attrape ! Ça te sera sûrement
utile !
Quand je dis que je peux discuter avec les Pokémon,\ntout le monde me regarde d’un
air bizarre…
Tu crois que les Pokémon ont mal ?
Je préfère être en compagnie des Pokémon plutôt\nque de parler avec les autres
filles…\c\nMais j’avoue prendre du plaisir à me battre contre\nles Dresseurs !
Oh, encore un Dresseur.\nTu es là, je suppose que ça veut dire qu’on va se battre ?
Les Pokémon ont l’air de bien s’amuser…
Je préfère être en compagnie des Pokémon plutôt que\nde parler avec les autres
filles…\c\nMais je suis heureuse de voir que mes Pokémon prennent\ndu plaisir
pendant les combats contre les Dresseurs !
Comme je me suis bien amusée, je te donne ceci…
Les Pokémon sont les meilleurs compagnons\ndes voyageurs comme moi.
Comment as-tu trouvé mon compagnon ?
La chose la plus difficile à surmonter quand on voyage,\nc’est la solitude.\c\nMais
tant que mon Pokémon est avec moi, je n’ai pas\nà m’en soucier.
Je viens d’avoir 50 ans. Bon, en fait, 54 ans…\c\nEn tout cas, durant toutes ces
années,\nje n’ai vécu que pour le combat !
Comment est-ce possible… ?
Les Pokémon que tu as vus pendant le combat\nm’accompagnent depuis qu’ils sont
nés !
Haaan, tu as l’air fooort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nJe crois que je vais passer un
mauvais quart d’heure…
Haaan ! Tu voiiis, j’te l’avais diiit…
Le SPV, ça s’fait pas tout seul, ça me barbe…\nÉlever les Pokémon, ça demande un
temps fou,\r\nj’te raconte pas…
Moi, j’pêche que du gros !\nJe n’ai rien à faire d’la poiscaille !
Ouh lô ! T’es un plus gros poisson que j’pensais !
Parfois, faut savoir rev’nir bredouille !\c\nC’est l’genre de trucs qu’on apprend
quand on a été\nélevé avec une canne à pêche entre les mains !
Pendant que j’ramenais ma ligne, j’me demandais :\nça rime à quoi les combats
d’Pokémon ?
La pêche, c’est une philosophie de vie…
Il y a que quand j’tiens ma canne à pêche que j’arrive\nà trouver la paix.
La pêche, c’est un combat entre l’homme\net les Pokémon !\c\nC’est ni un loisir, ni
un sport !
Entre toi et moi aussi, c’était un combat…
Y’a une ribambelle de cannes à pêche dans le monde !\c\nMon but, c’est de toutes
les avoir pour pêcher tous\nles Pokémon qui existent !
Glou… Glouglou… Glou…\n(Par mon tuba ! Un combat de Pokémon ? Cool !)
Glou…
Glouglou… Glou…\n(C’était super ! On recommencera ?)
Glou… Glouglou… Glou…\n(Oh, encore un combat ? Youpi !)
Glou…
Glouglou… Glou…\n(Ah, c’est vraiment amusant !)
Glouglou… Glou…\n(J’ai trouvé ça ! C’est pour toi !)
GLOU ! GLOUGLOU !\n(Oh ! T’es qui toi ?!)
GLOOOU !!! GLOUGLOU !
GLOUGLOU ! GLOU ! GLOOU !!!\n(Oh non ! Le Pokémon que je visais s’est enfui !)
Blublub… Blub…\n(Oooh, tu veux faire un combat, c’est ça ?)
Blub…
Blub… Blublub… Blub…\n(C’était amusant ! Reviens vite !)
Blublub… Blub…\n(Ça fait longtemps ! Je t’attendais !)
Blub…
Blub… Blublub… Blub…\n(Merci d’avoir fait la route jusqu’ici !)
Blub…\n(Merci d’être venu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ! Tiens, cadeau !)
Glouglou… Glouglouglou…\n(La mer de Hoenn est vraiment magnifique.)
Glou…
Glouglou… Glouglou…\n(Quand je plonge, je suis au paradis !)
Blub… Blublub…\n(Je suis à la recherche d’un Corayon.)
Blublublub…
Blublub… Blublublub…\n(J’observe la vie des Corayon.)
Glou ! Glouglouglou !\n(Détrompe-toi ! Je ne suis pas en train de me noyer !)
Glouglou !
Glou ! Glou ! Glou ! Glou !\n(Je suis à la recherche d’une prise !)
L’élite se doit de surfer sur la vague du danger !\nEt ce, même si elle ne sait pas
nager !
Ah, aaah, j-je vais tombeeer !
Ouf ! Un peu plus et je tombais de mon Pokémon !\c\nRien n’est simple, même pour
l’élite des Dresseurs !
En fait, je porte un bikini sous mon survêtement,\nmais si je l’enlève, plus
personne ne saura que je suis\r\nun Topdresseur !
Ah là là, je suis toute trempée…
Mon survêtement est tout trempé…\c\nTant pis, il est peut-être temps de me\
nreconvertir en Nageuse…
Yo ! Tu surfes avec moi pour un combat ?\nAllez viens ! Tu vas adorer !
Aïe ! Tu m’as éclaboussé les yeux !
Vaincu ou mouillé, je reste classe en toute circonstance !\nOh yeah ! ★
Non mais en fait, je sais nager sans ma bouée hein !
C’est la faute de ma bouée !
C’est ma maman qui me dit de mettre ma bouée…\nJ’ai pas le choix…
T’as vu ma bouée ? On dirait un gros donut !\nTu crois qu’elle a le même goût ?
Mmm… J’ai faim…
Moi, j’adore les donuts !\nTu crois que les Pokémon les aiment aussi ?
Quand je me laisse porter doucement par les vagues,\nj’oublie tout, même les
combats.
J’ai perdu ? Bah tant pis…
Quand je regarde la surface de la mer,\nj’oublie tous les petits soucis.
Une légende raconte que les Méga-Évolutions\nseraient originaires de la région de
Hoenn.\r\nJe me demande s’il faut y croire…
Les Méga-Évolutions…
Les recherches sur la Méga-Évolution à Hoenn ont pour\nbut d’éclairer le mystère
qui règne à leur sujet.
Ne nous confonds pas avec ces types en maillot de bain !\nNous sommes des athlètes
et nous savons nous battre !
Est-ce ici que ma carrière prend fin… ?
Le triathlon, c’est le sport des hommes de fer !\c\nPour sortir vainqueur de ces
épreuves redoutables,\nil faut s’entraîner sans relâche avec ses Pokémon !
Glouglou ! Glouglouglou !!!\n(Je suis en pleine chasse au trésor !)
Glouglou !
Glou ! Glou ! Glouglouglou !\n(La plongée… c’est si romantique…)
Bloub ! Bloub !\n(Pas besoin de savoir nager pour plonger !)
Bloubloubloub ! Bloubloub !!!
Bloubloubloub ! Bloubloub !\n(La plongée, c’est facile ! Il suffit de couler !)
Blub blub…\n(Tiens, un Dresseur est parmi nous…)
Blub…
Blublublublub…\n(Tu n’as pas l’air de savoir plonger en apnée…)
Gloub ! Gloub ! Gloub !\n(Je suis devenue un Pokémon Eau !)
Gloub !!! Gloub !
Gloub ! Gloub !!!\n(Mon rêve de devenir un Pokémon s’est exaucé !)
Bon, on peut commencer le combat ?\nLe sel marin est mauvais pour ma peau…
Et voilà, c’est fini pour aujourd’hui !
Ma peau fragile ne supporte ni le sel marin, ni les U.V.\nAaah, je déteste la mer !
Le secret d’une bonne pêche, c’est le jeu de hanches !\nRegarde comme je fais !\r\
nPetit mouvement de bassin… Et hop !
Quel joli jeu de hanches !
Pour s’améliorer à la pêche il faut savoir\nfaire bouger ses hanches !\c\nToi
aussi, remue-toi !\nEt un, et deux ! Et un, et deux ! Continue !
Une fois qu’il a lancé sa ligne, un pêcheur n’a d’autre\nchoix que de rester
immobile jusqu’à ce que ça morde !
Ah, ma ligne s’est cassée…
La pêche, c’est aussi une épreuve de patience\net d’endurance.
Je me reposais tranquillement sur la plage quand\nje me suis fait emporter par une
vague !
Glouglouglou…
Le bruit des vagues résonne comme une berceuse.
J’adore la pêche, mais je suis complètement nul.\nTu n’as pas des conseils à me
donner ?
Ah là là, j’ai perdu…
Mes seuls plaisirs dans la vie sont la pêche\net les combats de Pokémon.\c\nPeu
importe le résultat, ce qui m’importe\nc’est de prendre du plaisir !
Je partirai ♪ Jusqu’au bout de Hoenn ♪\nEt je surmonterai ♪ Tous les combats de
Pokémon ♪
J’ai perduuu…
Ce qui me motive à poursuivre ce voyage,\nce sont les combats de Pokémon !
Glouglou… Glouglouglou…\n(Hoenn est célèbre pour la beauté de ses côtes.)
Glouglou.
Glou, glouglou…\n(Ces eaux attirent des plongeurs venus des quatre coins\r\nde
Hoenn.)
Blub… Blub…\n(Tu comprends le langage des plongeurs ?)
Blublublub…
Blub… Blublublub…\n(C’était un beau combat !)
Glou ! Glouglouglou !!!\n(C’est toi la prise du jour ?)
Glouglou.
Glouglouglou !\n(Nooon ! Tu ne perds rien pour attendre !)
Bloub… Bloubloub…\n(20 minutes et 14 secondes ! Record battu !)
Gloubloub…
Gloubloubloub…\n(Je vais bientôt avoir besoin d’air…)
Ne va pas croire que je porte ce costume par goût ! C’est\nle costume officiel des
Dracologues, c’est comme ça !
Argh… C’est une méprise…
Ceci est l’uniforme traditionnel des Dracologues.\c\nOn ne compte plus le nombre de
Dresseurs qui ont quitté\nnotre groupe à cause de cette tenue.
Tous mes muscles n’ont qu’une envie : se mesurer à toi !
Mes muscles sont en larmes…
À force d’entraîner mes muscles, j’ai fini par entendre\nleur voix !
Tu vois ces fresques ? Elles détiennent les secrets de\nl’Histoire de Hoenn ! Tu
peux faire confiance à ma loupe !
On en apprend tous les jours… même dans la défaite.
Étudier l’Histoire, c’est en apprendre plus sur\nles hommes. Ne l’oublie jamais !
J’voulais m’rendre à la Salle Concours Live mais j’mô suis\nperdu en route !
Oh lô ! Doucement, doucement !
Comme tu l’vois, j’vais participer au Concours Pokémon\nLive ! Quoi ? Tu m’crois
pô ?!\c\nMon Pokémon et moi, on vô s’pavaner sur l’podium !
Je fais une petite balade et j’en profite pour chercher\ndes Pokémon !
Dire que je n’avais même pas envie de me battre…
Mmm… Il n’y a pas beaucoup de Pokémon intéressants\npar ici…
[~ 2600]
[~ 2601]
Tout bavardage est inutile.\nMontre-moi ce que tu sais faire !
Ah, ma volonté s’effrite comme du sable…
…\nLes perdants n’ont rien à dire.
Tu as eu de la chance de parvenir jusqu’ici !\nEt de la malchance de croiser ma
route !
Mais ! Tricheu[VAR GENDBR(00FF,0201)]rse !
Argh…\c\nJ’avais pourtant préparé une réplique qui a du punch…\nMais c’est pas
encore ça niveau combat…
Dis-donc, t’as pas l’air mauvais[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, malgré ton âge.\nÇa
m’donne envie de m’donner à fond !
Qu’est-ce que c’est ? Qu’est-ce qui s’est passé ?\nQui es-tu ?
Tu as une bonne tête ! Tu me plais !\nTu veux bien m’rejoindre dans mon groupe ?
Les Pokémon Dragon sont les meilleurs !\nJe vais te le prouver tout de suite !
C-c’est pas vrai… grrr…
Tu ne te débrouilles pas si mal !\nÀ partir d’aujourd’hui, tu es m[VAR
GENDBR(00FF,1110)]on rival attitréa rivale attitrée !
C’est ma sœur ! Elle est à moi ! Personne ne l’approche\nà part moi ! Elle est à
moi, rien qu’à moi, t’entends ?
Ne… ne l’approche pas… sinon… !!!
Gally : Tu n’as rien ?\nGina : Tu n’es pas blessée… ?
Je suis plutôt contente d’avoir affronté un Dresseur\ntel que toi. J’ai rien contre
disputer une revanche un jour.\c\nMais promets que tu ne t’approcheras pas de ma
sœur !\nNe regarde même pas dans sa direction !
Ta… ta force est impressionnante…\nJ’accepte de te rencontrer à nouveau un jour.\c\
nMais n’approche pas de ma sœur !
Non ! Je ne me bats jamais seule !\nUniquement avec ma grande sœur !
Impossible…\nJe ne peux pas laisser ma sœur toute seule…
Tu vas encore essayer de me voler ma grande sœur ?\nJe ne te laisserai pas faire !
C-c’est encore toi ?…\nTu… tu en as après ma sœur, j’en étais sûre !
Gally : Tiens bon ! Ouvre les yeux !\nGina : Gally ! Où es-tu ? Gally !
Tu pourras me poser la question autant que tu voudras,\nça changera jamais ! Ma
sœur est et sera toujours à moi !
Elle est à moi…\nJe ne l’abandonnerai à personne… Personne…
Je ne serai jamais seule !\nJe suis toujours avec elle ! Et pour toujours !
… N’y pense même pas.\nJe ne l’abandonnerai jamais.
Tiens, prends ça, et disparais de ma vue !\nOublie ma sœur à jamais !
… Tiens.\nEt en échange, n’approche plus jamais de ma sœur.
Grâce à la magie des fées, nous sommes devenues des\nsœurs inséparables ! Tu crois
pouvoir nous battre ?
La sorcellerie des spectres a fait de nous des sœurs\nimpitoyables ! Rien ne peut
nous arrêter !
Janna : Nooon ! L’enchantement ne fait plus effet !\nRae : Malédiction ! Le maléfice
s’estompe…
Était-on vraiment faites pour s’entendre ?\nReviens vite nous voir pour un autre
combat ! ♪
Tout bien réfléchi, nous n’avons rien en commun…\nQuand je la vois, j’ai le karma
qui se déphase…
Quoi ? Tu n’as qu’un Pokémon ?\nNous, on ne fait que des combats en duo ! ♪
Elle se sent d’humeur pour un combat en duo.\nMoi aussi d’ailleurs… Reviens avec un
Pokémon de plus.
Ah ! Vous êtes notre premi[VAR GENDBR(00FF,0302)]erère adversaire depuis\nqu’on a
formé notre équipe !\c\nNous sommes un duo Cerveau et Muscles,\net nous vous
défions en duel !
C’est merveilleux ! Vous êtes le premier Dresseur\nqui accepte d’être notre
adversaire depuis que\r\nnous faisons équipe !\c\nLes gens nous surnomment « Cerveau
et Muscles » !\nPermettez-nous de nous mesurer à vous !
Manu : Merci infiniment !\nMilo : Ce fut un combat diablement intéressant !
Quelle force incroyable ! Je m’incline devant vous !\nVoulez-vous bien faire de nous
vos disciples ?
C’est fabuleux ! J’en ai les larmes aux yeux !\nJe vous en prie, acceptez de devenir
notre mentor !
Désolé, mais comme vous le voyez, nous formons une\néquipe ! Nous ne participons
qu’à des Combats Duo !
Excusez-nous, mais nous avons pris la décision de suivre\nla voie du Combat Duo…
Bonjour maître !\nNous sommes prêts pour l’entraînement !
Cher mentor, comment vous portez-vous ?\nAdmirez les progrès que nous avons
effectués !
Manu : Merci maître !\nMilo : Ce fut un honneur, cher mentor !
Maître ! Votre compétence est sans égale !\c\nNous ferons de notre mieux pour
devenir\ndes Dresseurs tels que vous !
Nous ne savons comment vous remercier pour\nvotre enseignement !\c\nNous
progressons de jour en jour grâce à vous !
Je suis vraiment désolé…\c\nNous avons choisi de combattre en équipe et nous\nne
pouvons pas accepter de nous battre séparément,\r\nmême si c’est notre maître qui
nous le demande…
Je vous prie de nous excuser, cher mentor…\c\nQuand bien même vous nous le
solliciteriez, nous ne\npourrions accepter de combattre séparément.\c\nPermettez-
nous de vous affronter ensemble, mentor !
Maître ! Merci pour l’entraînement !\nAcceptez ceci ! Cela pourrait vous être utile !
Cher mentor, veuillez accepter ceci en remerciement\nde votre enseignement. C’est
peu de chose, mais cela\r\npourra vous être utile.
Hé ! Y’a un dresseur qui me parle !\nVas-y, passe devant, t’es un diplomate.
Dis, dis ! Ce Dresseur me parle !\nOn fait comme prévu, c’est toi qui t’en charges,
OK ?
Adan : C’est ta faute si on a perdu !\nÉnée : Hein ?! C’est toi qui me
déconcentres !
Ah là là, excuse-le, il est pas habitué aux Combats Duo.\nMoi non plus, remarque…
Nous avons été vraiment ridicules… Désolé…\nPardonne-le, c’est un débutant…\r\
nAhem… Tout comme moi…
Ah… Tu nous excuseras, mais on n’accepte que\nles Combats Duo.
Ah… Euh… Comment dire ? On forme une équipe\nCerveau et Muscles spécialisée en
Combats Duo…
Alors, c’est toi l[VAR GENDBR(00FF,0101)]ea challenger ? Hmpf !\nTu as du cran
d’être venu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e jusqu’ici !\c\nJe sers le Maître des Pièges !\
nOn m’appelle la Lame Indomptable !
Bienvenue, challenger !\c\nJe sers le Maître des Pièges !\nOn m’appelle le Bouclier
Invincible !
Jack : Maître des Pièges…\nBerny : Pardonnez-nous…
Je sers le Maître des Pièges…\nEn tout cas, jusqu’à la fin de mon CDD.
Je sers le Maître des Pièges !\nNe le répète pas, mais on m’a embauché en intérim…
Si tu souhaites affronter les serviteurs du Maître des\nPièges, ramène davantage de
Pokémon !
Pour affronter les serviteurs du Maître des Pièges, tu dois\nêtre prêt[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e pour un Combat Duo ! Et c’est pas le cas !
Un combat ? Hihihi… Mon petit Dresseur…\nMesures-tu les conséquences de tes actes ?
Nous formons une équipe invincible !\nOuvre bien les yeux, nous allons te le
prouver !
Les : Grrr… Comment est-ce possible ?\nMia : Tout est de ma faute ! Excusez-moi…
Nous n’en avons pas fini avec toi !\nNous nous retrouverons !
Les membres d’une équipe ne sont pas toujours sur\nun pied d’égalité. Moi par
exemple, je suis le fidèle\r\nserviteur de ma coéquipière.\c\nSi nous avons perdu
ce combat, c’est entièrement de\nma faute. Je pense d’ailleurs qu’elle va me passer
un\r\nsale savon tout à l’heure…
Oooh, comme c’est dommaaage…\nNous n’acceptons que les Combats Duo !
Je suis navré, mais tu ne possèdes pas assez\nde Pokémon pour nous affronter.
Tiens, c’est toi ? Cela fait bien longtemps…\nCette fois-ci la victoire sera à
nous !
Cet entraînement intensif n’aura pas été vain !\nOuvre bien les yeux, nous allons
te le prouver !
Les : Grrr ! Quelle erreur impardonnable !\nMia : Je-je suis désolé ! Vous n’avez
rien ?
Je suis de nature tenace !\nNous nous retrouverons et je prendrai ma revanche !
Les membres d’une équipe ne sont pas toujours sur\nun pied d’égalité. Moi par
exemple, je suis le fidèle\r\nserviteur de ma coéquipière.\c\n… Mais je dois avouer
que depuis que nous t’avons\nrencontré[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, elle semble
m’accorder une plus grande\r\nconfiance, héhéhé…\c\nEn contrepartie, elle me fait
de moins en moins de\ncadeaux pendant l’entraînement… Aïe, ouille ouille !
Hé, tu as la mémoire courte ?\nOn est des pros du Combat Duo UNIQUEMENT !
Qu’est-ce qui t’arrive ? Tu ne vois donc pas que tu ne\npossèdes pas assez de
Pokémon pour nous affronter ?
Je reconnais ma défaite…\nJe t’offre ceci en guise de preuve.
Ce fut un beau combat !\nJe te donne ceci en guise de remerciement !
Glou… Glou… Glou…\n(Tout Dresseur doit pouvoir se battre n’importe où !)
Glouglou…
Glou… Glou…\n(Où que j’aille, mes Pokémon m’accompagneront !)
Gloub ! Glou ! Glouglou !\n(Cible en vue ! Je m’en charge !)
Glou !
Gloub ! Glou ! Glou !\n(J’ai honte… J’ai envie de me cacher six pieds sous mer…)
Blub… Blublub… Blub…\n(Dis, tu sais ce que c’est que la neige marine ?)
Blub…
Blublub… Blub…\n(La neige marine, c’est le trésor de l’océan !)
Gloub ! Glougloub !\n(Je cherche un truc…)
Glougloub !
Glougloub ! Glouglougloub !\n(Ah bah finalement, j’ai rien trouvé…)
Oh ! Mais… ce vélo…\nIl vient de chez Rodolphe !
Aucune chance de remporter la victoire contre quelqu’un\nqui possède un vélo signé
Rodolphe !
Toi, t’as l’air d’être aussi doué[VAR GENDBR(00FF,0100)]e sur un Vélo de Course\
nque sur un Vélo Cross !
Mon devoir est d’affronter tous les futurs athlètes\nqui s’aventurent sur la piste
cyclable !
Bravo ! Je t’autorise à poursuivre ta route sur\nla piste cyclable !
Va, et jouis de cette longue et large piste cyclable !\nJe te l’autorise !
[~ 2701]
La chaise s’éloigne…
[~ 2703]
[~ 2704]
Le monde est bien cruel…
[~ 2706]
[~ 2707]
Non ! Non, non, non !
[~ 2709]
[~ 2710]
Eh bien tant pis…
[~ 2712]
[~ 2713]
Je te maudis !
[~ 2715]
[~ 2716]
Si tu le prends comme ça, je te laisse ma place !
[~ 2718]
[~ 2719]
Tu te débrouilles pas mal !
[~ 2721]
[~ 2722]
Ça ne va pas du tout…
[~ 2724]
[~ 2725]
Quelle détermination !
[~ 2727]
[~ 2728]
Quel échec !
[~ 2730]
[~ 2731]
Urgh…
[~ 2733]
[~ 2734]
T’as peur de rien !
[~ 2736]
[~ 2737]
Je comprends pourquoi tu l’as battu…
[~ 2739]
[~ 2740]
Tu te débrouilles pas mal !
[~ 2742]
[~ 2743]
Mince…
[~ 2745]
[~ 2746]
QUOI ?
[~ 2748]
[~ 2749]
Mais ! Mais… mais… mais… t’es qui, toi ?
[~ 2751]
[~ 2752]
J’ai perdu, je n’ai rien à ajouter…
[~ 2754]
[~ 2755]

[~ 2757]
[~ 2758]
Mais j’ai faim, moi !
[~ 2760]
[~ 2761]
Wait ! Temps mort ! Temps mort !\nAh, mais t’es super fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e,
en fait !
[~ 2763]
[~ 2764]
Je me suis un peu amélioré, just a bit, mais visiblement,\nça ne suffit pas…
[~ 2766]
Oui ! Ouiii ! C’est super !\nTu déchires !
Tu as réussi à vaincre le descendant du Peuple Atalan\nau sommet de sa puissance !
Malédiction ! Le goût de la défaite est bien amer !
D’accord, j’ai perdu, mais si tu veux un sourire\net des bravos, tu peux te
brosser !
Bon. J’ai faim.
Malédiction ! Le goût de la défaite est bien amer !
D’accord, j’ai perdu, mais si tu veux un sourire\net des bravos, tu peux te
brosser !
Bon. J’ai faim.
Quelle… force !
Quelle puissance !\nC’est qui ces gamins ?!
Mais ils sont beaucoup trop forts, ceux-là !
Ils ne rigolent pas, ceux-là !\nIls me donnent mal à la tête…
Toujours aussi balèzes… !
Je savais que je n’avais aucune chance, mais…
Je suis Eve !\nEt voici ma sœur Lyn !\r\nOn est jumelles et inséparables !
On se bat toujours ensemble !
Eve : Nooon, on a encore perdu…\nLyn : On a encore perdu, nooon…
Avoir deux adversaires au lieu d’un force à réagir\ndifféremment, tu ne trouves
pas ?
Tu as encore réussi à nous battre, ma sœur et moi,\nalors que notre synchronisation
était parfaite…
Attends… Comment comptes-tu nous affronter\navec un seul Pokémon ?
Si tu veux nous affronter, il te faut au moins deux\nPokémon ! Sinon, le combat ne
sera pas équitable !
Tiens, m’[VAR GENDBR(00FF,0405)]sieurdame le Dresseur !\nJe t’en veux pas trop,
alors je te donne ça !
M’[VAR GENDBR(00FF,0405)]sieurdame le Dresseur !\nJe t’en veux pas trop, alors
c’est pour toi !
Pfff… J’ai encore perdu…
Magnifique !
Quelle chaleur…
C’est remarquable !
Pfiou…
[VAR TRNAME(0000)] !\c\nRegarde comme je me suis encore bien amélioré !\nEt la
formation de mon équipe est parfaite, maintenant.
Noooooooooooon !
Haaaa… Haaaa…\nBon, je dois tout repenser depuis le début.\c\nMais quand même, [VAR
TRNAME(0000)] ! Quelle puissance !\nRéussir à terrasser ma meilleure formation !\c\
nMême si j’ai perdu, je dois bien admettre\nque les combats Pokémon, c’est
formidable.\c\nJe me disais justement, chaque jour que je passe ici\nà m’entraîner
m’apporte un peu plus de bonheur.\r\nJe crois que j’ai trouvé l’endroit parfait
pour moi.\c\nMais une chose est sûre : je vais m’améliorer !\nJ’espère que tu me
feras l’honneur de m’affronter\r\nà nouveau.
Haaa… Haaa…\c\n[VAR TRNAME(0000)] ! Haaa…\nTiens… Et encore merci pour tout !
Un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e intrus[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ? Dans NOTRE planque ?\
nC’est plus probable qu’on pourrait le croire !
… Et je me fais battre !\nPour la deuxième fois !
T’étais pas un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e intrus[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ? Désolée !\
nJe pensais que tu étais avec la forcenée de tout à l’heure.
Si tu veux rencontrer notre chef, tu devras me passer\nsur le corps !\c\nHa ha, je
suis gentille de parler comme si tu avais\nune chance de me battre. Ça me perdra !
J’ai perdu ? C’est ça d’être trop gentille !
Entre toi et la fille de tout à l’heure,\nqu’est-ce qu’il se passe aujourd’hui ?\c\
nLes teens, de nos jours, incapables de tenir en place,\ntoujours à saccager les
planques des…\c\nAh, t’es pas avec elle ? Pas de saccage pour\naujourd’hui ? Bon, ça
ira pour cette fois !
Hé ! Assez d’intrusions pour aujourd’hui !
Bon, peut-être une de plus, OK.
Ah ? T’es pas avec la fille de tout à l’heure ?\nDésolée pour la méprise.\c\nFaut
dire, elle n’y est pas allée de main morte…
Si tu veux rencontrer Arthur, tu devras me passer\nsur le corps !\c\nHa ha, je suis
gentille de parler comme si tu avais\nune chance de me battre. Ça me perdra !
J’ai perdu ? C’est ça d’être trop gentille !
Entre toi et la fille de tout à l’heure,\nqu’est-ce qui se passe aujourd’hui ?\c\
nLes mômes, de nos jours, incapables de tenir\nen place, toujours à saccager les
planques des…\c\nAh, t’es pas avec elle ? Pas de saccage pour\naujourd’hui ? Bon, ça
ira pour cette fois !
Hop là ! ♪\c\nOh, un[VAR GENDBR(00FF,0907)] intruse intruse ! Enfin !\nTu me sauves
la vie, j’en avais marre de tourner en rond !
Oh là là, j’ai le tournis…\nÇa ne s’arrêtera donc jamais !
Fini de tourner autour du pot !\nDésormais, je fonce tout droit !
Un ! Deux ! Un ! Deux ! ♪\c\nOh, un[VAR GENDBR(00FF,0907)] intruse intruse ! C’est
meeeeerveilleux !\nTu me sauves la vie, je me laaassais de tourner en rond !
Oh là là, j’ai la tête qui touuuurne…\nJe pensais pourtant en avoir pris
l’habituuuuude !
J’ai compris, je cesse de tourner en rond !\nDésormais, je prend mon élan, et je
vais de l’avaaaaant !
… Ta puissance te fait honneur, [VAR TRNAME(0000)]…
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
Quelle défaite ! Je dois bien l’admettre, vous possédez\nune force hors du commun !
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Text File : 24
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Sac PV
Sac PV +
Sac PV ++
Sac Attaque
Sac Attaque +
Sac Attaque ++
Sac Défense
Sac Défense +
Sac Défense ++
Sac Atq. Spé.
Sac Atq. Spé. +
Sac Atq. Spé. ++
Sac Déf. Spé.
Sac Déf. Spé. +
Sac Déf. Spé. ++
Sac Vitesse
Sac Vitesse +
Sac Vitesse ++
Sac Puissance↑
Sac Garantie↑
Sac Mobilité↑
Sac Taille↑
Sac Gain↑
Sac Team Flare
Sac Renouveau
Sac Relax
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Text File : 25
~~~~~~~~~~~~~~~

◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。


◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n たいりょくを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n こうげきを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ぼうぎょを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくこうを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n とくぼうを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを ちょっぴり きたえる。\n ききめが でるまで やく 1 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを すこし きたえる。\n ききめが でるまで やく 5 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを そこそこ きたえる。\n ききめが でるまで やく 8 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを すごく きたえる。\n ききめが でるまで やく 60 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n すばやさを かんぺきに きたえる。\n ききめが でるまで やく 90 ふん。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n エネルギー 30% かいふく。\n つかうと すぐに きく。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n エネルギー 50% かいふく。\n つかうと すぐに きく。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n エネルギー 100% かいふく。\n つかうと すぐに きく。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n パワー 10% アップ。\n やく 30 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n パワー 30% アップ。\n やく 10 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n パワー 50% アップ。\n やく 5 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ゴールするのが すこし はやい。\n やく 30 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ゴールするのが そこそこ はやい。\n やく 10 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n ゴールするのが すごく はやい。\n やく 5 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n グッズが すこし みつけやすい。\n やく 30 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n グッズが そこそこ みつけやすい。\n やく 10 ふんで ききめが きれる。
◆[VAR sTRBAG(0000)]\n グッズが すごくこ みつけやすい。\n やく 5 ふんで ききめが きれる。
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 26
~~~~~~~~~~~~~~~
Nom :
[VAR TRNAME(0000)]
Nº ID :
[VAR NUM5(0000,0000)]
Pokédex Hoenn :
[VAR NUM3(0000)]

Argent :
[VAR NUM7(0000,E07F)] $
[~ 9]
Temps de jeu :
[VAR NUM3(0000)]
:
[VAR NUM2(0001)]
Début de l’aventure :
[VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/[VAR NUM4(0000,0000)]
Infos Dresseur
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
1 entrée au Panthéon :
Poké Miles :
[VAR NUM7(0000,E07F)]
Points de Combat :
[VAR NUM7(0000,E07F)]
Voir les Badges
Badge Roche\nChampionne : Roxanne
Badge Poing\nChampion : Bastien
Badge Dynamo\nChampion : Voltère
Badge Chaleur\nChampionne : Adriane
Badge Balancier\nChampion : Norman
Badge Plume\nChampionne : Alizée
Badge Esprit\nChampions : Lévy et Tatia
Badge Pluie\nChampion : Marc
Championne : Roxanne
Champion : Bastien
Champion : Voltère
Championne : Adriane
Champion : Norman
Championne : Alizée
Champions : Lévy et Tatia
Champion : Marc
Pokédex National :
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 27
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNICK(0000)]
Stats de base
MAX !
[VAR NUM3(0000)]
+ [VAR NUM3(0000)]
- [VAR NUM3(0000)]
[VAR PKNICK(0000)] a trouvé\n[VAR 1402(0001)][VAR sTRBAG(0001)] ![WAIT 30]
Voulez-vous que [VAR PKNICK(0000)] utilise\nle [VAR sTRBAG(0001)] ?
Voulez-vous jeter le [VAR sTRBAG(0000)] ?
[VAR PKNICK(0000)] bénéficie déjà\ndes effets d’un [VAR sTRBAG(0001)].\nUtiliser un
[VAR sTRBAG(0002)]\nles lui fera perdre !\nVoulez-vous qu’il utilise\nce [VAR
sTRBAG(0002)] malgré tout ?
[VAR PKNICK(0000)] est en pleine Préparation\net frappe dans un [VAR
sTRBAG(0001)].\nUtiliser un [VAR sTRBAG(0002)] vous\nforcerait à jeter le [VAR
sTRBAG(0001)].\nVoulez-vous qu’il utilise\nce [VAR sTRBAG(0002)] malgré tout ?
[VAR PKNICK(0000)] n’a pas l’air de vouloir\ns’entraîner…\c\nPeut-être devriez-vous
attendre qu’il se sente\nmieux avant d’utiliser un Sac de Sable.
[VAR PKNICK(0000)] s’est un peu reposé.\c\nMaintenant qu’il est en forme, il est\
nbien plus motivé !
Utiliser
Jeter
Retour
Oui
Non

◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce un peu les PV de base.\nEntraînement très rapide.


◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce les PV de base.\nEntraînement de durée moyenne.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce beaucoup les PV\nde base.\nEntraînement très
exigeant.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce un peu l’Attaque\nde base.\nEntraînement très
rapide.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce l’Attaque de base.\nEntraînement de durée moyenne.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce beaucoup l’Attaque\nde base.\nEntraînement très
exigeant.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce un peu la Défense\nde base.\nEntraînement très
rapide.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce la Défense de base.\nEntraînement de durée moyenne.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce beaucoup la Défense\nde base.\nEntraînement très
exigeant.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce un peu l’Attaque\nSpéciale de base.\nEntraînement
très rapide.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce l’Attaque Spéciale\nde base.\nEntraînement de durée
moyenne.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce beaucoup l’Attaque\nSpéciale de base.\nEntraînement
très exigeant.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce un peu la Défense\nSpéciale de base.\nEntraînement
très rapide.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce la Défense Spéciale\nde base.\nEntraînement de durée
moyenne.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce beaucoup la Défense\nSpéciale de base.\nEntraînement
très exigeant.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce un peu la Vitesse\nde base.\nEntraînement très
rapide.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce la Vitesse de base.\nEntraînement de durée moyenne.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRenforce beaucoup la Vitesse\nde base.\nEntraînement très
exigeant.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nAugmente le nombre de points\ngagnés à chaque cible touchée\
nlors du prochain Challenge.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nPermet de perdre moins de points\nsi un tir ennemi vous
touche lors\ndu prochain Challenge.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRend votre Pokémon plus rapide\nlors du prochain Challenge.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nPermet à votre Pokémon d’être\nplus précis lors du prochain\
nChallenge.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nDouble l’augmentation des stats\nde base lors du prochain\
nChallenge.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nPorte le logo de la Team Flare.\nC’est idéal pour se
défouler.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nRéinitialise toutes les\nstats de base.
◆ [VAR sTRBAG(0000)]\nAugmente un peu l’affection que\nle Pokémon vous porte.
Allez, un peu de nerf !\nMontre ce que tu as dans le ventre !
1, 2… du nerf !
3, 4… persévère !
Vas-y à fond !\nJusqu’à ce que ton corps demande grâce !
Déchaîne ta force et ta puissance !
La meilleure des défenses, c’est l’attaque !
Frappe ! Maintenant !\nEt maintenant ! Et maintenant !
Il faut transpirer pour être fort !
Une défense en béton, c’est la clé du succès !
On se bouge ! Plus vite !\nAllez, plus vite ! Encore plus vite !
Fais-moi un combo à la vitesse de la lumière !\nMaintenant !
Allez allez allez ! Plus vite !
Le double !\nLe double !!!
Donne-toi à 200 % !!!
Courage ! Avec deux fois plus d’efforts,\non est deux fois mieux récompensé !
C’est bien ! Vas-y !\nEncore ! Sans t’arrêter !
Brûle-moi ces calories avec l’ardeur\nd’une éruption solaire !
Montre à tout le monde la puissance du poing\nde la justice !
C’est tout ce que tu as dans le ventre ?\nNe baisse pas les bras !
Tes efforts seront récompensés, tu verras !
On n’arrive à rien sans mouiller sa chemise !
Fais parler tes poings !\nPour l’amour et l’amitié !
Que cet effort nous lie à jamais !
La confiance demande des efforts !\nAllez, encore une fois !
Les PV de base de [VAR PKNICK(0000)]\nont augmenté.
L’Attaque de base de [VAR PKNICK(0000)]\na augmenté.
La Défense de base de [VAR PKNICK(0000)]\na augmenté.
L’Attaque Spéciale de base\nde [VAR PKNICK(0000)] a augmenté.
La Défense Spéciale de base\nde [VAR PKNICK(0000)] a augmenté.
La Vitesse de base de [VAR PKNICK(0000)]\na augmenté.
Vous gagnerez plus de points en touchant\nles cibles lors du prochain Challenge.
Moins de points seront perdus si un tir\nennemi touche lors du prochain Challenge.
Votre Pokémon sera plus rapide lors du\nprochain Challenge.
Votre Pokémon sera plus précis lors du\nprochain Challenge.
L’augmentation des stats de base sera\ndoublée lors du prochain Challenge.
[VAR PKNICK(0000)] est ultra motivé !
Les stats de base de [VAR PKNICK(0000)] ont été\nréinitialisées.
[VAR PKNICK(0000)] vous apprécie un peu plus !
Magnifique !\nQuelle forme éclatante !
Qui aurait cru qu’un Pokémon pouvait\nbouger comme ça ?!
Et voici… la botte secrète !
Bienvenue au SPV !\c\nEntraînez votre équipe pour créer\ndes Pokémon Parfaits !\c\
nPour commencer, touchez le bouton en bas\nà gauche de votre écran.
Pour commencer, touchez le bouton SPV\nen bas à gauche de l’écran tactile.
Maintenant, utilisons un Sac de Sable !\c\nTouchez le bouton en bas à droite\nde
l’écran tactile.
Touchez le bouton en bas à droite de l’écran\ntactile !
Touchez un Sac de Sable dans la liste\nde gauche pour le choisir.
Voilà un Sac de Sable !\c\nVotre Pokémon le frappera chaque fois\nque vous touchez
l’écran tactile.\r\nLes résultats ne se feront pas attendre !\c\nSi vous ne touchez
pas l’écran tactile,\nvotre Pokémon frappera tout de même\r\nle sac environ une
fois par minute.
[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de base de\n[VAR PKNICK(0000)] ne peu[VAR
NUMBRNCH(0001,0300)]vent plus augmenter.\c\nVous ne pouvez pas utiliser\nle [VAR
sTRBAG(0002)].
[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de base de\n[VAR PKNICK(0000)] ne peu[VAR
NUMBRNCH(0001,0300)]vent plus augmenter.\c\nQuelle maîtrise !
Les stats de base de [VAR PKNICK(0000)]\nont atteint leur maximum.\c\nVous ne
pouvez pas utiliser\nle [VAR sTRBAG(0002)].
[VAR PKNICK(0000)] n’a pas l’air de vouloir\ns’entraîner…\c\nPeut-être devriez-vous
réessayer quand\nil se sera reposé.
Les stats de base de [VAR PKNICK(0000)]\nne peuvent plus augmenter !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 28
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR COLOR(0002)]Hardi[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Solo[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Brave[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Rigide[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Mauvais[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Assuré[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Docile[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Relax[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Malin[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Lâche[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Timide[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Pressé[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Sérieux[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Jovial[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Naïf[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Modeste[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Doux[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Discret[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Pudique[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Foufou[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Calme[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Gentil[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Malpoli[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Prudent[VAR COLOR(0000)] de nature.
[VAR COLOR(0002)]Bizarre[VAR COLOR(0000)] de nature.
Rencontré au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR
NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Apparemment rencontré au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR
NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)]
[VAR COLOR(0000)].
Arrivé au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR
NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Apparemment arrivé au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR
NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)]
[VAR COLOR(0000)].
Œuf trouvé le [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR NUM2(0005)].\nProvenance :
[VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].\nÉclos le [VAR
NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nLieu : [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Œuf trouvé le [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR NUM2(0005)].\nProvenance :
[VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].\nApparemment éclos le [VAR
NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nLieu : [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Œuf reçu le [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR NUM2(0005)].\nProvenance :
[VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].\nÉclos le [VAR
NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nLieu : [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Œuf reçu le [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR NUM2(0005)].\nProvenance :
[VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].\nApparemment éclos le [VAR
NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nLieu : [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Rencontré par la force du destin\nau N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR
NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)]
[VAR COLOR(0000)].
Apparemment rencontré par la force\ndu destin au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR
NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)]
[VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Œuf trouvé le [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR NUM2(0005)].\nProvenance :
[VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].\nÉclos par la force du
destin\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nLieu : [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Œuf trouvé le [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR NUM2(0005)].\nProvenance :
[VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].\nApparemment éclos par la
force du destin\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nLieu :
[VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Il a traversé le temps et l’espace\npour parvenir jusqu’à vous.\nProvenance : [VAR
COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].
Il a apparemment traversé le temps\net l’espace pour parvenir jusqu’à vous.\
nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].
Par la force du destin, il a traversé le temps\net l’espace pour parvenir jusqu’à
vous.\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].
Par la force du destin, il a apparemment\ntraversé le temps et l’espace pour
parvenir\njusqu’à vous.\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR
COLOR(0000)].
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
Arrivé au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR
NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Apparemment arrivé au N. [VAR NUM3(0003)]\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR
NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)]
[VAR COLOR(0000)].
Œuf trouvé le [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR NUM2(0005)].\nProvenance :
[VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].\nÉclos le [VAR
NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nLieu : [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Œuf trouvé le [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR NUM2(0005)].\nProvenance :
[VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].\nApparemment éclos le [VAR
NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)].\nLieu : [VAR COLOR(0002)][VAR
LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Adore manger.
S’assoupit souvent.
Dort beaucoup.
Éparpille des choses.
Aime se détendre.
Est fier de sa puissance.
Aime se démener.
Un peu coléreux.
Aime combattre.
S’emporte facilement.
Corps robuste.
Sait encaisser les coups.
Très obstiné.
Bonne endurance.
Persévérant.
Aime courir.
Attentif aux sons.
Bête et impulsif.
Aime faire le pitre.
Fuit rapidement.
Extrêmement curieux.
Coquin.
Très astucieux.
Souvent dans la lune.
Très particulier.
Très volontaire.
Un peu vaniteux.
Esprit rebelle.
A horreur de perdre.
Assez entêté.
Œuf de Pokémon mystérieux reçu\nle [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR
NUM2(0005)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].
Œuf de Pokémon mystérieux trouvé\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR
NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
Œuf de Pokémon très mystérieux reçu\nle [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR
NUM2(0005)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].
Œuf de Pokémon très mystérieux trouvé\nle [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR
NUM2(0000)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0004)][VAR COLOR(0000)].
[~ 83]
[~ 84]
Œuf de Pokémon mystérieux\ntrouvé le [VAR NUM2(0007)]/[VAR NUM2(0006)]/20[VAR
NUM2(0005)].\nProvenance : [VAR COLOR(0002)][VAR LOCATION(0008)][VAR COLOR(0000)].
« Surveillance de l’Œuf » :\nIl fait du bruit. Il va éclore !
« Surveillance de l’Œuf » :\nIl bouge de temps en temps. Il devrait\nbientôt éclore.
« Surveillance de l’Œuf » :\nQu’est-ce qui va en sortir ?\nÇa va mettre du temps.
« Surveillance de l’Œuf » :\nCet Œuf va sûrement mettre du temps à\néclore.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 29
~~~~~~~~~~~~~~~
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Tests Combat Solo
Tests Combat Duo
Tests Combat à télécharger
Résultat Combat Solo
Résultat Combat Duo
[~ 7]
[VAR NUM4(0000,E07F)]
[VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/[VAR NUM4(0000,0000)]
Résultat du Test [VAR BTLTEST(0000)]
points
Niveau Débutant
Niveau Novice
Niveau Normal
Niveau Super
Niveau Hyper
Niveau Élite
Niveau Grand Maître
Historique des Tests téléchargés
Résultats Combats Solo
Résultats Combats Duo
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 30
~~~~~~~~~~~~~~~
Recherche de Tests Combat à télécharger.\nVeuillez patienter…
Quel Test Combat voulez-vous télécharger ?\c
Voulez-vous revenir au menu précédent ?
Voulez-vous télécharger\n[VAR BTLTEST(0000)] ?
Ce Test Combat est déjà téléchargé.\c
Le Test Combat a été téléchargé.\c
Téléchargement du Test Combat…\nNe pas éteindre la console.
Le Test Combat a été téléchargé !\c
Choisissez le Test Combat à effacer.\c
Voulez-vous arrêter d’effacer les Tests\nCombat ?
Voulez-vous effacer\n[VAR BTLTEST(0000)] ?
Le Test Combat a été effacé.\c
Comment désirez-vous le recevoir ?
Voulez-vous vous connecter à Internet ?
Vérification de la carte SD…\nNe pas éteindre la console.
Déconnexion en cours.\nVeuillez patienter…
Il n’y a plus de place disponible.\nVoulez-vous effacer un Test Combat ?
Aucun Test Combat n’a été trouvé.\nVeuillez en télécharger un.\c
Voulez-vous vous déconnecter ?
Déconnexion en cours…
La communication sans fil est désactivée.\c\nActivez la communication sans fil.\c
Des données corrompues ont été trouvées\nsur la carte SD.\r\nLes données ont été
effacées.\c
Voulez-vous vraiment effacer\n[VAR BTLTEST(0000)] ?
Espace insuffisant sur la carte SD.\nImpossible de télécharger les données.\c\
nVeuillez éteindre votre console et libérer\nde l’espace sur la carte SD.\c
Impossible de lire la carte SD.\c\nVeuillez quitter le jeu et vérifier la carte
SD.\c
Impossible d’écrire sur la carte SD.\c\nVeuillez quitter le jeu et vérifier la
carte SD.\c
Aucune donnée trouvée.\c
Aucune donnée trouvée.\c
Aucune donnée trouvée.\c
Téléchargement des données interrompu.\c
Choisissez quel Test Combat vous désirez\npasser.\c
Voulez-vous passer le Test Combat\n[VAR BTLTEST(0000)] ?
Voulez-vous annuler votre participation ?
Oui
Non
Participer
En savoir plus
Retour
Mode sans fil local
Internet
Quitter
En savoir plus
Télécharger
Quitter
En savoir plus
Effacer
Quitter
Liste des Tests Combat
[VAR BTLTEST(0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
Pokémon ne pouvant pas participer :
Objets interdits :
Capacités interdites :

Choix des règles
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
Choisissez le type de combat auquel\nvous voulez participer.\c
Participer à un Test Combat Solo ?
Participer à un Test Combat Duo ?
Participer à un Combat Solo ?
Participer à un Combat Duo ?
Participer à un Combat Trio ?
Participer à un Combat Rotatif ?
Participer à un Combat Multi ?
Participer à un Combat Super Solo ?
Participer à un Combat Super Duo ?
Participer à un Combat Super Trio ?
Participer à un Combat Super Rotatif ?
Participer à un Combat Super Multi ?
Voulez-vous annuler votre participation ?
Il vous faut trois Pokémon conformes\nau règlement pour participer.\c\nSélectionnez
« En savoir plus » pour\ndavantage d’informations.\c
Il vous faut quatre Pokémon conformes\nau règlement pour participer.\c\
nSélectionnez « En savoir plus » pour\ndavantage d’informations.\c
Il vous faut six Pokémon conformes\nau règlement pour participer.\c\nSélectionnez
« En savoir plus » pour\ndavantage d’informations.\c
Il vous faut quatre Pokémon conformes\nau règlement pour participer.\c\
nSélectionnez « En savoir plus » pour\ndavantage d’informations.\c
Il vous faut deux Pokémon conformes\nau règlement pour participer.\c\nSélectionnez
« En savoir plus » pour\ndavantage d’informations.\c
Impossible de participer à ce Test Combat.\c
Il faut un Pokémon pour participer.\c\nSélectionnez « En savoir plus » pour\
ndavantage d’informations.\c
Il faut deux Pokémon pour participer.\c\nSélectionnez « En savoir plus » pour\
ndavantage d’informations.\c
Il faut trois Pokémon pour participer.\c\nSélectionnez « En savoir plus » pour\
ndavantage d’informations.\c
Il faut quatre Pokémon pour participer.\c\nSélectionnez « En savoir plus » pour\
ndavantage d’informations.\c
Il faut cinq Pokémon pour participer.\c\nSélectionnez « En savoir plus » pour\
ndavantage d’informations.\c
Il faut six Pokémon pour participer.\c\nSélectionnez « En savoir plus » pour\
ndavantage d’informations.\c
Oui
Non
Participer
En savoir plus
Quitter
Test Combat Solo
Test Combat Duo
Combat Solo
Combat Duo
Combat Trio
Combat Rotatif
Combat Multi
Combat Super Solo
Combat Super Duo
Combat Super Trio
Combat Super Rotatif
Combat Super Multi
Liste des Tests Combat
Maison de Combat
Solo
Duo
Rotatif
Multi
Tous les Pokémon : ramenés à 50\nPokémon participants : 3\nPokémon et objets
identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Tous les Pokémon : ramenés à 50\nPokémon participants : 4\nPokémon et objets
identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 3\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 4\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 6\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 4\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 2\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités\
nCombat en tandem avec un ami ou un copain
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 3\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 4\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 6\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 4\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités
Pokémon d’un niveau > 50 : ramenés à 50\nPokémon participants : 2\nPokémon et
objets identiques : interdits\nEspèces de Pokémon : limitées\nObjets : limités\
nCombat en tandem avec un ami ou un copain
Trio
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 31
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
N.
[VAR NUM3(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]

Équipe
[VAR BOX(0000)]
Montrer
Proposer
Échanger
Résumé
Retour
Voulez-vous arrêter les échanges ?
Oui
Non
En attente de l’autre joueur…
Fin des échanges.
Ce Pokémon a appris une capacité précieuse\net doit rester dans votre équipe.
Communication en cours…\nVeuillez patienter.
Échanger [VAR PKNAME(0000)] contre\n[VAR PKNAME(0001)] ?
L’échange a été annulé.
Vous avez besoin de ce Pokémon pour\nprogresser dans l’aventure !
Ce Pokémon ne peut pas être échangé.
Le Pokémon de l’autre Dresseur ne peut pas\nêtre échangé.
En attente du choix de l’autre Dresseur.
Sélectionnez la première lettre du Pokémon\nque vous cherchez.
Aucun Pokémon ne correspond à cette lettre.
Envoi de [VAR PKNICK(0000)] à [VAR TRNAME(0002)].\nBye-bye [VAR PKNICK(0000)] !
Renvoi de [VAR PKNICK(0000)] à [VAR TRNAME(0002)].\nMerci [VAR PKNICK(0000)] !
[VAR TRNAME(0002)] a envoyé [VAR PKNICK(0001)].
[VAR PKNICK(0001)] revient de chez\n[VAR TRNAME(0002)] !
Prends bien soin de [VAR PKNICK(0001)] !
Bienvenue [VAR PKNICK(0001)] !
Envoi de [VAR PKNICK(0000)] sur la GTS.\nBye-bye, [VAR PKNICK(0000)] !
Dépôt de [VAR PKNICK(0000)] sur la GTS.\nBye-bye, [VAR PKNICK(0000)] !
[VAR PKNICK(0001)] revient de la GTS !
[VAR PKNICK(0001)] vient de la GTS !
[VAR PKNICK(0001)] a été réintégré !
Bon retour, [VAR PKNICK(0001)] !
Prends bien soin de [VAR PKNICK(0001)] !
L’un des participants a retiré sa proposition.\nFin des échanges.
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Une Base Secrète, très secrète, cachée derrière une porte\ndérobée dans une maison
d’Algatia.
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Une Base Secrète au sommet d’un arbre, sur un îlot égayé\npar un joli écriteau.
Une Base Secrète dans une caverne discrètement\nsituée au fin fond d’un large
désert.
Une Base Secrète dans une grotte romantique, à l’entrée\nde laquelle on peut
contempler des tempêtes de sable.
Une Base Secrète appréciée par les amateurs de sable,\nd’où l’on peut admirer le
désert jusqu’à l’horizon.
Une Base Secrète dans une grotte où il est difficile d’ouvrir\nles yeux, à cause du
sable porté par le vent du désert.
Une Base Secrète prestigieuse au sommet d’un arbre\npoussant au milieu d’un chemin.
Une Base Secrète dans une grotte uniquement accessible\nen Vélo de Course,
appréciée par les cyclistes.
Une Base Secrète dans une grotte où l’on peut oublier ses\nsoucis en observant les
cendres volcaniques.
Une Base Secrète au sommet d’un arbre qui a réussi à\npousser sur une petite île
bizarre située au milieu d’un lac.
Une Base Secrète dans une grotte naturelle située à flanc\nde falaise.
Une Base Secrète dans une grotte imprenable à cause\ndes rochers qui en bloquent
l’accès.
Une Base Secrète dans une grotte terriblement banale\nsur laquelle il n’y a rien
d’intéressant à raconter.
Une Base Secrète située dans une grotte creusée dans un\ncratère, idéale pour
méditer sur les mystères du cosmos.
Une Base Secrète dans une grotte qui, selon les dires,\nest reliée au Site Météore.
Une Base Secrète située dans une grotte dont l’humidité\nélevée viendrait du Site
Météore.
Une Base Secrète dans une grotte dangereuse qui risque\nà tout moment d’être
submergée par la marée.
Une Base Secrète au sommet d’un arbre poussant au bout\nde la Route 115, où l’on
peut humer l’air vivifiant de la mer.
Une Base Secrète dans une grotte qui aurait été habitée\npar des humains il y a
très longtemps.
Une Base Secrète dans une grotte qui aurait été utilisée\ncomme nid par des Pokémon
domestiqués.
Une Base Secrète dans une grotte où aurait vécu le doyen\nd’un village qui fut bâti
ici il y a très longtemps.
Une Base Secrète dans une grotte fraîche en toute saison\nqui serait reliée au
Tunnel Mérazon.
Une Base Secrète dans une grotte si peu particulière\nque très peu de gens la
remarquent.
Une Base Secrète dans une grotte située sur un plateau à\nla sortie du Tunnel
Mérazon, offrant une vue extraordinaire.
Une Base Secrète dans une grotte facile à trouver,\nmême pour quelqu’un qui aurait
perdu ses lunettes.
Une Base Secrète pas si secrète que ça, bâtie au sommet\nd’un arbre poussant au
beau milieu d’un carrefour.
Une Base Secrète dans une grotte qui risque d’être vue\npar le Guitariste qui se
tient sur la rive.
Une Base Secrète dans une grotte qui risque d’être vue par\nle Pêcheur qui se tient
près des gros rochers, sur la rive.
Une Base Secrète dans une grotte près des gros rochers\nsur la rive, bien plus dure
à trouver que les deux autres.
Une Base Secrète au sommet d’un arbre d’où l’on peut\nveiller sur la croissance
d’arbustes au feuillage épineux.
Une Base Secrète dans une grotte particulièrement peu\nremarquable sur la Route
118, entourée d’herbes.
Une Base Secrète dans un buisson, proche de sols fertiles\ntrès prisés des
cultivateurs amateurs.
Une Base Secrète très bien cachée au milieu des herbes,\nprès d’une rivière.
Une Base Secrète au sommet d’un arbre, au bord d’une\nrivière populaire qui
traverse la Route 119.
Une Base Secrète dans une grotte où le bruit d’une\ncascade envahit l’âme et rend
mélancolique.
Une Base Secrète dans un buisson surveillé par un\nOrnithologue posté près d’un
endroit improbable.
Une Base Secrète dans un buisson, située après une série\nde rails et ne pouvant
être atteinte qu’avec un Vélo Cross.
Une Base Secrète dans un buisson, environnée\nd’une végétation aux feuilles
urticantes.
Une Base Secrète difficile d’accès, dans une grotte visible\ndepuis un très long
pont.
Une Base Secrète dans une grotte où l’on tue le temps en\ncontemplant le flot des
gens traversant un grand pont.
Une Base Secrète dans un buisson et où les pluies\nfréquentes ont rendu le sol
spongieux.
Une Base Secrète dans une grotte que des voyageurs\nprennent parfois pour la Grotte
Zénith.
Une Base Secrète au milieu d’herbes, d’où l’on aperçoit\nfréquemment des Pokémon
traversant la végétation.
Une Base Secrète dans un buisson au cœur d’une petite\nclairière, non loin d’un
arbuste épineux.
Une Base Secrète près d’herbes tellement hautes\nqu’on les croirait faites
spécialement pour se cacher.
Une Base Secrète dans une grotte offrant une vue\ncharmante sur un lac à l’eau
limpide.
Une Base Secrète dans un buisson, enfouie dans une\népaisse végétation au doux
parfum de chlorophylle.
Une Base Secrète dans un buisson, proche d’un étang\net de sols fertiles, idéaux
pour le jardinage ou la pêche.
Une Base Secrète au sommet d’un arbre poussant près\nde ruines à l’aura
particulièrement mystérieuse.
Une Base Secrète dans une grotte dont l’accès est obstrué\npar un arbuste épineux,
à proximité d’une plage.
Une Base Secrète au sommet d’un arbre proche du Parc\nSafari, parfois baignée par
l’odeur des Pokémon.
Une Base Secrète dans une grotte où l’on entend le bruit\nconstant d’un escalier
très fréquenté situé à proximité.
Une Base Secrète dans une grotte banale, sur un chemin\nen pente douce.
Une Base Secrète dans une grotte très proche de\n« 1, 2, 3… Lancez ! » et fréquentée
par des Pêcheurs.
Une Base Secrète au sommet d’un arbre que se disputent\nles cultivateurs pour sa
proximité avec des champs de Baie.
Une Base Secrète dans une grotte située sur une petite\nplage où souffle un vent
provenant du large.
Une Base Secrète dans une grotte proche de la Grotte\nTréfonds, idéalement située
pour récolter coquilles et sel.
Une Base Secrète dans une grotte spacieuse creusée\ndans l’un des deux rochers dits
jumeaux.
Une Base Secrète dans une grotte peu spacieuse creusée\ndans l’un des deux rochers
dits jumeaux.
Une Base Secrète dans une grotte visible en passant avec\nSurf, mais qu’on ne peut
atteindre qu’avec Plongée.
Une Base Secrète dans une grotte très discrète, qu’on ne\npeut trouver qu’avec Surf
et en cherchant avec obstination.
Une Base Secrète dans une grotte animée par le bruit\nd’un groupe de Pêcheurs à
proximité.
Une Base Secrète dans une grotte vouée à disparaître\nà cause de l’érosion et du
mouvement de la marée.
Une Base Secrète dans une grotte que des Pokémon Eau\nutilisaient autrefois comme
nid.
Une Base Secrète dans une grotte où se serait caché un\nbandit recherché par les
Forces de Police Internationales.
Une Base Secrète dans une grotte creusée par les Forces\nde Police Internationales
pour piéger un bandit recherché.
Une Base Secrète dans une grotte où il est impossible de\ndormir la nuit à cause
d’un rassemblement de Chuchmur.
Une Base Secrète dans une grotte où le soleil n’entre pas,\nprisée par ceux qui
veulent garder la peau claire.
Une Base Secrète dans une grotte très confortable, bien\nque située au bout d’un
chemin escarpé et dangereux.
Une Base Secrète dans une grotte pouvant être utilisée\ncomme sauna grâce à l’air
chaud qui y stagne.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Pavillon 301 »\ncar l’endroit rappelle un
lotissement naturel.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Pavillon 302 »\ncar l’endroit rappelle un
lotissement naturel.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Pavillon 401 »\ncar l’endroit rappelle un
lotissement naturel.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Pavillon 303 »\ncar l’endroit rappelle un
lotissement naturel.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Pavillon 101 »\ncar l’endroit rappelle un
lotissement naturel.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Pavillon 201 »\ncar l’endroit rappelle un
lotissement naturel.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Numéro 101 »\ncar l’endroit rappelle un
ensemble d’appartements.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Numéro 102 »\ncar l’endroit rappelle un
ensemble d’appartements.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Numéro 201 »\ncar l’endroit rappelle un
ensemble d’appartements.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Numéro 301 »\ncar l’endroit rappelle un
ensemble d’appartements.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Numéro 202 »\ncar l’endroit rappelle un
ensemble d’appartements.
Une Base Secrète dans une grotte appelée « Numéro 401 »\ncar l’endroit rappelle un
ensemble d’appartements.
Une Base Secrète au sommet d’un arbre, si luxueuse\nqu’on a du mal à la considérer
comme une simple base.
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Text File : 33
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Zone Inconnue
Où souhaitez-vous voler ?
Vol
Voulez-vous aller à\n[VAR LOCATION(0000)] ?
Oui
Non
Aucun Pokémon dans votre équipe ne connaît\nla capacité Vol.
Impossible d’utiliser Vol ici.
En savoir plus
Carte
Habitats
Registre Dresseurs
Bases Secrètes
Baies plantées
[VAR LOCATION(0000)]
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR 010E(0000)]
Stratégie
Pokémon favoris
Présentation
Cacher les infos : SELECT ou START
Revanche OK
J’apporte la paix sur le champ de bataille.
Les Pokémon Plante aux parfums subtils.
Un parfum délicat peut soigner\nle corps, et le cœur aussi…
Je déploie toute ma force !
Les Pokémon Roche indestructibles.
Je pars à la découverte des merveilles\ndu passé !
Je vais faire de mon mieux !
Les Pokémon bons nageurs.
J’aimerais bien savoir nager sans avoir\nbesoin de ma bouée !
Je sais pas. On verra !
Les Pokémon Eau sont mes amis !
Bien sûr que je sais nager !\nC’est juste que… j’aime bien les bouées !
On se partage les rôles.
Les Pokémon qui s’entendent bien.
On s’occupe de nos Pokémon ensemble !
Viser le point faible de l’ennemi.
L’équilibre est essentiel.
Un jour, je serai le Maître de cette\nrégion !
Faire perdre son calme à l’ennemi.
Le type de Pokémon importe peu.
J’ai toujours été le premier de\nla classe.
Tourmenter l’ennemi encore, et encore…
Ceux qui font peur la nuit.
Je vois des choses que les autres\nne voient pas… Ou trop tard…
D’abord, je gagne. Ensuite… c’est tout !
Ceux de type « superbe » !
Chez moi, il y a une piscine réservée\naux Pokémon, comme de juste.
Détourner l’ennemi du droit chemin.
Séduisants, bien sûr.
J’adore le Parc Safari, je vais m’y\npromener dès que j’ai une minute.
Une stratégie ? Pas besoin !
Ceux qui m’ont coûté le plus cher.
Chez moi, chaque Pokémon a son lit\npersonnel, comme il convient.
Lutter avec puissance.
Ceux qui m’ont coûté des nuits blanches !
J’adore les Pokémon grands, et forts,\net puissants, et qui grognent très fort !
Foncer sur l’adversaire !
Les Pokémon Eau les plus foufous !
Quand je ne passe pas mon temps à\nnager, je fais de la muscu !
Des coups précis et puissants !
De type Combat.
Sans me vanter, je peux briser dix tuiles \nd’un coup de tranchant de la main !
Je vais t’électriser !
Ceux qui donnent des coups de jus !
Je veux que mes chansons atteignent\nle monde entier !
Tout carboniser !
Les Pokémon enflammés.
Après avoir fait un feu de camp, n’oublie \npas de jeter de l’eau pour l’éteindre !
La ténacité, l’obstination !
J’aime tous les Pokémon.
Les Pokémon élevés en plein air\ndeviennent plus forts !
Notre amour abat tous les obstacles.
Nos compagnons de longue date.
On élève des Pokémon depuis cinquante \nans. On en a vu passer, crois-moi !
Attaquer en masse !
Rien ne vaut un Pokémon Insecte.
Tous les jours, je vais en forêt chasser\nde nouveaux insectes !
Hébéter et troubler !
Ceux aux pouvoirs rares.
Je sais exactement ce que tu penses\nen ce moment.
Me donner à fond au combat.
Les Pokémon mystérieux.
Au cas où tu n’aurais pas remarqué,\nje t’ai dit tout ça par télépathie.
Être calme et serein.
Les Pokémon distingués.
Nous buvons tous les après-midi une\ntasse de thé en l’honneur de nos amis.
Je me bats avec ma tête.
J’aime tous les Pokémon !
Quand j’ai de bonnes notes, papa\nme donne de l’argent de poche !
Je sais plein de choses !
Les Pokémon intelligents !
Plus tard, je serai Professeur Pokémon !
On commence par discuter.
Ceux qu’on aime toutes les deux !
On étudie toutes les deux au Club\nPokémon !
Allez-y, mes petits !
Je n’ai pas de préférence.
Quand je vais faire les courses le soir,\nj’aime faire un combat pour me délasser.
Mon arme, c’est l’amour !
Les Pokémon affectueux !
Il faut établir une relation de confiance\navec son Pokémon !
J’anticipe tes attaques !
Seulement de type Combat.
Ce n’est pas aujourd’hui que je me\nlaisserai dépasser par des jeunes !
Attaquer et se défendre en même temps.
Ceux de type Combat.
À mon âge, on a eu le temps d’inventer \ndes tactiques uniques en leur genre !
Je fais ce que je peux.
J’utilise plusieurs types.
Je m’entraînerai jusqu’à vaincre\nle Champion d’Arène de ma ville !
Je m’arme de patience.
Pokémon Eau, au combat !
Il n’y a que moi qui ait pêché\nd’aussi gros Pokémon.
La défense est essentielle.
Les Pokémon résistants.
Dire que j’ai commencé ça comme\nun régime…
Se surpasser sans cesse !
La force de l’Acier surpasse tout.
Quand on transpire, il faut s’hydrater\nrégulièrement !
Utiliser l’environnement !
De type Eau, bien sûr !
Ce n’est pas un nageur de la pataugeoire \nqui va m’apprendre à faire des vagues !
Je mise tout sur l’Attaque !
Vive les Pokémon Eau !
Tous les jours, je nage au moins\n10 km !
La Vitesse avant tout !
Les Pokémon rapides.
Courir un marathon, c’est un combat\ncontre soi-même !
Frapper le premier !
Les Pokémon qui courent vite !
Je continuerai à courir jusqu’à devenir\nle vent lui-même !
La force des Pokémon est tout pour moi.
Le pouvoir des Dragons !
Un jour, les gens se raconteront\nmes exploits au coin du feu.
J’ai une super technique !
Les Pokémon au vol élégant.
Que mes sentiments atteignent mon amie, \nportés sur les ailes de mes Pokémon !
Gare à mon poison !
Les Pokémon toxiques.
Je m’entraîne pour devenir un vrai\nninja !
Le premier à frapper gagne !
Les Pokémon Combat rapides.
Et si mon dernier Pokémon perd,\nje combattrai moi-même !
Pokémon adoré, ne te laisse pas faire !
Je peux élever n’importe quoi.
Protège ta peau, ne l’expose pas\ndirectement au soleil !
Pas de pitié !
De jolis Pokémon Eau.
J’ai trop de fans… Quand j’ai commencé \nà passer à la télé, ça a empiré…
J’y réfléchis !
J’aime tous les Pokémon.
Qu’y a-t-il derrière cette colline ?\nAllons voir !
On se bat ensemble !
Les Pokémon qu’on entraîne ensemble !
Même si on aime tout pareil, on a\nchacune notre dessert favori.
Je m’impose par la force !
De types Eau et Combat.
Les marins sont des durs !\nÇa t’pose un problème ?
Ne pas se blesser !
J’aime les Pokémon rares.
Je veux avoir tous les Pokémon les\nplus rares du monde entier !
Je compte sur ma force.
Ce sont tous mes enfants.
Il faut autant de connaissances que\nd’amour pour bien élever un Pokémon !
À l’attaque !
N’importe quel Pokémon.
Je les bourre de Pokéblocs pour\ngagner des concours aussi !
Je crois en mes Pokémon.
J’aime les Pokémon forts.
Mes Pokémon et moi, on suit le même\nentraînement !
Je choisis mes attaques avec soin.
Différents types.
Salir la nature est un crime\nimprescriptible !
J’ai du cran, moi !
Les Pokémon gracieux !
Après un combat, je vais prendre un\nbain avec mes Pokémon !
Attaquer à toute vitesse !
Les Pokémon Insecte : oui, toujours oui !
Pour attraper un Pokémon Insecte,\nle meilleur moment, c’est le matin !
Je me bats avec force.
Un Pokémon de constitution robuste !
J’ai préparé cette ascension depuis\nun bon mois !
La stratégie, c’est mimi !
Les Pokémon mimi !
On est mimi !
Je laisse libre court à mes sentiments.
Le premier que j’ai attrapé.
Mes Pokémon et moi avons tout appris\nensemble.
Des coups puissants de type Roche.
Ceux qui sont solides comme un roc.
Les combats sont un moyen de mieux\nconnaître ses Pokémon.
L’attaque physique directe !
Les Pokémon Combat !
Le monde n’attend pas, il faut sans\ncesse lui courir après !
Mon adversaire a toujours un choc !
Ceux avec qui le courant passe bien !
Ha ha ha ! Le rire c’est la santé !
Attaquer en puissance.
Des Pokémon brûlant de passion !
Les sources chaudes sont un bon moyen \nde se délasser après une dure journée !
Je m’adapte à l’adversaire.
Ceux élevés de façon équilibrée.
Vivre pour les Pokémon, quel choix\nde vie ardu…
La Vitesse prime sur tout.
Les danseurs aériens.
Je suis en parfaite harmonie avec le vent \nqui nous porte.
Une coopération totale.
Les Pokémon qui forment un duo.
On se comprend sans se parler, et on lit \nta stratégie de la même façon !
Écraser l’ennemi avec dignité et respect.
Les Pokémon gracieux.
Les illusions aquatiques s’adaptent\nparfaitement à la beauté qui m’entoure.
L’Attaque prime sur la Défense !
Les beautés obscures.
Pas la peine d’entrer dans les détails.\nSoit on est fort, soit on dégage.
Égarer l’adversaire pour l’écraser.
Ceux qui sont difficiles à cerner.
Ma grand-mère est restée sur le Mont\nMémoria. J’espère qu’elle va bien…
Utiliser le bon objet au bon moment.
Ceux générant des brûlures par le froid !
Ce climat chaud est idéal pour entraîner \nefficacement les Pokémon Glace.
Exploiter mes ressources.
Les Dragons et leur force brutale !
Rien ne permet mieux de comprendre\nses Pokémon qu’un bon combat !
Identifier le point faible de la cuirasse.
Rien ne surpasse les Pokémon Acier.
Au final, il faut se rendre à l’évidence :\nc’est moi le plus fort, et le plus
classe.
Y mettre tout mon cœur.
Peu importe, je les aime tous.
Je veux vivre beaucoup de choses et\navoir plein de souvenirs. Battons-nous !
Laisser les Pokémon décider.
Les Pokémon Fée !
Moi, j’aime beaucoup les Pokémon.\nLes gens, ça m’intéresse moins.
Se laisser porter par le courant.
Ceux qui savent utiliser Surf.
Je suis un Dresseur qui surfe sur la\nvague du succès !
Combattre de manière impavide.
Les grands, qu’on peut chevaucher.
Nager si longtemps m’a donné mal au\ncœur, mais je peux toujours me battre !
Petit à petit, le Roucool fait son nid !
Les Pokémon populaires.
Cerveau et Muscles, le duo qui casse\nla baraque !
Fée et Spectre, tel est notre destin.
C’est un secret.
Personne ne pourra jamais briser les liens \nqui nous unissent, ma sœur et moi.
Un duo délectable.
Peu importe, du moment qu’ils sont forts.
Attention les yeux, voici la combinaison \nultime !
Attaquer, attaquer et encore attaquer.
Plus ils sont cool, mieux c’est.
Ça me fait de la peine quand on me dit\nque ma tête fait peur.
Pfff, qu’est-ce que j’en sais, moi ?
Les… les Pokémon choupi !
J’y vais à fond, alors je compte sur toi\npour faire de même !
Attaquer avec l’impétuosité d’un torrent !
Je sais, c’est bateau, mais Coquiperl.
Je suis souvent au fond de l’eau,\nmais passe me voir quand même.
Tenir bon et ne rien lâcher !
Je trouve que Relicanth est adorable.
Quand on est dans l’eau, c’est comme\nsi on était dans un grand lit, c’est super.
Base Secrète de [VAR TRNAME(0000)]
Base Secrète de ???
[VAR BERRY(0000)]
Une petite bourgade entourée d’une nature immaculée,\njeune et verdoyante.
Une ville fleurie dont les nombreuses couleurs entrent\nen contraste avec la
verdure des arbres.
Les habitants de cette île sont obsédés par tout ce qui est\nà la mode.
Ce lieu est célèbre dans tout Hoenn pour sa source\nthermale capable de soigner
tout type de maladie.
Cette ville fut fondée par un groupe de savants afin de\npoursuivre leurs
recherches sur les météorites.
Le vent qui souffle dans la région empêche les cendres\ndu volcan de tomber sur la
ville.
À l’origine, ce lieu bâti sur pilotis était utilisé comme\nentrepôt par les
habitants du littoral.
Le parfum de la mer baigne les faubourgs de cette ville\nqui s’étendent le long des
côtes.
Une ville portuaire débordante d’activités qui réunit des\ngens originaires de
différentes régions.
Ville centrale de la région de Hoenn, elle combine\nhabilement tradition et
modernité.
Cette ville industrielle abrite le siège de la société Devon.
Le rythme de vie des habitants et des Pokémon\nde cette ville est guidé par la
nature.
Une ville touristique particulièrement agitée lors des\nConcours Pokémon Live !
Lieu excentré abritant un centre spatial où les savants\ns’attellent jour et nuit à
leurs recherches.
Cette ville, uniquement accessible par voie maritime ou\naérienne, est née suite à
la chute d’une énorme météorite.
Ville fleurie aux mille couleurs, où se dresse le siège\nde la Ligue Pokémon.
Lieu renommé uniquement accessible aux Dresseurs\nayant battu tous les Champions
d’Arène.
Route de campagne idéale pour le travail sur le terrain,\nqui relie Bourg-en-Vol à
Rosyères.
Route sur laquelle se réunissent de nombreux Dresseurs\nen quête de contacts avec
les Pokémon.
Les amateurs de pêche aiment se retrouver sur les rives\ndu canal pendant leurs
jours de repos.
Une route en pleine nature, coupée en son centre\npar le Bois Clémenti.
[~ 288]
Une voie d’eau très calme que même les nageurs novices\npeuvent emprunter sans
crainte de se noyer.
Célèbre lieu de rendez-vous des pêcheurs\ndans les environs de Myokara.
Les enfants de Myokara viennent s’entraîner à la nage\ndans ces eaux.
Certains habitants de Kalos vont jusqu’à faire le trajet à la\nnage pour visiter
Lavandia Sea.
Les habitants et les Pokémon viennent ici en masse\npour profiter de la plage et de
la mer.
Une gigantesque piste cyclable a été construite en\nhauteur pour préserver autant
que possible le biotope.
[~ 295]
Un chemin ancien qui traverse un désert où souffle un vent\nimpitoyable, et qui
mène au pied d’une montagne.
[~ 297]
[~ 298]
Beaucoup de Dresseurs aiment se promener sur cette route\nen levant les yeux vers
le sommet du Mont Chimnée.
[~ 300]
Les hautes herbes des environs sont toutes recouvertes\nde cendres.
Même les Montagnards ont des difficultés à parcourir\nce chemin escarpé menant au
Site Météore.
Cette route fut établie par le Peuple du Météore pour\nse rendre à Mérouville.
Cette route qui relie Mérouville au Tunnel Mérazon\nest régulièrement empruntée par
les ouvriers.
Nombreux sont les Dresseurs qui viennent ici pour entraîner\nleurs Pokémon.
Cette route qui longe la mer relie les côtés ouest et est\nde la région de Hoenn.
Une route très difficile, où les voyageurs mal préparés\nrebroussent chemin en
moins de cinq minutes.
[~ 308]
Une route traversant une nature luxuriante dans laquelle\ncertains Pokémon se
camouflent habilement.
[~ 310]
De nombreux habitants de Nénucrique empruntent cette\nroute pour se rendre au Parc
Safari et au Mont Mémoria.
Ceux qui empruntent ce chenal pour se rendre au Mont\nMémoria se sentent soudain
envahis par des souvenirs.
Cette route à sens unique est bien pratique pour se rendre\ndu Mont Mémoria à
Lavandia.
Ce carrefour relie les villes de Nénucrique, Algatia\net Atalanopolis.
Les jeunes enfants sont autorisés à se baigner dans la zone\nen amont de la Grotte
Tréfonds.
Il faut trois jours à un nageur confirmé pour faire le tour\ncomplet
d’Atalanopolis.
Ce long chenal pratiquement sans escale est une épreuve\nterrible, même pour les
nageurs les plus téméraires.
On raconte qu’au fond de ce chenal dorment des ruines\nencore inexplorées.
De nombreux Dresseurs s’entraînent ici avant d’affronter\nla Ligue Pokémon.
Il fut un temps où la rumeur courait qu’une île étrange\napparaissait et
disparaissait dans ce chenal.
Les habitants de Pacifiville ont pour habitude de venir ici\nprendre leur petit-
déjeuner et patauger dans l’eau.
Les jeunes de Pacifiville s’amusent souvent au milieu\ndes courants déchaînés de ce
chenal.
Les meilleurs nageurs se relaient pour découvrir ce qui\nse trouve au-delà des
courants violents de ce chenal.
Ce lieu est renommé parmi les plongeurs avides\nde ruines sous-marines.
Ce parc pour vacanciers permet d’attraper toutes sortes\nd’espèces de Pokémon.
Une ancienne civilisation vivait au pied de cette cascade\ncréée après la chute
d’une météorite.
Le nom de ce tunnel est formé à partir du nom des deux\nvilles qu’il relie :
Mérouville et Vergazon.
Cette grotte est célèbre pour les peintures préhistoriques\nqui ornent ses murs.
Cette forêt dense est connue pour être un habitat idéal\npour les Balignon, qui
pullulent à l’ombre des arbres.
La vue du sommet de ce volcan haut de plus de 1 500 m\nest imprenable.
Ce sentier, impraticable sans Vélo Cross, a été créé\nil y a longtemps par une
éruption volcanique.
Les Pokémon qui vivent dans cet endroit utilisent\nles vapeurs qui jaillissent du
sol pour se laver.
Une montagne où dorment les âmes des Pokémon\ndu passé, du présent et du futur.
On raconte qu’un ancien Pokémon aurait établi son antre\ndans ce lieu durant l’ère
préhistorique.
On dit qu’un Pokémon plongé dans un long et profond\nsommeil se réveillera un jour
à cet endroit.
Les Dresseurs souhaitant se mesurer à la Ligue Pokémon\nviennent ici pour apprendre
à se dépasser.
L’aspect de ce lieu varie au gré des marées.
Des circonstances ont rendu impossible la poursuite du\nprojet de construction
d’une cité souterraine de 69 étages.
Cet établissement fut fermé il y a des dizaines d’années.\nIl est désormais
considéré comme une réserve naturelle.
Cette tour fut érigée en hommage à un Pokémon\nlégendaire vivant dans les cieux.
(Unused)
Cette immense station balnéaire sert de lieu de rencontre\npour les Dresseurs ayant
soif de combats de Pokémon.
Cette île recouverte par un voile mystérieux est\ninaccessible aux humains.
Un îlot où pousse un grand arbre qui semble fait pour\ny établir une Base Secrète.
Une plage rocheuse regorgeant de cavités parfaites\npour y établir une Base
Secrète.
Un champ de fleurs regorgeant de cavités parfaites\npour y établir une Base
Secrète.
(未使用)
Centre Pokémon
Spécialiste des Noms
Mnémo
Effaceur de Capacités
Maître des Capacités
Salle Concours Live
Boutique Pokémon
Embarcadère
Téléphérique
Arène de Mérouville
Devon
École des Dresseurs
Arène de Myokara
Centre Culturel de Myokara
Arène de Lavandia
Cantine Lavandia
Télé Lavandia
Service Combats Inversés
Cycles Rodolphe
Arène de Vermilava
Herboristerie Pokémon
Arène de Clémenti-Ville
Arène de Cimetronelle
Guilde des Bases Secrètes
Arène d’Algatia
Centre Spatial d’Algatia
Arène d’Atalanopolis
Grotte Origine
Centre Commercial Nénucrique
Musée Nénucrique
Fan Club des Dresseurs
Hôtel Crique Crack
Maison de Combat
Laboratoire Pokémon
Fleuriste Jolie Fleur
Cottage de M. Marco
Musée Océanographique
Chantier Naval de Poupe
Fan Club Pokémon
Marché de Poivressel
Maison du Bord de Mer
Maison des Pièges
Piste Cyclable du Bord de Mer
Pension Pokémon
Maison de la Famille Stratège
Atelier du Verre
Laboratoire du Professeur Kosmo
Maison du Maître des Baies
Maison du Chercheur de Trésors
Une Baie a été plantée ici il y a [VAR NUM3(0000)] jour[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s,
[VAR NUM2(0001)] heure[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]s\net [VAR NUM2(0002)] minute[VAR
NUMBRNCH(0002,0100)]s.
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Text File : 34
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Je te connais, non ? Je sais plus !\nBah, c’est pas grave, à nous deux !
Ta-na-na-na ! Yahaaa !\nJ’ai gagné ! J’ai encore gagné !
Ah ben ça… Ah ouais, quand même…\nBen, j’ai perdu, là. J’ai encore perdu !
OK, tu vas voir ce que tu vas voir !\nJ’vais t’montrer comme j’suis fort !
Alors, ça t’impressionne, hein ?\nIls sont forts, mes Pokémon !
Ouah, ils sont super forts, tes Pokémon !\nC’est super impressionnant !
Hello !\nUne combat de Pokémon, s’il vous please ?
Merci very much !
Zut !
Je suis jeune, mais si tu me prends\nà la légère, tu vas pleurer !
Je suis jeune, mais je suis aussi doué\navec mes Pokémon que les adultes !
Ouiiiiin ! Je suis encore qu’un gamin,\nt’aurais pu y aller mollo contre moi !
J’espère que ce combat sera palpitant !
Héhéhé ! Haaaa, hmm hmm !\nJe suis bien contente d’avoir gagné !
Alors là, tu m’as surprise !\nTu m’as battue à plate couture…
J’te préviens, j’rigole pas !\nPrépare-toi à perdre !
Ouah, trop bien le combat ! Et en plus,\nj’ai trop gagné, j’suis trop contente !
J’ai trop perdu, j’suis trop dégoûtée…\nMais toi, en tout cas, t’es trop balèze…
T’as intérêt à retenir tes coups… Je ne suis qu’une\nfaible chose. Moi, par contre,
je vais pas me gêner !
J’ai gagné… Mais alors…\nT’as vraiment retenu tes coups ?
Hé, je t’ai dit de retenir tes coups !\nCela dit, t’es pas mal quand tu y vas à
fond…
Dis, dis ! Tu sais ? Ces Pokémon-là,\nce sont mes préférés !
Je suis vraiment désolée…\nJe voulais juste te les présenter…
Ne t’en fais pas, être avec eux,\nça me suffit pour être heureuse…
Hé hé hé… Je suis plutôt doué en maths\net en sciences, moi ! Tu vas voir !
Hé hé hé, tout a marché selon mes calculs.\nJamais je n’aurais pu perdre.
Eh bien ça alors… Le hasard est plus fort\nque les maths et les sciences…
Eh bien alors ? Le combat va commencer,\ntu pourrais dire bonjour, quand même !
Mouais, t’étais pas très au point, mais\nmerci quand même pour le combat.
Je suis déçu, déçu, déçu, mais merci\nquand même pour le combat.
Tous les jours, je révise mes cours…\nIl faut bien que je me change les idées.
On s’amuse bien avec les Pokémon.\nSi je pouvais avoir des cours sur eux…
Allons bon, mes Pokémon ont perdu… Je\nsuis peut-être plus doué pour les études.
Moi, quand je serai grand, eh bien,\nje serai un chercheur en Pokémon !
Je me demande si dans les cours de Pokémon,\ny’a aussi des leçons d’anatomie…
Je dois continuer à faire des duels si je veux\nen savoir plus sur les Pokémon.
Euh, tu es un bon Dresseur…\nJe ne sais pas si je serai de taille…
Tiens ? Je ne m’attendais pas à gagner.\nIl ne faut pas se fier aux apparences.
Je savais bien que tu étais un bon Dresseur !\nJ’ai le compas dans l’œil, moi.
Je suis toujours parmi les meilleures !\nJe vise toujours la première place !
Je gagnerai, encore et encore, et un jour,\nje serai numéro un, tu verras !
Si je perds déjà maintenant, je ne serai\njamais la numéro un mondiale…
Tu veux te battre contre moi ?\nPfff, ouais, bon, allons-y, d’accord.
Haha, je savais bien que tu prendrais une pile !\nNe viens pas pleurer maintenant.
Oh, impressionnant, j’avais aucune chance !\nIls sont forts, tes Pokémon !
Hmm… Divisé par x-2… la racine…\n… là… et tout ça au carré…
… donc -3x… ah, le logarithme…\nHmmm ? Ah tiens, j’ai gagné ?
… égale cos(x)… divisé par 2…\nHmmm ? Ah tiens, j’ai perdu ?
Regarde-moi bien, je fais partie de l’élite\nqui dirigera le monde plus tard !
Tu vois ? C’est ça la différence entre nous.\nJe me fais du souci pour ton avenir…
Je crois que j’ai parlé trop vite.\nJe me fais du souci pour mon avenir…
C’est toi, mon adversaire ?\nQuelle allure famélique…
Tu manges suffisamment ? Vraiment ?\nQuand on a faim, on n’arrive à rien, tu sais.
Tu es bien plus coriace que tu n’en as l’air !\nQue manges-tu pour devenir comme
ça ?
Je suis un nouveau riche, moi !\nJe suis un radin en puissance !
Dommage pour toi, mais tu as perdu !\nAllez, donne-moi tes sous !
J’ai perdu, mais je ne te donnerai\npas mes sous !
Mes Pokémon, c’est ma maman qui les a\nentraînés ! Je ne risque pas de perdre !
Alors, tu vois ? Tant que je fais ce que me dit\nma maman, je ne risque rien.
Maman ! Maman ! Où es-tu ? Maman !\nIl me faut quelqu’un pour me consoler !
Oh, mais c’est un Dresseur splendide !\nPuisse notre combat être à la hauteur !
Oh, je ne pensais pas vous voir perdre face\nà moi… Je suis trop exigeante…
Ce combat fut splendide !\nVous avez été superbe.
Quels Pokémon utilisez-vous donc ?\nEh bien, montrez-les-moi !
Vous avez bon goût pour les Pokémon, mais\nvos talents de Dresseur laissent à
désirer.
Vos goûts en Pokémon sont douteux,\nmais vous êtes un Dresseur formidable.
Je m’excuse, mais j’ai menti. En fait,\nje ne suis pas d’une bonne famille…
J’ai fait semblant d’être riche, et d’un seul coup,\ntout le monde est devenu
gentil.
En fait, je ne suis que la fille d’un homme\nd’affaires pas très doué.
Hohoho…
Ooohohoho !
Oh… Ahem…
Je suis en maternelle !\nBonne chance pour ce combat !
Je suis en maternelle, et j’ai gagné !\nMerci beaucoup !
Je suis en maternelle, et j’ai perdu !\nMais merci quand même pour ce combat !
Je suis un jeune surdoué, en fait.\nJe passe les examens pour l’université.
Comment peut-on perdre contre un enfant\nen maternelle ? Mais quel âge as-tu ?
Hmmm, je suis doué pour les études,\nmais les Pokémon, c’est pas encore ça…
Je suis un super-héros !\nJe peux pas perdre, ça se peut pas !
Alors, tu vois ? C’est moi le héros !\nEt j’ai vaincu les méchants !
Non, le héros peut pas perdre !\nLe héros se relève toujours à la fin !
Je suis très fort, je te préviens !\nJe vais gagner, tu vas voir !
Mes Pokémon, c’est mon papa qui me les a\ndonnés ! Normal qu’ils soient super
forts !
OUIIIIIN !!! C’est pas gentiiil !
Je trouve étrange de se plaindre\nquand on a perdu.
C’est normal de se réjouir de tout son\ncœur quand on a gagné ! Hourra !!!
Oh… J’ai perdu…\nMais je suis la seule à blâmer.
Tu veux m’embêter ou quoi ?
Tu m’as pas embêtée, alors je t’aime bien !
Tu m’as embêtée, mais c’est pas grave,\nje t’aime bien quand même !
Allez les Pokémon, battez-vous !
Ouais ! Super ! Hourra !\nMerci les Pokémon !
Ben alors, hé, les Pokémon ?\nBattez-vous mieux que ça !
J’ai quatre ans ! Je ferai de mon mieux !\nAlors vous aussi, s’il vous plaît !
J’ai quatre ans ! J’ai fait de mon mieux !\nVous par contre…
J’ai quatre ans ! J’ai fait de mon mieux !\nVous aussi, vous avez bien joué !
Lalala… Lala lala…\nTel un nuage, je vais au gré du vent…
Lalala lala… La la la…\nTel un nuage, le vent m’emporte au loin…
La, la, lala… La lala lala lala…\nEh bien, à une prochaine fois !
Je suis pas un simple Randonneur.\nEn fait, je viens de me marier.
Comme nous n’avons pas d’économies,\nnous faisons notre lune de miel en auto-stop.
Non, vraiment, c’est notre lune de miel, là !\nPar contre, j’ai perdu ma femme de
vue…
Je voyage sans le sou.\nCe n’est pas si déplaisant, d’ailleurs.
Si tu veux voyager, profite d’être encore\njeune et pauvre !
Ouh… J’ai une de ces faims…\nTu n’aurais rien à manger, par hasard ?
Je ne reculerai devant rien !\nC’est ça l’aventure !
Ah ah ! Et voilà mon aventure qui\ncommence sur les chapeaux de roue !
Rien n’est perdu ! Je vais quand même\ncommencer mon aventure !
Je viens directement du futur… Pour faire des\ncombats avec les gens de ton temps !
En cas de défaite, il me suffit de revenir un peu\nplus dans le passé pour retenter
ma chance !
Je suis une Touriste temporelle !\nJe visite les différentes époques !
Tout est vraiment cher dans le coin,\nc’est carrément pas croyable…
Les Dresseurs sont plutôt mauvais par ici. Comme\nquoi, les prix n’ont rien à voir
avec la valeur…
Non ! Cette région va finir par me ruiner !
Bah, il faut bien décompresser de temps\nen temps, alors allons-y gaiement !
Ah, je me suis bien amusé !\nAllez, demain, il faudra travailler !
Rah, zut… J’étais censé m’amuser, mais là,\nje suis encore plus stressé !
Je travaille ici pour mettre de l’argent\nde côté et vivre tranquille par la suite.
Ben quoi, chacun ses rêves, non ?\nMoi, je veux juste vivre comme tout le monde…
Plutôt que de courir après des chimères,\nje préfère me fixer des objectifs
réalistes.
Bonjour, bonjour, salut !\nRegarde-les, ils sont tous en forme !
Alors, ils sont comment mes Pokémon ?\nFrais comme des Écayon, hein ?
Merci mille fois pour ce combat !\nEt… comment tu les as trouvés ?
Eh bien quoi ? Tu voulais pourtant faire un combat\nPokémon, non ?
Ben alors, faut pas avoir peur !\nComment veux-tu gagner si tu n’oses rien ?
Eh bien, tu es un Dresseur très doué.\nExcuse-moi de t’avoir parlé comme ça.
Oui, voilà, entrez, bonjour !\nVous avez choisi ce qui vous plairait ?
Excusez-moi de vous avoir fait attendre.\nEt une humiliation en combat Pokémon,
une !
Excusez-moi de vous avoir fait attendre.\nEt un succès en combat Pokémon, un !
Miaou miaou ! Je te lance un miaou !\n(J’ai l’air bête, là… non ?)
Miaou ! J’ai gagné ! Miaou ! Miaou !\n(Je hais ce job… mais d’une force…)
Miaouuuu ! J’ai perduuu ! Miaouuu ! Miaouuu !\n(Non mais sérieux, là, j’ai honte…)
Personne n’aime les Pokémon plus que moi !\nEt l’amour peut faire des miracles !
Cette victoire est la preuve de mon amour\npour les Pokémon !
L’amour devrait faire des miracles…\nAvec tout mon amour, j’aurais dû gagner…
Oh ? Toi aussi, tu veux voir mes Pokémon ?\nJ’en suis très fier, tu sais…
Alors, que dis-tu de mes petits Pokémon ?\nIls sont extraordinaires, n’est-ce pas ?
Oh ! Mais comment est-ce possible ?\nMes pauvres petits Pokémon !
Mon honneur de président du club est en jeu !\nPrépare-toi !
Je suis le président du Fan Club Pokémon,\net ma victoire fut totale !
Un repli stratégique me paraît opportun !\nJeune Dresseur ! Nous nous reverrons !
Mon amour pour les Pokémon est si grand\nqu’il m’a fait perdre bien des choses…
J’ai dédié ma vie aux Pokémon.\nNous n’avons pas les mêmes valeurs.
J’ai dédié ma vie aux Pokémon, et j’ai quand\nmême perdu ! Que dois-je donc faire ?
Écoute, mais écoute donc ! J’adooore\nles Pokémon, je ne peux pas m’en empêcher !
Je suis sûre que dans une prochaine vie,\nje me réincarnerai en Pokémon !
Tes Pokémon sont superbes aussi !\nJe peux les toucher ? Allez, dis oui !
Je ne suis pas douée pour les combats,\nje les fais pour le Fan Club Pokémon !
Eh bien, j’ai pu défendre l’honneur\ndu Fan Club Pokémon ! Hi hi hi…
Vive le Fan Club Pokémon !\nPuisse son nom marquer l’Histoire !
Ce n’est pas si mal de prendre du poids avec l’âge.\nOn trébuche moins, ça abaisse
le centre de gravité !
Ha ha ! Tu vois ? Tu n’as pas fait le poids !
Peuh ! En termes d’indice de masse corporelle,\nau moins, c’est moi qui gagne haut
la main !
Comment ? Moi, un Montagnard ?\nJe suis alpiniste, nuance !
Les gens qui sont obsédés par la montagne\ncomme moi se font appeler alpinistes !
Un spécialiste de la montagne,\nc’est ça un alpiniste.
Tout mon être déborde de rêves et d’espoir !\nC’est ça la force de la jeunesse !
Continue à espérer ! Tu réaliseras un jour tes rêves !
Les rêves sont si facilement brisés… Mais le plus\nimportant, c’est de continuer à
y croire !
Il faut que je prouve que moi aussi, je peux être\nun vrai Dresseur !
Mais… Est-ce que j’aurais du talent ?!\nOu alors… est-ce que c’est toi qui n’en as
pas ?
Je le savais… Je n’aurai jamais\nle niveau pour me prétendre Dresseur.
Tout le monde peut rester jeune,\ntout se passe dans la tête !
Hé hé ! Je sais que ça ne se voit pas, mais je dois\navoir en fait l’âge de tes
grands-parents !
Impossible ! Je suis jeune et victorieuse à jamais !
Je suis la pro des Pokémon tout mimis !
Mignonne et super forte : c’est tout moi !
Hmmm… Le côté éphémère, c’est ça\nqui me rend irrésistible !
Mes p’tits chéris sont magiques,\nils m’apprennent des tas de choses.
Mes p’tits chéris magiques m’ont vraiment\nappris des choses incroyables.
Mes p’tits chéris !\nIls boudent maintenant !
C’est pas parce que t’es jeune que\nje vais te faire une fleur ! Bats-toi !
Tsss, si tu as peur de perdre, tu ne pourras\njamais donner le maximum !
Pfff… Je suis toujours aussi faible.\nJ’ai de la peine pour mes Pokémon…
Je suis un peu bête et méchant,\nmais mes Pokémon, je les adore !
Quand je suis avec mes Pokémon, je\ndeviens plus gentil avec les autres.
J’espère qu’un jour, tu trouveras toi\naussi quelque chose qui te passionne.
Ma coupe punk est la source de ma force !
Plus mes cheveux sont en bataille,\nplus je suis fort !
Si tu veux devenir encore plus balèze,\nfais-toi une coupe punk !
Qu’est-ce qu’il y a ?! T’as un problème ?!\nPourquoi tu me regardes comme ça ?!
Tu vois que t’aurais pas dû me chercher ?!\nMes Pokémon et moi, on casse tout !
OK ! T’as gagné ! C’est toi le boss !
Je suis Marie-Laure, boss des Kalos Angels.\nTu sais pas ce qui t’attend !
J’avoue que t’as de bons Pokémon…\nMais ma bande a toujours le dessus !
Je jette l’éponge… Les Kalos Angels\nsont à toi, fais-en ce que tu voudras.
Je ne suis pas banaaaale !\nJe suis la voiiiie du maaal !
Les filles de Kalos me baisent les pieeeds !\nLes combats me sont aisééés !
Les filles de Kalooos !\nNe me verront plus comme leur booooss !
Défaite ? Désolé, jamais entendu parler de ce plat !
Et alors ? Une baisse de forme ?\nTu devrais faire une petite pause casse-croûte !
Je suis perplexe… Tu as une recette secrète ?
Va… Va-t-en !\nOu tu vas déguster !
Je te l’avais dit ! Tu ne peux t’en prendre\nqu’à toi-même !
Attends ! Ne pars pas ! Tu ne peux pas me\nlaisser mijoter jusqu’à la revanche !
Je suis le Roi des Banquets !\nL’Empereur du Festin !
Ha ha ! Le Seigneur des agapes, je te dis !
Je te laisse mon trône, et mon titre…\nEt tout ce que tu pourras manger avec !
Tu veux bien m’aider ?!\nJ’ai sévèrement besoin d’entraînement !
Ta défaite est un pas de plus vers\nl’accomplissement de mon rêve !
Mais… Tu aurais pu penser à mon avenir !\nQu’est-ce que je vais faire si je ne
gagne jamais ?
Le talent ?! Pouah ! Juste une bonne excuse\npour les perdants !
Le talent n’existe pas ! Le succès est uniquement\nquestion de travail et de
sérieux !
Oublie ces histoires de talent !\nTu as gagné grâce à ta détermination !
C’est au combat que se mesure la vraie valeur\nd’un Dresseur. En garde !
… J’espère que tu pourras un jour reconquérir\nton honneur…
Aaaah ! Mon nom est sali ! Mon honneur est perdu !\nJe suis vouée à vivre dans la
honte !!!
Je ferai le maximum ! Parce que se dépasser,\nc’est ce qui compte le plus dans un
combat !
Toujours aucune défaite…\nJe me demande ce que je ressentirais si…
Faire de son mieux… Finalement à quoi bon,\nsi c’est pour perdre…
Je ne suis pas à TON service, et tu vas t’en rendre\ncompte tout de suite !
Tu vois ? Il n’y a que mon maître qui puisse\nme faire plier !
Veuillez pardonner mon impudence ! Vous avez\nla prestance des vainqueurs, et ma
loyauté.
Êtes-vous prêt[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ?\nJe vous propose un duel !
Vous semblez déjà presque égaler mon maître.\nJe suivrai vos progrès avec
attention.
Quelle catastrophe ! J’ai porté le déshonneur\nsur la maison de mon maître !
La lignée de mes maîtres s’est éteinte,\net je me retrouve ici à vagabonder…
Sans emploi ou pas, je n’ai pas perdu la main !
Un majordome sans maître n’est rien de plus\nqu’un homme lambda, comme tu as pu le
voir.
Oups ! J’ai oublié d’enlever mon uniforme\navant de venir ici !
Eh ?! Mais… J’ai gagné ?! Mais du coup,\nje ne peux pas rentrer me changer, moi !
Et en plus, je perds ! Décidément, ce n’est\nvraiment pas mon jour de chance !
Tu sais, je suis très populaire grâce à\nmon costume !
Les messieurs âgés sont si naïfs,\nmais c’est ce qui les rend attachants !
Attention, le succès peut blaser…\nAvoir des revers remet les choses en place.
Je vous souhaite un bon retour chez\nvous… Dois-je apporter vos pantoufles ?
La fatigue semble avoir eu le dessus sur\nvos réflexes ! S’il vous plaît, reposez-
vous.
Oh, je n’en attendais pas moins de vous !\nVotre force est toujours inégalée…
Avant, je pouvais vendre n’importe quelle croûte,\nmais le public m’a déserté…
Voilà ce qui arrive quand le succès monte\nà la tête, et qu’on a perdu sa
créativité…
Les temps changent, et les goûts aussi.\nJ’ai mis trop de temps à m’en rendre
compte.
Hoho, quelle pose intéressante !\nSi tu perds, je te prendrai comme modèle.
J’aime ce visage déconfit ! Ne bouge pas,\nje vais peindre ton portrait !
Attends, ne pars pas ! Si tu étais mon modèle,\nje ferais des tableaux superbes !
Il faut une certaine sensibilité pour bien se battre !\nAlors, montre-moi la
tienne !
Non, non, il faut sentir les choses !\nSans cela, tu ne gagneras jamais !
Aaah, oui, c’est bien !\nTu as une sensibilité fabuleuse !
Ravir les sens ? Peuh, c’est dépassé !\nAvec l’art actuel, il faut faire EXPLOSER
les sens !
En ce qui concerne l’explosion des sens,\nÉlectrode, c’est vraiment un maître !
Avec l’art moderne, ça finit souvent en pétard\nmouillé…
Je suis à court d’inspiration. Alors j’espère que\ntu me montreras quelque chose
d’original.
Ah ! Je sens que l’inspiration revient !
Je me sens abattue maintenant…\nAbsolument pas en état de peindre…
Après le jeu du pinceau sur la toile, celui des\nPokémon au combat. Car le jeu
libère l’esprit.
Même si on est empoté, le jeu reste amusant.\nEn tout cas, ça m’a fait le plus
grand bien !
Bon, on va retourner au jeu du pinceau sur la toile.\nC’est peut-être mieux pour me
libérer l’esprit.
Je vais te montrer un peu de quoi nous sommes\ncapables, nous autres Ouvriers !
Alors, ils sont comment mes Pokémon ?\nIls sont forts, hein ?
Ah ben ça alors, c’est bizarre…\nIls sont forts, mes Pokémon, pourtant…
Oho, mais tu m’as l’air en forme, toi !\nParfait ! Je vais voir ce que tu vaux !
Hahaha, prends-toi ça ! Et un de plus !\nAlors, ils sont comment, mes Pokémon ?
Oooh, c’est beau, la jeunesse !\nTu te débrouilles super bien !
Un combat de Pokémon après le travail,\nil n’y a que ça pour me distraire…
Aaaaah ! Tu vois, c’est pour ÇA que je\nn’oublierai jamais la joie du combat !
Ouh là ! Mais tu n’y vas pas de main morte !\nEt moi, je n’ai personne pour me
consoler…
Même au travail, tout le monde aime les\nPokémon ! Les grands gaillards aussi !
Pour quelqu’un qui ne combat que pendant\nles pauses, je me débrouille, hein ?
Aah, les Pokémon, les enfants et même\nles plus grands y trouvent leur compte…
J’ai augmenté ma vitesse à force d’entraînement,\net je suis maintenant plus rapide
que le vent !
Comme le vent, je te dis ! Insaisissable !!!
Pfiou ! Ça, c’est un sérieux coup de frein !
Le roller, j’y mets mon cœur et mon âme !
Tant que le cœur y est, il reste de l’espoir,\nne t’inquiète pas !
Ça roule pour toi, bien mieux que pour moi,\non dirait !
Qu’est-ce que tu fais là ? Tu crois m’avoir vue\ntomber et tu veux te moquer, c’est
ça ?
Tu vois ? Aucun faux pas pour moi !\nCe n’était qu’une impression.
Je crois qu’il est temps pour moi d’arrêter le roller.\nJe ne tiens plus sur mes
jambes.
J’ai franchi des montagnes en roller. C’est la façon\nla plus pratique de voyager,
crois-moi.
Tu vois ! Une paire de Rollers, ça mène loin !
J’en ai peut-être trop fait… C’est vrai que\nje commence à avoir mal aux chevilles.
Je suis le gardien de ce château.\nEt un vrai ninja, en plus de ça !
Ah ah ! Tu ne m’as pas vu venir, n’est-ce pas ?\nEh oui, c’est ça la force du
ninjutsu !
Mais qu’est-ce que… Tu… tu as réussi\nà ME surprendre… IMPOSSIBLE !!!
Hé ! Ne bouge pas ! Je suis un as de la taille,\net tu as besoin d’une petite
coupe !
Hmmm… Tout bien réfléchi, je ne suis pas sûr que\nce soit une question de style
dans ton cas.
Ouah ! Quelle dextérité ! Tu ferais un malheur\ndans le monde des paysagistes.
Sans une bonne équipe, comment faire un bon\ncombat ?
On dirait que tu n’as pas vu à quel point\nmon équipe est bonne.
On dirait que je n’ai pas vu à quel point\nton équipe est bonne.
Ce sera mon combat d’adieu… C’est ainsi que\nj’aimerais baisser le rideau sur ma
carrière.
Nous nous reverrons…\nMême s’il ne s’agit que d’un vain espoir…
J’ai adoré ce que nous avons fait.\nJ’espère pouvoir refaire un autre combat
d’adieu.
Je suis le maître des maîtres ! J’ai des milliards de\ndisciples dans le monde ! Tu
n’as AUCUNE chance !
Le maître des maîtres ne peut pas perdre.\nBWAH AH AH AH !
IMPOSSIBLE !!!\nSerais-tu le MAÎTRE DU MAÎTRE DES MAÎTRES ?
On n’est jamais mieux servi que par soi-même,\nau final… Être un maître alors, à
quoi bon ?
Le pouvoir est une chose bien illusoire,\net aussi éphémère que la victoire…
Avec le temps, on croit mûrir et prendre confiance,\nmais au fond, on reste perdu
comme des enfants.
En grandissant, on apprend tellement de choses…\nLa fourberie, notamment…
On dirait que mes techniques peu honorables\nont eu raison de toi.
L’innocence, c’est peut-être ça qui m’a manqué\ndans ce combat !
Je n’ai pas toujours été un Canon, tu sais,\nce sont des choses qui se
travaillent !
Il va falloir mettre les bouchées doubles !\nPrends donc exemple sur moi !
Eh oui, avant, je n’étais qu’une Karatéka !\nMais je n’ai plus besoin de vaincre
pour m’imposer !
Après un seul jour de lune de miel, j’ai déjà envie\nde rentrer à la maison…
Je veux rentrer ! Gagner ou perdre un combat,\npeu m’importe ! Je veux juste voir ma
maman !
Bouiiin !!! Maman, je veux rentrer à la maison !
Je suis complètement perdu. Où est mon bus ?\nOù est mon hôtel ? Au secours !!!
Je n’arrive même pas à lire les panneaux !\nLe tourisme à l’étranger, c’est
terrifiant !
Perdu. C’est le mot…
C’est ma lune de miel ! Ce qui veut dire, entre\nautres, que je ne voyagerai plus
jamais seule !
Ha ha ! Tout me réussit en ce moment !\nMa vie a pris un tournant, sans aucun
doute !
Pour le meilleur et pour le pire, comme on dit !\nMon mari me consolera, j’en suis
sûre !
Je gagne de l’argent pour le dépenser !\nÇa fait marcher l’économie.
Pas de travail, pas de shopping !\nOr, je veux jeter mon argent par les fenêtres !
Bon, je devrais peut-être penser à acheter\nlocal, tout compte fait…
Un véritable gentleman se doit de savoir apprécier\nun combat de Pokémon.
Un véritable gentleman doit savoir savourer\nsa victoire et exulter
silencieusement.
Un véritable gentleman doit savoir accepter\nsa défaite stoïquement, sans rien
dire.
Eh bien, jeune Dresseur, voyons donc de quoi\ntu es capable.
Hmm… Si je dois te comparer à un Dresseur,\ntu n’es pas au-dessus d’un Petit…
Hmm… Si je dois te comparer à un Dresseur,\ntu es digne du Fan Club Pokémon !
Que penses-tu des femmes ayant eu le temps de\nconnaître l’amertume du combat, et
sa douceur ?
L’expérience remplace avantageusement la fougue\nde la jeunesse !
Mes Pokémon sont arrivés à pleine maturité.\nComment les as-tu trouvés ?
Hohoho ! J’espère que ce combat sera beau\net exaltant !
Hohoho ! Je n’étais pas sûre de gagner,\nmais ce résultat est tout à fait à mon
goût !
Oooh, grossier personnage !\nJe m’en souviendrai !
Les Pokémon ont aussi leur caractère.\nCertains vous écoutent, d’autres moins.
Si tu perds, il ne faut pas t’en prendre\nà tes Pokémon, d’accord ?
En combat, c’est très important de bien\nsavoir quel caractère ont tes Pokémon.
Est-ce que tu éduques bien tes Pokémon ?\nIl ne faut pas tout leur permettre !
Même si tes Pokémon sont mignons, il faut\nles gronder quand ils font des bêtises.
Trop de flatterie rend les Pokémon fats\net sots, comme les humains.
Tes Pokémon ne te trahiront jamais.\nSi tu les aimes, ils te le rendront toujours.
Tu vois ? C’est bien la preuve que mes Pokémon\nsavent combien je les aime.
Hmmm… Je devrais commencer à donner\nmon amour à de vrais êtres humains, aussi…
J’ai bien envie de te donner quelques tuyaux\npour bien élever tes Pokémon…
La première règle pour avoir de bons Pokémon :\nattraper de bons Pokémon.
En fait, tu n’as pas besoin de mes conseils\npour avoir de bons Pokémon…
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Bonjour ! Comment vas-tu ?\nBienvenue à la Maison de Combat !\c\nJe suis Nix, la
benjamine des quatre Châtelaines !\nEt la propriétaire, aussi.\r\nJe m’occupe
surtout des Combats Solo.\c\nD’ailleurs, est-ce que tu voudrais bien m’affronter ?\
c\nOui ? Alors allons-y !
Tu as vu ? J’ai beau être la benjamine, je ne suis\npas un Dresseur débutant !\c\nEn
plus, j’étais très loin de donner mon maximum…\nMais je suis sûre que tu peux
encore progresser !\c\nAlors, entraîne-toi de ton côté et reviens me voir\nquand tu
te sentiras prêt[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !
Waouh !!! Tu déménages !\nJe me suis vraiment bien amusée !\c\nBon, j’étais loin de
donner mon maximum…\nIl ne faut pas vexer les clients, tu sais…\c\nMais peu
importe ! Tu as gagné cette fois-ci !\nAmuse-toi bien dans notre Maison de Combat !
…\nBienvenue à la Maison de Combat…\c\nJe suis Vesper… une des quatre Châtelaines.\
c\nJe… J’essaie de proposer aux clients\nde m’affronter en Combat Duo…\c\nEst-ce
que… Est-ce que ça t’intéresse ?\c\nVraiment… ? D’accord, je ferai de mon mieux…
Toutes mes excuses ! Je… Je ne l’ai pas fait exprès,\nje le jure… !\c\nJe suis
censée perdre… Mais je fais toujours tout\nde travers… J’espère que tu n’es pas
vexé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e…\c\nJe vexe toujours les clients… Mes sœurs vont\
nencore m’en vouloir… !\c\nMais tu reviendras, hein… ?\nReviens quand tu veux… S’il
te plaît…
Hum hum…\c\nM[VAR GENDBR(00FF,0507)]onsieuradame du Dresseur !\nQue vous êtes
doué[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ! Que vous me semblez fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\c\
nSans mentir, si votre technique se rapporte à votre\npuissance, vous êtes le Ho-Oh
des hôtes de ces…\c\nEuh… de cette maison… ?\c\nAaah ! Je n’y arriverai jamais !
J’ai beau faire,\nje ne sais pas flatter les clients…\c\nIls se rendent toujours
compte que je les laisse\ngagner ! Bref : tu as gagné, c’est ce qui compte.\c\
nAmuse-toi bien dans notre maison…\nEt oublie ce que je t’ai dit, s’il te plaît !
Bonjour ! Merci de votre visite à la Maison\nde Combat. Méridia, pour vous servir !\
c\nJe suis l’une des quatre Châtelaines dédiées\nà vous fournir un accueil de
qualité.\c\nJe vous propose des Combats Trio, assurés\npar les soins d’une
véritable professionnelle.\c\nCela vous plairait-il ?
Oh mais… Quelle déception !\nJe croyais accueillir un[VAR GENDBR(00FF,0907)]
cliente cliente VIP !\c\nJe crains que vous ne deviez revenir avec\nun peu plus
d’assurance et de style !\c\nJe ne saurais accepter de perdre mon temps\nen
prestations bas de gamme !\c\nJe m’excuse platement d’être si franche, mais\nvous
n’êtes pas encore au niveau de la maison.
Tu… Comment tu t’y crois, là !\nQuoi ? Quoi ? Fais pas cette tête !\c\nLa politesse,
c’est pour les gentils clients, pas ceux\nqui viennent se défouler sur moi !\c\nNan
mais tu te prends pour qui ? Et puis tu crois\nvraiment que t’as tout vu ?\c\nT’as
qu’à revenir, je te mettrai ta pâtée, cette fois !
Venez faire un tour à la Maison de Combat… ♪\nRien de mieux pour lutter contre
l’ennui ! ♪\r\nLes Dresseurs s’y affrontent à tout va… ♪\r\nQuand ils le veulent et
jusqu’au bout de la nuit ! ♪\c\nComment trouvez-vous ma chanson ?\c\nNous l’avons
écrite, mes sœurs et moi.\nLa musique apporte tellement à l’ambiance,\r\nnous ne
pouvions pas accueillir nos clients sans.\c\nMais je m’excuse. Je ne me suis pas
présentée !\nJe m’appelle Aurore, et je suis l’aînée de la famille.\c\nNous vous
remercions de votre visite dans notre\nMaison de Combat.\c\nJe vous promets le
combat le plus charmant que\nvous ayez jamais eu !
Je vous remercie pour cette session.\nJ’espère que vous y avez pris plaisir.\c\
nPensez à échanger vos PCo avant de partir !\c\nDe charmants souvenirs vous seront
proposés\nen échange.\c\nNous espérons vous revoir bientôt dans notre\
nétablissement !
Je vous remercie de ce merveilleux combat.\nJ’espère ne pas vous avoir ennuyé[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e.\c\nJ’ai été surprise par votre force et n’ai pas été en\
nmesure de vous donner le change, hélas !\c\nVous m’avez également séduite par
votre style !\c\nJ’aurais été ravie de poursuivre cette confrontation\nplus
longtemps si nous en avions eu le temps,\c\nmais je crains que cela ne doive être
remis à une\nprochaine fois !\c\nJ’attends avec impatience votre retour, afin de
vous\ncombattre à nouveau.\c\nPortez-vous bien en attendant !
Bonjour ! Merci de votre visite à la Maison\nde Combat. Méridia, pour vous servir !\
c\nJe suis l’une des quatre Châtelaines dédiées\nà vous fournir un accueil de
qualité.\c\nJe ne peux que louer votre courage ! Pour ce\nCombat Multi, je serai
accompagnée de Vesper,\r\nsi celle-ci veut bien se présenter…\c\n…\c\nVesper !!!
C’était à toi de parler !!!
Méridia : Oh mais… Quelle déception !\nNe faites-vous pas partie de nos clients
VIP ?!\c\nJe crains que votre niveau ne soit encore inférieur\nà ce que je
supposais, n’est-ce pas Vesper ?\c\n…\c\nVesper ?!
Méridia : Grrr… Vous êtes des Dresseurs\nde qualité, sans le moindre doute !\c\
nVous avez su déjouer nos combinaisons\npourtant travaillées avec ardeur.\c\nCela
dit, je ne crois pas que vous auriez pu nous\nvaincre individuellement, si nous
avions combattu\c\ndans notre discipline de prédilection…\nMais tout de même, vous
m’avez impressionnée.\c\nQu’en penses-tu Vesper ?
Pardon Méridia…\c\nEuh… Je suis Vesper, et je m’occupe\ndes Combats Duo
d’habitude…\c\n…\c\nEnfin bref, je ne suis pas douée pour\nm’exprimer, commençons
le combat !
Vesper : Hein ?!\c\nAh, euh… Je ne me souviens plus vraiment de\nce qui s’est
passé… J’étais tellement stressée…\c\nEn tout cas merci ! Nous espérons vous
revoir\nbientôt et… je ne sais plus.\c\nMerci… Il faut que je file !
Vesper : Ouiiiii… ?!\c\nEuh… Je ne sais pas… Nous avons dû perdre\nà cause de moi…\
c\nJe ne suis pas douée, même pour les Combats\nDuo, alors en Combat Multi…\c\nEt
puis vous êtes des Dresseurs de talent…\nVoilà, au revoir !\c\nSi vous revenez,
pensez à NE PAS choisir\nles Combats Multi, s’il vous plaît… !
… Bienvenue à la Maison de Combat…\c\nNous… vous remercions d’avoir choisi, euh…\
nles Combats Multi…\c\nJe m’appelle Vesper, et je vous affronterai\navec ma sœur…
euh… Aurore !
Vesper : Euh… Merci beaucoup ![WAIT 60]\c\nVos Pokémon étaient très forts…\nVous
ferez mieux la prochaine fois…[WAIT 60]\c\nVoilà, au plaisir de vous revoir !
Vesper : Euh… Merci beaucoup ! Et bravo à\nvous deux…[WAIT 60]\c\nEuh… Vos Pokémon
sont incroyablement bien\nentraînés…[WAIT 60]\c\nJe vous promets de vous donner
plus de fil à\nretordre la prochaine fois…[WAIT 60]\c\nVoilà, au plaisir de vous
revoir !
Es-tu prête ma petite Vesper ?\nUn peu nerveuse peut-être ?\c\nJ’espère que tu ne
perdras pas tes mots\nle moment venu…\c\nTu sais à quel point la qualité de
l’accueil\nest importante pour nous…\c\nQuant à vous, nous vous offrirons un
combat\nde qualité, propre à vous enchanter, je l’espère !
Aurore : Je sens que vous êtes des\nDresseurs avisés.[WAIT 60]\c\nJ’espère donc que
vous avez apprécié\nnos petites combinaisons ![WAIT 60]\c\nMes trois autres sœurs
se feront également\nune joie de vous servir.[WAIT 60]\c\nN’hésitez pas à aller
leur rendre visite !
Aurore : Oh, mais vous êtes des Dresseurs de\ngrand talent ![WAIT 60]\c\nJ’espère
que nos petites combinaisons sont\nparvenues à vous distraire ![WAIT 60]\c\nMa
petite Vesper est facilement stressée, ce qui\npeut rendre nos Combats Multi un peu
chaotiques.[WAIT 60]\c\nVenez donc me voir pour un Combat Rotatif.[WAIT 60]\c\nJe
serai seule à vous affronter, et je vous promets\nqu’il y aura là un véritable
challenge !
Arriver jusqu’ici était un bon début, mais désormais,\nce sera moins facile !
Héhé, alors, je te l’avais bien dit !\nTu n’as pas encore le niveau requis pour
venir ici !
Oui, enfin, quand je dis moins facile, c’est\nde manière générale, hein.
Mon papa et ma maman font partie de l’élite,\nalors forcément, moi aussi, non ?
Mon but, c’est d’arriver au même niveau que\nmon papa et ma maman.
Pourtant, je fais partie de l’élite…\nNormalement, la chance devrait me sourire !
Concentre-toi sur ce que tu fais, plutôt !\nSi tu perds, ce sera de ta faute !
Je te l’avais dit ! Tu as manqué de concentration\net tu as perdu !
Oui, bon, ça va, j’ai perdu ! Allez, arrête de me\nregarder, c’est très gênant !
Papa… Maman… Je ferai de mon mieux…\nAlors… Veillez sur moi…
Papa… Maman… Vous avez vu ?\nJ’ai gagné… J’ai gagné !
Papa… Maman…\nJe ne sais plus quoi faire…
J’en avais assez de réviser, alors je me suis enfui\njusqu’ici…
Je ne peux pas me permettre de perdre…\nJe ne veux plus jamais réviser…
Non ! Je ne veux pas rentrer à la maison !\nJ’en ai assez d’étudier mes leçons !
Quand je serai grand, je veux grimper les échelons\net gagner beaucoup d’argent.
Moi, mon rêve, c’est surtout de gagner beaucoup\nd’argent, en fait.
Un jour, je gagnerai tout plein d’argent,\net ce jour-là, on verra qui rigolera !
Je me moque pas mal de savoir qui tu es,\nd’où tu viens et pourquoi tu es là.
Le plus important, c’est de savoir comment\nvivre avec les autres.
Ne colle pas d’étiquette aux gens. Au bout\ndu compte, tu es toi et personne
d’autre !
Les Pokémon, c’est comme les études,\nil faut apprendre à être efficace !
Et toi, tu n’es vraiment pas efficace…\nIl faut se bouger, allez, du nerf !
Mais… ? Comment est-ce que je peux perdre\ncontre quelqu’un comme toi ? J’y crois
pas !
Tu sais, j’ai tellement d’argent que je ne sais\nmême plus quoi faire avec.
Combattre est le dernier divertissement\nqui ne m’ait pas encore lassé…
Tu sais, c’est pas parce que je suis riche\nque je suis plus heureux qu’un autre.
Oh, bonjour ! I am Rich Boy !
Eh bien alors, good-bye !
Merci ! Merci ! Thank you !\nI was Rich Boy !
Ce n’est qu’un passe-temps, tu sais.\nPourtant, je ferai de mon mieux.
Allons, allons, j’ai eu de la chance, c’est tout.\nIl ne faut pas te formaliser.
Je préfère que cela reste un passe-temps.\nSi cela devenait un travail,
j’arrêterais…
Hier une fête, aujourd’hui un combat.\nJe suis riche, je m’amuse tous les jours !
Je n’ai pas besoin de me trouver un travail,\nj’ai déjà plus d’argent qu’il n’en
faut.
Je sais bien que je ne peux pas passer ma vie\nà m’amuser, je ne suis pas idiote !
Ce sont les Pokémon dont je suis le plus fier !\nAllez ! Tous à l’attaque !
Mes Pokémon sont invincibles !\nIls entreront dans l’Histoire !
Non, c’est pas vrai, je pleure pas !\nUn jour… Un jour, nous vaincrons !
En fait, je remplace mon grand frère,\ncar lui ne sort plus de la maison.
Eh, grand frère ! Tu as vu ?\nJ’ai gagné pour toi !
J’aimerais tant que mon grand frère sorte\nde sa chambre et se batte lui-même…
Allez, les Pokémon, tous avec moi !\nOn va se battre jusqu’au bout !
Tant que mes Pokémon sont avec moi,\nje n’ai vraiment rien à craindre !
Alors, tu as vu ? Ils se sont bien battus,\nmes Pokémon, tu ne trouves pas ?
Mes parents ne parlent qu’à leur ordinateur,\nc’est pas marrant !
J’aime pas ma maman, ni mon papa, et surtout\npas les ordinateurs ! J’aime que les
Pokémon !
Ils pourraient me parler à moi, au lieu de parler\ntout le temps à leur ordinateur…
Je suis ce fameux jeune aventurier qui voyage\nà travers le monde !
Le but de mon voyage, c’est de voir les Pokémon\ndu monde entier !
L’aventure m’appelle !\nAlors adieu ! On se reverra !
Te prends pas la tête : faut être cool dans la vie,\net dans les combats aussi !
C’est bien de donner le maximum de soi,\nmais il faut se ménager parfois.
Bah, allons, je ne m’en fais pas, il y aura bien\nune prochaine fois.
J’ai entendu dire qu’il fallait laisser des pourboires\nici… Mais pour quoi faire ?
Tu ne me demandes rien ? Surprenant…
J’ai déjà payé, tu n’auras rien de plus !!!
Je me dis toujours la même chose en voyage…\nTu sais quoi ?
… Je pense qu’on est toujours mieux bien au chaud\nchez soi.
… Je pense que voyager est une manière de fuir\nle quotidien sans l’affronter.
Je veux vivre en faisant ce que j’aime.\nLes petits boulots, ça me dérange pas.
On ne vit qu’une fois, tu sais ?\nEt toi… tu fais tout ce que tu veux faire ?
Je ne veux pas être enchaîné à un travail.\nJ’aimerais pouvoir jouer ici tout le
temps…
J’ai accepté ce travail parce que j’aime voir\nles sourires radieux des gens !
Allons, ne sois pas triste !\nIl faut sourire ! Sourire !
Je suis déçu d’avoir perdu, mais ton sourire\nest si joli que je suis content quand
même !
Bon, allez, active, commence !\nOn n’a pas le temps, là !
Hein ? Quoi, c’est déjà fini ? Mais ?!\nIl nous reste encore beaucoup de temps !
Rah, bon, allez, ça suffit maintenant !\nNon, on ne fera pas les prolongations !
Je me bats ici pour faire de la pub pour\nmon restaurant !
Hmm, tu es trop faible pour venir manger\ndans mon restaurant, je pense.
Eh ! Mais tu es un Dresseur formidable !\nFais-moi plaisir, passe au restaurant !
Entre donc au Fan Club Pokémon !\nTa vie deviendra heureuse !
Entre donc au Fan Club Pokémon !\nTu deviendras aussi fortiche que moi !
Entre donc au Fan Club Pokémon !\nCela pourrait te sauver la vie !
Ce n’est plus le Fan Club Pokémon, mais le super\nméga Fan Club Pokémon !
Moi, mes Pokémon, je les aime !\nJe les aime tout plein tout plein !
J’espère que tu t’en souviendras, c’est le super\nméga Fan Club Pokémon !
J’aime les Pokémon, alors je suis venue.\nPour résumer : j’aime, donc je suis.
La vraie force, c’est l’amour.
J’espère que tu t’en souviendras :\nj’aime, donc je suis.
On peut être jeune et belle, mais beauté\net jeunesse ne sont pas synonymes !
Si j’avais préparé l’avenir quand j’étais jeune,\nma vie aurait été bien plus
facile…
Ma jeunesse n’était rien d’autre que\nde la jeunesse… J’aurais dû ouvrir les yeux…
Tu es donc la prochaine montagne qui se dresse\nsur mon chemin ?
Ooooohéééé ! Oooooooooooohééééééé !\nT’as entendu, il y a de l’écho !
Je crois que ma victoire a fait une chute\ndans un ravin quelque part…
Je m’excuse de vous avoir fait attendre !\nNon, pas de photos, s’il vous plaît,
non !
Quoi, c’est déjà fini ?\nBouh ! C’est même pas marrant !
Alors, c’est compris ?\nIl ne faut pas se fier aux apparences !
Il y a des hauts et des bas, mais c’est ça la vie\nde Dresseur !
Je suis né Dresseur, et je vivrai Dresseur,\nquoi qu’il arrive, quoi qu’il en
coûte !
Oh mes pauvres Pokémon ! Je m’en veux !\nUn Dresseur-né ne peut pas leur infliger
ça !
Un combat de Pokémon n’est pas simplement\nun sport, c’est un vrai défi humain !
Ah ah ! Je vois que tu ne prends pas ça assez\nau sérieux !
Ce n’est pas possible… Je ne peux pas être vaincue\ncomme ça !
Hi hi ! J’espère que t’as une équipe avec plein\nde Pokémon différents !
Ça fait un peu mal, mais ça va passer !\nT’inquiète pas !
Ouah ! T’es vraiment fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nOn en refera une, hein ?!
Les Pokémon t’accompagnent\njusque dans tes rêves…
Chuuut ! Repose-toi maintenant. Ferme les yeux.
Je dois être en train de rêver… Moi ? Perdre ?!
J’en ai assez des gens ! À quoi ils servent ?\nMoi, mes Pokémon me suffisent !
Je déteste les gens ! Qu’ils aillent au diable !\nJe me fiche de tout le monde, sauf
des Pokémon !
Mes Pokémon ont l’air de s’être bien amusés\navec toi… C’est bizarre…
Tu as une route et un chemin bien à toi.\nEt moi aussi, j’ai un chemin bien à moi.
Il est temps de poursuivre ma route.\nDe toute façon, je n’ai qu’un seul chemin.
Je pense que ta route sera longue et périlleuse.\nFais bien attention à toi !
Moi, je suis un méchant ! Tu vas voir ce que je vais\nleur faire, à tes Pokémon !
Je m’attendais à bien mieux !\nTes attaques me chatouillent à peine !
Quoi, tu m’as battu avec ÇA ?\nEspèce de malhonnête !
Mon père et ma mère sont des Dresseurs d’élite,\nmais moi, je suis un bon à rien…
Si mes parents me voyaient avec cette tête,\ntu crois qu’ils auraient de la peine ?
C’est parce que je ne peux pas être aussi fort\nqu’eux que je suis devenu Vaurien.
Je joue les dures, mais…\nCe que j’aimerais en fait, c’est un petit ami…
Plus je deviens forte, moins les garçons osent\nm’approcher… Je leur fais peur.
Je veux un petit ami ! Quelqu’un de gentil !
Je vis une vraie vie de voyou, tu vois ce que\nje veux dire ?
Faire peur, frapper fort, gagner par tous\nles moyens… C’est d’ça que je parle !
Perdu ? Bah tant pis !\nVoyou un jour, voyou toujours !!!
Tu crois que tu peux me battre ?! Aucune chance !\nJe suis une dure, née dans une
famille de durs !
Allez file ! Reviens quand tu seras sorti[VAR GENDBR(00FF,0100)]e\ndu berceau !
T’as gagné… Fais ce que tu voudras de moi.
Si tu perds, je te demanderai tes Pokémon\npour m’aider en cuisine !
Bah ! Garde tes Pokémon ! Les miens sont\nplus doués de toute façon !
Hum… Je peux garder mes Pokémon, hein ?
J’incarne la peur pour tous les Dresseurs sur terre !\nGROAR !
GROAR !\nFuis donc, inconscient[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !
… Gro… Groar ?
Bien manger est aussi important que\nbien se soigner !
Il faut prendre soin de son alimentation, autant que\nl’on prend soin de ses
Pokémon !
Si seulement une alimentation saine et équilibrée\npouvait empêcher les défaites !
Incroyable ! Vous ressemblez comme deux gouttes\nd’eau à mon maître !
Ouf ! Heureusement que vous n’êtes pas aussi fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e\nque lui !
Même votre force égale celle de mon maître !\nJ’en viendrais presque à me mettre à
votre service !
Ah ! Voilà un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e partenaire d’entraînement\npour mon examen de
Majordome !
Je me souviens !… Si je gagne, je dois m’excuser\npoliment… Étrange métier tout de
même…
Oui… Donc là normalement, je devrais vous flatter…\nJe comprends… Je crois…
Mon maître est très exigeant.\nIl ne me laisse pas une minute de repos !
Ah ! Si seulement mon maître n’était pas si fort…\nIl me respecterait un peu plus,
si je le battais !
Comme toujours ! Je fais des montagnes d’efforts,\net je n’ai droit à aucune
récompense. Peuh !
Pas de phrase préliminaire.\nJe vais t’anéantir.
Oh. Ce fut rapide.
Argh ! Tu m’as eue !
Je n’ai pas très confiance en moi, alors je préfère\nobéir docilement.
Je ne suis pas à ton service, alors si tu es faible,\nce n’est pas si grave.
Puis-je me mettre à ton service à partir\nd’aujourd’hui ?
En fait, là, je porte des habits que j’ai cousus\nmoi-même !
Ce costume est tiré d’un dessin animé !\nIl est joli, hein ? Il me va bien, non ?
Si seulement je pouvais vivre dans le monde\nd’un dessin animé ou d’un jeu vidéo…
Je ne suis pas fait pour travailler comme\ntout le monde, je veux vivre de mon art.
Ah, les Pokémon, ils ont la vie facile.\nJe sais ! Je vais devenir un Pokémon !
Si je pouvais travailler comme tout le monde,\nje m’y serais mis il y a longtemps…
Chaque fois qu’un Pokémon utilise une\ncapacité, je me sens inspiré !
Les capacités sont les seules choses qui peuvent\nme faire trouver l’inspiration !
Aaaah ! Toutes ces capacités, c’est si BEAU !
Puisque tu ne sais pas abandonner, je vais devoir\nte l’apprendre de force…
C’est en étant plongé dans les affres de la tristesse\nque l’art peut se révéler à
toi.
Un jour, tu comprendras qu’il est important\nde perdre et de désespérer, parfois.
(Hé hé… Ce[VAR GENDBR(00FF,0A06)] gamintte gamine est le Poichigeon idéal !)\
nPersonne ne comprend mon art, je suis si triste !
J’aimerais tellement peindre ton portrait !\n(Et te le vendre à prix d’or ! Hé hé
hé !)
(Bah ! Essayons quand même de l[VAR GENDBR(00FF,0101)]ea plumer…)\nPasse donc à mon
atelier, un jour !
Un combat ! Quel magnifique arrière-plan pour\nune nouvelle œuvre !
Parfait ! Mon œuvre s’appellera :\n« Le Dresseur face au Dépit » !
Parfait ! Mon œuvre s’appellera :\n« L’Artiste face à l’Échec » !
Facile de faire fortune dans le monde de l’art !\nJe vends des gribouillis de
Pokémon et ça marche !
Ha ha ! Je dois être naturellement faite pour\nle succès !
Je ne fais rien de mal ! Ce n’est pas de ma faute\nsi les gens ne comprennent rien
à l’art !
Le chantier est un peu dangereux, mais je n’ai pas\nle choix ! Faisons attention !
Maintenant que mes Pokémon sont échauffés,\nje peux aller sur le chantier ! Allez,
zou !
Ouh là ! Mais ils sont blessés ! Je crois que\nje ne pourrai pas aller travailler
demain !
Bienvenue !!!\nFêtons ça avec un combat !
Aaah, la victoire ! C’est bien la seule chose\nque j’apprécie de nos jours !
Stop ! Stop !
Ce travail est simple et répétitif.\nC’est comme si j’étais un engrenage…
J’en ai vu d’autres, je suis rôdé !\nJe ne tombe plus dans les pièges !
Bah, être un engrenage, c’est déjà mieux\nque rien, en fait…
Salut, moustique ! Tu as commencé aujourd’hui ?\nMoi, je suis Ouvrier !
Comment ça, tu ne sais pas qui je suis ?\nJe suis un Ouvrier, je viens de le dire !
Eh, moustique, souviens-toi bien !\nJe suis un Ouvrier !
Il n’y a pas de freins sur mes Rollers, et tu vas\ntout de suite comprendre
pourquoi !
Je ne peux pas freiner !!! Je ne veux pas freiner !\nEt pourquoi je devrais ?
Ils doivent avoir un défaut de fabrication…\nQue quelqu’un m’arrête ! S’il vous
plaît !!!
J’ai commencé le roller parce qu’il paraît que\nça plaît aux filles, mais pour
l’instant…
Je me demande si le roller est encore IN…\nHein, qu’est-ce que tu en penses ?
Si seulement j’étais meilleur en combat Pokémon…\nÇa, ce serait la classe…
Je suis plus rapide que n’importe quel Pokémon,\ncrois-moi !
Aucun Pokémon, aucun Dresseur n’échappe\nà mes Rollers !
Je suis la plus rapide du monde ! Youhou !\nJe dépasserais même le TMV !
Ça prendra cinq secondes. Pas plus.\nVite, que je te mette ta pâtée !
Quoi ? Ça a duré au moins une minute ?\nOn ne doit pas avoir la même notion du
temps !
Bah ! Gagner en plus de cinq secondes, c’est\ncomme perdre de toute façon.\c\
nAlors, c’est pas si grave.
Allez, on combat !\nMais sois chic, je suis un débutant !
J’ai gagné ? Ah… Ça doit être un coup de chance !
Merci ! J’ai beaucoup appris ! Je te revaudrai ça !
Vas-y doucement, hein ? Je saigne du nez\npour un rien, et c’est pas pratique du
tout !
Je gagne et pof ! Je saigne du nez ! Mais qu’est-ce\nque je dois faire pour que ça
s’arrête ?
Je perds et pof ! Je saigne du nez ! Mais qu’est-ce\nque je dois faire pour que ça
s’arrête ?
Tu ne m’as pas l’air très balèze, comme Dresseur.\nJ’espère que tu tiendras le
coup !
Ça va ? Tu ne vas pas t’évanouir, au moins ?
Tu m’as surprise ! Comme quoi, les apparences\npeuvent être trompeuses !
Hé toi ! Ça te fera du bien de transpirer un peu !
Perdu ou pas, ça fait du bien de bouger un peu,\nnon ?
Haa… Haa… La jeunesse ! Tu m’as fait\nsuer comme un Gruikui !
Je n’ai pas choisi d’être une femme ni d’être\nun Canon.
Je n’ai pas choisi de gagner, non plus.\nNe m’en veux pas !
J’ai vraiment l’impression d’être une simple\nfigurante…
Sens-tu mon parfum ? Ne met-il pas encore plus\nen valeur ma beauté ?
Hi hi ! Je vois que je t’ai fait tourner la tête !
J’avoue… Je n’ai pas les moyens pour un parfum…\nCe que tu sens, c’est mon
assouplissant…
Le chaos est ce qui fait la beauté de la nature…\nEt il va toujours en
s’amplifiant…
Ne t’inquiète pas ! Ce qui doit arriver arrive, il suffit\nde savoir se laisser
aller pour être heureux !
Tu ne comprends pas ce que je raconte ?\nMoi non plus en fait, j’ai juste lu ça
quelque part…
Oh ! Quel charmant Dresseur que voilà !\nUne petite coupe ?
Ho ho ! Par où veux-tu que je commence ?\nDégager les oreilles peut-être ?
Attends ! Une petite coupe au sécateur,\nça ne se refuse pas !
Ha ha ! Je vais vous faire passer à la casserole !
Bah, comme je le pensais, ça a été du gâteau !
Après cette cuisante défaite, direction la cuisine.\nJe ne mérite pas mieux que des
restes…
Allez, ça va barder ! Gare à tes fesses !
Alors mon équipe, elle envoie la purée, hein ?
J’ai pigé, je mérite même pas que tu me regardes.
Vite, vite ! J’ai encore des milliers de photos\nà prendre !
Super ! Mais dis… Tu veux bien me prendre\ndans ma posture victorieuse ?
Hmmm… Il y a des choses que je préférerais\nne pas immortaliser, en fait…
Ma femme me traîne partout… Mais je n’en peux\nplus de toutes ces visites et tous
ces restaurants…
Elle veut en voir toujours plus… Mais moi,\nj’aimerais bien me DÉTENDRE un peu…
Penses-y quand tu seras marié[VAR GENDBR(00FF,0100)]e : la lune de miel,\nça doit
s’apprécier À DEUX !
Ma région me manque… Mais je suis là pour voir\nun peu de neuf, alors je ne me
plains pas !
Un voyage ne peut pas me faire de mal…\nSurtout que je n’ai pas payé l’avion bien
cher !
Aaah ! Je me sens un peu perdu ici, quand même…
Tu ne me croiras pas, mais en réalité, je peux voler\naussi vite qu’un avion à
réaction !
Tu ne m’as pas vue venir, n’est-ce pas ?\nNormal, je suis supersonique !
Un crash ? Impossible ! J’ai dû avoir une\npanne en cours de route !
Ne le dis pas à mon mari, mais je n’ai pas toujours\nété sage… J’ai longtemps été
dans un gang…
Je cache le pire à mon mari…\nTu ne crois pas que c’est pour le meilleur ?
DÉGAGE DE LÀ, ESPÈCE DE… Hum !!!…\nJe veux dire, merci beaucoup pour ce combat…
Je vais te battre avec les Pokémon que mon mari\nadoré m’a offerts !
Tu vois, c’est ça la puissance de l’Amour !
Tu… Est-ce que ça veut dire…\nQue tu es plus fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e que notre
amour ?!!!
Ce sont des Pokémon que j’ai entraînés\navec une méthode secrète !
Selon leur entraînement, les Pokémon peuvent\ndevenir plus forts ou plus faibles !
Hmmm… C’était pas censé se passer comme ça…\nJ’ai dû me tromper dans les doses…
Tu veux que je te donne le truc pour avoir\nles meilleurs Pokémon ?
Tu n’as qu’à acheter mon livre et tu sauras\ntout ce qu’il te faut savoir !
Eh bien, tu n’auras qu’à acheter mon DVD,\ntout est expliqué en vidéo dessus !
Les Pokémon, c’est un peu ma famille !\nRegarde comme nous sommes soudés !
Frangin ! Frangine ! On a réussi ! Quand la famille\nse serre les coudes, elle
résiste !
Non ! Ma pauvre famille ! Mais regarde-la !\nTu te rends compte de ce que tu as
fait ?
On n’est pas toujours bon dans ce que l’on aime,\net c’est bien ça le problème !
Je suis plutôt douée en combat, mais à vrai dire,\nje n’aime pas trop ça…
Quand on travaille dans un domaine où l’on est\ndoué, c’est assez agréable.
Allons à l’essentiel : tu ne peux pas gagner\ncontre moi.
Je te l’avais dit que tu ne gagnerais pas.\nRegarde-toi, tu es faible !
Hmmm, t’es plutôt balèze, hein ?\nTu crois pas que t’es plutôt balèze ?
Ne me sous-estime pas parce que je suis vieux !\nTu vas voir ce que tu vas voir !
Plus je vieillis, plus je deviens fort !\nJe n’ai pas besoin d’aide !
Comment oses-tu te battre contre un vieillard\nsans défense ? N’as-tu pas de
pitié ?!
Je veux prendre ma retraite, mais il n’y a personne\npour prendre ma succession.
Si j’avais un enfant comme toi, ma retraite serait\nassurée, mais…
Si mon fils pouvait être aussi doué que toi,\nje serais très rassurée, mais…
Quand je vois de brillants jeunes comme toi,\nça me rend triste.
Ah, l’éclat de la jeunesse bondissante…\nJe suis trop âgée maintenant…
Cette peau si ferme, cette lueur dans le regard,\nje ne les aurai plus jamais…
Un peu voyant ce kimono, non ?\nMais bon, il faut en profiter tant qu’on est jeune !
Ha ha ! Je tiens encore la forme ! Je devrais pouvoir\nassumer mon kimono encore un
moment !
Je crois qu’il est temps pour moi de passer\nà une garde-robe plus humble…
Mes parents m’ont dit que ce kimono était passé\ndans ma famille de génération en
génération…
Ne t’approche pas !\nTu vas salir mes beaux vêtements !
Passé de génération en génération ou pas, il faut\navouer qu’il n’est pas
exceptionnel, ce kimono…
Bonjour !\nC’est moi, le nº 1 mondial !
Tu vois, je suis le nº 1 !
Pouah ! Je t’ai laissé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e gagner, tu sais !\nTu verras la
prochaine fois !
Je suis toujours à fond ! Alors tu as intérêt à avoir\ndes Pokémon qui dépassent
leurs limites !
Et voilà ! Tu vois maintenant à quel point\nmes Pokémon sont au MAX !
Non et non ! Ce n’est pas fini !\nJe peux t’en montrer plus !
Mes recherches sauront mener le genre humain\nvers le bonheur éternel.
Je suis un génie, et l’avenir du monde est entre\nmes mains !
Je suis un génie… Un génie !\nComment ai-je pu perdre contre toi… ?
J’ai sacrifié ma famille et mes amis à\nmes recherches et à ma soif de savoir…
Alors, tu vois ? C’est pas si mal de sacrifier sa vie\npour la science et la
recherche.
Quand on se dévoue pour une cause, parfois,\ncela peut mener à la solitude…
Héhéhé… Viens par ici, je vais faire\nune expérience…
Héhéhé, ça a marché !\nL’expérience est un succès !
Oh ben ça alors ! Ça marche pas ?\nL’expérience a complètement raté…
Regarde un peu mes Pokémon, je les ai stimulés\nà l’aide d’une technique
personnelle !
Et voilà le résultat !\nC’est pas merveilleux, la science ?
C’est incroyable, tes Pokémon possèdent une force\nqui dépasse la science !
Si tu perds, tu m’aideras à réaliser une nouvelle\nexpérience, d’accord ?
Hihihi, tu as perdu ! Tu as perdu !\nAllez, viens ici, cobaye numéro 1 !
Mince alors, encore un peu et j’avais enfin\nun patient sur qui tester mes
inventions…
J’étudie pourquoi les gens veulent toujours faire\nmieux que les autres.
En gagnant, le vainqueur rend forcément\nl’autre très triste…
En perdant, le vaincu se met forcément à vouloir\nse venger du vainqueur…
Oooooh ! Je me concentre !
Haaaa !
Nooon !
Ma puissance et celle de mes Pokémon ne feront\nplus qu’une !
Quand mes forces s’unissent à celles de\nmes Pokémon, nous sommes invincibles !
Mais… on… on est invincibles !\nComment a-t-on pu perdre… ?
Hihihihi… Si tu perds contre moi, je te transformerai\nen Pokémon !
Hihihihi ! À partir d’aujourd’hui, tu seras\nun Pokémon !
La prochaine fois que tu viendras ici, je te le jure,\nje te transformerai en
Pokémon !
Je n’écoute que du classique, mais si je perds,\npromis, j’essaie le rap !
Dis-moi… Sais-tu ce que râpent les rappeurs ?\nDu fromage ? Je n’ai jamais compris…
Je crois que je n’arriverai jamais à suivre le rythme\ndes jeunes d’aujourd’hui !
Hi hi ! Je t’ai vu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e à la télé !\nTu viens de l’espace, en
fait, hein ?
Pourquoi tu perds ?! C’est une ruse, hein ?\nTu as un plan ! J’en suis sûre !
Pourquoi j’ai perdu ?\nTu as un truc secret d’extraterrestre ?
Les gens gais me rendent triste…\nIls m’agacent en fait…
Ha ha ! Un peu de malheur ne te fera pas de mal !
Tu es content[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ?\nEh bien pas moi, mais je vis bien comme
ça !
Mes coups de pied sont les plus forts de tout\nl’univers ! Tu as bien du courage !
Pfff… Je n’ai même pas eu à utiliser mes pieds\nsurpuissants !
Zut, c’est pas moi qui me bats, c’est\nmes Pokémon… Mes pieds ne servent à rien !
Allez, hop, en avant, et bonne chance !
Et voilà, c’est fini !\nAllez, fais attention à toi !
Bien joué ! J’aurais fait de mon mieux de mon côté !\nSans rancune, et à la
prochaine !
Allez hop !
Allez ! Hop hop hop !
Euh… Ahem… ben… salut !
Allons, il n’y a pas de honte à avoir.\nTu peux perdre contre moi, ce n’est rien.
Allez, viens dans mes bras, pleure un bon coup\net endors-toi…
C’est triste de se dire au revoir, mais je n’ai plus\nbeaucoup de temps…
J’espère que tu sais ce qui t’attend.\nTu risques d’y laisser au moins un bras !
Tsss… Arrête, ça ne sert à rien. Tu es trop faible,\net je ne frappe pas les
faibles.
Oh, ben mince alors ! Tu m’as mise au tapis !\nMais qui es-tu vraiment ?!
Si c’était possible, je préférerais me battre\nà la place de mes Pokémon.
Rah, c’est vraiment dommage, j’aurais largement\npréféré te frapper moi-même…
Rah, j’ai les bras qui me démangent !\nJ’aimerais tellement me battre vraiment !
Ah, halte-là ! Eh, toi, le Dresseur !\nPrépare-toi au combat ! En garde !
Ah ! Ma victoire est totale !
Eh, non, stop, pause, temps mort !\nJ’abandonne ! Je me rends !
Lorsqu’on vit entouré par la nature, les choses\nperdent de leur importance.
Tiens, j’ai gagné ? Bah, peu importe.\nRegarde donc le spectacle de la nature !
Ma défaite est bien peu de choses, comparée à\nla nature environnante…
On ne dirait pas, mais je suis né en ville.\nJ’ai toujours voulu vivre à la
campagne.
Et toi, d’où viens-tu ? Tu devrais retourner\nchez toi de temps en temps !
Et comme je suis né en ville, je n’ai pas d’endroit\nque je considère comme chez
moi.
Ma mission est de protéger dame nature\net les Pokémon qui y vivent paisiblement !
Si d’autres méchants veulent détruire dame\nnature, je les mettrai tous en prison !
Prends grand soin de dame nature !\nSinon, je te jette en prison !
Pour protéger la nature et les Pokémon,\nnous avons besoin de beaucoup d’argent.
Je compte sur toi pour nous faire\nune très généreuse donation.
J’amasse de l’argent pour acheter et planter\ndes arbres, et je les protège.
Je suis désolée, mais je vais devoir stopper\nta progression !
Eh ben, tu n’es pas vraiment au point.\nÇa te dit de t’entraîner sous mes ordres ?
Tu as gagné, c’est bien, mais n’oublie pas :\nce sont tes Pokémon qui ont tout
fait !
Eh bien, tu m’as l’air d’avoir confiance en toi !\nJe vais te ramener sur terre !
Tu sais, je me donne toujours à fond\ndans les combats de Pokémon !
Ouiiin ! Tu m’as fait peur !\nJe le ferai plus jamais ! Excuse-moi !
Je compte simplement faire de mon mieux.\nC’est pas comme si j’étais fort ou quoi…
Ah non, mais c’est pas de ta faute, hein !\nJ’ai juste été très, très chanceux.
Les gens m’appellent le génie du combat !\nComme quoi, même moi, je peux perdre…
J’ai commencé les combats de Pokémon pour\nplaire aux filles, et depuis, ça m’est
resté…
Quand on a un but, tout devient facile.\nC’est la même chose pour tout le monde.
Et aujourd’hui, je suis Dresseur d’élite,\nmais avec les filles, toujours rien…
Je vais te révéler qui est en fait le vrai héros\ndans cette histoire !
Le vrai héros, c’est moi !\nTu n’es qu’un personnage secondaire !
Eh ben en fait, c’est toi !\nComment ça, tu le savais déjà ?
Je ne lance des combats de Pokémon\nque contre des Dresseurs très forts.
Allons, va-t’en, hors de ma vue !\nJe n’aime pas perdre mon temps !
Hohohoho ! Bien, très bien !\nJe suis très satisfaite !
Je me bats, encore et encore, à tout jamais !\nC’est ça, être Topdresseur !
Rien ne peut satisfaire ma soif de combats !\nC’est ça, être un vrai Dresseur, non ?
J’aime te voir te battre. Tu pourras faire un jour\npartie de l’élite, je le sens !
Je peux lire le désespoir dans ton regard !\nAllez, viens te battre !
Ce n’était qu’une perte de temps.\nRecommence à t’entraîner depuis le début !
Je te croyais plus faible, car tu es encore bien\njeune, mais ta force est
prodigieuse…
Eh, moustique, dis voir un peu, comment\ntu me trouves ? Plutôt chic, hein ?
Ouais, je suis assez chic, c’est vrai.\nHaha, je suis extatique !
Et avec cette mélancolie dans le regard…\nje fais encore plus classe !
Tu ne connais même pas l’ABC du combat !\nJe vais te montrer l’expérience de l’âge !
Je le savais. Un Dresseur du dimanche !\n(Oh là là… C’est pas passé loin !)
Ah ? Tu préfères « la-si-do » à « ABC » ?\nJ’aurai appris quelque chose…
Bouh, je me sens pas en forme, moi.\nN’y va pas trop fort avec moi !
Hahaha, je t’ai menti ! J’ai la forme !\nMais tous les coups sont permis !
Tu n’as pas été dupe, bravo !\nTon intelligence t’honore.
Je vais te montrer ce qu’un vétéran sait faire\navec des Pokémon !
Alors, comment était-ce ? La défaite a un goût\nplutôt amer, n’est-ce pas ?
Perdre, cela met du piment dans la vie.\nIl ne faut pas s’énerver, voyons…
Oooh, mais tu es adorable, toi !\nViens par ici, que je te fasse un câlin !
Tu es vraiment adorable, tu sais…\nJe t’attendrai ici, à la prochaine !
Même ta façon de te battre est adorable !\nReviens jouer avec moi à l’occasion !
Mais ? Tu es bien trop jeune, voyons !\nIl ne faut pas venir jouer ici !
Tu n’es pas si faible que ça, mais tu manques\nd’expérience. Reviens une autre
fois !
Je te croyais un peu jeune, mais…\ntu n’es pas mal du tout…
Non, ne m’appelle pas « Vénérable » !\nDans mon cœur, j’ai toujours vingt ans !
Je ne suis pas encore vieille et usée !\nJe continuerai jusqu’à mon dernier
souffle !
Mes yeux, mes épaules et mes hanches me font\nmal, mais mon cœur est en pleine
forme !
Je suis le meilleur des Randonneurs !\nDans mon sac à dos, j’ai plein de Pokémon !
Haha, je suis un sacré morceau, hein ?\nPresque aussi gros que mon sac à dos !
Oh, mais j’ai encore plein de Pokémon dans\nmon s… Eh, mais il y a un trou au
fond ?!
Ce n’est pas une vague idée de liberté qui\nm’a poussé sur les chemins…
Mon sac à dos est assez énorme, je dois dire,\nmais je me demande s’il est
nécessaire.
Mon sac à dos contient un morceau de ciel.\nIl est vide, quoi…
J’en ai assez de toujours gagner ! Assez ! Assez !\nASSEEEEEEEEEEEEEZ !!!
Est-ce que je suis condamnée à la victoire ?!\nMais pourquoi ?! POURQUOIIIIIII ?!!!
J’en suis venue à laisser les gens gagner !\nQue faire d’autre ? QUOI D’AUTRE ?!!!
Je suis une femme d’affaires, mais j’ai bien le droit\nà un vrai combat parfois,
non ?
Hu hu ! Rien de mieux que de jubiler après\nune victoire sans équivoque !
Tu peux me battre sur ce terrain-là, mais dans\nle monde des affaires, tu n’aurais
aucune chance !
Ah, attendez ! Ne partez pas !\nJ’ai de très jolis Pokémon !
Alors, qu’en pensez-vous ?\nIls sont pas mal, mes Pokémon, non ?
Non, mais ! Vous pouvez pas faire ça, voyons !\nIl ne faut pas les toucher ! Surtout
pas !
Je sais que tu ne vois qu’un serveur mais…
En réalité, les jours où je ne travaille pas,\nje suis un Topdresseur !
Quand j’aurai gagné assez d’argent, les choses\nseront différentes, crois-moi !
Mes Pokémon sont les meilleurs !\nJe me vois mal perdre contre toi.
M’enfin, comment pouvais-tu croire que tu me\nbattrais avec des Pokémon aussi
faibles ?
Aaaah, c’est pas sympa, ça.\nJ’aime vraiment pas perdre, en plus…
S’il y avait un restaurant qui servait\nles Pokémon, ce serait bien, non ?
S’il y avait un menu complet pour Pokémon,\nles gens seraient contents ou pas ?
Non, un restaurant POUR les Pokémon !\nPas un restaurant qui sert des Pokémon !
Yaha ! Grrrrrr !
WOUAAAAAH !
GRAAAAAAAAAAH !
Je suis une montagne infranchissable !\nGravis-moi, si tu l’oses !
Hahaha ! Tu as encore du chemin à faire pour arriver\njusqu’à moi !
Alors, te voilà enfin au sommet ? Pour aller plus\nloin, tu devras me passer sur le
corps !
Tu vas avoir droit à un combat digne des plus\ngrandes sagas romantiques !
Hmmm… Tu ne dois pas être prêt[VAR GENDBR(00FF,0100)]e pour tant\nd’émotions, mais
ça viendra avec l’âge !
Ouah ! Je n’aurais jamais cru que tu me ferais valser\nainsi !
L’héroïne de l’amour et de la beauté\nentre en scène !
Que ma victoire répande l’amour\nà travers le monde !
Je ne peux pas… perdre…\nL’amour du monde… dépend de moi…
J’aime les endroits qui font peur !\nSurtout les cimetières !
Les lieux occultes, c’est sympa, mais les lieux\nhantés, c’est le pied !
Hmmm… Je vais peut-être enterrer mes ambitions…
Je sais qu’on ne dirait pas, mais j’étais un Canon\navant !
Bah ! J’ai encore du succès auprès des fantômes…\nEt pendant les combats !
J’ai changé quand mon petit ami m’a quittée,\net depuis, je ne gagne plus très
souvent…
Les Pokémon peuvent faire du grabuge\nsans se faire gronder !
Personne n’ose s’énerver contre les Pokémon,\nje les envie !
Et toi, tu as l’air d’aimer les combats\navec les Pokémon ! Je t’aime bien !
Mes amis m’ont dit qu’avec le crâne rasé,\nles gens ne se moqueraient plus de moi.
J’ai gagné, mais j’ai eu peur…\nJe ne suis pas fait pour ça, je crois.
Eh, mais arrête, tu fais peur ! J’aurais mieux fait\nde rester dans ma chambre,
moi…
Je m’excuse d’avance, mais tu vas te prendre\nune sacrée raclée !!!
Désolée. J’espère que je n’y suis pas allée trop\nfort !
Qu-quoi ?!! Mais ce n’est pas possible ?\nJe devais t’écraser !
Fais gaffe ! Je fais pas semblant, et il faut pas\nme chauffer !
T’as les nerfs ? Ben tu sais ce qui te reste à faire,\nsi t’es mauvais[VAR
GENDBR(00FF,0A08)] perdante perdante !
Sans rancune ! J’aime les Dresseurs qui assurent.\nMais tu gagnerais pas en mano a
mano !
Tu vas déguster, dans tous les sens du terme,\nc’est promis !
Tu en veux encore ?\nAttention à l’indigestion !
Attends ! Je ne t’ai pas montré tout ce que j’avais\nen réserve !
Dis-moi, t’es-tu déjà allongé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e sur un lit de salade ?
Bon, ça c’est fait !\nJe t’attends pour le dîner donc !
Qu’est-ce que je vais servir à mes clients ?! La\nprochaine fois, je ne ferai
qu’une bouchée de toi !
Mon métier n’est pas facile… Je ne trouve que\ndeux minutes par jour pour dormir.
Suis-je un Majordome ou un esclave moderne ?\nDure question !
Assez ! Je rends mon tablier !
Je suis fatigué de mon travail. Alors si tu perds,\ntu devras le faire à ma place !
Hmmm… Je ne suis pas sûr que mon maître\nt’accepterait…
Tu ne t’en sortiras pas comme ça !\nJ’ai besoin de toi !
Hmmm, si tu perds, je t’embauche comme\ndomestique !
Désormais, tu m’appelleras Madame ou bien alors\nMaîtresse !
Un jour ! Un jour, tu seras à mon service,\nje t’enfilerai cet uniforme moi-même !
Ouh là là, qu’est-ce que je m’ennuie…\nIl n’y a vraiment rien à faire ou quoi ?
Je m’ennuie, je me sens toute lourde !\nMon corps est devenu tout mou !
Non, vraiment j’en peux plus. Je rentre chez moi,\nc’est tout pour aujourd’hui !
Tu es encore trop jeune pour comprendre\nla beauté qui m’inspire !
Je suis esclave de la beauté, je ne peux pas perdre,\nvoyons…
Oh ! Mais en fait, la beauté que je recherche\ndepuis toujours, c’est toi ?!
Je peux vivre avec mes Pokémon et je peins quand\nj’en ai envie. C’est le pied !
Tu sais, même les moments difficiles sont\nde bons souvenirs, lorsque l’on est
vieux.
Pour faire les choses difficiles, profite de\nta jeunesse ! Il sera trop tard,
après !
Allez, donne-moi tout ce que tu as !
C’est tout ? C’est mou ! Il n’y a rien à peindre !
C’est pas mal ! Mais ça ne te suffira pas pour être\nle sujet de ma prochaine
œuvre !
Hé hé ! Mon art s’affiche sur les murs de la ville,\ntu ne peux pas le rater !
Je n’ai pas besoin de musée, moi !\nLa ville est mon lieu d’exposition !
Je passe mes journées à taguer…\nC’est ma vie, et le symbole de ma jeunesse !
Il faut toujours bosser ! Petit à petit, les bons\nrésultats finiront par arriver.
Il faut toujours y aller un pas après l’autre.\nPetit à petit, l’oiseau fait son
nid !
Enfin bon, quand on ne bosse pas beaucoup,\nforcément, ça ne suffit pas toujours…
Je suis venu d’une île lointaine.\nJ’aimerais voir ce que tu vaux.
Je ressors vainqueur de cette bataille !
Je ne suis pas encore à ta hauteur.\nPourrais-je devenir ton élève ?
Tiens, salut, toi ! En forme ?\nTe casse pas la tête, amusons-nous !
Ah, c’était bien sympa !\nDésolé d’avoir gagné, hein.
Je resterai ici tout le temps !\nReviens me lancer un défi une autre fois !
Je ne peux pas passer une journée sans soda\nni sans combat de Pokémon !
Les Pokémon sont la seule chose de bien\ndans mon quotidien morne et ennuyeux.
Ta joie de vivre brille de mille feux.\nPour un peu, je vais me mettre à fondre…
Je suis un fou de vitesse !\nNe crois surtout pas que tu peux m’arrêter !
C’est en se lançant des défis qu’on progresse\nau-delà de ses limites !
Je me sens tellement bien quand il y a de l’action !\nJe ne veux pas que ça
s’arrête !
Tu ne te mettras pas en colère si je gagne, hein ?\nCe n’est que du sport !
Ne le prends pas mal ! Il y a des choses plus graves\ndans la vie !
L’important c’est de participer, mais aussi de\ns’amuser !
L’aérodynamisme est super important,\nsi tu veux aller vite en roller !
J’adore voir le paysage défiler sous mes yeux\nquand je suis à pleine vitesse !
Hum… Apparemment, il n’y a pas que l’air\nqui m’oppose une résistance…
Je suis la fameuse Fille-Canon, celle qui frappe\nen un éclair !
Je suis rapide ! Je suis forte ! Et en plus, je suis\nmignonne tout plein ! Je suis
la Fille-Canon !
BAAANG !!!
Je te préviens : je suis très fort. Je décline donc\ntoute responsabilité quant aux
conséquences.
J’ai gagné, évidemment. Néanmoins, je décline\ntoute responsabilité si tu t’es
blessé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e.
Je décline toute responsabilité quant au résultat\nde ce combat.
Mon maître m’a dit un jour : ne confonds pas\nle but avec le moyen…
Combattre n’est pas un but en soi. Seule la victoire\nimporte au final !
Tu m’as vaincu. Mais pour quoi faire ?
Ah ! Tu sembles avoir juste le bon niveau\npour un petit entraînement !
Merci ! Grâce à cette petite session, je suis prête\nà affronter des adversaires
plus sérieux !
Mais je… Tu étais censé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e me servir de cobaye,\npas me
battre !
Mes Pokémon sont soigneusement entraînés.\nJ’espère que tu sauras l’apprécier.
Tes Pokémon manquent un peu de puissance.\nMais ça se travaille, ne t’inquiète pas.
Oh ! Tes Pokémon sont de première classe !\nVoudrais-tu faire un échange ?
Le piquant et l’amer doivent faire partie du\nrépertoire d’un bon cuisinier. Veux-
tu goûter ?
Ta façon de te battre était INSIPIDE !
Le piquant du combat et l’amertume de la défaite.\nJ’ai vraiment dégusté !
Laisse-moi te révéler un secret de chef :\nles soi-disant spécialités sont toutes
sans intérêt !
Si tu te focalises sur la notoriété d’un plat, tu cours\ntout droit vers la
désillusion !
Tu as dépassé mes espérances ! C’est ce genre de\nbonnes surprises qui donne du sel
à la vie.
Bien, que tout le monde soit sage.\nLe cours de Pokémon va commencer !
Pour toi, ce sera direct le redoublement !
Quel talent ! Tu devrais peut-être sauter une classe.
Dis-moi, ça fait longtemps que tu aimes\nles Pokémon ?
J’ai toujours aimé les Pokémon, et je les aimerai\ntoujours.
L’important n’est pas depuis quand, mais jusqu’à\nquand tu aimeras les Pokémon.
Tout le monde me dit que je suis belle.\nMais c’est surtout de la basse flatterie.
Il y a des gens, ils complimenteraient n’importe\nqui… Difficile de les croire
quand on sait ça !
C’est quand même fou de voir à quel point les gens\nsont menteurs parfois !
Sitôt fini, sitôt oublié, c’est ma devise !
Le passé, c’est beaucoup de regrets. Le futur,\nbeaucoup de craintes. Alors je vis
le présent, moi !
À quoi bon parler du passé ?\nC’est passé, et c’est tout ce qui compte, non ?
Tu n’aurais pas vu ma femme ?\nJe crois qu’elle s’est perdue…
Tu ne te serais pas simplement perdu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, toi aussi ?\nJe
n’aurais jamais gagné contre un vrai Dresseur.
Ma femme n’a pas l’habitude des endroits comme\ncelui-là. Elle a dû perdre ses
repères.
Les voyages de groupe me donnent l’impression\nde ne pas vraiment voyager…
C’est comme si je restais chez moi, mais en allant\nailleurs… Étrange non ?
J’aurais peut-être dû rester à la maison. Je ne suis\npas sûr que ce voyage
m’apporte beaucoup.
Dis-moi, tu ne saurais pas où est passé\nmon imbécile de mari ?!
Je crois qu’il m’a laissée en plan…\nPourtant on vient tout juste de se marier !
Tu es encore plus sauvage que mon mari !\nAh ! Assez ! Je veux du calme ! De la
sécurité !
Mon mari a une intoxication alimentaire et est resté\nà l’hôtel. Je suis LIIIIBRE !
Ah ! Je me sens si bien !\nPresque comme si j’étais célibataire !
En fait, je suis malade aussi, mais… je voulais\nprofiter de mon temps libre.
Mes Pokémon sont devenus trop forts…\nJe n’arrive plus à les suivre.
Quel désastre… Plus personne n’est capable de\nles arrêter maintenant !
Enfin, ils se sont calmés…\nOuf, sauvé ! Merci beaucoup !
Fais voir tes Pokémon !\nJe vais leur faire passer un petit test !
Pfff ! Je savais bien qu’ils seraient faibles.\nÇa m’apprendra à trop espérer…
Eh mais ?! T’es incroyable, en fait !\nCe qu’ils sont forts, tes Pokémon !
S’il te plaît, regarde mes Pokémon !\nJ’en suis très fière !
Je suis très fière d’eux, ils sont un peu mes trésors\nà moi toute seule.
Tu es un Dresseur formidable.\nJe crois que je t’aime bien, toi…
Je suis une Éleveuse de Pokémon !\nJe peux tous les approcher !
Alors, tu vois ? Ils m’aiment !\nEt ils me sont très fidèles !
Hmmm, je crois qu’ils m’aiment trop. Ils ne sont\nplus intéressés par le combat…
Moi, un Gentilhomme ? Non mais la honte !\nJe vais te montrer ma gentillesse, moi !
Roh, mais zut à la fin !\nJe - ne - suis - PAS - un - Gentilhomme !
Ouh, toi, tu vas voir !\nUn jour, tu me le paieras !
Mon grand frère m’a appris une tactique.\nIl m’a dit de bien viser les yeux !
Eh bien, il avait raison…\nMerci, grand frère ! Grâce à toi, j’ai gagné !
J’ai perdu contre un microbe, grand frère…\nSi seulement je t’avais écouté…
Même à mon âge, je fais encore des folies.\nEt je vais continuer longtemps !
C’est une dure leçon pour les enfants,\nmais le monde est régi par l’argent.
Ce sont de mauvaises habitudes que j’ai prises\nquand j’étais jeune, et depuis…
C’est à mon âge que je deviens une jeune fille\nen fleur. Tu vas voir !
Regarde-moi dans toute ma splendeur !
Je préfère fleurir et me faner que de me faner\nen étant restée un bouton de fleur…
Dans ma région, le blanc est synonyme de pureté.\nOn dit qu’il peut cacher tous les
vices…
Si je reste toute blanche avec des habits blancs,\non pensera que j’ai quelque
chose à cacher…
Je n’ai rien à cacher, moi !\nDemain, ce sera bikini rouge et bronzette !
Je n’avais rien à faire du week-end, alors je me suis\npromenée… Pour me retrouver
là, mais pourquoi… ?
Tu es vraiment fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e…\nTu dois avoir beaucoup de temps
libre !
Je ne sais pas ce que je fais ici. Je me sens un peu\nseule. Mais je ne sais plus
où aller non plus…
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Bonjour ! Comment vas-tu ?\nRavie de te revoir à la Maison de Combat !\c\nJe suis
Nix, la benjamine des quatre Châtelaines.\nTu ne m’as pas oubliée, n’est-ce pas ?\
c\nMais trêve de bavardages ! Je suis prête pour\nun combat avec m[VAR
GENDBR(00FF,1211)]on client préféréa cliente préférée !
Ha ha ! Tu vois de quoi je suis capable quand\nje m’y mets sérieusement ?\c\nEt tu
n’as pas encore tout vu !\c\nAttends que je me donne à fond, et tu verras que\nNix
peut briller comme le ciel d’une nuit d’été !
Waouh !!! Tu continues à me surprendre !\c\nC’était génial ! J’ai perdu, mais tu as
pu me voir\nquand je me bats sérieusement, au moins !\c\nAmuse-toi bien dans notre
Maison de Combat !\nTu seras toujours l[VAR GENDBR(00FF,0B0A)]e bienvenua
bienvenue !
…\nBienvenue à la Maison de Combat…\c\nTu te souviens de moi ? Je suis Vesper…\nTu
veux faire un combat ? Vraiment… ?\c\nSi je pouvais choisir, je préférerais aller\
nme coucher…\c\nLes combats, c’est beaucoup trop de stress…\c\nOh non !!! Je ne
voulais pas dire ça !\c\nM-m-mes sœurs ! Elles vont me tomber dessus,\nsi elles
savent que j’ai dit ça ! Ne le répète pas !\c\nBon, je ferai de mon mieux, c’est
promis…
Pardon ! Je ne t’ai pas fait mal ?!\c\nMais qu’est-ce que je fiche ?!\nJe promets de
te laisser gagner la prochaine fois !\c\nJuré craché !
Hum hum…\c\nTu es vraiment doué[VAR GENDBR(00FF,0100)]e comme Dresseur !\nJ’espère
que tu n’es pas trop déçu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e…\c\nEn tout cas, reviens quand tu
veux…\nEnfin, reviens quand tu PEUX…\c\nJe perds tellement de clients,\nmes sœurs
vont finir par m’en vouloir…
Bonjour ! Merci de votre visite à la Maison de\nCombat. Méridia, pour vous servir
encore une fois !\c\nMais entrons dans le vif du sujet ! Le combat !\c\n…\nEntre
nous, j’en ai ras le bol de jouer la fille polie.\c\nJe sais que tu ne le
raconteras pas à Aurore, alors\non va la jouer franc : je vais te démonter !
Oh là, mais c’était biiiiidon !\nReviens quand t’auras un peu plus de niveau !\c\
nParce que contre la VRAIE Méridia,\nt’as aucune chance, comme ça !\c\nT’inquiète,
tu peux revenir quand tu veux,\nje t’attends !
QUOI ??? MAIS C’EST PAS POSSIBLE !!!\nJ’ai donné tout ce que j’avais !\c\nMais tu
vas voir ! Je vais m’entraîner, moi !\nComme une folle !\c\nTu prendras la tannée de
ta vie la prochaine\nfois, et en vitesse éclair !!!
Venez faire un tour à la Maison de Combat… ♪\nRien de mieux pour lutter contre
l’ennui ! ♪\r\nLes Dresseurs s’y affrontent à tout va… ♪\r\nQuand ils le veulent et
jusqu’au bout de la nuit ! ♪\c\nVous êtes vraiment un[VAR GENDBR(00FF,110E)] client
assidue cliente assidue…\c\nEn tous les cas, je suis ravie de vous revoir !\c\
nAurore, l’aînée de la famille, comme vous le savez\ndéjà.\c\nNous vous remercions
encore une fois de\nvotre visite dans notre Maison de Combat.\c\nJe vous promets un
combat encore plus\nenchanteur que la fois précédente !
Cette session était un vrai plaisir !\nJ’espère que vous en aurez pris autant.\c\
nSaviez-vous que vous pouvez participer à\nnos combats avec vos amis en utilisant\
c\nles fonctionnalités de communication ?\c\nVenez donc accompagné[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e, la prochaine fois.\nNous réserverons le meilleur accueil à
votre ami !
Quel incroyable combat cela a été ! Mais je dois\navouer que votre victoire ne me
surprend pas.\c\nJ’ai bien compris que je n’étais pas en mesure\nde vous tenir
tête !\c\nJe me demandais d’ailleurs… Cela vous\nintéresserait-il de rejoindre
notre équipe ?\c\nVous constitueriez un merveilleux atout pour\nnotre
établissement !\c\nSurtout, vous auriez le droit de porter une jolie\ntenue comme
les nôtres ! N’est-ce pas tentant ?\c\nPrenez le temps d’y réfléchir, vous n’avez
pas à\nrépondre tout de suite !
Bonjour ! Bienvenue à la Maison de\nCombat. Nix, prête à combattre !\c\nÇa sera
peut-être facile, finalement…\c\nBon, on verra bien… Aujourd’hui, c’est\nCombat
Multi avec ma grande sœur Aurore.\c\nMais qui sait, j’arriverai peut-être à battre\
ndeux Dresseurs à moi toute seule !
Nix : J’AI GAGNÉ ! YOUHOU !\n…\c\nHeureusement d’ailleurs…\nJ’aurais eu trop honte !
Nix : NON, NON et NOOOON !!!!\nCe n’est PAS POSSIBLE !!!\c\nComment est-ce que vous
m’avez battue ???\nCOMMENT ???\c\nAurore ne me pardonnera jamais !!!\nElle va me
laminer !!!
Ma chère Nix…\nEst-ce que tu pourrais surveiller ton langage ?\c\nÇa sera facile ?
Tu pourrais les battre toute seule ?\nMais as-tu donc perdu la raison ?\c\nQuel
manque de politesse ! Si nous ne parvenons\npas à gagner, je te le ferai regretter !
Aurore : Eh bien Nix, tu t’en sors avec beaucoup\nde chance.\c\nJe suis sûre que la
fatigue de notre clientèle est\nla seule raison de notre victoire.\c\nVeuillez
accepter mes excuses pour le\ncomportement immature de ma chère sœur.\c\nNous
espérons vous accueillir à nouveau dans\nnotre chère Maison de Combat.
Aurore : NIX !!!\c\nTu me fais vraiment perdre mon temps avec tes\nenfantillages !\
c\nNon contente de malmener verbalement la\nclientèle, tu la laisses gagner si
facilement !\c\nDe quoi avons-nous l’air ?! De filles désagréables\net incapables à
la fois, voilà de quoi !!!\c\nVeuillez accepter mes excuses pour le\ncomportement
immature de ma chère sœur.\c\nNous espérons vous accueillir à nouveau dans\nnotre
chère Maison de Combat.
Bonjour ! Merci de votre visite à la Maison de\nCombat. Méridia, pour vous servir !\
c\nJe suis l’une des quatre Châtelaines dédiées\nà vous fournir un accueil de
qualité.\c\nMais laissez-moi vous présenter ma partenaire, Nix.
Méridia : Nous avons remporté la victoire…[WAIT 60]\c\nMais je dois néanmoins
m’excuser pour\nle comportement de ma sœur.[WAIT 60]\c\nElle a attaqué par
surprise, un comportement\nqui n’est pas digne d’une Châtelaine.[WAIT 60]\c\nTu
entends, Nix ?! Est-ce que tu voudrais bien\nt’excuser ?
Méridia : Nix ! On a encore perdu par ta faute !\nTu n’as même pas attendu que je
sois prête ![WAIT 60]\c\nEspèce de… peste ![WAIT 60]\c\nTu ne comprendras jamais que
le Combat Multi,\nça se fait SYN-CHRO-NI-SÉES !!!
Oh là là ! Tu me fatigues avec tes manières !\nTout le monde sait bien que tu joues
la comédie !\c\nAlors en avant pour le combat !\c\nC’est pour ça que les clients
viennent ici de toute\nfaçon, alors autant ne pas perdre notre temps !\c\nAllez, on
va les écraser !!!
Nix : Hé ! Ce n’est pas ma faute si leur défense\nne fait pas le poids ![WAIT 60]\c\
nTu m’agaces avec tes histoires de manières ![WAIT 60]\c\nC’est un combat de
Pokémon ! On se bat pour\ns’amuser, nom d’un Ponchien ![WAIT 60]\c\nJe sais très
bien que tu penses la même chose,\net que toute cette comédie te fatigue, avoue-
le !
Nix : Et alors ? L’important, c’est d’avoir passé\nun bon moment ![WAIT 60]\c\nEt
puis de toute façon, je n’aime pas les Combats\nMulti…[WAIT 60]\c\nMa spécialité
c’est les Combats Solo ! Venez donc\nme voir plus tard ![WAIT 60]\c\nCe sera plus
amusant que de se faire enguirlander\npar Méridia pour une petite défaite !
Allez, montre-moi vite les Pokémon que tu vas\nutiliser en combat !
J’ai perdu le combat, mais je suis fier d’avoir pu\naffronter de tels Pokémon.
La prochaine fois, essaie de venir avec des\nPokémon plus rares !
Oh ! Pourquoi faut-il que je tombe sur un Dresseur\naussi fort dès le début ?
J’y crois pas ! J’ai perdu !\nJ’ai rien pu faire !
J’ai gagné ?…\nMoi aussi j’suis plutôt fort, en fait !
Prépare-toi à découvrir la force de l’amitié qui\nm’unit à mes Pokémon !
Mes amis ont fait tout leur possible,\nmais nous avons échoué…
Alors, tu as vu la force de notre amitié ?
Je brûle de faire des combats Pokémon, alors\nme voici, chaud-bouillant comme
jamais !
Je rêvais d’un combat comme celui-ci.\nC’était merveilleux, merci !
J’aurais préféré livrer un combat plus serré…
Bon, c’est décidé !\nJe vais employer la stratégie habituelle !
C’était un combat extraordinaire !\nJ’ai beaucoup appris.
Comme prévu, j’ai gagné !\nHa ha ha !
Je préfère encore sauter un repas que de rater\nun combat de Pokémon. En garde !
Ça, c’est du combat de Pokémon !
La prochaine fois, choisis des Pokémon un tantinet\nplus forts…
Tu as l’air fortiche.\nHa ha ! On va bien s’amuser…
Quelle combativité !\nÀ la prochaine… j’espère.
Ce n’était pas un mauvais combat.\nReviens me défier plus tard…
Mes Pokémon ont toujours le sourire et ils sont\nprêts à se battre !
Eh, tes Pokémon aussi sont plutôt chouettes !
Mes petits Pokémon chéris ont bien travaillé,\naujourd’hui !
Battons-nous de toutes nos forces, mais restons\nfair-play !
Je te remercie de m’avoir affronté avec autant\nd’honnêteté.
On dirait que j’ai été à peine plus fort que toi !
Mon équipe et moi, nous sommes redoutables !\nTremble de stupeur ! Tremble
d’effroi !
Ton équipe et toi, vous êtes redoutables !\nJe tremble de stupeur ! Je tremble
d’effroi !
Mon équipe et moi, nous avons été redoutables !\nTu as tremblé de stupeur ! Tu as
tremblé d’effroi !
J’ai apporté tout plein de Pokémon ! ♪\nOn va bien s’amuser !
J’ai perdu ! Mais merci, c’était trop génial !
J’ai encore envie de jouer, moi !\nC’est allé tellement vite…
Mes Pokémon sont in-vin-cibles, alors je ne risque\npas de perdre !
Pourquoiiiii ?!\nQu’est-il arrivé à mes Pokémon invinciiiiibles ?
J’assure, hein ?\nJe suis IN-VIN-CIBLE !
J’ai eu du mal à attraper ces Pokémon, mais avec\neux, je vais gagner ce tournoi !
Comment ?\nMes Pokémon ont perdu ?
J’avais raison !\nCes Pokémon sont vraiment extraordinaires !
Si tu as peur, n’hésite pas à fuir…\nIl n’y a aucune honte à se rendre !
Eh, attends un peu ! Tu… tu m’as battue !
Hi hi ! Tu vois que tu n’étais pas de taille à te battre\ncontre moi !
Hmm… Je me demande bien comment tu te bats…
Je ne suis pas parvenue à deviner tes attaques…
Ta technique manque de… technique.
Une attaque ultra-puissante suffira à me débarrasser\nde toi !
Nooon ! Mes Pokémon ont été réduits en miettes !
Hi hi ! Tu ne risques pas de me battre\nsi tu ne t’entraînes pas plus que ça !
Les tactiques que j’ai élaborées\nsont mes meilleures alliées !
Eh, tu m’as prise par surprise !\nTu es un Dresseur intelligent…
Je me passionne pour la stratégie,\nc’est ma façon de me battre.
Ces Pokémon sont mes plus fidèles alliés.\nPrends-en de la graine !
Ha ha ha ! On finit toujours par rencontrer\nplus fort que soi…
Ce n’est pas avec un niveau aussi faible que tu vas\nbattre mes partenaires !
J’ai toujours le cœur qui bat avant un combat\nde Pokémon !
Quel combat passionnant !\nMerci beaucoup !
J’ai toujours des palpitations quand je gagne.\nSans elles, une victoire ne serait
pas une victoire.
Ce combat promet de laisser des souvenirs\nimpérissables !
J’emporte avec moi des souvenirs inoubliables.\nCeux d’une défaite cuisante.
J’emporte avec moi des souvenirs inoubliables.\nCeux d’une victoire éclatante !
Tu vas goûter à la puissance d’un Champion\ndu Monde !
Si tu as pu me battre, c’est que tu es le Dresseur\nle plus puissant au monde !
Tu as compris ce que voulait dire puissance\nde niveau mondial ?
Tu vas goûter à la puissance d’une Championne\ndu Monde !
Si tu as pu me battre, c’est que tu es le Dresseur\nle plus puissant au monde !
Tu as compris ce que voulait dire puissance\nde niveau mondial ?
Tout Champion du Monde que je suis, j’ai toujours\nl’estomac serré avant un combat.
Il existe décidément des adversaires au niveau\nexceptionnel. C’est ce qui fait le
sel des combats !
Il semblerait que je sois plus passionné que toi !
Toute Championne du Monde que je suis,\nj’ai toujours l’estomac serré avant un
combat.
Il existe décidément des adversaires de niveau\nexceptionnel. C’est ce qui fait le
sel des combats !
Il semblerait que je sois plus passionnée que toi !
Tu vas goûter à la puissance d’un Vice-Champion\ndu Monde !
Je suis numéro 2 mondial, et je perds ?!
Tu avais trop confiance en toi, parce que\nje ne suis que Vice-Champion ?
Tu vas goûter à la puissance d’une\nVice-Championne du Monde !
Je suis numéro 2 mondial, et je perds ?!
Tu avais trop confiance en toi, parce que\nje ne suis que Vice-Championne ?
Prépare-toi à affronter le Vice-Champion\ndu Monde !
Décidément, le monde est rempli de Dresseurs\nde haut niveau !
Alors, as-tu apprécié la force d’un Vice-Champion ?
Prépare-toi à affronter la Vice-Championne\ndu Monde !
Décidément, le monde est rempli de Dresseurs\nde haut niveau !
Alors, as-tu apprécié la force d’une\nVice-Championne ?
Je suis numéro 3 mondial.\nQue dirais-tu de te battre contre moi ?
Tu es de l’étoffe dont sont faits les Champions du\nMonde.
Il était hors de question que je me laisse\nvaincre si facilement.
Je suis numéro 3 mondial.\nQue dirais-tu de te battre contre moi ?
Tu es de l’étoffe dont sont faits les Champions du\nMonde.
Il était hors de question que je me laisse\nvaincre si facilement.
Que dirais-tu de te frotter au numéro 3 mondial ?
J’ai perdu mais c’était un combat à la loyale !\nTu as un niveau impressionnant !
La chance et le talent étaient tous les deux\nde mon côté, finalement.
Que dirais-tu de te frotter au numéro 3 mondial ?
J’ai perdu mais c’était un combat à la loyale !\nTu as un niveau impressionnant !
La chance et le talent étaient tous les deux\nde mon côté, finalement.
Prépare-toi !\nÇa va BARDER !!!
J’ai… PERDU ?!\nNOOON !!!
Et ça croyait pouvoir me battre ?\nMouahahaha ! Quelle prétention !
Okay !\nC’est l’heure de sortir ses Pokémon !!!
Waouh ! Quel talent !\nTu dois vraiment aimer les Pokémon !
Hé hé ! À moi la victoire !\nÀ moi !!!
Je ne perdrai plus jamais !\nJamais ! Plus jamais !
NOOOON !!!\nMes Pokémon ne me le pardonneront pas !
YOUHOU !!!\nJe vais exploser de joie !
Je dois te battre pour défendre ma réputation !
… Mince…
J’ai gagné…\nEt je vais mettre tout le monde au courant !
Allez… On n’a qu’à se lancer…
C’était juste comme ça, tu sais ?…\nÉvidemment que je ne pouvais pas gagner…
Attends, j’ai… J’AI GAGNÉ ?! MOI ?!!!\nC’est pas possible. Tu as dû avoir un
problème…
Je ne prends aucun combat à la légère, et tu vas\nvite t’en rendre compte !
Déconcertant… Je passe pourtant mes nuits\nà élaborer des stratégies optimales…
Tout a fonctionné comme prévu. La précision de\nmes calculs me surprendrait
presque !
Allez ! Allez !!!\nMes Pokémon ne tiennent plus en place !
Tu déménages !\nIl faut absolument qu’on devienne amis !
Ça m’a fait plaisir de combattre contre toi !
Les combats de Pokémon, c’est un langage\nuniversel !
La victoire est parfois une question de chance…\nEt on dirait qu’elle t’a souri
cette fois-ci !
L’important c’est de donner son maximum.\nC’est ça l’esprit des combats de
Pokémon !
La performance est une question de méthode,\nrien de plus.
Tu m’as vaincu malgré une technique inférieure…\nCe doit être ce qu’on appelle le
talent.
La clé est de définir clairement les objectifs et les\nconditions de succès avant
de passer à l’action.
Ha ha ! Je suis certain que mes actions rendront\nma stratégie illisible !
Ha ha ha ! Un Dresseur de haut niveau ne se laisse\npas déconcentrer, à ce que je
vois.
Ha ha ha ha ! Je suis un tel illusionniste que j’arrive\nparfois à me tromper moi-
même !
Les tournois, c’est un peu comme une pochette\nsurprise… C’est… plein de surprises…
J’aime ta façon de combattre !\nTes Pokémon aussi ont l’air de l’apprécier !
Je me sens coupable d’avoir gagné sans même\nprendre le combat au sérieux…
Je combats pour la gloire !\nEt rien ni personne ne m’arrêtera !
J’y avais pourtant mis tout mon courage…\nMais ne te réjouis pas trop, j’aurai ma
revanche !
Bwah ha ha ! Tu vois ?!\nPERSONNE ne m’arrêtera !!!
Je n’utilise que des attaques élégantes, car\nje ne me permets de gagner qu’avec
classe !
Horreur ! Sais-tu à quel point la défaite est\nde mauvais goût ?!
Je suis tellement raffinée que l’attaque la plus\nbanale devient haut de gamme
entre mes mains !
Les combats sont faits pour tisser des liens. Mes\nPokémon s’impatientaient de
rencontrer les tiens.
Cette défaite sera la fondation de mes victoires\nfutures, et le ciment de notre
amitié !
Le résultat a peu d’importance…\nMa vraie victoire est d’avoir pu te rencontrer !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 35
~~~~~~~~~~~~~~~
Allez ! C’est parti !
Ouais ! J’ai gagné !
Ouin ! J’ai perdu !
Hé hé ! Tu vas voir, mes Pokémon déchirent !
J’t’avais dit, hein ? J’t’ai pas menti !\nIls déchirent, mes Pokémon !
Hein ? Mais… Hein ?\nIls déchirent, pourtant…
Trop de blabla tue le blabla !\nOn se tait, et on se bat !
On s’est bien battus !\nC’était un chouette combat !
La prochaine fois, ça sera pas pareil !\nJ’espère qu’on se recroisera !
J’ai passé du temps à bien élever mes Pokémon !\nT’as pas intérêt de leur faire de
bobos !
Ouais ! J’ai gagné !\nIls sont trop bien, mes Pokémon !
Ouah ! Tes Pokémon sont encore mieux que les miens !\nOn échange, dis ? On échange ?
Toi, tu as besoin qu’on t’apprenne les bases de tout,\nà commencer par celles du
combat de Pokémon !
Allez, ça suffit pour aujourd’hui.\nJ’espère que tu auras retenu la leçon du jour !
C’est toi qui m’as appris quelque chose !\nT’as pas besoin de leçon sur quoi que ce
soit, en fait !
On n’a qu’une seule jeunesse ! Et une seule chance\nau combat ! Alors forgeons-nous
de beaux souvenirs !
Encore un beau souvenir de jeunesse à chérir\nquand je serai vieille…
C’est nul, comme souvenir.\nHop, je l’efface de ma mémoire !
L’école, c’est nul, y’a rien à faire, je m’ennuie.\nAllez, faisons un combat.
Youpi, j’ai gagné. Super…\nDésolée, j’arrive à me passionner pour rien, ces temps-
ci.
Les combats aussi, c’est nul.\nY’a rien de nouveau, dans le coin ?
Bonjour ! Je suis encore débutante !\nMais je vais faire de mon mieux !
Ah ! J’ai oublié le coup de grâce, tu es encore debout…\nPardon ! Je me laisse
distraire bien trop facilement…
Désolée de t’avoir ennuyé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e avec un combat aussi facile…\
nMais il faut bien commencer quelque part !
Je vais apprendre autant que possible ici pour devenir\nChampion d’Arène un jour.
J’ai beaucoup appris. Cette rencontre me servira\nà m’améliorer.
Les mauvaises expériences aussi servent à s’endurcir.
Allez ! On ramollit pas ! Le combat va commencer, allez !
Qu’on gagne ou qu’on perde, l’important,\nc’est de respecter l’adversaire !
Qu’on gagne ou qu’on perde, l’important,\nc’est de respecter l’adversaire !
C’est moi le meilleur de la classe en combat Pokémon !
Je t’avais dit que personne pouvait me battre à l’école !
Hé ! Mais comment t’es devenu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e aussi balèze ?\nTu vas à
quelle école ? Faut que j’y aille aussi !
Mon papa est un Vénérable respecté !\nAlors quand je serai grand, je serai fort et
respecté aussi !
C’est pas grave, tu sais…\nPersonne ne peut rien contre l’hérédité.
Il y a une erreur, c’est pas possible.\nLe sang de papa coule dans mes veines,
enfin !
Je suis super forte pour planifier ma stratégie !\nMais je suis nulle au lancer de
Ball !
J’ai réussi à bien lancer ma Ball !\nD’habitude, elle tombe à mes pieds comme un
caillou…
J’aimerais bien trouver une machine qui lance les Balls\nà la place du Dresseur…
J’aime pas les combats Pokémon… mais si je veux\nun bon travail, j’ai pas le
choix !
Je sais que c’est pas sympa à entendre, mais si t’arrives\nmême pas à me battre, je
m’inquiète pour ton avenir.
Tu vois, je t’ai pas menti, hein ! Je suis pas faite pour\nles situations avec un
gagnant et un perdant.
C’est en forgeant qu’on devient forgeron, comme on dit !\nAllez, on se bat ?
J’y connais rien, et pourtant j’ai gagné !\nC’est la chance des débutants ?
Ce combat est une expérience précieuse, et le premier\nd’une longue série !
On ne peut apprendre en autodidacte que jusqu’à\nun certain point… Après, il faut
suivre des cours.
Sont-ce les cours à l’école qui m’ont permis de gagner,\nou ma force pure ? Je me
le demande…
Ce qu’on apprend à l’école, c’est seulement à suivre\nle manuel… Ça ne sert à rien
en situation réelle.
T’as la Peau Dure ?\nPense à Cuvette !
T’as pas la Peau Dure !\nPense à Cuvette !
T’as la Peau Dure…\nPense à Cuvette…
Bon, du pèze, j’en ai, on peut s’arranger.\nTu perds vite, OK ?
J’ai dit que j’avais du pèze, j’ai pas dit que j’allais\nte le donner !
Zut, je pensais que t’allais tomber dans le panneau.\nT’es un[VAR
GENDBR(00FF,0504)] dure pro !
Pour honorer le nom de ma famille, je n’utiliserai que\nmes attaques les plus
élégantes !
Je suis bien né, donc j’excelle en tout.\nNe sois pas trop dur[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e avec toi-même, tu n’y pouvais rien.
Tu es encore meilleur[VAR GENDBR(00FF,0100)]e que moi ?!\nTu dois venir d’une
excellente famille !
Monsieur mon papa m’a toujours répété :\n« L’important, c’est de gagner par tous
les moyens ! »
Monsieur mon papa avait raison.\nC’est pour ça que c’est lui le meilleur !
Hein ? Qu’est-ce qui s’est passé ?\nJ’ai fait ce que monsieur mon papa m’avait dit,
pourtant.
J’ai été éduquée pour être un bon parti.\nMais ça ne veut pas dire que je vais me
laisser faire !
Un bon parti, une fois marié, ça fait ce que ça veut,\nquand ça veut, et ça met la
misère à tout le monde !
Quelle puissance…\nC’est donc ça, le manque d’éducation…
Les Dresseurs élus utilisent des Pokémon élus.
Et la victoire m’a élue championne…
Et la défaite m’a élue championne…
Élégance et futilité : telles sont les tactiques\ntraditionnelles des filles à
papa !
Et PAN ! DANS TES… Euh, pardon, je voulais dire…\nHo ho ho, quel joli combat ce fut
là !
Quel sérieux ! Quelle laideur !\nJ’espère ne plus te retrouver sur ma route !
Je ne sais pas d’où tu sors, mais tu n’as pas intérêt\nà me décevoir !
Hé, tu te crois où ! J’ai gagné, maintenant\ntu m’appartiens ! Oh, je… je vais me
plaindre au patron !
Oh, c’était excellent ! Je vais demander à mes parents\nde t’engager comme
domestique chez nous.
Ainsi me voilà né, ainsi que tous nous sommes,\nà la condition des misérables
hommes…
L’homme soudain s’élève, et le voilà qui choit,\nd’aussi haut qu’il a crû, et
certes à bon droit.
Nous avons en partage ennuis, soucis, travaux,\ndouleurs, tristesses, soins,
tourments, peines et maux…
Hé ! Toi, t’es un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e méchant[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nJ’vais
t’faire mord’ la poussière !
Hahaha ! La justice a gagné !\nJe t’exile à l’aut’ bout du monde !
Tu te bats sérieusement contre un petit ?\nT’as pas honte ?
Oh ! Baybi ! Tu as trouvé le chemin de mon cœu-re !\nJe ne te laisserai pas m’échap-
pey !
Hey ! Baybi ! Ne m’en veux pas !\nL’amour a été plus fort que toi !
Waoh ! Baybi ! Tu m’as pris par surprise !\nVoilà pourquoi je suis fou de toi,
baybi !
Mes Pokémon à moi, c’est les plus meilleurs.\nIls vont massacrer tout le monde.
Mes Pokémon étaient plus meilleurs que ceux à toi.\nIls ont massacré tous les
tiens.
Mes Pokémon sont les plus meilleurs du monde,\nalors, du coup, j’ai pas vraiment
perdu.
Ah, je sais : c’est un combat !\nÇa sert à quoi, déjà ?
C’était bien ça, hein ? C’était un combat ?\nT’as perdu, alors tu deviens m[VAR
GENDBR(00FF,0909)]on vassala vassale, c’est ça ?
C’était bien ça, hein ? C’était un combat ?\nJ’ai perdu, alors je deviens ta
vassale, c’est ça ?
Je suis la guerrière de la justice !\nVilain[VAR GENDBR(00FF,0100)]e méchant[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e ! Je vais te punir !
Oh, c’est bizarre, je t’ai battu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, et pourtant t’exploses
pas\ncomme à la télé…
Oh non, le mal a gagné ! Que va-t-il arriver à\nnotre héroïne ? Vous le saurez la
semaine prochaine !
Hihihi !
Hohoho !
Héhéhé !
Ah, je sais qui t’es !\nT’es le Maître, c’est ça ?
J’ai battu le Maître !\nJe suis le nouveau Maître !
T’es le Maître, c’est pour ça que t’es si fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !
Il y a vingt ans que je suis parti en voyage pour trouver\nma voie. Mais… où suis-
je ?
Non seulement je ne sais pas qui je suis vraiment,\nmais maintenant je ne sais même
pas où je suis…
Hé ! Attends ! T’as pas une idée sur le sens de ma vie,\npar hasard ?
Une suite ininterrompue de combats…\nLa moindre défaite signifie la fin du voyage…
J’ai gagné… encore…\nMon voyage n’aura-t-il donc pas de fin… ?
Merci… Enfin… Je touche au but de ce voyage…
Allez, ne fais pas cette tête !\nUn combat, c’est comme un lancer de dés, rien de
plus !
Qu’on gagne, qu’on perde, bah, c’est jamais qu’un\ncoup de chance ! L’important,
c’est de s’amuser !
Hé, t’es un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e veinard[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, toi !\
nL’important, c’est qu’on se soit amusés !
Les voyages ! Les rencontres ! L’AVENTURE !!!\nÀ la recherche de mon bien-aimé,
épisode 256 !
Qu’est-ce que tu fais là, gamin[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ? Reviens dans vingt ans !\
nEt si tu croises un bel homme, dis-lui que je l’attends !
Snif ? Snif ? Hum… Non, je ne sens pas le parfum\nde l’aventure par ici. Adieu !
Je savais bien que je n’aurais pas dû être radine\nsur le prix des billets : ce
tour-opérateur est nul ! Nul !
Une visite touristique avec combats de Pokémon inclus,\nc’est bien sur le papier,
mais ça fatigue pour rien !
Pourquoi organiser des voyages dans un endroit pareil ?\nFranchement, on se fiche
du monde !
C’est vraiment une région arriérée, ils n’ont pas la qualité\nde vie que l’on a
chez nous, ça c’est sûr !
Les Dresseurs de cette région sont vraiment des\namateurs. Chez nous, ils ne
tiendraient pas cinq minutes !
Si je vivais dans ce pays pauvre, je pourrais me payer\ntout ce que je veux pour
trois fois rien !
C’est ma dernière chance…\nJe risque mon emploi sur ce combat…
Et… ET VOILÀ, j’ai encore battu un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e client[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e !\nQuel idiot ! Quel idiot ! Je peux dire adieu à ce travail !
Ouf ! J’ai réussi à perdre pour faire plaisir à la clientèle !\nAu moins, mon
contrat sera reconduit, cette fois !
Pas besoin de parler ! À manger !\nVite ! Sers-moi à manger !
Hé, hé, t’as perdu, là, hein ? Il est où mon repas ?\nHein ? J’attends ? Allo ? Tu
vas me servir, là ? Hein ?
J’aurais… tellement voulu goûter… le plat principal\ndu menu…
Bienvenue, bienvenue !\nDresseur de Pokémon ? Par ici, je vous prie.
Merci de votre visite !\nAu plaisir de vous revoir !
C’est la fin du service.\nAu plaisir de vous revoir.
T’es le Maître, c’est ça ?\nJ’suis curieuse de voir ce que tu vaux !
Hahaha, c’est ça le Maître de la région ? Vraiment ?\nOn en fait tout un plat pour
pas grand-chose, en fait !
Ah ouais, quand même…\nC’est pas rien, un Maître…
Mes Pokémon sont très bien élevés.\nIls respectent l’étiquette à la lettre !
Un combat, c’est une chose très sérieuse !\nÉvidemment que les bonnes manières sont
importantes !
Je m’inquiète trop des bonnes manières, et pas assez\nde la stratégie à adopter…
Bienvenue !
Je vous en prie !
À bientôt !
J’économise sou après sou, pour un jour pouvoir faire\nle tour du monde !
Je vais avoir 44 ans, mais je reste ferme : pas question\nd’avoir un emploi stable
avant mon tour du monde !
Le monde m’appelle !\nAh non, c’est ma mère qui me crie : « Trouve-toi un job. »
Je ne sais pas comment font les gens pour envoyer\nleur Pokémon favori au combat.
Quelle violence !
Et s’il se blessait ? Oh non, ce serait trop horrible !\nJe ne peux pas l’emmener
dans cette maison de perdition.
Est-ce que tu aimes vraiment les Pokémon que tu as\nenvoyés au combat ? Vraiment ?
Le Fan Club Pokémon, c’est un club ultra select où\nl’on ne peut entrer qu’après
avoir montré patte blanche !
Avec un niveau pareil, nous ne pouvons t’accepter\ndans notre club. Tu as intérêt à
mieux t’entraîner !
Quel niveau ! Nous t’accueillons dans notre club\nà bras ouverts !
Mon mari n’est pas très beau, ça, c’est vrai.\nMais au moins, il aime les Pokémon !
L’important pour qu’un mariage fonctionne, c’est d’avoir\ndes points communs.
De toute façon, quand on vieillit, on perd la beauté\nde la jeunesse. Mieux vaut
avoir des hobbies en commun !
Des fois, je déprime en me disant que j’aurais préféré\nêtre un Pokémon.
Si j’avais un Dresseur rien qu’à moi, peut-être que\nje pourrais devenir son
Pokémon ?
Ah ! J’aimerais entrer dans une Poké Ball et y vivre !\nAh ! Qu’on m’ordonne
d’utiliser une capacité ! Oui !
Je suis obsédée par les Pokémon…\nC’est fini, je ne peux plus revenir en arrière…
Tant que je gagne plus que ce que je perds,\nla vie continue.
Même ma famille m’a abandonnée. Mais je m’en fiche !\nTant que j’ai mes Pokémon, je
n’ai besoin de rien d’autre.
J’ai hérité de la stature de mes parents…\nJe suis aussi grand qu’une montagne !
Aucune montagne ne tient la comparaison avec moi !
Grrr… C’est pas grave !\nUn jour, je te dépasserai toi aussi !
Né à la montagne, élevé à la montagne, établi dans\nla montagne. Je suis un
Montagnard d’élite !
Eh bien, c’était bien nul. Tu devrais venir t’endurcir\navec moi dans la montagne.
Le courage déplace des montagnes !\nTu dois en avoir beaucoup pour m’avoir déplacé !
Ha ha ha ! Ma légende d’invincibilité commence\nà ce combat !
Je suis invincible ! C’est mon nom !\nTout le monde me connaîtra comme ça,
dorénavant !
Comment j’ai pu perdre tout en étant invincible ?
Attends ! Pause !\nJ’ai pas fini de réfléchir à ma stratégie !
J’ai rien préparé, et pourtant j’ai gagné !\nPeut-être que moins je réfléchis,
mieux je me porte.
Je t’avais demandé d’attendre ! J’ai juste perdu parce que\ntu m’as pas laissé le
temps de me préparer, c’est tout !
Les fées me parlent…\nElles me mettent en garde contre toi…
Merci, mes amies…\nVous m’avez sauvée…
Au secours… Aidez-moi…\nQu’est-ce que je dois faire… ?
Hum ? T’es qui, toi ?\nTu ne me rappelles aucun conte de fées connu !
Nul ! Zéro ! Poubelle !\nAucun conte ne commence comme ça !
Ouf, ça s’est vite fini. Au moins, je n’ai pas trop perdu\nmon temps avec toi. Je
retourne avec les fées.
Ne viens pas plus près !
Rentre chez toi !
Adieu !
Tu t’en doutes, hein, je suis un méchant, tu le vois,\ndonc prépare-toi à ce que je
triche, évidemment.
Tu savais à qui tu avais affaire et tu t’es laissé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e avoir.\
nT’as pas l’air dégourdi[VAR GENDBR(00FF,0100)]e… Je m’inquiète pour ton avenir.
Ah, me voilà rassuré.\nSi la justice ne triomphe pas à la fin, où va-t-on ?
Gné hé hé…\nViens pas pleurer si tu perds…
Hé ! Pas de larmes, on avait dit !\nGaaah, je déteste les larmes de gamins…
Snif… Snif… J’ai…\nJ’AI PERDUUUUU !!!
Ma coupe de cheveux, c’est une déclaration de principes !\nC’est ma vie ! J’en
prends soin à chaque seconde !
Si mes cheveux vont, tout va.
Hum. Ça veut dire que cette coupe de cheveux\nne me va pas. Demain, j’en change !
T’es dangerous, toi !\nOn va voir comment tu fightes !
C’était une belle battle !\nLe feeling était parfait !
T’es plutôt clever avec tes Pokémon.\nAllez, see ya !
Ils sont marrants, avec leurs combats « dans les règles ».\nUn combat, ça se gagne
ou ça se perd, point !
La victoire, c’est uniquement quand on gagne un combat,\npas quand on s’est « bien
battu ».
Qu’est-ce qu’il y a à apprendre d’une défaite ?\nRien. On a juste des regrets qui
collent à la peau.
Tu… tu me cherches, toi ? A-allez, viens !\nJ’ai… j’ai même pas peur de toi !
Han, trop sympa, tu m’as laissé gagner !\nMerci, j’te le revaudrai !
Han ! J’y crois pas ! Comment t’as osé ?!\nTu devrais avoir honte de toi !
Attention, j’ai bien vérifié sur le menu de la journée,\nnous n’avons prévu aucune
défaite !
Pfff, aucune préparation, aucune saveur…\nImpossible de servir un combat pareil aux
clients !
Oh, quel caractère ! Quel goût !\nEnfin une surprise inattendue sur mon palais !
T’approche pas ! Si… si tu t’approches, c’est toi que\nje sers aux clients !
C’est… c’est de ta faute !\nJe t’avais dit de ne pas approcher !
Non !!! Aaaah ! Pas le poêlon ! Pas le poêlon !
Je… J’ai tellement faim…\nJ’ai à peine la force… de lancer… cette…
J’ai… gagné… ? Et alors…\nQuelqu’un… vite… donnez-moi à mang…
J’aurais… voulu au moins…\nun dernier repas…
Tu veux te battre avec moi, qui ai un potentiel inexploré ?
Normal, j’ai un potentiel inexploré d’après mon prof.\nJe ne sais pas ce que ça
veut dire, mais ça doit être vrai.
Tu sais ce que c’est, toi, un potentiel inexploré ?\nTu crois que c’est… une
métaphore, comme ils disent ?
1) Je commence à réviser. 2) J’en ai marre.\n3) « Oh là là, l’examen est demain. »
4) Bam, examen !
Il paraît que quand on fait plein d’efforts, on arrive à tout.\nDonc si je me
contente de faire quelques efforts…\r\nj’arriverai quand même à quelque chose ?
Ben ouais, évidemment que je perds.\nJe ferai un peu plus d’efforts la prochaine
fois. Peut-être.
Ce… C’est mon premier combat en conditions réelles…\nJ’ai les jambes qui tremblent…
Je… Hein ? J’ai gagné ?\nJe ne me souviens plus de rien…
J’ai un blanc… Qu’est-ce que je fais, là ?\nOh là là là là… Je ne sais pas quoi
faire…
Tout le monde place ses espoirs en moi, mais je suis\nencore une débutante.
N’attends pas trop de moi.
Je sais que c’est pas à la gagnante de dire ça,\nmais c’est la chance du débutant,
rien de plus !
Je suis toujours une débutante prometteuse, mais enfin,\nj’ai 39 ans… Il serait
temps de passer à autre chose.
Chut ! Je suis venu m’amuser en secret !\nNe dites rien à mon patron !
Je lui ai dit que j’allais faire les courses.\nIl ne se doute pas que je suis ici !
Mon patron déteste à la fois les Pokémon et les combats.\nJe n’ai pas d’autre
choix !
Très bien, examinons maintenant si vous avez ce qu’il\nfaut pour m’employer.
Hum, vous êtes encore loin de me mériter.\nAllez vous chercher un autre Majordome.
Excellent ! Vous me méritez ! Maintenant, voyons voir\nsi vous avez les moyens
financiers de m’employer…
Il y a maintenant dix ans que je cherche en vain\nun employeur… Je suis un
Majordome vagabond.
Où est le patron de ma vie ?…\nEst-ce que mes critères sont trop élevés ?
Je ne vais pas passer ma vie à servir un vieux radin qui se\nplaint à tout bout de
champ… Où sont les bons patrons ?
J’ai accepté ce taf parce que c’était bien payé,\nmais ça y est, je sature.
Dingue que les Pokémon écoutent les ordres sans\nbroncher. Au bout de trois ordres,
j’en peux déjà plus.
Ça suffit les ordres ! Et les uniformes ! Et les règles !\nComment ils font, les
Pokémon ?
J’ai qu’à m’habiller comme ça, parler et bouger comme\nune cruche, et les vieux
friqués accourent. Facile !
Le triptyque de mes rêves : vieux, friqué, et crédule.\nJe n’ai qu’à cacher la
personne que je suis vraiment !
Le problème, c’est que ceux qui m’intéressent vraiment\nne veulent plus me parler
quand je suis comme ça.
C’est toi m[VAR GENDBR(00FF,0A0A)]on nouveaua nouvelle boss ?\nTudiou, on est pas
sortis de l’auberge.
C’est d’jà fini, boss ? Ça va nulle part, vot’ binz.\nQu’est-ce que vous fichez,
sérieux ?
Ah, m[VAR GENDBR(00FF,0806)]'sieuram'zelle, c’t’un plaisir d’être à votre service\
net d’vous obéir !
Cette équipe est ma dernière ligne de défense !\nJe parie tout sur ta défaite !
Ça y est, j’ai gagné !\nLa chance commence enfin à me sourire !
Ah… Mes derniers sous…\nJ’ai plus rien…
Mon pinceau est fait d’une matière que je tiens\nrésolument secrète.
Bien, laisse-moi arracher un de tes cheveux, maintenant.\nLe trait de mon pinceau
s’élargit encore…
Tsss.\nTu ne mérites pas de savoir en quoi mon pinceau est fait.
Oh ! Tu as l’air de savoir où tu vas !\nOK ! Je t’accepte comme disciple !
Très bien ! Parfait !\nContinue comme ça, ton maître est fier de toi !
Tu oses désobéir à ton maître ?!\nNe reparais plus devant moi !
Tu me défies ? Dois-je en déduire que ton sens artistique\nest supérieurement
développé ?
Moui… Oh, ce n’est pas mauvais, non…\nMais ce n’est pas bon non plus, ça non.
Bof… Ce n’est pas bon, ça, non.\nOh, je ne dis pas que c’est mauvais, mais enfin…
Ça y est, je suis devenue une artiste célèbre.\nEh bien, tu sais quoi ? Ça ne m’a
apporté que des ennuis !
Je pensais que j’avais seulement besoin d’une toile\net de gouache pour être
heureuse… Et finalement…
Le pire, c’est les agents qui te font connaître et\nempochent presque tout l’argent
au passage.
Vas-y ! Balance toute ta passion !
C’est tout ? T’es pas plus passionné[VAR GENDBR(00FF,0100)]e que ça ?
Oui ! Cette passion brûlante, c’est ça que je recherche !
Les gens se laissent prendre par les apparences,\nc’est pathétique…
L’apparence n’a pas à correspondre à l’être que l’on est\nà l’intérieur !
C’est pas facile de prendre soin de sa peau au travail…\nJ’essaie de refuser tous
les boulots en plein air.
Ne gâche pas notre temps avec des Pokémon nuls !\nMon partenaire et moi, on a du
pain sur la planche !
Haha ! Alors, t’as vu ça ?\nBalèze, mon partenaire, hein ?
Mon… mon partenaire…\nComment je vais faire pour le chantier de demain ?…
Je passe trop de temps avec mes Pokémon, je risque\nd’y perdre mon boulot et ma
famille…
Quand je viens prendre du bon temps par ici, je rate\nd’autres occasions ailleurs…
Non, je ne regrette rien. Il faut bien un peu de folie\npour agrémenter sa vie.
Mes collègues se défient de moins en moins en combat\nPokémon… Ils règlent leurs
affaires au Concours Live.
Les concours Pokémon, c’est un peu… enfin…\ntu vois, quoi. On est des Ouvriers, pas
des ballerines.
Bon, ben si je perds, moi aussi, je me mets au concours.
J’adorerais pouvoir surfer, mais je ne sais pas nager…\nAlors à la place, je fais
du roller.
C’est bizarre, j’ai l’impression que le roller n’est jamais\nà la mode… même quand
on est un boss…
Quand on dit « Je suis un surfer », tout de suite, les gens\nvous regardent
différemment. Alors que le roller…
Je suis le Dresseur le plus rapide de mon groupe !\nTu crois pouvoir tenir la
distance ?
Ha ! T’es trop lent[VAR GENDBR(00FF,0100)]e pour moi !
En fait, y’a que moi dans mon groupe…\nÇa ne change rien au fait que j’en sois le
plus rapide !
J’aime le roller, mais je déteste le skate\net le snowboard.
J’aime quand ça glisse tout seul, surtout les combats.
Il suffit pas de mettre un truc aux pieds et hop, de glisser !\nChaque sport est
très différent.
Je me suis mise à la mécanique. Une vis ici, un écrou là,\net voilà quatre ans que
je porte cette tenue.
En fait, maintenant, mes Rollers ont comme fusionné\navec moi.
Comment ça, si je sens mauvais ?! Malotru[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\nJe me douche
tout habillée, avec mes Rollers !
Oh, toi, tu te dis que je suis un petit vieux,\ndonc que je vais être facile à
abattre, hein ?
Ta confiance en toi était trop mûre, je n’ai eu\nqu’à donner un coup pour la faire
tomber de l’arbre !
C’est donc toi qui récolteras les fruits de mon labeur…
Jardinier, c’est un métier !\nÇa fait un bail que je me suis pas battu !
Les trucs qui dépassent, un coup de sécateur,\net hop ! Plus efficace qu’une
attaque Guillotine !
Décidément, les humains, ça remue trop pour moi !\nJe retourne à mes sécateurs et à
mes arrosoirs !
Je travaille avec ce qu’on me donne. Si on me donne\ndes graines de Dresseurs, je
vous mijote un combat.
Toi, tu ferais mieux de repenser le menu que tu sers avec\nton équipe. Qu’est-ce
que c’était fade !
Je n’arrive pas à arranger mes Pokémon pour\ncréer une vraie farandole de saveurs…
Les adultes ne disent jamais les choses franchement.\nLa réalité se cache toujours
dans l’espace entre les mots.
Oh là là, tu n’as rien, petit[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ? Désolée, je pensais\nà
autre chose, et je me suis laissé emporter !
Pas mal, dis donc ! À mon âge, je serais incapable\nd’imiter une stratégie
pareille !
Il n’existe aucun Dresseur au monde que je ne saurais\ncuisiner à ma guise !
Hahaha ! J’espère que tu as bien dégusté !\nMoi, j’ai trouvé ce combat délicieux !
Quel Dresseur étrange… Trop fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, trop concentré[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e,\nimpossible d’en faire un repas agréable.
Même à mon âge, je continue à adorer les combats\nde Pokémon…
Si je n’aimais pas autant les combats, je me demande\ncomment ma vie aurait tourné…
Les combats de Pokémon sont une friandise dangereuse :\non commence et on ne voit
plus le temps passer…
Je t’envie… J’aimerais retrouver…\nl’innocence de l’enfance…
Je suis une adulte maintenant… capable et coupable\nde tout… C’est pour ça que je
sais comment gagner…
Où est passée l’innocente petite fille que j’étais… ?
J’ai décidé de recommencer ma vie !\nEn tant que Canon !
Si l’on veut que ses rêves se réalisent un jour, il faut\nbeaucoup d’efforts ! Il
faut y mettre de sa personne !
Personne ne croirait qu’il y a six mois, j’étais encore une\nMondaine toute ridée.
La science, de nos jours, c’est fou.
C’est aujourd’hui le premier jour de mon voyage !\nJe t’écrase, et je disparais
dans le lointain !
Merci ! Grâce à ce combat, je peux partir en voyage\nsur les ailes de la victoire !
Sur le quai de la gare, je regarde s’éloigner le train\nnommé Victoire… Mon voyage
est déjà fini…
Tu trouves que j’ai l’air de m’ennuyer ? Qu’est-ce que\ntu veux, c’est un voyage
organisé par le CE.
Je préférerais encore rigoler avec les collègues\nà la cafétéria du bureau.
Parce qu’après tout, les meilleurs voyages se font seul\nou en couple, tu crois
pas ?
Je suis partie en voyage seule, je peux faire ce qui\nme plaît sans demander l’avis
de quiconque !
Je déteste voyager avec d’autres gens…\nIl faut faire des compromis à chaque
instant…
Ce que je préfère dans les voyages en solitaire,\nc’est qu’on a la paix !
J’aime les voyages, mais je déteste avoir à ramener\ndes cadeaux pour ma famille !
C’est cher, c’est encombrant, j’aimerais bien pouvoir\nvoyager en paix, sans penser
aux autres !
Et si on y pense, la plupart des cadeaux que l’on reçoit,\non les remise sans
jamais s’en servir !
Un combat entre deux Dresseurs élégants se doit d’être\nmesuré et dépassionné.
Mouaha… ha… Je n’arrive pas à contenir… mon rire !\nMouahahaha !
Bouh… ouhou… Je n’arrive pas à contenir… mes larmes !\nBouhouhouhou !
J’aimerais un combat qui me fasse me sentir jeune\nà nouveau !
Quand on ménage son adversaire à cause de son âge,\non ne le fait pas se sentir
plus jeune, au contraire !
Très bien ! Excellent combat ! Perdre sur toute la ligne,\nc’est le mieux pour se
sentir jeune à nouveau !
Si tu crois pouvoir gagner, vas-y, montre-moi de quoi\ntu es capable ! Mais
attention, j’ai de l’expérience…
Alors, je t’avais prévenu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, pourtant !\nVoilà ce que c’est,
d’avoir de l’expérience !
Mes Pokémon n’arrivent pas à la cheville des tiens…\nTu as toi-même énormément
d’expérience.
Tu te poses des questions sur ton avenir, et tu viens\nme demander de bons
conseils ?
Tu sais te tenir devant les grandes personnes.\nTu iras loin.
Tu ne sais pas converser avec tes supérieurs.\nTu auras des problèmes dans la vie…
J’ai été mal éduqué, et pourtant je sais comment\nbien éduquer les Pokémon !
Alors ? T’en penses quoi ? Ils ont été bien éduqués,\nhein ?! Et bien entraînés,
aussi !
Moi, je suis qu’une vermine, mais eux, c’est des bons\npetits gars…
Les Pokémon t’aiment en proportion de l’amour\nque tu leur as témoigné.
Bien ! Les Pokémon peuvent sembler capricieux, mais\nils ne trahissent jamais nos
attentes.
Je ne peux plus faire confiance à qui que ce soit.\nÀ part aux Pokémon…
Contrairement aux humains, les Pokémon ne trahissent\njamais. Si tu les aimes, ils
te le rendront toujours.
Tu vois ? C’est bien la preuve que mes Pokémon savent\ncombien je les aime.
Je suis heureuse ! Heureuse, je te dis !\nNe me regarde pas comme ça !
Quand on est Éleveur, il faut faire attention\nà plein de choses !
Quand on est Éleveur, la plus grande des récompenses,\nc’est l’amour des Pokémon.
Quand on est Éleveur, le moment le plus triste,\nc’est quand un Pokémon disparaît.
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Bonjour ! Comment vas-tu ?\nBienvenue à la Maison de Combat !\c\nAh, que ça fait
plaisir d’être de retour à Hoenn…\c\nJe suis Nix, la benjamine des quatre
Châtelaines !\nEt la propriétaire, aussi.\r\nJe m’occupe surtout des Combats Solo.\
c\nD’ailleurs, est-ce que tu voudrais bien m’affronter ?\c\nOui ? Alors, allons-y !
Tu as vu ? J’ai beau être la benjamine, je ne suis\npas un Dresseur débutant !\c\nEn
plus, j’étais très loin de donner mon maximum…\nMais je suis sûre que tu peux
encore progresser !\c\nAlors, entraîne-toi de ton côté et reviens me voir\nquand tu
te sentiras prêt[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !
Waouh !!! Tu déménages !\nJe me suis vraiment bien amusée !\c\nBon, j’étais loin de
donner mon maximum…\net toi non plus, d’ailleurs !\c\nTu es le Maître de cette
région, non ?\nMais peu importe ! Tu as gagné cette fois-ci !\c\nLa prochaine fois,
je me donnerai à fond,\net j’espère que toi aussi !\r\nAmuse-toi bien dans notre
Maison de Combat !
…\nBienvenue à la Maison de Combat…\c\nJe suis Vesper… une des quatre Châtelaines.\
c\nJe… je n’ai pas mis les pieds à Hoenn depuis\nbien longtemps, alors je… Enfin,
ce n’est pas important.\c\nJe… j’essaie de proposer aux clients de m’affronter\nen
Combat Duo…\c\nEst-ce que… Est-ce que ça t’intéresse ?\c\nVraiment… ? D’accord, je
ferai de mon mieux…
Toutes mes excuses ! Je… je ne l’ai pas fait exprès,\nje le jure… !\c\nJe suis
censée perdre… mais je fais toujours tout\nde travers… Je me suis laissé emporter
par la joie\r\ndu retour au pays…\c\nJ’espère que tu n’es pas vexé[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e…\c\nJe vexe toujours les clients… Mes sœurs vont\nencore m’en
vouloir… !\c\nMais tu reviendras, hein… ?\nReviens quand tu veux… S’il te plaît…
Hum hum…\c\nM[VAR GENDBR(00FF,0507)]onsieuradame du Dresseur !\nQue vous êtes
doué[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ! Que vous me semblez fort[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !\c\
nSans mentir, si votre technique se rapporte à votre\npuissance, vous êtes le Ho-Oh
des hôtes de ces…\c\nEuh… de cette maison… ?\c\nAaah ! Je n’y arriverai jamais !
J’ai beau faire,\nje ne sais pas flatter les clients…\c\nIls se rendent toujours
compte que je les laisse\ngagner ! Bref : tu as gagné, c’est ce qui compte.\c\
nAmuse-toi bien dans notre maison…\nEt oublie ce que je t’ai dit, s’il te plaît !
Bonjour ! Merci de votre visite à la Maison de\nCombat. Méridia, pour vous servir !\
c\nJe suis l’une des quatre Châtelaines chargées\nde vous fournir un accueil de
qualité.\c\nJe vous propose des Combats Trio, assurés par…\c\nBah ! On est à Hoenn,
tout le monde sait que c’est\ndu pipeau, tout ça. Pas besoin de jouer la comédie !\
c\nAllez, en garde !
Hé ! Non mais… Hé ! Ho !\nT’es le Maître de la région, oui ou flûte ?\c\nT’as mangé
un plat pas frais hier\net t’as besoin de te reposer ?\c\nT’as intérêt à revenir en
forme !\nEt à ne pas me décevoir !
Bien ! Ah, super !\nÇa, c’est la force d’un Maître !\c\nAh, je vais pas avoir à me
battre comme une nunuche\nla prochaine fois, on va pouvoir se donner à fond…\c\
nJ’ai hâte ! Grouille-toi de revenir !
Venez faire un tour à la Maison de Combat… ♪\nLa vraie ou la fausse, le jour ou la
nuit ! ♪\r\nLes Dresseurs s’y affrontent à tout va… ♪\r\nQuand ils le veulent, et
sans jamais craindre l’ennui ! ♪\c\nComment trouvez-vous ma chanson ?\c\nNous
l’avons écrite nous-mêmes, mes sœurs et moi,\npour célébrer la construction de
cette réplique\r\nde notre chère Maison de Combat de Kalos.\c\nLa musique apporte
tellement à l’ambiance,\nnous ne pouvions pas accueillir nos clients sans.\c\nMais
je m’excuse. Je ne me suis pas présentée !\nJe m’appelle Aurore, et je suis l’aînée
de la famille.\c\nNous vous remercions de votre visite aujourd’hui\ndans notre
Maison de Combat, en ce lieu où l’idée\r\nmême d’une Maison de Combat est née.\c\
nJe vous promets le combat le plus charmant que\nvous ayez jamais eu !
Je vous remercie de cette session.\nJ’espère que vous y avez pris plaisir.\c\nC’est
à Hoenn que nous sommes nées toutes les quatre,\net avec nous le rêve de la Maison
de Combat.\c\nMais celle de Kalos est beaucoup plus rentable,\net c’est là-bas que
nous nous sommes déplacées…\c\nNous espérons vous revoir bientôt dans l’un ou
l’autre\nde nos établissements !
Je vous remercie de ce merveilleux combat.\nJ’espère ne pas vous avoir ennuyé[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e.\c\nJ’ai été surprise par votre force et n’ai pas été\nen
mesure de vous donner le change, hélas !\c\nC’est ma faute : quelle sotte de sous-
estimer ainsi\nle Maître de Hoenn…\r\nJ’espère que vous pardonnerez mon
effronterie !\c\nJ’aurais été ravie de poursuivre cette confrontation\nplus
longtemps si nous en avions eu le temps,\c\nmais je crains que cela ne doive être
remis à une\nprochaine fois !\c\nJ’attends avec impatience votre retour, afin de
vous\ncombattre à nouveau.\c\nPortez-vous bien, en attendant !
Bonjour ! Merci de votre visite à la Maison\nde Combat. Méridia, pour vous servir !\
c\nJe suis l’une des quatre Châtelaines chargées\nde vous fournir un accueil de
qualité.\c\nJe ne peux que louer votre courage !\nPour ce Combat Multi, je serai
accompagnée\r\nde Vesper, si celle-ci veut bien se présenter…\c\n…\c\nVesper !!!
C’était à toi de parler !!!
Méridia : Oh mais… Quelle déception !\nNe faites-vous pas partie de nos clients
VIP ?!\c\nJe crains que votre niveau ne soit encore inférieur\nà ce que je
supposais, n’est-ce pas, Vesper ?\c\n…\c\nVesper ?!
Méridia : Grrr… Vous êtes des Dresseurs\nde qualité, sans le moindre doute !\c\
nVous avez su déjouer nos combinaisons\npourtant travaillées avec ardeur.\c\nCela
dit, je ne crois pas que vous auriez pu nous\nvaincre individuellement, si nous
avions combattu\c\ndans notre discipline de prédilection…\nMais tout de même, vous
m’avez impressionnée.\c\nQu’en penses-tu, Vesper ?
Pardon Méridia…\c\nEuh… Je suis Vesper, et je m’occupe\ndes Combats Duo
d’habitude…\c\n…\c\nEnfin bref, je ne suis pas douée pour\nm’exprimer, commençons
le combat !
Vesper : Hein ?!\c\nAh, euh… Je ne me souviens plus vraiment de\nce qui s’est
passé… J’étais tellement stressée…\c\nEn tout cas, merci ! Nous espérons vous
revoir\nbientôt et… je ne sais plus.\c\nMerci… Il faut que je file !
Vesper : Ouiiiii… ?!\c\nEuh… Je ne sais pas… Nous avons dû perdre\nà cause de moi…\
c\nJe ne suis pas douée, même pour les Combats\nDuo, alors en Combat Multi…\c\nEt
puis vous êtes des Dresseurs de talent…\nVoilà, au revoir !\c\nSi vous revenez,
pensez à NE PAS choisir\nles Combats Multi, s’il vous plaît… !
… Bienvenue à la Maison de Combat…\c\nNous… vous remercions d’avoir choisi, euh…\
nles Combats Multi…\c\nJe m’appelle Vesper, et, euh… je vous affronterai\navec ma
sœur Aurore…
Vesper : Euh… Merci beaucoup ![WAIT 90]\c\nVos Pokémon étaient très forts…\nVous
ferez mieux la prochaine fois…[WAIT 90]\c\nVoilà, au plaisir de vous revoir ![WAIT
90]
Vesper : Euh… Merci beaucoup ! Et bravo à\nvous deux…[WAIT 90]\c\nEuh… Vos Pokémon
sont incroyablement bien\nentraînés…[WAIT 90]\c\nJe vous promets de vous donner
plus de fil à\nretordre la prochaine fois…[WAIT 90]\c\nVoilà, au plaisir de vous
revoir ![WAIT 90]
Es-tu prête, ma petite Vesper ?\nUn peu nerveuse peut-être ?\c\nJ’espère que tu ne
perdras pas tes mots\nle moment venu…\c\nTu sais à quel point la qualité de
l’accueil\nest importante pour nous…\c\nQuant à vous, nous vous offrirons un
combat\nde qualité, propre à vous enchanter, je l’espère !
Aurore : Je sens que vous êtes des\nDresseurs avisés.[WAIT 90]\c\nJ’espère donc que
vous avez apprécié\nnos petites combinaisons ![WAIT 90]\c\nMes trois autres sœurs
se feront également\nune joie de vous servir.[WAIT 90]\c\nN’hésitez pas à aller
leur rendre visite ![WAIT 90]
Aurore : Oh, mais vous êtes des Dresseurs de\ngrand talent ![WAIT 90]\c\nJ’espère
que nos petites combinaisons sont\nparvenues à vous distraire ![WAIT 90]\c\nMa
petite Vesper est facilement stressée, ce qui\npeut rendre nos Combats Multi un peu
chaotiques.[WAIT 90]\c\nVenez donc me voir pour un Combat Rotatif.[WAIT 90]\c\nJe
serai seule à vous affronter, et je vous promets\nqu’il y aura là un véritable
challenge ![WAIT 90]
Les combats doivent continuer ! Faut enchaîner !\nBienvenue dans le monde
merveilleux des combats infinis !
Écoute, tu t’es jamais dit que si tu perds comme ça,\nc’est peut-être un signe ? Ce
monde n’est pas pour toi.
Ha ha ha, waouh ! Je vois que tu règnes déjà en maître\nsur ce nouveau monde !
La victoire est indigne de celui qui n’arrive pas\nà envisager la défaite.
J’avais pas franchement envisagé la défaite, mais j’ai\nquand même gagné les doigts
dans le nez.
Continue de gagner… Tu veux bien faire ça pour moi ?\nDeviens le plus grand
Dresseur ici, pour moi !
Je pige pas comment on peut être une fille\net ne pas porter de minijupe en ce
moment.
Enfin je veux dire, c’est pratique et confortable !\nC’est LE truc à porter, quoi.
Faut en profiter tant qu’on peut se le permettre.\nLa roue tourne et les années
passent, impitoyables !
Fermer les yeux, se concentrer et suivre son instinct.
J’ai bien fait de suivre mon instinct.
Je le sentais, au fond de moi.\nEncore une fois, mon instinct ne m’a pas fait
défaut.
Hallo ! Ich bin en échange scolaire. J’ai quitté mon pays\net je zuis fenu ici pour
defenir ein Dresseur zuper klass.
Je peux apprendre plein de choses zur les combats\nPokémon, c’est zuper kool, ja !
Mon pays me manque trop, je n’ai pas enfie d’étudier.\nC’est zuper pas kool, nein,
nein…
Mon rêve, c’est d’être méga-riche pour pouvoir mener\nla grande vie.
Je me bats ici pour essayer de faire mon trou.
Tu verras, quand je serai riche !\nJe m’en souviendrai ! Tu me le paieras !!!
Si vous voulez bien avoir l’extrême obligeance de vous\nprêter à un combat, je vous
en serai fort reconnaissante.
Fort bien, disons que ma relation avec mon équipe\nest convenable.
J’ai bien peur d’être obligée de repenser totalement\nma relation avec mon équipe,
c’est fort déplaisant.
Ça sert à rien de bosser comme un malade.\nLe talent, tu l’as ou tu l’as pas ! Moi,
je l’ai.
Ça sert à rien de s’obstiner, tu n’y arriveras jamais.\nJette l’éponge et rentre
chez toi.
Quand on perd, la réaction logique, c’est d’analyser\nsa défaite et de commencer à
planifier sa revanche.
J’ai des Pokémon à ne plus savoir qu’en faire.\nEt ne parlons pas d’argent, je suis
mortellement riche.
Je ne fais que gagner mes combats Pokémon.\nMa vie est d’un ennui mortel.
J’ai trop de choses pour moi, c’est mortellement\nennuyeux. Ça me fait du bien de
perdre, pour changer !
Fi donc, manant[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ! Je suis un Richard, moi.\nÀ genoux devant
ton seigneur, vilain[VAR GENDBR(00FF,0100)]e.
Tu as compris ta douleur, manant[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ?\nTon impudence a été
justement châtiée.
Vil[VAR GENDBR(00FF,0100)]e manant[VAR GENDBR(00FF,0100)]e, comment oses-tu ?
Réalises-tu seulement\nl’outrage que tu viens de commettre ?
Ma famille pense que tous ces combats de la plèbe sont\nd’un vulgaire… Mais c’est
plus fort que moi.
Ha ha haaa… Parfait.\nJ’adore voir les perdants se tordre à mes pieds.
Oui, je suis une vilaine !\nJe mérite de perdre !
Ma famille, c’est la jet set. J’ai été biberonnée au strass\net aux paillettes
depuis que je suis toute petite.
Un bon combat, ça vaut toutes les soirées du monde.
C’est bête qu’il n’y ait pas d’after,\npour les combats Pokémon.
C’est mon papa qui a attrapé mon équipe Pokémon.\nNiveau force, je sais pas trop ce
que ça donne.
Oh ! Mon équipe est forte, en fait !\nMerci, mon papa, tu es le meilleur des papas !
Mais elle est toute nulle, cette équipe !\nJ’en ai marre d’avoir un papa pas doué,
moi…
Mon grand frère ne sort jamais de sa chambre,\nalors il m’a demandé de venir ici
pour lui.
Je vais dire à mon frérot que cet endroit est trop rigolo !
Je vais dire à mon frérot que cet endroit est beaucoup\ntrop dur pour lui…
Pôpa, môman, regardez-moi !\nJe vais me battre comme une grande.
Pôpa, môman, z’avez vu ?\nJe suis trooop forte.
Ouiiin ! Pôpa, môman, j’ai perdu !\nFaut me venger ! Promettez-le-moi !
Mon pôpa et ma môman ne jouent jamais avec moi,\ny’en a que pour leurs tablettes.
Ils sont bêtes ou quoi ?
Les tablettes, ça pue et c’est nul.\nMoi je dis, les Pokémon, c’est bien mieux.
Ils ont qu’à les adopter, leurs tablettes toutes nulles.\nMoi, je pars dans la
forêt vivre avec les Pokémon.
J’suis p’t-être plus tout jeune, mais les randonnées,\nj’ai ça dans l’sang,
boudiou !
Les randonnées, c’est jamais qu’une excuse\npour m’évader un peu d’la réalité.
Si t’as des soucis, fais donc une randonnée !\nÇa soigne tout et ça fait du bien au
moral.
Je collectionne les Poké Balls du monde entier !\nJ’ai justement ma collection avec
moi. Admire ça !
Plutôt pas mal, comme collection ! Quoi ? Les Pokémon ?\nNon, ça ne m’intéresse pas,
je préfère les Poké Balls.
Enfin, quand je dis « Poké Balls du monde entier »…\nElles sont partout pareilles,
c’est vrai.
Vivement que je rentre chez moi.\nJ’en ai jusque-là, de ce satané voyage.
Et je parle pas des Dresseurs qui me tombent sur le râble\ntoutes les deux minutes.
Pourquoi je suis venue ?
Pourquoi je suis sortie de chez moi ? Je pourrais être\nbien au chaud sous ma
couette, là.
En voyage, j’adore capturer des Pokémon du cru\net les rapporter en souvenir ! Hi
hi hi !
Comme ça, à chaque fois que je câline mes Pokémon,\nje me souviens des super
voyages que j’ai faits.
Comme ça, ces souvenirs restent éternellement\ndans mes Poké Ball !
Grâce à mes Pokémon, je ne vis plus que pour mon job !
Vu les Pokémon gloutons que je me trimballe, je peux\nte dire que mon budget en
prend un coup.
Faudrait peut-être que je pense à vivre un peu\npour moi, aussi.
À force d’enchaîner les horaires de fou et les combats\nPokémon, je commence à
fatiguer sérieusement.
Yeah ! Les combats Pokémon, c’est le top !\nÇa vaut le coup de se fatiguer.
Mon patron est lourd et mon boulot est pas rose tous\nles jours. Les combats, ça
m’aide à déstresser.
Je lance le minuteur, histoire de régler ça sans traîner !
Ouah, ça n’aura pas traîné !\nEmballé, c’est pesé !
Et voilà, le temps est écoulé. Si tu veux mon avis,\ntu n’y es pas allé[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e avec le dos de la cuiller.
J’aime tellement mon job, je n’ai plus envie d’étudier.
Je passe tout mon temps ici ou à mon boulot,\ndonc j’ai un peu peur de gaspiller ma
jeunesse.
Les études, c’est pas vraiment mon truc.\nJe préfère travailler.
Tu vas te battre contre moi, le champion\ndu Fan Club Pokémon !
Tu manques clairement de passion, petit[VAR GENDBR(00FF,0100)]e.\nC’est pas comme
ça que tu vas rejoindre le club.
Quel déluge de passion ! Je suis scotché, là.\nJe crois bien que t’es digne de
rejoindre le club.
Bien, commençons.\nMontre-moi un peu ton niveau de fan[VAR
GENDBR(00FF,0403)]boygirlisme !
Tsss… Ça manque de fanitude, tout ça.
Je suis battu à plate couture, je l’admets. Face à un tel\ndéluge de fanitude, je
n’avais aucune chance.
Comment ? Qu’ouïs-je ? Tu oses me défier ?\nMoi, une des responsables du Fan Club
Pokémon ?
C’était une erreur de me défier, fan de peu de foi.\nTa tiédeur t’aura perdu[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e.
Vive… le Fan Club… Poké…\nGloire au Fan Club Pokémon !!!
Tu tombes bien, je commençais à m’ennuyer sec.\nSi tu n’as rien de mieux à faire,
viens donc te battre.
Ah ! C’était bien. Bon, j’ai fait ma dose de sport\npour la semaine, moi.
Noooon, reviens !!! On s’entendait pourtant si bien !\nJ’avais de grands projets
pour nous…
Comme disait l’autre, si tu ne vas pas à la montagne,\nc’est la montagne qui
viendra à toi.
Ça peut te paraître étrange, mais…\nles montagnes m’aiment, je le sens.
Tends l’oreille. Entends-tu les sanglots longs\nde la montagne, là-bas, vers le
levant ?
Coucou les loulous ! C’est moi, le Montagnard fabuleux !\nAttention les yeux ! ♪
Ouais ! Et encore une victoire du Montagnard fabuleux !\nTout mon amour et toute ma
gratitude vont à mon équipe.
Oh non ! Tu as fait pleurer mon équipe Pokémon !\nSnif, si c’est comme ça, je pleure
aussi.
Comment je dois placer mon bras, quand je lance\nune Poké Ball ? Comme ça ? Ou
plutôt comme ça ?
Donc quand on lance la Poké Ball correctement,\non gagne. C’est bon à savoir.
Je comprends pas, j’ai pourtant bien réussi mon lancer\nde Poké Ball. Pourquoi j’ai
pas gagné ?
J’ai une amie, qui est plus jeune que moi…\nEh bien, elle est déjà Topdresseur…
Ouf, j’ai gagné. Je suis soulagée.\nJe deviendrai peut-être Topdresseur, moi
aussi ?
C’est pas juste… C’est moi qui lui ai tout appris.\nPourquoi elle est Topdresseur,
et pas moi ?!
Bon alors, je t’explique : le blabla, c’est pas mon dada.\nBattons-nous fissa.
Voilà, c’est réglé. Et comme les discours, c’est toujours\npas mon truc, je me
rentre. Ciao.
J’aime pas discuter, et j’aime pas perdre non plus.\nDonc je me rentre. Ciao.
Mon Pokémon Fée m’a dit de te battre à plate couture.
J’ai fait ce que mon Pokémon me demandait. Te voilà\nsacrifié[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e sur l’autel des combats Pokémon. Hin hin hin.
Mon Pokémon Fée m’avait prévenue.\nTu es le maaaaaaal !
À cœur rêveur et féerique, rien d’impossible.\nJe peux être une Fillette de Conte,
si j’ai envie.
La réalité m’enquiquine, du coup je l’ignore.\nJe suis une Fillette de Conte,
point.
L’âge écrit sur ma carte d’identité ?\nJe ne vois pas de quoi tu parles.
Hep, toi ! Qu’est-ce que tu regardes ?\nT’es pas jouasse ? Si tu me cherches, tu vas
me trouver !
Purée, quel stress ! Encore un peu, et je me mettais\nà pleurnicher comme une
fillette.
Ouiiin ! Môman, j’ai peur !!!\nVa-t’en, arrête de m’embêter !
Tu tires une sale tête, tu sais ?\nEt tu veux te battre quand même ?
Tu tires encore la même tronche ?\nTu risques pas de gagner, avec cette tête.
Raaah, j’ai la rage !\nJe peux pas perdre contre cette bille de clown !
On va se faire un petit combat à la déloyale, toi et moi !\nTous les coups sont
permis.
Et un combat à la déloyale qui marche, un !\nMerci, merci, c’est trop.
J’ai la haine. Comment j’ai fait pour perdre ?\nJ’ai triché, pourtant.
J’ai choisi d’être une dure, j’ai pas de regrets !\nMais quand même, j’aimerais
bien plaire aux garçons…
C’est peut-être parce que je suis trop agressive ?\nÇa fait peur aux garçons.
Bon, j’en ai ma claque. L’heure de la reconversion\na sonné, je vais m’acheter un
bikini.
Je n’ai jamais rien fait de mal, moi !\nPourquoi les gens me jugent d’après mes
habits ?
Ce sont les vêtements que ma mère portait quand\nelle était jeune.
Les gens sont méchants ! Pourquoi est-ce que\ntout le monde me juge sans même me
connaître ?
Pfff, je t’en ficherai, des Dresseurs. C’est même pas eux\nqui se battent, y’a pas
de quoi être fier.
Un combat de Dresseur à Dresseur, voilà ce que je veux.\nT’es trop jeune, je te
laisse filer.
J’étais venue pour donner une bonne leçon à tous\nles Dresseurs prétentieux…
Ho ho, un combat contre moi ?\nTu vas tâter de ma poêle à frire !
Qu’est-ce que tu espérais ? Je suis un chef étoilé.\nLe soufflé de ton ambition est
retombé !
C’est tout simplement inconcevable ! Qu’est-ce qui a\nbien pu clocher dans mon
assaisonnement ?
Ce qu’il faut savoir, c’est que le lancer de Poké Ball\nnous sert d’entraînement
pour touiller la tambouille.
Je ne pense qu’à la cuisine, toute la journée.\nDu soir au matin, c’est rôtissoire
et navarins.
Ce combat m’a donné l’inspiration !\nJe viens d’imaginer un tout nouveau menu.
Tous les goûts sont dans la nature.\nTu connais le proverbe ?
Voilà, tu as goûté à l’amertume de la défaite.
Les goûts et les couleurs…
Je me suis fâché avec mon patron.\nDu coup, je tire au flanc, ça lui apprendra.
Roh, mais il est pénible, aussi.\nPourquoi il ne se met pas à ma place ?
Je suis prêt à me couper en quatre pour lui !\nIl pourrait montrer un peu de
gratitude.
J’en ai plein les bottes de servir mon patron.\nToi, là ! Tu vas me servir,
maintenant.
Parfait ! Maintenant, c’est moi ton patron.
C’est pas toujours facile d’être Majordome.\nOn ne choisit pas forcément son
patron.
Tu ne vois peut-être qu’un simple Majordome,\nmais jusqu’à il y a peu, j’étais
Topdresseur.
Passé un certain âge, c’est un statut un peu difficile\nà assumer, il faut en
convenir.
Passé un certain âge, tous les Topdresseurs\nse reconvertissent.
Pfiouh, je suis lessivée, après toutes ces lessives !\nVivement que je me change
les idées avec un combat !
Oooh, mais je n’en ai pas fini avec toi !\nReste là et distrais-moi.
Non… Je ne peux pas perdre comme ça…\nJe dois m’accrocher !
Gouvernante, c’est juste un petit boulot, pour moi !\nEn vrai, je suis une
Combattante.
Catastrophe ! Dans le feu de l’action, j’ai déchiré\nmon uniforme.
C’est grâce à mon salaire de Gouvernante que je peux\nvenir combattre ici.
Non, ce n’est pas une blague. J’aime m’habiller\nen Gouvernante. Ça te pose un
problème ?
Quand je mets de beaux habits que j’aime,\nça me rend tout chose.
Ouf, c’est pas passé loin !\nJ’ai failli abîmer mes beaux habits.
Je dis que c’est de l’art, mais je ponds juste des croûtes\npour me faire du blé.
Tu me suis ?
Les combats, oui, c’est une chose…\nmais je n’arrive pas à garder un vrai job.
Je t’explique : je barbouille n’importe quoi et je vends\nça super cher. Et je
roule tout le monde allègrement.
Ho ho ! Tu as l’air bien sûr[VAR GENDBR(00FF,0100)]e de toi.\nTu dois avoir une
sacrée équipe.
Tu vois ce qui arrive quand tu as trop confiance en toi ?\nJe parie que tu ne
t’attendais pas à ça.
Je vois. Une excellente équipe.
Après 88 ans, voici ma conviction profonde :\nl’art dans lequel j’excelle, c’est la
victoire.
Et voilà, j’ai encore produit une magnifique œuvre d’art.
Rendez-moi toutes ces années gâchées !\nJe veux ma victoire !
Quand je suis en manque d’inspiration,\nje viens musarder ici.
Ton visage rongé par la tristesse m’inspire.
Ton visage rayonnant de fierté m’inspire.
Plutôt que de perdre notre temps en palabres inutiles,\ncommençons par nous battre.
On parlera après.
Euh… Hum… OK, si c’est ça ton niveau, c’est pas\nla peine d’insister. Merci pour
ton temps, adieu.
Excellent ! Tes Pokémon sont formidables !\nVous voulez bien poser pour moi ?
Tu as l’air… moui, plutôt pas mal…\nY’a peut-être un portrait à faire de toi…
Oh ! Belle expression de dépit ! Et la façon dont tu t’es\ndécomposé[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e à la fin du combat, c’était à peindre !
Le combat était une œuvre d’art, par contre,\nta pose de victoire a tout fichu par
terre…
Je vais faire les choses à ma façon, donc vis ta vie.
Il faut prendre les choses à son rythme.
Tes Pokémon et toi, vous avez trouvé le bon rythme.
Mon job, c’est de me prendre des coups et d’encaisser.\nFaut bien gagner sa vie.
J’ai tout fait pour perdre, pourtant.\nCatastrophe, je vais me faire virer !
J’ai rempli ma part du contrat.\nJe t’ai laissé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e me rouler
dessus.
J’adore travailler ici !\nC’est vraiment le boulot rêvé, pour moi.
Zut, j’ai gagné !\nÇa va encore être retenu sur ma paie, ça.
Ne te fais pas trop de bile : perdre, c’est mon boulot.
T’as du cran pour venir ici, microbe !\nMais tu vas voir, je suis un dur à cuire !
Tu te débrouilles, [VAR GENDBR(00FF,0905)]gaminpitchoune.\nMais je suis un dur à
cuire, je te l’avais bien dit.
J’ai beau être un sacré dur à cuire, je commence\nà prendre de l’âge…
Mes parents ne voulaient pas m’acheter de Rollers, car\nc’est trop dangereux. Du
coup, j’ai fabriqué les miens.
Tout le monde a des Rollers, c’est la mode.\nJ’aurais eu l’air de quoi, sans ?
Ce sont des faux, les roues ne tournent pas.\nMais je cours très vite, pour faire
illusion.
C’est pas pratique de marcher avec ça aux pieds.\nLes Rollers, c’est pas l’idéal
pour se déplacer.
Et puis ça m’énerve, toutes ces roues !\nC’est décidé, je raccroche mes Rollers.
Il n’y a pas énormément d’endroits accessibles en Rollers.\nY’a mieux, comme moyen
de transport.
Je suis censée être une star de la chanson, de la danse,\net du roller… mais c’est
pas vraiment mon truc.
Je porte toujours cet accoutrement, en plus.\nUne star du roller, tu parles ! Une
bonne actrice, plutôt.
Chanter, danser et tout le reste, c’est bien, mais…\nce que je veux vraiment, c’est
être une star du combat !
Mon plan est simple : déstabiliser l’ennemi\navec ma vitesse.
Fiouuu !!!\nAlors ? Je t’en ai collé plein les mirettes ?
Comment tu fais pour être plus rapide que moi ?\nT’as quoi aux pieds ?
J’ai terminé mon initiation !\nBattons-nous !
Waouh ! J’ai été super bien formé !\nIl faut que je remercie mes amis qui m’ont tout
appris.
Bon, j’ai pris des notes et j’ai relevé tout ce qui\nn’allait pas. La prochaine
fois, ce sera la bonne !
Mon équipe et moi, on est fin prêts !\nApproche, Dresseur !
Un combat, ça se livre au meilleur de sa forme !\nC’est la règle d’or des
Dresseurs.
J’étais bien préparé, pourtant.\nEst-ce que ça veut dire que je ne suis pas assez
fort ?
Oh là là ! C’est pas vrai, c’est pas vrai !!!\nT’es le Maître, c’est ça ? Oh là là,
j’y crois pas !!!
C’est un rêve. J’ai gagné contre le Maître,\nalors que je n’ai pas le moindre
Badge. Je dois rêver !
Héhé ! J’en attendais pas moins du Maître ! \nMerci d’avoir bien voulu combattre
avec moi !
Je suis jeune, mais j’ai l’intention d’aller loin !
Je dois devenir encore meilleure ! Tout le monde me\ncraindra, et ils se
prosterneront devant moi ! Mouhahaha !
Que cela me serve de leçon.
Je suis un Canon, et je compte bien le rester.
Après le combat, j’ai le réflexe soin hydratant !\nPenses-y aussi, si tu ne veux
pas finir tout[VAR GENDBR(00FF,0100)]e fripé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e…
Je veux rester belle éternellement.\nCanon un jour, Canon toujours !
Avec les copines, on participe à un programme !\nLe but, c’est d’arriver à sortir
d’ici !
Quoi ? J’ai gagné ?\nZut ! Je suis coincée ici, du coup.
Ouais ! J’ai perdu ! Je vais pouvoir m’enfuir !
Je suis Jardinier, mais je suis loin d’être mauvais\nen combat de Pokémon !
Je suis Jardinier, mais je devrais peut-être essayer\nde devenir Maître.
Je suis Jardinier, et je devrais m’y tenir.
Avec ce temps, impossible de travailler !\nJe viens me distraire ici.
Ho ho ho ! Le baromètre de mon moral est au beau fixe.
Si seulement j’avais le talent Cuvette…
J’ai trouvé l’ingrédient secret de mon plat, hi hi hi !\nTES LARMES.
Vas-y, pleure ! Toutes les larmes de ton corps.\nMon plat sera parfait.
Brrr… C’est moi ou il fait froid, d’un coup ?\nDire que mon plat est presque prêt !
Dis-moi, à ton avis, quel âge je peux bien avoir ?
J’ai gagné !\nNormal, j’ai de l’expérience !
Ha ha ha, je t’ai bien eu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ! En fait, j’ai 45 ans,\nc’est ma
fille qui m’a déguisée comme ça.
Attention, je vais faire chauffer l’objectif ! Je vais mitrailler\ntout ce que je
trouve, une avalanche de photos !
L’accro de la photo, c’est moi !\nPlus de pellicule ? Pas grave, je mitraille quand
même !
Si je prends pas de photos, j’ai pas vraiment l’impression\nde voyager.
J’étais vraiment bête de croire que je trouverais l’amour\nen voyage.
Y’a que des petits vieux !\nC’est pas comme ça que je vais trouver l’âme sœur.
Pas facile de trouver l’âme sœur quand on ne parle\npas la langue du pays.
Il paraît que c’est en combattant contre les Dresseurs\ndu coin qu’on se forge les
meilleurs souvenirs.
Merci à toi, autochtone !\nQue d’excellents souvenirs, grâce à toi !
Des souvenirs comme ça, je m’en passerais bien !
Je ne te raconte pas combien d’heures de vol j’ai dû\nendurer pour arriver
jusqu’ici.
Je suis dé-cal-quée. Faut que je me trouve un lit, et vite.
Le décalage horaire m’a complètement retournée.\nJe ne suis pas en état de faire du
tourisme.
Mon mari n’est pas au courant, mais avant, j’étais\nune Vaurienne.
Toute mon équipe Pokémon, je la tiens de mon ex.\nJe n’arrive pas à m’en séparer.
Mon mari est adorable : par chance, ça ne l’intéresse pas\nde fouiller dans mon
passé pour savoir qui j’étais avant.
Oooh !!! Je suis tout excitée !\nJ’ai tellement entendu parler de cet endroit !
C’est fantastique, j’adore ! Tout est parfait !\nC’est vraiment le paradis des
Dresseurs, ici.
Je ne veux pas rentrer ! Si seulement je pouvais rester ici\npour toujours, ce
serait le paradis.
Le secret de la beauté et de la force de mon équipe ?\nLa nourriture, pardi !
T’as vu ça ? Pas mal, hein ?!\nLa nourriture, c’est très important.
Mes Pokémon, je les bichonne et je leur donne\ndes vitamines… Tu leur donnes quoi,
aux tiens ?
En moyenne, tu as besoin de combien de temps pour\nélever correctement un Pokémon ?
Personnellement, je leur donne tout mon amour pendant\ndeux bons jours, et hop, au
suivant !
T’as passé combien de temps sur ton équipe ?\nT’as rien d’autre à faire ? T’as pas
de vie ?
Quand on en a marre de l’entraînement, place au\ncombat ! C’est tout l’intérêt
d’être Éleveuse.
Eh oui, je suis tellement forte que j’ai décidé de gagner\nuniquement pour me
changer les idées.
Bah, j’ai perdu, mais faut pas croire que j’étais là\nsérieusement, hein ? Moi, je
m’en fiche !
Je crois que je passe un peu trop de temps à combattre,\nça m’inquiète pour mon
avenir.
Et le pire, c’est quand je gagne.\nC’est le trou noir, je ne me souviens de rien.
J’ai perdu, mais j’ai bien rigolé. D’ailleurs, ça m’inquiète.\nC’est normal d’aimer
perdre ?
Un vrai Dresseur doit garder son sang-froid\nen toutes circonstances.
En cas de victoire, il faut savoir rester modeste\net ne pas faire grossièrement
étalage de son allégresse.
Il faut savoir accepter la défaite, faire contre mauvaise\nfortune bon cœur,
blablabla, tu connais la suite… Adieu.
Cela fait maintenant fort longtemps que nous combattons,\nmon équipe et moi. Ne
prends pas de gants avec nous.
Ho ho ho.\nCe serait donc cela, la sagesse du grand âge ?
N’as-tu donc aucune honte ? Rosser ainsi un pauvre\nvieillard cacochyme et son
équipe du troisième âge ?
Feu mon mari a eu l’excellente idée de me précéder\ndans la tombe.
Avec l’âge, on découvre les bienfaits de la solitude.
Maintenant, il n’y a plus qu’à espérer que mon fils\nprenne sa vie en main et me
fiche la paix.
Je n’aime pas trop les jeunes. Ils sont d’un bruyant…\nEt ils ne pensent qu’à eux,
ces petits nombrilistes.
C’est très agréable de vaincre ainsi un[VAR GENDBR(00FF,0100)]e jeune.\nJ’ai
l’impression de rajeunir de dix ans !
Si tu crois que les gens vont tout te passer parce que tu\nes jeune, tu te mets le
doigt dans l’œil jusqu’au coude.
Il n’y a que les jeunes filles et les dames d’un certain\nâge qui peuvent se
permettre de porter un kimono.
Il faut choisir sa garde-robe en fonction\nde son âge, enfin !
Je trouve que les petites grand-mères en kimono\nsont adorables, pas toi ?
Pourquoi je suis habillée comme ça ?\nPour mon travail, quelle question idiote !
Ce kimono, c’est mon uniforme.\nC’est un peu la honte quand je dois sortir comme
ça.
Oui, bon… d’accord… c’est mignon. Mais pour la vie\nde tous les jours, c’est pas le
plus pratique.
Bonjour !\nC’est moi, le meilleur Dresseur du monde !
Tu vois, c’est moi le meilleur.
Pouah ! Je t’ai laissé gagner, tu sais !\nCe combat-là ne comptait pas !
Tous mes Pokémon sont des sujets extrêmement rares.\nJ’ai fait leur acquisition
grâce au marché noir.
Regarde-moi ce poil brillant, cet œil vif !\nJ’en bave d’admiration.
Ton équipe me plaît.\nTu ne voudrais pas échanger avec la mienne ?
Dire que mes recherches devaient apporter la paix\ndans le monde…
Je suis un génie, nom de nom !\nJe suis censé dominer le monde, moi !
Mon expérience s’est soldée par un échec.\nJe n’ai plus aucun avenir dans le monde
de la recherche.
À cause de ma course au succès effrénée, je me suis\npeu à peu noyé dans un océan
de solitude.
Tu n’imagines pas ce qu’on est seul,\nquand on est un génie.
Quand on a des capacités intellectuelles hors-norme,\non recherche parfois la
solitude.
Expériences ! Je veux faire des expériences ! J’ai besoin\nde mener une expérience,
c’est plus fort que moi !
Béchers, pipettes, éprouvettes et microscope\nélectronique, je suis paré !
Raaah ! Raaah !\nLaissez-moi expérimenter !
Si tu suis les instructions à la lettre, tu obtiendras\nle résultat désiré.
Voilà, résultat logique.\nLa victoire est le produit de mes actions.
Au-aucune surprise ! Ce résultat est tout à fait normal,\nbien sûr ! Ha ha…
Les gens qui parlent de Pokémon alors qu’ils n’y\nconnaissent rien, ça m’énerve !
Tu manques de connaissances, mais tu as de l’idée.\nJe peux te former, si tu veux.
Tu t’y connais peut-être en combat, mais ça veut pas dire\nque tu t’y connais en
Pokémon !
J’ai étudié, j’ai mené recherche après recherche…\nEt j’ai enfin trouvé la réponse…
La réponse, c’est que je suis un Dresseur des plus\ndoués !
La réponse, c’est que je suis un Dresseur minable…
Par Tutafeh et par Tutankafer, regarde-moi, regarde-moi.\nPar Tutafeh et par
Tutankafer, regarde-moi bien.
Par Tutafeh et par Tutankafer, tu es maintenant\nun Grotichon.
Pourquoi ça n’a pas marché ?\nQuel est le secret de ta force mentale ?
N’ayant pas le niveau pour oser t’adresser la parole,\nc’est par le combat que je
vais te saluer.
Je n’ai pas vu en toi la superbe que j’attendais.
N’ayant pas le niveau, je n’ai nul droit à la parole.
Je vais maintenant prédire l’avenir :\nce combat, tu vas le remporter !
Quoi ?! T’es tellement nul[VAR GENDBR(00FF,0200)]le que tu as fait mentir\nma
prophétie ? J’hallucine.
C’est triste, mais c’est comme ça.\nC’était inévitable, mes prophéties se réalisent
toujours.
Chaque larme versée me rend plus forte.\nJe suis une fille comme toutes les filles…

Si j’ai une leçon à te donner : ne t’apitoie pas sur\nton sort. Laisse la haine
t’envahir, plutôt !
Je vais devenir encore plus haineuse.\nMa soif de revanche décuple mes forces !
Tiens, tiens, tiens, comme on se retrouve.\nTu ne croyais tout de même pas que
j’allais t’oublier ?
Argh ! Pourquoi tu as perdu ?\nTu essaies encore de me rouler dans la farine, c’est
ça ?
Les ondes sont tes amies…\nElles te sortent des trous de nez…
Je me méfie des personnes gentilles. Qu’est-ce qu’elles\nme veulent ? Qu’elles me
laissent tranquille.
Les personnes gentilles me terrifient. Avec leurs sourires,\nlà ! Et leur bonne
humeur… C’est pas normal.
Je veux juste qu’on me laisse tranquille.\nLes gens, ça m’étouffe.
Alors, qu’est-ce que tu préfères ? Finir déchiqueté[VAR GENDBR(00FF,0100)]e\nou
plutôt me servir de punching-ball ?
Je te préviens, si tu ne te décides pas, tu auras droit\naux deux !
Quitte à perdre, j’aurais bien voulu me prendre\nune bonne dérouillée.
J’adore quand la sueur me coule le long du dos\navant un combat. Pas toi ?
J’adore être tout dépenaillé après un combat ! Pas toi ?
J’adore être à bout de souffle après un combat.\nPas toi ?
Allez hop !
Allez ! Hop hop hop !
Euh… Ahem… ben… salut !
Mon équipe et moi, on déborde d’adrénaline !\nOn va t’en mettre plein la vue !
Je te l’avais bien dit, on t’en a mis plein les yeux.\nVous étiez au bord de
l’implosion !
L’adrénaline est retombée, j’ai fait ce que j’avais à faire.\nIl n’y a rien d’autre
à ajouter.
« Indulgence » ne fait pas partie de mon vocabulaire.
Mon code de combat est simple :\nne montrer aucune pitié, même contre les faibles.
Ça ne sert à rien de se montrer cruelle et sans pitié,\nsi c’est pour perdre.
Ça m’est égal de perdre ou de gagner ! ♪\nL’important, c’est de participer. ♪
Allons, ne fais pas cette tête. ♪\nJ’ai eu de la chance, c’est tout. ♪
Saleté.
Les combats Pokémon, c’est pas un jeu ou un hobby !\nSi t’es pas là pour te battre
sérieusement, du vent !
Maintenant, va voir ailleurs si j’y suis, et médite sur\nle sérieux de cette
discipline.
Tu n’as vraiment eu aucune pitié avec moi.\nMais c’est bien, tu oses prendre des
risques.
Si je m’éloigne trop de la nature, j’ai des accès\nde panique.
Tu te sens peut-être mal, mais je t’assure que c’est rien\nà côté de mes crises
d’angoisse.
C’est rien, à côté de l’angoisse de la vie en ville.
Tu vois, je viens de la cambrousse, en fait.\nVivre en ville, c’était mon rêve.
Retourner au pays pour voir ma famille ? Pas question !\nRah là là, ce que c’est
bien de vivre en ville.
Bah, pour être honnête, je suis un peu un plouc.\nLa ville, c’est trop sophistiqué
pour moi.
Je suis l’enfant de Mère Nature, je suis née pour\nêtre Ranger !
Rien de tel qu’une bonne cure d’air pur dans la nature\npour retrouver la santé et
avoir le teint frais !
Moi, je suis une beauté au naturel.
Je suis prête à tout pour protéger la nature.\nJe ne recule devant rien, tu
entends ? RIEN !!!
La nature est à l’origine de tout ! Tout le monde devrait\nvénérer Mère Nature pour
ses bienfaits !
Écoute. Il ne faut jamais sous-estimer la puissance\nde la nature. Souviens-t’en
quand… Tu verras.
T’as pas l’air de valoir tripette, toi. Viens, je vais\nte montrer de quel bois une
Ranger se chauffe !
Bouahahaha ! Eh, reviens ! Je n’en ai\npas encore fini avec toi !
Hé ! Mais c’est que tu te débrouilles !\nÇa te dirait de bosser avec nous ?
Montre-moi ce que vaut ton équipe.
Tu es loin de m’avoir surpris, je m’attendais à peu\nprès à ça.
Excellente équipe, ma foi.\nTes Pokémon ont de la chance de t’avoir pour Dresseur.
Comment ? Tu oses te mesurer à moi ?\nAs-tu perdu la tête ?
Voilà ce qui arrive quand on ose me défier.\nIl n’y a donc pas de limites à ton
ignorance ?
Ton ignorance est confondante, mais je dois admettre\nque tu te débrouilles.
Oui, bon, d’accord, je suis un Topdresseur.\nMais qu’est-ce que ça m’apporte, en
vrai ? Rien.
Je suis juste super bon au combat, c’est tout ce que\nje sais faire. Pas de boulot,
pas de salaire…
À quoi ça sert d’être bon en combat Pokémon si on n’a\npas d’autre qualité ?
Je suis Topdresseur, donc tout de suite, tout le monde\ns’imagine que j’ai de la
poigne.
J’aurais préféré être une faible femme, une jolie petite\nchose fragile… ou une
idiote sans personnalité…
C’est pas toujours évident, quand t’es une fille plus forte\nque tous les mecs que
tu croises…
La violence du combat, c’est tout ce qu’il me reste.
Ce n’est pas la vie dont je rêvais…
Tu crois qu’on aurait pu être ami[VAR GENDBR(00FF,0100)]es, dans un monde\nsans
combat ?
Est-ce que tu réalises la classe qu’il faut avoir\npour être Topdresseur ?
Je suis forte et je ne perds jamais, ça va de soi.\nEt aussi, je conserve grâce et
élégance en tout instant.
Tu ne peux pas devenir Topdresseur si tu te bats comme\nun rustre, enfin.
Hein ? Quoi ça ? Un combat ?\nHo ho ho, allons-y gaiement !
Roh, mais ça ne va pas du tout ! Reviens quand tu sauras\nlancer une Poké Ball
correctement.
Ho ho ho, mais c’est que tu te défends !\nC’est une bien agréable surprise.
Eh bien ? Ce n’est pas le moment de rêvasser,\ntu as le roi des dandys en face de
toi.
Ne dis rien, je parie que tu es subjugué[VAR GENDBR(00FF,0100)]e par mon aura\nde
dandy.
Même dans la défaite, je reste un dandy jusqu’au bout\ndes ongles. Que veux-tu, je
suis trop beau pour pleurer.
Lance donc tes Poké Balls ! Je les attraperai au vol.
J’attrape les Poké Balls au vol, avant qu’elles ne\ns’ouvrent. Comme ça, je suis
sûr de gagner.
Flûte. Si seulement j’avais réussi à attraper\ncette Poké Ball…
Alors tu vois, j’apprends les combats à ma fille, tu vois ?\nFaut pas que son papa
lui fasse honte, tu vois ?
Parce que tu vois, quand elle me regarde, tu vois,\nelle peut être fière de son
papa. Tu vois ?
Faut pas que ma fille me voie dans des moments\ncomme ça, tu vois ? Parce que j’ai
honte, tu vois ?
Je n’ai pas vu le temps passer. Un beau jour, je me suis\nréveillée et j’étais une
vieille dame.
Les gens qui pensent me faire un compliment en me\nfaisant remarquer que je suis
une Vénérable, je pourrais\r\nles étrangler.
Enfin, impossible d’inverser le cours du temps.\nJe suis contente d’avoir profité
de ma jeunesse.
Oui, jeune Dresseur ? C’est pour quoi ?\nC’est l’heure du combat, c’est ça ?
Oui, jeune Dresseur ? C’est pour quoi ?\nC’est l’heure du combat, c’est ça ?
Oui, jeune Dresseur ? C’est pour quoi ?\nC’est l’heure du combat, c’est ça ?
Les adultes ont le droit de désobéir aux règles.\nC’est ce qui rend les choses si
drôles.
Dépêche-toi de grandir, tu pourras toi aussi profiter\nde la vie.
Ce ne sont pas des manières, enfin.\nTu devrais respecter les règles, à ton âge !
Je ne sais pas si c’est une marque de déférence,\nmais tout le monde m’appelle
« Vénérable ».
« Vénérable »…\nJ’ai l’impression que ma vie est finie, quand j’entends ça.
Je ne suis pas assez âgée pour être Vénérable, enfin !
Je suis libre comme l’air ! LIBRE !\nOui, bon… j’ai pas de maison, quoi.
Je passe mes journées ici à m’amuser, tout va pour\nle mieux dans le meilleur des
mondes.
Le rêve de liberté est parfois plus beau que la liberté\nelle-même.
La plage de sable fin ! Le soleil ! La mer turquoise !\nVoilà ce à quoi je
m’attendais ! Ah, et des bikinis aussi.
Mais y’a rien de tout ça, ici. Y’a que des accros du\ncombat complètement
siphonnés. Où je suis tombé ?
Tu parles d’un atoll paradisiaque ! Ah, mes vacances\nde rêve à la plage, je peux
m’asseoir dessus.
Si on veut vraiment voyager, il faut interagir avec\nles gens de la région qu’on
visite !
Voilà, c’est exactement ce dont je parlais.\nMon voyage est réussi !
Si vous voulez que les Touristes dépensent leurs sous\ndans votre coin minable, il
faut les traiter mieux que ça !
Allons-y ensemble. Allons découvrir ce qu’il y a au-delà\ndes combats Pokémon.
Non, on n’y est pas encore. On n’a pas encore franchi\nla barrière ésotérique des
combats Pokémon.
Ne m’attends pas. Tu dépasseras la frontière\ndes combats Pokémon avant moi, je le
sens.
En théorie, tu vas perdre avec l’équipe que tu t’apprêtes\nà utiliser.
Tu vois ? Je te l’avais bien dit.
C’était juste en théorie.\nEn pratique, les choses se passent différemment.
J’économise pour pouvoir m’offrir un tour du monde.
Le monde n’attend que moi !\nTu comprends ce que je ressens, pas vrai ?
Quand je dis à ma mère que le monde n’attend que moi,\nelle me répond de travailler
au lieu de dire n’importe quoi.
Si tu tiens tant à te battre contre moi, c’est que tu dois\nêtre vraiment bien
équipé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e.
Tu croyais que tes avortons de Pokémon suffiraient\nà m’arrêter ? Pfff, arrête de
rêver.
Ouah, quelle équipe ! Ça décoiffe !\nTu te débrouilles bien pour ton âge.
On a beaucoup de clients qui viennent manger\nen amoureux. Je les DÉTESTE.
Pfiou, ça va mieux !\nRien de tel qu’un bon combat pour se changer les idées.
Les pires, ce sont ceux qui restent là à se regarder\ncomme deux Magicarpe, et qui
ne commandent rien.
Je crois que j’ai un bon alexandrin.\nMon équip’ tout entière, à sa proie attachée.
Mon équipe héroïque, au sourire si doux…\nA renvoyé la tienne se cacher dans son
trou.
Ô rage ! Ô désespoir ! Ô défaite ennemie !\nN’ai-je donc tant vécu que pour cette
infamie !
Si tu veux atteindre les sommets du dressage,\nil va falloir me passer sur le
corps !
Si tu trébuches dans le ravin de l’adversité,\npersonne ne viendra t’aider !
Va ! Cours ! Vole !\nLaisse-moi à genoux dans la poussière.
C’est juste un combat Pokémon.\nOn ne va pas commencer à se prendre la tête.
T’as perdu, et alors ? C’est pas grave.\nC’est pas comme s’il y avait de l’argent
en jeu.
Ça va, j’ai juste perdu un combat.\nOn ne va pas pleurer pour ça.
C’est dans des moments comme ça que j’aimerais\navoir un grigri, même si je crois
pas à tout ça.
Après tout, on ne peut compter que sur soi-même.
Je ferais mieux de m’entraîner, au lieu de parler\nd’attrape-nigauds.
Née dans un cimetière, élevée par les revenants !\nLa reine des malédictions, c’est
moi ! 
Non, tu manques de rancune et de ressentiment.\nTes malédictions sont bien trop
tièdes.
Je n’en reviens pas, tu m’as battue. Ça alors !\nTu as dû te faire maudire depuis
ton plus jeune âge !
Je reste enracinée dans le passé, c’est de là que je tire\nma force.
Faire contre mauvaise fortune bon cœur ? Tu fais erreur,\nil faut toujours accepter
la mauvaise fortune.
Moi, je vois tout en noir ? Et puis quoi, encore ?\nJe te ferais dire que je n’ai
aucun problème de vision.
Ah, non ! Ça va pas être possible.\nNon, non, non.
Et puis quoi, encore ?\nC’est pas possible, j’ai dit.
« Comment ça a pu lui arriver ? C’est pas possible ! »\nC’est ce que je me demande
aussi.
Hep, toi ! Je te fais peur ?\nAllez, avoue que je te colle les miquettes.
Gnéhéhé, je savais que ça marcherait.\nMon relooking est au poil.
Pourquoi t’as pas peur ?\nJe suis un bad boy, pourtant.
Je suis peut-être une crapule, mais je déborde d’amour\npour mon équipe.
Faut que je chouchoute mes Pokémon, pour les remercier\nd’avoir gagné.
Ça va pas la tête ?! Comment t’as osé faire ça\nà mes Pokémon adorés ?
Mes parents sont complètement gaga de moi,\ndonc je suis un peu gaga aussi.
Eh ben, mes parents, ils me couvrent de cadeaux\nquand je gagne. J’ai un ego en
béton, du coup.
Si je perds, mes parents sont toujours là pour moi.\nDu coup, je ne me remets
jamais en question.
Un de ces quatre, j’aimerais bien ouvrir un restaurant\ntraditionnel dans le coin.
Pour ça, il faut avoir de sacrés fonds.\nDu coup, j’enchaîne les petits boulots.
Un resto à l’ancienne, avec des alcôves pour tenir\ndes conciliabules en mangeant,
ça en jetterait.
Je suis peut-être un chef, mais je laisse la grande cuisine\naux clients.
Un sandwich, ça me suffit. J’ai pas envie de dépenser\ndes mille et des cents dans
la bouffe.
La cuisine raffinée, je vois ça toute la journée au boulot.\nQuand je rentre, j’ai
pas envie de m’en coltiner encore.
Je ne suis plus Majordome !\nUn vieux croulant sans travail, voilà ce que je suis !
Si j’avais su que ça tournerait si mal,\njamais je n’aurais quitté mon travail.
Majordome cherche patron désespérément !
J’adore le travail de Majordome.\nSi on aime les ragots croustillants, c’est le
paradis.
Je connais tous les secrets de mon patron et\nde ma patronne, et j’adore ça.
Quand on est Majordome, on découvre la face cachée\ndes gens.
Ma patronne nous regarde !\nTu ne veux pas faire exprès de perdre ? S’il te plaît !
Oh, merci ! Merci d’avoir bien voulu perdre !\nMa patronne sourit !
Ma patronne a l’air très fâchée.\nJe vais me faire réprimander, en rentrant.
Je suis peut-être Gouvernante, mais attention,\nje ne sers pas n’importe qui.
Toi, par exemple, ça ne risque pas d’arriver.\nTu es bien trop faible pour
prétendre à mes services.
Je crois bien que j’accepterais de rentrer à ton service.
La vie file à toute allure ! Il faut saisir l’instant présent\navec nos petits
doigts boudinés !
Dans les combats, c’est comme dans la vie !\nIl ne faut pas passer son tour !
J’ai perdu le combat, mais je n’ai pas perdu la niaque !\nJe continue à tracer mon
chemin à fond de train !
Un Dresseur doit rester droit dans ses bottes et saisir\nsa Poké Ball fermement,
même s’il sait qu’il va perdre.
Les échos de la victoire m’enivrent plaisamment.\nUn toast pour nos compagnons dans
leur Poké Ball.
Je vais humecter mon pinceau de mes larmes amères\net peindre mon autoportrait dans
la défaite.
On peut convaincre nombre de gens que de simples\nbarbouillages de gamins sont des
œuvres d’art.
Tout le monde n’est pas capable de juger l’art,\nloin de là.
Tu crois que tu as bon goût, peut-être ?\nNe me fais pas rire.
Je m’étrangle de rage dès que je mets un pied en ville.\nQuelle surenchère
d’architecture immonde…
C’est un crime de laisser les constructeurs étaler ainsi\nleur mauvais goût.
Quand je vois ces ignobles paysages urbains grisâtres,\nj’ai envie de tout passer
au pistolet à peinture.
Ah, salut !\nBon, on ne va pas se mettre martel en tête, hein.
Tu t’en vas déjà ? Bah pourquoi ? J’ai mis de l’eau à\nchauffer, on peut se boire un
petit kawa.
Désolé, j’ai pas fait un très bon combat, tu devais\nt’attendre à mieux. Rentre
bien, et au plaisir.
J’ai trop combattu, j’ai chopé une tendinite à l’épaule à\nforce de lancer les Poké
Balls. Je t’explique pas la misère.
J’ai réussi à gagner, mais je me demande encore\ncombien de temps j’arriverai à
lancer les Poké Balls…
Il faut savoir se modérer. Quand on abuse des choses,\nnotre corps finit toujours
par le payer.
Ma chère moitié m’a laissé tomber, je suis tout seul.
L’avantage, c’est que je peux faire des combats\nPokémon du soir au matin !
Je passais tout mon temps à combattre, sans jamais\nlui donner de coup de main à la
maison.
Ouh là ! Faut prendre les choses à la rigolade, un peu.\nSinon ça va tourner au
drame, ce combat.
Voilà, c’est un jeu. Faut pas se prendre la tête.
Voilà, j’ai perdu et je n’en fais pas tout un plat.\nUn Dresseur doit savoir se
contenir.
Tu sais, le rush d’endorphine que tu ressens quand\ntu cours… Bah ça marche pareil
avec les Rollers !
Je tiens une de ces formes, moi !\nJe pourrais continuer à glisser toute ma vie !
Tu crois que les combats Pokémon libèrent des\nendorphines, aussi ?
Le tout est de savoir s’il faut commencer fort et frapper\nun grand coup, ou garder
ses forces pour la fin.
Toi, tu aurais dû garder tes forces pour la fin.
D’accord, faut frapper fort dès le début !\nBien reçu.
Le problème, c’est que je suis vraiment pingre.\nEt vu ce que ça coûte, une bonne
paire de Rollers…
Déjà, il y a l’investissement de base, hein, bonbon.\nEt je ne te parle pas de
l’entretien.
Le comble, c’est que les roues s’usent quand on s’en\nsert ! Faut en racheter !
Quelle arnaque…
Je fonce à cent à l’heure vers toi !\nT’as intérêt à bien me réceptionner !
C’est pas avec tes petits bras malingres que tu vas arriver\nà me rattraper,
franchement.
Je t’avais dit de me réceptionner !\nPas de me jeter par terre !
S’il y a une leçon qu’il faut retenir, c’est que tout\nle monde ne peut pas être le
héros.
Crois-moi, j’ai mis du temps à apprendre la leçon.
Garde bien à l’esprit ce dont tu es capable.
Tu n’es pas bien vie[VAR GENDBR(00FF,0402)]uxille, dis donc.\nÀ qui crois-tu avoir
affaire ?
Je dois quand même admettre que tu te défends.\nTu iras loin, je pense.
Alors là, je suis baba.\nJe t’ai vraiment sous-estimé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e !
C’est le paradis des combats, cet endroit.\nSeuls les plus forts se pressent entre
ces murs.
Tant qu’il y aura des Dresseurs, la vie vaudra le coup\nd’être vécue.
J’ai bien vécu. Peu m’importe de perdre ou de gagner,\ntant que je peux combattre.
Je vais te dire une chose : ça n’a pas toujours été rose,\npour moi. Je n’ai pas eu
beaucoup d’opportunités.
On ne sait jamais sur quoi on va tomber dans la vie.\nEt pourtant, il faut savoir
rester droit et faire face !
Si on vit assez longtemps, on finit toujours par devenir\nVénérable. Ça vaut tous
les rêves de jeunesse.
Écoute, tant que ça se mange, ça va. Viens pas\nme gonfler avec des temps de
cuisson et gna gna gna.
La cuisine, c’est comme les combats.\nFaut y aller à l’instinct.
Toi, tu vis pour les combats, ça se voit.\nN’oublie pas de prendre le temps de
manger !
Le plat du jour ?\nCombat Pokémon et sa farandole de Poké Balls.
Le plat du jour ?\nVictoire écrasante arrosée des larmes de l’adversaire.
Le plat du jour ?\nDéfaite amère et pilule difficile à avaler.
Alors je te préviens, si les Pokémon de mon adversaire\nne me plaisent pas, je
refuse le combat !
Et les Pokémon qui me plaisent, ce sont les plus forts.
Vous êtes forts, toi et ton équipe.\nVous me plaisez.
Sois chou, tu veux ? Distrais-moi.\nFais-moi oublier tout ça.
Je n’arrive pas à oublier… alors je fais n’importe quoi\npour essayer de ne pas
penser.
Ouf, ça va mieux.\nMerci pour le coup de main.
C’est pénible d’être un Canon, à force.
Les gens ne se rendent pas compte de la pression\nqu’ils nous collent en nous
appelant « Canon ».
Ça demande trop d’efforts, trop de sacrifices. J’ai hâte\nd’être vieille pour ne
plus être jugée sur mon physique.
Allez, en piste ! Hop, hop, hop !\nJ’ai horreur des gens qui traînent les pieds.
Les regrets, l’angoisse face à l’avenir… Faut arrêter !\nFaut profiter de l’instant
présent, au moins un peu.
Je me demande… Est-ce qu’un jour j’arriverai à me dire :\n« C’est bon, je suis
contente de ma vie » ?
Pardon de vous déranger, mais pourriez-vous m’indiquer\noù sont les toilettes les
plus proches, ch[VAR GENDBR(00FF,0302)]erère autochtone ?
C’est un peu fort ! Vous lâchez toujours vos Pokémon sur\nles Touristes qui
cherchent les toilettes, dans ce pays ?
Non, vraiment, où sont les toilettes ? Je n’en peux plus\nde me retenir !
Non, pouce, stop ! Je n’avais pas compris qu’il fallait\nparticiper, je pensais que
ça faisait partie de la visite !
Si j’avais su, j’aurais pas venu !\nRemboursez !
Donc j’ai payé une somme astronomique juste pour\nme faire battre ? Quel genre de
personnes ça amuse ?
Le voyage devait durer deux jours, mais on fait la tournée\ndes hôtels depuis deux
semaines. Je comprends rien.
Mais bon, c’est vrai que c’est bien agréable, ce séjour\ndans toutes les suites du
pays.
Je sais bien que mon compte en banque va pleurer,\nmais c’est si agréable de se
prélasser dans les suites !
Non, le voyage n’est pas fini !\nJe veux qu’il dure toujours !
Je suis prête à écraser n’importe qui, tant que je peux\ncontinuer mes vacances…
Je ne veux pas rentrer ! Non ! Laissez-moi !\nOubliez-moi ici !
Si tu pars battant, tu vas sûrement gagner !\nSi tu pars battu, bah… c’est pas
gagné.
Vouloir, c’est pouvoir.
Enfin bon, quand on est nul, y’a pas de miracle !
Ah ! Dresseur super fortiche repéré !
J’y crois pas, tu vaux pas une Baie Framby, en fait !\nVa falloir sérieusement te
mettre au boulot, ça craint.
Nickel, c’est exactement ce que j’espérais.\nOn se ressemble. Ou plutôt, on est
carrément pareils.
J’ai une méthode spéciale pour bien prendre soin de\nmes Pokémon.
Ma méthode est extraordinaire !\nJ’ai pu battre le Maître à plate couture.
Je ne comprends pas. Pourquoi j’ai perdu ?\nMes Pokémon n’ont pas aimé leur
nourriture ?
Je n’ai recours qu’à des Pokémon homologués\net certifiés.
Je fais très attention à leur dressage. Rien n’est laissé\nau hasard, comme pour
les Pokémon de basse lignée.
C’est pas possible !\nComment j’ai pu perdre contre cette équipe bâtarde ?
Tu ne peux pas gagner si tu te mens à toi-même !\nJe suis un Gentilhomme, regarde-
moi !
Donnez-moi un H ! Un O ! Un M ! HOM ! HOM !\nG-E-N-T-I-L-H-O-M-M-E !
Hoooooommm…
« Les yeux ! Vise les yeux !!! »\nCe furent les dernières paroles de mon frère.
Il avait raison. Veille sur moi, grand frère.
Pardon, mon frère. J’aurais dû t’écouter.
Tout est une question d’argent, dans ce monde.\nMême nos Pokémon.
Mon argent m’a permis d’acheter les meilleurs Pokémon.\nC’est si bon, d’être riche
et adulte.
Tu as compris ce que je t’ai dit ?\nQu’est-ce que tu fais encore là ?
J’aime… danser dans les champs de fleurs…\navec des rubans… en disant des choses…
profondes.
La profondeur de la victoire… à chacun de mes pas…\nRoh, comment je suis trop une
winneuse !
Les torrents de la défaite… dissolvent mes larmes…\nAh… L’élégance, quel dur
métier…
Lancer des Poké Balls pour passer le temps,\nc’est un bon moyen de progresser.
Mais une fois la poussière du combat retombée,\nl’ennui et ses cohortes de morosité
reviennent.
Gagner ou perdre, peu me chaut.\nDu moment que je m’occupe.
Sans rire, un combat ? Là, comme ça ?\nSans rire ? Ouah, mais c’est chaud ! Sans
rire.
Sans rire, j’ai gagné ? Sans rire, je suis trop une bête !
Sans rire, j’ai perdu ?\nBah, c’est comme ça.
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Dummy
Bonjour !\nJe suis Nix, la benjamine des quatre Châtelaines.\c\nJ’avais tellement
envie de vous rencontrer,\nMaître !\c\nVous pensez, le Dresseur le plus puissant\
nde la région de Hoenn… Ça donne envie !\c\nMais trêve de bavardages ! Je vais enfin
pouvoir\nme donner à fond sans avoir à retenir mes coups !\c\nAh, ça faisait
longtemps !
Ha ha ! Tu vois de quoi je suis capable quand\nje m’y mets sérieusement ?\c\nEt tu
n’as pas encore tout vu !\c\nAttends que je me donne à fond, et tu verras que\nNix
peut briller comme le ciel d’une nuit d’été !\c\nEt n’oublie pas qu’il y a aussi
une Maison de Combat\nà Kalos ! Tu peux aller retenter ta chance là-bas aussi !
Waouh !!! Tu continues à me surprendre !\c\nC’était génial ! J’ai perdu, mais tu as
pu me voir\nquand je me bats sérieusement, au moins !\c\nAmuse-toi bien dans notre
Maison de Combat !\nTu seras toujours l[VAR GENDBR(00FF,0B0A)]e bienvenua
bienvenue !
…\nBienvenue à la Maison de Combat…\c\nTu te souviens de moi ? Je suis Vesper…\nTu
veux faire un combat ? Vraiment… ?\c\nEt tu es ? Le Maître de la région de Hoenn ?\
nVraiment ?\c\nSi je pouvais choisir, je préférerais aller\nme coucher…\c\nLes
combats, c’est beaucoup trop de stress…\c\nOh non !!! Je ne voulais pas dire ça !\c\
nM-m-mes sœurs ! Elles vont me tomber dessus,\nsi elles savent que j’ai dit ça ! Ne
le répète pas !\c\nBon, je ferai de mon mieux, c’est promis…
Pardon ! Je ne t’ai pas fait mal ?!\c\nMais qu’est-ce que je fiche ?!\nJe promets de
te laisser gagner la prochaine fois !\c\nJuré craché !
Hum hum…\c\nTu es vraiment doué[VAR GENDBR(00FF,0100)]e comme Dresseur !\nJ’espère
que tu n’es pas trop déçu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e…\c\nEn tout cas, reviens quand tu
veux…\nEnfin, reviens quand tu PEUX…\c\nJe perds tellement de clients,\nmes sœurs
vont finir par m’en vouloir…
Haha !\nJe t’attendais, Maître !\c\nMais entrons dans le vif du sujet : le combat !\
c\nFais confiance à Méridia pour t’en faire voir\nde toutes les couleurs !
Oh là, mais c’était biiiiidon !\nReviens quand t’auras un peu plus de niveau !\c\
nAh, et surtout, t’as pas intérêt à répéter à Aurore\nque j’ai arrêté de jouer la
comédie de la fille\r\nserviable et polie, hein ?!\c\nElle peut être tellement
casse-pieds…\nMais j’y peux rien, on est à Hoenn, c’est de là\r\nqu’on vient,
j’peux pas me contenir !!!\c\nAllez ! À la prochaine pour un autre Combat Trio !
QUOI ??? MAIS C’EST PAS POSSIBLE !!!\nJ’ai donné tout ce que j’avais !\c\nHaha, ça
valait le coup au moins !\nT’es pas le Maître pour rien, ça fait plaisir !\c\nMais
tu vas voir ! Je vais m’entraîner, moi !\nComme une folle !\c\nTu prendras la tannée
de ta vie la prochaine\nfois, et à la vitesse de l’éclair !!!
Venez faire un tour à la Maison de Combat… ♪\nL’originale ou la copie, le jour ou
la nuit ! ♪\r\nLes Dresseurs s’y affrontent à tout va… ♪\r\nQuand ils le veulent,
et sans jamais craindre l’ennui ! ♪\c\nVous êtes vraiment un[VAR GENDBR(00FF,0907)]
cliente cliente fidèle…\c\nEn tous cas, je suis ravie de vous revoir !\c\nAurore,
l’aînée de la famille, comme vous le savez déjà.\c\nNous vous remercions encore une
fois de votre visite\ndans notre Maison de Combat.\c\nJe vous promets un combat
encore plus enchanteur\nque la fois précédente !
Cette session était un vrai plaisir !\nJ’espère que vous en aurez pris autant que
moi.\c\nSaviez-vous qu’il y a aussi une Maison de Combat\ndans la région de Kalos ?
Nous la gérons de la même\r\nfaçon. Si vous avez l’occasion, vous y êtes l[VAR
GENDBR(00FF,0101)]ea bienvenu[VAR GENDBR(00FF,0100)]e.
Quel incroyable combat cela a été ! Mais je dois\navouer que votre victoire ne me
surprend pas.\c\nJ’ai bien compris que je n’étais pas en mesure\nde vous tenir
tête !\c\nJe me demandais d’ailleurs… Seriez-vous intéressé[VAR
GENDBR(00FF,0100)]e\npar un emploi dans cette maison ?\c\nUn jour ou l’autre, nous
devrons rentrer à Kalos,\net nous serions tristes de laisser cette Maison\r\nde
Combat à l’abandon.\c\nNous pensons d’ailleurs modifier cette installation\nde
Hoenn pour en faire une chose nouvelle et magnifique !\c\nSi vous prenez les rênes
ici, vous pourriez vous retrouver\nà la tête d’une confortable fortune !\c\nJe ne
vous demande pas de répondre aujourd’hui,\nprenez votre temps. Je vous attendrai !
Bonjour ! Bienvenue à la Maison de\nCombat. Nix, prête à combattre !\c\nÇa sera
peut-être facile, finalement…\c\nBon, on verra bien… Aujourd’hui, c’est\nCombat
Multi avec ma grande sœur Aurore.\c\nMais qui sait, j’arriverai peut-être à battre\
ndeux Dresseurs à moi toute seule !
Nix : J’AI GAGNÉ ! YOUHOU !\n…\c\nHeureusement d’ailleurs…\nJ’aurais eu trop honte !
Nix : NON, NON et NOOOON !!!!\nCe n’est PAS POSSIBLE !!!\c\nComment est-ce que vous
m’avez battue ???\nCOMMENT ???\c\nAurore ne me pardonnera jamais !!!\nElle va me
laminer !!!
Ma chère Nix…\nEst-ce que tu pourrais surveiller ton langage ?\c\nÇa sera facile ?
Tu pourrais les battre toute seule ?\nMais as-tu donc perdu la raison ?\c\nQuel
manque de politesse ! Si nous ne parvenons\npas à gagner, je te le ferai regretter !
Aurore : Eh bien Nix, tu as eu beaucoup de chance.\c\nJe suis sûre que la fatigue
de notre clientèle est\nla seule raison de notre victoire.\c\nVeuillez accepter mes
excuses pour le\ncomportement immature de ma chère sœur.\c\nNous espérons vous
accueillir à nouveau dans\nnotre chère Maison de Combat.
Aurore : NIX !!!\c\nTu me fais vraiment perdre mon temps avec tes\nenfantillages !\
c\nNon contente de malmener verbalement la\nclientèle, tu la laisses gagner si
facilement !\c\nDe quoi avons-nous l’air ?! De filles désagréables\net incapables à
la fois, voilà de quoi !!!\c\nVeuillez accepter mes excuses pour le\ncomportement
immature de ma chère sœur.\c\nNous espérons vous accueillir à nouveau dans\nnotre
chère Maison de Combat.
Bonjour ! Merci de votre visite à la Maison de\nCombat. Méridia, pour vous servir !\
c\nJe suis l’une des quatre Châtelaines chargées\nde vous fournir un accueil de
qualité.\c\nMais laissez-moi vous présenter ma partenaire, Nix.
Méridia : Nous avons remporté la victoire…[WAIT 90]\c\nMais je dois néanmoins
m’excuser pour\nle comportement de ma sœur.[WAIT 90]\c\nElle a attaqué par
surprise, un comportement\nqui n’est pas digne d’une Châtelaine.[WAIT 90]\c\nTu
entends, Nix ?! Est-ce que tu voudrais bien\nt’excuser ?[WAIT 90]
Méridia : Nix ! On a encore perdu par ta faute !\nTu n’as même pas attendu que je
sois prête ![WAIT 90]\c\nEspèce de… peste ![WAIT 90]\c\nTu ne comprendras jamais que
le Combat Multi,\nça se fait SYN-CHRO-NI-SÉES !!![WAIT 90]
Oh là là ! Tu me fatigues avec tes manières !\nTout le monde sait bien que tu joues
la comédie ![WAIT 90]\c\nAlors en avant pour le combat ![WAIT 90]\c\nC’est pour ça
que les clients viennent ici de toute\nfaçon, alors autant ne pas perdre notre
temps ![WAIT 90]\c\nAllez, on va les écraser !!![WAIT 90]
Nix : Hé ! Ce n’est pas ma faute si leur défense\nne fait pas le poids ![WAIT 90]\c\
nTu m’agaces avec tes histoires de manières ![WAIT 90]\c\nC’est un combat de
Pokémon ! On se bat pour\ns’amuser, nom d’un Ponchien ![WAIT 90]\c\nJe sais très
bien que tu penses la même chose,\net que toute cette comédie te fatigue, avoue-
le ![WAIT 90]
Nix : Et alors ? L’important, c’est d’avoir passé\nun bon moment ![WAIT 90]\c\nEt
puis de toute façon, je n’aime pas les Combats\nMulti…[WAIT 90]\c\nMa spécialité
c’est les Combats Solo ! Venez donc\nme voir plus tard ![WAIT 90]\c\nCe sera plus
amusant que de se faire enguirlander\npar Méridia pour une petite défaite ![WAIT
90]
Allez, montre-moi vite les Pokémon que tu vas\nutiliser en combat !
J’ai perdu le combat, mais je suis fier d’avoir pu\naffronter de tels Pokémon.
La prochaine fois, essaie de venir avec des\nPokémon plus rares !
Oh ! Pourquoi faut-il que je tombe sur un Dresseur\naussi fort dès le début ?
J’y crois pas ! J’ai perdu !\nJ’ai rien pu faire !
J’ai gagné ?…\nMoi aussi j’suis plutôt fort, en fait !
Prépare-toi à découvrir la force de l’amitié qui\nm’unit à mes Pokémon !
Mes amis ont fait tout leur possible,\nmais nous avons échoué…
Alors, tu as vu la force de notre amitié ?
Je brûle de faire des combats Pokémon, alors me voici !
Je rêvais d’un combat comme celui-ci.\nC’était merveilleux, merci !
J’aurais préféré livrer un combat plus serré…
Bon, c’est décidé !\nJe vais employer la stratégie habituelle !
C’était un combat extraordinaire !\nJ’ai beaucoup appris.
Comme prévu, j’ai gagné !\nHa ha ha !
Je préfère encore sauter un repas que de rater\nun combat de Pokémon. En garde !
Ça, c’est du combat de Pokémon !
La prochaine fois, choisis des Pokémon un tantinet\nplus forts…
Tu as l’air fortiche.\nHa ha ! On va bien s’amuser…
Quelle combativité !\nÀ la prochaine… j’espère.
Ce n’était pas un mauvais combat.\nReviens me défier plus tard…
Mes Pokémon ont toujours le sourire et ils sont\nprêts à se battre !
Eh, tes Pokémon aussi sont plutôt chouettes !
Mes petits Pokémon chéris ont bien travaillé,\naujourd’hui !
Battons-nous de toutes nos forces, mais restons\nfair-play !
Je te remercie de m’avoir affronté avec autant\nd’honnêteté.
On dirait que j’ai été à peine plus fort que toi !
Mon équipe et moi, nous sommes redoutables !\nQue la stupeur t’envahisse ! Tremble
d’effroi !
Ton équipe et toi, vous êtes redoutables !\nLa stupeur m’envahit ! Je tremble
d’effroi !
Mon équipe et moi, nous avons été redoutables !\nLa stupeur t’a envahi ! Tu as
tremblé d’effroi !
J’ai apporté tout plein de Pokémon ! ♪\nOn va bien s’amuser !
J’ai perdu ! Mais merci, c’était trop génial !
J’ai encore envie de jouer, moi !\nC’est allé tellement vite…
Mes Pokémon sont in-vin-cibles, alors je ne risque\npas de perdre !
Pourquoiiiii ?!\nQu’est-il arrivé à mes Pokémon invinciiiiibles ?
J’assure, hein ?\nJe suis IN-VIN-CIBLE !
J’ai eu du mal à attraper ces Pokémon, mais avec\neux, je vais gagner ce tournoi !
Comment ?\nMes Pokémon ont perdu ?
J’avais raison !\nCes Pokémon sont vraiment extraordinaires !
Lors d’un combat Pokémon contre un autre Dresseur,\nse rendre n’est pas une
option !
Eh, attends un peu ! Tu… tu m’as battue !
Hi hi ! Tu vois que tu n’étais pas de taille à te battre\ncontre moi !
Hmm… Je me demande bien comment tu te bats…
Je ne suis pas parvenue à deviner tes attaques…
Ta technique manque de… technique.
Une attaque ultra-puissante suffira à me débarrasser\nde toi !
Nooon ! Mes Pokémon ont été réduits en miettes !
Hi hi ! Tu ne risques pas de me battre\nsi tu ne t’entraînes pas plus que ça !
Les tactiques que j’ai élaborées\nsont mes meilleures alliées !
Eh, tu m’as prise par surprise !\nTu es un Dresseur intelligent…
Je me passionne pour la stratégie,\nc’est ma façon de me battre.
Ces Pokémon sont mes plus fidèles alliés.\nPrends-en de la graine !
Ha ha ha ! On finit toujours par rencontrer\nplus fort que soi…
Ce n’est pas avec un niveau aussi faible que tu vas\nbattre mes partenaires !
J’ai toujours le cœur qui bat avant un combat\nde Pokémon !
Quel combat passionnant !\nMerci beaucoup !
J’ai toujours des palpitations quand je gagne.\nSans elles, une victoire ne serait
pas une victoire.
Ce combat promet de laisser des souvenirs\nimpérissables !
J’emporte avec moi des souvenirs inoubliables.\nCeux d’une défaite cuisante.
J’emporte avec moi des souvenirs inoubliables.\nCeux d’une victoire éclatante !
Tu vas goûter à la puissance d’un Champion\ndu Monde !
Si tu as pu me battre, c’est que tu es le Dresseur\nle plus puissant au monde !
Tu as compris ce que voulait dire puissance\nde niveau mondial ?
Tu vas goûter à la puissance d’une Championne\ndu Monde !
Si tu as pu me battre, c’est que tu es le Dresseur\nle plus puissant au monde !
Tu as compris ce que voulait dire puissance\nde niveau mondial ?
Tout Champion du Monde que je suis, j’ai toujours\nl’estomac serré avant un combat.
Il existe décidément des adversaires au niveau\nexceptionnel. C’est ce qui fait le
sel des combats !
Il semblerait que je sois plus passionné que toi !
Toute Championne du Monde que je suis,\nj’ai toujours l’estomac serré avant un
combat.
Il existe décidément des adversaires de niveau\nexceptionnel. C’est ce qui fait le
sel des combats !
Il semblerait que je sois plus passionnée que toi !
Tu vas goûter à la puissance d’un Vice-Champion\ndu Monde !
Je suis numéro 2 mondial, et je perds ?!
Tu avais trop confiance en toi parce que je ne suis\nque Vice-Champion ?
Tu vas goûter à la puissance d’une Vice-Championne\ndu Monde !
Je suis numéro 2 mondial, et je perds ?!
Tu avais trop confiance en toi parce que je ne suis\nque Vice-Championne ?
Prépare-toi à affronter le Vice-Champion du Monde !
Décidément, le monde est rempli de Dresseurs\nde haut niveau !
Alors, as-tu apprécié la force d’un Vice-Champion ?
Prépare-toi à affronter la Vice-Championne\ndu Monde !
Décidément, le monde est rempli de Dresseurs\nde haut niveau !
Alors, as-tu apprécié la force d’une\nVice-Championne ?
Je suis numéro 3 mondial.\nQue dirais-tu de te battre contre moi ?
Tu es de l’étoffe dont sont faits les Champions du\nMonde.
Il était hors de question que je me laisse\nvaincre si facilement.
Je suis numéro 3 mondial.\nQue dirais-tu de te battre contre moi ?
Tu es de l’étoffe dont sont faits les Champions du\nMonde.
Il était hors de question que je me laisse\nvaincre si facilement.
Que dirais-tu de te frotter au numéro 3 mondial ?
J’ai perdu mais c’était un combat à la loyale !\nTu as un niveau impressionnant !
La chance et le talent étaient tous les deux\nde mon côté, finalement.
Que dirais-tu de te frotter au numéro 3 mondial ?
J’ai perdu mais c’était un combat à la loyale !\nTu as un niveau impressionnant !
La chance et le talent étaient tous les deux\nde mon côté, finalement.
Prépare-toi !\nÇa va BARDER !!!
J’ai… PERDU ?!\nNOOON !!!
Et ça croyait pouvoir me battre ?\nMouahahaha ! Quelle prétention !
Okay !\nC’est l’heure de sortir ses Pokémon !!!
Waouh ! Quel talent !\nTu dois vraiment aimer les Pokémon !
Hé hé ! À moi la victoire !\nÀ moi !!!
Je ne perdrai plus jamais !\nJamais ! Plus jamais !
NOOOON !!!\nMes Pokémon ne me le pardonneront pas !
YOUHOU !!!\nJe vais exploser de joie !
Je dois te battre pour défendre ma réputation !
… Mince…
J’ai gagné…\nEt je vais mettre tout le monde au courant !
Allez… On n’a qu’à se lancer…
C’était juste comme ça, tu sais ?…\nÉvidemment que je ne pouvais pas gagner…
Attends, j’ai… J’AI GAGNÉ ?! MOI ?!!!\nC’est pas possible. Tu as dû avoir un
problème…
Je ne prends aucun combat à la légère, et tu vas\nvite t’en rendre compte !
Déconcertant… Je passe pourtant mes nuits\nà élaborer des stratégies optimales…
Tout a fonctionné comme prévu. La précision de\nmes calculs me surprendrait
presque !
Allez ! Allez !!!\nMes Pokémon ne tiennent plus en place !
Tu déménages !\nIl faut absolument qu’on devienne amis !
Ça m’a fait plaisir de combattre contre toi !
Les combats de Pokémon, c’est un langage\nuniversel !
La victoire est parfois une question de chance…\nEt on dirait qu’elle t’a souri
cette fois-ci !
L’important c’est de donner son maximum.\nC’est ça l’esprit des combats de
Pokémon !
La performance est une question de méthode,\nrien de plus.
Tu m’as vaincu malgré une technique inférieure…\nCe doit être ce qu’on appelle le
talent.
La clé est de définir clairement les objectifs et les\nconditions de succès avant
de passer à l’action.
Ha ha ! Je suis certain que mes actions rendront\nma stratégie illisible !
Ha ha ha ! Un Dresseur de haut niveau ne se laisse\npas déconcentrer, à ce que je
vois.
Ha ha ha ha ! Je suis un tel illusionniste que j’arrive\nparfois à me tromper moi-
même !
Les tournois, c’est un peu comme une pochette\nsurprise… C’est… plein de surprises…
J’aime ta façon de combattre !\nTes Pokémon aussi ont l’air de l’apprécier !
Je me sens coupable d’avoir gagné sans même\nprendre le combat au sérieux…
Je combats pour la gloire !\nEt rien ni personne ne m’arrêtera !
J’y avais pourtant mis tout mon courage…\nMais ne te réjouis pas trop, j’aurai ma
revanche !
Bouahaha ! Tu vois ?!\nPERSONNE ne m’arrêtera !!!
Je n’utilise que des attaques élégantes, car\nje ne me permets de gagner qu’avec
classe !
Horreur ! Sais-tu à quel point la défaite est\nde mauvais goût ?!
Je suis tellement raffinée que l’attaque la plus\nbanale devient haut de gamme
entre mes mains !
Les combats sont faits pour tisser des liens. Mes\nPokémon s’impatientaient de
rencontrer les tiens.
Cette défaite sera la fondation de mes victoires\nfutures, et le ciment de notre
amitié !
Le résultat a peu d’importance…\nMa vraie victoire est d’avoir pu te rencontrer !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 36
~~~~~~~~~~~~~~~

La puanteur peut effrayer\nl’adversaire.


Le Pokémon invoque la pluie\nquand il entre au combat.
La Vitesse du Pokémon\naugmente progressivement.
Le Pokémon est protégé des\ncoups critiques.
Protège des capacités mettant\nK.O. en un coup.
Empêche les combattants de\ns’autodétruire.
Protège le Pokémon de la\nparalysie.
Augmente l’Esquive lors des\ntempêtes de sable.
Un contact avec le Pokémon\npeut paralyser.
Récupère des PV si touché par\nune capacité Électrik.
Récupère des PV si touché par\nune capacité Eau.
Immunise le Pokémon contre\nl’attraction ou la provocation.
Annule les effets du climat.
Augmente la Précision du\nPokémon.
Empêche le Pokémon de\ns’endormir.
Le Pokémon adopte le type de\nla capacité ennemie.
Empêche le Pokémon d’être\nempoisonné.
Booste les capacités Feu si\ntouché par attaque Feu.
Annule les effets cumulés d’une\nattaque ennemie.
Empêche la confusion.
Annule les capacités ou objets\nqui font changer de Pokémon.
Baisse l’Attaque ennemie.
Empêche le Pokémon ennemi de\nquitter le combat.
Blesse l’attaquant au moindre\ncontact.
Seules les capacités « super\nefficaces » l’atteignent.
Immunise contre toutes les\ncapacités de type Sol.
Peut paralyser, empoisonner,\nendormir au contact.
Transmet brûlure, paralysie ou\npoison au Pokémon qui l’a infligé.
Empêche les stats du Pokémon\nde baisser.
Quitter le combat soigne les\nproblèmes de statut.
Attire et neutralise les attaques\nÉlectrik et monte l’Atq. Spé.
Augmente la fréquence du cumul\nd’effets.
Augmente la Vitesse du\nPokémon s’il pleut.
Augmente la Vitesse du\nPokémon s’il y a du soleil.
Augmente les rencontres avec\nles Pokémon sauvages.
Imite le talent de l’ennemi.
Augmente l’Attaque du Pokémon.
Peut empoisonner l’attaquant\ns’il y a contact.
Empêche le Pokémon d’avoir\npeur.
Protège le Pokémon contre le\ngel.
Protège le Pokémon des\nbrûlures.
Empêche les Pokémon Acier\nde fuir.
Protège de toutes les capacités\nsonores.
Récupère progressivement des\nPV par temps de pluie.
Le Pokémon invoque une\ntempête de sable.
Force l’ennemi à dépenser plus\nde PP.
Augmente la résistance aux\ncapacités Feu et Glace.
Le Pokémon se réveille plus\nrapidement.
Peut brûler l’attaquant s’il y a\ncontact.
Permet de fuir n’importe quel\nPokémon sauvage.
Empêche le Pokémon de perdre\nen Précision.
Empêche la réduction de\nl’Attaque.
Permet parfois au Pokémon de\nramasser des objets.
Le Pokémon n’agit qu’un\ntour sur deux.
Améliore l’Attaque mais diminue\nla Précision.
Séduit parfois l’attaquant au\ncontact.
Augmente l’Atq. Spé. si un autre\nPokémon a Minus ou Plus.
Augmente l’Atq. Spé. si un autre\nPokémon a Minus ou Plus.
Morphéo change de forme selon\nle climat.
Fait s’agripper à l’objet pour\nen empêcher le vol.
Le Pokémon soigne parfois ses\nproblèmes de statut.
Augmente l’Attaque s’il y a un\nproblème de statut.
Augmente la Défense s’il y a\nun problème de statut.
Blesse l’attaquant qui draine\nl’énergie du Pokémon.
Booste les capacités Plante en\ncas de besoin.
Booste les capacités Feu en\ncas de besoin.
Booste les capacités Eau en\ncas de besoin.
Booste les capacités Insecte en\ncas de besoin.
Protège le Pokémon des dégâts\nde contrecoups.
Le soleil se met à briller quand\nce Pokémon rejoint le combat.
Empêche l’ennemi de s’enfuir.
Empêche le Pokémon de\ns’endormir.
Empêche les stats du Pokémon\nde baisser.
Augmente l’Attaque du Pokémon.
Le Pokémon est protégé des\ncoups critiques.
Annule les effets du climat.
Augmente l’Esquive si le\nPokémon est confus.
Augmente la Vitesse si touché\npar une capacité Électrik.
Devient plus fort si l’ennemi est\ndu même sexe.
Augmente la Vitesse quand le\nPokémon a peur.
Augmente l’Esquive durant les\ntempêtes de grêle.
Permet d’utiliser plus rapidement\nune Baie tenue.
Monte l’Attaque au max après\navoir reçu un coup critique.
Augmente la Vitesse si l’objet\ntenu est utilisé ou perdu.
Réduit la puissance des attaques\nde type Feu.
Le Pokémon est sujet à des\nvariations de stats.
Perd des PV à la chaleur.\nL’eau les restaure.
Ajuste la puissance selon\nl’ennemi.
Augmente la puissance des\ncapacités coups de poing.
Restaure des PV si le Pokémon\nest empoisonné.
Augmente la puissance des\ncapacités de même type.
Augmente la fréquence des\nattaques multiples.
Soigne les problèmes de statut\ns’il pleut.
Augmente l’Attaque Spéciale\nmais baisse les PV au soleil.
Augmente la Vitesse en cas de\nproblème de statut.
Toutes les capacités sont de\ntype Normal.
Augmente la puissance des\ncoups critiques.
Seule une attaque directe peut\nblesser le Pokémon.
Les capacités du Pokémon et de\nl’ennemi touchent à coup sûr.
Agit toujours après les autres\nPokémon, même plus lents.
Augmente la puissance des\ncapacités les plus faibles.
Empêche les problèmes de statut\nau soleil.
Le Pokémon ne peut utiliser\naucun objet tenu.
Les talents adverses ne bloquent\npas ses capacités.
Augmente la fréquence des\ncoups critiques.
Blesse l’attaquant qui porte\nle coup de grâce.
Prévoit les capacités ennemies\ndangereuses.
Découvre la capacité ennemie la\nplus puissante.
Ignore les changements de stats\nde l’ennemi.
Améliore les capacités « pas très\nefficaces ».
Réduit les dégâts des capacités\n« super efficaces » subies.
Divise temporairement Vitesse\net Attaque par 2.
Les capacités Normal et Combat\ntouchent les Pokémon Spectre.
Attire et neutralise les attaques\nEau, et monte l’Attaque Spéciale.
Régénère ses PV lors des\ntempêtes de grêle.
Réduit les dégâts des capacités\n« super efficaces » subies.
Déclenche une tempête de\ngrêle pendant le combat.
Le Pokémon peut parfois trouver\ndu Miel.
Permet de connaître l’objet tenu\npar l’ennemi.
Booste les capacités ayant des\ndégâts de contrecoups.
Modifie le type en fonction de la\nPlaque tenue.
Rend les Pokémon de l’équipe\nplus puissants au soleil.
Réduit les PV d’un ennemi\nendormi.
Vole l’objet de l’attaquant si son\nattaque touche.
Frappe plus fort mais annule les\neffets cumulés.
Inverse les variations de stats.
L’ennemi stresse et ne peut plus\nmanger de Baies.
Monte l’Attaque quand\nles stats baissent.
Baisse les stats quand les PV\ntombent à la moitié.
Peut empêcher l’ennemi de\nréutiliser une attaque.
Guérit parfois le statut des alliés\nalentour.
Diminue les dégâts subis par les\nalliés.
Un coup physique baisse la\nDéfense, monte la Vitesse.
Double le poids du Pokémon.
Divise par deux le poids du\nPokémon.
Reçoit moins de dégâts si les PV\nsont au maximum.
Booste les attaques physiques\nsi le Pokémon est empoisonné.
Booste les attaques spéciales si\nle Pokémon est brûlé.
Permet de réutiliser une même\nBaie plusieurs fois.
Anticipe et évite les attaques de\nses alliés.
Monte une stat tout en\nen baissant une autre.
Protège du sable, de la grêle\nou de la poudre.
Peut empoisonner l’ennemi par\nsimple contact.
Restaure un peu de PV si le\nPokémon est retiré.
Empêche les attaques adverses\nde baisser la Défense.
Augmente la Vitesse lors des\ntempêtes de sable.
Résiste mieux aux attaques\nde statut.
Booste les capacités s’il attaque\nen dernier.
Prend l’apparence du dernier\nPokémon de l’équipe.
Adopte l’apparence du Pokémon\nadverse.
Traverse les barrières de\nl’ennemi pour attaquer.
Momifie le talent de l’ennemi qui\nle touche.
Monte l’Attaque quand il met un\nennemi K.O.
Monte l’Attaque si une attaque\nTénèbres le touche.
Sa peur de certains types\naugmente sa Vitesse.
Renvoie les attaques de statut.
Neutralise les attaques Plante et\naugmente l’Attaque.
Utilise les attaques de statut en\npremier.
Renforce des capacités en cas\nde tempête de sable.
Blesse l’attaquant au moindre\ncontact.
Transforme le Pokémon dans les\nmoments délicats.
Monte la Précision des Pokémon\nde l’équipe.
Les talents adverses ne bloquent\npas ses capacités.
Les talents adverses ne bloquent\npas ses capacités.
Protège l’équipe des attaques\nlimitant le choix des capacités.
Empêche les alliés de type Plante\nde subir des diminutions de stats.
Rend des PV lorsque le Pokémon\nconsomme une Baie.
Le Pokémon prend le type de sa\ndernière capacité lancée.
Divise les dégâts des attaques\nphysiques par deux.
Les capacités volent aussi l’objet\ntenu par la cible.
Protège de certaines capacités\nprojetant des bombes, balles…
Monte l’Attaque quand\nles stats baissent.
Grâce à une puissante mâchoire,\nles morsures sont plus fortes.
Les capacités de type Normal\ndeviennent de type Glace.
Les Pokémon de l’équipe ne\npeuvent pas s’endormir.
Change de forme selon la façon\ndont le Pokémon se bat.
Les attaques de type Vol sont\nprioritaires.
Augmente la puissance de\ncertaines capacités de type aura.
Augmente la Défense si\nChamp Herbu est actif.
Permet aux alliés d’utiliser\nl’objet porté par ce Pokémon.
Augmente la puissance des\nattaques directes.
Les capacités de type Normal\ndeviennent de type Fée.
Diminue la Vitesse de l’attaquant\nqui le touche.
Les capacités de type Normal\ndeviennent de type Vol.
Attaque en famille.
Renforce les attaques de type\nTénèbres de tous les Pokémon.
Renforce les attaques de type\nFée de tous les Pokémon.
L’effet des auras est inversé.
Altère les conditions météo et\nrend inefficaces les attaques Feu.
Altère les conditions météo et\nrend inefficaces les attaques Eau.
Altère les conditions météo et\nannule les faiblesses du type Vol.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 37
~~~~~~~~~~~~~~~

Puanteur
Crachin
Turbo
Armurbaston
Fermeté
Moiteur
Échauffement
Voile Sable
Statik
Absorb Volt
Absorb Eau
Benêt
Ciel Gris
Œil Composé
Insomnia
Déguisement
Vaccin
Torche
Écran Poudre
Tempo Perso
Ventouse
Intimidation
Marque Ombre
Peau Dure
Garde Mystik
Lévitation
Pose Spore
Synchro
Corps Sain
Médic Nature
Paratonnerre
Sérénité
Glissade
Chlorophylle
Lumiattirance
Calque
Coloforce
Point Poison
Attention
Armumagma
Ignifu-Voile
Magnépiège
Anti-Bruit
Cuvette
Sable Volant
Pression
Isograisse
Matinal
Corps Ardent
Fuite
Regard Vif
Hyper Cutter
Ramassage
Absentéisme
Agitation
Joli Sourire
Plus
Minus
Météo
Glue
Mue
Cran
Écaille Spéciale
Suintement
Engrais
Brasier
Torrent
Essaim
Tête de Roc
Sécheresse
Piège
Esprit Vital
Écran Fumée
Force Pure
Coque Armure
Air Lock
Pieds Confus
Motorisé
Rivalité
Impassible
Rideau Neige
Gloutonnerie
Colérique
Délestage
Ignifugé
Simple
Peau Sèche
Télécharge
Poing de Fer
Soin Poison
Adaptabilité
Multi-Coups
Hydratation
Force Soleil
Pied Véloce
Normalise
Sniper
Garde Magik
Annule Garde
Frein
Technicien
Feuille Garde
Maladresse
Brise Moule
Chanceux
Boom Final
Anticipation
Prédiction
Inconscient
Lentiteintée
Filtre
Début Calme
Querelleur
Lavabo
Corps Gel
Solide Roc
Alerte Neige
Cherche Miel
Fouille
Téméraire
Multi-Type
Don Floral
Mauvais Rêve
Pickpocket
Sans Limite
Contestation
Tension
Acharné
Défaitiste
Corps Maudit
Cœur Soin
Garde Amie
Armurouillée
Heavy Metal
Light Metal
Multiécaille
Rage Poison
Rage Brûlure
Récolte
Télépathe
Lunatique
Envelocape
Toxitouche
Régé-Force
Cœur de Coq
Baigne Sable
Peau Miracle
Analyste
Illusion
Imposteur
Infiltration
Momie
Impudence
Cœur Noble
Phobique
Miroir Magik
Herbivore
Farceur
Force Sable
Épine de Fer
Mode Transe
Victorieux
TurboBrasier
Téra-Voltage
Aroma-Voile
Flora-Voile
Bajoues
Protéen
Toison Épaisse
Magicien
Pare-Balles
Battant
Prognathe
Peau Gelée
Gluco-Voile
Déclic Tactique
Ailes Bourrasque
Méga Blaster
Toison Herbue
Symbiose
Griffe Dure
Peau Féérique
Poisseux
Peau Céleste
Amour Filial
Aura Ténébreuse
Aura Féérique
Aura Inversée
Mer Primaire
Terre Finale
Souffle Delta
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 38
~~~~~~~~~~~~~~~
Continuer
Badges :

Pokédex :

Temps de jeu :
:
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR LOCATION(0000)]
[VAR NUM1(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
Poké Lien
Cadeau Mystère
Compétitions Live
[~ 16]
Le fichier de sauvegarde a été effacé.
Voulez-vous effacer toutes les données\nsauvegardées ?
Les données effacées ne pourront pas être\nrécupérées. Voulez-vous continuer ?
Oui
Non
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Text File : 39
~~~~~~~~~~~~~~~
Quel est votre nom ?
Quel surnom donner à [VAR PKNAME(0000)] ?
Quel nom voulez-vous donner à la Boîte ?
Quel est votre message ?
Quel est votre surnom ?
Avez-vous un mot à dire à vos partenaires\nd’échange ?
Quel Pokémon recherchez-vous ?
Qu’aimeriez-vous dire aux autres joueurs ?
Quelle sera votre réponse ?
Que choisissez-vous ?
Que dites-vous quand vous êtes content[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ?
Que dites-vous pour encourager quelqu’un ?
Qu’aimeriez-vous dire à tous vos amis ?
Que voulez-vous écrire ?
Saisie impossible.
Vous ne pouvez pas saisir plus de 5 chiffres.
Vous ne pouvez pas saisir ce nom.
Veuillez saisir le surnom.
Veuillez saisir votre nom.
Écrivez quelque chose en guise de réponse !
Effacer
OK
Espace
Effacer
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
Quel Pokémon désirez-vous ?
Votre message pourra être envoyé à d’autres\npersonnes connectées.
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Text File : 40
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[~ 0]
[~ 1]
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[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
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Text File : 41
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DIRECTOR
Shigeru Ohmori
CHARACTER ART DIRECTOR
Ken Sugimori
3D ART DIRECTOR
Mana Ibe
PROGRAM DIRECTOR
Tomoya Takahashi
PLANNING DIRECTOR
Masafumi Saito
SCENARIO
Masafumi Nukita
POKÉMON CONCEPT
Suguru Nakatsui
FIELD SYSTEM PROGRAMMING
LEAD
Miyuki Iwasawa
Genya Hosaka
Junya Ikuta
Makoto Takebe
Tatsuya Kato
BATTLE&CONTEST SYSTEM PROGRAMMING
Nobuhiko Ariizumi
Kazuki Saita
UI SYSTEM PROGRAMMING
Hiroyuki Nakamura
Koji Kawada
Syo Ohhira
NETWORK PROGRAMMING
Shin Kohsaka
POKÉMON DRAW PROGRAMMING
Masateru Ishiguro
POKÉMON CHARACTERS DESIGN
Yusuke Ohmura
Hironobu Yoshida
Kenkichi Toyama
Hiroki Fuchino
Takao Unno
Kensaku Nabana
Emi Ando
Reiko Tanoue
Motofumi Fujiwara
Hitoshi Ariga
Kanako Eo
TRAINER GRAPHICS DESIGN
Megumi Mizutani
Megumi Mashiko
Natsumi Inoue
Rafal Gosieniecki
ILLUSTRATION SUPPORT
3D MAP GRAPHICS
Haruka Tochigi
Yuki Kawamoto
Tsubasa Matsuzaki
Kazuhiro Onuma
PLANETA Co.,Ltd.
Digital Works Entertainment., Inc.
CHARACTER MODELING
Tomohiko Ohkubo
Sakiko Maeda
Hidenori Tanaka
Yukari Hoshi
Kioka Niimi
Shinobu Ueki
Mamoru Hitotsuyanagi
Chihiro Fujii
Shinji Tamano
Daishi Yanai
Jun Arai
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Yousuke Toyoshima
Kouji Ogawa
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Shun Kitamura
Tasuku Yoshii
Misaki Ito
Soshi Takatsu
DIGITAL MOVIE DESIGN
CHARACTER MOTION DESIGN
Mayuka Yoshikawa
Futoshi Kajita
Masahiro Ueda
Sosuke Honda
Yutaka Aihara
Shigeru Takenaka
Hirohisa Togase
Shigemi Karaki
Yuki Wakamatsu
Rosa Tsukamoto
EFFECT DESIGN
Kojiro Matsuyama
Kouichi Fujikawa
UI GRAPHIC DESIGN
Mitsuhiro Ariga
Saori Hagiwara
CONCEPT ILLUSTRATION
MUSIC
Minako Adachi
Shota Kageyama
Hideaki Kuroda
POKÉMON VOICE DESIGN
SOUND EFFECTS
SOUND MANAGEMENT
GAME BATTLE & CONTEST SYSTEM DESIGN
Kazumasa Iwao
Koji Nishino
NETWORK SYSTEM GAME DESIGN
SECRET BASE GAME DESIGN
Atsushi Terachi
GAME UI SYSTEM DESIGN
Tetsuji Ohta
Mai Mizuguchi
GAME DIALOGUE DESIGN
Hitomi Sato
GAME TEXT LOCALIZATION SUPPORT
Kenji Matsushima
GAME ACTION SCRIPT DESIGN
Katsunori Suginaka
Satoshi Tamagawa
Hiroyuki Namiki
GAME MAP DESIGN
Akira Nakamura
Chihiro Hayashi
Kazuki Muroi
Yohei Asaoka
TRAINER CHARACTER CONCEPT
GAME DESIGN BALANCING
Hiro Nakamura
Yukitaka Tani
Hiroki Kitahara
Yuto Fujisawa
Junko Ohta
POKÉMON 3D MODELING
ART DIRECTOR
Atsuko Ujiie
PRODUCT MANAGER
Masamichi Anazawa
Miku Majima
Takashi Sakuma
Takafumi Misawa
Joe Naha
Rie Tatsuno
Masaya Ishizuka
Kazuhisa Nishimura
Hidetomo Ito
POKÉMON CHARACTER MODELING
Hiroki Fujiwara
Shunsuke Uematsu
Kengo Nakahiro
Takashi Nagashima
Atsushi Watanabe
Yasuhisa Sakamoto
Kouichiro Wakamatsu
Yuri Suga
Mai Takai
Chisato Fujita
Akane Haraki
Tomoka Ogura
Syohei Chiwata
Takaya Shinkai
Kousuke Takemura
LEAD TECHNICAL ARTIST
POKÉMON CHARACTER MOTION
Masataka Hata
Mika Anzai
Tomomi Sakuma
Akira Sakawa
Yasuko Motoki
Yuichi Ishizaki
Megumi Miyagawa
PIKACHU VOICE
Ikue Otani
LOCALIZATION ENGINEERING
Kei Ninomiya
ENGLISH LOCALIZATION
Yasuhiro Usui
Mikiko Ryu
Mayu Todo
Bryan Olsson
ENGLISH TRANSLATION
Hisato Yamamori
Sayuri Munday
Jillian Nonaka
Ben Regal
ENGLISH EDITING
Blaise Selby
Kellyn Ballard
Wolfgang Baur
Eric Haddock
EUROPEAN LOCALISATION
Noriko Netley
Makiko Cottrell
Kaori Manabe
Nami Kusumoto
Maya Yoshida
Suirei Okata
Hideko Russell
Bertrand Lecocq
Elena Nardo
Cyril Schultz
FRENCH TRANSLATION
Guillaume Didier
Pascal Ehret
Aymeric Forgit
Géraldine Oudin
Sarah Provost
FRENCH EDITING
Franck Couée
Pierre Gauthier
GERMAN TRANSLATION
Kathleen Kalms
Michael Ecke
Daniel Heucher
Matthias Wissnet
Gyo Araiwa
GERMAN EDITING
Claudia Thon
Sina Moelleken
ITALIAN TRANSLATION
Marco Sartori
Guido Scarabello
Giovanni Ballarin
Anna Rita Spera
Paolo Faresi
ITALIAN EDITING
Silvia De Bellis
Fabio Giusti
SPANISH TRANSLATION
Alejandro Martínez Monge
Alberto Gracia Castellano
Enrique Joga Elvira
Servando Doval Díaz
Alberto Sánchez Álvarez
SPANISH EDITING
Virginia Paradés Gurrea
Mariona Pera i de Miguel
KOREAN TRANSLATION & EDITING
Chanho Sohn
Yongho So
Mihwa Choi
Jihwan Kim
Taehyung Lee
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Bridget O’Neill
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Jeff Hines
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NOA LOCALIZATION SUPPORT
Seth McMahill
Joel Simon
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NOE LOCALISATION SUPPORT
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NOK LOCALIZATION SUPPORT
Hyokjin Jung
Jihyun Choi
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Siyoung An
Boa Heo
LOCALIZATION SPECIAL THANKS
Kenji Okubo
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Christopher Parent
Thomas Candland
Demetrius Boggs
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Gil Ruta
Ryoko Sawabe
Dario De Leo
Lubov Blaesing
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Jaiboem Lim
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TECHNICAL SUPPORT
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Shingo Okamoto
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SERVER DEVELOPMENT
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Osamu Fujita
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Kayo Nakata
Youko Nakayama
Makiko Takahashi
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Yoshiyuki Hirota
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Shu Ko
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Sophie Soudais
Daniele Albrito
Fabio Brignoli
Alessandro Calemme
Sergio Fragomeli
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Alice Troiani
Claudia De Angelis
Elisabetta Gandione
Marco Malavisi
Sebastian Jende
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Hannah Siebert
Alexander Tenge
Monika Christof
Lukas Mildner
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Laura Fernández Caballero
Silvia Garay Zamora
David Gutiérrez Varona
David Higueras Nafría
Carolina Pacheco Cribero
María del Mar Illescas Delgado
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NOK TESTING & QUALITY ASSURANCE
Kyoungim Na
Eodo Lee
NOK Quality Control Sect.
SPECIAL THANKS
Kenji Tominaga
Yuichiro Mori
Yoshio Tajiri
Teiko Sasaki
Emi Endo
Haruka Sunaga
Yu Narisada
Kasumi Sasaki
Miho Murata
Nagaaki Fukase
Shigeaki Sakata
Kenjiro Kishikawa
[~ 417]
[~ 418]
Hirokazu Tanaka
Hiroyuki Jinnai
Kenjiro Ito
Mikiko Ohashi
Tomotaka Komura
Susumu Fukunaga
Masami Tanaka
Toshio Miyahara
Taku Kawamoto
Rui Kawaguchi
Ryosuke Hanawa
Akie Fujimoto
Kenichi Arai
Chiharu Unno
Gakuji Nomoto
Takashi Orikata
Kazuyoshi Kojima
Nobue Ito
Nobuhiro Sawabe
Eisuke Kasejima
Takeshi Masuda
Michiko Takizawa
Jiro Koga
Yoriomi Uego
Kenji Yanagisawa
Yukari Fukushima
Misuzu Kanayama
Emiko Yoshino
Daiki Nagao
Masayuki Wada
Mitsunori Matsunaga
Masayuki Soga
Hironori Ichibayashi
Daisuke Komai
Tomotaka Izuhiro
Toshio Mukai
Masafumi Mima
Takemoto Mori
CONCEPT & PLOT
BASED ON THE WORK OF
The Ruby and Sapphire Development Staff
ARTWORK
Kenichi Koga
Hidefumi Ide
Sakae Kimura
ARTWORK SUPPORT
Sachiko Nakamichi
Yasuko Sugiyama
MANUAL EDITING
Kiyomi Itani
Aki Sakurai

INFORMATION COORDINATORS
Yuta Nakai
Toya Yoneda
Shiho Haraguchi
COORDINATORS
Shunsuke Kohori
Mitsuyo Matsunaga
Akira Kinashi
Yuki Okada
PRODUCED BY
Hitoshi Yamagami
Shusaku Egami
Takato Utsunomiya
Junichi Masuda
EXECUTIVE PRODUCERS
Satoshi Tajiri
Satoru Iwata
Tsunekazu Ishihara
DEVELOPED BY
GAME FREAK inc.
Pokémon Rubis Oméga
Pokémon Saphir Alpha
©2014
©1995-2014
©1995-2014
©1995-2014
Pokémon.
Nintendo
Creatures Inc.
GAME FREAK inc.
Nintendo, The Pokémon Company and
GAME FREAK inc., are the authors of
this software for the purpose of copyright.
All rights reserved.
Nintendo, The Pokémon Company et
GAME FREAK inc. sont les auteurs de ce
logiciel au regard du droit d’auteur.
Tous droits réservés.
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Text File : 42
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Text File : 43
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Lv.?
Lv.1
Lv.2
Lv.3
Lv.4
Lv.5
Lv.6
Lv.7
Lv.8
Lv.9
Lv.X
[VAR 0197(0000)]
かくとくした きそポイント
かくとくした トレーニンググッズ
[VAR sTRBAG(0001)]
かくとくした どうぐ
[VAR ITEM2(0002)]
HP
こうげき
ぼうぎょ
とくこう
とくぼう
すばやさ
+[VAR NUM3(0003)]
+[VAR NUM3(0004)]
+[VAR NUM3(0005)]
+[VAR NUM3(0006)]
+[VAR NUM3(0007)]
+[VAR NUM3(0008)]
クリアタイム
[VAR NUM3(000C)].[VAR NUM1(000D)]びょう
もくひょうきろく たっせい!
もくひょうきろく みたっせい
さいこうきろく こうしん!
くんしょう かくとく!
[VAR PKNICK(0009)]は\n[VAR EVSTAT(000A)]が きたえられ\r\n スパーリングでの たいりょくアッ
プ!
[VAR PKNICK(0009)]は\n[VAR EVSTAT(000A)]が きたえられ\r\n たまの ちから アップ!
[VAR PKNICK(0009)]は\n[VAR EVSTAT(000A)]が きたえられ\r\n ガッツの たまりやすさ アップ!
[VAR PKNICK(0009)]は\n[VAR EVSTAT(000A)]が きたえられ\r\n いどうスピード アップ!
[VAR PKNICK(0009)]は\n バランスよく きたえられ\r\n ぜんたいてきに つよくなった!
[VAR PKNICK(0009)]の [VAR EVSTAT(000A)]の\n きそポイントは もう あがらない!\r\n イッツ
ア [VAR EVSTAT(000A)]マスター!
[VAR PKNICK(0009)]の\n きそポイントは もう あがらない!
[VAR PKNICK(0009)]の\n きそポイントは もう あがらない!\c\n しかも すべての スパーリングで\
n くんしょうを かくとくしている!?
さすがは [VAR PKNICK(0009)]!\n なんかん うらスパーリングでも\r\n かわらない つよさ!
パーフェクトポケモンに なるまで\n きそポイント あと [VAR NUM3(000B)]
きそポイントが さいこうだ!\n イッツ ア パーフェクトポケモン!
さすが パーフェクトポケモン!
すべての スパーリングで\n くんしょうを かくとくし\c\n めざせ!\n ちょうパーフェクトポケモン!
ファンタスティック! イッツ ア\n ちょうパーフェクトポケモン!\c\n ビクトリーー!!
さすが ちょうパーフェクトポケモン!
ステージ 00\n しっぱい
ステージ 00\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 00\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 00\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 00\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 01\n しっぱい
ステージ 01\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 01\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 01\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 01\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 02\n しっぱい
ステージ 02\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 02\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 02\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 02\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 03\n しっぱい
ステージ 03\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 03\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 03\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 03\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 04\n しっぱい
ステージ 04\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 04\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 04\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 04\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 05\n しっぱい
ステージ 05\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 05\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 05\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 05\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 06\n しっぱい
ステージ 06\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 06\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 06\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 06\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 07\n しっぱい
ステージ 07\n せいこう・もくひょうみたっせい
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ステージ 07\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 08\n しっぱい
ステージ 08\n せいこう・もくひょうみたっせい
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ステージ 08\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 08\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 09\n しっぱい
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ステージ 09\n せいこう・もくひょうたっせい
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ステージ 09\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 10\n しっぱい
ステージ 10\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 10\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 10\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 10\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 11\n しっぱい
ステージ 11\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 11\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 11\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 11\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 12\n しっぱい
ステージ 12\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 12\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 12\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 12\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 13\n しっぱい
ステージ 13\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 13\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 13\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 13\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 14\n しっぱい
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ステージ 14\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 14\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 14\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
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ステージ 15\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 15\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 15\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 15\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 16\n しっぱい
ステージ 16\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 16\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 16\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 16\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 17\n しっぱい
ステージ 17\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 17\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 17\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 17\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 18\n しっぱい
ステージ 18\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 18\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 18\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 18\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 19\n しっぱい
ステージ 19\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 19\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 19\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 19\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 20\n しっぱい
ステージ 20\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 20\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 20\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 20\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 21\n しっぱい
ステージ 21\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 21\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 21\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 21\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 22\n しっぱい
ステージ 22\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 22\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 22\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 22\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 23\n しっぱい
ステージ 23\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 23\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 23\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 23\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 24\n しっぱい
ステージ 24\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 24\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 24\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 24\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 25\n しっぱい
ステージ 25\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 25\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 25\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 25\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 26\n しっぱい
ステージ 26\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 26\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 26\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 26\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 27\n しっぱい
ステージ 27\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 27\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 27\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 27\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 28\n しっぱい
ステージ 28\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 28\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 28\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 28\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 29\n しっぱい
ステージ 29\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 29\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 29\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 29\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 30\n しっぱい
ステージ 30\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 30\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 30\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 30\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 31\n しっぱい
ステージ 31\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 31\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 31\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 31\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 32\n しっぱい
ステージ 32\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 32\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 32\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 32\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 33\n しっぱい
ステージ 33\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 33\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 33\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 33\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 34\n しっぱい
ステージ 34\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 34\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 34\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 34\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 35\n しっぱい
ステージ 35\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 35\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 35\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 35\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 36\n しっぱい
ステージ 36\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 36\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 36\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 36\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
ステージ 37\n しっぱい
ステージ 37\n せいこう・もくひょうみたっせい
ステージ 37\n せいこう・もくひょうたっせい
ステージ 37\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしんならず
ステージ 37\n せいこう・もくひょうたっせい\n ベストきろくこうしん!
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 44
~~~~~~~~~~~~~~~
Entraînez-vous contre Lépidonille !
Tir Volonté sur Pérégrain !
À l’assaut de Magnéti !
À l’assaut de Wailmer !
À l’assaut de Coupenotte !
À l’assaut de Tentacool !
À l’assaut de Sonistrelle !
À l’assaut de Racaillou !
Les tirs à tête chercheuse de Magnéton !
La Cible Aubaine de Relicanth !
Déchaînez-vous contre Incisache !
Les Ballons Pixels de Tentacruel !
Mitraillez Ptéra !
Brisez la Barrière de Gravalanch !
Débarrassez-vous de Magnézone !
Répliquez aux tirs de Wailord !
Évitez les tirs de Tranchodon !
Terrassez Kravarech !
Coincez Bruyverne !
Brisez la garde de Grolem !
Une difficulté peut en cacher une autre !
Premier prix : Pierre Plante
Premier prix : Pierre Feu
Premier prix : Pierre Eau
Descendez les Cibles fuyantes !
Attention à la riposte !
Que le plus rapide gagne !
Exercez-vous au tir longue distance !
La revanche de Lépidonille !
Tapis de Ballons Pixels !
Trioxhydre toxique !
Qui est le plus fort ?
Grosses mâchoires et doubles couettes !
Ouverture de la fermeture interdite !
Le piège se referme !
Choc Psy contre les cuillers !
La fureur du Magicarpe !
Attention ! Méga-Évolutions en chaîne !
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
Qui est le plus fort ?
Ballon [VAR PKNAME(0000)]
[~ 51]
[VAR PKNICK(0000)]
Meilleur chrono
[VAR NUM1(0000)]:[VAR NUM2(0001)],[VAR NUM1(0002)]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
Vous voyez ce grand Ballon Robot en forme\nde Pokémon droit devant ?\r\nC’est votre
partenaire d’entraînement !\c\nVotre but dans un Challenge est simple :\ntouchez
les cibles !\c\nUtilisez le pad circulaire pour déplacer\nvotre Pokémon et touchez
l’écran inférieur\r\npour lui faire tirer des projectiles !\c\nTouchez la cible
blanche qui se trouve devant\nle Ballon Robot pour gagner des points !\r\nVous avez
tout compris ? C’est parti !
Encore vous ? Vous êtes là pour apprendre\nune technique de pro, pas vrai ?\c\nEh
bien ça tombe bien !\nDécouvrez le « Tir Volonté » !\c\nVous voyez le cadran qui se
trouve en bas\nau centre de l’écran supérieur ?\c\nIl indique le niveau de
« Volonté », c’est-à-dire\nd’énergie vitale de votre Pokémon.\c\nLa jauge se remplit
avec le temps, et quand\nelle est pleine, elle transforme vos tirs en\r\n« Tirs
Volonté » !\c\nLes Tirs Volonté sont plus puissants, et ont\naussi des
caractéristiques différentes selon\r\nles Pokémon !\c\nVous avez tout compris ?
C’est parti !
Cette fois, il va falloir faire attention aux tirs\nennemis.\c\nSi le tir d’un
Ballon Robot vous touche, vous\nperdrez des points.\c\nEt si vous n’avez pas assez
de points quand\nle temps imparti est écoulé, l’entraînement\r\nsera considéré
comme un échec !\c\nUtilisez le pad circulaire pour éviter les tirs\nennemis !\c\
nVous avez tout compris ? C’est parti !
Visez les Cibles Aubaine !\c\nLes cibles blanches disparaissent\naprès avoir été
touchées une fois.\c\nMais les cibles rouges, ou Cibles Aubaine,\nfonctionnent
différemment.\c\nElles ne disparaissent qu’après un certain\ntemps, et vous pouvez
les toucher autant\r\nde fois que vous voudrez !\c\nVous avez tout compris ? C’est
parti !
Cette fois, il va falloir faire attention aux tirs\nennemis.\c\nSi le tir d’un
Ballon Robot vous touche, vous\nperdrez des points.\c\nEt si vous n’avez pas assez
de points quand\nle temps imparti est écoulé, l’entraînement\r\nsera considéré
comme un échec !\c\nUtilisez le pad circulaire pour éviter les tirs\nennemis !\c\
nVous avez tout compris ? C’est parti !
Attention aux mouvements de l’adversaire !\c\nLes cibles liées aux parties mobiles
d’un\nBallon Robot, comme les bras et les ailes,\r\nsont plus difficiles à
atteindre.\c\nDeux stratégies sont possibles :\nprévoir les mouvements de
l’ennemi,\r\nou tirer au hasard !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
Attention aux mouvements de l’adversaire !\c\nLes cibles liées aux parties mobiles
d’un\nBallon Robot, comme les bras et les ailes,\r\nsont plus difficiles à
atteindre.\c\nDeux stratégies sont possibles :\nprévoir les mouvements de
l’ennemi,\r\nou tirer au hasard !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
N’épargnez aucune cible !\c\nQuand plusieurs cibles apparaissent\nsimultanément,
c’est l’occasion de\r\nmarquer un maximum de points !\c\nVisez-les une par une et
assurez-vous\nde toutes les toucher.\c\nC’est la façon la plus rapide et la plus\
nefficace de réussir l’entraînement !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
En cas de danger, protégez-vous !\c\nSi vous ne parvenez pas à éviter les tirs\
nennemis, appuyez sur le bouton L pour\r\nériger une Barrière.\c\nElle vous
protégera pendant un court instant.\c\nMais vous ne pouvez pas l’utiliser en
continu,\ndonc évitez les tirs autant que possible !\c\nVous avez tout compris ?
C’est parti !
Cette fois-ci, le Tir Concentré est à l’honneur !\c\nSi vous maintenez le stylet en
contact avec\nl’écran tactile, un halo apparaîtra sur votre\r\nPokémon.\c\nLorsque
vous soulèverez le stylet, le Pokémon\nlancera un Tir Concentré surpuissant qui\r\
nvous permettra de gagner jusqu’au triple\r\nde points !\c\nMais attention, si vous
attendez trop, le halo\nfinira par disparaître !\c\nVous avez tout compris ? C’est
parti !
En cas de danger, protégez-vous !\c\nSi vous ne parvenez pas à éviter les tirs\
nennemis, appuyez sur le bouton L pour\r\nériger une Barrière.\c\nElle vous
protégera pendant un court instant.\c\nMais vous ne pouvez pas l’utiliser en
continu,\ndonc évitez les tirs autant que possible !\c\nVous avez tout compris ?
C’est parti !
Les Ballons Pixels entrent en scène !\c\nIl s’agit de petits ballons automatisés,
appelés\npar le Ballon Robot.\c\nCelui-ci s’en sert de bouclier pour contrer vos\
ntirs.\c\nEt le pire, c’est que même si vous les battez,\nils reviennent au bout
d’un moment !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
Cette fois-ci, le Tir Concentré est à l’honneur !\c\nSi vous maintenez le stylet en
contact avec\nl’écran tactile, un halo apparaîtra sur votre\r\nPokémon.\c\nLorsque
vous soulèverez le stylet, le Pokémon\nlancera un Tir Concentré surpuissant qui\r\
nvous permettra de gagner jusqu’au triple\r\nde points !\c\nMais attention, si vous
attendez trop, le halo\nfinira par disparaître !\c\nVous avez tout compris ? C’est
parti !
Vous n’allez pas vous laisser arrêter par\nune simple Barrière !\c\nLorsque le
Ballon Robot se protège,\naucun de vos tirs ne peut l’atteindre.\c\nMais les
Barrières ne sont pas infaillibles,\nil y a un moyen de les détruire…\c\nVous avez
tout compris ? C’est parti !
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Avez-vous déjà entendu parler des Challenges\nen série ?\c\nC’est un type
d’entraînement où vous devez\naffronter plusieurs Ballons Robots l’un après\r\
nl’autre.\c\nLeurs mouvements et leurs tirs peuvent être\ncomplètement différents,
alors restez bien sur\r\nvos gardes !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
Plus c’est rapide, mieux c’est !\c\nVous avez sans doute remarqué que lorsque\nvous
terminez un Challenge Secret, vous\r\npouvez recevoir des Sacs de Sable, ainsi que\
r\ndes objets…\c\nPlus vous terminez le Challenge rapidement,\nplus vos chances de
recevoir des objets rares\r\naugmentent !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Attention aux contre-attaques !\c\nDans cet entraînement, le Ballon Robot vous\
nlaissera prendre l’avantage avant de montrer\r\nl’étendue de sa puissance.\c\nIl
bougera alors différemment, plus vite,\net il sera plus fort ! Restez sur vos
gardes !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
Ne vous laissez pas déborder !\c\nLe Ballon Robot de cet entraînement\ncommencera
dès le début à utiliser\r\nses techniques les plus destructrices !\c\nIl se calmera
un peu lorsque vous lui\naurez pris suffisamment de points, alors\r\nmarquez-en le
plus vite possible !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Un tir ennemi et c’est la défaite…\nConcentration maximale !!!\c\nLes Ballons
Pokémon que vous allez\naffronter tirent des salves d’une puissance\r\
ndéconcertante.\c\nS’ils vous touchent ne serait-ce qu’une fois,\nvous pouvez dire
adieu à vos points !\c\nDeux solutions : éviter tous les tirs ennemis\nou vous
protéger avec la Barrière.\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
Montrez ce que vous avez dans le ventre !\c\nVous avez enfin atteint le dernier
niveau\ndes Challenges Secrets.\c\nVous n’avez plus besoin d’aucun conseil.\nÀ vous
de montrer ce dont vous êtes\r\ncapable !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Message de début de stage
Montrez ce que vous avez dans le ventre !\c\nVous avez enfin atteint le dernier
niveau\ndes Challenges Secrets.\c\nVous n’avez plus besoin d’aucun conseil.\nÀ vous
de montrer ce dont vous êtes\r\ncapable !\c\nVous avez tout compris ? C’est parti !
[~ 109]
[~ 110]
SCORE :
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 45
~~~~~~~~~~~~~~~
SPV Test
SPV N. 1
SPV N. 2
SPV N. 3
SPV Secret N. 1
SPV Secret N. 2
SPV Distribué
[VAR NUM1(0000)]/[VAR NUM1(0001)]
x [VAR NUM2(0000)]
N. ?
N. 1
N. 2
N. 3
N. 4
N. 5
N. 6
N. 7
N. 8
N. 9
N. X
Entraînez-vous contre Lépidonille !
Tir Volonté sur Pérégrain !
À l’assaut de Magnéti !
À l’assaut de Wailmer !
À l’assaut de Coupenotte !
À l’assaut de Tentacool !
À l’assaut de Sonistrelle !
À l’assaut de Racaillou !
Les tirs à tête chercheuse de Magnéton !
La Cible Aubaine de Relicanth !
Déchaînez-vous contre Incisache !
Les Ballons Pixels de Tentacruel !
Mitraillez Ptéra !
Brisez la Barrière de Gravalanch !
Débarrassez-vous de Magnézone !
Répliquez aux tirs de Wailord !
Évitez les tirs de Tranchodon !
Terrassez Kravarech !
Coincez Bruyverne !
Brisez la garde de Grolem !
Une difficulté peut en cacher une autre !
Premier prix : Pierre Plante
Premier prix : Pierre Feu
Premier prix : Pierre Eau
Descendez les Cibles fuyantes !
Attention à la riposte !
Que le plus rapide gagne !
Exercez-vous au tir longue distance !
La revanche de Lépidonille !
Tapis de Ballons Pixels !
Trioxhydre toxique !
Qui est le plus fort ?
Grosses mâchoires et doubles couettes !
Ouverture de la fermeture interdite !
Le piège se referme !
Choc Psy contre les cuillers !
La fureur du Magicarpe !
Attention ! Méga-Évolutions en chaîne !
Qui est le plus fort ?
Possible augmentation des stats de base :
Augmentation des stats de base :
Sacs de Sable reçus :
Objets reçus :
[VAR sTRBAG(0003)]
[VAR ITEM2(0003)]
PV
Attaque
Défense
Atq. Spé.
Déf. Spé.
Vitesse
+ [VAR NUM2(0000)]
Objectif (temps restant)
Meilleur chrono
[VAR NUM1(0000)]:[VAR NUM2(0001)],[VAR NUM1(0002)]
Apprenez les bases des Challenges !\nVisez les Cibles sur le Ballon Robot !
Concentrez votre Volonté pour faire\ndes Tirs Volonté !
Renforcez votre Attaque Spéciale\npour augmenter la puissance de vos tirs.
Renforcez vos PV pour rendre vos tirs plus\nprécis, et perdre moins de points
lorsque\nvous êtes touché.
Renforcez votre Attaque pour augmenter\nla puissance de vos tirs.
Renforcez votre Défense Spéciale pour\nque vos Tirs Volonté se rechargent plus\
nrapidement.
Renforcez votre Vitesse pour augmenter\nvotre mobilité et la rapidité de vos tirs.
Renforcez votre Défense pour que\nvos Tirs Volonté se rechargent plus\nrapidement.
Attention aux tirs à tête chercheuse !\nIls sont difficiles à éviter.
Pour qu’une Cible Aubaine apparaisse,\nvous devez d’abord toucher toutes les\
ncibles blanches.
Ce Ballon Robot tire de longues rafales.\nSaurez-vous éviter tous ses projectiles ?
À quoi servent ces « Ballons Pixels »\nqui flottent autour des Ballons Robots ?
Ce Ballon Robot bat des ailes.\nPour atteindre les Cibles, gardez\nvotre calme et
visez attentivement !
Les Ballons Robots s’abritent derrière\nun mur d’énergie qui renvoie vos tirs !\
nQuelle est cette Barrière ?
Tirs verticaux, tirs horizontaux…\nComment les éviter ?
Certains tirs visent directement votre\nPokémon, d’autres non. Ouvrez l’œil !
Même les attaques les plus dévastatrices\nsuivent un schéma prévisible.\nÀ vous de
le percer à jour !
Éliminer les Ballons Pixels avant d’attaquer\nle Ballon Robot peut vous sauver la
mise !
Pour éviter les Tirs Rapides, il faut réagir\ninstantanément !
Pour détruire la Barrière adverse, touchez\nle marqueur jaune qui apparaît !
Pour remporter ce Challenge, ne relâchez pas\nvotre attention après avoir vaincu le
premier\nadversaire !
Si vous atteignez l’objectif, vous recevrez\npeut-être une Pierre Plante !
Si vous atteignez l’objectif, vous recevrez\npeut-être une Pierre Feu !
Si vous atteignez l’objectif, vous recevrez\npeut-être une Pierre Eau !
Les Cibles changent de place suivant un\nschéma prédéfini. Saurez-vous
l’anticiper ?
Faites d’autant plus attention que la victoire\nest proche ! Ce serait dommage de
perdre si\nprès du but…
Rien n’est jamais perdu !\nUne situation désespérée peut très vite se\ntransformer
en une victoire éclatante !
En observant bien les tirs, vous pouvez\ndeviner leur trajectoire et vous en
sortir\nindemne ! Entraînez-vous !
L’heure de la revanche… a sonné !
Pour toucher les Cibles fuyantes tout en\névitant les tirs ennemis, il faut rester
bien\nconcentré !
La moindre erreur peut vous coûter la victoire !\nFaites de votre mieux pour éviter
absolument\ntous les tirs ennemis.
Voici le dernier Challenge Secret, et la plus\ndifficile de toutes les épreuves !
L’adversaire vous tire dessus le dos tourné !\nPréparez-vous au pire !
Attendez que l’ennemi se repose après son\nattaque, puis ripostez !
Les tirs en croix ne sont pas durs à éviter en\nbougeant en diagonale !\nEt
n’oubliez pas votre Barrière !
Attention aux gros projectiles… et à ceux\nà tête chercheuse… et à ceux tirés par
les\nBallons Pixels !
Gagnez des prix à revendre très cher dans\nles boutiques ! Le meilleur moyen de se
faire\nde l’argent avec le SPV !
Des combats en série contre des ennemis\naux techniques totalement différentes les
unes\ndes autres ! Donnez tout ce que vous avez !
[~ 113]
[~ 114]
[~ 115]
[~ 116]
[~ 117]
[~ 118]
[~ 119]
[~ 120]
[~ 121]
[~ 122]
[~ 123]
Voici le dernier Challenge Secret, et la plus\ndifficile de toutes les épreuves !
Entraînement terminé !\nUn nouveau Challenge est disponible :\r\n[VAR 0197(0000)]
Entraînement terminé !\nDe nouveaux Challenges sont disponibles :\r\n[VAR
0197(0000)]\r\n… Et [VAR NUM2(0001)] autre[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]s Challenge[VAR
NUMBRNCH(0001,0100)]s !
Challenge terminé. Vous avez échoué…
Vous avez déclaré forfait.
Vous ne pouvez pas encore tenter\nce Challenge.
Chrono :
On dirait que vous manquez d’entraînement !\nPeut-être devriez-vous utiliser un Sac
de Sable\navant de retenter votre chance ?
Bien joué ! Vous avez réussi !\nGrâce à cet entraînement, votre Pokémon est\nplus
fort qu’avant.
Bien joué ! Vous avez réussi !\nDécidément, rien ni personne ne vous résiste.
Vous lui avez réglé son compte en un éclair !\nQuel talent incroyable !
C’est… C’est… C’EST LE NOUVEAU RECORD !\nVous avez vraiment un don, c’est fou !
Essayez d’atteindre l’objectif temps !
Objectif atteint !
Vous avez reçu un Insigne.
Nouveau record !
[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\n[VAR
NUMBRNCH(0001,0301)]aont augmenté, ainsi que son endurance !
[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\n[VAR
NUMBRNCH(0001,0301)]aont augmenté, et ses tirs feront gagner plus\r\nde points !
[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\n[VAR
NUMBRNCH(0001,0301)]aont augmenté, ainsi que sa Volonté !
[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\n[VAR
NUMBRNCH(0001,0301)]aont augmenté, ainsi que sa mobilité !
[VAR PKNICK(0000)] s’est entraîné de façon\néquilibrée, et il est maintenant fort
en tout !
[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de base de\n[VAR PKNICK(0000)] ne peu[VAR
NUMBRNCH(0001,0300)]vent plus augmenter.\c\nQuelle maîtrise !
Les stats de base de [VAR PKNICK(0000)]\nsont au maximum !\c\nC’est un Pokémon
Parfait !
Les stats de base de [VAR PKNICK(0000)]\nsont au maximum, et il a reçu tous les\r\
nInsignes possibles.\c\nC’est un Pokémon Parangon !
Il est si fort que même les Challenges Secrets\nne lui font pas peur !
Renforcez votre Pokémon grâce au SPV pour\nen faire un Pokémon Parfait.
Ses stats de base sont au maximum !\nC’est un Pokémon Parfait !\c\nFélicitations !
Bravo !\nOn voit bien que c’est un Pokémon Parfait !
Il peut encore se dépasser en devenant\nPokémon Parangon.\c\nMais pour cela, il
devra obtenir les Insignes\nde chacun des Challenges !
Fantastique !\c\nVotre Pokémon a obtenu l’Insigne\nde chacun des Challenges !\c\nIl
a dépassé la perfection :\nc’est un Pokémon Parangon !\c\nToutes mes félicitations !
Bravo ! On voit bien que c’est un Pokémon\nParangon !
Entraînez votre Pokémon grâce au SPV !\c\nTouchez le disque au milieu de l’écran
tactile\npour commencer !
[~ 156]
Bien joué ! C’était du grand spectacle !\c\nRemporter des Challenges augmente\nles
stats de base de votre Pokémon,\r\net le rend plus fort !
Pas mal ! La victoire vous a échappé de peu.\c\nRemporter des Challenges augmente
les stats\nde base de votre Pokémon, et le rend plus\r\nfort !
Les Challenges vous permettent de recevoir\ndes Sacs de Sable, que vous pouvez
utiliser\r\npendant votre Préparation !
Utilisez un Sac de Sable pour renforcer\nles stats de base de votre Pokémon.
Votre désir de vous mesurer à un autre\nChallenge vous fait honneur !\c\nMais pour
le moment, il vaut mieux vous\nentraîner à l’aide du Sac de Sable\r\nque vous avez
reçu.
De retour pour un nouveau Challenge ?\c\nPuisque vous avez déjà essayé le SPV
Test,\nvous avez maintenant accès à un programme\r\nencore plus exigeant !\c\
nSortez-en vainqueur et prouvez que vous êtes\nun Dresseur confirmé !
Vous ne pouvez pas accepter de Sac de Sable\nsupplémentaire.
Vous ne pouvez pas accepter de\n[VAR ITEM2(0000)] supplémentaire.
Vous avez reçu une récompense pour votre\nparticipation à un Challenge !
Annonce des résultats :
Nombre de Sacs de Sable : [VAR NUM2(0000)]
Les Pokémon Parfaits peuvent s’essayer aux\ndifficiles Challenges Secrets !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 46
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 47
~~~~~~~~~~~~~~~
Voulez-vous atterrir ici ?
[VAR LOCATION(0000)]
Vous percevez quelque chose de l’autre côté\nde ces gros nuages noirs…\c\nVoulez-
vous braver les violentes rafales de vent\net plonger dans les nuages ?
Vous percevez quelque chose de l’autre côté\nde ces gros nuages noirs…\c\nVoulez-
vous braver la foudre et plonger\ndans les nuages ?
Vous percevez quelque chose de l’autre côté\nde ces gros nuages noirs…\c\nVoulez-
vous braver la terrible puissance qui\nen émane et plonger dans les nuages ?
Il y a une énorme crevasse dans le ciel.\c\nAux alentours, tout est extrêmement
calme,\ncomme si le temps s’était figé.\c\nVoulez-vous plonger dans la crevasse ?
Il y a une énorme crevasse dans le ciel.\nAutour, l’espace semble tordu, comme
déformé.\c\nVoulez-vous plonger dans la crevasse ?
Il y a une énorme crevasse dans le ciel.\c\nAu fond, on peut apercevoir un étrange
paysage\nqui ne ressemble à rien de connu.\c\nVoulez-vous plonger dans la
crevasse ?
Oui
Non
Atterrir
Vous percevez quelque chose de l’autre côté\nde ces gros nuages noirs…\c\nVoulez-
vous braver les violentes rafales de vent\net plonger dans les nuages ?
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 48
~~~~~~~~~~~~~~~
JOUEUR :
[VAR TRNAME(0000)]
Toute l’équipe de
GAME FREAK
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
Ce document certifie que vous avez\ncomplété le Pokédex National.\nFélicitations
pour cet exploit\nhors du commun !
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
Ce document certifie que vous avez\ncomplété le Pokédex de la région.\
nFélicitations pour cet exploit\nhors du commun !
Ce document certifie que vous avez\ntissé des liens d’amitié indéfectibles\navec
[VAR PKNICK(0000)].\nFélicitations !
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Text File : 49
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Quoi ?\n[VAR PKNICK(0000)] évolue !
Hein ?\n[VAR PKNICK(0000)] n’évolue plus !
Félicitations ! Votre [VAR PKNICK(0000)]\névolue en [VAR PKNAME(0001)] !
Oublier une capacité
Garder les anciennes capacités
Renoncer à [VAR MOVE(0000)]
Ne pas renoncer à [VAR MOVE(0000)]
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Text File : 50
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[~ 0]
[~ 1]
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[~ 15]
[~ 16]
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
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Text File : 51
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Hardi
Solo
Brave
Rigide
Mauvais
Assuré
Docile
Relax
Malin
Lâche
Timide
Pressé
Sérieux
Jovial
Naïf
Modeste
Doux
Discret
Pudique
Foufou
Calme
Gentil
Malpoli
Prudent
Bizarre
[~ 25]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 52
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Chercher une Base Secrète
Partager votre Base Secrète
Composer votre message
Sauvegarder le code sur la carte SD
Vous pouvez scanner le QR Code de la Base\nSecrète d’un autre joueur.\c\nCe QR Code
contient la disposition de sa base\net son message d’accueil.\c\nVoulez-vous
continuer ?
Vous pouvez créer un QR Code correspondant\nà votre Base Secrète.\c\nIl contiendra
les informations sur la disposition\nde votre base et votre message d’accueil.\c\
nLe QR Code peut être enregistré sur\nvotre carte SD.
Activation de l’appareil photo numérique\nextérieur…
Veuillez cadrer le QR Code dans le carré vert\nsur l’écran supérieur, puis appuyez
sur\nle bouton A.
Lecture des données en cours…
Données enregistrées.
Échec de la lecture des données.
Cette Base Secrète se trouve au même\nendroit que celle d’un joueur enregistré\r\
ndans votre liste de favoris :\r\n[VAR TRNAME(0000)].\c\nLes données ne peuvent pas
être lues.
Votre liste de favoris est pleine.\nLes données ne peuvent pas être enregistrées.\
c\nVous pouvez libérer de l’espace en effaçant\ndes Bases Secrètes de votre liste
de favoris.
Vous ne pouvez pas scanner le QR Code\nde votre propre Base Secrète.
Création du QR Code en cours…
Création du QR Code réussie !
Échec de la création du QR Code.\nVeuillez réessayer.
Sauvegarde sur la carte SD en cours…
Sauvegarde sur la carte SD réussie !
Échec de la sauvegarde. L’espace libre\nsur votre carte SD est insuffisant.
[~ 20]
Pokémon Rubis Oméga
Pokémon Saphir Alpha
[VAR TRNAME(0001)]
[VAR NUM6(0002,E07F)]
Base de : [VAR TRNAME(0003)]
Viens chez moi !
[VAR 01AB(0004)]
Lire un QR Code
Échec de la lecture du QR Code.\nVeuillez réessayer.
Que voulez-vous faire ?
Composez un bref message pour vos visiteurs,\npuis enregistrez votre QR Code.
Base de la Team [VAR 01AA(0000)]
Les Bases Secrètes dont vous scannez le\nQR Code sont automatiquement ajoutées\r\nà
votre liste de favoris.\c\nNotez cependant que si votre liste est pleine,\nvous ne
pourrez plus scanner de QR Code.
Cette Base Secrète se trouve au même\nendroit que celle d’un de vos Amis Secrets :\
r\n[VAR TRNAME(0000)].\c\nLes données ne peuvent pas être lues.
Cette Base Secrète se trouve au même\nendroit que la vôtre.\c\nLes données ne
peuvent pas être lues.
Oui
Non
La réserve de photos de l’appareil photo\nNintendo 3DS est pleine.\r\nSauvegarde
impossible.
Sauvegarde du QR Code impossible.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 53
~~~~~~~~~~~~~~~
Base de : [VAR TRNAME(0000)]
Profil secret
Décoration
Favoris
Décos
Enregistrer un favori
À propos des favoris
Drapeaux trouvés
[VAR NUM6(0000,E07F)]
Décorer la base
QR Code
Gérer les favoris
Éditer le profil secret
Vider la base
Quitter
Nom de la Team
Slogan
Message joyeux
Message encourageant
Retour
Placer des décos ou changer leur disposition.
Scanner le QR Code d’autres joueurs ou créer le vôtre.
Retirer des joueurs de votre liste de favoris.
Modifier les informations de votre profil secret.
Vider la base et l’abandonner.
Éteindre le PC.
Changer le [VAR COLOR(0002)]nom de votre Team[VAR COLOR(0000)].
Changer le [VAR COLOR(0002)]slogan de votre Team[VAR COLOR(0000)].
Changer le message envoyé [VAR COLOR(0002)]lorsque vous voulez exprimer\nvotre
bonheur[VAR COLOR(0000)].
Changer le message envoyé [VAR COLOR(0002)]lorsque vous encouragez\nun autre
joueur[VAR COLOR(0000)].
Retourner au menu précédent.
Tous vos Amis Secrets seront effacés.\c\nVoulez-vous continuer ?
Choisissez le joueur que vous voulez retirer de votre liste\nde favoris.
Voulez-vous vraiment retirer [VAR TRNAME(0000)]\nde votre liste de favoris ?
Voulez-vous ajouter [VAR TRNAME(0000)] à votre liste\nde favoris ?
[VAR TRNAME(0000)] est déjà dans votre liste de favoris.\nVoulez-vous l’en
retirer ?
[VAR TRNAME(0000)] ne fait plus partie de votre liste\nde favoris.
[VAR TRNAME(0000)] fait maintenant partie de votre liste\nde favoris.
Votre liste de favoris est vide.
Votre liste de favoris est pleine !\c\nSélectionnez [VAR COLOR(0002)]Retirer de la
liste des favoris[VAR COLOR(0000)]\npour en effacer.
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
Ajouter à la liste de favoris
Retirer de la liste de favoris
À propos des favoris
Vous pouvez enregistrer le propriétaire de\ncette Base Secrète dans votre liste de
favoris.
Lire des explications sur les favoris.
Les Bases Secrètes des joueurs enregistrés dans\nvos favoris ne disparaissent
jamais, à moins que\r\nleur propriétaire ne les abandonne.\c\nVous pouvez
enregistrer jusqu’à 15 joueurs favoris.\c\nSi vous découvrez une Base Secrète
intéressante,\nn’oubliez pas d’enregistrer son propriétaire !
[VAR TRNAME(0000)]
[~ 51]
[~ 52]
Oui
Non
Bureaux
Tabourets
Tapis
Plantes
Objets divers
Décorations murales
Poupées
Coussins
Appareils, luminaires, etc.
Dalles, pièges, etc.
[~ 65]
La Base Secrète de [VAR TRNAME(0001)] a été installée\nprès de : [VAR
LOCATION(0002)] !
Une Base Secrète spéciale a été découverte\nprès d’Algatia !
Liste des Bases Secrètes
Liste des Bases Secrètes
Voir la liste des Dresseurs qui possèdent\nune Base Secrète.
[VAR TRNAME(0000)]
Effacer de la liste la base du Dresseur sélectionné.
Vous ne connaissez personne possédant\nune Base Secrète.
[VAR TRNAME(0000)] fait partie de vos Amis Secrets.\c\nVous ne pouvez pas effacer
sa base.
Voulez-vous effacer la base de : [VAR TRNAME(0001)]\n([VAR LOCATION(0000)]) ?
Êtes-vous sûr ?
[VAR TRNAME(0000)] fait partie de vos favoris.\c\nVoulez-vous vraiment effacer sa
base de la liste ?
Vous avez effacé la base de : [VAR TRNAME(0001)]\n([VAR LOCATION(0000)]).
Effacer la Base Secrète
Vous pouvez effacer cette Base Secrète.
Voulez-vous effacer la base de :\n[VAR TRNAME(0000)] ?
Vous avez effacé la base de :\n[VAR TRNAME(0000)].
Base de la Team [VAR 01AA(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 54
~~~~~~~~~~~~~~~
Petit[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Bureaus Bureaux
Bureau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Pokémon
Grand[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Bureaus Bureaux
Bureau[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Brutx Bruts
Bureau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Verdure
Joli[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Bureaus Bureaux
Bureau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Briques
Bureau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Campeur
Bureau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Pierre
Bureau[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Geléx Gelés
Petit[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Tabourets Tabourets
Tabouret[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pokémon
Grand[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Tabourets Tabourets
Joli[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Tabourets Tabourets
Tabouret[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Verdure
Tabouret[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bruts Bruts
Tabouret[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Briques
Tabouret[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Campeur
Tabouret[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pierre
Tapis Invitation[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Invitation[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Invitation[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Invitation[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Invitation[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Surf[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Fatal-Foudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Déflagration[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Poudreuse[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Attraction[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Abîme[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Picots[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Plante[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Feu[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Eau[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Aplati[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Plante[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Plante[VAR NUMBRNCH(00FE,0C0A)] Tropicales Tropicales
Jolies Fleurs[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Plante[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Colorées Colorées
Grosse[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Plantes Plantes
Belle[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Plantes Plantes
Arbre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s à Baies
Brique[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Brique[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Jaunes Jaunes
Brique[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Bleues Bleues
Déco[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s en Sable
Statue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s d’Arène
Lit[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Douillets Douillets
Barrière[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Toboggan[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Estrade[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Pneu[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Planche[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Solides Solides
Escalier[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Ballot[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Paille
Cogne-Cogne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Panneau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Règles
Tableau[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Noirx Noirs
Boule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s à Confettis
Bougeoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Pokéflûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Mixeur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s à Baies
Globe[VAR NUMBRNCH(00FE,0C0A)] Terrestres Terrestres
Cartons[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Poubelle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Grand[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Piliers Piliers
Ornement[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Verre
Chandelier[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Étoilés Étoilés
Væ Soli[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tempus Fugit[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tente[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Tente[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Bleues Bleues
Maquet. Volucité[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Maquette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Illumis
Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ball
Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Verts Verts
Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bleus Bleus
Joli[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Posters Posters
Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pika
Grand[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Posters Posters
Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Océan
Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ciel
Poster[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Baiser
Rouleau[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rougex Rouges
Rouleau[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bleux Bleus
Rouleau[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Vertx Verts
Rouleau[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Paternelx Paternels
Ex Nihilo[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Certif. Régiona[VAR NUMBRNCH(00FE,0201)]lux
Certif. Nationa[VAR NUMBRNCH(00FE,0201)]lux
Certif. Temporel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pichu
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pikachu
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Marill
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Togepi
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Héricendre
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Germignon
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Kaiminus
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rondoudou
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Miaouss
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mélofée
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Métamorph
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lippouti
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Arcko
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Poussifeu
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Gobou
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Skelénox
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Okéoké
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Balbuto
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Kecleon
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Azurill
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Skitty
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tylton
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Gloupti
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Nénupiot
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Grainipiot
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Clonage
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ronflex
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rhinoféros
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lokhlass
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Florizarre
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Dracaufeu
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tortank
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Wailmer
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Regice
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Regirock
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Registeel
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ball
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pikachu
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Ronds Ronds
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Baiser
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Zigzag
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Spirale
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Diamant
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Plante
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Feu
Coussin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Eau
TV[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
TV Ronde[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Jolie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s TV
Vieille[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Lampes Lampes
Lampe[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Irisées Irisées
Juke-box[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Distributeur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Débloque Niveau[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Ballon[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Ballon[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Jaunes Jaunes
Ballon[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bleus Bleus
Boule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Boue
Porte[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Cassables Cassables
Hautes Herbes[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Poupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0C0A)] Invisibles Invisibles
Tapis Brillant[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Tapis Sauteur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Tapis Tournant[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Tapis Trappe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Tapis Téléporteur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Tapis Do Grave[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Ré[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Mi[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Fa[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Sol[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis La[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Si[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tapis Do Aigu[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Dalle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tournis R
Dalle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tournis B
Dalle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tournis J
Dalle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Transfert R
Dalle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Transfert B
Dalle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Transfert J
PC Factice[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Vous Êtes Ici[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
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Text File : 55
~~~~~~~~~~~~~~~
Petits Bureaux
Bureaux Pokémon
Grands Bureaux
Bureaux Bruts
Bureaux Verdure
Jolis Bureaux
Bureaux Briques
Bureaux Campeur
Bureaux Pierre
Bureaux Gelés
Petits Tabourets
Tabourets Pokémon
Grands Tabourets
Jolis Tabourets
Tabourets Verdure
Tabourets Bruts
Tabourets Briques
Tabourets Campeur
Tabourets Pierre
Tapis Invitation
Tapis Invitation
Tapis Invitation
Tapis Invitation
Tapis Invitation
Tapis Surf
Tapis Fatal-Foudre
Tapis Déflagration
Tapis Poudreuse
Tapis Attraction
Tapis Abîme
Tapis Picots
Tapis Plante
Tapis Feu
Tapis Eau
Tapis Aplatis
Plantes Rouges
Plantes Tropicales
Jolies Fleurs
Plantes Colorées
Grosses Plantes
Belles Plantes
Arbres à Baies
Briques Rouges
Briques Jaunes
Briques Bleues
Décos en Sable
Statues d’Arène
Lits Douillets
Barrières
Toboggans
Estrades
Pneus
Planches Solides
Escaliers
Ballots de Paille
Cogne-Cognes
Panneaux Règles
Tableaux Noirs
Boules à Confettis
Bougeoirs
Pokéflûtes
Mixeurs à Baies
Globes Terrestres
Cartons
Poubelles
Grands Piliers
Ornements Verre
Chandeliers Étoilés
Væ Soli
Tempus Fugit
Tentes Rouges
Tentes Bleues
Maquet. Volucité
Maquettes Illumis
Posters Ball
Posters Verts
Posters Rouges
Posters Bleus
Jolis Posters
Posters Pika
Grands Posters
Posters Océan
Posters Ciel
Posters Baiser
Rouleaux Rouges
Rouleaux Bleus
Rouleaux Verts
Rouleaux Paternels
Ex Nihilo
Certif. Régionaux
Certif. Nationaux
Certif. Temporels
Poupées Pichu
Poupées Pikachu
Poupées Marill
Poupées Togepi
Poupées Héricendre
Poupées Germignon
Poupées Kaiminus
Poupées Rondoudou
Poupées Miaouss
Poupées Mélofée
Poupées Métamorph
Poupées Lippouti
Poupées Arcko
Poupées Poussifeu
Poupées Gobou
Poupées Skelénox
Poupées Okéoké
Poupées Balbuto
Poupées Kecleon
Poupées Azurill
Poupées Skitty
Poupées Tylton
Poupées Gloupti
Poupées Nénupiot
Poupées Grainipiot
Poupées Clonage
Poupées Ronflex
Poupées Rhinoféros
Poupées Lokhlass
Poupées Florizarre
Poupées Dracaufeu
Poupées Tortank
Poupées Wailmer
Poupées Regice
Poupées Regirock
Poupées Registeel
Coussins Ball
Coussins Pikachu
Coussins Ronds
Coussins Baiser
Coussins Zigzag
Coussins Spirale
Coussins Diamant
Coussins Plante
Coussins Feu
Coussins Eau
TV
TV Rondes
Jolies TV
Vieilles Lampes
Lampes Irisées
Juke-box
Distributeurs
Débloque Niveau
Ballons Rouges
Ballons Jaunes
Ballons Bleus
Boules de Boue
Portes Cassables
Hautes Herbes
Poupées Invisibles
Tapis Brillants
Tapis Sauteurs
Tapis Tournants
Tapis Trappes
Tapis Téléporteurs
Tapis Do Grave
Tapis Ré
Tapis Mi
Tapis Fa
Tapis Sol
Tapis La
Tapis Si
Tapis Do Aigu
Dalles Tournis R
Dalles Tournis B
Dalles Tournis J
Dalles Transfert R
Dalles Transfert B
Dalles Transfert J
PC Factices
Vous Êtes Ici
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[~ 187]
[~ 188]
[~ 189]
[~ 190]
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Text File : 56
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Petit Bureau
Bureau Pokémon
Grand Bureau
Bureau Brut
Bureau Verdure
Joli Bureau
Bureau Briques
Bureau Campeur
Bureau Pierre
Bureau Gelé
Petit Tabouret
Tabouret Pokémon
Grand Tabouret
Joli Tabouret
Tabouret Verdure
Tabouret Brut
Tabouret Briques
Tabouret Campeur
Tabouret Pierre
Tapis Invitation
Tapis Invitation
Tapis Invitation
Tapis Invitation
Tapis Invitation
Tapis Surf
Tapis Fatal-Foudre
Tapis Déflagration
Tapis Poudreuse
Tapis Attraction
Tapis Abîme
Tapis Picots
Tapis Plante
Tapis Feu
Tapis Eau
Tapis Aplati
Plante Rouge
Plante Tropicale
Jolies Fleurs
Plante Colorée
Grosse Plante
Belle Plante
Arbre à Baies
Brique Rouge
Brique Jaune
Brique Bleue
Déco en Sable
Statue d’Arène
Lit Douillet
Barrière
Toboggan
Estrade
Pneu
Planche Solide
Escalier
Ballot de Paille
Cogne-Cogne
Panneau Règles
Tableau Noir
Boule à Confettis
Bougeoir
Pokéflûte
Mixeur à Baies
Globe Terrestre
Cartons
Poubelle
Grand Pilier
Ornement Verre
Chandelier Étoilé
Væ Soli
Tempus Fugit
Tente Rouge
Tente Bleue
Maquet. Volucité
Maquette Illumis
Poster Ball
Poster Vert
Poster Rouge
Poster Bleu
Joli Poster
Poster Pika
Grand Poster
Poster Océan
Poster Ciel
Poster Baiser
Rouleau Rouge
Rouleau Bleu
Rouleau Vert
Rouleau Paternel
Ex Nihilo
Certif. Régional
Certif. National
Certif. Temporel
Poupée Pichu
Poupée Pikachu
Poupée Marill
Poupée Togepi
Poupée Héricendre
Poupée Germignon
Poupée Kaiminus
Poupée Rondoudou
Poupée Miaouss
Poupée Mélofée
Poupée Métamorph
Poupée Lippouti
Poupée Arcko
Poupée Poussifeu
Poupée Gobou
Poupée Skelénox
Poupée Okéoké
Poupée Balbuto
Poupée Kecleon
Poupée Azurill
Poupée Skitty
Poupée Tylton
Poupée Gloupti
Poupée Nénupiot
Poupée Grainipiot
Poupée Clonage
Poupée Ronflex
Poupée Rhinoféros
Poupée Lokhlass
Poupée Florizarre
Poupée Dracaufeu
Poupée Tortank
Poupée Wailmer
Poupée Regice
Poupée Regirock
Poupée Registeel
Coussin Ball
Coussin Pikachu
Coussin Rond
Coussin Baiser
Coussin Zigzag
Coussin Spirale
Coussin Diamant
Coussin Plante
Coussin Feu
Coussin Eau
TV
TV Ronde
Jolie TV
Vieille Lampe
Lampe Irisée
Juke-box
Distributeur
Débloque Niveau
Ballon Rouge
Ballon Jaune
Ballon Bleu
Boule de Boue
Porte Cassable
Hautes Herbes
Poupée Invisible
Tapis Brillant
Tapis Sauteur
Tapis Tournant
Tapis Trappe
Tapis Téléporteur
Tapis Do Grave
Tapis Ré
Tapis Mi
Tapis Fa
Tapis Sol
Tapis La
Tapis Si
Tapis Do Aigu
Dalle Tournis R
Dalle Tournis B
Dalle Tournis J
Dalle Transfert R
Dalle Transfert B
Dalle Transfert J
PC Factice
Vous Êtes Ici
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Petit bureau pour une personne sur lequel on peut\nposer des objets.
Bureau en forme de Poké Ball sur lequel on peut\nposer des objets.
Grand bureau en acier sur lequel on peut poser\ndes objets.
Grand bureau en bois sur lequel on peut poser\ndes objets.
Grand bureau en feuillage sur lequel on peut\nposer des objets.
Imposant bureau en verre sur lequel on peut poser\nde nombreux objets.
Imposant bureau en briques sur lequel on peut\nposer de nombreux objets.
Imposant bureau en rondins sur lequel on peut\nposer de nombreux objets.
Imposant bureau en pierre sur lequel on peut poser\nde nombreux objets.
Imposant bureau froid au toucher rappelant\nle Pokémon Séracrawl.
Petit tabouret.
Petit tabouret en forme de Poké Ball.
Grand tabouret en acier.
Petit tabouret en verre.
Petit tabouret en feuillage.
Petit tabouret en bois.
Petit tabouret en briques.
Petit tabouret en forme de rondin.
Petit tabouret en pierre.
Sert à inviter les Amis Secrets.
Sert à inviter les Amis Secrets.
Sert à inviter les Amis Secrets.
Sert à inviter les Amis Secrets.
Sert à inviter les Amis Secrets.
Tapis rond sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par la capacité
Surf.
Tapis rond sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par la capacité
Fatal-Foudre.
Tapis rond sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par la capacité
Déflagration.
Tapis rond sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par la capacité
Poudreuse.
Tapis rond sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par la capacité
Attraction.
Tapis rond sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par la capacité
Abîme.
Tapis rond sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par la capacité
Picots.
Tapis carré sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par Tortipouss.
Tapis carré sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par Ouisticram.
Tapis carré sur lequel on peut poser des objets.\nDesign inspiré par Tiplouf.
Tapis en forme de Limonde.\nOn peut y poser des objets.
Pot qui contient une fleur d’un rouge éclatant.
Pot qui contient une plante tropicale.
Pot qui contient une plante aux fleurs magnifiques.
Grand pot qui contient toutes sortes de fleurs.
Grand pot qui contient un arbuste dont les feuilles\nretombent comme un parasol.
Grand pot qui contient une grande plante taillée\navec soin.
Plante synthétique qui ressemble à s’y méprendre\naux arbres à Baies qui bordent
les chemins.
Brique rouge sur laquelle on peut poser des objets.
Brique jaune sur laquelle on peut poser des objets.
Brique bleue sur laquelle on peut poser des objets.
Décoration en sable qui s’effrite si on la touche.
Réplique de la statue en pierre qui trône à l’entrée\ndes Arènes Pokémon.
Envie d’un sommeil réparateur ? Allongez-vous\nsur ce magnifique lit incroyablement
moelleux.
Petite barrière infranchissable.
Permet de descendre en glissant depuis\nla plateforme.
Permet de monter sur la plateforme par\nles marches.
Grande roue usagée sur laquelle on peut poser\ndes objets.
À poser par terre pour traverser les crevasses.
Permet de monter à l’étage supérieur s’il est posé\ncontre une paroi effondrée.
Cible de paille tressée sur laquelle les fines lames\npratiquent la capacité Coupe.
Combien de fois pourrez-vous frapper\nce mannequin en un temps limité ?
Panneau qui fixe les règles des combats Pokémon.
Grand tableau noir sur lequel il est possible\nd’écrire.
Il suffit d’examiner cette grande boule pour\nfaire jaillir le message qu’elle
contient.
Bibelot dont la forme rappelle un Funécire.\nS’éteint quand on le touche.
Réplique exacte de la Pokéflûte d’une certaine\nrégion.
Autrefois, cet appareil était utilisé dans la région\npour mixer les Baies.
Globe terrestre imposant, comme on n’en voit plus.
Cartons vides.
Poubelle ordinaire, comme on en voit partout.\nElle est vide.
Morceau d’un pilier taillé dans une immense pierre.\nDégage une aura mystérieuse.
Réplique d’une célèbre sculpture en verre\nqui se trouve au musée.
Chandelier célébrant les exploits d’un Dresseur\nau Concours Pokémon.
Une œuvre d’art unique en son genre,\nà apprécier une fois posée au sol.
Une œuvre d’art unique en son genre,\nà apprécier une fois posée au sol.
Grande tente rouge.\nIl est possible d’entrer à l’intérieur.
Grande tente bleue.\nIl est possible d’entrer à l’intérieur.
Modèle réduit de la ville de Volucité, de la région\nd’Unys.
Modèle réduit de la ville d’Illumis, de la région\nde Kalos.
Petit poster qui représente une Poké Ball.
Petit poster qui représente le Pokémon Arcko.
Petit poster qui représente le Pokémon Poussifeu.
Petit poster qui représente le Pokémon Gobou.
Petit poster qui représente le Pokémon Azurill.
Grand poster qui représente les Pokémon Pikachu\net Pichu.
Grand poster qui représente le Pokémon Séviper.
Grand poster qui représente le Pokémon Relicanth.
Grand poster qui représente le Pokémon Goélise.
Grand poster qui représente le Pokémon Lippouti.
Magnifique rouleau qui représente le Pokémon\nGroudon.
Magnifique rouleau qui représente le Pokémon\nKyogre.
Magnifique rouleau qui représente le Pokémon\nRayquaza.
Rouleau identique à celui qui est affiché dans\nl’Arène de Clémenti-Ville.
Une œuvre d’art unique en son genre,\nà apprécier une fois fixée au mur.
Certificat de mérite spécial décerné aux Dresseurs\nqui ont complété le Pokédex
Régional.
Certificat de mérite spécial décerné aux Dresseurs\nqui ont complété le Pokédex
National.
Certificat de mérite spécial décerné aux Pokémon\nayant traversé le temps pour
venir jusqu’ici.
Pichu en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Pikachu en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Marill en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Togepi en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Héricendre en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Germignon en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Kaiminus en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Rondoudou en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Miaouss en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Mélofée en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Métamorph en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Lippouti en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Arcko en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Poussifeu en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Gobou en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Skelénox en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Okéoké en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Balbuto en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Kecleon en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Azurill en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Skitty en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Tylton en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Gloupti en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Nénupiot en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Grainipiot en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Clone en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Ronflex en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Rhinoféros en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Lokhlass en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Florizarre en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Dracaufeu en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Tortank en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Wailmer en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Regice en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Regirock en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Registeel en peluche.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin en forme de Poké Ball.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin Pikachu.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin Azumarill.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin Lippouti.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin Zigzaton.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin Spinda.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin Ténéfix.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin qui porte un motif végétal.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin qui porte un motif de flamme.\nPeut être posé sur un tapis ou un bureau.
Coussin qui porte un motif de goutte d’eau.\nPeut être posé sur un tapis ou un
bureau.
Ce jouet ressemble à s’y méprendre\nà une véritable télévision.
Télévision-jouet inspirée par le Pokémon Grainipiot.
Télévision-jouet inspirée par le Pokémon Skitty.
Cette lampe a l’air mal en point.\nMieux vaut éviter de la toucher.
Rien de tel pour modifier l’ambiance d’une pièce.\nUn simple contact change la
couleur de la lumière.
Pour diffuser la musique de votre choix dans\nvotre Base Secrète.
Distributeur automatique de Sodas Cool,\nexploité par la Guilde des Bases Secrètes.
Cet appareil étrange permet d’annuler toute limite\nde niveau pour les combats de
Pokémon.
Ballon rouge rempli d’eau.\nÉclate si on marche dessus.
Ballon jaune rempli d’eau.\nÉclate si on marche dessus.
Ballon bleu rempli d’eau.\nÉclate si on marche dessus.
Une boule de glaise.\nÉclate si on marche dessus.
Il est possible de passer à travers cette drôle\nde porte.
Plante synthétique qui imite à la perfection\nles hautes herbes que l’on trouve en
extérieur.
Cette peluche disparaît quand on la pose\net réapparaît si on l’examine.
Scintille si on marche dessus.
Ce tapis farceur fait sauter en l’air ceux qui\nmarchent dessus.
Ce tapis farceur fait tourner sur eux-mêmes ceux\nqui marchent dessus.
Ce tapis farceur précipite dans un trou ceux qui\nmarchent dessus par mégarde.
Fonctionne une fois.
Ce tapis farceur reconduit à l’entrée les visiteurs qui\nmarchent dessus par
mégarde. Fonctionne une fois.
Émet la note Do grave si on marche dessus.\nChange la hauteur de la note à la
moindre rotation.
Émet la note Ré si on marche dessus.\nChange la hauteur de la note à la moindre
rotation.
Émet la note Mi si on marche dessus.\nChange la hauteur de la note à la moindre
rotation.
Émet la note Fa si on marche dessus.\nChange la hauteur de la note à la moindre
rotation.
Émet la note Sol si on marche dessus.\nChange la hauteur de la note à la moindre
rotation.
Émet la note La si on marche dessus.\nChange la hauteur de la note à la moindre
rotation.
Émet la note Si si on marche dessus.\nChange la hauteur de la note à la moindre
rotation.
Émet la note Do aigu si on marche dessus.\nChange la hauteur de la note à la
moindre rotation.
Cette dalle déplace ceux qui marchent dessus en\nles faisant tournoyer. Fonctionne
une fois.
Cette dalle déplace ceux qui marchent dessus en\nles faisant tournoyer. Fonctionne
trois fois.
Cette dalle déplace ceux qui marchent dessus en\nles faisant tournoyer. Fonctionne
cinq fois.
Cette étrange dalle téléporte ceux qui marchent\ndessus vers une Dalle Transfert
Rouge.
Cette étrange dalle téléporte ceux qui marchent\ndessus vers une Dalle Transfert
Bleue.
Cette étrange dalle téléporte ceux qui marchent\ndessus vers une Dalle Transfert
Jaune.
Ressemble à s’y méprendre à un véritable PC.\nUtile pour faire des blagues.
Indique votre position dans la Base Secrète\nlorsque quelqu’un vous rend visite.
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[VAR PKNAME(0000)] était mon premier Pokémon !
Je viens juste de défier Roxanne à l’Arène de Mérouville,\net je l’ai battue grâce
à [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Roche est à moi !
Je viens juste de défier Bastien à l’Arène de Myokara,\net je l’ai battu grâce à
[VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Poing est à moi !
Je viens juste de défier Voltère à l’Arène de Lavandia,\net je l’ai battu grâce à
[VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Dynamo est à moi !
Je viens juste de défier Adriane à l’Arène de Vermilava,\net je l’ai battue grâce à
mon [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Chaleur est à moi !
Je viens juste de défier Norman à l’Arène de\nClémenti-Ville, et je l’ai battu
grâce à [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Balancier est à moi !
Je viens juste de défier Alizée à l’Arène de Cimetronelle,\net je l’ai battue grâce
à [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Plume est à moi !
Je viens juste de défier Lévy et Tatia à l’Arène d’Algatia,\net je les ai battus
grâce à [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Esprit est à moi !
Je viens juste de défier Marc à l’Arène d’Atalanopolis,\net je l’ai battu grâce à
mon [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Pluie est à moi !
Je viens juste de défier le Maître de la Ligue,\naprès avoir parcouru la Route
Victoire, et je l’ai battu\r\ngrâce à [VAR PKNAME(0000)] !
Je viens juste de passer dans une Boutique Pokémon,\nà [VAR LOCATION(0001)].\r\nJ’y
ai acheté [VAR NUM3(0003)] [VAR ITEM2(0002)] !
Je viens juste de passer à la Pension Pokémon.\c\nJ’y avais laissé [VAR
PKNAME(0000)], et il était au niveau [VAR NUM3(0004)]\nquand je l’ai récupéré !
Je viens juste de jouer à la Loterie ID, et j’y ai gagné\n[VAR 1402(0002)][VAR
ITEM2(0002)] !
Je viens juste de participer à un Combat Inversé.\c\nC’était vraiment compliqué,
mais grâce à [VAR PKNAME(0000)],\nj’ai quand même réussi à gagner !
Quand j’achète du Lait Meumeu,\nj’en prends [VAR NUM3(0003)] bouteille[VAR
NUMBRNCH(0003,0100)]s !
J’adore faire pousser des [VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] !\c\nD’ailleurs, je
viens juste d’en récolter [VAR NUM3(0003)].\nToi aussi, tu plantes des Baies ?
L’autre jour, je voulais acheter\n[VAR ITEMPLUR1][VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)]
…\c\nAu final, j’en ai acheté [VAR NUM3(0003)].\nMais chuuut, ne le dis à
personne !
J’ai atteint [VAR NUM5(0005,E07F)] fois le Panthéon !\nImpressionnant, non ?
Tu connais la GTS ?\c\nJ’y ai échangé un Pokémon contre un [VAR PKNAME(0000)]…\nEt
ça valait le coup !
Tu as déjà fait un échange miracle ?\c\nMoi oui, et j’ai reçu un [VAR
PKNAME(0000)] !\nC’est génial, non ?
Les [VAR PKNAME(0000)] sont vraiment trop mignons !\nHi hi hi !
Je vais faire de mon [VAR PKNAME(0000)] le meilleur des\nPokémon, tu vas voir !
Mon [VAR PKNAME(0000)] a ce qu’il faut pour gagner\nn’importe quel [VAR
01A2(0006)], tu ne crois pas ?
Tu as entendu parler des Mirages que l’on rencontre\ndans la région ?\c\nCe sont
des lieux presque irréels, et il paraît que\ntu peux trouver des [VAR PKNAME(0000)]
dans l’un d’eux !
Je viens juste de débusquer un [VAR PKNAME(0000)]\ndans un endroit appelé « [VAR
LOCATION(0001)] » !
Tu es déjà allé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e au stand [VAR 01AE(0006)]\nà la Cantine de
Lavandia ? C’est vraiment bon !\c\nMais il y avait tellement de monde que j’ai dû
combattre\n[VAR NUM2(0001)] Dresseur[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]s avant de pouvoir
manger !
Tu as déjà essayé de battre un record de vitesse\nsur la piste cyclable ?\c\nMon
record personnel est de [VAR NUM2(0002)],[VAR NUM2(0003)] s…\nEssaie donc de faire
mieux !
Je viens juste d’acheter [VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)]\ndans un endroit appelé
« [VAR LOCATION(0001)] ».\r\nEt tu sais quoi ? J’en ai reçu un peu plus par chance !
[VAR PKNAME(0000)] était mon premier Pokémon !
Je viens juste de défier Roxanne à l’Arène de Mérouville,\net je l’ai battue grâce
à [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Roche est à moi !
Je viens juste de défier Bastien à l’Arène de Myokara,\net je l’ai battu grâce à
[VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Poing est à moi !
Je viens juste de défier Voltère à l’Arène de Lavandia,\net je l’ai battu grâce à
[VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Dynamo est à moi !
Je viens juste de défier Adriane à l’Arène de Vermilava,\net je l’ai battue grâce à
mon [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Chaleur est à moi !
Je viens juste de défier Norman à l’Arène de\nClémenti-Ville, et je l’ai battu
grâce à [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Balancier est à moi !
Je viens juste de défier Alizée à l’Arène de Cimetronelle,\net je l’ai battue grâce
à [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Plume est à moi !
Je viens juste de défier Lévy et Tatia à l’Arène d’Algatia,\net je les ai battus
grâce à [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Esprit est à moi !
Je viens juste de défier Marc à l’Arène d’Atalanopolis,\net je l’ai battu grâce à
mon [VAR PKNAME(0000)] !\c\nLe Badge Pluie est à moi !
Je viens juste de défier le Maître de la Ligue,\naprès avoir parcouru la Route
Victoire, et je l’ai battu\r\ngrâce à [VAR PKNAME(0000)] !
Je viens juste de passer dans une Boutique Pokémon,\nà [VAR LOCATION(0001)].\r\nJ’y
ai acheté [VAR NUM3(0003)] [VAR ITEM2(0002)] !
Je viens juste de passer à la Pension Pokémon.\c\nJ’y avais laissé [VAR
PKNAME(0000)], et il était au niveau [VAR NUM3(0004)]\nquand je l’ai récupéré !
Je viens juste de jouer à la Loterie ID, et j’y ai gagné\n[VAR 1402(0002)][VAR
ITEM2(0002)] !
Je viens juste de participer à un Combat Inversé.\c\nC’était vraiment compliqué,
mais grâce à [VAR PKNAME(0000)],\nj’ai quand même réussi à gagner !
Quand j’achète du Lait Meumeu,\nj’en prends [VAR NUM3(0003)] bouteille[VAR
NUMBRNCH(0003,0100)]s !
J’adore faire pousser des [VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] !\c\nD’ailleurs, je
viens juste d’en récolter [VAR NUM3(0003)].\nToi aussi, tu plantes des Baies ?
Je viens juste d’acheter [VAR NUM3(0003)] [VAR ITEM2(0002)] !\nMais chuuut, ne le
dis à personne !
J’ai atteint [VAR NUM5(0005,E07F)] fois le Panthéon !\nImpressionnant, non ?
Tu connais la GTS ?\c\nJ’y ai échangé un Pokémon contre un [VAR PKNAME(0000)]…\nEt
ça valait le coup !
Tu as déjà fait un échange miracle ?\c\nMoi oui, et j’ai reçu un [VAR
PKNAME(0000)] !\nC’est génial, non ?
Les [VAR PKNAME(0000)] sont vraiment trop mignons !\nHi hi hi !
Je vais faire de mon [VAR PKNAME(0000)] le meilleur des\nPokémon, tu vas voir !
Mon [VAR PKNAME(0000)] a ce qu’il faut pour gagner\nn’importe quel [VAR
01A2(0006)], tu ne crois pas ?
Tu as entendu parler des Mirages que l’on rencontre\ndans la région ?\c\nCe sont
des lieux presque irréels, et il paraît que\ntu peux trouver des [VAR PKNAME(0000)]
dans l’un d’eux !
Je viens juste de débusquer un [VAR PKNAME(0000)]\ndans un endroit appelé « [VAR
LOCATION(0001)] » !
Tu es déjà allé[VAR GENDBR(00FF,0100)]e au stand [VAR 01AE(0006)]\nà la Cantine de
Lavandia ? C’est vraiment bon !\c\nMais il y avait tellement de monde que j’ai dû
combattre\n[VAR NUM2(0001)] Dresseur[VAR NUMBRNCH(0001,0100)]s avant de pouvoir
manger !
Tu as déjà essayé de battre un record de vitesse\nsur la piste cyclable ?\c\nMon
record personnel est de [VAR NUM2(0002)],[VAR NUM2(0003)] s…\nEssaie donc de faire
mieux !
Je viens juste d’acheter [VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)]\ndans un endroit appelé
« [VAR LOCATION(0001)] ».\r\nEt tu sais quoi ? J’en ai reçu un[VAR
GENDBR(0002,0100)]e de plus par chance !
Concours de Sang-froid
Concours de Beauté
Concours de Grâce
Concours d’Intelligence
Concours de Robustesse
des Sandwiches du Hameau
des Magné-Beignets
des Nouilles Lavandia
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Text File : 59
~~~~~~~~~~~~~~~
Oui
Non
Voulez-vous sauvegarder la photo\nsur votre carte SD ?
Si vous ne sauvegardez pas la photo, elle sera\neffacée. Voulez-vous vraiment
continuer ?
Sauvegarde en cours…\nNe pas éteindre la console.
Photo sauvegardée dans\nl’appareil photo Nintendo 3DS.
Espace insuffisant sur la carte SD.\c\nLes données photo n’ont pas pu\nêtre
sauvegardées.
La réserve de photos de l’appareil photo\nNintendo 3DS est pleine.\c\nLes données
photo n’ont pas pu être\nsauvegardées.
Des fichiers endommagés ont été découverts\nsur la carte SD. Effacement en cours…\
c\nLes données photo n’ont pas pu être\nsauvegardées.
Les données photo n’ont pas pu\nêtre sauvegardées.
[VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)] [VAR NUM2(0003)]:[VAR
NUM2(0004)]
[~ 11]
[VAR NUM6(0005,E07F)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 60
~~~~~~~~~~~~~~~
Décorer la Base Secrète
Choix des décos
Placez des décos pour personnaliser\nvotre Base Secrète.
: Déplacer le curseur
: Choisir l’endroit
: Choisir la déco
: Arrêter de décorer
: Ouvrir la liste des décos
: Déplacer la déco
: Poser la déco
: Réinitialiser la position
: Revenir à la liste des décos
: Ranger la déco
: Faire pivoter la déco
Place restante :
[VAR NUM2(0000)]
Vous ne pouvez pas poser cela ici !
Votre Base Secrète vous plaît-elle ainsi ?
Oui
Non
Choisissez la catégorie des décos.
[VAR 01A6(0000)]
Impossible de ranger le marqueur « Vous Êtes Ici » !
Impossible de ranger une déco qu’un Ami Secret\nutilise !
Vous ne pouvez placer qu’une seule source de lumière !
Vous ne pouvez pas poser davantage de décos !
Vous n’avez pas de déco à poser !
Vous ne pouvez pas faire pivoter cette déco !
Cette déco ne peut être posée que sur une cloison !
x [VAR NUM2(0001)]
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Text File : 62
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Text File : 63
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[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
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Text File : 64
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Ruban Maître de Kalos
Ruban Maître
Ruban Maître de Sinnoh
Ruban Affection
Ruban Perfectionnement
Ruban Élite du Combat
Ruban Génie du Combat
Ruban Effort
Ruban Alerte
Ruban Choc
Ruban Déprime
Ruban Négligence
Ruban Détente
Ruban Sieste
Ruban Sourire
Ruban Sublime
Ruban Royal
Ruban Royal Sublime
Ruban Artiste
Ruban Empreinte
Ruban Record
Ruban Légende
Ruban Pays
Ruban National
Ruban Terre
Ruban Monde
Ruban Classique
Ruban Premier
Ruban Événement
Ruban Anniversaire
Ruban Spécial
Ruban Souvenir
Ruban Souhait
Ruban Vainqueur Championnat
Ruban Champion Régional
Ruban Champion National
Ruban Champion du Monde
Ruban Souvenir Concours
Ruban Souvenir Combat
Ruban Maître de Hoenn
Ruban Star des Concours
Ruban Maître Sang-froid
Ruban Maître Beauté
Ruban Maître Grâce
Ruban Maître Intelligence
Ruban Maître Robustesse
Ruban commémorant la victoire contre le Maître de\nKalos et l’entrée au Panthéon.
Ruban reçu il y a longtemps pour une victoire contre\nla Ligue Pokémon d’une
certaine région.
Ruban commémorant la victoire contre le Maître de\nSinnoh et l’entrée au Panthéon.
Ruban à offrir à un Pokémon auquel on est très\nattaché.
Ruban pour récompenser un Pokémon ayant réussi\nun entraînement sans pitié.
Ruban pour récompenser un Pokémon ayant\nremporté de difficiles combats.
Ruban pour récompenser un Pokémon s’étant\nsurpassé au cours des combats.
Ruban pour récompenser un dur labeur.
Ruban rappelant un événement vivifiant qui a créé de\nl’énergie vitale.
Ruban rappelant un événement palpitant qui a rendu\nla vie plus passionnante.
Ruban rappelant des moments de tristesse ayant\najouté un peu de piment à la vie.
Ruban rappelant une négligence qui a aidé à\nprendre des décisions vitales.
Ruban rappelant un événement rafraîchissant qui a\najouté du pep à la vie.
Ruban rappelant un événement ensommeillé qui a\nrendu la vie plus reposante.
Ruban rappelant que le sourire améliore la qualité de\nvie.
Ruban somptueux et excentrique.
Incroyable ruban royal qui a un petit air de noblesse.
Un ruban somptueux et royal qui est le comble de la\nbeauté.
Ruban pour les modèles de Hoenn exposés au\nmusée.
Ruban récompensant un Pokémon pour la qualité\nexceptionnelle de son empreinte.
Ruban récompensant un record incroyable.
Ruban récompensant un record légendaire.
Ruban récompensant la victoire à la Ligue Pokémon.
Ruban pour avoir triomphé face à toutes les\ndifficultés.
Ruban récompensant 100 victoires à la suite.
Ruban récompensant la victoire à la Ligue Pokémon.
Ruban qui montre l’amour porté à un Pokémon.
Ruban commémorant un jour spécial.
Ruban récompensant la participation à un Événement\nPokémon.
Ruban commémorant un anniversaire.
Ruban spécial pour un jour très particulier.
Ruban commémorant un souvenir cher.
Ruban supposé exaucer les vœux.
Ruban récompensant la victoire à une Compétition.
Ruban récompensant la victoire au Championnat\nRégional.
Ruban récompensant la victoire au Championnat\nNational.
Ruban récompensant la victoire aux Pokémon World\nChampionships.
Ruban reçu il y a longtemps dans une lointaine région.\nIl rappelle le souvenir de
magnifiques concours !
Ruban reçu il y a longtemps dans une lointaine région.\nIl rappelle le souvenir de
féroces combats !
Ruban commémorant la victoire contre le Maître de Hoenn\net l’entrée au Panthéon.
Ruban offert à un Pokémon ayant marqué les esprits\ndans tous les types de Concours
possibles.
Ruban commémorant une incroyable démonstration\nde Sang-froid durant un Concours.
Ruban commémorant une incroyable démonstration\nde Beauté durant un Concours.
Ruban commémorant une incroyable démonstration\nde Grâce durant un Concours.
Ruban commémorant une incroyable démonstration\nd’Intelligence durant un Concours.
Ruban commémorant une incroyable démonstration\nde Robustesse durant un Concours.
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Text File : 65
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Badges :

[VAR NUM1(0000)]
Pokédex :

[VAR NUM3(0000)]
Temps de jeu :
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
Dernière sauvegarde
:
[VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/[VAR NUM4(0000,0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR LOCATION(0000)]
Voulez-vous sauvegarder la partie ?
Sauvegarde en cours…\nNe pas éteindre la console.
[VAR TRNAME(0000)] a sauvegardé la partie.
Une autre partie est déjà sauvegardée.\nSauvegarde impossible.\c\nVeuillez vous
référer au mode d’emploi\npour plus d’informations.
Échec de la sauvegarde.
Synchronisation en cours…\nNe pas éteindre la console.
Le serveur est surchargé.\nInterruption de la synchronisation…
[~ 22]
Les données nécessaires à la connexion\nInternet ont été obtenues.\c\nVoulez-vous
sauvegarder la partie ?
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Text File : 66
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[~ 0]
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Text File : 67
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Connexion à Internet en cours…\nVeuillez patienter.
Lancer la connexion Internet ?
Interrompre la connexion Internet ?
Oui
Non
Connexion à Internet réussie.
Déconnexion d’Internet en cours…\nVeuillez patienter.
Déconnexion d’Internet réussie.
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
Contrôle parental actif : vous ne pouvez pas\nvous connecter à Internet.
ID de Synchro-Jeu de cet exemplaire :\n[VAR GSYNCID(0000)]
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Text File : 68
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[~ 0]
[VAR TRNAME(0000)]
Enregistrer dans vos favoris
Enregistré(e) dans vos favoris !
Effacer de vos favoris
Effacé(e) de vos favoris !
Rencontres (total) :
Rencontres du jour :
[VAR NUM9(0000,E07F)]
Veuillez choisir une question.
Veuillez choisir une réponse.
[~ 11]
Lieu de résidence 1
Lieu de résidence 2
Message de présentation
Salutation
[VAR SHOUTOUT(0000)]
Historique
Victoires en Combats Link
[VAR NUM9(0000,E07F)]
Échanges Link
[VAR NUM9(0000,E07F)]
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[~ 23]
[~ 24]
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[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
[~ 60]
[~ 61]
[~ 62]
[~ 63]
Mini-enquête
Touchez pour accéder au menu.
Quel est votre style vestimentaire favori ?
Simple
Coloré
Classique
Féminin
Sportif
Exotique
Élégant
Quelle est votre couleur favorite ?
Rouge
Rose
Orange
Jaune
Vert clair
Vert
Bleu ciel
Bleu
Violet
Marron
Noir
Blanc
Gris
Quel est votre type de Pokémon favori ?
Normal
Feu
Eau
Plante
Électrik
Glace
Combat
Poison
Sol
Vol
Psy
Insecte
Roche
Spectre
Dragon
Ténèbres
Acier
Fée
Que faites-vous dans la vie ?
Études
Travail de bureau
Travail en extérieur
Travail à domicile
Fabrication
Management
Art
Petits boulots
Réparation
Médecine
Recherche
À quoi passez-vous votre temps libre ?
Sport
Lecture
Cinéma
Shopping
Discussion
Internet
Jeux
Études
Tâches ménagères
Dormir
Manger
Quel adjectif décrit le mieux votre caractère ?
Persévérant
Solitaire
Courageux
Obstiné
Coquin
Téméraire
Docile
Relax
Malin
Paresseux
Peureux
Impatient
Sérieux
Jovial
Naïf
Modéré
Doux
Calme
Timide
Irréfléchi
Posé
Gentil
Effronté
Prudent
Excentrique
Quel est votre type de musique favori ?
La pop
Le rock
Le jazz
La musique classique
L’électro
La soul
Le hip-hop
La world music
La dance
Les bandes originales
Les musiques de jeux vidéo
Que préférez-vous dans les jeux Pokémon ?
L’histoire
Les personnages
Les combats
Les échanges
Le Pokédex
L’entraînement des Pokémon
La Poké Récré
Le jeu en Link
Le Système de Perfectionnement Virtuel
Quel genre d’histoires préférez-vous ?
Les comédies
L’action
Les histoires d’amour
Les drames
Les documentaires
L’art
La SF
L’horreur
Les gags
Que considérez-vous comme important ?
Moi-même
La famille
L’amitié
L’amour
Le travail
Les loisirs
Les études
L’argent
Le temps
Quel est votre style de combat ?
Miser sur les dégâts
Miser sur les combinaisons
S’en remettre à la chance
Utiliser vos Pokémon favoris
C’est un secret !
Quel moment de la journée préférez-vous ?
Le matin
L’après-midi
Le soir
La nuit
Quel objet utilisez-vous souvent ?
La Carte
Le Cherch’Objet
La Bicyclette
Les Rollers
La Canne
Le Poké Radar
Le Magnéto VS
Quel est votre endroit favori ?
Ma chambre
L’école
Le bureau
Les parcs
La gare
Les magasins
Les cafés
La ville
La campagne
Les Centres Pokémon
Quel est votre secret ?
Je suis un garçon !
Je suis une fille !
J’ai des enfants !
J’ai des petits-enfants !
J’ai un faible pour quelqu’un !
J’ai un petit ami !
J’ai une petite amie !
Que souhaitez-vous dire à tout le monde ?
Je veux me battre !
Je veux faire des échanges !
Je veux qu’on apprécie mon style !
Je veux qu’on regarde ma Vidéo Dresseur !
J’accepte toutes les invitations !
Laissez-moi tranquille !
[~ 244]
[~ 245]
[~ 246]
[~ 247]
[~ 248]
Éditez ici votre profil.
[VAR NUM5(0000,E07F)]
[VAR NUM5(0000,E07F)]
Temps de jeu
[VAR NUM3(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
Choisissez un message que vous voudriez\ntransmettre aux autres joueurs.
Saisissez un message personnel.
Fichiers endommagés découverts\nsur la carte SD…
Suppression des fichiers en cours…\nNe pas retirer la carte SD.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 69
~~~~~~~~~~~~~~~
Combat SVP !
Échange SVP !
J’ mon profil !
O-Aura SVP !
Bonjour !
???
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 70
~~~~~~~~~~~~~~~
Amis
Copains
Passants
[~ 3]
Choisir les règles
Laisser le partenaire choisir les règles
Vous avez changé de console.\nVotre liste de contacts a été mise à jour !
[VAR 0124(0000)]
[VAR 0124(0000)]...
[VAR TRNAME(0000)]
Combattre avec quelqu’un à côté de vous
Combattre avec quelqu’un à proximité
Combattre avec quelqu’un loin de vous
Échanger avec quelqu’un à côté de vous
Échanger avec quelqu’un à proximité
Échanger avec quelqu’un loin de vous
Via infrarouge
Mode sans fil local
Internet
[~ 19]
[~ 20]
Oui
Non
[~ 23]
Partagez votre joie avec les autres joueurs !
Vous diffusez le message suivant :\n« [VAR SHOUTOUT(0000)] »
Voulez-vous modifier votre message ?\n« [VAR SHOUTOUT(0000)] »
Veuillez patienter.
Quand votre partenaire sera prêt, orientez\nvos ports infrarouges l’un vers
l’autre !
Votre partenaire ne veut pas faire\nla même chose que vous…
L’un de vous doit choisir les règles\ndu combat !
Veuillez éloigner les ports infrarouges des\nconsoles et patienter quelques
instants.
[~ 32]
[~ 33]
[~ 34]
[~ 35]
[~ 36]
Il y a déjà trop de joueurs.\nVous ne pouvez pas les rejoindre.
[~ 38]
Qui voulez-vous choisir ?
[~ 40]
Inviter vos amis ou vos copains
[~ 42]
[~ 43]
Voulez-vous inviter ces joueurs ?
Vous invitez votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)]\nà se battre !
Vous invitez votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)]\nà se
battre !
Vous invitez [VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0100)]e passant[VAR
GENDBR(0000,0100)]e,\nà se battre !
Recherche d’un adversaire !
Annuler le combat ?
Rencontre avec [VAR TRNAME(0000)] !
Voulez-vous proposer un Combat Solo\navec règles normales ?
Voulez-vous proposer un Combat Solo\navec règles strictes ?
Voulez-vous proposer un Combat Solo\navec règles « Tout est permis » ?
Voulez-vous proposer un Combat Duo\navec règles normales ?
Voulez-vous proposer un Combat Duo\navec règles strictes ?
Voulez-vous proposer un Combat Duo\navec règles « Tout est permis » ?
Voulez-vous proposer un Combat Trio\navec règles normales ?
Voulez-vous proposer un Combat Trio\navec règles strictes ?
Voulez-vous proposer un Combat Trio\navec règles « Tout est permis » ?
Voulez-vous proposer un Combat Rotatif\navec règles normales ?
Voulez-vous proposer un Combat Rotatif\navec règles strictes ?
Voulez-vous proposer un Combat Rotatif\navec règles « Tout est permis » ?
[~ 63]
[~ 64]
[~ 65]
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] utilise\nson [VAR
OPOWER(0001)] sur vous !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] utilise\nson [VAR
OPOWER(0001)] sur vous !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0100)]e passant[VAR GENDBR(0000,0100)]e,
utilise\nson [VAR OPOWER(0001)] sur vous !
Vous utilisez une [VAR OPOWER(0001)] !
Vous utilisez l’[VAR OPOWER(0001)]\nde [VAR TRNAME(0000)] !
[~ 71]
Voulez-vous l’utiliser sur [VAR TRNAME(0000)] ?
Le niveau de l’[VAR OPOWER(0001)]\na augmenté !
[VAR TRNAME(0000)] peut maintenant utiliser\nl’[VAR OPOWER(0001)] !
Voulez-vous recevoir l’O-Aura\nde [VAR TRNAME(0000)] ?
Définissez les paramètres du combat.
Combat
Nombre de participants
Combat à deux
Combat à quatre
Type de combat
Combat Solo
Combat Duo
Combat Trio
Combat Rotatif
Combat Multi
Règles
Règles normales
Règles strictes
Tout est permis
[~ 91]
Avec handicap
Sans handicap
OK !
[~ 95]
[~ 96]
[~ 97]
[~ 98]
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)]\nvous propose un combat !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)]\nvous propose un combat !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0100)]e passant[VAR GENDBR(0000,0100)]e,\
nvous propose un combat !
Le combat suivra ces règles !\nLes acceptez-vous ?
Un problème est survenu.\nFin de la rencontre.
Vous ne remplissez pas les conditions.\nImpossible de participer.
[~ 105]
[~ 106]
Faisons un Combat Solo !\n(Règles normales)
Faisons un Combat Solo !\n(Règles strictes)
Faisons un Combat Solo !\n(Règles « Tout est permis »)
Faisons un Combat Duo !\n(Règles normales)
Faisons un Combat Duo !\n(Règles strictes)
Faisons un Combat Duo !\n(Règles « Tout est permis »)
Faisons un Combat Trio !\n(Règles normales)
Faisons un Combat Trio !\n(Règles strictes)
Faisons un Combat Trio !\n(Règles « Tout est permis »)
Faisons un Combat Rotatif !\n(Règles normales)
Faisons un Combat Rotatif !\n(Règles strictes)
Faisons un Combat Rotatif !\n(Règles « Tout est permis »)
Faisons un Combat Multi !\n(Règles strictes)
Faisons un Combat Multi !\n(Règles normales)
Faisons un Combat Multi !\n(Règles « Tout est permis »)
En cours…\nVeuillez patienter.
[~ 123]
[VAR TRNAME(0000)] cherche\ndes joueurs !
Qui veut faire un Combat Multi ?
[~ 126]
[VAR TRNAME(0000)]
: meneur
: invité
: en attente
Nombre de Pokémon
: Sans restrictions
: 2 ou plus
: 3 ou plus
[~ 135]
: 3
: 4
: 6
: De 1 à 3
Niveau des Pokémon
: Tous à 50
: 50 ou moins
: Sans restrictions
Pokémon spéciaux
: Autorisés
: Interdits
Objets tenus identiques
: Autorisés
: Interdits
Pokémon identiques
: Autorisés
: Interdits
Handicap
: Avec
: Sans
[~ 156]
[~ 157]
Vous proposez un échange\nà votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] !
Vous proposez un échange\nà votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR
TRNAME(0000)] !
Vous proposez un échange\nà [VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0100)]e
passant[VAR GENDBR(0000,0100)]e !
Recherche d’un partenaire d’échange…
Annuler l’échange ?
[~ 163]
[~ 164]
Voulez-vous faire un échange ?
[~ 166]
[~ 167]
Vous devez posséder au moins deux\nPokémon pour faire un échange !
Échange impossible : votre équipe et\nvos Boîtes PC sont pleines !
Au moins un de vos Pokémon ne peut pas\nêtre sélectionné.
Votre partenaire ne peut pas continuer.\nFin de la session d’échange.
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)]\nvous propose un échange !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)]\nvous propose un
échange !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0100)]e passant[VAR GENDBR(0000,0100)]e,\
nvous propose un échange !
[VAR TRNAME(0000)] veut faire un échange !
Échangeons des Pokémon !
Rencontre avec [VAR TRNAME(0000)] !
Voulez-vous l’inviter à un chat vocal ?
Vous proposez un chat vocal\nà votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR
TRNAME(0000)].
[~ 180]
[~ 181]
Voulez-vous retirer la proposition\nde chat vocal ?
[~ 183]
Chat vocal en cours avec\n[VAR TRNAME(0000)] !
Voulez-vous mettre fin au chat vocal ?
Fin du chat vocal.
[VAR TRNAME(0000)] a mis fin au chat vocal.
[VAR TRNAME(0000)] vous invite à un chat vocal !
Je t’invite à un chat vocal !
En cours…\nVeuillez patienter.
Votre partenaire ne peut pas continuer.\nArrêt du chat vocal.
[VAR TRNAME(0000)] diffuse sa Vidéo Dresseur !
Voulez-vous voir sa Vidéo Dresseur ?
En attente de la Vidéo Dresseur\nde votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR
TRNAME(0000)]…
En attente de la Vidéo Dresseur\nde votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR
TRNAME(0000)]…
En attente de la Vidéo Dresseur\nde [VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0100)]e
passant[VAR GENDBR(0000,0100)]e…
Voulez-vous annuler la requête\nde Vidéo Dresseur ?
[~ 198]
[~ 199]
L’autre joueur ne peut pas continuer.
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)]\nveut regarder votre Vidéo
Dresseur !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)]\nveut regarder votre
Vidéo Dresseur !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0100)]e passant[VAR GENDBR(0000,0100)]e,\
nveut regarder votre Vidéo Dresseur !
Voulez-vous montrer votre Vidéo Dresseur ?
Votre Vidéo Dresseur a été envoyée !
L’autre joueur ne peut pas continuer.
[VAR TRNAME(0000)] utilise une O-Aura !
Utiliser une O-Aura !
Recevoir l’O-Aura !
Ignorer
Vous n’avez pas de Pokémon.\nVous ne pouvez pas utiliser l’O-Aura.
[VAR SHOUTOUT(0000)]
Voulez-vous enregistrer [VAR TRNAME(0000)]\ndans vos favoris ?
Enregistrement impossible.\nIl n’y a plus de place dans vos favoris !
Voulez-vous effacer [VAR TRNAME(0000)]\nde vos favoris ?
Dresseurs favoris : [VAR NUM3(0000)]/100
Aucun Dresseur dans votre liste de favoris.\nPour en ajouter un, enregistrez son
profil !
Batterie faible
Attention, batterie faible !
Rencontrer d’autres joueurs
Connectez-vous à Internet ou\nrendez-vous dans des endroits où\nbeaucoup de monde
se croise pour\nrencontrer d’autres joueurs !
Choisir un joueur
Touchez l’icône d’un joueur\npour jouer avec lui !\nSi vous croisez quelqu’un\
nd’intéressant, touchez son icône !
Amis
Les « amis » sont les joueurs\nenregistrés dans la liste d’amis\nde votre console
Nintendo 3DS.\nS’ils sont connectés, profitez-en\npour jouer avec eux !
Copains
Les « copains » sont les joueurs\navec qui vous avez joué.\nN’hésitez pas à jouer
encore avec\neux, et vous pourrez les ajouter à\nvotre liste d’amis !
Passants
Les « passants » sont des gens\nconnectés au jeu depuis n’importe\noù dans le
monde.\nJouez avec eux et vous pourrez\nen faire des « copains » !
Choisir ce que vous voulez faire
Touchez une icône dans le menu\npour choisir ce que vous voulez faire,\npar exemple
un combat ou\nun échange.
Échange Link
Grâce aux fonctions de\ncommunication, vous pourrez\néchanger des Pokémon avec un\
ngrand nombre de joueurs !\nVoulez-vous faire un Échange Link ?
Combat Link
Grâce aux fonctions de\ncommunication, vous pourrez\nfaire des combats de Pokémon
avec\nun grand nombre de joueurs !\nVoulez-vous faire un Combat Link ?
Chat vocal
Grâce à cette option, vous pourrez\nutiliser le chat vocal pour discuter\navec vos
amis connectés, tout en\nfaisant des échanges ou des\ncombats !
GTS
Grâce à cette option, vous pourrez\néchanger des Pokémon avec des\ngens du monde
entier !\nVoulez-vous utiliser la GTS ?
Vidéo Dresseur
Touchez l’icône d’un joueur\npour voir sa Vidéo Dresseur !
[~ 242]
[~ 243]
O-Aura
Une O-Aura est disponible !\nVoulez-vous utiliser ce pouvoir,\nfort utile dans
votre aventure,\nsur vous ou sur un autre joueur ?
Favoris
Vous pouvez enregistrer jusqu’à\n100 profils de Dresseurs dans\nvos favoris !\
nVoulez-vous consulter votre liste ?
Salutation
Si vous avez un coup de chance,\nou que quelque chose vous remplit\nde joie,
touchez le symbole\n« Salutation » pour rendre votre\nbonheur public !
Jouer sur Internet
Grâce à cette option, vous pourrez\njouer avec des personnes du monde\nentier !\
nVoulez-vous vous connecter à\nInternet ?
Synchro-Jeu
Permet d’utiliser le Pokémon Global\nLink en se connectant à Internet.\nVoulez-vous
utiliser la Synchro-Jeu ?
[~ 254]
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[~ 256]
[~ 257]
Coin combats
C’est là que les joueurs les plus\npuissants du monde entier se\nrassemblent.\
nVoulez-vous relever le défi du\ncoin combats ?
Profil
Il y a un questionnaire rien que\npour vous !\nVoulez-vous y répondre pour\
nenrichir votre profil ?
Réglages PSS
Permet de changer les réglages\ndu PSS.\nVoulez-vous les vérifier ?
Holokit
Vous avez un nouveau message !\nVoulez-vous consulter votre Holokit ?
Échange miracle
Permet d’échanger vos Pokémon\navec n’importe qui dans le monde !\nImpossible de
savoir quel Pokémon\nest envoyé avant de l’avoir reçu !\nVoulez-vous tenter votre
chance ?
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[~ 275]
[~ 276]
[~ 277]
[~ 278]
Voulez-vous effacer [VAR TRNAME(0000)]\nde votre liste de copains ?
[VAR TRNAME(0000)] n’est plus\ndans votre liste de copains.
[~ 281]
[~ 282]
Combat
Échange
Coin combats
Profil
Favoris
Salutation
GTS
O-Aura
Holokit
Synchro-Jeu
Échange miracle
Réglages PSS
Chat vocal
Vidéo Dresseur
Bravo !
Bon anniv’ !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] vous a souhaité un bon
anniversaire !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] vous a souhaité un bon
anniversaire !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0100)]e passant[VAR GENDBR(0000,0100)]e,
vous a souhaité un bon anniversaire !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] vous a dit « Bravo » !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] vous a dit « Bravo » !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0100)]e passant[VAR GENDBR(0000,0100)]e,
vous a dit « Bravo » !
[~ 305]
Réglages PSS
Requêtes de connexion acceptées
[~ 308]
Fermer la connexion au PSS
Vidéo Dresseur : [VAR COLOR(0002)]Publique[VAR COLOR(0000)]
Vidéo Dresseur : [VAR COLOR(0001)]Privée[VAR COLOR(0000)]
Chat vocal : [VAR COLOR(0002)]Activé[VAR COLOR(0000)]
Chat vocal : [VAR COLOR(0001)]Désactivé[VAR COLOR(0000)]
Permet de sélectionner qui pourra vous\nenvoyer des invitations.
Voulez-vous activer cette fonction ?\nVous pourrez recevoir des invitations\nde vos
amis.
Voulez-vous désactiver cette fonction ?\nVous ne recevrez plus d’invitations\nde
vos amis.
Voulez-vous activer cette fonction ?\nVous pourrez recevoir des invitations\nde vos
copains.
Voulez-vous désactiver cette fonction ?\nVous ne recevrez plus d’invitations\nde
vos copains.
Voulez-vous activer cette fonction ?\nVous pourrez recevoir des invitations\ndes
passants.
Voulez-vous désactiver cette fonction ?\nVous ne recevrez plus d’invitations\ndes
passants.
Le PSS va être déconnecté. Vous ne pourrez\npas l’utiliser s’il est déconnecté.\
nConfirmer ?
PSS déconnecté. Les fonctions de\ncommunication de la console\nNintendo 3DS sont
activées.
Rétablir la connexion au PSS
Choisissez si vous voulez rendre publique\nvotre Vidéo Dresseur, ou si vous
préférez\nla garder privée.
Publique
Privée
Le chat vocal vous permet de converser\navec vos amis.\nVoulez-vous activer le chat
vocal ?
Activer le chat vocal
Désactiver le chat vocal
Voulez-vous activer le chat vocal lorsque\nvous jouez avec cette personne ?
Voulez-vous désactiver le chat vocal lorsque\nvous jouez avec cette personne ?
Contrôle parental actif : vous ne pouvez pas\nchanger les paramètres du chat vocal.
Vous avez dit « Bravo ! »\nà [VAR TRNAME(0000)].
Vous avez dit « Bon anniv’ ! »\nà [VAR TRNAME(0000)].
La communication sans fil est désactivée.
Voulez-vous commencer un chat vocal ?
Voulez-vous activer le chat vocal\nsi un ami répond ?
Les paramètres de la console de l’autre joueur\nempêchent l’activation du chat
vocal.
Contrôle parental actif : vous ne pouvez pas\nvous connecter à Internet.
???
Pour désactiver le contrôle parental,\nveuillez saisir le code secret.
Pour utiliser cette fonctionnalité, un parent\nou tuteur doit paramétrer la
protection de\nla vie privée des enfants en ligne dans\nle contrôle parental.
[~ 343]
Le code secret est erroné.\nImpossible d’utiliser le chat vocal.
En choisissant cette personne, le combat\nsuivra les règles de Kalos. Continuer ?
Les règles de Kalos ?
Ce sont les règles que vous devez suivre\nlorsque vous affrontez quelqu’un qui
joue\nà Pokémon X ou Pokémon Y.\n\nLes capacités et objets nouvellement\nintroduits
dans Pokémon Rubis Oméga et\nPokémon Saphir Alpha seront interdits.
Une capacité ou un objet interdit par\nles règles de Kalos a été détecté.
En savoir plus
Retour
Boîte Combat
Équipe Pokémon
Interdit(s)
Interdit(s)
Votre équipe ne répond pas aux règles\nde Kalos. Vous ne pouvez pas participer.
Orientez votre port infrarouge vers celui\ndu meneur.
Préparation en cours…\nVeuillez patienter.
Orientez votre port infrarouge vers ceux\nde chaque personne du groupe.
Orientez votre port infrarouge vers encore\n[VAR NUM1(0000)] personne[VAR
NUMBRNCH(0000,0100)]s.
Code ami :
En choisissant ce joueur, le combat suivra\nles règles de Kalos. Continuer ?
Pas assez de Pokémon.
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Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] vous provoque en duel !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] cherche des adversaires !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] cherche des adversaires !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] vous provoque en duel !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0A08)] passante passante, vous provoque en
duel !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] vous propose un échange !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] cherche un partenaire
d’échange !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] cherche un partenaire
d’échange !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] veut faire un échange
avec vous !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0A08)] passante passante, veut faire un
échange avec vous !
[~ 10]
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] vous invite à un chat vocal !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] veut regarder votre Vidéo
Dresseur !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] veut regarder votre Vidéo
Dresseur !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0A08)] passante passante, veut regarder
votre Vidéo Dresseur !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] n’est pas loin !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] est en ligne !
C’est l’anniversaire de votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)]
aujourd’hui !
C’est l’anniversaire de votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)]
aujourd’hui !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] vous a dit « Bravo ! »
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] vous a dit « Bravo ! »
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0A08)] passante passante, vous a dit
« Bravo ! »
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] vous souhaite un joyeux
anniversaire !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] vous souhaite un joyeux
anniversaire !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0A08)] passante passante, vous souhaite un
joyeux anniversaire !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] utilise une O-Aura !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] utilise une O-Aura !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0A08)] passante passante, utilise une O-
Aura !
Votre ami[VAR GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)] vous a offert une [VAR
OPOWER(0001)] !
Votre cop[VAR GENDBR(0000,0303)]ainine [VAR TRNAME(0000)] vous a offert une [VAR
OPOWER(0001)] !
[VAR TRNAME(0000)], un[VAR GENDBR(0000,0A08)] passante passante, vous a offert une
[VAR OPOWER(0001)] !
[VAR TRNAME(0000)], de votre liste de favoris, est là !
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Text File : 72
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Choix d’icône
Image du profil
Icône publique
Choisissez l’apparence que vous aurez\npour les utilisateurs du PSS.
Choisissez l’image que seul(e)s vos ami(e)s\npourront voir.
Choisissez l’icône que les utilisateurs du PSS\nverront.
Contrôle parental actif : vous ne pouvez pas\nutiliser de photographie.
Vous ne pouvez pas utiliser la carte SD\ninsérée dans le port carte SD.
Échec de la lecture de la carte SD.
Si vous choisissez une photo pour votre image de\nprofil, des données photo seront
envoyées à vos amis\nlorsque vous les combattrez ou échangerez avec eux.
Pour désactiver le contrôle parental,\nveuillez saisir le code secret.
Pour utiliser cette fonctionnalité, un parent\nou tuteur doit paramétrer la
protection de\nla vie privée des enfants en ligne dans\nle contrôle parental.
Le code secret est erroné.\nImpossible de choisir une photo.
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[~ 183]
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[~ 186]
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[~ 189]
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[~ 191]
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[~ 200]
[~ 201]
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[~ 204]
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[~ 238]
[~ 239]
[~ 240]
[~ 241]
[~ 242]
[~ 243]
[~ 244]
[~ 245]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 75
~~~~~~~~~~~~~~~
Boîte Pokéblocs
Mixeur à Baies
Donner un Pokébloc
Donner
Créer des Pokéblocs
Créer
[~ 6]
Couleur
[VAR NUM3(0000)]
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
À quel Pokémon voulez-vous le donner ?
Vous donnez le Pokébloc à [VAR PKNICK(0000)] !
Filtrer par couleur.
Choisissez un Pokébloc.
Que voulez-vous faire de ce Pokébloc ?
Choisissez une Baie à mixer.
[~ 17]
Vous avez concocté\n[VAR NUM1(0001)] [VAR 01A3(0000)] ![VAR BE05(0000)][VAR
BE05(0001)]\c
Donner un Pokébloc à [VAR PKNICK(0000)] ?
Un Œuf ne peut pas manger !
À quel Pokémon voulez-vous le donner ?
Vous ne pouvez en mettre que quatre !
N’afficher que les rouges.
N’afficher que les bleues.
N’afficher que les roses.
N’afficher que les vertes.
N’afficher que les jaunes.
Mixer
Reprendre une Baie
Donner à un Pokémon
Arrêter
Oui
Non
Toutes
Rouge
Bleue
Rose
Verte
Jaune
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[VAR 01A3(0000)]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
[~ 60]
[~ 61]
[~ 62]
[~ 63]
[~ 64]
[~ 65]
[~ 66]
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
[~ 70]
[~ 71]
[~ 72]
[~ 73]
[~ 74]
Démonstration
Blocage
[~ 77]
[~ 78]
[~ 79]
[~ 80]
[~ 81]
Pokébloc Rouge
Pokébloc Bleu
Pokébloc Rose
Pokébloc Vert
Pokébloc Jaune
Pokébloc Irisé
Super Pokébloc Rouge
Super Pokébloc Bleu
Super Pokébloc Rose
Super Pokébloc Vert
Super Pokébloc Jaune
Super Pokébloc Irisé
Pokéblocs Rouges
Pokéblocs Bleus
Pokéblocs Roses
Pokéblocs Verts
Pokéblocs Jaunes
Pokéblocs Irisés
Super Pokéblocs Rouges
Super Pokéblocs Bleus
Super Pokéblocs Roses
Super Pokéblocs Verts
Super Pokéblocs Jaunes
Super Pokéblocs Irisés
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 76
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
[~ 13]
[~ 14]
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[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
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[~ 24]
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[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
[~ 30]
[~ 31]
[~ 32]
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[~ 34]
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[~ 37]
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
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[~ 55]
[~ 56]
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[~ 58]
[~ 59]
[~ 60]
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[~ 66]
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[~ 69]
[~ 70]
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[~ 73]
[~ 74]
[~ 75]
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[~ 77]
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[~ 79]
[~ 80]
[~ 81]
[~ 82]
[~ 83]
[~ 84]
[~ 85]
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[~ 87]
[~ 88]
[~ 89]
[~ 90]
[~ 91]
[~ 92]
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[~ 94]
[~ 95]
[~ 96]
[~ 97]
[~ 98]
[~ 99]
[~ 100]
[~ 101]
[~ 102]
[~ 103]
[~ 104]
[~ 105]
[~ 106]
[~ 107]
[~ 108]
[~ 109]
[~ 110]
[~ 111]
[~ 112]
[~ 113]
[~ 114]
[~ 115]
[~ 116]
[~ 117]
[~ 118]
[~ 119]
[~ 120]
[~ 121]
[~ 122]
[~ 123]
[~ 124]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 77
~~~~~~~~~~~~~~~
Veuillez choisir un Pokémon.
Pokémon de type Plante\n[VAR PKNAME(0000)]
Pokémon de type Feu\n[VAR PKNAME(0000)]
Pokémon de type Eau\n[VAR PKNAME(0000)]
Valider votre choix ?
Vous avez choisi [VAR PKNAME(0000)] !
[~ 6]
[~ 7]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 78
~~~~~~~~~~~~~~~
Nº Pokédex
[VAR NUM3(0000)]
Nom
Type
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 6]
-
D.O.
Nº ID
Points Exp.
[VAR NUM7(0000,E07F)]
Niveau suivant

[VAR NUM7(0000,E07F)]
PV
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
Attaque
[VAR NUM3(0000)]
Défense
[VAR NUM3(0000)]
Atq. Spé.
[VAR NUM3(0000)]
Déf. Spé.
[VAR NUM3(0000)]
Vitesse
[VAR NUM3(0000)]
[~ 28]
N.
[VAR NUM3(0000)]
[~ 31]
PP
/
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
Catégorie
Puissance
[VAR NUM3(0000)]
Précision
[VAR NUM3(0000)]
[~ 41]
[VAR NUM2(0000)]

[VAR PKNICK(0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR NUM5(0000,0000)]
[VAR ABILITY(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
???
Permet de changer l’ordre des capacités.
Où voulez-vous placer la capacité ?
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
Effet
Démonstration
Blocage
Capacités
Rubans
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 79
~~~~~~~~~~~~~~~

se souvient vaguement que


se souvient vaguement que
se souvient vaguement que
se souvient vaguement que
se souvient clairement que
se souvient très bien que
n’oubliera jamais que

ça lui a fait plaisir


c’était amusant
ça l’a rendu heureux
ça l’a fait sourire
ça l’a ému
c’était une drôle de sensation
c’était agréable
ça lui a mis les larmes aux yeux
ça lui a donné du baume au cœur
ça l’a rendu nerveux
c’était apaisant
ça chatouillait
ça ne lui a laissé aucun regret
ça lui a laissé un goût amer
ça lui a fait beaucoup de peine
ça l’a rendu nostalgique
c’était difficile
c’était épuisant
ça n’était pas facile à accepter
ça l’a rendu fier
ça l’a mis de mauvaise humeur
ça l’a rendu furieux
ça l’a rendu jaloux
ça lui a donné sommeil

certain objet
une capacité
Pokémon
Il se rappelle un bon souvenir, mais les détails\nlui semblent flous…
[VAR PKNICK(0000)] a fait la rencontre de\n[VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)].\
c\nIl a accepté d’entrer dans sa Poké Ball, et c’est\nainsi que leur amitié a
commencé.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a brisé la coquille de son Œuf et\na fait la rencontre de [VAR
TRNAME(0001)]\r\n[VAR GENLOC(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a fait la rencontre de\n[VAR TRNAME(0001)] [VAR GENLOC(0002)].\
c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] est devenu l’ami de\n[VAR TRNAME(0001)] lors d’un échange\r\
n[VAR GENLOC(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] est allé dans une Boutique\nPokémon avec [VAR TRNAME(0001)] pour
acheter\r\n[VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[~ 44]
[VAR PKNICK(0000)] est allé à la pêche avec\n[VAR TRNAME(0001)] et ils ont attrapé\
r\nun [VAR PKNAME(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] est allé à la pêche avec\n[VAR TRNAME(0001)].\c\nQuelque chose a
mordu à l’hameçon, mais la prise\ns’est échappée.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[~ 47]
[VAR PKNICK(0000)] a reçu une sucrerie\nde [VAR TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] est allé acheter des vêtements\navec [VAR TRNAME(0001)].\c\nIl
[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 50]
[VAR PKNICK(0000)] était avec [VAR TRNAME(0001)]\nquand il a aidé un [VAR
PKNAME(0002)] à sortir\r\nde son Œuf.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] était avec [VAR TRNAME(0001)]\nlorsque ce Dresseur a attrapé un
[VAR PKNAME(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] était en mauvaise posture,\nquand [VAR TRNAME(0001)] a utilisé\
r\n[VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[~ 54]
[VAR PKNICK(0000)] a aidé [VAR TRNAME(0001)] à vaincre\nun [VAR PKNAME(0002)].\c\
nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a été battu par un [VAR PKNAME(0002)]\net s’est enfui avec [VAR
TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a été entraîné par [VAR TRNAME(0001)]\net a évolué [VAR
GENLOC(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a transporté [VAR TRNAME(0001)]\nsur son dos pour lui permettre
de traverser\r\nune étendue d’eau.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 59]
[VAR PKNICK(0000)] a aidé [VAR TRNAME(0001)] à vaincre\nun Champion d’Arène.\c\nIl
[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a aidé [VAR TRNAME(0001)] à relever\nle défi de la Maison de
Combat.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a été appelé par [VAR TRNAME(0001)]\n[VAR GENLOC(0002)] pour
s’envoler\r\nensemble vers un autre endroit.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[~ 63]
[VAR PKNICK(0000)] a vu [VAR TRNAME(0001)] utiliser\n[VAR 1402(0002)][VAR
ITEM2(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a aidé [VAR TRNAME(0001)] à vaincre\nle Maître de la Ligue.\c\
nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] était avec [VAR TRNAME(0001)]\nquand ce Dresseur a complété son
Pokédex.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] était aux côtés de [VAR TRNAME(0001)]\nquand ce Dresseur a
croisé un [VAR PKNAME(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a aidé [VAR TRNAME(0001)] à vaincre\nune Châtelaine Combat.\c\
nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 69]
[VAR PKNICK(0000)] est monté à Bicyclette avec\n[VAR TRNAME(0001)] [VAR
GENLOC(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a consulté la Carte avec\n[VAR TRNAME(0001)] [VAR
GENLOC(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a planté des Baies avec\n[VAR TRNAME(0001)], et s’est imaginé à
quel point\r\nles arbustes seraient jolis à l’heure de la récolte.\c\nIl [VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a utilisé Force\n[VAR GENLOC(0002)]\r\nsur les instructions de
[VAR TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a utilisé Coupe\n[VAR GENLOC(0002)]\r\nsur les instructions de
[VAR TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a utilisé Éclate-Roc\n[VAR GENLOC(0002)]\r\nsur les instructions
de [VAR TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a utilisé Cascade pour aider\n[VAR TRNAME(0001)] à remonter le
courant\r\n[VAR GENLOC(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a vu [VAR TRNAME(0001)] ramasser\nun objet [VAR GENLOC(0002)].\
c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a reçu [VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)]\ndes mains de [VAR
TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a aidé [VAR TRNAME(0001)] à relever\nle défi de la Route
Victoire.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 80]
[VAR PKNICK(0000)] a été impressionné par la vitesse\ndu train qu’il a pris avec
[VAR TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 82]
[VAR PKNICK(0000)] a fui avec [VAR TRNAME(0001)]\nface à un [VAR PKNAME(0002)]
sorti de nulle part.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a aidé [VAR TRNAME(0001)] à obtenir\nun bon score à un Test
Combat, au Club des\r\nÉpreuves.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] s’est fait examiner de près par\nle Juge, que [VAR TRNAME(0001)]
lui avait présenté.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a oublié [VAR MOVE(0002)]\ngrâce à l’Effaceur de Capacités, que\
r\n[VAR TRNAME(0001)] lui avait présenté.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] s’est remémoré\n[VAR MOVE(0002)], à la demande\r\nde [VAR
TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a été amené à la Pension\nPokémon par [VAR TRNAME(0001)].\c\nIl
y est resté avec un [VAR PKNAME(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a vu [VAR TRNAME(0001)] gagner\n[VAR 1402(0002)][VAR
ITEM2(0002)] à la Loterie ID.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] était avec [VAR TRNAME(0001)]\nquand ce Dresseur a utilisé un
Repousse\r\n[VAR GENLOC(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] se rappelle d’une session\nd’entraînement particulièrement dure
avec\r\n[VAR TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] est monté dans\nun ascenseur avec [VAR TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR
REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] est allé voir le Spécialiste\ndes Noms avec [VAR TRNAME(0001)],
et son surnom\r\na eu beaucoup de succès !\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] était avec [VAR TRNAME(0001)]\nquand ce Dresseur a essayé des
vêtements\r\ndans une boutique, mais n’a rien acheté.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\
n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] était avec [VAR TRNAME(0001)]\nquand ce Dresseur est allé dans
un grand\r\nrestaurant s’offrir un menu gastronomique.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\
n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a été amené par [VAR TRNAME(0001)]\nchez une gentille dame qui
aime les Pokémon.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a fouillé les poubelles avec\n[VAR TRNAME(0001)] [VAR
GENLOC(0002)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[~ 98]
[VAR PKNICK(0000)] a admiré le monde du haut\nd’une grande tour aux côtés de [VAR
TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] est allé avec [VAR TRNAME(0001)]\ndans une grotte qui semblait
couverte de miroirs,\r\net y a aperçu son reflet.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a failli se perdre dans une forêt\navec [VAR TRNAME(0001)].\c\
nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] est allé avec [VAR TRNAME(0001)]\ndans une usine remplie de
machines étranges.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a vu [VAR TRNAME(0001)]\ncréer sa propre Base Secrète.\c\nIl
[VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a participé à un Concours Pokémon\naux côtés de [VAR
TRNAME(0001)].\c\nIl a pu faire son show en faisant toutes sortes de\
nDémonstrations devant un large public.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a participé à un Concours Pokémon\naux côtés de [VAR
TRNAME(0001)] et il a réussi à gagner !\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR
REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a pris son Grand Envol aux côtés de\n[VAR TRNAME(0001)] et a
visité quelques endroits exotiques.\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].
[VAR PKNICK(0000)] a plongé au cœur de l’océan\nsur les instructions de [VAR
TRNAME(0001)].\c\nIl [VAR REMQUAL(0004)]\n[VAR REMFEEL(0003)].

Je suis Sue Veunyre ! Je peux lire les souvenirs\ndes Pokémon !\c\nÇa t’intéresse ?
Okay ! De quel Pokémon dois-je lire les souvenirs ?
Reviens quand tu veux.\nLes souvenirs sont faits pour durer ! Yeah !
Et puis…
Est-ce que tu veux que je lise les souvenirs\nd’un autre Pokémon ?
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 80
~~~~~~~~~~~~~~~
OK
Retour
L
[VAR NUM3(0000)]
Résumé
Capacité
Soigner
Objet
Déplacer
Utiliser/Donner
[VAR COLOR(0002)]Grand Envol[VAR COLOR(0000)]
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
/
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
Veuillez choisir un Pokémon.
Veuillez choisir un Pokémon.
Quel Pokémon voulez-vous déplacer ?
Quel objet voulez-vous déplacer ?
Avec qui doit-il changer de place ?
Où voulez-vous placer cet objet ?
Quel Pokémon va tenir l’objet ?
Sur quel Pokémon voulez-vous l’utiliser ?
Quel Pokémon va l’apprendre ?
Confirmer le choix du Pokémon.
Quel Pokémon voulez-vous déposer ?
Sur quel Pokémon voulez-vous l’utiliser ?
[~ 29]
[VAR PKNICK(0000)] sélectionné.
Quelle capacité voulez-vous que\n[VAR PKNICK(0000)] utilise ?
[~ 32]
[~ 33]
Quelle capacité voulez-vous restaurer ?
De quelle capacité voulez-vous augmenter\nles PP ?
Permet de choisir dans votre Sac un objet\nà utiliser ou à faire tenir à un
Pokémon.
Permet de ranger dans le Sac l’objet tenu par\nle Pokémon.
Permet de déplacer l’objet tenu par un\nPokémon.
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
[VAR PKNICK(0000)] récupère [VAR NUM3(0001)] PV.
[~ 61]
[~ 62]
[~ 63]
[~ 64]
[~ 65]
[~ 66]
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
[~ 70]
[~ 71]
Vous devez obtenir un autre Badge pour\npouvoir l’utiliser.
[~ 73]
[~ 74]
[~ 75]
[~ 76]
[VAR PKNICK(0000)] ne tient rien.
[VAR PKNICK(0000)] vous a remis\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Vous ne pouvez pas porter plus d’exemplaires\nde cet objet.
Il vous a donné [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)]\net a pris [VAR 1400(0002)][VAR
ITEM2(0002)] !
[~ 81]
[~ 82]
[~ 83]
Voulez-vous annuler votre défi ?
Oui
Non
[~ 87]
[~ 88]
Oui
Non
[~ 91]
Oui
Non
Seuls deux Pokémon peuvent participer.
Vous surfez déjà.
Impossible ici.
Cela n’aura aucun effet.
Impossible à utiliser sur un Pokémon K.O.
Impossible de les séparer car votre équipe est\npleine.
Impossible de fusiorber avec ce Pokémon.
Impossible de fusiorber avec un Pokémon K.O.
Impossible de fusiorber avec un Œuf.
Il faut deux Pokémon.
[~ 104]
[~ 105]
[~ 106]
[~ 107]
[~ 108]
Impossible de donner l’Orbe Platiné à Giratina !
Veuillez choisir un Pokémon.
Il faut deux Pokémon.
Il faut trois Pokémon.
Il faut quatre Pokémon.
Il faut cinq Pokémon.
Il faut six Pokémon.
Seul un Pokémon peut participer.
Seuls deux Pokémon peuvent participer.
Seuls trois Pokémon peuvent participer.
Seuls quatre Pokémon peuvent participer.
Seuls cinq Pokémon peuvent participer.
[~ 121]
[~ 122]
C’est inutilisable sur ce Pokémon.
[~ 124]
Oui
Non
[~ 127]
Oui
Non
Pas assez de PV…
[~ 131]
[~ 132]
[~ 133]
[~ 134]
[~ 135]
[~ 136]
Déposer
Retour
Échanger
Inscrire
Désinscrire
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
Donner
Prendre
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
Déplacer
Disponible
Interdit
[VAR COLOR(0002)]1[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]2[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]3[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]4[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]5[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]6[VAR COLOR(0000)]
Apte
Pas apte
Appris
[~ 164]
[~ 165]
[~ 166]
[~ 167]
Vous ne pouvez pas inscrire deux Pokémon\nidentiques.
Les objets tenus par les Pokémon doivent\nêtre différents.
Le total des niveaux de tous les membres de\nl’équipe dépasse [VAR NUM3(0000)].
Il y a 3 Pokémon légendaires ou plus.
Vous n’avez pas choisi les Pokémon devant\nparticiper.
[~ 173]
[~ 174]
[~ 175]
[~ 176]
[~ 177]
[~ 178]
[~ 179]
[~ 180]
[~ 181]
[~ 182]
[~ 183]
[~ 184]
[~ 185]
[~ 186]
[~ 187]
[~ 188]
[~ 189]
[VAR PKNAME(0000)] a changé de forme !
Impossible de faire tenir\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] à [VAR PKNICK(0000)] !
[~ 192]
[~ 193]
[~ 194]
[~ 195]
[~ 196]
Temps restant
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0001)]
Communication en cours…
En attente…
Oui
Non
[~ 204]
Handicap
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR NUM1(0000)]
[VAR NUM1(0000)]
Confirmer
Vous avez trop de Pokémon spéciaux.
Vous ne pouvez pas encore l’utiliser.
[VAR COLOR(0002)]Inscrire[VAR COLOR(0000)]
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Text File : 81
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Pofiterole Sucrée
Pofiterole Mentholée
Pofiterole Aigre
Pofiterole Amère
Pofiterole Épicée
Pofiterole Crème Sucrée
Pofiterole Crème Mentholée
Pofiterole Crème Aigre
Pofiterole Crème Amère
Pofiterole Crème Épicée
Pofiterole Décorée Sucrée
Pofiterole Décorée Mentholée
Pofiterole Décorée Aigre
Pofiterole Décorée Amère
Pofiterole Décorée Épicée
Pofiterole Deluxe Sucrée
Pofiterole Deluxe Mentholée
Pofiterole Deluxe Aigre
Pofiterole Deluxe Amère
Pofiterole Deluxe Épicée
Pofiterole Anniversaire
Pofiterole Célébration
Pofiterole Printemps
Pofiterole Été
Pofiterole Automne
Pofiterole Hiver
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Text File : 82
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Académie
Fête
Maître
Festival
Danse
Chanson
Collection
Top
Maison
Encyclopédie
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Text File : 83
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Hoenn Actualités
Le Coin des Bons Plans
Surnonomancie
Victimes de la Mode
Histoire d’une Rencontre
La CT au Bois Dormant
Un Amour de Dresseur
Assaut sur la Base Secrète
Trac-o Drap-o !
Poké Toutrouvé
Pokéfans !
Histoires de Dresseurs
Concours Live en Folie ! ☆
Cœur de Dresseur
Joyeux anniversaire !
Fabuleux Explorateurs
Échanges Fous Fous Fous !
Pokénews Coupure Pub
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nL’affaire du kidnapping
de Piko[WAIT 5]\nsemble être résolue grâce aux[WAIT 5]\nexploits d’un jeune
Dresseur.[WAIT 5]\nM. Marco (72 ans) a déclaré[WAIT 5]\nà son sujet :[WAIT 5]\
n« Y’a pas à dire, c’est vraiment[WAIT 5]\nun[VAR GENDBR(00FF,0100)]e brave
petit[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ! [VAR GENDBR(00FF,0402)]IlElle ira loin,[WAIT 5]\
nmoi je vous le dis ! »[WAIT 5]\nNous garderons donc un œil[WAIT 5]\nsur les progrès
de ce jeune\nDresseur héroïque.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nL’information vient de
tomber,[WAIT 5]\nl’affaire de la mystérieuse bande[WAIT 5]\ndes profanateurs du
Musée[WAIT 5]\nOcéanographique est résolue ![WAIT 5]\nM. Poupe (57 ans),
conservateur[WAIT 5]\ndu musée, a déclaré :[WAIT 5]\n« Je n’en menais pas large,
avec[WAIT 5]\nces gredins sortis d’on ne sait où[WAIT 5]\nqui ont débarqué au
musée.[WAIT 5]\nMais tout est bien qui finit bien.[WAIT 5]\nDans un déluge de Poké
Balls,[WAIT 5]\nun[VAR GENDBR(00FF,0100)]e jeune héro[VAR GENDBR(00FF,0301)]sïne et
son équipe,[WAIT 5]\nn’écoutant que leur courage, se[WAIT 5]\nsont jetés dans la
mêlée et ont[WAIT 5]\nexpédié ces malotrus en deux[WAIT 5]\ntemps trois
mouvements. »[WAIT 5]\nIl semblerait que le jeune Dresseur[WAIT 5]\nqui a sauvé la
situation soit le même[WAIT 5]\nque celui qui s’est illustré dans[WAIT 5]\
nl’affaire de l’enlèvement de Piko.[WAIT 5]\nHoenn Actualités continuera de[WAIT
5]\nsuivre de très près les tribulations[WAIT 5]\nde ce jeune prodige.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 5]\nÉdition spéciale Concours
Live,[WAIT 5]\nla dernière tendance qui se répand[WAIT 5]\ntelle une traînée de
poudre[WAIT 5]\nà travers tout Hoenn ! Aujourd’hui[WAIT 5]\navec nous, Atalante
(dont l’âge[WAIT 5]\nne nous a pas été communiqué),[WAIT 5]\nstar incontestée de la
discipline.[WAIT 5]\nElle va nous en dire plus sur l[VAR GENDBR(00FF,0101)]ea[WAIT
5]\ncandidat[VAR GENDBR(00FF,0100)]e qui semble être l’étoile[WAIT 5]\nmontante de
Hoenn.[WAIT 5]\n« Le jeune talent que j’ai découvert[WAIT 5]\nnous vient de Bourg-
en-Vol[WAIT 5]\net se nomme [VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nDès le moment où j’ai
posé les[WAIT 5]\nyeux sur [VAR GENDBR(00FF,0403)]luielle et sur son équipe,[WAIT
5]\nj’ai su qu’ils iraient très, très loin ! »[WAIT 5]\nCela semble très
prometteur ![WAIT 5]\nVivement qu’on voie ce jeune[WAIT 5]\nprodige à l’œuvre !
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 5]\nÉdition spéciale Concours
Live,[WAIT 5]\nla dernière tendance qui se répand[WAIT 5]\ntelle une traînée de
poudre[WAIT 5]\nà travers tout Hoenn ! Aujourd’hui[WAIT 5]\navec nous, Atalante
(dont l’âge[WAIT 5]\nne nous a pas été communiqué),[WAIT 5]\nstar incontestée de la
discipline.[WAIT 5]\nElle va nous en dire plus sur l[VAR GENDBR(00FF,0101)]ea[WAIT
5]\ncandidat[VAR GENDBR(00FF,0100)]e qui semble être l’étoile[WAIT 5]\nmontante de
Hoenn.[WAIT 5]\n« Le jeune talent que j’ai découvert[WAIT 5]\nnous vient de Bourg-
en-Vol[WAIT 5]\net se nomme [VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nDès le moment où j’ai
posé les[WAIT 5]\nyeux sur [VAR GENDBR(00FF,0403)]luielle et sur son équipe,[WAIT
5]\nj’ai su qu’ils iraient très, très loin ! »[WAIT 5]\nCela semble très
prometteur ![WAIT 5]\nVivement qu’on voie ce jeune[WAIT 5]\nprodige à l’œuvre !
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nUne nouvelle affaire de
rapt[WAIT 5]\ndéfraie la chronique.[WAIT 5]\nLe célèbre chasseur de météorites[WAIT
5]\nd’Autéquia, le Professeur Kosmo[WAIT 5]\n(40 ans), aurait été kidnappé à
son[WAIT 5]\ntour. L’identité des ravisseurs est[WAIT 5]\ninconnue. Son
assistante[WAIT 5]\n(dont l’âge ne nous a pas été[WAIT 5]\ncommuniqué) a déclaré :
[WAIT 5]\n« Il suffit de lui parler de météorite,[WAIT 5]\net il suivrait n’importe
qui, n’importe[WAIT 5]\noù, ce vieux machin ![WAIT 5]\nOh ! Je me fais un sang
d’encre. »[WAIT 5]\nTout Hoenn s’inquiète pour[WAIT 5]\nle Professeur.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nDu nouveau dans
l’affaire du rapt[WAIT 5]\ndu Professeur Kosmo.[WAIT 5]\nNous avions rapporté
l’enlèvement[WAIT 5]\nde l’estimé Professeur, mais grâce à[WAIT 5]\nla bravoure et
à l’ingéniosité de[WAIT 5]\ndeux jeunes Dresseurs, il a été[WAIT 5]\nretrouvé sain
et sauf. D’après les[WAIT 5]\ndéclarations du Professeur (40 ans),[WAIT 5]\nil
semblerait que l’un de ses deux[WAIT 5]\nsauveurs soit l[VAR GENDBR(00FF,0F0D)]e
jeune hérosa jeune héroïne qui a[WAIT 5]\nfait parler d[VAR GENDBR(00FF,0505)]e
lui'elle dernièrement.[WAIT 5]\nHoenn Actualités reste à l’affût[WAIT 5]\nde
nouveaux développements.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nIl semblerait qu’un
jeune Dresseur[WAIT 5]\ntalentueux prenne d’assaut toutes[WAIT 5]\nles arènes les
unes après les autres.[WAIT 5]\nCe jeune prodige nommé Timmy a[WAIT 5]\ndix ans et
il nous vient de[WAIT 5]\nClémenti-Ville. Avec l’aide du Kirlia[WAIT 5]\nde son
équipe, il a déjà raflé six[WAIT 5]\nBadges. Ce jeune prodige serait-il[WAIT 5]\nle
nouveau jeune espoir de Hoenn ?[WAIT 5]\nIl semble en tout cas suivre les[WAIT 5]\
ntraces de son héroïque ami[VAR GENDBR(00FF,0100)]e,[WAIT 5]\ndont le récit des
exploits récents[WAIT 5]\nrésonne dans toute la région.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 5]\nLe grand nom de la
Pokémonologie[WAIT 5]\nde Hoenn, le Professeur Seko[WAIT 5]\n(35 ans), aurait
semble-t-il fait une[WAIT 5]\nnouvelle découverte des plus[WAIT 5]\nintéressantes.
Écoutons-le :[WAIT 5]\n« J’ai mené diverses recherches sur[WAIT 5]\nle terrain,
accompagné de ma fille.[WAIT 5]\nAu cours de nos tribulations, nous[WAIT 5]\navons
découvert qu’il y a[WAIT 5]\n1 000 ans… Non, qu’est-ce que je[WAIT 5]\nraconte,
3 000 ans ![WAIT 5]\nIl y a 3 000 ans donc, la population[WAIT 5]\nPokémon endémique
à Hoenn était[WAIT 5]\nbien plus élevée… Ce que je veux[WAIT 5]\ndire, c’est qu’il
y avait plus de[WAIT 5]\nPokémon, avant ! Pokémon ![WAIT 5]\nPartout ! Avant ! Hmm,
pardon.[WAIT 5]\nIl semblerait que les conditions de[WAIT 5]\nHoenn aient été bien
plus favorables[WAIT 5]\naux Pokémon par le passé. »[WAIT 5]\n3 000 ans… On a du mal
à[WAIT 5]\ns’imaginer un passé aussi lointain.[WAIT 5]\nIl serait intéressant de
savoir quel[WAIT 5]\ngenre de Pokémon on pouvait[WAIT 5]\ntrouver, à l’époque.
Vivement que[WAIT 5]\nl’étude du Professeur Seko[WAIT 5]\nsoit publiée, que l’on
puisse[WAIT 5]\nen apprendre davantage.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 5]\nLe grand nom de la
Pokémonologie[WAIT 5]\nde Hoenn, le Professeur Seko[WAIT 5]\n(35 ans), aurait
semble-t-il fait une[WAIT 5]\nnouvelle découverte des plus[WAIT 5]\nintéressantes.
Écoutons-le :[WAIT 5]\n« J’ai mené diverses recherches sur[WAIT 5]\nle terrain,
accompagné de mon fils.[WAIT 5]\nAu cours de nos tribulations, nous[WAIT 5]\navons
découvert qu’il y a[WAIT 5]\n1 000 ans… Non, qu’est-ce que je[WAIT 5]\nraconte,
3 000 ans ![WAIT 5]\nIl y a 3 000 ans donc, la population[WAIT 5]\nPokémon endémique
à Hoenn était[WAIT 5]\nbien plus élevée… Ce que je veux[WAIT 5]\ndire, c’est qu’il
y avait plus de[WAIT 5]\nPokémon, avant ! Pokémon ![WAIT 5]\nPartout ! Avant ! Hmmm,
pardon.[WAIT 5]\nIl semblerait que les conditions de[WAIT 5]\nHoenn aient été bien
plus favorables[WAIT 5]\naux Pokémon par le passé. »[WAIT 5]\n3 000 ans… On a du mal
à[WAIT 5]\ns’imaginer un passé aussi lointain.[WAIT 5]\nIl serait intéressant de
savoir quel[WAIT 5]\ngenre de Pokémon on pouvait[WAIT 5]\ntrouver, à l’époque.
Vivement que[WAIT 5]\nl’étude du Professeur Seko[WAIT 5]\nsoit publiée, que l’on
puisse[WAIT 5]\nen apprendre davantage.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 30]\nL’information vient de
tomber,[WAIT 5]\nl’occupation du Centre Météo par[WAIT 5]\nun obscur groupuscule
d’activistes[WAIT 5]\nvêtus de rouge vient de connaître[WAIT 5]\nun dénouement
heureux.[WAIT 5]\nLa réceptionniste du centre (29 ans)[WAIT 5]\nnous le confirme à
l’antenne :[WAIT 5]\n« J’ai vu débarquer un type qui[WAIT 5]\ngesticulait en
rigolant comme un[WAIT 5]\nbossu. Il n’arrêtait pas de parler de[WAIT 5]\nrésultats
qui seraient au premier[WAIT 5]\nétage, ou je ne sais quoi. Mais je[WAIT 5]\nme
suis pas laissé impressionner ![WAIT 5]\nOn est réceptionnistes de mère en[WAIT 5]\
nfille dans ma famille, je sais me[WAIT 5]\ndébarrasser des gêneurs ! Et puis[WAIT
5]\nd’autres gens sont arrivés,[WAIT 5]\nça a dégénéré en empoignade[WAIT 5]\
ngénérale, c’était très confus… Mais[WAIT 5]\nje n’ai pas abandonné mon poste,[WAIT
5]\nvous pouvez me croire ! Mémé serait[WAIT 5]\nfière de moi ! »[WAIT 5]\nTout
Hoenn est soulagé[WAIT 5]\nd’apprendre que tout est rentré[WAIT 5]\ndans l’ordre au
Centre Météo[WAIT 5]\net que les bulletins météo[WAIT 5]\nseront bien rédigés en
temps et[WAIT 5]\nen heure. Sur ce, nous retrouvons[WAIT 5]\ntout de suite le
spectacle[WAIT 5]\nd’astronomie du Centre Spatial[WAIT 5]\nd’Algatia.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 30]\nL’information vient de
tomber,[WAIT 5]\nl’occupation du Centre Météo par[WAIT 5]\nun obscur groupuscule
d’activistes[WAIT 5]\nvêtus de bleu vient de connaître[WAIT 5]\nun dénouement
heureux.[WAIT 5]\nLa réceptionniste du centre (29 ans)[WAIT 5]\nnous le confirme à
l’antenne :[WAIT 5]\n« J’ai vu débarquer un type qui[WAIT 5]\ngesticulait en
rigolant comme un[WAIT 5]\nbossu. Il n’arrêtait pas de parler de[WAIT 5]\nrésultats
qui seraient au premier[WAIT 5]\nétage, ou je ne sais quoi. Mais je[WAIT 5]\nme
suis pas laissé impressionner ![WAIT 5]\nOn est réceptionnistes de mère en[WAIT 5]\
nfille dans ma famille, je sais me[WAIT 5]\ndébarrasser des gêneurs ! Et puis[WAIT
5]\nd’autres gens sont arrivés,[WAIT 5]\nça a dégénéré en empoignade[WAIT 5]\
ngénérale, c’était très confus… Mais[WAIT 5]\nje n’ai pas abandonné mon poste,[WAIT
5]\nvous pouvez me croire ! Mémé serait[WAIT 5]\nfière de moi ! »[WAIT 5]\nTout
Hoenn est soulagé[WAIT 5]\nd’apprendre que tout est rentré[WAIT 5]\ndans l’ordre au
Centre Météo[WAIT 5]\net que les bulletins météo[WAIT 5]\nseront bien rédigés en
temps et[WAIT 5]\nen heure. Sur ce, nous retrouvons[WAIT 5]\ntout de suite le
spectacle[WAIT 5]\nd’astronomie du Centre Spatial[WAIT 5]\nd’Algatia.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 5]\nUne bien étrange nouvelle
vient de[WAIT 5]\nnous parvenir : il semble que la[WAIT 5]\nTeam Magma ait volé un
sous-marin[WAIT 5]\nqui se trouvait amarré à[WAIT 5]\nl’Embarcadère de Poivressel,
le[WAIT 5]\nSous-Marin d’Exploration 1.[WAIT 5]\nLa Team Magma, rappelons-le,
est[WAIT 5]\nun groupuscule extrémiste dont les[WAIT 5]\nmembres s’accoutrent
d’uniformes[WAIT 5]\nrouges proprement outranciers. Le[WAIT 5]\npropriétaire du
sous-marin dérobé,[WAIT 5]\nle Capitaine Poupe, a été contraint[WAIT 5]\nde
s’aliter en apprenant la terrible[WAIT 5]\nnouvelle. La fameuse Team Magma[WAIT 5]\
nn’en finit plus de défrayer la[WAIT 5]\nchronique avec ses sombres[WAIT 5]\
nagissements. Quel peut bien être[WAIT 5]\nleur but ? Hoenn Actualités[WAIT 5]\
ncontinuera en tout cas à suivre le[WAIT 5]\ndossier de très près. Suivez
l’édition[WAIT 5]\ncomplète de notre journal pour[WAIT 5]\nplus de détails.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 5]\nUne bien étrange nouvelle
vient de[WAIT 5]\nnous parvenir : il semble que la[WAIT 5]\nTeam Aqua ait volé un
sous-marin[WAIT 5]\nqui se trouvait amarré à[WAIT 5]\nl’Embarcadère de Poivressel,
le[WAIT 5]\nSous-Marin d’Exploration 1.[WAIT 5]\nLa Team Aqua, rappelons-le, est
un[WAIT 5]\ngroupuscule extrémiste dont les[WAIT 5]\nmembres s’accoutrent
d’uniformes[WAIT 5]\nbleus proprement outranciers. Le[WAIT 5]\npropriétaire du
sous-marin dérobé,[WAIT 5]\nle Capitaine Poupe, a été contraint[WAIT 5]\nde
s’aliter en apprenant la terrible[WAIT 5]\nnouvelle. La fameuse Team Aqua[WAIT 5]\
nn’en finit plus de défrayer la[WAIT 5]\nchronique avec ses sombres[WAIT 5]\
nagissements. Quel peut bien être[WAIT 5]\nleur but ? Hoenn Actualités[WAIT 5]\
ncontinuera en tout cas à suivre le[WAIT 5]\ndossier de très près. Suivez
l’édition[WAIT 5]\ncomplète de notre journal pour[WAIT 5]\nplus de détails.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nIl y a quelques
instants, une forte[WAIT 5]\nsecousse a ébranlé la zone[WAIT 5]\nméridionale de
Hoenn. L’épicentre[WAIT 5]\nse situerait au niveau du Chenal[WAIT 5]\n128, et
l’hypocentre à environ[WAIT 5]\n10 km sous terre.[WAIT 5]\nAucun grave dégât n’est
à déplorer.[WAIT 5]\nLe Centre Météo enquête sur une[WAIT 5]\npossible relation
entre la secousse[WAIT 5]\net l’apparition d’une colonne[WAIT 5]\nlumineuse au même
moment[WAIT 5]\nau mileu des flots.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nLa masse ardente qui
est[WAIT 5]\nsoudainement apparue il y a peu[WAIT 5]\nau-dessus d’Atalanopolis[WAIT
5]\ncontinue de s’étendre.[WAIT 5]\nAtalanopolis est écrasée par une[WAIT 5]\nvague
de chaleur sans précédent.[WAIT 5]\nAh ! On me fait signe que la liaison[WAIT 5]\
navec notre envoyée spéciale est[WAIT 5]\nétablie ! Voyons ce qu’elle peut[WAIT 5]\
nnous dire ![WAIT 5]\n« Je… suis… direct d’Atala… Aaah ![WAIT 5]\nMa parole… chaleur
écrasante ![WAIT 5]\n… vraie fournaise… Si ça continue…[WAIT 5]\n… aveuglant…
étouffant…[WAIT 5]\n… peux pas tenir… micro va[WAIT 5]\nfondre… chaleur… étouffe…
[WAIT 5]\nCrooouuuiiiitccchhh »[WAIT 5]\nAllô ? Marie-Françoise, vous me[WAIT 5]\
nrecevez ? Marie-Françoise, ici les[WAIT 5]\nstudios. Vous m’entendez ?[WAIT 5]\
nToutes nos excuses, il semblerait[WAIT 5]\nque la liaison avec notre
intrépide[WAIT 5]\nenvoyée spéciale soit coupée.[WAIT 5]\nTrès chers
téléspectateurs,[WAIT 5]\nla situation semble très risquée[WAIT 5]\ndehors, restez
à l’abri !
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nLe nuage noir qui est
soudainement[WAIT 5]\napparu il y a peu au-dessus[WAIT 5]\nd’Atalanopolis continue
de[WAIT 5]\ns’étendre. Atalanopolis est noyée[WAIT 5]\nsous des trombes d’eau alors
qu’un[WAIT 5]\nviolent orage s’abat sur la ville.[WAIT 5]\nAh ! On me fait signe
que la liaison[WAIT 5]\navec notre envoyée spéciale est[WAIT 5]\nétablie ! Voyons
ce qu’elle peut[WAIT 5]\nnous dire ![WAIT 5]\n« Je… suis… direct d’Atala… Aaah !
[WAIT 5]\nMa parole… vent à décorner les[WAIT 5]\nTauros !… véritable déluge… Si
ça[WAIT 5]\ncontinue, je vais… pluie battante…[WAIT 5]\nOn n’y voit pas à 3 m… peux
pas[WAIT 5]\ntenir… micro prend l’eau… pluie…[WAIT 5]\nsubmerge…[WAIT 5]\
nCrooouuuiiiitccchhh »[WAIT 5]\nAllô ? Marie-Françoise, vous me[WAIT 5]\nrecevez ?
Marie-Françoise, ici les[WAIT 5]\nstudios. Vous m’entendez ?[WAIT 5]\nToutes nos
excuses, il semblerait[WAIT 5]\nque la liaison avec notre intrépide[WAIT 5]\
nenvoyée spéciale soit coupée.[WAIT 5]\nTrès chers téléspectateurs,[WAIT 5]\nla
situation semble très risquée[WAIT 5]\ndehors, restez à l’abri !
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nLe phénomène
atmosphérique[WAIT 5]\nanormal au-dessus d’Atalanopolis[WAIT 5]\nsemble s’être
propagé à d’autres[WAIT 5]\nendroits. Nous recevons des[WAIT 5]\ncommuniqués
indiquant que la Team[WAIT 5]\nMagma et la Team Aqua coopèrent[WAIT 5]\nactivement
pour sauver la population[WAIT 5]\ndans tous les endroits concernés.[WAIT 5]\nCes
deux factions, qui semblaient[WAIT 5]\ndiamétralement opposées jusqu’à[WAIT 5]\
naujourd’hui, se serrent les coudes[WAIT 5]\net luttent main dans la main[WAIT 5]\
npour sauver le monde.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nDe nombreux dégâts sont
à déplorer[WAIT 5]\nsuite au mystérieux phénomène[WAIT 5]\natmosphérique anormal
qui s’est[WAIT 5]\nabattu sur différents endroits de[WAIT 5]\nHoenn. Une jeune
fille de[WAIT 5]\nNénucrique qui était portée disparue[WAIT 5]\na été retrouvée
saine et sauve grâce[WAIT 5]\naux efforts d’un jeune Dresseur.[WAIT 5]\nNotre
héroïne se prénomme Flora[WAIT 5]\n(12 ans), c’est une habitante[WAIT 5]\nde Bourg-
en-Vol.[WAIT 5]\nCe terrible phénomène cause de[WAIT 5]\nplus en plus de dégâts,
mais après[WAIT 5]\nla courageuse action de Flora,[WAIT 5]\nde nombreux Dresseurs
prennent[WAIT 5]\nexemple sur elle et s’élancent à[WAIT 5]\nl’aide de la
population.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nDe nombreux dégâts sont
à déplorer[WAIT 5]\nsuite au mystérieux phénomène[WAIT 5]\natmosphérique anormal
qui s’est[WAIT 5]\nabattu sur différents endroits de[WAIT 5]\nHoenn. Une jeune
fille de[WAIT 5]\nNénucrique qui était portée disparue[WAIT 5]\na été retrouvée
saine et sauve grâce[WAIT 5]\naux efforts d’un jeune Dresseur.[WAIT 5]\nNotre héros
se prénomme Brice[WAIT 5]\n(12 ans), c’est un habitant[WAIT 5]\nde Bourg-en-Vol.
[WAIT 5]\nCe terrible phénomène cause de[WAIT 5]\nplus en plus de dégâts, mais
après[WAIT 5]\nla courageuse action de Brice,[WAIT 5]\nde nombreux Dresseurs
prennent[WAIT 5]\nexemple sur lui et s’élancent à[WAIT 5]\nl’aide de la population.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nLa mystérieuse
perturbation[WAIT 5]\nmétéorologique gagne constamment[WAIT 5]\nen ampleur. Devant
les dangers liés[WAIT 5]\nà un tel phénomène, M. Pierre[WAIT 5]\nRochard (25 ans)
et les Champions[WAIT 5]\nd’Arène se sont portés au secours[WAIT 5]\nde la
population. Les Dresseurs des[WAIT 5]\nArènes et leurs Pokémon prêtent[WAIT 5]\
naussi main-forte aux habitants pour[WAIT 5]\nmener des opérations de
sauvetage[WAIT 5]\ndans les endroits sinistrés.[WAIT 5]\nDe nombreuses
interrogations[WAIT 5]\nsurgissent quant à la véritable[WAIT 5]\nidentité de ce M.
Rochard qui, grâce[WAIT 5]\nà son charisme débordant, arrive à[WAIT 5]\nfédérer
tous les Champions d’Arène[WAIT 5]\net à les faire coopérer, ce qui n’est[WAIT 5]\
npas un mince exploit.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 5]\nLe jeune [VAR
TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nbien connu des habitués de[WAIT 5]\nnotre JT, monte à
l’assaut de[WAIT 5]\nla Route Victoire ! Nous allons[WAIT 5]\nrelayer les
messages[WAIT 5]\nd’encouragement que sa famille[WAIT 5]\nlui envoie ![WAIT 5]\
nMaman :[WAIT 5]\n« [VAR TRNAME(0000)] ?[WAIT 5]\nTu m’entends, mon chéri ? Je
suis[WAIT 5]\ntrès fière de toi, tu as vraiment l’air[WAIT 5]\nde faire de ton
mieux. Mais surtout,[WAIT 5]\nn’en fais pas trop ![WAIT 5]\nVa à ton rythme, et
repose-toi[WAIT 5]\nquand tu commences à fatiguer.[WAIT 5]\nBisous !!! »[WAIT 5]\
nPapa :[WAIT 5]\n« Salut, mon Mimitoss. Je vois que[WAIT 5]\ntu as fini par
atteindre la Route[WAIT 5]\nVictoire. Je suis fier de toi et de tes[WAIT 5]\
nPokémon, mon grand.[WAIT 5]\nJe crois que je n’aurai bientôt[WAIT 5]\nplus rien à
t’apprendre,[WAIT 5]\nsi tu continues comme ça ![WAIT 5]\nEn tout cas, ne perds
jamais[WAIT 5]\nconfiance en toi et en tes Pokémon.[WAIT 5]\nJe sais que tu peux
devenir Maître[WAIT 5]\nde la Ligue. Je pense très fort à[WAIT 5]\ntoi ! »[WAIT 5]\
nOn espère tous que le jeune[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] entendra ces[WAIT 5]\
nmessages de soutien !
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 5]\nLa jeune [VAR
TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nbien connue des habitués de[WAIT 5]\nnotre JT, monte à
l’assaut de[WAIT 5]\nla Route Victoire ! Nous allons[WAIT 5]\nrelayer les
messages[WAIT 5]\nd’encouragement que sa famille[WAIT 5]\nlui envoie ![WAIT 5]\
nMaman :[WAIT 5]\n« [VAR TRNAME(0000)] ?[WAIT 5]\nTu m’entends, ma chérie ? Je
suis[WAIT 5]\ntrès fière de toi, tu as vraiment l’air[WAIT 5]\nde faire de ton
mieux. Mais surtout,[WAIT 5]\nn’en fais pas trop ![WAIT 5]\nVa à ton rythme, et
repose-toi[WAIT 5]\nquand tu commences à fatiguer.[WAIT 5]\nBisous !!! »[WAIT 5]\
nPapa :[WAIT 5]\n« Salut, mon trésor. Je vois que[WAIT 5]\ntu as fini par atteindre
la Route[WAIT 5]\nVictoire. Je suis fier de toi et de tes[WAIT 5]\nPokémon, ma
grande.[WAIT 5]\nJe crois que je n’aurai bientôt[WAIT 5]\nplus rien à t’apprendre,
[WAIT 5]\nsi tu continues comme ça ![WAIT 5]\nEn tout cas, ne perds jamais[WAIT 5]\
nconfiance en toi et en tes Pokémon.[WAIT 5]\nJe sais que tu peux devenir
Maître[WAIT 5]\nde la Ligue. Je pense très fort à[WAIT 5]\ntoi ! »[WAIT 5]\nOn
espère tous que la jeune[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] entendra ces[WAIT 5]\nmessages
de soutien !
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 30]\nTrès chers abonnés,
c’est avec[WAIT 5]\nbeaucoup d’émotion que je vous[WAIT 5]\napprends que la Ligue a
un nouveau[WAIT 5]\nMaître ![WAIT 5]\nNotre nouveau héros a pour nom[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nNon, vous ne rêvez pas ! C’est bien[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)], qui a fait la[WAIT 5]\nune avec ses exploits ces derniers[WAIT 5]\
ntemps, le sauveur de notre monde ![WAIT 5]\nLe seul, l’unique, le grand[WAIT 5]\
n[VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nTout Bourg-en-Vol est saisi de[WAIT 5]\nfrénésie et
acclame son fils[WAIT 5]\nprodigue.[WAIT 5]\nLe Professeur Seko (35 ans),[WAIT 5]\
nl’homme qui a donné à[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] son tout premier[WAIT 5]\
nPokémon et qui l’a encouragé[WAIT 5]\nvers la voie de l’aventure, nous a[WAIT 5]\
naccordé une interview exclusive.[WAIT 5]\n« [VAR TRNAME(0000)] ? Il fait partie
de[WAIT 5]\nla famille, pour moi ! Ha ha ! Dès le[WAIT 5]\ndébut, je sentais bien
qu’il avait[WAIT 5]\nquelque chose de spécial. Je le[WAIT 5]\nsavais ! Dès que je
l’ai vu, j’ai su[WAIT 5]\nqu’il serait exceptionnel ! C’est moi[WAIT 5]\nqui ai
détecté son talent, MOI ![WAIT 5]\nPersonne ne s’en doutait,[WAIT 5]\nmais je le
savais déjà ! Sans moi…[WAIT 5]\nCrouiiitch… »[WAIT 5]\nMais que se passe-t-il ?
[WAIT 5]\nLa communication semble avoir été[WAIT 5]\ncoupée. En tout cas, toutes
nos[WAIT 5]\nfélicitations les plus chaleureuses à[WAIT 5]\nnotre nouveau Maître de
la Ligue,[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] ! Nous vous[WAIT 5]\ntiendrons informés des
activités[WAIT 5]\ndu nouveau héros de Hoenn !
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 30]\nTrès chers abonnés,
c’est avec[WAIT 5]\nbeaucoup d’émotion que je vous[WAIT 5]\napprends que la Ligue a
un nouveau[WAIT 5]\nMaître ![WAIT 5]\nNotre nouvelle héroïne a pour nom[WAIT 5]\
n[VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nNon, vous ne rêvez pas ! C’est bien[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)], qui a fait la[WAIT 5]\nune avec ses exploits ces derniers[WAIT 5]\
ntemps, la sauveuse du monde ![WAIT 5]\nLa seule, l’unique, la grande[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nTout Bourg-en-Vol est saisi de[WAIT 5]\nfrénésie et
acclame sa fille[WAIT 5]\nprodigue.[WAIT 5]\nLe Professeur Seko (35 ans),[WAIT 5]\
nl’homme qui a donné à[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] son premier[WAIT 5]\nPokémon et
qui l’a encouragée[WAIT 5]\nvers la voie de l’aventure, nous a[WAIT 5]\naccordé une
interview exclusive.[WAIT 5]\n« [VAR TRNAME(0000)] ?[WAIT 5]\nElle fait partie de la
famille, pour[WAIT 5]\nmoi ! Ha ha ! Dès le début, je[WAIT 5]\nsentais bien qu’elle
avait quelque[WAIT 5]\nchose de spécial. Je le savais ![WAIT 5]\nC’est moi qui ai
détecté son talent,[WAIT 5]\nMOI ! Personne ne s’en doutait,[WAIT 5]\nmais je le
savais déjà ! Sans moi…[WAIT 5]\nCrouiiitch… »[WAIT 5]\nMais que se passe-t-il ?
[WAIT 5]\nLa communication semble avoir été[WAIT 5]\ncoupée. En tout cas, toutes
nos[WAIT 5]\nfélicitations les plus chaleureuses à[WAIT 5]\nnotre nouveau Maître de
la Ligue,[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] ! Nous vous[WAIT 5]\ntiendrons informés des
activités[WAIT 5]\nde la nouvelle héroïne de Hoenn !
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 30]\nCe matin, très tôt, le
Centre Spatial[WAIT 5]\nd’Algatia a annoncé l’annulation[WAIT 5]\ndu spectacle
d’astronomie.[WAIT 5]\nLe Centre n’a pas fourni[WAIT 5]\nd’explications quant à la
raison[WAIT 5]\nde ce brusque revirement.[WAIT 5]\nDe nombreux curieux, qui se[WAIT
5]\nfaisaient une joie d’assister à[WAIT 5]\nce spectacle, ne cachent pas[WAIT 5]\
nleur mécontentement.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 30]\nLe spectacle
d’astronomie qui avait[WAIT 5]\npréalablement été annulé a[WAIT 5]\nfinalement bien
été retransmis dans[WAIT 5]\ntout Hoenn. Les fans d’astronomie[WAIT 5]\nont pu se
délecter d’un spectacle[WAIT 5]\nvéritablement éblouissant. La[WAIT 5]\
nconstellation du Hélionceau et le[WAIT 5]\nDraco Météor ont illuminé le ciel[WAIT
5]\net le cœur des petits et des grands.[WAIT 5]\nCe phénomène d’une grande
rareté[WAIT 5]\nrestera gravé dans la mémoire de[WAIT 5]\nses nombreux témoins.
[VAR BE05(0001)]Grete Disskunnt :[WAIT 5]\nBonjour, chers téléspectateurs ![WAIT
5]\nBienvenue dans votre émission[WAIT 5]\nfavorite :[WAIT 5]\n« Le Coin des Bons
Plans » ![WAIT 30]\nNous visitons aujourd’hui[WAIT 5]\nune boutique à[WAIT 5]\n[VAR
LOCATION(0001)], pour[WAIT 5]\nvoir ce qu’ils proposent de beau,[WAIT 5]\nen ce
moment.[WAIT 5]\nAlors, ça marche le commerce ?
[VAR BE05(0002)]Commerçant :[WAIT 5]\nTrès bien, merci ![WAIT 5]\nCe qui se vend le
mieux\nen ce[WAIT 5] moment, c’est[WAIT 5]\n[VAR ITEMPLUR1][VAR 1400(0002)][VAR
ITEM2(0002)].[WAIT 30]\nJe vous ferais même dire que[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]
nous a rendu[WAIT 5]\nvisite et qu’[VAR GENDBR(0000,0402)]ilelle nous en a[WAIT 5]\
nacheté [VAR NUM4(0003,E07F)] ![WAIT 5]\nComme quoi, hein.
[VAR BE05(0001)]Grete Disskunnt :[WAIT 5]\n[VAR NUM4(0003,E07F)] [VAR ITEMPLUR1]
[VAR ITEM2(0002)] ?[WAIT 5]\nMazette, ce n’est pas rien ![WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] se prépare[WAIT 5]\nsans doute à partir en voyage.[WAIT 5]\nC’est
toujours pratique d’avoir[WAIT 5]\n[VAR 1402(0002)][VAR ITEM2(0002)] sous\nla main
quand on est[WAIT 5]\nen déplacement.
[VAR BE05(0001)]Grete Disskunnt :[WAIT 5]\nC’est marrant qu’on parle[WAIT 5]\n[VAR
1408(0002)][VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] ![WAIT 5]\nFigurez-vous que j’en ai
justement[WAIT 5]\nacheté il n’y a pas longtemps.[WAIT 5]\nC’est drôlement
pratique, y’a pas à[WAIT 5]\ntortiller ! D’ailleurs, j’ai écrit une[WAIT 5]\node
[VAR 1404(0002)][VAR ITEM2(0002)].[WAIT 5]\nÇa donne :[WAIT 5]\nÔ [VAR
NUMBRNCH(0002,0403)]toivous, [VAR ITEM2(0002)][WAIT 5]\nde mon cœur,[WAIT 5]\nSans
[VAR NUMBRNCH(0002,0403)]toivous c’est vraiment pas[WAIT 5]\nle bonheur ! …[WAIT
5]\nAhem, pardon, je m’emballe un peu.[WAIT 5]\nMais [VAR ITEMPLUR1][VAR
1400(0002)][VAR ITEM2(0002)],[WAIT 5]\nc’est bien.
[VAR BE05(0001)]Grete Disskunnt :[WAIT 5]\nQuoi ?[WAIT 5]\n[VAR NUM4(0003,E07F)]
[VAR ITEMPLUR1][VAR ITEM2(0002)] ?[WAIT 5]\nMais qu’est-ce qu’on peut bien
faire[WAIT 5]\navec une telle quantité[WAIT 5]\n[VAR ITEMPLUR1][VAR 1408(0002)][VAR
ITEM2(0002)] ?[WAIT 5]\nQuand j’en achète deux,[WAIT 5]\nc’est le grand maximum.
[VAR BE05(0001)]Grete Disskunnt :[WAIT 5]\nJ’achetais toujours des tonnes[WAIT 5]\
n[VAR ITEMPLUR1][VAR 1408(0002)][VAR ITEM2(0002)], avant.[WAIT 5]\nMais je
n’utilisais jamais tout,[WAIT 5]\ndonc ça s’empilait dans les coins[WAIT 5]\net je
finissais par regretter.[WAIT 5]\nDu coup, j’ai retenu la leçon :[WAIT 5]\nje
n’achète plus que ce dont j’ai[WAIT 5]\nvraiment besoin, c’est moins ballot.[WAIT
5]\nOups, pardon ! J’arrête de vous[WAIT 5]\nraconter ma vie.
[VAR BE05(0002)]Commerçant :[WAIT 5]\nNormal, c’est le festival[WAIT 5]\ndes
promotions, en ce moment.
[VAR BE05(0001)]Grete Disskunnt :\n[VAR TRNAME(0000)] doit vraiment[WAIT 5]\
nflairer les bonnes affaires, alors.[WAIT 5]\nParce que ça a quand même dû lui[WAIT
5]\ncoûter bonbon, hein. Attendez voir[WAIT 5]\nque je calcule…[WAIT 5]\nQue…
quoi ? [VAR 0209(0004,E07F)] $ ?![WAIT 5]\nEh ben dites donc ![WAIT 5]\nSur ce, je
vous dis à très bientôt[WAIT 5]\npour une avalanche de bons plans !
[VAR BE05(0001)]Bienvenue à « Surnonomancie »,[WAIT 5]\nl’émission qui va tout
vous[WAIT 5]\napprendre sur le surnom de vos[WAIT 5]\nPokémon ! Que révèle le
surnom[WAIT 5]\nchoisi pour votre compagnon ?[WAIT 5]\nAujourd’hui, nous allons
nous[WAIT 5]\npencher sur le cas du[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0001)] de[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)].[WAIT 5]\nComme vous le savez peut-être,[WAIT 5]\nce Pokémon a pour
surnom[WAIT 5]\n[VAR PKNICK(0002)].[WAIT 5]\nBien, voyons donc ce que nous[WAIT 5]\
npouvons en tirer.[WAIT 5]\nHmmm… Ah, je vois. Intéressant…[WAIT 5]\nQue de
révélations !
[VAR BE05(0001)]Ce surnom révèle un talent[WAIT 5]\nindéniable pour le combat.[WAIT
5]\nIl ne se laisse jamais démonter,[WAIT 5]\nmême quand l’équilibre des
forces[WAIT 5]\nne penche pas en sa faveur.[WAIT 5]\nLes attaques ennemies glissent
sur[WAIT 5]\nlui comme l’eau sur le dos d’un[WAIT 5]\nSharpedo. Avec un surnom
comme[WAIT 5]\n[VAR PKNICK(0002)], ses adversaires[WAIT 5]\nn’ont qu’à bien se
tenir.
[VAR BE05(0001)]Avec un surnom comme ça, le[WAIT 5]\nPokémon ne peut être que des
plus[WAIT 5]\ncâlins ! [VAR PKNICK(0002)] cherche[WAIT 5]\ntoujours les caresses
de[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]. Ce surnom, qui[WAIT 5]\nfleure bon l’amitié et la
Poké Récré,[WAIT 5]\nvous amènera des tonnes et[WAIT 5]\ndes tonnes de câlins !
[VAR BE05(0001)]C’est le surnom d’un Pokémon très[WAIT 5]\nheureux. Car voyez-vous,
s’il[WAIT 5]\nutilisait Fatal-Foudre, l’attaque[WAIT 5]\nporterait 7 fois sur 10.
[WAIT 5]\nQuoi d’extraordinaire, me[WAIT 5]\ndirez-vous ? Eh bien, rien.[WAIT 5]\
nRien. Et c’est ça, le secret du[WAIT 5]\nbonheur : se contenter de peu.[WAIT 5]
[VAR BE05(0001)]Ce surnom indique que le Pokémon[WAIT 5]\nest des plus prévenants.
[WAIT 5]\nQuand il prend part à un concours,[WAIT 5]\nil sait par instinct
exactement[WAIT 5]\nquoi faire pour que tout soit parfait,[WAIT 5]\net son sens du
timing est d’une[WAIT 5]\nprécision qui force l’admiration[WAIT 5]\nde toute
l’assistance.[WAIT 5]\nVoilà, [VAR PKNICK(0002)],[WAIT 5]\nc’est un Pokémon qui est
en[WAIT 5]\nsymbiose totale avec son Dresseur.
[VAR BE05(0001)]La vie est pleine d’impondérables,[WAIT 5]\net ce surnom le reflète
bien.[WAIT 5]\nEn tout cas, ce Pokémon n’aura pas[WAIT 5]\nune vie banale.[WAIT 5]\
nOn tombe sur un Pokémon[WAIT 5]\nchromatique, et paf ![WAIT 5]\nOn se prend un
coup critique dans[WAIT 5]\nles gencives et on laisse échapper[WAIT 5]\nla chance
de sa vie ![WAIT 5]\n[VAR PKNICK(0002)] mènera une[WAIT 5]\nexistence
mouvementée[WAIT 5]\net imprévisible.
[VAR BE05(0001)]Un surnom comme [VAR PKNICK(0002)][WAIT 5]\nindique que le Pokémon
en question[WAIT 5]\nest on ne peut plus proche de[WAIT 5]\nson Dresseur. Un geste,
un regard[WAIT 5]\nsuffisent pour une compréhension[WAIT 5]\ntotale et mutuelle.
Donner un tel[WAIT 5]\nnom à son Pokémon, cela signifie[WAIT 5]\nqu’on voit en lui
un véritable[WAIT 5]\nprolongement de soi.
[VAR BE05(0001)]Ce surnom ne trompe pas ![WAIT 5]\nIl règne une symbiose des
plus[WAIT 5]\ntotales entre ce Pokémon et son[WAIT 5]\nDresseur.[WAIT 5]\nQuand
[VAR TRNAME(0000)] est[WAIT 5]\nen difficulté, [VAR PKNICK(0002)][WAIT 5]\nvole à
son secours.[WAIT 5]\nEt quand [VAR PKNICK(0002)][WAIT 5]\na besoin d’aide à son
tour,[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] est toujours[WAIT 5]\nlà pour son Pokémon.[WAIT
5]\nVous comprenez ce que je dis ?[WAIT 5]\nJe ne suis peut-être pas très clair,
[WAIT 5]\nc’est l’émotion qui m’étreint[WAIT 5]\nà la vue d’une telle amitié.
[VAR BE05(0001)]Combien de temps a-t-il fallu à[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] pour
trouver[WAIT 5]\nle surnom de son Pokémon ?[WAIT 5]\n[VAR NUM4(0003,E07F)]
seconde[VAR NUMBRNCH(0003,0100)]s ![WAIT 5]\nLe moins qu’on puisse dire,\
nc’est[WAIT 5] que la décision a été[WAIT 5]\nmûrement réfléchie… enfin…
[VAR BE05(0001)]En général, [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\ntrouve de très bons
surnoms[WAIT 5]\npour ses Pokémon.[WAIT 5]\nNous lui souhaitons tous beaucoup[WAIT
5]\nde bonheur avec [VAR PKNICK(0002)].[WAIT 5]\nNous nous reverrons, si le
sort[WAIT 5]\nen décide ainsi.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\n« Victimes de la Mode »,[WAIT 5]\nc’est votre
dose de mode[WAIT 5]\nhebdomadaire, bande de[WAIT 5]\nfashionistas !
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nIl était temps ![WAIT 5]\nOn commençait à
être sérieusement[WAIT 5]\nen manque de tendance !
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nVous êtes prêts ? Alors[WAIT 5]\naccrochez-
vous à votre pot de gel,[WAIT 5]\nça va décoiffer !\nJean-Filip, que nous
réserve[WAIT 5]\nnotre plongée dans le monde[WAIT 5]\nde la mode, aujourd’hui ?
[WAIT 5]
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nEh bien, Jean-Kév’, je me demande[WAIT 5]\
nquel est le top de la mode[WAIT 5]\nen ce moment, pour[WAIT 5]\n[VAR 1402(0002)]
[VAR 010E(0002)].
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\n[VAR 1403(0002)][VAR 010E(0002)],[WAIT 5]\
nhein ? On va voir ça tout de suite ![WAIT 5]\nDemandons à un célèbre Dresseur :
[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nJe suis sûr qu’on sera vite fixés ![WAIT 5]
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nOuah, comme c’est pas bête ![WAIT 5]\nT’es
trop fort, Jean-Kév’ !
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nd’académie qui fait pas mal[WAIT 5]\nparler
d’elle en ce moment.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nde fête qui fait pas mal parler d’elle[WAIT
5]\nen ce moment.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nde maître qui fait pas mal parler[WAIT 5]\
nde lui en ce moment.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nde festival qui fait pas mal parler[WAIT
5]\nde lui en ce moment.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nde danse qui fait pas mal parler[WAIT 5]\
nd’elle en ce moment.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nde chanson qui fait pas mal parler[WAIT 5]\
nd’elle en ce moment.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nde collection qui fait pas mal parler[WAIT
5]\nd’elle en ce moment.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nde top qui fait pas mal parler de lui[WAIT
5]\nen ce moment.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nde maison qui fait pas mal parler[WAIT 5]\
nd’elle en ce moment.
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nBon alors, j’ai demandé,[WAIT 5]\net
apparemment, il y a une espèce[WAIT 5]\nd’encyclopédie qui fait pas mal[WAIT 5]\
nparler d’elle en ce moment.
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUne académie ? Ça me parle ![WAIT 5]\nJ’ai
bien envie d’y suivre des cours,[WAIT 5]\nmoi ! Euh, au fait…[WAIT 5]\nC’est quel
genre d’académie ?
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUne fête ? Ça me parle ![WAIT 5]\nJ’ai bien
envie d’y faire un tour,[WAIT 5]\nmoi ! Euh, au fait…[WAIT 5]\nC’est quel genre de
fête ?
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUn maître ? Ça me parle ![WAIT 5]\nJ’ai bien
envie de le rencontrer, moi.[WAIT 5]\nEuh, au fait…[WAIT 5]\nC’est un maître de
quoi ?
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUn festival ? Ça me parle ![WAIT 5]\nJ’ai bien
envie d’y faire un tour,[WAIT 5]\nmoi ! Euh, au fait…[WAIT 5]\nC’est un festival de
quoi ?
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUne danse ? Ça me parle ![WAIT 5]\nJ’ai bien
envie de m’y essayer, moi ![WAIT 5]\nEuh, au fait…[WAIT 5]\nC’est quel genre de
danse ?
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUne chanson ? Ça me parle ![WAIT 5]\nJ’ai bien
envie de la chanter, moi ![WAIT 5]\nEuh, au fait…[WAIT 5]\nC’est quel genre de
chanson ?
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUne collection ? Ça me parle ![WAIT 5]\nJ’ai
bien envie de m’y mettre,[WAIT 5]\nmoi aussi ![WAIT 5]\nEuh, au fait…[WAIT 5]\
nC’est quel genre de collection ?
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUn top ? Ça me parle ![WAIT 5]\nJ’adore être
au top ![WAIT 5]\nEuh, au fait…[WAIT 5]\nC’est un top de quoi ?
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUne maison ? J’adore ![WAIT 5]\nÇa me donne
des envies[WAIT 5]\nde rénovation, tout ça ![WAIT 5]\nEuh, au fait…[WAIT 5]\nC’est
quel genre de maison ?
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nUne encyclopédie ? Ça me parle ![WAIT 5]\
nJ’adore lire des livres avec plein[WAIT 5]\nde mots et tout ! Euh, au fait…[WAIT
5]\nC’est une encyclopédie de quoi,[WAIT 5]\nau juste ?
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nAucune idée ![WAIT 5]\nIl va falloir qu’on
aille mener[WAIT 5]\nl’enquête nous-mêmes ![WAIT 5]\nEn route pour Myokara,[WAIT
5]\nla capitale de la mode,[WAIT 5]\nla ville où tout se passe !
[VAR BE05(0002)]Jean-Filip :[WAIT 5]\nTrop classe ![WAIT 5]\nComme ça, on va
apprendre[WAIT 5]\ntous les secrets de mode[WAIT 5]\nde [VAR TRNAME(0000)] !
[VAR BE05(0001)]Jean-Kévin :[WAIT 5]\nOuais ! C’était « Victimes de[WAIT 5]\nla
Mode » ! Si toi aussi, tu veux[WAIT 5]\nsurfer sur la dernière vague[WAIT 5]\nde la
mode, reste à l’écoute ![WAIT 5]\nÀ plus dans le bus !
[VAR BE05(0001)]« Histoire d’une Rencontre ! »[WAIT 5]\nCoucou les loulous,[WAIT 5]\
nc’est moi Paloma ![WAIT 5]\nDans cette émission, nous nous[WAIT 5]\nintéressons
aux merveilleuses[WAIT 5]\nrencontres entre les Dresseurs et[WAIT 5]\nleurs
Pokémon ![WAIT 5]\nAujourd’hui, destination[WAIT 5]\n[VAR LOCATION(0001)] où[WAIT
5]\nnous avons croisé [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nqui venait de remarquer[WAIT 5]\
nun Pokémon caché !
Bien sûr, je me suis empressée[WAIT 5]\nde soutenir [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\
navec mes encouragements.[WAIT 5]\n« Ouaouh ! Tu tombes direct sur un[WAIT 5]\
nPokémon, comme ça, sans même[WAIT 5]\nchercher ! C’est un signe ! En plus,[WAIT 5]\
nil est trop trop choupi, il faut[WAIT 5]\nabsolument que tu le captures ![WAIT 5]\
nAllez, [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nj’y crois à fond ! »[WAIT 5]\nEnfin, ce genre
de choses, quoi.
Bien sûr, je me suis empressée[WAIT 5]\nde soutenir [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\
navec mes encouragements.[WAIT 5]\n« Ouaouh ! Tu tombes direct sur un[WAIT 5]\
nPokémon, comme ça, sans même[WAIT 5]\nchercher ! C’est un signe ! En plus,[WAIT 5]\
nil est trop trop classe, il faut[WAIT 5]\nabsolument que tu le captures ![WAIT 5]\
nAllez [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nj’y crois à fond ! »[WAIT 5]\nEnfin, ce genre de
choses, quoi.
Bien sûr, je me suis empressée[WAIT 5]\nde soutenir [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\
navec mes encouragements.[WAIT 5]\n« Ouaouh ! Tu tombes direct sur un[WAIT 5]\
nPokémon, comme ça, sans même[WAIT 5]\nchercher ! C’est un signe ! En plus,[WAIT 5]\
nil est trop trop formidable, il faut[WAIT 5]\nabsolument que tu le captures ![WAIT
5]\nAllez [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nj’y crois à fond ! »[WAIT 5]\nEnfin, ce genre
de choses, quoi.
Bien sûr, je me suis empressée[WAIT 5]\nde soutenir [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\
navec mes encouragements.[WAIT 5]\n« Ouaouh ! Tu tombes direct sur un[WAIT 5]\
nPokémon qu’est trop une légende,[WAIT 5]\ncomme ça, sans même chercher ![WAIT 5]\
nC’est un signe ! Il faut absolument[WAIT 5]\nque tu le captures ![WAIT 5]\nAllez
[VAR TRNAME(0000)], j’y crois[WAIT 5]\nà fond ! »[WAIT 5]\nEnfin, ce genre de
choses, quoi.
[VAR BE05(0001)][VAR TRNAME(0000)] s’est alors[WAIT 5]\nrapproché[VAR
GENDBR(0000,0100)]e tout doucement, sans[WAIT 5]\nfaire de bruit. Vous auriez dû
voir ça[WAIT 5]\nles loulous, c’était super fortiche.[WAIT 5]\n[VAR
GENDBR(0000,0402)]IlElle allait atteindre le Pokémon[WAIT 5]\ndans, allez, [VAR
NUM2(0004)] seconde[VAR NUMBRNCH(0004,0100)]s au plus !
[VAR TRNAME(0000)] s’est alors[WAIT 5]\nrapproché[VAR GENDBR(0000,0100)]e tout
lentement, un pied[WAIT 5]\naprès l’autre. Franchement les[WAIT 5]\nloulous, je
sais bien qu’il faut être[WAIT 5]\nprudent pour pas faire peur au[WAIT 5]\nPokémon
et tout, mais là,[WAIT 5]\nfranchement, j’aurais pu taper[WAIT 5]\nquelqu’un,
tellement j’étais sous[WAIT 5]\npression !
[VAR BE05(0001)]Eh bien, croyez-moi ou bien[WAIT 5]\ncroyez-moi pas, les loulous,
mais[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] est passé[VAR GENDBR(0000,0100)]e[WAIT 5]\njuste
devant, sans s’arrêter ![WAIT 5]\nNon mais sérieux, qui est-ce qui[WAIT 5]\nm’a
fichu un Dresseur tellement[WAIT 5]\npas doué ?[WAIT 5]\nComment est-ce qu’on peut
rater[WAIT 5]\nun Pokémon aussi adorable ?[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(0000,0402)]IlElle
raterait un Mammochon dans\nun couloir, ma parole ![WAIT 5]\nFaut s’acheter des
lunettes,\ncoco[VAR GENDBR(0000,0300)]tte.
[VAR BE05(0001)]Et donc, [VAR TRNAME(0000)] a[WAIT 5]\navancé tout doucement.[WAIT
5]\nMais alors, super lentement.[WAIT 5]\nGenre, t’as le temps d’aller te
faire[WAIT 5]\nun Jus de Baie pendant qu’[VAR GENDBR(0000,0402)]ilelle fait[WAIT
5]\nun mètre.[WAIT 5]\nAu final, [VAR TRNAME(0000)] a[WAIT 5]\ntellement pris son
temps que[WAIT 5]\nle Pokémon s’est carapaté.[WAIT 5]\nBah oui, fallait pas
s’attendre[WAIT 5]\nà autre chose. Pfiouh, ça m’a[WAIT 5]\nquand même fait un
petit[WAIT 5]\npincement au cœur, hein, de[WAIT 5]\nvoir [VAR TRNAME(0000)] si
triste[WAIT 5]\nalors que le [VAR PKNAME(0002)][WAIT 5]\ns’enfuyait.[WAIT 5]\
nPauvre choupinet[VAR GENDBR(0000,0200)]te, va.
[VAR BE05(0001)]C’était un [VAR PKNAME(0002)] de[WAIT 5]\nniveau [VAR NUM3(0003)].
Par contre, manque[WAIT 5]\nde chance, notre Dresseur du jour a[WAIT 5]\nbalancé
une attaque bien trop forte,[WAIT 5]\net ça a chassé le [VAR PKNAME(0002)].[WAIT
5]\nC’est bien d’être super fort, hein,[WAIT 5]\nmais il faut savoir ajuster sa
force[WAIT 5]\nen fonction de l’adversaire.[WAIT 5]\nEnfin, faut pas perdre
espoir ![WAIT 5]\nJe suis sûre qu’un jour, notre[WAIT 5]\nDresseur malchanceux
trouvera[WAIT 5]\nle Pokémon qu’il lui faut !
[VAR BE05(0001)]Et là, quand [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\na posé les yeux sur
un[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0002)] de[WAIT 5]\nniveau [VAR NUM3(0003)], ce fut
tout[WAIT 5]\nsimplement magique.[WAIT 5]\nLeurs regards se sont croisés,[WAIT 5]\
net bam ! C’était le destin.[WAIT 5]\nLe [VAR PKNAME(0002)] et[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] étaient aussi[WAIT 5]\nbéats l’un que l’autre.[WAIT 5]\nQuand il a
sauté dans sa Poké Ball,[WAIT 5]\nle [VAR PKNAME(0002)] n’en pouvait[WAIT 5]\nplus
de bonheur !
[VAR BE05(0001)]C’était un [VAR PKNAME(0002)] de[WAIT 5]\nniveau [VAR NUM3(0003)],
mais [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\nétait trop enthousiaste pour rester[WAIT 5]\nsur
ses gardes, et, pour le coup,[WAIT 5]\nson Pokémon s’est retrouvé au[WAIT 5]\
ntapis. Cours vite à la Pension[WAIT 5]\nla plus proche, [VAR TRNAME(0000)] ![WAIT
5]\nBouh, ça m’a fait de la peine[WAIT 5]\nà mon petit cœur, tout ça.
[VAR BE05(0001)]Et donc, [VAR TRNAME(0000)] est[WAIT 5]\ntombé[VAR
GENDBR(0000,0100)]e sur un superbe[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0002)] de niveau [VAR
NUM3(0003)].[WAIT 5]\nJe préparais mon discours[WAIT 5]\nde félicitations et tout,
[WAIT 5]\npersuadée que ce[VAR GENDBR(0000,0905)] chertte chère[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] allait se jeter[WAIT 5]\nsur l’occasion ![WAIT 5]\nEh bien non. Au
contraire,[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] a détalé sans[WAIT 5]\ndemander son reste !
[WAIT 5]\nQuelle déception, mes loulous.[WAIT 5]\nIl ne faut pas avoir peur[WAIT
5]\ndes Pokémon ! Ils n’attendent que[WAIT 5]\nça, une bonne attaque bien sentie,
[WAIT 5]\nune Poké Ball, et hop ![WAIT 5]\nEmballé, c’est pesé.
[VAR BE05(0001)]Et donc, [VAR TRNAME(0000)] est[WAIT 5]\ntombé[VAR
GENDBR(0000,0100)]e sur un superbe[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0002)] de niveau [VAR
NUM3(0003)].[WAIT 5]\nUne occasion inratable, quoi,[WAIT 5]\nune rencontre placée
sous le sceau[WAIT 5]\ndu destin ! Enfin, peut-être[WAIT 5]\npour ce[VAR
GENDBR(0000,0905)] chertte chère [VAR TRNAME(0000)].[WAIT 5]\nMais pas pour le
Pokémon, qui a[WAIT 5]\ndétalé sans demander son reste ![WAIT 5]\nQuelle déception,
mes loulous.[WAIT 5]\nJ’étais si émue que je n’ai pas eu[WAIT 5]\nle courage
d’aller réconforter[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]. Les grandes[WAIT 5]\ndouleurs sont
muettes, comme dit[WAIT 5]\ntoujours mon cousin !
[VAR BE05(0001)]C’est tout pour aujourd’hui, les[WAIT 5]\nloulous ! À très bientôt
pour encore[WAIT 5]\nplus de rencontres magiques ![WAIT 5]\nToi aussi, profite du
Navi-Dex[WAIT 5]\npour rencontrer un maximum[WAIT 5]\nde Pokémon !
[VAR BE05(0001)]L’émission « La CT au Bois[WAIT 5]\nDormant » vous est
présentée[WAIT 5]\npar les Boutiques Pokémon.[WAIT 5]\nBonjour les amis… C’est moi,
[WAIT 5]\nAnnie Stésie, votre animatrice[WAIT 5]\nfavorite… Bien dormi ?[WAIT 5]\
nDans La CT au Bois Dormant, nous[WAIT 5]\nnous intéressons… On s’intéresse[WAIT
5]\nà quoi, déjà… ?[WAIT 5]\nAh, oui… Aux CT qui dorment au[WAIT 5]\nchaud dans
votre Sac.[WAIT 5]\nLes CT, on les reconnaît facilement,[WAIT 5]\nà leur forme de
disque.[WAIT 5]\nC’est bien, c’est pas fatigant.[WAIT 5]\nCette semaine, on va se
pencher…[WAIT 5]\nOuh là, pas de panique, hein ![WAIT 5]\nOn y va doucement.[WAIT
5]\nDonc, je disais… Ah oui, on va[WAIT 5]\nse pencher sur [VAR 1400(0001)][WAIT
5]\n[VAR ITEM2(0001)] qui n’a[WAIT 5]\njamais été utilisée, dans le Sac[WAIT 5]\nde
[VAR TRNAME(0000)].[WAIT 5]\nC’est bizarre, ça…\nLa CT[WAIT 5] [VAR MOVE(0003)]
n’a[WAIT 5]\njamais servi, mais[WAIT 5]\nla [VAR ITEM2(0002)], si ?[WAIT 5]\nC’est
pas comme si les CT s’usaient[WAIT 5]\nhein…[WAIT 5]\nFouyouyou, c’est trop tôt
pour[WAIT 5]\nréfléchir à ça.[WAIT 5]\nBon, réveillons cette fameuse CT[WAIT 5]\
navec une jolie petite berceuse…[WAIT 5]\nEuh, non, avec une chanson, euh…[WAIT 5]\
nqui réveille.
[VAR BE05(0001)]Il est 15 heures [WAIT 5]\nLa CT se réveille [WAIT 5]\nIl est
15 heures [WAIT 5]\nLa CT se lève [WAIT 5]\nEt voilà.[WAIT 5]\nMoi par contre,
je retourne au lit,[WAIT 5]\nparce qu’en fait, j’ai sommeil.
[VAR BE05(0001)]Les CT sont tes amies [WAIT 5]\nUtilise-les aussi [WAIT 5]\nEt
voilà.[WAIT 5]\nBon, je retourne au lit,[WAIT 5]\nça m’a fatiguée tout ça.
[VAR BE05(0001)]À Hoenn on sait rigoler [WAIT 5]\nIl suffit d’avoir des CT
[WAIT 5]\nC’est la danse des CT [WAIT 5]\nEt voilà.[WAIT 5]\nBon, je retourne
au lit,[WAIT 5]\nça m’a fatiguée tout ça.
[VAR BE05(0001)]La CT est triste [WAIT 5]\nQuand elle ne sert pas [WAIT 5]\nLa
CT est triste [WAIT 5]\nJe t’en prie, utilise-la [WAIT 5]\nEt voilà.[WAIT 5]\
nBon, je retourne au lit,[WAIT 5]\nça m’a fatiguée tout ça.
[VAR BE05(0001)]Allons amis de la CT [WAIT 5]\nLe jour de gloire est arrivé !
[WAIT 5]\nEt voilà.[WAIT 5]\nBon, je retourne au lit,[WAIT 5]\nça m’a fatiguée
tout ça.
[VAR BE05(0001)]Les amis ![WAIT 5]\nVous aimez les Dresseurs ?[WAIT 5]\nÇa tombe
bien, c’est l’heure[WAIT 5]\nd’« Un Amour de Dresseur » ![WAIT 5]\nJ’ai le plaisir
de vous présenter[WAIT 5]\nune nouvelle paire d’amoureux,[WAIT 5]\naujourd’hui ! Je
commence[WAIT 5]\npar [VAR TRNAME(0000)].[WAIT 5]\nGrâce au Registre Dresseur, on
peut[WAIT 5]\nvoir qu’[VAR GENDBR(0000,0402)]ilelle a combattu [VAR
NUM4(0001,E07F)] fois[WAIT 5]\ncontre le même Dresseur,[WAIT 5]\nà savoir…[WAIT 5]\
n[VAR TRNAME(0003)],[WAIT 5]\n[VAR 010E(0002)] ![WAIT 5]\nPourquoi [VAR
TRNAME(0000)][WAIT 5]\nse tourne encore et toujours[WAIT 5]\nvers le même
Dresseur ?[WAIT 5]\nEst-ce que ça cacherait[WAIT 5]\nquelque chose de plus
profond[WAIT 5]\nqu’une simple rivalité ?[WAIT 5]\nOui, hein ? Je le savais ![WAIT
5]\nC’est l’amour ![WAIT 5]\nLes amis, utilisez vous aussi[WAIT 5]\nla Navi-Map et
répandez l’amour[WAIT 5]\nautour de vous en cherchant[WAIT 5]\ndes Dresseurs !
[VAR BE05(0001)]Les amis ![WAIT 5]\nVous aimez les Dresseurs ?[WAIT 5]\nÇa tombe
bien, c’est l’heure[WAIT 5]\nd’« Un Amour de Dresseur » ![WAIT 5]\nJ’ai le plaisir
de vous présenter[WAIT 5]\nune nouvelle histoire de rivalité,[WAIT 5]\
naujourd’hui ! Je commence par[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)].[WAIT 5]\nGrâce au
Registre Dresseur, on peut[WAIT 5]\nvoir qu’[VAR GENDBR(0000,0402)]ilelle a
combattu [VAR NUM4(0001,E07F)] fois[WAIT 5]\ncontre les mêmes Dresseurs,[WAIT 5]\nà
savoir… [VAR TRNAME(0003)],[WAIT 5]\n[VAR 010E(0002)] ![WAIT 5]\nPourquoi [VAR
TRNAME(0000)][WAIT 5]\nse tourne encore et toujours[WAIT 5]\nvers les mêmes
Dresseurs ?[WAIT 5]\nEst-ce que ça cacherait quelque[WAIT 5]\nchose de plus profond
qu’une[WAIT 5]\nsimple rivalité ?[WAIT 5]\nOui, hein ? Je le savais ![WAIT 5]\nC’est
l’amour ![WAIT 5]\nLes amis, utilisez vous aussi[WAIT 5]\nla Navi-Map et répandez
l’amour[WAIT 5]\nautour de vous en cherchant[WAIT 5]\ndes Dresseurs !
[VAR BE05(0001)]Rien ne nous arrêtera ![WAIT 5]\nC’est l’heure d’« Assaut sur[WAIT
5]\nla Base Secrète » ! J’ai découvert[WAIT 5]\nune nouvelle Base Secrète,[WAIT 5]\
nquelque part dans la zone appelée[WAIT 5]\n« [VAR LOCATION(0001)] » ![WAIT 5]\nEh
oui, une Base Secrète creusée[WAIT 5]\nà même la falaise ![WAIT 5]\nPas un instant
à perdre, montons[WAIT 5]\nà l’assaut ! Oh ! Mais qui vois-je ?[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)], qui sort[WAIT 5]\njustement de sa base.[WAIT 5]\nNi une, ni deux, je
lui propose[WAIT 5]\nune interview : « Coucou ! Super,[WAIT 5]\nta base ! J’anime
l’émission[WAIT 5]\n« Assaut sur la Base Secrète » ![WAIT 5]\nComment décrirais-tu
ta base,[WAIT 5]\nen un mot ?[WAIT 5]\n« [VAR 01A9(0002)] » ?[WAIT 5]\nWaouh, c’est
cool ! Oups,[WAIT 5]\nje n’ai pas vu passer l’heure ! »[WAIT 5]\nMa Navi-Map
m’indique[WAIT 5]\nqu’une autre Base Secrète est[WAIT 5]\napparue ! Toi aussi,
tente une[WAIT 5]\npercée dans la Base Secrète[WAIT 5]\nde [VAR TRNAME(0000)].
Souviens-toi,[WAIT 5]\nelle se trouve dans la zone appelée[WAIT 5]\n« [VAR
LOCATION(0001)] » !
[VAR BE05(0001)]Rien ne nous arrêtera ![WAIT 5]\nC’est l’heure d’« Assaut sur[WAIT
5]\nla Base Secrète » ! J’ai découvert[WAIT 5]\nune nouvelle Base Secrète,[WAIT 5]\
nquelque part dans la zone appelée[WAIT 5]\n« [VAR LOCATION(0001)] » ![WAIT 5]\nEh
oui, une Base Secrète aérienne,[WAIT 5]\nsuspendue aux branches des[WAIT 5]\
narbres ! Pas un instant à perdre,[WAIT 5]\nmontons à l’assaut ! Oh ! Mais[WAIT 5]\
nqui vois-je ? [VAR TRNAME(0000)], qui[WAIT 5]\ndescend justement de sa base.[WAIT
5]\nNi une, ni deux, je lui propose une[WAIT 5]\ninterview : « Coucou ! Super,
ta[WAIT 5]\nbase ! J’anime l’émission[WAIT 5]\n« Assaut sur la Base Secrète » ![WAIT
5]\nComment décrirais-tu ta base,[WAIT 5]\nen un mot ?[WAIT 5]\n« [VAR
01A9(0002)] » ?[WAIT 5]\nWaouh, c’est cool ! Oups,[WAIT 5]\nje n’ai pas vu passer
l’heure ! »[WAIT 5]\nMa Navi-Map m’indique qu’une[WAIT 5]\nautre Base Secrète est
apparue ![WAIT 5]\nToi aussi, tente une percée[WAIT 5]\ndans la Base Secrète[WAIT
5]\nde [VAR TRNAME(0000)]. Souviens-toi,[WAIT 5]\nelle se trouve dans la zone
appelée[WAIT 5]\n« [VAR LOCATION(0001)] » !
[VAR BE05(0001)]Rien ne nous arrêtera ![WAIT 5]\nC’est l’heure d’« Assaut sur[WAIT
5]\nla Base Secrète » ! J’ai découvert[WAIT 5]\nune nouvelle Base Secrète,[WAIT 5]\
nquelque part dans la zone appelée[WAIT 5]\n« [VAR LOCATION(0001)] » ![WAIT 5]\nEh
oui, une Base Secrète dissimulée[WAIT 5]\ndans une trouée de verdure ![WAIT 5]\nPas
un instant à perdre, montons[WAIT 5]\nà l’assaut ! Oh ! Mais qui vois-je ?[WAIT 5]\
n[VAR TRNAME(0000)], qui sort[WAIT 5]\njustement de sa base.[WAIT 5]\nNi une, ni
deux, je lui propose[WAIT 5]\nune interview : « Coucou ! Super,[WAIT 5]\nta base !
J’anime l’émission[WAIT 5]\nAssaut sur la Base Secrète ![WAIT 5]\nComment
décrirais-tu ta base,[WAIT 5]\nen un mot ?[WAIT 5]\n« [VAR 01A9(0002)] » ?[WAIT 5]\
nWaouh, c’est cool ! Oups,[WAIT 5]\nje n’ai pas vu passer l’heure ! »[WAIT 5]\nMa
Navi-Map m’indique qu’une[WAIT 5]\nautre Base Secrète est apparue ![WAIT 5]\nToi
aussi, tente une percée[WAIT 5]\ndans la Base Secrète[WAIT 5]\nde [VAR
TRNAME(0000)]. Souviens-toi,[WAIT 5]\nelle se trouve dans la zone appelée[WAIT 5]\
n« [VAR LOCATION(0001)] » !
[VAR BE05(0001)]Thierry Thiery :[WAIT 5]\nSalut la compagnie ![WAIT 5]\nBienvenue
dans « Trac-o Drap-o » ![WAIT 5]\nL’émission sensationnelle[WAIT 5]\nde traque aux
drapeaux,[WAIT 5]\nla nouvelle mode qui enflamme[WAIT 5]\ntout Hoenn ! Qui sera
notre pro[WAIT 5]\ndu drapeau, aujourd’hui ?[WAIT 5]\nJe me le demande bien !
[VAR BE05(0002)]Ethan Dahr :[WAIT 5]\nTout à fait, on se le demande tous.[WAIT 5]\
nCela dit, j’aimerais bien participer[WAIT 5]\nà la traque, moi aussi.
[VAR BE05(0001)]Thierry Thiery :[WAIT 5]\nVoyons voir, que fait notre pro[WAIT 5]\
ndu drapeau, en ce moment ?[WAIT 5]\nOho ! [VAR GENDBR(00FF,0402)]IlElle s’apprête à
entrer[WAIT 5]\ndans la Base Secrète de quelqu’un ![WAIT 5]\nPar ma barbe,
c’est[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] !
[VAR BE05(0002)]Ethan Dahr : Tout à fait ! Quel œil !
[VAR BE05(0001)]Thierry Thiery :[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] a mis les[WAIT 5]\
npieds dans la Base Secrète d’un[VAR GENDBR(0001,0100)]e[WAIT 5]\ncertain[VAR
GENDBR(0001,0100)]e [VAR TRNAME(0001)]…[WAIT 5]\nDéclenchez le chronomètre ![WAIT
5]\nQuel suspens, Ethan ![WAIT 5]\nAh ! L[VAR GENDBR(0000,0101)]ea voilà ! L[VAR
GENDBR(0000,0101)]ea voilà ![WAIT 5]\nVous voyez un drapeau ou pas ?[WAIT 5]\nOui !
Un drapeau ![WAIT 5]\nJe confirme, [VAR GENDBR(0000,0402)]ilelle a bien
capturé[WAIT 5]\nun drapeau !
[VAR BE05(0002)]Ethan Dahr : Tout à fait capturé.
[VAR BE05(0001)]Thierry Thiery :[WAIT 5]\nEt que dit le chronomètre ?[WAIT 5]\
nMazette, [VAR NUM4(0002,E07F)] seconde[VAR NUMBRNCH(0002,0100)]s.
[VAR BE05(0002)]Il faut dire que ce pauvre Dresseur[WAIT 5]\ns’est dispersé et a
joué avec les[WAIT 5]\ndécos [VAR NUM2(0003)] fois, ça n’a pas dû aider.[WAIT 5]\
nAh, c’est quand même dommage !
[VAR BE05(0002)]Ce malheureux Dresseur a[WAIT 5]\ncombattu [VAR NUM2(0004)] fois,
et ça l’a[WAIT 5]\nretardé.[WAIT 5]\nAh, c’est vraiment dommage !
[VAR BE05(0001)]Ça, mon bon Ethan, c’est une leçon[WAIT 5]\nde pro administrée
par[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] ! On a des[WAIT 5]\nétoiles plein les yeux ![WAIT
5]\nMerci encore pour ce tour de force ![WAIT 5]\nVous aussi, tentez votre
chance[WAIT 5]\net devenez un pro du drapeau[WAIT 5]\ncomme [VAR TRNAME(0000)] !
[WAIT 5]
[VAR BE05(0002)]Ethan Dahr :[WAIT 5]\nTout à fait ![WAIT 5]\nTout de même,
j’aimerais bien[WAIT 5]\nparticiper à la capture de drapeaux,[WAIT 5]\nmoi aussi.
[WAIT 5]
[VAR BE05(0001)]Qui ne se donne pas la peine de[WAIT 5]\nchercher le bonheur ne
risque pas[WAIT 5]\nde le trouver. Il en va de même[WAIT 5]\navec les objets. Très
chers[WAIT 5]\ntéléspectateurs, bienvenue à[WAIT 5]\n« Poké Toutrouvé ».
[VAR BE05(0000)](applaudissements)
[VAR BE05(0001)]Aujourd’hui encore, nous allons[WAIT 5]\npartager l’expérience d’un
Dresseur[WAIT 5]\nillustre. [VAR TRNAME(0000)] a en[WAIT 5]\neffet eu recours au
Cherch’Objet[WAIT 5]\n[VAR NUM5(0002,E07F)] fois, très exactement.[WAIT 5]\nGrâce à
ça, [VAR GENDBR(0000,0402)]ilelle a même trouvé[WAIT 5]\n[VAR 1402(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
[VAR BE05(0000)]Public :[WAIT 5]\n- Ooooh ![WAIT 5]\n- Aaaah ![WAIT 5]\n-
Incroyable !
[VAR BE05(0001)]Et ce n’est pas tout ![WAIT 5]\nImmédiatement après,[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] a aussi[WAIT 5]\ntrouvé l’amour de sa vie ![WAIT 5]\nDu moins, c’est
ce que[WAIT 5]\nje me suis laissé dire.
[VAR BE05(0001)]Et ce n’est pas tout ![WAIT 5]\nImmédiatement après,[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] s’est soudain[WAIT 5]\nsenti[VAR GENDBR(0000,0100)]e guéri[VAR
GENDBR(0000,0100)]e de son ongle incarné[WAIT 5]\nqui l[VAR GENDBR(0000,0101)]ea
faisait souffrir depuis un mois ![WAIT 5]\nDu moins, c’est ce que je me suis[WAIT
5]\nlaissé dire.
[VAR BE05(0001)]Et ce n’est pas tout ![WAIT 5]\nImmédiatement après,[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] est devenu[VAR GENDBR(0000,0100)]e[WAIT 5]\ntellement populaire
qu’[VAR GENDBR(0000,0402)]ilelle est[WAIT 5]\nobligé[VAR GENDBR(0000,0100)]e de se
cacher pour aller[WAIT 5]\nacheter ses Potions sans être[WAIT 5]\nharcelé[VAR
GENDBR(0000,0100)]e par ses fans ![WAIT 5]\nDu moins, c’est ce que je me suis[WAIT
5]\nlaissé dire.
[VAR BE05(0000)]Public :[WAIT 5]\n- Vraiment ?[WAIT 5]\n- Ah bon ?
[VAR BE05(0001)]Voilà ce qui arrive[WAIT 5]\nquand on se donne la peine[WAIT 5]\nde
chercher !
[VAR BE05(0000)]Public :[WAIT 5]\n- Waouh ![WAIT 5]\n- Aujourd’hui, je me
donne[WAIT 5]\nla peine !
[VAR BE05(0001)]Et vous, très chers téléspectateurs.[WAIT 5]\nEn vous donnant la
peine de[WAIT 5]\nchercher, qui sait, vous trouverez[WAIT 5]\npeut-être un petit
morceau de[WAIT 5]\nbonheur, vous aussi. À très vite[WAIT 5]\npour plus de « Poké
Toutrouvé » !
[VAR BE05(0001)]Vous regardez « Pokéfans ! »,[WAIT 5]\nl’émission préférée des
membres[WAIT 5]\ndu Fan Club Pokémon, consacrée[WAIT 5]\nà notre passion pour les
Pokémon ![WAIT 5]\nAujourd’hui, on s’intéresse au[WAIT 5]\ncoin des enquêtes
Pokémon.[WAIT 5]\nQuelles drôles d’histoires va-t-on[WAIT 5]\ndécouvrir, cette
fois ?[WAIT 5]\nBien, commençons par une[WAIT 5]\ninterview ![WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] a répondu[WAIT 5]\nà notre question sur les[WAIT 5]\n[VAR
PKNAME(0001)].[WAIT 5]\nAh là là, on sent bien à[WAIT 5]\nquel point [VAR
GENDBR(0000,0402)]ilelle aime les[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0001)], quand [VAR
GENDBR(0000,0402)]ilelle[WAIT 5]\ndit « [VAR 01AB(0003)] » ![WAIT 5]\nFabuleux !
Attendez, c’est trop[WAIT 5]\nadorable, il faut absolument[WAIT 5]\nque je réécoute
ça :[WAIT 5]\n« [VAR 01AB(0003)] » ![WAIT 5]\nAh, ça fait chaud au cœur.[WAIT 5]\nSi
je devais lui mettre une note,[WAIT 5]\nje lui donnerais [VAR NUM2(0004)] points !
[WAIT 5]\nEspérons que la prochaine[WAIT 5]\ninterview sera aussi enrichissante,
[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nSur ce, notre émission touche[WAIT 5]\nà
son terme. Au plaisir,[WAIT 5]\nchers Pokéfans !
[VAR BE05(0001)]Vous regardez « Pokéfans ! »,[WAIT 5]\nl’émission préférée des
membres[WAIT 5]\ndu Fan Club Pokémon, consacrée[WAIT 5]\nà notre passion pour les
Pokémon ![WAIT 5]\nJe me fais un plaisir de communiquer[WAIT 5]\nvotre amour des
Pokémon en direct,[WAIT 5]\nde le clamer haut et fort à cette[WAIT 5]\ntribune !
Aujourd’hui, nous sommes[WAIT 5]\nallés faire un tour au Fan Club[WAIT 5]\nPokémon.
Et qui avons-nous[WAIT 5]\nrencontré, qui adore les Pokémon[WAIT 5]\nplus que
tout ? [VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nÀ ses côtés, il y avait[WAIT 5]\n[VAR
PKNICK(0002)], son[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0001)]. Les amis, poussez[WAIT 5]\ntous un
grand cri d’amour pour[WAIT 5]\nce duo admirable et adorable !
[VAR BE05(0001)][VAR TRNAME(0000)], qu’est-ce[WAIT 5]\nque tu t’es dit quand tu
as[WAIT 5]\nrencontré pour la première fois[WAIT 5]\nton [VAR PKNAME(0001)] ?[WAIT
5]\n…[WAIT 5]\n« [VAR 01A9(0003)] » ![WAIT 5]\nAh, formidable ! On sent que ça[WAIT
5]\nvient du cœur ! J’ai l’impression de[WAIT 5]\nrevivre cette rencontre en
direct !
[VAR BE05(0001)]Dis-nous tout, [VAR TRNAME(0000)].[WAIT 5]\nQu’est-ce qui t’a plu,
[WAIT 5]\nchez [VAR PKNAME(0001)] ?[WAIT 5]\n…[WAIT 5]\n« [VAR 01A9(0003)] » ![WAIT
5]\nQuel fantastique cri du cœur ![WAIT 5]\nOn sent que tu débordes d’amour[WAIT
5]\npour [VAR PKNAME(0001)] !
[VAR BE05(0001)]Dis-nous tout, [VAR TRNAME(0000)].[WAIT 5]\nQuand on te dit « [VAR
PKNAME(0001)] »,[WAIT 5]\nà quoi penses-tu ?[WAIT 5]\n« [VAR 01A9(0003)] » ![WAIT 5]\
nQuel fantastique cri du cœur ![WAIT 5]\nTon amour pour [VAR PKNAME(0001)][WAIT 5]\
nest palpable !
[VAR BE05(0001)]« [VAR 01A9(0003)] » ![WAIT 5]\nJ’ai envie de crier ça sur les
toits ![WAIT 5]\nSur ce, je vous dis à la prochaine ![WAIT 5]\nAttendez, je ne peux
pas résister ![WAIT 5]\nUne dernière fois, pour la route :[WAIT 5]\n« [VAR
01A9(0003)] » !
[VAR BE05(0001)]Bienvenue dans « Histoires de[WAIT 5]\nDresseurs ». Chaque matin
est[WAIT 5]\nl’aube d’une nouvelle aventure,[WAIT 5]\npour les Dresseurs. Et
aujourd’hui,[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] nous narre[WAIT 5]\nson odyssée
personnelle.[WAIT 5]\nQuel événement marquant[WAIT 5]\na bouleversé la vie de ce
Dresseur,[WAIT 5]\nrécemment ?[WAIT 5]\nAh, je vois.[WAIT 5]\n« [VAR 01AB(0001)] ».
[WAIT 5]\nJe comprends tout à fait.[WAIT 5]\nJe suppose que votre fidèle[WAIT 5]\
n[VAR PKNAME(0002)] vous accompagnait[WAIT 5]\npour ce haut fait ? Évidemment.[WAIT
5]\n[VAR TRNAME(0000)], merci à[WAIT 5]\nvous pour votre présence sur[WAIT 5]\
nnotre plateau. Je suis sûr que tous[WAIT 5]\nnos téléspectateurs ont adoré[WAIT
5]\nvotre récit. Je vous dis au revoir[WAIT 5]\net à très bientôt, pour encore
plus[WAIT 5]\nd’aventures palpitantes.
[VAR BE05(0001)]Voici l’heure tant attendue de[WAIT 5]\n« Concours Live en Folie !
☆ » ![WAIT 5]\nJe suis en direct de la salle[WAIT 5]\nde Concours Live, où vient
de[WAIT 5]\ncommencer un concours[WAIT 5]\nen catégorie [VAR 01A2(0003)],[WAIT 5]\
n[VAR 01A4(0004)] ![WAIT 5]\n[VAR PKNICK(0002)],\nle [VAR PKNAME(0001)][WAIT 5]\nde
[VAR TRNAME(0000)], s’avance[WAIT 5]\nsous un véritable déluge[WAIT 5]\
nd’applaudissements.
[VAR BE05(0001)]Et que va-t-il…[WAIT 5]\n[VAR 01A8(0005)] ?!\nJe crois que là, il a
battu[WAIT 5]\ntous les records.
[VAR BE05(0001)]Tous les Pokémon ont été[WAIT 5]\nabsolument stupéfiants, pour
ce[WAIT 5]\nconcours ! Leurs prestations étaient[WAIT 5]\ntoutes plus
époustouflantes les unes[WAIT 5]\nque les autres. Mention spéciale au[WAIT 5]\n[VAR
PKNICK(0002)] de[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] qui s’est[WAIT 5]\nvraiment appliqué.
[VAR BE05(0001)]Waouh, c’est bluffant ![WAIT 5]\nQuelle classe !
[VAR BE05(0001)]Oh, comme c’est trop choupi !
[VAR BE05(0001)]C’est sublime.\nLes mots me manquent…[WAIT 5]
[VAR BE05(0001)]Quel tour de force ![WAIT 5]\nJe suis soufflée.
[VAR BE05(0001)]Ah, mais c’est pas bête, ça.[WAIT 5]\nBien pensé, très bien pensé.
[VAR BE05(0001)]Mesdames, mesdemoiselles et[WAIT 5]\nmessieurs, les résultats du
Concours[WAIT 5]\nLive sont tombés. Et sans surprise,[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]
remporte[WAIT 5]\nle concours [VAR 01A2(0003)][WAIT 5]\nau [VAR 01A4(0004)] ![WAIT
5]\nToutes mes félicitations ![WAIT 5]\nC’est incroyable, je pleure de joie.[WAIT
5]\n« Concours Live en Folie ! ☆ »[WAIT 5]\nse termine pour aujourd’hui.[WAIT 5]\nJe
vous dis donc à la prochaine[WAIT 5]\nfois pour encore plus d’émotions !
[VAR BE05(0001)]Mesdames, mesdemoiselles et[WAIT 5]\nmessieurs, les résultats du
Concours[WAIT 5]\nLive sont tombés. Quel dommage,[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] n’a
pas[WAIT 5]\nremporté la victoire.[WAIT 5]\nC’est trop triste, c’était
pourtant[WAIT 5]\nmon Dresseur favori…[WAIT 5]\nJ’en pleurerais presque.[WAIT 5]\
n« Concours Live en Folie ! ☆ »[WAIT 5]\nse termine pour aujourd’hui.[WAIT 5]\nJe
vous dis donc à la prochaine[WAIT 5]\nfois pour encore plus d’émotions !
[VAR BE05(0001)]« Cœur de Dresseur »[WAIT 5]\nPat : Bonjour, bonjour ![WAIT 5]\
nAujourd’hui, je suis dans le lieu[WAIT 5]\nque tout le monde appelle[WAIT 5]\n[VAR
LOCATION(0005)] ![WAIT 5]\nNous nous apprêtons à découvrir[WAIT 5]\nun grand
Dresseur ![WAIT 5]\nEn effet, cette émission va porter[WAIT 5]\nsur [VAR
TRNAME(0000)] !
[VAR BE05(0001)]Croyez-en mon instinct infaillible,[WAIT 5]\nce Dresseur n’est pas
ordinaire.[WAIT 5]\nQuand on veut découvrir les points[WAIT 5]\nforts de quelqu’un,
le plus rapide,[WAIT 5]\nc’est encore de le défier au combat.[WAIT 5]\nVoyons
voir ![WAIT 5]\n…[WAIT 60]\nEh bien, voilà ce qui arrive quand[WAIT 5]\non se
frotte à un tel Dresseur.[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] est vraiment[WAIT 5]\ntrès
fort[VAR GENDBR(0000,0100)]e.[WAIT 5]\nJe suis réellement impressionnée.
[VAR BE05(0001)]J’ai affronté [VAR TRNAME(0000)][WAIT 5]\npar le passé, mais j’ai
bien[WAIT 5]\nl’impression qu’[VAR GENDBR(0000,0402)]ilelle a gagné en[WAIT 5]\
npuissance. Je savais que j’avais[WAIT 5]\nraison de garder un œil sur [VAR
GENDBR(0000,0403)]luielle.[WAIT 5]\nQuand on veut tester la force de[WAIT 5]\
nquelqu’un, quoi de mieux qu’un[WAIT 5]\ncombat Pokémon ? En piste ![WAIT 5]\nEh
bien, voilà ce qui arrive quand[WAIT 5]\non se frotte à un tel Dresseur.[WAIT 5]\
n[VAR TRNAME(0000)] est vraiment[WAIT 5]\ntrès fort[VAR GENDBR(0000,0100)]e.[WAIT
5]\nJe suis réellement impressionnée.
[VAR BE05(0001)]Quel combat ![WAIT 5]\nLe [VAR PKNAME(0006)] nous a sorti[WAIT 5]\
nune belle Méga-Évolution ![WAIT 5]\nJ’étais tellement excitée que j’en ai[WAIT 5]\
ncomplètement oublié de me battre.
[VAR BE05(0001)]Un [VAR PKNAME(0001)] et un[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0002)] en duo,
c’est[WAIT 5]\nvraiment la combinaison ultime.[WAIT 5]\nIls s’entraident et se
complètent,[WAIT 5]\nc’est bluffant.[WAIT 5]\nVraiment, je suis charmée.[WAIT 5]\nÀ
la fin, quand le [VAR PKNAME(0001)][WAIT 5]\net le [VAR PKNAME(0002)] ont
utilisé[WAIT 5]\n[VAR MOVE(0003)], c’était[WAIT 5]\nle clou du spectacle ![WAIT 5]\
n[VAR MOVE(0003)],[WAIT 5]\nsous le signe de l’amitié !
[VAR BE05(0001)]Quand je suis allée lui demander[WAIT 5]\nses impressions après la
bataille,[WAIT 5]\nvoici quelle a été sa réponse :[WAIT 5]\n« [VAR 01A9(0004)],
[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0001)], [VAR PKNAME(0002)]. »[WAIT 5]\n« [VAR 01A9(0004)] »…
[WAIT 5]\nTant de sagesse en si peu de mots.[WAIT 5]\nEnfin, quoi d’étonnant à ce
qu’un[WAIT 5]\nDresseur d’exception qui sait[WAIT 5]\ndompter les Pokémon
sache[WAIT 5]\négalement dompter les mots ?[WAIT 5]\nSur ce, l’émission se termine,
[WAIT 5]\nrendez-vous la prochaine fois !
[VAR BE05(0001)]Bienvenue à « Joyeux[WAIT 5]\nanniversaire ! », l’émission qui[WAIT
5]\npense à toi et qui n’en rate[WAIT 5]\npas une ! Qui a fêté un grand[WAIT 5]\
névénement récemment ?[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)], pardi ![WAIT 5]\nJoyeux
anniversaire,[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nRegardez la joie sur son
visage ![WAIT 5]\nSon [VAR PKNAME(0001)], qui est[WAIT 5]\ntoujours super câlin,
lui offre[WAIT 5]\nle plus beau de ses sourires[WAIT 5]\npour fêter ça ! Ça lui
fait quel âge,[WAIT 5]\nau fait ?[WAIT 5]\nBah, les Pokémon se moquent[WAIT 5]\nde
l’âge, tout ce qu’ils veulent,[WAIT 5]\nc’est notre bonheur ![WAIT 5]\nAllez, une
dernière fois tous[WAIT 5]\nen chœur : bon anniversaire,[WAIT 5]\n[VAR
TRNAME(0000)] !
[VAR BE05(0001)]« Fabuleux Explorateurs »[WAIT 5]\nVirginie Esplora :[WAIT 5]\
nS’aventurer sur des terres vierges,[WAIT 5]\ninexplorées, voici un rêve aussi[WAIT
5]\nvieux que l’humanité.[WAIT 5]\nJustement, nous avons réussi à[WAIT 5]\
ninterviewer un explorateur qui a[WAIT 5]\nroulé sa bosse, le grand[WAIT 5]\nJonas
Incognita.
[VAR BE05(0002)]Jonas Incognita :[WAIT 5]\nAprès avoir réussi à mettre la main[WAIT
5]\nsur les carnets de voyage[WAIT 5]\nd’un[VAR GENDBR(0000,0100)]e certain[VAR
GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nje me suis aventuré dans les
régions[WAIT 5]\nreculées de Hoenn, armé de[WAIT 5]\nquelques maigres indices.[WAIT
5]\nJe me frayais péniblement un[WAIT 5]\npassage dans la végétation touffue,[WAIT
5]\nquand soudain… au détour d’une[WAIT 5]\ncascade, je suis tombé nez à nez[WAIT
5]\navec une créature qu’on aurait crue[WAIT 5]\nsortie d’un rêve.[WAIT 5]\nCe que
j’ai vu, c’était…[WAIT 5]\nEuh… C’était quoi, déjà ?[WAIT 5]\nZut, j’ai oublié.
[WAIT 5]\nBah, pas grave.
[VAR BE05(0002)]Jonas Incognita :[WAIT 5]\nAprès avoir réussi à mettre la main[WAIT
5]\nsur les carnets de voyage[WAIT 5]\nd’un[VAR GENDBR(0000,0100)]e certain[VAR
GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nje me suis aventuré dans les
régions[WAIT 5]\nreculées de Hoenn, armé de[WAIT 5]\nquelques maigres indices.[WAIT
5]\nJe traversais péniblement une[WAIT 5]\ncaverne des plus lugubres,[WAIT 5]\
nquand soudain… j’ai trouvé un…[WAIT 5]\nÇa brillait comme le soleil, et y’en[WAIT
5]\navait plein, on pouvait nager dedans[WAIT 5]\ncomme… comme… euh… comme[WAIT 5]\
nquoi ?[WAIT 5]\nEt… de quoi je parlais, déjà ?[WAIT 5]\nZut, j’ai oublié.[WAIT 5]\
nBah, pas grave.
[VAR BE05(0002)]Jonas Incognita :[WAIT 5]\nAprès avoir réussi à mettre la main[WAIT
5]\nsur les carnets de voyage[WAIT 5]\nd’un[VAR GENDBR(0000,0100)]e certain[VAR
GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nje me suis aventuré dans les
régions[WAIT 5]\nsauvages de Hoenn, armé de[WAIT 5]\nquelques maigres indices.[WAIT
5]\nJ’errais, perdu sur une île[WAIT 5]\nplongée dans le silence quand[WAIT 5]\
nsoudain… je l’ai trouvé ![WAIT 5]\nCet endroit dont le sol n’a été foulé[WAIT 5]\
nque par quelques élus ![WAIT 5]\nCe que j’ai vu, c’était…[WAIT 5]\nEuh… C’était
quoi, déjà ?[WAIT 5]\nZut, j’ai oublié.[WAIT 5]\nBah, pas grave.
[VAR BE05(0002)]Jonas Incognita :[WAIT 5]\nAprès avoir réussi à mettre la main[WAIT
5]\nsur les carnets de voyage[WAIT 5]\nd’un[VAR GENDBR(0000,0100)]e certain[VAR
GENDBR(0000,0100)]e [VAR TRNAME(0000)],[WAIT 5]\nje me suis aventuré dans les
régions[WAIT 5]\nreculées de Hoenn, armé de[WAIT 5]\nquelques maigres indices.[WAIT
5]\nJe me traînais, à moitié mort de soif[WAIT 5]\nen plein milieu d’un désert
brûlant,[WAIT 5]\nquand soudain… j’ai enfin pu[WAIT 5]\nassister à cette fameuse
apparition[WAIT 5]\nqui ne se produit qu’une fois[WAIT 5]\npar an ![WAIT 5]\nCe que
j’ai vu, c’était…[WAIT 5]\nEuh… C’était quoi, déjà ?[WAIT 5]\nZut, j’ai oublié.
[WAIT 5]\nBah, pas grave.
[VAR BE05(0001)]Virginie Esplora :[WAIT 5]\nOups ! J’avais oublié de le préciser,
[WAIT 5]\nmais notre fier explorateur est tombé[WAIT 5]\nd’une cascade lors d’une
aventure,[WAIT 5]\net il s’est cogné la tête très fort[WAIT 5]\nsur les grosses
pierres tout autour.[WAIT 5]\nIl a malheureusement développé[WAIT 5]\ndes petits
soucis de perte de[WAIT 5]\nmémoire, après un tel choc.[WAIT 5]\nC’est ballot, je
sais.[WAIT 5]\nMais ne vous laissez pas démonter,[WAIT 5]\ntrès chers
téléspectateurs ![WAIT 5]\nCes Mirages existent ! C’est sûr ![WAIT 5]\nAh, si
seulement je pouvais voler…[WAIT 5]\nMoi aussi, je me lancerais à[WAIT 5]\
nl’aventure et je partirais explorer[WAIT 5]\nles terres vierges et lointaines.
[WAIT 5]\nÀ très vite, pour de nouveaux[WAIT 5]\nrécits palpitants.
[VAR BE05(0001)]Virginie Esplora :[WAIT 5]\nOups ! J’avais oublié de le préciser,
[WAIT 5]\nmais notre fier explorateur s’est[WAIT 5]\ncogné la tête très fort
contre[WAIT 5]\nun arbre. Il a malheureusement[WAIT 5]\ndéveloppé des petits soucis
de[WAIT 5]\nperte de mémoire, après un tel[WAIT 5]\nchoc. C’est ballot, je sais.
[WAIT 5]\nMais ne vous laissez pas démonter,[WAIT 5]\ntrès chers téléspectateurs !
[WAIT 5]\nCes Mirages existent ! C’est sûr ![WAIT 5]\nAh, si seulement je pouvais
voler…[WAIT 5]\nMoi aussi, je me lancerais à[WAIT 5]\nl’aventure et je partirais
explorer[WAIT 5]\nles terres vierges et lointaines.[WAIT 5]\nÀ très vite, pour de
nouveaux[WAIT 5]\nrécits palpitants.
[VAR BE05(0001)]Virginie Esplora :[WAIT 5]\nOups ! J’avais oublié de le préciser,
[WAIT 5]\nmais notre fier explorateur s’est[WAIT 5]\ncogné la tête, suite à une
mauvaise[WAIT 5]\nmanœuvre en utilisant Éclate-Roc.[WAIT 5]\nIl a malheureusement
développé[WAIT 5]\ndes petits soucis de perte de[WAIT 5]\nmémoire, après un tel
choc.[WAIT 5]\nC’est ballot, je sais.[WAIT 5]\nMais ne vous laissez pas démonter,
[WAIT 5]\ntrès chers téléspectateurs ![WAIT 5]\nCes Mirages existent ! C’est sûr !
[WAIT 5]\nAh, si seulement je pouvais voler…[WAIT 5]\nMoi aussi, je me lancerais
à[WAIT 5]\nl’aventure et je partirais explorer[WAIT 5]\nles terres vierges et
lointaines.[WAIT 5]\nÀ très vite, pour de nouveaux[WAIT 5]\nrécits palpitants.
[VAR BE05(0001)]Saaaluuut ![WAIT 5]\nC’est l’heure tant attendue de[WAIT 5]\
nl’émission la plus trépidante[WAIT 5]\nde tout Hoenn :[WAIT 5]\n« Échanges Fous
Fous Fous ! »[WAIT 5]\nCette semaine encore, tout plein[WAIT 5]\nde gens qui
échangent comme[WAIT 5]\ndes fous grâce à l’échange miracle ![WAIT 5]\nNotamment,
[VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nJe suis sûr que vous brûlez[WAIT 5]\nd’impatience de
savoir ce que[WAIT 5]\nce[VAR GENDBR(0000,0904)] foutte folle de l’échange a[WAIT
5]\nà proposer, donc je balance[WAIT 5]\nla sauce ![WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)]
échange[WAIT 5]\nun [VAR PKNAME(0002)] ![WAIT 5]\nRien que ça !
[VAR BE05(0001)]Un [VAR PKNAME(0002)] nommé[WAIT 5]\n[VAR PKNICK(0003)] ![WAIT 5]\
nAvec un nom comme ça,[WAIT 5]\nles gens vont se l’arracher !
[VAR BE05(0001)]Un [VAR PKNAME(0002)]… Ça vous[WAIT 5]\nen bouche un coin, pas
vrai ?[WAIT 5]\nAprès tout, c’est un Pokémon[WAIT 5]\nsuper recherché. Tout le
monde[WAIT 5]\nlui court après !
[VAR BE05(0001)]Ça y est, l’échange miracle est[WAIT 5]\nen cours ![WAIT 5]\
nAccroche-toi bien petit[WAIT 5]\n[VAR PKNAME(0002)], tu pars en[WAIT 5]\nvoyage !
On pense bien à toi et[WAIT 5]\non est sûrs que tu te plairas chez[WAIT 5]\nton
nouveau Dresseur ![WAIT 5]\nVoyons voir ce qui arrive,[WAIT 5]\nen échange.[WAIT
5]\nOuah, j’hallucine ! C’est fou ![WAIT 5]\nC’est fou fou fou ![WAIT 5]\nDevinez
qui débarque ?[WAIT 5]\nUn [VAR PKNAME(0005)] !
[VAR BE05(0001)][VAR TRNAME(0004)] envoie[WAIT 5]\nun [VAR PKNAME(0005)] ! Qui
porte[WAIT 5]\n[VAR 1402(0006)][VAR ITEM2(0006)] !
[VAR BE05(0001)]Le [VAR PKNAME(0005)] envoyé par[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0004)] est
arrivé !
[VAR BE05(0001)]Tout s’est passé comme sur[WAIT 5]\ndes roulettes ! On a encore
pu[WAIT 5]\nadmirer un échange miracle de[WAIT 5]\nfou grâce à [VAR TRNAME(0000)]
[WAIT 5]\net [VAR TRNAME(0004)].[WAIT 5]\nMerci à vous !
[VAR BE05(0001)]Pour [VAR TRNAME(0000)], cet[WAIT 5]\néchange miracle était
une[WAIT 5]\npremière…[WAIT 5]\n[VAR GENDBR(0000,0402)]IlElle a super bien géré !
[WAIT 5]\nEt si vous aussi, vous vous[WAIT 5]\nessayiez à l’échange miracle ?[WAIT
5]\nAvec le PSS, c’est un jeu d’enfant ![WAIT 5]\nAllez, à la revoyure les petits
fous !
[VAR BE05(0001)]Ça fait déjà [VAR NUM5(0001,E07F)] échanges[WAIT 5]\nmiracle de
réussis pour[WAIT 5]\n[VAR TRNAME(0000)] ![WAIT 5]\nC’est un[VAR
GENDBR(0000,0100)]e habitué[VAR GENDBR(0000,0100)]e : les échanges[WAIT 5]\nn’ont
plus rien de secret pour [VAR GENDBR(0000,0403)]luielle ![WAIT 5]\nEt si vous
aussi, vous vous essayiez[WAIT 5]\nà l’échange miracle ?[WAIT 5]\nAvec le PSS,
c’est un jeu d’enfant ![WAIT 5]\nAllez, à la revoyure les petits fous !
[VAR BE05(0001)]Bienvenue à tous, c’est l’heure[WAIT 5]\ndes Pokénews ![WAIT 5]\nLe
Maître de la Forme du Marché[WAIT 5]\nde Poivressel présentera son[WAIT 5]\
nincroyable tour de force sur son[WAIT 5]\nstand dans [VAR NUM1(0000)] jour[VAR
NUMBRNCH(0000,0100)]s ![WAIT 5]\nOn ne sait pas exactement en quoi[WAIT 5]\ncela
consistera, mais tant que[WAIT 5]\nça rapporte, pourquoi pas ?[WAIT 5]\nSi vous
êtes de passage sur[WAIT 5]\nPoivressel ce jour-là, n’hésitez pas[WAIT 5]\nà passer
le voir ![WAIT 5]\nC’est tout pour les Pokénews ![WAIT 5]\nÀ bientôt !
[VAR BE05(0001)]Bienvenue à tous, c’est l’heure[WAIT 5]\ndes Pokénews ![WAIT 5]\nLe
Maître de la Forme n’épargne[WAIT 5]\npas sa peine sur le Marché[WAIT 5]\nde
Poivressel ! Les prix des[WAIT 5]\nProtéines et du Calcium n’ont jamais[WAIT 5]\
nété si bas ! Si vous êtes de passage[WAIT 5]\nsur Poivressel, allez vite faire
vos[WAIT 5]\nemplettes ![WAIT 5]\nC’est tout pour les Pokénews ![WAIT 5]\nÀ
bientôt !
[VAR BE05(0001)]Bienvenue à tous, c’est l’heure[WAIT 5]\ndes Pokénews ![WAIT 5]\nLe
Centre Commercial Nénucrique[WAIT 5]\na une super annonce ![WAIT 5]\nLes soldes du
siècle commencent[WAIT 5]\ndans [VAR NUM1(0000)] jour[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s !
Une occasion unique[WAIT 5]\nde trouver tout ce dont vous avez[WAIT 5]\ntoujours
rêvé ![WAIT 5]\nC’est tout pour les Pokénews ![WAIT 5]\nÀ bientôt !
[VAR BE05(0001)]Bienvenue à tous, c’est l’heure[WAIT 5]\ndes Pokénews ![WAIT 5]\
nC’est le grand retour des soldes[WAIT 5]\ndu siècle ! Les choses les plus[WAIT 5]\
nfolles dont vous avez absolument[WAIT 5]\nbesoin vous attendent au Centre[WAIT 5]\
nCommercial Nénucrique, à des prix[WAIT 5]\nimbattables ![WAIT 5]\nCourez-y vite !
[WAIT 5]\nC’est tout pour les Pokénews ![WAIT 5]\nÀ bientôt !
[VAR BE05(0003)]La seule chose qui compte dans[WAIT 5]\nce monde, c’est l’amour
des[WAIT 5]\nPokémon ! Alors prends ton courage[WAIT 5]\nà deux mains et lance-toi
sur la[WAIT 5]\nscène du Concours Live ![WAIT 5]\nC’est tous les jours, non-stop !
[WAIT 5]\nAlors n’attends plus et cours[WAIT 5]\nt’inscrire !
[VAR BE05(0003)]Tous les produits dont vous rêviez,[WAIT 5]\nà des prix fous ![WAIT
5]\nCentre Commercial Nénucrique,[WAIT 5]\net vos rêves deviennent réalité.[WAIT
5]\nAtalante : « J’adore ! »
[VAR BE05(0003)]Venez vous délasser et retrouver[WAIT 5]\nle sourire aux sources
chaudes[WAIT 5]\nde Vermilava.
[VAR BE05(0003)]Cette émission vous est présentée[WAIT 5]\npar le partenaire
bonheur de tous[WAIT 5]\nles Dresseurs, la société Devon.
[VAR BE05(0003)]Nous prenons soin de vos Pokémon[WAIT 5]\nen leur donnant tout
l’amour qu’ils[WAIT 5]\nméritent ! Laissez-nous les[WAIT 5]\nchouchouter pour vous,
venez les[WAIT 5]\ndéposer à la Pension Pokémon !
[VAR BE05(0003)]« Ça a l’air troooop bon ![WAIT 5]\nJ’ai hâte d’y goûter ![WAIT 5]\
nQuoi ? On peut se battre aussi ?[WAIT 5]\nC’est un dîner spectacle ?[WAIT 5]\nDes
menus délicieux[WAIT 5]\net des combats excitants ? »[WAIT 5]\nEh oui ! La Cantine
Lavandia[WAIT 5]\nest ouverte tous les jours de[WAIT 5]\nla semaine !
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nLa société Devon vient
de rendre[WAIT 5]\npublique la mise au point d’un tout[WAIT 5]\nnouveau type de
générateur[WAIT 5]\nd’énergie ![WAIT 5]\nLe président, M. Rochard (52 ans),[WAIT
5]\nnous livre son analyse :[WAIT 5]\n« Cette machine est capable de[WAIT 5]\
ncapter le magma dormant au fond[WAIT 5]\nde notre planète pour nous fournir[WAIT
5]\nune nouvelle source d’énergie ![WAIT 5]\nNotre quotidien ne sera plus
jamais[WAIT 5]\nle même ! Mouahaha ! »[WAIT 5]\nLa société Devon prévoit de
créer[WAIT 5]\nd’autres modèles de son prototype[WAIT 5]\npour augmenter le
rendement.[WAIT 5]\nTout le secteur industriel de Hoenn[WAIT 5]\nsuit les
développements de cette[WAIT 5]\ndécouverte en retenant son souffle.
[VAR BE05(0001)]« Flash info - Hoenn Actualités »[WAIT 60]\nLe phénomène
atmosphérique[WAIT 5]\nanormal dans le ciel d’Atalanopolis[WAIT 5]\nsemble s’être
dissipé ! Grâce à[WAIT 5]\nl’action de nombreux humains[WAIT 5]\net Pokémon, un
ciel bleu et serein[WAIT 5]\ns’étend à nouveau au-dessus[WAIT 5]\nde nos têtes !
[WAIT 5]\nNous pouvons enfin souffler !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 84
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR LOCATION(0000)]
Position inconnue
Jouer en ligne
Jouer avec un Pokémon
Entraîner un Pokémon
Félicitations ! Vous avez trouvé\ntoutes les espèces de cette zone !
Il n’y a aucun Pokémon sauvage ici.
Il reste au moins une espèce\nde Pokémon à attraper ici !
Superbe ! Bravo !\nVous les avez tous attrapés !
Pokémon à proximité
Pokémon découvert
Pokémon aperçu
Pokémon caché
Nom
[VAR PKNAME(0000)]
N. recherche
[VAR NUM1(0000)]
Max
[VAR PKNAME(0000)]
Niveau
N.
[VAR NUM3(0000)]
Type
Potentiel inné
Capacité
[VAR MOVE(0000)]
Talent
[VAR ABILITY(0000)]
Rechercher
Aucun résultat.
Il n’y en a pas alentour.\nEssayez un peu plus loin !
Ce Pokémon ne vit pas par ici.
Objet tenu
[VAR ITEM2(0000)]
Merci d’utiliser le Navi-Show !\n\nCette fonctionnalité vous permet de\nrecevoir
des bulletins d’information.
StreetPass permet d’échanger\ndes bulletins d’information.\n\nVoulez-vous activer
StreetPass ?
Activation de StreetPass effectuée !\n\n(StreetPass restera actif même si vous\
néteignez cette application.)
Impossible de lier davantage de\nlogiciels à StreetPass sur cette\nconsole.\
nVeuillez désactiver la fonction\nStreetPass d’un autre logiciel dans\nles
paramètres de la console.
Vos paramètres de contrôle parental\nempêchent d’utiliser StreetPass.
Pour utiliser StreetPass, vous devez\naccepter le contrat d’utilisation\ndes
services Nintendo 3DS.
Oui
Non
Suivant
Fin
Voulez-vous vérifier si un nouveau\nbulletin d’information est disponible ?
Lecture des bulletins d’information…\nVeuillez patienter.
Il y a du nouveau !
[VAR NUM2(0007)]
Vous avez croisé [VAR NUM2(0000)] personne[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s !
Mise à jour des Bases Secrètes !
Un Mirage a été trouvé !
Vous avez reçu le Passe Éon !\nAllez vite dans un Centre Pokémon !
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
Vous avez bientôt trouvé toutes\nles espèces de cette zone !
Pokédex
Il s’est enfui !
Il vous a vu ! Approchez-vous lentement\nla prochaine fois…
Si vous activez StreetPass, vous\npourrez envoyer des messages\npersonnels et des
Bases Secrètes\naux autres joueurs et recevoir\nles leurs.\nVoulez-vous continuer ?
Vous pouvez vous connecter\nà Internet grâce au PSS sur votre\nNavi-Fun pour
recevoir des bulletins\nd’information du monde entier.
Si vous n’activez pas StreetPass,\nil vous sera impossible d’échanger\nles
bulletins d’information.\n\nActivez-le en touchant l’icône bleue\nen haut à droite
de l’écran Navi-Show.
Il y a un Pokémon dans le coin !
Approchez-vous lentement…
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 85
~~~~~~~~~~~~~~~
Échanges Link
Échanges Link
Kanto
Johto
Hoenn
Sinnoh
Pays lointain
----------
Unys
Kalos
Poké Lien
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 86
~~~~~~~~~~~~~~~
Personne lointaine
Responsable de la Pension
Chercheur de Trésors
Dame des Eaux Thermales
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 87
~~~~~~~~~~~~~~~
Endroit Superbe
Endroit Lointain
Film Pokémon
Film Pokémon 2013
Film Pokémon 2014
Film Pokémon 2015
Film Pokémon 2016
Film Pokémon 2017
Film Pokémon 2018
Centre Pokémon
Dessin animé Pokémon
Centre Pokémon Tokyo
Centre Pokémon Osaka
Centre Pokémon Fukuoka
Centre Pokémon Nagoya
Centre Pokémon Sapporo
Centre Pokémon Yokohama
Centre Pokémon Tohoku
Centre Pokémon Tokyo Bay
Pokémon Store
WCS
WCS 2013
WCS 2014
WCS 2015
WCS 2016
WCS 2017
WCS 2018
Worlds
Worlds 2013
Worlds 2014
Worlds 2015
Worlds 2016
Worlds 2017
Worlds 2018
Événement Jeu Vidéo
Événement Jeu Vidéo 2013
Événement Jeu Vidéo 2014
Événement Jeu Vidéo 2015
Événement Jeu Vidéo 2016
Événement Jeu Vidéo 2017
Événement Jeu Vidéo 2018
Événement Pokémon
Compétition
Événement
Fan Club Pokémon
Émission Pokémon
Concert
Cadeau téléchargeable
Pokémon Global Link
Événement Pokémon 2013
Événement Pokémon 2014
Événement Pokémon 2015
Événement Pokémon 2016
Événement Pokémon 2017
Événement Pokémon 2018
Pokémon Festa
Pokémon Festa 2013
Pokémon Festa 2014
Pokémon Festa 2015
Pokémon Festa 2016
Pokémon Festa 2017
Pokémon Festa 2018
PokéPark
PokéPark 2013
PokéPark 2014
PokéPark 2015
PokéPark 2016
PokéPark 2017
PokéPark 2018
Lieu d’Événement
GAME FREAK
Stade
Championnat de Jeu Vidéo
Championnat de JV 2013
Championnat de JV 2014
Championnat de JV 2015
Championnat de JV 2016
Championnat de JV 2017
Championnat de JV 2018
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 88
~~~~~~~~~~~~~~~
Base de : [VAR TRNAME(0000)]
Base de la Team [VAR 01AA(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 89
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
[~ 13]
[~ 14]
[~ 15]
[~ 16]
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
[~ 23]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 90
~~~~~~~~~~~~~~~
----------
Endroit Mystérieux

Endroit Lointain

Bourg Croquis

Route 1
Sentier Croquis
Quarellis

Route 2
Chemin Progrès
Forêt de Neuvartault

Route 3
Chemin Ouvert
Neuvartault

Route 4
Route Fleurie
Illumis

Tour Prismatique

Labos Lysandre

Route 5
Chemin du Versant
Fort-Vanitas

Fort de Vanitas

Route 6
Allée du Palais
Palais Chaydeuvre

Route 7
Chemin des Berges
Relifac-le-Haut

Route 8
Falaise Muraille
Roche-sur-Gliffe

Route 9
Piste Piquante
Château de Combat

Route 10
Route Menhir
Cromlac’h

Route 11
Chemin Miroir
Grotte Miroitante

Yantreizh

Tour Maîtrise
Route 12
Chemin Fourrage
Port Tempères

Route 13
Steppe d’Illumis
Route 14
Laie Romant-ss-Bois
Romant-sous-Bois

Usine de Poké Balls

Route 15
Chemin Brun
La Frescale

Route 16
Chemin Tristesse
[~ 80]
[~ 81]
Caverne Gelée

Route 17
Route Mammochon
Flusselles

Route 18
Chemin des Gorges
Mozheim

Route 19
Chemin du Val
Auffrac-les-Congères

Route 20
Bois du Dédale
Village Pokémon

Route 21
Chemin Final
Route 22
Chemin Détour
Route Victoire

Ligue Pokémon

Batisques

Maison de Combat

Baie Azur

Porte de La Frescale

Porte de Mozheim

Porte de R. s/Gliffe
Porte d’Illumis

Porte de Yantreizh

Porte de P. Tempères

Porte de Romant

Porte de Flusselles

Porte d’Auffrac

Grotte Étincelante

Cave Connecterre
Antre Nosferapti
Centrale de Kalos

Repaire Team Flare

Grotte Coda

Hôtel Désolation

Chambre Néant

Antre Néréen

Safari des Amis

Chambre du Brasier

Chambre du Barrage

Chambre de l’Alliage

Chambre de la Guivre

Chambre de l’Éclat

Porte de la Ligue

Gare d’Illumis

Gare de Batisques

Aquarium R. s/Gliffe

Grotte Inconnue

Bourg-en-Vol

Rosyères

Myokara

Vermilava

Autéquia
Vergazon

Pacifiville

Clémenti-Ville

Poivressel

Lavandia

Mérouville

Cimetronelle

Nénucrique

Algatia

Atalanopolis

Éternara

Ligue Pokémon

Route 101

Route 102

Route 103

Route 104

Chenal 105

Chenal 106

Chenal 107

Chenal 108

Chenal 109

Route 110

Route 111

Route 112

Route 113

Route 114

Route 115

Route 116

Route 117
Route 118

Route 119

Route 120

Route 121

Chenal 122

Route 123

Chenal 124

Chenal 125

Chenal 126

Chenal 127

Chenal 128

Chenal 129

Chenal 130

Chenal 131

Chenal 132

Chenal 133

Chenal 134

Site Météore

Tunnel Mérazon

???

Ruines Désert

Grotte Granite

Bois Clémenti

Mont Chimnée

Sentier Sinuroc

Chemin Ardent

Mont Mémoria

Planque Aqua

Caverne Fondmer

Grotte Origine
Route Victoire

Grotte Tréfonds

New Lavandia

Lavandia Sea

Grotte de l’Îlot

Tombeau Antique

Sanctuaire

Grotte Zénith

Planque Magma

Pilier Céleste

Atoll de Combat

Île du Sud

Le Marina

Parc Safari

Forêt Mirage

Grotte Mirage

Île Mirage

Mont Mirage

Forêt Impénétrable

Plaine Sans Nom

Grotte Oubliée

Grotte Évanescente

Gouffre Informe

Île de l’Arc

Îlot Secret

Grand Ciel

Plage Secrète

Champ Fleuri Secret

Base Secrète
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 91
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 92
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR TRNAME(0000)] allume le PC.\c
À quel PC souhaitez-vous accéder ?
PC de ???
PC d’Annette
Données
[~ 5]
PC du Professeur
Éteindre
Déposer des Pokémon
Retirer des Pokémon
Ranger les Boîtes
Réarranger des objets
Quitter
Permet de déposer des Pokémon de votre équipe dans\nles Boîtes.
Permet d’intégrer à votre équipe des Pokémon se\ntrouvant dans les Boîtes.
Permet d’organiser les Pokémon dans les Boîtes\net dans votre équipe.
Permet de déplacer les objets tenus par des Pokémon\ndans les Boîtes ou dans votre
équipe.
Quitter le système de Gestion de Stocks de Pokémon.
Félicitations ! En récompense de votre première victoire\nsur le Maître, vous avez
reçu des fonds ![VAR BE05(0000)][VAR BE05(0001)]\c
[~ 19]
1 entrée au Panthéon
Voir la dernière photo
Panthéon
Déconnexion
Permet de voir l’équipe utilisée la première fois que\nvous avez fini le jeu.
Permet de regarder la dernière photo que vous avez\nprise durant votre voyage.
Permet de voir les équipes utilisées à chaque\nentrée au Panthéon.
Fermer la banque de données.
Les données du Panthéon des Dresseurs sont\ncorrompues.\c\nEntrez à nouveau au
Panthéon pour régler le problème.\c
Évaluer votre Pokédex de Hoenn
[~ 30]
[~ 31]
Évaluer votre Pokédex National
Quitter
Permet de demander l’avis du Professeur sur\nl’avancement de votre Pokédex de
Hoenn.
[~ 35]
[~ 36]
Permet de demander l’avis du Professeur sur\nl’avancement de votre Pokédex
National.
Quitter le PC du Professeur.
Évaluer un autre Pokédex ?
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 93
~~~~~~~~~~~~~~~
OPTIONS
OK
Retour
Vitesse du texte
Lente
Normale
Rapide
Permet de choisir parmi trois vitesses de défilement\ndu texte.
Animations de combat
Avec
Sans
Permet d’afficher ou de sauter les animations de combat.
Style de combat
Choix
Défini
Permet de se voir proposer un changement de Pokémon\nquand le Pokémon adverse est
mis K.O.
[~ 16]
[~ 17]
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
Caractères
Hiragana
Kanji
Changer de système de caractères.
Fond combat
Par défaut
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
[~ 30]
[~ 31]
[~ 32]
[~ 33]
[~ 34]
[~ 35]
[~ 36]
[~ 37]
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
Permet de changer le fond de l’écran tactile lors des\ncombats.
Commandes
Par défaut
Bouton L = Bouton A
Boutons L/R inactifs
Permet de désactiver le bouton L ou lui donner la fonction\ndu bouton A, en
désactivant le bouton R dans les deux cas.
Sauvegarde forcée
Active
Inactive
Permet de choisir si vous devez sauvegarder ou pas avant\nd’utiliser le PSS pour
effectuer un combat ou autre.
Voulez-vous appliquer les changements ?
Oui
Non
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 94
~~~~~~~~~~~~~~~
NONDRAW
HEROINE
HERO
FRIEND1
FRIEND2
FRIEND3
HAKASE1
MAMA
MYSTERYW
MYSTERYM
CHAMPION
BIGFOUR1
BIGFOUR2
BIGFOUR3
BIGFOUR4
LEADER1
LEADER2
LEADER3
LEADER4
LEADER5
LEADER6
LEADER7
LEADER8
FLAREBOSS
FLAREKANBU1
FLAREKANBU2
FLAREM
FLAREW
SCIENTIST1
SCIENTIST2
SCIENTIST3
SCIENTIST4
SCIENTIST5
AZ
BHBOSS1
BHBOSS2
BHBOSS3
BHBOSS4
HANDSOME
CHILDGIRL1
BABYGIRL1
CHILDBOY1
BABYBOY1
GIRL1
CHILDGIRL2
BOY1
GIRL3
WOMAN1
CHILDBOY3
MAN1
BOY2
TOURISTM
TOURISTW
BACKPACKERM
LADY
GENTLEMAN
WOMAN2
BADMAN
BADGIRL
PCWOMAN1
SHOPM1
DANPEI
INFORMATIONW
SHOPW1
DELIVER
HAIRDRESSER
CAMERAMAN
CHILDBOY2
MIDDLEMAN1
MIDDLEWOMAN1
TWIN
GIRL2
MASTER
WAITRESS
FIGHTERW
ROLLERW
ROLLERM
FISHING
HOPEW
TRAINERW
VETERANW
SWIMMERM
SWIMMERW
ARTISTM
ARTISTW
TRAVELERW
BREEDERM
BREEDERW
ESPM
HOPEM
TRAINERM
VETERANM
RANGERM
RANGERW
COOK
ASSISTANTM
ASSISTANTW
WORKMAN1
WORKMAN2
OCCULTW
FAIRYTALEW
BUTLER
MAID
GARDENER
KIMONO1
KIMONO2
KIMONO3
KIMONO4
SKYM
SKYW
WTRAINERM
WTRAINERW
BIGMAN
FIGHTERM
GARCON
DESIM
DESIW
CYCLINGM
TVCREW
KIZUNA
HEROINE_MANNEQUIN
HEROINE_MMO
WKOBJCODE00
WKOBJCODE01
WKOBJCODE02
WKOBJCODE03
WKOBJCODE04
WKOBJCODE05
WKOBJCODE06
WKOBJCODE07
WKOBJCODE08
WKOBJCODE09
WKOBJCODE10
WKOBJCODE11
WKOBJCODE12
WKOBJCODE13
WKOBJCODE14
WKOBJCODE15
STOPPER
MYSTERYM2
MYSTERYW2
BR_TRAVELERW01
BR_TRAVELERW02
BR_TOURISTM01
BR_TOURISTW01
BR_TOURISTM02
BR_TOURISTW02
RIVALM
RIVALW
ENEMY3D
HERO_MANNEQUIN
MEGAG
DIRECTOR
GIANTMAN02
LEADER1_SIS
LEADER5_SIS
FLAREBOSS2
C02GIRL
C02GIRL_EX
RIVALM_EX
RIVALW_EX
DELIVER2
TWIN2
SWIMMERM2
SWIMMERW2
FISHING2
MIDDLEMAN2
MODEL01
MODEL02
MODEL03
MODEL04
HEROINE_RS
HERO_RS
CONTEST_HEROINE_RS
CONTEST_HERO_RS
MAGMA_HEROINE_RS
AQUA_HEROINE_RS
MAGMA_HERO_RS
AQUA_HERO_RS
HAKASE_RS
RIVAL_RS
RIVAL_EX_RS
CHAMPION_RS
BIGFOUR1_RS
BIGFOUR2_RS
BIGFOUR3_RS
BIGFOUR4_RS
LEADER1_RS
LEADER2_RS
LEADER3_RS
LEADER4_RS
LEADER5_RS
LEADER6_RS
LEADER7_M_RS
LEADER7_F_RS
LEADER8_RS
MAGMABOSS_RS
MAGMAKANBU_M_RS
MAGMAKANBU_F_RS
MAGMA_M_RS
MAGMA_F_RS
AQUABOSS_RS
AQUAKANBU_M_RS
AQUAKANBU_F_RS
AQUA_M_RS
AQUA_F_RS
BHBOSS1_RS
BHBOSS2_RS
BHBOSS3_RS
BHBOSS4_RS
CONTEST_RS
HIMITU_RS
ZAZAKO_RS
ZAZAKO_MAGMA_RS
ZAZAKO_AQUA_RS
HANDSOME_RS
MODEL01_RS
MODEL02_RS
TANPAN_RS
MINI_RS
MUSITORI_RS
SCHOOL_M_RS
SCHOOL_W_RS
CAMPBOY_RS
PICNICGIRL_RS
RICHBOY_RS
RICHGIRL_RS
UKIWA_M_RS
UKIWA_W_RS
SWIMMER_M_RS
SWIMMER_W_RS
GENTLEMAN_RS
MARINER_RS
MOUNTMAN_RS
BREADER_M_RS
BREADER_W_RS
FIGHTER_M_RS
FIGHTER_W_RS
COLLECTOR_RS
FISHING_RS
MONSTERMANIA_RS
BUGMANIA_RS
RUINMANIA_RS
OCCULT_RS
ESP_M_RS
NINJA_RS
CAMPFIRE_RS
BIRDTAMER_RS
DRAGONTAMER_RS
GUITAR_RS
RANGER_M_RS
RANGER_W_RS
ADULT_RS
PARASOL_RS
AROMA_RS
DAISUKI_M_RS
DAISUKI_W_RS
TRIRUN_M_RS
TRIBIKE_M_RS
TRISWIM_M_RS
ELITE_M_RS
ELITE_F_RS
VETERAN_M_RS
VETERAN_F_RS
REPORTER_RS
CAMERAMAN_RS
TWIN1_RS
TWIN2_RS
COUPLE_M_RS
COUPLE_F_RS
ELDER_RS
JUNIOR_RS
FAIRYTALE_RS
NAMINORI_M_RS
NAMINORI_F_RS
BACKPACKER_M_RS
SCARY_M_RS
SCARY_W_RS
DIVER_M_RS
DIVER_F_RS
MAMA_RS
BROTHER_RS
CHAMPFATHER_RS
HAGI_RS
CHILDBOY_RS
CHILDGIRL_RS
OLDMAN_RS
OLDWOMAN_RS
BIGMAN1_RS
BIGMAN2_RS
OYAJI1_RS
OYAJI2_RS
OYAJI3_RS
OYAJI4_RS
OYAJI5_RS
KARAKURI_RS
WOMAN_RS
SUNGLASS_RS
PCWOMAN_RS
SHOP_M_RS
INFORMATION_RS
DANPEI_RS
DELIVER1_RS
DELIVER2_RS
MC_RS
GIRL_RS
MAN_RS
ASSISTANT_M_RS
KIZUNA_RS
KUSUNOKI_RS
SORAISI_RS
KIMONO3_RS
STOPPER3
DIRECTOR_RS
SUPPORT_F_RS
SUPPORT_M_RS
SUPPORT_F_BIKE_RS
SUPPORT_M_BIKE_RS
HAKASE2_RS
LEADER5A_RS
OFFICEWORKER_RS
GAMEBOY_RS
WOMAN2_RS
TANPAN_ROOM_RS
MINI_ROOM_RS
SCHOOL_M_ROOM_RS
SCHOOL_W_ROOM_RS
MOUNTMAN_ROOM_RS
AROMA_ROOM_RS
ELITE_M_ROOM_RS
ELITE_F_ROOM_RS
VETERAN_M_ROOM_RS
VETERAN_F_ROOM_RS
SCARY_M_ROOM_RS
SCARY_W_ROOM_RS
HAGI_ROOM_RS
CHILDBOY_ROOM_RS
CHILDGIRL_ROOM_RS
OLDMAN_ROOM_RS
OLDWOMAN_ROOM_RS
BIGMAN1_ROOM_RS
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WOMAN_ROOM_RS
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FISHING2_RS
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MONSBALL
MONSBALL_RARE
TOBI_KUSA
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TOBI_TENZYOU
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TOBI_YUKI
KROCK01
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KINOMI
KASEKI1
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KINOMI2
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KINOMI31
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KINOMI33
KINOMI34
KINOMI35
KINOMI36
IWALL01
ISNOW01
AWARD01
AWARD02
XTREE
YMAYU
AWARD03
AWARD04
AWARD05
KIRAKIRA
CONE
BOSSGLASSES
CLOCHE
TABLE
KIRAKIRA2
O_MODEL01
O_MODEL02
O_MODEL03
O_MODEL04
HYOSHOJO01
HYOSHOJO02
BAG
DOLL_RURIRI
DOLL_ENEKO
DOLL_TIRUTTO
DOLL_RAPURASU
DOLL_KABIGON
AIIRONOTAMA
BENIIRONOTAMA
KASEKI_RS
KANAMEISHI
MONOLITH
BIRD
RING
MAGMASUIT
AQUASUIT
ASASE_SHIO
ASASE_KAIGARA
STOPPER01
LETTER
EV_POKE01
EV_POKE02
EV_POKE03
EV_POKE04
EV_POKE05
EV_POKE06
RIDE_POKE01
RIDE_POKE02
RIDE_POKE04
EV_POKE07
EV_POKE08
EV_POKE10
EV_POKE11
EV_POKE12
RIDE_POKE08
RIDE_POKE05
EV_POKE09
EV_POKE14
EV_POKE13
EV_POKE15
RIDE_POKE01_EX
EV_POKE16
EV_POKE17
P_MODEL01
P_MODEL02
P_MODEL03
P_MODEL04
EV_POKE20
RIDE_POKE10
EV_POKE21
RIDE_POKE11
EV_POKE22
RIDE_POKE12
EV_POKE23
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EV_POKE30
EV_POKE31
EV_POKE32
EV_POKE33
EV_POKE34
EV_POKE35
EV_POKE36
EV_POKE37
EV_POKE38
EV_POKE39
EV_POKE40
EV_POKE41
EV_POKE42
EV_POKE43
EV_POKE44
EV_POKE45
EV_POKE46
EV_POKE47
EV_POKE48
EV_POKE49
EV_POKE50
SUBOBJ_CYCLING
SUBOBJ_KUJIRA
SUBOBJ_TURIZAO
SUBOBJ_CYCLING2
SUBOBJ_MONSBALL
SUBOBJ_ENPITU
SUBOBJ_MONSBALL_RARE
SUBOBJ_TORI
SUBOBJ_TURIZAO02
SUBOBJ_TURIZAO03
SUBOBJ_DOWSING01
SUBOBJ_JYOURO
SUBOBJ_LAPLACE
S_MODEL01
S_MODEL02
S_MODEL03
S_MODEL04
SUBOBJ_NAMI_KYOGRE
SUBOBJ_DIV_KYOGRE
SUBOBJ_GROUDON
SUBOBJ_DIV_LAPLACE
SUBOBJ_NAMI_SAMEHADA
SUBOBJ_DIV_SAMEHADA
SUBOBJ_NAMI_HOERUKO
SUBOBJ_DIV_HOERUKO
SUBOBJ_DEBONSCOPE
SUBOBJ_CYCLE_DIRT
SUBOBJ_CYCLE_MACH
SUBOBJ_DOWSING_RS
SUBOBJ_JYOURO_RS
SUBOBJ_KASEKI_RS
SUBOBJ_ENPITU_M
SUBOBJ_DOWSING_M_RS
SUBOBJ_DEBONSCOPE_M
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Text File : 95
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Ceriz
Maron
Pêcha
Fraive
Willia
Mepo
Oran
Kika
Prine
Sitrus
Figuy
Wiki
Mago
Gowav
Papaya
Framby
Remu
Nanab
Repoi
Nanana
Grena
Alga
Qualot
Lonme
Résin
Tamato
Siam
Mangou
Rabuta
Tronci
Kiwan
Palma
Stekpa
Durin
Myrte
Chocco
Pocpoc
Parma
Ratam
Nanone
Pomroz
Kébia
Jouca
Cobaba
Yapap
Panga
Charti
Sédra
Fraigo
Lampou
Babiri
Zalis
Lichii
Lingan
Sailak
Pitaye
Abriko
Lansat
Frista
Enigma
Micle
Chérim
Jaboca
Pommo
Selro
Éka
Rangma
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Veuillez saisir le code d’une Vidéo de\nCombat.
Veuillez saisir votre code.
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X
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EFF.
OK
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Œuf
Bulbizarre
Herbizarre
Florizarre
Salamèche
Reptincel
Dracaufeu
Carapuce
Carabaffe
Tortank
Chenipan
Chrysacier
Papilusion
Aspicot
Coconfort
Dardargnan
Roucool
Roucoups
Roucarnage
Rattata
Rattatac
Piafabec
Rapasdepic
Abo
Arbok
Pikachu
Raichu
Sabelette
Sablaireau
Nidoran♀
Nidorina
Nidoqueen
Nidoran♂
Nidorino
Nidoking
Mélofée
Mélodelfe
Goupix
Feunard
Rondoudou
Grodoudou
Nosferapti
Nosferalto
Mystherbe
Ortide
Rafflesia
Paras
Parasect
Mimitoss
Aéromite
Taupiqueur
Triopikeur
Miaouss
Persian
Psykokwak
Akwakwak
Férosinge
Colossinge
Caninos
Arcanin
Ptitard
Têtarte
Tartard
Abra
Kadabra
Alakazam
Machoc
Machopeur
Mackogneur
Chétiflor
Boustiflor
Empiflor
Tentacool
Tentacruel
Racaillou
Gravalanch
Grolem
Ponyta
Galopa
Ramoloss
Flagadoss
Magnéti
Magnéton
Canarticho
Doduo
Dodrio
Otaria
Lamantine
Tadmorv
Grotadmorv
Kokiyas
Crustabri
Fantominus
Spectrum
Ectoplasma
Onix
Soporifik
Hypnomade
Krabby
Krabboss
Voltorbe
Électrode
Noeunoeuf
Noadkoko
Osselait
Ossatueur
Kicklee
Tygnon
Excelangue
Smogo
Smogogo
Rhinocorne
Rhinoféros
Leveinard
Saquedeneu
Kangourex
Hypotrempe
Hypocéan
Poissirène
Poissoroy
Stari
Staross
M. Mime
Insécateur
Lippoutou
Élektek
Magmar
Scarabrute
Tauros
Magicarpe
Léviator
Lokhlass
Métamorph
Évoli
Aquali
Voltali
Pyroli
Porygon
Amonita
Amonistar
Kabuto
Kabutops
Ptéra
Ronflex
Artikodin
Électhor
Sulfura
Minidraco
Draco
Dracolosse
Mewtwo
Mew
Germignon
Macronium
Méganium
Héricendre
Feurisson
Typhlosion
Kaiminus
Crocrodil
Aligatueur
Fouinette
Fouinar
Hoothoot
Noarfang
Coxy
Coxyclaque
Mimigal
Migalos
Nostenfer
Loupio
Lanturn
Pichu
Mélo
Toudoudou
Togepi
Togetic
Natu
Xatu
Wattouat
Lainergie
Pharamp
Joliflor
Marill
Azumarill
Simularbre
Tarpaud
Granivol
Floravol
Cotovol
Capumain
Tournegrin
Héliatronc
Yanma
Axoloto
Maraiste
Mentali
Noctali
Cornèbre
Roigada
Feuforêve
Zarbi
Qulbutoké
Girafarig
Pomdepik
Foretress
Insolourdo
Scorplane
Steelix
Snubbull
Granbull
Qwilfish
Cizayox
Caratroc
Scarhino
Farfuret
Teddiursa
Ursaring
Limagma
Volcaropod
Marcacrin
Cochignon
Corayon
Rémoraid
Octillery
Cadoizo
Démanta
Airmure
Malosse
Démolosse
Hyporoi
Phanpy
Donphan
Porygon2
Cerfrousse
Queulorior
Debugant
Kapoera
Lippouti
Élekid
Magby
Écrémeuh
Leuphorie
Raikou
Entei
Suicune
Embrylex
Ymphect
Tyranocif
Lugia
Ho-Oh
Celebi
Arcko
Massko
Jungko
Poussifeu
Galifeu
Braségali
Gobou
Flobio
Laggron
Medhyèna
Grahyèna
Zigzaton
Linéon
Chenipotte
Armulys
Charmillon
Blindalys
Papinox
Nénupiot
Lombre
Ludicolo
Grainipiot
Pifeuil
Tengalice
Nirondelle
Hélédelle
Goélise
Bekipan
Tarsal
Kirlia
Gardevoir
Arakdo
Maskadra
Balignon
Chapignon
Parecool
Vigoroth
Monaflèmit
Ningale
Ninjask
Munja
Chuchmur
Ramboum
Brouhabam
Makuhita
Hariyama
Azurill
Tarinor
Skitty
Delcatty
Ténéfix
Mysdibule
Galekid
Galegon
Galeking
Méditikka
Charmina
Dynavolt
Élecsprint
Posipi
Négapi
Muciole
Lumivole
Rosélia
Gloupti
Avaltout
Carvanha
Sharpedo
Wailmer
Wailord
Chamallot
Camérupt
Chartor
Spoink
Groret
Spinda
Kraknoix
Vibraninf
Libégon
Cacnea
Cacturne
Tylton
Altaria
Mangriff
Séviper
Séléroc
Solaroc
Barloche
Barbicha
Écrapince
Colhomard
Balbuto
Kaorine
Lilia
Vacilys
Anorith
Armaldo
Barpau
Milobellus
Morphéo
Kecleon
Polichombr
Branette
Skelénox
Téraclope
Tropius
Éoko
Absol
Okéoké
Stalgamin
Oniglali
Obalie
Phogleur
Kaimorse
Coquiperl
Serpang
Rosabyss
Relicanth
Lovdisc
Draby
Drackhaus
Drattak
Terhal
Métang
Métalosse
Regirock
Regice
Registeel
Latias
Latios
Kyogre
Groudon
Rayquaza
Jirachi
Deoxys
Tortipouss
Boskara
Torterra
Ouisticram
Chimpenfeu
Simiabraz
Tiplouf
Prinplouf
Pingoléon
Étourmi
Étourvol
Étouraptor
Keunotor
Castorno
Crikzik
Mélokrik
Lixy
Luxio
Luxray
Rozbouton
Roserade
Kranidos
Charkos
Dinoclier
Bastiodon
Cheniti
Cheniselle
Papilord
Apitrini
Apireine
Pachirisu
Mustébouée
Mustéflott
Ceribou
Ceriflor
Sancoki
Tritosor
Capidextre
Baudrive
Grodrive
Laporeille
Lockpin
Magirêve
Corboss
Chaglam
Chaffreux
Korillon
Moufouette
Moufflair
Archéomire
Archéodong
Manzaï
Mime Jr.
Ptiravi
Pijako
Spiritomb
Griknot
Carmache
Carchacrok
Goinfrex
Riolu
Lucario
Hippopotas
Hippodocus
Rapion
Drascore
Cradopaud
Coatox
Vortente
Écayon
Luminéon
Babimanta
Blizzi
Blizzaroi
Dimoret
Magnézone
Coudlangue
Rhinastoc
Bouldeneu
Élekable
Maganon
Togekiss
Yanmega
Phyllali
Givrali
Scorvol
Mammochon
Porygon-Z
Gallame
Tarinorme
Noctunoir
Momartik
Motisma
Créhelf
Créfollet
Créfadet
Dialga
Palkia
Heatran
Regigigas
Giratina
Cresselia
Phione
Manaphy
Darkrai
Shaymin
Arceus
Victini
Vipélierre
Lianaja
Majaspic
Gruikui
Grotichon
Roitiflam
Moustillon
Mateloutre
Clamiral
Ratentif
Miradar
Ponchiot
Ponchien
Mastouffe
Chacripan
Léopardus
Feuillajou
Feuiloutan
Flamajou
Flamoutan
Flotajou
Flotoutan
Munna
Mushana
Poichigeon
Colombeau
Déflaisan
Zébibron
Zéblitz
Nodulithe
Géolithe
Gigalithe
Chovsourir
Rhinolove
Rototaupe
Minotaupe
Nanméouïe
Charpenti
Ouvrifier
Bétochef
Tritonde
Batracné
Crapustule
Judokrak
Karaclée
Larveyette
Couverdure
Manternel
Venipatte
Scobolide
Brutapode
Doudouvet
Farfaduvet
Chlorobule
Fragilady
Bargantua
Mascaïman
Escroco
Crocorible
Darumarond
Darumacho
Maracachi
Crabicoque
Crabaraque
Baggiguane
Baggaïd
Cryptéro
Tutafeh
Tutankafer
Carapagos
Mégapagos
Arkéapti
Aéroptéryx
Miamiasme
Miasmax
Zorua
Zoroark
Chinchidou
Pashmilla
Scrutella
Mesmérella
Sidérella
Nucléos
Méios
Symbios
Couaneton
Lakmécygne
Sorbébé
Sorboul
Sorbouboul
Vivaldaim
Haydaim
Emolga
Carabing
Lançargot
Trompignon
Gaulet
Viskuse
Moyade
Mamanbo
Statitik
Mygavolt
Grindur
Noacier
Tic
Clic
Cliticlic
Anchwatt
Lampéroie
Ohmassacre
Lewsor
Neitram
Funécire
Mélancolux
Lugulabre
Coupenotte
Incisache
Tranchodon
Polarhume
Polagriffe
Hexagel
Escargaume
Limaspeed
Limonde
Kungfouine
Shaofouine
Drakkarmin
Gringolem
Golemastoc
Scalpion
Scalproie
Frison
Furaiglon
Gueriaigle
Vostourno
Vaututrice
Aflamanoir
Fermite
Solochi
Diamat
Trioxhydre
Pyronille
Pyrax
Cobaltium
Terrakium
Viridium
Boréas
Fulguris
Reshiram
Zekrom
Démétéros
Kyurem
Keldeo
Meloetta
Genesect
Marisson
Boguérisse
Blindépique
Feunnec
Roussil
Goupelin
Grenousse
Croâporal
Amphinobi
Sapereau
Excavarenne
Passerouge
Braisillon
Flambusard
Lépidonille
Pérégrain
Prismillon
Hélionceau
Némélios
Flabébé
Floette
Florges
Cabriolaine
Chevroum
Pandespiègle
Pandarbare
Couafarel
Psystigri
Mistigrix
Monorpale
Dimoclès
Exagide
Fluvetin
Cocotine
Sucroquin
Cupcanaille
Sepiatop
Sepiatroce
Opermine
Golgopathe
Venalgue
Kravarech
Flingouste
Gamblast
Galvaran
Iguolta
Ptyranidur
Rexillius
Amagara
Dragmara
Nymphali
Brutalibré
Dedenne
Strassie
Mucuscule
Colimucus
Muplodocus
Trousselin
Brocélôme
Desséliande
Pitrouille
Banshitrouye
Grelaçon
Séracrawl
Sonistrelle
Bruyverne
Xerneas
Yveltal
Zygarde
Diancie
Hoopa
Volcanion
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Échange miracle
L’échange miracle permet d’échanger facilement\ndes Pokémon avec des Dresseurs du
monde entier.
Voulez-vous procéder à un échange miracle ?
Voulez-vous échanger [VAR PKNICK(0000)] contre\nun autre Pokémon ?
Recherche de partenaires…\nVeuillez patienter.
Partenaire trouvé !\nVeuillez patienter.
Aucun partenaire trouvé…\nRéessayez ultérieurement.
Fin de la communication…\nVeuillez patienter.
Oui
Non
Ce Pokémon ne peut pas être échangé.
[VAR NUM3(0000)]
[VAR ITEM2(0001)]
[VAR PKNICK(0002)]
[VAR TRNAME(0004)]
N.
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
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Text File : 100
~~~~~~~~~~~~~~~
La carte SD est pleine.\nImpossible de télécharger les données.
Aucune donnée n’a été trouvée sur\nle serveur.\nRéessayez ultérieurement.
La connexion avec le serveur a été\ninterrompue.
[~ 3]
Un problème de connexion est survenu\net celle-ci a été interrompue.
La communication avec votre partenaire\na été interrompue.
La connexion avec le serveur a été\ninterrompue.
Échec de la connexion.
Échec de la communication avec votre\npartenaire. Veuillez recommencer depuis\nle
début.
Le serveur est en cours de maintenance.\nRéessayez ultérieurement.
Le port infrarouge de votre console est\npeut-être endommagé.\nVeuillez recommencer
depuis le début.\nSi le problème persiste, veuillez\ncontacter le service
consommateurs\nNintendo.
La connexion avec le serveur a été\ninterrompue.
La communication infrarouge a échoué.\nVeuillez vous assurer de choisir la même\
noption de jeu que votre partenaire,\npuis essayez à nouveau.
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code
d’erreur : 090-0200)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code
d’erreur : 090-0201)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code
d’erreur : 090-0202)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code
d’erreur : 090-0203)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code
d’erreur : 090-0204)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code
d’erreur : 090-0205)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code
d’erreur : 090-0206)
Le serveur du Pokémon Global Link\nest surchargé.\nVeuillez laisser s’écouler un
peu de\ntemps avant de relancer la Synchro-Jeu.\n(Code d’erreur : 090-0207)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code
d’erreur : 090-0208)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nRéessayez ultérieurement.\n(Code
d’erreur : 090-0209)
Une opération de maintenance est en\ncours sur le site du Pokémon Global\nLink.\
nVeuillez laisser s’écouler un peu de\ntemps avant de réessayer.\n(Code d’erreur :
090-0210)
Le service pour ce logiciel a été\ninterrompu.\nhttp://www.pokemon-gl.com\n(Code
d’erreur : 090-0211)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nVeuillez laisser s’écouler un peu de\
ntemps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 500)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nVeuillez laisser s’écouler un peu de\
ntemps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 502)
Erreur du serveur du Pokémon Global\nLink.\nVeuillez laisser s’écouler un peu de\
ntemps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 503)
[~ 28]
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez
ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0200)
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez
ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0201)
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez
ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0202)
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez
ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0203)
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez
ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0204)
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez
ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0205)
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nRéessayez
ultérieurement.\n(Code d’erreur : 090-0206)
Impossible d’accéder au serveur\nd’authentification du code pour\ncause de
maintenance.\nVeuillez laisser s’écouler un peu de\ntemps avant de réessayer.\
n(Code d’erreur : 090-0210)
Le service pour ce logiciel a été\ninterrompu.\n(Code d’erreur : 090-0211)
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nVeuillez
laisser s’écouler un peu de\ntemps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 500)
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nVeuillez
laisser s’écouler un peu de\ntemps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 502)
Une erreur est survenue avec le serveur\nd’authentification du code.\nVeuillez
laisser s’écouler un peu de\ntemps avant de réessayer.\n(Erreur HTTP : 503)
La carte SD n’est pas reconnue.\n\nVeuillez éteindre la console, retirer\nla carte
SD, puis la réinsérer.
Erreur de communication.\n\nMaintenez le bouton POWER\nenfoncé pour éteindre la
console,\npuis rallumez-la et réessayez.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 101
~~~~~~~~~~~~~~~
1 entrée au Panthéon
Fini : [VAR NUM4(0000,E07F)] fois
Panthéon
[VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/[VAR NUM4(0000,0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
-
N. [VAR NUM3(0000)]
Nom
D.O.
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
/
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 102
~~~~~~~~~~~~~~~
Les Compétitions Live sont des compétitions officielles\nauxquelles vous pouvez
participer lors de certains\névénements.\n\nPour plus d’informations sur les
événements ou\nles règles, veuillez consulter le site officiel Pokémon.
Recevoir la Licence Numérique ?
Réception de la Licence Numérique…\nPour annuler, appuyez sur le bouton B.
Voulez-vous annuler ?
Impossible de participer à cette Compétition.
L’inscription à cette Compétition a déjà\nété effectuée.
Voulez-vous inscrire les Pokémon de\ncette Boîte Combat à cette Compétition ?
Voulez-vous renoncer à inscrire\nvotre Boîte Combat ?
Inscription de la Boîte Combat…\nNe pas éteindre la console.
Bienvenue à cette Compétition Live !\nChoisissez un mode.
Recherche d’un adversaire.\nVeuillez patienter…
Interrompre la communication ?
Les conditions de participation de\nvotre adversaire sont différentes.
Vous avez déjà combattu contre\ncet adversaire.
Attendez un signe d’un organisateur\npour appuyer sur le bouton A.
Enregistrement du résultat…\nNe pas éteindre la console.
Vous avez disputé le nombre requis\nde combats. Bravo pour votre courage !
Voici le dernier combat que vous avez disputé.\nVoulez-vous en voir un
enregistrement ?
Si vous abandonnez la Compétition,\nvous ne pourrez plus vous y réinscrire !\c\
nVoulez-vous vraiment l’abandonner ?
Voulez-vous vraiment abandonner\ncette Compétition ?
Vous abandonnez la Compétition…
Participation annulée.\nVotre Boîte Combat est déverrouillée.
Communication en cours…\nVeuillez patienter.
Vous n’avez encore disputé aucun combat !
Voulez-vous aussi annuler\nvotre inscription à la Compétition ?
Vérification de la carte SD…\nNe pas éteindre la console.
Les données de combat sont corrompues.\nImpossible de diffuser la vidéo.
Impossible de sauvegarder la Vidéo\nde Combat. La carte SD est pleine.
Interruption de la communication en cours…
Échec de la réception.\nVeuillez reprendre depuis le début.
Aucune Vidéo de Combat trouvée.
Compétition Live
Votre Boîte Combat
[VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/[VAR NUM4(0000,0000)]
Inscrire
Retour
Rechercher un adversaire
Résultat du combat précédent
Se désinscrire
Rediffusion
Retour
Oui
Non
L
[VAR NUM3(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 47]
Vos résultats :
Victoires :
[VAR NUM2(0000)]
Défaites :
[VAR NUM2(0000)]
Combats disputés :
[VAR NUM2(0000)]/[VAR NUM2(0001)]
Adversaire :
[~ 56]
[~ 57]
[~ 58]
[~ 59]
[VAR NUM2(0000)]
Victoire de [VAR TRNAME(0000)] !
[VAR TRNAME(0000)] a déclaré forfait.
Égalité !
Il y a un problème avec les Pokémon\nde votre Boîte Combat.
Impossible de faire participer un Œuf.
Vous n’avez pas assez de Pokémon\npour participer.
Vous avez trop de Pokémon pour participer.
Il manque au moins un Pokémon requis\ndans votre équipe.
L’un de vos Pokémon connaît une capacité\ninterdite :\n\n[VAR PKNAME(0000)]\n[VAR
PKNAME(0001)]\n[VAR PKNAME(0002)]\n[VAR PKNAME(0003)]\n[VAR PKNAME(0004)]\n[VAR
PKNAME(0005)]
Pokémon ne pouvant participer :\n\n[VAR PKNAME(0000)]\n[VAR PKNAME(0001)]\n[VAR
PKNAME(0002)]\n[VAR PKNAME(0003)]\n[VAR PKNAME(0004)]\n[VAR PKNAME(0005)]
Objet(s) interdit(s) :\n\n[VAR ITEM2(0000)]\n[VAR ITEM2(0001)]\n[VAR ITEM2(0002)]\
n[VAR ITEM2(0003)]\n[VAR ITEM2(0004)]\n[VAR ITEM2(0005)]
Le niveau d’un ou plusieurs de vos Pokémon\nne correspond pas au règlement.\n\n[VAR
PKNAME(0000)]\n[VAR PKNAME(0001)]\n[VAR PKNAME(0002)]\n[VAR PKNAME(0003)]\n[VAR
PKNAME(0004)]\n[VAR PKNAME(0005)]
Vous ne pouvez pas inscrire plusieurs\nPokémon de la même espèce.\n\n[VAR
PKNAME(0000)]\n[VAR PKNAME(0001)]\n[VAR PKNAME(0002)]\n[VAR PKNAME(0003)]\n[VAR
PKNAME(0004)]\n[VAR PKNAME(0005)]
Vous ne pouvez pas faire tenir un objet\nidentique à plusieurs Pokémon.\n\n[VAR
ITEM2(0000)]\n[VAR ITEM2(0001)]\n[VAR ITEM2(0002)]\n[VAR ITEM2(0003)]\n[VAR
ITEM2(0004)]\n[VAR ITEM2(0005)]
Vous avez inscrit trop de Pokémon spéciaux.
Vous ne pouvez pas participer à une\nCompétition Live, car vous prenez déjà\r\npart
à une Compétition Internet.\c\nVoulez-vous annuler votre participation à\nla
Compétition Internet ?
Attention, tout abandon de la Compétition\nInternet sera définitif !\c\nVoulez-vous
vraiment abandonner ?
Abandon de la Compétition Internet en cours…\nNe pas éteindre la console.
Compétition Internet abandonnée.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 103
~~~~~~~~~~~~~~~
\nCréation des données additionnelles\nnécessaires au démarrage en cours…\n\nNe pas
éteindre la console ni retirer\nla carte SD.
Choisissez votre langue avec la manette +.\nConfirmez avec le bouton A.\n\n[VAR
COLOR(0001)]Attention : une fois la langue confirmée,\nvous ne pourrez plus la
changer.[VAR COLOR(0000)]\n\nSi vous ne savez pas quoi faire,\ndemandez à un adulte
de vous aider.
\n\nVoulez-vous jouer dans cette langue ?\n\n\n[VAR COLOR(0001)]Attention : une
fois la langue confirmée,\nvous ne pourrez plus la changer.[VAR COLOR(0000)]
[~ 3]
Jouer à Pokémon Saphir Alpha en…
Jouer à Pokémon Rubis Oméga en…
Anglais
Espagnol
Français
Allemand
Italien
Japonais
Coréen
Commencer
Choisir la langue
Les données de sauvegarde sont corrompues.\n\nPour plus de renseignements,
veuillez\nconsulter le mode d’emploi.
Les données présentes sur la carte SD\nsont corrompues.\n\nAppuyez sur le bouton A
pour effacer ces\ndonnées.
Impossible de reconnaître la carte SD.\n\nRelancez le jeu et réessayez.
Cette sauvegarde ne correspond pas à votre\ndernière session de jeu enregistrée.\
nImpossible d’utiliser ces données.\n\nPour plus de renseignements, veuillez\
nconsulter le mode d’emploi.
Rétablissement de la sauvegarde…\n\nNe pas éteindre la console.
Il n’y a pas suffisamment d’espace libre sur\nla carte SD.\nImpossible de commencer
une partie.\n\nPour plus de renseignements, veuillez\nconsulter le mode d’emploi.
[~ 21]
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 104
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR 0187(0000)]\n[VAR 0188(0001)]
Penche la tête vers la gauche !
Penche la tête vers la droite !
Prends un air sérieux…
Un tout petit sourire ?
Un sourire satisfait !
Un sourire radieux !!!
Écarquille les yeux !
Plisse les yeux…
Ferme les yeux bien fort !
Un clin d’œil à gauche ?
Un clin d’œil à droite ?
Bisou !
Ouvre la bouche !
Ouvre la bouche et ferme les yeux !
Ferme les yeux et fais un bisou !
Ouvre la bouche et les yeux en grand !
Écarquille les yeux et fais un bisou !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 105
~~~~~~~~~~~~~~~
Comment jouer
Touchez deux pièces pour les permuter.
Bouton B : Quitter
[~ 3]
Temps :
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
RECORD
1.
2.
3.
4.
5.
Nouveau
[VAR NUM5(0000,E07F)] point[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s
[VAR NUM5(0000,E07F)] point[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s
[VAR NUM5(0000,E07F)] point[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s
[VAR NUM5(0000,E07F)] point[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s
[VAR NUM5(0000,E07F)] point[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s
[VAR NUM5(0000,E07F)] point[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
1.
2.
3.
4.
5.
Nouveau
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
[~ 50]
[~ 51]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
[~ 57]
Voulez-vous quitter le puzzle ?
Oui
Non
Commencer
C’EST PARTI !
Voir le puzzle
Encore une fois !
Ça suffit
[~ 66]
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
SUIVANT !
BRAVO !
Temps restant :
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
[VAR NUM5(0000,E07F)] point[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s
[~ 75]
+
[VAR NUM5(0000,E07F)] point[VAR NUMBRNCH(0000,0100)]s
[~ 78]
+
[VAR NUM3(0000)] s
[~ 81]
[~ 82]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
[~ 88]
[~ 89]
[~ 90]
[~ 91]
[~ 92]
Puzzle nº [VAR NUM2(0000)]
[~ 94]
TEMPS ÉCOULÉ…
Amateur du Puzzle
[~ 97]
[~ 98]
[~ 99]
[~ 100]
[~ 101]
As du Puzzle
Semi-Pro du Puzzle
[~ 104]
[~ 105]
[~ 106]
[~ 107]
[~ 108]
Surdoué du Puzzle
Pro du Puzzle
[~ 111]
[~ 112]
[~ 113]
[~ 114]
[~ 115]
Prodige du Puzzle
Élite du Puzzle
[~ 118]
[~ 119]
[~ 120]
[~ 121]
[~ 122]
Génie du Puzzle
Touchez les pièces pour les permuter\net compléter la photo !
Complétez le puzzle dans le temps imparti !
Vous avez gagné une Pofiterole !
Vous avez gagné des Pofiteroles !
Vous pouvez accéder au niveau suivant !
Vous avez atteint le maximum de Pofiteroles !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 106
~~~~~~~~~~~~~~~
RECORD
[VAR NUM4(0000,E07F)]
Essais :
Temps restant : [VAR NUM3(0000)]
[~ 4]
[VAR NUM3(0000)]
DÉLIRE !
[~ 7]
RATÉ !
RATÉ !
RATÉ !
[VAR NUM3(0000)]
[~ 12]
SCORE
Points Jonglage
BONUS
Meilleur combo
Bonus pelote géante
[VAR NUM3(0000)]
Combo : [VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]
Recommencer
Quitter
Amateur du Jonglage
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
[~ 28]
Prince du Jonglage
Semi-Pro du Jonglage
[~ 31]
[~ 32]
[~ 33]
[~ 34]
[~ 35]
Dauphin du Jonglage
Pro du Jonglage
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
Roi du Jonglage
Élite du Jonglage
[~ 45]
[~ 46]
[~ 47]
[~ 48]
[~ 49]
Empereur du Jonglage
Touchez les Pokémon pour faire\nrebondir les pelotes de laine !
Jonglez autant que possible !\nTrois erreurs maximum !
Total
PRÊT ?
PARTEZ !
Vous avez gagné une Pofiterole !
Vous avez gagné des Pofiteroles !
Vous pouvez accéder au niveau suivant !
[VAR NUM3(0000)]
Vous avez atteint le maximum de Pofiteroles !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 107
~~~~~~~~~~~~~~~
PRÊT ?
PARTEZ !
[~ 2]
TEMPS ÉCOULÉ !
Temps restant : [VAR NUM2(0001)]
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
Meilleur score :
[VAR NUM4(0000,E07F)]
[VAR NUM4(0000,E07F)]
Baies :

Semi-Pro de la Baie
[~ 18]
[~ 19]
[~ 20]
[~ 21]
[~ 22]
Maître de la Baie
Recommencer
Arrêter
Amateur de la Baie
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
[~ 30]
[~ 31]
Star de la Baie
Pro de la Baie
[~ 34]
[~ 35]
[~ 36]
[~ 37]
[~ 38]
Grand Maître de la Baie
Élite de la Baie
[~ 41]
[~ 42]
[~ 43]
[~ 44]
[~ 45]
Maître Ultime de la Baie
RECORD
Cueillez des Baies pour les Pokémon !
Cueillez des Baies pour les Pokémon !\nTrois erreurs maximum !
Vous avez gagné une Pofiterole !
Vous avez gagné des Pofiteroles !
Vous pouvez accéder au niveau suivant !
Vous avez atteint le maximum de Pofiteroles !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 108
~~~~~~~~~~~~~~~
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 109
~~~~~~~~~~~~~~~
Choisissez un fond ou une parure.
Que voulez-vous faire avec cette parure ?
Posez la parure où vous voulez.
[VAR 018C(0000)]
[VAR NUM2(0000)]
Parure
Décoration
Pofiterole
Choisissez une parure ou une Pofiterole.
Voulez-vous poser une Pofiterole ?
Une Pofiterole posée sera consommée.
Ranger la Pofiterole sur l’étagère ?
Une Pofiterole posée ne peut être rangée.
Un Pokémon est venu jouer.\nVous ne pouvez pas quitter.
Vous ne pouvez pas poser plus de parures.
Changer de Pofiterole
Si vous changez ou retirez une Pofiterole,\nles Pokémon à proximité s’en iront.\
nVoulez-vous continuer ?
[VAR 01A0(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 110
~~~~~~~~~~~~~~~
Fond Normal
Fond Feu
Fond Eau
Fond Électrik
Fond Plante
Fond Glace
Fond Combat
Fond Poison
Fond Sol
Fond Vol
Fond Psy
Fond Insecte
Fond Roche
Fond Spectre
Fond Dragon
Fond Ténèbres
Fond Acier
Fond Fée
Fond Rose
Fond Bleu
Fond Orange
Fond Vert
Fond Violet
Fond Marron
Fond Jaune
Fond Blanc
Fond Noir
Fond Nuages Roses
Fond Nuages Bleus
Fond Nuages Orange
Fond Pop
Fond Punk
Fond à Carreaux
Fond Chic
Coussin Macaron Crème
Coussin Macaron Choco
Coussin Donut Menthe
Coussin Donut Crème
Déco Cœur Normal
Déco Pâtisserie
Coussin Flamme Bleue
Coussin Flamme Rouge
Coussin Lave Brûlante
Coussin Lave Refroidie
Déco Cœur Feu
Déco Feu de Camp
Coussin Coquillage Blanc
Coussin Coquillage Rose
Coussin Goutte Verte
Coussin Goutte Bleue
Déco Cœur Eau
Déco Perle Scintillante
Coussin Lumière
Coussin Lumière Bleue
Coussin Étincelle
Coussin Étincelle Bleue
Déco Cœur Électrik
Déco Ampoule
Coussin Feuille
Coussin Jeune Pousse
Coussin Souche
Coussin Souche Blanche
Déco Cœur Plante
Déco Fleur
Coussin Gel
Coussin Dégel
Coussin Flocon
Coussin Grêlon
Déco Cœur Glace
Déco Statue de Neige
Coussin Cible Bleue
Coussin Cible Rouge
Coussin Rondin Exercice
Coussin Rondin de Frappe
Déco Cœur Combat
Déco Clone
Coussin Fumée Irritante
Coussin Fumée Nocive
Coussin Toxine Verte
Coussin Toxine Rose
Déco Cœur Poison
Déco Intoxication
Coussin Trou Profond
Coussin Trou Superficiel
Coussin Motte Dure
Coussin Motte Molle
Déco Cœur Sol
Cactus Étrange
Coussin Plume Blanche
Coussin Plume Noire
Perchoir Drapeau Bleu
Perchoir Drapeau Rouge
Déco Cœur Vol
Œufs Étranges
Coussin Anneaux Bleus
Coussin Anneaux Rouges
Coussin Cuiller Tordue
Coussin Cuiller Vrillée
Déco Cœur Psy
Cristal Mystérieux
Coussin Feuille Morte
Coussin Feuille Automne
Coussin Pelote Grise
Coussin Pelote Jaune
Déco Cœur Insecte
Déco Miel
Coussin Rocher Gris
Coussin Rocher Noir
Coussin Minerai
Coussin Pépite
Déco Cœur Roche
Déco Minéral Scintillant
Coussin Potiron Hanté
Coussin Potiron Possédé
Coussin Suaire
Coussin Linceul
Déco Cœur Spectre
Bougies Mortuaires
Coussin Mont Dragon
Coussin Roc Dragon
Coussin Gemme Bleue
Coussin Gemme Violette
Déco Cœur Dragon
Fort Dragon
Coussin Noir Tendance
Coussin Ocre Tendance
Coussin Dentelé Noir
Coussin Dentelé Rouge
Déco Cœur Ténèbres
Siège Chevalier Noir
Coussin Vis Cruciforme
Coussin Vis Fendue
Coussin Fonte
Coussin Fer
Déco Cœur Acier
Déco Couronne
Coussin Arches Roses
Coussin Arches Bleues
Coussin Jolie Balle
Coussin Belle Balle
Déco Cœur Fée
Parasol Multicolore
Coussin Œuf Rose
Coussin Disque Rose
Déco Étoile Rose
Déco Cube Rose
Coussin Œuf Bleu
Coussin Disque Bleu
Déco Étoile Bleue
Déco Cube Bleu
Coussin Œuf Orange
Coussin Disque Orange
Déco Étoile Orange
Déco Cube Orange
Coussin Œuf Vert
Coussin Disque Vert
Déco Étoile Verte
Déco Cube Vert
Coussin Œuf Violet
Coussin Disque Violet
Déco Étoile Violette
Déco Cube Violet
Coussin Œuf Marron
Coussin Disque Marron
Déco Étoile Marron
Déco Cube Marron
Coussin Œuf Jaune
Coussin Disque Jaune
Déco Étoile Jaune
Déco Cube Jaune
Coussin Œuf Blanc
Coussin Disque Blanc
Déco Étoile Blanche
Déco Cube Blanc
Coussin Œuf Noir
Coussin Disque Noir
Déco Étoile Noire
Déco Cube Noir
Coussin Nuage Rose
Coussin Nuage Fuchsia
Étoile Nuage Rose
Table Nuage Dragée
Coussin Nuage Bleu
Coussin Nuage Azur
Étoile Nuage Bleu
Table Nuage Cérulé
Coussin Nuage Orange
Coussin Nuage Abricot
Étoile Nuage Orange
Table Nuage Carotte
Coussin Sucrerie Pop
Coussin Disque Pop
Déco Étoile Pop
Déco Cube Pop
Coussin Sucrerie Punk
Coussin Disque Punk
Déco Étoile Punk
Déco Cube Punk
Couss. Sucrerie Carreaux
Coussin Disque Carreaux
Déco Étoile à Carreaux
Déco Cube à Carreaux
Siège en Bois Chic
Siège en Bois Rétro
Table en Bois
Lit en Bois
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 111
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNAME(0001)] de\n[VAR TRNAME(0000)]
[~ 1]
[VAR TRNAME(0000)], [VAR TRNAME(0001)]\net [VAR TRNAME(0002)] vous ont offert\n[VAR
1402(0003)][VAR COLOR(0002)][VAR 018C(0003)][VAR COLOR(0000)].
Avec quel Pokémon voulez-vous jouer ?
Vous ne pouvez pas jouer avec un Œuf !
Changer de Pokémon
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
[~ 9]
Vous avez bien joué avec [VAR PKNICK(0000)] !\nVous avez trouvé\n[VAR 1402(0001)]
[VAR COLOR(0002)][VAR 018C(0001)] [VAR COLOR(0000)]!
[VAR PKNICK(0000)] est devenu plus affectueux !\nVous avez trouvé\n[VAR 1402(0001)]
[VAR COLOR(0002)][VAR 018C(0001)][VAR COLOR(0000)] !
[~ 12]
[VAR PKNICK(0000)]
Affection
Satiété
Gaieté
Changer de Pokémon
[VAR TRNAME(0000)], [VAR TRNAME(0001)]\net [VAR TRNAME(0002)] vous ont offert\nune
[VAR COLOR(0002)][VAR 01A0(0003)][VAR COLOR(0000)].
[VAR PKNICK(0000)] vous aime plus que tout !\nVous avez trouvé\n[VAR 1402(0001)]
[VAR COLOR(0002)][VAR 018C(0001)][VAR COLOR(0000)] !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 112
~~~~~~~~~~~~~~~
ボクの なまえは ジャッジ!\c\n ほんとうの なまえは ちがうけれど\n みんな ジャッジって よんで
くれるよ\c\n なぜかというと ボクには\n ポケモンの のうりょくを みきわめる\c\n つまり ジャッジす
る\n ふしぎな ちからが あるからなんだ\c\n きみも よかったら\n のうりょくが きになる ポケモンを
\r\n ボクに ジャッジさせてくださいよ!\c
きみ! よかったら\n のうりょくが きになる ポケモンを\r\n ボクに ジャッジさせてくださいよ!\c
……そうですか\n ボクの ジャッジは いらないですか
タマゴの ジャッジですか!?\n それは さすがに むずかしいですね
なるほど なるほど……\c\n この ポケモンは\n まずまずの のうりょくを もっている\c\n そんなふうに
ジャッジ できますね\c
なるほど なるほど……\c\n この ポケモンは へいきん いじょうの\n のうりょくを もっている\c\n そ
んなふうに ジャッジ できますね\c
なるほど なるほど……\c\n この ポケモンは そうとう\n ゆうしゅうな のうりょくを もっている\c\n
そんなふうに ジャッジ できますね\c
なるほど なるほど……\c\n この ポケモンは\n すばらしい のうりょくを もっている\c\n そんなふうに
ジャッジ できますね\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n HP でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n こうげき でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n ぼうぎょ でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n とくこう でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n とくぼう でしょうか\c
ちなみに いちばん いい かんじなのは\n すばやさ でしょうか\c
それと こうげきも\n いい かんじ ですね\c
なるほど ぼうぎょも\n いい かんじ ですね\c
とくこうも まけずおとらず\n いい かんじ ですね\c
とくぼうも おなじように\n いい かんじ ですね\c
あと すばやさも\n いい かんじ ですね\c
まあまあの ちからを もっている\n そんなふうに ジャッジできました!
かなりの ちからを もっている\n そんなふうに ジャッジできました!
すばらしい ちからを もっている\n そんなふうに ジャッジできました!
さいこうの ちからを もっている\n そんなふうに ジャッジできました!
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 113
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR NUMBRNCH(00FE,030B)]Aucun objet???
Master Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Hyper Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Super Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Poké Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Safari Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Filet Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Scuba Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Faiblo Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Bis Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Chrono Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Luxe Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Honor Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Sombre Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Soin Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Rapide Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Mémoire Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Antidote[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Anti-Brûle[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Antigel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Réveil[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Anti-Para[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Guérison[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Max
Hyper Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Super Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Total Soin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Rappel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Rappel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Max
Eau[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Fraîchex Fraîches
Soda[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cool
Limonade[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Lait[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Meumeu
Poudrénergie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Racinénergie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Soin
Herbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rappel
Huile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Huile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Max
Élixir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Max Élixir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Lava Cookie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Jus de Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Cendre[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Sacrées Sacrées
PV Plus[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Protéine[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fer[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Carbone[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Calcium[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Super Bonbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
PP Plus[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Zinc[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
PP Max[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Vieux Gâteau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x
Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Spéciales Spéciales
Muscle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s +
Attaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s +
Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s +
Vitesse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s +
Précision[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s +
Spécia[VAR NUMBRNCH(00FE,0201)]lux +
Déf. Spé. +[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Poképoupée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Queue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Skitty
Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Bleues Bleues
Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Jaunes Jaunes
Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Noires Noires
Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Blanches Blanches
Sel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tréfonds
Coquille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]sTréfonds
Tesson[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Tesson[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bleus Bleus
Tesson[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Jaunes Jaunes
Tesson[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Verts Verts
Superepousse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Max Repousse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Corde[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sortie
Repousse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Soleil
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lune
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Feu
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Foudre
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Eau
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Plante
Petit[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Champis Champis
Gros Champi[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Perle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Grande[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Perles Perles
Poussière[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Étoiles Étoiles
Morceau[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] d’Étoilex d’Étoiles
Pépite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Écaille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cœur
Miel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fertipousse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fertihumide[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fertistable[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fertiglu[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Racines Racines
Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Griffes Griffes
Nautile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Dômes Dômes
Vie[VAR NUMBRNCH(00FE,0908)]il Ambreux Ambres
Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Armures Armures
Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Crânes Crânes
Os Rare[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Éclat
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Nuit
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Aube
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Ovales Ovales
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Voûte
Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Platinés Platinés
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Module[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Aqua
Module[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Choc
Module[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pyro
Module[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cryo
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Chococœur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Adamants Adamants
Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Perlés Perlés
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salut
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fan
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Invit
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Merci
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Demande
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Avis
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Réponse
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s PontS
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s PontY
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s PontF
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s PontH
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s PontI
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ceriz
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Maron
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pêcha
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fraive
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Willia
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mepo
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Oran
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Kika
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Prine
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sitrus
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Figuy
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Wiki
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mago
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Gowav
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Papaya
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Framby
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Remu
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Nanab
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Repoi
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Nanana
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Grena
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Alga
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Qualot
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lonme
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Résin
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tamato
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Siam
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mangou
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rabuta
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Tronci
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Kiwan
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Palma
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Stekpa
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Durin
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Myrte
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chocco
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pocpoc
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Parma
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ratam
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Nanone
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pomroz
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Kébia
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Jouca
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cobaba
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Yapap
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Panga
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Charti
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sédra
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fraigo
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lampou
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Babiri
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Zalis
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lichii
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lingan
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sailak
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pitaye
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Abriko
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lansat
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Frista
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Enigma
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Micle
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chérim
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Jaboca
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pommo
Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Claires Claires
Herbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Blanches Blanches
Bracelet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Macho
Multi Exp[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Vive[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Griffes Griffes
Grelot[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Zen
Herbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mental
Bandeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Choix
Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Royales Royales
Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Argentées Argentées
Pièce[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rune
Rune[VAR NUMBRNCH(00FE,0D0B)] Purifiantes Purifiantes
Rosée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Âme
Dent[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Océan
Écaille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Océan
Boule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fumée
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Stase
Bandeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x
Œuf[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chance
Lentilscope[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Peau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Métal
Restes[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Écaille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Draco
Balle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lumière
Sable[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Doux
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Dures Dures
Grain[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Miracles Miracles
Lunettes Noires[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Ceinture[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Noires Noires
Aimant[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Eau[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Mystiquex Mystiques
Bec[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Pointus Pointus
Pic[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Venin
Glace[VAR NUMBRNCH(00FE,0C0A)] Éternelles Éternelles
Rune[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sort
Cuiller[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Tordues Tordues
Charbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Croc[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Dragon
Mouchoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Soie
Améliorator[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Grelot[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Coque
Encens Mer[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Encens Doux[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Poing[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chance
Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Métal
Masse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Os
Bâton[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bleus Bleus
Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Roses Roses
Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Verts Verts
Foulard[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Jaunes Jaunes
Loupe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Bandeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Muscle
Lunettes Sages[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Ceinture[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pro
Lumargile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vie
Herbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir
Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Toxiques Toxiques
Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Flamme
Poudre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Vite
Ceinture[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Force
Lentille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Zoom
Métronome[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Balle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fer
Ralentiqueue[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Nœud[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Destin
Boue[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Noires Noires
Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Glace
Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Lisses Lisses
Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Chaudes Chaudes
Roche[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Humides Humides
Accro Griffe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Mouchoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Choix
Piquants[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Poignée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir
Ceinture[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir
Lentille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir
Bandeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Pouvoir
Chaîne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pouvoir
Poids Pouvoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Carapace[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mue
Grosse[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Racines Racines
Lunettes Choix[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Flamme
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Hydro
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Volt
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Herbe
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Glace
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Poing
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Toxik
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Terre
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ciel
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Esprit
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Insecte
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Roc
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fantô
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Draco
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ombre
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fer
Encens Bizarre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Encens Roc[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Encens Plein[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Encens Vague[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Encens Fleur[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Encens Veine[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Encens Pur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Protecteur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Électriseur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Magmariseur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
CD Douteux[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Tissu[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fauche
Griffe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rasoir
Croc[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rasoir
CT01[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT02[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT03[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT04[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT05[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT06[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT07[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT08[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT09[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT10[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT11[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT12[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT13[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT14[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT15[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT16[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT17[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT18[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT19[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT20[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT21[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT22[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT23[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT24[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT25[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT26[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT27[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT28[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT29[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT30[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT31[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT32[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT33[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT34[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT35[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT36[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT37[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT38[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT39[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT40[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT41[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT42[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT43[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT44[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT45[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT46[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT47[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT48[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT49[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT50[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT51[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT52[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT53[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT54[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT55[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT56[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT57[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT58[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT59[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT60[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT61[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT62[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT63[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT64[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT65[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT66[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT67[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT68[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT69[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT70[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT71[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT72[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT73[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT74[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT75[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT76[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT77[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT78[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT79[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT80[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT81[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT82[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT83[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT84[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT85[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT86[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT87[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT88[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT89[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT90[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT91[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT92[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CS01[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CS02[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CS03[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CS04[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CS05[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CS06[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Explorakit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Sac[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Butin
Livre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Règles
Poké Radar[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Points
Journa[VAR NUMBRNCH(00FE,0201)]lux
Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sceaux
Coffret[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mode
Sac[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sceaux
Registre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ami
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Centrale
Vieux Grigri[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Galaxie
Chaîne[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Cherche VS[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Jetons
Canne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Super Canne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Méga Canne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Kwakarrosoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Poffin
Bicyclette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chambre
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chen
Lun’Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Membre
Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Azur
Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Bateau
Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Concours
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Magma
Colis[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Bon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 1
Bon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2
Bon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Stockage
Potion[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Secrètes Secrètes
Magnéto[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s VS
Gracidée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Secrètes Secrètes
Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Noigrume
Carnet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Zarbi
Plante-Baies[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Cherch’Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Bleues Bleues
Queueramolos[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Glas Transparent[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0D0B)] Magnétiques Magnétiques
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sous-Sol
Carapuce à O[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Écaillerouge[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] perdus perdus
Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Train
Partie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Machine
Argent’Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Arcenci’Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Œuf[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mystère
Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rge
Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Blu
Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Jne
Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ver
Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ros
Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Blc
Noigrume[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Noi
Speed Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Niveau Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Appât Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Masse Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Love Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Copain Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Lune Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Compét’Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Parc Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Album[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Photo
Lecteur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s GB
Glas Tempête[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Bonbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rage
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo01
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo02
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo03
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo04
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo05
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo06
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo07
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo08
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo09
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo10
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo11
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo12
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo13
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo14
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo15
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo16
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo17
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo18
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo19
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo20
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo21
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo22
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo23
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo24
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo25
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo26
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mémo27
Orbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Verts Verts
Poké Écrin[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Gemme[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Gemme[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Bleues Bleues
Mystécrista[VAR NUMBRNCH(00FE,0201)]lux
Bel’Écaille[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Évoluroc[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Pierrallégée[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Casque[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Bruts Bruts
Ballon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Carton[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Rouges Rouges
Point[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Mire
Bande[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Étreinte
Bulbe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Pile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Bouton[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Fuite
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Feu
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Eau
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Électrik
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Plante
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Glace
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Combat
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Poison
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Sol
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Vol
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Psy
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Insecte
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Roche
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Spectre
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Dragon
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Ténèbres
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Acier
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Normal
Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Santé
Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Force
Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Armure
Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Esprit
Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Mental
Aile[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sprint
Jolie[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Ailes Ailes
Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Plaques Plaques
Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Plumes Plumes
Pass[VAR NUMBRNCH(00FE,0200)]es Liberté
Offrisphère[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Rêve Ball[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Poképlumet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Parure
Crâne[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Dragons Dragons
Champi[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Suaves Suaves
Maxi Pépite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Perle[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Triples Triples
Morceau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Comète
Vieux Sou[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Vie[VAR NUMBRNCH(00FE,0706)]il Écuux Écus
Vieux Ducat[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Vieux Vase[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Vieux Bijou[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x
Vieux Santon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Vieux Tortil[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Glace[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Volute
Muscle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2
Vitesse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2
Atq. Spé. 2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Déf. Spé. 2[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2
Attaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2
Précision[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2
Vitesse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3
Atq. Spé. 3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Déf. Spé. 3[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3
Attaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3
Précision[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3
Vitesse[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 6
Atq. Spé. 6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Déf. Spé. 6[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Défense[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 6
Attaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 6
Précision[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 6
Appel[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Talent
Jette Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Appel Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Réamorçage[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Muscle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3
Galet[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Blancs Blancs
Galet[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Noirs Noirs
CT93[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT94[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT95[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Vokit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
???[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Courrier[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 1
Courrier[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 2
Courrier[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s 3
Vokit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Médailles
Pointeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x ADN
Pointeau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x ADN
Permis[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Charme[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Ovales Ovales
Charme[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Chroma
Carte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Plasma
Mouchoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0705)] Sales Sales
Nikodule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Trouvés Trouvés
Objet[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Trouvés Trouvés
Miroir[VAR NUMBRNCH(00FE,0806)] Sacrés Sacrés
Vulné-Assurance[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Veste[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Combat
Holokit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s du Prof
Rollers[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Plaque[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pixie
Pilule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Talent
Chantibonbon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Sachet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Senteur
Lichen[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lumineux
Boule[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Neige
Lunettes Filtre[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Pokéflûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fertibondance[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fertistantané[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fertibérance[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Fertiprodige[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Ectoplasmite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Gardevoirite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Pharampite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Florizarrite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Dracaufite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s X
Tortankite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Mewtwoïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s X
Mewtwoïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Y
Braségalite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Charminite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Démolossite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Galekingite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Branettite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Tyranocivite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Cizayoxite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Scarabruite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Ptéraïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Lucarite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Blizzarite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Kangourexite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Léviatorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Absolite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Dracaufite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Y
Alakazamite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Scarhinoïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Mysdibulite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Élecsprintite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Carchacrokite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Latiasite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Latiosite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Selro
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Éka
Baie[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Rangma
Nénurrosoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
CT96[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT97[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT98[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT99[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
CT100[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Centrale
Méga-Anneau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Insolites Insolites
Pierre[VAR NUMBRNCH(00FE,0C0A)] Ordinaires Ordinaires
Bon[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Réduction
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Ascenseur
Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s TMV
Insigne[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Kalos
ABC Aventure[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Bibelot[VAR NUMBRNCH(00FE,0A08)] Bizarres Bizarres
Boîte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Lentilles
Malle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Penderie
Malle[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Penderie
Galette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Illumis
Sablé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Yantreizh
Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Mâchoires Mâchoires
Fossile[VAR NUMBRNCH(00FE,0B09)] Nageoires Nageoires
Ticket[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Beladonis
Bicyclette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Holokit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Joyau[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]x Fée
Méga-Charme[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Méga-Gant[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Vélo[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s de Course
Vélo[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Cross
Wailmerrosoir[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Pack[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Devon
Sac[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s à Suie
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sous-Sol
Kit[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Pokébloc
Lettre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s à Pierre
Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Éon
Scanner[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Lunettes Sable[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Météorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salle 1
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salle 2
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salle 4
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Salle 6
Clé[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Stockage
Devon Scope[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Passe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Bateau
CS07[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Plongeur[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Devon
Costume[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Live
Robe[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Live
Scaph. Magma[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Scaphandre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Aqua
Ticket[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Duo
Méga-Bracelet[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Méga-Pendentif[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Méga-Lunettes[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Méga-Ancre[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Méga-Pin’s[VAR NUMBRNCH(00FE,0000)]
Méga-Tiare[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Méga-Grève[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Météorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Laggronite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Jungkite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Ténéfixite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Altarite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Gallamite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Nanméouïte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Métalossite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Sharpedite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Flagadossite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Steelixite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Roucarnagite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Oniglalite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Diancite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Vase[VAR NUMBRNCH(00FE,0907)] Scellés Scellés
Méga-Manchette[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Caméruptite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Lockpinite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Drattakite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Dardargnite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Météorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Météorite[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s
Gemme[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Sésame
Éclat[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Météorite
Flûte[VAR NUMBRNCH(00FE,0100)]s Éon
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 114
~~~~~~~~~~~~~~~
Aucun objet
Master Ball
Hyper Ball
Super Ball
Poké Ball
Safari Ball
Filet Ball
Scuba Ball
Faiblo Ball
Bis Ball
Chrono Ball
Luxe Ball
Honor Ball
Sombre Ball
Soin Ball
Rapide Ball
Mémoire Ball
Potion
Antidote
Anti-Brûle
Antigel
Réveil
Anti-Para
Guérison
Potion Max
Hyper Potion
Super Potion
Total Soin
Rappel
Rappel Max
Eau Fraîche
Soda Cool
Limonade
Lait Meumeu
Poudrénergie
Racinénergie
Poudre Soin
Herbe Rappel
Huile
Huile Max
Élixir
Max Élixir
Lava Cookie
Jus de Baie
Cendre Sacrée
PV Plus
Protéine
Fer
Carbone
Calcium
Super Bonbon
PP Plus
Zinc
PP Max
Vieux Gâteau
Défense Spéciale
Muscle +
Attaque +
Défense +
Vitesse +
Précision +
Spécial +
Déf. Spé. +
Poképoupée
Queue Skitty
Flûte Bleue
Flûte Jaune
Flûte Rouge
Flûte Noire
Flûte Blanche
Sel Tréfonds
CoquilleTréfonds
Tesson Rouge
Tesson Bleu
Tesson Jaune
Tesson Vert
Superepousse
Max Repousse
Corde Sortie
Repousse
Pierre Soleil
Pierre Lune
Pierre Feu
Pierre Foudre
Pierre Eau
Pierre Plante
Petit Champi
Gros Champi
Perle
Grande Perle
Poussière Étoile
Morceau d’Étoile
Pépite
Écaille Cœur
Miel
Fertipousse
Fertihumide
Fertistable
Fertiglu
Fossile Racine
Fossile Griffe
Nautile
Fossile Dôme
Vieil Ambre
Fossile Armure
Fossile Crâne
Os Rare
Pierre Éclat
Pierre Nuit
Pierre Aube
Pierre Ovale
Clé de Voûte
Orbe Platiné
???
???
???
Module Aqua
Module Choc
Module Pyro
Module Cryo
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
Chococœur
Orbe Adamant
Orbe Perlé
Lettre Salut
Lettre Fan
Lettre Invit
Lettre Merci
Lettre Demande
Lettre Avis
Lettre Réponse
Lettre PontS
Lettre PontY
Lettre PontF
Lettre PontH
Lettre PontI
Baie Ceriz
Baie Maron
Baie Pêcha
Baie Fraive
Baie Willia
Baie Mepo
Baie Oran
Baie Kika
Baie Prine
Baie Sitrus
Baie Figuy
Baie Wiki
Baie Mago
Baie Gowav
Baie Papaya
Baie Framby
Baie Remu
Baie Nanab
Baie Repoi
Baie Nanana
Baie Grena
Baie Alga
Baie Qualot
Baie Lonme
Baie Résin
Baie Tamato
Baie Siam
Baie Mangou
Baie Rabuta
Baie Tronci
Baie Kiwan
Baie Palma
Baie Stekpa
Baie Durin
Baie Myrte
Baie Chocco
Baie Pocpoc
Baie Parma
Baie Ratam
Baie Nanone
Baie Pomroz
Baie Kébia
Baie Jouca
Baie Cobaba
Baie Yapap
Baie Panga
Baie Charti
Baie Sédra
Baie Fraigo
Baie Lampou
Baie Babiri
Baie Zalis
Baie Lichii
Baie Lingan
Baie Sailak
Baie Pitaye
Baie Abriko
Baie Lansat
Baie Frista
Baie Enigma
Baie Micle
Baie Chérim
Baie Jaboca
Baie Pommo
Poudre Claire
Herbe Blanche
Bracelet Macho
Multi Exp
Vive Griffe
Grelot Zen
Herbe Mental
Bandeau Choix
Roche Royale
Poudre Argentée
Pièce Rune
Rune Purifiante
Rosée Âme
Dent Océan
Écaille Océan
Boule Fumée
Pierre Stase
Bandeau
Œuf Chance
Lentilscope
Peau Métal
Restes
Écaille Draco
Balle Lumière
Sable Doux
Pierre Dure
Grain Miracle
Lunettes Noires
Ceinture Noire
Aimant
Eau Mystique
Bec Pointu
Pic Venin
Glace Éternelle
Rune Sort
Cuiller Tordue
Charbon
Croc Dragon
Mouchoir Soie
Améliorator
Grelot Coque
Encens Mer
Encens Doux
Poing Chance
Poudre Métal
Masse Os
Bâton
Foulard Rouge
Foulard Bleu
Foulard Rose
Foulard Vert
Foulard Jaune
Loupe
Bandeau Muscle
Lunettes Sages
Ceinture Pro
Lumargile
Orbe Vie
Herbe Pouvoir
Orbe Toxique
Orbe Flamme
Poudre Vite
Ceinture Force
Lentille Zoom
Métronome
Balle Fer
Ralentiqueue
Nœud Destin
Boue Noire
Roche Glace
Roche Lisse
Roche Chaude
Roche Humide
Accro Griffe
Mouchoir Choix
Piquants
Poignée Pouvoir
Ceinture Pouvoir
Lentille Pouvoir
Bandeau Pouvoir
Chaîne Pouvoir
Poids Pouvoir
Carapace Mue
Grosse Racine
Lunettes Choix
Plaque Flamme
Plaque Hydro
Plaque Volt
Plaque Herbe
Plaque Glace
Plaque Poing
Plaque Toxik
Plaque Terre
Plaque Ciel
Plaque Esprit
Plaque Insecte
Plaque Roc
Plaque Fantô
Plaque Draco
Plaque Ombre
Plaque Fer
Encens Bizarre
Encens Roc
Encens Plein
Encens Vague
Encens Fleur
Encens Veine
Encens Pur
Protecteur
Électriseur
Magmariseur
CD Douteux
Tissu Fauche
Griffe Rasoir
Croc Rasoir
CT01
CT02
CT03
CT04
CT05
CT06
CT07
CT08
CT09
CT10
CT11
CT12
CT13
CT14
CT15
CT16
CT17
CT18
CT19
CT20
CT21
CT22
CT23
CT24
CT25
CT26
CT27
CT28
CT29
CT30
CT31
CT32
CT33
CT34
CT35
CT36
CT37
CT38
CT39
CT40
CT41
CT42
CT43
CT44
CT45
CT46
CT47
CT48
CT49
CT50
CT51
CT52
CT53
CT54
CT55
CT56
CT57
CT58
CT59
CT60
CT61
CT62
CT63
CT64
CT65
CT66
CT67
CT68
CT69
CT70
CT71
CT72
CT73
CT74
CT75
CT76
CT77
CT78
CT79
CT80
CT81
CT82
CT83
CT84
CT85
CT86
CT87
CT88
CT89
CT90
CT91
CT92
CS01
CS02
CS03
CS04
CS05
CS06
???
???
Explorakit
Sac Butin
Livre Règles
Poké Radar
Carte Points
Journal
Boîte Sceaux
Coffret Mode
Sac Sceaux
Registre Ami
Clé Centrale
Vieux Grigri
Clé Galaxie
Chaîne Rouge
Carte
Cherche VS
Boîte Jetons
Canne
Super Canne
Méga Canne
Kwakarrosoir
Boîte Poffin
Bicyclette
Clé Chambre
Lettre Chen
Lun’Aile
Carte Membre
Flûte Azur
Passe Bateau
Passe Concours
Pierre Magma
Colis
Bon 1
Bon 2
Bon 3
Clé Stockage
Potion Secrète
Magnéto VS
Gracidée
Clé Secrète
Boîte Noigrume
Carnet Zarbi
Plante-Baies
Cherch’Objet
Carte Bleue
Queueramolos
Glas Transparent
Carte Magnétique
Clé Sous-Sol
Carapuce à O
Écaillerouge
Objet perdu
Passe Train
Partie Machine
Argent’Aile
Arcenci’Aile
Œuf Mystère
Noigrume Rge
Noigrume Blu
Noigrume Jne
Noigrume Ver
Noigrume Ros
Noigrume Blc
Noigrume Noi
Speed Ball
Niveau Ball
Appât Ball
Masse Ball
Love Ball
Copain Ball
Lune Ball
Compét’Ball
Parc Ball
Album Photo
Lecteur GB
Glas Tempête
Bonbon Rage
Carte Mémo01
Carte Mémo02
Carte Mémo03
Carte Mémo04
Carte Mémo05
Carte Mémo06
Carte Mémo07
Carte Mémo08
Carte Mémo09
Carte Mémo10
Carte Mémo11
Carte Mémo12
Carte Mémo13
Carte Mémo14
Carte Mémo15
Carte Mémo16
Carte Mémo17
Carte Mémo18
Carte Mémo19
Carte Mémo20
Carte Mémo21
Carte Mémo22
Carte Mémo23
Carte Mémo24
Carte Mémo25
Carte Mémo26
Carte Mémo27
Orbe Vert
Poké Écrin
Gemme Rouge
Gemme Bleue
Mystécristal
Bel’Écaille
Évoluroc
Pierrallégée
Casque Brut
Ballon
Carton Rouge
Point de Mire
Bande Étreinte
Bulbe
Pile
Bouton Fuite
Joyau Feu
Joyau Eau
Joyau Électrik
Joyau Plante
Joyau Glace
Joyau Combat
Joyau Poison
Joyau Sol
Joyau Vol
Joyau Psy
Joyau Insecte
Joyau Roche
Joyau Spectre
Joyau Dragon
Joyau Ténèbres
Joyau Acier
Joyau Normal
Aile Santé
Aile Force
Aile Armure
Aile Esprit
Aile Mental
Aile Sprint
Jolie Aile
Fossile Plaque
Fossile Plume
Pass Liberté
Offrisphère
Rêve Ball
Poképlumet
Boîte Parure
Crâne Dragon
Champi Suave
Maxi Pépite
Perle Triple
Morceau Comète
Vieux Sou
Vieil Écu
Vieux Ducat
Vieux Vase
Vieux Bijou
Vieux Santon
Vieux Tortil
Glace Volute
Muscle 2
Vitesse 2
Atq. Spé. 2
Déf. Spé. 2
Défense 2
Attaque 2
Précision 2
Vitesse 3
Atq. Spé. 3
Déf. Spé. 3
Défense 3
Attaque 3
Précision 3
Vitesse 6
Atq. Spé. 6
Déf. Spé. 6
Défense 6
Attaque 6
Précision 6
Appel Talent
Jette Objet
Appel Objet
Réamorçage
Muscle 3
Galet Blanc
Galet Noir
CT93
CT94
CT95
Vokit
???
Courrier 1
Courrier 2
Courrier 3
Vokit
Boîte Médailles
Pointeau ADN
Pointeau ADN
Permis
Charme Ovale
Charme Chroma
Carte Plasma
Mouchoir Sale
Nikodule
Objet Trouvé
Objet Trouvé
Miroir Sacré
Vulné-Assurance
Veste de Combat
Holokit
Lettre du Prof
Rollers
Plaque Pixie
Pilule Talent
Chantibonbon
Sachet Senteur
Lichen Lumineux
Boule de Neige
Lunettes Filtre
Pokéflûte
Fertibondance
Fertistantané
Fertibérance
Fertiprodige
Ectoplasmite
Gardevoirite
Pharampite
Florizarrite
Dracaufite X
Tortankite
Mewtwoïte X
Mewtwoïte Y
Braségalite
Charminite
Démolossite
Galekingite
Branettite
Tyranocivite
Cizayoxite
Scarabruite
Ptéraïte
Lucarite
Blizzarite
Kangourexite
Léviatorite
Absolite
Dracaufite Y
Alakazamite
Scarhinoïte
Mysdibulite
Élecsprintite
Carchacrokite
Latiasite
Latiosite
Baie Selro
Baie Éka
Baie Rangma
Nénurrosoir
CT96
CT97
CT98
CT99
CT100
Passe Centrale
Méga-Anneau
Pierre Insolite
Pierre Ordinaire
Bon Réduction
Clé Ascenseur
Passe TMV
Insigne de Kalos
ABC Aventure
Bibelot Bizarre
Boîte Lentilles
Malle Penderie
Malle Penderie
Galette Illumis
Sablé Yantreizh
Fossile Mâchoire
Fossile Nageoire
Ticket Beladonis
Bicyclette
Holokit
Joyau Fée
Méga-Charme
Méga-Gant
Vélo de Course
Vélo Cross
Wailmerrosoir
Pack Devon
Sac à Suie
Clé Sous-Sol
Kit Pokébloc
Lettre à Pierre
Passe Éon
Scanner
Lunettes Sable
Météorite
Clé Salle 1
Clé Salle 2
Clé Salle 4
Clé Salle 6
Clé Stockage
Devon Scope
Passe Bateau
CS07
Plongeur Devon
Costume Live
Robe Live
Scaph. Magma
Scaphandre Aqua
Ticket Duo
Méga-Bracelet
Méga-Pendentif
Méga-Lunettes
Méga-Ancre
Méga-Pin’s
Méga-Tiare
Méga-Grève
Météorite
Laggronite
Jungkite
Ténéfixite
Altarite
Gallamite
Nanméouïte
Métalossite
Sharpedite
Flagadossite
Steelixite
Roucarnagite
Oniglalite
Diancite
Vase Scellé
Méga-Manchette
Caméruptite
Lockpinite
Drattakite
Dardargnite
Météorite
Météorite
Gemme Sésame
Éclat Météorite
Flûte Éon
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 115
~~~~~~~~~~~~~~~
???
Master Balls
Hyper Balls
Super Balls
Poké Balls
Safari Balls
Filet Balls
Scuba Balls
Faiblo Balls
Bis Balls
Chrono Balls
Luxe Balls
Honor Balls
Sombre Balls
Soin Balls
Rapide Balls
Mémoire Balls
Potions
Antidotes
Anti-Brûle
Antigels
Réveils
Anti-Para
Guérisons
Potions Max
Hyper Potions
Super Potions
Total Soins
Rappels
Rappels Max
Eaux Fraîches
Sodas Cool
Limonades
Laits Meumeu
Poudrénergies
Racinénergies
Poudres Soin
Herbes Rappel
Huiles
Huiles Max
Élixirs
Max Élixirs
Lava Cookies
Jus de Baie
Cendres Sacrées
PV Plus
Protéines
Fers
Carbones
Calciums
Super Bonbons
PP Plus
Zincs
PP Max
Vieux Gâteaux
Défenses Spéciales
Muscles +
Attaques +
Défenses +
Vitesses +
Précisions +
Spéciaux +
Déf. Spé. +
Poképoupées
Queues Skitty
Flûtes Bleues
Flûtes Jaunes
Flûtes Rouges
Flûtes Noires
Flûtes Blanches
Sels Tréfonds
CoquillesTréfonds
Tessons Rouges
Tessons Bleus
Tessons Jaunes
Tessons Verts
Superepousses
Max Repousses
Cordes Sortie
Repousses
Pierres Soleil
Pierres Lune
Pierres Feu
Pierres Foudre
Pierres Eau
Pierres Plante
Petits Champis
Gros Champis
Perles
Grandes Perles
Poussières Étoiles
Morceaux d’Étoiles
Pépites
Écailles Cœur
Miels
Fertipousses
Fertihumides
Fertistables
Fertiglus
Fossiles Racines
Fossiles Griffes
Nautiles
Fossiles Dômes
Vieux Ambres
Fossiles Armures
Fossiles Crânes
Os Rares
Pierres Éclat
Pierres Nuit
Pierres Aube
Pierres Ovales
Clés de Voûte
Orbes Platinés
???
???
???
Modules Aqua
Modules Choc
Modules Pyro
Modules Cryo
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
Chococœurs
Orbes Adamants
Orbes Perlés
Lettres Salut
Lettres Fan
Lettres Invit
Lettres Merci
Lettres Demande
Lettres Avis
Lettres Réponse
Lettres PontS
Lettres PontY
Lettres PontF
Lettres PontH
Lettres PontI
Baies Ceriz
Baies Maron
Baies Pêcha
Baies Fraive
Baies Willia
Baies Mepo
Baies Oran
Baies Kika
Baies Prine
Baies Sitrus
Baies Figuy
Baies Wiki
Baies Mago
Baies Gowav
Baies Papaya
Baies Framby
Baies Remu
Baies Nanab
Baies Repoi
Baies Nanana
Baies Grena
Baies Alga
Baies Qualot
Baies Lonme
Baies Résin
Baies Tamato
Baies Siam
Baies Mangou
Baies Rabuta
Baies Tronci
Baies Kiwan
Baies Palma
Baies Stekpa
Baies Durin
Baies Myrte
Baies Chocco
Baies Pocpoc
Baies Parma
Baies Ratam
Baies Nanone
Baies Pomroz
Baies Kébia
Baies Jouca
Baies Cobaba
Baies Yapap
Baies Panga
Baies Charti
Baies Sédra
Baies Fraigo
Baies Lampou
Baies Babiri
Baies Zalis
Baies Lichii
Baies Lingan
Baies Sailak
Baies Pitaye
Baies Abriko
Baies Lansat
Baies Frista
Baies Enigma
Baies Micle
Baies Chérim
Baies Jaboca
Baies Pommo
Poudres Claires
Herbes Blanches
Bracelets Macho
Multi Exp
Vives Griffes
Grelots Zen
Herbes Mental
Bandeaux Choix
Roches Royales
Poudres Argentées
Pièces Rune
Runes Purifiantes
Rosées Âme
Dents Océan
Écailles Océan
Boules Fumée
Pierres Stase
Bandeaux
Œufs Chance
Lentilscopes
Peaux Métal
Restes
Écailles Draco
Balles Lumière
Sables Doux
Pierres Dures
Grains Miracles
Lunettes Noires
Ceintures Noires
Aimants
Eaux Mystiques
Becs Pointus
Pics Venin
Glaces Éternelles
Runes Sort
Cuillers Tordues
Charbons
Crocs Dragon
Mouchoirs Soie
Améliorators
Grelots Coque
Encens Mer
Encens Doux
Poings Chance
Poudres Métal
Masses Os
Bâtons
Foulards Rouges
Foulards Bleus
Foulards Roses
Foulards Verts
Foulards Jaunes
Loupes
Bandeaux Muscle
Lunettes Sages
Ceintures Pro
Lumargiles
Orbes Vie
Herbes Pouvoir
Orbes Toxiques
Orbes Flamme
Poudres Vite
Ceintures Force
Lentilles Zoom
Métronomes
Balles Fer
Ralentiqueues
Nœuds Destin
Boues Noires
Roches Glace
Roches Lisses
Roches Chaudes
Roches Humides
Accro Griffes
Mouchoirs Choix
Piquants
Poignées Pouvoir
Ceintures Pouvoir
Lentilles Pouvoir
Bandeaux Pouvoir
Chaînes Pouvoir
Poids Pouvoir
Carapaces Mue
Grosses Racines
Lunettes Choix
Plaques Flamme
Plaques Hydro
Plaques Volt
Plaques Herbe
Plaques Glace
Plaques Poing
Plaques Toxik
Plaques Terre
Plaques Ciel
Plaques Esprit
Plaques Insecte
Plaques Roc
Plaques Fantô
Plaques Draco
Plaques Ombre
Plaques Fer
Encens Bizarres
Encens Roc
Encens Pleins
Encens Vague
Encens Fleur
Encens Veine
Encens Purs
Protecteurs
Électriseurs
Magmariseurs
CD Douteux
Tissus Fauche
Griffes Rasoir
Crocs Rasoir
CT01
CT02
CT03
CT04
CT05
CT06
CT07
CT08
CT09
CT10
CT11
CT12
CT13
CT14
CT15
CT16
CT17
CT18
CT19
CT20
CT21
CT22
CT23
CT24
CT25
CT26
CT27
CT28
CT29
CT30
CT31
CT32
CT33
CT34
CT35
CT36
CT37
CT38
CT39
CT40
CT41
CT42
CT43
CT44
CT45
CT46
CT47
CT48
CT49
CT50
CT51
CT52
CT53
CT54
CT55
CT56
CT57
CT58
CT59
CT60
CT61
CT62
CT63
CT64
CT65
CT66
CT67
CT68
CT69
CT70
CT71
CT72
CT73
CT74
CT75
CT76
CT77
CT78
CT79
CT80
CT81
CT82
CT83
CT84
CT85
CT86
CT87
CT88
CT89
CT90
CT91
CT92
CS01
CS02
CS03
CS04
CS05
CS06
???
???
Explorakits
Sacs Butin
Livres Règles
Poké Radars
Cartes Points
Journaux
Boîtes Sceaux
Coffrets Mode
Sacs Sceaux
Registres Ami
Clés Centrale
Vieux Grigris
Clés Galaxie
Chaînes Rouges
Cartes
Cherche VS
Boîtes Jetons
Cannes
Super Cannes
Méga Cannes
Kwakarrosoirs
Boîtes Poffin
Bicyclettes
Clés Chambre
Lettres Chen
Lun’Ailes
Cartes Membre
Flûtes Azur
Passes Bateau
Passes Concours
Pierres Magma
Colis
Bons 1
Bons 2
Bons 3
Clés Stockage
Potions Secrètes
Magnétos VS
Gracidées
Clés Secrètes
Boîtes Noigrume
Carnets Zarbi
Plante-Baies
Cherch’Objets
Cartes Bleues
Queueramolos
Glas Transparents
Cartes Magnétiques
Clés Sous-Sol
Carapuce à O
Écaillerouges
Objets perdus
Passes Train
Parties Machine
Argent’Ailes
Arcenci’Ailes
Œufs Mystère
Noigrumes Rge
Noigrumes Blu
Noigrumes Jne
Noigrumes Ver
Noigrumes Ros
Noigrumes Blc
Noigrumes Noi
Speed Balls
Niveau Balls
Appât Balls
Masse Balls
Love Balls
Copain Balls
Lune Balls
Compét’Balls
Parc Balls
Albums Photo
Lecteurs GB
Glas Tempête
Bonbons Rage
Cartes Mémo01
Cartes Mémo02
Cartes Mémo03
Cartes Mémo04
Cartes Mémo05
Cartes Mémo06
Cartes Mémo07
Cartes Mémo08
Cartes Mémo09
Cartes Mémo10
Cartes Mémo11
Cartes Mémo12
Cartes Mémo13
Cartes Mémo14
Cartes Mémo15
Cartes Mémo16
Cartes Mémo17
Cartes Mémo18
Cartes Mémo19
Cartes Mémo20
Cartes Mémo21
Cartes Mémo22
Cartes Mémo23
Cartes Mémo24
Cartes Mémo25
Cartes Mémo26
Cartes Mémo27
Orbes Verts
Poké Écrins
Gemmes Rouges
Gemmes Bleues
Mystécristaux
Bel’Écailles
Évolurocs
Pierrallégées
Casques Bruts
Ballons
Cartons Rouges
Points de Mire
Bandes Étreinte
Bulbes
Piles
Boutons Fuite
Joyaux Feu
Joyaux Eau
Joyaux Électrik
Joyaux Plante
Joyaux Glace
Joyaux Combat
Joyaux Poison
Joyaux Sol
Joyaux Vol
Joyaux Psy
Joyaux Insecte
Joyaux Roche
Joyaux Spectre
Joyaux Dragon
Joyaux Ténèbres
Joyaux Acier
Joyaux Normal
Ailes Santé
Ailes Force
Ailes Armure
Ailes Esprit
Ailes Mental
Ailes Sprint
Jolies Ailes
Fossiles Plaques
Fossiles Plumes
Passes Liberté
Offrisphères
Rêve Balls
Poképlumets
Boîtes Parure
Crânes Dragons
Champis Suaves
Maxi Pépites
Perles Triples
Morceaux Comète
Vieux Sous
Vieux Écus
Vieux Ducats
Vieux Vases
Vieux Bijoux
Vieux Santons
Vieux Tortils
Glaces Volute
Muscles 2
Vitesses 2
Atq. Spé. 2
Déf. Spé. 2
Défenses 2
Attaques 2
Précisions 2
Vitesses 3
Atq. Spé. 3
Déf. Spé. 3
Défenses 3
Attaques 3
Précisions 3
Vitesses 6
Atq. Spé. 6
Déf. Spé. 6
Défenses 6
Attaques 6
Précisions 6
Appels Talent
Jette Objets
Appel Objets
Réamorçages
Muscles 3
Galets Blancs
Galets Noirs
CT93
CT94
CT95
Vokits
???
Courriers 1
Courriers 2
Courriers 3
Vokits
Boîtes Médailles
Pointeaux ADN
Pointeaux ADN
Permis
Charmes Ovales
Charmes Chroma
Cartes Plasma
Mouchoirs Sales
Nikodules
Objets Trouvés
Objets Trouvés
Miroirs Sacrés
Vulné-Assurances
Vestes de Combat
Holokits
Lettres du Prof
Rollers
Plaques Pixie
Pilules Talent
Chantibonbons
Sachets Senteur
Lichens Lumineux
Boules de Neige
Lunettes Filtre
Pokéflûtes
Fertibondances
Fertistantanés
Fertibérances
Fertiprodiges
Ectoplasmites
Gardevoirites
Pharampites
Florizarrites
Dracaufites X
Tortankites
Mewtwoïtes X
Mewtwoïtes Y
Braségalites
Charminites
Démolossites
Galekingites
Branettites
Tyranocivites
Cizayoxites
Scarabruites
Ptéraïtes
Lucarites
Blizzarites
Kangourexites
Léviatorites
Absolites
Dracaufites Y
Alakazamites
Scarhinoïtes
Mysdibulites
Élecsprintites
Carchacrokites
Latiasites
Latiosites
Baies Selro
Baies Éka
Baies Rangma
Nénurrosoirs
CT96
CT97
CT98
CT99
CT100
Passes Centrale
Méga-Anneaux
Pierres Insolites
Pierres Ordinaires
Bons Réduction
Clés Ascenseur
Passes TMV
Insignes de Kalos
ABC Aventure
Bibelots Bizarres
Boîtes Lentilles
Malles Penderie
Malles Penderie
Galettes Illumis
Sablés Yantreizh
Fossiles Mâchoires
Fossiles Nageoires
Tickets Beladonis
Bicyclettes
Holokits
Joyaux Fée
Méga-Charmes
Méga-Gants
Vélos de Course
Vélos Cross
Wailmerrosoirs
Packs Devon
Sacs à Suie
Clés Sous-Sol
Kits Pokébloc
Lettres à Pierre
Passes Éon
Scanners
Lunettes Sable
Météorites
Clés Salle 1
Clés Salle 2
Clés Salle 4
Clés Salle 6
Clés Stockage
Devon Scopes
Passes Bateau
CS07
Plongeurs Devon
Costumes Live
Robes Live
Scaph. Magma
Scaphandres Aqua
Tickets Duo
Méga-Bracelets
Méga-Pendentifs
Méga-Lunettes
Méga-Ancres
Méga-Pin’s
Méga-Tiares
Méga-Grèves
Météorites
Laggronites
Jungkites
Ténéfixites
Altarites
Gallamites
Nanméouïtes
Métalossites
Sharpedites
Flagadossites
Steelixites
Roucarnagites
Oniglalites
Diancites
Vases Scellés
Méga-Manchettes
Caméruptites
Lockpinites
Drattakites
Dardargnites
Météorites
Météorites
Gemmes Sésame
Éclats Météorite
Flûtes Éon
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 116
~~~~~~~~~~~~~~~
Aucun objet
Master Ball
Hyper Ball
Super Ball
Poké Ball
Safari Ball
Filet Ball
Scuba Ball
Faiblo Ball
Bis Ball
Chrono Ball
Luxe Ball
Honor Ball
Sombre Ball
Soin Ball
Rapide Ball
Mémoire Ball
Potion
Antidote
Anti-Brûle
Antigel
Réveil
Anti-Para
Guérison
Potion Max
Hyper Potion
Super Potion
Total Soin
Rappel
Rappel Max
Eau Fraîche
Soda Cool
Limonade
Lait Meumeu
Poudrénergie
Racinénergie
Poudre Soin
Herbe Rappel
Huile
Huile Max
Élixir
Max Élixir
Lava Cookie
Jus de Baie
Cendre Sacrée
PV Plus
Protéine
Fer
Carbone
Calcium
Super Bonbon
PP Plus
Zinc
PP Max
Vieux Gâteau
Défense Spéciale
Muscle +
Attaque +
Défense +
Vitesse +
Précision +
Spécial +
Déf. Spé. +
Poképoupée
Queue Skitty
Flûte Bleue
Flûte Jaune
Flûte Rouge
Flûte Noire
Flûte Blanche
Sel Tréfonds
CoquilleTréfonds
Tesson Rouge
Tesson Bleu
Tesson Jaune
Tesson Vert
Superepousse
Max Repousse
Corde Sortie
Repousse
Pierre Soleil
Pierre Lune
Pierre Feu
Pierre Foudre
Pierre Eau
Pierre Plante
Petit Champi
Gros Champi
Perle
Grande Perle
Poussière Étoile
Morceau d’Étoile
Pépite
Écaille Cœur
Miel
Fertipousse
Fertihumide
Fertistable
Fertiglu
Fossile Racine
Fossile Griffe
Nautile
Fossile Dôme
Vieil Ambre
Fossile Armure
Fossile Crâne
Os Rare
Pierre Éclat
Pierre Nuit
Pierre Aube
Pierre Ovale
Clé de Voûte
Orbe Platiné
???
???
???
Module Aqua
Module Choc
Module Pyro
Module Cryo
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
???
Chococœur
Orbe Adamant
Orbe Perlé
Lettre Salut
Lettre Fan
Lettre Invit
Lettre Merci
Lettre Demande
Lettre Avis
Lettre Réponse
Lettre PontS
Lettre PontY
Lettre PontF
Lettre PontH
Lettre PontI
Baie Ceriz
Baie Maron
Baie Pêcha
Baie Fraive
Baie Willia
Baie Mepo
Baie Oran
Baie Kika
Baie Prine
Baie Sitrus
Baie Figuy
Baie Wiki
Baie Mago
Baie Gowav
Baie Papaya
Baie Framby
Baie Remu
Baie Nanab
Baie Repoi
Baie Nanana
Baie Grena
Baie Alga
Baie Qualot
Baie Lonme
Baie Résin
Baie Tamato
Baie Siam
Baie Mangou
Baie Rabuta
Baie Tronci
Baie Kiwan
Baie Palma
Baie Stekpa
Baie Durin
Baie Myrte
Baie Chocco
Baie Pocpoc
Baie Parma
Baie Ratam
Baie Nanone
Baie Pomroz
Baie Kébia
Baie Jouca
Baie Cobaba
Baie Yapap
Baie Panga
Baie Charti
Baie Sédra
Baie Fraigo
Baie Lampou
Baie Babiri
Baie Zalis
Baie Lichii
Baie Lingan
Baie Sailak
Baie Pitaye
Baie Abriko
Baie Lansat
Baie Frista
Baie Enigma
Baie Micle
Baie Chérim
Baie Jaboca
Baie Pommo
Poudre Claire
Herbe Blanche
Bracelet Macho
Multi Exp
Vive Griffe
Grelot Zen
Herbe Mental
Bandeau Choix
Roche Royale
Poudre Argentée
Pièce Rune
Rune Purifiante
Rosée Âme
Dent Océan
Écaille Océan
Boule Fumée
Pierre Stase
Bandeau
Œuf Chance
Lentilscope
Peau Métal
Restes
Écaille Draco
Balle Lumière
Sable Doux
Pierre Dure
Grain Miracle
Lunettes Noires
Ceinture Noire
Aimant
Eau Mystique
Bec Pointu
Pic Venin
Glace Éternelle
Rune Sort
Cuiller Tordue
Charbon
Croc Dragon
Mouchoir Soie
Améliorator
Grelot Coque
Encens Mer
Encens Doux
Poing Chance
Poudre Métal
Masse Os
Bâton
Foulard Rouge
Foulard Bleu
Foulard Rose
Foulard Vert
Foulard Jaune
Loupe
Bandeau Muscle
Lunettes Sages
Ceinture Pro
Lumargile
Orbe Vie
Herbe Pouvoir
Orbe Toxique
Orbe Flamme
Poudre Vite
Ceinture Force
Lentille Zoom
Métronome
Balle Fer
Ralentiqueue
Nœud Destin
Boue Noire
Roche Glace
Roche Lisse
Roche Chaude
Roche Humide
Accro Griffe
Mouchoir Choix
Piquants
Poignée Pouvoir
Ceinture Pouvoir
Lentille Pouvoir
Bandeau Pouvoir
Chaîne Pouvoir
Poids Pouvoir
Carapace Mue
Grosse Racine
Lunettes Choix
Plaque Flamme
Plaque Hydro
Plaque Volt
Plaque Herbe
Plaque Glace
Plaque Poing
Plaque Toxik
Plaque Terre
Plaque Ciel
Plaque Esprit
Plaque Insecte
Plaque Roc
Plaque Fantô
Plaque Draco
Plaque Ombre
Plaque Fer
Encens Bizarre
Encens Roc
Encens Plein
Encens Vague
Encens Fleur
Encens Veine
Encens Pur
Protecteur
Électriseur
Magmariseur
CD Douteux
Tissu Fauche
Griffe Rasoir
Croc Rasoir
CT01
CT02
CT03
CT04
CT05
CT06
CT07
CT08
CT09
CT10
CT11
CT12
CT13
CT14
CT15
CT16
CT17
CT18
CT19
CT20
CT21
CT22
CT23
CT24
CT25
CT26
CT27
CT28
CT29
CT30
CT31
CT32
CT33
CT34
CT35
CT36
CT37
CT38
CT39
CT40
CT41
CT42
CT43
CT44
CT45
CT46
CT47
CT48
CT49
CT50
CT51
CT52
CT53
CT54
CT55
CT56
CT57
CT58
CT59
CT60
CT61
CT62
CT63
CT64
CT65
CT66
CT67
CT68
CT69
CT70
CT71
CT72
CT73
CT74
CT75
CT76
CT77
CT78
CT79
CT80
CT81
CT82
CT83
CT84
CT85
CT86
CT87
CT88
CT89
CT90
CT91
CT92
CS01
CS02
CS03
CS04
CS05
CS06
???
???
Explorakit
Sac Butin
Livre Règles
Poké Radar
Carte Points
Journal
Boîte Sceaux
Coffret Mode
Sac Sceaux
Registre Ami
Clé Centrale
Vieux Grigri
Clé Galaxie
Chaîne Rouge
Carte
Cherche VS
Boîte Jetons
Canne
Super Canne
Méga Canne
Kwakarrosoir
Boîte Poffin
Bicyclette
Clé Chambre
Lettre Chen
Lun’Aile
Carte Membre
Flûte Azur
Passe Bateau
Passe Concours
Pierre Magma
Colis
Bon 1
Bon 2
Bon 3
Clé Stockage
Potion Secrète
Magnéto VS
Gracidée
Clé Secrète
Boîte Noigrume
Carnet Zarbi
Plante-Baies
Cherch’Objet
Carte Bleue
Queueramolos
Glas Transparent
Carte Magnétique
Clé Sous-Sol
Carapuce à O
Écaillerouge
Objet perdu
Passe Train
Partie Machine
Argent’Aile
Arcenci’Aile
Œuf Mystère
Noigrume Rge
Noigrume Blu
Noigrume Jne
Noigrume Ver
Noigrume Ros
Noigrume Blc
Noigrume Noi
Speed Ball
Niveau Ball
Appât Ball
Masse Ball
Love Ball
Copain Ball
Lune Ball
Compét’Ball
Parc Ball
Album Photo
Lecteur GB
Glas Tempête
Bonbon Rage
Carte Mémo01
Carte Mémo02
Carte Mémo03
Carte Mémo04
Carte Mémo05
Carte Mémo06
Carte Mémo07
Carte Mémo08
Carte Mémo09
Carte Mémo10
Carte Mémo11
Carte Mémo12
Carte Mémo13
Carte Mémo14
Carte Mémo15
Carte Mémo16
Carte Mémo17
Carte Mémo18
Carte Mémo19
Carte Mémo20
Carte Mémo21
Carte Mémo22
Carte Mémo23
Carte Mémo24
Carte Mémo25
Carte Mémo26
Carte Mémo27
Orbe Vert
Poké Écrin
Gemme Rouge
Gemme Bleue
Mystécristal
Bel’Écaille
Évoluroc
Pierrallégée
Casque Brut
Ballon
Carton Rouge
Point de Mire
Bande Étreinte
Bulbe
Pile
Bouton Fuite
Joyau Feu
Joyau Eau
Joyau Électrik
Joyau Plante
Joyau Glace
Joyau Combat
Joyau Poison
Joyau Sol
Joyau Vol
Joyau Psy
Joyau Insecte
Joyau Roche
Joyau Spectre
Joyau Dragon
Joyau Ténèbres
Joyau Acier
Joyau Normal
Aile Santé
Aile Force
Aile Armure
Aile Esprit
Aile Mental
Aile Sprint
Jolie Aile
Fossile Plaque
Fossile Plume
Pass Liberté
Offrisphère
Rêve Ball
Poképlumet
Boîte Parure
Crâne Dragon
Champi Suave
Maxi Pépite
Perle Triple
Morceau Comète
Vieux Sou
Vieil Écu
Vieux Ducat
Vieux Vase
Vieux Bijou
Vieux Santon
Vieux Tortil
Glace Volute
Muscle 2
Vitesse 2
Atq. Spé. 2
Déf. Spé. 2
Défense 2
Attaque 2
Précision 2
Vitesse 3
Atq. Spé. 3
Déf. Spé. 3
Défense 3
Attaque 3
Précision 3
Vitesse 6
Atq. Spé. 6
Déf. Spé. 6
Défense 6
Attaque 6
Précision 6
Appel Talent
Jette Objet
Appel Objet
Réamorçage
Muscle 3
Galet Blanc
Galet Noir
CT93
CT94
CT95
Vokit
???
Courrier 1
Courrier 2
Courrier 3
Vokit
Boîte Médailles
Pointeau ADN
Pointeau ADN
Permis
Charme Ovale
Charme Chroma
Carte Plasma
Mouchoir Sale
Nikodule
Objet Trouvé
Objet Trouvé
Miroir Sacré
Vulné-Assurance
Veste de Combat
Holokit
Lettre du Prof
Rollers
Plaque Pixie
Pilule Talent
Chantibonbon
Sachet Senteur
Lichen Lumineux
Boule de Neige
Lunettes Filtre
Pokéflûte
Fertibondance
Fertistantané
Fertibérance
Fertiprodige
Ectoplasmite
Gardevoirite
Pharampite
Florizarrite
Dracaufite X
Tortankite
Mewtwoïte X
Mewtwoïte Y
Braségalite
Charminite
Démolossite
Galekingite
Branettite
Tyranocivite
Cizayoxite
Scarabruite
Ptéraïte
Lucarite
Blizzarite
Kangourexite
Léviatorite
Absolite
Dracaufite Y
Alakazamite
Scarhinoïte
Mysdibulite
Élecsprintite
Carchacrokite
Latiasite
Latiosite
Baie Selro
Baie Éka
Baie Rangma
Nénurrosoir
CT96
CT97
CT98
CT99
CT100
Passe Centrale
Méga-Anneau
Pierre Insolite
Pierre Ordinaire
Bon Réduction
Clé Ascenseur
Passe TMV
Insigne de Kalos
ABC Aventure
Bibelot Bizarre
Boîte Lentilles
Malle Penderie
Malle Penderie
Galette Illumis
Sablé Yantreizh
Fossile Mâchoire
Fossile Nageoire
Ticket Beladonis
Bicyclette
Holokit
Joyau Fée
Méga-Charme
Méga-Gant
Vélo de Course
Vélo Cross
Wailmerrosoir
Pack Devon
Sac à Suie
Clé Sous-Sol
Kit Pokébloc
Lettre à Pierre
Passe Éon
Scanner
Lunettes Sable
Météorite
Clé Salle 1
Clé Salle 2
Clé Salle 4
Clé Salle 6
Clé Stockage
Devon Scope
Passe Bateau
CS07
Plongeur Devon
Costume Live
Robe Live
Scaph. Magma
Scaphandre Aqua
Ticket Duo
Méga-Bracelet
Méga-Pendentif
Méga-Lunettes
Méga-Ancre
Méga-Pin’s
Méga-Tiare
Méga-Grève
Météorite
Laggronite
Jungkite
Ténéfixite
Altarite
Gallamite
Nanméouïte
Métalossite
Sharpedite
Flagadossite
Steelixite
Roucarnagite
Oniglalite
Diancite
Vase Scellé
Méga-Manchette
Caméruptite
Lockpinite
Drattakite
Dardargnite
Météorite
Météorite
Gemme Sésame
Éclat Météorite
Flûte Éon
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 117
~~~~~~~~~~~~~~~
???
Assurément la Ball la plus performante.\nElle permet de capturer à coup sûr un
Pokémon\nsauvage.
Une Ball ultraperformante dont le taux de\nréussite est supérieur à celui de la
Super Ball.
Une Ball très performante dont le taux de\nréussite est supérieur à celui de la
Poké Ball.
Un objet semblable à une capsule, qui capture\nles Pokémon sauvages. Il suffit pour
cela de le\njeter comme une balle.
Une Poké Ball spéciale dont l’usage est réservé\nau Parc Safari. Elle est décorée
d’un motif\ncamouflage.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nparticulièrement bien sur les Pokémon
Eau ou\nInsecte.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nparticulièrement bien sur les
Pokémon\nsous-marins.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nparticulièrement bien sur les Pokémon
les plus\nfaibles.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nparticulièrement bien sur les espèces
de\nPokémon déjà capturées.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nde mieux en mieux à mesure que le
combat\ns’éternise.
Une Poké Ball pratique qui permet de gagner\nrapidement l’amitié d’un Pokémon
sauvage\nattrapé.
Une Poké Ball assez rare qui fut créée pour\nun événement particulier.
Une Poké Ball efficace de nuit ou dans les\nendroits sombres, tels que les grottes.
Une Poké Ball de soin qui rend tous les PV\ndu Pokémon attrapé et qui soigne tous
les\nchangements de statut.
Une Poké Ball qui permet d’attraper un Pokémon\nsauvage plus facilement si on
l’utilise au début du\ncombat.
Une Poké Ball plutôt rare qui fut créée pour\nune occasion spéciale.
Un spray qui soigne les blessures.\nRestaure 20 PV d’un Pokémon.
Un médicament sous forme de spray.\nGuérit un Pokémon empoisonné.
Un médicament sous forme de spray.\nSoigne les brûlures d’un Pokémon.
Un médicament sous forme de spray.\nRéchauffe un Pokémon gelé.
Un médicament sous forme de spray.\nRéveille un Pokémon endormi.
Un médicament sous forme de spray.\nSoigne un Pokémon de la paralysie.
Un médicament qui restaure tous les PV\nd’un Pokémon et soigne tous ses problèmes\
nde statut.
Un spray qui soigne les blessures.\nRestaure tous les PV d’un Pokémon.
Un spray qui soigne les blessures.\nRestaure 200 PV d’un Pokémon.
Un spray qui soigne les blessures.\nRestaure 50 PV d’un Pokémon.
Un médicament sous forme de spray.\nSoigne tous les problèmes de statut\nd’un
Pokémon.
Un médicament qui ranime un Pokémon K.O.\net restaure la moitié de ses PV max.
Un médicament qui ranime un Pokémon K.O.\net restaure tous ses PV.
Une eau riche en minéraux.\nRestaure 50 PV d’un Pokémon.
Une boisson pétillante.\nRestaure 60 PV d’un Pokémon.
Une boisson très sucrée.\nRestaure 80 PV d’un Pokémon.
Un lait très nourrissant.\nRestaure 100 PV d’un Pokémon.
Une poudre médicinale très amère.\nRestaure 50 PV d’un Pokémon.
Une racine très amère.\nRestaure 200 PV d’un Pokémon.
Une poudre médicinale très amère.\nSoigne tous les problèmes de statut\nd’un
Pokémon.
Une herbe médicinale très amère.\nRanime un Pokémon K.O. et restaure tous\nses PV.
Restaure 10 PP d’une capacité sélectionnée.
Restaure tous les PP d’une capacité\nsélectionnée.
Restaure 10 PP de toutes les capacités\nd’un Pokémon.
Restaure tous les PP de toutes les capacités\nd’un Pokémon.
La spécialité de la ville de Vermilava.\nSoigne tous les problèmes de statut\nd’un
Pokémon.
Une boisson 100 % pur Jus de Baie.\nRestaure 20 PV d’un Pokémon.
Ranime tous les Pokémon K.O. et restaure tous\nleurs PV.
Une boisson très nutritive qui augmente\nles PV de base d’un Pokémon.
Une boisson très nutritive qui augmente\nl’Attaque de base d’un Pokémon.
Une boisson très nutritive qui augmente\nla Défense de base d’un Pokémon.
Une boisson très nutritive qui augmente\nla Vitesse de base d’un Pokémon.
Une boisson très nutritive qui augmente\nl’Attaque Spéciale de base d’un Pokémon.
Un bonbon plein d’énergie.\nIl permet à un Pokémon de gagner un niveau\
nd’expérience.
Augmente un peu les PP max d’une capacité\nsélectionnée.
Une boisson très nutritive qui augmente\nla Défense Spéciale de base d’un Pokémon.
Augmente sensiblement les PP max d’une\ncapacité sélectionnée.
Une spécialité du Vieux Château.\nElle soigne tous les problèmes de statut\nd’un
Pokémon.
Empêche la baisse des stats de tous\nles Pokémon de l’équipe pendant cinq tours.
Augmente fortement le taux de critiques.\nUtilisable une seule fois. L’effet
disparaît si\nle Pokémon se retire.
Augmente l’Attaque pendant un combat.\nL’effet disparaît si le Pokémon se retire.
Augmente la Défense pendant un combat.\nL’effet disparaît si le Pokémon se retire.
Augmente la Vitesse pendant un combat.\nL’effet disparaît si le Pokémon se retire.
Augmente la Précision pendant un combat.\nL’effet disparaît si le Pokémon se
retire.
Augmente l’Attaque Spéciale pendant un combat.\nL’effet disparaît si le Pokémon se
retire.
Augmente la Défense Spéciale pendant un\ncombat. L’effet disparaît si le Pokémon se
retire.
Une poupée qui attire les Pokémon.\nPermet de s’enfuir d’un combat contre\nun
Pokémon sauvage.
Un objet qui attire les Pokémon.\nPermet de s’enfuir d’un combat contre\nun Pokémon
sauvage.
Un jouet en forme de flûte en verre bleu.\nRéveille un Pokémon endormi.
Un jouet en forme de flûte en verre jaune.\nSoigne la confusion.
Un jouet en forme de flûte en verre rouge.\nAnnule l’effet de la capacité
Attraction.
Un jouet en forme de flûte en verre noir.\nAugmente les chances de rencontrer des\
nPokémon sauvages forts où l’on en joue.
Un jouet en forme de flûte en verre blanc.\nAugmente les chances de rencontrer des\
nPokémon sauvages faibles où l’on en joue.
Du sel provenant de la Grotte Tréfonds.
Un coquillage provenant de la Grotte Tréfonds.
Un petit tesson rouge.\nIl semble provenir d’un outil très ancien.
Un petit tesson bleu.\nIl semble provenir d’un outil très ancien.
Un petit tesson jaune.\nIl semble provenir d’un outil très ancien.
Un petit tesson vert.\nIl semble provenir d’un outil très ancien.
Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant\n200 pas.
Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant\n250 pas.
Une corde longue et solide permettant de sortir\nrapidement d’une grotte ou d’un
donjon.
Repousse les Pokémon sauvages faibles pendant\n100 pas.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Elle est rouge
comme\nle soleil couchant.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Elle est sombre
comme\nla nuit.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Elle est jaune
et orange.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Un éclair est
dessiné\ndessus.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Elle est de
couleur bleue.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Une feuille est
dessinée\ndessus.
Un petit champignon assez rare.\nIl est plutôt populaire parmi certains fans\
ndévoués.
Un grand champignon assez rare.\nIl est très populaire parmi certains fans\
ndévoués.
Une petite perle qui brille d’une jolie couleur\nargent. Peut être vendue à bas
prix aux magasins.
Une grosse perle qui brille d’une jolie couleur\nargent. Peut être vendue à bon
prix aux magasins.
Du sable rouge ravissant, aux grains très fins.\nPeut être vendu à bon prix aux
magasins.
Un fragment de gemme, qui brille d’un éclat\nrouge. Peut être vendu à bon prix aux
magasins.
Une pépite d’or pur qui brille d’un éclat\nmagnifique. Peut être vendue à bon prix\
naux magasins.
Une très rare et jolie écaille en forme de cœur.\nElle brille légèrement d’un éclat
arc-en-ciel.
Un miel au parfum riche qui, utilisé dans l’herbe,\nune grotte ou sur des arbres
spéciaux, attire les\nPokémon sauvages.
Un engrais à utiliser sur un sol meuble.\nIl n’est cependant pas adapté aux terres\
nde Hoenn et n’y a aucun effet.
Un engrais à utiliser sur un sol meuble.\nIl n’est cependant pas adapté aux terres\
nde Hoenn et n’y a aucun effet.
Un engrais à utiliser sur un sol meuble.\nIl n’est cependant pas adapté aux terres\
nde Hoenn et n’y a aucun effet.
Un engrais à utiliser sur un sol meuble.\nIl n’est cependant pas adapté aux terres\
nde Hoenn et n’y a aucun effet.
Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique.\nOn dirait un morceau de racine.
Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique.\nOn dirait un morceau de griffe.
Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique.\nOn dirait un morceau de coquillage.
Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique.\nOn dirait un morceau de carapace.
Un morceau d’ambre contenant l’ADN d’un\nancien Pokémon. Il est de couleur jaune.
Le fossile d’un Pokémon préhistorique terrestre.\nOn dirait une partie d’un
collier.
Le fossile d’un Pokémon préhistorique terrestre.\nOn dirait une partie d’un crâne.
Un os d’une grande valeur pour l’archéologie\nPokémon. Peut être vendu à bon prix
aux\nmagasins.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Elle brille
d’une lumière\naveuglante.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Elle est sombre
comme\nune nuit sans lune.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Elle brille
comme un œil.
Une pierre étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Elle a la forme
d’un œuf.
Un objet très important qui empêche une tour\nen pierre de s’écrouler. Des bruits
de voix\nen sortent parfois.
Un mystérieux objet destiné à Giratina.\nAméliore les capacités de type Dragon\net
Spectre.
-\n-\n-
-\n-\n-
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Tenu par Genesect, ce module change la\ncapacité TechnoBuster en une capacité de
type\nEau.
Tenu par Genesect, ce module change la\ncapacité TechnoBuster en une capacité de
type\nÉlectrik.
Tenu par Genesect, ce module change la\ncapacité TechnoBuster en une capacité de
type\nFeu.
Tenu par Genesect, ce module change la\ncapacité TechnoBuster en une capacité de
type\nGlace.
-\n-\n-
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Un chocolat extrêmement sucré.\nRestaure 20 PV d’un Pokémon.
Un orbe très brillant destiné à Dialga.\nAugmente la puissance des capacités de
type\nDragon et Acier.
Un bel orbe luisant destiné à Palkia.\nAugmente la puissance des capacités de type\
nDragon et Eau.
Un papier à lettres idéal pour se présenter.\nPeut être tenu et livré par un
Pokémon.
Un papier à lettres idéal pour parler de ce que\nl’on aime. Peut être tenu et livré
par un Pokémon.
Un papier à lettres idéal pour les invitations.\nPeut être tenu et livré par un
Pokémon.
Un papier à lettres idéal pour les remerciements.\nPeut être tenu et livré par un
Pokémon.
Un papier à lettres idéal pour poser des\nquestions. Peut être tenu et livré par\
nun Pokémon.
Un papier à lettres idéal pour donner des\nconseils. Peut être tenu et livré par un
Pokémon.
Un papier à lettres idéal pour répondre à\nun autre courrier. Peut être tenu et
livré par\nun Pokémon.
Un papier à lettres avec un motif de pont\ntraversant le ciel. Peut être tenu et
livré par\nun Pokémon.
Un papier à lettres avec un motif de pont\nmobile rouge. Peut être tenu et livré
par\nun Pokémon.
Un papier à lettres avec un motif de pont\nsuspendu en acier. Peut être tenu et
livré\npar un Pokémon.
Un papier à lettres avec un motif de pont\nen briques. Peut être tenu et livré par\
nun Pokémon.
Un papier à lettres avec un motif de pont à\nvoûtes. Peut être tenu et livré par un
Pokémon.
Une Baie qui soigne la paralysie lorsqu’elle est\ntenue par un Pokémon.
Une Baie qui soigne le sommeil lorsqu’elle est\ntenue par un Pokémon.
Une Baie qui soigne l’empoisonnement lorsqu’elle\nest tenue par un Pokémon.
Une Baie qui soigne une brûlure lorsqu’elle est\ntenue par un Pokémon.
Une Baie qui soigne le gel lorsqu’elle est\ntenue par un Pokémon.
Une Baie qui restaure 10 PP lorsqu’elle\nest tenue par un Pokémon.
Une Baie qui restaure 10 PV lorsqu’elle est\ntenue par un Pokémon.
Une Baie qui soigne la confusion lorsqu’elle est\ntenue par un Pokémon.
Une Baie qui soigne tous les problèmes de statut\nlorsqu’elle est tenue par un
Pokémon.
Une Baie qui restaure quelques PV lorsqu’elle est\ntenue par un Pokémon.
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas\nde besoin, mais rend le Pokémon confus
si\nson goût lui déplaît.
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas\nde besoin, mais rend le Pokémon confus
si\nson goût lui déplaît.
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas\nde besoin, mais rend le Pokémon confus
si\nson goût lui déplaît.
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas\nde besoin, mais rend le Pokémon confus
si\nson goût lui déplaît.
Tenue, cette Baie restaure des PV en cas\nde besoin, mais rend le Pokémon confus
si\nson goût lui déplaît.
Une Baie orange au goût épicé, utilisée pour\npréparer des Pokéblocs permettant
d’augmenter\nle Sang-froid d’un Pokémon.
Une Baie violette et sèche, utilisée pour préparer\ndes Pokéblocs permettant
d’augmenter la Beauté\nd’un Pokémon.
Une Baie rose au goût sucré, utilisée pour\npréparer des Pokéblocs permettant
d’augmenter\nla Grâce d’un Pokémon.
Une Baie verte au goût amer, utilisée pour\npréparer des Pokéblocs permettant
d’augmenter\nl’Intelligence d’un Pokémon.
Une Baie jaune au goût acide, utilisée pour\npréparer des Pokéblocs permettant
d’augmenter\nla Robustesse d’un Pokémon.
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux,\nmais baisse leurs PV de base.
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux,\nmais baisse leur Attaque de base.
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux,\nmais baisse leur Défense de base.
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux,\nmais baisse leur Attaque Spéciale de
base.
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux,\nmais baisse leur Défense Spéciale de
base.
Une Baie qui rend les Pokémon plus amicaux,\nmais baisse leur Vitesse de base.
Une Baie très rare en dehors de cette région,\nutilisée pour préparer des Pokéblocs
permettant\nd’augmenter la Beauté d’un Pokémon.
Une Baie très rare en dehors de cette région,\nutilisée pour préparer des Pokéblocs
permettant\nd’augmenter la Grâce d’un Pokémon.
Une Baie très rare en dehors de cette région,\nutilisée pour préparer des Pokéblocs
permettant\nd’augmenter l’Intelligence d’un Pokémon.
Une Baie très rare en dehors de cette région,\nutilisée pour préparer des Pokéblocs
permettant\nd’augmenter la Robustesse d’un Pokémon.
Une Baie très rare en dehors de cette région,\nutilisée pour préparer des Pokéblocs
permettant\nd’augmenter la Grâce d’un Pokémon.
Une Baie très rare en dehors de cette région,\nutilisée pour préparer des Pokéblocs
permettant\nd’augmenter la Beauté d’un Pokémon.
Une Baie très rare en dehors de cette région,\nutilisée pour préparer des Pokéblocs
permettant\nd’augmenter l’Intelligence d’un Pokémon.
Une Baie très rare en dehors de cette région,\nutilisée pour préparer des Pokéblocs
permettant\nd’augmenter l’Intelligence d’un Pokémon.
Une Baie très rare en dehors de cette région,\nutilisée pour préparer des Pokéblocs
permettant\nd’augmenter la Beauté d’un Pokémon.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Feu.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Eau.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Électrik.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Plante.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Glace.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Combat.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Poison.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Sol.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Vol.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Psy.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Insecte.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Roche.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Spectre.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Dragon.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Ténèbres.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Acier.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nde type Normal.
Tenue, cette Baie augmente l’Attaque en cas\nde besoin.
Tenue, cette Baie augmente la Défense en cas\nde besoin.
Tenue, cette Baie augmente la Vitesse en cas\nde besoin.
Tenue, cette Baie augmente l’Attaque Spéciale\nen cas de besoin.
Tenue, cette Baie augmente la Défense Spéciale\nen cas de besoin.
Tenue, cette Baie augmente le taux de critiques\nen cas de besoin.
Tenue, cette Baie augmente beaucoup une\ndes stats en cas de besoin.
Tenue, cette Baie restaure les PV du Pokémon\ns’il subit une attaque super
efficace.
Tenue, cette Baie augmente une fois la Précision\nd’une capacité en cas de besoin.
Tenue, cette Baie permet d’attaquer en premier\nune fois en cas de besoin.
Tenue, cette Baie inflige des dégâts à\nl’attaquant s’il utilise une attaque
physique\nqui atteint son but.
Tenue, cette Baie inflige des dégâts à\nl’attaquant s’il utilise une attaque
spéciale\nqui atteint son but.
Objet à tenir. Intimide et baisse la Précision\nde l’ennemi.
Objet à tenir. Restaure les stats qui ont subi une\nbaisse. Ne peut être utilisé
qu’une fois.
Objet à tenir. Un bracelet dur et lourd qui rend\nle porteur plus fort, mais baisse
sa Vitesse.
Objet à activer. Permet de faire gagner des\nPoints Exp. à tous les Pokémon de
l’équipe,\nmême à ceux qui n’ont pas participé au combat.
Objet à tenir. Une griffe légère mais tranchante\nqui permet parfois de frapper le
premier.
Objet à tenir. Un grelot dont le carillon calme\nle porteur et favorise l’amitié.
Objet à tenir. Guérit de certaines attaques\nlimitant le choix des capacités.\nNe
peut être utilisé qu’une fois.
Objet à tenir. Ce bandeau augmente l’Attaque,\nmais ne permet d’utiliser qu’une
seule capacité\npar combat.
Objet à tenir. Peut apeurer l’ennemi lorsque\nle porteur lui inflige des dégâts.
Objet à tenir. De la poudre d’argent brillante qui\naugmente la puissance des
capacités de type\nInsecte.
Objet à tenir. Double l’argent gagné si le porteur\nse joint au combat.
Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon\nsauvages si le porteur est le premier
Pokémon\nde l’équipe.
Objet à faire tenir à Latios ou Latias.\nUn orbe prodigieux qui augmente leur
Attaque\nSpéciale et leur Défense Spéciale.
Objet à faire tenir à Coquiperl.\nUne dent de couleur argent qui augmente\nson
Attaque Spéciale.
Objet à faire tenir à Coquiperl.\nUne écaille de couleur rose qui augmente\nsa
Défense Spéciale.
Objet à tenir. Permet au porteur de s’enfuir à\ncoup sûr face à un Pokémon sauvage.
Objet à tenir. Une pierre merveilleuse empêchant\nl’évolution.
Objet à tenir pouvant parfois empêcher d’être\nmis K.O., ne laissant qu’un seul PV.
Objet à tenir. Un œuf rempli de joie qui augmente\nle nombre de Points Exp. gagnés
au combat.
Objet à tenir. Une lentille qui augmente le taux\nde critiques du porteur.
Objet à tenir. Une pellicule métallique spéciale\nqui augmente la puissance des
capacités de type\nAcier.
Objet à tenir. Permet de restaurer graduellement\nles PV du porteur durant le
combat.
Une écaille épaisse et dure, parfois tenue par\nles Pokémon de type Dragon quand
ils sont\nattrapés.
Objet à faire tenir à Pikachu.\nUn orbe énigmatique qui augmente son Attaque\net
son Attaque Spéciale.
Objet à tenir. Du sable fin et soyeux qui\naugmente la puissance des capacités de\
ntype Sol.
Objet à tenir. Une pierre incassable qui augmente\nla puissance des capacités de
type Roche.
Objet à tenir. Une graine remplie de vie qui\naugmente la puissance des capacités
de\ntype Plante.
Objet à tenir. Une paire de lunettes à l’aspect\nlouche qui augmente la puissance
des capacités\nde type Ténèbres.
Objet à tenir. Une ceinture qui augmente\nla détermination et la puissance des
capacités\nde type Combat.
Objet à tenir. Un aimant puissant qui augmente\nla puissance des capacités de type
Électrik.
Objet à tenir. Une gemme en forme de goutte\nd’eau qui augmente la puissance des
capacités\nde type Eau.
Objet à tenir. Un bec long et pointu qui augmente\nla puissance des capacités de
type Vol.
Objet à tenir. Un petit pic empoisonné qui\naugmente la puissance des capacités de\
ntype Poison.
Objet à tenir. Un morceau de glace qui réfléchit\nla chaleur et augmente la
puissance des\ncapacités de type Glace.
Objet à tenir. Une plaque sinistre et étrange\nqui augmente la puissance des
capacités de\ntype Spectre.
Objet à tenir. Une cuiller contenant un pouvoir\ntélékinétique qui augmente la
puissance des\ncapacités de type Psy.
Objet à tenir. Un combustible qui augmente\nla puissance des capacités de type Feu.
Objet à tenir. Un croc dur et pointu qui augmente\nla puissance des capacités de
type Dragon.
Objet à tenir. Un mouchoir somptueux qui\naugmente la puissance des capacités de\
ntype Normal.
Un dispositif transparent rempli de données\ndiverses et variées. Fabriqué par la
Sylphe SARL.
Objet à tenir. Restaure un peu les PV du porteur\nà chaque fois qu’il inflige des
dégâts.
Objet à tenir. Un encens au parfum curieux\naugmentant la puissance des capacités
de\ntype Eau.
Objet à tenir. Le parfum trompeur de cet encens\nbaisse la Précision de l’ennemi.
Objet à faire tenir à Leveinard.\nUne paire de gants qui augmente son taux\nde
critiques.
Objet à faire tenir à Métamorph.\nCette poudre étrange, très fine mais résistante,\
naugmente sa Défense.
Objet à faire tenir à Osselait ou Ossatueur.\nUn os dur qui augmente leur Attaque.
Objet à faire tenir à Canarticho.\nUn poireau très long et solide qui augmente\nson
taux de critiques.
Objet à tenir. Augmente le Sang-froid\nd’un Pokémon dans les concours.
Objet à tenir. Augmente la Beauté d’un Pokémon\ndans les concours.
Objet à tenir. Augmente la Grâce d’un Pokémon\ndans les concours.
Objet à tenir. Augmente l’Intelligence\nd’un Pokémon dans les concours.
Objet à tenir. Augmente la Robustesse\nd’un Pokémon dans les concours.
Objet à tenir. Une magnifique loupe augmentant\nun peu la Précision des capacités.
Objet à tenir. Un bandeau augmentant\nlégèrement la puissance des attaques
physiques.
Objet à tenir. Une paire de lunettes épaisses\naugmentant un peu la puissance des
attaques\nspéciales.
Objet à tenir. Une ceinture usée augmentant\nlégèrement la puissance des capacités
super\nefficaces.
Objet à tenir. Augmente la durée des capacités\nbarrières telles que Mur Lumière et
Protection.
Objet à tenir. Augmente la puissance des\ncapacités, mais dépense des PV à chaque
coup.
Objet à tenir et à usage unique. Permet d’utiliser\nimmédiatement une capacité qui
devrait se\ncharger au premier tour.
Objet à tenir. Un orbe bizarre empoisonnant\ngravement son porteur durant le
combat.
Objet à tenir. Un orbe bizarre brûlant son porteur\ndurant le combat.
Objet à faire tenir à Métamorph.\nCette poudre étrange, très fine mais résistante,\
naugmente sa Vitesse.
Objet à tenir. S’il a encore tous ses PV,\nle porteur pourra éviter d’être mis K.O.
en\nun coup. Il ne conserve alors qu’un seul PV.
Objet à tenir. Augmente la Précision du porteur\ns’il attaque après l’ennemi.
Objet à tenir. Booste une capacité utilisée\nà répétition. L’effet s’annule si une
autre\ncapacité est utilisée.
Objet à tenir. Réduit la Vitesse. Rend les porteurs\nde type Vol, ainsi que ceux en
lévitation,\nsensibles aux capacités de type Sol.
Objet à tenir extrêmement lourd qui ralentit\nle porteur.
Un long fil rouge vif à faire tenir à un Pokémon.\nSi le porteur tombe amoureux,
l’ennemi\naussi.
Objet à tenir. Restaure peu à peu les PV des\nPokémon de type Poison. Inflige des
dégâts\nà tous les autres types.
Objet à tenir. Augmente la durée de la capacité\nGrêle utilisée par le porteur.
Objet à tenir. Augmente la durée de la capacité\nTempête de Sable utilisée par le
porteur.
Objet à tenir. Augmente la durée de la capacité\nZénith utilisée par le porteur.
Objet à tenir. Augmente la durée de la capacité\nDanse Pluie utilisée par le
porteur.
Objet à tenir. Augmente la durée des attaques\nà tours multiples telles que
Ligotage et Étreinte.
Objet à tenir. Augmente la Vitesse, mais ne\npermet d’utiliser qu’une seule
capacité par\ncombat.
Objet à tenir. Blesse le porteur à chaque tour.\nPeut s’accrocher aux ennemis qui
attaquent\nle porteur.
Objet à tenir. Permet à l’Attaque de progresser\nplus vite, mais réduit la Vitesse
pendant le\ncombat.
Objet à tenir. Permet à la Défense de progresser\nplus vite, mais réduit la Vitesse
pendant le\ncombat.
Objet à tenir. Permet à l’Attaque Spéciale de\nprogresser plus vite, mais réduit la
Vitesse\npendant le combat.
Objet à tenir. Permet à la Défense Spéciale de\nprogresser plus vite, mais réduit
la Vitesse\npendant le combat.
Objet à tenir. Permet à la Vitesse de progresser\nplus vite, mais la réduit pendant
le combat.
Objet à tenir. Permet aux PV max de progresser\nplus vite, mais réduit la Vitesse
pendant le\ncombat.
Objet à tenir. Une carapace dure qui permet au\nporteur de se retirer même s’il est
affecté par\nune attaque immobilisante.
Objet à tenir. Augmente la puissance\ndes attaques volant des PV.
Objet à tenir. Augmente l’Attaque Spéciale,\nmais ne permet d’utiliser qu’une seule
capacité\npar combat.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Feu.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Eau.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Électrik.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Plante.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Glace.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Combat.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Poison.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Sol.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Vol.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Psy.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Insecte.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Roche.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Spectre.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Dragon.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Ténèbres.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Acier.
Objet à tenir. Un encens au parfum exotique\naugmentant la puissance des capacités
de\ntype Psy.
Objet à tenir. Un encens au parfum exotique\naugmentant la puissance des capacités
de\ntype Roche.
Objet à tenir. Un encens au parfum exotique\nqui fait enfler son porteur et le fait
se déplacer\nlentement.
Objet à tenir. Un encens au parfum curieux\naugmentant la puissance des capacités
de\ntype Eau.
Objet à tenir. Un encens au parfum exotique\naugmentant la puissance des capacités
de\ntype Plante.
Objet à tenir. Double l’argent gagné si le porteur\nse joint au combat.
Objet à tenir. Aide à repousser les Pokémon\nsauvages si le porteur est le premier
Pokémon\nde l’équipe.
Un objet protecteur très dur et très lourd,\napprécié d’un certain Pokémon.
Une boîte remplie d’une énorme quantité\nd’énergie électrique. Appréciée d’un
certain\nPokémon.
Une boîte remplie d’une énorme quantité\nd’énergie magmatique. Appréciée d’un
certain\nPokémon.
Un appareil transparent rempli de données\ndouteuses. Son fabricant n’est pas
connu.
Un tissu imprégné d’une énergie spirituelle\nhorriblement puissante. Apprécié d’un
certain\nPokémon.
Objet à tenir. Une griffe crochue et pointue\naugmentant le taux de critiques.
Objet à tenir. Peut apeurer l’ennemi quand\nle porteur lui inflige des dégâts.
Le lanceur s’aiguise les griffes.\nAugmente l’Attaque et la Précision.
Le lanceur lacère l’ennemi de ses grandes\ngriffes aiguisées.
Le lanceur matérialise des ondes mystérieuses\nqu’il projette sur l’ennemi. Inflige
des dégâts\nphysiques.
Le lanceur se concentre et fait le vide dans son\nesprit pour augmenter son Attaque
Spéciale et\nsa Défense Spéciale.
Effraie le Pokémon ennemi et le remplace par\nun autre. Dans la nature, met fin au
combat.
Empoisonne gravement l’ennemi.\nLes dégâts dus au poison augmentent à\nchaque tour.
Invoque une tempête de grêle qui dure cinq\ntours. Ne blesse pas les Pokémon de
type\nGlace.
Le lanceur tend ses muscles pour se gonfler,\nce qui booste son Attaque et sa
Défense.
Le lanceur inocule un poison spécial à l’ennemi.\nL’effet est doublé si l’ennemi
est déjà\nempoisonné.
Attaque dont le type dépend du Pokémon\nqui l’utilise.
Fait briller le soleil pendant cinq tours, augmentant\nla puissance des capacités
de type Feu.
Provoque l’ennemi. L’oblige à n’utiliser que des\nattaques pendant trois tours.
Un rayon de glace frappe l’ennemi.\nPeut aussi le geler.
Une violente tempête de neige est déclenchée\nsur l’ennemi. Peut aussi le geler.
Projette un puissant rayon sur l’ennemi.\nLe lanceur doit se reposer au tour
suivant.
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts\ncausés par les attaques spéciales
durant cinq\ntours.
Le lanceur esquive toutes les attaques.\nLe risque d’échec augmente lorsque la
capacité\nest utilisée plusieurs fois de suite.
Invoque de fortes pluies qui durent cinq tours\net augmentent la puissance des
capacités de\ntype Eau.
Le lanceur atterrit et se repose.\nRestaure jusqu’à la moitié de ses PV max.
Crée un champ protecteur qui empêche tous les\nproblèmes de statut pendant cinq
tours.
Moins le Pokémon aime son Dresseur, plus cette\nattaque est puissante.
Absorbe la lumière au premier tour et envoie un\nrayon puissant au tour suivant.
Le lanceur jette toutes sortes de projectiles à\nun ennemi. Si ce dernier vole, il
tombe au sol.
Une grosse décharge électrique tombe sur\nl’ennemi. Peut aussi le paralyser.
La foudre tombe sur l’ennemi pour lui infliger\ndes dégâts. Peut aussi le
paralyser.
Le lanceur provoque un tremblement de terre\ntouchant tous les Pokémon autour de
lui.
Plus le Pokémon apprécie son Dresseur, plus\nla puissance de cette attaque furieuse
augmente.
Le lanceur creuse au premier tour et frappe au\nsecond. Permet aussi de sortir des
grottes.
Une puissante force télékinétique frappe\nl’ennemi. Peut aussi faire baisser sa
Défense\nSpéciale.
Projette une grande ombre sur l’ennemi.\nPeut aussi faire baisser sa Défense
Spéciale.
Une attaque avec le tranchant de la main.\nPermet aussi de briser les barrières
comme\nMur Lumière et Protection.
Le lanceur se déplace si vite qu’il crée des\ncopies illusoires de lui, augmentant
son Esquive.
Un fabuleux mur de lumière qui réduit les dégâts\ncausés par les attaques physiques
durant cinq\ntours.
Une vague de détritus attaque tous les Pokémon\nautour du lanceur. Peut aussi
empoisonner.
L’ennemi reçoit un torrent de flammes.\nPeut aussi le brûler.
Le lanceur envoie des détritus sur l’ennemi.\nPeut aussi l’empoisonner.
Une tempête de sable qui blesse tous les\nPokémon durant cinq tours, sauf ceux de
types\nRoche, Sol et Acier.
Un déluge de flammes ardentes submerge\nl’ennemi. Peut aussi le brûler.
Des rochers frappent l’ennemi.\nRéduit aussi sa Vitesse en l’empêchant de se\
ndéplacer.
Le lanceur prend l’ennemi de vitesse et le lacère.\nN’échoue jamais.
Le lanceur irrite l’ennemi pour l’empêcher\nd’utiliser la même capacité deux fois
de suite.
Une attaque dont la puissance double lorsque\nle lanceur est empoisonné, paralysé
ou brûlé.
Le lanceur s’entoure de flammes pour attaquer\nl’ennemi. Il se concentre et sa
Vitesse augmente.
Le lanceur dort pendant deux tours.\nIl regagne tous ses PV et n’a plus de
problèmes\nde statut.
Si l’ennemi est du sexe opposé, il tombe\namoureux et rechigne alors à attaquer.
Le lanceur attaque la cible et vole son objet.\nLe lanceur ne peut rien voler s’il
tient déjà\nun objet.
Un coup rapide qui vise les pieds de l’ennemi\net diminue sa Vitesse.
Le lanceur attaque l’ennemi en chantant.\nSi plusieurs Pokémon déclenchent cette
attaque\nà la suite, l’effet augmente.
Un cri retentissant blesse l’ennemi.\nSi le lanceur ou d’autres Pokémon
l’utilisent\nà chaque tour, l’effet augmente.
Attaque l’ennemi à pleine puissance.\nLe contrecoup baisse fortement l’Attaque\
nSpéciale du lanceur.
Le lanceur frappe l’ennemi avec des ailes d’acier.\nPeut aussi augmenter la Défense
du lanceur.
Le lanceur rassemble ses forces et laisse éclater\nson pouvoir. Peut aussi baisser
la Défense\nSpéciale de l’ennemi.
Utilise les pouvoirs de la nature pour attaquer\nl’ennemi. Peut aussi baisser sa
Défense Spéciale.
Le lanceur retient ses coups pour que l’ennemi\ngarde au moins 1 PV et ne tombe pas
K.O.
L’ennemi est attaqué par un jet d’eau bouillante.\nPeut aussi le brûler.
Le lanceur envoie l’objet qu’il tient sur l’ennemi.\nLa puissance et les effets
dépendent de l’objet.
Le lanceur tire un rayon chargé d’électricité.\nPeut aussi augmenter son Attaque
Spéciale.
Le lanceur emmène l’ennemi dans les airs au\npremier tour et le lâche dans le vide
au second.\nL’ennemi saisi ne peut pas attaquer.
Des flammes calcinent l’ennemi.\nS’il tient un objet, une Baie par exemple, celui-
ci\nest brûlé et devient inutilisable.
Retient la cible de force, l’obligeant à agir\nen dernier.
Lance une sinistre flamme violette à l’ennemi\npour lui infliger une brûlure.
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d’objet,\nl’attaque inflige davantage de
dégâts.
Empêche l’ennemi d’utiliser un objet tenu et\nson Dresseur d’utiliser un objet sur
lui.
Le lanceur explose et inflige des dégâts à tous\nles Pokémon autour de lui. Met
K.O. le lanceur.
Attaque avec une griffe puissante faite d’ombres.\nTaux de critiques élevé.
Le lanceur charge son énergie, puis attaque.\nLa puissance est doublée si le
lanceur agit\naprès l’ennemi.
Venge un Pokémon de l’équipe mis K.O.\nSi un Pokémon de l’équipe a été mis K.O.\nau
tour d’avant, l’effet augmente.
Le lanceur charge l’ennemi de toute sa puissance\net doit ensuite se reposer au
tour suivant.
Le lanceur polit son corps pour diminuer sa\nrésistance au vent. Augmente fortement
la\nVitesse.
Explosion lumineuse qui fait baisser la Précision\nde l’ennemi.
Fait surgir des pierres aiguisées sous l’ennemi.\nTaux de critiques élevé.
Après son attaque, le lanceur revient à toute\nvitesse et change de place avec un
Pokémon\nde l’équipe prêt au combat.
Un faible choc électrique frappe l’ennemi.\nSi l’attaque le touche, celui-ci est
paralysé.
Le lanceur effectue une rotation et frappe\nl’ennemi. Plus la Vitesse du lanceur
est basse,\nplus il fait de dégâts.
Danse frénétique qui exalte l’esprit combatif.\nAugmente beaucoup l’Attaque du
lanceur.
Le lanceur se débat de toutes ses forces, et\nbaisse l’Attaque Spéciale de
l’ennemi.
Une autohypnose qui permet au lanceur de copier\nles changements de stats de la
cible.
Le lanceur piétine le sol et inflige des dégâts à\ntous les Pokémon autour de lui.
Baisse aussi leur\nVitesse.
Un souffle froid blesse l’ennemi.\nL’effet est toujours critique.
Envoie de gros rochers sur l’ennemi pour infliger\ndes dégâts. Peut l’apeurer.
Le lanceur taillade l’ennemi en utilisant ses faux\nou ses griffes comme une paire
de ciseaux.
Un coup puissant qui blesse la cible et l’envoie\nau loin. Dans la nature, met fin
au combat.
Cette attaque perdure pendant quatre à cinq\ntours. L’ennemi ne peut pas fuir au
cours de\ncette période.
Attaque l’ennemi avec un tentacule, un bras,\nou un autre membre plein de poison.
Peut aussi\nl’empoisonner.
Le lanceur mange le rêve de l’ennemi endormi.\nLe lanceur récupère en PV la moitié
des dégâts\ninfligés.
L’ennemi est piégé dans de l’herbe qui le fait\ntrébucher. Plus il est lourd, plus
il reçoit de\ndégâts.
Fait enrager la cible et la plonge dans la\nconfusion, mais augmente fortement son
Attaque.
Le lanceur utilise une de ses capacités au hasard\npendant qu’il dort.
Après son attaque, le lanceur revient à toute\nvitesse et change de place avec un
Pokémon\nde l’équipe prêt au combat.
Le lanceur fait une copie de lui-même en\nsacrifiant quelques PV. La copie sert de
leurre.
Le lanceur concentre son énergie lumineuse et\nla fait exploser. Peut aussi baisser
la Défense\nSpéciale de l’ennemi.
Le lanceur crée une zone étrange où les\nPokémon les plus lents frappent en
premier\npendant cinq tours.
Coupe l’ennemi avec des lames ou des griffes.\nHors combat, permet de couper des
arbres fins.
Le lanceur s’envole au premier tour et frappe au\nsecond. Permet aussi de voler
jusqu’à une ville\ndéjà visitée.
Une énorme vague s’abat sur le champ de\nbataille. Permet aussi de voyager sur
l’eau.
Le lanceur cogne l’ennemi de toutes ses forces.\nPermet aussi de déplacer des
rochers.
Le lanceur charge l’ennemi à une vitesse\nremarquable. Peut aussi l’apeurer.\
nPermet aussi de franchir une cascade.
Porte un coup de poing à l’ennemi qui peut\nbaisser sa Défense. Peut aussi briser
des rochers\nfissurés.
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Un sac contenant des objets utiles à l’exploration.\nPermet d’entrer dans le
Souterrain.
Un grand sac robuste utilisé pour transporter\nle butin obtenu dans la mine de
charbon.
La liste des règles de combat.\nVous pouvez choisir les règles des combats\nen
Link.
Un objet permettant de trouver les Pokémon qui\nse cachent dans l’herbe. Se
recharge quand vous\nmarchez.
Une carte indiquant le nombre de Points de\nCombat obtenus.
Un journal de bord qui garde en mémoire vos\naventures quotidiennes.
Une boîte contenant les Sceaux pouvant être\nplacés sur les capsules des Poké
Balls.
Une boîte permettant de ranger les Parures pour\nhabiller les Pokémon au Music-
Hall.
Un petit sac pouvant contenir dix Sceaux pour\ndécorer les Poké Balls.
Un carnet bien pratique pour enregistrer vos amis,\nles codes ami et des données de
jeu.
Une grande clé servant à ouvrir la porte de la\ncentrale Les Éoliennes du canyon.\
nUn Sbire de la Team Galaxie la détenait.
Un ancien porte-bonheur fait d’os de Pokémon\nà porter à la doyenne de Célestia.
Une clé magnétique servant à désactiver\nles systèmes de sécurité du QG Galaxie.\
nLa perdre entraîne une punition.
Une chaîne mystique qui serait reliée au\nPokémon légendaire ayant créé la région\
nde Sinnoh.
Une carte très pratique pouvant être consultée\nn’importe quand. Elle indique votre
position\nactuelle.
Un appareil indiquant les Dresseurs prêts à\nse battre. La batterie se recharge
quand vous\nmarchez.
Une boîte pour conserver les Jetons\nobtenus au Casino.\nPeut contenir jusqu’à
50 000 Jetons.
Une vieille canne usée.\nUtilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages\ndans les
points d’eau.
Une canne neuve et de bonne qualité.\nUtilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages\
ndans les points d’eau.
Une canne à pêche ultramoderne.\nUtilisez-la pour pêcher des Pokémon sauvages\ndans
les points d’eau.
Arrosoir en forme de Psykokwak.\nAide à la croissance des Baies plantées dans\nles
sols meubles.
Boîte pour ranger les Poffins faits à partir\nde Baies.
Une Bicyclette pliable permettant de se déplacer\nbien plus rapidement qu’en
marchant.
La clé de l’une des suites de l’hôtel de luxe se\ntrouvant près du lac.
Bizarrement, elle disparaît\nsouvent.
Une lettre du Prof. Chen vous demandant de\nvous rendre sur la Route 224.
Une plume qui brille comme la lune.\nOn dit qu’elle a le pouvoir de chasser les\
ncauchemars.
Une carte nécessaire pour entrer à l’auberge\nde Joliberges. Le dernier tampon date
d’il y a\n50 ans !
Une flûte produisant des sons qui semblent\nprovenir d’un autre monde. On ne sait
pas qui\nl’a fabriquée.
Un ticket nécessaire pour embarquer sur le ferry\nL’Aquaria. Un bateau est dessiné
dessus.
La carte requise pour participer aux Concours\nPokémon. Il y a un ruban dessiné
dessus.
Une pierre formée à partir de roche en fusion\nsolidifiée. Elle contient du magma.
Un paquet qu’on vous a confié.\nVous devez le remettre à votre ami d’enfance qui\na
quitté Bonaugure.
Un des trois bons à échanger contre une\nPokémontre.
Un des trois bons à échanger contre une\nPokémontre.
Un des trois bons à échanger contre une\nPokémontre.
La clé de l’entrepôt de la Team Galaxie situé à\nla périphérie de Voilaroc.
Un médicament génial vendu à la pharmacie\nd’Irisia. Soigne totalement un Pokémon
de tout\nproblème de statut.
Un appareil utile permettant d’enregistrer les\ncombats entre amis et ceux ayant
lieu dans\nun bâtiment de combat.
Une fleur que l’on offre en gage de\nreconnaissance, notamment à l’occasion\nd’un
anniversaire.
Une clé destinée à une serrure très complexe.\nOuvre une porte en transmettant un
signal\nélectrique.
Une boîte bien pratique qui peut contenir jusqu’à\n99 Noigrumes.
Un carnet permettant de noter toutes les formes\nde Zarbi capturées.
Un accessoire portatif qui permet de cultiver des\nBaies en tout lieu et à tout
moment.
Un appareil high-tech qui indique l’emplacement\ndes objets invisibles. Il se porte
sur la tête.
Une carte pour accumuler les points de\nl’émission « Le Mot de Passe de Buena ».
Une queue d’origine inconnue tout à fait\nsavoureuse, vendue très cher.
Une cloche antique au tintement apaisant.
Une clé en forme de carte permettant d’ouvrir\nles cloisons de la Tour Radio.
Une clé qui permet d’ouvrir la porte au fond du\nDoublon-Tunnel.
Un arrosoir qui permet de faire croître rapidement\nles Baies plantées dans le
Plante-Baies.
Une écaille du Léviator apparu au Lac Colère.\nElle rougeoie comme une flamme.
La Poupée Mime Jr. perdue par la Copieuse.
Un ticket nécessaire pour monter à bord du\nTrain Magnétique. Utilisable à volonté.
Une pièce essentielle du générateur de\nla Centrale.
Une étrange plume qui brille d’un éclat\nargenté.
Une étrange plume qui brille d’un éclat\narc-en-ciel.
Un Œuf étrange confié par M. Pokémon.\nPersonne ne sait ce qu’il contient.
Un Noigrume de couleur rouge.\nIl dégage un puissant arôme.
Un Noigrume de couleur bleue.\nIl dégage un arôme un peu aigre.
Un Noigrume de couleur jaune.\nIl dégage un arôme délicat.
Un Noigrume de couleur verte.\nIl dégage un arôme étonnamment riche.
Un Noigrume de couleur rose.\nIl dégage un arôme sucré.
Un Noigrume de couleur blanche.\nIl ne dégage aucun arôme.
Un Noigrume de couleur noire.\nIl dégage un arôme indéfinissable.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nparticulièrement bien sur les Pokémon
qui ont\ntendance à fuir.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nparticulièrement bien sur les Pokémon
de niveau\ninférieur au sien.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nparticulièrement bien sur les Pokémon
ferrés\navec une canne à pêche.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nparticulièrement bien sur les Pokémon
lourds.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nmieux sur un Pokémon de sexe opposé.
Une Poké Ball un peu spéciale qui permet de\nrendre rapidement amicaux les Pokémon\
nsauvages attrapés avec celle-ci.
Une Poké Ball un peu spéciale qui fonctionne\nparticulièrement bien sur les Pokémon
évoluant\navec une Pierre Lune.
Une Poké Ball spéciale utilisée au Concours de\nCapture d’insecte.
Une Poké Ball spéciale utilisée au Parc des Amis.
Un album décoré de photos souvenir prises\npendant le voyage.
Un lecteur de musique qui permet de se plonger\ndans une atmosphère rétro. Une
pression suffit\npour changer de mode.
Une cloche antique au tintement apaisant.
Un bonbon, spécialité d’Acajou.\nIl constitue un cadeau très réputé.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit votre nombre de\
nvictoires au Pokéathlon.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de fois\
noù vous avez fini en dernier.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
sprints\nde vos Pokémon.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
sauts\nde vos Pokémon.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nà la Cours’Obstacles.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nà la Course de Relais.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nau Capture Drapeau.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nau Casse Roc.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nà l’Attrap’Disques.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nà la Bataille Neige.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
points\ngagnés par vos Pokémon.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre
d’erreurs\nde vos Pokémon.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
points\nperdus par vos Pokémon.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
charges\nde vos Pokémon.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de fois
où\nvos Pokémon sont tombés.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nau Combat Ring-Out.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nau Saute-Lumière.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nau Cercle Musical.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nen Link.
Contient vos données du Pokéathlon.\nIl y est inscrit le nombre de fois où vous
avez fini\nen dernier en Link.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit votre nombre de\
nvictoires aux épreuves.
Contient vos données du Pokéathlon.\nIl y est inscrit le nombre de fois où vous
avez fini\nen dernier aux épreuves.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de fois
où\nvous avez changé de Pokémon.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le nombre de
victoires\nà la Balle au But.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit votre nombre de
prix\nindividuels.
Contient vos données du Pokéathlon.\nIl y est inscrit le nombre de fois où vous
avez\ntouché vos Pokémon.
Contient vos données du Pokéathlon.\nSur cette carte est inscrit le temps que vous
avez\npassé à y jouer.
Un orbe viride dont on dit qu’il a un lien très\nétroit avec les légendes de Hoenn.
Un écrin résistant qui ne s’ouvre qu’avec une clé\nspéciale.
Une gemme incarnat dont on dit qu’elle a un lien\ntrès étroit avec les légendes de
Hoenn.
Une gemme céruléenne dont on dit qu’elle a un\nlien très étroit avec les légendes
de Hoenn.
Un orbe cristallin fraîchement déterré.\nIl est encore pris dans une gangue de
terre\net de roche.
Une écaille étrange qui fait évoluer certaines\nespèces de Pokémon. Elle a une
couleur\narc-en-ciel.
Un étrange concentré d’évolution qui augmente\nla Défense et la Défense Spéciale
d’un Pokémon\npouvant évoluer.
Une pierre très légère.\nElle réduit le poids du Pokémon qui la tient.
Tenu, cet objet inflige des dégâts à l’attaquant\nsi ce dernier utilise une attaque
physique qui\natteint son but.
Tenu par un Pokémon, cet objet lui permet de\nflotter dans les airs. Il éclate en
cas d’attaque.
Une carte au pouvoir mystérieux.\nSi son porteur est touché par l’attaquant,\nce
dernier doit se retirer du combat.
Un Pokémon tenant cet objet devient sensible\naux capacités autrement inefficaces
en raison de\nson type.
Objet à tenir. Augmente la puissance des\nattaques immobilisantes telles que
Ligotage\nou Étreinte.
Un bulbe jetable.\nTenu, il augmente l’Attaque Spéciale lorsque\nle Pokémon subit
une attaque de type Eau.
Une pile jetable.\nTenue, elle augmente l’Attaque lorsque\nle Pokémon subit une
attaque de type Électrik.
Si le Pokémon qui le tient subit une attaque,\nil s’enfuit pour être remplacé par
un autre\nmembre de l’équipe.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Feu.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Eau.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Électrik.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Plante.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Glace.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Combat.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Poison.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Sol.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Vol.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Psy.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Insecte.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Roche.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Spectre.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Dragon.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Ténèbres.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Acier.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Normal.
Objet à utiliser sur un Pokémon.\nIl augmente un peu ses PV de base.
Objet à utiliser sur un Pokémon.\nIl augmente un peu son Attaque de base.
Objet à utiliser sur un Pokémon.\nIl augmente un peu sa Défense de base.
Objet à utiliser sur un Pokémon.\nIl augmente un peu son Attaque Spéciale\nde base.
Objet à utiliser sur un Pokémon.\nIl augmente un peu sa Défense Spéciale de base.
Objet à utiliser sur un Pokémon.\nIl augmente un peu sa Vitesse de base.
Une plume très jolie, mais ordinaire et sans effet\nparticulier.
Le fossile d’un ancien Pokémon aquatique.\nIl semble que ce soit une partie de son
dos.
Le fossile d’un ancien Pokémon volant.\nIl semble que ce soit un morceau d’aile.
Un ticket spécial permettant de se rendre sur\nl’Île Liberté à bord du bateau de
Volucité.
Une sphère mystérieuse contenant l’Aura d’Unys\net permettant l’utilisation des
Offri-Auras.
Une Poké Ball du rêve.\nApparue dans le Sac à la Forêt du Heylink.\nPermet
d’attraper n’importe quel Pokémon.
Un objet qui attire les Pokémon.\nPermet de s’enfuir d’un combat contre\nun Pokémon
sauvage.
Une boîte permettant de ranger les Parures pour\nhabiller les Pokémon au Music-
Hall.
Le crâne d’un Pokémon qui aurait survolé\nlibrement la mer déchaînée.
Un champignon rare qui répand un agréable\nparfum autour de lui. Peut être vendu à
bon prix\naux magasins.
Une pépite d’or pur qui brille d’un éclat\nmagnifique. Peut être vendue à bon prix\
naux magasins.
Une grappe de perles brillant d’une jolie\ncouleur argent. Peut être vendue à bon
prix\naux magasins.
Un fragment de comète, tombé au sol quand elle\ntraversait l’atmosphère. Peut être
vendu à bon\nprix aux magasins.
Une pièce de cuivre d’une civilisation vieille de\nplus de 3 000 ans.
Une pièce d’argent d’une civilisation vieille de\nplus de 3 000 ans.
Une pièce d’or d’une civilisation vieille de plus\nde 3 000 ans.
Un vase d’une civilisation vieille de plus de\n3 000 ans.
Un bijou d’une civilisation vieille de plus de\n3 000 ans.
Une statuette d’une civilisation vieille de plus de\n3 000 ans.
Une couronne d’une civilisation vieille de plus de\n3 000 ans.
La spécialité de Volucité.\nElle soigne tous les problèmes de statut\nd’un Pokémon.
Augmente le taux de critiques.\nPlus efficace à chaque utilisation.\nL’effet
s’estompe si le Pokémon se retire.
Augmente un peu la Vitesse pendant un combat.\nL’effet s’estompe si le Pokémon se
retire.
Augmente un peu l’Attaque Spéciale pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le
Pokémon\nse retire.
Augmente un peu la Défense Spéciale pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le
Pokémon\nse retire.
Augmente un peu la Défense pendant un combat.\nL’effet s’estompe si le Pokémon se
retire.
Augmente un peu l’Attaque pendant un combat.\nL’effet s’estompe si le Pokémon se
retire.
Augmente un peu la Précision pendant un combat.\nL’effet s’estompe si le Pokémon se
retire.
Augmente sensiblement la Vitesse pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le
Pokémon\nse retire.
Augmente sensiblement l’Attaque Spéciale\npendant un combat. L’effet s’estompe si\
nle Pokémon se retire.
Augmente sensiblement la Défense Spéciale\npendant un combat. L’effet s’estompe si\
nle Pokémon se retire.
Augmente sensiblement la Défense pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le
Pokémon\nse retire.
Augmente sensiblement l’Attaque pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le
Pokémon\nse retire.
Augmente sensiblement la Précision pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le
Pokémon\nse retire.
Augmente fortement la Vitesse pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le Pokémon\
nse retire.
Augmente fortement l’Attaque Spéciale pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le
Pokémon\nse retire.
Augmente fortement la Défense Spéciale pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le
Pokémon\nse retire.
Augmente fortement la Défense pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le Pokémon\
nse retire.
Augmente fortement l’Attaque pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le Pokémon\
nse retire.
Augmente fortement la Précision pendant\nun combat. L’effet s’estompe si le
Pokémon\nse retire.
Déclenche le talent d’un Pokémon\nde l’équipe.
Retire tout objet tenu par un Pokémon de\nl’équipe.
Permet d’utiliser immédiatement l’objet tenu par\nun Pokémon de l’équipe.
Permet d’annuler les variations de stats d’un\nPokémon de l’équipe.
Monte fortement le taux de critiques.\nPlus efficace à chaque utilisation.\nL’effet
s’estompe si le Pokémon se retire.
Ce sont les derniers restes du corps de Reshiram.\nOn dit qu’ils attendent
l’apparition d’un héros.
Ce sont les derniers restes du corps de Zekrom.\nOn dit qu’ils attendent
l’apparition d’un héros.
Une charge électrique violente qui blesse aussi\nlégèrement le lanceur.
Les effets de cette attaque varient en fonction\nde l’environnement. Permet aussi
de créer\nsa propre Base Secrète.
Le lanceur hurle sur l’ennemi.\nBaisse l’Attaque Spéciale de l’ennemi.
Un transmetteur high-tech permettant à quatre\npersonnes de communiquer par le son
et l’image.
Une pierre fantomatique.
Un courrier important transporté par un Goélise.
Un courrier important transporté par un Goélise.
Un courrier important transporté par un Goélise.
Un transmetteur high-tech permettant à quatre\npersonnes de communiquer par le son
et l’image.
Une boîte qui permet de ranger les Médailles et\nd’enregistrer des informations à
leur sujet.
Un outil qui permet la fusiorption de Kyurem\net d’un autre Pokémon avec lequel il
ne faisait\nqu’un à l’origine.
Un outil qui permet de séparer Kyurem et\nle Pokémon avec lequel il a fusiorbé.
Un permis nécessaire pour pénétrer dans\nla Réserve Naturelle, lieu protégé des
foules\nmodernes.
Un mystérieux charme rond qui permet de trouver\nplus facilement des Œufs à la
Pension Pokémon.
Un mystérieux charme scintillant qui facilite\nla rencontre avec les Pokémon
chromatiques.
Une clé magnétique indispensable pour entrer\nle mot de passe sur la Frégate
Plasma.
Un mouchoir égaré par un habitué du Café de\nla Grange. Il sent légèrement le
Pokémon.
Un appareil spécial qui permet d’éveiller de force\nla puissance des Pokémon. Mais
il ne s’agit que\nd’un prototype.
Un Vokit trouvé au parc d’attractions de\nMéanville. C’est un modèle pour garçons.
Un Vokit trouvé au parc d’attractions de\nMéanville. C’est un modèle pour filles.
Un mystérieux miroir qui, en reflétant la vérité,\npermet de redonner à un Pokémon
sa forme\noriginelle.
Objet à tenir. Augmente beaucoup l’Attaque et\nl’Attaque Spéciale du Pokémon
lorsqu’il reçoit\nun coup d’un type auquel il est vulnérable.
Objet à tenir. Une veste augmentant la Défense\nSpéciale, mais empêchant d’utiliser
des attaques\nde statut.
Un appareil portable permettant de recevoir et\nde visualiser des hologrammes à
volonté.
Une lettre du Professeur Platane à Maman.\nElle dégage un parfum subtil.
Aussi connus sous le nom de patins à roulettes,\nils permettent de se déplacer
rapidement\net éventuellement de réaliser des figures.
Objet à tenir. Une tablette en pierre augmentant\nla puissance des capacités de
type Fée.
Une capsule permettant à un Pokémon pouvant\navoir deux talents de changer de l’un
à l’autre.
Une crème sucrée qui fond dans la bouche,\nlégère comme un nuage. Elle est
appréciée\nd’un certain Pokémon.
Un sachet d’herbes et d’épices, au parfum trop\nmarqué pour beaucoup, mais
néanmoins apprécié\nd’un certain Pokémon.
Du lichen à usage unique.\nTenu, il augmente la Défense Spéciale lorsque\nle
Pokémon subit une attaque de type Eau.
Objet à usage unique. Tenue, elle augmente\nl’Attaque du Pokémon lorsqu’il est
touché par\nune capacité de type Glace.
Objet à tenir. Protège le Pokémon contre les\ndégâts dus à la météo et la plupart
des\ncapacités utilisant de la poudre.
Une flûte au son si particulier qu’elle permet de\nréveiller les Pokémon les plus
profondément\nendormis.
Un engrais à utiliser sur un sol meuble.\nIl n’est cependant pas adapté aux terres\
nde Hoenn et n’y a aucun effet.
Un engrais à utiliser sur un sol meuble.\nIl n’est cependant pas adapté aux terres\
nde Hoenn et n’y a aucun effet.
Un engrais à utiliser sur un sol meuble.\nIl n’est cependant pas adapté aux terres\
nde Hoenn et n’y a aucun effet.
Un engrais à utiliser sur un sol meuble.\nIl n’est cependant pas adapté aux terres\
nde Hoenn et n’y a aucun effet.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Ectoplasma, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Gardevoir, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Pharamp, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Florizarre, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Dracaufeu, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Tortank, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par Mewtwo, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par Mewtwo, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Braségali, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Charmina, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Démolosse, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Galeking, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Branette, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Tyranocif, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Cizayox, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Scarabrute, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Ptéra, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Lucario, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Blizzaroi, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Kangourex, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Léviator, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Absol, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Dracaufeu, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Alakazam, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Scarhino, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Mysdibule, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Élecsprint, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Carchacrok, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par Latias, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par Latios, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Tenue, cette Baie affaiblit une attaque ennemie\nsuper efficace de type Fée.
Baie à tenir augmentant la Défense du Pokémon\nlorsqu’il est touché par une attaque
physique.
Baie à tenir augmentant la Défense Spéciale\ndu Pokémon lorsqu’il est touché par
une attaque\nspéciale.
Un arrosoir en forme de Nénupiot\nqui aide à la croissance des Baies\nplantées dans
les sols meubles.
Une attaque qui tire sa force de la nature.\nSon type varie selon le terrain.
Le lanceur dégage une horrible aura chargée\nd’idées noires. Peut aussi apeurer
l’ennemi.
À force de frapper, les poings deviennent plus\ndurs. Augmente l’Attaque du lanceur
si l’ennemi\nest touché.
Libère une puissante décharge lumineuse qui\ninflige des dégâts à l’ennemi.
Dévoile des secrets à l’ennemi qui perd sa\nconcentration et voit son Attaque
Spéciale\ndiminuer.
Un passe de sécurité permettant d’accéder à la\nCentrale de Kalos, à proximité de
la Route 13.
Un anneau aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer au
combat s’il tient\nla bonne Méga-Gemme.
Une pierre assez étrange qui pourrait avoir de la\nvaleur pour certains.
Une pierre assez banale qui pourrait avoir de\nla valeur pour certains.
Un ticket donnant droit à une réduction dans\nles boutiques de vêtements.
Un passe de sécurité permettant d’accéder à\nl’ascenseur des Laboratoires
Lysandre.\nIl est décoré du logo de la Team Flare.
Un abonnement à vie à la ligne de TMV qui relie\nIllumis à Batisques.
Une récompense symbolique offerte à ceux qui\nont contribué de manière
exceptionnelle à\nla grandeur de Kalos.
Un manuel détaillant le savoir indispensable\nà un Dresseur partant à l’aventure.\
nÉcrit par une connaissance.
Un ornement à l’image d’un Pokémon vénéré\ncomme protecteur dans une région
éloignée\nde Kalos.
Un étui plutôt chic destiné aux lentilles de\ncontact.
Une valise extrêmement légère, parfaite pour\nstocker un grand nombre de vêtements
et\nd’accessoires de mode.
Une valise extrêmement légère, parfaite pour\nstocker un grand nombre de vêtements
et\nd’accessoires de mode.
La spécialité d’Illumis.\nElle soigne tous les problèmes de statut\nd’un Pokémon.
La spécialité de Yantreizh.\nElle soigne tous les problèmes de statut\nd’un
Pokémon.
Le fossile d’un Pokémon préhistorique terrestre.\nOn dirait un fragment de
mâchoire.
Le fossile d’un Pokémon préhistorique terrestre.\nOn dirait un fragment de
nageoire.
Un ticket brillant de mille feux, peint à la main\npar Beladonis.
Une Bicyclette pliable permettant de se déplacer\nbien plus rapidement qu’en
marchant.
Un appareil portable permettant de recevoir et\nde visualiser des hologrammes à
volonté.
Objet à tenir. Un joyau augmentant une fois\nla puissance des capacités de type
Fée.
Un charme aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer au
combat s’il tient\nla bonne Méga-Gemme.
Un gant aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer au combat
s’il tient\nla bonne Méga-Gemme.
Un vélo pliable qui roule jusqu’à deux fois\nplus vite qu’une bicyclette ordinaire.
Un vélo pliable qui permet de bondir et de rouler\nsur la roue arrière.
Sert à arroser les Baies plantées dans le sol.
Une valise qui contient des pièces mécaniques\nfabriquées par la société Devon.
Un sac utilisé pour ramasser les cendres\nvolcaniques accumulées au sol.
Une clé permettant d’accéder à New Lavandia,\ndans les sous-sols de Lavandia.
Boîte pour ranger le Mixeur à Baies\net les Pokéblocs.
Une lettre confiée par le directeur de Devon.
Un billet de ferry pour l’Île du Sud. Norman,\nle Champion de l’Arène de Clémenti-
Ville,\nsemble savoir quelque chose à son sujet.
Un objet trouvé à Lavandia Sea.
Une paire de lunettes bien pratique qui\nprotège les yeux en cas de tempête\nde
sable dans le désert.
Une météorite qui s’est écrasée sur le Site\nMétéore, trouvée au Mont Chimnée.
La clé d’une salle de Lavandia Sea.
La clé d’une salle de Lavandia Sea.
La clé d’une salle de Lavandia Sea.
La clé d’une salle de Lavandia Sea.
La clé de la réserve de Lavandia Sea.
Ce produit en série limitée de Devon émet\nun signal sonore pour signaler la
présence\nde Pokémon invisibles.
Indispensable pour prendre le ferry.
Le lanceur plonge sous l’eau au premier tour\net frappe au second. Permet aussi de
plonger\ndans l’eau profonde.
Un masque à oxygène fabriqué par la société\nDevon et utilisé pour la plongée sous-
marine.
Un costume très rock porté pour le Concours\nPokémon Live !
Une robe très mignonne portée pour le Concours\nPokémon Live !
Une combinaison créée à partir des méthodes\nscientifiques de la Team Magma.\nElle
résiste à tous les chocs.
Une combinaison créée à partir des méthodes\nscientifiques de la Team Aqua.\nElle
résiste à tous les chocs.
Un ticket pour deux personnes pour le spectacle\nd’astronomie se déroulant au
Centre Spatial\nd’Algatia.
Un bracelet aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer au
combat s’il tient\nla bonne Méga-Gemme.
Un pendentif aux pouvoirs mystérieux permettant\nà un Pokémon de méga-évoluer au
combat s’il\ntient la bonne Méga-Gemme.
Des lunettes aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer au
combat s’il tient\nla bonne Méga-Gemme.
Une ancre aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer au
combat s’il tient\nla bonne Méga-Gemme.
Un pin’s aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer au combat
s’il tient\nla bonne Méga-Gemme.
Une tiare aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer au
combat s’il tient\nla bonne Méga-Gemme.
Une grève aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer au
combat s’il tient\nla bonne Méga-Gemme.
Une météorite trouvée au Mont Chimnée.\nElle émet une légère lueur.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Laggron, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Jungko, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Ténéfix, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Altaria, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Gallame, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Nanméouïe, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Métalosse, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Sharpedo, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Flagadoss, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Steelix, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Roucarnage, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Oniglali, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Diancie, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Récipient utilisé il y a fort longtemps pour sceller\nle pouvoir d’un certain
Pokémon.
Un bracelet aux pouvoirs mystérieux permettant\nà un Pokémon de méga-évoluer au
combat\ns’il tient la bonne Méga-Gemme.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Camérupt, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Lockpin, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Drattak, elle lui permet de\nméga-évoluer
durant un combat.
Une variété de Méga-Gemme.\nTenue par un Dardargnan, elle lui permet de\nméga-
évoluer durant un combat.
Une météorite trouvée au Mont Chimnée.\nElle émet une faible lueur de façon
continue,\net est légèrement tiède au toucher.
Une météorite trouvée au Mont Chimnée.\nUn étrange symbole est gravé à sa surface,\
net luit des sept couleurs de l’arc-en-ciel.
Une pierre aux pouvoirs mystérieux permettant à\nun Pokémon de méga-évoluer.\nCette
pierre doit être tenue par le Dresseur.
L’un des fragments de météorite tombés dans\nla Grotte Granite. Il est légèrement
tiède\nau toucher.
Une flûte capable d’appeler Latios ou Latias\noù que l’on soit.
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Text File : 118
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Bonjour, bonjour ! Désolé de t’avoir fait attendre !\n
Bienvenue dans le monde des Pokémon !
Je suis le Professeur Seko…
Mais tout le monde ici m’appelle le Professeur\nPokémon.
Voici ce qu’on appelle un « Pokémon ».
Ces créatures peuplent le monde où nous vivons.
Ce sont nos compagnons de jeu et de travail.
Nous nous entraidons et en cas de besoin,\nnous nous battons côte à côte.
Cependant, les Pokémon sont encore auréolés\nde mystère.
Nous sommes bien loin de tout savoir à leur sujet.
Je me dédie corps et âme à la recherche pour\npercer leurs secrets.
Mais au fait… Je bavarde, je bavarde, mais je ne\nsais même pas qui tu es.
Es-tu un garçon ou une fille ?
Comment t’appelles-tu ?
[VAR TRNAME(0000)] ?
[VAR TRNAME(0000)] ?
Suis-je bête ! Mais c’est bien sûr !
Tu dois être le fameux [VAR TRNAME(0000)] qui va\nemménager à Bourg-en-Vol.\c\nCe
qui signifie que nous sommes voisins !
Tu dois être la fameuse [VAR TRNAME(0000)] qui va\nemménager à Bourg-en-Vol.\c\nCe
qui signifie que nous sommes voisins !
Bien…
Tu es sur le point d’embarquer pour\nune grande aventure.
Rejoins-moi, plonge dans le monde des Pokémon,\nun univers fait de rêves et
d’aventures !
À tout à l’heure !\nJe t’attendrai au Labo Pokémon !
Sélection du joueur
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Aucune donnée dans l’Holokit.


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Grâce à l’Holokit, vous pourrez recevoir\ndes messages vidéo de la part de vos
amis\r\nou d’autres personnes, et les visionner quand\r\nvous le souhaitez.\c
[~ 73]
[~ 74]
Vérification des données StreetPass…\nNe pas éteindre la console.
Vous devez accepter le contrat d’utilisation\ndes services Nintendo 3DS avant de
pouvoir\r\nactiver StreetPass.
Veuillez accepter le contrat d’utilisation\ndes services Nintendo 3DS.
Pour utiliser SpotPass, vous devez accepter\nle contrat d’utilisation des services\
r\nNintendo 3DS.
Pour utiliser StreetPass, vous devez accepter\nle contrat d’utilisation des
services\r\nNintendo 3DS le plus récent.\c\nDans les paramètres de votre console,\
nchoisissez « Paramètres Internet », puis\r\n« Autres informations » et enfin\r\
n« Contrat d’utilisation des services\r\nNintendo 3DS ».\c\nVeuillez alors accepter
la dernière version\ndu contrat d’utilisation des services\r\nNintendo 3DS.
Pour utiliser SpotPass, vous devez accepter\nle contrat d’utilisation des services\
r\nNintendo 3DS le plus récent.\c\nDans les paramètres de votre console,\
nchoisissez « Paramètres Internet », puis\r\n« Autres informations » et enfin\r\
n« Contrat d’utilisation des services\r\nNintendo 3DS ».\c\nVeuillez alors accepter
la dernière version\ndu contrat d’utilisation des services\r\nNintendo 3DS.
Activation de StreetPass en cours…\nNe pas éteindre la console.
Activation de StreetPass effectuée !\c\nStreetPass restera actif même si vous\
nquittez cette application.\c\nL’indicateur de notification du menu HOME\nvous
signalera quand vous recevez des\r\nnotifications.\c\nPour les consulter, ouvrez
votre Holokit.
Impossible de lier davantage de logiciels à\nStreetPass sur cette console Nintendo
3DS.\c\nVeuillez accéder à la gestion StreetPass dans\nles paramètres de la
console, et désactiver la\r\nfonction StreetPass d’un autre logiciel.
StreetPass n’est pas encore activé pour\nPokémon X ou Pokémon Y.\c\nVoulez-vous
l’activer ?
Lecture des données StreetPass…\nNe pas éteindre la console.
Une erreur s’est produite lors de la lecture\ndes données StreetPass.
Si vous recevez des données StreetPass,\nvotre partie sera sauvegardée.\c\nVoulez-
vous vérifier les résultats de\nvotre communication StreetPass ?
Oui
Non
Voir les notifications
Effectuer une mise à jour
Activer SpotPass
Désactiver SpotPass
[~ 94]
[~ 95]
Quitter
Chercher les notifications spéciales
Informations
Vérification des données SpotPass…\nNe pas retirer la carte SD.
Mise à jour de l’Holokit…\nVeuillez patienter.
Sauvegarde en cours…\nNe pas éteindre la console.
Voulez-vous mettre à jour les données ?
Voulez-vous vous connecter à Internet ?
Sauvegarde des données sur la carte SD…\nNe pas éteindre la console.
SpotPass n’est pas activé.\c\nChoisissez « Activer SpotPass » dans le menu.
Voulez-vous utiliser SpotPass pour recevoir\ndes notifications (publicités Pokémon\
r\ncomprises) et des données pour ce jeu ?
Voulez-vous utiliser SpotPass pour recevoir\ndes notifications (publicités Pokémon\
r\ncomprises) et des données pour ce jeu ?
Voulez-vous utiliser SpotPass pour recevoir\ndes notifications (publicités Pokémon\
r\ncomprises) et des données pour ce jeu ?
Voulez-vous recevoir des notifications et\ndes données pour ce jeu via SpotPass ?
Voulez-vous recevoir des notifications et\ndes données pour ce jeu via SpotPass ?
Activation de SpotPass en cours…\nNe pas éteindre la console ni retirer la\ncarte
SD.
Activation de SpotPass réussie !\c\nEn cas de réception de données d’Holokit,\nun
indicateur de notification apparaîtra sur\r\nl’icône de ce logiciel dans le menu
HOME.\c\nPour consulter les données, ouvrez l’Holokit.
SpotPass est activé.\c\nVous allez recevoir des notifications\n(publicités
comprises) et des données.\c\nVoulez-vous changer les paramètres et\ndésactiver
SpotPass ?
Désactivation de SpotPass en cours…\nNe pas éteindre la console ni retirer la\
ncarte SD.
SpotPass est désactivé.
[~ 116]
Recherche de données sur Internet en cours…\nVeuillez patienter.
Aucune nouvelle donnée trouvée.
Déconnexion d’Internet en cours…\nVeuillez patienter.
[~ 120]
La connexion a échoué…\nRéessayez ultérieurement.
Vous ne pouvez effectuer qu’une mise à jour\ntoutes les 24 h au maximum.\c\nVous
avez déjà procédé à une mise à jour\naujourd’hui.
Vérification des données…\nNe pas éteindre la console ni retirer la\ncarte SD.
Aucune notification.
Vos paramètres de contrôle parental\nempêchent l’utilisation de StreetPass.
[~ 126]
Ces données contiennent un lien vers le site :\n[VAR WEBSITE(0000)]\c\nVoulez-vous
lancer le navigateur Internet\npour visiter le site ?
Impossible de lancer le navigateur Internet.\nVeuillez vous rendre dans les
paramètres de\r\nvotre console Nintendo 3DS pour la mettre à\r\njour.\c
La communication sans fil est désactivée.\c\nActivez la communication sans fil.\c
Si une distribution spéciale se produit à\nproximité de chez vous (lors d’un
événement,\r\ndans un magasin, etc.), vous pourrez en être\r\ninformé.\c\nVoulez-
vous vérifier si une distribution spéciale\na lieu près de chez vous ?
Oui
Non
Infos StreetPass !
Le [VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)], vous avez rencontré\n[VAR
NUM2(0003)] personne[VAR NUMBRNCH(0003,0100)]s jouant à Pokémon.\c\nCela vous a
rapporté [VAR NUM6(0004,E07F)] PM !\c\nJusqu’à présent, vous avez rencontré\n[VAR
NUM6(0005,E07F)] personne[VAR NUMBRNCH(0005,0100)]s !\c\nCela vous a rapporté un
total de\n[VAR NUM9(0006,E07F)] PM !\c
La carte SD est endommagée.\nSuppression des données en cours…\nNe pas retirer la
carte SD.
Espace insuffisant sur la carte SD.\nRéception des données impossible.\c\nVeuillez
éteindre votre console et\nlibérer de l’espace sur la carte SD.\c
[~ 137]
[~ 138]
Le service de distribution Holokit via SpotPass\nest maintenant terminé.\c\nMerci
de l’avoir utilisé.
Le service de distribution Holokit via SpotPass\nest maintenant terminé.
En activant SpotPass,\nvous pourrez recevoir des notifications via\r\nHolokit,
comme des bulletins d’information\r\nou des annonces d’événements.\c\nQuand un
indicateur de notification apparaît\nsur l’icône de ce logiciel dans le menu HOME,\
r\nlancez l’Holokit pour consulter le message.\c\nSi une distribution spéciale a
lieu lors d’un\névénement ou dans un magasin, vous pouvez\r\nrecevoir des
précisions en sélectionnant\r\n« Chercher les notifications spéciales ».
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Text File : 121
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[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
[~ 5]
[~ 6]
Pokémon Rubis Oméga\nÉpisode Delta
Pokémon Saphir Alpha\nÉpisode Delta
Pokémon Rubis Oméga\nÉpisode Delta : FIN
Pokémon Saphir Alpha\nÉpisode Delta : FIN
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 122
~~~~~~~~~~~~~~~
Vérification du statut de la GTS…
Le Pokémon que vous avez déposé\na été échangé !
Bienvenue à la GTS.\nQue voulez-vous faire ?
Chercher un Pokémon
Déposer un Pokémon
Résumé de [VAR PKNICK(0000)]
Quitter la GTS
Chercher un Pokémon
Recherche
Sexe
Niveau
Rechercher avec ces critères
Options
Retour

Lors d’une recherche par nom,\nvous ne pouvez pas indiquer de sexe.


Recherche du Pokémon en cours…
Quel Pokémon recherchez-vous ?
Saisie
ガギグゲゴザジズゼゾダヂヅデドバビブベボパピプペポァィゥェォッ\n
カキクケコサシスセソタチツテトハヒフヘホハヒフヘホアイウエオツ
アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノハヒフヘホマミムメモヤユヨラリルレロワ
[VAR PKNAME(0001)]
Veuillez choisir son sexe.
Peu importe
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
Veuillez choisir son niveau.
Peu importe
De 1 à 10
De 11 à 20
De 21 à 30
De 31 à 40
De 41 à 50
De 51 à 60
De 61 à 70
De 71 à 80
De 81 à 90
91 ou plus
Affiner la sélection
Joueurs qui recherchent des Pokémon\nhors du commun.
Inclure
Exclure
Choisissez un Dresseur pour cet échange.
N.
Nouvelle recherche en cours…\nVeuillez patienter.
Sélectionnez les critères de recherche.
Pokémon recherché par l’autre joueur
Région
Filtrer les résultats selon ces critères
Retour
Cette recherche n’a donné aucun résultat.
Filtrer par Pokémon recherché
Peu importe
Pokémon que vous possédez
Retour
Filtrer par région
Peu importe
Votre région
Autre région
Retour
[~ 61]
[~ 62]
[~ 63]
[~ 64]
[~ 65]
[~ 66]
[~ 67]
[~ 68]
[~ 69]
[~ 70]
[~ 71]
[~ 72]
[~ 73]
Message
Déposer avec ces critères
Retour
Veuillez choisir un Pokémon.
Voulez-vous reprendre [VAR PKNICK(0000)] ?
Reprendre
[VAR NUM3(0000)]
[VAR ITEM2(0000)]
La GTS est en cours de maintenance.
La GTS connaît un trafic trop important.\c\nRéessayez ultérieurement.
La recherche a échoué…
Erreur de communication.
Impossible de se connecter à la GTS.
La communication avec la GTS a été\ninterrompue.
Aucun Pokémon n’a été trouvé.
Vous devez définir le Pokémon recherché\navant de déposer le vôtre.
Veuillez choisir un Pokémon.
[~ 91]
Ce Pokémon a déjà été échangé.
Le Pokémon que vous aviez déposé est\nrevenu !
Ce Pokémon ne peut pas être échangé.
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Text File : 123
~~~~~~~~~~~~~~~
ATTAQUE !
SAC
POKÉMON
FUITE
DÉPLACER
MÉGA\nÉVOLUTION
MAJ.
min.
Autres
!!!
!!!
[~ 11]
PV
ATTAQUE
DÉFENSE
ATQ. SPÉ.
DÉF. SPÉ.
VITESSE
FINI !
ÉCHEC
CHALLENGE RÉUSSI !
C’EST PARTI !!!
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
JAP.
ANGL.
FRA.
ALL.
ITA.
CORÉ.
ESP.
POKÉDEX
[~ 36]
[~ 37]
[~ 38]
[~ 39]
[~ 40]
[~ 41]
[~ 42]
JAP.
ANGL.
FRA.
ALL.
ITA.
CORÉ.
ESP.
PARALYSIE
SOMMEIL
GEL
BRÛLURE
POISON
K.O.
POKÉRUS
NORMAL
COMBAT
VOL
POISON
SOL
ROCHE
INSECTE
SPECTRE
ACIER
FEU
EAU
PLANTE
ÉLECTRIK
PSY
GLACE
DRAGON
TÉNÈBRES
FÉE
RÉSULTATS
[~ 76]
JOUER
DÉCOR
CHANGER
VS
PERDU
GAGNÉ
ÉGALITÉ
Système de Perfectionnement Virtuel
Player Search System
POKÉ RÉCRÉ
PV
EXP
PV
N.
Fin
VS
Damien
Spectra
Glacia
Aragon
VS
Pierre
Maître de la Ligue
VS
Roxanne
Bastien
Voltère
Adriane
Norman
Alizée
Lévy & Tatia
Marc
Bienvenue au Panthéon !
Bravo !
Félicitations au nouveau Maître de la Ligue !
Félicitations au nouveau Maître de la Ligue !
APPUYEZ SUR START
Combat :
Commande :
Jury des Démonstrations : C’est parti !
Jury des Démonstrations : C’est fini…
Niveau Normal
Niveau Super
Niveau Hyper
Niveau Master
[~ 122]
[~ 123]
[~ 124]
[~ 125]
[~ 126]
Bravo !!!
Résultats
S.-froid
Beauté
Grâce
Intell.
Robust.
[~ 134]
[~ 135]
[~ 136]
[~ 137]
[~ 138]
Navi-Map
Navi-Fun
Navi-Show
Navi-Dex
Carte
Biotopes
Registre
Bases
Baies
Conseil 4
Concours\nSang-froid
Concours\nBeauté
Concours\nGrâce
Concours\nIntelligence
Concours\nRobustesse
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 124
~~~~~~~~~~~~~~~
Cueille-Baies
Jongle-Tête
Puzzle-Blocs
Facile
Normal
Difficile
Sans fin
À quoi voulez-vous jouer ?
Choix de la difficulté
Nécessite trois Pokémon en forme.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 125
~~~~~~~~~~~~~~~
Bienvenue !\c\nLa Synchro-Jeu est un système qui\npermet de synchroniser le site
Internet\r\ndu Pokémon Global Link, exploité par\r\nThe Pokémon Company et ses
sociétés\r\naffiliées, et votre jeu Pokémon Rubis Oméga\r\nou Pokémon Saphir
Alpha.\c\nGénérez votre ID de Synchro-Jeu dans\nPokémon Rubis Oméga ou\r\nPokémon
Saphir Alpha, et enregistrez-le\r\ndans le Pokémon Global Link pour profiter\r\nde
nombreux services.\c\nPour en savoir plus, choisissez « Explications ».\c
Synchronisation impossible.\c\nL’ID de Synchro-Jeu n’est pas enregistré\nsur le
Pokémon Global Link.\c\nVeuillez vous connecter au site Internet\ndu Pokémon Global
Link et y enregistrer\r\nvotre ID de Synchro-Jeu.\c
Voulez-vous générer votre ID pour\ncommencer à utiliser la Synchro-Jeu ?
Connexion en cours…\nVeuillez patienter.
Sauvegarde en cours…\nNe pas éteindre la console.
Votre ID de Synchro-Jeu a été généré !\c\nVous pouvez l’enregistrer sur le site
Internet\ndu Pokémon Global Link.\c\nUne fois l’enregistrement effectué,\nil sera
possible d’utiliser la Synchro-Jeu.\c\nNotez que les paramètres actuels sont :\
nSynchronisation automatique — Activée\r\nPoké Miles — Tout envoyer\c\nVous pouvez
les modifier à tout moment\ndans le menu « Changer les paramètres ».\c\nPour plus de
détails sur l’utilisation de la\nSynchro-Jeu, veuillez consulter la section\r\
n« Explications ».\c
Changement des paramètres effectué !\c
[~ 7]
Le serveur est surchargé et la synchronisation\na été interrompue.\c\nVeuillez
patienter quelques instants, puis\nréessayez.
Le serveur est surchargé et la génération de\nvotre ID de Synchro-Jeu a été
interrompue.\c\nVeuillez patienter quelques instants, puis\nréessayez.
[~ 10]
Synchronisation en cours…\nNe pas éteindre la console.
[~ 12]
Synchronisation effectuée !
[~ 14]
Oui
Non
Synchro-Jeu
Générer votre ID de Synchro-Jeu
Explications
Synchroniser
Changer les paramètres
[~ 22]
Qu’est-ce que la Synchro-Jeu ?
Préparation de la Synchro-Jeu
Qu’est-ce que la Synchro-Jeu ?
Préparation de la Synchro-Jeu
Comment utiliser la Synchro-Jeu
Changer les paramètres
Synchronisation automatique
Activée
Désactivée
Poké Miles
Tout envoyer
Ne pas envoyer
Explications sur la Synchro-Jeu
ID de Synchro-Jeu
Connectez-vous au site Internet du Pokémon Global Link,\nexploité par The Pokémon
Company et ses sociétés\naffiliées, pour y enregistrer l’ID de Synchro-Jeu ci-
dessus\npour pouvoir utiliser la Synchro-Jeu.\n[VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-
gl.com/[VAR COLOR(0000)]
— Historique de la Synchro-Jeu —\nSynchro-Jeu effectuée le [VAR COLOR(0002)][VAR
NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)][VAR COLOR(0000)] à [VAR
COLOR(0002)][VAR NUM2(0003)]:[VAR NUM2(0004)][VAR COLOR(0000)]\n[VAR COLOR(0002)]
[VAR NUM3(0005)][VAR COLOR(0000)] colis reçu[VAR NUMBRNCH(0005,0100)]s.\n\n—
Pokémon Global Link —\n[VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]
[VAR NUM1(0000)]/[VAR NUM1(0001)]
L’ID de Synchro-Jeu affiché ci-dessus\nest enregistré sur le Pokémon Global Link.\
n\n[VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]
— Historique de la Synchro-Jeu —\nSynchro-Jeu effectuée le [VAR COLOR(0002)][VAR
NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)][VAR COLOR(0000)] à [VAR
COLOR(0002)][VAR NUM2(0003)]:[VAR NUM2(0004)][VAR COLOR(0000)]\n\n— Pokémon Global
Link —\n[VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]
Il s’agit d’un système permettant de\nsynchroniser Pokémon Rubis Oméga\nou Pokémon
Saphir Alpha avec le site\nInternet du Pokémon Global Link :\n[VAR
COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]
Vous pouvez utiliser la Synchro-Jeu pour\npartager votre sauvegarde avec le
Pokémon\nGlobal Link.
Sur le Pokémon Global Link, vous pouvez\nconsulter l’état de votre sauvegarde de\
nPokémon Rubis Oméga ou de Pokémon\nSaphir Alpha, ou bien jouer à des jeux\nqui
vous feront gagner des objets.\nCes objets pourront ensuite être envoyés\ndans
Pokémon Rubis Oméga ou Pokémon\nSaphir Alpha.
Pour utiliser la Synchro-Jeu, vous devez :\n\n1) Sélectionner\n« Générer votre ID
de Synchro-Jeu »\ndans le menu de la Synchro-Jeu.
2) Vous connecter sur le site Internet du\nPokémon Global Link\n[VAR
COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/\n[VAR COLOR(0000)]et y enregistrer cet ID de
Synchro-Jeu.\n\nUne fois ceci effectué, la Synchro-Jeu\nest prête à être utilisée !
Veuillez noter que pour enregistrer votre ID,\nvous aurez besoin d’un compte sur le
site\nInternet du Pokémon Global Link, exploité\npar The Pokémon Company et ses
sociétés\naffiliées.\nPour plus d’informations, veuillez consulter\nle site
Internet du Pokémon Global Link.
Il s’agit d’un système permettant de\nsynchroniser Pokémon Rubis Oméga\nou Pokémon
Saphir Alpha avec le site\nInternet du Pokémon Global Link :\n[VAR
COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/[VAR COLOR(0000)]
Vous pouvez utiliser la Synchro-Jeu pour\npartager votre sauvegarde avec le
Pokémon\nGlobal Link.
Sur le Pokémon Global Link, vous pouvez\nconsulter l’état de votre sauvegarde de\
nPokémon Rubis Oméga ou de Pokémon\nSaphir Alpha, ou bien jouer à des jeux\nqui
vous feront gagner des objets.\nCes objets pourront ensuite être envoyés\ndans
Pokémon Rubis Oméga ou Pokémon\nSaphir Alpha.
Vous pouvez vous connecter sur le site\nInternet du Pokémon Global Link\n[VAR
COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com/\n[VAR COLOR(0000)]et y enregistrer votre ID
de Synchro-Jeu.
Veuillez noter que pour enregistrer votre ID,\nvous aurez besoin d’un compte sur le
site\nInternet du Pokémon Global Link, exploité\npar The Pokémon Company et ses
sociétés\naffiliées.\nPour plus d’informations, veuillez consulter\nle site
Internet du Pokémon Global Link.
Choisissez « Synchroniser » pour vous\nconnecter au Pokémon Global Link.\
nAttention : si vous n’avez pas enregistré\nvotre ID de Synchro-Jeu sur le\nPokémon
Global Link, vous ne pourrez pas\nvous connecter et vous amuser sur le site.
Si vous activez la synchronisation automatique\ndans le menu « Changer les
paramètres »,\ncelle-ci se fera sans intervention de votre part\nà chaque
sauvegarde.\nLe PSS (système de recherche de joueurs)\ndoit être connecté à
Internet pour que\ncette option fonctionne.
Vous pouvez utiliser les Poké Miles que\nvous avez accumulés en les envoyant au\
nPokémon Global Link.\nChoisissez dans les paramètres l’option\n« Tout envoyer » ou
« Ne pas envoyer ».
Lorsque vous recevez des objets obtenus sur\nle Pokémon Global Link via la Synchro-
Jeu,\nune livreuse apparaît dans les Centres\nPokémon. Parlez-lui pour obtenir vos
objets.
Vous pouvez aussi envoyer les photos prises\ndurant un Concours Pokémon Live !\
nQuand vous prenez une photo, souvenez-vous\nque vous pouvez utiliser la Synchro-
Jeu !
Attention : vous ne pouvez sauvegarder sur\nla carte SD de votre console qu’une
seule\nphoto à envoyer via la Synchro-Jeu.\nSi vous prenez une autre photo avant
d’avoir\nenvoyé la précédente, cette dernière sera\nremplacée.
[~ 59]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 126
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[VAR TRNAME(0001)] se hâte vers un Centre Pokémon\npour éviter que ses pauvres
Pokémon ne souffrent\ndavantage.
[VAR TRNAME(0001)] se hâte vers sa maison pour\nbénéficier au plus vite des soins
de Maman.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 127
~~~~~~~~~~~~~~~
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2013 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2014 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2015 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2016 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2017 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2018 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Centre Pokémon !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Centre Pokémon Tokyo !\nAllez récupérer votre cadeau dans
le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Centre Pokémon Osaka !\nAllez récupérer votre cadeau dans
le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nFukuoka ! Allez récupérer votre cadeau
dans le\njeu auprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nNagoya ! Allez récupérer votre cadeau dans
le\njeu auprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nSapporo ! Allez récupérer votre cadeau
dans le\njeu auprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nYokohama ! Allez récupérer votre cadeau
dans le\njeu auprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon ! Allez récupérer votre
cadeau dans le\njeu auprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2013 ! Allez récupérer
votre cadeau\ndans le jeu auprès de la livreuse d’un Centre\nPokémon !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2014 ! Allez récupérer
votre cadeau\ndans le jeu auprès de la livreuse d’un Centre\nPokémon !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2015 ! Allez récupérer
votre cadeau\ndans le jeu auprès de la livreuse d’un Centre\nPokémon !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2016 ! Allez récupérer
votre cadeau\ndans le jeu auprès de la livreuse d’un Centre\nPokémon !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2017 ! Allez récupérer
votre cadeau\ndans le jeu auprès de la livreuse d’un Centre\nPokémon !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2018 ! Allez récupérer
votre cadeau\ndans le jeu auprès de la livreuse d’un Centre\nPokémon !
Merci de votre visite au Worlds !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\
nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Worlds 2013 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Worlds 2014 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Worlds 2015 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Worlds 2016 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Worlds 2017 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Worlds 2018 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo !\nAllez récupérer votre cadeau dans
le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2013 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2014 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2015 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2016 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2017 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2018 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon !\
nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2013 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2014 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2015 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2016 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2017 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2018 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Merci de votre visite à cet Événement Pokémon !\nAllez récupérer votre cadeau dans
le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir joué à Pokémon !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde
la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite dans ce magasin !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir participé à cette Compétition !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à cet Événement !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Vous avez reçu un cadeau de l’Événement !\nAllez le récupérer auprès de la
livreuse\nd’un Centre Pokémon !
Vous avez reçu un cadeau du Fan Club\nPokémon ! Allez le récupérer dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de regarder l’émission Pokémon !\nAllez récupérer votre cadeau auprès de la
livreuse\nd’un Centre Pokémon !
Vous avez reçu un cadeau de l’émission\nPokémon ! Allez le récupérer auprès de la
livreuse\nd’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à ce Concert Pokémon !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de regarder le dessin animé Pokémon !\nAllez récupérer votre cadeau auprès de
la livreuse\nd’un Centre Pokémon !
Merci de votre téléchargement !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\
nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Vous avez reçu un cadeau du Pokémon\nGlobal Link ! Allez le récupérer dans le jeu\
nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci d’avoir joué avec le Pokémon Global\nLink ! Allez récupérer votre cadeau dans
le\njeu auprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Vous avez reçu un cadeau du Pokémon\nGlobal Link ! Allez le récupérer dans le jeu\
nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à cet Événement Pokémon !\nAllez récupérer votre cadeau dans
le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2013 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2014 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2015 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2016 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2017 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2018 ! Allez récupérer votre cadeau
dans le jeu\nauprès de la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à Pokémon Festa !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2013 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2014 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2015 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2016 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2017 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2018 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le
jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au PokéPark !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Vous avez reçu un cadeau du PokéPark !\nAllez le récupérer auprès de la livreuse\
nd’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au PokéPark 2013 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au PokéPark 2014 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au PokéPark 2015 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au PokéPark 2016 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au PokéPark 2017 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au PokéPark 2018 !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite à cet Événement !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Centre Pokémon Tohoku !\nAllez récupérer votre cadeau dans
le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Vous avez reçu un cadeau de GAME FREAK !\nAllez le récupérer auprès de la livreuse\
nd’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au stade !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\
nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nTokyo Bay.\nAllez récupérer votre cadeau
dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Merci de votre visite sur Pokémon Store !\nAllez récupérer votre cadeau dans le jeu
auprès\nde la livreuse d’un Centre Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Allez récupérer votre cadeau dans le jeu auprès\nde la livreuse d’un Centre
Pokémon !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2013 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2014 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2015 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2016 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2017 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon 2018 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Centre Pokémon !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Centre Pokémon Tokyo !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous
a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Centre Pokémon Osaka !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous
a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nFukuoka ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nNagoya ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nSapporo ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nYokohama ! La livreuse du Centre Pokémon
vous\na déjà remis votre cadeau !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon ! La livreuse du Centre
Pokémon vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2013 ! La livreuse du
Centre Pokémon\nvous a déjà remis votre cadeau !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2014 ! La livreuse du
Centre Pokémon\nvous a déjà remis votre cadeau !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2015 ! La livreuse du
Centre Pokémon\nvous a déjà remis votre cadeau !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2016 ! La livreuse du
Centre Pokémon\nvous a déjà remis votre cadeau !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2017 ! La livreuse du
Centre Pokémon\nvous a déjà remis votre cadeau !
Merci d’avoir participé au Championnat du Monde\nPokémon 2018 ! La livreuse du
Centre Pokémon\nvous a déjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite au Worlds !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\
nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Worlds 2013 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Worlds 2014 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Worlds 2015 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Worlds 2016 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Worlds 2017 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Worlds 2018 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous
a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2013 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2014 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2015 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2016 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2017 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Jeu Vidéo\n2018 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon ! La
livreuse du\nCentre Pokémon vous a déjà remis votre cadeau !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2013 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2014 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2015 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2016 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2017 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre participation aux Championnats\ndu Monde de Jeu Vidéo Pokémon
2018 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à cet Événement Pokémon !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous
a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci d’avoir joué à Pokémon !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\
nvotre cadeau !
Merci de votre visite dans ce magasin !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci d’avoir participé à cette Compétition !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à cet Événement !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Vous avez reçu ce cadeau d’un Événement\nJeu Vidéo ! La livreuse du Centre Pokémon\
nvous l’a déjà remis !
Vous avez reçu un cadeau du Fan Club\nPokémon ! La livreuse du Centre Pokémon\nvous
a déjà remis votre cadeau !
Merci d’avoir regardé l’émission Pokémon !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Vous avez reçu un cadeau de l’émission\nPokémon ! La livreuse du Centre Pokémon\
nvous a déjà remis votre cadeau !
Merci d’être venu à ce Concert Pokémon !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci d’avoir regardé le Film Pokémon !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre téléchargement !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\
nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
Vous avez reçu ce cadeau du Pokémon\nGlobal Link ! La livreuse du Centre Pokémon\
nvous l’a déjà remis !
Merci d’avoir joué avec le Pokémon Global\nLink ! La livreuse du Centre Pokémon
vous\na déjà remis votre cadeau !
Vous avez reçu ce cadeau du Pokémon\nGlobal Link ! La livreuse du Centre Pokémon\
nvous l’a déjà remis !
Merci de votre visite à cet Événement Pokémon !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous
a déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2013 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2014 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2015 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2016 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2017 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à l’Événement Pokémon\n2018 ! La livreuse du Centre Pokémon
vous a\ndéjà remis votre cadeau !
Merci de votre visite à Pokémon Festa !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2013 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2014 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2015 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2016 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2017 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à Pokémon Festa 2018 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au PokéPark !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Vous avez reçu ce cadeau du PokéPark !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous l’a
déjà\nremis !
Merci de votre visite au PokéPark 2013 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au PokéPark 2014 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au PokéPark 2015 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au PokéPark 2016 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au PokéPark 2017 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite au PokéPark 2018 !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci de votre visite à cet Événement !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà
remis\nvotre cadeau !
Merci d’être venu au Centre Pokémon Tohoku !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
Vous avez reçu ce cadeau de GAME FREAK !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous l’a
déjà\nremis !
Merci de votre visite au stade !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\
nvotre cadeau !
Merci de votre visite au Centre Pokémon\nTokyo Bay.\nLa livreuse du Centre Pokémon
vous a déjà\nremis votre cadeau !
Merci de votre visite sur Pokémon Store !\nLa livreuse du Centre Pokémon vous a
déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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La livreuse du Centre Pokémon vous a déjà remis\nvotre cadeau !
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Text File : 128
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nNintendo 3DS et appuyer sur le bouton A.
Recherche d’un cadeau en cours…\nVeuillez patienter.
[~ 18]
[~ 19]
Recevoir ce cadeau ?
Cadeau en cours de réception…\nVeuillez ne pas éteindre la console.
Le cadeau a été réceptionné !\c\nVous pouvez le récupérer dans n’importe quel\
nCentre Pokémon.
Vous avez trop de cadeaux !
Vous avez trop de Cartes Miracle !\nVous ne pouvez plus recevoir de cadeaux !\c\
nVoulez-vous jeter une Carte Miracle ?
Choisissez une carte dont vous ne voulez\nplus.
Vous ne pouvez pas obtenir de nouveau\ncadeau sans jeter une carte.\r\nVoulez-vous
continuer ?
[~ 27]
Aucun cadeau n’a été trouvé.
Le cadeau n’a pas été réceptionné.
Un cadeau a été trouvé, mais il ne peut pas\nêtre reçu sur le jeu que vous
utilisez.
Vous avez déjà reçu ce cadeau.\nIl ne peut être reçu qu’une fois.
Aucun cadeau n’a été trouvé.
La communication sans fil est désactivée.\c\nActivez la communication sans fil.
Carte Miracle
Date de réception
Bouton A : Quitter
Bouton A : Gérer
Album Mystère
[VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/20[VAR NUM2(0000)]
[VAR NUM1(0003)]/[VAR NUM1(0004)]
Que voulez-vous faire de la Carte Miracle ?
Vous ne pouvez pas la jeter avant d’avoir\nrécupéré le cadeau !
Voulez-vous vraiment jeter cette carte ?
Veuillez choisir l’autre carte à déplacer.
Sauvegarde de l’Album…\nNe pas éteindre la console.
Déplacer
Jeter
Que souhaitez-vous savoir ?
Cette option vous permet d’utiliser les\ndifférents modes de communication pour\r\
nrecevoir de magnifiques cadeaux.\c\nPour les récupérer, il suffit d’aller voir la\
nlivreuse dans n’importe quel Centre Pokémon.
Au moment de recevoir un Cadeau Mystère,\nune Carte Miracle apparaît dans l’Album\
r\nMystère.\c\nLorsque le cadeau est délivré, la carte est\nmarquée d’un tampon par
la livreuse.\c\nSi votre carte n’est pas tamponnée, c’est que\nvous avez un cadeau
à aller chercher !\c\nL’album peut contenir jusqu’à 24 cartes.\c\nS’il est plein,
vous ne pourrez plus recevoir\nde cadeaux, aussi pensez à trier vos cartes.
Lorsque vous ne pouvez plus recevoir de\ncadeaux, consultez votre Album Mystère.\c\
nSi vous possédez déjà 24 Cartes Mystère,\nchoisissez-en une dont vous avez déjà
reçu\r\nle cadeau associé et appuyez sur le bouton A\r\npour la jeter.\c\nSi vous
n’avez reçu aucun des cadeaux de\nl’album, reprenez votre partie et rendez-vous\r\
ndans un Centre Pokémon pour que la livreuse\r\nvous les remette.
Voulez-vous vous connecter à Internet ?
Connexion en cours…\nVeuillez patienter.
Vous avez saisi un code erroné. La fonction\nest désactivée pendant quelques
instants.\r\nRéessayez ultérieurement.\c
Veuillez saisir votre code.\c
Vérification de votre code…\nNe pas éteindre la console.
[~ 57]
Sauvegarde en cours…\nNe pas éteindre la console.
Le code est erroné.\nVeuillez le vérifier.\c
Saisir le code à nouveau ?
Attention !\c\nSi votre console Nintendo 3DS s’éteint\npendant la réception d’un
cadeau via un code,\r\nce dernier ne pourra plus être utilisé.\c\nVeuillez vérifier
l’état de votre batterie.\c\nRecevoir le cadeau associé à ce code ?
Le code est erroné.\nVeuillez le vérifier.\c
Impossible de recevoir le cadeau associé à ce\ncode avec ce jeu.\c
[~ 64]
Impossible de recevoir le cadeau associé à ce\ncode avec ce jeu.\c
Vous avez déjà reçu ce cadeau.\c
Vous avez déjà reçu ce cadeau.\c
[~ 68]
Vous ne pouvez pas recevoir ce cadeau.\c
Vous ne pouvez pas encore recevoir le\ncadeau associé à ce code.\c
Vous ne pouvez pas recevoir le cadeau\ncar le code est expiré.\c
Erreur de renouvellement du code.\c\nVous ne pouvez pas recevoir\nle cadeau associé
à ce code.\c
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Veuillez toucher l’icône de la personne à\ninscrire dans la liste d’amis de cette
console.
Code ami de [VAR TRNAME(0000)] enregistré.
En attente d’une réponse.\nVeuillez patienter.
Impossible d’enregistrer [VAR TRNAME(0000)].
Veuillez patienter.
La liste d’amis de cette console est pleine.\nImpossible d’enregistrer un nouvel
ami.
Vos paramètres de contrôle parental\nempêchent l’enregistrement d’amis.
Les paramètres de la console de l’autre\njoueur vous empêchent de l’enregistrer.
[VAR TRNAME(0000)]
Continuer
Enregistrer
Vous ne pouvez pas ajouter d’ami car\nvous ne disposez d’aucun code ami.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 131
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Kalem
Serena
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Edmond
Minetou
Rosie
Allan
Dorothée
Marsantes
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Pokémon
Pokédex
Sac
[VAR TRNAME(0000)]
Sauvegarder
Options
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[~ 100]
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Text File : 136
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Voulez-vous jouer avec [VAR TRNAME(0000)]\nune nouvelle fois ?
Votre adversaire n’est pas en mesure de\nparticiper.
Veuillez patienter.
Handicap avec [VAR TRNAME(0000)] : [VAR NUM2(0001)] !
Oui
Non
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 137
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNICK(0000)]
N. [VAR NUM3(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 138
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR TRNAME(0000)] et [VAR PKNICK(0001)]
Quitter
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 139
~~~~~~~~~~~~~~~
Oui
Non
Voulez-vous sauvegarder sur la carte SD\nla dernière photo prise ?
Photo sauvegardée dans\nl’appareil photo Nintendo 3DS.
Si vous ne sauvegardez pas la photo, elle sera\neffacée. Voulez-vous vraiment
continuer ?
Sauvegarde en cours…\nNe pas éteindre la console.
[~ 6]
La photo a été sauvegardée dans\nl’appareil photo Nintendo 3DS.\c\nAttention !\c\
nLa taille de cette photo est trop\nimportante.\c\nIl est impossible de l’envoyer\
nsur le Pokémon Global Link.
Espace insuffisant sur la carte SD.\c\nLes données photo n’ont pas pu\nêtre
sauvegardées.
La réserve de photos de l’appareil photo\nNintendo 3DS est pleine.\c\nLes données
photo n’ont pas pu être\nsauvegardées.
Des fichiers endommagés ont été découverts\nsur la carte SD. Effacement en cours…\
c\nLes données photo n’ont pas pu être\nsauvegardées.
Les données photo n’ont pas pu\nêtre sauvegardées.
[~ 12]
Quitter
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 140
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR TRNAME(0000)] et [VAR PKNICK(0001)]
Numéro d’inscription : [VAR NUM1(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 141
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[VAR BD00(0008,0000,0000)]Démonstration nº [VAR NUM1(0000)] ![VAR BD01]\nQuelle
capacité voulez-vous utiliser ?
Démonstration nº [VAR NUM1(0000)]…\nImpossible de participer !
[VAR PKNICK(0000)] utilise [VAR MOVE(0001)] !
Les autres Pokémon ont utilisé leurs capacités.
[VAR PKNICK(0000)] n’a pu que regarder les autres !
[~ 5]
[~ 6]
[~ 7]
[~ 8]
Mais la Démonstration a été bloquée !
Il a suivi l’exemple d’un autre Pokémon.
Mais ça n’a pas marché.
C’est mieux que d’habitude !
Mais le public auquel il destinait cette combinaison\nde Démonstrations regardait
ailleurs !
Il a travaillé dur pour réparer ses erreurs.
Il ne peut plus bouger !
Ça a incroyablement bien marché !
C’était aussi bien que le Pokémon en tête.
Le public est curieux de voir comment la prochaine\nDémonstration se combinera avec
celle-ci…
Il a plutôt bien réussi.
C’était plutôt bien.
[~ 21]
[~ 22]
[~ 23]
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
[~ 30]
[~ 31]
[~ 32]
[~ 33]
Après ça, toutes les Démonstrations se ressemblent.
Ça a déprécié la Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] !
Les Démonstrations meilleures que celle de\n[VAR PKNICK(0000)] ont été dépréciées !
[~ 37]
Ça a déprécié la Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] !
Ça a fortement déprécié les autres Démonstrations.
[~ 40]
Les Démonstrations meilleures que celle de\n[VAR PKNICK(0000)] ont été dépréciées !
[~ 42]
Les Démonstrations des autres ont été dépréciées\nde moitié.
Il compense pour la fois où il n’a pas pu agir !
Il ne peut plus participer aux Démonstrations.
Sa superbe Démonstration a ému le public.
[~ 47]
[~ 48]
Il s’est aussi bien débrouillé que [VAR PKNICK(0000)].
[~ 50]
Après ça, toutes les Démonstrations se ressemblent.
[~ 52]
Il est intrigué par le Pokémon qui va faire\nune Démonstration après lui.
[VAR PKNICK(0000)] ne pourra rien faire après\nune telle Démonstration !
Il s’est un petit peu calmé.
Il a oublié la présence des autres Pokémon.
Il essaie d’effrayer la concurrence !
Il essaie d’éblouir les autres !
Le public ne regardait pas vers [VAR PKNICK(0000)]…
[VAR PKNICK(0000)] se sent nerveux.
Il a essayé de troubler les Pokémon qui n’ont pas encore\nfait leur Démonstration.
Il s’est moqué des Pokémon très confiants !
[VAR PKNICK(0000)] a retrouvé sa confiance habituelle.
Tous les regards sont sur [VAR PKNICK(0000)].\nIl a tout donné !
[VAR PKNICK(0000)] finit par être remarqué !
Il a fait presque aussi bien que le Pokémon précédent !
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] n’était pas au niveau.
Il a fait aussi bien que le Pokémon précédent !
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] ne lui a pas permis\nde se faire remarquer…
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] était correcte.
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] était plutôt bonne.
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] était excellente.
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] s’est mal passée.
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] était correcte.
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] était plutôt bonne.
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] était vraiment\ntrès bonne.
La Démonstration de [VAR PKNICK(0000)] était excellente.
C’est du même type que le Pokémon précédent.\nLe public apprécie !
C’était beaucoup mieux que le Pokémon précédent.
C’était moins bien que le Pokémon précédent.
[VAR PKNICK(0000)] a gagné en confiance !
[VAR PKNICK(0000)] a réussi parce qu’il était très confiant !
Il s’est avancé pour passer plus tôt au prochain tour !
Il a reculé pour passer plus tard au prochain tour !
L’ordre des Démonstrations au prochain tour est\nbouleversé !
[~ 86]
Le public est enchanté par la façon dont cette\nDémonstration s’est combinée avec
la précédente !
[~ 88]
[~ 89]
[VAR PKNICK(0000)] a réussi à détourner les yeux.
[VAR PKNICK(0000)] a fait en sorte de ne pas regarder.
[~ 92]
[~ 93]
[~ 94]
[VAR PKNICK(0000)] s’est laissé distraire et a baissé la tête !
[VAR PKNICK(0000)] s’est laissé distraire et s’est retourné !
[VAR PKNICK(0000)] n’a pas pu s’empêcher de pousser un cri !
[VAR PKNICK(0000)] n’a pas pu s’empêcher de sursauter !
[VAR PKNICK(0000)] s’est laissé distraire et a sursauté !
[VAR PKNICK(0000)] est trop nerveux pour bouger !
Mais ça n’a pas marché !
Mais sa cible a gardé son calme !
Mais tous les autres Pokémon ont gardé leur calme !
[~ 104]
Mais il n’a pas pu améliorer sa confiance…
Il a raté sa Démonstration parce qu’il n’était pas\nassez confiant…
Ça n’a eu aucun effet sur [VAR PKNICK(0000)] !
[VAR PKNICK(0000)] a refait la même Démonstration,\nce qui déçoit le public !
[VAR 1401(0002)][VAR 01A2(0002)] de [VAR PKNICK(0000)] remporte\nles faveurs de la
foule !
[VAR 1401(0002)][VAR 01A2(0002)] de [VAR PKNICK(0000)] n’a pas joué\nen sa faveur…
[VAR 1401(0002)][VAR 01A2(0002)] de [VAR PKNICK(0000)] lui vaut\nune ovation du
public !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut participer au prochain tour…
Il a captivé les regards du public afin que ce dernier\nn’accorde plus d’attention
[VAR 1404(0002)][VAR 01A2(0002)] !
La foule continue de regarder [VAR PKNICK(0000)] !
Le public n’accorde aucune attention\n[VAR 1404(0002)][VAR 01A2(0002)] de [VAR
PKNICK(0000)]…
[~ 116]
[~ 117]
[~ 118]
[~ 119]
[~ 120]
Sang-froid
Beauté
Grâce
Intelligence
Robustesse
[~ 126]
[~ 127]
[~ 128]
[~ 129]
[~ 130]
[~ 131]
[~ 132]
[~ 133]
[~ 134]
[~ 135]
Communication en cours…
[~ 137]
Pokémon
Dresseur
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR TRNAME(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
Démonstr.
Blocage
[~ 145]
[~ 146]
[~ 147]
[VAR PKNICK(0000)] captive les regards du public !
Les efforts de [VAR PKNICK(0000)] lui permettent de gagner\nles faveurs du public !
[VAR PKNICK(0000)] exsude un Sang-froid impressionnant\nde tous ses pores !
La Beauté irrésistible de [VAR PKNICK(0000)] semble\nd’un autre monde !
La Grâce inouïe de [VAR PKNICK(0000)] explose\nà travers la scène !
[VAR PKNICK(0000)] démontre irréfutablement\nson Intelligence prodigieuse !
La Robustesse sans égale de [VAR PKNICK(0000)] éclipse\ntous ses rivaux !
Maintenant ! Démonstration Live !
La Voie Courageuse
La Promenade Séduisante
La Route Élégante
Le Chemin Subtil
Le Passage Puissant
Botte Secrète du Karaté !
Botte Secrète de l’Aïkido !
Botte Secrète du Tai-chi !
Botte Secrète du Kung-fu !
Botte Secrète du Judo !
Aquilon du Héros
Sirocco de l’Artiste
Noroît du Danseur
Tramontane du Sage
Mistral de l’Ascète
Venin S.F. Hématohypotherme
Venin B-Ô Dermatellenique
Venin G.R.A. Narcosomique
Venin Q.I. Hyperthalamique
Venin R.O.B. Macromorphique
Lithosphère Furieuse
Séisme Éblouissant
Plaque Tectonique Sublime
Faille Sismique Géniale
Continent Inaltérable
Froideur de la Turquoise
Éclat du Grenat
Pureté du Péridot
Limpidité du Zircon
Dureté du Diamant
Oviscapte de l’Orthoptère
Ocelles du Lépidoptère
Cerques de l’Éphéméroptère
Mandibule de l’Hyménoptère
Synthorax de l’Odonatoptère
Aplomb du Revenant
Sanglot de la Llorona
Élégance de la Dame Blanche
Fourberie du Poltergeist
Endurance du Dullahan
Claymore de l’Empereur Hardi
Flèche de la Reine Splendide
Fleuret de la Douce Dauphine
Sceptre du Monarque Sagace
Bouclier du Prince Endurant
Brasier Hardi du Phénix
Brasier Précieux du Phénix
Brasier Délicat du Phénix
Brasier Sagace du Phénix
Brasier Décidé du Phénix
Torrent Hardi du Triton
Torrent Précieux du Triton
Torrent Délicat du Triton
Torrent Sagace du Triton
Torrent Décidé du Triton
Pétale Hardi de la Dryade
Pétale Précieux de la Dryade
Pétale Délicat de la Dryade
Pétale Sagace de la Dryade
Pétale Décidé de la Dryade
871 Ampères de Courage
230 Volts de Splendeur
440 Hertz de Candeur
2,51 Gigawatts de Sagacité
300 Ohms de Résistance
Conjonction en Sagittaire
Trigone en Verseau
Sextile en Balance
Opposition en Gémeaux
Quinconce en Capricorne
Bravoure à -273,15° Celsius
Beauté à -459,67° Fahrenheit
Charme à 559,72° Delisle
Subtilité à 0° Rankine
Fermeté à 0 Kelvin
Placidité du Drake
Majesté du Drake
Distinction du Drake
Spiritualité du Drake
Ténacité du Drake
Requiem des Humeurs
Berceuse des Nuées
Nocturne de la Sérénité
Sérénade de l’Ingénuité
Sonate de la Tranquillité
Incantation du Sang-froid
Enchantement de la Beauté
Sortilège de la Grâce
Charme de l’Intelligence
Féérie de la Robustesse
Le public est littéralement hypnotisé par\ncette impressionnante Démonstration
Live !
L’ordre des Démonstrations a été changé suite à\nune capacité ou l’opinion du
public !
Niveau Normal
Niveau Super
Niveau Hyper
Niveau Master
[VAR BD00(0008,0000,0000)]Démonstration nº [VAR NUM1(0000)] ! C’est le grand
finale ![VAR BD01]\nQuelle capacité voulez-vous utiliser ?
Dresseur
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 142
~~~~~~~~~~~~~~~
Communication en cours…\nVeuillez patienter.
La communication a échoué.
Sauvegarde de l’icône photo…\nNe pas éteindre la console.
Fichiers endommagés découverts\nsur la carte SD…
Suppression des fichiers en cours…\nNe pas retirer la carte SD.
Impossible de sauvegarder.\nEspace insuffisant sur la carte SD.
Lors d’un combat ou d’un échange avec un ami,\nl’image choisie pour son profil sera
téléchargée.\nCelle-ci s’affichera automatiquement dans son\nprofil PSS.
Impossible de faire un combat contre l’équipe\nadverse.
L’autre joueur ne peut pas continuer.
アッパーのテストメッセージ
Partenaire d’échange : [VAR TRNAME(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 143
~~~~~~~~~~~~~~~
Oui
Non
Voulez-vous arrêter ?
Combat Solo
Combat Duo
Combat Trio
Combat Rotatif
Combat Multi
Règles normales
Règles strictes
Tout est permis
COLISÉE
Pokémon au combat
Boîte Combat
Équipe Pokémon
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 17]
L
[VAR NUM3(0000)]
Position
1
2
3
4
???
Équipe Pokémon
Sac
Que le combat commence !
Veuillez choisir les Pokémon que vous voulez\ninscrire.
En attente…
Un problème est survenu.\nFin de la rencontre.
Vous ne remplissez pas les conditions.\nImpossible de participer.
Préparation en cours…\nVeuillez patienter.
Êtes-vous doué[VAR GENDBR(00FF,0100)]e en combats ?
Vous avez quitté la partie…
Très !
Moyennement.
Je débute…
Mise à jour des positions en cours…\nVeuillez patienter.
Règles de Kalos adoptées.
L’un des participants joue avec Pokémon X\nou Pokémon Y.\nVous ne pouvez pas
utiliser les capacités et\nobjets nouvellement introduits dans Pokémon\nRubis Oméga
et Pokémon Saphir Alpha.
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Interdit(s)
Interdit(s)
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Text File : 144
~~~~~~~~~~~~~~~
Voulez-vous donner un surnom\nau [VAR PKNAME(0000)] capturé ?
[VAR PKNICK(0000)] transféré\ndans la [VAR BOX(0001)] !\c
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Text File : 145
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J’ai lu dans un livre qu’il valait mieux envoyer sa Poké Ball\nune fois le Pokémon
affaibli.\r\nC’est bien ça ?
Timmy lance une Poké Ball !
Timmy
[~ 3]
[~ 4]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 146
~~~~~~~~~~~~~~~
[~ 0]
[~ 1]
[~ 2]
[~ 3]
[~ 4]
ENVOYER UN AUTRE POKÉMON
CHANGER DE POKÉMON
NE PAS CHANGER
OUI
NON
[~ 10]
[~ 11]
[VAR PKNICK(0000)] n’a plus l’énergie pour\ncombattre !
[VAR PKNICK(0000)] est déjà au combat !
[VAR PKNICK(0000)] est déjà choisi !
Communication en cours…
[~ 16]
[~ 17]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0000)]/[VAR NUM3(0001)]


Combat :
Commande :
:0 1 2 3 4\n5 6 7 8 9
PV
Attaque
Défense
Atq. Spé.
Déf. Spé.
Vitesse
+ [VAR NUM2(0000)]
+ [VAR NUM2(0001)]
+ [VAR NUM2(0002)]
+ [VAR NUM2(0003)]
+ [VAR NUM2(0004)]
+ [VAR NUM2(0005)]
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM3(0001)]
[VAR NUM3(0002)]
[VAR NUM3(0003)]
[VAR NUM3(0004)]
[VAR NUM3(0005)]
[VAR TRNAME(0000)]
Lieu de résidence
[VAR 0124(0001)]
[VAR 0124(0001)]…
Combats Link
[VAR NUM5(0001,E07F)]
Œufs éclos
[VAR NUM5(0001,E07F)]
Maison de Combat
[VAR NUM4(0001,E07F)] victoire[VAR NUMBRNCH(0001,0B00)]s d'affilée
Points au Test Combat
[VAR NUM4(0001,E07F)]
Pokémon capturés
[VAR NUM5(0001,E07F)]
Évolutions de Pokémon
[VAR NUM5(0001,E07F)]
PCo gagnés
[VAR NUM6(0001,E07F)]
Examens du Juge
[VAR NUM6(0001,E07F)]
Challenges du SPV terminés
[VAR NUM5(0001,E07F)]
Utilisations de PP Plus
[VAR NUM4(0001,E07F)]
Entrées au Panthéon
[VAR NUM4(0001,E07F)]
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Text File : 147
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●●
Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage apparaît !
Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage vous bondit dessus !
Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage apparaît !
Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage apparaît !
Oh ! Votre monture a failli écraser un [VAR PKNAME(0000)]…\nIl vous attaque !
[VAR PKNAME(0000)] apparaît !
Oh ! Une horde de Pokémon sauvages apparaît !
[VAR 019E(0000)] veu[VAR NUMBRNCH(0000,0300)]lent\nse battre !\c
[VAR TRNAME(0000)] veut se battre !\c
[VAR 019E(0000)] et\n[VAR 019E(0002)] veulent\r\nse battre !\c
[VAR TRNAME(0000)] et [VAR TRNAME(0001)] veulent se battre !\c
[VAR PKNICK(0000)] ! Go !
[VAR PKNICK(0000)] et [VAR PKNICK(0001)] ! Go !
[VAR PKNICK(0000)], [VAR PKNICK(0001)] et\n[VAR PKNICK(0002)] ! Go !
[VAR 019E(0000)] envoie[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\nun [VAR PKNICK(0002)] !
[VAR 019E(0000)] envoie[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\nun [VAR PKNICK(0002)] et un
[VAR PKNICK(0003)] !
[VAR 019E(0000)] envoie[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\nun [VAR PKNICK(0002)], un [VAR
PKNICK(0003)]\r\net un [VAR PKNICK(0004)] !
[VAR TRNAME(0000)] envoie [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR TRNAME(0000)] envoie [VAR PKNICK(0001)] et\n[VAR PKNICK(0002)] !
[VAR TRNAME(0000)] envoie [VAR PKNICK(0001)],\n[VAR PKNICK(0002)] et [VAR
PKNICK(0003)] !
[VAR 019E(0000)] envoie[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\nun [VAR PKNICK(0002)].\r\
nVoulez-vous changer de Pokémon ?
[VAR PKNICK(0000)] ! Fonce !
En avant, [VAR PKNICK(0000)] !
Un dernier petit effort !\nTiens bon, [VAR PKNICK(0000)] !
L’ennemi est faible !\nC’est le moment, [VAR PKNICK(0000)] !
[VAR PKNICK(0000)], on change !\nReviens !
Reviens, [VAR PKNICK(0000)] !
[VAR PKNICK(0000)], ça suffit !\nReviens !
OK, [VAR PKNICK(0000)] !\nReviens !
Bien, [VAR PKNICK(0000)] !\nReviens !
[VAR 019E(0000)] retire[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\nle [VAR PKNICK(0002)] !
[VAR TRNAME(0000)] retire [VAR PKNICK(0001)] !
Touché [VAR NUM1(0000)] fois !
[VAR TRNAME(0000)] utilise[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt [VAR 1402(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
[VAR TRNAME(0000)] utilise[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt [VAR 1402(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
[VAR 019E(0000)] utilise[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt\n[VAR 1402(0002)][VAR
ITEM2(0002)] !
[VAR TRNAME(0000)] a tiré [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] sur\n[VAR
PKNICK(0001)] !
Vous ne pouvez pas utiliser le Shooter-Miracle\npour le moment !
[VAR TRNAME(0000)] envoie son Pokémon à gauche !
[VAR TRNAME(0000)] envoie son Pokémon à gauche !
[VAR TRNAME(0000)] envoie son Pokémon à droite !
[VAR TRNAME(0000)] envoie son Pokémon à droite !
[VAR 010C(0000)] a gagné [VAR NUM7(0001,E07F)] Points Exp. !
[VAR 010C(0000)] a gagné un total de\n[VAR NUM7(0001,E07F)] Points Exp. !
Le reste de votre équipe a gagné des Points Exp. grâce au\nMulti Exp !
Vous avez battu\n[VAR 019E(0000)] !
[VAR 019E(0000)] et\n[VAR 019E(0002)] ont perdu !
[VAR 019E(0000)] [VAR NUMBRNCH(0000,0301)]aont gagné !
Égalité avec [VAR 019E(0000)] !
[VAR TRNAME(0000)] a perdu !
[VAR TRNAME(0000)] et [VAR TRNAME(0001)] ont perdu !
[VAR TRNAME(0000)] a gagné !
[VAR TRNAME(0000)] et [VAR TRNAME(0001)] ont gagné !
Égalité avec [VAR TRNAME(0000)] !
Égalité avec [VAR TRNAME(0000)] et [VAR TRNAME(0001)] !
[VAR TRNAME(0000)] n’a plus de Pokémon en forme !\c
Dans la panique, [VAR TRNAME(0000)] fait tomber [VAR NUM5(0001,E07F)] $ !
[VAR TRNAME(0000)] donne [VAR NUM5(0001,E07F)] $ au vainqueur.
…\n…\c\n[VAR TRNAME(0000)] est hors jeu !
[VAR TRNAME(0000)] remporte [VAR NUM6(0001,E07F)] $ !\c
[VAR TRNAME(0000)] obtient [VAR NUM5(0001,E07F)] $ !
[VAR 010C(0000)] monte au N. [VAR NUM3(0001)] !
Oh, non !\nLe Pokémon s’est libéré !
Raaah !\nÇa y était presque !
Aaaaah !\nPresque !
Mince !\nÇa y était presque !
Et hop !\n[VAR PKNAME(0000)] attrapé !
Les données du [VAR PKNAME(0000)] sont ajoutées\nau Pokédex.
Le Dresseur détourne la Ball !\c\nÇa ne se fait pas de voler les Pokémon !
Mais ça n’a aucun effet !
Que doit faire [VAR 010C(0000)] ?
Que doit faire [VAR TRNAME(0000)] ?
[VAR 010C(0000)] regarde [VAR TRNAME(0001)] pour savoir\nquoi faire.
Mais cela échoue !
Vous prenez la fuite !
Vous n’avez pas réussi à fuir.
Fuite impossible !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage prend la fuite !
On ne s’enfuit pas d’un combat de Dresseurs !
Voulez-vous abandonner et quitter le combat ?
C’est super efficace !
Ce n’est pas très efficace…
Il se blesse dans sa confusion.
[VAR BD00(0007,0000,0000)]Coup critique[VAR BD01] !
Mais il n’y a plus de PP pour cette capacité !
[VAR TRNAME(0000)] vient au secours de [VAR PKNICK(0001)]\net restaure ses PV !
Les rayons du soleil brillent !
Il commence à pleuvoir !
Une tempête de sable se prépare !
Il commence à grêler !
Le brouillard devient épais…
Les rayons du soleil s’affaiblissent !
La pluie s’est arrêtée !
La tempête de sable se calme !
La grêle s’est arrêtée !
Le brouillard s’est dissipé !
Les effets de la météo se dissipent !
La tempête de sable fait rage.
Il y a un déluge de grêle.
K.O. en un coup !
[VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] affaibli[VAR NUMBRNCH(0000,0400)]ssent l’effet
de\nla capacité [VAR MOVE(0001)] !
[VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] empêche[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt d’utiliser\
ntoute capacité autre que [VAR MOVE(0001)] !
[VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] empêche[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt d’utiliser\
ntoute attaque de statut !
[VAR 010C(0000)] ne peut utiliser que la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
Les changements de stats ont tous été annulés !
Mais rien ne se passe !
[VAR ABILITY(0001)] de\n[VAR PKNICK(0000)]
Ampleur 4 !
Ampleur 5 !
Ampleur 6 !
Ampleur 7 !
Ampleur 8 !
Ampleur 9 !
Ampleur 10 !
Un grelot sonne !
Une odeur apaisante flotte dans l’air !
Les adversaires partagent leurs PV !
La puissance des capacités de type Feu est diminuée !
L’effet de Tourniquet se dissipe !
La puissance des capacités de type Électrik est diminuée !
L’effet de Lance-Boue se dissipe !
Les dimensions faussées reviennent à la normale !
La Gravité est intensifiée !
La Gravité est revenue à la normale !
Les Pokémon au combat seront K.O. dans 3 tours !
Métronome lance [VAR MOVE(0000)] !
Force-Nature provoque [VAR MOVE(0000)].
Une pluie de pièces !
Trop faible pour créer un clone !
Protection augmente la Défense de l’équipe !
Protection augmente la Défense de l’équipe ennemie !
Protection n’a plus d’effet sur l’équipe !
Protection n’a plus d’effet sur l’équipe ennemie !
Mur Lumière augmente la Défense Spéciale de l’équipe !
Mur Lumière augmente la Défense Spéciale de l’équipe\nennemie !
Mur Lumière n’a plus d’effet sur l’équipe !
Mur Lumière n’a plus d’effet sur l’équipe ennemie !
Votre équipe est recouverte par un voile mystérieux !
L’équipe ennemie est recouverte par un voile mystérieux !
Votre équipe n’est plus protégée par le voile mystérieux !
L’équipe ennemie n’est plus protégée par le voile !
Votre équipe s’entoure de Brume !
L’équipe ennemie s’entoure de Brume !
La Brume autour de l’équipe s’est dissipée !
La Brume autour de l’équipe ennemie s’est dissipée !
Un Vent Arrière souffle sur votre équipe !
Un Vent Arrière souffle sur l’équipe ennemie !
Le Vent Arrière soufflant sur votre équipe s’arrête !
Le Vent Arrière soufflant sur l’équipe ennemie s’arrête !
L’Air Veinard immunise votre équipe contre les coups\ncritiques !
L’Air Veinard immunise l’équipe ennemie contre les coups\ncritiques !
L’Air Veinard de votre équipe prend fin !
L’Air Veinard de l’équipe ennemie prend fin !
Des Picots s’éparpillent autour de votre équipe !
Des Picots s’éparpillent autour de l’équipe ennemie !
Il n’y a plus de Picots autour de votre équipe !
Il n’y a plus de Picots autour de l’équipe ennemie !
Des pics toxiques se répandent autour de votre équipe !
Des pics toxiques se répandent autour de l’équipe\nennemie !
Il n’y a plus de pics toxiques autour de votre équipe !
Il n’y a plus de pics toxiques autour de l’équipe ennemie !
Des pierres pointues lévitent autour de votre équipe !
Des pierres pointues lévitent autour de l’équipe ennemie !
Les pierres pointues autour de votre équipe ont disparu !
Les pierres pointues autour de l’équipe ennemie ont\ndisparu !
Votre équipe est protégée par la Garde Large !
L’équipe ennemie est protégée par la Garde Large !
Votre équipe est protégée par la capacité Prévention !
L’équipe ennemie est protégée par la capacité Prévention !
Un arc-en-ciel apparaît au-dessus de votre équipe !
Un arc-en-ciel apparaît au-dessus de l’équipe ennemie !
L’arc-en-ciel au-dessus de votre équipe a disparu !
L’arc-en-ciel au-dessus de l’équipe ennemie a disparu !
Votre équipe est cernée par une mer de feu !
L’équipe ennemie est cernée par une mer de feu !
La mer de feu autour de votre équipe a disparu !
La mer de feu autour de l’équipe ennemie a disparu !
Votre équipe est cernée par un marécage !
L’équipe ennemie est cernée par un marécage !
Le marécage autour de votre équipe a disparu !
Le marécage autour de l’équipe ennemie a disparu !
Votre équipe est tendue et ne peut plus manger de Baies !
L’équipe ennemie est tendue et ne peut plus manger\nde Baies !
La Défense et la Défense Spéciale sont interverties !
La Défense et la Défense Spéciale sont revenues à\nla normale !
L’effet des objets tenus est neutralisé !
L’effet des objets tenus est rétabli !
[VAR 1401(0000)][VAR ITEM2(0000)] renforce[VAR NUMBRNCH(0000,0200)]nt la capacité\
n[VAR MOVE(0001)] !
La limite de temps est dépassée !\nFin du combat !
Le combat est trop long.\nFin de la retransmission !
Mode Transe !
Mode Normal !
Les deux capacités se sont combinées !
[VAR 010C(0000)] n’obéit pas !
[VAR 010C(0000)] paresse !
[VAR 010C(0000)] tourne le dos !
[VAR 010C(0000)] fait semblant de ne rien remarquer !
[VAR 010C(0000)] ignore les ordres !
[VAR 010C(0000)] fait la sieste !
[VAR 010C(0000)] ignore les ordres et dort toujours !
Réinitialisation !
Mais cet objet n’est pas utilisable sur cette cible !
[VAR 010C(0000)] est en Chute Libre !\nCette action est impossible !
Le combat se termine par un forfait.
Un beau gazon pousse sur le terrain !
Le gazon disparaît…
Le terrain se couvre de brume !
La brume qui recouvrait le terrain se dissipe…
De l’électricité parcourt le terrain !
L’électricité parcourant le terrain s’est dissipée…
Votre équipe est protégée par la capacité Vigilance !
L’équipe ennemie est protégée par la capacité Vigilance !
La capacité [VAR MOVE(0000)] a été bloquée par\nun tatami !
Le terrain est couvert d’une Toile Gluante du côté de\nvotre équipe !
Le terrain est couvert d’une Toile Gluante du côté de\nl’équipe ennemie !
La Toile Gluante du côté de votre équipe a disparu !
La Toile Gluante du côté de l’équipe ennemie a disparu !
Impossible d’utiliser cette capacité sans avoir mangé\nde Baie !
[VAR TRNAME(0000)] ramasse [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR 010C(0000)] ne veut pas décevoir [VAR TRNAME(0001)]\net endure le choc !
[VAR 010C(0000)] ne veut pas que [VAR TRNAME(0001)]\ns’inquiète pour lui et ouvre
les yeux !
[VAR 010C(0000)] ne veut pas que [VAR TRNAME(0001)]\ns’inquiète pour lui et guérit
du poison !
[VAR 010C(0000)] ne veut pas que [VAR TRNAME(0001)]\ns’inquiète pour lui et guérit
de sa brûlure !
[VAR 010C(0000)] ne veut pas que [VAR TRNAME(0001)]\ns’inquiète pour lui et guérit
de sa paralysie !
[VAR 010C(0000)] ne veut pas que [VAR TRNAME(0001)]\ns’inquiète pour lui et se
libère du gel tant bien que mal !
[VAR 010C(0000)] entend les encouragements\nde [VAR TRNAME(0001)] et évite
l’attaque !
[VAR 010C(0000)] entend les encouragements\nde [VAR TRNAME(0001)] et inflige un
[VAR BD00(0007,0000,0000)]coup critique[VAR BD01] !
[VAR 010C(0000)] se tourne vers [VAR TRNAME(0001)] et lui fait\nsigne qu’il est
prêt à donner le meilleur de lui-même !
[VAR 010C(0000)] se tourne vers [VAR TRNAME(0001)] et lui fait\nsigne qu’il lui
fait pleinement confiance !
[VAR 010C(0000)] a pleinement confiance dans la stratégie\nde [VAR TRNAME(0001)] !
[VAR 010C(0000)] et [VAR TRNAME(0001)] sont parfaitement\nsynchrones !
[VAR 010C(0000)] regarde le Sac de [VAR TRNAME(0001)]\nd’un air intrigué…
[VAR 010C(0000)] est bien décidé à en découdre !
[VAR 010C(0000)] a envie de s’amuser avec [VAR TRNAME(0001)],\nmais le combat passe
avant !
[VAR 010C(0000)] renifle l’adversaire avec intérêt…
[VAR 010C(0000)] est rassuré en sentant l’odeur\nde [VAR TRNAME(0001)] près de lui.
[VAR 010C(0000)] examine les alentours avec curiosité…
[VAR 010C(0000)] se souvient de sa rencontre avec\n[VAR TRNAME(0001)]…
[VAR 010C(0000)] est un peu tendu…
[VAR 010C(0000)] a l’air dans la lune.
[VAR 010C(0000)] n’a pas l’air très sûr de lui…
[VAR 010C(0000)] a l’air décidé !
[VAR 010C(0000)] a l’air impatient…
Vas-y, [VAR 010C(0000)] ! J’ai confiance en toi !
[VAR 010C(0000)], on change !\nJe suis fi[VAR GENDBR(00FF,0302)]erère de toi !
Bravo !
[VAR 010C(0000)] n’est pas en bonne posture.\nIl a l’air désespéré…
[VAR 010C(0000)] est très reconnaissant !
Il semble appeler son Dresseur dans son sommeil…
[VAR 018D(0000)] a partagé une [VAR OPOWER(0001)].
[VAR NUM1(0000)] Pokémon [VAR NUMBRNCH(0000,0E0B)]a été battuont été battus d’un
coup !
Passage en Forme Assaut !
Passage en Forme Parade !
[VAR PKNICK(0000)] a révélé [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
L’ambiance est euphorique !
Impossible d’utiliser cette capacité en Combat Aérien !
Un déluge de plasma s’abat sur le terrain !
Il sera impossible de fuir au tour suivant !
La Nuée de Poudre entre en réaction avec\n[VAR MOVE(0000)] et explose !
Métronome de ([VAR NUM1(0000)]) [VAR NUM3(0001)] : [VAR MOVE(0002)]
Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage surgit des fourrés !
Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage surgit du sol !
Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage fond sur vous !
Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage tombe du plafond !
Oh ! Un [VAR PKNAME(0000)] sauvage surgit de la poubelle !
L’[VAR OPOWER(0001)] utilisée par [VAR 018D(0000)]\nest active !
Félicitations, [VAR TRNAME(0000)] !
Professeur Seko : Ne… Ne m’abandonne paaaas !!!
Une pluie battante s’abat soudainement !
La pluie battante s’est arrêtée…
Les rayons du soleil s’intensifient !
Les rayons du soleil s’affaiblissent…
Un courant aérien mystérieux enveloppe les Pokémon\nde type Vol !
Le courant aérien mystérieux s’est dissipé…
La pluie battante empêche toute attaque de type Feu !
Le soleil brille si intensément que toute attaque de type\nEau s’évapore !
Impossible de dissiper une telle pluie !
Le soleil brille si intensément que rien ne peut l’obscurcir !
Le courant aérien mystérieux affaiblit l’attaque !
Impossible de ramener l’atmosphère à la normale !
Mais [VAR PKNICK(0000)] en est incapable sous cette forme !
Mais [VAR PKNICK(0000)] en est incapable !
Les Sbires de la [VAR 010E(0000)] envoient\nune horde de Medhyèna !
Les Sbires de la [VAR 010E(0000)] envoient\nune horde de Grahyèna !
[VAR 019E(0000)] veulent\nse battre !\c
Vous avez battu\n[VAR 019E(0000)] !
[~ 287]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 148
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNICK(0000)] est K.O. !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est K.O. !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est K.O. !
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus K.O. !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus K.O. !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus K.O. !
C’est super efficace sur [VAR PKNICK(0000)] !
C’est super efficace sur le [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
C’est super efficace sur le [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
C’est super efficace sur [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)] !
C’est super efficace sur les [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)] sauvages !
C’est super efficace sur les [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)] ennemis !
C’est super efficace sur [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR
PKNICK(0002)] !
C’est super efficace sur les [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR
PKNICK(0002)] sauvages !
C’est super efficace sur les [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR
PKNICK(0002)] ennemis !
Ce n’est pas très efficace sur [VAR PKNICK(0000)]…
Ce n’est pas très efficace sur le [VAR PKNICK(0000)] sauvage…
Ce n’est pas très efficace sur le [VAR PKNICK(0000)] ennemi…
Ce n’est pas très efficace sur [VAR PKNICK(0000)]\nni sur [VAR PKNICK(0001)]…
Ce n’est pas très efficace sur les [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)]
sauvages…
Ce n’est pas très efficace sur les [VAR PKNICK(0000)]\net [VAR PKNICK(0001)]
ennemis…
Ce n’est pas très efficace sur [VAR PKNICK(0000)],\nni sur [VAR PKNICK(0001)], ni
sur [VAR PKNICK(0002)]…
Ce n’est pas très efficace sur les [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR
PKNICK(0002)] sauvages…
Ce n’est pas très efficace sur les [VAR PKNICK(0000)],\n[VAR PKNICK(0001)] et [VAR
PKNICK(0002)] ennemis…
Mais cela échoue sur [VAR PKNICK(0000)] !
Mais cela échoue sur le [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
Mais cela échoue sur le [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
L’Attaque de [VAR PKNICK(0000)] augmente !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente !
La Défense de [VAR PKNICK(0000)] augmente !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente !
L’Attaque Spéciale de [VAR PKNICK(0000)] augmente !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente !
La Défense Spéciale de [VAR PKNICK(0000)] augmente !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente !
La Vitesse de [VAR PKNICK(0000)] augmente !
La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente !
La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente !
La Précision de [VAR PKNICK(0000)] augmente !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente !
L’Esquive de [VAR PKNICK(0000)] augmente !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente !
L’Attaque de [VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup !
La Défense de [VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup !
L’Attaque Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\naugmente beaucoup !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup !
La Défense Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\naugmente beaucoup !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup !
La Vitesse de [VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup !
La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup !
La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup !
La Précision de [VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup !
L’Esquive de [VAR PKNICK(0000)] augmente beaucoup !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente beaucoup !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente beaucoup !
L’Attaque de [VAR PKNICK(0000)] augmente énormément !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente énormément !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente énormément !
La Défense de [VAR PKNICK(0000)] augmente énormément !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente énormément !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente énormément !
L’Attaque Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\naugmente énormément !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente énormément !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente énormément !
La Défense Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\naugmente énormément !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente énormément !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente énormément !
La Vitesse de [VAR PKNICK(0000)] augmente énormément !
La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\naugmente énormément !
La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente énormément !
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L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\naugmente énormément !
L’Attaque de [VAR PKNICK(0000)] baisse !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse !
La Défense de [VAR PKNICK(0000)] baisse !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse !
L’Attaque Spéciale de [VAR PKNICK(0000)] baisse !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse !
La Défense Spéciale de [VAR PKNICK(0000)] baisse !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse !
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La Vitesse de [VAR PKNICK(0000)] baisse !
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La Précision de [VAR PKNICK(0000)] baisse !
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L’Esquive de [VAR PKNICK(0000)] baisse !
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L’Attaque de [VAR PKNICK(0000)] baisse beaucoup !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse beaucoup !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse beaucoup !
La Défense de [VAR PKNICK(0000)] baisse beaucoup !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse beaucoup !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse beaucoup !
L’Attaque Spéciale de [VAR PKNICK(0000)] baisse beaucoup !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nbaisse beaucoup !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nbaisse beaucoup !
La Défense Spéciale de [VAR PKNICK(0000)] baisse beaucoup !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nbaisse beaucoup !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nbaisse beaucoup !
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La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse beaucoup !
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L’Esquive de [VAR PKNICK(0000)] baisse beaucoup !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse beaucoup !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse beaucoup !
L’Attaque de [VAR PKNICK(0000)] baisse énormément !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nbaisse énormément !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nbaisse énormément !
La Défense de [VAR PKNICK(0000)] baisse énormément !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nbaisse énormément !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nbaisse énormément !
L’Attaque Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\nbaisse énormément !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nbaisse énormément !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nbaisse énormément !
La Défense Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\nbaisse énormément !
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La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nbaisse énormément !
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La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nbaisse énormément !
La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nbaisse énormément !
La Précision de [VAR PKNICK(0000)] baisse énormément !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nbaisse énormément !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nbaisse énormément !
L’Esquive de [VAR PKNICK(0000)] baisse énormément !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nbaisse énormément !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nbaisse énormément !
L’Attaque de [VAR PKNICK(0000)] ne peut plus augmenter !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter !
La Défense de [VAR PKNICK(0000)] ne peut plus augmenter !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter !
L’Attaque Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\nne peut plus augmenter !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter !
La Défense Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\nne peut plus augmenter !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter !
La Vitesse de [VAR PKNICK(0000)] ne peut plus augmenter !
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L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus augmenter !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus augmenter !
L’Attaque de [VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser !
La Défense de [VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser !
L’Attaque Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\nne peut plus baisser !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser !
L’Attaque Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser !
La Défense Spéciale de [VAR PKNICK(0000)]\nne peut plus baisser !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser !
La Défense Spéciale du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser !
La Vitesse de [VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser !
La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser !
La Vitesse du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser !
La Précision de [VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser !
L’Esquive de [VAR PKNICK(0000)] ne peut plus baisser !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne peut plus baisser !
L’Esquive du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne peut plus baisser !
Les stats de [VAR PKNICK(0000)] sont revenues à la normale !
Les stats du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nsont revenues à la normale !
Les stats du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nsont revenues à la normale !
Les stats de [VAR PKNICK(0000)] ne baissent pas !
Les stats du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nne baissent pas !
Les stats du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nne baissent pas !
L’Attaque de [VAR PKNICK(0000)] ne baisse pas !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne baisse pas !
L’Attaque du [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne baisse pas !
La Défense de [VAR PKNICK(0000)] ne baisse pas !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne baisse pas !
La Défense du [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne baisse pas !
La Précision de [VAR PKNICK(0000)] ne baisse pas !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne baisse pas !
La Précision du [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne baisse pas !
Ça n’affecte pas [VAR PKNICK(0000)]…
Ça n’affecte pas le [VAR PKNICK(0000)] sauvage…
Ça n’affecte pas le [VAR PKNICK(0000)] ennemi…
[VAR PKNICK(0000)] évite l’attaque !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage évite l’attaque !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi évite l’attaque !
[VAR PKNICK(0000)] n’est pas affecté !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est pas affecté !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est pas affecté !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] rédui[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]sent les dégâts
infligés\nà [VAR PKNICK(0000)] !
[VAR 1403(0001)][VAR ITEM2(0001)] rédui[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]sent les dégâts
infligés\nau [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
[VAR 1403(0001)][VAR ITEM2(0001)] rédui[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]sent les dégâts
infligés\nau [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] se transforme !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se transforme !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se transforme !
[VAR PKNICK(0000)] a laissé tomber\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a laissé tomber\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a laissé tomber\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Les changements de stats de [VAR PKNICK(0000)]\nont tous été annulés !
Les changements de stats du [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage ont tous été annulés !
Les changements de stats du [VAR PKNICK(0000)]\nennemi ont tous été annulés !
[VAR PKNICK(0000)] s’est déplacé au milieu !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est déplacé au milieu !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est déplacé au milieu !
[VAR PKNICK(0000)] est empoisonné !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est empoisonné !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est empoisonné !
[VAR PKNICK(0000)] est gravement empoisonné !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est gravement empoisonné !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est gravement empoisonné !
[VAR PKNICK(0000)] est gravement empoisonné\npar [VAR 1400(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est gravement\nempoisonné par [VAR 1400(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est gravement\nempoisonné par [VAR 1400(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] souffre du poison !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage souffre du poison !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi souffre du poison !
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus empoisonné !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus empoisonné !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus empoisonné !
[VAR PKNICK(0000)] est déjà empoisonné.
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà empoisonné.
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà empoisonné.
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être empoisonné !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être empoisonné !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être empoisonné !
[VAR PKNICK(0000)] est brûlé !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est brûlé !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est brûlé !
[VAR PKNICK(0000)] est brûlé par\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est brûlé\npar [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est brûlé\npar [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] souffre de sa brûlure !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage souffre de sa brûlure !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi souffre de sa brûlure !
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus brûlé !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus brûlé !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus brûlé !
[VAR PKNICK(0000)] est déjà brûlé.
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà brûlé.
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà brûlé.
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être brûlé !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être brûlé !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être brûlé !
[VAR PKNICK(0000)] est paralysé !\nIl aura du mal à attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est paralysé !\nIl aura du mal à attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est paralysé !\nIl aura du mal à attaquer !
[VAR PKNICK(0000)] est paralysé !\nIl n’a pas pu attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est paralysé !\nIl n’a pas pu attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est paralysé !\nIl n’a pas pu attaquer !
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus paralysé !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus paralysé !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus paralysé !
[VAR PKNICK(0000)] est déjà paralysé.
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà paralysé.
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà paralysé.
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être paralysé !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être paralysé !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être paralysé !
[VAR PKNICK(0000)] est gelé !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est gelé !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est gelé !
[VAR PKNICK(0000)] est gelé !\nIl ne peut plus attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est gelé !\nIl ne peut plus attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est gelé !\nIl ne peut plus attaquer !
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus gelé !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus gelé !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus gelé !
[VAR PKNICK(0000)] est déjà gelé.
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà gelé.
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà gelé.
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être gelé !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être gelé !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être gelé !
La glace a fondu grâce à la capacité\n[VAR MOVE(0001)] de [VAR PKNICK(0000)] !
La glace a fondu grâce à la capacité\n[VAR MOVE(0001)] du [VAR PKNICK(0000)]
sauvage !
La glace a fondu grâce à la capacité\n[VAR MOVE(0001)] du [VAR PKNICK(0000)]
ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] s’est endormi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est endormi !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est endormi !
[VAR PKNICK(0000)] dort profondément.
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage dort profondément.
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi dort profondément.
[VAR PKNICK(0000)] se réveille !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se réveille !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se réveille !
[VAR PKNICK(0000)] dort déjà.
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage dort déjà.
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi dort déjà.
[VAR PKNICK(0000)] ne s’endort pas !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne s’endort pas !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne s’endort pas !
[VAR PKNICK(0000)] commence à cauchemarder !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage commence à cauchemarder !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi commence à cauchemarder !
[VAR PKNICK(0000)] est prisonnier d’un cauchemar !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est prisonnier\nd’un cauchemar !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est prisonnier\nd’un cauchemar !
[VAR PKNICK(0000)] est amoureux !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est amoureux !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est amoureux !
[VAR 1403(0001)][VAR ITEM2(0001)] rend[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent [VAR
PKNICK(0000)]\namoureux !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] rend[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent\nle [VAR
PKNICK(0000)] sauvage amoureux !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] rend[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]ent\nle [VAR
PKNICK(0000)] ennemi amoureux !
[VAR PKNICK(0000)] est amoureux de [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est amoureux\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est amoureux\nde [VAR PKNICK(0001)] !
L’amour empêche [VAR PKNICK(0000)] d’agir !
L’amour empêche le [VAR PKNICK(0000)] sauvage d’agir !
L’amour empêche le [VAR PKNICK(0000)] ennemi d’agir !
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus amoureux !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus amoureux !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus amoureux !
[VAR PKNICK(0000)] est redevenu normal !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est redevenu normal !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est redevenu normal !
Ça rend [VAR PKNICK(0000)] confus !
Ça rend le [VAR PKNICK(0000)] sauvage confus !
Ça rend le [VAR PKNICK(0000)] ennemi confus !
[VAR PKNICK(0000)] est confus !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est confus !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est confus !
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus confus !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus confus !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus confus !
[VAR PKNICK(0000)] est déjà confus !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est déjà confus !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est déjà confus !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être rendu confus !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être\nrendu confus !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être\nrendu confus !
La fatigue rend [VAR PKNICK(0000)] confus !
La fatigue rend le [VAR PKNICK(0000)] sauvage confus !
La fatigue rend le [VAR PKNICK(0000)] ennemi confus !
[VAR PKNICK(0000)] a la trouille !\nIl ne peut plus attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a la trouille !\nIl ne peut plus attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a la trouille !\nIl ne peut plus attaquer !
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus concentré.\nIl ne peut plus attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus concentré.\nIl ne peut plus attaquer !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus concentré.\nIl ne peut plus attaquer !
[VAR PKNICK(0000)] est identifié !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est identifié !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est identifié !
[VAR PKNICK(0000)] est blessé par la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] est libéré de la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est libéré de la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est libéré de la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] est blessé par le contrecoup !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par le contrecoup !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par le contrecoup !
Le talent [VAR ABILITY(0001)] de\n[VAR PKNICK(0000)] a été calqué !
Le talent [VAR ABILITY(0001)] du\n[VAR PKNICK(0000)] sauvage a été calqué !
Le talent [VAR ABILITY(0001)] du\n[VAR PKNICK(0000)] ennemi a été calqué !
[VAR BD00(0007,0000,0000)]Coup critique[VAR BD01] infligé à [VAR PKNICK(0000)] !
[VAR BD00(0007,0000,0000)]Coup critique[VAR BD01] infligé au [VAR PKNICK(0000)]
sauvage !
[VAR BD00(0007,0000,0000)]Coup critique[VAR BD01] infligé au [VAR PKNICK(0000)]
ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] récupère des PV !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage récupère des PV !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi récupère des PV !
[VAR PKNICK(0000)] récupère des PP pour\nsa capacité [VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage récupère\ndes PP pour sa capacité [VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi récupère\ndes PP pour sa capacité [VAR MOVE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] récupère des PP pour toutes\nses capacités !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage récupère des PP pour toutes\nses capacités !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi récupère des PP pour toutes\nses capacités !
La tempête de sable inflige des dégâts à [VAR PKNICK(0000)] !
La tempête de sable inflige des dégâts\nau [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
La tempête de sable inflige des dégâts\nau [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
La tempête de grêle inflige des dégâts\nà [VAR PKNICK(0000)] !
La tempête de grêle inflige des dégâts\nau [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
La tempête de grêle inflige des dégâts\nau [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est blessé !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé !
Le talent de [VAR PKNICK(0000)] devient\n[VAR ABILITY(0001)] !
Le talent du [VAR PKNICK(0000)] sauvage devient\n[VAR ABILITY(0001)] !
Le talent du [VAR PKNICK(0000)] ennemi devient\n[VAR ABILITY(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] flotte grâce à son Ballon !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage flotte grâce à son Ballon !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi flotte grâce à son Ballon !
Le Ballon de [VAR PKNICK(0000)] a éclaté !
Le Ballon du [VAR PKNICK(0000)] sauvage a éclaté !
Le Ballon du [VAR PKNICK(0000)] ennemi a éclaté !
[VAR PKNICK(0000)] se retire grâce au Bouton Fuite !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se retire grâce au\nBouton Fuite !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se retire grâce au\nBouton Fuite !
[VAR PKNICK(0000)] a mis un Carton Rouge à [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] a mis un Carton Rouge\nau [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] a mis un Carton Rouge\nau [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a mis un Carton Rouge\nà [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a mis un Carton Rouge\nau [VAR PKNICK(0001)]
sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a mis un Carton Rouge\nà [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a mis un Carton Rouge\nau [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est blessé par le Casque Brut !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par le Casque Brut !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par le Casque Brut !
[VAR PKNICK(0000)] augmente sa puissance de feu !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente sa\npuissance de feu !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente sa\npuissance de feu !
[VAR PKNICK(0000)] s’est blessé en attaquant !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est blessé en attaquant !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est blessé en attaquant !
La capacité [VAR MOVE(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\na été détectée !
La capacité [VAR MOVE(0001)] du [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage a été détectée !
La capacité [VAR MOVE(0001)] du [VAR PKNICK(0000)]\nennemi a été détectée !
[VAR PKNICK(0000)] est tout tremblant !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est tout tremblant !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est tout tremblant !
[VAR PKNICK(0000)] a décelé que [VAR PKNICK(0001)]\ntient [VAR 1402(0002)][VAR
ITEM2(0002)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a décelé que [VAR PKNICK(0001)]\ntient [VAR
1402(0002)][VAR ITEM2(0002)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a décelé que [VAR PKNICK(0001)]\ntient [VAR
1402(0002)][VAR ITEM2(0002)] !
[VAR PKNICK(0000)] brise le moule !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage brise le moule !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi brise le moule !
[VAR PKNICK(0000)] paresse !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage paresse !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi paresse !
[VAR PKNICK(0000)] attire les coups sur lui !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage attire les coups sur lui !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi attire les coups sur lui !
[VAR PKNICK(0000)] ne s’endort pas !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne s’endort pas !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne s’endort pas !
[VAR PKNICK(0000)] s’accroche avec sa Ventouse !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’accroche avec sa Ventouse !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’accroche avec sa Ventouse !
[VAR PKNICK(0000)] aspire le Suintement !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage aspire le Suintement !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi aspire le Suintement !
[VAR PKNICK(0000)] s’est fait voler [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est fait voler\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est fait voler\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le talent de [VAR PKNICK(0000)] devient Momie !
Le talent du [VAR PKNICK(0000)] sauvage devient Momie !
Le talent du [VAR PKNICK(0000)] ennemi devient Momie !
[VAR PKNICK(0000)] a renvoyé la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a\nrenvoyé la capacité [VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a\nrenvoyé la capacité [VAR MOVE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être attaqué par ses alliés !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être attaqué par\nses alliés !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être attaqué par\nses alliés !
[VAR PKNICK(0000)] est aspergé de poison !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est aspergé de poison !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est aspergé de poison !
[VAR PKNICK(0000)] a récolté [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a récolté\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a récolté\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
L’Illusion de [VAR PKNICK(0000)] se brise !
L’Illusion du [VAR PKNICK(0000)] sauvage se brise !
L’Illusion du [VAR PKNICK(0000)] ennemi se brise !
[VAR PKNICK(0000)] monte son Attaque au maximum !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage monte son Attaque\nau maximum !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi monte son Attaque\nau maximum !
[VAR PKNICK(0000)] a le sommeil agité !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a le sommeil agité !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a le sommeil agité !
[VAR PKNICK(0000)] augmente la pression !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente la pression !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente la pression !
[VAR PKNICK(0000)] trouve [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
L’objet de [VAR PKNICK(0000)] ne peut pas être volé !
L’objet du [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas être volé !
L’objet du [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas être volé !
[VAR PKNICK(0000)] n’arrive pas à se motiver !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’arrive pas à se motiver !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’arrive pas à se motiver !
[VAR PKNICK(0000)] arrive enfin à s’y mettre sérieusement !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage arrive enfin à s’y mettre\nsérieusement !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi arrive enfin à s’y mettre\nsérieusement !
[VAR PKNICK(0000)] dégage une aura électrique instable !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage dégage une aura\nélectrique instable !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi dégage une aura\nélectrique instable !
[VAR PKNICK(0000)] dégage une aura\nde flammes incandescentes !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage dégage une aura\nde flammes incandescentes !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi dégage une aura\nde flammes incandescentes !
[VAR PKNICK(0000)] et sa cible échangent leurs talents !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage et sa cible échangent\nleurs talents !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi et sa cible échangent\nleurs talents !
[VAR PKNICK(0000)] se prépare à encaisser les coups !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se prépare\nà encaisser les coups !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se prépare\nà encaisser les coups !
[VAR PKNICK(0000)] encaisse les coups !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage encaisse les coups !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi encaisse les coups !
[VAR PKNICK(0000)] est prêt à se protéger !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est prêt à se protéger !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est prêt à se protéger !
Ça transperce la protection de [VAR PKNICK(0000)] !
Ça transperce la protection du [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
Ça transperce la protection du [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] se protège !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se protège !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se protège !
[VAR PKNICK(0000)] succombe à la Ruse !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage succombe à la Ruse !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi succombe à la Ruse !
[VAR PKNICK(0000)] s’envole !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’envole !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’envole !
La Frénésie de [VAR PKNICK(0000)] augmente !
La Frénésie du [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente !
La Frénésie du [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente !
[VAR PKNICK(0000)] se cache sous l’eau !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se cache sous l’eau !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se cache sous l’eau !
[VAR PKNICK(0000)] se cache dans le sol !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se cache dans le sol !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se cache dans le sol !
[VAR PKNICK(0000)] disparaît instantanément !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage disparaît instantanément !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi disparaît instantanément !
[VAR PKNICK(0000)] se propulse dans les airs !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se propulse dans les airs !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se propulse dans les airs !
[VAR PKNICK(0000)] se prépare à lancer une bourrasque !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se prépare à lancer\nune bourrasque !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se prépare à lancer\nune bourrasque !
[VAR PKNICK(0000)] est entouré d’une lumière intense !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est entouré d’une lumière\nintense !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est entouré d’une lumière\nintense !
[VAR PKNICK(0000)] absorbe la lumière !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage absorbe la lumière !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi absorbe la lumière !
[VAR PKNICK(0000)] baisse la tête !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage baisse la tête !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi baisse la tête !
[VAR PKNICK(0000)] ! Encore une fois !
[VAR PKNICK(0000)] sauvage ! Encore une fois !
[VAR PKNICK(0000)] ennemi ! Encore une fois !
[VAR PKNICK(0000)] n’a plus à répéter la même capacité !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’a plus à répéter la même\ncapacité !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’a plus à répéter la même\ncapacité !
Le talent de [VAR PKNICK(0000)] ne fait plus effet !
Le talent du [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne fait plus effet !
Le talent du [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne fait plus effet !
[VAR PKNICK(0000)] répond à la Provoc !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage répond à la Provoc !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi répond à la Provoc !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] après la
Provoc !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)]
après la Provoc !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)]
après la Provoc !
[VAR PKNICK(0000)] a oublié la Provoc !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a oublié la Provoc !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a oublié la Provoc !
[VAR PKNICK(0000)] est tourmenté !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est tourmenté !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est tourmenté !
Tourmenté, [VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser\nla même capacité deux fois de
suite !
Tourmenté, le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser\nla même capacité
deux fois de suite !
Tourmenté, le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser\nla même capacité deux
fois de suite !
Les tourments de [VAR PKNICK(0000)] sont apaisés !
Les tourments du [VAR PKNICK(0000)] sauvage sont apaisés !
Les tourments du [VAR PKNICK(0000)] ennemi sont apaisés !
[VAR PKNICK(0000)] bloque les capacités\nen commun avec l’adversaire !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage bloque les\ncapacités en commun avec l’adversaire !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi bloque les\ncapacités en commun avec l’adversaire !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser\nla capacité bloquée [VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas\nutiliser la capacité bloquée [VAR
MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas\nutiliser la capacité bloquée [VAR
MOVE(0001)] !
La capacité [VAR MOVE(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nest mise sous Entrave !
La capacité [VAR MOVE(0001)] du [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage est mise sous Entrave !
La capacité [VAR MOVE(0001)] du [VAR PKNICK(0000)]\nennemi est mise sous Entrave !
Il y a une Entrave sur la capacité [VAR MOVE(0001)]\nde [VAR PKNICK(0000)] !
Il y a une Entrave sur la capacité [VAR MOVE(0001)]\ndu [VAR PKNICK(0000)]
sauvage !
Il y a une Entrave sur la capacité [VAR MOVE(0001)]\ndu [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
La capacité de [VAR PKNICK(0000)] n’est plus sous Entrave !
La capacité du [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’est plus\nsous Entrave !
La capacité du [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’est plus\nsous Entrave !
[VAR PKNICK(0000)] s’entoure d’un voile d’eau !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’entoure d’un voile d’eau !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’entoure d’un voile d’eau !
Le voile d’eau restaure les PV de [VAR PKNICK(0000)] !
Le voile d’eau restaure les PV\ndu [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
Le voile d’eau restaure les PV\ndu [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est infecté !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est infecté !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est infecté !
Vampigraine draine l’énergie de [VAR PKNICK(0000)] !
Vampigraine draine l’énergie du [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
Vampigraine draine l’énergie du [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] sacrifie des PV et monte\nson Attaque au maximum !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage sacrifie des PV\net monte son Attaque au maximum !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi sacrifie des PV\net monte son Attaque au maximum !
[VAR PKNICK(0000)] se concentre davantage !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se concentre davantage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se concentre davantage !
[VAR PKNICK(0000)] copie le talent [VAR ABILITY(0002)]\nde [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] copie le talent [VAR ABILITY(0002)]\ndu [VAR PKNICK(0001)]
sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] copie le talent [VAR ABILITY(0002)]\ndu [VAR PKNICK(0001)]
ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] de [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] du [VAR
PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] de [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi copie le talent\n[VAR ABILITY(0002)] du [VAR
PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] veut emmener son ennemi au tapis !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage veut emmener son ennemi\nau tapis !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi veut emmener son ennemi\nau tapis !
[VAR PKNICK(0000)] emmène son adversaire au tapis !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage emmène son adversaire\nau tapis !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi emmène son adversaire\nau tapis !
[VAR PKNICK(0000)] veut que son adversaire subisse\nsa Rancune !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage veut que son adversaire\nsubisse sa Rancune !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi veut que son adversaire\nsubisse sa Rancune !
La capacité [VAR MOVE(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nperd ses PP à cause de la
Rancune !
La capacité [VAR MOVE(0001)] du [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage perd ses PP à cause de
la Rancune !
La capacité [VAR MOVE(0001)] du [VAR PKNICK(0000)]\nennemi perd ses PP à cause de
la Rancune !
[VAR PKNICK(0000)] a récupéré en dormant !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a récupéré en dormant !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a récupéré en dormant !
Les PP de la capacité [VAR MOVE(0001)] de\n[VAR PKNICK(0000)] baissent de [VAR
NUM1(0002)] !
Les PP de la capacité [VAR MOVE(0001)]\ndu [VAR PKNICK(0000)] sauvage baissent de
[VAR NUM1(0002)] !
Les PP de la capacité [VAR MOVE(0001)]\ndu [VAR PKNICK(0000)] ennemi baissent de
[VAR NUM1(0002)] !
[VAR PKNICK(0000)] prend l’apparence de [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] prend l’apparence du [VAR PKNICK(0001)]\nsauvage !
[VAR PKNICK(0000)] prend l’apparence du [VAR PKNICK(0001)]\nennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage prend l’apparence\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage prend l’apparence\ndu [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi prend l’apparence\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi prend l’apparence\ndu [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] vise [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] vise le [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] vise le [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage vise [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage vise le [VAR PKNICK(0001)]\nsauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi vise [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi vise le [VAR PKNICK(0001)]\nennemi !
[VAR PKNICK(0000)] lévite sur un champ magnétique !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage lévite sur un champ\nmagnétique !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi lévite sur un champ\nmagnétique !
Le magnétisme de [VAR PKNICK(0000)] se dissipe !
Le magnétisme du [VAR PKNICK(0000)] sauvage se dissipe !
Le magnétisme du [VAR PKNICK(0000)] ennemi se dissipe !
[VAR PKNICK(0000)] se met à charger son énergie !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se met à charger son énergie !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se met à charger son énergie !
Ça rend [VAR PKNICK(0000)] somnolent !
Ça rend le [VAR PKNICK(0000)] sauvage somnolent !
Ça rend le [VAR PKNICK(0000)] ennemi somnolent !
[VAR PKNICK(0000)] devient le centre d’attention !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage devient le centre d’attention !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi devient le centre d’attention !
[VAR PKNICK(0000)] intervertit ses changements de stats\navec ceux de sa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage intervertit ses changements\nde stats avec ceux de sa
cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi intervertit ses changements\nde stats avec ceux de sa
cible !
[VAR PKNICK(0000)] intervertit les changements de\nson Attaque et Attaque Spéciale
avec ceux de sa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage intervertit les changements\nde son Attaque et
Attaque Spéciale avec ceux de sa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi intervertit les changements\nde son Attaque et Attaque
Spéciale avec ceux de sa cible !
[VAR PKNICK(0000)] intervertit les changements de\nsa Défense et Défense Spéciale
avec ceux de sa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage intervertit les changements\nde sa Défense et Défense
Spéciale avec ceux de sa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi intervertit les changements\nde sa Défense et Défense
Spéciale avec ceux de sa cible !
[VAR PKNICK(0000)] échange son objet avec celui de sa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage échange son objet avec celui\nde sa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi échange son objet avec celui\nde sa cible !
[VAR PKNICK(0000)] obtient [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage obtient\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi obtient\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] apprend [VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage apprend\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi apprend\n[VAR MOVE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] gribouille [VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage gribouille\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi gribouille\n[VAR MOVE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] est baigné par des rayons de lune !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est baigné par des rayons\nde lune !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est baigné par des rayons\nde lune !
Le Vœu Soin est exaucé et profite à [VAR PKNICK(0000)] !
Le Vœu Soin est exaucé et profite au [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage !
Le Vœu Soin est exaucé et profite au [VAR PKNICK(0000)]\nennemi !
Le Vœu de [VAR PKNICK(0000)] se réalise !
Le Vœu du [VAR PKNICK(0000)] sauvage se réalise !
Le Vœu du [VAR PKNICK(0000)] ennemi se réalise !
[VAR PKNICK(0000)] provoque un Brouhaha !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage provoque un Brouhaha !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi provoque un Brouhaha !
[VAR PKNICK(0000)] est réveillé par le Brouhaha !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est réveillé par le Brouhaha !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est réveillé par le Brouhaha !
Mais le Brouhaha tient [VAR PKNICK(0000)] éveillé !
Mais le Brouhaha tient le [VAR PKNICK(0000)] sauvage éveillé !
Mais le Brouhaha tient le [VAR PKNICK(0000)] ennemi éveillé !
Mais son Brouhaha empêche [VAR PKNICK(0000)] de dormir !
Mais son Brouhaha empêche le [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage de dormir !
Mais son Brouhaha empêche le [VAR PKNICK(0000)]\nennemi de dormir !
[VAR PKNICK(0000)] continue son Brouhaha !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage continue son Brouhaha !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi continue son Brouhaha !
[VAR PKNICK(0000)] se calme.
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se calme.
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se calme.
[VAR PKNICK(0000)] utilise la capacité Stockage [VAR NUM1(0001)] fois !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage utilise la capacité Stockage\n[VAR NUM1(0001)] fois !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi utilise la capacité Stockage\n[VAR NUM1(0001)] fois !
Les effets accumulés par [VAR PKNICK(0000)] se dissipent !
Les effets accumulés par le [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage se dissipent !
Les effets accumulés par le [VAR PKNICK(0000)]\nennemi se dissipent !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut plus utiliser d’objets !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut plus utiliser d’objets !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut plus utiliser d’objets !
[VAR PKNICK(0000)] peut de nouveau utiliser des objets !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage peut de nouveau utiliser\ndes objets !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi peut de nouveau utiliser\ndes objets !
[VAR PKNICK(0000)] trouve [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi trouve\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] plante ses racines !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage plante ses racines !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi plante ses racines !
[VAR PKNICK(0000)] absorbe des nutriments avec ses racines !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage absorbe des nutriments\navec ses racines !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi absorbe des nutriments\navec ses racines !
[VAR PKNICK(0000)] s’accroche avec ses racines !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’accroche avec ses racines !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’accroche avec ses racines !
[VAR PKNICK(0000)] se concentre !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se concentre !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se concentre !
[VAR PKNICK(0000)] envoie la sauce !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage envoie la sauce !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi envoie la sauce !
[VAR PKNICK(0000)] attend qu’une cible agisse !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage attend qu’une cible agisse !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi attend qu’une cible agisse !
[VAR PKNICK(0000)] saisit la capacité de [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] saisit la capacité du [VAR PKNICK(0001)]\nsauvage !
[VAR PKNICK(0000)] saisit la capacité du [VAR PKNICK(0001)]\nennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage saisit la capacité\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage saisit la capacité\ndu [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi saisit la capacité\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi saisit la capacité\ndu [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] s’entoure du Reflet Magik !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’entoure du Reflet Magik !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’entoure du Reflet Magik !
[VAR PKNICK(0000)] repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! Retour à l’envoyeur !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! Retour à
l’envoyeur !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] ! Retour à
l’envoyeur !
[VAR PKNICK(0000)] s’enfuit !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’enfuit !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’enfuit !
[VAR PKNICK(0000)] revient vers [VAR TRNAME(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage revient vers [VAR TRNAME(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi revient vers [VAR TRNAME(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] échange son Attaque et sa Défense !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage échange son Attaque et\nsa Défense !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi échange son Attaque et\nsa Défense !
[VAR PKNICK(0000)] vole et mange [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)]\nde la cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage vole et mange\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] de
la cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi vole et mange\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] de la
cible !
[VAR PKNICK(0000)] lance [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage lance\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi lance\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi repousse la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] crée un clone !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage crée un clone !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi crée un clone !
[VAR PKNICK(0000)] a déjà un clone !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a déjà un clone !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a déjà un clone !
Le clone prend les dégâts à la place de [VAR PKNICK(0000)] !
Le clone prend les dégâts à la place du [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage !
Le clone prend les dégâts à la place du [VAR PKNICK(0000)]\nennemi !
Le clone de [VAR PKNICK(0000)] disparaît…
Le clone du [VAR PKNICK(0000)] sauvage disparaît…
Le clone du [VAR PKNICK(0000)] ennemi disparaît…
[VAR PKNICK(0000)] est protégé par la Garde Large !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la\nGarde Large !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la\nGarde Large !
[VAR PKNICK(0000)] est protégé par la capacité Prévention !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la capacité\nPrévention !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la capacité\nPrévention !
[VAR PKNICK(0000)] est protégé par la capacité\nVigilance !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la capacité\nVigilance !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la capacité\nVigilance !
[VAR PKNICK(0000)] est pris dans l’étreinte\nde [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] est pris dans l’étreinte du [VAR PKNICK(0001)]\nsauvage !
[VAR PKNICK(0000)] est pris dans l’étreinte du [VAR PKNICK(0001)]\nennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans l’étreinte\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans l’étreinte\ndu [VAR PKNICK(0001)]
sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans l’étreinte\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans l’étreinte\ndu [VAR PKNICK(0001)]
ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est ligoté par [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] est ligoté par le [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] est ligoté par le [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est ligoté\npar [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est ligoté par\nle [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est ligoté par [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est ligoté\npar le [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est pris dans le Claquoir\nde [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] est pris dans le Claquoir\ndu [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] est pris dans le Claquoir\ndu [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans le Claquoir\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans le Claquoir\ndu [VAR PKNICK(0001)]
sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans le Claquoir\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans le Claquoir\ndu [VAR PKNICK(0001)]
ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est piégé dans le tourbillon !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est piégé dans le tourbillon !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est piégé dans le tourbillon !
[VAR PKNICK(0000)] est piégé dans un tourbillon de feu !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est piégé dans un tourbillon\nde feu !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est piégé dans un tourbillon\nde feu !
[VAR PKNICK(0000)] est piégé dans un tourbillon de magma !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est piégé dans un tourbillon\nde magma !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est piégé dans un tourbillon\nde magma !
[VAR PKNICK(0000)] est piégé par le Tourbi-Sable !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est piégé par le Tourbi-Sable !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est piégé par le Tourbi-Sable !
[VAR PKNICK(0000)] n’a plus de capacités utilisables !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’a plus de capacités\nutilisables !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’a plus de capacités\nutilisables !
[VAR PKNICK(0000)] est protégé par la capacité Rune Protect !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la capacité\nRune Protect !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la capacité\nRune Protect !
[VAR PKNICK(0000)] est protégé par la Brume !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par la Brume !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par la Brume !
[VAR PKNICK(0000)] est traîné de force au combat !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est traîné de force au combat !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est traîné de force au combat !
Le contrecoup empêche [VAR PKNICK(0000)] de bouger !
Le contrecoup empêche le [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nde bouger !
Le contrecoup empêche le [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nde bouger !
[VAR PKNICK(0000)] est blessé par les Picots !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par les Picots !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par les Picots !
Des pierres pointues transpercent [VAR PKNICK(0000)] !
Des pierres pointues transpercent le [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage !
Des pierres pointues transpercent le [VAR PKNICK(0000)]\nennemi !
[VAR PKNICK(0000)] fausse les dimensions !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage fausse les dimensions !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi fausse les dimensions !
Le compte à rebours du Requiem de [VAR PKNICK(0000)]\ndescend à [VAR NUM1(0001)] !
Le compte à rebours du Requiem du [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage descend à [VAR
NUM1(0001)] !
Le compte à rebours du Requiem du [VAR PKNICK(0000)]\nennemi descend à [VAR
NUM1(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] est baigné par une lumière blafarde !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est baigné par une lumière\nblafarde !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est baigné par une lumière\nblafarde !
[VAR PKNICK(0000)] est entouré d’un air glacial !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est entouré d’un air glacial !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est entouré d’un air glacial !
[VAR PKNICK(0000)] rend la fuite impossible grâce à son talent\n[VAR
ABILITY(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage rend la fuite impossible\ngrâce à son talent [VAR
ABILITY(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi rend la fuite impossible\ngrâce à son talent [VAR
ABILITY(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut plus s’échapper !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut plus s’échapper !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut plus s’échapper !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas s’échapper !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas s’échapper !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas s’échapper !
[VAR PKNICK(0000)] empêche les changements grâce\nà son talent [VAR
ABILITY(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage empêche les changements\ngrâce à son talent [VAR
ABILITY(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi empêche les changements\ngrâce à son talent [VAR
ABILITY(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas guérir !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas guérir !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas guérir !
[VAR PKNICK(0000)] peut à nouveau guérir !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage peut à nouveau guérir !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi peut à nouveau guérir !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas guérir à cause d’Anti-Soin !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas guérir à cause\nd’Anti-Soin !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas guérir à cause\nd’Anti-Soin !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] à cause
d’Anti-Soin !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] à
cause d’Anti-Soin !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser\nla capacité [VAR MOVE(0001)] à
cause d’Anti-Soin !
Les PV de [VAR PKNICK(0000)] sont au maximum !
Les PV du [VAR PKNICK(0000)] sauvage sont au maximum !
Les PV du [VAR PKNICK(0000)] ennemi sont au maximum !
[VAR PKNICK(0000)] prend le type [VAR TYPE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage prend le type [VAR TYPE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi prend le type [VAR TYPE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] gagne le type [VAR TYPE(0001)].
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage gagne le type [VAR TYPE(0001)].
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi gagne le type [VAR TYPE(0001)].
L’énergie de [VAR PKNICK(0000)] est drainée !
L’énergie du [VAR PKNICK(0000)] sauvage est drainée !
L’énergie du [VAR PKNICK(0000)] ennemi est drainée !
[VAR PKNICK(0000)] s’écrase au sol !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’écrase au sol !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’écrase au sol !
Impossible pour [VAR PKNICK(0000)] d’utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] !
Impossible pour le [VAR PKNICK(0000)] sauvage d’utiliser\nla capacité [VAR
MOVE(0001)] !
Impossible pour le [VAR PKNICK(0000)] ennemi d’utiliser\nla capacité [VAR
MOVE(0001)] !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)] restaure[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt\nson énergie !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nrestaure[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt son énergie !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nrestaure[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt son énergie !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)] restaure[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt\nles PP de sa capacité [VAR MOVE(0002)] !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nrestaure[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt les PP de sa capacité [VAR MOVE(0002)] !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nrestaure[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt les PP de sa capacité [VAR MOVE(0002)] !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)] restaure[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt\nun peu ses PV !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nrestaure[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt un peu ses PV !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nrestaure[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt un peu ses PV !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nle guéri[VAR
NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de son empoisonnement !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle guéri[VAR
NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de son empoisonnement !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle guéri[VAR
NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de son empoisonnement !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nle sort[VAR
NUMBRNCH(0001,0300)]ent de sa paralysie !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle sort[VAR
NUMBRNCH(0001,0300)]ent de sa paralysie !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle sort[VAR
NUMBRNCH(0001,0300)]ent de sa paralysie !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nle réveille[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle réveille[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle réveille[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nle dégèle[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle dégèle[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle dégèle[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nle guéri[VAR
NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de sa brûlure !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle guéri[VAR
NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de sa brûlure !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle guéri[VAR
NUMBRNCH(0001,0400)]ssent de sa brûlure !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nle tire[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt de sa confusion !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle tire[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt de sa confusion !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle tire[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt de sa confusion !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)] f[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\nfaner son amour !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont faner son amour !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont faner son amour !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)] f[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter son Attaque !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Attaque !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi f[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter son Attaque !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)] f[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter sa Défense !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi f[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter sa Défense !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)] f[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont\naugmenter son Attaque Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Attaque Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Attaque Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Défense Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Vitesse !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Vitesse !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Vitesse !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Précision !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Précision !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter sa Précision !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Esquive !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Esquive !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont augmenter son Esquive !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Attaque Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Défense Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Vitesse !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Vitesse !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Vitesse !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Précision !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Précision !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter sa Précision !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Esquive !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Esquive !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont beaucoup augmenter son Esquive !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Attaque Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Défense Spéciale !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Vitesse !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Vitesse !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Vitesse !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Précision !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Précision !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter sa Précision !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Esquive !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Esquive !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nf[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont énormément augmenter son Esquive !
[VAR PKNICK(0000)] est plein d’énergie\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est plein d’énergie\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est plein d’énergie\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] fuit en utilisant\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage fuit en utilisant\n[VAR 1402(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi fuit en utilisant\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] tient bon grâce\n[VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage tient bon grâce\n[VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi tient bon grâce\n[VAR 1404(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\nle f[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont revenir à la normale.
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nle f[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont revenir à la normale.
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nle f[VAR
NUMBRNCH(0001,0202)]aiont revenir à la normale.
[VAR PKNICK(0000)] perd quelques PV !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage perd quelques PV !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi perd quelques PV !
… Mais [VAR PKNICK(0000)] n’était plus là !
… Mais le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’était plus là !
… Mais le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’était plus là !
… Mais [VAR PKNICK(0000)] n’avait plus d’objet !
… Mais le [VAR PKNICK(0000)] sauvage n’avait plus d’objet !
… Mais le [VAR PKNICK(0000)] ennemi n’avait plus d’objet !
[VAR PKNICK(0000)] est complètement chargé grâce\n[VAR 1404(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est complètement chargé\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est complètement chargé\ngrâce [VAR 1404(0001)][VAR
ITEM2(0001)] !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)] lui\npermet[VAR
NUMBRNCH(0001,0400)]tent d’agir en premier !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage lui\npermet[VAR
NUMBRNCH(0001,0400)]tent d’agir en premier !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi lui\npermet[VAR
NUMBRNCH(0001,0400)]tent d’agir en premier !
[VAR PKNICK(0000)] augmente la Précision de sa prochaine\ncapacité grâce à [VAR
1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage augmente la Précision de\nsa prochaine capacité grâce
à [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi augmente la Précision de\nsa prochaine capacité grâce
à [VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR PKNICK(0001)] blesse[VAR
NUMBRNCH(0002,0200)]nt\n[VAR PKNICK(0000)] !
[VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR PKNICK(0001)] sauvage\nblesse[VAR
NUMBRNCH(0002,0200)]nt [VAR PKNICK(0000)] !
[VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR PKNICK(0001)] ennemi\nblesse[VAR
NUMBRNCH(0002,0200)]nt [VAR PKNICK(0000)] !
[VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR PKNICK(0001)]\nblesse[VAR
NUMBRNCH(0002,0200)]nt le [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
[VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR PKNICK(0001)] sauvage\nblesse[VAR
NUMBRNCH(0002,0200)]nt le [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
[VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR PKNICK(0001)] blesse[VAR
NUMBRNCH(0002,0200)]nt\nle [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR PKNICK(0001)] ennemi\nblesse[VAR
NUMBRNCH(0002,0200)]nt le [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est blessé par [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est blessé par\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est blessé par\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] se gonfle !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se gonfle !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se gonfle !
[VAR PKNICK(0000)] est prêt à aider [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est prêt à aider\nle [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est prêt à aider\nle [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] copie les changements de stats\nde [VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage copie les changements\nde stats de [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi copie les changements\nde stats de [VAR
PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] fait tomber [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\nde [VAR
PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] fait tomber [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\ndu [VAR
PKNICK(0001)] sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] fait tomber [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\ndu [VAR
PKNICK(0001)] ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] de
[VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] du
[VAR PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi fait tomber\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR
PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] vole [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\nde [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] vole [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\ndu [VAR PKNICK(0001)]
sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] vole [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\ndu [VAR PKNICK(0001)]
ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR
PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi vole\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR
PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] sacrifie des PV et lance une Malédiction\nà [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] sacrifie des PV et lance une Malédiction\nau [VAR PKNICK(0001)]
sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] sacrifie des PV et lance une Malédiction\nau [VAR PKNICK(0001)]
ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage sacrifie des PV et lance\nune Malédiction à [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage sacrifie des PV et lance\nune Malédiction au [VAR
PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi sacrifie des PV et lance\nune Malédiction à [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi sacrifie des PV et lance\nune Malédiction au [VAR
PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est touché par la Malédiction !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est touché par la Malédiction !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est touché par la Malédiction !
[VAR PKNICK(0000)] prévoit une attaque !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage prévoit une attaque !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi prévoit une attaque !
[VAR PKNICK(0000)] souhaite le déclenchement de la capacité\nCarnareket !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage souhaite le déclenchement de\nla capacité
Carnareket !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi souhaite le déclenchement de\nla capacité Carnareket !
[VAR PKNICK(0000)] subit l’attaque [VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage subit l’attaque\n[VAR MOVE(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi subit l’attaque\n[VAR MOVE(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas rester en l’air à cause\nde la Gravité !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas rester en l’air\nà cause de la Gravité !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas rester en l’air\nà cause de la Gravité !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] à cause de la
Gravité !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] à
cause de la Gravité !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser la capacité\n[VAR MOVE(0001)] à
cause de la Gravité !
[VAR PKNICK(0000)] a pris le même type que [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] a pris le même type que\nle [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] a pris le même type que\nle [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a pris le même type que\n[VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage a pris le même type que\nle [VAR PKNICK(0001)]
sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a pris le même type que\n[VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi a pris le même type que\nle [VAR PKNICK(0001)]
ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] partage ses forces avec sa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage partage ses forces avec\nsa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi partage ses forces avec\nsa cible !
[VAR PKNICK(0000)] partage sa garde avec sa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage partage sa garde avec\nsa cible !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi partage sa garde avec sa cible !
[VAR PKNICK(0000)] est devenu très vif !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est devenu très vif !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est devenu très vif !
[VAR PKNICK(0000)] est arrosé d’une gerbe de flammes !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est arrosé d’une gerbe\nde flammes !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est arrosé d’une gerbe\nde flammes !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] de [VAR PKNICK(0000)]\n[VAR
1102(0001,0C0B,0E0D)]est détruitest détruitesont détruitssont détruites par le
feu !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\n[VAR
1102(0001,0C0B,0E0D)]est détruitest détruitesont détruitssont détruites par le
feu !
[VAR 1401(0001)][VAR ITEM2(0001)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\n[VAR
1102(0001,0C0B,0E0D)]est détruitest détruitesont détruitssont détruites par le
feu !
[VAR PKNICK(0000)] obtient [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\nde [VAR
PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] obtient [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\ndu [VAR PKNICK(0001)]
sauvage !
[VAR PKNICK(0000)] obtient [VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)]\ndu [VAR PKNICK(0001)]
ennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR
PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR
PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi obtient\n[VAR 1400(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR
PKNICK(0001)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] emporte [VAR PKNICK(0001)]\nhaut dans le ciel !
[VAR PKNICK(0000)] emporte le [VAR PKNICK(0001)] sauvage\nhaut dans le ciel !
[VAR PKNICK(0000)] emporte le [VAR PKNICK(0001)] ennemi\nhaut dans le ciel !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage emporte [VAR PKNICK(0001)]\nhaut dans le ciel !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage emporte le\n[VAR PKNICK(0001)] sauvage haut dans le
ciel !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi emporte [VAR PKNICK(0001)]\nhaut dans le ciel !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi emporte le\n[VAR PKNICK(0001)] ennemi haut dans le
ciel !
[VAR PKNICK(0000)] est lâché en Chute Libre !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est lâché en Chute Libre !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est lâché en Chute Libre !
Touché dans les airs, [VAR PKNICK(0000)] s’écrase\nau sol !
Touché dans les airs, le [VAR PKNICK(0000)] sauvage\ns’écrase au sol !
Touché dans les airs, le [VAR PKNICK(0000)] ennemi\ns’écrase au sol !
[VAR PKNICK(0000)] doit retourner à la queue !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage doit retourner à la queue !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi doit retourner à la queue !
[VAR PKNICK(0000)] accepte avec joie !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage accepte avec joie !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi accepte avec joie !
[VAR PKNICK(0000)] et [VAR PKNICK(0001)] échangent leur place !
Les [VAR PKNICK(0000)] et [VAR PKNICK(0001)] sauvages\néchangent leur place !
Les [VAR PKNICK(0000)] et [VAR PKNICK(0001)] ennemis\néchangent leur place !
Ça fait léviter [VAR PKNICK(0000)] !
Ça fait léviter le [VAR PKNICK(0000)] sauvage !
Ça fait léviter le [VAR PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est libéré de la capacité Lévikinésie !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est libéré de la capacité\nLévikinésie !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est libéré de la capacité\nLévikinésie !
[VAR PKNICK(0000)] attend [VAR PKNICK(0001)]…
[VAR PKNICK(0000)] attend le [VAR PKNICK(0001)] sauvage…
[VAR PKNICK(0000)] attend le [VAR PKNICK(0001)] ennemi…
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage attend [VAR PKNICK(0001)]…
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage attend le [VAR PKNICK(0001)]\nsauvage…
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi attend [VAR PKNICK(0001)]…
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi attend le [VAR PKNICK(0001)]\nennemi…
Il est parfaitement synchro avec [VAR PKNICK(0000)] !
Il est parfaitement synchro avec le [VAR PKNICK(0000)]\nsauvage !
Il est parfaitement synchro avec le [VAR PKNICK(0000)]\nennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est plongé dans un océan de feu !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est plongé dans un océan\nde feu !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est plongé dans un océan\nde feu !
[VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR PKNICK(0000)]\nréagi[VAR
NUMBRNCH(0002,0400)]ssent [VAR 1404(0003)][VAR ITEM2(0003)] de [VAR TRNAME(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage réagit\n[VAR 1404(0002)][VAR ITEM2(0002)] de [VAR
TRNAME(0001)].
[VAR 1401(0002)][VAR ITEM2(0002)] du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nréagi[VAR
NUMBRNCH(0002,0400)]ssent [VAR 1404(0003)][VAR ITEM2(0003)] de [VAR TRNAME(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] méga-évolue en Méga-[VAR PKNAME(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] !
[~ 1171]
[~ 1172]
[~ 1173]
[~ 1174]
[~ 1175]
[~ 1176]
Les changements de stats de [VAR PKNICK(0000)] sont\ninversés !
Les changements de stats du [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nsont inversés !
Les changements de stats du [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nsont inversés !
[VAR PKNICK(0000)] est protégé par le Flora-Voile !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par le Flora-Voile !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par le Flora-Voile !
[VAR PKNICK(0000)] est protégé par Aroma-Voile !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par Aroma-Voile !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par Aroma-Voile !
Le Gluco-Voile empêche [VAR PKNICK(0000)] de dormir !
Le Gluco-Voile empêche le [VAR PKNICK(0000)] sauvage\nde dormir !
Le Gluco-Voile empêche le [VAR PKNICK(0000)] ennemi\nde dormir !
[VAR PKNICK(0000)] se prépare à utiliser un tatami pour\nbloquer les attaques !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage se prépare à utiliser un tatami\npour bloquer les
attaques !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi se prépare à utiliser un tatami\npour bloquer les
attaques !
[VAR PKNICK(0000)] ne peut pas utiliser cette capacité…\nIl doit d’abord tenir une
Baie et la manger.
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage ne peut pas utiliser cette\ncapacité… Il doit d’abord
tenir une Baie et la manger.
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi ne peut pas utiliser cette\ncapacité… Il doit d’abord
tenir une Baie et la manger.
L’Électrisation donne le type Électrik à la prochaine\ncapacité de [VAR
PKNICK(0000)] !
L’Électrisation donne le type Électrik à la prochaine\ncapacité du [VAR
PKNICK(0000)] sauvage !
L’Électrisation donne le type Électrik à la prochaine\ncapacité du [VAR
PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] est protégé de la capacité\n[VAR MOVE(0002)] par [VAR
1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé de la capacité\n[VAR MOVE(0002)] par [VAR
1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé de la capacité\n[VAR MOVE(0002)] par [VAR
1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] dégage une aura de ténèbres !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage dégage une aura de ténèbres !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi dégage une aura de ténèbres !
[VAR PKNICK(0000)] dégage une aura enchanteresse !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage dégage une aura\nenchanteresse !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi dégage une aura\nenchanteresse !
[VAR PKNICK(0000)] est protégé par le Champ Électrifié !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par\nle Champ Électrifié !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par\nle Champ Électrifié !
[VAR PKNICK(0000)] est couvert de poudre !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est couvert de poudre !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est couvert de poudre !
[VAR PKNICK(0000)] concentre son énergie !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage concentre son énergie !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi concentre son énergie !
[VAR PKNICK(0000)] s’est blessé en attaquant !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage s’est blessé en attaquant !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi s’est blessé en attaquant !
[VAR PKNICK(0000)] donne [VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)]\nà [VAR PKNICK(0002)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage donne\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] à [VAR
PKNICK(0002)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi donne\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] à [VAR
PKNICK(0002)] !
[VAR PKNICK(0000)] est pris dans la Toile Gluante !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est pris dans la Toile Gluante !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est pris dans la Toile Gluante !
[VAR PKNICK(0000)] est protégé par le Champ Brumeux !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est protégé par\nle Champ Brumeux !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est protégé par\nle Champ Brumeux !
[VAR PKNICK(0000)] est trop lourd pour être emporté !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est trop lourd\npour être emporté !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est trop lourd\npour être emporté !
[VAR PKNICK(0000)] inverse toutes les auras !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage inverse toutes les auras !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi inverse toutes les auras !
[VAR PKNICK(0000)] est harcelé par [VAR PKNICK(0001)] !
[VAR PKNICK(0000)] est harcelé par le [VAR PKNICK(0001)]\nsauvage !
[VAR PKNICK(0000)] est harcelé par le [VAR PKNICK(0001)]\nennemi !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est harcelé par\n[VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage est harcelé par\nle [VAR PKNICK(0001)] sauvage !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est harcelé par\n[VAR PKNICK(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi est harcelé par\nle [VAR PKNICK(0001)] ennemi !
Primo-Résurgence de [VAR PKNICK(0000)] !\nIl retrouve son apparence originelle !
Primo-Résurgence du [VAR PKNICK(0000)] sauvage !\nIl retrouve son apparence
originelle !
Primo-Résurgence du [VAR PKNICK(0000)] ennemi !\nIl retrouve son apparence
originelle !
Primo-Résurgence de [VAR PKNICK(0000)] !\nIl retrouve son apparence originelle !
Primo-Résurgence du [VAR PKNICK(0000)] sauvage !\nIl retrouve son apparence
originelle !
Primo-Résurgence du [VAR PKNICK(0000)] ennemi !\nIl retrouve son apparence
originelle !
L’esprit de [VAR TRNAME(0001)] entre en résonance\navec la volonté de [VAR
PKNICK(0000)] !
L’esprit de [VAR TRNAME(0001)] entre en résonance\navec la volonté du [VAR
PKNICK(0000)] sauvage !
L’esprit de [VAR TRNAME(0001)] entre en résonance\navec la volonté du [VAR
PKNICK(0000)] ennemi !
[VAR PKNICK(0000)] méga-évolue en Méga-[VAR PKNAME(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] sauvage méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] !
Le [VAR PKNICK(0000)] ennemi méga-évolue\nen Méga-[VAR PKNAME(0001)] !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 149
~~~~~~~~~~~~~~~
!
!
!
[VAR PKNAME(0000)] utilise Écras’Face !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Écras’Face !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Écras’Face !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poing-Karaté !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing-Karaté !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing-Karaté !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Torgnoles !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Torgnoles !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Torgnoles !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Comète !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Comète !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Comète !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ultimapoing !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ultimapoing !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ultimapoing !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Jackpot !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jackpot !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jackpot !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poing de Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing de Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing de Feu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poing-Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing-Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing-Glace !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poing-Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing-Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing-Éclair !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Griffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Griffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Griffe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Force Poigne !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Poigne !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Poigne !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Guillotine !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Guillotine !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Guillotine !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coupe-Vent !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coupe-Vent !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coupe-Vent !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Lames !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Lames !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Lames !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coupe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coupe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coupe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tornade !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tornade !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tornade !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cru-Aile !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cru-Aile !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cru-Aile !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cyclone !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cyclone !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cyclone !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vol !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vol !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vol !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Étreinte !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Étreinte !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Étreinte !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Souplesse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Souplesse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Souplesse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Fouet Lianes !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fouet Lianes !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fouet Lianes !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Écrasement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Écrasement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Écrasement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Double Pied !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Double Pied !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Double Pied !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ultimawashi !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ultimawashi !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ultimawashi !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pied Sauté !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pied Sauté !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pied Sauté !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mawashi Geri !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mawashi Geri !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mawashi Geri !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Jet de Sable !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jet de Sable !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jet de Sable !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coup d’Boule !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup d’Boule !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup d’Boule !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Koud’Korne !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Koud’Korne !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Koud’Korne !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Furie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Furie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Furie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Empal’Korne !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Empal’Korne !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Empal’Korne !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Charge !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Charge !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Charge !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Plaquage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plaquage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plaquage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ligotage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ligotage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ligotage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bélier !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bélier !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bélier !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mania !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mania !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mania !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Damoclès !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Damoclès !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Damoclès !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mimi-Queue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mimi-Queue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mimi-Queue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dard-Venin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dard-Venin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dard-Venin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Double-Dard !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Double-Dard !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Double-Dard !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dard-Nuée !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dard-Nuée !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dard-Nuée !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Groz’Yeux !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Groz’Yeux !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Groz’Yeux !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Morsure !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Morsure !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Morsure !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rugissement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rugissement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rugissement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Hurlement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hurlement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hurlement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Berceuse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Berceuse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Berceuse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ultrason !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ultrason !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ultrason !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Sonicboom !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sonicboom !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sonicboom !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Entrave !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Entrave !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Entrave !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Acide !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Acide !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Acide !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Flammèche !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flammèche !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flammèche !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lance-Flammes !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lance-Flammes !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lance-Flammes !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Brume !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Brume !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Brume !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pistolet à O !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pistolet à O !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pistolet à O !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Hydrocanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hydrocanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hydrocanon !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Surf !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Surf !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Surf !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Laser Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Laser Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Laser Glace !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Blizzard !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Blizzard !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Blizzard !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rafale Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rafale Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rafale Psy !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bulles d’O !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bulles d’O !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bulles d’O !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Onde Boréale !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Onde Boréale !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Onde Boréale !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ultralaser !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ultralaser !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ultralaser !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Picpic !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Picpic !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Picpic !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bec Vrille !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bec Vrille !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bec Vrille !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Sacrifice !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sacrifice !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sacrifice !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Balayage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Balayage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Balayage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Riposte !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Riposte !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Riposte !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Frappe Atlas !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Frappe Atlas !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Frappe Atlas !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Force !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vol-Vie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vol-Vie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vol-Vie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Méga-Sangsue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Méga-Sangsue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Méga-Sangsue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vampigraine !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vampigraine !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vampigraine !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Croissance !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Croissance !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Croissance !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tranch’Herbe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tranch’Herbe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tranch’Herbe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lance-Soleil !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lance-Soleil !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lance-Soleil !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poudre Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poudre Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poudre Toxik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Para-Spore !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Para-Spore !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Para-Spore !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poudre Dodo !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poudre Dodo !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poudre Dodo !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Fleur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Fleur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Fleur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Sécrétion !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sécrétion !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sécrétion !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Draco-Rage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Draco-Rage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Draco-Rage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Danse Flamme !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse Flamme !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse Flamme !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclair !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tonnerre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tonnerre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tonnerre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cage-Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cage-Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cage-Éclair !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Fatal-Foudre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fatal-Foudre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fatal-Foudre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Jet-Pierres !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jet-Pierres !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jet-Pierres !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Séisme !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Séisme !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Séisme !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Abîme !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Abîme !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Abîme !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tunnel !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tunnel !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tunnel !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Toxik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Choc Mental !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Choc Mental !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Choc Mental !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Psyko !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Psyko !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Psyko !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Hypnose !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hypnose !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hypnose !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Yoga !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Yoga !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Yoga !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Hâte !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hâte !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hâte !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vive-Attaque !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vive-Attaque !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vive-Attaque !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Frénésie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Frénésie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Frénésie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Téléport !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Téléport !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Téléport !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ombre Nocturne !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ombre Nocturne !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ombre Nocturne !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Copie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Copie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Copie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Grincement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grincement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grincement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Reflet !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Reflet !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Reflet !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Soin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Armure !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Armure !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Armure !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lilliput !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lilliput !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lilliput !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Brouillard !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Brouillard !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Brouillard !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Onde Folie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Onde Folie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Onde Folie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Repli !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Repli !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Repli !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Boul’Armure !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boul’Armure !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boul’Armure !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bouclier !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bouclier !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bouclier !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mur Lumière !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mur Lumière !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mur Lumière !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Buée Noire !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Buée Noire !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Buée Noire !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Protection !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Protection !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Protection !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Puissance !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Puissance !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Puissance !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Patience !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Patience !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Patience !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Métronome !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Métronome !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Métronome !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mimique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mimique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mimique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Destruction !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Destruction !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Destruction !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bomb’Œuf !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bomb’Œuf !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bomb’Œuf !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Léchouille !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Léchouille !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Léchouille !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Purédpois !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Purédpois !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Purédpois !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Détritus !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Détritus !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Détritus !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Massd’Os !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Massd’Os !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Massd’Os !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Déflagration !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Déflagration !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Déflagration !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cascade !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cascade !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cascade !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Claquoir !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Claquoir !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Claquoir !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Météores !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Météores !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Météores !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coud’Krâne !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coud’Krâne !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coud’Krâne !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Picanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Picanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Picanon !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Constriction !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Constriction !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Constriction !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Amnésie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Amnésie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Amnésie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Télékinésie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Télékinésie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Télékinésie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise E-Coque !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise E-Coque !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise E-Coque !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pied Voltige !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pied Voltige !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pied Voltige !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Regard Médusant !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Regard Médusant !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Regard Médusant !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dévorêve !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dévorêve !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dévorêve !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Gaz Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gaz Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gaz Toxik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pilonnage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pilonnage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pilonnage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vampirisme !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vampirisme !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vampirisme !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Grobisou !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grobisou !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grobisou !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Piqué !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piqué !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piqué !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Morphing !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Morphing !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Morphing !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Écume !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Écume !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Écume !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Uppercut !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Uppercut !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Uppercut !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Spore !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Spore !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Spore !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Flash !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flash !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flash !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vague Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vague Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vague Psy !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Trempette !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Trempette !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Trempette !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Acidarmure !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Acidarmure !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Acidarmure !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pince-Masse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pince-Masse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pince-Masse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Explosion !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Explosion !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Explosion !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Combo-Griffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Combo-Griffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Combo-Griffe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Osmerang !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Osmerang !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Osmerang !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Repos !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Repos !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Repos !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éboulement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éboulement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éboulement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Croc de Mort !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Croc de Mort !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Croc de Mort !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Affûtage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Affûtage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Affûtage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Conversion !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Conversion !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Conversion !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Triplattaque !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Triplattaque !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Triplattaque !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Croc Fatal !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Croc Fatal !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Croc Fatal !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tranche !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tranche !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tranche !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Clonage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Clonage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Clonage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lutte !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lutte !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lutte !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Gribouille !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gribouille !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gribouille !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Triple Pied !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Triple Pied !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Triple Pied !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Larcin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Larcin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Larcin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Toile !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Toile !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Toile !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lire-Esprit !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lire-Esprit !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lire-Esprit !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cauchemar !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cauchemar !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cauchemar !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Roue de Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Roue de Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Roue de Feu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ronflement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ronflement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ronflement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Malédiction !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Malédiction !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Malédiction !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Fléau !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fléau !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fléau !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Conversion 2 !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Conversion 2 !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Conversion 2 !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aéroblast !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aéroblast !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aéroblast !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Spore Coton !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Spore Coton !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Spore Coton !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Contre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Contre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Contre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dépit !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dépit !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dépit !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poudreuse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poudreuse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poudreuse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Abri !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Abri !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Abri !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mach Punch !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mach Punch !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mach Punch !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Grimace !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grimace !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grimace !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Feinte !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feinte !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feinte !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Doux Baiser !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Doux Baiser !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Doux Baiser !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cognobidon !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cognobidon !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cognobidon !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bomb-Beurk !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bomb-Beurk !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bomb-Beurk !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coud’Boue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coud’Boue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coud’Boue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Octazooka !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Octazooka !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Octazooka !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Picots !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Picots !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Picots !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Élecanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Élecanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Élecanon !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Clairvoyance !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Clairvoyance !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Clairvoyance !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Prélèvem. Destin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Prélèvem. Destin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Prélèvem. Destin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Requiem !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Requiem !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Requiem !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Glace !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Détection !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Détection !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Détection !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Charge-Os !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Charge-Os !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Charge-Os !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Verrouillage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Verrouillage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Verrouillage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Colère !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Colère !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Colère !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tempête de Sable !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tempête de Sable !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tempête de Sable !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Giga-Sangsue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Giga-Sangsue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Giga-Sangsue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ténacité !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ténacité !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ténacité !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Charme !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Charme !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Charme !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Roulade !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Roulade !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Roulade !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Faux-Chage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Faux-Chage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Faux-Chage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vantardise !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vantardise !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vantardise !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lait à Boire !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lait à Boire !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lait à Boire !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Étincelle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Étincelle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Étincelle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Taillade !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Taillade !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Taillade !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aile d’Acier !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aile d’Acier !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aile d’Acier !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Regard Noir !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Regard Noir !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Regard Noir !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Attraction !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Attraction !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Attraction !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Blabla Dodo !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Blabla Dodo !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Blabla Dodo !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Glas de Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Glas de Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Glas de Soin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Retour !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Retour !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Retour !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cadeau !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cadeau !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cadeau !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Frustration !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Frustration !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Frustration !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rune Protect !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rune Protect !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rune Protect !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Balance !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Balance !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Balance !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Feu Sacré !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu Sacré !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu Sacré !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ampleur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ampleur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ampleur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dynamopoing !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dynamopoing !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dynamopoing !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mégacorne !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mégacorne !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mégacorne !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dracosouffle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dracosouffle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dracosouffle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Relais !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Relais !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Relais !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Encore !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Encore !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Encore !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poursuite !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poursuite !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poursuite !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tour Rapide !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tour Rapide !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tour Rapide !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Doux Parfum !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Doux Parfum !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Doux Parfum !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Queue de Fer !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Queue de Fer !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Queue de Fer !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Griffe Acier !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Griffe Acier !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Griffe Acier !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Corps Perdu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Corps Perdu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Corps Perdu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aurore !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aurore !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aurore !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Synthèse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Synthèse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Synthèse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Lune !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Lune !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Lune !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Puissance Cachée !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Puissance Cachée !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Puissance Cachée !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coup-Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup-Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup-Croix !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ouragan !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ouragan !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ouragan !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Danse Pluie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse Pluie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse Pluie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Zénith !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Zénith !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Zénith !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mâchouille !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mâchouille !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mâchouille !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Voile Miroir !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Voile Miroir !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Voile Miroir !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Boost !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boost !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boost !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vitesse Extrême !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vitesse Extrême !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vitesse Extrême !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pouvoir Antique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pouvoir Antique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pouvoir Antique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ball’Ombre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ball’Ombre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ball’Ombre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Prescience !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Prescience !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Prescience !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éclate-Roc !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclate-Roc !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclate-Roc !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Siphon !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Siphon !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Siphon !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Baston !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Baston !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Baston !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bluff !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bluff !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bluff !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Brouhaha !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Brouhaha !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Brouhaha !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Stockage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Stockage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Stockage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Relâche !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Relâche !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Relâche !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Avale !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Avale !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Avale !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Canicule !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Canicule !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Canicule !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Grêle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grêle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grêle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tourmente !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tourmente !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tourmente !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Flatterie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flatterie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flatterie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Feu Follet !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu Follet !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu Follet !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Souvenir !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Souvenir !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Souvenir !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Façade !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Façade !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Façade !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mitra-Poing !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mitra-Poing !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mitra-Poing !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Stimulant !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Stimulant !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Stimulant !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Par Ici !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Par Ici !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Par Ici !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Force-Nature !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force-Nature !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force-Nature !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Chargeur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chargeur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chargeur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Provoc !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Provoc !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Provoc !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coup d’Main !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup d’Main !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup d’Main !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tourmagik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tourmagik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tourmagik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Imitation !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Imitation !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Imitation !
[VAR PKNAME(0000)] fait un Vœu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage fait un Vœu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi fait un Vœu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Assistance !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Assistance !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Assistance !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Racines !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Racines !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Racines !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Surpuissance !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Surpuissance !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Surpuissance !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Reflet Magik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Reflet Magik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Reflet Magik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Recyclage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Recyclage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Recyclage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vendetta !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vendetta !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vendetta !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Casse-Brique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Casse-Brique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Casse-Brique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bâillement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bâillement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bâillement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Sabotage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sabotage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sabotage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Effort !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Effort !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Effort !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éruption !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éruption !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éruption !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Échange !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Échange !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Échange !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Possessif !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Possessif !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Possessif !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Régénération !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Régénération !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Régénération !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rancune !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rancune !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rancune !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Saisie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Saisie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Saisie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Force Cachée !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Cachée !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Cachée !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Plongée !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plongée !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plongée !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cogne !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cogne !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cogne !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Camouflage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Camouflage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Camouflage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lumiqueue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lumiqueue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lumiqueue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lumi-Éclat !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lumi-Éclat !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lumi-Éclat !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ball’Brume !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ball’Brume !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ball’Brume !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Plume !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Plume !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Plume !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Folle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Folle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Folle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pied Brûleur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pied Brûleur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pied Brûleur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lance-Boue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lance-Boue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lance-Boue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ball’Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ball’Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ball’Glace !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Dard !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Dard !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Dard !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Paresse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Paresse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Paresse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mégaphone !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mégaphone !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mégaphone !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Crochet Venin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crochet Venin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crochet Venin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éclate Griffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclate Griffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclate Griffe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rafale Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rafale Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rafale Feu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Hydroblast !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hydroblast !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hydroblast !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Météor !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Météor !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Météor !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Étonnement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Étonnement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Étonnement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ball’Météo !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ball’Météo !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ball’Météo !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aromathérapie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aromathérapie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aromathérapie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Croco Larme !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Croco Larme !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Croco Larme !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tranch’Air !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tranch’Air !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tranch’Air !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Surchauffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Surchauffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Surchauffe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Flair !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flair !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flair !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tomberoche !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tomberoche !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tomberoche !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Argenté !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Argenté !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Argenté !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Strido-Son !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Strido-Son !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Strido-Son !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Siffl’Herbe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Siffl’Herbe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Siffl’Herbe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Chatouille !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chatouille !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chatouille !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Force Cosmik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Cosmik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Cosmik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Giclédo !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Giclédo !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Giclédo !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Signal !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Signal !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Signal !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Ombre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Ombre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Ombre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Extrasenseur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Extrasenseur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Extrasenseur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Stratopercut !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Stratopercut !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Stratopercut !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tourbi-Sable !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tourbi-Sable !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tourbi-Sable !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Glaciation !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Glaciation !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Glaciation !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ocroupi !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ocroupi !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ocroupi !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Balle Graine !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Balle Graine !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Balle Graine !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aéropique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aéropique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aéropique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Stalagtite !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Stalagtite !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Stalagtite !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mur de Fer !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mur de Fer !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mur de Fer !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Barrage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Barrage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Barrage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Grondement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Grondement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Grondement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dracogriffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dracogriffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dracogriffe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Végé-Attak !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Végé-Attak !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Végé-Attak !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Gonflette !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gonflette !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gonflette !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rebond !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rebond !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rebond !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tir de Boue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tir de Boue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tir de Boue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Queue-Poison !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Queue-Poison !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Queue-Poison !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Implore !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Implore !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Implore !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Électacle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Électacle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Électacle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Feuille Magik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feuille Magik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feuille Magik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tourniquet !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tourniquet !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tourniquet !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Plénitude !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plénitude !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plénitude !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lame-Feuille !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame-Feuille !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame-Feuille !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Danse Draco !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse Draco !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse Draco !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Boule Roc !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boule Roc !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boule Roc !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Onde de Choc !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Onde de Choc !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Onde de Choc !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vibraqua !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vibraqua !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vibraqua !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Carnareket !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Carnareket !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Carnareket !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Psycho Boost !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Psycho Boost !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Psycho Boost !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Atterrissage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Atterrissage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Atterrissage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Gravité !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gravité !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gravité !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Œil Miracle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Œil Miracle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Œil Miracle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Réveil Forcé !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Réveil Forcé !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Réveil Forcé !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Marto-Poing !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Marto-Poing !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Marto-Poing !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Gyroballe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Gyroballe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Gyroballe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vœu Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vœu Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vœu Soin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Saumure !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Saumure !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Saumure !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Don Naturel !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Don Naturel !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Don Naturel !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ruse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ruse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ruse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Picore !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Picore !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Picore !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Arrière !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Arrière !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Arrière !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Acupression !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Acupression !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Acupression !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Fulmifer !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fulmifer !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fulmifer !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Demi-Tour !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Demi-Tour !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Demi-Tour !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Close Combat !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Close Combat !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Close Combat !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Représailles !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Représailles !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Représailles !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Assurance !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Assurance !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Assurance !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Embargo !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Embargo !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Embargo !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dégommage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dégommage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dégommage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Échange Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Échange Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Échange Psy !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Atout !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Atout !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Atout !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Anti-Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Anti-Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Anti-Soin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Essorage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Essorage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Essorage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Astuce Force !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Astuce Force !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Astuce Force !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Suc Digestif !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Suc Digestif !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Suc Digestif !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Air Veinard !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Air Veinard !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Air Veinard !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Moi d’Abord !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Moi d’Abord !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Moi d’Abord !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Photocopie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Photocopie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Photocopie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Permuforce !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Permuforce !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Permuforce !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Permugarde !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Permugarde !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Permugarde !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Punition !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Punition !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Punition !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dernier Recours !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dernier Recours !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dernier Recours !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Soucigraine !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Soucigraine !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Soucigraine !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coup Bas !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup Bas !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup Bas !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pics Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pics Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pics Toxik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Permucœur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Permucœur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Permucœur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Anneau Hydro !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Anneau Hydro !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Anneau Hydro !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vol Magnétik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vol Magnétik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vol Magnétik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Boutefeu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boutefeu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boutefeu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Forte-Paume !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Forte-Paume !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Forte-Paume !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aurasphère !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aurasphère !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aurasphère !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poliroche !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poliroche !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poliroche !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Direct Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Direct Toxik !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Direct Toxik !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vibrobscur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vibrobscur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vibrobscur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tranche-Nuit !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tranche-Nuit !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tranche-Nuit !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Hydroqueue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hydroqueue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hydroqueue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Canon Graine !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Canon Graine !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Canon Graine !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lame d’Air !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame d’Air !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame d’Air !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Plaie-Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plaie-Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plaie-Croix !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bourdon !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bourdon !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bourdon !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dracochoc !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dracochoc !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dracochoc !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dracocharge !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dracocharge !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dracocharge !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Gemme !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Gemme !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Gemme !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vampipoing !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vampipoing !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vampipoing !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Onde Vide !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Onde Vide !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Onde Vide !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Exploforce !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Exploforce !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Exploforce !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éco-Sphère !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éco-Sphère !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éco-Sphère !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rapace !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rapace !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rapace !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Telluriforce !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Telluriforce !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Telluriforce !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Passe-Passe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Passe-Passe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Passe-Passe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Giga Impact !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Giga Impact !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Giga Impact !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Machination !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Machination !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Machination !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pisto-Poing !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pisto-Poing !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pisto-Poing !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Avalanche !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Avalanche !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Avalanche !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éclats Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclats Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclats Glace !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Griffe Ombre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Griffe Ombre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Griffe Ombre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Crocs Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crocs Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crocs Éclair !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Crocs Givre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crocs Givre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crocs Givre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Crocs Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crocs Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crocs Feu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ombre Portée !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ombre Portée !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ombre Portée !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Boue-Bombe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boue-Bombe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boue-Bombe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coupe Psycho !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coupe Psycho !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coupe Psycho !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Psykoud’Boul !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Psykoud’Boul !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Psykoud’Boul !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Miroi-Tir !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Miroi-Tir !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Miroi-Tir !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Luminocanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Luminocanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Luminocanon !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Escalade !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Escalade !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Escalade !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Anti-Brume !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Anti-Brume !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Anti-Brume !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Distorsion !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Distorsion !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Distorsion !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Draco Météor !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Draco Météor !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Draco Météor !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coup d’Jus !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup d’Jus !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup d’Jus !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ébullilave !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ébullilave !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ébullilave !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tempête Verte !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tempête Verte !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tempête Verte !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mégafouet !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mégafouet !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mégafouet !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Roc-Boulet !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Roc-Boulet !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Roc-Boulet !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poison-Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poison-Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poison-Croix !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Détricanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Détricanon !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Détricanon !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tête de Fer !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tête de Fer !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tête de Fer !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bombaimant !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bombaimant !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bombaimant !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lame de Roc !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame de Roc !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame de Roc !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Séduction !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Séduction !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Séduction !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Piège de Roc !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piège de Roc !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piège de Roc !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Nœud Herbe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Nœud Herbe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Nœud Herbe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Babil !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Babil !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Babil !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Jugement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jugement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jugement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Piqûre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piqûre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piqûre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Chargé !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Chargé !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Chargé !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Martobois !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Martobois !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Martobois !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aqua-Jet !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aqua-Jet !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aqua-Jet !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Appel Attak !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Appel Attak !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Appel Attak !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Appel Défense !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Appel Défense !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Appel Défense !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Appel Soins !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Appel Soins !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Appel Soins !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Fracass’Tête !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fracass’Tête !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fracass’Tête !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coup Double !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup Double !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup Double !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Hurle-Temps !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hurle-Temps !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hurle-Temps !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Spatio-Rift !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Spatio-Rift !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Spatio-Rift !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Danse-Lune !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse-Lune !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse-Lune !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Presse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Presse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Presse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vortex Magma !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vortex Magma !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vortex Magma !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Trou Noir !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Trou Noir !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Trou Noir !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Fulmigraine !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fulmigraine !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fulmigraine !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Mauvais !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Mauvais !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Mauvais !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Revenant !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Revenant !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Revenant !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aiguisage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aiguisage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aiguisage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Garde Large !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Garde Large !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Garde Large !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Partage Garde !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Partage Garde !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Partage Garde !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Partage Force !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Partage Force !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Partage Force !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Zone Étrange !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Zone Étrange !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Zone Étrange !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Choc Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Choc Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Choc Psy !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Choc Venin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Choc Venin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Choc Venin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Allègement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Allègement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Allègement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poudre Fureur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poudre Fureur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poudre Fureur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lévikinésie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lévikinésie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lévikinésie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Zone Magique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Zone Magique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Zone Magique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Anti-Air !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Anti-Air !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Anti-Air !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Yama Arashi !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Yama Arashi !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Yama Arashi !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rebondifeu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rebondifeu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rebondifeu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cradovague !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cradovague !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cradovague !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Papillodanse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Papillodanse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Papillodanse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tacle Lourd !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tacle Lourd !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tacle Lourd !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Synchropeine !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Synchropeine !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Synchropeine !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Boule Élek !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Boule Élek !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Boule Élek !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Détrempage !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Détrempage !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Détrempage !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Nitrocharge !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Nitrocharge !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Nitrocharge !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Enroulement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Enroulement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Enroulement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Balayette !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Balayette !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Balayette !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bombe Acide !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bombe Acide !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bombe Acide !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tricherie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tricherie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tricherie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rayon Simple !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rayon Simple !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rayon Simple !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ten-danse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ten-danse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ten-danse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Après Vous !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Après Vous !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Après Vous !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Chant Canon !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chant Canon !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chant Canon !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Écho !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Écho !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Écho !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Attrition !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Attrition !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Attrition !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bain de Smog !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bain de Smog !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bain de Smog !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Force Ajoutée !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Ajoutée !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Ajoutée !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Prévention !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Prévention !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Prévention !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Interversion !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Interversion !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Interversion !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ébullition !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ébullition !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ébullition !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Exuviation !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Exuviation !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Exuviation !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vibra Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vibra Soin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vibra Soin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Châtiment !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Châtiment !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Châtiment !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Chute Libre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chute Libre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chute Libre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Chgt Vitesse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chgt Vitesse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chgt Vitesse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Projection !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Projection !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Projection !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Calcination !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Calcination !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Calcination !
[VAR PKNAME(0000)] utilise À la Queue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise À la Queue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise À la Queue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Acrobatie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Acrobatie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Acrobatie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Copie Type !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Copie Type !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Copie Type !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vengeance !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vengeance !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vengeance !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tout ou Rien !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tout ou Rien !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tout ou Rien !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Passe-Cadeau !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Passe-Cadeau !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Passe-Cadeau !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Feu d’Enfer !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu d’Enfer !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu d’Enfer !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aire d’Eau !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aire d’Eau !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aire d’Eau !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aire de Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aire de Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aire de Feu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aire d’Herbe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aire d’Herbe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aire d’Herbe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Change Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Change Éclair !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Change Éclair !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Survinsecte !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Survinsecte !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Survinsecte !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Piétisol !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piétisol !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piétisol !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Souffle Glacé !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Souffle Glacé !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Souffle Glacé !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Draco-Queue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Draco-Queue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Draco-Queue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Rengorgement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Rengorgement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Rengorgement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Toile Élek !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Toile Élek !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Toile Élek !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éclair Fou !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclair Fou !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclair Fou !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tunnelier !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tunnelier !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tunnelier !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Double Baffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Double Baffe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Double Baffe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Crève-Cœur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Crève-Cœur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Crève-Cœur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Encornebois !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Encornebois !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Encornebois !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lame Sainte !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame Sainte !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame Sainte !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coquilame !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coquilame !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coquilame !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tacle Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tacle Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tacle Feu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Phytomixeur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Phytomixeur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Phytomixeur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bulldoboule !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bulldoboule !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bulldoboule !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Cotogarde !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Cotogarde !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Cotogarde !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Explonuit !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Explonuit !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Explonuit !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Frappe Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Frappe Psy !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Frappe Psy !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Plumo-Queue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Plumo-Queue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Plumo-Queue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Violent !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Violent !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Violent !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Peignée !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Peignée !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Peignée !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lancécrou !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lancécrou !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lancécrou !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Incendie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Incendie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Incendie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise TechnoBuster !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise TechnoBuster !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise TechnoBuster !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Chant Antique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chant Antique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chant Antique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lame Ointe !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame Ointe !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame Ointe !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ère Glaciaire !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ère Glaciaire !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ère Glaciaire !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Charge Foudre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Charge Foudre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Charge Foudre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Flamme Bleue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flamme Bleue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flamme Bleue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Danse du Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Danse du Feu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Danse du Feu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éclair Gelé !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclair Gelé !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclair Gelé !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Feu Glacé !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu Glacé !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu Glacé !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Aboiement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Aboiement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Aboiement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Chute Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Chute Glace !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Chute Glace !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Coup Victoire !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Coup Victoire !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Coup Victoire !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Flamme Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flamme Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flamme Croix !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éclair Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclair Croix !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclair Croix !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Flying Press !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Flying Press !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Flying Press !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tatamigaeshi !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tatamigaeshi !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tatamigaeshi !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éructation !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éructation !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éructation !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Fertilisation !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Fertilisation !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Fertilisation !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Toile Gluante !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Toile Gluante !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Toile Gluante !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dard Mortel !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dard Mortel !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dard Mortel !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Hantise !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Hantise !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Hantise !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Halloween !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Halloween !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Halloween !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Râle Mâle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Râle Mâle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Râle Mâle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise DélugePlasmique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise DélugePlasmique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise DélugePlasmique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Parabocharge !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Parabocharge !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Parabocharge !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Maléfice Sylvain !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Maléfice Sylvain !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Maléfice Sylvain !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Tempête Florale !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Tempête Florale !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Tempête Florale !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lyophilisation !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lyophilisation !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lyophilisation !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Voix Enjôleuse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Voix Enjôleuse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Voix Enjôleuse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Dernier Mot !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Dernier Mot !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Dernier Mot !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Renversement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Renversement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Renversement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vampibaiser !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vampibaiser !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vampibaiser !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vigilance !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vigilance !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vigilance !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Garde Florale !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Garde Florale !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Garde Florale !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Champ Herbu !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Champ Herbu !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Champ Herbu !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Champ Brumeux !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Champ Brumeux !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Champ Brumeux !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Électrisation !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Électrisation !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Électrisation !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Câlinerie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Câlinerie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Câlinerie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Vent Féérique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Vent Féérique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Vent Féérique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pouvoir Lunaire !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pouvoir Lunaire !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pouvoir Lunaire !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bang Sonique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bang Sonique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bang Sonique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Verrou Enchanté !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Verrou Enchanté !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Verrou Enchanté !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Bouclier Royal !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Bouclier Royal !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Bouclier Royal !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Camaraderie !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Camaraderie !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Camaraderie !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Confidence !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Confidence !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Confidence !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Orage Adamantin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Orage Adamantin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Orage Adamantin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Jet de Vapeur !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Jet de Vapeur !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Jet de Vapeur !
[VAR PKNAME(0000)] utilise TrouDimensionnel !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise TrouDimensionnel !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise TrouDimensionnel !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Sheauriken !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Sheauriken !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Sheauriken !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Feu Ensorcelé !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Feu Ensorcelé !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Feu Ensorcelé !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Pico-Défense !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Pico-Défense !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Pico-Défense !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Brume Capiteuse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Brume Capiteuse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Brume Capiteuse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Ondes Étranges !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Ondes Étranges !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Ondes Étranges !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Piège de Venin !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Piège de Venin !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Piège de Venin !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Nuée de Poudre !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Nuée de Poudre !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Nuée de Poudre !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Géo-Contrôle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Géo-Contrôle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Géo-Contrôle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Magné-Contrôle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Magné-Contrôle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Magné-Contrôle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Étrennes !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Étrennes !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Étrennes !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Champ Électrifié !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Champ Électrifié !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Champ Électrifié !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Éclat Magique !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Éclat Magique !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Éclat Magique !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Célébration !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Célébration !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Célébration !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mains Jointes !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mains Jointes !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mains Jointes !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Regard Touchant !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Regard Touchant !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Regard Touchant !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Frotte-Frimousse !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Frotte-Frimousse !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Frotte-Frimousse !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Retenue !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Retenue !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Retenue !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Harcèlement !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Harcèlement !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Harcèlement !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Poing Boost !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Poing Boost !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Poing Boost !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Mort-Ailes !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Mort-Ailes !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Mort-Ailes !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Myria-Flèches !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Myria-Flèches !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Myria-Flèches !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Myria-Vagues !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Myria-Vagues !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Myria-Vagues !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Force Chtonienne !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Force Chtonienne !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Force Chtonienne !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lumière du Néant !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lumière du Néant !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lumière du Néant !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Onde Originelle !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Onde Originelle !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Onde Originelle !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Lame Pangéenne !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Lame Pangéenne !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Lame Pangéenne !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Draco Ascension !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Draco Ascension !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Draco Ascension !
[VAR PKNAME(0000)] utilise Furie Dimension !
Le [VAR PKNAME(0000)] sauvage utilise Furie Dimension !
Le [VAR PKNAME(0000)] ennemi utilise Furie Dimension !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 150
~~~~~~~~~~~~~~~
PP
N.
Niveau suivant
PV
Attaque
Défense
Atq. Spé.
Déf. Spé.
Vitesse
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 11]
Résumé
Capacités
Catégorie
Puissance
Précision
Statut
Physique
Spéciale
Démonstration
Blocage
Veuillez choisir un Pokémon.
L’utiliser sur quel Pokémon ?
Combattre avec quel Pokémon ?
Changer
Au combat
Ne peut pas se battre
Partenaire
Soigner
Résumé
Capacités
[VAR PKNICK(0001)] est déjà au combat !
[VAR PKNICK(0001)] n’a plus l’énergie pour\ncombattre !
Un Œuf ne se bat pas, voyons !
Impossible d’échanger un Pokémon de votre\npartenaire avec l’un des vôtres !
[VAR PKNICK(0001)] ne peut pas être échangé !
Soins PV/PP
Soins statut
Restaurer les PP de quelle capacité ?
[~ 40]
[~ 41]
Soins PV/PP
Soins statut
[~ 44]
Balls
Objets combat
Dernier objet utilisé
Utiliser
[~ 49]
Impossible de viser quand il y a plus d’un\nPokémon !
Il n’y a plus de place dans le PC !
Impossible de viser si aucun Pokémon n’est\nvisible !
Il faut se concentrer pour bien lancer !
La capacité [VAR MOVE(0001)] empêche\nd’utiliser l’objet sur [VAR PKNICK(0000)] !
Oui
Non
Envoyer un autre Pokémon
Fuite
Oublier une capacité
Garder les anciennes capacités
Changer de Pokémon
Continuer sans changer
Où envoyer ce Pokémon ?
Restaurer quelle capacité ?
Ça n’aura aucun effet !
C’est une capacité très importante !\nLe Pokémon ne peut pas l’oublier !
Arrêter
[~ 68]
[~ 69]
[~ 70]
[~ 71]
[VAR NUM3(0000)]
×
/
/
L
Droite
Gauche
Centre
[VAR NUM5(0000,E07F)]
-
En attente…
[VAR PKNICK(0001)] a déjà été sélectionné.
Si papa était là, il dirait :\n« Voyons, [VAR GENDBR(00FF,0806)]fistonma fille, ce
n’est pas le moment ! »
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 151
~~~~~~~~~~~~~~~
Boîte 1
Boîte 2
Boîte 3
Boîte 4
Boîte 5
Boîte 6
Boîte 7
Boîte 8
Boîte 9
Boîte 10
Boîte 11
Boîte 12
Boîte 13
Boîte 14
Boîte 15
Boîte 16
Boîte 17
Boîte 18
Boîte 19
Boîte 20
Boîte 21
Boîte 22
Boîte 23
Boîte 24
Boîte 25
Boîte 26
Boîte 27
Boîte 28
Boîte 29
Boîte 30
Boîte 31
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 152
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR PKNICK(0000)]
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
-
N.
[VAR NUM3(0000)]
Nº Pokédex
[VAR NUM3(0000)]
???
PV
[VAR NUM3(0000)]
/
[VAR NUM3(0000)]
Attaque
[VAR NUM3(0000)]
Défense
[VAR NUM3(0000)]
Atq. Spé.
[VAR NUM3(0000)]
Déf. Spé.
[VAR NUM3(0000)]
Vitesse
[VAR NUM3(0000)]
Nature
[VAR ITEM1(0000)]
Talent
[VAR ABILITY(0000)]
Objet
[VAR ITEM2(0000)]
Capacités
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR BOX(0000)]
Boîte Combat
Déposer
Retirer
Déplacer
Objet
Résumé
Marquer
Autres Boîtes
Fonds
Nom
Paysage 1
Paysage 2
Paysage 3
Autres
Spécial
Forêt
Ville
Désert
Savane
Rochers
Volcan
Neige
Grotte
Plage
Mer
Rivière
Ciel
Centre Pokémon
Métal
Vichy
Uni
Spécial 1
Spécial 2
Spécial 3
Spécial 4
Spécial 5
Spécial 6
Spécial 7
Spécial 8
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Précédent
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OK
Ranger
Donner
Relâcher
Quitter
Oui
Non
Rester sur cet écran ?
[VAR PKNICK(0000)] sélectionné.
[~ 87]
Il vous faut au moins un Pokémon en forme !
Déposer où ?
La Boîte est pleine.
Votre équipe est au complet !
Boîte sélectionnée.
Aller à quelle Boîte ?
Choisissez un thème.
Choisissez un fond.
Prendre [VAR 1400(0000)][VAR ITEM2(0000)] ?
Vous avez trop d’exemplaires de cet objet !
[VAR ITEM2(0000)] remis[VAR 1102(0000,0100,0200)]ees dans le Sac.
Un Œuf ne peut pas tenir un objet.
Veuillez effectuer le marquage.
Relâcher ce Pokémon ?
[VAR PKNICK(0000)] a été relâché.
Bye-bye, [VAR PKNICK(0000)] !
Sélection : [VAR ITEM2(0000)]
Le Pokémon peut tenir un objet.
Un Œuf ne peut pas être relâché !
La Boîte Combat est verrouillée.\nImpossible de relâcher les Pokémon.
Kyurem fusiorbé ne peut pas être relâché !
[VAR PKNICK(0000)] est revenu !
Il se faisait peut-être du souci…
Impossible à changer dans la Boîte Combat.
[VAR PKNICK(0000)] sélectionné.
Échanger
Déposer
Quitter
Ce Pokémon a appris une capacité précieuse\net doit rester dans votre équipe.
Vous avez besoin de ce Pokémon pour\nprogresser dans l’aventure !
Ce Pokémon ne peut pas être échangé.
Procéder à l’échange ?
Oui
Non
L’échange d’Œufs est impossible.
[VAR NUM2(0000)]
Impossible de placer un Œuf.
La Boîte Combat est verrouillée.\nImpossible de déplacer les Pokémon.
La Boîte Combat est verrouillée.\nImpossible de changer les objets tenus.
Enregistrement des Pokémon pour les combats.
La Boîte Combat est verrouillée.\nImpossible de marquer les Pokémon.
Réinitial.
Chercher
Quitter
Pokémon
[VAR PKNAME(0000)]
Type 1
[VAR TYPE(0000)]
Type 2
[VAR TYPE(0000)]
Capacité
[VAR MOVE(0000)]
CT & CS
[VAR MOVE(0000)]
Talent
[VAR ABILITY(0000)]
Nature
[VAR ITEM1(0000)]
Sexe


?

Objet
[VAR ITEM2(0000)]
Marque
Oui
Non
Définissez vos critères et appuyez sur Chercher\npour activer la recherche.
Chercher un Pokémon
Saisissez la première lettre du nom du Pokémon recherché.
Veuillez choisir un Pokémon.
Choisissez le premier type du Pokémon recherché.
Choisissez le second type du Pokémon recherché.
Choisissez la première lettre du nom d’une capacité\napprise par le Pokémon
recherché.
Sélectionnez une CS ou une CT utilisable par le Pokémon\nrecherché.
Choisissez la nature du Pokémon recherché.
Saisissez la première lettre du nom du talent possédé\npar le Pokémon recherché.
Choisissez le sexe du Pokémon recherché.
Choisissez si le Pokémon recherché tient un objet ou non.
Sélectionnez le marquage du Pokémon recherché.
[VAR PKNAME(0000)]
[VAR TYPE(0001)]
[VAR TYPE(0002)]
[~ 172]
[VAR MOVE(0000)]
[VAR ITEM1(0000)]
[VAR ABILITY(0000)]
Progresse de façon équilibrée.
Progresse rapidement en Attaque, lentement en Défense.
Progresse rapidement en Attaque, lentement en Vitesse.
Progresse rapidement en Attaque, lentement en\nAttaque Spéciale.
Progresse rapidement en Attaque, lentement en\nDéfense Spéciale.
Progresse rapidement en Défense, lentement en Attaque.
Progresse de façon équilibrée.
Progresse rapidement en Défense, lentement en Vitesse.
Progresse rapidement en Défense, lentement en\nAttaque Spéciale.
Progresse rapidement en Défense, lentement en\nDéfense Spéciale.
Progresse rapidement en Vitesse, lentement en Attaque.
Progresse rapidement en Vitesse, lentement en Défense.
Progresse de façon équilibrée.
Progresse rapidement en Vitesse, lentement en\nAttaque Spéciale.
Progresse rapidement en Vitesse, lentement en\nDéfense Spéciale.
Progresse rapidement en Attaque Spéciale, lentement en\nAttaque.
Progresse rapidement en Attaque Spéciale, lentement en\nDéfense.
Progresse rapidement en Attaque Spéciale, lentement en\nVitesse.
Progresse de façon équilibrée.
Progresse rapidement en Attaque Spéciale, lentement en\nDéfense Spéciale.
Progresse rapidement en Défense Spéciale, lentement en\nAttaque.
Progresse rapidement en Défense Spéciale, lentement en\nDéfense.
Progresse rapidement en Défense Spéciale, lentement en\nVitesse.
Progresse rapidement en Défense Spéciale, lentement en\nAttaque Spéciale.
Progresse de façon équilibrée.
C’est un Pokémon très spécial.\nVous ne pouvez pas l’échanger !
Choisissez une capacité.
Choisissez un talent.
Ce Pokémon tient un objet très spécial.\nVous ne pouvez pas l’échanger !
D.O.
[VAR TRNAME(0000)]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 153
~~~~~~~~~~~~~~~
Horatio
Franco
Taylor
Britney
Hans
Parker
Francine
Chantal
Horatio
Karl
Berthe
Charleine
Kais
Pat
Rosalyn
Émilia
Malik
Minos
Brooke
Chizuka
Mitsunari
Jeannot
Désirée
Éliza
Erhard
Syprien
Françoise
Fernande
Hercule
Vincent
Nabar
Mathilde
Esther
Gretel
Rapunzel
Rodney
Guillem
Lucien
Eulalie
Agathe
Jeanne
Gontran
Mathias
Paulus
René
Martin
Perry
Emma
Anne
Sibyl
Ray
Yann
Stephen
Gabrielle
Joanie
Bérénice
Warren
Zeke
Drago
Franklin
Tony
Alfonse
Julia
Melina
Faber
Mattéo
Karol
Lucille
Rachel
Marjorie
Colby
François
Djamel
Kathleen
Bobby
Armand
Alberto
Rita
Shirley
Maya
Dany
Edmond
Isis
Cibèle
Maurin
Nestor
Marguerite
Claude
Kaoru
Patty
Jérôme
Elmer
Bruce
Cliff
Élie
Louise
Thérèse
Candela
Marco
Franck
Hann
Jackie
Ruth
Sachiko
Steve
Bob
Hugo
Belen
Ilse
Joyce
David
Lambert
Matthias
Caroline
Suzana
Sydney
Romuald
Nathan
André
Gwen
Vicki
Pamela
Bratislav
Douglas
Fulbert
Ivan
Juliette
Shanta
Trish
Audrey
Cédric
Simon
Beverly
Misty
Kyle
Luc
Georgia
Jacqueline
Giorgio
Samuel
Georges
Belle
Tara
Alicia
Matt
Kerry
Zoé
Roxie
Arsène
Enrique
Nelson
Gutsman
Bess
Margot
Tim
Walt
Elsa
Frida
Roman
Valéry
Gary
Kevin
Servando
Terrence
Amy
Jennifer
Étienne
Maxime
Odile
Adélaïde
Jaggar
Falco
Tia
Pauliska
Kotori
Lois
Brett
Didier
Minnie
Suirei
Joël
Luke
Vanessa
Déméter
Camille
Joseph
Michelle
Brunehilde
Kannon
Gina
Sannah
Tierno
Trovato
Kalem
Serena
Nix
Vesper
Méridia
Aurore
Nix
Aurore
Méridia
Nix
Votre allié
Votre allié
Votre allié
Votre allié
Votre alliée
Votre alliée
Votre alliée
Votre alliée
Brice
Flora
Timmy
Arthur
Max
Pierre
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 154
~~~~~~~~~~~~~~~
Wesley
Alessandro
Morgan
Julio
Gabriela
Miley
Alia
Sandrine
Godfroy
Havel
Pablo
Quentin
Elle
Grace
Charlotte
Renée
Kip
Niccolò
Bryce
Rudy
Gisèle
Anabella
Morienval
Albertine
Gérard
Rob
Sven
Adam
Olivia
Miranda
Cléo
Lana
Stuart
Mérick
Herbert
Kirsten
Évelyne
Daniella
Vijay
Francis
Chester
Alberta
Briana
Telma
Grigori
Xian
Hohneck
Wendy
Izzy
Karen
Vernon
Junior
Dimitri
Lucy
Carrie
Mélanie
Erin
Pascual
Jimmie
Yvon
Lilianne
Marie-Laure
Gwyneth
Guy
Ryan
Fahn
Roland
Benoît
Chandra
Élise
Herman
Jeff
Jean-Paul
Justine
Églantine
Tina
Owen
Fabrice
Miguel
Éléonore
Romaine
Séraphine
Eustache
Bernard
Ramzi
Youcef
Kenny
Manfred
Yamila
Laura
Guillaume
Spencer
Jehan
Patricia
Greg
Isaac
Cheyenne
Bleuet
Tarek
Brendan
Paulane
Ula
Julius
Ladislas
Dominique
Natalia
Jean
Aymeric
Andrée
Maryse
Sannah
Tierno
Trovato
Kalem
Serena
Nix
Vesper
Méridia
Aurore
Méridia
Vesper
Vesper
Aurore
Brice
Flora
Timmy
Arthur
Max
Pierre
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 155
~~~~~~~~~~~~~~~
C’est plein d’objets Pokémon colorés.
C’est rempli de livres et d’albums photo sur les Pokémon.
Il y a plein d’objets bien rangés là-dedans.
C’est plein d’objets utiles !\nÇa donne envie de tout emporter.
C’est encombré par toutes sortes d’objets Pokémon.
Seraient-ce des livres pour Pokémon ?
La poubelle est vide.
Ce sont des albums de Pokémon.
Il y a toutes sortes de livres.
Des magazines Pokémon !\n« Nos Amis Les Pokémon »…\c\n« Manuel Pokémon »…\n« Graine de
Pokémon »…
Ce vase semble avoir de la valeur.\nÉtrangement, il est vide.
C’est vide.
C’est encombré par toutes sortes d’objets Pokémon.
On dirait un plan de montage…\nC’est incompréhensible !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 156
~~~~~~~~~~~~~~~
Musique 1
Musique 2
Musique 3
Musique 4
Musique 5
Musique 6
Musique 7
Musique 8
Musique 9
Musique 10
Musique 11
Musique 12
Musique 13
Musique 14
Musique 15
Musique 16
Musique 17
Musique 18
Musique 19
Musique 20
Musique 21
Musique 22
Musique 23
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 157
~~~~~~~~~~~~~~~
Inverser : SELECT/START
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 158
~~~~~~~~~~~~~~~
En attente d’une réponse de votre partenaire.\nVeuillez patienter…
Impossible d’enregistrer la vidéo.
Voulez-vous enregistrer la vidéo du dernier\ncombat sur le Magnéto VS ?
Vous perdrez toute trace de ce combat.\nVoulez-vous continuer ?
Enregistrement en cours…\nVeuillez patienter.
La Vidéo de Combat a été sauvegardée !
Vous avez atteint le maximum de sauvegardes\npour les Vidéos de Combat.
Vous ne pouvez pas enregistrer plus de\nVidéos de Combat.
Une erreur est survenue.\nLa Vidéo de Combat n’a pas été sauvegardée.
[~ 9]
Impossible d’enregistrer une vidéo avec\nce partenaire. Veuillez patienter…
Impossible d’enregistrer une vidéo avec\nce partenaire.
Oui
Non
Temps restant
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
Limite de Vidéos de Combat atteinte.\nImpossible de sauvegarder.
La carte SD est pleine. Impossible de\nsauvegarder la Vidéo de Combat.
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 159
~~~~~~~~~~~~~~~
[VAR NUM3(0000)]
Changement de tour…\nVeuillez patienter.
Visionnage interrompu !\nVeuillez patienter.
Le combat est trop long.\nFin de la retransmission !
Les données sont corrompues.\nFin de la retransmission !
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 160
~~~~~~~~~~~~~~~
Aucune Vidéo de Combat n’a été trouvée.\n\nVous pouvez en enregistrer une en\
nparticipant par exemple à un Combat Link.
Effacer cette Vidéo de Combat ?
Effacement en cours…\nNe pas éteindre la console.
La Vidéo de Combat a été effacée.
Vérification du serveur en cours…\nNe pas éteindre la console.
Retirer cette Vidéo de Combat ?
La Vidéo de Combat a été retirée.
Aucune Vidéo de Combat n’a été trouvée.
Cette Vidéo de Combat ne peut pas être\nvisionnée.
Une fois publiée, une Vidéo de Combat\nne peut pas être retirée avant le
lendemain.\c\nVoulez-vous vraiment publier cette vidéo ?
La Vidéo de Combat a été publiée.
Cette Vidéo de Combat ne\npeut pas être publiée.
Avec quel Dresseur voulez-vous\nsimuler un combat ?
Avec quels Pokémon voulez-vous\nsimuler un combat ?
Vous n’avez pas suffisamment de\nPokémon pour ce type de combat !
Commencer la simulation de combat ?
Envoi de la Vidéo de Combat en cours…\nNe pas éteindre la console.
Retrait de la vidéo en cours…\nNe pas éteindre la console.
Veuillez sélectionner la\nvidéo à publier.
Préparation de la vidéo en cours…
Vous ne pouvez pas retirer\ncette vidéo avant demain.
Impossible de simuler en vidéo\nun Combat Multi.
Merci d’utiliser le Magnéto VS.\c\nConnectez-vous à Internet via le PSS,\npuis
utilisez le Magnéto VS pour mettre\r\nen ligne les Vidéos de Combat que vous\r\
naurez enregistrées.\c\nIl vous suffit de communiquer à vos amis\nle code de vos
vidéos pour qu’ils puissent\r\nles télécharger et les visionner, où qu’ils\r\
nsoient dans le monde.\c\nN’hésitez donc pas à utiliser le Magnéto VS\net à
partager des Vidéos de Combat !
Recherche en cours…
Visionnée :
[~ 25]
Vérification de la carte SD…\nNe pas éteindre la console.
Le fichier est corrompu.\nLa vidéo a été effacée.
Recherche par code
[VAR NUM3(0000)]/[VAR NUM3(0001)]
[~ 30]
Équipe
Boîte Combat
Retour
[VAR TRNAME(0000)]
Mise en ligne le :
[VAR NUM2(0002)]/[VAR NUM2(0001)]/[VAR NUM4(0000,0000)]
Vues :
[VAR NUM7(0000,E07F)]
Combat nº [VAR NUM4(0000,E07F)]

Combat Inversé
Combat Solo
Combat Duo
Combat Trio
Combat Rotatif
Combat Multi
[~ 47]
Combat Link
Maison de Combat
Super Solo
Super Duo
Super Trio
Super Rotatif
Super Multi
Coin combats
Mode Libre
Mode Rang
Combat Spécial
Une erreur de communication s’est produite.\nVeuillez reprendre depuis le début.
[~ 60]
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 161
~~~~~~~~~~~~~~~
COIN COMBATS
COMBAT LIBRE
COMBAT EN MODE RANG
COMBAT SOLO
COMBAT DUO
COMBAT TRIO
COMBAT ROTATIF
COMBAT SPÉCIAL
COMPÉTITION INTERNET
Vous pouvez vous livrer à des Combats Link avec\nles joueurs du monde entier.\n\nSi
la connexion est interrompue en cours de combat, il\nsera considéré comme une
défaite. Assurez-vous donc\nde jouer dans un environnement jouissant d’une bonne\
nréception.
Vous pouvez participer à volonté à des Combats Libres.\n\nPour prendre part à un
combat en mode Rang, vous devez\nvous inscrire sur la page du Pokémon Global
Link :\n[VAR COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com[VAR COLOR(0000)]
Aucune restriction concernant les espèces\nde Pokémon pouvant participer.\n\nLes
Pokémon doivent tous être d’espèces différentes.\n\nLes objets tenus doivent tous
être différents.
Certaines espèces de Pokémon ne peuvent pas participer.\n\nLes Pokémon doivent tous
être d’espèces différentes.\n\nLes objets tenus doivent tous être différents.\n\
nLes règles du Combat Spécial diffèrent à chaque saison.
Pour prendre part aux Compétitions Internet, vous devez\nvous inscrire sur le
Pokémon Global Link.\n\nPour en savoir plus sur les Compétitions et leur règlement\
nspécifique, veuillez vous reporter au site du Pokémon\nGlobal Link :\n[VAR
COLOR(0002)]http://www.pokemon-gl.com[VAR COLOR(0000)]
Bienvenue au coin combats !\nVeuillez choisir votre mode de jeu.
[~ 15]
Rencontre Aléatoire.\nQuel type de combat désirez-vous tenter ?
Combat Libre.\nChoisissez un type de combat.
Mode Rang.\nChoisissez un type de combat.
Quels Pokémon désirez-vous utiliser ?
Vous combattrez avec ces Pokémon.
Communication en cours…\nVeuillez patienter.
Recherche d’un adversaire en cours…\nVeuillez patienter.
Adversaire trouvé !\nLe combat va commencer.
Voulez-vous continuer à combattre ?
Aucun adversaire trouvé.
Veuillez laisser s’écouler un peu de temps\navant d’essayer de combattre à nouveau.
Bienvenue aux Compétitions Internet !
Pour prendre part à un combat en mode\nRang, vous devez vous inscrire sur le site\
r\ndu Pokémon Global Link :\r\n[VAR BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-
gl.com[VAR BD01]
Une erreur de communication s’est produite.\nVeuillez reprendre depuis le début.
La mise à jour de vos résultats prendra\nun peu de temps.\c\nIls seront également
consultables sur\nle site du Pokémon Global Link.\c\nVoulez-vous continuer à
combattre ?
Impossible de participer avec une Boîte\nCombat verrouillée.
Rencontre Aléatoire
Compétition Internet
Annuler
[~ 35]
[~ 36]
Combat Libre
Combat en mode Rang
Combat Solo
Combat Duo
Combat Trio
Combat Rotatif
Combat Spécial
Retour
Boîte Combat
Équipe
Relever le défi
Oui
Non
Historique de combats
Rang :
Combats disputés :
Victoires :
Défaites :
[VAR NUM4(0000,E07F)]
[VAR NUM7(0000,E07F)]
[~ 57]
Rang :
[VAR NUM4(0000,E07F)]
[~ 60]
[~ 61]
[~ 62]
Un Œuf n’a pas le droit de participer.
Votre équipe contient au moins un Pokémon\ninterdit. Pour en savoir plus, veuillez
consulter\r\nle site du Pokémon Global Link :\r\n[VAR
BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR BD01]
Un même objet tenu est présent au moins\ndeux fois dans votre équipe.
Deux Pokémon de la même espèce ne peuvent\npas participer.
Vous n’avez pas assez de Pokémon dans\nvotre équipe.
Vous avez trop de Pokémon dans votre\néquipe.
Vous faites tenir au moins un objet interdit\naux Pokémon de votre équipe.
Au moins un de vos Pokémon connaît une\ncapacité interdite.
Il manque au moins un Pokémon requis\ndans votre équipe.
Vous avez trop de Pokémon spéciaux\ndans votre équipe.
Il y a un problème avec les Pokémon inscrits.
L
[VAR NUM3(0000)]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
[~ 78]
La saison est terminée.
Pour participer aux combats en mode Rang,\nil faut enregistrer les informations de
votre\r\nconsole Nintendo 3DS.\c\nProcéder à l’enregistrement ?
Enregistrement de la console Nintendo 3DS…
Enregistrement de la console Nintendo 3DS\neffectué.\c\nATTENTION : si vous prenez
part à des\ncombats en mode Rang avec une console\c\ndifférente, vos résultats
seront remis à zéro.
Vous êtes sur le point de prendre part à un\ncombat en mode Rang avec une console\
r\nNintendo 3DS différente.\c\nTous vos résultats vont être remis à zéro.\nVoulez-
vous continuer ?
Réinitialisation des résultats et enregistrement\nde votre console Nintendo 3DS…
Résultats réinitialisés et enregistrement de\nvotre console Nintendo 3DS effectué.
Vérification de la carte SD…\nNe pas éteindre la console.
Mise à jour des règles effectuée.
Les données des règles sont défectueuses.\nVeuillez reprendre depuis le début.
Les données des règles défectueuses ont été\nrécupérées.
La carte SD est pleine.\nImpossible de sauvegarder les règles.
À la fin d’un combat en mode Rang, il arrive que la\nVidéo de Combat soit
transférée automatiquement\nsur le serveur et enregistrée sur le site du PGL.\n\
nMême si vous ne donnez pas votre accord au transfert\nautomatique des vidéos, il
reste possible de prendre part\naux combats en mode Rang.
Autoriser le transfert automatique des\nVidéos de Combat ?
Oui
Non
Participer
Combattre
Licence Numérique
Compétitions précédentes
Abandonner la Compétition
Retour
Informations sur la Compétition
Inscrire
Annuler
Inscriptions en cours.
Compétition à laquelle vous avez pris part.
Vous avez annulé votre participation.
Participation impossible.
Vérification de l’état de la Compétition.
Pour participer à une Compétition, il faut vous\ninscrire sur le site du Pokémon
Global Link :\r\n[VAR BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR BD01]
Il n’y a actuellement pas de Compétition\nà laquelle vous pouvez participer.
La Compétition à laquelle vous avez pris part\nest terminée.
La Compétition à laquelle vous avez\npris part est terminée.\c\nVotre Boîte Combat
est déverrouillée.
Téléchargement de votre Licence Numérique…
Téléchargement de la Licence Numérique\nterminé.
Inscrire les Pokémon de votre Boîte Combat ?
Boîte Combat verrouillée et\nsynchronisation effectuée.
Vous avez abandonné cette Compétition.
Cette Compétition n’a pas encore commencé.\c\nPour vérifier les dates, veuillez
vous rendre\nsur le site du Pokémon Global Link :\r\n[VAR
BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR BD01]
Cette console Nintendo 3DS n’est pas celle\nutilisée au moment de l’inscription.\c\
nVeuillez vérifier votre console.
Vous ne pouvez pas combattre à cette\nheure-ci.\c\nPour savoir à quels horaires
vous pouvez\ncombattre, veuillez vous rendre sur le site\r\ndu Pokémon Global
Link :\r\n[VAR BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR BD01]
Vous avez atteint le nombre maximum\nde combats pour aujourd’hui.\c\nVous ne pouvez
plus prendre part\nà un autre combat aujourd’hui.
Voulez-vous annuler votre participation à la\nCompétition suivante :\r\n[VAR
01AF(0000)] ?
Vous ne pourrez plus participer à la\nCompétition suivante :\r\n[VAR 01AF(0000)].\
r\nConfirmez-vous votre choix ?
Participation annulée.\nVotre Boîte Combat est déverrouillée.
Impossible de participer à cette Compétition.\nVeuillez vous rendre sur le site du\
r\nPokémon Global Link :\r\n[VAR BD00(0006,0000,0000)]http://www.pokemon-gl.com[VAR
BD01]
Combats disputés :
Boîte Combat enregistrée :
Les Pokémon participants sont inscrits\navant le premier combat.
L’enregistrement de la Boîte Combat est levé.
Impossible de lancer le navigateur Internet.\nVeuillez vous rendre dans les
paramètres\r\nde votre console Nintendo 3DS pour\r\nla mettre à jour.
Consulter les informations relatives\nà la Compétition via le navigateur Internet ?
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 162
~~~~~~~~~~~~~~~
Avec qui voulez-vous combattre ?
Êtes-vous sûr[VAR GENDBR(00FF,0100)]e ?
Oui
Non
[VAR PKNAME(0000)]
Flora
Brice
Timmy
Arthur
Max
Pierre
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 163
~~~~~~~~~~~~~~~
Objets
PV/PP
CT & CS
Baies
Objets rares
~~~~~~~~~~~~~~~
Text File : 164
~~~~~~~~~~~~~~~
Utiliser
Jeter
Enregistrer
Donner
[~ 4]
Marcher
[~ 6]
Retour
[~ 8]
[~ 9]
[~ 10]
[~ 11]
[~ 12]
[~ 13]
Désenregistrer
[~ 15]
[~ 16]
/
-
[~ 19]
[~ 20]
[VAR COLOR(0002)]♂[VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0001)]♀[VAR COLOR(0000)]
L
[~ 24]
[~ 25]
[~ 26]
[~ 27]
[~ 28]
[~ 29]
[~ 30]
[~ 31]
x
[~ 33]
[~ 34]
Sélection : [VAR ITEM2(0000)]
[~ 36]
Vous ne pouvez pas jeter un objet rare !
Combien [VAR ITEMPLUR1][VAR 1408(0000)][VAR ITEM2(0000)]\nvoulez-vous jeter ?
Vous jetez [VAR NUM3(0001)] [VAR ITEM2(0000)].
[~ 40]
Voulez-vous jeter\n[VAR NUM3(0001)] [VAR ITEM2(0000)] ?
[~ 42]
Si papa était là, il dirait :\n« Voyons [VAR GENDBR(00FF,0806)]fistonma fille, ce
n’est pas le moment ! »
[~ 44]
[~ 45]
[VAR TRNAME(0000)] utilise\n[VAR 1400(0001)][VAR ITEM2(0001)] !
Le Repousse précédent est toujours actif !
[VAR TRNAME(0000)] utilise\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !\c\n[VAR
GENDBR(0000,0402)]IlElle va rencontrer davantage\nde Pokémon sauvages !
[VAR TRNAME(0000)] utilise\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !\c\n[VAR
GENDBR(0000,0402)]IlElle va rencontrer moins\nde Pokémon sauvages !
CT[VAR NUM3(0000)] [VAR MOVE(0001)]
CS[VAR NUM2(0000)] [VAR MOVE(0001)]
[~ 52]
[~ 53]
[~ 54]
[~ 55]
[~ 56]
PP
Puissance
Précision
Catégorie
[~ 61]
[~ 62]
Type
Vide
[~ 65]
[~ 66]
[~ 67]
Les objets sont maintenant\nclassés par catégorie !
Les objets sont maintenant\nclassés par nom !
Les objets sont maintenant\nclassés par quantité décroissante !
Les objets sont maintenant\nclassés par quantité croissante !
[~ 72]
[~ 73]
[~ 74]
[~ 75]
[~ 76]
[~ 77]
[~ 78]
Comment voulez-vous les classer ?
Par catégorie
Par nom
Qté décroissante
Qté croissante
Par numéro
[~ 85]
Les objets sont maintenant classés par\nnuméro !
[~ 87]
À quel Pokémon voulez-vous donner l’objet ?
[VAR PKNICK(0001)] tient déjà\n[VAR 1402(0000)][VAR ITEM2(0000)] !\c\nVoulez-vous
échanger les deux objets ?
Vous lui donnez [VAR 1402(0000)][VAR ITEM2(0000)].
Vous avez repris [VAR 1400(0000)][VAR ITEM2(0000)] et\nvous lui donnez [VAR
1402(0001)][VAR ITEM2(0001)].
Sur quel Pokémon voulez-vous l’utiliser ?
À quel Pokémon voulez-vous l’enseigner ?
Impossible de donner\n[VAR 1400(0000)][VAR ITEM2(0000)].
[~ 95]
CT activée ![VAR BE05(0002)][VAR BE05(0000)]
CS activée ![VAR BE05(0002)][VAR BE05(0000)]
Elle contient [VAR MOVE(0000)].\c\nSouhaitez-vous apprendre la capacité\n[VAR
MOVE(0000)] à ce Pokémon ?
[VAR PKNICK(0000)] veut apprendre\n[VAR MOVE(0001)].\c\nMais un Pokémon ne peut pas
connaître\nplus de quatre capacités à la fois.\c\nVoulez-vous remplacer une
capacité par\n[VAR MOVE(0001)] ?
Quelle capacité voulez-vous lui faire oublier ?
1[WAIT 20], 2[WAIT 20], [WAIT 20]… [WAIT 20]… Tadaa ![VAR BE05(0003)][VAR
BE05(0000)]\c\n[VAR PKNICK(0000)] oublie\n[VAR MOVE(0001)].\c\nEt…\c\nIl apprend
[VAR MOVE(0002)] ![VAR BE05(0004)][VAR BE05(0001)]
Alors… Voulez-vous renoncer à apprendre\n[VAR MOVE(0001)] ?
[VAR PKNICK(0000)] n’a pas appris\n[VAR MOVE(0001)].
[VAR PKNICK(0000)] et [VAR MOVE(0001)]\nne sont pas compatibles.\c\nCe Pokémon ne
peut pas apprendre\ncette capacité !
[VAR PKNICK(0000)] connaît déjà\n[VAR MOVE(0001)].
[VAR PKNICK(0000)] apprend\n[VAR MOVE(0001)] ![VAR BE05(0004)][VAR BE05(0001)]
[VAR MOVE(0000)]
Cela n’aura aucun effet.
[VAR PKNICK(0000)] récupère [VAR NUM3(0001)] PV.
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus empoisonné.
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus paralysé.
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus brûlé.
[VAR PKNICK(0000)] est dégelé.
Les PP sont restaurés.
[VAR PKNICK(0000)] n’est plus K.O. !
[VAR PKNICK(0000)] retrouve la forme.
Les PP de la capacité [VAR MOVE(0000)]\naugmentent.
[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de base de\n[VAR PKNICK(0000)] augmente[VAR
NUMBRNCH(0001,0200)]nt.
Il n’y a pas de Pokémon !
[VAR PKNICK(0000)] se réveille !
PV Max
Attaque
Défense
Atq. Spé.
Déf. Spé.
Vitesse
+ [VAR NUM3(0000)]
[VAR PKNICK(0000)] monte au N. [VAR NUM3(0001)] ![VAR BE05(0005)][VAR BE05(0001)]
Attaque
Défense
Atq. Spé.
Déf. Spé.
Vitesse
PV
[VAR PKNICK(0000)] est devenu plus amical.\c\n[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de
base baisse[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt !
[VAR PKNICK(0000)] vous adore !\c\n[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de base
baisse[VAR NUMBRNCH(0001,0200)]nt !
[VAR PKNICK(0000)] est devenu plus amical.\c\n[VAR 1401(0001)][VAR EVSTAT(0001)] de
base ne peu[VAR NUMBRNCH(0001,0300)]vent\nplus baisser !
Quelle capacité voulez-vous restaurer ?
De quelle capacité voulez-vous augmenter\nles PP ?
Possible !
[VAR COLOR(0001)]Impossible ![VAR COLOR(0000)]
[VAR COLOR(0002)]Déjà appris ![VAR COLOR(0000)]
Apte !
[VAR COLOR(0001)]Pas apte ![VAR COLOR(0000)]
Derniers objets utilisés
Objet tenu
Que faire avec [VAR 1400(0000)][VAR ITEM2(0000)]\nsur [VAR PKNICK(0001)] ?
Vous pouvez enregistrer jusqu’à 4 objets\nà utiliser avec le Menu Express !
Voulez-vous que le talent de [VAR PKNICK(0000)]\ndevienne [VAR ABILITY(0001)] ?
Le talent de [VAR PKNICK(0000)] est devenu\n[VAR ABILITY(0001)] ![VAR BE05(0005)]
[VAR BE05(0001)]
Impossible de fusiorber avec ce Pokémon.
Impossible de fusiorber avec un Pokémon K.O.
Impossible de fusiorber avec un Œuf.
Impossible de les séparer car votre équipe est\npleine.
Fusiorber avec quel Pokémon ?
Impossible à utiliser sur un Pokémon K.O.
[VAR PKNAME(0000)] a changé de forme !
[VAR NUM3(0000)]
[VAR NUM7(0000,E07F)] $
Le Multi Exp est activé.
Le Multi Exp est désactivé.
Vous n’avez pas de lentilles.
Couleur des lentilles :\n[VAR 019D(0000)].
Couleur des lentilles :\n[VAR 019D(0000)] et [VAR 019D(0001)].
Couleur des lentilles :\c\n[VAR 019D(0000)], [VAR 019D(0001)]\net [VAR 019D(0002)].
Couleur des lentilles :\c\n[VAR 019D(0000)], [VAR 019D(0001)],\n[VAR 019D(0002)] et
[VAR 019D(0003)].
Nombre de Tickets Beladonis : [VAR NUM2(0000)]
[~ 168]
Argent
Combien voulez-vous vendre\n[VAR ITEMPLUR1][VAR 1408(0000)][VAR ITEM2(0000)] ?
Je peux vous en donner [VAR NUM7(0000,E07F)] $.\nÇa vous va ?
Cette vente vous a rapporté [VAR NUM7(0001,E07F)] $.
Cette vente vous a rapporté [VAR NUM7(0001,E07F)] $.
Oh, non. Je ne peux pas acheter ça.
Activer
Désactiver
Ranger
Vous ne pouvez pas porter plus d’exemplaires\nde cet objet.
Capacités Combat
Capacités Concours
Démonstration
Blocage
[VAR TRNAME(0000)] utilise\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !\c\n[VAR
GENDBR(0000,0402)]IlElle va rencontrer des Pokémon sauvages\nde niveau plus élevé !
[VAR TRNAME(0000)] utilise\n[VAR 1402(0001)][VAR ITEM2(0001)] !\c\n[VAR
GENDBR(0000,0402)]IlElle va rencontrer des Pokémon sauvages\nde niveau moins
élevé !
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Text File : 165
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AURAS ACTIVES :
SUR LE TERRAIN
EN COMBAT
Soi
Autrui
Annuler
Utiliser sur soi
Utiliser sur autrui
[VAR OPOWER(0000)]
[VAR TRNAME(0000)] a activé une [VAR OPOWER(0001)].
[VAR NUM2(0000)]:[VAR NUM2(0001)]
x
[VAR NUM2(0000)]
Coût
Choisissez l’O-Aura à utiliser.
N. 1
N. 2
N. 3
S
MAX
Aura Rencontre
Aura Discrétion
Aura Éclosion
Aura Amitié
Aura Soldes
Aura Récup’ PV
Aura Récup’ PP
Aura Récup’ Totale
Aura Expérience
Aura Gain
Aura Capture
Aura Critique
Aura Attaque
Aura Défense
Aura Vitesse
Aura Atq. Spé.
Aura Déf. Spé.
Aura Précision
Aura Rencontre N. 1
Aura Rencontre N. 2
Aura Rencontre N. 3
Aura Discrétion N. 1
Aura Discrétion N. 2
Aura Discrétion N. 3
Aura Éclosion N. 1
Aura Éclosion N. 2
Aura Éclosion N. 3
Aura Éclosion S
Aura Éclosion MAX
Aura Amitié N. 1
Aura Amitié N. 2
Aura Amitié N. 3
Aura Amitié S
Aura Amitié MAX
Aura Soldes N. 1
Aura Soldes N. 2
Aura Soldes N. 3
Aura Soldes S
Aura Soldes MAX
Aura Récup’ PV N. 1
Aura Récup’ PV N. 2
Aura Récup’ PV N. 3
Aura Récup’ PP N. 1
Aura Récup’ PP N. 2
Aura Récup’ PP N. 3
Aura Récup’ Totale
Aura Expérience N. 1
Aura Expérience N. 2
Aura Expérience N. 3
Aura Expérience S
Aura Expérience MAX
Aura Gain N. 1
Aura Gain N. 2
Aura Gain N. 3
Aura Gain S
Aura Gain MAX
Aura Capture N. 1
Aura Capture N. 2
Aura Capture N. 3
Aura Capture S
Aura Capture MAX
Aura Critique N. 1
Aura Critique N. 2
Aura Critique N. 3
Aura Attaque N. 1
Aura Attaque N. 2
Aura Attaque N. 3
Aura Défense N. 1
Aura Défense N. 2
Aura Défense N. 3
Aura Vitesse N. 1
Aura Vitesse N. 2
Aura Vitesse N. 3
Aura Atq. Spé. N. 1
Aura Atq. Spé. N. 2
Aura Atq. Spé. N. 3
Aura Déf. Spé. N. 1
Aura Déf. Spé. N. 2
Aura Déf. Spé. N. 3
Aura Précision N. 1
Aura Précision N. 2
Aura Précision N. 3
La probabilité de rencontrer des Pokémon\nsauvages augmente légèrement.\nL’effet
dure 3 minutes.
La probabilité de rencontrer des Pokémon\nsauvages augmente nettement.\nL’effet
dure 3 minutes.
La probabilité de rencontrer des Pokémon\nsauvages augmente énormément.\nL’effet
dure 3 minutes.
La probabilité de rencontrer des Pokémon\nsauvages diminue légèrement.\nL’effet
dure 3 minutes.
La probabilité de rencontrer des Pokémon\nsauvages diminue nettement.\nL’effet dure
3 minutes.
La probabilité de rencontrer des Pokémon\nsauvages diminue énormément.\nL’effet
dure 3 minutes.
La vitesse d’éclosion des Œufs pendant\nla marche augmente légèrement.\nL’effet
dure 3 minutes.
La vitesse d’éclosion des Œufs pendant\nla marche augmente nettement.\nL’effet dure
3 minutes.
La vitesse d’éclosion des Œufs pendant\nla marche augmente énormément.\nL’effet
dure 3 minutes.
La vitesse d’éclosion des Œufs pendant\nla marche augmente énormément.\nL’effet
dure 8 minutes.
La vitesse d’éclosion des Œufs pendant\nla marche augmente énormément.\nL’effet
dure 60 minutes.
Les Pokémon se lient un peu plus\nfacilement à leur Dresseur.\nL’effet dure 3
minutes.
Les Pokémon se lient bien plus\nfacilement à leur Dresseur.\nL’effet dure 3
minutes.
Les Pokémon se lient beaucoup plus\nfacilement à leur Dresseur.\nL’effet dure 3
minutes.
Les Pokémon se lient beaucoup plus\nfacilement à leur Dresseur.\nL’effet dure 8
minutes.
Les Pokémon se lient beaucoup plus\nfacilement à leur Dresseur.\nL’effet dure 60
minutes.
10 % de réduction dans les Boutiques\nPokémon.\nL’effet dure 3 minutes.
25 % de réduction dans les Boutiques\nPokémon.\nL’effet dure 3 minutes.
50 % de réduction dans les Boutiques\nPokémon.\nL’effet dure 3 minutes.
50 % de réduction dans les Boutiques\nPokémon.\nL’effet dure 8 minutes.
50 % de réduction dans les Boutiques\nPokémon.\nL’effet dure 60 minutes.
Quand cette Aura est utilisée, le Pokémon en\ntête de l’équipe regagne un peu
d’énergie.
Quand cette Aura est utilisée, le Pokémon en\ntête de l’équipe regagne pas mal
d’énergie.
Quand cette Aura est utilisée, le Pokémon en\ntête de l’équipe regagne beaucoup
d’énergie.
Quand cette Aura est utilisée, le Pokémon en\ntête de l’équipe regagne un peu de
PP.
Quand cette Aura est utilisée, le Pokémon en\ntête de l’équipe regagne pas mal de
PP.
Quand cette Aura est utilisée, le Pokémon en\ntête de l’équipe regagne beaucoup de
PP.
Le Dresseur qui reçoit cette Aura voit tous\nles Pokémon de son équipe être
totalement\nsoignés.
Le nombre de Points Exp. gagnés à la fin du\ncombat augmente légèrement.\nL’effet
dure 3 minutes.
Le nombre de Points Exp. gagnés à la fin du\ncombat augmente nettement.\nL’effet
dure 3 minutes.
Le nombre de Points Exp. gagnés à la fin du\ncombat augmente énormément.\nL’effet
dure 3 minutes.
Le nombre de Points Exp. gagnés à la fin du\ncombat augmente énormément.\nL’effet
dure 8 minutes.
Le nombre de Points Exp. gagnés à la fin du\ncombat augmente énormément.\nL’effet
dure 60 minutes.
La somme d’argent gagnée à la fin du\ncombat augmente légèrement.\nL’effet dure 3
minutes.
La somme d’argent gagnée à la fin du\ncombat augmente nettement.\nL’effet dure 3
minutes.
La somme d’argent gagnée à la fin du\ncombat augmente énormément.\nL’effet dure 3
minutes.
La somme d’argent gagnée à la fin du\ncombat augmente énormément.\nL’effet dure 8
minutes.
La somme d’argent gagnée à la fin du\ncombat augmente énormément.\nL’effet dure 60
minutes.
La probabilité d’attraper les Pokémon\naugmente légèrement.\nL’effet dure 3
minutes.
La probabilité d’attraper les Pokémon\naugmente nettement.\nL’effet dure 3 minutes.
La probabilité d’attraper les Pokémon\naugmente énormément.\nL’effet dure 3
minutes.
La probabilité d’attraper les Pokémon\naugmente énormément.\nL’effet dure 8
minutes.
La probabilité d’attraper les Pokémon\naugmente énormément.\nL’effet dure 60
minutes.
La probabilité que le Pokémon en tête de\nl’équipe inflige des coups critiques en
combat\naugmente légèrement.
La probabilité que le Pokémon en tête de\nl’équipe inflige des coups critiques en
combat\naugmente nettement.
La probabilité que le Pokémon en tête de\nl’équipe inflige des coups critiques en
combat\naugmente énormément.
L’Attaque du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente légèrement en combat.
L’Attaque du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente nettement en combat.
L’Attaque du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente énormément en combat.
La Défense du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente légèrement en combat.
La Défense du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente nettement en combat.
La Défense du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente énormément en combat.
La Vitesse du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente légèrement en combat.
La Vitesse du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente nettement en combat.
La Vitesse du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente énormément en combat.
L’Attaque Spéciale du Pokémon en tête de\nl’équipe augmente légèrement en combat.
L’Attaque Spéciale du Pokémon en tête de\nl’équipe augmente nettement en combat.
L’Attaque Spéciale du Pokémon en tête de\nl’équipe augmente énormément en combat.
La Défense Spéciale du Pokémon en tête de\nl’équipe augmente légèrement en combat.
La Défense Spéciale du Pokémon en tête de\nl’équipe augmente nettement en combat.
La Défense Spéciale du Pokémon en tête de\nl’équipe augmente énormément en combat.
La Précision du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente légèrement en combat.
La Précision du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente nettement en combat.
La Précision du Pokémon en tête de l’équipe\naugmente énormément en combat.
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[~ 0]
Pokémon RΩ/Sα
Vous avez croisé quelqu’un via StreetPass !
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POKÉ LIEN
Oui
Non
En savoir plus
Voulez-vous recevoir les données\ndu Poké Lien ?
[~ 5]
Données en cours de réception…\nNe pas éteindre la console.
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[~ 8]
[~ 9]
Données introuvables.\c\nPour faire fonctionner le Poké Lien, vous\ndevez envoyer
des données depuis un logiciel\r\nNintendo 3DS téléchargeable compatible.\c
[~ 11]
Impossible de recevoir des données.\c\nPour recevoir des données, vous devez avoir\
nsix places libres dans vos Boîtes.\c\nVeuillez faire du rangement dans vos Boîtes\
net réessayez de lancer le Poké Lien.\c
Pokémon transféré(s) dans le PC.[VAR BE05(0000)]\c
Objet(s) transféré(s) dans le Sac.[VAR BE05(0000)]\c
Données reçues corrompues.\c
Réinitialisation des données.
Données réinitialisées.\c\nVeuillez relancer le logiciel téléchargeable\net envoyer
à nouveau les données.\c
Impossible de recevoir des données.\c\nPour recevoir des données, progressez\ndans
l’aventure jusqu’à obtenir le Pokédex,\r\npuis sauvegardez.\c
[~ 19]
Données de [VAR 0196(0001)]\nreçues ![VAR BE05(0000)]\c
[VAR NUM7(0001,E07F)] Poké Mile[VAR NUMBRNCH(0001,110D)] a été envoyés ont été
envoyés à\n[VAR TRNAME(0002)] ![VAR BE05(0000)]\c
[VAR NUM7(0001,E07F)] Point[VAR NUMBRNCH(0001,1B17)] de Combat a été envoyés de
Combat ont été envoyés\nà [VAR TRNAME(0002)] ![VAR BE05(0000)]\c
Œuf(s) transféré(s) dans le PC.[VAR BE05(0000)]\c
Baie(s) transférée(s) dans le Sac.[VAR BE05(0000)]\c
[~ 25]
Le Poké Lien permet de recevoir des données\ntransmises par un logiciel
téléchargeable\r\nNintendo 3DS.\c\nLes Pokémon ou objets ainsi reçus sont\
ndirectement transférés\r\ndans votre PC ou votre Sac.\c
CT transférée(s) dans le Sac.[VAR BE05(0000)]\c
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