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Pierres Pierres Armure lourde Armure lourde Armure légère

d6 d6 d6 d6 Déf 1 Déf 1 Déf 1

Improvisée Improvisée Improvisée Improvisée Munitions Munitions

Aiguille Dague Dague Flèches Pierres Armure légère

d6 d6 d6 d6 Déf 1

Légère Légère Légère Légère Ammunition Munitions

Aiguille Aiguille Dague Flèches Flèches Armure légère Armure légère


Cartes d’armes et armures

d6 d6 d6 d6 Déf 1 Déf 1

Légère Légère Légère Légère Munitions Munitions

Hache Épée Masse Armure lourde Fronde Fronde Fronde

d6/d8 d6/d8 d6/d8 d6/d8 d10 d10 Déf 1 d6 d6 d6

Moyenne Moyenne Moyenne Moyenne Légère, distance Légère, distance Légère, distance

Hache Épée Masse

d6/d8 d6/d8 d6/d8 d6/d8 d6 d6 d6

Moyenne Moyenne Moyenne Moyenne Lourde Lourde Légère, distance Légère, distance Légère, distance

Marteau de guerre Lance Lance-Croche Marteau de guerre Lance Lance-Croche Arc Arc Arc

d10
d10 d10 d10 d10 d10 d10 d8 d8 d8 d8

Lourde Lourde Lourde Lourde Lourde Lourde Lourde, distance Lourde, distance Lourde, distance Lourde, distance
Torches Lanterne Lanterne électrique Bourse à pépins Bourse à pépins Rations Rations

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Torches Lanterne Lanterne électrique Bourse à pépins Bourse à pépins Rations Rations

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Cartes d’objets essentiels

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Torches Torches

Torches Torches

Torches Torches
Cartes de conditions
Fatigue Effroi Faim Blessure Folie Vierge
Choix par défaut des conditions. Pour les souris qui font Pour les souris qui Une condition sérieuse. Une condition sérieuse. Crée tes propres conditions.
Pour les souris qui ne se reposent pas, ou comme résultat d’échec face à une créature ef- passent une journée Pour les souris qui subissent un dommage Pour les souris qui Note quelque chose de simple et évocatif pour
après un défi physique. frayante ou à la magie. sans manger. critique ou une blessure sérieuse. ratent un sort. l’état actuel de la souris.

Fatigue Fatigue Fatigue Effroi Faim Blessure Blessure Folie


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source de peur. & DEX & DEX
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