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Département des Etudes Supérieures
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ARCHITECTURE ET
PROTOCOLE DES RESEAUX
INFORMATIQUES
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MODULE I : RAPPEL SUR LES PROTOCOLES
1.1Définition :
Un Protocole est une méthode standard qui permet la
communication entre les processeurs (s’exécutant éventuellement sur
différente machine) c’est-à-dire un ensemble de règle et de procédure à
respecter pour émettre et pour recevoir les données sur un réseau. Il en existe
plusieurs selon ce que l’on attend de la communication. Certains Protocol
seront par exemple spécialisés dans l’échange des fichiers, par exemple le
(FTP) et d’autre pourront par exemple de servir à gérer simplement l’état de
la transmission (c’est le cas par exemple du ICMP).
Sur internet, les Protocol utilisés font partie d’une suite de Protocol
c’est-à-dire un ensemble de Protocol relier entre eux cet ensemble s’appelle
le TCP/IP, elle contient entre autres les Protocol suivant :
HTTP
FTP
ARP
UDP
ICMP
TCP
IP
- HTTP (hyper texte transfert Protocol) est le support du web, la partie la plus
utilisé d’internet et celle qui connait la plus forte croissance.
L’expansion phénoménal du web s’explique principalement par la facilité avec
laquelle il permet d’accéder aux informations.
- UDP (user datagramme Protocol) c’est un Protocol simple qui échange des
datagrammes mais sans garantir leurs bonnes livraisons.
Il repose entièrement sur les Protocol de couche supérieure pour le control des
erreurs et la retransmission des données.
UDP n’utilise ni fenêtre ni accusé de réception. La fiabilité est assurée par les
Protocol de la couche application.
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Le Protocol UDP est conçu pour des applications qui ne doivent pas assembler de
séquence de segment.
- Le SMTP (simple mail transfert Protocol), ce Protocol est utilisé pour transférer
les messages électrotoniques sur les réseaux. Un serveur SMTP est service qui
écoute sur le port 25, son principal objectif est de router des mails à partir de
l’adresse du destinataire.
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Le champ masque de sous-réseau : un masque de sous réseau permet
au Protocol IP de déterminer la partie de l’adresse IP qui concerne le
réseau ;
Le champ passerelle par défaut : permet au Protocol interne de savoir
à quelle machine remettre le datagramme si jamais la machine de
destination n’est pas sur le réseau local.
1.3.2 Le Protocole ARP (Adresse Résolution Protocole)
Il a pour rôle phare parmi les Protocol de la couche internet de la suite TCP/IP,
car il permet de connaitre l'adresse physique de la carte réseau correspondant à
une adresse IP. C'est pour cela qu'il s'appelle Protocol de résolution d'adresse.
Chaque machine connecter au réseau possède un numéro d'identification.
Ce numéro est un numéro unique qui est fixer dès la fabrication de la carte
réseau en usine. Toutefois la communication sur internet ne se fait directement à
partir de ce numéro (car il faudrait modifier l'adresse des ordinateurs à chaque
fois que l'on change une carte réseau).
Ainsi, pour faire correspondre les adresses physiques aux adresses logiques. Le
Protocol ARP interroge les machines du réseau pour connaitre leur adresse
MAC, puis créer une table de correspondance entre les adresses MAC et les
adresses IP dans une mémoire cache.
Lorsqu'une machine doit communiquer avec une autre, elle consulte la table de
correspondance. Si jamais demander ne se trouve pas dans la table, le Protocol
ARP émet une requête sur le réseau mais l'ensemble des machines du réseau
vont comparer cette adresse logique à la leur. Si l'une d'entre elle s'identifie à
cette adresse, la machine va répondre à ARP qui va stocker le couple d'adresse
dans la table de correspondance et la communication va alors pouvoir avoir lieu.
(02/11/2023)
1.3.3 LE PROTOCOL RARP
Le Protocol TCP est un des principaux Protocol de couche transport du modèle
TCP/IP. Il permet, au niveau des applications, de gérer les données en
provenances (ou à destination) de la couche inferieur du modèle (c’est-à-dire le
Protocol IP). Lorsque les données sont fournies au Protocol IP celui-ci les
encapsule dans des datagrammes IP, en fixant le champ Protocol à six (pour
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savoir que le Protocol en amant est TCP). TCP est un Protocol orienté
connexion c’est-à-dire qu’il permet à deux machines qui communiquent de
contrôler l’état de la transmission.
1.4LES DATAGRAMMES
Les données circulent sur internet sous forme de datagramme (on parle aussi de
paquet). Les datagrammes sont des données encapsulées, c’est-à-dire des
données auxquelles ont a ajouté des en-têtes correspondant à des informations
sur leur transport (tel que l’adresse IP de destinataire). Les données contenues
dans les datagrammes sont analysées (et éventuellement modifiées) par les
routeurs permettant leur transite.
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MODULE II : LES PROTOCOLES DE ROUTAGES
2.1 INTRODUCTION :
Le routage est un mécanisme par lequel les chemins sont
sélectionner dans un réseau pour acheminer les données d’un expéditeur jusqu’à
un ou plusieurs destinateurs. Le routage est une tâche exécuter dans des
nombreux tels que : réseau ; le réseau téléphonique, les données électroniques
comme internet.
Sa performance est importante dans le réseau décentralisé c’est-à-
dire ou l’information n’est pas distribuer par une seule source, mais changer ou
échanger entre les agents indépendants. Pour effectuer le routage on considère
les deux types ou composants du réseau. Le routeur(ordinateur), qui sert
d’intermédiaire dans la transmission du message, et les hôtes qui émettent ou
reçoivent des données ou messages. Lorsque le routeur se trouve entre deux
réseaux différents comme entre le réseau local de l’entreprise et l’internet, on
utilise alors une passerelle. Cet élément peut être considéré comme un simple
routeur en raison de la conversion entre Protocol (généralement sur le réseau
local et IP sur le réseau étendu).
Le routeur est un processus décentraliser c’est-à-dire chaque routeur
possède des informations sur son voisin. Chaque routeur maintient une liste de
réseau connu, chacun de ces réseaux étant associés à un ou plusieurs routeurs
voisins à qui le message peut être passé. Cette liste s’appelle TABLE DE
ROUTAGE et contient trois types de route :
- Les routeurs correspondants ont des réseaux directement connectés pour
des réseaux, le routeur peut acheminer les paquets et directement à
destinations finals en faisant appelle au Protocol de niveau 2 ;(les Protocol
de la couche liaison de donnée) ;
- Le routage statique, configurer en dur sur le routeur par l’administrateur du
réseau ;
- Le routage dynamique, apprise d’un Protocole de routage dynamique dont
le rôle est de diffuser les informations concernent le réseau disponible
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(09/11/2023)
2.3 LE ROUTAGE IP :
Le routage est le mécanisme par lequel des chemins sont sélectionnés dans
un réseau pour acheminer les données d’un expéditeur jusqu’à un ou
plusieurs destinataires.
Le routage est une tache exécuter dans de nombreux réseaux, tel que le
réseau téléphonique, les réseaux de donnée électroniques comme internet, et
les réseaux de transport. Sa performance est importante dans les réseaux
décentralisés c’est-à-dire où l’information n’est pas distribuée par une seule
source mais échanger par des agents indépendants.
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- Le Multicast : qui consiste à délivrer le message à un ensemble de machine
mais manifestant un intérêt pour un groupe ;
- Anycast : qui consiste à délivrer les données à un seul membre d’un groupe,
généralement le plus proche, au sein du réseau.
(23/11/2023)
(30/11/2023)
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MODULE III : ROUTEURS CISCO
a) Microprocesseur :
L’unité centrale ou le microprocesseur est le responsable de
l’exécution du système du routeur.
b) Mémoire Flash :
La mémoire Flash représente une sorte de ROM effaçable et
programmable, sur beaucoup de routeur le flash est utilisé pour
maintenir une image d’un ou plusieurs systèmes d’exploitation.
c) ROM :
La ROM contient le code pour réaliser les diagnostics de
démarrage POST (Power On Soft Test) en plus, la ROM permet
le démarrage et le chargement du système d’exploitation sur le
flash.
d) RAM :
La RAM est utilisée par le système d’exploitation pour
maintenir les informations durant le fonctionnement. Elle peut
contenir la configuration qui exécute les tables de routages et la
table ARP … Comme c’est la RAM, lors de la coupure de
l’alimentation elle est effacée.
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Le problème de la RAM est la non conservation des données
après la coupure de l’alimentation. La NVRAM soutient le
problème, puisque les données sont conservées même après la
coupure de l’alimentation.
La configuration est maintenue dans la NVRAM.
f) MODULES (POST I/0) :
L’essence même d’un router est l’interfaçage vers le
monde extérieur. Il existe un nombre impressionnant
d’interface possible pour un routeur (liaison série, Ethernet et
le tokering).
(04/01/2024)
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