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Code N1:
#include<iostream>
entrées/sorties .
int main()
int a, b, temp;
'a'.
cin >> a;
// entree de la valeur a
'b'.
cin >> b;
//entree la valeur b
temp = a;
a = b;
b = temp;
est "
est "
return 0;
----------------------------------------------------------------------
Code N2 :
#include <iostream>
(per).
//Affiche la surface.
//Affiche le périmètre.
return 0;
----------------------------------------------------------------------
Code N3:
#include <iostream>
entrées/sorties .
int main()
et `ind` d'entiers.
du tableau `t`.
`t`.
ind = 0;
ind = i;
cout << "La position du max est " << ind << endl;
return 0;
----------------------------------------------------------------------
Code N4 :
#include <iostream>
int main()
entier.
int n;
par l'utilisateur.
double fact = 1;
n.
cout << "Le factoriel " << n << "! = " << fact << endl;
----------------------------------------------------------------------
Code N5:
#include <iostream>
entrées/sorties .
int main()
int t[N], i, nb = 0;
tableau `t`.
nb++;
ou égal à 10.
cout << "Le nombre d'entiers >= à 10 est : " << nb << endl;
return 0;
}
----------------------------------------------------------------------
Code N6 :
#include <iostream>
int *i(0);
*pmin = *p;
pointé par p
*pmax = *p;
pointé par p
return 0;
dans ce cas
int main()
fonction minimax
cout << "Min, Max : " << min << " " << max << endl;
// Imprime les valeurs minimales et maximales stockées
return 0;
----------------------------------------------------------------------
Code N7 :
#include <iostream>
valeur à 10.
int main()
//Cette ligne déclare la fonction `main()` qui est le point d'entrée
argument.
//Cette ligne déclare quatre variables `t`, `nb`, `choix`, `e`, et `i`
0.
sa valeur à `false`.
while (!fini)
ajouter un entier.
quitter le programme.
switch (choix)
case 1:
saisir un entier.
cin >> e;
t[nb] = e;
`t`.
nb++;
else
// afichier impossible
break;
case 2:
//Cette ligne déclare la deuxième option du menu, qui correspond à
if (nb == 0)
vide.
else
des entiers.
//Cette ligne déclare une boucle `for` pour parcourir les entiers de
la liste `t`.
break;
case 3:
if (nb > 0)
des entiers.
nb--;
été supprimé.
else
suprime
break;
case 4:
if (nb > 0)
des entiers.
cout << "LE DERNIER ENTIER EST " << t[nb - 1] << endl;
//cCette ligne affiche l'entier `t[nb - 1]` suivi d'un message pour
liste.
else
vide.
break;
l'opération "Quitter".
fini = true;
break;
return 0;
----------------------------------------------------------------------
Code N8 :
#include <iostream>
#include <string>
//qui indique au compilateur d'inclure la bibliothèque standard
du C++
struct Livre {
"Livre".
string titre;
string auteur;
int anneePublication;
string ISBN;
// Encore une fois, cette ligne déclare un membre de type string nommé
"ISBN"
};
//Définition d'une structure Livre qui représente un livre avec des
l'ISBN.
bibliothèque.
Livre bibliotheque[MAX_LIVRES];
bibliothèque.
int nombreLivres = 0;
bibliothèque.
void ajouterLivre() {
console grâce à cout Puis, elle lit une chaîne de caractères saisie
grâce à cout..
nombreLivres++;
//Incrémente le nombre de livres dans la bibliothèque après avoir
ajouté un livre.
} else {
void afficherLivres() {
if (nombreLivres == 0) {
avec zéro.
} else {
bibliothèque.
bibliothèque.
cout << "Livre " << i + 1 << " :" << endl;
<< endl;
//Affiche une ligne vide pour séparer les informations des différents
livres.
int main() {
aucun argument.
int choix;
do {
switch (choix) {
case 1:
break;
case 2:
afficherLivres();
break;
case 3:
break;
default:
//Cette partie est exécutée si choix n'est égal à aucune des valeurs
return 0;
----------------------------------------------------------------------
Code N9 :
#include <iostream>
int main() {
argument.
int taille;
//Cette ligne déclare une boucle `for` qui parcourt les indices de la
//Cette ligne déclare une deuxième boucle `for` qui parcourt les
autres messages.
delete[] listeEntiers;
return 0;