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d’utilisation
Définition
Définition d’un cas d’utilisation selon Ivar Jacobson :
C’est un ensemble de séquences d’actions réalisées par le système et qui
produisent un résultat valable et observable pour l’utilisateur.
Ensemble de scénarios réussis ou non qui décrit l’utilisation d’un système par
un acteur dans un but précis
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Acteur
Un système implique un ensemble de cas d’utilisation et un ensemble d’acteurs
Les principaux acteurs sont les utilisateurs du système
Ils sont en général faciles à repérer
les acteurs candidats sont systématiquement :
les utilisateurs humains directs
Identifier tous les profils possibles, sans oublier l’administrateur,
l’opérateur de maintenance, etc.
les autres acteurs qui peuvent être
des périphériques manipulés par le système (imprimantes, robots…)
des logiciels déjà disponibles à intégrer dans le projet
des systèmes informatiques externes au système mais qui
interagissent avec le système principal
Chaque acteur doit être nommé et identifié par un rôle donné
Personne
✓ Le caissier, le comptable, le guichetier,…
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Acteur (2)
Un cas d’utilisation a toujours un acteur principal pour qui le
système produit un résultat observable (pour lequel l’objectif du
cas d’utilisation est essentiel ), et éventuellement d’autres acteurs
ayant un rôle secondaire.
Exemple
o L’acteur principal d’un cas de retrait d’argent dans un distributeur
automatique de billets est la personne qui fait le retrait, tandis que
l’employé qui remplit le distributeur de billet est un acteur
secondaire
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Représentation graphique
Exemple: modélisation d’une borne interactive qui permet d’accéder à
une banque
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Description textuelle des cas
d’utilisation
Le diagramme de cas d’utilisation décrit les grandes fonctions
d’un système du point de vue des acteurs
Cependant, il n’expose pas de façon détaillée le dialogue entre
les acteurs et les cas d’utilisation.
Solution??
Description textuelle
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Description textuelle des cas
d’utilisation (2)
Une description textuelle couramment utilisée se compose de trois
parties
La première partie
permet d’identifier le cas. Elle doit contenir :
le nom du cas ;
un numéro de version.
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Description textuelle des cas
d’utilisation (3)
La deuxième partie
✓ A pour objectif de décrire le fonctionnement du cas sous la forme d’une séquence de messages
échangés entre les acteurs et le système.
✓ Doit contenir
o Les pré-conditions
❖ Elles indiquent dans quel état est le système avant que se déroule la séquence (le
distributeur est alimenté en billets par exemple).
o Scénario nominal
❖ Les scénarios doivent décrire les interactions entre l’acteur et le système pour un
cas d’utilisation donné. Ils n’ont pas pour but de décrire comment le système
réalise les échanges.
o Enchaînements alternatifs
o Les post-conditions
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Exemple : Attribution d’une place
sur un vol
Identification
Nom du cas : Attribution d’une place sur un vol
But : cas d’utilisation permet à un client, porteur d’une réservation, de
se voir affecter une place dans l’avion
Acteur principal : Hôtesse
Date : le 20/02/2021
Responsable : M. ANATO
Version : 1.0.
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Exemple : Attribution d’une place sur un vol
Description des enchaînements
Pré-conditions
Le guichet d’enregistrement est ouvert et la réservation sur un vol est détenue
Enchaînement nominal
1. Le passager présente sa réservation
2. L’hôtesse demande la carte d’identité ou le passeport
3. Le passager fournit sa pièce d’identité
4. L’hôtesse vérifie la pièce d’identité
5. L’hôtesse recherche la réservation dans le système
6. Le système trouve la réservation
7. Le système propose une place
8. L’hôtesse attribue la place
9. Le système imprime la carte d’embarquement
10. Le passager retire sa carte d’embarquement
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Exemple : Attribution d’une place sur un vol
Description des enchaînements (suite)
Enchaînement alternatif
A1 : La pièce d’identité est non valide
Rubriques optionnelles
Contraintes non fonctionnelles
Fiabilité : les accès doivent être extrêmement sûrs et sécurisés.
Confidentialité : les informations concernant le passager ne doivent pas être
divulguées
Contraintes liées à l’interface homme-machine
règles d’ergonomie, charte graphique
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Relations entre cas d’utilisation
UML permet d’établir des relations entre les cas d’utilisation
Deux types de relations
Les dépendances stéréotypées
dépendances dont la portée est explicitée par le nom du
stéréotype : l’inclusion et l’extension.
La généralisation/spécialisation
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Relations entre cas d’utilisation (2)
La relation d’inclusion
Un cas A est inclus dans un cas B si le comportement décrit par le cas A est
inclus dans le comportement du cas B : on dit alors que le cas B dépend de A
Cette dépendance est symbolisée par le stéréotype include.
Exemple
L’accès aux informations d’un compte bancaire inclut nécessairement une phase
d’authentification avec un mot de passe
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Relations entre cas d’utilisation (5)
La relation d’extension
Si le comportement d’un cas B peut être étendu par le comportement du cas
A, on dit alors que A étend B.
Une extension est souvent soumise à condition
Graphiquement, la condition est exprimée sous la forme d’une note.
Exemple
La vérification du solde du compte bancaire n’intervient que si la demande de retrait
d’argent dépasse un certain montant
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Relations entre cas d’utilisation (6)
La relation de généralisation
Un cas A est une généralisation d’un cas B si B est un cas particulier de A.
La consultation d’un compte bancaire via Internet est un cas particulier de la
consultation.
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Relations entre cas d’utilisation (7)
Relations entre
cas dans un
diagramme de
cas d’utilisation
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Relations entre acteurs
La seule relation possible entre deux acteurs est la généralisation
Acteur A est une généralisation d’un acteur B si l’acteur A peut être substitué
par l’acteur B
Tous les cas d’utilisation accessibles à A le sont aussi à B, mais l’inverse n’est
pas vrai
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Relations entre acteurs (2)
Relations entre
acteurs
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