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Intermédiaire UML:
Gestion de Clinique
Réalisé par :
Gorrab Firas
Ebdelli Khaled
Chetali Houda
Encadré par :
2014/2015
ECOLE SUPERIEURE PRIVEE D’INGENIERIE ET DE TECHNOLOGIES
Projet en UML
« Gestion Clinique »
Réalisé par :
Chetali Houda
Gorrab Firas
Ebdelli Khaled
Encadré par :
Mme. Sfaxi Henda
Sommaire
1. Introduction
2. Etude fonctionnelle
2.1 Diagramme de contexte statique
2.2 Diagramme de cas d’utilisation
2.2.1. Diagramme de cas d’utilisation global
2.2.2. Diagramme de cas d’utilisation raffiné
2.3 Diagramme de séquence système
2.4 Description textuelle
3. Etude statique
3.1 Diagramme de classe
1. Introduction
Ce projet de <<gestion de clinique>> élaboré au sein du module UML
consiste à étudier le système de gestion d’une clinique de façon à ce que ses
fonctionnalités soient dégagées par rapport aux besoins pour pouvoir le
concevoir et implémenter son code.
2. Etude fonctionnelle :
2.1 Diagramme de contexte statique :
Le diagramme de contexte statique délimite le domaine d’étude en précisant
ce qui est à la charge du système et
en identifiant l’environnement extérieur au système étudié avec lequel ce dernier
communique.
Les acteurs externes. Un acteur externe est un entité externe au système étudié qui
Ses composants sont :
Les diagrammes de cas d'utilisation sont des diagrammes UML utilisés pour
donner une vision globale du comportement fonctionnel d'un
système logiciel. Ils sont utiles pour des présentations auprès de la direction
ou des acteurs d'un projet, mais pour le développement, les cas
d'utilisation sont plus appropriés. Un cas d'utilisation représente une unité
discrète d'interaction entre un utilisateur (humain ou machine) et un système.
Il est une unité significative de travail. Dans un diagramme de cas
d'utilisation, les utilisateurs sont appelés acteurs (actors), ils interagissent
avec les cas d'utilisation (use cases).
Le diagramme de cas d'utilisation décrit les grandes fonctions d'un système du point de vue des
acteurs, mais n'expose pas de façon détaillée le dialogue entre les acteurs et les cas d'utilisation.
Bien que de nombreux diagrammes d'UML permettent de décrire un cas, il est recommandé de
rédiger une description textuelle, car c'est une forme souple qui convient dans bien des situations.
1. La première partie permet d'identifier le cas, elle doit contenir les informations qui suivent.
Nom :
Objectif :
Acteurs principaux :
o ceux qui vont réaliser le cas d'utilisation (la relation avec le cas d'utilisation est
illustrée par le trait liant le cas d'utilisation et l'acteur dans un diagramme de cas
d'utilisation).
Acteurs secondaires :
o ceux qui ne font que recevoir des informations à l'issue de la réalisation du cas
d'utilisation.
2. séquence nominale) et des séquences d'exceptions (qui interviennent quand une erreur se
produit).
Les préconditions :
o elles décrivent dans quel état doit être le système (l'application) avant que ce cas
d'utilisation puisse être déclenché.
Des scénarios :
o ces scénarios sont décrits sous la forme d'échanges d'événements entre l'acteur et
le système. On distingue le scénario nominal, qui se déroule quand il n'y a pas
d'erreur, des scénarii alternatifs qui sont les variantes du scénario nominal et enfin
les scénarii d'exception qui décrivent les cas d'erreurs.
Des post conditions :