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INFORMATIQUE GENERALE
Le grand problème aujourd’hui dans la plus part des entreprises
est la lutte contre les erreurs avant-pendant et après le traitement
des informations. Vu le nombre d’information qui augmente du
jour au jour, la gestion manuelle des informations devient
inadaptable. L’homme étant { la recherche du parfait et du repos-
cerveau, l’informatisation tend { replacer de plus en plus le
traitement manuel dans presque toute administration
respectueuse.

Le recours { l’organisation de l’information { suivis un parcours


selon la masse d’information { gérer et selon l’approche proposée
{ l’informatisation.
L’approche fichier : étant très limitée est aujourd’hui moins
préférable dans des entreprises, d’où le recours { l’approche base
de données qui présente un ensemble d’avantages que les
organisations recherchent.

Informatique première année || Ass. Mayele


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Contenu
Hormis la partie pratique :
- Généralité sur l’informatique
- Utilisation des applications informatique
- Langage binaire
 Word
 Powerpoint
 Excel
 Publisher
 Recherche scientifique
- Introduction aux réseaux informatique

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INFORMATIQUE

Ceci a commencé par Monsieur Philippe DREYFUS, ancien directeur du


Centre National de Calcul Électronique de Bull dans les années 50, qui, en
1962, a utilisé pour la première fois ce terme dans la désignation de son
entreprise « Société d'Informatique Appliquée » (SIA). Dans la mesure où
Philippe DREYFUS s'est abstenu de déposer le terme « informatique » en
tant que marque, l'Académie Française a adopté ce terme en 1967 afin de
désigner la « science du traitement de l'information » ou plus exactement la
Science du traitement rationnel, notamment par des machines
automatiques, de l'information considérée comme le support des
connaissances humaines et des communications dans les domaines
techniques, économiques et sociaux.

Le monsieur Philipe se limita qu’{ la proposition, utilisation du terme, mais


n’a pas pu mettre en place un outil pouvant concrétiser son rêve, d’où les
Américains vont inventés l’outil par excellence de l’informatique

Ce mot est issu de la contraction de deux mots : information et


automatique.

Définition: l’informatique est une science du traitement rationnel et


automatique de l’information ou des données.

II. LES GENERATIONS DE L’ORDINATEUR

1) La première génération (1945-1955) : Prototypes d’ordinateurs à


base de tubes électroniques à vide.
Le plus connu des ordinateurs non mécaniques est l'ENIAC (Electronic
Numerical Integrator And Computer) mis au point de 1943 à 1946 par John
Mauchly et J. Presper Eckert de l'Université de Pennsylvanie. Il pèse 30
tonnes, occupe quelques dizaines de m2, comporte 18000 tubes à vide, et
nécessite 140 KW d'énergie. Il est capable d'effectuer 5000 additions à la
seconde. Il avait été conçu dans le but d'effectuer des calculs pour l'armée
américaine pendant la guerre, mais fut terminé trop tard. Il servit après la
guerre aux calculs pour la bombe H, et fut utilisé jusqu'en 1955.

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2) La deuxième génération (1955-1960): Les transistors et le


traitement par lots
En 1947, W. Shockley, W. Brattain et J. Bardeen, ingénieurs chez Bell,
testent avec succès le transistor ouvrant ainsi la voie à la révolution des
semi-conducteurs. En 1954, Texas Instruments met au point le transistor
avec jonction à base de silicium. Il est plus petit, moins coûteux et dissipe
moins d'énergie qu'une lampe à vide. Les transistors remplacent
progressivement les tubes à vide. Ils permettent de concevoir des
ordinateurs moins encombrants. L'emploi de mémoires de masse comme
les bandes et les disques magnétiques se généralise.

3) La troisième génération (1960-1970) : Les circuits intégrés et la


multiprogrammation

La troisième génération d'ordinateurs est très riche en événements, en effet


elle a vu la création de la société Intel, la naissance du système Unix et la
mise en place du réseau de communication Arpanet ancêtre d'Internet.

La multiprogrammation

Cette génération introduit la notion de multiprogrammation puisque le


processeur peut se partager entre plusieurs tâches. La multiprogrammation
trouve ses origines dans l'idée suivante : un programme peut nécessiter une
arrivée de donnée à partir du clavier ou à partir d'une bande qui peut ne pas
être disponible. Dans tous les cas de figure, c'est une instruction d'entrée-sortie
et son exécution est très lente vu la différence de vitesse entre le périphérique
et le processeur.

La multiprogrammation est un concept logiciel et non matériel. Il ne s'agit pas


d'un nouveau modèle de processeur capable de réaliser plusieurs tâches en
même temps, mais d'un système d'exploitation multiprogrammé, qui permet
de gérer l'exécution de plusieurs programmes au niveau du processeur et de la
mémoire.

4) La quatrième génération (1971 , 1972- ) : Les micro-ordinateurs


et les systèmes d'exploitation actuels

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Cette génération est apparue vers les années 70 et est de loin la plus
mouvementée et celle qui a le plus marqué la micro-informatique. Elle ne
comporte pas de limite dans le temps, en effet aucun composant n'est venu
révolutionner le monde de l'informatique depuis. De nouveaux micro-
ordinateurs et systèmes sont sans cesse mis sur le marché. Pour cette raison,
certains pensent que nous sommes encore en quatrième génération.

Le premier microprocesseur, le Intel 4004 apparaît en 1971. Conçu par Ted


Hoff, ingénieur chez Intel, le 4004 est un microprocesseur capable de traiter
des données de 4 bits. Il contient 2300 transistors et peut exécuter 60.000
opérations par seconde (fréquence de base de 108 KHz). Sa puissance était
égale à celle de l'ENIAC.

Figure : Le processeur 4004

L’informatique a pour outil principal l’ordinateur qui est capable de :

• Recevoir les données,


• Traiter les données,
• Conserver les données,
• Restituer les données

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I.2.Les familles d'ordinateurs

On distingue plusieurs familles d'ordinateurs selon leur format

Les ordinateurs personnels

Deux catégories doivent être distinguées : Les PC de bureau

En anglais : desktop computer. Ils sont composés d'une carte mère et d'un
boîtier raccordé à un écran, un clavier et une souris.

Les PC portable

En anglais : notebooks et lap top Ils sont composés d'un boîtier qui intègre
tous les composants : carte mère, écran, clavier ... Ils sont aussi équipés de
sorties pour divers périphériques.

Un ordinateur est un ensemble de composants électroniques modulaires,


c'est-à-dire des composants pouvant être remplacés par d'autres
composants ayant éventuellement des caractéristiques différentes, capables
de faire fonctionner des programmes informatiques.

On parle ainsi de « hardware » pour désigner l'ensemble des éléments


matériels de l'ordinateur et de « software » pour désigner la partie
logicielle.

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Les composants matériels de l'ordinateur sont architecturés autour d'une


carte principale comportant quelques circuits intégrés et beaucoup de
composants électroniques tels que condensateurs, résistances, etc. Tous ces
composants sont soudés sur la carte et sont reliés par les connexions du
circuit imprimé et par un grand nombre de connecteurs : cette carte est
appelée carte mère.

Un ordinateur est généralement composé au minimum d'une unité centrale,


d'un écran (moniteur, boitier), d'un clavier et d'une souris, mais il est
possible de connecter une grande diversité de périphériques sur les
interfaces d'entrée-sortie

I.2. ETUDE DE QUELQUES PARTIES DE L’ORDINATEUR

SOURIS

Définition
Une souris est un dispositif de pointage qui se relie à l'ordinateur. Concrètement, la souris
permet de déplacer le curseur (la flèche) à l'écran. Tenue dans la paume de la main, elle
permet de pointer des éléments affichés à l'écran et de les sélectionner en cliquant. Les

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souris sont munies d'un capteur de déplacement qui est soit optique (à lumière), soit laser,
soit à boule pour les plus anciennes. Aussi il existe des souris avec ou sans fil.

Clic
Par une pression sur le bouton gauche de votre souris sur un élément, il
vous permet d’effectuer un choix sur un élément, une commande, un menu.
Clic droit
Par une pression sur le bouton droit de votre souris sur un élément, il vous
permet d’ouvrir un menu contextuel concernant l’élément.
Double-clique
Par deux pressions rapides sur le bouton gauche de la souris, le double-
clique vous permet d’ouvrir un élément, un logiciel…
Cliquez déplacez
Cliquez avec le bouton gauche sur un élément (icône, dossier,…) et restez
appuyé. Déplacez votre souris, l’élément se positionnera { l’endroit où vous
relâchez le bouton de votre souris.
La roulette ou molette
Arrivé récemment dans le monde des souris, la souris à roulette facilite
grandement la lecture de documents longs et de sites web. Habituellement
les documents et sites web sont trop grands pour être affichés d’un seul
tenant { l’écran.
Ils sont donc associés à un ascenseur permettant de faire défiler leurs
contenus progressivement. Toutefois cela a rapidement obligé les
utilisateurs { constamment se concentrer sur l’ascenseur plutôt que sur le
document.
Ainsi la roulette corrige le problème en proposant de faire défiler les
documents par une simple rotation de cette dernière.

PRESENTATION D'UN CLAVIER D'ORDINATEUR

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Le clavier d'un ordinateur ressemble à un clavier de machine à écrire à la


différence qu'il se divise en trois parties (pour les claviers dits étendus) et
qu'il comporte certaines touches spéciales.
La partie principale du clavier avec ses caractères alphanumériques et ses
touches spéciales
Douze touches de fonction (F1 à F 12) Situées tout en haut du clavier, ce
sont des touches programmables qui permettent d'exécuter, selon le
logiciel utilisé, des fonctions spéciales telles que enregistrer, imprimer, etc.
Touche Alphanumérique

Touche de direction

Pavé numérique

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LES TYPES DE CLAVIERS SELON LA LANGUE


Anglais américain
Habituellement, les programmes qui activent les claviers des ordinateurs de type IBM ou
compatibles, quel qu’en soit la configuration physique, permettent d'écrire en américain
sans les accents en direct. Physiquement, les claviers peuvent être américains si on n'a pas
pris soin de commander un clavier canadien français bilingue. Il est plus pratique de
travailler avec le clavier américain lorsqu'on fait du DOS ou de la programmation avec un
langage d'ordinateur.
Français.

Il est également pratique de travailler en clavier américain lorsqu'on désire communiquer par
modem puisque la plupart des grands systèmes télématiques étrangers ne reconnaissent pas les
accents. Sur un clavier en américain, on peut quand même obtenir les accents mais cela doit se faire
avec une combinaison de touches ou en entrant des codes numériques pour chaque caractère
accentué, ce qui n'est ni très pratique ni très rapide.

Quelques raccourcis

CTRL+S= sauvegarder
CTRL+C=copier
CTRL+V=coller
CTRL+X=couper
CTRL+P=imprimer
CTRL+A=sélectionner tout
ALT+SHIFT= charger le type clavier

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Les différents périphériques

La tour, (boîtier) contient tous les composants électroniques permettant à


l’ordinateur de fonctionner.
C’est sur la tour que tous les périphériques (souris, clavier,etc…) sont
branchés.

L’écran, (moniteur) est un périphérique de sortie permettant { l’ordinateur


de communiquer visuellement avec son utilisateur.

Le clavier, est un périphérique d’entrée, permettant { l’utilisateur de


communiquer avec l’ordinateur. Par son intermédiaire, l’utilisateur peut
entrer des ordres (commandes) qui seront interprétés par l’ordinateur,
taper du texte, des chiffres…

La souris, est un périphérique d’entrée, permettant { l’utilisateur de


communiquer avec l’ordinateur { l’égal du clavier. Toutefois, la souris est
beaucoup plus intuitive. Associée au pointeur de souris (curseur) et à
l’interface graphique tous deux visibles { l’écran, elle permet de « toucher »
l’écran du doigt afin d’appuyer sur différents boutons, dessiner, jouer...

Une paire d’enceintes, est un périphérique de sortie permettant à


l’ordinateur de communiquer avec l’utilisateur de manière sonore. Le but
principal est de rendre l’ordinateur plus vivant en associant { différentes
actions des « retours » sonores.

L’imprimante, le scanner, le graveur, l’appareil photo sont également des


périphériques que l’on ajoute au fur et { mesure des besoins.

PERIPHERIQUE :

Tout matériel connecté à un ordinateur.

Nous avons trois types de périphérique :


1. PERIPHERIQUE D’ENTREE :
C’est un matériel qui vous aide à faire entrer une information dans
votre ordinateur.
Exemple : clavier, flash disque, carte-mémoire. CD ROM

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2. Périphérique de sortie : c’est un matériel qui nous aide { faire sortir


une information dans l’ordinateur.
Exemple : une imprimante, un baffle.

3. Périphérique d’entrée-sortie : Un matériel qui aide à entrer et sortir


une information dans l’ordinateur. (il joue deux fonctions)
4. Exemple : flash disque, carte-mémoire, CD-ROM…

SYSTEMES D’EXPLOITATION

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Le système d'exploitation (noté OS, abréviation du terme anglais Operating


System), est chargé d'assurer la liaison entre les ressources matérielles,
l'utilisateur et les applications (aussi appelées logiciels).
Ensemble des programmes qui fait fonctionner un ordinateur
Le système d'exploitation permet ainsi de "dissocier" les programmes et le
matériel, afin notamment de simplifier la gestion des ressources et offrir à
l'utilisateur une interface graphique.

Il existe aujourd’hui plusieurs systèmes d’exploitation différents : Windows


(Microsoft), Macintosh (Apple), Linux (Unix). Même si ceux-ci sont
différents les uns des autres, l’utilisation de chacun reste similaire.

Comment éteindre l’ordinateur

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Il est important de bien suivre les différentes étapes pour éteindre votre
ordinateur, il en va du bon fonctionnement de celui-ci.

Clic
Par une pression sur le bouton gauche de votre souris sur un élément, il
vous permet d’effectuer un choix sur un élément, une commande, un menu.

Clic droit
Par une pression sur le bouton droit de votre souris sur un élément, il vous
permet d’ouvrir un menu contextuel concernant l’élément.

Double-clic
Par deux pressions rapides sur le bouton gauche de la souris, le double-clic
vous permet d’ouvrir un élément, un logiciel…

Les raccourcis clavier

C’est une combinaison de touches permettant, sans avoir { utiliser la souris,


d’atteindre un dossier ou une action. Par exemple : la combinaison CTRL+C
permet de copier l’élément sélectionné et CTRL+V de le coller ou F1 pour
obtenir l’aide.
La plupart des raccourcis clavier sont indiqués dans les menus des logiciels,
à côté de chaque fonction.

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Structure d’une fenêtre et de ses différents éléments


Qu’est-ce qu’une fenêtre ? Ce que l'on appelle "fenêtre", c'est le cadre qui
entoure un logiciel. Elle est presque toujours composée d'une barre de titre
comportant le nom du logiciel qui se trouve à l'intérieur et des différents
boutons servant à manipuler la fenêtre.

UN DOSSIER

Un dossier est une pochette vide dans laquelle on peut disposer les
documents créés { l’aide de l’outil informatique. Comme les systèmes de
dossiers utilisés dans la vie courante pour ranger ses propres documents
administratifs, celui-ci peut contenir :
-des sous-dossiers
-des feuilles que nous nommerons par la suite des fichiers.

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Comment créer un dossier ?

- Placer votre souris dans un endroit vide au bureau


- Clic droit
- Nouveau
- Prendre la boite de dialogue en sortant à la ligne du mot nouveau sur
dossier et
- Clic sur lui (dossier)
- Renommer le selon le nom que vous désirez

Les fichiers
Qu’est-ce qu’un fichier ?

Un fichier est un document que l’on produit sur notre ordinateur { l’aide
d’un logiciel. Par exemple, une lettre que l’on tape sous un traitement de
texte est un fichier, comme un tableau que l’on met en page sous un tableur.

Nous reconnaîtrons la provenance des fichiers en fonction de leur extension


:
enquêtePIM.doc
commande.pdf
calendrier.xls

Si l’extension est .doc, le fichier est un document texte créé avec le logiciel
Word.
Si l’extension est .xls, le fichier est un tableau créé avec le logiciel Excel
Etc…

Attention : Nous pouvons ranger les fichiers dans les dossiers, mais pas
l’inverse.
Les dossiers sont des contenants, alors que les fichiers représentent le
contenu

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Poids de fichier et stockage


Le poids d’un fichier numérique est la place qu’il occupe sur les éléments de
stockage, et son unité est l’octet.

Pour avoir un ordre d’idée des échelles de poids de fichiers, voici les poids
approximatifs de

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Pour récupérer des éléments de la corbeille :

Il faut tout d’abord ouvrir la corbeille et sélectionner les fichiers ou dossiers


que vous désirez récupérer. Faire sur le ou les éléments sélectionnés un clic
sur le bouton droit de la souris et sélectionner restaurer.

Qu’est-ce qu’un logiciel ?

On entend par logiciel un programme informatique dont le but est de traiter


un système d'informations (du texte, des chiffres, des images…) que ce soit
pour le lire ou le modifier. Tout fichier pouvant être exécuté sur un
ordinateur peut être appelé "programme". Mais tous les programmes ne
sont pas des logiciels.
Concrètement, Word, Excel, OpenOffice.org peuvent être qualifiés de
logiciels puisqu'ils sont conçus pour traiter des informations de types
textes, feuilles de calculs, présentations etc. De la même manière,
l'Explorateur Windows ou Internet Explorer sont des logiciels puisqu'ils
sont conçus pour traiter les informations contenues sur votre disque dur ou
publiées sur internet.

Enregistrer un document

Après avoir utilisé le logiciel pour créer un document, il faut enregistrer


celui-ci sur le disque dur de votre ordinateur afin de pouvoir le retrouver
ou le modifier par la suite.
Prenons l’exemple ici d’un document que nous enregistrons avec le logiciel
Microsoft
Word
Pour enregistrer un document : Fichier > Enregistrer ou Enregistrer
Sous

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LES DIFFERENTS DISQUES


Sur le poste de travail, vous pourrez voir que votre ordinateur est pourvu de plusieurs
disques :
Généralement :
 -un lecteur de disquette
 -un disque dur
 -un lecteur de cd-rom

On peut avoir aussi :


 -un lecteur de dvd-rom
 -des disques amovibles (carte mémoire d’appareil photo numérique ou clef
USB)

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TP

Ce TP est entièrement individuel ; les copies conformes ne seront pas


corrigées

1. Selon vous, donner 6 avantages que nous a apportés l’informatique


2. Pourquoi l’ordinateur est-il considéré comme l’outil par excellence de
l’informatique ?
3. Différencier un Dossier et un fichier
4. Que signifie USB ?
5. Que comprenez-vous par un périphérique ?
6. Il Ya-il combien de sortes de périphérique ? citez et donnez les exemples
7. Il y a combien de sortes de mémoire ? citez et expliquez
8. Expliquez l’utilité et le fonctionnement de la feuille Excel
9. Qu’est- ce qu’on appelle une fenêtre ? expliquez les différentes parties
10. C’est quoi l’extension ?

Certains éléments à chercher pour votre ordinateur


 Disque dur
 Mémoire
 Processeur
 Autonomie

Nous avons deux sortes de mémoires :


- RAM (random access memeory) : c’est la mémoire vive
- ROM (read only memory) c’est la mémoire morte dont vous
n’avez pas la possibilité de réecriture.

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QUELQUES TERMES EN INFORMATIQUE

 FENETRE : la manière d’afficher les informations { l’écran dans des


cadres et permettant d’agrandir virtuellement la taille de la surface
du travail, tout en la découpant autant des domaines que l’on peut
gérer comme autant d’écrans différents.
 SUPPRIMER : effacer une information quelconque dans un fichier,
cette information peut être supprimée directement ou être renvoyer
au Corbeille selon le besoin de l’utilisateur
 DONNEES : information de nature numérique ou alphanumérique,
représentée sous forme codée en vue d’y être enregistrées, traitées,
conservées, communiquées et qui sont compréhensif par la seule
machine « ordinateur »
 INTERAGIR : (exchange) se dit d’un système censé réagir
relativement rapidement aux sollicitations de l’utilisateur. C’est { dire
qu’{ tout moment, vous pouvez appuyer sur un bouton pour modifier,
demandé ou partager…
 DOSSIER : gestion aire des fichiers (autre nom commun du
répertoire)
 FICHIER : c’est un ensemble d’information plus au moins
structurées ; on ne parle cependant du fichier que lors que ces
informations sont stockées dans des supports qui leur permettent
une durée de vie assez longue…
 COPIER : transcrire le contenu en le dupliquant dans un même fichier
ou en le transcrivant dans un autre fichier

COLLER : fixer avec un produit adhésif ; opération qui suit le copiage ou le


coupage, celui-ci permet de mettre la donnée { l’endroit voulu.

 COUPER : enlever entièrement une donnée pour la placer dans un


autre emplacement, ceci peut probablement être réalisable avec
coller
 onglet: élément d’une suite bureautique réunissant plusieurs options
 CHAMP : élément d’une liste contenant des informations de même
type. Par exemple : le nom-prénom-âge-profession sont des éléments
de la table « client » dans le processus de la création d’une base de
donnée.
 FORMATER : écrire des marques d’adresse sur un disque, pour le
subdiviser physiquement en pistes (cylindre pour un disque dur) et
en secteur exploitable. (Supprimer toute information du disque)
 ENREGISTRER : sauvegarder les données sur un support (disque)

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 ICONE : élément d’interface graphique ; généralement crée par


l’utilisateur ou générée par défaut par les outils du système
d’exploitation.
 LOGICIEL : utilisé comme terme générique, il désigne l’ensemble de
tous les programmes ; mais un logiciel est aussi un programme

SECTION : BUREAUTIQUE
On appelle bureautique l'ensemble des moyens et méthodes appliqués aux
activités de bureau permettant de traiter informatiquement des
informations écrites, visuelles ou sonores.

On appelle « suite bureautique » un ensemble de logiciels permettant de


répondre aux besoins bureautiques. Une suite bureautique est ainsi
notamment composée des logiciels suivants :

 un traitement de texte (saisie de texte)


 un tableur/Excel
 une base de données simple/Access
 projecteur d’interfaces/PowerPoint
 modificateur /conception (Publisher)

1. TRAITEMENT DE TEXTE

Le rôle de chaque produit de Microsoft office :

1. Office Word : pour la saisie de document

2. Office Excel : pour tâches comptable/semi-automatique

3. Office PowerPoint : pour l’animation des textes, images…

4. Office Publisher : conception carte des visites, calendrier…

5. Office Access : pour la création de base de données simple

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MICROSOFT OFFICE WORD


Vous avez deux possibilités pour lancer l’application Word :
Premier possibilité :

- cliquer sur le bouton démarrer,

- cliquer sur tous les programmes,

- cliquer sur Microsoft Office et enfin

- Cliquer sur Microsoft Office Word,

Deuxième possibilité :

- double-cliquer sur l’icône Microsoft Office Word affichée sur le


Bureau.

II.3. LES ELEMENTS DE LA FENETRE WORD

 Barre de titre : contient le titre du document, le nom du programme


et { l’extrême droit, trois cases (case de réduction, d’agrandissement
et de fermeture)
 Bouton office : permet de créer un nouveau document Word,
d’enregistrer un document, d’ouvrir un document existant,
d’imprimer un document …
 Barre d’onglets : affiche les différents onglets qui renferment des
groupes et chaque groupe contient des commandes spécifiques
 Barre d’outils accès rapide : reprend les commandes les plus
couramment utilisées
 Les règles : graduées en centimètre, elles permettent la mise en page
avec une précision de mesure
 Barre de défilement : elle permet de visualiser le haut ou le bas de la
page
 Espace de saisie (zone de texte) : la zone blanche sur lequel se place
les textes

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II.2. SAISIE DES TEXTES

1. Créer un document

Par défaut, un document vierge apparaît { l’écran au lancement de MS


Word. (Cfr. Opérations de lancement de l’application Word)

2. Enregistrer un document
Pour pouvoir garder { l’ordinateur un texte saisi, il faut l’enregistrer. Pour
enregistrer un document, nous avons plusieurs possibilités :

- Cliquer sur le bouton office, puis sur la commande enregistrer.

- Lorsqu’on enregistre un document pour la première fois, la boîte de


dialogue Enregistrer sous apparaît pour vous permettre de donner un
nom à votre document (dans la zone nom de fichier), de choisir le
dossier ou le répertoire dans lequel il faut l’enregistrer (dans la zone
enregistrer dans) et enfin cliquer sur le bouton enregistrer;

- Cliquer sur l’icône enregistrer sur la barre d’outils accès rapide;

- Faire la combinaison des touches Ctrl et S.

N.B. : Après avoir donné un nom à votre document, rappelez-vous que vous
devez cliquer toutes les cinq ou dix minutes sur la
commande enregistrer pour pouvoir sauvegarder les ajouts ou les
modifications que vous pouvez apporter à ce document.

Par défaut, Word propose toujours d’enregistrer le document actif sous Mes
documents (Documents). Mais vous pouvez choisir un autre emplacement
(Bureau) où le document en question sera gardé.

La saisie proprement dite

Pour pouvoir saisir du texte, il faut s’assurer que le curseur clignote sur
votre écran dans l’espace de travail ou zone de texte. Le curseur est la petite
barre noire verticale clignotante situé en haut { gauche d’un document
Word vierge. Pour afficher ce curseur, il suffit de cliquer sur le document
vierge.

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Lorsque vous saisissez du texte, saisissez au kilomètre, c’est-à-dire qu’il faut


taper votre texte et si vous arrivez sur la marge de droite, Word ira
automatiquement à la ligne lui-même. Mais si vous souhaitez créer un
nouveau paragraphe, alors vous devez appuyer sur la touche Entrée ou
Enter de votre clavier.

Supprimer des caractères

Pour supprimer un caractère AVANT le curseur, vous devez appuyer sur la


touche RETOUR ARRIERE ou BACKSPACE (touche située au-dessus de la
touche Entrée) du clavier. En appuyant sur cette touche vous allez
supprimer les caractères vers la gauche.

Pour supprimer un caractère APRES le curseur, vous devez appuyer sur la


touche SUPPR ou DEL ou CANC du clavier. En appuyant sur cette touche,
vous allez supprimer les caractères vers la droite.

Se déplacer dans le texte ou entre les caractères

Pour vous déplacer entre les caractères, vous pouvez utiliser la souris en
cliquant n’importe où dans le texte ou vous pouvez vous servir des touches
de direction (haut, bas, gauche, droite) ou bien d’autres touches du clavier.

Sélection du texte
La sélection du texte permet de limiter la zone de modification.

Par exemple : mettre en gras votre texte au lieu de le faire caractère par
caractère.

Pour sélectionner le texte avec le clavier, vous devez cliquer ou placer le


curseur avant le mot ou le texte à sélectionner. Ensuite, maintenez la touche
MAJ ou SHIFT enfoncée et appuyez sur la touche de direction vers la droite.
Lorsque le mot ou le texte est surligné, lâchez la touche MAJ ou SHIFT.

Pour sélectionner le texte avec la souris, cliquez sans lâcher devant le mot
ou le texte { sélectionner et glissez la souris jusqu’{ la fin du mot ou la
phrase ou le paragraphe à sélectionner. Une fois le mot sélectionné, vous
pouvez lâcher.

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Ajouter un mot

Pour ajouter un mot ou une phrase entre le mot déjà saisi, il suffit de cliquer
{ l’endroit où vous voulez placer le mot ou la phrase. Ensuite, saisissez
votre mot ou votre phrase.

Rétablir une opération

Vous venez d’annuler une opération, si seulement vous souhaitez la rétablir,


il suffit de cliquer sur la commande sur la barre d’outils accès rapide.

Corriger les fautes d’orthographe et de grammaire

Corriger les fautes d’orthographe

Lorsque vous saisissez du texte, il arrive parfois que vous fassiez des fautes
d’orthographe ou que vous saisissiez par exemple des mots non connus de
Word, Word souligne alors le mot en rouge comme dans l’exemple ci-
dessous :

La connection est lente.

REGLES DE PONCTUATION

Lorsque vous faites une erreur de ponctuation, Word considère que vous
avez fait une faute de grammaire et souligne donc cette faute en vert. Pour
éviter ces erreurs, voici les règles de ponctuation :

- Une virgule et un point : lorsque vous saisissez une virgule ou un


point, saisissez les accolés au mot, puis laissez un espace après.

- Point virgule : lorsque vous saisissez un point virgule (;), faites un


espace avant et un espace après

- Deux points : lorsque vous saisissez le caractère deux points (:) faites
un espace avant et un espace après le caractère deux points.

- Point d’interrogation : lorsque vous saisissez le caractère point


d’interrogation (?) faites un espace avant et un espace après.

- Point d’exclamation : lorsque vous saisissez le caractère point


d’exclamation (!), faites un espace avant et un espace après.

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- Guillemets : lorsque vous saisissez le caractère guillemet (« ),


saisissez ce caractère et accolez le mot au guillemet. Faites de même
pour le guillemet (») en l’accolant au dernier mot.

- Parenthèses : les parenthèses fonctionnement sur le même principe


que les guillemets

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N.B. : Pour finir l’énumération et aller { la ligne, il suffit d’appuyer deux


fois sur la touche Entrée ou Enter du clavier. Et pour augmenter ou
diminuer le retrait sur les listes à puces ou les listes numérotées,
vous pouvez vous servir des boutons de retrait de gauche ou de
droite.

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Dans la partie «Etendue de page», l’option « Tout » est cochée. Lorsque vous
cliquerez sur le bouton OK, toutes les pages de votre document
s’imprimeront.

Si vous choisissez l’option « Pages en cours », l’imprimante imprimera la


page dans laquelle le curseur sera positionné.

Si vous choisissez l’option « Pages », vous devez saisir le numéro des pages
que vous voulez imprimer. Par exemple vous voulez imprimer les pages de
1 à 10 et les pages 15 et 18. Dans la zone de texte vous inscrirez 1-10 ; 15 ;

Informatique première année || Ass. Mayele


39

18. Le tiret (-) veut dire jusqu'à et le point virgule (;) permet de sauter des
pages que l’on ne veut pas imprimer.

REFERENCE/ TABLE DES MATIERES


1. Placer le point d’insertion sur la page que vous désirez la
table des matières
2. Écrire le titre « Table des matières »
3. Références

4. Groupe Table des Matières


5. Tables des Matières

6. Choisir

TRANSFERER UN FICHIER DE L’ORDINATEUR VERS LE


DISQUE AMOVIBLE (Flash disque, …)

− Insérer la clef USB (le flash disque ) dans le port USB


− Cliquer sur le bouton Démarrer, puis sur Documents ou Mes
documents
− Dans mes documents pointer le document à transférer
− Cliquer à droite sur le document à transférer vers la clef USB, pointer
sur envoyer vers, puis cliquer sur le nom du flash disque.

TRANSFERER UN FICHIER DU DISQUE AMOVIBLE VERS


L’ORDINATEUR

- Cliquer sur le bouton Démarrer, puis sur Ordinateur ou Poste de


travail
- Double-cliquer sur le nom du disque amovible
- Cliquer à droite sur le document à transférer vers Documents ou Mes
documents, pointer sur envoyer vers, puis cliquer sur
Documents ou Mes documents.
- Pour retirer le flash disque, cliquer sur son icône { côté de l’horloge
sur la barre des tâches, puis sur le message qui apparaît.

NOTIONS DE SCANNAGE

Informatique première année || Ass. Mayele


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Pour obtenir des photos { partir d’un scanneur ou d’un appareil photo
numérique :
Connecter votre scanneur ou votre appareil photo à votre ordinateur.
 L’assistant scanneur et appareil photo démarre automatiquement
sinon
 cliquer avec le bouton droit sur le scanneur ou l’appareil photo dont
vous
souhaitez obtenir des images, puis cliquer sur scan.
 Suivre les instructions { l’écran.

Informatique première année || Ass. Mayele


41 | A S S . E d d y M A Y E L E :

POWERPOINT

Avec Word, on réalise des documents.


Avec PowerPoint, on crée des présentations, destinées à être présentés à un
public.

PowerPoint sert à créer des diapositives (c’est-à-dire des images destinées


à être projetées sur écran), à les organiser, pour ensuite les visionner.

Une suite de diapositives s’appelle une présentation.

Le but principal du logiciel est la création de présentations attrayantes


destinées { être visionnées. La projection d’une présentation s’appelle un
diaporama.
42 | A S S . E d d y M A Y E L E :
43 | A S S . E d d y M A Y E L E :

MICROSOFT OFFICE EXCEL


Aperçu historique (très brève)

L’Excel est l’un des produits de Microsoft crée dans les années 80 qui a subit
ensemble avec les autres produits l’évolution selon le développement et les
innovations apportées { chaque année. Dans les années 93, l’Excel connu un
grand succès au public (entreprise publique) qu’au privé (entreprise
privée) surtout avec sa version 5 (1993).
Ce logiciel intègre les fonctions numériques, de représentation graphique,
d’analyse des données et de la programmation.
Chaque fichier correspond à un classeur et chaque classeur correspond à un
tableau des lignes et des colonnes pouvant contenir des numériques et non
numériques.

DEFINITION
Pour donner une définition { ce niveau, nous pouvons dire que ’Excel est
logiciel qui permet de réaliser des taches comptables, financières en la
représentation graphiquement sous forme d’un tableau remplit de données
de l’utilisateur présent ou d’une source externe de la feuille.

Il permet de créer des feuilles de calcul totalement personnalisées et


adaptées aux entreprises et la manipulation de données devient simple et
cohérente.

I. 3. AVANTAGES
L’Excel offre les avantages suivants:

- Le logiciel d’Excel est un outil modifiable et évolutif qui vous permet


l’affichage claire de données d’analyse;
- Les modèles des calculs sont rapides à développer et à modifier;
- L’automatisation des taches et la liaison avec d’autres fichiers
facilitent la saisie et le traitement;
- Le logiciel d’Excel vous fait gagner un temps précieux.
44 | A S S . E d d y M A Y E L E :

PRESENTATION

L'interface de Microsoft Excel est présentée ci-dessous :

La fenêtre d'Excel présente un certain nombre d'éléments dont nous devons


désigner les noms:

Les barres d'outils et de menus portent leur nom pour des raisons
évidentes.

 La zone Nom permettra de donner un nom à des cellules ou des groupes


de cellules.
 La barre de formules permettra d'assigner une valeur ou une formule à
une cellule.
 L'ascenseur et le translateur servent à se déplacer verticalement et
horizontalement dans la feuille de calculs, bien plus grande que ce qui
apparaît à l'écran.
45 | A S S . E d d y M A Y E L E :

 Les onglets de feuilles permettent de sélectionner la feuille active.


L'ensemble feuilles constitue un "classeur". Il est possible d'ajouter des
feuilles dans un "classeur".

Au moment d'enregistrer, c'est l'ensemble du classeur qui est envoyé sur le


disque.

Une feuille de calcul est constitué de lignes (numérotées à l'aide de chiffres)


et de colonnes (numérotées à l'aide de lettres). Le croisement d'une ligne et
d'une colonne est appelé cellule. Une cellule est donc repérée par un
nombre et une lettre.
Une feuille de calcul peut ainsi contenir jusqu'à 65536 lignes et 256
colonnes, soit plus de 17 millions de cellules.

Chacune des cellules de la feuille de calcul peut contenir des valeurs. Ces
valeurs sont soit saisies directement (nombres, texte, date, ...) ou bien
calculées automatiquement; par le tableur on parle alors de formules, c'est-
à-dire des expressions permettant de calculer une valeur, éventuellement
en fonction des valeurs d'une ou plusieurs autres cellules de la feuille de
calcul.

Primo ! UNE LISTE

Par définition, une liste est une suite d’éléments ou une chaine prédéfinit
par le système ou par l’utilisateur présent.

Par exemple, quand tu tape le mot janvier, les mois sont listés directement
avec un ordre croissant du février au décembre. Pour le rendre visible, il
suffit de mettre la souris au coin de la cellule et glisser la jusqu’{ la fin du
liste.
46 | A S S . E d d y M A Y E L E :

Saisir des données numériques

Lorsque vous saisissez des nombres dans une cellule (éventuellement des
signes monétaires, des pourcentages, ...), le tableur interprète les données
en tant que nombre, c'est-à-dire qu'il rend possible l'utilisation de formules
mathématiques sur les données. Par défaut (c'est-à-dire sans action
contraire de votre part) les données reconnues comme des nombres sont
alignées à droite dans la cellule.

Saisir des données alphanumériques

Lorsque vous saisissez des lettres dans une cellule, le tableur interprète les
données en tant que donnée alphanumérique, il n'est donc plus possible
d'utiliser des outils mathématiques sur ces données. Par défaut (c'est-à-dire
sans action contraire de votre part) les données reconnues comme
alphanumériques sont alignées à gauche dans la cellule.

Saisir des formules

Les formules sont des expressions, qui, lorsqu'elles sont interprétées par le
tableur, permettent d'effectuer des calculs en utilisant les données
présentes dans d'autres cellules.
47 | A S S . E d d y M A Y E L E :

Pour saisir une formule dans une cellule, il suffit de sélectionner la cellule
puis de commencer la saisie en entrant le signe "égal" (=) ! Si la formule
saisie après le signe égal (=) ne possède pas une syntaxe correcte, le tableur
affichera un message d'erreur précédé du caractère # ! Ainsi, en cas de
référence à une cellule invalide, le tableur affichera la valeur #REF!.

INTRODUCTION AUX FORMULES

Le principal intérêt d'un tableur est de permettre d'automatiser des calculs,


c'est-à-dire d'utiliser des cellules pour effectuer des opérations en fonction
des valeurs d'autres cellules. Le tableur recalcule ainsi toutes les valeurs à
chaque changement d'une valeur d'une cellule.

On parle ainsi de formule pour désigner l'expression, qui, une fois saisie
dans une cellule, permet au tableur d'effectuer automatiquement un calcul à
partir des valeurs d'autres cellules et d'afficher un résultat.

Les formules peuvent ainsi contenir des références à d'autres cellules, des
expressions, ou bien des fonctions.

Saisir une formule

La saisie d'une formule se fait en sélectionnant une cellule puis en utilisant


la barre de formules.

Pour entrer une formule il suffit de commencer la saisie par le signe


d'égalité (=) puis d'entrer les références des cellules à utiliser et
éventuellement des opérateurs et/ou fonctions.
48 | A S S . E d d y M A Y E L E :

Lors de l'appui sur le bouton Entrée, le tableur calcule la valeur de la cellule


C15 et en affiche le résultat

La copie de formules

Imaginons désormais que l'on souhaite recopier cette formule pour


l'utiliser sur les autres articles. Il suffit de sélectionner la formule (cellule
E6), de la copier, puis de sélectionner le bloc de cellules de E7 à E9 (noté
E7:E9) et de coller la formule précédemment copiée.

LES TPS

Exercice : calcul de cotes des élèves dans une école :

Le cotes reçues par les élèves sont automatique calculées par la formule

Le pourcentage de chaque élève est également calculé automatiquement

Exercice : enregistrement des ventes selon le jour de la semaine ; le


programme donne automatiquement le montant total de la semaine et le
montant total de l’opération de vente.
49 | A S S . E d d y M A Y E L E :
50 | A S S . E d d y M A Y E L E :

CHAPITRE : GENERALITE SUR LES RESEAUX

II.1 introduction
Dans ce chapitre on présente brièvement quelques notions théoriques
utiles

De Réseau.

D’abord, on commence par rafraîchir la mémoire sur L’historique du


réseau informatique suivi de sa définition, les topologies, les protocoles
etc.…… Donc, nous parlons de la généralité sur le réseau informatique a la
quelle constitue notre première chapitre.

II.2 pourquoi le réseau ?


Les réseaux sont nés d'un besoin d'échanger des informations de manière
simple et rapide entre des machines. Lorsque l'on travaillait sur une même
machine, toutes les informations nécessaires au travail étaient centralisées
sur la même machine. Presque tous les utilisateurs et les programmes
avaient accès à ces informations. Pour des raisons de coûts ou de
performances, on est venu à multiplier le nombre de machines. Les
informations devaient alors être dupliquées sur les différentes machines du
même site. Cette duplication était plus ou moins facile et ne permettait pas
toujours d'avoir des informations cohérentes sur les machines. On est donc
arrivé à relier d'abord ces machines entre elles; ce fût l'apparition des
réseaux locaux. Ces réseaux étaient souvent des réseaux "maisons" ou
propriétaires. Plus tard on a éprouvé le besoin d'échanger des informations
entre des sites distants. Les réseaux moyenne et longue distance
commencèrent à voir le jour. Ces réseaux étaient souvent propriétaires.
Aujourd'hui, les réseaux se retrouvent à l'échelle planétaire. Le besoin
d'échange de l'information est en pleine évolution. Pour se rendre compte
de ce problème il suffit de regarder comment fonctionnent des grandes
sociétés. Comment pourrait-on réserver une place de train dans n'importe
quelle gare? Sans échange informatique, ceci serait très difficile, voire
impossible. (1)

NB : Dans les années 80 les réseaux sont vus pour des motivations
utilitaires (entreprise). Puis dans les années 90 les motivations sont plus
sociologiques (Internet).
51 | A S S . E d d y M A Y E L E :

II.3 DEFINITION DES CONCEPTS DE BASE


Le terme générique « réseau » définit un ensemble d'entités (objets,
personnes, etc.) interconnectées les unes avec les autres. Un réseau permet
ainsi de faire circuler des éléments matériels ou immatériels entre chacune
de ces entités selon des règles bien définies. Le terme définit aussi le
résultat de la connexion de plusieurs machines entre elles, afin que les
utilisateurs et les applications qui fonctionnent sur ces dernières puissent
échanger des informations (1).

Réseau (en anglais network) : Ensemble des ordinateurs et périphériques


connectés les uns aux autres. Notons que deux ordinateurs connectés
ensemble constituent à eux seuls un réseau minimal.

Mise en réseau (en anglais networking) : Mise en œuvre des outils et des
tâches permettant de relier des ordinateurs afin qu’ils puissent partager des
ressources en réseau.

Selon le type d'entité concernée, le terme utilisé sera ainsi différent :

Réseau de transport: ensemble d'infrastructures et de disposition


permettant de transporter des personnes et des biens entre plusieurs zones
géographiques.

Réseau téléphonique: infrastructure permettant de faire circuler la voix


entre plusieurs postes téléphoniques réseau de neurones: ensemble de
cellules interconnectées entre-elles

Réseau de malfaiteurs: ensemble d'escrocs qui sont en contact les uns avec
les autres (un escroc en cache généralement un autre!)

Réseau informatique: ensemble d'ordinateurs reliés entre eux grâce à des


lignes physiques et échangeant des informations sous forme de données
numériques (valeurs binaires, c'est-à-dire codées sous forme de signaux
pouvant prendre deux valeurs : 0 et 1. (2)

NB : Un réseau informatique est un ensemble de composants matériels ou


logiciels, permettant d’assurer un service de communication.

II.4 les différents types de Réseau informatique


52 | A S S . E d d y M A Y E L E :

En informatique nous pouvons citer trois types de réseau informatique


classifiés :

1. Leurs champs d’action : l’ensemble des personnes autorisées


d’utiliser ce réseau. dont nous avons le réseau fermé et le réseau ouvert
2. D’après l’étendue géographique : l’espace sur lequel sont repartis
les équipements en connexion. Dont existent les réseaux :

 LAN (Local Area Network) : Réseaux locaux pour de courtes distances


avec des débits de quelques dizaines de Mbits / seconde jusqu’{
quelques centaines. Il s'agit d'un ensemble d'ordinateurs appartenant
à une même organisation et reliés entre eux dans une petite aire
géographique par un réseau, souvent à l'aide d'une même
technologie.
 MAN (Métropolitain Area Network) : Destinés à courir de très grands
périmètres qui sont fédérateurs de réseaux locaux. Interconnectent
plusieurs LAN géographiquement proches (au maximum quelques
dizaines de km) à des débits importants. Ainsi un MAN permet à deux
nœuds distants de communiquer comme si ils faisaient partie d'un
même réseau local.

 WAN (Wide Area Network) : Réseaux terrestres à travers des câbles


posés et réseaux satellitaires. Interconnecte plusieurs LANs à travers
de grandes distances géographiques.
 Les débits disponibles sur un WAN résultent d'un arbitrage avec le
coût des liaisons (qui augmente avec la distance) et peuvent être faibles.
 WLAN ( wide Wireless local erea network) c’est un réseau local sans
fil utilisant des ondes radio pour assurer la circulation d’informations entre
les machines ( ordinateur , périphériques ainsi reliées entre elles.

3. d’après leurs fonctionnements : c’est la manière dont les ordinateurs


se communiquent entre eux ou se considèrent les uns aux autres.
Dont nous avons :

 Les réseaux poste a poste (Peer to Peer / égal à égal)


 Réseaux organisé autour de serveurs (client/serveur)

Ces deux types de réseau ont des capacités différentes. Le type de réseau à
installer dépend des critères suivants :

 Taille de l’entreprise
 Niveau de sécurité nécessaire
53 | A S S . E d d y M A Y E L E :


Type d’activité

Niveau de compétence d’administration disponible

Volume du trafic sur le réseau

Besoins des utilisateurs du réseau

Budget alloué au fonctionnement du réseau (pas seulement
l’achat mais aussi l’entretien et la maintenance)
Les réseaux poste à poste

II.5 Importance des réseaux informatiques


Les réseaux permettent :

o De partager les fichiers.


o Le transfert de fichier.
o Le partage d’application : compilateur, système de gestion de base de
données (SGBD).
o Partage d’imprimante.
o L’interaction avec les utilisateurs connectés : messagerie électronique,
conférence électronique, Talk, ... .
o Le transfert de donnée en générale (réseaux informatiques).
o Le transfert de la parole (réseaux téléphoniques) (2).1
o Le transfert de la parole, de la vidéo et des données (réseaux à
intégration de services ou multimédia).

Chap. II
PRINCIPE D’ORGANISATION DES INFORMATIONS EN INFORMATIQUE

Comme dit ci-haut, nous distinguons deux approches pour l’organisation des
informations :

 Approche par fichier


 Approche par base de données.

II.1. APPROCHE PAR FICHIER


Un fichier est un ensemble de « fiches » classées dans un certain ordre
à l’intérieur d’un boitier et contenant toutes les informations utiles sur une population
donnée (population prise au sens large du terme).
54 | A S S . E d d y M A Y E L E :

Exemples :

- fichier des étudiants de l’université


- fichier des malades des cliniques universitaires
- fichier des articles dans un magasin
- fichier des ouvrages de la bibliothèque

Exemple : Fichier médecins et Fichier malades

MEDECINS

N° NOM SPECIALITE DEPARTEME


NT
1 Jules Chirurgien Chirurgie

2 Rachel Pédiatre Pédiatrie

3 Merveille Interniste Médecine interne

4 Ruth Dentiste Dentisterie

5 Grace Gynécologue Gynécologie

6 Joseph Chirurgien Chirurgie

7 Dany Botoko Chirurgien Chirurgie

8 Maloko Pédiatre Pédiatre

9 Kembe Interniste Médecine interne

10 HIBRAHIM Gynécologue Gynécologie

N.B : GEF (Gestion des fichiers) est le logiciel qui permet de faire toutes les
opérations sur les fichiers.
55 | A S S . E d d y M A Y E L E :

Ce support sera complété par les notes


pratiques

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