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Introduction
. Le mot « informatique » est un mot créé par association des mots « information » et
« automatique ». On l’a écouté pour la première fois à Philippe DREYFUS, ancien directeur du
Centre National de Calcul Électronique (CNCE) en 1962, il a utilisé « Informatique » pour la
première fois dans le nom de son entreprise « Société d'Informatique Appliquée » (SIA).
L'Académie Française a adopté ce terme en 1967 afin de désigner la « science du traitement de
l'information » ou plus exactement la « Science du traitement rationnel, notamment par des
machines automatiques, de l'information considérée comme le support des connaissances humaines
et des communications dans les domaines techniques, économiques et sociaux ».
En juillet 1968 le mot fût repris dans le discours d'un ministre allemand, M.
STOLTENBERG, sous la forme germanisée « informatik ». De fil en aiguille le mot s'est
rapidement répandu dans plusieurs pays d'Europe :
« informática » en Espagne et au Portugal,
« informatica » en Hollande et en Italie,
« informatikk » en Norvège,
« informatika » en Hongrie, Russie et Slovaquie.
Les anglo-saxons et américains lui préfèrent généralement le terme « computer science »
(« science des ordinateurs ») mais le terme « informatics » est parfois usité en Grande-Bretagne. De
ce qui précède, nous pouvons formuler la définition suivante.
1. Définition
L’informatique est la science de traitement automatique et rationnel de l’information
par le biais d’un appareil électronique appelé ordinateur.
Le terme informaticien est donc un terme générique désignant une personne dont le travail
est en grande partie lié à l'informatique.
La science de l’informatique voit le jour avec l’avènement des ordinateurs vers la fin de la
deuxième guerre mondiale.
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va subir des opérations pour enfin se retrouver à la fin comme un résultat. Nous
pouvons avoir tout simplement ce petit schéma pour présenter le cycle de traitement
d’une donnée.
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Logiciel : ensemble de programme de traitement de l’information contenant l’aide et la
documentation nécessaire à une application bien précise. Logiciel de jeu.
Progiciel ou Package : ensemble complet de programmes, conçu pour différents utilisateurs
pour une même application, généralement professionnelle, commerciale. Progiciel
d’électrotechnique.
Programme : suite d’ordres, de commandes et d’instructions classées dans un ordre pour
résoudre un problème selon la syntaxe d’un langage de programmation.
Syntaxe : ensemble des règles de grammaire et d’orthographe d’un langage.
Langage de programmation : un langage destiné à décrire l'ensemble des actions
consécutives qu'un ordinateur doit exécuter. Un langage informatique est ainsi une façon pratique
pour nous (humains) de donner des instructions à un ordinateur.
Compilation : c’est la traduction d’un programme en langage évolué, vers le langage
machine.
Bit : Le terme bit (b avec une minuscule dans les notations) signifie « binary digit », c'est-
à-dire 0 ou 1 en numérotation binaire. Il s'agit de la plus petite unité d'information manipulable par
une machine numérique.
Octet : L'octet (en anglais byte ou B avec une majuscule dans les notations) est une unité
d'information composée de 8 bits. Il permet par exemple de stocker un caractère, tel qu'une lettre ou
un chiffre.
1. Ordinateurs
L'histoire de l'ordinateur nous provient du fait que l'homme, par nature paresseux, a toujours
cherché à améliorer sa façon de calculer, afin de limiter ses erreurs et pour économiser de son
temps.
i. L’ère mécanique.
Le boulier
Le boulier, appelé aussi « abaque », a été inventé en l'an 700, avec des variantes telles que le
XUANBAN chinois, le soroban japonais et le STCHTY RUSSE; il fut longtemps utilisé et l'est
encore aujourd'hui dans certains pays.
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En 1642, Blaise Pascal créa la machine d'arithmétique (baptisée Pascaline), une machine
capable d'effectuer des additions et soustractions, destinée à aider son père, un collecteur de taxes.
L’ère électronique.
Les ordinateurs programmables
En 1937, Howard Aiken met au point un ordinateur programmable mesurant 17 m de long et
2.5 mètres de hauteur, permettant de calculer 5 fois plus vite que l'homme : C'est le Mark I d'IBM.
Il est alors constitué de 3300 engrenages, 1400 commutateurs reliés par 800 km de fil électrique.
En 1938, Konrad Zuse invente un ordinateur qui fonctionne grâce à des relais
électromécaniques : le Z3. Cet ordinateur est le premier à utiliser le binaire au lieu du décimal.
En 1947, le Mark II voit le jour, ses engrenages sont remplacés par des composants
électroniques.
Les ordinateurs à lampes
En 1942, l'ABC (Atanasoff Berry Computer) du nom de ses concepteurs J.V. Atanasoff et
C.Berry voit le jour.
En 1943, le premier ordinateur ne comportant plus de pièces mécaniques est créé grâce à
J.Mauchly et J.Presper Eckert : l'ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer). Il est
composé de 18 000 lampes à vide, et occupe une place de 1500 m2. Il fut utilisé pour des calculs
ayant servis à mettre au point la bombe H. Son inconvénient était sa programmation qui se faisait
manuellement.
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En 1946 John Von Neumann mit sur pied l'EDVAC (Electronic Discrete Variable
Computer) permettant de stocker les programmes en mémoire (1024 mots en mémoire centrale et
20 000 mots en mémoire magnétique).
Le transistor
En 1948, le transistor est créé par la firme Bell Labs (grâce aux ingénieurs John Bardeen,
Walter Brattain et William Shockley). Il permet dans les années 50 de rendre les ordinateurs moins
encombrants, moins gourmands en énergie électrique donc moins coûteux : C'est la révolution
dans l'histoire de l'ordinateur !
Le circuit intégré
Le circuit intégré est mis au point en 1958 par Texas Instruments, il permet de réduire
encore la taille et le coût des ordinateurs en intégrant sur un même circuit électronique plusieurs
transistors sans utiliser de fil électrique.
Les premiers ordinateurs à base de transistors
En 1960, l'IBM 7000 est le premier ordinateur à base de transistor.
En 1964, l'IBM 360 fait son apparition, avec également l'arrivée remarquée du DEC PDP-8.
Les micro-ordinateurs
C'est en 1971 qu'apparaît le premier micro-ordinateur : le Kenback 1, avec une mémoire de
256 octets.
En 1981 IBM commercialise le premier « PC » composé d'un processeur 8088 cadencé à
4.77 MHz.
Les ordinateurs d'aujourd'hui
Il est très difficile de nos jours de suivre l'évolution de l'ordinateur. En effet cette évolution
suit la loi de Moore (Intel©) : « on peut placer 4 fois plus de transistors sur une puce tous les 3
ans ». On devrait ainsi arriver à 1 milliard de transistors sur une puce aux alentours de 2010.
A travers les Technologies de l’Information et de la Communication (TIC) en anglais
Information and Communication Technologies (ICT) nommée il y a quelques années les Nouvelles
Technologies de l’Information et de la Communication (NTIC) ou en anglais New Information and
Communication Technologies (NICT), l’Informatique est devenue incontournable aussi bien sur le
plan professionnel qu’éducatif.
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Dans les années 1950, une vraie approche de l’informatique en tant que science. Le
mathématicien américain Norbert Wiener établit ainsi les fondements de la cybernétique, pendant
qu’un autre mathématicien américain, CLAUDE ELWOOD SHANNON, élabore la théorie de
l’information.
Dans les années 1960, l’informatique devient une discipline à part entière.
Dans les années 1970, les langages de programmation se multiplient : Le BASIC le
langage C, le Pascal et l’Ada.
Les années 1980 sont marquées par le micro-ordinateur personnel, inventé par Stephen
Wozniak et Steven Jobs, fondateurs de la société Apple Computer. En 1987, l’US National
Science Foundation (NFS) démarre NSFnet, qui est l’ancêtre d’Internet.
Aujourd’hui, l’industrie informatique travaille pour augmenter les performances des
Ordinateurs en les rendant plus petits. De leur côté, les informaticiens théoriciens travaillent dans le
domaine de l’intelligence artificielle.
L’informatique est aujourd’hui présente dans la plupart des domaines de la vie
professionnelle et privée.
Elle permet, en outre, de diffuser l’information par le biais de réseaux informatiques, dont
Internet est l’exemple le plus utilisé.
En contrepartie, l’informatique a engendré un nouveau type de délit et de « criminels » : les
hackers. Le délit informatique consistant à pénétrer illégalement dans des systèmes informatiques.
Introduction
L'informatique fait aujourd'hui partie intégrante de la majorité des entreprises et des lieux, à
un tel point qu’il y a beaucoup de métiers d'informaticiens. Touchant au réseau Informatique, au
développement informatique, à la sécurité des systèmes informatiques ou encore à l'infographie ou
l'ergonomie. Très peu nombreux sont donc les métiers où l’on ne trouve pas l’intervention de
l’informatique. Il est dit dans le débute du chapitre que la naissance de l’informatique et de
l’ordinateur découle du fait que l’homme est paresseux. L’homme a voulu se faciliter la tâche dans
les calculs qu’il avait et qui devenait de plus en plus long, lourd, difficile et pénible à effectuer.
L’homme se trouvait déjà avec beaucoup de donnée et d’informations à gérer (collecter, analyser,
conserver, utiliser dans un futur lointain ou proche.) : la paie des employés d’une société,
l’établissement des factures d’électricité, d’eau, etc… même l’achat des billets d’avion sans aller à
l’aéroport.Ainsi, nous verrons dans ce chapitre comment l’homme a intégré l’informatique dans sa
vie, tant professionnelle que privée. Comment est-ce que l’homme sert de cette science pour gérer
et résoudre ses problèmes sans cesse croissant et complexe.
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1. Domaines d'application.
L'informatique professionnelle peut être vue comme un simple outil au profit de la
performance de l'entreprise. Ainsi, l'informatique est présente dans la quasi-totalité des secteurs
(banque, assurances, industrie, services, etc.) mais se présente généralement selon sept domaines
d'application distincts :
L'informatique industrielle,
L’Informatique Scientifique
L’Informatique technologique ;
L'Informatique de gestion ;
L’Informatique et le loisir ;
L’Informatique pédagogique ;
Les télécommunications et réseaux ;
L'Informatique industrielle concerne l'utilisation de l'outil informatique pour la fabrication de
produits industriels, du bureau d'études (conception assistée par ordinateur CAO) à leur production
(fabrication assistée par ordinateur FAO, automatique, robotique) en passant par la logistique, la
gestion des stocks, etc.
L'Informatique technologique, parfois appelée informatique embarquée, concerne les
applications enfouies (en anglais embedded) dans les appareils électroniques tels que les téléphones
portables, les appareils hi-fi, les GPS, etc…
L’Informatique scientifique concerne l'informatique appliquée aux laboratoires de
recherche fondamentale ou les services R&D (recherche et développement) des entreprises.
L’Informatique de gestion. Caractérise l'utilisation de l'outil informatique pour simplifier
la gestion administrative de l'entreprise, du suivi des clients jusqu'à la fiche de paye de l'employé en
passant par les relations avec les fournisseurs (facturation, comptabilité). L'informatique de gestion
est étroitement liée au système d'information de l'entreprise et se prend la forme, pour les grandes
entreprises, d'un progiciel de gestion intégré.
Télécommunications et réseaux. Le domaine des télécommunications et réseaux
(« télécoms » en abrégé) désigne l'utilisation de l'informatique pour la transmission d'information et
représente un vaste secteur couvrant notamment les réseaux informatiques, la téléphonie mobile ou
fixe ou la télévision numérique. La convergence de l'ensemble de ces secteurs grâce à Internet en
fait un marché riche et dynamique.
L’Informatique pédagogique. Il s’agit de la partie de l’enseignement qui utilise
l’Informatique.
L’Informatique et le loisir. Autour d’un PC familial elle facilite l’initiation, et est activité
de détente très appréciable.
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2. Les métiers.
Comme métiers nous recensons :
Le technicien de maintenance informatique
Le technicien support.
Le technicien réseau.
L'administrateur réseau.
L'administrateur de bases de données.
Un ingénieur système.
Un ingénieur réseau.
Le web designer.
Le métier de développeur (également nommé analyste-programmeur).
L'architecte de systèmes d'information.
Le webmaster (également appelé administrateur de site web ou webmestre.
Le métier d'ergonome consiste à améliorer l'environnement de travail de l'être humain.
L'ergonomie se caractérise généralement selon deux composantes :
L'efficacité, consistant à adopter des solutions appropriées d'utilisation d'un produit, au-delà
du bon sens du concepteur ;
L'utilisabilité, marquant l'adéquation aux capacités de l'utilisateur. Elle se décline en deux
catégories :
o confort d'utilisation, consistant à réduire au maximum la fatigue physique et
nerveuse ;
o sécurité, consistant à choisir des solutions adéquates pour protéger l'utilisateur.
Hacker, personne qui s'introduit sans autorisation dans un système informatique par
l'intermédiaire d'un réseau, en vue de voler des informations, ou par simple défi. Pour leurs actes
d’intrusion illégale, les hackers sont appelés les pirates de l'informatique. Pirates ou génies de
l’informatique, les hackers n’en sont pas moins des surdoués. Il arrive que certains hackers se
reconvertissent en expert ou en consultant près des entreprises pour vérifier la sécurité de leurs
réseaux ou de leurs systèmes informatiques et pour en détecter les failles potentielles.
i. Le traitement de texte.
C’est opération qui vous permet de gérer la présentation de document sur du papier.
On peut citer entre autres services.
La conception de carte de visites,
La conception de carte de vœux ;
La conception de calendrier personnalisé ;
Montage et assemblage de livres
Réalisation de lettres types,
Panneaux publicitaires Affiches ; etc.…
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ii. Communication et internet.
Dans ce domaine, nous parlerons de réseau.
Un réseau informatique est un ensemble d’équipements informatiques (ordinateurs,
imprimantes, scanners etc.) reliés entre eux par des canaux ou des lignes de transmissions et
permettant aux différents utilisateurs d’échanger d’informations.
Internet est un réseau à longue distance.
On citera entre autre comme service offert par Internet :
La recherche de documents ;
La formation ;
Le téléchargement de documents, de logiciels, d’applications etc.
Les achats et ventes ;
La correspondance, les messages électroniques ; etc…
Exercices :
1. Pourquoi est-ce que les hommes ont-ils créé l’Informatique et fabriqué les ordinateurs ?
2. Qu’est-ce qu’un Hackers ?
3. Donner les domaines d’application de l’Informatique que vous connaissez.
4. Citer des métiers d’Informaticien.
5. Citer quelques opérations que nous pouvons réaliser à l’aide d’un logiciel de traitement
de texte.
6. Qu’est-ce que nous pouvons faire à l’aide d’une connexion à Internet ?
7. que signifie CAO ; FAO.
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IV. PRESENTATION GENERALE ET MISE EN ŒUVRE DE L’ORDINATEUR
I. Présentation générale
1. Introduction
Il a déjà été dit ce que c’est que l’informatique et l’ordinateur. Comment est-ce qu’ils
interviennent également dans notre vie. A travers les domaines d’applications et les métiers qui sont
liés à cette science. Mais ce que nous ne savons pas encore, c’est le comment du fonctionnement de
l’ordinateur. Comment est-ce qu’on peut reconnaître les éléments internes et externes d’un micro-
ordinateur. Il vous sera donné ici des éléments de réponse à ces interrogations. Vous aurez aussi les
caractéristiques d’un micro-ordinateur.
Un ordinateur est divisé en deux grandes parties : une partie matérielle appelée Hardware ;
c’est l’ensemble de tout ce qu’on peut toucher des doigts et d’une partie logicielle appelée
Software ; c’est l’ensemble de tout ce qui est programme et qu’on ne peut pas toucher.
L’architecture représente l’organisation des différentes parties d’un ensemble. L’architecture
physique représente le modèle physique d’un micro-ordinateur.
A partir de la figure ci-dessus il découle que l’ordinateur est constitué de trois blocs de composants.
1. périphériques d'entrée : Ce sont des périphériques capables uniquement d'envoyer des
informations à l'ordinateur. Il s’agit de la souris et du clavier.
2. périphériques de sortie : il s'agit de l’écran et des hauts parleurs
3. l’unité centrale encore appelée unité de traitement
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Présentation et mode d’usage du le clavier
Il existe fondamentalement deux types de clavier à savoir, le clavier AZERTY encore appelé
clavier français et le clavier QWERTY encore appelé clavier américain.
Présentation
b) Le pavé alphanumérique
d) Le pavé numérique
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o La touche ALT (Alternance)
Comme CTRL, elle s’utilise avec d’autres touches pour obtenir une action qui variera en
fonction du logiciel utilisé. Elle est également utilisée pour l’obtention du code ASCII
Exemple : ALT + 40 donne ‘‘ ( ’’ ou ALT + F4 ferme l’application en cours).
VERR NUM : Permet de bloquer le pavé numérique sur les chiffres. Je vous conseille de le laisser
toujours allumé.
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Mode d’usage de la souris
Elle tient son nom de l’anglais mouse car les américains lui ont donnée la forme d’une
souris. Son utilisation est très simple. Lorsque vous mettez en marche votre ordinateur, la flèche que
vous obtenez à l’écran est appelé pointeur de la souris et se déplace dans le même sens que vous
déplacez la souris.
Le tableau si après vous indique l’utilisation de la souris.
N.B. : La souris dispose de deux boutons. Le bouton de gauche est utilisé pour les actions ci-dessus,
tandis que le droit fait apparaître un menu contextuel
La forme tour ;
Le gabarit a une forme orientée dans le sens de la verticale. Là l’écran est toujours placé à côté de
l’unité centrale.
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Les portables ou laptop.
Contrairement aux autres formes, les portables ont une forme bien différente et tout à fait
particulière. L’unité centrale avec ses périphériques internes et d’autres périphériques tels que
clavier, souris et écran sont compactés de manière à former un tout homogène. Bien qu’ils
soient limités par leur technologie de miniature assez complexe, les portables offrent un
avantage considérable de mobilité permettant un accès à l’information à n’importe quel position
et n’importe quel moment.
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