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Codages
numériques et
quantité
d’information
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CI12 Formes et caractéristiques de l'information I
Objectif(s) de formation Compétence(s) du programme visée(s)
Durée : 6 h
Activité pratique Sciences et Technologies de l’Industrie et du Développement Durable J. ADELIN Page 1/7
Nom : Classe : 1 STI2D 1 Date : 28/02/2018
Combien de caractères et symboles composent le code ASCII sachant qu’il est définit sur 7 bits ? 128
Quel code hexadécimal représente la lettre S ? 53
Quel code hexadécimal représente la lettre T ? 54
Quel code hexadécimal représente la lettre I ? 49
Quel code hexadécimal représente la lettre 2 ? 32
Quel code hexadécimal représente la lettre D ? 44
Q4. Vérifier dans le tableau de caractères ASCII, donné dans le fichier « Ressources.exe », que ce sont les bons
codes qui ont été utilisés pour représenter les caractères « STI2D »
Voir page 6
A partir du logiciel EditHexa.exe, créer un fichier texte (que vous nommerez « texte3.txt ») qui contiendra le texte
« Technologie »
Q6. Ecrire le code hexadécimal correspondant aux caractères du terme « Technologie » dans le tableau suivant :
Offset 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
0000 0000 54 65 63 68 6E 6F 6C 6F 67 69 65
Voir page 6
Le tableau suivant donne la représentation hexadécimale du fichier « exo.txt »
Offset 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
0000 0000 53 6E 61 73 30 74 72 61 76 61 69 6C 20 6C 65 20
0000 0010 74 61 6C 65 6E 74 20 6E 27 65 73 74 20 72 65 69
0000 0020 6E 2E 2E 2E
0000 0030
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Nom : Classe : 1 STI2D 1 Date : 28/02/2018
Q9. Il y a des fautes dans cette phrase. Donner les adresses offset des codes à modifier pour corriger ces fautes.
65 61 30 65 69
Voir page 7
Q10. Compléter les codes concernés dans le tableau ci-dessous de manière à corriger les fautes de frappes.
Offset 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
0000 0000 53 61 6E 73 20 74 72 61 76 61 69 6C 20 6C 65 20
0000 0010 74 61 6C 65 6E 74 20 6E 60 65 73 74 20 72 69 65
0000 0020 6E 2E 2E 2E
0000 0030
L’image présentée ci-dessus (voir fichier Ressources.exe) a une définition de 1 000 x 1 000 pixels.
Q12. Calculer le poids théorique de cette image en octets (1 pixel « pèse » 3 octets). Voir page 8 et 9
3000000
Ouvrir avec EditHexa le fichier « papillon1000x1000_24.bmp » (voir dans le dossier « Images »).
Q13. Donner la taille du fichier affichée par le logiciel : 3000054octets
Q14. Pourquoi la taille du fichier affichée est plus grande que celle calculée ?
Fermer le fichier
Ouvrir avec EditHexa le fichier « image8x8_24.bmp » (voir dans le dossier « Images »).
Q15. Calculer le poids théorique de cette image en octets : 192 octets
La capture d’écran ci-dessous est un extrait de l’édition du fichier de l’image « fond d’écran.bmp » ci-dessus avec le
logiciel EditHexa :
Q17. Répondre aux questions suivantes à partir de la capture ci-dessus et du fichier Ressources.exe : Voir page
Le fichier « papillon.jpeg » présent dans le dossier « Images » a été obtenu à partir du capteur photo d’un Smartphone.
Q18. Répondre aux questions suivantes :
Après une petite recherche sur WikipédiA, dire quel est le principal inconvénient de ce format de fichier ?
Q19. Ecouter attentivement ces 3 fichiers sons. Dire si vous percevez une différence. Oui Non
Q20. Sachant que ce son a une durée de 7,744 s, compléter le tableau suivant :
Q21. Répondre aux questions suivantes concernant le codage PCM à l’aide du fichier Ressources.exe : Voir page
Q23. Combien d’espace mémoire occuperait une heure d’un flux PCM 16 bits / 44,1 kHz / stéréo (en Mio).
Q24. Sachant qu’un CD-Audio peut contenir au maximum 80 minutes de musique, calculer sa capacité (en Mio).
On peut sauvegarder le flux audio PCM (16 bits / 44,1 kHz / stéréo) d’un CD-Audio en fichiers au format *.wav non
compressé sur son PC sous Windows. Mais pour pouvoir gagner de la place il est parfois utile de compresser ces
fichiers dans un autre format comme le *.flac ou le *.mp3.
Un fichier son au format *.mp3 à 2 canaux avec un bitrate (débit binaire) constant de 192 kb/s est considéré comme de
très bonne qualité sonore (la référence étant le flux PCM non compressé).
Q25. Calculer la taille en Mio occupée par une heure de son MP3@192 kb/s.
(voir https://fr.wikipedia.org/wiki/Quotient_de_compression)
Q27. Calculer combien de minutes de musique en MP3@192 kb/s on pourrait enregistrer sur un CR-R de 807 Mio.
Convertir cette durée en heures.
Voir page 13
Q28. Vérifier le quotient de compression de la question Q26 à partir des durées finale et initiale en minutes.
Un fichier son au format *.flac à 2 canaux avec un bitrate moyen de 706 kb/s possède la même qualité sonore que
l’original (flux PCM non compressé).
Q29. Calculer la taille en Mio occupée par une heure de son FLAC@706 kb/s.
Q30. Calculer combien de minutes de musique en FLAC@706 kb/s on pourrait enregistrer sur un CR-R de 807 Mio.
Convertir cette durée en heures.
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Nom : Classe : 1 STI2D 1 Date : 28/02/2018
Q32. Comparer les formats FLAC@706 kb/s et le format MP3@192 kb/s. Voir page 12
Kévin voudrait stocker sa collection de musique sur son Smartphone. Il possède une playlist d’environ 60 heures qu’il
souhaite conserver en FLAC@706 kb/s.
Q33. Quelle taille (en Gio) occupera ces 60 heures de musique sur la mémoire du Smartphone ?
Kévin va utiliser son Smartphone pour filmer des moments clés de sa vie quotidienne. Il aimerait disposer d’une capacité
d’au moins 3 heures de vidéo sur son Smartphone afin de parer à toutes éventualités.
Q34. Quelle taille (en Gio) occupera 3 heures de vidéo sur la mémoire du Smartphone ? Voir page 14
Kévin prévoit de s’acheter une carte mémoire additionnelle micro-SD, en plus du Smartphone, ce qui lui permettra de
recevoir des applis en plus de ces musiques et surtout des photos et vidéos qu’il compte capturer.
Q35. Quelle taille de carte mémoire pourrait-t-on conseiller à Kévin ? Justifier. Voir page 14