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LES MICRO-ORDINATEURS
SOMMAIRE
Objectifs du cours 3
I – Histoire et définitions des termes courants 3
1.1 – Histoire 3
1.2 – Définitions des termes courants 5
II – Le matériel (Hardware) 7
2.1 – Classification des ordinateurs 7
2.2 – Architecture d’un micro-ordinateur 8
2.2.1 – L’Unité Centrale 9
2.2.2 – Les périphériques 11
2.2.2.1 – Les périphériques d’entrée 11
2.2.2.2 – Les périphériques de sortie 12
2.2.2.3 – Les unités de mémoires auxiliaires ou mémoire de masse ou
organes de stockage 13
2.2.2.4 - Les dispositifs de communication 14
III – Les logiciels : notion de software 14
3.1 – Les logiciels de base (Basic software) 14
3.2 – Les logiciels d'application 14
3.2.1 - Les programmes standards 15
IV – Références 16
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Objectifs du cours
Ce cours a pour but de vous familiariser avec les micro-ordinateurs. Il
vous permettra de comprendre d’une façon générale l’environnement
informatique, de connaître la composition et la structure d’un micro-ordinateur,
et d’avoir une vision sur le fonctionnement d’un micro-ordinateur.
A la fin de ce cours, vous serez en mesure de :
comprendre les termes couramment utilisés dans le domaine de
l’informatique ;
distinguer les deux aspects du système informatique que sont le
matériel et le logiciel ;
classer les matériels informatiques ;
citer les composantes d’un micro-ordinateur ;
lister les différentes catégories de logiciels ;
expliquer le rôle des différentes composantes du système informatique.
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Ces appareils révolutionnent le traitement des informations. Pour la première
fois une machine, directement issue de l’informatique, peut être utilisée par un
non informaticien, possédant quelques connaissances en programmation.
Ces appareils présentent cependant un inconvénient majeur qu’est
l’incompatibilité des programmes (un tableur conçu pour un Apple ne
fonctionne pas sur un Sinclair) et des matériels (un micro-ordinateur Tandy ne
peut recevoir qu’une imprimante Tandy).
En août 1981, IBM commercialise un micro-ordinateur personnel appelé
Personnal Computer (IBM PC) ayant les caractéristiques suivantes :
microprocesseur 8088 à 4.77 MHz. bits d’INTEL, lecteur de disquettes de 5’’ ¼
de 180 Ko, mémoire RAM de 16 à 64 Ko, système d’exploitation PC/DOS
(version 1.0). Son succès est immédiat et il devient le « STANDARD » de ce
type de matériel. Parallèlement, la bibliothèque des progiciels pour PC est l’une
des plus importantes du marché.
Le modèle PC d’IBM est rapidement copié par des sociétés concurrentes qui
proposent les mêmes micro-ordinateurs, avec de meilleures caractéristiques
et à des prix inférieurs. Ces « clones » sont appelés Compatibles-PC car ils
acceptent les programmes et matériels conçus pour IBM PC.
En 1983 Apple lance un appareil révolutionnaire, le Macintosh conçu par Steve
JOBS. Son originalité et sa convivialité lui permettront de s’imposer face à la
vague déferlante des PC. Il demeure aujourd’hui le seul concurrent sérieux à
être parvenu à maintenir une autre norme face aux PC.
Pour contrer la concurrence et maintenir son leadership, une course à
l’innovation et à la puissance va s’engager entre IBM et les autres sociétés.
Dans cette guerre des marques et des technologies, IBM va régulièrement
imposer de nouvelles normes et présenter de nouveaux produits. Chaque
modèle est rapidement plagié puis dépassé par les clones meilleur marché et
plus puissants. IBM perd de plus en plus de parts de marché. A tel point qu’en
1987, le marché des clones dépasse celui des IBM PC.
Cette guerre des constructeurs n’a guère fait évoluer les normes. Les progrès
techniques qui se succèdent de plus en plus vite ne font que confirmer les
standards installés.
La micro-informatique est en plein essor, les annonces et nouveautés se
succèdent à un rythme effréné et des changements majeurs vont encore
marquer le matériel et les progiciels dans les années à venir.
La conquête des parts de marché devrait conduire à une guerre profitable aux
consommateurs en entretenant la baisse constante des prix de vente des
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appareils et programmes informatiques.
Atari
Apple Macintosh
stations Alpha
stations SUN
stations Silicon Graphics
Le langage binaire
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L’ordinateur fonctionne grâce à l’énergie électrique. Ses éléments ne peuvent
avoir que deux états : allumé (1) ou éteint (0). Ce fonctionnement correspond
à un code : le langage binaire, comprenant deux signes, le 0 et le 1.
L’ordinateur transforme les informations (nombres, images, textes…) en une
suite de 0 et de 1 :
en informatique la grandeur de base est le bit (binary digit). Un bit est un
élément pouvant être égal à 0 ou à 1
huit (8) données binaires (bit [0 ou 1]) forment un octet ;
un nombre, une lettre, un pixel, sont définis par un ou plusieurs octets.
Les textes sont convertis en langage binaire à l’aide d’une table de
correspondance internationale appelée code ASCII (American Standard Code
International Interchange).
Code ASCII
Code Code Code Code Code Code
Alphabet Alphabet Alphabet
ASCII binaire ASCII binaire ASCII binaire
A 65 01000001 J 74 01001010 S 83 01010011°
B 66 01000010 K 75 01001011 T 84 01010100
C 67 01000011 L 76 01001100 U 85 01010101
D 68 01000100 M 77 01001101 V 86 01010110
E 69 01000101 N 78 01001110 W 87 01010111
F 70 01000110 O 79 01001111 X 88 01011000
G 71 01000111 P 80 01010000 Y 89 01011001
H 72 01001000 Q 81 01010001 Z 90 01011010
I 73 01001001 R 82 01010010
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indissociables du point de vue fonctionnement. Le matériel est composé de
l’ordinateur et ses accessoires ; c’est-à-dire l’imprimante, les supports
magnétiques, etc. Le logiciel lui, se charge de la gestion et de l’exploitation de
ce matériel.
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II – Le matériel (Hardware)
2.1 – Classification des ordinateurs
Les ordinateurs sont classés en trois grandes familles qui sont :
Les gros ordinateurs ou ordinateurs centraux (Mainframe en anglais) ;
ce sont des ordinateurs possédant une grande puissance de calcul, des
capacités d'entrée-sortie gigantesques et un haut niveau de fiabilité. Les
mainframes sont utilisés dans de grandes entreprises pour effectuer des
opérations lourdes de calcul ou de traitement de données volumineuses.
Les mini-ordinateurs (Mini-computer en anglais) ; qui ont favorisé la
vulgarisation de l’informatique dans les moyennes entreprises.
Les micro-ordinateurs (Micro-computer) ; ils sont responsables de la
révolution informatique. C’est en 1971 qu’apparaît le premier micro-ordinateur :
le Kenback 1, avec une mémoire de 256 octets.
Dans la grande famille des micro-ordinateurs, les machines (IBM PC et
compatibles) peuvent être classées, suivant leur taille, parmi les portatifs et
transportable ou parmi les Desktops et Tours.
Les portatifs et transportables
De petite taille, ils se déplacent avec l’utilisateur. Ces micro-ordinateurs
fonctionnent sur secteur ou à l’aide de batteries dont l’autonomie varie entre 3
et 6 heures. Sont regroupés dans cette catégorie : les micro-ordinateurs de
poche ou Palmtops ou PDA (Personal Digital Assistant, littéralement
assistants numériques personnels, aussi appelés organiseurs), les Portatifs
ou Bloc-Notes et les Transportables ou Laptop ou encore Notebook.
Les Desktops ou Tours
Plus puissants, ces micro-ordinateurs se caractérisent par une utilisation
intérieure du boîtier moins dense ce qui laisse des espaces libres pour ajouter
des cartes d’extension, des disques durs et des lecteurs et les rend évolutifs.
Sont classés dans ce groupe les PC de bureau ou Desktops, les tours et mini
tour (Tower ou mini tower).
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2.2 – Architecture d’un micro-ordinateur
La majorité des ordinateurs actuels sont composés d’une Unité Centrale
à laquelle sont reliés d’autres appareils classés en organes ou unités d’entrée,
en organes ou unités de sortie, en organes ou unités de stockage, en
dispositifs de communication. Les organes reliés à l’Unité Centrale sont
appelés Périphériques.
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3
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2.2.1 – L’Unité Centrale
L’unité centrale (le boîtier) contient une carte mère (en anglais
«mainboard» ou «motherboard») sur laquelle sont placés : le microprocesseur ;
la mémoire principale ou centrale ; les connecteurs d’extension dans lesquels
sont enfichées les cartes d’extensions
Le microprocesseur
Le microprocesseur ou processeur (CPU : Central Processing Unit) est l’unité
arithmétique et logique (organes de calcul) de l’ordinateur. Il est le cerveau de
l'ordinateur, c'est lui qui coordonne le reste des éléments, il se charge des
calculs, bref il exécute les instructions qui ont été programmées. Les
microprocesseurs utilisent des petits transistors pour faire des opérations de
base; il y en a plusieurs millions sur un seul processeur. Le premier
microprocesseur, Intel 4004, a été inventé en 1971.
La capacité d’un microprocesseur s’exprime en fréquence représentant le
nombre de cycle qu’il exécute en une seconde. L’unité de mesure de la
fréquence est l’Hertz (Hz) ; un processeur de 200 MHz fait 200 millions de
cycle par seconde. Plus la fréquence est élevée, plus le microprocesseur
travaille vite.
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Fig. 3 – Un microprocesseur (Intel Pentium)
La mémoire principale ou centrale
Elle se divise en deux :
La mémoire morte (ROM : Read Only Memory) qui contient en
permanence certaines données relative à la gestion de l’ordinateur. Son
contenu est ineffaçable.
La mémoire vive (RAM : Random Access Memory) qui stocke les
informations en cours de traitement. Elle est effacée lors de la mise hors
tension du système (coupure d’électricité). C’est une mémoire volatile.
La mémoire centrale et caractérisée entre autre par sa capacité de stockage.
Cette capacité et généralement exprimée en Octets (O), Kilo-octets (Ko),
Méga-octets (Mo), Giga-octets (Go) ou Téra-octet (To).
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2.2.2 – Les périphériques
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Selon la transmission des données, on distingue : les souris à fil et les
souris sans fil (les souris infrarouges, les souris hertziennes et les
souris bluetooth).
Le numériseur (scanner) est une sorte de photocopieur pour les
ordinateurs, servant à prendre l’image d’un texte ou d’une photo. Il existe des
scanners à plats, des scanners à main et des scanners par défilement.
Les manettes de jeux (joystick) qui permettent de piloter les logiciels de jeux.
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et sa vitesse exprimée en nombre de page par minute (Page / minute).
Les disques durs (hard disk) sont très souvent incorporés à l’unité
centrale et enregistrent un nombre important de données informatique. Il a été
inventé en 1956 par la firme IBM.
Les disquettes (floppy disk) : ce sont des supports pratiques et peu
encombrants par rapport au disque dur. On trouve généralement deux formats
de disquettes :
Les disquettes 3’’ ½ (3 pouces et demi) de capacité de 720 Ko
(Double Densité, notée DD), ou 1,44 Mo (Haute Densité, notée HD), ou
2,88 Mo (Super Haute Densité, notée SHD).
Les disquettes 5’’ ¼ (5 pouces un quart) de capacité de 360 Ko
(double densité, notée DD), ou 1,2 Mo (Haute Densité, notée HD).
Le CD-ROM (Compact Disc – Read Only Memory) est un disque optique
de 12 cm de diamètre et de 1 mm d’épaisseur, permettant de stocker des
informations numériques. Il a une capacité de 650 ou 700 Mo de données
informatiques (correspondant à 300 000 pages dactylographiées) ou bien
jusqu’à 78 mn de données audio. Le Compact Disc a été inventé par Sony et
Philips.
Le DVD (Digital Versatile Disc, plus rarement Digital Video Disc) est une
«alternative» au disque compact (CD), la capacité (4,7 Go à 17 Go) du DVD est
six fois plus importante que celle du CD.
Les clés USB (USB keys) sont des périphériques de stockage amovibles
de petit format pouvant être branchés sur le port USB d’un ordinateur. Elles
sont capables de stocker jusqu’à plusieurs gigaoctets de données.
Les cartes mémoires (Memory cards) sont de périphériques de
stockage amovibles de petite taille qui s’insèrent dans des lecteurs équipant
les micro-ordinateurs ou que l’on utilise grâce à des adaptateurs USB.
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2.2.2.4 - Les dispositifs de communication
Ils permettent de transmettre, via lignes de communication, des
données à distance d’une machine à l’autre.
Exemples :
Modem : c’est un périphérique utilisé pour transférer des informations
entre plusieurs ordinateurs via ligne téléphonique.
Routeur,
Coupleur,
Etc.
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3.2 – Les logiciels d'application
Ce sont des logiciels nécessaires à la résolution par un ordinateur d'un
problème donné. Ils sont de deux types : les programmes standards ou
progiciels, conçu pour un usage commun à plusieurs utilisateurs ; et les
programmes spécifiques, écrits spécialement pour un usage précis et unique
d'une personne ou d'une entreprise.
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Ils permettent de réaliser des diapositives, des transparents ou des bandes
vidéo utilisés comme supports de conférences.
Exemples : Powerpoint, Persuasion, Freehand, Havard Graphique, Corel
Presenter, Open Office Presenter, etc.
Les logciels de Dessin Assisté par Ordinateur (DAO)
Exemples : Autocad
Les logiciels de Conception Assistée par Ordinateur
Exemple : Cadinformatique
Les logiciels de navigation sur Internet (browser)
Encore appelés Navigateur, butineur ou encore fureteur, ces logiciels
permettent de rechercher et de consulter les différents sites sur la Toile.
Exemple : Netscape Navigator, Internet Explorer, Mozilla Fire Fox, Konkeror, etc.
IV – Références
Ouvrages
C. TERRIER, 1994, Les micro-ordinateurs sous DOS et WINDOWS,
Techniplus, Paris.
James BENENSON et Brigitte JUANALS, 2000, Dictionnaire bilingue
Internet et multimédia, Pocket, Paris.
Pierre MORVAN (dir.), 2000, Dictionnaire de l'Informatique, Larousse,
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Paris.
Philippe BRETON, 1990, Une histoire de l'informatique, La Découverte,
Paris.
Sites Internet
Encyclopédie informatique : http://www.commencamarche.net/
Site d'initiation aux ressources informatiques de la SOFAD (Société de
formation à distance des commissions scolaires du Québec :
www2.csdm.qc.ca/stecroixintranet/microinfo/pres-site.html
Revues
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