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Déplacement
Attaque
Mage Activer une salle
Air
Type de sort
Terre
Combat Feu
Contingence Eau
Piège Profane
Protection Magie
Sacrée
Cible de sort N’importe quel élément
Soi-même
Avatar
Mage adverse
Autre figurine Priorité 1
Evocation Priorité 2
Zone / Salle Priorité 3
Spécial Action de sort
Sans limite de portée Piocher une carte de
Un nombre à coté ou à l’intérieur d’un symbole commandement
indique la distance maximale exprimée en salle Action Physique