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Feuille de Personnage

Magie

Nom Eugène LeBain Classe Clerc DD Jet de Sauv. +16

énergie Divine Points de Sorcellerie


Max Restant Max Restant Mod. de sort Sagesse Bonus d’attaque +8

Emplacements de sort
Niveau 1 Niveau 2 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Niveau 6 Niveau 7 Niveau 8 Niveau 9

v3.1
4 3 2

0 Tours de magie Restant - 3 Sorts de niveau 3 Restant 2 6 Sorts de niveau 6 Restant C


Assistance
Sort Catalepsie
Sort (fausse-mort) CANALISATION
Sort D'ÉNERGIE DIVINE (1/repos)
Préparé

Préparé

Préparé
Flamme Sacrée Cercle Magique Renvoi des Morts-Vivants (jdsS, 9m, 1minute)

Thaumaturgie Création de Nourriture et d'Eau Résistance (tout type de dégâts, 1 tour, 1 allié 9m)

Épargner les Mourants Dissipation de Magie Salve de Guérison (1d6+5, 9m autour, 5 alliés)

Envoi de Message Destruction des Morts-Vivants (ID 1/2)

Esprits Gardiens Intervention Divine

Fusion dans la Pierre

Langues

Lever une Malédiction

Lueur d'Espoir

Marche sur l'Eau (Rituel)


1 Sorts de niveau 1 Restant 3
Mot de Guérison Groupé (1d4+5, 6 créatures, 18m)
Balisage
Sort
Préparé

Protection contre les Énergies


Bénédiction
Revigorer
7 Sorts de niveau 7 Restant D
Bouclier de la Foi (+2 CA, 10m)
SORTS
Sort DU DOMAINE DE LA PROTECTION ET DE LA VIE

Préparé
Création et Destruction d'Eau Alarme
Détection de la Magie Soin des Blessures (1d8+5, contact, +1d8/nv sort)
Détection du Mal et du Bien Flou
Détection du Poison et des Maladies 4 Sorts de niveau 4 Restant
Restauration Inférieure
Fléau Sort
Préparé

Cercle Magique
Injonction Vitalité
Mot de Guérison (1d4+5, 18m, +1d4/nv sort) Chien de Garde
Protection du Mal et du Bien Panacée
Purification de Nourriture et d'Eau Coquille Antivie
Sanctuaire Restauration Supérieure
Soin des Blessures

8 Sorts de niveau 8 Restant

Sort
Préparé

2 Sorts de niveau 2 Restant 2


Aide
Sort
Préparé

Amélioration de Caractéristique

Apaisement des Émotions

Arme Spirituelle 5 Sorts de niveau 5 Restant

Cécité / Surdité Sort


Préparé

Doux Repos

Flamme Éternelle

Immobiliser un Humanoïde 9 Sorts de niveau 9 Restant

Lien de Potection Sort


Préparé

Localiser un Objet

Prière de Soins

Protection contre le Poison

Restauration Inférieure

Silence

Trouver les Pièges

Zone de Vérité
Feuille de Personnage
Compagnon ou forme sauvage

Personnage Nombre d’utilisations Durée Autre

Nom Type Taille

Caractéristiques Compétences

v3.1 FOR.
Mod
Dex.
MOD.
CON.
MOD. Acrobatie Dex Médecine Sag

Arcanes Int Nature Int


Force

Dextérité

Constitut.
Athlétisme For Perception Sag
sauv. SAUV. SAUV.
Discrétion Dex Perspicacité Sag
Maît. Maît. Maît.
Dressage Sag Persuasion CHA
MOD. MOD. MOD.
Portrait Int. SAG. Cha.
Escamotage Dex Religion Int

Histoire Int Représentation CHA


Intellig.

Sagesse

Charisme
SAUV. SAUV. SAUV. Intimidation CHA Supercherie CHA
Car. sort Car. sort Car. sort

Maît. Maît. Maît. investigation Int Survie Sag

Valeurs dérivées Points & dés de vie Aptitudes


maîtrise Armure Percep. pass. Restants Restants
PV 1 DV
MAX MAX
Initiative Vitesse DD Jet JS Temporaires

Armes & attaques Nombre d’attaques

Munitions Portée Attaque


Dégâts
Arme Spécial

Munitions Portée Attaque


Dégâts
Arme Spécial

Feuille de Personnage
Compagnon ou forme sauvage

Personnage Nombre d’utilisations Durée Autre

Nom Type Taille

Caractéristiques Compétences

v3.1 FOR.
Mod
Dex.
MOD.
CON.
MOD. Acrobatie Dex Médecine Sag

Arcanes Int Nature Int


Constition
Force

Dextérité

Athlétisme For Perception Sag


sauv. SAUV. SAUV.
Discrétion Dex Perspicacité Sag
Maît. Maît. Maît.
Dressage Sag Persuasion CHA
MOD. MOD. MOD.
Portrait Int. SAG. Cha.
Escamotage Dex Religion Int

Histoire Int Représentation CHA


Intellig.

Sagesse

Charisme

SAUV. SAUV. SAUV. Intimidation CHA Supercherie CHA


Car. sort Car. sort Car. sort

Maît. Maît. Maît. investigation Int Survie Sag

Valeurs dérivées Points & dés de vie Aptitudes


maîtrise Armure Percep. pass. Restants Restants
PV 1 DV
MAX MAX
Initiative Vitesse DD Jet JS Temporaires

Armes & attaques Nombre d’attaques

Munitions Portée Attaque


Dégâts
Arme Spécial

Munitions Portée Attaque


Dégâts
Arme Spécial

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